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Marzo 2013

En Mejora y Avance Constante

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Volkswagen Aqua

un vehículo conceptual que anda sobre agua y hielo Página 17

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La FIFA introducirá tecnología de la línea de gol en el Mundial de Brasil Página10


El Samsung GALAXY Camera combina lo mejor del mundo de cámaras fotográficas de Samsung con el sistema operativo Android....13

El Samsung GALAXY Camera combina lo mejor del mundo de cámaras fotográficas de Samsung con el sistema operativo Android....13 ¿Cansado de las calles? ¿Te gustaría conducir un coche sobre el mar? Entonces mira el nuevo Volkswagen Aqua.

Índice 6.

Swiftkey

8.

Científicos desarrollan un chip fotográfico que hace HDR

10. La FIFA introducirá tecnología de la línea de gol en el Mundial de Brasil 13. Samsung Galaxy Camera 15. Wii U 17. Volkswagen Aqua 19. De-iPhone-a-Sony-Xperia-en-un-solo-paso 21. Robo Cup 2

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La cantidad de aplicaciones presentes en las diferentes tiendas virtuales para los diferentes sistemas operativos móviles no para de crecer. En el caso concreto de Android, existe una enorme variedad de más de 600 mil aplicaciones que si bien muchas rozan en lo absurdo, hay para todos los gustos, necesidades y para personalizar al máximo nuestros terminales, parte elemental de la filosofía de la plataforma. Swiftkey se describe a sí misma como un teclado alternativo para Android, con mucha humildad, ya que si bien su versión 3.0 era considerado el mejor teclado Android disponible, esta nueva versión Swiftkey 4 va más allá, mejorando lo que parecía inmejorable. En Swiftkey 4 sus responsables añaden la función llamada “Flow” que no es más que una especie deSwype, o lo que es lo mismo, la función de escribir deslizando el dedo por la pantalla pero de una manera nunca antes vista, pudiendo escribir hasta cuatro o cinco palabras seguidas sin necesidad de levantar el dedo ni una sola vez, ya que la aplicación sabrá lo que quieres decir.

Ni siquiera es necesario detenernos o presionar el botón de “Espacio” para indicar cuando acaba una palabra. Y es que aquí está la mayor ventaja de esta aplicación, su espectacular sistema de predicción e inteligencia que va aprendiendo de todo lo que escribimos para tomar en cuenta nuestras palabras más comunes, expresiones, frases completas e incluso esas “caritas” que hacemos con dos letras o símbolos después de cada cierta palabra o punto. El funcionamiento de Swiftkey 4 es sencillamente sorprendente. Por supuesto, han incluido nuevos temas para una mayor personalización del teclado. Si no eres fanático de escribir al estilo Flow deslizando tu dedo en pantalla, la nueva versión de este teclado no ha abandonado su predicción a golpe rápido de “tecla” (en pantalla) que tanto aprecian muchos usuarios, donde me incluyo. Su sistema es tan sorprendente que reconoce 4

Swiftkey te predice las palabras por separado, con sus errores respectivos. De manera que pulsando una sola predicción nos corrige una frase completa.

prácticamente todo lo que queremos decir, y a medida que más usemos el teclado lo hará con mayor exactitud. Han pasado unos 6 meses desarrollando esta nueva versión de Swiftkey, para perfeccionar los fallos que tenían y añadir la nueva función. Si suele frustrarte el no poder escribir rápido en una pantalla táctil, no dudes en hacerte con esta herramienta. Puedes descargar Swiftkey 4 desde Google Play Store, con un precio de promoción por lanzamiento de 1.99 euros por tiempo limitado, luego del cual volverá a su precio original de 4.99 euros. Si no eres fanático de escribir al estilo Flow deslizando tu dedo en pantalla, la nueva versión de este teclado no ha abandonado su predicción a golpe rápido de “tecla” (en pantalla) que tanto aprecian muchos usuarios, donde me incluyo. Su sistema es tan sorprendente que reconoce prácticamente todo lo que queremos decir, y a medida que más usemos el teclado lo hará con mayor exactitud.. 5


