Issuu on Google+

ÂÅÄÓÙÈÉ ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÆÓÐÍÀË Î ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÍÛÕ È ÂÈÄÅÎÈÃÐÀÕ

#23 (128)

ÄÅÊÀÁÐÜ

2002 8 ÑÒÐ. 5

PC

PS ONE

PS2

SHINOBI

DREAMCAST

MASTER OF ORION III

GAMECUBE

XBOX

GBA

4 ÑÒÐ. 5

ÂÎÇÐÎÆÄÅÍÈÅ ËÅÃÅÍÄÛ

AGE OF MYTHOLOGY ÑÒÐ. 7

0

ÌÈÔ ÐÀÇÂÅßÍ

PLAYSTATION 2 ÎÔÈÖÈÀËÜÍÀß ÏÐÅÌÜÅÐÀ

2 ÑÒÐ. 4

WCG’2002 2 ÑÒÐ. 3

ÇÀ ÍÀØÓ ÏÎÁÅÄÓ!

007: NIGHTFIRE ÑÒÐ. 2

6

ÍÀ ÑËÓÆÁÅ ÅÅ ÂÅËÈ×ÅÑÒÂÀ ÈÃÐÎÂÎÉ ÈÍÄÓÑÒÐÈÈ ÈÃÐÛ ÍÎÌÅÐÀ:

James Bond 007: NightFire / Shinobi / Master of Orion III / Àäñêèé ñóááîòíèê / StarCraft: Ghost / The Boss: La Cosa Nostra / The Evolvers / Second Life / Painkiller / Gun Metal / Age of Mythology / Blinx the Time Sweeper / MechWarrior 4: Mercenaries / WRC II Extreme / Iron Storm / Battle Realms: The Winter of the Wolf / LotR: The Fellowship of the Ring / Zapper / Àâòîâàðâàðû / Halcyon Sun / Project Nomads / ÃÝÃ2: Íàçàä â áóäóùåå / Guilty Gear X Advance Edition

II EXTREME RATCHET&CLANK ÏÎÑÒÅÐÛ: WRC


ÂÅÄÓÙÈÉ ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÆÓÐÍÀË Î ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÍÛÕ È ÂÈÄÅÎÈÃÐÀÕ

ÎÊÒßÁÐÜ #23(128) 2002

ÑËÎÂÎ ÊÎÌÀÍÄÛ Âåãíûì êóãñîì èäåì, òîâàãèùè!

Èçâèíèòå, ñäåðæàòüñÿ íå ñìîã, òàê è õî÷åòñÿ çàëåçòü íà áðîíåâè÷îê, âçÿòü â ðóêó êåïêó è... «Ïîçäãàâëÿþ âàñ, òîâàãèùè, âåëèêàÿ îêòÿáãñêàÿ èããîâàÿ ãåâîëþöèÿ, î êîòîãîé òàê äîëãî òâåãäèëà «Ñòðàíà Èãð», ñâåãøèëàñü!» Ïóñòü îíà íå òàêàÿ è «âåëèêàÿ», ïóñòü íå ñîâñåì îêòÿáðüñêàÿ, çàòî ðåâîëþöèÿ – ýòî óæ òî÷íî. Âåäü ïðåìüåðó ñïåöèàëüíîé ðîññèéñêîé âåðñèè PlayStation2, ïðèøåäøóþñÿ íà 7 íîÿáðÿ, áîëüøå íè ñ ÷åì ñðàâíèòü íåëüçÿ. Ýòî íàñòîÿùåå ñîáûòèå äëÿ âñåé íàøåé èãðàþùåé îáùåñòâåííîñòè, ýòî çíà÷èò, ÷òî Ðîññèþ, åñëè è ñ÷èòàþò ñòðàíîé ìåäâåäåé, òî óæå ãîâîðÿò îá ýòîì ñ óâàæåíèåì:). ×èòàéòå ìîé ðåïîðòàæ ñ ìåñòà ñîáûòèé íà ñòð.42.

ÌÈÕÀÈË ÐÀÇÓÌÊÈÍ

Out of this world

×åì çàíÿòüñÿ, êîãäà ñòàòüè ñäàíû, ðàáîòû ïî äèñêó íà÷íóòñÿ ÷åðåç íåäåëþ, à çàíÿòüñÿ ÷åì-òî õî÷åòñÿ? ß, íàïðèìåð, ñâàëèë èç ýòîãî ìèðà. Ïðè÷åì ñðàçó â äâà äðóãèõ: Fallout è Combats.ru. È æèë òàì ïÿòü äíåé - ïåðåìåæàÿ áèòâû â êîìáàòñàõ ñ ïîèñêàìè G.E.C.K., ïîêóïàÿ Öàðñêèå ñåðüãè è ñ ëåãêîñòüþ âîðóÿ Bozar`û, ðàññòðåëèâàÿ ñóïåðìóòàíòîâ è êðîìñàÿ íà êóñêè ïðîêà÷àííûõ øàêàëîâ, ÷èòàÿ äâóõñîòêèëîáàéòíûå ðóêîâîäñòâà è èíñòðóêòèðóÿ âñþ ðåäàêöèþ ïî ïðàâèëüíîìó ðàçâèòèþ ïåðñîíàæåé... Íî âîò Õîððèãàí óáèò, ðîäíîå ïëåìÿ ñïàñåíî è... ÷òî äàëüøå? À íè÷åãî. Äàëüøå îñòàþòñÿ ëèøü êîìáàòñû. Î êîòîðûõ – ñì. Special.

ÑÂßÒÎÑËÀÂ ÒÎÐÈÊ

ISSN 1609-1035 Æóðíàë çàðåãèñòðèðîâàí â ìèíèñòåðñòâå ïî äåëàì ïå÷àòè, òåëåðàäèîâåùàíèþ è ñðåäñòâàì ìàññîâûõ êîììóíèêàöèé ÏÈ ¹ 77-11804 îò 14.02.2002 Âûõîäèò 2 ðàçà â ìåñÿö. ¹23 (128) äåêàáðü 2002 www.gameland.ru ÐÅÄÀÊÖÈß Þðèé Ïîìîðöåâ dreg@gameland.ru Âèêòîð Ïåðåñòóêèí perestukin@gameland.ru Àëåêñàíäð Ùåðáàêîâ sherb@gameland.ru Âàëåðèé Êîðíååâ valkorn@gameland.ru Àíàòîëèé Íîðåíêî spoiler@gameland.ru Ìèõàèë Ðàçóìêèí razum@gameland.ru Ñåðãåé Äîëèíñêèé dolser@gameland.ru Þëèÿ Áàðêîâñêàÿ july@gameland.ru Ýììàíóèë Ýäæ emik@gameland.ru CD Þðèé Âîðîíîâ voron@gameland.ru Ñâÿòîñëàâ Òîðèê torick@gameland.ru

Êàê òàì çâó÷èò ñòàíäàðòíàÿ îòìàçêà – «ìíåíèå ðåäàêöèè íå âñåãäà ñîâïàäàåò ñ ìíåíèåì àâòîðà»? Àãà, ñëó÷àåòñÿ. Òîëüêî ó íàñ âñå ÷àùå ìíåíèå ðåäàêöèè íå ñîâïàäàåò ñ ìíåíèåì ãëàâíîãî ðåäàêòîðà. È ïîïðîáóé ðûïíèñü – çàäàâÿò ÷èñëîì àêè ñòàäî ìàìîíòîâ. Îäíà îòäóøèíà – editorial, çäåñü-òî è èñïîâåäàþñü... ×èòàëè â ïðåäïîñëåäíåì íîìåðå îáçîð «Çíàêîâ» îò êèí(î)ãóðó Êóòûðåâà? Íå âåðüòå. Ôèëüì – ìåðòâûé. Íå âûøåë íè äóøîé, íè òåëîì. Óáîãèé è òùåäóøíûé ñþæåòèê – ñþæåòèøêî! – àáñóðäåí, íåñáàëàíñèðîâàí è âòîðè÷åí. «Èíîïëàíåòÿíå – êîâàðíûå è õèòðûå ñóùåñòâà, îíè âñåãäà íàéäóò èçîùðåííûé ñïîñîá ïîïàñòü â êîìíàòó». Íå òî ñëîâî! Ïðîñòî-òàêè îáðàçåö òîíêîãî ïûòëèâîãî èíîïëàíåòíîãî óìà – ïîäåðãàëè çà ðó÷êó íåñêîðî ïðèïåðòîé òîïîðîì äâåðè – è ïðèâåò, íå ïðîðâàëèñü. Ìîæåòå ñïàòü ñïîêîéíî – äàæå åñëè ÎÍÈ è íàãðÿíóò – îòîáüåìñÿ. Îòñèäèìñÿ ïî ïîäâàëàì.

ãëàâíûé ðåäàêòîð ðåäàêòîð

ÐÅÄÀÊÖÈÎÍÍÛÉ ÑÎÂÅÒ Þðèé Ìèðîøíèêîâ Àëåêñàíäð Ãóðèí Ñåðãåé Îðëîâñêèé Äìèòðèé Àðõèïîâ Ñåðãåé Àìèðäæàíîâ Ñåðãåé Ëÿíãå ART Àëèê Âàéíåð alik@gameland.ru Ëåîíèä Àíäðóöêèé leonid@gameland.ru Àëèê Âàéíåð alik@gameland.ru

1Ñ 1Ñ Íèâàë Àêåëëà Ñîôò Êëàá (game)land àðò-äèðåêòîð äèçàéíåð äèçàéí îáëîæêè

ÊÀÊ ÑÂßÇÀÒÜÑß Ñ ÐÅÄÀÊÖÈÅÉ Äëÿ ïèñåì: 101000, Ìîñêâà, Ãëàâïî÷òàìò, à/ÿ 652, «Ñòðàíà Èãð» E-mail: magazine@gameland.ru, Òåë.: 292-3839 GAMELAND ONLINE Àëåíà Ñêâîðöîâà alyona@gameland.ru Êîíñòàíòèí Ãîâîðóí wren@gameland.ru Èâàí Ñîëÿêèí ivan@gameland.ru

Îáùèé ïðèâåò!

