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Halo 3 es un juego de disparos donde los jugadores sobre todo experiencia el juego desde una perspectiva en primera persona. Gran parte del juego se lleva a cabo a pie, pero también incluye segmentos enfocados en combate con vehículos. El balance de las armas y los objetos en el juego se ajustó a que se adhieran mejor al "Triángulo de Oro de Halo": estas son armas, granadas y ataques cuerpo a cuerpo, que están disponibles a un jugador en la mayoría de las situaciones. Los jugadores pueden portar algunas de las armas en cada mano, renunciando a la utilización de granadas y ataques cuerpo a cuerpo en favor del poder de fuego combinado de dos armas. Muchas de las armas disponibles en anteriores entregas de la serie regresan con alteraciones de poder y cosméticas de menor importancia A diferencia de las anteriores entregas, el arma secundaria del jugador es visible en su modelo de jugador, enfundada o colgada en la espalda del jugador.

mecanismos llamados equipamiento; estos elementos tienen efectos diversos, que van desde pantallas defensivas la regeneración del escudo a bengalas. Sólo una pieza de equipo se puede llevar a la Halo 3 introduce "armas de apoyo", que son armas a dos manos que ralentizan al jugador, pero ofrecen a cambio potencia de fuego mucho mayor. Además de las armas, el juego contiene una nueva clase de

vez. El componente de vehículos del juego se ha ampliado con vehículos nuevos y manejables solamente por la IA.

Halo 3  

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