Científicos desarrollan un chip fotográfico que hace HDR Científicos del MIT han desarrollado un chip fotográfico que permite mejorar las fotografías tomadas, de manera que les aumenta la luz y crea un ambiente más realista, todo sin destruir la naturalidad de la imagen y sin requerir ningún software extra. Además es un chip que se podría integrar en cualquier rango de smartphones y cámaras.El chip no hace nada que no se pueda hacer por ahora con software pero lo hace mejor y en menos tiempo. La principal ventaja de esta sistema es la velocidad y la eficiencia. Al hacerse el proceso a través de un chip el smartphone no requiere de mucho gasto energético. La velocidad también es mucho mayor y no requiere que el usuario busque la opción correspondiente al HDR ya que viene integrado. El proceso es el mismo que siempre. 3 imágenes a diferente exposición (poca, media y mucha) que se convergen en una y en donde los detalles oscurecidos destacan más y los más claros se neutralizan. Pero todo esto que requiere un tiempo se hace de manera casi instantánea en el chip.de 10MP tardaría sobre 300 milisegundos. Con esta velocidad se podría aplicar incluso a vídeo. El chip también estaría capacita-

El HDR crea única imagen que captura una amplia gama de tonos desde las sombras hasta las zonas más iluminadas y como resultado conseguimos una imagen más real y cercana a lo que en realidad ve el ojo humano.

do para mejorar las fotos hechas en bajas condiciones lumínicas. El método es el mismo que antes. Una foto con flash y otra sin. Entonces el chip analiza las imágenes y las junta para sacar una más balanceada. Para eliminar el ruido de la imagen se buscan los píxeles comprometidos y se cambia el pixel por otro teniendo en cuenta los píxeles colindantes. Además consigue que este pixel no esté borroso usando

un sistema de filtrado bilinear que evita que el píxel se desenfoque. El chip se presentará a finales de este mes y yo ya espero ver como quedan las pruebas. Todo lo que comprometer la batería o la capacidad de procesamiento es bienvenido. El punto negativo, como siempre, es que si realmente es tan innovador como parece, todo el hardware actual no lo soportará. HDR son las siglas del término

“High Dynamic Range“, y su significado en español es “Alto Rango Dinámico“, es una técnica de renderizado que basa su funcionamiento en la imitación del mecanismo del iris del ojo humano, permitiendo obtener el mayor rango de nivel de exposición. Nuestros ojos los tenemos diseñados y preparados con la fabulosa capacidad de adaptarse a los difUsar HDR puede ser muy positivo para las fotos que tomemos en erentes niveles de luz que se puede capretratos exteriores, paisajes o a contraluz, lugares donde encontra- tar mediante la apertura o cierre del iris. mos gran diferencia entre puntos luminosos y puntos oscuros.

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La FIFA introducirá tecnología de la línea de gol en el Mundial de Brasil Por fin la FIFA ha decidido dar un paso adelante y apostar por la tecnología para acabar con algunas polémicas que podían surgir en los partidos y que eran absurdas, más cuando la posibilidad de que no sucedieran era real. Lo único que tenían que hacer era aplicar el sentido común. Con la tecnología de la línea de gol se supone que se van a acabar los goles fantasma y la sensación que se te queda cuando tu equipo marca un gol legal pero el árbitro no lo ve. Los sistemas usados de momento son 2, la tecnología del ojo de halcón y la tecnología en portería y se implementarán en la Copa Confederaciones de 2013 y en el Mundial de 2014. De momento la tecnología se probó en el Mundial de Clubes de 2012. Pero hasta llegar a ese punto las propuestas tuvieron que pasar muchas pruebas. Después del gol fantasma de Lampard en el último Mundial, que costó la eliminación a la selección de Inglaterra, la FIFA decidió que ya era hora de buscar soluciones. Es por ello que hoy se ha abierto el periodo para que diferentes proveedores propongan su solución. Esta propuesta sumará a los dos proveedores que ya han sido certificados por la FIFA y que han probado que sus tecnologías funcionan correctamente. Por un lado tenemos la tecnología del ojo del halcón, conocida en el mundo del tenis. Se basa en situar cámaras en puntos estratégicos del campo, para poder grabar la portería desde diferentes ángulos. Cuando todo el sistema está calibrado se

El sistema, empleado en el tenis o el cricket para establecer donde se ha producido el bote de la pelota, será utilizado desde este domingo en los partidos en el Mundial de Clubes. 8

El “Ojo de halcón” es un sistema informático que, a partir de imágenes de vídeo de alta velocidad, traza la trayectoria más probable de una pelota mediante un complejo método estadístico.



pasa por un software que “visualiza” la pelota y analiza si ésta ha entrado totalmente en la portería. El otro sistema certificado es quizás más fácil y compacto de instalar. Consiste en sustituir las porteríaspor unas especiales que llevan los sensores. Todo va cableado a un rack con un ordenador que se situa detrás y que analiza la información que le viene de la portería. Con ambos sistemas los árbitros reciben la información de si ha sido gol en un reloj de pulsera especial. todo en 1 segundo como máximo. Ambos sistemas fueron probados durante un periodo de dos años antes de hacer la prueba final en elMundial de Clubes en Japón este Diciembre pasado. En Abril se decidirá cual de las propuestas pasa el test y pasa a usarse en la Copa Confederaciones y el Mundial de Brasil 2014. La FIFA estudia su uso para resolver las jugadas polémicas en las que se produce un llamado “gol fantasma”, en las cuales es difícil para el colegiado y los asistentes establecer si el balón ha traspasado o no por completo la línea de gol. El sistema, empleado en el tenis o el cricket para establecer donde se ha producido el bote de la pelota, será utilizado desde este domingo en los partidos en el Mundial de Clubes.

