Issuu on Google+


Datos Generales. Matricula del prestador: Matricula: 205315274 Nombre: Francisco Javier Reyes Delpech Edad: 24 años Sexo: Masculino Estado Civil: Soltero Fecha de Nacimiento: 1 de Octubre de 1987
 Dirección: Av. 527 No. 288 Sn Juan de Aragón México D.F. Teléfono: 57 51 31 06
 Celular: 044 55 28 97 59 68
 URL: www.pchstudio.com Email: info@pchstudio.com

Lugar y periodo de realización: Presidencia de la República

Adscripción: Coordinación de Comunicación Social Puesto: SubDirector de Nuevos Proyectos Dirección: Constituyente #161, Del. Miguel Hidalgo, México D.F.

Periodo:

16 de Marzo 2011 – 16 de Septiembre 2011

Licenciatura:

Unidad: Azcapotzalco División: Ciencias y Artes para el Diseño Licenciatura: Diseño de la Comunicación Gráfica

Proyecto:

Empleado en el área de diseño.

Asesor:

Sin asesor Reporte OnLine: http://issuu.com/javierreyes2/docs/javierservicio


Introducción En un trabajo nuevo siempre es difícil saber lo que te espera; imaginas muchas cosas, tienes una vaga idea por lo que te platican en las entrevistas previas a la contratación, o piensas en lo que te han dicho en la escuela, pero nada es parecido a la practica real. Durante mi tiempo trabajando en este lugar he apren dido infinidad de cosas, muchas que no se aprenden en la escuela. En este puesto he podido desarrollarme como creativo, como proyectista, y hasta como redactor de algunos productos en los cuales he sido participe; lo cual enriquece en todos los aspectos mi experiencia profesional. Me desempeño plenamente en el área de diseño, especialmente en la parte de postproducción y animación por computadora, lo que de

varios años atrás ah sido el campo donde me he desarrollado casi en totalidad. Eh tenido la oportunidad de trabajar con equipo de computo realmente robusto que hace total diferencia a mis trabajos anteriores donde había cierta limitación en la infraestructura, donde a final de cuentas, todo se ve reflejado en los resultados finales. Al igual que todos los trabajos en el área de las artes gráficas, no se cuenta con un horario fijo, puesto que la labor es muy demandante en ese aspecto, fines de semana, y por las noches disfruto trabajando y haciendo lo que me gusta. Disfruto de tener compañeros de gran carácter y talente creativo, así como de grandes momentos de alegría trabajando y desa

rrollando productos gráficos a su lado. Aprendiendo y enseñando todo lo que se puede, en nuestro departamento creativo se pasa muy tranquilamente la jornada laboral, lo cual siempre ah caracterizado a mi profesión. En este reporte pongo la mejor apreciación de mi desempeño laboral en estos primeros 6 meses, ejemplos de trabajo, y la manera en como fueron desarrollados y resueltos para satisfacer las necesidades de nuestros clientes internos.


Metodologia utilizada Durante los primeros meses trabajando en la institución, se presentaron pequeños problemas y confusiones en la manera de realizar las revisiones y aprobaciones de los materiales que producíamos. Por lo cual se dedicarón algunas tardes para desarro llar y establecer un modelo de trabajo que nos pudiera funcionar de manera general en nuestras actividades diarias. El flujo de trabajo se presenta desde que surge la propuesta de trabajo de

nuestros clientes internos (jefes), pasando desde la lluvia de ideas hasta el desarrollo del brief y guiones respectivos. Teniendo momentos de revisión y de decisión para hacer mas dinámico nuestro trabajo y tener una retro alimentación en momentos claves de los jefes para evitar confusiones y grandes cambios en un trabajo casi producido en totalidad.


Actividades realizadas

A pesar de que mi especialización es en edición y motiongraphics, eh podido aportar mucho en las infografías y contenidos webs que también se desarrollan en el área donde laboro. A continuación muestro una lista de los proyectos mas representativos donde pude aportar, colaborar e incluso dirigir partes importantes del proyecto.


Titulo: Logo y Logoreveal de Comunicación Digital Presidencia Descripción: Diseño del logo para el departamento interno de Comunicación Digital Presidencia. Del cual se realizo una animación de presentación del logo para ser utilizado como firma en los materiales de presentación interna. Técnica: Animación 3D, Dibujo Vectorial

Titulo: Videos para presentación Nuevo Sitio Web Presidencia Descripción: Desarrollo y animación de los materiales de video utilizados para la presentación ante medios del nuevo sitio de la Presidencia de la República. Material que también fue utilizado por televisoras nacionales. Técnica: Animación 3D, Animación 2D


