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BRE: MENDOZA INEZ ISAAC O: 7701 ERA: NISTRACION CTO

FORM


INTRODUCCIÓN

Hoy en día es bien sabido que los procesos informáticos tienen una evolución a gran escala y concretamente nos referimos a la concentración, como análisis y uso de los mismos con la finalidad de mejorar la actividad humana y el entorno que la rodea. Sin embargo se necesita personal cada vez mejor capacitado para este tipo de tareas, necesarias para el desarrollo de este cumulo de datos y poderlos trasformar en lenguajes informáticos que nos permiten adaptar nuestras ideas a las transformaciones que el mundo nos exige.

De la anterior surge la idea de desarrollo, aplicar y dejar completamente establecido un sistema que nos permita simplificar y por ende ahorrar tiempo y actividades en un lugar específico como lo es el servicio de cafetería interactiva cabe destacar que el proyecto contendrá aspectos informáticos relevantes y explicara el uso de programas que nos generan un mejor almacenaje de datos y lograr mejor eficiencia en la utilización de los mismos. Con el objetivó de seguir desarrollando tecnología realmente útil para la sociedad.

Dada la idea principal en el presente documento se fundamenta el desarrollo y la especificación de cada aspecto dirigido al entendimiento secuencial de los datos que se almacenan y de los cuales nos percataremos y apreciaremos desde diferentes puntos de vista, sin perder el objetivo, contenido, aspectos especiales sin dejar de lado el objetivo de estudio.

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ÍNDICE 1. 2. 3. 4. 5.

Introducción Índice Determinación del proyecto Plano de actividades de elaboración del proyecto Metas del proyecto Visión Objetivo Políticas 6. Diagrama de Ishikawa: observaciones de la cafetería 7. Análisis foda Políticas de usuario 8. Presupuesto financiero para el proyecto Impacto económico Costos alternos del material 9. Funcionamiento del sistema 10. Diseño de la base de datos 11. conclusión

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DETERMINACIÓN DEL PROYECTO


Es la realización de crear un sistema con la aportación de 2 programas denominados ( xampp y visual Basic) con la intención de crear dentro de un segundo almacenaje de datos relevantes para la ayuda y obtención de datos para así darse una idea de la utilidad que genere el proyecto, cuantos clientes se tiene el total de ese producto tiene en el registrar de la base de datos.

Otra directiva de este sistema es almacenar cada dato y redirigir mediante una conexión de visual Basic con xampp ya que será el programa que alberga nuestros datos de mayor importancia.

Ya que al realizar un buen sistema tenemos la ventaja de coordinar datos detallados a la vez gracias a la tecnología que ha revolucionado al mundo nos ha permitido crear como usuarios. Otra bondad de estos datos históricos en los sistemas es ayudar más que nada a la mejor ocupación de tareas que se realizan por otro lado los servidores de cómputo que nos proporcionan un ahorro de tiempo porque nos generan una utilidad rápida dando así una herramienta única y radical de esta ocupación.

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Plano de Actividades de elaboración del proyecto 1. Estudio general: 2. Objetivo 3. Plano de diseño 4. Programas a implementar (visual BASIC y xamp) 5. Creación de la base de datos 6. Creación de tablas de almacenaje de la base de datos 7. Creación de formularios en visual Basic 8. Implementación de propiedades de datos a cada formulario 9. Estructuración de secuencia de los formularios 10. Estudio general de conexión 11. Conexión de visual Basic con xampp 12. Conexión de tablas con formularios 13. Verificación de almacenaje con xamp y visual Basic 14. Finalización de sistema

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META DEL PROYECTO Es proporcionar un programa que alberga características de compra dentro de un sistema para una cafetería escolar con la finalidad de hacer propaganda y proponer el uso de las tecnologías que han revolucionado el mudo como es de uso de programas de cómputo que han ayudado a reducir tareas de ocupación en vida laboral del usuario.