ãëàâíûé ðåäàêòîð çàì. ãëàâ. ðåäàêòîðà çàì. ãëàâ. ðåäàêòîðà ðåäàêòîð ðåäàêòîð áèëüäðåäàêòîð ðåäàêòîð «Îíëàéí» êîððåêòîð êîððåñïîíäåíò â ÑØÀ

ðóêîâîäèòåëü îòäåëà ðåäàêòîð WEB-master

ÎÒÄÅË ÐÅÊËÀÌÛ Èãîðü Ïèñêóíîâ igor@gameland.ru ðóêîâîäèòåëü îòäåëà ìåíåäæåð Îëüãà Áàñîâà olga@gameland.ru ìåíåäæåð Âèêòîðèÿ Êðûìîâà vika@gameland.ru ìåíåäæåð Àâäååâ Âëàäèìèð avdeev@gameland.ru ìåíåäæåð Ðóáèí Áîðèñ rubin@gameland.ru ìåíåäæåð Îëüãà Åìåëüÿíöåâà olgaeml@gameland.ru PR-ìåíåäæåð ßíà Ãóáàðü yana@gameland.ru Òåëåôîíû: (095)229-4367, 229-2832; ôàêñ: (095)924-9694 ÎÏÒÎÂÀß ÏÐÎÄÀÆÀ Âëàäèìèð Ñìèðíîâ vladimir@gameland.ru ðóêîâîäèòåëü îòäåëà ìåíåäæåð Àíäðåé Ñòåïàíîâ andrey@gameland.ru ìåíåäæåð Ñàìâåë Àíòàøÿí samvel@gameland.ru Òåëåôîíû: (095)292-3908, 292-5463; ôàêñ: (095)924-9694 ÒÅÕÍÈ×ÅÑÊÀß ÏÎÄÄÅÐÆÊÀ Åðâàíä Ìîâñèñÿí ervand@gameland.ru ÈÇÄÀÒÅËÜ È Ó×ÐÅÄÈÒÅËÜ ÎÎÎ «Ãåéì Ëýíä» ó÷ðåäèòåëü è èçäàòåëü äèðåêòîð Äìèòðèé Àãàðóíîâ dmitri@gameland.ru ôèíàíñîâûé äèðåêòîð Áîðèñ Ñêâîðöîâ boris@gameland.ru òåõíè÷åñêèé äèðåêòîð Ñåðãåé Ëÿíãå serge@gameland.ru

Ïîäîáíûõ ïðèìåðîâ èç «Çíàêîâ» ìîæíî áåç íàïðÿãà âûòàùèòü åùå ñ äåñÿòîê. Äàæå íåèíòåðåñíî – êàêàÿ íàôèã ðûáàëêà â áî÷êå ñ ñåëüäüþ... Âñå ÷åòûðå ìîìåíòà, ðàäè êîòîðûõ ìîæíî ïîñìîòðåòü ôèëüì – ñðåäíåé ðóêè ðåæèññåðñêèå õîäû – ìèëåíüêî, íå ìàðêî. Íî ýïèòàôèåé ñòàë ñîáñòâåííî ñòèëü ìýòðà Ì. Íàéòà Øüÿìàëàíà – ôèðìåííîå ñîáèðàíèå ìîçàèêè â ïîñëåäíèõ êàäðàõ.  «Øåñòîì ÷óâñòâå» ýòî áûëî óøàòîì ëåäÿíîé âîäû ïîñëå õîðîøåé ïàðèëêè.  «Íåóÿçâèìîì» – ïðîãíîçèðóåìîé ïîäíîæêîé.  «Çíàêàõ» æå ýôôåêò «ôèíàëüíîé íåîæèäàííîñòè» íàìàçàí ñòîëü òîíêèì ñëîåì, ÷òî åãî ïîïðîñòó íå âèäíî. Ïîä ïîñëåäíèå ìåòðû ïëåíêè õî÷åòñÿ êðè÷àòü «Íå âåðþ!» â òèøèíå çàëà, ñîòðÿñàåìîé ñìà÷íûì õðóñòîì ïîïêîðíà.

PUBLISHER Game Land Company publisher director Dmitri Agarunov dmitri@gameland.ru financial director Boris Skvortsov boris@gameland.ru technical director Serge Lange serge@gameland.ru Phone: (095)292-4728; fax: (095)924-9694

Íàø âûáîð – «Âàíèëüíîå íåáî».

Çà äîñòîâåðíîñòü ðåêëàìíîé èíôîðìàöèè îòâåòñòâåííîñòü íåñóò ðåêëàìîäàòåëè. Ðåêëàìíûå ìàòåðèàëû íå ðåäàêòèðóþòñÿ è íå êîððåêòèðóþòñÿ.

Ñ ÊÈÍÎÏÐÈÂÅÒÎÌ, ÞÐÈÉ ÏÎÌÎÐÖÅÂ

Íà îáëîæêå: êîììàíäåð Áîíä. Äæåéìñ Ïåäðî Ìàðèÿ äà Ñèëüâà Àíäðåàñ Áîíä 007-é.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002

Äîñòóï â Èíòåðíåò: êîìïàíèÿ Zenon N.S.P. http://www.aha.ru; Òåë.: (095) 250-4629 Òèïîãðàôèÿ OY «ScanWeb», Korjalankatu 27, 45100, Kouvola, Finland, 246

Òèðàæ 55 000 ýêçåìïëÿðîâ Öåíà ñâîáîäíàÿ

Ðåäàêöèÿ æäåò îòêëèêîâ è ïèñåì ÷èòàòåëåé. Ðóêîïèñè, ôîòîãðàôèè è èíûå ìàòåðèàëû íå ðåöåíçèðóþòñÿ è íå âîçâðàùàþòñÿ. Ïðèíîñèì èçâèíåíèÿ ÷èòàòåëÿì, íà ïèñüìà êîòîðûõ ðåäàêöèÿ íå îòâåòèëà. Ïðè öèòèðîâàíèè èëè èíîì èñïîëüçîâàíèè ìàòåðèàëîâ, îïóáëèêîâàííûõ â íàñòîÿùåì èçäàíèè, ññûëêà íà «Ñòðàíó Èãð» ñòðîãî îáÿçàòåëüíà. Ïîëíîå èëè ÷àñòè÷íîå âîñïðîèçâåäåíèå èëè ðàçìíîæåíèå êàêèì áû òî íè áûëî ñïîñîáîì ìàòåðèàëîâ íàñòîÿùåãî èçäàíèÿ äîïóñêàåòñÿ òîëüêî ñ ïèñüìåííîãî ðàçðåøåíèÿ âëàäåëüöà àâòîðñêèõ ïðàâ.

1


ÍÎßÁÐÜ #23(128) 2002

 ÍÎÌÅÐÅ

Ñ Ò Ð À Í À ÈÃÐ

www.gameland.ru

COVER STORY

Capcom: ïÿòü íîâûõ ïðîåêòîâ äëÿ GameCube Nokia è Sega çàòåÿëè ðåâîëþöèþ Xbox Live çàïóùåí â Àìåðèêå Ñêàíäàë âîêðóã Eidos

20 24

«Àêåëëà» ÀÁÊÏ

26

James Bond 007: NightFire

32 42 48

World Cyber Games'2002, ôèíàë PlayStation 2, ïðåìüåðà ðîññèéñêîé âåðñèè Combats.RU

54 58

Shinobi Master of Orion III

62 66 68 68 68 69 69 69

StarCraft: Ghost Àäñêèé ñóááîòíèê The Boss: La Cosa Nostra The Evolvers Second Life Painkiller Òðè áîãàòûðÿ/Çâåçäíàÿ êîðîâà Jazz Jackrabbit

70 74 76 78 82 84 86 88 90 92 93 93

Age of Mythology Blinx the Time Sweeper Gun Metal MechWarrior 4: Mercenaries Microsoft Combat Flight Simulator World Rally Championship II Extreme Iron Storm Battle Realms: The Winter of the Wolf Guilty Gear X Advance Edition Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring Zapper Àâòîâàðâàðû

ÄÆÅÉÌÑ ÁÎÍÄ ÍÅ ÒÎËÜÊÎ ÐÀÇÚÅÇÆÀÅÒ ÍÀ ØÈÊÀÐÍÛÕ ÀÂÒÎ, ÏÀËÈÒ ÈÇ ÂÑÅÂÎÇÌÎÆÍÛÕ ÂÈÄΠÎÐÓÆÈß È Î×ÀÐÎÂÛÂÀÅÒ ÄÅÂÈÖ. ÍÀ ÑÅÉ ÐÀÇ JAMES BOND 007: NIGHTFIRE ÏÐÎÁÐÀËÑß ÍÀ ÎÁËÎÆÊÓ ÍÀØÅÃÎ ÆÓÐÍÀËÀ! /26

ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ

ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ

ÔÈÍÀË WCG’2002 ÍÅÎÆÈÄÀÍÍÎ ÏÐÈÍÅÑ ÌÍÎÆÅÑÒÂÎ ÍÀÃÐÀÄ ÐÎÑÑÈÉÑÊÎÉ ÊÎÌÀÍÄÅ. ×ÈÒÀÉÒÅ ÎÒ×ÅÒ Î ÏÎÅÇÄÊÅ Â ÊÎÐÅÞ! /32

ÕÈÒ?

COMBATS – ÈÃÐÀ, ÊÎÒÎÐÀß Ñ ËÅÃÊÎÑÒÜÞ ÏÎÄÑÀÄÈËÀ ÍÀ ÑÅÁß ÏÎ×ÒÈ ÂÑÞ ÐÅÄÀÊÖÈÞ. ÑÀÌÎÅ ÂÐÅÌß ÈÑÑËÅÄÎÂÀÒÜ ÔÅÍÎÌÅÍ /48

ÑÎÄÅÐÆÀÍÈÅ CD

SEGA ÂÎÇÐÎÆÄÀÅÒ ÑÂÎÈ ËÓ×ØÈÅ ÑÅÐÈÀËÛ. ÂÑËÅÄ ÇÀ PANZER DRAGOON ÍÀÑÒÀË ×ÅÐÅÄ ÏÐÅÎÁÐÀÇÈÒÜÑß ÄËß SHINOBI /54

Äåìî-âåðñèè: Âîÿêè: RTS Far West Medal of Honor: Allied Assault Spearhead Áîíóñû: Äåìêè ñ World Cyber Games 2002 Ñåðèÿ ôëýø-èãð XiaoXiao Ðóêîâîäñòâî äëÿ BMX XXX Ìîäèôèêàöèÿ äëÿ C&C: Renegade Ìîäèôèêàöèÿ äëÿ Return to Castle Wolfenstein Íîâàÿ ðàñà äëÿ The Elder Scrolls III: Morrowind Äâå ìîäèôèêàöèè äëÿ Unreal

 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ

ÏÎÑËÅÄÎÂÀÒÅËÜ LODE RUNNER? ÂÏÎËÍÅ ÂÎÇÌÎÆÍÎ, ÈÌÅÍÍÎ ÒÀÊ ÑÒÎÈÒ ÎÊÐÅÑÒÈÒÜ ÀÄÑÊÈÉ ÑÓÁÁÎÒÍÈÊ /62

Tournament 2003 Ìîä Íîìåðà: Unreal Tournament - ìîä The Third Reich Ìóçûêà: Heroes of Might & Magic 3: Restoration of Erathia Ïàò÷è: «Êîðîëü äðóèäîâ» (äâå âåðñèè) Icewind Dale 2 Quake III: Arena The Sims: Unleashed Warcraft III: Reign of Chaos

Ñîôò: Adobe Acrobat Reader AVP Lite BS Player CD Slow DivX exBK MAV.Calculator Quick Time 6 Shutdown PC Total Commander VDF Crypt WinAmp 3 Âèäåî: Battle Engine Aquila

ÍÎÂÎÑÒÈ

04 06 08 10

ÈÍÄÓÑÒÐÈß COVER STORY

ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ

ÕÈÒ?

