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CONTENIDO

03 ARTÍCULO DE INTERÉS Ing. Raúl Peña

14 VIDEOJUEGOS Fornite

La tecnología y su repercución en la educación.

05 LOS LENOVO MIRAGE SOLO

google y su último upgrade en realidad virtual

El nuevo dispositivo de realidad virtual de Google: moderno, simple y al alcance de todos.

Es el juego del momento y encabeza la lista de los más jugados este 2018.

14 CURIOSIDADES

game of thrones Es la última temporada de la serie que hará tendencia en el 2019.

19 ENTREVISTA reí blinki

06 GALAXY X

Nos cuenta como empezó con el arte urbano.

lo nuevo de samsung

El nuevo smartphone con pantalla flexible.

TECHNEWS DIRECTORES EDITORIALES Skarlet Cortés Osman Rivera EDITORES Grissel Galdámez Ivonn Castillo Jonathan Colindres Paula Pineda DIRECTOR DE ARTE Ivonn Castillo Diseñador Gráfico Jonathan Colindres Corrector Grissel Galdámez Gestión de Publicidad Paula Pineda

07 INSOMNIO

características y claves para combatirlo

El insomnio es un fenómeno cuyo mejor amigo es la tecnología.

09 EMPRENDEDORES

CLOUDBIZ: ¡la empresa de una familia rockstart!

Los hermanos Nazar nos cuentan cómo ha sido la travesía en el mundo del emprendimiento.

LA NUEVA LENOVO MIRAGE SOLO La realidad virtual de Google da el salto que necesitaba.

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ARTÍCULO

Ing. Raúl Peña, rector del Instituto Tecnológico de Excelencia Educativa (ITEE)

Raúl peña ¿Hasta dónde llegará la tecnología?

¿Los robots llegarán a pensar igual o mejor que los humanos? ¿Quedaremos sin trabajo algún día por causa de la automatización?

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a preocupación de científicos, educadores, gobernantes y sociólogos acerca del avance acelerado de la tecnología en sus aplicaciones, es una muestra de que vivimos una nueva era o revolución en la que las empresas y las personas están utilizando de forma diferente sus conocimientos, buscando soluciones tecnológicas que vengan a convertirlos en exitosos empresarios o a generarles éxito, fama y dinero con tan solo aplicar su ingenio y creatividad. El aparecimiento de nuevas formas de capturar el conocimiento y de enfocarse específicamente en temas de su interés ha sido un factor decisivo para que los startup vean realizados sueños que hace algunos años era imposible alcanzar con el viejo método en el que el maestro era la máxima expresión del conocimiento. El Internet de las cosas, la realidad virtual, la realidad aumentada, las plataformas virtuales, el E-learning, el M-learning y la nube, son apenas pequeñas muestras de los avances acelerados que se están viviendo y que los jóvenes están aceptando desde sus tabletas o teléfonos

móviles dejando por detrás a sus profesores que alarmados intentan encontrar un camino para adaptarse y vislumbrar hasta dónde llegará la tecnología a incidir en la form ación del próximo profesional y cuáles son los tópicos que se deben manejar para no quedar totalmente desfasados ante una juventud autodidacta que cada día pierde más su voluntad de estudiar largas y difíciles carreras que al final no le producirán los resultados que desea. Se dice que cada 50 días la infor-

¿a qué punto podría la tecnología reemplazar la educación tradicional? el ing. Raúl peña nos explica su visión ante este hecho APARENTEMENTE inminente. mación cambia y que aparecen nuevas propuestas transformadoras de la vida cotidiana, de ser así, ningún maestro y ninguna universidad tendrá la oportunidad de responder a esos avances y el sistema se transformará por sí solo creando una nueva plataforma universal de educación que hará tambalear a las