VISIÓN Y MISIÓN Proponer el uso de sistemas informáticos como herramienta dentro del tecnológico universitario Naucalpan con el objetivo de dar a conocer. La implementación y reducción de áreas dentro de la institución como lo es la cafetería escolar. OBJETIVO Proponer una técnica por medio del servidor de cómputo que almacene previamente analizados de compradores como así también nos dará la facilidad de filtrar a cada usuario que adquieran un sistema que genera la eficiencia de momento de registrar clientes dentro de una base de datos

POLÍTICAS Yo como profesional técnico del proyecto estoy estrictamente destinado a proponer facilidades por medio de propuestas que promueven la ocupación de la tecnología generado y crear herramientas eficaces para el logro de objetivos.

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DIAGRAMA DE ISHIKAWA: ODSERVACIONES DE LA CAFETERIA

CAFETERIA

SISTEMA DE REGISTRO

POCOS TRABAJADORES PERDIDA DE CLIENTES

MALA COORDINACIÓN DE CLIENTES

GENERA PROBLEMAS A LA HORA DE ENTRADA

MAL FUNCIONAMIENTO DE LA CAFETERIA

POCO INTERES A LA CAFETERIA

PROBLEMA DE ATENCION DE CONSUMIDORES

PERSONAL POCO CAPACITADO

USUARIOS

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PERSONAL ENCARGADO

NO CONOCE LA INOVACION TECNOLOGICA


ANÁLISIS FODA fortalezas

oportunidades

Los equipos de cómputo cuentan

con un buen sistema operativo Contar con una buena

capacitación La cafetería día a día desempeña

sus valores dentro del plantel Tenemos una buena organización

   

desorganización poca seguridad muchos archivos poco interés por la cafetería

  

Poder reestructurar la cafetería Brindar un buen mantenimiento a los equipos de la cafetería. El trabajo del software que se realice será eficaz y estará en buen estado ya que todos tienen el compromiso de acabarlo.

Debilidades

amenazas   

no saber que comida consumir no encontrar el platillo perdidas de comidas

POLÍTICAS DE USUARIO -

Administrador: debe ser puntual en su hora laboral, responsable, buena

-

presentación. Acceso general: a todo tipo de usuario Circulación de pedidos: Recursos disponibles para comensales, periodo del tiempo para la entrega del comensal, tipos de donativos que se aceptaran, fondos que podrán utilizarse para la compra de material, instrumentos para asegurar la

participación de la comunidad escolar en la sugerencia de

nueva estructuración de la cafetería escolar.

PRESUPUESTO FINANCIERO PARA EL PROYECTO 7

Costo fijo

costo fijo


Combustible 4.500 Alimentación 3.000 Equipos de cómputo 6.500 Mantenimiento 4.500 Envases 12.000 Etiquetas 3.000 Total = 38.500.00

Renta de estructura 8.000 Mano de obra permanente 25.000 Pagua de agua 1920 Pago de luz 1500 Total C.F= 34420.00

Pel = 34420.00 (1- 9.685 + 40.00) = 34420.00 / 1-0.24 34420.00 /0.76 45 289.00

PE.VP= 45289.00 / 40.00 = 1132 LITROS

Costos fijos total 34.420 Costo variable unitario 9.825 Precio de venta unitario 40.00 Costo variable unitario = Costo variable TOTAL DE UNIDADES PRODUCIDAS

38.500= 9.625 4000

IMPACTO ECONÓMICO

el impacto económico que tiene la optimización de la cafetería así como el software que se pretende implementar tendrá gastos elevados puesto que la compra del material que se implementara tiene precios elevados y son en ganaran cantidad así como los programas y aplicaciones que se utilizaran, por otra parte los materiales como el agua la luz y la mano de obra aumentara ya que al mantener los equipos en funcionamiento estos consumen más luz, el personal tendrá que ser más capacitado y esto requerirá de un mayor pago. La ventaja que tiene esta propuesta es que a largo plazo generara ganancias ya que el tecnológico universitario de Naucalpan podrá beneficiarse con este software y esta nueva restructuración.