 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ

ÎÁÇÎÐ

Dragon Ball Z Budokai Resident Evil 4 Viewtiful Joe Dead Phoenix P.N.03 Killer 7 Haven: Call of the King S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost 1080: White Storm Âèäåî ê ðóáðèêå «Áàíçàé!» Ãàëåðåÿ: Îáîè ê íîâåéøèì èãðàì Êàðòèíêè ê ðóáðèêå «Áàíçàé»

ÏÎÑÒÅÐÛ

1. WRC II EXTREME 2. RATCHET & CLANK ÄÂÀ ÏÎÑÒÅÐÀ ÔÎÐÌÀÒÀ À2 Â ÆÓÐÍÀËÅ Ñ CD!


Ñ Ò Ð À Í À ÈÃÐ

www.gameland.ru

ÑÏÈÑÎÊ ÈÃÐ

ÎÁÇÎÐ

ÍÀÅÌÍÈÊÈ ÂÎÇÂÐÀÙÀÞÒÑß Â MECHWARRIOR 4: MERCENARIES! GENERAL UNCLE DAN ÄÅËÈÒÑß Ñ ÍÀÌÈ ÂÏÅ×ÀÒËÅÍÈßÌÈ /78

ÎÁÇÎÐ

 ÝÒÎÌ ÃÎÄÓ ÐÀËËÈ-ÑÈÌÓËßÒÎÐΠÄËß ÏÐÈÑÒÀÂÎÊ ÍÀÐÎÄÈËÎÑÜ ÍÅÌÀËÎ. ×ÅÌ WRC II EXTREME ËÓ×ØÅ ÈÃÐ-ÑÎÏÅÐÍÈÖ? /84

94 94 95

Ìèðû Æþëÿ Âåðíà: Òàéíà Íàóòèëóñà Ìèññ Îñåíü 2: Îêåàí ñòðàñòåé Halcyon Sun

96 98

Ñîâðåìåííûé ìóëüòèïëåéåð Çíàíèå – ñèëà!

ÎÍËÀÉÍ

ÒÀÊÒÈÊÀ & ÊÎÄÛ

102 106 108

Project Nomads ÃÝÃ2: Íàçàä â áóäóùåå Êîäû

112

«Æåëåçíûå» íîâîñòè

114 116 120 138 123 124 126

PlayStation 2 Bloodrayne 108 Final Fantasy X-2 12 GTA: Vice City 108 Hitman 2: Silent Assassin 10 James Bond 007: NightFire 26 Red Faction 2 108 Shinobi 54 StarCraft: Ghost 62 World Rally Championship II Extreme 84 Zapper 93

ÆÅËÅÇÎ

GameCube Dead Phoenix Hitman 2: Silent Assassin Killer 7 Legend of Zelda: Ocarina of Time Legend of Zelda: Winds of Takuto P.N.03 Resident Evil 4 StarCraft: Ghost Ura Zelda Viewtiful Joe

ÒÅÐÐÈÒÎÐÈß «ÑÈ»

Ýìóëÿòîðû Áàíçàé! Widescreen Îáðàòíàÿ ñâÿçü Bookscreen Cîäåðæàíèå CD Àíîíñ ñëåäóþùåãî íîìåðà «ÑÈ»

ÑÏÈÑÎÊ ÐÅÊËÀÌÎÄÀÒÅËÅÉ 02 ÎÁËÎÆÊÀ 03 ÎÁËÎÆÊÀ 04 ÎÁËÎÆÊÀ 05 07 09

SAMSUNG «ÄÈÍÀ ÂÈÊÒÎÐÈß» «1C» NOKIA DELL «ÒÅÕÍÎÒÐÅÉÄ»

11, 13, 15, 16, 17 «ÀÊÅËËÀ» 19, 23, 29, 53, 73, 87, 95, 99,103, 107 «ÌÅÄÈÀ-2000» 31, 77 «ÌÅÄÈß ÕÀÓÑ» 35 VALGA 37 PHILIPS 41, 51, 61, 77 «ÐÓÑÑÎÁÈÒ-M»

39, 47, 57, 63, 67, 79, 105 «1Ñ» 45, 64-65, 87 SOFT CLUB 49 VGW 83 «ÏÎËÈÃÎÍ» 89 ROVER 98 ÑÏÅÖ ÂÛÏÓÑÊ «ÑÒÀÐÀÍÀ ÈÃл 101 «ÁÓÊÀ»

PC Age of Mythology 70,104 AquaNox 2: Revelation 8 Bandits: Phoenix Rising 10 Battle Realms: The Winter of the Wolf 88 Battlefield 1942: A Road to Rome 12 Combats 48 EVE: The Second Genesis 18 FIFA 2003 109 Halcyon Sun 95 Highland Warriors 10 Hitman 2: Silent Assassin 10 Iron Storm 86 James Bond 007: NightFire 26,108 Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring 92 Master of Orion III 58 MechWarrior 4: Mercenaries 78 New World Order 12 NHL 2003 109 Painkiller 69 Panzers 8 Prisoner of War 108 Project Nomads 102 Red Shark 15 Republic: The Revolution 13 Second Life 68 Shinobi 54 Star Wars Galaxies 14 StarCraft: Ghost 62 Tale in the Desert 18 The Boss: La Cosa Nostra 68 The Evolvers 68 The Sims: Unleashed 108 Tony Hawk's Pro Skater 3 109 Tony Hawk's Pro Skater 4 109 Unreal II: The Awakening 6 Zapper 93 Àâòîâàðâàðû 93 Àäñêèé ñóááîòíèê 66 ÃÝÃ2: Íàçàä â áóäóùåå 106 Çâåçäíàÿ êîðîâà 69 Èë-2 Øòóðìîâèê: Çàáûòûå ñðàæåíèÿ 10 Ìèðû Æþëÿ Âåðíà: Òàéíà Íàóòèëóñà 94 Ìèññ Îñåíü 2: Îêåàí ñòðàñòåé 94 Òðè áîãàòûðÿ 69

110-111 E-SHOP 113 «ÍÅÂÀÄÀ» 115 ULTRA 121 «ÌÄÌ-ÊÈÍλ 123 «ÀÇÁÓÊÀ» 127 YANDEX 128 ÐÅÄÀÊÖÈÎÍÍÀß ÏÎÄÏÈÑÊÀ

4 10 4 10 10 4 4 62 10 4

Xbox Blinx the Time Sweeper Dead or Alive: Xtreme Beach Volleyball Hitman 2: Silent Assassin Panzer Dragoon Orta StarCraft: Ghost Zapper

11 10 14 62 93

Game Boy Advance Guilty Gear X Advance Edition Jazz Jackrabbit

90 93

Dreamcast The King of Fighters 2001

10

74


ÍÎÂÎÑÒÈ ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ÙÅÐÁÀÊÎÂ (SHERB@GAMELAND.RU) È ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ËÀØÈÍ (LASHIN@GAMELAND.RU)

CAPCOM: ÏßÒÜ ÍÎÂÛÕ

ÏÐÎÅÊÒÎÂ ÄËß GAMECUBE C

apcom, ïîõîæå, âñåðüåç ðåøèëà ïîääåðæèâàòü GameCube, íåäàâíî îôîðìèâ ñâîè íàìåðåíèÿ ñîâåðøåííî íåâåðîÿòíûì îáðàçîì. Production Studio 4, âîçãëàâëÿåìàÿ Ñèíäçè Ìèêàìè (Shinji Mikami) – ñîçäàòåëåì Resident Evil, Devil May Cry è Dino Crisis – àíîíñèðîâàëà àæ ïÿòü íîâûõ èãð äëÿ ïðèñòàâêè îò Nintendo. Ïåðâîé èç íèõ ñòàëà ÷åòâåðòàÿ ÷àñòü Resident Evil, î êîòîðîé ðàçãîâîðû âåäóòñÿ óæå î÷åíü äàâíî, íî íèêàêóþ èíôîðìàöèþ Capcom ïóáëèêå íå ïðåäñòàâëÿëà.  ïðèíöèïå, îá èãðå è ñåé÷àñ ìîæíî ñêàçàòü òîëüêî ëèøü íåñêîëüêî êëþ÷åâûõ âåùåé. Ãëàâíûì ãåðîåì çíà÷èòñÿ Ëåîí Êåííåäè (Leon Kennedy) èç Resident Evil 2, ïðîíèêàþùèé â ñàìîå ñåðäöå Umbrella Corporation. Resident Evil 4 ïîëíîñòüþ òðåõìåðåí è, ïî âñåé âåðîÿòíîñòè, íàì äàæå ðàçðåøàò âðàùàòü êàìåðó. Ïî æàíðó ýòî, êîíå÷íî, âñå òîò æå survival horror – òî åñòü íèêàêèõ íåîæèäàííûõ ñþðïðèçîâ. Äàòà âûõîäà èãðû íå èçâåñòíà. Íå èñêëþ÷åíî, ÷òî â 2003 ãîäó ìû íå ñìîæåì çàñòàòü åå íà ïðèëàâêàõ. Ëþáîïûòíî, ÷òî îñòàâøèåñÿ ÷åòûðå ïðîåêòà, çàÿâëåííûõ íà GameCube, íè â êîåé ìåðå íå ñèêâåëû, à àáñîëþòíî íîâûå èãðû. Òóò ñëåäóåò îáðàòèòü âíèìàíèå íà P.N.03, êîòîðóþ âåäåò ëè÷íî Ñèíäçè Ìèêàìè. Ïîäíàòîðåâ â ñîçäàíèè âûñîêîêëàññíûõ îáðàçöîâ action/adventure, Ìèêàìè íèêóäà íå ñâîðà÷èâàåò, à ïîòîìó íîâîå åãî äåòèùå òàêæå áóäåò ñëåäîâàòü èñïûòàííîé ñõåìå. Äåéñòâèå

4

P.N.03 âðàùàåòñÿ âîêðóã ãëàâíîé ãåðîèíè ïî èìåíè Vanessa Z. Schneider, íàåìíèöû, âûñàäèâøåéñÿ íà íåêîé êîñìè÷åñêîé êîëîíèè, ãäå åé ïðåäñòîèò óíè÷òîæàòü ðàçíîîáðàçíûõ ðîáîòîâ. Ñóäÿ ïî òîìó, ÷òî ìû ìîãëè âèäåòü, îäíèì èç ãëàâíûõ äîñòîèíñòâ èãðû ÿâëÿåòñÿ åå ñòèëüíîñòü. ßïîíñêèé ðåëèç ñëåäóåò îæèäàòü óæå âåñíîé. Ñëåäóþùèé ïðîåêò - Dead Phoenix. Çäåñü íàì ïðåäñòîèò âäîâîëü ïîëåòàòü ïî íåêèì äðåâíèì ãîðîäàì, âíåçàïíî ïîÿâèâøèìñÿ â ñîâðåìåííîì ìèðå. À íàïîìèíàåò

RESIDENT EVIL 4

ýòî âñå íåêóþ î÷åíü ñòðàííóþ âàðèàöèþ Panzer Dragoon. Dead Phoenix îáåùàþò âûêàòèòü ê ëåòó. Ñàìîé ñòðàííîé âåùüþ èç âñåãî ïðåäñòàâëåííîãî Capcom ñïèñêà, âåðîÿòíî, ñëåäóåò ïðèçíàòü èãðó Viewtiful Joe, ñîçäàííóþ ïî ìîòèâàì êîìèêñîâ. Êàê âû ìîæåòå âèäåòü ïî ïðåäñòàâëåííûì ñêðèíøîòàì, âûãëÿäèò âñå ýòî áåçîáðàçèå íó î÷åíü íåîáû÷íî. È, íå èñêëþ÷åíî, èãðàåòñÿ òîæå âåñüìà ñâîåîáðàçíî. Viewtiful Joe – ýòî ñìåñü èç 2D è 3D, íà äåëå îêàçûâàþùàÿñÿ ôååðè÷åñêèì