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Si algo tienen en común los fabricantes ahora es que no saben que realmente desean o necesitan los consumidores. Su técnica consiste en lanzar una gran variedad de productos y enfocarse en los que más éxito recojan. Esta vez, Samsung ha anunciado una nueva Galaxy Camera sólo WiFi y más barata. Recordar que la original cuesta 499 €. Hoy día, los smartphones son los reyes del todo en uno y puede que Samsung no haya visto el interés que esperaba de la Galaxy Camera. Quizás se trate de una cámara muy cara y la mayoría de los usuarios podrían prescindir de ella. En realidad, se trata de una compacta de buena calidad a la que le han instalado Android para potenciar su conectividad. Esta vez, Samsung ha decido sacar una Galaxy Camera sólo WiFi consiguiendo bajar el precio del producto final. El resto de especificaciones técnicas corresponden a las de la Galaxy Camera original. Es decir, posee una pantalla de 4.8 pulgadas, un sensor CMOS de 16,3 megapíxeles, un zoom óptico de 21x, un procesador de cuatro núcleos a 1.4 GHz así como Android 4.1 Jelly Bean. ¿A qué se debería la presentación de este nuevo modelo? Más allá de la calidad técnica de la cámara, sin lugar a dudas, superior a la de un móvil, se trata de otro dispositivo más que deberíamos llevar a cuestas. En mi opinión, la gente a la que le gusta la fotografía de verdad opta por comprar otras cámaras más avanzadas, mientras que los usuarios tradicionales, cada vez más, están sustituyendo las compactas por los smartphones de última generación. Cabe añadir que para hacer fotos simples con el fin de grabar un recuerdo son una alternativa totalmente válida. Suponiendo que le Galaxy Camera original no ha triunfado todo lo que habían esperado, ¿lograrán que la gente se interese por la versión 12

sólo WiFI más barata? Depende del precio, como todo. Por mi parte, creo que si no hacen una rebaja considerable no conseguirán llamar la atención del consumidor. El Samsung GALAXY Camera combina lo mejor del mundo de cámaras fotográficas de Samsung con el sistema operativo Android. Se trata de una cámara pocket potenciada por Android 4.1 Jelly Bean, con una pantalla HD de 4.8 pulgadas. El Galaxy Camera posee conectividad 3G o 4G, más Wi-Fi para compartir fotos en redes sociales. Además, está potenciada por un potente procesador quad-core Exynos. Concretamente de una que presume de resolución (16 megapíxeles), zoom (21 aumentos) y que cuesta entre 400 y 500 euros. 13


Formas El control Wii U GamePad™ elimina las barreras tradicionales entre el jugador, los juegos y el televisor, creando una segunda ventana al mundo de los videojuegos. Cuenta con una pantalla táctil de 6.2 pulgadas y una relación de aspecto de 16:9 así como dos palancas de control y botones tradicionales.

De Jugar

El GamePad también incorpora controles por movimiento, una cámara, un micrófono, altavoces estéreo, función de vibración, una barra de sensores, un lápiz y es compatible con la comunicación de campo cercano (NFC). Está alimentado por una batería recargable de ion-litio y pesa aproximadamente 1.1 libras (500 g). Nintendo TVii Nintendo TVii te permite buscar, ver e interactuar con los programas de televisión, películas y programación deportiva de una forma completamente nueva. Usando el Wii U GamePad, puedes navegar la programación de una variedad de fuentes a las que estés suscrito, incluyendo canales de cable y satélite, servicios de video a la carta e incluso programas grabados en tu dispositivo TiVo. Una vez que hayas encontrado el programa que quieras ver, puedes usar el GamePad para empezar a verlo o grabarlo mediante una grabadora de video digital (DVR). Mientras ves la televisión en vivo, puedes utilizar el GamePad para interactuar y compartir con familiares y amigos.

