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遊戲評論-榮耀戰魂

主機平台:Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One 遊戲類型:動作、格鬥 發售日期:2017-02-14 作品分級:限制級 製作廠商:Ubisoft Blue Byte 發行廠商:Ubisoft

最低系統配備需求 作業系統:Windows 7(64 位元) 、Windows 8.1(64 位元) 、Windows 10(64 位 元) CPU: Intel Core i3-550|AMD Phenom II X4 955 或以上 顯示卡:具備 2GB 顯示記憶體之 NVIDIA GeForce GTX660/GTX750Ti/GTX950/GTX1050 或以上|具備 2GB 顯示記憶體之 AMD Radeon HD6970/HD7870/R9 270/R9 370/RX460 或以上 記憶體:4GB 解析度:720p@30FPS 顯示設定:低 垂直同步:關閉


1.畫面表現 榮耀戰魂這款遊戲畫面是以擬真的風格來呈現的,像是雙方格鬥中的刀光劍影還 是戰場上多變氣候,此遊戲在畫面上都給了玩家們高畫質的擬真體驗。

遊戲中雙方比武間的刀光劍影

遊戲中氣候-下雪

遊戲中的天氣-黃昏


2.故事劇情 此遊戲的劇情部分由 3 大章總共 18 個小節組成,透過騎士、維京人、武士三大 的陣營的故事彼此交流,最後總結成一個井然有序的故事觀;在遊戲的難度上也 可以依玩家各自的能力自我增減,另外在劇情模式途中也會有貼心的教學提醒玩 家該如何遊玩。最後玩家也可以再邀請一位好友來一起同樂喔。

劇情模式中的三大陣營-騎士、維京人、武士

劇情模式的貼心提醒能讓玩家更快速上手遊戲。

3.遊戲內容 此遊戲的內容不僅有上述所說的劇情模式,在多人遊戲中分別有 PVE(玩家對環 境)及 PVP(玩家對玩家)兩大部分,遊戲模式目前開放 7 種、英雄角色開放 18 位, 後續藉由更新還會有更多種模式及英雄給玩家遊玩;另外在英雄的客製化上開發 商也給了玩家十分豐富的內容,就是要讓你與眾不同。


遊戲模式目前開放 7 種、玩家也可選擇 PVE 或 PVP

目前可以選擇的英雄數高達 18 位

外觀配置玩家可以自由改變各部位的特徵及顏色


裝備的部位也有多個位置可供玩家使用及強化

能力選單上玩家可以更改技能、處決動畫等等多樣的配置

4.遊戲音效及配樂 音效上在戰鬥中三不五時發出號角的轟鳴聲、士兵的吶喊聲多種讓人深入其境的 音效,並且各個不同英雄再使出絕招時也都有不同的口音及語言;另外使用不同 的武器打在不同材質上也會顯現出不同的聲響,總結起來將戰場上整體的氛圍詮 釋的非常到位。 戰場中的音效 不同的武器打在不同材質上會有不同的聲響

5.總結及優缺點分析 總體來說榮耀戰魂是一款內容豐富且擬真的格鬥競技遊戲,在畫面及遊戲性上表


現得非常突出,但也有些缺點可以改進如下。 1.配樂下的功夫不夠:進入遊戲大廳或是劇情模式內的配樂幾乎沒有,指有些零星 的細微音效,這樣一來玩家對遊戲點的帶入感不夠,畢竟有得好的配樂才能營造 出情緒的起伏,進而讓玩家更能融入當下的情境 大廳內只有零星的音效沒有一個完整的 BGM 劇情模式內也是只由音效和角色獨白構成,沒有一個完整的 BGM

2.為人詬病的連線品質:動作格鬥遊戲往往勝負就在一瞬間,如果連線品質不佳的 話遊戲體驗可是會大打折扣的,尤其在 PVE 的時候尤其明顯(因為是 P2P 的連線 方式-玩家直接連玩家)一但主線網路不穩全部玩家都得一起倒楣。

玩家間的連線品質可能會因為一位玩家連線品質不佳連帶影響所有人

3.遊戲內的更新較為緩慢,每個大型更新要等上好幾個月,玩家往往在這之前都 已經玩膩,更沒有動力上線遊玩了。 4.作為主打競技遊戲但是玩家在起始點不見的是公平的,舉例來說,購買不同版 本的遊戲,玩家初始能使用的英雄數量就不相同了,這樣一來就有失公平性,更


別說是其他的模式象爭權還要考慮到裝備之間的差距。

一張是裝備等級 103、一張是裝備等級 0,光看上表就能看出攻擊和防禦的明顯差異了

遊戲評論-榮耀戰魂FOR HONOR  

此遊戲評論是由Isaac Chung

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此遊戲評論是由Isaac Chung

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