P.N.03

KILLER 7

ïëàòôîðìåðîì-ñêðîëëåðîì. Íåâìåíÿåìàÿ âçðûâîîïàñíàÿ ñìåñü, êîòîðàÿ íàâåðíÿêà íàéäåò ìíîãî ïîêëîííèêîâ. Íó è ïîñëåäíèì èç àíîíñèðîâàííûõ Capcom ïðîåêòîâ ÿâëÿåòñÿ ìðà÷íàÿ cel-shaded action/adventure Killer 7, áëèñòàþùàÿ îòòî÷åííûì ñòèëåì è ñþæåòíîé ëèíèåé, ïîâåñòâóþùåé î ðàçáîðêàõ ìåæäó íàåìíûì óáèéöåé è êðèìèíàëüíûì àâòîðèòåòîì. Ãîòîâÿò èãðó ê êîíöó 2003 ãîäà. Âñå âûøåïåðå÷èñëåííîå, ñêîðåå âñåãî, ïîÿâèòñÿ íå òîëüêî íà GameCube, íî è íà äðóãèõ

ïëàòôîðìàõ. Íî êîãäà – ýòîãî íèêòî ñêàçàòü íå ìîæåò. Òàê ÷òî âñå ïÿòü òàéòëî⠖ ôàêòè÷åñêè ýêñêëþçèâ äëÿ Nintendo’âñêîé ïëàòôîðìû. È ñåðüåçíûé ïîâîä äëÿ ðàçìûøëåíèé î ïðèîáðåòåíèè GameCube. Îòìåòèì, ÷òî Capcom èçúÿâèëî æåëàíèå âûïóñòèòü âñå òîëüêî ÷òî ïðîàíîíñèðîâàííîå äîáðî è íà Çàïàäå. Òàê ÷òî äàæå Viewtiful Joe íàâåðíÿêà ïîêèíåò ïðåäåëû ßïîíèè. Ïîêà æå âû ìîæåòå ïîñìîòðåòü òðåéëåðû âñåõ ïÿòè èãð – èùèòå èõ íà íàøåì äèñêå.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


ÍÎÂÎÑÒÈ ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ÙÅÐÁÀÊÎÂ (SHERB@GAMELAND.RU) È ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ËÀØÈÍ (LASHIN@GAMELAND.RU)

NOKIA È SEGA

ÇÀÒÅßËÈ ÐÅÂÎËÞÖÈÞ Â

ôåâðàëå 2003 ãîäà Nokia âûïóñòèò óñòðîéñòâî NGage, êîòîðîå ïîòåíöèàëüíî ñïîñîáíî ñîâåðøèòü ÷òî-òî âðîäå ðåâîëþöèè è ñôîðìèðîâàòü ðûíîê èãð äëÿ áåñïðîâîäíîé ñâÿçè. Íà äàííûé ìîìåíò èãðîâûå ïðîãðàììû äëÿ ìîáèëüíûõ òåëåôîíî⠖ çðåëèùå äîñòàòî÷íî ñòðàííîå. È, íå èñêëþ÷åíî, N-Gage èçìå-

íèò íàøå ïðåäñòàâëåíèå î äàííîì íàïðàâëåíèè â ñîòîâîé ñâÿçè. Äëÿ ïîääåðæêè ñâîèõ íà÷èíàíèé Nokia ïðèâëåêëà íè ìíîãî íè ìàëî, à ñàìó Sega, ñîãëàñèâøóþñÿ ñîçäàâàòü èãðû äëÿ N-Gage. Nokia òàêæå ïëàíèðóåò âûñòóïèòü è êàê èãðîâîé èçäàòåëü. N-Gage ðàáîòàåò íà îñíîâå ïëàòôîðìû Nokia Series 60

è îïåðàöèîííîé ñèñòåìû îò Symbian. Ñàìî ñîáîé, óñòðîéñòâî ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé íå òîëüêî ïîðòàòèâíóþ èãðîâóþ ñèñòåìó, íî è ìîáèëüíûé òåëåôîí. Èãðû áóäóò ïîñòàâëÿòüñÿ íà ñïåöèàëüíûõ êàðòî÷êàõ ïàìÿòè. Ãëàâíîå – N-Gage ïðåäîñòàâëÿåò òàêèå âîçìîæíîñòè äëÿ ìóëüòèïëååðà, êàêèì íå ìîæåò ïîõâàñòàòüñÿ íèêàêîå äðóãîå ïîðòàòèâíîå èãðîâîå óñòðîéñòâî. Ñ ýòèì ó íèõ âîîáùå ñåðüåçíûå ïðîáëåìû – ïðè ïîñðåäíè÷åñòâå ìîáèëüíûõ òåëåôîíîâ ìîæíî èãðàòü è íà Game Boy Advance, è íà WonderSwan, íî ñ áîëüøèìè îãîâîðêàìè è òîëüêî â ßïîíèè. Öåíà íà N-Gage è èãðû äëÿ íåãî ïîêà ÷òî íå îáúÿâëåíû. Sega ðàñöåíèâàåò âûáðàííîå Nokia íàïðàâëåíèå êàê î÷åíü ïåðñïåêòèâíîå è ñ÷èòàåò, ÷òî ê 2007 ãîäó ðûíîê wireless gaming ñîñòàâèò $8 ìèëëèàðäîâ â ãîä.

ÊÎÐÎÒÊÎ ÂÛÕÎÄ UNREAL II: THE AWAKENING ïåðåíåñåí íà ÿí-

âàðü 2003 ãîäà. Ïî ñëîâàì ïðåäñòàâèòåëåé Legend Entertainment, èãðà ïðàêòè÷åñêè ãîòîâà, è â íà-

ñòîÿùåå âðåìÿ êîìàíäà ðàçðàáîò÷èêîâ çàíèìàåòñÿ îòëîâîì áàãîâ è îïòèìèçàöèåé êîäà.

ÏÎ ÑÎÎÁÙÅÍÈßÌ SQUARE , çà ïåðâóþ ïîëîâèíó

2002 ôèíàíñîâîãî ãîäà êîìïàíèÿ ïîëó÷èëà ïðèáûëü â ðàçìåðå 400 ìèëëèîíîâ èåí (îêîëî $3.3 ìèëëèîíà). Òîãäà êàê ïëàíèðîâàëèñü óáûòêè â 700 ìèëëèîíîâ èåí. Ãëàâíàÿ çàñëóãà â ýòîì ïðèíàäëåæèò õîðîøèì ïðîäàæàì Final Fantasy X è Kingdom Hearts.

MICROSOFT ÃÎÒÎÂÀ È ÄÀËÜØÅ

ÂÊËÀÄÛÂÀÒÜ ÄÅÍÜÃÈ Â XBOX M

icrosoft ñîîáùèëà öèôðû äîõîäîâ è óáûòêîâ êîìïàíèè çà ïåðèîä ñ 1 èþëÿ ïî 30 ñåíòÿáðÿ. Ïîäðàçäåëåíèå êîìïàíèè, îòâå÷àþùåå çà ðàçâëåêàòåëüíóþ è äîìàøíþþ ïðîäóêöèþ, ïîíåñëî óáûòêè â ðàçìåðå $177 ìèëëèîíîâ. Ïðè÷åì åñëè áû íå Xbox, öèôðû âûãëÿäåëè áû ñîâñåì èíà÷å – ïîäðàçäåëåíèå ïðèíåñëî áû $485 ìèëëèîíîâ äîõîäà. Ôàêòè÷åñêè çà òðè ìåñÿöà Microsoft ïîòåðÿëà íà ñâîåé ïðèñòàâêå ñâûøå $650 ìèëëèîíîâ. Çàìåòèì, ÷òî çà òîò æå ïåðèîä â ïðîøëîì ãîäó (òî åñòü åùå äî çàïóñêà Xbox) óáûòêè îòäåëà ñîñòàâëÿëè $68 ìèëëèîíîâ. Îáùèé æå äîõîä êîìïàíèè -$2.7 ìèëëèàðäà, òàê ÷òî âñå çàòðàòû íà Xbox ïîêðûâàþòñÿ ñ ëèõâîé. Ñàìîå èíòåðåñíîå – Microsoft çàÿâèëà î íàìåðåíèÿõ ïîòðàòèòü åùå $2 ìèëëèàðäà äëÿ òîãî, ÷òîáû Xbox çàêðåïèëñÿ íà ðûíêå.

6

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


ÍÎÂÎÑÒÈ ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ÙÅÐÁÀÊÎÂ (SHERB@GAMELAND.RU) È ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ËÀØÈÍ (LASHIN@GAMELAND.RU)

XBOX LIVE ÇÀÏÓÙÅÍ Â ÀÌÅÐÈÊÅ 15

íîÿáðÿ â Àìåðèêå ñòàðòîâàëà îíëàéíîâàÿ ñëóæáà Xbox Live. Êàê è ñîîáùàëîñü ðàíåå, çà $49.95 ìîæíî ïðèîáðåñòè Xbox Live Starter Kit, âêëþ÷àþùèé â ñåáÿ ïîäïèñêó íà ãîä, íàóøíèêè/ìèêðîôîí äëÿ ïåðåãîâîðîâ è äåìîâåðñèè MotoGP îò THQ è Whacked! îò Microsoft. Ïî îôèöèàëüíîé èíôîðìàöèè, íà Xbox Live óæå ïîäïèñàëîñü 20 òûñÿ÷ ÷åëîâåê. Microsoft âîçëàãàåò áîëüøèå íàäåæäû íà ñâîþ îíëàéíîâóþ ñëóæáó, ñ÷èòàÿ, ÷òî ñåòåâîé ìóëüòèïëååð – áóäóùåå èíòåðàêòèâíûõ ðàçâëå÷åíèé. Êðîìå òîãî, êàê ðåçîííî çàìå÷àþò ìíîãèå ñïåöèàëèñòû, Xbox Live – ïîïûòêà ïðèâÿçàòü öåëóþ êàòåãîðèþ èãðîêîâ ê ïðèñòàâêàì îò Microsoft. Òî åñòü ñåðüåçíûé çàäåë íà áóäóùåå. Äëÿ ýòîãî Microsoft èçî âñåõ ñèë ïûòàåòñÿ îáñêàêàòü ïðÿìûõ êîíêóðåíòîâ íà ïîïðèùå îíëàéíîâîãî ìóëüòèïëååðà. È ïîêà âñå èäåò ê òîìó, ÷òî Xbox Live áóäåò âûãîäíî îòëè÷àòüñÿ îò òîãî, ÷òî ãîòîâû ïðåäñòàâèòü PlayStation 2 è äàæå GameCube. Çàïóñê Xbox Live â Øòàòàõ, ïîõîæå, äîëæåí ñòàòü åùå è ñåðüåçíûì ïîäñïîðüåì â ãðÿ-

UNREAL CHAMPIONSHIP

8

ÊÎÐÎÒÊÎ JOWOOD PRODUCTIONS

ïåðåíåñëà âûõîä AquaNox 2: Revelation íà ïåðâûé êâàðòàë 2003 ãîäà. "Massive Development ñåé÷àñ äîäåëûâàåò ñâîþ ïîòðÿñàþùóþ èãðó, è ìû õîòèì áûòü àáñîëþòíî óâåðåíû, ÷òî âûõîä AquaNox 2: Revelation ïðîñòî ñíåñåò ôýíàì êðûøè. Äîïîëíèòåëüíîå âðåìÿ ïîçâîëèò íàì âûïóñòèòü èãðó, ìàêñèìàëüíî ïðèáëèæåííóþ ê ñîâåðøåíñòâó", - áåç ëèøíåé ñêðîìíîñòè çàÿâèë CEO êîìïàíèè JoWood Àíäðåàñ Òîáëåð.

CDV SOFTWARE ENTERTAINMENT - èçäà-

ÍÅ ÑÎÂÑÅÌ ßÑÍÎ, ×ÒÎ ÏÎËÓ×ÈÒÑß ÈÇXBOX LIVE. ÍÎ ÏÎÊÀ ÂÏÅ×ÀÒËÅÍÈß ÏÎËÎÆÈÒÅËÜÍÛÅ.

