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colegio :

"amelia gallegos diaz" multimedia por:

revista del cuaderno pilco jasmin

mu単oz jenny

curso:2do"e"

licenciada :

marieta llerena

a単o lectivo:

2012 *2013


Es una combinación de formas de dos o mas medios para trasmitir información tales como: + texto + imágenes + videos + animaciones + sonidos + interactividad Esto permite que el usuario aprende rápidamente estimulando los sentidos como Tacto ­ odio ­ vista ­ cerebro multimedia interactiva

ES CUANDO EL USUARIO TIENE EL LIBRE CONTROL SOBRE LA PRESENTACIÓN DEL CONTENIDO SEGÚN A LO QUE EL LO PAREZCA

hipermedia ES CONSIDERADA COMO UNA FORMA ESPECIAL DE MULTIMEDIA INTERACTIVA POR QUE EMPLEA ESTRUCTURAS DE NAVEGACIÓN MÁS COMPLEJAS QUE AUMENTAN EL CONTROL DEL USUARIO SOBRE EL FLUJO DE LA INFORMACIÓN


caracteristicas

1 .-Una transmisión puede ser una presentación multimedia en vivo o grabado 2.- las transmisiones pueden usar tecnología tanto analógico como digital 3.- multimedia en línea puede descargarse o transmitirse en flujo 4.- en educación se utiliza para realizar cursos de aprendizaje computarizado o libros de consulta 5.- también es usado en industrias de aprendizaje 6.- un CBT deja a l usuario realizar varias presentaciones tipos de informacion multimedia

TEXTO: sin formatear, lineal o hipertexto GRAFICOS: utilizados para representar esquemas IMÁGENES: son documentos formados por pixeles ANIMACIONES: presentación de un numero de gráficos por segundo VIDEOS: presentación de un numero de imágenes por segundo SONIDOS: puede ser hablado, música u otro sonido pasos para elaborar produto multimedia

DEFINIR EL MENSAJE CLAVE: saber que se quiere decir es necesario conocer al cliente y pensar en su mensaje comunicaciona

CONOCER AL PUBLICO: buscar que le pude gustar al publico para que interactúen con el mensaje

DESARROLLO O GION: es el momento de la definición de la GAME PLAY funcionalidades, herramientas para llegar a ese concepto

CREACION DE PROTOTIPO: es una pequeña parte para testear la aplicación

CREACION DEL PRODUCTO : es una función de los resultados del testeo de prototipos


tipologia multimedia

MULTIMEDIA EDUCATIVA: se considera como un proceso no lineal esto hace que el estudiante lleve a su propio orden en su modelo educativo

MULTIMEDIA PUBLICITARIA: es el uso de diferentes medios enfocada en una compañía publicitaria

MULTIMEDIA COMERCIAL: aquí encontramos una variedad de entregables tales como :Bases de datos, catálogos promociones

las herramientas del desarrollo multimedia

MULTIMEDIA INFORMATIVA: esta relacionado con los elementos multimedia les que brindan información tales como: noticia, prensa, revista , radio,etc

Estas herramientas brindan el marco esencial para organizar y editar los elementos de un proyecto multimedia + gráficos + imágenes + videos + animaciones + sonidos

Las herramientas para diseñar interactividad y las interfaces del usuario + editar o importar tipos específicos de datos + incorporar datos de secuencia + reproducción u hoja de señalización + proporción o método estructurado

CON EL SOFTWARE SE PUEDE HACER. +Producción de videos +animaciones +disco de demostración +presentaciones +capacidad e interactivas +simulación y visualización técnica


tipos de herramientas

LAS HERRAMIENTAS BASADAS EN TARJETA Y PAGINA Proporciona una presentación fácil y sencilla como para organizar elementos de multimedia. Están orientada a objetos como: + botones + capo de texto + objetos gráficos + fondos + pagina o tarjetas

HERRAMIENTAS DE DESARROLLO BASADOS EN ICONOS Son las mas comunes en ella utilizan un línea de tiempo visual para dar secuencia a los eventos.

HERRAMIENTAS DE DESARROLLO BASADO EN TIEMPO Son las mas comunes cada uno utiliza su propio y único enfoque e interfaces. Muchas emplean un línea de tiempo visual para dar secuencia a los eventos de una presentación de multimedia

HERRAMIENTAS DE PLATAFORMA CRUZADAS se encontraron dos obstáculos. computadora mashintoch Windows para administrar texto y colores. si en un proyecto se utiliza imágenes, textos, es indiscutible pero si son textos en marcos habrá problemas.

enumere algunas ventajas de la multimedia

1 .- mejora las interfaces basadas solo en texto. 2.- mantiene la atención y el interés. 3.- mejora la retención de la información 4.- es divertida 5.- la información se muestra completa 6.- la información es disponible para 24 horas 7.- reduce los costos 8.- la información es personalizada 9.- el receptor participa activamente 1 0.- posibilidad de diversos idiomas 11 .- capacidad de almacenamiento 1 2.- calidad de imagen y sonido 1 3.- crean aplicaciones en soporte multiplataforma


adobe photoshop

CONCEPTO: pes una aplicación para la creación, edición y retoque de imágenes.

