Imsandralara portfolio

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DiseĂąo GrĂĄfico

imsandralara@gmail.com



Sobre mi Soy Sandra, soy diseñadora gráfica y vivo en Barcelona. Graduada en Diseño Gráfico en Elisava Escuela de Diseño, también estudié Gestión Comercial y Marketing antes de dedicarme al diseño gráfico. El diseño es para mi una forma de pensar, expresar y experimentar antes de traducirlo a un lenguaje gráfico. También disfruto creando lettering experimental, me gusta crearlo con diferentes materiales para después fotografiarlo. Me gusta el diseño en cualquier ámbito, por eso siempre estoy interesada en cualquier propuesta con la que se pueda complementar con el diseño gráfico. Así que no dudes en ponerte en contacto conmigo incluso si solo quieres decirme ¡Hola!

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Future Lake El objetivo del trabajo es definir la identidad del Centro de Artes Future Lake, mediante un sistema gráfico que permita la generación de una sintaxis a partir de elementos gráficos (con los que podremos crear un sistema de identidad claro y unas aplicaciones corporativas y de comunicación determinadas). El centro quiere ser un punto de encuentro anual para la investigación, producción y exhibición de pensamiento crítico entorno a la cultura contemporánea, el arte y la tecnología. Concentrar la actividad en los meses de verano y reunir en un mismo espacio rodeado de naturaleza a diferentes perfiles profesionales que puedan ofrecer miradas singulares a un eje temático común.

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Opi publicitario Marquesina de autobĂşs

Wayfinding Interior del museo

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House of Commons Cartel para las exposiciones

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Future Artists Cartel de artistas

Your Space Cartel de los espacios del centro

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Manual de marca Macba En este proyecto se crea un manual de marca del museo contemporáneo Macba. Este manual reúne las herramientas básicas para el correcto uso y aplicación gráfica de la marca Macba en todas sus posibles expresiones. Ha sido ideado pensando en las necesidades del museo para comunicar y aplicar la marca en sus diferentes ámbitos. El correcto y consistente uso de la marca Macba contribuirá a que consigamos los objetivos de identificación y refuerzo de la misma. A continuación se muestran algunas de las aplicaciones, como web, wayfinding y papelería.

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Manual Macba DiseĂąo del manual de la marca Macba

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Web coporativa DiseĂąo de la interface del museo.

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Wayfinding Diseño de la señalética del museo y de las exposiciones

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Identidad corporativa DiseĂąo de la papelerĂ­a y elementos de Merchandising

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Niu Niu es una nueva forma de contar cuentos potenciando la experiencia de estos, por medio de los sentidos y transformandolos en juegos. En este proyecto se diseña la identidad gráfica del juguete, la dirección de arte, la página web y la aplicación móvil que acompaña el juego, haciendo participes de la interface a los más pequeños y padres. Una aplicación para dos usuarios distintos y con un mismo objetivo común, que tengan una buena experiencia de usuario y entiendan como funciona el juguete.

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Web y App Diseño de la página web y la aplicación móvil para el juguete

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Phonoma Alguna vez te has preguntado, ¿Cómo es tu voz cunado pronuncias una letra, en tipografía 3D? Phonoma es un software que traduce el sonido de una letra en tipografía 3D. Una herramienta para todo aquel que sienta gran curiosidad por ponerle voz a la tipografía. Un proyecto experimental que reúne tres elementos, tipografía, sonido y la tridimensionalidad, con el objetivo de fusionar estos elementos para generar una nueva tipografía única y personal, creando una imagen experimental, de laboratorio, con un tono analítico y parámetrico para generar el resultado final. El público al que va dirigido, es gente con un interés por el mundo del diseño, en concreto de la tipografía experimental y el 3D. Formalizando conceptos abstractos como el sonido, sin necesidad de enfocarse a una solución.

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Lettering


Lettering

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Papelería corporativa Diseño de toda la papelería del software diseñado

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Pรณsters Variedad de pรณsters grรกficos de las letras generadas

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Tipografía Experimental La tipografía experimental, trata sobre el potencial expresivo en el desarrollo de una tipografía. De esta forma, el lenguaje es articulado a través del uso de la tipografía para aumentar la comunicación, la combinación de materiales y técnicas para realizar tipografía experimental, se intentan obtener resultados mediante el juego. Tratar de innovar, sin fórmulas ni reglas y generar un mensaje visual. El objetivo es entender el concepto del diseño en el marco de la tipografía y el lenguaje visual. Enfatizando en la búsqueda de un balance entre el concepto y la forma en cada proyecto, haciendo uso de metáforas y analogías que nos activen la imaginación.

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Revista para Ipad DiseĂąo de una revista de arte, adaptada para Ipad

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Editorial


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