äóùåì åâðîïåéñêîì launch îíëàéíîâîé ñëóæáû. Âïðî÷åì, êîëè÷åñòâî ïîäïèñ÷èêîâ â Ñòàðîì Ñâåòå, êàê ñ÷èòàåò Microsoft, ïîíà÷àëó âðÿä ëè

HALO 2

ñîñòàâèò áîëåå 3 òûñÿ÷. ×òî ÷àñòè÷íî îáóñëîâëåíî îïðåäåëåííûìè ïðîáëåìàìè ñ âûñîêîñêîðîñòíûì äîñòóïîì è íåîáõîäèìîñòüþ ëîêàëèçàöèè Xbox Live ïîä ðàçëè÷íûå ÿçûêè. Íà äàííûé ìîìåíò Xbox Live ïîääåðæèâàþò ñëåäóþùèå èãðû: MechAssault, Unreal Championship, NFL 2K3. NBA 2K3, NFL Fever 2003, Tom Clancy's Ghost Recon, Whacked! Äî êîíöà ãîäà íà ïðèëàâêàõ òàêæå ïîÿâÿòñÿ NHL 2K3 è Capcom vs SNK 2 EO. Íó à â 2003 ãîäó äîëæåí ñîñòîÿòüñÿ íàïëûâ îãðîìíîãî

òåëü ÐÑ-âåðñèè Panzers ��ò Stormregion, ÷òî ïîäòâåðæäåíî ñîîòâåòñòâóþùèì êîíòðàêòîì. "Ïîäïèñàâ åùå îäíó òàëàíòëèâóþ è ìíîãîîáåùàþùóþ êîìàíäó ðàçðàáîò÷èêîâ, ìû ìîæåì åùå ñèëüíåå óêðåïèòü íàøå ïîðòôîëèî è ïîäòâåðäèòü ðåïóòàöèþ èçäàòåëÿ êà÷åñòâåííûõ èãð", - ñëîâà ïðåçèäåíòà CDV Software Entertainment Òåððè Ìýëýíà (Terry Malhan).

êîëè÷åñòâà ïðîåêòîâ, çàòî÷åííûõ ïîä îíëàéí: êó÷à ñïîðòèâíûõ èãð, Phantasy Star Online Episode I & II, Return to Castle Wolfenstein, Project Gotham Racing 2, CounterStrike, Halo 2 è ìíîãî äðóãèõ òàéòëî⠖ âêëþ÷àÿ Star Wars Galaxies è Steel Battalion Online, åñëè îíè íå áóäóò ïåðåíåñåíû íà 2004 ãîä. Çàìåòèì, ÷òî Microsoft ñòðîèò ïðîñòî-òàêè ðàäóæíûå ïðîãíîçû â îòíîøåíèè ê êîíöó Xbox Live, óâåðÿÿ, ÷òî ê êîíöó 2003 ãîäà íà îíëàéíîâóþ ñëóæáó ïîäïèøåòñÿ 1 ìèëëèîí ÷åëîâåê.

PROJECT GOTHAM RACING 2

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


ÍÎÂÎÑÒÈ ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ÙÅÐÁÀÊÎÂ (SHERB@GAMELAND.RU) È ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ËÀØÈÍ (LASHIN@GAMELAND.RU)

ÊÎÐÎÒÊÎ ÑÐÅÄÍÅÂÅÊÎÂÀß RTS HIGHLAND WARRIORS

âûéäåò â ÿíâàðå 2003 ãîäà, ñî -

îáùàåò åå ðàçðàáîò÷èê è èçäà òåëü, êîìïàíèÿ Data Becker. Òåìà èãðû - âîéíà àíãëèéñêîé àðìèè è øîòëàíäñêèõ êëàíîâ.

ÑÊÀÍÄÀË ÂÎÊÐÓÃ EIDOS E

idos Interactive, îáâèíåííàÿ êîàëèöèåé ñèêõîâ â íàöèîíàëèçìå è îòîáðàæåíèè ñèêõîâ è äàëèòîâ â Hitman 2: Silent Assassin êàê óáèéö è ïðèâåðæåíöåâ âñåâîçìîæíûõ êóëüòîâ, óáðàëà âñå ìàòåðèàëû ñîìíèòåëüíîãî ñîäåðæàíèÿ ñ ñàéòà Hitman 2, à òàêæå ïîîáåùàëà âíåñòè êîððåêòèâû â åùå íå âûøåäøóþ âåðñèþ äëÿ GameCube è ïîñòàðàòüñÿ èñïðàâèòü ñîîòâåòñòâóþùèå ýëåìåíòû â íîâîì òèðàæå óæå âûøåäøèõ âàðèàíòîâ èãðû äëÿ PC, PlayStation 2 è Xbox.

ÈÃÐÀ «ÈË-2 ØÒÓÐÌÎ ÂÈÊ: Çàáûòûå ñðàæåíèÿ» áóäåò

íå add-on'îì, à ïîëíîöåííûì ïðîäîëæåíèåì ñåðèè « Èë-2 Øòóðìîâèê», ÷òî ñâÿçàíî ñ ñóùåñòâåííûìè èçìåíåíèÿìè è äîïîëíåíèÿìè ïî ñðàâíåíèþ ñ îðèãèíàëüíîé âåðñèåé èãðû. Äàòà âûõîäà ïåðåíåñåíà íà 20 ôåâðàëÿ.

NINTENDO ÏÅÐÅÈÇÄÀÅÒ OCARINA OF TIME È ÂÛÏÓÑÊÀÅÒ URA ZELDA

Ê

ÿïîíñêîìó ðåëèçó Legend of Zelda: Winds of Takuto äëÿ GameCube Nintendo ïîäãîòîâèëà íåâåðîÿòíûé ñþðïðèç äëÿ ëþáèòåëåé èãðû. Âñå, êòî êóïèò èãðó ïî ïðåäçàêàçó, ïîëó÷àò äîïîëíèòåëüíûé äèñê, íà êîòîðîì ðàñïîëîæèëèñü Legend of Zelda: Ocarina of Time è íèêîãäà ðàíåå íå èçäàâàâøàÿñÿ Ura Zelda. Òàì æå ìîæíî íàéòè è ðîëèêè èç Biohazard 4 è F-Zero GC. Áîíóñ-òèðàæ îãðàíè÷åí äî 128 òûñÿ÷ êîïèé. Îñíîâíóþ ÷àñòü âíèìàíèÿ ïðèêîâûâàåò Ura Zelda, ñîçäàâàâøàÿñÿ äëÿ ïðèñíîïàìÿòíîãî 64 DD (ñ òðåñêîì ïðîâàëèâøåãîñÿ äîïîëíåíèÿ ê Nintendo 64). Òàê êàê ïëàòôîðìà ñêîí÷àëàñü âñêîðå ïîñëå âûõîäà, óæå ãîòîâàÿ èãðà òàê è íå áûëà âûïóùåíà.

ÊÎÐÎÒÊÎ TRI SYNERGY ÑÒÀÍÅÒ

àìåðèêàíñêèì èçäàòåëåì àâòîìîáèëüíîé àðêàäû Bandits: Phoenix Rising, ðàçðàáîòàííîé øâåäàìè GRIN Inc. è óæå âûïóùåííîé â Øâåöèè êîìïàíèåé PAN Vision. Âûõîä èãðû â îñòàëüíûõ åâðîïåéñêèõ ñòðàíàõ íå çà ãîðàìè.

PLAYMORE ÎÁÚßÂÈËÀ , ÷òî The King of Fighters 2001 äëÿ Dreamcast ïîÿâèòñÿ íà ïðèëàâêàõ ÿïîíñêèõ ìàãàçè íîâ 26 äåêàáðÿ.  èãðå ïî ÿâÿòñÿ äâà íîâûõ ðåæèìà (Survival Mode è Puzzle Mode), à òàêæå áýêãðàóíäû èç ñòàðûõ èãð ñåðèè.

ÏÐÎÄÎËÆÅÍÈÅ FINAL FANTASY VII?

É

îñèíîðè Êèòàñå (Yoshinori Kitase), ïðîäþñåð ñåðèè Final Fantasy, ïðèçíàëñÿ â èíòåðâüþ Famitsu, ÷òî Square ñåðüåçíî ðàññìàòðèâàåò âîçìîæíîñòü ðàçðàáîòêè ïðÿìîãî ïðîäîëæåíèÿ ëåãåíäàðíîé Final Fantasy VII. Ïî ñëîâàì Êèòàñå, ìíîãèå ñîòðóäíèêè êîì-

10

ïàíèè, âêëþ÷àÿ Òåòñóþ Íîìóðà (Tetsuya Nomura) – äèçàéíåðà ïåðñîíàæåé – î÷åíü õîòÿò çàíÿòüñÿ èìåííî ýòèì ïðîåêòîì. Îêîí÷àòåëüíîå ðåøåíèå åùå íå ïðèíÿòî è áóäåò ëè êîãäà-íèáóäü ñîçäàí ñèêâåë Final Fantasy VII -- íåÿñíî. ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


ÐÎÄÌÀÍ ÑÎÒÐÓÄÍÈ×ÀÅÒ Ñ TECMO Á ûâøàÿ çâåçäà NBA Äåííèñ Ðîäìàí (Dennis Rodman) ñîãëàñèëñÿ íà ïðåäëîæåíèå Tecmo ïîó÷àñòâîâàòü â ñîçäàíèè Dead or Alive: Xtreme Beach Volleyball. Ðîäìàí çàéìåòñÿ îçâó÷êîé Çàêà, ïî ñþæåòó ñîáðàâøåãî íà ñâîåì îñòðîâå ïåðñîíàæåé DoA. Êîììåíòèðóÿ ñîòðóäíè÷åñòâî ñ Tecmo, Äåííèñ ñêàçàë, ÷òî îí áîëüøîé ïîêëîííèê ñåðèè Dead or Alive, Çàê – ãåðîé, ñ êîòîðûì îí ìîã áû

ñåáÿ àññîöèèðîâàòü, à Dead or Alive: Xtreme Beach Volleyball – äîñëîâíî, «my kind of game, if you know what I mean».

ÊÀÐÌÀÍÍÛÉ EVERQUEST

Ê

î Äíþ Áëàãîäàðåíèÿ (ò.å. â êîíöå íîÿáðÿ) âûéäåò âåðñèÿ EverQuest äëÿ êàðìàííûõ êîìïüþòåðîâ, èñïîëüçóþùèõ "ñîôò" Microsoft Pocket PC.  ýòîì âàðèàíòå èãðà íå áóäåò îíëàéíîâîé, íî áîëüøèíñòâî ïåðñîíàæåé áóäóò òå æå. Èãðîê ñìîæåò âûáðàòü îäèí èç ÷åòûðåõ êëàññîâ ïåðñîíàæåé, äàáû çàòåì âûïîëíèòü äåñÿòü îñíîâíûõ êâåñòîâ è ïîáðîäèòü ïî ïÿòíàäöàòè ðåãèîíàì.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


ÍÎÂÎÑÒÈ ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ÙÅÐÁÀÊÎÂ (SHERB@GAMELAND.RU) È ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ËÀØÈÍ (LASHIN@GAMELAND.RU)

BATTLEFIELD 1942 ÏÎËÓ×ÈÒ EXPANSION PACK E

lectronic Arts ïîäòâåðäèëà, ÷òî â íà÷àëå 2003 ãîäà âûéäåò expansion pack ê Battlefield 1942 ïîä íàçâàíèåì Battlefield 1942: The Road to Rome.  íåì, ñàìî ñîáîé, áóäóò íîâûå ìèññèè äëÿ ìóëüòèïëååðà, ñðåäè êîòîðûõ èòàëüÿíñêàÿ êàìïàíèÿ î øåñòè êàðòàõ. Òàêæå ïîÿâèòñÿ äâà íîâûõ âèäà âîîðóæåíèÿ, äåâÿòü âèäîâ áîåâîé òåõíèêè è äâà âèäà ñîëäàò - ôðàíöóçñêèå ëåãèîíåðû è èòàëüÿíñêèå ñîëäàòû (î êîòîðûõ íà âîåííûõ êàôåäðàõ ÐÔ òîëüêî ÷òî àíåêäîòû íå ðàññêàçûâàþò). Íàä Battlefield 1942: The Road to Rome ðàáîòàåò âñå òà æå êîìàíäà Digital Illusions.