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Volkswagen Aqua

un vehículo conceptual que anda sobre agua y hielo ¿Cansado de las calles? ¿Te gustaría conducir un coche sobre el mar? Entonces mira el nuevo Volkswagen Aqua. Se trata de un vehículo acuático y para andar sobre el hielo creado por el diseñador Yuhan Zhang. Lo bueno es que es todo terreno ya que puede andar sobre el asfalto y sobre el agua. Para desplazarse usa unas pequeñas turbinas y toma su energía de alguna celdas de hidrógeno. Espectacular pseudo-prototipo de Yuhan Zhang, un ejercicio de diseño espectacular con el que se podría maniobrar en lagos, ríos y costas, así como en carretera, nieve o hielo, gracias a cuatro ventiladores eléctricos motorizados que le permitirían propulsarse con un motor de hidrógeno. Una inventora ha ideado un nuevo diseño para un auto que se puede conducir en caminos, arena, hielo y agua. El vehículo todo terreno, que alcanza una velocidad de 62 k/h y trabaja como un hidrodeslizador, puede moverse en las difer-

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entes superficies. Zhang Yuhan, la diseñadora de 21 años, creó esta increíble máquina, llamada Volkswagen Aqua, para una competencia patrocinada por la armadora alemana. El vehículo, con un diseño elegante y deportivo, incorpora cuatro poderosos ventiladores y bolsas de aire que se inflan para levantarlo. Un gran parabrisas se extiende por encima de los asientos frontales para dar una vista

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panorámica del paisaje. La entrada y salida del auto es por la parte trasera.Basado en tecnología disponible, el Aqua usa una celda de hidrógeno para sus dos motores con cero emisión de carbono. Uno de los motores infla la bolsa de aire para levantar al vehículo, mientras que el segundo lleva el control de la dirección y la propulsión. “No hay mejor manera de transportarse que un vehículo sobre un colchón de aire, porque igual se desplaza sobre cualquier su­perficie”, dijo Yuhan.


De-iPhone-a-Sony-Xperia-enun-solo-paso Sony presentó una nueva herramienta de software que permite al usuario transferir toda su información y archivos multimedia de un iPhone a un Xperia en pocos pasos; con esto, los usuarios que hayan cambiado un teléfono de Apple por uno de la marca japonesa harán el salto sin complicaciones. Sony Xperia Transfer se instala en una computadora Mac o Windows y toma un respaldo de la información que el usuario haya generado previamente por medio de iTunes para copiarlo al teléfono Sony Xperia. La operación de transferencia copiará los contactos, mensajes de texto, citas anotadas en el calendario, favoritos de Internet, notas, fotos, videos y música al dispositivo Sony. De esta forma, los datos quedan organizados de manera automática y el smartphone podrá ser utilizado de inmediato. El software es compatible con la mayoría de los dispositivos recientes de Sony como Xperia T o Xperia ZL. Xperia Transfer está incluido en el programa PC Companion (Windows) o Sony Bridge (Mac).

Viene la RoboCup

Con más de 2500 participantes de 40 países, RoboCup es la competencia internacional de robótica por excelencia. Los años pasados se ha celebrado en Singapur, Estanbul y la ciudad de México. Ahora este año se celebrará en Eindhoven, Holanda. La idea de esta copa es mostrar la tecnología en inteligencia artificial y robots autónomos. La clave de la competencia es: Construir un robot que juegue futbol, que se vea como un humano y que pueda batir a los seres humanos para el 2050 Pero también se busca que haya robots que logren proezas en servicios y rescate, por ejemplo. Y mientras el futbWol soccer podría sonar hasta frívolo, es claro que la meta es un reto básico en los robots, pues se requiere de coordinación y visión, así como mostrar las características más elementales de los humanos, como caminar y patear un balón. Igualmente, los robots tienen que coordinarse y actuar de maneras aceptables, es decir, sin marrullerías, jugando limpio, vamos, con “fair play” como indica la FIFA.

Pero aparte de esdto, este tipo de competencias permite involucrar a los niños y jóvenes en el fascinante mundo de la robótica. RoboCupJunior es por ejemplo, una iniciativa educatica, diseñada para introducir en primaria y secundaria la robótica.La Copa Robótica 2013 tiene un sitio web, disponible en inglés y holandés. Se planean otros eventos, como la RoboCup Irán 2013, que se llevará a cabo en Teherán del 5 al 7 de abril de este año. Esta fiesta concluirá en un simposio de robótica incluso. Por su parte, la RoboCup German Open 2013, se llevará a cabo del 26 al 28 de abirl del 2013 en Magdeburg, Alemania, en donde se buscará sacar un campeón en la competencia de futbol soccer.

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Future Tecno Digital  

Revista diseñada por Jahziel Ramírez Apango

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