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Europa Creativa - S. Programma MEDIA

Presentazione del Bando EAC/S31/2013 Sostegno all’ideazione e allo sviluppo di videogiochi Roma, 18 febbraio 2014 Presentazione a cura di Creative Europe/MEDIA Desk Italia

Date: in 12 pts


Budget €1,462 mld Europa Creativa (2014-2020)

Strand Cross-settoriale (dal 2016) 56%

EUROPA CREATIVA S. Programma MEDIA

13 %

EUROPA CREATIVA S. 31% Programma Cultura

Budget €818 ml

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Obiettivi generali del programma • proteggere, sviluppare e promuovere la diversità culturale e linguistica europea nonché promuovere il patrimonio culturale dell'Europa; • rafforzare la competitività dei settori culturali e creativi europei, in particolare del settore audiovisivo, al fine di promuovere una crescita intelligente, sostenibile e inclusiva.

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Obiettivi specifici del programma • sostenere la capacità dei settori culturali e creativi europei di operare a livello transnazionale e internazionale; • promuovere la circolazione transnazionale delle opere culturali e creative e la mobilità transnazionale degli operatori culturali e creativi, in particolare degli artisti, nonché raggiungere nuovi e più ampi destinatari e migliorare l'accesso alle opere culturali e creative nell'Unione e nel mondo, con un accento particolare sui bambini, sui giovani, sulle persone con disabilità e sui gruppi sottorappresentati; • rafforzare in modo sostenibile la capacità finanziaria delle PMI, delle microorganizzazioni e delle organizzazioni di piccole e medie dimensioni nei settori culturali e creativi, adoperandosi nel contempo per assicurare una copertura geografica e una rappresentazione settoriale equilibrate; • favorire lo sviluppo di politiche, l'innovazione, la creatività, lo sviluppo del pubblico e nuovi modelli di business e di gestione attraverso il sostegno della cooperazione politica transnazionale.

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EC/S. Programma MEDIA: l’architettura lungo la catena del valore Preproduzione

• Formazione • Sviluppo • Mercati

Distribuzione Esercizio

Produzione

• TV – programming • Fondi di coproduzione

• • • • •

Distribuzione Agenti di vendita Festival Cinema networks Audience Development Date: in 12 pts


Obiettivi e priorità del bando EAC/S31/2013 •

Incrementare la capacità degli operatori dell’audiovisivo di sviluppare opere audiovisive europee con un potenziale di circolazione nell’Unione e nel mondo e agevolare le coproduzioni europee e internazionali, anche con emittenti televisive.

Nell’ambito di questo schema di intervento, i candidati possono presentare proposte per l’ideazione (concept) o lo sviluppo di progetti di videogiochi.

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Quali progetti? Il sottoprogramma MEDIA supporta le società di produzione con dimostrata esperienza interessate allo sviluppo dell’idea (concept) o allo sviluppo di progetti di videogiochi che presentino: • alto livello di originalità, valore innovativo e creativo, diversità culturale e maggiore identità e patrimonio culturale europei rispetto a opere tradizionali esistenti; • alto livello di ambizione commerciale e ampio potenziale transnazionale in grado di raggiungere i mercati internazionali ed Europei.

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Calendario Fasi

Data o periodo indicativo

a)

Pubblicazione del Bando

dicembre 2013

b)

Scadenza per la presentazione della domanda

28 marzo 2014 12:00 (orario di Bruxelles)

c)

Periodo di valutazione

aprile –giugno 2014

d)

Comunicazione ai candidati

luglio 2014

e)

Firma dei contratti o notifica delle decisioni

agosto 2014

f)

Data d’inizio dell’ attività

data della presentazione della domanda

g)

Massima durata dell’azione/Periodo di eleggibilità

fino a 30 mesi dalla data di presentazione della domanda

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Budget Budget totale: 2.5 milioni di euro.

Il contributo non può superare il 50% del totale dei costi eleggibili. Il contributo nell’ambito di queste linee guida è: • tra 10.000 euro e 50.000 euro per lo sviluppo dell’idea (concept) (attività di sostegno affinché sia realizzata un’idea/concept giocabile); • tra 10.000 euro e 150.000 euro per lo sviluppo del progetto (attività di sostegno affinché l’idea/concept possa essere chiaramente presentata come prototipo giocabile). I sostegni per lo sviluppo dell’idea e per lo sviluppo del progetto non cumulabili per lo stesso videogioco. L’Agenzia si riserva il diritto di non assegnare tutti i fondi disponibili.

Culture

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Criteri di eleggibilità Criteri formali Al fine di presentare la propria candidatura, i candidati devono inserire nel formulario il proprio Codice di Identificazione Partecipante (Participant Identification Code – PIC). Saranno prese in considerazione solo le domande di candidatura presentate in una delle lingue ufficiali dell’Unione, usando il formulario di candidatura ufficiale, debitamente completato, firmato e ricevuto entro la scadenza specificata >>> E-FORM I candidati devono presentare un budget che sia in pareggio in termini di costi e ricavi e che rispetti il tetto massimo di co-finanziamento dell’Unione Europea fissato al 50%

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Criteri di eleggibilità Paesi eleggibili

Stati Membri dell'UE; Islanda;

Norvegia; Bosnia Erzegovina.