universidades y colegios del mundo. La tecnología, la invención, la creatividad y el deseo de desarrollar su propia inteligencia, recién ha comenzado en el ser humano de esta centuria por lo que es difícil predecir hasta dónde llegará el resultado de sus productos, así que preguntas como: ¿Los robots llegarán a pensar igual o mejor que los humanos? ¿Quedaremos sin trabajo algún día por causa de la automatización? ¿Desaparecerán las universidades y los maestros? ¿Hacia dónde debemos marchar dadas estas circunstancias? Deberían de ser contestadas a la mayor brevedad, antes de que automáticamente se genere un caos a nivel dial y la anarquía siente sus bases en el autogobierno del planeta Tierra. La realidad es que hoy existen inventos, máquinas y sistemas que están en poder de empresas y gobiernos que se mantienen de manera muy secreta y que podrían traernos muchos beneficios en nuestra vida cotidiana… pero otros quizás hacernos mucho daño.

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TECNOLOGÍA

Samsung Galaxy X:

su smartphone con pantalla flexible

laxy X, el primer smartphone plegable o con pantalla flexible de Samsung, el cual se dice que será presentado al público durante el CES de las Vegas en enero de 2019. Según las imágenes tomadas por el sitio LetsGoDigital, podemos ver un dispositivo muy similar a lo que han sido las filtraciones del Galaxy X, por lo que asumimos que se trata del mismo teléfono, y donde se muestra cómo será el funcionamiento del equipo en algunas tareas. Recordemos que el smartphone podría contar con una pantalla de 7.3 pulgadas totalmente desplegado, y de 4.5 pulgadas con el equipo plegado, por lo que el uso del teléfono variará según la posición del mismo.

El primer smartphone plegable de Samsung que llegará en 2019.

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amsung está listo para “dar un golpe” en la mesa del lucrativo mercado de los smartphones con el lanzamiento del primer teléfono con pantalla plegable, algo que se viene rumorando desde hace meses y que cada vez cobra mayor forma. Ahora, nuevos reportes indican que el titán tecnológico coreano presentaría este disruptivo gadget mucho antes de los que se pensaba. según reporta Tech Times, el reconocido “filtrador” de información Ice Universe publicó en

Twitter presuntos documentos que afirmarían que el anuncio oficial del dispositivo con pantalla plegable, conocido como Galaxy X, sería tan pronto como enero de 2019, esto significa que estaría disponible incluso antes que el Galaxy S10, continuador de la serie S, la más exitosa de la marca y actual más vendido del mundo. Una patente registrada el pasado 4 de julio muestra cómo será el funcionamiento del Ga-

Según la descripción de la patente, la bisagra del equipo incluye un sensor de inclinación que detecta el grado de apertura del smartphone, por lo que sabrá qué parte de la pantalla debe activarse, de esta forma podría adaptar la interfaz con base en la zona de visión del usuario, y al mismo tiempo ahorrar batería. Los rumores apuntan a que Galaxy X contará con una batería curva cuya capacidad oscila entre los 3.000 mAh a 6000 mAh. Esto, obviamente, para poder apoyar el diseño flexible del equipo. Asimismo se espera que cuente con un nuevo procesador Exynos, como el que tendrá incorporado el Note 9.

Soporte de carga inalámbrica Plux LO QUE TE HARÁ MÁS FACIL la VIDA

características:

Cargue simultáneamente su iPhone, Apple Watch y AirPods •Tecnología inalámbrica Qi adoptada •Velocidad de carga rápida con hasta 10W de potencia• Disfruta Face ID y el modo Nightstand •Cargue con la funda de su teléfono •Prevención de sobrecarga •Cargador Apple Watch excluido

Fuente: tienda de ingeniería interesante

•Elementos incluidos: Plux Wireless Charging Pad / Type-C Cable / Stand Converter / AirPods Wireless Receiver / AirPods Holder


TECNOLOGÍA

la nueva Lenovo Mirage Solo:

la realidad virtual de Google da el salto que necesitaba

en este review del Lenovo Mirage Solo repasaremos cómo la plataforma Daydream de Google ha madurado para hacerse un hueco en los visores dedicados.