HISTORIA: creado en el año1 990 soporta mucho tipos de archivos de imágenes como:BMP.JNG,GIF

CARACTERISTICAS: es popular se destaca digitalmente photoshoper vienes de la palabra photoshopear

FUNCION: ofrece ciento de herramientas de gran calidad con funciones y capacidades que van desde las marcas de agua digitales software libre

HISTORIA: entre los años 1 966 y 1 970 el software no era considerado como un producto sino un añadido de los vendedores de las grandes computadoras

CONCEPTO: es la denominación del software que respeta la libertad de todos los usuarios que adquieren el producto

LIBERTADORES: la libertad de usar el programa con cualquier propósito . La libertad de distribuir copias del programa con la cual puedes ayudar a tu prójimo

TIPOS DE LICENCIA: BSD: a la gran cantidad de software MPL: emplea Netscape COPYLEFT: realiza una versión modificada


practicas en photoshop

PASOS PARA LA CARA 1 .- pincel corrector puntual 2.-filtro 3.-desenfocar gauciano 4.-alt 5.- mascara 6.-escoger color negro 7.-herramienta pincel 8.-clic derecho fusion 9.- modo- luminosidad

PASO PARA LOS OJOS: 1 .-crear una capa 2.- marco eliptico 3.- shif 4.- color 5.- herramientas bol de pincel 6.- tono 7.- seleccionar


gimp 2.8 para windows

INTRODUCCION: es un programa cuya función principal es la edición de imágenes digitales en forma de mapa de bits

QUE ES UNA MAPA DE BITS Son imágenes que están compuestas por pixeles forman imágenes

caja de herramientas

SELECCION RECTANGULAR: zona rectangular SELECCION ELIPTIVA: zona eliptica SELECCION LIBRE: zona región SELECCION DIFUSA: zona región SELECCION POR COLOR: zona región mas cobre similares. SELECCIÓN DE TIJERAS: selección de formas AMPLIACION: ajuste a nivel de ampliación MEDIDA: mide distancia y medida MOVER: mueve capa RECORTAR: quitar zonas de borde ESCALADO: escala la capa VOLTEO: voltea la capa TEXTO: crear capa de texto RELLENO: rellena un color con un patrón LAPIZ: dibuja los bordes PINCEL: pinta trazos COLOR DE FRENTE: cuadros pequeños


scribus

CONCEPTO: Es un programa d maquetaci贸n de paginas licenciado como software libre y que ofrece un gran rendimiento en la creaci贸n de publicaciones por ordenador scribus nos ofrece

1 .- capacidad de preparar archivos para equipos profesionales de filmaciones de im谩genes 2.- crear presentaciones animados e interactivos en PDF 3.- crear formularios en PDF herramientas de scribus

NUEVO DOCUMENTO: ctrol+ N ABRIR DOCUMENTO: ctrol + O CERRAR DOCUMENTO: ctrol+ w DESHACER: ctrol+z CORTAR: ctrol + x COPIAR: ctrol + c PEGAR: ctrol + v ISERTAR TEXTO: ctrol + T INSERTAR FORMA: ctrol +S ROTAR OBJETO: ctrol + R ZOOM: ctrol +Z DESENLAZAR: ctrol +U CUENTA GOTAS: ctrol + Y


PASOS PARA CREAR UNA HOJA: 1 .- opción pagina 2.- elegir el numero de hojas 3.- insertar

PASOS PARA CREAR UNA IMAGEN 1 .-insertar 2.- opción imagen 3.- seleccionar donde vamos a poner la imagen 4.- doble clic 5.- escoger la imagen 6.- insertar

PASOS PARA CREAR TEXTO 1 .- insertar 2.- elegir texto 3.-seleccionar donde vamos a poner el texto 4.- dar clic 5.- modificar texto 6.- enter PASOS PARA HACER UNA REVISTA 1 .- doble clic en scribus 2.- escogemos cuantas filas y columnas queremos 3.- pagina – clic 4.- insertar 5.- pagina al inicio


issuu

¿CÓMO PUBLICAR EN ISSUU? Podemos publicar un documento en Issuu tras crear una cuenta gratuita. El proceso de creación de la revista es sencillo: simplemente hay que subir el documento en formato PDF, ponerle un título y una descripción, e introducir una dirección de correo electrónico. En unos segundos, el usuario recibe un correo que le llevará a la página en la que se encuentra la revista recién creada. El usuario dispone de un visor, que se puede activar a pantalla completa, y que permite pasar las diferentes páginas de la revista y acercarse más o menos, igual que se haría con la revista en papel. En primer lugar, se tendrá que transformar el decálogo a formato PDF, siguiendo los pasos que a continuación se describen: Con Word: Descargamos el programa gratuito PDFCreator. Lo localizarás fácilmente. en cualquier buscador. o Instalar el programa el ordenador. Tutorial: “Manual Issuu” 3o o Accedemos al menú Archivo - Imprimir Con el Word abierto procedemos a su transformación en PDF de la siguiente forma: Seleccionamos dentro del nombre de la impresora, aquella que tiene el nombre de “PDF Creator” y hacemos clic en Aceptar. Con Writer: Archivo -> Exportar en formato PDF


2. ENTRAR EN ISSUU. La página web de issuu es la siguiente http://issuu.com/ 3. CREAR UNA CUENTA. Una vez dentro de la página de issu, tendrás que registrarte. Es muy sencillo y no te llevará mucho tiempo. Pulsa el botón sign up now y rellena los datos que te piden.

4. VALIDARSE EN ISSUU. Pa a subir documentos deberéis previamente introducir vuestro usuario y contraseña. Para ello, haz clic en Log in.

5. SUBIR EL DECÁLOGO. Una vez validados, se selecciona la opción Upload Document para poder subir el documento a su hemeroteca online.

Revista del cuaderno  

esta es la forma en q hemos aprendido todo el año

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