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sirve como una plataforma para el intercambio de conocimientos y experiencias.

reales, configuraciones geométricas y simulaciones computacionales respectivamente.

En cada taller hemos estado interesados en invitar a diferentes arquitectos, artistas y profesionales de todo el mundo, que han utilizado métodos computacionales y fabricación digital al presentar su trabajo. Esta es una iniciativa que hemos puesto en marcha, a través de conferencias en línea, para servir también como una promoción para los presentadores y para Faberarium.

¿Qué buscan comunicar en sus workshops? P.B. Los workshops están dirigidos a fomentar la creación de redes y asociaciones con empresas, instituciones académicas, e industrias que tienen maquinarias. Aplicando tecnología de fabricación digital en materiales arquitectónicos, componentes, prototipos y estructuras de superficie, se promueve la investigación e innovación en el campo del diseño y la producción.

¿A qué se refieren con el manifiesto que tienen en la web “Con base en el concepto de Arquitectura in-vivo, in-vitro, in-silico, el uso de las herramientas in-silico, desafían el concepto filosófico de “homofaber” el cual se refiere a humanos que puedan controlar con herramientas el entorno”? P.B. Considerando la evolución, desde la elaboración artesanal hasta la materialización computacional, el diseñador moderno tiende a especular, controlar y predecir con precisión variable y objetos diseñados más complejos. Los tres conceptos de arquitectura in-vivo, in-vitro, e in-silico; se refieren a las técnicas de trabajo con materiales

A través de los talleres estamos estableciendo conexión entre profesionales y estudiantes que participan con industrias locales y que ofrecen servicios de fabricación o que poseen máquinas como cortadoras laser, máquinas punzadoras e impresoras 3D. Esto lo hemos estado realizando mediante visitas a industrias, intercambiando información, con el fin de crear un canal directo y fluido entre el diseñador y la empresa que manufactura.

ra digital abierta al público. Por eso nos gustaría promover el concepto de arquitecto programador, diseñador, y fabricante usando nuevos medio digitales. ¿Cuáles son los planes a futuro? P.B. Nuestros planes son seguir colaborando con diferentes campos de experimentación del área de fabricación digital, para mejorar e integrar el diseño, electrónica y robótica en un mismo proceso. En varias exposiciones les han preguntado el precio de los proyectos a los estudiantes, por esta razón, estamos planeando distintos canales para distribuir en el mercado de la industria estos proyectos paramétricos. http://faberarium.org/

Es muy importante desmitificar las dificultades en diseños complejos, ofreciendo la nueva arquitectu-

Panagiotis Pallis, Kalliopi Valsamidou y Lora Papasotiriou

Kalliopi Valsamidou 27

Revista I3D  

La primer revista de Impresión 3D en español. I3D te trae toda la actualdad de la industria que más crecerá en las próximas décadas. Una pub...

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