Los nuevo Lenovo Mirage Solo de Google, tienen un diseño simple pero muy sofisticado.

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a realidad virtual, aunque muy moderna y sofisticada, ha dejado de ser algo que está fuera del alcance de todos. Ya no es necesario gastar grandes cantidades de dinero para poder adquirir esta tecnología, ya que el hardware que se requiere es bastante accesible. Ni siquiera carecer de conocimientos tecnológicos es un impedimento para ser usuario de aparatos de realidad virtual o aumentada, ya que esta tecnología funciona de manera simple y práctica. El Lenovo Mirage Solo pertenece a esta nueva generación de dispositivos que han sido diseñados para que personas normales como tú y yo, podamos usarla de forma fácil y divertirnos sin importar la edad, ya que desde los más jóvenes hasta los más adentrados en edad encontramos la forma de entreternos a través de la experiencia de explorar lugares inimaginables y fantásticos desde la comodidad de nuestro sofá. Pero más importante es mencionar que las Lenovo Mirage Solo forman parte de la plataforma Daydream; y detrás de esta plataforma, está el nombre más importante del sector tecnológico: Google.

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daydream: una plataforma para todos Google lanzó la plataforma Daydream a raíz de sentirse en la necesidad de formar parte del mundo de la realidad virtual; hablamos del año 2016 cuando esta tecnología aún daba espacio a dudas. Quizá por eso sus primeras iniciativas consistían en apenas unos cuantos adaptadores que necesitaban de un smartphone Android para funcionar. De hecho, lo más conocido de sus días primeros terminó siendo Cardboard, un adaptador de cartón que nos permitía disfrutar de realidad virtual con nuestro dispositivo y un par de lentes. Daydream ha ido evolucionando a partir de estas primeras ideas. También hemos descubierto cosas interesante: Como que es poca la gente que está entusiasmada con la idea de poner su smartphone en un adaptador para experimentar la realidad virtual. Y que al mismo tiempo, gastarse más de 1,000 $ en una experiencia “real” irreal, no es muy atractiva de por sí.


TECNOLOGÍA

TESLASUIT LLEVA LA REALIDAD VIRTUAL A UN NUEVO NIVEL: NO SOLO PARA JUEGOS

Las aplicaciones potenciales de los sistemas de realidad virtual inmersiva están aumentando con el mercado actual fuera del sector de juegos tradicional.

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a Realidad Virtual (VR) se puede usar para la visualización de información en sectores industriales. El sector de defensa puede usar realidad virtual para crear entornos simulados para entrenar a pilotos, soldados y equipos de respuesta a crisis para situaciones que son demasiado peligrosas para usar equipos en vivo. Se prevee que los costos asociados con la tecnología disminuyan y se espera que más industrias tales como automotriz, manufacturera, de atención médica, educación, rehabilitación y muchas otras incorporen realidad virtual y tecnología háptica para impulsar el crecimiento del mercado de realidad virtual de una manera exponencial. Dentro de esta revolución, la vestimenta portátil desempeñará un papel primordial.

El Teslasuit en un entorno de realidad virtual combina una serie de características: -El sistema de retroalimentación táctil háptica completa proporciona a los usuarios un sentido del tacto y presencia en un mundo digital que se basa en la electroestimulación - Sistema de control de clima que proporciona sensaciones de calor y frío que hacen que la experiencia de la realidad virtual se sienta real -Captura de movimiento -Completamente sin cables La experiencia de realidad virtual (VR) y de realidad aumentada (RA) solo se completa cuando participan todos los sentidos del cuerpo.

Fuente: tienda de ingeniería interesante

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ARTÍCULOS

Incluso a los más pequeños del hogar es importante mantenerlos bajo supervisión estricta durante las noches.

