Revista

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Bate-papo com Filipi Leal Aluno do curso de Design Gráfico,Filipi nos conta como está sendo a sua tragetória e seus objetivos para o futuro. como Ilustrador.

queria ilustrar meu pensamento que a imposição social para um curso superior é correta/exagerada dependendo do caso rs. Você está no 4º período do curso de Design Gráfico da faculdade Estácio, o que o fez buscar esta graduação?

Qual sua opinião à respeito da imposição social para se ter um curso superior ? Vejo o curso superior como uma ferramenta importante para diversas áreas, mas o que realmente me preocupa é a forma de se pensar que o curso superior vai ser o único jeito de atingir seus objetivos. Ele é um caminho, mas muitas pessoas não podem fazê-lo por conta de trabalho ou outros motivos pessoais, então elas acabam não atingindo seus objetivos? A caminhada nunca é uma escada perfeita tem momentos que você tem de voltar ou seguir por outros caminhos visando os mesmos objetivos para mais tarde não se perder. Desculpa por falar muito, mas

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A proximidade de algumas matérias com o meu objetivo de formação tanto profissional quanto pessoal. Você chegou a fazer um curso de desenho na Rascunho Studio, qual foi a importância dele em seu crescimento como ilustrador? O curso ministrado na Rascunho Studio por Alzir Alves, foi um marco na minha vida. Acho que tinha 15 ou 16 anos, não lembro bem da idade, mas ele me ensinou toda a parte construtiva. Além disso, o mais importante é que encontrei além de um professor um amigo dentre os vários que conheci por lá. Cresci tanto tecnicamente no desenho como pessoalmente. Acredito que o conhecimento verdadeiro te faz crescer em vários aspectos e lá eu

aprendi muito. Como funciona seu processo criativo? Primeiro vem o estado de estar incomodado como as informações que são apresentadas a mim e depois crio uma desordem visual e tento ordenar ao meu modo dividindo em etapas de apresentar novas informações sobre o tema ou reutilizar informações que podem ajudar na criação do pensamento. Qual é sua rotina diária de estudo? Minha rotina basicamente é passar de um tema para outro, quando esse tema é absorvido e aplicado com calma nas últimas semanas. Estou focado no estudo do modo de construção do pintor Paul Klee, separando o dia da seguinte forma: faculdade de manhã, pela tarde documentário e leitura de seu sketchbook, e pela noite aplicação do material. Mas gosto muito de fazer fugas entre os temas e tentar fazer desenhos diversos para relaxar, além de tirar um tempo para ficar aumentando a mi-

nha biblioteca visual e mental com leitura de livros, artigos e o mais importante, trocando informações com outros artistas. O conhecimento só é realmente válido quando se é aplicado e questionado por mais pessoas. Você almeja ser concept artist, alguma empresa específica a vista ou prefere seguir no ramo de freelancer? Eu gostaria de participar de algum projeto bem subterrâneo, muitos jogos bons passam despercebidos pelo público. Vejo muitos grupos de projetos indies que me motivam cada vez mais a melhorar meu trabalho. Um sonho seria fazer parte de algum estúdio associado da Square enix (vontade vem da época da Square Soft), Silicon Studio, Level 5 Studio dentre tantos outros. O freelancer eu acho muito válido em alguns modelos de trabalho como quando você é contratado para fazer uma etapa por um período de tempo determinado, mas realmente passar mais tempo aprendendo como um funcionário de desenvolvedora deve ser bem mais interessante. Sei que você costumava desenhar muito personagens estilo Disney (cartoon), agora você tem algo que mais se assemelha a quadros de pintura. O que o fez encontrar seu próprio estilo? Muito estudo e dentre al-

guns livros que me foram recomendados peguei o livro “Draw to Life” do Walt Stanchfield que fala justamente da parte mais gestual do desenho. Depois de ter lido esse livro, comecei a buscar mais sobre arte voltando a fonte da minha inspiração como alguns artistas e pintores americanos e russos de diversas épocas, mas na sua grande maioria anos 50.

trabalho, conhecer alguns artistas que admiro, trabalhar em algum jogo de rpg aos moldes Square Enix no seu tempo de Square Soft.

O que mais te inspirou a buscar esta carreira? Eu falo que tive sorte de ter amigos com ótimos gostos por todos os lugares que passo e fui apresentado a vários jogos os que me influenciaram, mas de longe, os principais foram Legend of Mana, Legend of Legaia, Crono Cross e Brave Fencer Musashi. Para você, como tem visto o mercado nesta área? Pra ser bem sincero eu não vejo muito sobre mercado às vezes saem coisas muito boas que não tem o devido reconhecimento e às vezes saem coisas extremamente ruins com uma boa visibilidade, mas acho que mercado se resume a: estude, seja bom e faça contatos a sorte de encontrar o que você quer é continuar buscando muitas vezes. Alguma meta traçada para o futuro? Melhorar esteticamente meu

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