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LA I DE IRIS ES UN PROYECTO DE: IRIS REQUENA PALLARÉS REALIZADO EN BARCELONA, 2012 AGRADECIMIENTOS: a todas aquellas personas que no hace falta

nombrar.

Laideiris.wordpress.com Requena.iris@gmail.com 00

LA I DE IRIS


Y EL IRIS DE VUESTROS OJOS… O EL IRIS DEL ARCO IRIS… O EL IRIS FLORECIENDO EN EL CAMPO; Y EN DEFINITIVA, SIMPLE Y LLANAMENTE YO, IRIS. UNA PERSONA COMO TÚ, COMO AQUEL O COMO TODOS. CAPAZ DE MIRAR SIN MIEDO A ESE SUCEDER DEL TIEMPO QUE HACE QUE CADA DÍA AVANCES UN POCO MÁS A FAVOR DE TI, DE NOSOTROS Y DE ELLOS. NO IMPORTA EN QUÉ, NI IMPORTA DÓNDE, PERO SÍ IMPORTA EL CÓMO, EL POR QUÉ Y EL CON QUIÉN.


- Iconoclasta: Dicho de persona que rechaza el culto a las imágenes sagradas. - Icosaedro: cuerpo de veinte caras. - Ictus: Ataque súbito. - Idea: Representación abstracta de algo o alguien que se forma en la mente. - Ideal: Dicho de persona o cosa que se considera perfecta en su línea. - Ídem: El mismo. - Identificable: Que puede ser identificado. - Idílico: Del idilio, o de características similares a las suyas. - Idilio: Relación amorosa, especialmente de carácter idealizado y tierno. - Idiosincrasia: Manera de ser distintiva y propia de un individuo o una colectividad. - Ido: Dicho de persona que ha perdido la capacidad para darse cuenta de lo que sucede. - Ígneo: De fuego o de características semejantes a las del fuego. - Ilegal: contrario a la ley o no permitido por ella. - ILIMITABLE: que no puede limitarse. - Ilocalizable: que no se puede localizar. - Ilusionar: provocar ilusión en alguien. - Imbatible: que no puede ser batido o derribado. - Impaciente: que no tiene paciencia para esperar. - Impactante: que impacta o impresiona. - Impagable: que no se puede pagar. - Impecable: que no tiene defecto o imperfección. - Ímpetu: fuerza o violencia con que alguien o algo se mueven. - Implícito: dicho de cosa que se entiende incluida en otra. - Impoluto: limpio o sin mancha. - Imponente: que impone o infunde respeto. - Impredecible: dicho de cosa que no se puede predecir. - Imprescindible: dicho de persona o cosa absolutamente necesaria. - Impulso: fuerza que hace moverse un cuerpo. - INAGOTABLE: que no se agota. - In albis: sin entender nada. - Inaprensible: que no se puede asir o agarrar. - Incitante: que incita. - Incívico: que no respeta las normas. - Inclasificable: que no se puede clasificar en ningún grupo conocido. - Incluso: Incluyendo. - Incógnito: No conocido. - Incómodo: dicho de persona que se encuentra en una situación incómoda. - Inconcluso: No concebido o no acabado. - Incondicional: Absoluto y sin condiciones ni restricciones. - Inconforme: Que no está conforme. - Inconsciencia: cualidad de inconsciente. - Incontrolable: que no se puede controlar. - Incorporar: Unir una persona o cosa a otra u otras para que forme un todo con ellas. - Incorpóreo: No corpóreo o carente de consistencia física. - In crescendo: Con aumento gradual. - Indagación: hecho de indagar. - Indelegable: que no se puede delegar. - Independencia: Condición o estado de independiente. - Índice: lista ordenada de contenidos. - Indicio: Cosa que permite conocer o inferir la existencia de otra no percibida. - Indignación: Sentimiento de enfado y rechazo vehementes. - Indispensable: Dicho de persona o cosa absolutamente necesaria. - Individua: Persona de la especie humana. - Índole: condición o inclinación naturales de una persona. - Inercia: Tendencia a actuar de una manera rutinaria. - In extremis: en los últimos instantes de una situación peligrosa o comprometida. - Infestar: Invadir en forma de plaga gran cantidad de individuos. - Infierno: lugar al que están destinados los condenados para sufrir el castigo eterno. - Infinidad: cantidad infinita o muy numerosa. - Influencia: Hecho o efecto de influir. 00

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- Ingente: Muy grande. - Ingrediente: Sustancia que generalmente con otras, entra en la composición de algo. - Inicuo: Injusto o perverso. - In illo témpore: Hace mucho tiempo. - Injerto: Hecho o efecto de injertar. - Inmoral: Contrario a los principios de la moral, en el aspecto ético o sexual. - Innovación: Hecho o efecto de innovar. - Inocuo: que no hace daño. - Input: Elemento inicial necesario de un proceso de producción. - Inquietante: que inquieta. - Insaciabilidad: Cualidad de insaciable. - Insatisfacción: Cualidad de insatisfecho. - Insinuante: Que insinúa o se insinúa. - In situ: En el lugar de que se trata. - Insobornable: que no puede ser sobornado. - Insólito: Raro o poco habitual. - Insomne: Que no duerme o no puede dormir. - Instante: Porción de tiempo muy breve. - Instinto: Impulso natural e innato común a los individuos. - Integral: Que comprende todos los elementos de un conjunto. - Intemperie: Exposición a los cambios del fenómeno atmosférico. - Intemporal: Que está fuera del tiempo o es independiente de su transcurso. - Intención: Propósito o determinación. - Intensidad: Grado de fuerza o de energía con que se manifiesta algo. - Intento: Hecho de intentar. - Inter-: Entre, en medio o entre varios. - Interconexión: Hecho o efecto de interconectar. - Interiormente: En la parte interior de algo. - Interrelación: Relación mutua entre personas, cosas o fenómenos. - Interrogante: Que interroga. - Intersección: Punto de encuentro de dos o más cosas de forma lineal. - Intervalo: Período de tiempo que transcurre entre dos hechos o momentos. - Intervención: Hecho o efecto de intervenir. - Intimidad: Ámbito íntimo y más reservado de una persona o un grupo de ellas. - Intrépida: Que no teme el peligro o no se detiene ante él. - Intrigante: Dicho de persona o cosa que intriga o provoca curiosidad. - Intríngulis: Dificultad o complicación de algo. - Intuición: Hecho de intuir. - Inyectar: Introducir a presión en alguien o algo un gas, un líquido o una masa fluida. - Ipso facto: inmediatamente.