ÊÎÐÎÒÊÎ ÊÀÍÀÄÑÊÀß ÊÎÌÏÀÍÈß STRATEGY FIRST âûñòóïèò

èçäàòåëåì øóòåðà New World Order íà òåððèòîðèè Ñåâåðíîé Àìåðèêè. Íàïîìíèì, ÷òî ñðåäè îñíîâíûõ features ãðÿäóùåãî õèòà îò Project Three Interactive èìåþòñÿ ïîïèêñåëüíîå ìîäåëèðîâàíèå ïîâðåæäåíèé, ðåàëèñòè÷íîå îðóæèå è äâåíàäöàòü óðîâíåé, äîñòóïíûõ êàê â îäèíî÷íîé èãðå, òàê è â ìóëüòèïëååðå. Ðåëèç - â ÿíâàðå ñëåäóþùåãî ãîäà.

POKEMON RUBY È P O K E M O N S A P P H I R E äëÿ

Game Boy Advance ëèøåíû âîç ìîæíîñòè âçàèìîäåéñòâîâàòü ïîñðåäñòâîì link cable ñî ñòà ðûìè âåðñèÿìè Pokemon. Ïîä äåðæêà Pokemon Stadium äëÿ Nintendo 64 òàêæå îòñóòñòâóåò.

ÂÈÍ ÄÈÇÅËÜ

S Q U A R E Ç À ß Â È Ë À , ÷òî òðåìÿ ãëàâíûìè ãåðîèíÿìè Final Fantasy X-2 áóäóò Yuna, Rikku è íîâàÿ äåâóøêà ïî èìåíè Pain. ßïîíñêèé ðåëèç èãðû âñå òàê æå çàïëàíèðîâàí íà ìàðò 2003 ãîäà. Î äàòå âûõîäà Final Fantasy X-2 íà Çàïàäå ïîêà ÷òî íè÷åãî íå èçâåñòíî.

ÁÓÄÅÒ ÑÎÇÄÀÂÀÒÜ ÈÃÐÛ

Â

èí Äèçåëü (Vin Diesel), õîðîøî èçâåñòíûé ïî ôèëüìàì Saving Private Ryan, Pitch Black è îñîáåííî ïî íåäàâíåìó xXx, ñîîáùèë î ïëàíàõ ïî ñîçäàíèþ ñîáñòâåííîé êîìïàíèè-ðàçðàáîò÷èêà ïîä íàçâàíèåì Tigon. Äèçåëü óòâåðæäàåò, ÷òî Tigon – «ñêîðåå õîááè, ÷åì áèçíåñ», òî åñòü ñâîþ êîìàíäó îí ñîçäàåò áîëüøå äëÿ ñàìîâûðàæåíèÿ. Àêòåð óòâåðæäàåò, ÷òî ñàì îí - ñòðàñòíûé èãðîê. Ïåðâûì ïðîåêòîì íîâîãî ðàçðàáîò÷èêà ñòàíåò èãðà â äóõå Grand Theft Auto, äåéñòâèå êîòîðîé ðàçâîðà÷èâàåòñÿ â 70-å ãîäû. Äèçåëü íàäååòñÿ ïðîÿâèòü ñåáÿ íà ïîïðèùå, èñïîëüçóÿ îïûò â íàïèñàíèè ñöåíàðèåâ è ðåæèññóðå (â ñâîå âðåìÿ èìåííî â ýòîì êà÷åñòâå îí ïðîÿâëÿë ñåáÿ â íåçàâèñèìîì êèíî).

12

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


RED JADE ÂÎÇÂÐÀÙÀÅÒÑß!

E

ricsson â íåêîòîðîì ðîäå ñòàðàåòñÿ íå îòñòàâàòü îò Nokia ñ åå N-Gage. Íà 2003 ãîä íàçíà÷åí âûõîä óñòðîéñòâà Red Jade, â áîëüøåé ñòåïåíè íàïîìèíàþùåãî Game Boy Advance, ÷åì ìîáèëüíûé òåëåôîí. Íî âîçìîæíîñòü ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêèõ áàòàëèé ïî áåñïðîâîäíîé ñâÿçè è ñ èñïîëüçîâàíèåì òåõíîëîãèè

Bluetooth, åñòåñòâåííî, ïðèñóòñòâóåò. Òàêæå ìîæíî áóäåò ñêà÷èâàòü èãðû ñ ñîîòâåòñòâóþùèõ èãðîâûõ ñåðâåðîâ. Îãðîìíûé èíòåðåñ ïðåäñòàâëÿþò òåõíè÷åñêèå õàðàêòåðèñòèêè óñòðîéñòâà.  Red Jade 64áèòíûé öåíòðàëüíûé ïðîöåññîð, æ/ê-äèñïëåé, âîñïðîèçâîäÿùèé 65536 öâåòîâ è ìíîãîêàíàëüíûé PCM-çâóê. Ñèñòåìà ïîääåðæèâàåò ïîëèãîíàëüíóþ ãðàôèêó. Êàê óòâåðæäàåòñÿ, íà óðîâíå ãäå-òî ìåæäó PS one è Nintendo 64. Ïîêà ÷òî çàÿâëåíà öåíà â $100. Êñòàòè, Ericsson óæå äàâíî âûíàøèâàåò èäåþ âûïóñêà Red Jade, íî áîëüøå ãîäà òîìó íàçàä êîìïàíèÿ îòêàçàëàñü îò ïðîåêòà. È ëèøü ñåé÷àñ åãî âîñêðåñèëà.

À ÒÅÏÅÐÜ ÌÓÇÛÊÀ! Ï

îäîãðåâàÿ èíòåðåñ ê íàõîäÿùåéñÿ â ðàçðàáîòêå îíëàéíîâîé ðîëåâîé èãðå World of WarCraft, åå ðàçðàáîò÷èê è èçäàòåëü êîìïàíèÿ Blizzard Entertainment âûëîæèëà íà ñàéòå World of WarCraft äâå ìóçûêàëüíûå òåìû èç èãðû, ïðåäíàçíà÷åííûå äëÿ ðåãèîíîâ Elwynn è Duskwood. Îáå êîìïîçèöèè âûäåðæàíû â ñòèëå èíñòðóìåíòàëüíîé ýìáèåíòíîé ìóçûêè è äëÿòñÿ îêîëî ñîðîêà ñåêóíä. Ê ñëîâó, ñàéò íåäàâíî

ïîäâåðãñÿ òîòàëüíîé ðåêîíñòðóêöèè è ðåãóëÿðíî ïîïîëíÿåòñÿ âèäåîðîëèêàìè, ñêðèíøîòàìè è ïðîñòî ðàçíîîáðàçíîé èíôîðìàöèåé îá èãðå.

ÍÀ ÂÅÐÒÎËÅÒÅ Â ÏÐÎØËÎÅ

Í

îâàÿ èãðà îò Oxygen Interactive. Red Shark - âåðòîëåòíàÿ àðêàäà, â êîòîðîé ãëàâíûé ãåðîé, áåññòðàøíûé ðóññêèé ïèëîò, îòïðàâëÿåòñÿ â ïðîøëîå íà âåðòîëåòå Êà50 ñ öåëüþ èçìåíèòü õîä èñòîðèè. Ìåíÿòü áûëî ðåøåíî ïåðèîä Âòîðîé Ìèðîâîé âîéíû, ò.å. ëåòàòü áóäåì ïî ãèòëåðîâñêîé Ãåðìàíèè íà ïðîòÿæåíèè ïÿòíàäöàòè ìèññèé. "Èãðà ñî÷åòàåò â ñåáå ðåàëèçì âåðòîëåòíîãî ñèìóëÿòîðà è ïðîñòîòó óïðàâëåíèÿ àðêàäû", - ãîâîðèòñÿ â ïðåññ-ðåëèçå. ×òî æ, ïîñìîòðèì, íàñêîëüêî ýòî áëèçêî ê ïðàâäå, â ôåâðàëå, êîãäà èãðà âûéäåò â Åâðîïå.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


ÍÎÂÎÑÒÈ ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ÙÅÐÁÀÊÎÂ (SHERB@GAMELAND.RU) È ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ËÀØÈÍ (LASHIN@GAMELAND.RU)

Ñ ÐÅËÈÇÎÌ ÍÅ ÑÏÅØÀÒ Í

à÷àëàñü âòîðàÿ ñòàäèÿ áåòà-òåñòèðîâàíèÿ îíëàéíîâîé ðîëåâîé èãðû Star Wars Galaxies îò Verant Interactive è Sony Online Entertainment. Íà ìîìåíò àíîíñà ïðåäñòàâèòåëÿìè Sony Online ýòîãî çíàìåíàòåëüíîãî ñîáûòèÿ áåòà-òåñòåðîâ áûëî óæå 200 ÷åëîâåê, è èõ ðÿäû äîëæíû áûëè ïîïîëíèòüñÿ åùå íåñêîëüêèìè ñîòíÿìè, à ê íà÷àëó òðåòüåãî ýòàïà òåñòèðîâàíèÿ ðàçðàáîò÷èêè ïðåäïîëàãàþò èìåòü â ñâîåì ðàñïîðÿæåíèè íåñêîëüêî òûñÿ÷ äîáðîâîëüöåâ. Ó÷èòûâàÿ òî, ÷òî òåñòèðîâàíèå îíëàéíîâûõ èãð ìîæåò ïðîäîëæàòüñÿ ìíîãèå ìåñÿöû, ðåëèç èãðû âðÿä ëè ñîñòîèòñÿ ñêîðî, ÷òî ïîäòâåðæäàåò è ïðåäñòàâèòåëü Sony Online Êåâèí Î'Õàðà, ãîâîðÿ, ÷òî "áåòà-âåðñèÿ äàëåêà îò ðàçâëå÷åíèÿ êàê èç-çà òîãî, ÷òî ñàìî ïî ñåáå òåñòèðîâàíèå - íå ðàçâëå÷åíèå, òàê è èç-çà ìíîãî÷èñëåííûõ áàãîâ è ñáîåâ â ðàáîòå ñåðâåðà". Òåì âðåìåíåì îíëàéíîâûé ìàãàçèí EBGames.com îïðåäåëèë äàòó âûõîäà Star Wars Galaxies êàê ôåâðàëü 2003 ãîäà. Ðåàêöèè Sony Online ïîêà íå ïîñëåäîâàëî.