COSTOS ALTERNOS DE MATERIAL 8

Material a utilizar MYSQL

PRECIOS 1000

C.F


OFICE 2010

$1700.00

C.V

PROYECTOR

$1300

C.V

NOT 32

$500

C.V

ROSETAS

$100

C.V

SWITCH

$800

C.V

COMPUTADORAS

$6,299

C.V

PACKET TRACER

$500

C.F

CABLE PAR TRENZADO CAT 5

Hay varios precios desde

C.V

CONECTORES RJ45

$3 $50

C.V

MODEM

$799

C.V

MESAS MULTIPLES MESAS NORMALES

$300 $600

C.V C.V

SILLAS

$214

C.V

WINDOWS 7

$700

WINDOWS SERVER 2003

$500

C.F C.F

CANALETAS PARA 6 HILOS

$70

C.V

PANTALLA TACTIL

$1500

C.V

IMPRESORAS

$500

C.V

FUNCIONAMIENTO DEL SISTEMA USUARIO Id usuario: es el número que obtiene el usuario al ser registrado


Código: es su matrícula en caso de ser alumno o su número de empleado Nombre usuario: como lo dice son el nombre los nombres que tiene Apeliido_usuario: sus apellidos Cargo: el puesto que ocupa ya sea empleado o alumno Teléfono: puede ser celular o de casa Turno usuario: si pertenece a la mañana, tarde, nocturno y sabatino Email: se pondrá el correo institucional o cualquier correo ENTRADA El administrador ingresa datos para poder ingresar al menú principal.

PROCESO Usuario : Escribe el nombre con el cual te desees registrar -Contraseña : Escribe tu contraseña

SALIDA Registrar Te manda consecutivamente a la siguiente pantalla, Registro de usuario nuevo.

- Dar clic en el botón de Registrar

Registro del administrador 9

ENTRADA

PROCESO

SALIDA

El encargado se registra para

Id (identificación del usuario) Nombres

-Registrar: Al momento de hacer tu registro te manda a


poder ser el administrador de todas funciones de la cafetería.

Apellido Cargo (maestro, alumno, directivo, mantenimiento) Turno email Nombre del administrador Contraseña Verificar contraseña

la pantalla siguiente que es Menú principal -Limpiar : Al momento de hacer tu registro puedes hacer cambios si es que lo requiere (limpiar todos los campos) -Cancelar :Salida inmediata de todas las pantallas

Menú principal ENTRADA

PROCESO

SALIDA


El encargado administrador tiene la facilidad de realizar el trabajo desempeñado en la biblioteca (áreas).

Inicio (regresar, cerrar sesión) Registro (usuarios comidas) consulta (comidas, usuarios) préstamo (salida, devolución) inventario

-Datos: dirige al requerimiento de datos para poder realizar un control -Inventario: Aquí se encontrara toda la información de los productos de una manera ordenada. -datos del día: En esta se encontraran los productos que han sido comprados para saber cuántos y cuáles están disponibles

Consulta de Inventarios


ENTRADA

PROCESO

SALIDA

El administrador de la cafetería ingresa llenado de información para obtener la consulta del producto deseado.

producto nombre marca clasificación fecha de caducidad Existencia

-Buscar ( Ya que hayas echo tu registro podrás obtener la información del producto requerido -Limpiar (Al momento de hacer tu registro puedes hacer cambios si es que lo requiere (limpiar todos los campos) -Regresar ( Automáticamente te manda a la pantalla anterior borrando los datos ingresados)

Consulta usuario


ENTRADA

PROCESO

SALIDA

Administrador ingresa datos del usuario para tener registrado en la base de datos.

Pide los siguientes datos -Num_registro -Matricula -Nombre -Apellido -E-mail -Direcciรณn -Turno -Carrera

Botones para poder pasar a la siguiente pantalla: -Buscar - Limpiar (Al momento de hacer tu registro puedes hacer cambios si es que lo requiere (limpiar todos los campos) - Regresar ( Automรกticamente te manda a la pantalla anterior borrando los datos ingresados)


Registro de productos Entrada En el ĂĄrea registro se identifica el producto que consiste en ingresar el nombre de los productos para su compra en la cafeterĂ­a.