-- Irradiación: IRIS Hecho o efecto de irradiar. - Irrealidad: Cualidad de irreal.


RESTAURANT SENSITIU LOCALIZACIÓN: NAVE XYZ, PALO ALTO, BARCELONA

HAY QUE VENIR AQUÍ CON LOS SENTIDOS PREDISPUESTOS. LA MITAD DE LA COMIDA LA HACE EL CLIENTE. YO SÓLO PONGO LAS HERRAMIENTAS. IANDONI ADURIZI

Este restaurante se concibe como el puente capaz de transportarnos a un lugar en el que todo se detiene hasta dejarnos desnudos ante nuestros sentidos. Así, una necesidad como es el alimentar a nuestro cuerpo, se convierte en toda una experiencia sensitiva a través de la exaltación de cada una de esas facultades para demostrarnos que el comer es algo muy rico sensorialmente. Este proyecto nace a partir del estudio del propio ritual de la comida teniendo en cuenta todo aquello que hace que esta práctica sea especial pero que, en cambio, se ha convertido debido a la cotidianeidad en pura necesidad. Así, este restaurante parte de la idea del ensalzamiento del acto de la comida y con eso, de la exaltación de aquello que nos hace que esa práctica sea especial: las sensaciones que nos transmiten los cinco sentidos. Es por esto que su interior se encuentra dividido en cinco zonas cada una de las cuales se corresponde con cada uno de ellos. El estudio de las necesidades derivadas de cada área es el que acaba conformando un espacio en el que aunque partimos de los mismos elementos, se trabaja con determinadas variaciones prácticamente imperceptibles que intervienen de manera distinta en cada una de estas zonas sensitivas. Estos espacios, se encuentran además cerrados por unas telas que generan todo un juego de veladuras dentro del interior que nos abren y cierran áreas, nos permiten ver y no ver interiores o superponerse por encima de las cerchas y crear un juego visual con ellas. Ligado al mismo concepto, surge la idea formal del propio interior en el que las mesas y las sillas habituales se transforman en unos brazos que surgen a partir de una cocina central, situada en el punto medio de cada espacio. De esta manera no se pierde nunca el contacto con la propia comida y con las sensaciones derivadas de ello, además de permitir 01

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un flujo continuo de experiencias al no permanecer el comensal fijo todo el tiempo. Debemos mencionar que con tal de enfatizar todas estas percepciones, la iluminación juega también un papel importante gracias al diseño de unas campanas extractoras-lucernarios. Estas, además de realizar la primera función requerida, permiten un flujo luminoso determinado por encima de cada una de estas zonas. De esta manera se crea un ambiente lumínico muy bajo alrededor de toda la nave, quebrado de repente por una iluminación puntual muy focalizada en cada una de las distintas áreas. Con todo esto, conseguimos obtener un proyecto con una gran fuerza sensitiva, la realización del cual parte de los propios valores de la zona de Palo Alto en el que este se encuentra sumergido:

Rehabilitar para recuperar. Rescatar el lugar de los inconvenientes de la ciudad. Referentes: Miguel Sánchez Romera, neurogastronomía Ferran Adrià, cocina experimental Boutique Elie Saab Bcn, sensaciones de un espacio Loft Crusch Alba de Gus Wüstemann, conservar un interior El diálogo con la naturaleza, Pasajes-Nido de Ex.studio + DETALLES SOBRE EL PROYECTO: LAIDEIRIS.WORDPRESS.COM


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Transformación de la nave existente en un restaurante y apartamento para dos personas.

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Ba de da Ro Necesidades: - Zona de acceso-bar. - Comedor para 50-60 comensales. - Baños. - Cocina (office, cámaras de refrigeración, cocción, lavado y almacén) - Apartamento para dos personas (45m2)

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GUSTO

VISTA

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Oテ好


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TACTO

OLFATO

SECCIÓN 04


SECCIÓN

Los sentidos nacen y mueren según las necesidades a las que están sometidos. Hay que cultivarlos y hacerles ver la luz; oirlos, sentirlos, saborearlos y olerlos, y dejar que ellos murmuren en silencio para que lo registren todo en nuestra memoria. MIGUEL SANCHEZ ROMERA

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Experimentación con la técnica del macramé, un hilo de algodón 100 % y tirantes metálicos. Éstos hacen que el tejido adquiera consistencia haciendo de esqueleto de éste mismo para ser modelado. TRAMADO TELA ENVOLVENTE

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ESCALA GRテ:ICA

1.00m

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MAQUETA DE TRABAJO

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IMPRESIONES CREAR. VET AQUÍ LA GRAN REDEMPCIÓ DEL SOFRIMENT, I ALLÒ QUE FA TORNAR LLEUGERA LA VIDA. PERÒ PER TAL QUE EXISTEIXI EL CREADOR S’HAN DE MENESTER EL SOFRIMENT I MOLTES TRANSFORMACIONS. SÍ, ¡MOLTES AMARGUES MORTS HI HA D’HAVER EN LES NOSTRES VIDES, CREADORS! AIXÍ SOU DEFENSORS I JUSTIFICADORS DE TOT ALLÒ QUE ÉS MORIDOR. IAIXÍ PARLÀ ZARATUSTRA. Friedrich W. NietzscheI