ÄÎÏÎËÍÅÍÈß ÄËß PANZER DRAGOON ORTA

ÊÎÐÎÒÊÎ MICROSOFT ÑÎÎÁÙÈËÀ

î òîì, ÷òî Brute Force ñíîâà îòëîæåíà. Íà ñåé ðàç äî àïðåëÿ 2003 ãîäà. Íàïîìíèì, ÷òî ñîâñåì íåäàâíî ñðîêè âûõîäà ýòîé

èãðû áûëè ïåðåíåñåíû ñ íîÿáðÿ 2002 ãîäà íà íà÷àëî 2003 ãîäà. È âîò òåïåðü èõ â î÷åðåäíîé ðàç ïðèø��îñü ñäâèíóòü.

A R T O O N – êîìïàíèÿ-ðàçðà áîò÷èê Blinx: The Time Sweeper – â äàííûé ìîìåíò ðàáîòàåò íàä äâóìÿ íîâûìè èãðàìè äëÿ Xbox. Ïåðâàÿ – ñèêâåë Blinx. Âòîðàÿ – action/RPG ñ ìàññîâûìè ïîáî èùàìè. DEAD OR ALIVE K R O N O S , ïîäðîáíîñòè êîòî -

ðîãî Tecmo ðàíåå íå ñîîáùàëà, áóäåò ÷åì-òî âðîäå ñáîðíèêà èç âñå ñóùåñòâóþùèõ Dead or Alive, íî ñ óëó÷øåííîé ãðàôèêîé è íå êîòîðûìè èçìåíåíèÿìè â èãðî âîì ïðîöåññå.

DEVIL MAY CRY 2 , ïî âñåé âåðîÿòíîñòè, áóäåò çàíèìàòü äâà DVD-äèñêà. Íà ïåðâîì äîëæíà ðàñïîëîæèòüñÿ Dante Edition, íà

S

ega of Japan -- î íåêîòîðûõ íîâûõ îñîáåííîñòÿõ Panzer Dragoon Orta. Ñàìîå èíòåðåñíîå – èãðà áóäåò âêëþ÷àòü â ñåáÿ îðèãèíàëüíûé Panzer Dragoon. Òî åñòü Sega ïîñòóïàåò ïðèìåðíî òàê æå, êàê è â ñëó÷àå ñ House of the Dead III, ãäå êàê áîíóñ ïðèñóòñòâóåò House of the Dead II. Ïî âñåé âåðîÿòíîñòè, óðîâíè èç Panzer Dragoon ïðåäñòàíóò ïåðåä íàìè åùå è â îáíîâëåííîì âèäå – õîäÿò ñëóõè, ÷òî, çàâåðøèâ Panzer Dragoon Orta, íàì ðàçðåøàò ïî íèì ïîëåòàòü. Êðîìå òîãî, â ñïåöèàëüíîì ðàçäåëå ïðèñóòñòâóþò ðîëèêè èç ïðåäûäóùèõ èãð ñåðèè, à òàêæå ãàëåðåÿ ñ àðòâîðêîì. Âûõîä Panzer Dragoon Orta â ßïîíèè çàïëàíèðîâàí íà 19 äåêàáðÿ.  Øòàòàõ èãðà ïîÿâèòñÿ 14 ÿíâàðÿ.

14

âòîðîì - Lucia Edition. Íà òàêîì ðàçâèòèè ñîáûòèé íàñòàèâàåò îäèí èç ÿïîíñêèõ ðàñïðîñòðàíèòåëåé èãðîâîé ïðîäóêöèè. ßïîíñêèé ðåëèç íàçíà÷åí íà 30 ÿíâàðÿ 2003 ãîäà.

KONAMI ÏÅÐÅÄÂÈÍÓËÀ ÄÀÒÓ ÿïîíñêîãî ðåëèçà Metal

Gear Solid 2: Substance äëÿ PlayStation 2 ñ äåêàáðÿ 2002 ãîäà íà êîíåö ÿíâàðÿ 2003 ãîäà. À âåðñèÿ èãðû äëÿ Xbox â Ñòðàíå Âîñõîäÿùåãî Ñîëíöà íå âûéäåò âîîáùå.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


ÂÅÑÅÍÍßß ÐÅÂÎËÞÖÈß

Ð

àáîòà íàä Republic: The Revolution â ñàìîì ðàçãàðå - ðàçðàáîò÷èêè èç Elixir Studios íàäåþòñÿ çàâåðøèòü âñå ðàáîòû äî êîíöà ýòîãî ãîäà. "Ñåé÷àñ ìû çàíÿòû ïðîöåññîì äîâîäêè è îòòà÷èâàíèÿ òîãî, ÷òî ñäåëàëè è äîáàâëÿåì ôèíàëüíûå øòðèõè òàì, ãäå ýòî íóæíî", -- ñêàçàë ïðåäñòàâèòåëü Elixir Studios â îòâåò íà âîïðîñ î òîì, íàñêîëüêî ïðîåêò áëèçîê ê çàâåðøåíèþ. Òåì íå ìåíåå, íà ïðèëàâêè ìàãàçèíîâ èãðà ïîïàäåò íå ñêîðî - â Eidos Interactive âûõîä Republic: The Revolution íàìåòèëè íà âòîðîé êâàðòàë 2003 ãîäà.

ÂÑÅÌ-ÂÑÅÌ-ÂÑÅÌ! Â

íèìàíèå! «Ñòðàíà Èãð» îáúÿâëÿåò íîâûé êîíêóðñ. Âû çíàåòå õèòðûå ïðèåìû â ëþáèìîé èãðå? Âëàäååòå ñóïåðõèíòàìè? Îòëîâèëè áàã, êîòîðûé ïîçâîëÿåò áåç ïðîáëåì äàòü õîðîøåãî ïèíêà ãëàâíîìó çëîäåþ? Òîãäà ó âàñ åñòü øèêàðíàÿ âîçìîæíîñòü ïîìî÷ü äåñÿòêàì òûñÿ÷ ÷èòàòåëåé «ÑÈ», à òàêæå îòëè÷íûé øàíñ ïîëó÷èòü êëàññíûé ïðèç îò ðåäàêöèè.  êàæäîì íîìåðå ìû áóäåì ïóáëèêîâàòü ëó÷øèå õèíòû, à âåñíîé âðó÷èì íàãðàäû. Âàì íóæíî ñîáðàòüñÿ ñ äóõîì è çàêîíñïåêòèðîâàòü ñâîé èãðîâîé îïûò â ïèñüìå (e-mail èëè îáû÷íîå). Áóäüòå êðàòêè, òî÷íû è àêêóðàòíû – æåëàòåëüíî óëîæèòüñÿ â 8-10 ïðåäëîæåíèé. Ðàáîòû íàïðàâëÿéòå ïî àäðåñó spoiler@gameland.ru, óêàçàâ â òåìå «Õèíòû/ñîâåòû îò ÷èòàòåëÿ», èëè îáû÷íûì ïèñüìîì íà àäðåñ ðåäàêöèè (101000, Ìîñêâà, Ãëàâïî÷òàìò, à/ÿ 652, «Ñòðàíà Èãð»). Ìîðå ñëàâû è ãîðû ïðèçî⠖ âñå äëÿ âàñ!

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


ÕÈÒ-ÏÀÐÀÄ PC (ÂÅËÈÊÎÁÐÈÒÀÍÈß) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

ÈÃÐÀ The Sims: Unleashed Age of Mythology FIFA Football 2003 The Sims: Deluxe Edition Rollercoaster Tycoon 2 Lord of The Rings: Fellowship of The Ring Icewind Dale II The Sims: On Holiday Total Club Manager 2003 Unreal Tournament 2003

PLAYSTATION 2 (ÂÅËÈÊÎÁÐÈÒÀÍÈß) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

ÈÃÐÀ FIFA Football 2003 Pro Evolution Soccer 2 Colin Mcrae Rally 3 Hitman 2: Silent Assassin TimeSplitters 2 Grand Theft Auto 3 Burnout 2: Point of Impact Tekken 4 Medal of Honor: Frontline Conflict: Desert Storm

GAMECUBE (ÂÅËÈÊÎÁÐÈÒÀÍÈß) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

ÈÃÐÀ Super Mario Sunshine FIFA Football 2003 TimeSplitters 2 Eternal Darkness: Sanity's Requiem Super Smash Bros: Melee WWE Wrestlemania X8 Star Wars: Rogue Leader Luigi's Mansion Crash Bandicoot: Wrath Of Cortex Resident Evil

XBOX (ÂÅËÈÊÎÁÐÈÒÀÍÈß) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

ÈÃÐÀ FIFA Football 2003 Halo: Combat Evolved Blinx: The Time Sweeper Colin Mcrae Rally 3 Sega GT 2002 TimeSplitters 2 Lord of The Rings: Fellowship of The Ring Conflict: Desert Storm Hitman 2: Silent Assassin Rocky

ÂÑÅ ÏËÀÒÔÎÐÌÛ (ßÏÎÍÈß) ÈÃÐÀ Mario Party 4 Toruneko's Grand Adventure 3 Kirby Star: Fountain of Dream Final Fantasy II Final Fantasy One Piece Treasure Battle Medal of Honor Frontline Ultraman Fighting Evolution 2 Simple Character 2000 Series Vol. 13 Gundam Wing The Battle 10 Simple Character 2000 Series Vol. 12 G-Gundam The Battle 1 2 3 4 5 6 7 8 9

ÈÇÄÀÒÅËÜ Electronic Arts Microsoft Electronic Arts Electronic Arts Infogrames Black Label Interplay Electronic Arts Electronic Arts Atari ÈÇÄÀÒÅËÜ Electronic Arts Konami Codemasters Eidos Eidos Take-Two Acclaim Namco Electronic Arts SCi ÈÇÄÀÒÅËÜ Nintendo Electronic Arts Eidos Nintendo Nintendo THQ LucasArts Nintendo Universal Capcom ÈÇÄÀÒÅËÜ Electronic Arts Microsoft Microsoft Codemasters Sega Eidos Black Label SCi Eidos Rage Software

ÈÇÄÀÒÅËÜ Nintendo Enix Nintendo Square Square Bandai EA Square Banpresto

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ GC PS2 GBA PS one PS one GC PS2 PS2

Bandai

PS one

Bandai

PS one

ÊÎÌÌÅÍÒÀÐÈÉ Â ßïîíèè íàêîíåö-òî âûøëè ðèìåéêè ïåðâûõ äâóõ ÷àñòåé Final Fantasy è ïî÷òè ñðàçó æå ïðîäàëèñü òèðàæîì ïîä ñòî òûñÿ÷ êîïèé êàæäûé. À ëèäèðóåò Mario Party 4, îáçîð êîòîðîãî â áëèæàéøåå âðåìÿ ïîÿâèòñÿ è íà ñòðàíèöàõ «ÑÈ» - ñìîòðèòå íå ïðîïóñòèòå! Îáðàòèòå âíèìàíèå è íà åâðîïåéñêèé óñïåõ TimeSplitters 2 – îá ýòîé èãðå ìû âàì òîæå âñêîðå ðàññêàæåì..