Insomnio digital Características y claves para combatirlo

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uchas personas utilizan sus teléfonos móviles u ordenadores antes de dormir y una vez que terminan experimentan dificultades para conciliar el sueño. La razón es que la luz que emiten estos dispositivos afecta a nivel cerebral, provocando una reducción de melatonina: una hormona que entre sus funciones está avisar al cuerpo que es hora de dormir; este fenómeno se conoce como insomnio digital. Se trata de un trastorno que afecta nuestro sueño haciendo que

durmamos menos y en peores condiciones, por el efecto de las luces azules y las pantallas, teniendo dificultades para desconectar nuestras preocupaciones diarias.

principales causas

1. Los maratones de series en la televisión. 2. Usar el móvil en la noche, cuya retroiluminación reduce la secreción de melatonina.

3. Videojuegos online, que pueden ser especialmente adictivos y alargan la falta de sueño.

¿cómo evitarlo?

1. Es recomendable escuchar música relajante antes de dormir 2. La reducción del uso de móvil y ordenador es vital para no llegar a necesitar terapia y tratamiento farmacológico. 3. La lectura en papel es muy recomendable.

3D METAL PRINTER

IMPRESIONES EN METAL Y ACERO INOXIDABLE

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mprimir objetos de metal resultaba demasiado caro, pero en 2017, investigadores del Laboratorio Nacional Lawrence Livermore, Estados Unidos, desarrollaron un método para crear piezas de acero inoxidable con impresión 3D que son el doble de resistentes que las que se producen por métodos convencionales. Ese mismo año, la compañía de impresión 3D Markforged, una pequeña startup, lanzó la primera impresora de metal tridimensional que cuesta menos de 80 mil euros, mientras que la startup Desktop Metal empezó a enviar las primeras unidades de su prototipo de impresión de metales en diciembre de 2017.

Fuente: tienda de ingeniería interesante

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Desktop Metal también planea empezar a vender modelos más grandes y que son 100 veces más rápidos que los métodos de impresión de metales más antiguos.


TECNOLOGÍA

Terapia asistida por robot para niños autistas:

Los robots de asistencia social ayudan en la terapia para niños autistas.

Fuente: tienda de ingeniería interesante

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os robots sociales semihumanoides están ganando terreno rápidamente en la industria de la educación y la atención médica. El rápido avance de la inteligencia artificial (AI) junto con los nuevos desarrollos en robótica han resultado en la creación de robots semi-humanoides súper amigables que son perfectos para ayudar a los ancianos y niños por igual en innumerables escenarios de terapia y rehabilitación. La terapia asistida por robot es un tipo de terapia que ayuda a aumentar la terapia humana tradicional y se considera un cambio de juego. En los últimos años, la terapia asistida por robot con niños que sufren del trastorno del espectro autista (TEA) ha sido extremadamente exitosa. Esto ha abierto un área dentro de la robótica que promete marcar una diferencia en el futuro de la salud y la educación.

Robot de código abierto para terapia de autismo

Una de las principales barreras para los cuidadores y terapeutas en el uso de la tecnología de robot social para mejorar su palabra es la dificultad que encuentran cuando tienen que aprender a programar el robot o que una persona de TI lo haga por ellos. QTrobot aborda este problema siendo fácil de usar y programable por cualquier persona, incluidos terapeutas y padres sin experiencia técnica. QTrobot es, por lo tanto, una solución muy flexible que se adapta a la forma en que trabaja el profesional del autismo. Los terapeutas pueden programar a QTrobot para que administren las sesiones utilizando los mismos materiales y metodologías que consideran eficaces, lo que convierte a QTrobot en una herramienta personal. Technews 2018 | 9


ARTÍCULOS Startups que aplicaron a Rockstart, y CloudBiz había quedado en el TOP 25. En Bogotá tuvimos el último filtro que se trataba de una evaluación intensa de 3 días incluyendo un Pitch final con un Panel Internacional de Holanda y Latino América. A los 4 días de haber regresado a Honduras, recibimos una llamada de Felipe Santamaria (Managing Director de Rockstart Colombia), nos dijo: “Alístense para el frío y hagan maletas porque se vienen 150 días a Bogotá”. Éramos parte de la Familia Rockstart. Los hermanos Nazar son una inspiración y ejemplo a seguir para muchos jóvenes hondureños.