RINCONES VELADOS. CÁMARA OSCURA. REVELADO ANALÓGICO


Dice: Ya es de día, todo va a empezar, excepto usted. Usted, usted no empieza nunca. Vuelve a dormirse. Usted le pregunta por qué duerme, de qué fatiga debe descansar, monumental. Ella levanta la mano y de nuevo le acaricia el rostro, la boca quizá. Vuelve a burlarse durmiendo. Dice: usted no puede comprender ya que es usted quien hace la pregunta. Dice que así también descansa de usted, de la muerte. Usted continúa toda la historia del niño, la grita. Dice que no sabe toda la historia del niño, de usted. Dice que ha oído contar esa historia. Ella sonríe, dice que también ha oído y leído muchas veces esa historia, en todas partes, en muchos libros. Usted pregunta cómo podría surgir el sentimiento de amar. Ella le responde: quizás de un fallo repentino en la lógica del universo. Dice: Por ejemplo de un error. Dice: Nunca por quererlo. Usted pregunta: ¿El sentimiento de amar podría surgir de otras cosas aún? Usted le suplica que diga. Ella dice: De todo, de un vuelo de pájaro nocturno, de un sueño, del sueño de un sueño, de la cercanía de la muerte, de una palabra, de un crimen, de uno, de uno mismo, de pronto sin saber cómo. Dice: Mire. Abre las piernas y en el hueco de sus piernas separadas ve por fin la negra noche. Usted dice: Era ahí, la noche negra, es ahí. IEL MAL DE LA MUERTE, Marguerite DurasI

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LO IRREAL DE LA NECESIDAD. IMAGEN DIGITAL

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EL TROZO DE FILETE ES TAN GRANDE QUE NO PUEDO JUNTAR LAS MANDÍBULAS. TENGO LOS CARRILLOS HINCHADOS. LOS LABIOS FRUNCIDOS INTENTAN UNIRSE Y TENGO QUE RESPIRAR POR LA NARIZ MIENTRAS INTENTO MASTICAR. LOS CAMAREROS CON SUS CHAQUETAS NEGRAS, CADA UNO CON SU PAÑO BLANCO DOBLADO SOBRE EL BRAZO. LA MÚSICA DE VIOLINES. LA PLATA Y LA PORCELANA. [...] AL INSTANTE SIGUIENTE, MI PIERNA DA UN LATIGAZO TAN BRUSCO QUE LA SILLA SALE VOLANDO DETRÁS DE MÍ. ME LLEVO LAS MANOS 11

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A LA GARGANTA. ME PONGO DE PIE, CON LA BOCA ABIERTA HACIA EL TECHO Y LOS OJOS EN BLANCO. LA BARBILLA ME SOBRESALE DE LA CARA. […] SE ME HINCHAN LAS VENAS DE NO RESPIRAR. LA CARA SE ME PONE ROJA Y ME EMPIEZA A ARDER. LA FRENTE SE ME INUNDA DE SUDOR. EL SUDOR ME HACE UN MANCHÓN EN LA ESPALDA DE LA CAMISA.

IASFIXIA, Chuck PalahniukI


RETROCESO. CÁMARA REFLEX .OP. MANUALI REVELADO ANALÓGICO.

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PIGMENT COLABORACIÓN: MIREIA BRINGUÉ, MANEL OLOGARAY

Miles y miles de colores con todas las posibles variaciones desfilan delante de nuestros ojos cada día; todo es color, el mundo es a color y éste, tiene una gran influencia subjetiva en nuestras actitudes, nuestros pensamientos y comportamientos incluyendo la propia manera de ser. Así, estamos envueltos en color y éste no siempre recibe la importancia que se merece. En nuestros lugares de trabajo, casas, etc. casi siempre utilizamos diferentes tonos de color con el objetivo de que el espacio nos transmita ciertos sentimientos, pero en la mayoría de los casos, al no entender de color y delante del miedo a equivocarse, se acaba recurriendo a aquellos colores paradigma. Pigment surge así de la necesidad de búsqueda de un nuevo concepto de comercio de pinturas en el que el usuario pueda entender por qué necesita darle color a su vida con un tono o con otro según el espacio de que dispone y según qué quiere llegar a conseguir. Además, la naturaleza y el respeto al medio ambiente son unos de los conceptos fundamentales y es por esto que el local está impregnado de estos inputs. De esta manera la planta de este espacio recuerda a la forma de un árbol, ya que no hay elemento

más natural y más fácil de entender que éste. Espacialmente, el local se encuentra dividido en cuatro módulos según la organización conceptual de los colores siguiendo la misma línea del local. Cada módulo hará viajar al cliente a un lugar determinado del planeta, diferentes territorios en los que la naturaleza sea la protagonista gracias a los colores que la representan: OCEANO, TRÓPICO, DESIERTO Y GLACIAR. El esqueleto de cada módulo está formado por diferentes lamas de madera que siguen con el juego de las ramificaciones del suelo las cuales te conducen hasta el pie de cada uno de estos. Además, el jugar con lamas de fusta separadas entre ellas a una cierta distancia nos proporciona un juego de transparencias en todo el local haciendo que ningún color se vea directamente pero sí que sea insinuado. Por otra parte y como conclusión hemos de mencionar también que la medida de estos módulos siempre puede ser variable adaptándose a diferentes capacidades según el espacio de que se dispone.

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Referentes: Arts&Claus, tienda de pinturas La percepción del color, vídeos tv3 Ecoluz o Fragancias, pinturas ecológicas

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MÓDULOS Zona de pruebas con un tablero en el que 2 Zona expositiva de los productos que a la apoyarse. Además, el espacio libre de las la- vez sirve de espacio de almacenaje de todos mas se utiliza también para aplicar la gráfica los materiales necesarios para hacer prueidentificativa de cada área. bas sobre textura, color,etc. 1

EL COLOR HABLA, SI SABES ESCUCHARLO

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IAvui m’havia despertat torbada, perduda i gris entre quatre parets que m’angoixen, m’ofeguen, m’oprimeixen els somnis i em porten a la rutina. Necessitava donar-li color a la meva vida, sentiment, necessitava volar, somiar i riure, però no sabia quin era el meu color, ni tampoc el color del meu espai, per això m’he apropat a Pigment. A la seva entrada m’he quedat meravellada de l’ampli ventall de possibilitats que m’oferien, de tots els colors que hi pot haver i de totes les seves combinacions. Sense dubtar-ho he decidit experimentar, sentir la pintura de prop, tocar, combinar, mesclar...buscar el color que combinés amb mi i el meu espai. Amb l’ajuda d’aquesta botiga he aconseguit veure que nosaltres som grocs: som vius, radiants, divertits, però som petits i per això necessitem molta llum. Aquest serà el color que ens despertarà cada matí, que mourà els nostres motors i els farà palpitar, que ens transportarà als camps plens de girasols i als capvespres a la platja, serà el color que ens connectarà amb la natura, la terra i el sol gràcies als seus pigments i productes totalment naturals i biodegradables. Sense cap dubte, és la millor elecció.I


