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DISEÑO DE EXPERIENCIAS A TRAVÉS MARGARITA GONZALEZ MORENO JUAN CAMILO TORRES JIMÉNEZ PROYECTO GANADOR CONVOCATORIA SEMILLEROS DE INVESTIGACIÓN DIRECCIÓN DE INVESTIGACIÓN SEDE BOGOTÁ UNIVERSIDAD NACIONAL DE COLOMBIA Trabajo de Grado para optar por el titulo de Diseñador Industrial. Dirigido por D.I Aydee Ospina Nigrinis. Co.dirigido por D.I Cesar Galán Z. Universidad Nacional De Colombia Facultad de Artes Escuela de Diseño Industrial 2012 - II


DE LA LUZ ARTIFICIAL EN BOGOTÁ


AGRADECIMIENTOS:


Introducción Planteamiento

PARTE I el inicio.

trayectoria urbana Espacio Publico en Bogotá

Objetivos

estructura urbanistica de Bogotá espacios de permanencia

Alcance y aspiracionales

vida de barrio

Justificación

el barrio y la noche

Estructura Metodológica

percepcion de los parques de bolsillo

Identidad y Cultura

PARTE II

transformación de la ciudad

politicas culturales. simbolos e identidad bogotana

Marco Teórico percepcion de la luz

la investigación.

Luz y Percepción

color y emoción luz artificial en Bogotá luz e interacción fisica de la luz

Luz y Tecnologia

referentes intervenciones luminicas conf intervención luminica componentes tecnologicos luminarias sensores fuentes energia

ÍNDICE

luz quimica programadores reglamentación URE


condicionantes de diseño moodboard

PARTE III

Diseño

diseño de la experiencia propuestas descripcion de las fases

la propuesta.

respuestas objetuales planes de implementación programación

PARTE IV

Evaluación

estado previo resultado por etapa

el resultado.

resultados al final de la experiencia conclusiones

PARTE V las bases.

Bibliografia


PARTE I

INTRODUCCIÓN La experiencia, la luz y la ciudad siempre han sido tres temas que han despertado en nosotros gran interés a lo largo del desarrollo de la carrera de diseño industrial en la Universidad Nacional de Colombia, en primer lugar la experiencia, entendida como el entorno multisensorial que puede acarrear la interacción con una situación, con un objeto, o con un sistema; la luz como elemento vital en la mayoría de nosotros para la percepción de nuestro entorno, como elemento comunicador de sensaciones; y finalmente la ciudad como espacio plural, cercano, cotidiano y dinámico en el cual se recogen situaciones propias de un determinado colectivo, en este caso el de los habitantes de la ciudad de Bogotá. Surge entonces como tema la posibilidad de interacción de los habitantes de la ciudad con su entorno urbano a través de la luz, esto dada la impersonalidad que caracteriza las relaciones humanas en el mundo actual, relaciones que situadas en el contexto urbano a menudo se encuentran ligadas a la violencia y a la irascibilidad y que han limitado en gran parte una apropiación de los ciudadanos de su espacio y una relación dinámica de estos con el mismo.

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PARTE I

PLANTEAMIENTO Este proyecto busca generar cambios en la forma en que los habitantes de la ciudad de Bogotá perciben su entorno urbano, utilizando como medio y materia prima la luz, esto con la intención de generar un impacto social a través de la conexión emocional con la ciudad, llevando a una reflexión sobre el espacio habitado y las posibilidades de participación e interacción con el mismo. La influencia de una experiencia lumínica en la ciudad de Bogotá, más allá de su carácter funcional, pretende generar un cambio en la valoración del entorno desde la perspectiva ciudadana, cobrando esta experiencia más importancia en el ambiente nocturno y en espacios de alta significación para la sociedad, en la medida en que se crea una nueva interrelación entre las personas y se fortalece la apropiación de las mismas con su entorno. El diseño de experiencia desde el diseño industrial se hace pertinente en la medida en que da forma a la manera en que el ciudadano interactúa con su espacio, planteando reflexiones en las personas y su relación con el entorno habitado empleando como herramienta las diferentes cualidades de la luz, su impacto en la percepción y el uso de tecnologías eficientes, que permiten la interacción con el usuario y su acercamiento a una ciudad más humana y moderna. Se argumenta el uso de la luz desde las investigaciones de Einstein las cuales llevaron a definirla no solo como energía, sino también como materia, una materia que puede ser manipulada estética y funcionalmente por parte del diseñador. A más de una década de encontrarnos en el siglo XXI es innegable mencionar la naturaleza cambiante de nuestro entorno, el diseño al igual que las experiencias creadas a partir del mismo deben entonces ser dinámicas, una propuesta estática no haría más que repetir errores, e invalidaría en parte los objetivos de interrelación de los habitantes con su ciudad.

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PARTE I el inicio


Trabajo de Grado Parte A