¡Los Cloudbizeros, somos Rockstart!

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eguramente han escuchado la frase “En Honduras hay talento, solo falta apoyarlo”. Pues, los hermanos Nazar validan a la perfección su veracidad. Mario Nazar jr. quien es el hermano del medio, nos cuenta cómo ha sido su gran travesía en el mundo del startup, que los ha llevado a ciudades como Bogotá, Colombia, y a llevarse en el 2017 el premio del 1er. lugar en el concurso Honduras Digital Challenge, primer programa de Startups Tecnológicas desarrollada por el Banco Mundial y Banco Atlántida en San Pedro Sula, Honduras: En el 2017 decidimos con mis hermanos tomar un nuevo reto en nuestras vidas y lanzamos

Cloudbiz al mercado hondureño. En ese momento ya contábamos con 6 clientes que hacía un año habían confiado en Cloudbiz para llevar el control de sus inventarios, facturación y contabilidad. En abril de ese mismo año, entramos al Honduras Digital Challenge, en el que obtuvimos el 1er lugar en la fase de “Pista de Vuelo”, y donde además uno de los jurados internacionales, Gary Urteaga (VP Business Development - Fandango Latam) nos puso en contacto directo con el manager de Rockstart Colombia, para poder aplicar online antes del 17 de Julio. Hubo varios filtros antes de que eligieran a los ganadores. En el primer filtro que se realizó a través de Skype, entrevistaron a más de 700

El 9 de octubre nos mudamos a Bogotá, Colombia. Iniciamos el proceso de Aceleración con Rockstart, rodeados de 9 Startups muy cracks, de América Latina, representando: Perú, Panamá y Colombia. Rockstart es una gran familia, llena de mentes brillantes que te trasmiten más energías para llegar a trabajar hasta +18 horas diarias. Hemos perfeccionado nuestro modelo de negocio, recibimos capacitaciones intensas, para sacarle el mayor provecho al Marketing Digital y saber cómo iniciar una relación con una Red de Inversionistas. Todas las semanas revisábamos Métricas personalmente con Felipe Santamaria, para ver cuánto crecimos en esos 7 días. Aprendimos mucho sobre Fundraising, contratos para levantar capital y sobre cómo preparar nuestra 1er. Ronda de Inversión. Una de las cosas más valiosas fueron las personas con las que convivimos esos 150 días, todos nos apoyábamos y aprendimos cada día algo nuevo de cada uno.

CAPACITACIÓN DE MÁS DE 60 HORAS LO CONVERTIRÁ EN UN MICROSOFT EXCEL PRO

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a eLearnExcel & eLearnOffice School es su recurso integral para dominar no solo Excel, sino también los otros siete importantes programas de Microsoft Office que han llegado a dominar el lugar de trabajo moderno, y una suscripción de por vida disponible con un 95% de descuento por solo $ 49 . Si solo tiene una comprensión básica del paquete de Microsoft Office y desea dar un impulso a su currículum, o si ya es un profesional en algunos programas de Office pero le falta conocimiento en otros, este paquete lo tiene cubierto.

Fuente: tienda de ingeniería interesante

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Con 29 módulos y más de 60 horas de instrucción, este curso de Excel lo guiará a través de todo, desde los principios básicos hasta los elementos más avanzados del programa, incluyendo VBA, macros, automatización de tareas, fórmulas y funciones, y más. Y al final de su capacitación, recibirá un diploma certificado por CPD que acredita que es un Excel Master.