PLANTA GRÁFICA

TRÓPICO

GLACIAR

CAJAS

CAJAS

OCEANO

DESIERTO

ESCAPARATE

ALMACÉN WC

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NUBEM II Una prenda para niñas contemporáneas II Nubem surge como un proyecto experimental de desarrollo a partir del estudio de unos sentimientos exponencialmente perceptibles durante el periodo de la infancia de los seres humanos. El juego de los niños se convierte para ellos en su quehacer diario más interesante en el que dejar volar su imaginación para convertirse en los dirigentes de un reino, las mejores bailarinas o un sinfín de personajes aptos solo para sus inocentes mentes. Así, centrándonos en las niñas y sus entretenimientos, partimos de un pasatiempo corriente como puede ser un mero disfraz de bailarina, con el objetivo de darle la vuelta y convertirlo en algo muy útil para las pequeñas como es el hecho de tener su pequeña guarida portátil. De esta fusión, surge un producto que a simple vista no es más que una especie de falda-tutú de ballet, pero que consta de una estructura interna formada por un muelle de 50 cm de diámetro, el cual se recoge mediante dos velcros a cada uno de los lados de esté. Una vez la niña decide internarse en su espacio personal, tan sólo tiene que soltar estos dos simples enganches y el tejido inferior, el cual posee la estructura, se despliega dejando que la niña se introduzca en su interior y se sienta resguardada el tiempo que ella desee. Además, cabe mencionar que está realizado con telas ligeras que permiten que este objeto sea realmente útil y práctico al poder ser llevado por las niñas allá donde ellas quieran.

Y de repente corre cual caballo desbocado entre sus risas desafiantes de blancos trasfondos. Salta, se inclina y eleva y eleva la voz hasta que su alma etérea se desvanece. Ya no está, ya se fue, marchó volando a su mundo de cristal en el 17

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que permanecer unos instantes o tal vez una larga vida. El tren sale a las nueve en punto del andén sin número, parece que no va a volver, pero volvió. A las nueve menos un minuto decide romper el caparazón y volver a oxigenar su mente, pisar tierra y sentirse entre los mortales. Volver a los suyos para dejar morir también un poco de tiempo entre ellos. Referentes: Julia Krantz, colecciones de prendas estructurales Fotografía Ruven Afanador Teresa Almeida, prendas inchables Black circles de Marie Blaisse Inflatable Bingo Garments de Sara Gillot, prendas inchables Black Swan, vestuario de referencia


LOS JUEGOS DE LOS NIÑOS NO SON JUEGOS, SINO QUE HAY QUE JUZGARLOS COMO SUS ACCIONES MÁS SERIAS. IMONTAIGNEI

DISEÑO DE MODA FOTOGRAFÍA: JONATHAN CABALLERO EDICIÓN FOTOGRÁFICA: IRIS REQUENA

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PROCESO CONSTRUCTIVO FOTOGRAFÍA: IRIS REQUENA PARTICIPACIÓN: MONTSERRAT PALLARÉS

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PRODUCTO FLEXIBLE I RÍGIDO I ÍNTIMO Y AISLANTE I VISIBLE I AUTOSUFICIENTE I LIGERO I TRANSPORTABLE I DIVERTIDO I

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En sus memorias Richard Neutra da una estupenda explicación de sus juegos y recuerdos de niños y del valor otorgado a los lugares que, como bajo el piano o bajo la mesa, empieza a descubrir el niño en la casa. ICASA COLLAGE, Bajo el piano bajo la mesa, Richard NeutraI

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+ QUE BCN COLABORACIÓN: PAULA JIMÉNEZ LOCALIZACIÓN: COMPTE BORRELL 124, BARCELONA

La tercera edad no es más que un desfile de antorchas sobre una tarta de cumpleaños

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GENT GRAN, MÓN PETIT + DETALLES SOBRE EL PROYECTO: LAIDEIRIS.WORDPRESS.COM

Con este proyecto pretendemos acercar el mundo a nuestros usuarios, impregnarles de culturas, conocimientos y belleza; todo sin salir de su ciudad. Queremos dar a conocer todo lo que existe más allá de Barcelona, todo aquello que por cuestiones físicas o económicas muchas personas no pueden disfrutar.

El mundo al alcance de nuestros mayores, sin fronteras económicas, ni físicas. Ofreciendo la oportunidad de conocer todo aquello que convive a nuestro alrededor.

Para empezar a hablar de este proyecto hemos de partir de la notable falta de experiencias emocionales vivida por ciertos individuos que de alguna manera ya han traspasado “la frontera” impuesta por los años. Los recuerdos de un lugar, o la ausencia de ellos, nos llevan a materializar todas estas ilusiones en un proyecto etéreo y a la vez palpable. Así, el objetivo de éste es conseguir una sede que cada cierto tiempo se ponga la máscara de diferentes lugares del mundo con el objetivo de acercar toda la esencia de éstos a aquellas personas que estén dispuestas a conocerlos. Esta premisa nos lleva la necesidad de un lugar que sea por una parte fácilmente transformable y por otra llamativo. Necesitamos neutralidad y potencia unidas para obtener un espacio que sea capaz de cumplir este juego de contrarios. Con esto llegamos a conseguir un local en el que las diversas actividades llevadas a cabo dan lugar a diferentes áreas físicas, todos ellos organizados de manera que formen parte de la narrativa de la historia.

