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PERIFÉRICOS DE ENTRADA


ÍNDICE ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●

Definición periféricos de entrada......................3 Teclado.............................................................5 Tipos de teclado.............................................6,7 Ratón................................................................8 Tipos de ratones...............................................9 Escáner...........................................................10 Tipos de escáner........................................11,12 Otros dispositivos de entrada...........13,14,15,16 Periféricos mixtos.............................17,18,19,20 Bibliografía......................................................21


Los periféricos de entrada permiten introducir datos e instrucciones en el ordenador. A través de ellos se canaliza la mayor parte de la comunicación desde el usuario hacia el ordenador.


PerifĂŠricos de entrada. Tipos


El teclado ●

Dispositivo que permite introducir datos en el ordenador haciendo uso de las teclas que contiene. Se conecta al ordenador inalámbricamente o a través de un puerto USB.


Tipos de teclado (I) ●

Con distribución QWERTY. La más común, llamado así por las primeras letras que aparecen en la parte superior izquierda del teclado.

Distribución AZERTY o QWERTZ.


Tipos de teclado (II) â—?

Teclados ergonĂłmicos, Braille, convencionales...


El ratĂłn â—?

Dispositivo apuntador que permite desplazar un puntero por la pantalla para facilitar el manejo del entorno grĂĄfico.


Tipos de ratones Ratones ópticos ●

Su funcionamiento se basa en un sensor óptico que fotografía la superficie sobre la que se encuentra y detectando las variaciones entre sucesivas fotografías, se determina si el ratón ha cambiado su posición.

Ratones láser

Utilizan un láser de gran resolución para detectar el movimiento, por lo que son muy sensibles y precisos.


Escáner ●

Dispositivo óptico que explora un documento y lo digitaliza para introducirlo en el ordenador. Funciona de modo similar a una cámara de fotos, pero en lugar de obtener una imagen completa del documento, lo explora línea por línea con un sensor que se va desplazando para captar la imagen.


Tipos de escáner (I) ●

Escáner de documentos: para digitalizar imágenes o texto.

Escáner 3D: puede escanear objetos tridimensionales para modelado 3D.


Tipos de escáner (II) ●

Escáner biométrico: utilizado para identificar a personas a través de su iris, retina, huellas dactilares, cara, etc.

Lector de códigos de barras y códigos QR: leen e interpretan códigos que llevan asociada información.


Otros dispositivos de entrada (I) ●

Tabletas digitalizadoras y lápices ópticos: Se utilizan para crear dibujos y gráficos con gran precisión.


Otros dispositivos de entrada (II) â—?

Lectores de tarjetas: Estos lectores suelen ser de tarjetas con banda magnĂŠtica, tarjetas con chip, tarjetas de memoria flash...


Otros dispositivos de entrada (III) ●

Cámaras digitales: Dispositivos que permiten introducir tanto imágenes como vídeos en el ordenador.


Otros dispositivos de entrada (IV) ●

Micrófono: Este periférico transforma la energía acústica en energía eléctrica, permitiendo digitalizar el sonido. Por otro lado, utilizando software específico de reconocimiento de voz, el micrófono permite interactuar con el ordenador a través de comandos.


Periféricos mixtos También existen dispositivos que son de entrada y salida, como por ejemplo: ●

USB: Es un bus de comunicaciones que sigue un estándar que define los cables, conectores y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre computadoras, periféricos y dispositivos electrónicos.


Impresoras multifuncionales: Aparatos de reciente generación, diseñados para cumplir ambas funciones independientemente: introducir información visual a la computadora (escanear) y extraerla físicamente en papel u otros soportes (imprimir).


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Unidad de CD: Aparato o dispositivo de almacenamiento de datos que realiza las operaciones de lectura o escritura en los medios o soportes de almacenamiento con forma de disco.


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Mando de videojuego (joystick): Es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola hasta un transbordador espacial.


Trabajo realizado por: ●

Inés Ávila Salvatierra

Bibliografía: ●

Wikipedia Www.ejemplos.co/20-ejemplos-de-perifericos-mi xtos/

Perifericos de entrada tic  
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