Proceso

Salida

nombre carrera grupo 1 producto 2 producto 3 producto 4 product0 5 producto correo

-Guardar: se guardan registros de productos. -Limpiar: Limpiar (Al momento de hacer tu registro puedes hacer cambios si es que lo requiere (limpiar todos los campos) -Cancelar :Salida inmediata de todas las pantallas -Cliente: clientes registrados -producto: productos registrados -Salir : te manda inmediatamente al menĂş principal


Registro usuario ENTRADA El administrador toma datos del usuario los cuales se guardan inmediatamente en la base de datos.

PROCESO Num_registro Matricula Carrera Nombre Apellido E-mail Turno:

SALIDA -Ir a consulta : (muestra el registro en donde quedo guardado) -Registrar :Al momento de hacer tu registro te manda a la pantalla siguiente -Limpiar (Al momento de hacer tu registro puedes hacer cambios si es que lo requiere (limpiar todos los campos) -Cancelar :Salida inmediata de todas las pantallas -Salir : te manda inmediatamente al menĂş principal - Regresar ( AutomĂĄticamente te manda a la pantalla anterior borrando los datos ingresados)


Tipo de red a implementar La red a implementar es LAN (red de área local) la cual fue elegida ya que como es solo para el plantel no tiene como otro fin más que conectar las computadoras que se encuentran en la biblioteca del mismo plantel. Topología a implementar La topología que se implementara para la conexión de los equipos de cómputo es la de estrella puesto que esta es una de las más fiables y más común a utilizar. La topología de estrella se utilizó también ya que todas las estaciones están conectadas directamente a un punto central el cual es un switch. Las computadoras no están directamente conectadas entre sí, además de que no se permite tanto tráfico de información. Por

otra parte la ventaja que tiene esta

topología es que cualquier vínculo puede fallar sin afectar al resto de la red. La única desventaja que tiene es que utiliza demasiado cableado para conectar todos los dispositivos. Selección del protocolo. El modelo TCP/IP, describe un conjunto de guías generales de diseño e implementación de protocolos de red específicos para permitir que un equipo pueda comunicarse en una red. TCP/IP provee conectividad de extremo a extremo especificando cómo los datos deberían ser formateados, direccionados, transmitidos, en rutados y recibidos por el destinatario. Existen protocolos para los diferentes tipos de servicios de comunicación entre equipos. TCP/IP tiene cuatro capas de abstracción según se define en el RFC 1122. Esta arquitectura de capas a menudo es comparada con el Modelo OSI de siete capas. El modelo TCP/IP y los protocolos relacionados son mantenidos por la Internet EngineeringTaskForce (IETF).


Diseño de la base de datos DESCRIPCIÓN DE LAS TABLAS: Tabla producto: en esta tabla se almacenaran lo datos del libro el cual servirá para llevar el control de cada uno de ellos y una mayor facilidad de búsqueda:

pedidos Clasificación: este campo sirve para llevar el control del producto por medio de números por ejemplo 000.123 los primeros tres números son al área a la que pertenece cada uno de ellos y los otros tres es según su clasificación del producto

Nombre Carrera Grupo 1 producto 2 productos 3 productos 4 productos 5 productos correo

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ADMINISTRADOR Id_admi:es el número de registro Nombre_admi:el nombre o nombres que tenga Apellido_admi: apellido completo Turno_admi: si pertenece a la tarde o mañana Nom_admi_ingreso: es el tipo de entrada o de registro de tendrá el usuario al entrar en el login de las interfaces Contraseña_admi: es con la cual podrá ingresar a la interfaz para poder trabajarla Cargo_admi: este campo es para saber si es solamente el encargado o tiene algún otro puesto en la institución Tabla inventario: esta tabla servirá para llevar el control de productos existentes así mismo si la cafetería cuenta con más o ya no. INVENTARIO Id inventario: número de inventario Clasificación: clave de los productos Área: a que área pertenecen el producto Título: nombre de los producto Stock: son los productos que tiene o debe de tener la cafetería Existencia: los productos con los que cuenta


Tabla usuario: esta tabla

almacenara todos los datos relacionados con el

personal que de la institución y son aquellos que deseen realizar un préstamo de libros y cada campo sirve para:

USUARIO Id_usuario: es el número que obtiene el usuario al ser registrado Código:es su matrícula en caso de ser alumno o su número de empleado Nombre_usuario: como lo dice son el nombre los nombres que tiene Apeliido_usuario: sus apellidos Cargo: el puesto que ocupa ya sea empleado o alumno Teléfono: puede ser celular o de casa Turno_usuario: si pertenece a la mañana, tarde, nocturno o sabatino. Email: se pondrá el correo institucional u otro en particular que desee el usuario proporcionar.