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VIDEOJUEGOS

fornite es el juego de este año 2018

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ortnite es un videojuego del año 2017 desarrollado por la empresa Epic Games, lanzado como diferentes paquetes de softwares que presentan diferentes modos de juego, pero que comparten el mismo motor general de juego y las mecánicas. Fortnite es el juego tendencia del momento, unos de los juegos más jugados en las principales consolas PC, PlayStation 4 y Xbox One, fue creado por las empresas Epic Games y People Can Fly. Lo que hace más atractivo a este videojuego es que es gratuito para cualquier plataforma. El juego principalmente presenta 3 modos: solitario, dúo y escuadrón. Es un juego de supervivencia onlinecon un modo de juego Batalla Real (Battle Royale), este modo acepta 100 jugadores todos en busca de lograr sobrevivir mientras cazan a los otros jugadores. La partida comienza en un autobús que recorre el mapa y te lanzas de paracaídas, la persona o los equipos comienzan sin armas, solamente con un pico, así podrian recolectar los diferentes recursos que existen en el mapa que son: madera, metal y ladrillo. Estos materiales servirán para construir una fortaleza para evitar ser destrui- dos. La idea es sobrevivir, Fornite tiene la particularidad de que todo el mundo es destruible, una vez ya en tierra la idea es buscar lo más rápi-

do: armas, recursos y materiales.

Free Fire

Garena Free Fire, comúnmente conocido como Free Fire, es un videojuego de acción-aventura para móvil de género Battle royale, fue desarrollado por 111dots Studios y publicado por Garena.

FIFA 19 vs PES 2019

Si hay una batalla inevitable cada año en la industria del videojuego, ésta es sin duda la de los simuladores de fútbol. Ha sido una generación muy notable para los amantes del deporte rey y es cada vez más complicado destacar y hacer significativos los cambios que se introducen en lanzamientos con apenas doce meses entre sí. Pero la batalla FIFA19 vs PES 2019 tiene este año suficientes alicientes, novedades y diferencias como para elaborar un artículo en el que esclarecer algunas de las dudas que nos habéis trasladado. La pregunta es también conocida, ¿Con cuál quedarse? Hasta el lanzamiento de cada una de las propuestas no sería honesto tratar de llegar a una conclusión, pero si queres conocer unas primeras impresiones después de haberlos probado en profundidad estos días, puede hacerlo tanto con el título de Electronic Arts como con la producción de Konami. No cabe duda que FIFA tiene el liderazgo absoluto de la generación. La ratio de compra se ha disparado a favor de los americanos que, desde hace ya un lustro, parecen no tener rival con el balón en los pies a nivel comercial. Si actualmente tenes FIFA 18 seras total conocedores de los problemas que más se han acusado en su sistema defensivo, centros imposibles de parar o los disparos cruzados. FIFA 19 solventará esos problemas a través de una nueva mecánica de disparo llamada Timed Finishing.

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CURIOSIDADES

Galería: Así luce la mejor batalla de GOT detrás de cámaras y sin efectos especiales Las aplicaciones potenciales de los sistemas de realidad virtual inmersiva están aumentando con el mercado actual fuera del sector de juegos tradicional.

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sta serie, basada en los libros de George R.R. Martin, muestra la competencia entre familias nobles de siete reinos de Westeros, cuya finalidad es ganar el control sobre el Trono de Hierro. En la segunda temporada de “Game of Thrones”, Winterfell ardió tras la batalla de los Hijos del Hierro y la Casa Bolton, pero el castillo se mantuvo lo suficientemente estable como para ser reconstruido en temporadas posteriores. Como detalla la web, el fuego podría ser de Viserion, dragón controlado por el Rey de la Noche. Otra posibilidad, pero remota, es que se trate de un ataque por parte de Cersei Lannister con fuego valyrio. A l final de la temporada 7 de “Game of Thrones”, el Rey de la Noche destruyó la Muralla y cruzó con todo su ejército de muertos vivientes. El primer castillo que encontrarán en su camino es Last Hearth de la casa Umber. Tras ello, si continúan por el Kingsroad, estarán en las puertas de Winterfell.

Las explosiones fueron reales, se utilizaron para traer a la vida real el aliento de dragón destruyendo todo a su paso.

