El misterio del humedal

Page 1


El misterio del humedal

Autores:
Antonella Fuentealba, Valentina Palomo e Ignacia Sanhueza.

Preparación

1. Cada jugador elige una ficha de personaje y la coloca en una zona de inicio.

2. Coloca una ficha de basura y de reciclaje en cada zona del humedal

3. El jugador que obtenga el número más grande comienza

Turno de juego

1. Lanza el dado y avanza la cantidad de espacios indicada.

2 Roba una carta del mazo

3 Juega una carta de acción si puedes, si no, sigue robando cartas del mazo o róbale una a tu compañero, máximo 4 cartas en mano.

Uso de Cartas de Acción

- Limpieza: es necesario mantenerla hasta completar la vuelta desde tu inicio para convertirte en un guardián y así, ganar.

- Reciclaje: se requiere para poder reciclar una ficha de papel del humedal si es que se cae en una casilla en la que se encuentre.

- Sospecha: permite que el jugador que se estime conveniente tenga que mostrarles sus cartas a todos los jugadores.

-Basura: muy útil para ganar, permite retirar una ficha de basura si es que se cae en su respectiva casilla

Guardián: al igual que la carta de Limpieza, esta es fundamental para poder ganar, debes llegar a tu inicio con esta carta en mano.

Impostor: esta carta es muy beneficiante si se tiene en mano, si no, es preocupante, debe ser utilizada contra cualquier jugador que quieras, el elegido deberá regresar a su inicio, no pierde su progreso si es que retiró una ficha, pero pierde todas sus cartas

Final del juego

- Gana el jugador que se convierte en el guardián del humedal, generando reciclaje y retirando la basura.

Estrategias para ganar:

No esperes hasta tener 4 cartas en mano, si no solo te retrasarás, si puedes jugar una carta de acción, hazlo. No dudes en sospechar de alguien si es que se comporta extraño con sus cartas, es mejor prevenir que pueda tirar una carta contra ti que lamentar que lo haya hecho Ten cuidado con la carta del impostor, procura no revelar tus cartas, no vaya a ser que te reinicien la partida. Nunca cambies las cartas de Guardián o de Limpieza, son muy necesarias para poder ganar, si no las tienes en mano al llegar a tu inicio, vas a tener que seguir en el juego hasta tenerlas

Carta

de basura Carta de sospecha

Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.
El misterio del humedal by - Issuu