Tipo de red a implementar La red a implementar es LAN (red de área local) la cual fue elegida ya que como es solo para el plantel no tiene como otro fin más que conectar las computadoras que se encuentran en la biblioteca del mismo plantel. Topología a implementar La topología que se implementara para la conexión de los equipos de cómputo es la de estrella puesto que esta es una de las más fiables y más común a utilizar. La topología de estrella se utilizó también ya que todas las estaciones están conectadas directamente a un punto central el cual es un switch. Las computadoras no están directamente conectadas entre sí, además de que no se permite tanto tráfico de información. Por

otra parte la ventaja que tiene esta

topología es que cualquier vínculo puede fallar sin afectar al resto de la red. La única desventaja que tiene es que utiliza demasiado cableado para conectar todos los dispositivos. Selección del protocolo. El modelo TCP/IP, describe un conjunto de guías generales de diseño e implementación de protocolos de red específicos para permitir que un equipo pueda comunicarse en una red. TCP/IP provee conectividad de extremo a extremo especificando cómo los datos deberían ser formateados, direccionados, transmitidos, en rutados y recibidos por el destinatario. Existen protocolos para los diferentes tipos de servicios de comunicación entre equipos. TCP/IP tiene cuatro capas de abstracción según se define en el RFC 1122. Esta arquitectura de capas a menudo es comparada con el Modelo OSI de siete capas. El modelo TCP/IP y los protocolos relacionados son mantenidos por la Internet EngineeringTaskForce (IETF).


El TCP / IP es la base del Internet que sirve para enlazar computadoras que utilizan diferentes sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras centrales sobre redes de área local y área extensa. Direccionamiento IP Una dirección IP se trata de un numero en decimal, formado por un conjunto de 4 cifras puede tomar valores entre 0 y255. Ejemplo de dirección IP en formato binario y decimal punteado Formato binario 11000000.10101000.00000011.00011000

Formato decimal punteado 192.168.3.24

La notación w.x.y.z es utilizada cuando se hace referencia a una dirección IP por ejemplo. 32 bits

W

X

Y

Z


CLASES DE DIRECCIONES Clase A: En esta clase se reserva el primer grupo a la identificación de la red, quedando los tres siguientes para identificar los diferentes host. Los rangos de esta clase están comprendidos entre 1.0.0.0 y 127.255.255.255. Actualmente la ICANN asigna redes de este grupo a gobiernos de todo el mundo, aunque hay algunas grandes empresas

que

tienen

asignadas

IP's

de

esta

clase.

Clase B: En esta clase se reservan los dos primeros grupos a la identificación de la red, quedando los dos siguientes para identificar los diferentes host. Los rangos de esta clase están comprendidos entre 128.0.0.0 y 191.255.255.255. Actualmente la ICANN asigna redes de este grupo a grandes y medianas empresas. Clase C: En esta clase se reservan los tres primeros grupos a la identificación de la red, quedando el último para identificar los diferentes hosts. Los rangos de esta clase están comprendidos entre 192.0.0.0 y 223.255.255.255. Actualmente la ICANN


asigna

redes

de

este

grupo

a

aquellos

que

lo

solicitan.