La batalla principal ocurrió realmente en el paisaje frígido de Islandia.

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Se utilizaron 4 máquinas para pintar las montañas como si estuvieran nevadas.


¡A qué fanático no le encanta saber como se filmó la mejor batalla de GOT de todas las temporadas¡ -Las explosiones fueron reales, se utilizaron para traer a la vida real el aliento de dragón destruyendo todo a su paso. -Después de eso, las llamas fueron añadidas digitalmente. -La batalla principal ocurrió realmente en el paisaje frígido de Islandia. -Según Kit Harington, trabajar en Islandia “añade un sentido de realidad”. -En realidad, la escena del lago de hielo fue filmada en la cantera de Wolf Hill en Belfast, Irlanda. -El “lago congelado” era totalmente artificial, no había absolutamente nada de nieve y hielo. -Se utilizaron 4 máquinas para pintar las montañas como si estuvieran nevadas. -La pintura fue reaplicada diariamente por el desgaste. -Algunos de los paisajes, como los acantilados falsos, de Islandia tuvo que ser reproducido en Belfast para que parezca que era la misma ubicación -Los movimientos fueron practicados una gran cantidad de veces por los actores para añadir al oso polar y que todo quede muy realista.

Se utilizaron efectos especiales con los dragones, así cuando la madre de los dragones se encontraron con su dragón especial.

-Se utilizó una plataforma de fuego para dar al actor algo tangible con que luchar, cuando estaba en el suelo. -Los movimientos fueron practicados una gran cantidad de veces por los actores para añadir al oso polar y que todo quede muy realista. -El oso polar zombie fue un verdadero reto para la producción de GOT. Inicialmente, una versión animada del ataque del oso tuvo que ser creada para tener una idea de los movimientos implicados. -Nuestros héroes parecían huir de miles de espectros, pero en realidad eran unos cuantos. -Para la caída en el hielo quebradizo se armó esta estructura y luego se copió la escena muchas veces.

Cuando la madre de los dragones volaba se utilizaron programas especiales para que trabajaran en los efectos del vuelo con los dragones.


NOVIEMBRE DE 2019

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REí BLINKY entrevista con un artista urbano destacado por todo su arte.

¿Cómo fue tu acercamiento en el mundo del arte?

Fue desde pequeño, debido a que estuve involucrado con escritores, artistas y fotógrafos que solían llegar a casa de mi abuelo. También hacían reuniones en mi casa, así que siempre estuve involucrado en el mundo del arte. Pero quien realmente me sumergió al mundo del arte fue mi mamá, ya que ella era chef y yo me la pasaba dibujando tomates, manzanas, bananos y cosas así mientras ella cocinaba, y eso me mantenía tranquilo.

¿Cómo empezaste a pintar?

Empecé a pintar gracias a mi mamá; la verdad fue ella quien verdaderamente me sumergió en el mundo del arte. Ella es chef y cuando estaba pequeño, yo solía pintar tomates, manzanas, bananos y cosas así mientras ella cocinaba. Miraba a otros primos también que dibujaban y creaban cosas, hacían fotografías; de hecho, tengo primos que son fotógrafos, mi abuelo fue fotógrafo entonces comencé más o menos así digamos.

¿Cuál ha sido la obra que más te ha marcado?

Bueno, tengo varias… Pero hay una que pinté en Tela para los pescadores en un mercado: Es un tiburón que mide como 18x6 metros; aunque me dijo un puertorriqueño que es una coquí (una ranita de Puerto Rico).

si tus obras pudieran hablar ¿qué dirían del artista?

Dirían que estoy loco. La verdad es que pienso que yo también hablo con mis cuadros, son como mis bebés, como mis hijos y los cuido mucho. Yo creo que ellos dirían que soy una persona súper entregada, muy apasionada en lo que hago, que me encanta el color y que siempre trato de ser muy profesional en lo que hago.

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Technews  

Es una revista tecnológica donde miraras los avances que se viene en el 2019.

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