Desde la entrada a este espacio, el usuario queda sumergido en un viaje en el que, a través del camino que lo conduce al interior, se va encontrando con las diferentes actividades que en este lugar, y según cada ciudad o país tratado, se llevan a cabo. Esta experiencia de viaje va ligada también al cumplimiento de uno de los objetivos a la hora de resolver este espacio y que responde a la necesidad de crear un interior con un flujo abierto de entrada y salida a las diferentes zonas que lo componen, independientemente de su distribución anterior totalmente cerrada. La búsqueda para dar solución a esta premisa es la que nos lleva a jugar con separaciones en oblicuo que aportan dinamismo al interior y dan importancia a elementos como el patio de luces central ya existente que aporta iluminación natural al espacio inyectándole vida. Referentes: Estudios sobre las condiciones de vida y hábitos de la gente mayor en la ciudad de Barcelona. Estudio de campo, entrevistas a ciudadanos mayores de 60 años. Estudio sobre Cataluña y la gente mayor. Programa Viure i conviure de la Caixa Acciones comunitarias como el Banco del tiempo o el Banco Solidario.

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Ruptura de la distribuci贸n ortogonal del eixample con un interior de separaciones oblicuas.


EXPOSICIÓN

WC

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I

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RECEPCIÓN

SIMULADOR

EXPOSICIÓN

SECCIÓN

SIMULADOR ESCALA GRÁFICA

2.00m

RECEPCIÓN

EXPOSICIÓN

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CONFERENCIAS

ARCHIVO

COCINA


TALLER

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ARCHIVO

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Previa visualización del local desde diferentes puntos de su interior. 1 RecepciónIExposición. 2 Zona de talleres. 3 Entrada al local a través de una sala simulador que te transporta al país que se esté presentando.

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FÓRMULAS para detener el tiempo.

LÁPICES DE MADERA SOBRE PAPEL GUARRO

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LÁPIZ Y COLOR DE MADERA

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IZDA. CARBONCILLO Y PASTELES SOBRE CARTULINA CANSON ABAJO. LÁPICES ACUARELABLES SOBRE PAPEL CANSON ACUARELABLE


MIMETISMO ARQUITECTURA HÍBRIDA COLABORACIÓN: PAULA JIMÉNEZ

Invertir el orden para que la arquitectura parta de unos parámetros evolutivos procedentes de la naturaleza y no al contrario es el objetivo principal de este proyecto. Con ello, partimos del análisis de la lógica estructural de la piel del dragón Pogona Vitticeps, para posteriormente, tratar la geometría que genera diferentes parámetros de crecimiento. Así, la piel no es tan sólo envolvente si no que también forma parte de la propia estructura. El estudio de las escamas que recubren el cuello de este ser vivo nos lleva a establecer un primer componente regular a partir del cual se alteran, según reglas paramétricas, los valores de las coordenadas de las diferentes piezas geométricas que lo constituyen. De esta manera, se obtienen piezas distintas entre ellas las cuales proceden todas de esta primera. Así pues, el siguiente paso es establecer una relación entre todas ellas y para ello se ha trabajado con los puntos centrales de cada una de estas piezas obtenidas y el punto central de cada uno de los hexágonos que constituyen una retícula regular hexagonal. El orden para su colocación dentro de ésta parte de la observación del organismo original en el que partiendo del componente principal regular, la biología es capaz de transformar esta pieza a las tres dimensiones. Por ello, la construcción de nuestra maqueta parte de unos principios establecidos en los que las piezas se elevan verticalmente a partir de la distancia de solapamiento medida en planta. Una vez conseguidas las distintas alturas se parte cada pieza por la mitad transversalmente y una de las partes se inclina en dirección a la pieza siguiente. Para unir la pieza inclinada con la pieza que la sigue basta con incorporar una pestaña de unión que se alarga de 35

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manera que une las piezas partidas. Esto es posible gracias a que la pestaña toma la inclinación adecuada en cada caso. Finalmente, todo este proceso trabajado digitalmente gracias al programa Rhinoceros se ve trasladado a las dos dimensiones mediante un explosionado de la figura que permite preparar una plancha de cartón mat para su corte a láser. La posterior unión de cada una de las piezas trabajadas individualmente, nos devuelve de nuevo a las tres dimensiones, esta vez reales.


POGONA VITTICEPS

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MALLA PLANA EN 2DIMENSIONES

Unión del punto central de cada pieza con el punto central de cada hexágono que conforma la retícula base.


PRIMER COMPONENTE CON ARRIBA. Visión en 3dimensiones de LAS PIEZAS GEOMÉTRICAS QUE la maqueta con las diferentes pieLO FORMAN Y LAS VARIABLES zas, las alturas dadas y las pestañas CON LAS QUE SE ESTABLECE- de unión diseñadas. RÁ LA REGLA PARAMÉTRICA EVOLUTIVA.

RENDERIZADO DE PREVISUALIZACIÓN

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IMÁGENES DE CONSTRUCCIÓN

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IMÁGENES MAQUETA DEFINITIVA (CARTÓN MAT CORTADO A LÁSER)

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ILEGALETE COLABORACIÓN: ROSER MOLL

FOTOGRAFÍA: DANIEL PULIDO, BORJA PONS

¿Qué pasaría si el comer se convirtiera en algo ilegal? Nunca antes el ritual de la comida había sido tan ilegal como en este pic-nic en la Barcelona subterránea en la que los alimentos, hechos a partir de masa de galleta, toman forma de joyas, gafas y demás productos propios de un top manta. Ilegalete surge como respuesta a la pregunta que encabeza esta página a partir del estudio de aquellas normas o prohibiciones que marcan nuestro día a día. Así, mientras que el comer es una necesidad para todos los seres vivos, muchos de nosotros vivimos días en los que no disponemos de tiempo para llevarnos nada a nuestras bocas. En honor a esto, todos aquello lugares o momentos, a los cuales hemos denominado como “transitorios”, es decir, que ocupan nuestro tiempo en desplazamientos, quedan vetados contra todo alimento. Por ello, Ilegalete surge como un proyecto experimental en el que el comer se convierte en un ritual ilegal en la Barcelona subterránea. Tras reunir un grupo de gente en una parada de metro concreta y sin previo aviso de lo que sucederá a continuación, se empieza un recorrido por diversas líneas de metro ocupando diversos lugares, como pasillos o el propio metro, para celebrar este “top-pic-nic”. Así pues, gracias a la elaboración artesanal de los productos con masa de galleta, éstos toman forma de gafas, pulseras, anillos, etc. Elementos característicos de estas prácticas ilegales. Por otra parte, el transporte de dicho alimento se lleva a cabo en unas mantas también elaboradas para la ocasión, las cuales sirven además para recoger la basura una vez finalizado el evento.