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Criteri di eleggibilità Candidati eleggibili Società di produzione europee con comprovata esperienza = aver prodotto un videogioco che presenti sostanziale interattività unita a una componente narrativa distribuito commercialmente dopo il 1° gennaio 2011 comprovato da un sales report Il richiedente deve inoltre possedere la maggioranza dei diritti connessi al progetto presentato. NON ELEGGIBILI: • Le fondazioni, gli istituti, le università, le associazioni ed altri soggetti giuridici che operino nell’interesse pubblico; • Le candidature di raggruppamenti di società; • Le persone fisiche.

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Criteri di eleggibilità Attività eleggibili I videogiochi digitali che presentino sostanziale interattività unita a una componente narrativa indipendentemente dalla piattaforma o metodo di distribuzione previsto destinati a fini commerciali.

La prima versione giocabile del progetto presentato non prima di 8 mesi dalla data di presentazione. Non può essere assegnata alcuna sovvenzione retroattivamente per azioni già completate. Il periodo di eleggibilità dei costi termina con l’entrata in produzione o 30 mesi dopo la scadenza del bando. Solo per ragioni del tutto giustificate e fuori dal suo controllo, può essere concessa una proroga di massimo 6 mesi, se richiesta prima della scadenza specificata nel contratto. Durata massima sarà quindi di 36 mesi dopo la scadenza della presentazione.

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Criteri di eleggibilità Sono ineleggibili: • Le domande che richiedano un contributo finanziario inferiore a 10.000 euro non saranno eleggibili. • Opere di consultazione (enciclopedie, atlanti, cataloghi, database e simili); • Programmi di utilità (programmi educativi, manuali d’apprendimento….); • Strumenti e servizi software finalizzati esclusivamente allo sviluppo tecnologico e / o utilizzati esclusivamente per sviluppare ulteriormente i concept di gioco già esistenti; • Servizi d’informazione o puramente transettoriali; • Progetti di promozione turistica; • Opere d’arte multimediale; • Siti web che siano o abbiano una chiara finalità di piattaforme sociali, social network, forum online, blog o attività similari; • Progetti che facciano l’apologia della violenza e/o del razzismo e/o a contenuto pornografico; • Opere a carattere promozionale (in particolare brand); • Produzioni istituzionali che promuovano un’istituzione e/o le sue attività.

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Criteri di assegnazione Criteri

1

2

3

Punteggio massimo

Definizioni

Attinenza e valore aggiunto europeo

Qualità della strategia di sviluppo e potenziale per la diffusione europea e internazionale

20

Qualità dei contenuti e delle attività Divulgazione dei risultati del progetto

Qualità del contenuto, originalità del concept rispetto alle opere già esistenti e qualità della strategia di finanziamento per lo sviluppo e la produzione

10

Qualità della strategia di distribuzione e di marketing e idoneità per il target di riferimento

20

4

Qualità del Team del progetto

Potenziale, esperienza, e idoneità del team creativo

10

5

Impatto e sostenibilità

Potenziale di fattibilità del progetto

10

6

Carattere innovativo

Innovazione, adeguatezza delle tecniche usate nel lavoro e qualità del gioco

30

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Criteri di assegnazione Punti automatici Descrizione Una societĂ candidata registrata in un Paese a bassa capacitĂ  di produzione audiovisiva

Punteggio extra 5

Un progetto rivolto al pubblico giovane

10

Un progetto destinato alla co-produzione con una societĂ registrata in un Paese partecipante che non abbia una lingua ufficiale comune

10

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Condizioni finanziarie In caso di selezione al beneficiario sarà inviata una notifica della Decisione (per i Paesi UE) o un contratto da controfirmare (per i Paesi non-UE) Un pre-finanziamento del 70% dell’importo sarà versato al beneficiario entro 30 giorni dalla: • notifica della Decisione, • data della firma del contratto da parte dell’ultima delle due parti (per i Contratti) • Ricezione da parte dell’Agenzia di tutte le necessarie garanzie. Il pre-finanziamento è destinato a fornire al beneficiario un fondo di liquidità. NO al DOPPIO FINANZIAMENTO a valere sul budget UE per la stessa azione

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Condizioni finanziarie Metodo di finanziamento: budget-based

Importo allocato non può superare la somma richiesta

Importo finale calcolato sulla base di: • un rapporto finale dettagliato riguardo alla realizzazione e ai risultati dell’azione; • una rendicontazione dei costi effettivamente sostenuti.