-Planificación de direccionamiento de red. La tipo de red que se planea utilizar es la de clase C ya que el cual cuenta con tres bytes para la red y uno para direccionamiento del host. De igual forma la dirección quedaría de esta manera 192.168.1.x ya que con este tipo de dirección IP todos los equipos quedarían dentro de una misma subred. Direccionamiento para dispositivos de usuario final. equipo 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11

IP 192.168.1.1 192.168.1.2 192.168.1.3 192.168.1.4 192.168.1.5 192.168.1.6 192.168.1.7 192.168.1.8 192.168.1.19 192.168.1.10 192.168.1.11

Mascara de red 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0

Gateway 192.168.1.1 192.168.1.1 192.168.1.1 192.168.1.1 192.168.1.1 192.168.1.1 192.168.1.1 192.168.1.1 192.168.1.1 192.168.1.1 192.168.1.1


12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24

192.168.1.12 192.168.1.13 192.168.1.114 192.168.1.15 192.168.1.16 192.168.1.17 192.168.1.18 192.168.1.19 192.168.1.20 192.168.1.21 192.168.1.22 192.168.1.23 192.168.1.24

255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0

192.168.1.1 192.168.1.1 192.168.1.1 192.168.1.1 192.168.1.1 192.168.1.1 192.168.1.1 192.168.1.1 192.168.1.1 192.168.1.1 192.168.1.1 192.168.1.1 192.168.1.1

Tabla del sistema binario

DECIMAL 0 2 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64

BINARIO 00000 00001 00010 00100 01100 10000 10100 11000 11100 100000 100100 101000 101100 110000 110100 111000 111100 1000000


68 72 76 80 84 88 92 96 100 104 108 112 116 120 124 128 132 136 140 144 148 152 156 160 164 168 172 176 180 184 188 192 196 200 204 208 212 216 220 224 228 232 236

1000100 1001000 1001100 1010000 1010100 1011000 1011100 1100000 1100100 1101000 1101100 1110000 1110100 1111000 1111100 10000000 10000100 10001000 10001100 10010000 10010100 10011000 10011100 10100000 10100100 10101000 10101100 10110000 10110100 10111000 10111100 11000000 11000100 11001000 11001100 11010000 11010100 11011000 11011100 11100000 11100100 11101000 11101100


240 11110000 244 11110100 248 11111000 252 11111100 254 11111110 255 11111111 Creación de la superred (Número de bits, número de mascara, Número de Superred Para empezar primero se debe de determinar el número de máscaras que harán uso de cada una de las subredes. Por ejemplo estas. Num.red binario Decimal punteado 1 1111111.1111111.1111111.10000000 255.255.255.128 2 1111111.1111111.1111111.11000000 255.255.255.192 3 1111111.1111111.1111111.11100000 255.255.255.224 4 1111111.1111111.1111111.11110000 255.255.255.240 5 1111111.1111111.1111111.11111000 255.255.255.248 6 1111111.1111111.1111111.11111100 255.255.255.252 El objetivo de cálculo de una superred es poder diseñar redes de clase c que puedan comunicarse con más de 254 servidores. Para poder hacer antes el cálculo debemos de saber que nuestro número de máscaras es de 128 bits Se debe de utilizar una operación booleana la cuela se basa en hacer la resta de números binarios del IP y la máscara de red para poder obtener una superred. IP=192.168.1.1=

11000000. 10101000.00000001.00000001

Msr=255.255.255.128=1111111. 1111111. 1111111. 11111100 SPR=192.168.1.0=

11000000.10101000.00000001.00000000


CONCLUCION

Proporcionar herramientas realmente eficientes y nuevas para el instituto universitario Naucalpan con la intenciĂłn de proponer el uso de tecnologĂ­as con programas altamente eficientes para el uso de tareas en la instituciĂłn.

por lo que este proyecto nace en base a las necesidades que nosotros como usuarios percibimos dentro de la cafeteria, al no contar con un buen servicio rapido asi que yo como profecional tecnico en informatica y con los conocimientos que hemos adquirido a lo largo de nuestra carrera decidi optimizar la cafeteria con una propuesta para sistematizar y mejorar el funcionamiento de la misma misma cafeteria escolar institucional de la escuela. Sin embarguo la principal razon es para proporcionar herramientas asia los alunmnos y profesores en la institucion con el afan de darle una mejor perspectiva a la cafeteria del tecnologico univercitario naucalpan.

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Proyecto 2016  

Hecho por isaac mendoza martines grupo: 7701 carrera: administracion