PIC-NIC ARRIESGADO PARA LOS AMANTES DE LA ADRENALINA. NORMATIVA: QUEDA TERMINALMENTE PROHIBIDO LLEVAR CUALQUIER TIPO DE CALZADO QUE IMPIDA ECHAR A CORRER. ES OBLIGATORIO DEJARSE LA VERGÜENZA Y EL MIEDO EN CASA. EN ESTE PIC-NIC QUEDAN PROHIBIDOS LOS COMENTARIOS REFERENTES A LAS NORMAS CÍVICAS VIGENTES. ABSTENERSE DE PREGUNTAR EL DESTINO DEL RECORRIDO. LA ORGANIZACIÓN NO RESPONDE ANTE CUALQUIER REPERCUSIÓN QUE PUEDA TENER TAL EVENTO EN LA VIDA VENIDERA DEL INVITADO. PIC-NIC NO APTO PARA AQUELLAS PERSONAS SUSCEPTIBLES A SUFRIR ATAQUES DE CORAZÓN, EMBARAZADAS O NIÑOS Y DEMÁS INDIVIDUOS QUE NO SEPAN ARRIESGAR EN SUS VIDAS. Referentes: Top manta callejero, ilegalidad.

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GALLETAS DULCES: 2 tazas de azúcar, 2 tazas de harina, canela en polvo, una cucharadita de levadura, margarina, un huevo. GALLETAS DE NATA: ¼ de margarina o mantequilla, ¼ de litro de nata líquida, 1/5 de litro de leche, dos cucharadas de aceite, 750 gr. de azúcar, 1,5 kg. de harina, 15 gr. de levadura, 3 ó 4 huevos enteros. + COLORANTES

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IMÁGENES DEL EVENTO.

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BAMBOO HOTEL ESTE PROYECTO PRETENDE CREAR UN ESPACIO DE EVASIÓN DENTRO DE LAS CIUDADES MASIFICADAS GRACIAS A UN HOTEL ITINERANTE QUE DIALOGA CON LA PROPIA NATURALEZA. MÓDULO HABITABLE Referentes: Serpentine Gallery, Zaha Hadid, Nuage, Dillier & Scofidio, Bamboo House, Kengo Kuma, Arteplague, Expo 2002 Yverdon les lac.

Lo natural y lo artificial se cogen de la mano en este proyecto de carácter efímero dedicado al diseño de un módulo de hotel itinerante. Éste, parte del estudio del lugar inicial para el que ha sido pensado, el Trocadero de París, como punto de apoyo a partir del cual construir todo el concepto que lo envuelve.Así, partiendo de su colocación en una ciudad tan masificada y pensada hasta el último detalle como es París, y como pueden serlo otras muchas, este proyecto se contrapone para crear un espacio de relajación que no intenta imitar a la naturaleza pero sí evocarla.A partir de imágenes de referencia como son los bosques o las lagunas con toda su vegetación, este módulo es pensado como un espacio de desconexión formado simplemente por un conjunto de cañas de bambú de diversos tamaños, las cuales van constituyendo todas las separaciones entre espacios, cerrando zonas más íntimas, o abriendo otras al exterior.Además, algunas de éstas son flexibles por lo que permiten cierto grado de movilidad en contacto con los usuarios o en relación con los diferentes fenómenos atmosféricos como puede ser el viento.Constructivamente, todo esto es posible gracias a que estas cañas están ancladas a una especie de rejilla irregular formada por estructuras en H que sustentan también la base de este módulo.No debemos olvidar también que estamos tratando una habitación de un hotel, por lo que necesitamos de algún elemento que nos aísle el interior del clima exterior y para ello se construye un cerramiento en vidrio lo más simple y liviano posible para no entorpecer la imagen del conjunto de cañas. 49

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PLASMACIÓN DE LA IDEA

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SECCIÓN

PODRÁN CORTAR TODAS LAS FLORES, PERO NO PODRÁN DETENER LA PRIMAVERA PABLO NERUDA

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FLEXIBILIDAD DE LAS CAÑAS

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MAQUETA DE TRABAJO

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SILLA TADAO ANDO WORKSHOP: VESTIR LA CASA, ELISAVA A CARGO DE LAURA CLÈRIES

Este proyecto pretende plasmar el espíritu del arquitecto Tadao Ando en el vestido de una silla corriente. Referentes: Pleats please, Issey Miyake Tokujin Yoshioka, diseño sensitivo

PRINCIPIOS ESTÉTICOS Y ESPACIALES TRADICIONALES I MARCAS DE CONSTRUCCIÓN VISIBLES I MEDITACIÓN I SERENIDAD I ESPIRITUALIDAD I SENCILLEZ EN LA MÁS REBUSCADA COMPLEJIDAD I 56


POST MORTEM

IRIS REQUENA PALLARÉS


TAN SÓLO QUIERO DEJAROS TODO AQUELLO QUE FUI. SUMERGIDA EN MI INTERIOR LOS INSECTOS ME PERSIGUEN, PERO PARTO CON LA CERTEZA DE QUE TODO AQUEL QUE SE SEPA IDENTIFICAR CON CADA UNO DE ELLOS, SABRÁ ENCONTRARSE TAMBIÉN EN LAS SIGUIENTES PÁGINAS. SIEMPRE LLEGA NUESTRA HORA.

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ALGUNAS PÁGINAS DEL PROYECTO

Este proyecto trata de exteriorizar mediante diversas ilustraciones, collages, etc. todas aquellas vivencias personales que de alguna manera nos marcan a cada uno de nosotros hasta definirnos. Así, POST MORTEM recoge todos aquellos momentos íntimos de mi vida, los cuales son piezas claves en ésta.


