INTERFACES NATURALES
Fuente encantada
Interactividad con visión artificial
Esta aplicación se presenta como una escenografía que simula una fuente natural y mágica ubicada en una cueva que aloja unas ruinas antiquísimas. La fuente se sitúa en un ligero promontorio que le confiere cierta apariencia de altar. Tras la escenografía se esconde un sistema de captura de movimientos mediante análisis de imagen por medio de dos cámaras situadas en la estructura vegetal del techo y el procesado de las mismas para determinar en todo momento la posición de las manos de hasta ocho usuarios simultáneos.
www.ilux.es/fonteencantada
La superficie del agua de la fuente se simula mediante una pantalla de retroproyección de forma irregular de dos metros de largo, que recibe las imágenes emitidas por dos proyectores situados bajo la plataforma que soporta el conjunto, reflejadas por espejos hacia arriba. Las imágenes de ambos proyectores se funden en su confluencia para dar una imagen continua de alta resolución a lo largo de toda la superficie.
Este sistema se basa en una aplicación informática de control que transforma la posición y movimiento de las manos de todos los usuarios en el equivalente al movimiento de ocho cursores simultáneos actuando sobre los contenidos, por lo que habrá de ser capaz de lanzar procesos paralelos para cada uno de los participantes en la experiencia, de manera que cada visitante tenga clara la sensación de que la fuente responde a sus movimientos en particular, a la vez que a los de todos los demás.