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Condizioni finanziarie Costi eleggibili 1/2 • essere sostenuti durante il periodo dell’azione come definito nel contratto di sovvenzione, ad eccezione dei costi relativi ai rendiconti finali e alla certificazione sul rapporto finanziario e contabile dell’Azione / Programma di lavoro. • Il periodo di eleggibilità dei costi inizierà alla data di presentazione della domanda. In nessuna circostanza il periodo di eleggibilità può iniziare prima della data di presentazione della domanda di contributo. Solo i costi relativi all’acquisizione dei diritti d’autore sono eleggibili retroattivamente per un periodo di 12 mesi precedenti la data di presentazione della domanda di candidatura; • essere collegati all’oggetto del contratto ed essere indicati nel budget preventivo generale dell’azione / programma di lavoro;

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Condizioni finanziarie Costi eleggibili 2/2 • essere necessari alla realizzazione dell’azione / programma di lavoro che è oggetto del finanziamento; • essere identificabili e verificabili, in particolare, essere registrati negli archivi contabili del beneficiario e determinati in conformità agli standard contabili applicabili del Paese dove il beneficiario ha sede e secondo le pratiche di contabilità usuali del beneficiario; • essere conformi ai requisiti per quanto riguarda le leggi fiscali e sociali applicabili; • essere ragionevoli, giustificati e conformi ai requisiti relativi a una buona gestione finanziaria, in particolare per quanto riguarda il rapporto costo/efficacia.

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Condizioni finanziarie Costi eleggibili diretti • scrittura e storyboard; • creazione del contenuto; • definizione dei concept visivi di base (personaggi, sfondi…) e di quelli sonori; • realizzazione di un demo o realizzazione di un prototipo giocabile di videogioco prima della firma di un contratto di produzione con un editore; • acquisizione di diritti; • preparazione di un business plan e di un piano finanziario; • preparazione di un budget di produzione preventivo; • ricerca e individuazione di partner dell’industria, finanziatori e co-produttori; • preparazione del piano di produzione fino al termine della produzione; • strategie iniziali di marketing e piani di vendita (mercati di riferimento e buyer, uscite previste, presentazione a festival e mercati, ecc…); • l’IVA non deducibile, a meno che questa sia correlata ad attività di enti pubblici negli Stati Membri.

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Condizioni finanziarie

Costi eleggibili indiretti un importo forfetario, che non può superare il 7% dei costi diretti eleggibili dell’azione, è eleggibile sotto la voce “costi indiretti”, relativi ai costi amministrativi generali del beneficiario che possano essere imputate all’azione

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Condizioni finanziarie Costi ineleggibili • costi di investimento del capitale, • debiti e i relativi oneri, • accantonamenti per eventuali debiti o perdite future, • interessi debitori, • debiti incerti, • perdite di cambio, • costi di bonifico bancario da parte dell’Agenzia addebitati dalla banca del beneficiario, • costi dichiarati dal beneficiario e sostenuti nell’ambito di un’altra azione o di un’altra sovvenzione dell’Unione Europea, • contributi in kind, • spese eccessive o ingiustificate, • costi di produzione.

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Sub-appalti Il sub-appalto possibile SOLO nei seguenti casi:

1. Deve servire per la realizzazione di una parte limitata dell’azione; 2. Deve essere giustificato con riguardo alla natura dell’azione e a cosa sia necessario per la sua realizzazione; 3. Deve essere chiaramente indicato nella proposta o deve essere ottenuto previa autorizzazione scritta dell’Agenzia. Va assegnato a soggetto che offra miglio rapporto qualità-prezzo.

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Presentazione della domanda •

Registrazione al PIC (Portale dei partecipanti)

Candidatura online (E-Form) in Inglese/Francese entro le ore 12.00 del 28 marzo

Tutti i documenti richiesti e citati nell’eform vanno forniti elettronicamente. NO CARTACEO

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E-form

Sezione A: Identification of the applicant Sezione B:Organisation and activities

Sezione C:Description of the project

•Informazioni generali / logline (2000 caratteri) •Proprietà dei diritti

Sezione D:Technical capacity

•Esperienza pregressa (produzione di un videogioco commercializzato) •Track record

Sezione E:Project implementation/Award Criteria •Strategia di sviluppo •Qualità del team •Strategia finanziaria •Strategia distributiva • Strategia di marketing

•Modello di business / Sales estimate •Capacità innovativa

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Contatti In Italia Associazione MEDIA Desk Italia c/o Cinecittà Luce Via Tuscolana 1055 - 00173 Roma Tel. 06 722.86.409 / 293 - Fax 06 722.21.27 info@mediadeskitalia.eu – www.media-italia.eu Antenna MEDIA Torino c/o FERT Via Cagliari 42 10153 Torino Tel 011.539.853 - Fax 011.531.490 info@antennamediatorino.eu - www.media-italia.eu Media Desk & Antenne in Europa http://ec.europa.eu/culture/media/contacts_en.htm Presso l’Agenzia Esecutiva EACEA: EACEA-MEDIA-DEVELOPMENT@ec.europa.eu

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