ENGLISH

And the iris of your eyes ‌ or the iris of the rainbow + QUE BCN, p.25 ‌ or the iris blooming in the field; and definitively, With this project we try to bring the world over to our users, to impregnate them with cultures, knowledge and beauty; everything simple and simply I, IRIS, A person like you, as without going out of their city. We want to announce everything that one or as all, capable of looking without fear to what exists beyond Barcelona, all that that for physical or economthis to happen of the time that it does that every day ic questions many persons cannot enjoy. you advance a bit more in favour of you, of us and of them. It does not matter in what, it does not even MIMETISMO, p.35 To invest the order in order that the architecture departs from a import where, but yes it matters how, why and with few evolutionary parameters proceeding from the nature and not whom. on the contrary is the principal aim of this project. With it, we depart from the analysis of the structural logic of the skin of the dragoon Pogona Vitticeps, for later, to treat the geometry that generRESTAURANT SENSITIU, p.01 This restaurant is conceived as the bridge capable of transporting ates different parameters of growth. This way, the skin is not only ourselves to a place in which everything stops up to making our- surrounding if not that also forms a part of the own structure. selves naked before our senses. This way, a need since it is to feed to our body, turns into the whole sensitive experience across the ILEGALETE, p.41 exaltation of each one of these powers us to demonstrate that eat- Before the ritual of the food had never been so illegal as in this ing is something very rich. picnic in the underground Barcelona in which the food done from mass of cookie, takes form of jewels, glasses and other own products of top-blanket. PIGMENT, p.13 Pigment arises this way from the need of search of a new concept of trade of paintings with which the user could deal why he needs to give him color to his life with a tone or with other, one according to the space which he has and according to what he wants to manage to obtain. In addition, the nature and the respect to the environment are some of the fundamental concepts and it is for this that the place is impregnated with these inputs. Hereby the plant of this space resembles the form of a tree, since there is no element more natural and easier to understand that this one. Spatially, the place is divided in four modules according to the conceptual organization of the colors following the same line of the place. Every module will make travel to the client to a certain place of the planet, different territories in which the nature is the protagonist thanks to the colors that represent her: OCEAN, TROPIC, DESERT AND GLACIER.

NUBEM, p.17 Nubem arises as an experimental project of development from the study of a few feelings perceptible during the period of the infancy of the human beings. The game of the children turns for them into their more interesting daily occupation in which to stop to demolish their imagination to turn into the leaders of a kingdom, the best ballerinas or an endless number of suitable prominent figures alone for their innocent minds.

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BAMBOO HOTEL, p.49 This project tries to create a space of evasion inside the cities thanks to an itinerant hotel that he composes in a dialogue with the own nature. From images of reference since they are the forests or the lagoons with all his vegetation, this module is thought as a space of disconnection formed simply by a set of canes of bamboo of diverse sizes, which constitute all the separations between spaces, closing more intimate zones, or opening others on the outside.

VESTIR LA CASA, p.55 This project tries to form the spirit of the architect Tadao Ando in the garment of a current chair.


FRANÇAIS

Et l’iris de vos yeux … ou l’iris de l’arc-en-ciel … ou + QUE BCN, p.25 l’iris en fleurissant sur le champ; et en définitive, Avec ce projet nous essayons de rapprocher le monde de nos utilisateurs, de les imprégner des cultures, des connaissances et simple et simplement moi, IRIS. Une personne une beauté; tout sans sortir de sa ville. Nous voulons permettre de comme vous, comme ce ou comme tous, capable connaître tout celui qui existe au-delà de Barcelone, tout ce dont de regarder sans peur de cela succéder du temps par des questions physiques ou économiques beaucoup de perqui fait que chaque jour tu avances un peu plus en sonnes ne peuvent pas profiter. faveur de toi, de nous et de ceux-ci. N’importe pas MIMETISMO, p.35 dans quoi, n’importe pas où, mais oui importe com- Investir l’ordre pour que l’architecture parte de quelques paramèment, pourquoi et avec qui. tres évolutifs originaires de la nature et non au contraire est l’objectif principal de ce projet. Avec cela, nous partons de l’analyse de la logique structurelle de la peau du dragon Pogona Vitticeps, pour RESTAURANT SENSITIU, p.01 Ce restaurant est conçu comme le pont capable d’être transporté à par la suite, traiter la géométrie qui génère différents paramètres un lieu dans lequel tout s’arrête jusqu’à nous laisser nus devant nos de croissance. Ainsi, la peau n’est pas seulement enveloppante si sens. Ainsi, une nécessité comme c’est le fait d’alimenter à notre non qu’aussi une forme part de la propre structure. corps, se convertit en toute une expérience sensitive à travers de l’exaltation de chacune de ces facultés de nous démontrer que le ILEGALETE, p.41 fait de manger est quelque chose de très riche sensoriellement. D’avance le rituel de le repas n’avait jamais été si illégal comme dans ce pique-nique à la Barcelone souterraine dans laquelle les aliments, faits à partir de masse de biscuit, prennent une forme PIGMENT, p.13 Pigment surgit ainsi de la nécessité de recherche d’un nouveau de bijoux, de lunettes et autres propres produits d’un top couverconcept de commerce des peintures dans lequel l’utilisateur peut ture. connaître pourquoi il a besoin de lui donner une couleur à sa vie avec un ton ou avec l’autre selon l’espace dont il dispose et selon ce qu’il veut arriver à obtenir. De plus, la nature et le respect pour l’environnement sont les uns des concepts fondamentaux, et c’est par cela que le local est imprégné de ces inputs. De cette façon la plante de cet espace s’éveille à la forme d’un arbre, puisqu’il n’y a pas d’élément plus naturel et plus facile d’entendre que celui-ci. Le local se trouve divisé en quatre modules selon l’organisation conceptuelle des couleurs en suivant la même ligne du local. Chaque module fera voyager au client à un lieu déterminé de la planète, de différents territoires dans lesquels la nature est la protagoniste grâce aux couleurs qui la représentent : UN OCÉAN, UN T ROPIQUE, UN DÉSERT ET UN GLACIER.

NUBEM, p.17 Nubem surgit comme un projet expérimental de développement à partir de l’étude de quelques sentiments perceptibles durant la période de l’enfance des êtres humains. Le jeu des enfants se convertit pour ceux-ci en son travail quotidien le plus intéressant dans lequel laisser faire sauter son imagination pour se convertir en dirigeants d’un règne, les meilleures danseuses ou une infinité de personnages aptes seul pour ses esprits innocents.