Titulo: Logo Comunicación Digital Presidencia en realidad aumentada Descripción: Con el logo de Comunicación Digital Presidencia se realizo una invitación para el evento de lanzamiento del nuevo sitio con una aplicación de Realidad Aumentada. Donde el usuario podía poner un patrón impreso frente a la webcam de su computadora y ver el logotipo en 3D sobre la invitación. Técnica: ActionScript 2.0. FLAIRToolKit for AR

Titulo: Animación Seguro Popular Descripción: Se realizo una serie de 3 videos para mostrar la manera en que funcionaba la cobertura del seguro popular bajo el concepto de cómo una familia promedio puede tener acceso a dicho beneficio. Técnica: Animación 2D


Titulo: 10 mitos por la seguridad Descripción: El proyecto más grande durante este tiempo, una serie de 10 videos para desmentir 10 grandes mitos del lucha del gobierno contra el narcotráfico. El proyecto duro alrededor de 3 meses y tubo proyección internacional al ser un material de cierto modo didáctico por ser realizado con ilustraciones tipo comic. Técnica: Animación 2D, Animación 3D


Titulo: Teaser 5to Informe de Gobierno Descripción: Video teaser para presentar los principales temas a tratar en el 5to informe del presidente Felipe Calderón. Técnica: Animación 2D, Animación 3D

Titulo: Teaser The Champions of the Earth Descripción: Video animado para mostrar el premio que gano el presidente por sus labores en materia de ecología y medio ambiente “The Champions of the Earth”. Técnica: Animación 2D, Animación 3D


Objetivos y metas alcanzadas

En esta caso al no ser un proyecto donde se haya cumplido con un tiempo de terminación, es difícil ubicar, analizar o hacer registro del cumplimiento de metas establecidas al inicio. Sin embargo puedo concluir que día con día cumplo con muchas de ellas. Como por ejemplo el desarrollo profesional, el esfuerzo de todos los días, y sobre todo el aprendizaje constante en el área; es algo que sea realiza todos y cada uno de los días de labor. Eh podido alcanzar varias metas, como ver materiales propios en televisión, o aumentar mi portafolio considerablemente; pero hasta que haya finalizado esta etapa de mi vida, será cuando realmente pueda hacer un análisis completo de lo que logre cuando se presente el final de este trabajo.


Resultados• y conclusiones Haciendo un corte de 6 meses durante mi labor, en los proyectos realizados puedo concluir cierto tipo de cosas.

Echar un vistazo hacia atrás siempre te da la oportunidad de ver con mas claridad el panorama completo de tu trabajo. Al hacer esto puedo concluir lo siguiente:

El trabajo en equipo es fundamental para desarrollar productos de diseño mas completos y de mejor calidad.

Lo mas importante es la organización y la comunicación interna para generar un mejor flujo de trabajo.

El equipo siempre debe estar en las mejores condiciones, y lo mas actualizado posible. Las mejores herramientas siempre agilizan los procesos de producción.

El espacio de trabajo no debe de estar sucio ni sobre saturado. No es bueno ver caer café sobre un storyboard que llevo 2 días completos en su elaboración.

El aporte de referencias siempre es bueno para acercar al cliente a lo que se quiere obtener. Le da una visión mas tangible de la meta

Es una muy mala costumbre comer en la oficina. Ni adelantas trabajo, ni comes tranquilo.

La mejor herramienta para defender tu trabajo es un argumento tangible. Utilizar guiones y briefs previamente aprobados son puntos a tu favor.

Siempre se debe dar una opinión, quedarse callado no ayuda en nada.

Nunca hay que suponer algo, todas las dudas que se tengan hay que resolverlas y preguntar directamente al cliente, para evitar trabajar dos veces en lo mismo

En este caso muy especifico, ver las noticias ayuda mucho para tener tema de discusión y entender mejor los proyector. Estar informado de tu trabajo siempre es útil.


Recomendaciones

Analizando mi experiencia de trabajo aquĂ­, y en otros lugares anteriores, puedo sugerir algunas cosas para tomar en cuenta. Sin embargo solo son recomendaciones puesto que no todas las reglas funcionan igual en todos los lugares. Mantener limpio el lugar de trabajo Escuchar mĂşsica nueva Utilizar referencias Tomar descansos Practicar la escritura libre Hacer listas de pendientes Cargar un cuaderno a todas las juntas Cambiar el wallpaper de la computadora constantemente Desayunar lo mejor que se pueda, a veces la comida puede retrasarse No estar 100% frente a la computadora. Relacionarte con las personas de los demĂĄs departamentos Lo mas importante de todo, Divertirse.


BibliografĂ­a The Art and Sciende of Digital Compositing, Ron Brinkmann, Editorial Morgan Kaufmann The Art of Rebellion, C100, Editorial Publikat Lord of Mess, Jaybo aka Monk, Editorial Graphicom Diego Rivera Epopeya Mural, Consejo Nacional para la Cultura y las Artes www.theadsoftheworld.com www.behance.net www.visual.ly/


Reporte Servicio Social