BAMBOO HOTEL, p.49 Ce projet essaie de créer un espace d’évasion à l’intérieur des villes grâce à un hôtel itinérant qui dialogue avec la propre nature. À partir des images de référence comme ce sont les bois ou les lagunes avec toute sa végétation, ce module est pensé comme un espace de déconnexion formé simplement par l’ensemble de tiges de bambou de diverses tailles, lesquelles constituent toutes les séparations entre des espaces, en fermant des zones plus intimes, ou en ouvrant les autres à l’extérieur.

VESTIR LA CASA, p.55 Ce projet essaie de former l’esprit de l’architecte Tadao Ando dans la robe d’une chaise courante.


CATALÀ

I l’iris dels vostres ulls…o l’iris de l’arc de Sant Mar- + QUE BCN, p.25 tí…o l’iris florint als camps ; i en definitiva, simple Amb aquest projecte pretenem apropar el món als nostres usuaris, impregnar-los de cultures, coneixements i bellesa; tot sense sortir i plenament jo, IRIS. Una persona com tu, com de la ciutat. Volem donar a conèixer tot el que existeix més enllà de aquell o com tots, capaç de mirar sense por al suc- Barcelona, tot allò, pel que per qüestions físiques o econòmiques, ceir del temps que fa que cada dia avancéssim una moltes persones no poden gaudir. mica més a favor de cadascú, de nosaltres i d’ells. No importa amb què, ni importa on, però sí im- MIMETISMO, p.35 Invertir l’ordre per a que l’arquitectura parteixi d’uns paràmetres porta el com, el per què i el amb qui. evolutius procedents de la natura i no al contra rés l’objectiu principal d’aquest projecte. Amb això, partim de l’anàlisi de la lògica estructural de la pell del drac Pogona Vitticeps, per a posteriorRESTAURANT SENSITIU, p.01 Aquest restaurant s’estableix com el pont capaç de transportar-nos ment, tractar la geometria que genera diferents paràmetres de a un lloc on tot es deté fins a deixar-nos nus davant dels postres creixement. Així, la pell no és tan sol envoltori si no que també sentits. Així, una necessitat com és l’alimentar al nostre cos, es forma part de la pròpia estructura. converteix en tota una experiència sensitiva a través de l’exaltació de cadascuna d’aquestes facultats per a demostrar-nos que el ritual ILEGALETE, p.41 del menjar potser molt ric sensorialment. Mai abans el ritual del menjar havia segut tant il•legal com en aquest pic-nic en la Barcelona subterrània en la que els aliments, fets a base de masa de galeta, prenen forma d‘ulleres, joies i demés PIGMENT, p.13 Pigment sorgeix així de la necessitat de recerca de un nou concepte productes propis d’un top-manta. de comerç de pintures en el que l’usuari pugui entendre per què necessitat donar-li color a la seva vida amb un to o un altre segons l’espai de que disposa i segons què vol arribar a aconseguir. A més, la natura i el respecte al medi ambient són uns dels conceptes fonamentals i és per això que el local està impregnat d’aquests inputs. D’aquesta manera la planta de l’espai recorda a la forma d’un arbre, ja que no hi ha element més natural i més fàcil de reconèixer que aquest. Espacialment, el local es troba dividit en quatre mòduls segons l’organització conceptual dels colors seguint la mateixa línea del local. Cada mòdul farà viatjar al client a un lloc determinat del planeta; diferents territoris en els que la natura és la protagonista gràcies als colors que la representen: OCEÀ, TRÒPIC, DESSERT I GLACERA.

NUBEM, p.17 Nubem es porta a terme com un projecte experimental de desenvolupament a partir de l’estudi d’uns sentiments exponencialment perceptibles durant el període de la infància dels éssers humans. El joc dels nens es converteix per a ells en el seu quefer diari més interessant en el que deixar volar la seva imaginació per a convertir-se en els dirigents de tot un regne, les millors ballarines o gran quantitat de personatges aptes tan sols per a les seves innocents ments.

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BAMBOO HOTEL, p.49 Amb aquest projecte es pretén crear un espai d’evasió dins de les pròpies ciutats massificades gràcies a un hotel itinerant que dialoga amb la pròpia natura. A partir d’imatges de referència com són els boscos o les llacunes amb tota la seva vegetació, aquest mòdul és pensat com un espai de desconnexió format simplement per un conjunt de canyes da bambú de diversos tamanys, les quals constitueixen totes les separacions entre espais, tancant zones més íntimes u obrint altres a l’exterior.

VESTIR LA CASA, p.55 Aquest projecte pretén plasmar l’espíritu de l’arquitecte Tadao Ando en el vesit d’una cadira corrent.


CATEGORÍAS

- ARQUITECTURA HÍBRIDA: MIMETISMO, pág. 35 - DISEÑO TEXTIL: NUBEM, pág. 17

VESTIR LA CASA, pág. 55 - ESPACIO PÚBLICO: RESTAURANT SENSITIU, pág. 01

+ QUE BCN, pág. 25 - FOTOGRAFÍA: RINCONES VELADOS, pág. 07

LO IRREAL DE LA NECESIDAD, pág. 09 RETROCESO, pág. 11 NUBEM, pág. 17 ILEGALETE, pág. 41 - HOSTELERÍA:

BAMBOO HOTEL, pág. 49 - ILUSTRACIONES: FÓRMULAS, pág. 31

- MONTAJES EFÍMEROS: ILEGALETE, pág. 41 BAMBOO HOTEL, pág. 49 - PRODUCTO: NUBEM, pág. 17

ILEGALETE, pág. 41 - RETAIL: PIGMENT, pág. 13


AVANTI MORTEM Cosas a hacer antes de morir...

1.Leerme el diccionario entero. 2.Vivir en varios países desconocidos, disfrutando de sus calles y de su gente. 3.Tener muchas charlas filosóficas junto al mar. 4.Recorrer el mundo con un cuaderno y un bolígrafo. 5.Aprender unos cuantos idiomas más. 6.Devolver mucho más de lo que se me da cada día. 7.Realizar una exposición de obras propia. 8.Vivir en la India durante unos meses y meditar mucho.


LA I DE IRIS  

BOOK DEFINITIU

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