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


ÕÈÒ-ÏÀÐÀÄ ÎÒ «ÑÎÞÇÀ» PLAYSTATION 2 ÍÀÇÂÀÍÈÅ

1 Need for Speed: Hot Pursuit 2 2 Tekken 4 3 Grand Theft Auto III 4 Medal of Honor: Frontline 5 NHL 2003 6 This is Foolball 2003 7 Onimusha 2 8 Lord of the Rings: Two Towers 9 Final Fantasy X 10 Jak and Daxter: The Precursor Legacy

ÎÒÍÎÑÈÒÅËÜÍÛÉ ÐÅÉÒÈÍÃ ÏÐÎÄÀÆ 74 33 28 27 23 14 12 12 11 10

PC (BOX)

ÍÀÇÂÀÍÈÅ

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

ÎÒÍÎÑÈÒÅËÜÍÛÉ ÐÅÉÒÈÍÃ ÏÐÎÄÀÆ WarCraft III: Reign of Chaos (Ðóññêàÿ âåðñèÿ) 40 The Sims: Unleashed 22 FIFA Football 2003 21 Battlefield 1942 16 Empire Earth (Ðóññêàÿ âåðñèÿ) 15 NHL '2003 14 The Sims 13 Need for Speed: Road Challenge 11 Monsters Inc 10 Aliens vs Predator 2 10

PC (JEWEL) ÍÀÇÂÀÍÈÅ

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Grand Theft Auto III Êàçàêè. Ñíîâà âîéíà Øòîðì: Ñîëäàòû Íåáà Îïåðàöèÿ Flashpoint: Õîëîäíàÿ âîéíà Ïîëóíî÷íûé äðàéâ Morrowind Ãîòèêà Ëó÷øåå äëÿ Counter-Strike Mobile Forces Team Factor

ÎÒÍÎÑÈÒÅËÜÍÛÉ ÐÅÉÒÈÍÃ ÏÐÎÄÀÆ 23 22 18 14 13 12.5 12 12 11 10

ÊÎÌMÅÍÒÀÐÈÉ Õèò-ïàðàäû ïðåäîñòàâëåíû ñåòüþ ìàãàçèíîâ «Ñîþç». Îòíîñèòåëüíûé ðåéòèíã ñóùåñòâóåò äëÿ íàãëÿäíîãî îòîáðàæåíèÿ ïðîïîðöèé ìåæäó ïîçèöèÿìè. Òî åñòü èãðà ñ ðåéòèíãîì 50 ïðîäàåòñÿ òèðàæîì â ïÿòü ðàç áîëüøèì, ÷åì èãðà ñ ðåéòèíãîì 10.

ÀÂÒÎÃÎÍÊÈ ÄËß ÑËÅÏÛÕ Ò

ðè ñòóäåíòà Óòðåõòñêîãî óíèâåðñèòåòà èñêóññòâ, ÷òî â Íèäåðëàíäàõ, âûïóñòèëè Drive - ãîíî÷íóþ èãðó äëÿ ñëåïûõ äåòåé â âîçðàñòå îò äåñÿòè äî ÷åòûðíàäöàòè ëåò. Íåñìîòðÿ íà òî, ÷òî íà ñëîâàõ âñå ýòî çâó÷èò íåñêîëüêî àñáóðäíî, íà ñàìîì äåëå âñå âïîëíå ñåðüåçíî. Èãðà îñíîâàíà èñêëþ÷èòåëüíî íà çâóêå, è åå öåëüþ ÿâëÿåòñÿ äîñòèæåíèå ìàêñèìàëüíîé ñêîðîñòè ïóòåì ïîäáèðàíèÿ ðàçíîîáðàçíûõ áóñòåðîâ. Ãðàôèêà îòñóòñòâóåò â ïðèíöèïå. Drive àáñîëþòíî áåñïëàòíà è äîñòóïíà ê ñêà÷èâàíèþ âñåì æåëàþùèì ïî àäðåñó http://www.soundsupport.net/.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


ÍÎÂÎÑÒÈ ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ÙÅÐÁÀÊÎÂ (SHERB@GAMELAND.RU) È ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ËÀØÈÍ (LASHIN@GAMELAND.RU)

Ñ 1 ÏÎ 15 ÄÅÊÀÁÐß 2002 ÃÎÄÀ

Ñ 1 ÏÎ 15 ÄÅÊÀÁÐß 2002 ÃÎÄÀ

PC

PC 3 3 3

6 6 6 6

DARK AGE OF CAMELOT: SHROUDED ISLES LEGO ISLAND XTREME STUNTS LEGO CREATOR: HARRY POTTER & THE CHAMBER OF SECRETS DROME RACERS MONSTER JAM: MAXIMUM DESTRUCTION THE SIMS ONLINE CHARTER EDITION WITH PLAYTEST TEST DRIVE BANDITS: PHOENIX RISING PC ZANZARAH: THE HIDDEN PORTAL FILA WORLD TOUR TENNIS BOMBERMAN COLLECTION 1 SILENT HILL 2

3 3 3 10 10 12 12 15 15

6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 11 13 13

PRO RACE DRIVER EVOLUTION SNOWBOARDING NICKELODEON PARTY BLAST PS2 STAR WARS: THE CLONE WARS E.T. RETURN TO THE GREEN PLANET TOM CLANCY'S GHOST RECON TOTAL IMMERSION RACING NCAA COLLEGE BASKETBALL 2K3 SEEK AND DESTROY MYSTIC HEROES

6 6 6 6 6

EVOLUTION WORLDS FREELOADER ULTIMATE CODES: SUPER MARIO SUNSHINE BLOOD OMEN 2 DEAD TO RIGHTS SUPER BUBBLE POP STAR WARS: BOUNTY HUNTER FROGGER BEYOND DISNEY SPORTS: FOOTBALL NHL 2K3 THE SUM OF ALL FEARS DR. MUTO

6 6 6 13 13 13 13 13

SEGA AM2 ÐÀÇÌÛØËß ÅÒ íàä äàëüíåéøåé ñóäüáîé ñå-

ALPINE RACER 3 AUTO MODELLISTA BARBIE - TIME TRAVELLER BEN HUR DEFENDER DISNEY GOLF STAR WARS THE CLONE WARS THE POWERPUFF GIRLS THE SIMPSON'S SKATEBOARDING TOM CLANCY'S GHOST RECON THE GETAWAY BARBARIAN SHREK SUPER PARTY

ðèè Shenmue. Âîçìîæíî, ðåøåíèå î ïðîäîëæåíèè/ïðåêðàùå-

BOMBERMAN GENERATIONS MAT HOFFMAN'S PRO BMX 2 MEDAL OF HONOR: FRONTLINE MONOPOLY PARTY MONSTER JAM: MAXIMUM DESTRUCTION NBA LIVE 2003 NICKELODEON PARTY BLAST REIGN OF FIRE BARBARIAN BMX XXX KNOCKOUT KINGS 2003 MARY KATE & ASHLEY SWEET 16 THE SUM OF ALL FEARS

XBOX 6 6 6 6 6 6

XBOX 3 3 3 5 10 10 10 10 10 10 15

CAPCOM ÎÁÚßÂÈËÀ îôèöèàëüíîå íàçâàíèå èãðû, ðàíåå èçâåñòíîé, êàê Capcom Fighting All Stars. Ïîëíîñòüþ îíà òåïåðü çîâåòñÿ Capcom Fighting All Stars: Code Holder. ßïîíñêàÿ äàòà âûõîäà ñúåõàëà ñ äåêàáðÿ íà âåñíó 2003 ãîäà.

GAMECUBE

GAMECUBE 2 3 3 3 3 3 4 5 5 10 10 15

ASHERON'S CALL 2 JAMES BOND 007: NIGHTFIRE LEGO DROME RACERS MEDAL OF HONOR ALLIED ASSAULT SPEARHEAD - EXPANSION PACK

PLAYSTATION 2

PLAYSTATION 2 3 3 3 3 4 4 5 10 13 15

ÊÎÐÎÒÊÎ

ÃÐÀÔÈÊ ÅÂÐÎÏÅÉÑÊÈÕ ÐÅËÈÇÎÂ

ÃÐÀÔÈÊ ÀÌÅÐÈÊÀÍÑÊÈÕ ÐÅËÈÇÎÂ

METAL DUNGEON BLACK STONE: MAGIC & STEEL PULSE RACER WHITEOUT MX SUPERFLY FEATURING RICKY CARMICHAEL FROGGER BEYOND TOTAL IMMERSION RACING NCAA COLLEGE BASKETBALL 2K3 CAPCOM VS. SNK 2:EO NIGHTCASTER II: EQUINOX CRIMSON SEA

13

BMX XXX LEGENDS OF WRESTLING 2 MEDAL OF HONOR: FRONT LINE NBA INSIDE DRIVE 2003 SERIOUS SAM TOM CLANCY'S GHOST RECON BARBARIAN

íèè ðàçðàáîòêè Shenmue III áóäåò âûíåñåíî íà îñíîâå ïðîäàæ Shenmue II äëÿ Xbox.

FROM SOFTWARE àíîíñèðîâàëà, ÷òî â ðåêëàìíîì ðîëèêå åå èãðû O.TO.GI (ïîñâÿùåííîé áîåâûì ðîáîòàì) ïðèìåò ó÷àñòèå Áðèòíè Ñïèðñ. Ò À Ê Æ Å Í À × À Ë È Ñ Ü î÷åðåäíûå ñòàäèè áåòà-òåñòèðîâàíèÿ îíëàéíîâîé ðîëåâîé èãðû A Tale in

ÓÑËÎÂÍÛÅ ÎÁÎÇÍÀ×ÅÍÈß ÑÅÐÅÁÐÎ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

ÇÎËÎÒÎ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

ÏËÀÒÈÍÀ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

1 È 1,5 – ÁÅÃÈÒÅ, ÊÀÊ ÎÒ ×ÓÌÛ! 2 È 2.5 – ÌÛ ÂÀÑ ÏÐÅÄÓÏÐÅÆÄÀËÈ. 3 È 3,5 – ÍÀ ÂÀØ ÑÒÐÀÕ È ÐÈÑÊ. 4 È 4,5 – ÍÈÆÅ ÑÐÅÄÍÅÃÎ. 5 È 5,5 – ÍÀ ÏÎËÍÎÅ ÁÅÇÐÛÁÜÅ. 6 È 6,5 – ÍÅÏËÎÕÎ, ÍÎ ÍÅ ÁÎËÅÅ. 7 È 7,5 – ÕÎÐÎØÎ, ÍÎ ÌÎÆÍÎ È ËÓ×ØÅ. (ÑÅÐÅÁÐÎ) 8 È 8,5 – ÎÒËÈ×ÍÎ, ÁËÈÇÊÎ Ê ÈÄÅÀËÓ. (ÇÎËÎÒÎ) 9 È 9,5 – ØÅÄÅÂÐ, ÏÎ×ÒÈ ÑÎÂÅÐØÅÍÑÒÂÎ. (ÏËÀÒÈÍÀ) 10 – ÂÑÅÕ ÂÐÅÌÅÍ È ÍÀÐÎÄÎÂ!

ÑÎÄÅÐÆÈÌÎÅ ÄÈÑÊÀ 1

18

2

3

4

5

1 – ÏÀÒ×, 2 – ÁÎÍÓÑ, 3 – ÔÀÉË, 4 – ÂÈÄÅÎ, 5 – ÑÊÐÈÍØÎÒÛ.

the Desert îò eGenesis è EVE: The Second Genesis îò Simon & Schuster Interactive.

DESTINATION SOFTWARE

ïðåêðàòèëà ðàáîòó íàä Grand Theft Auto III äëÿ Game Boy Advance. Î ïðè÷èíàõ òàêîãî, êàçàëîñü áû, ñòðàííîãî ðåøåíèÿ (êàê-íèêàê GTA 3 – ñóïåðõèò) íå ñîîáùàåòñÿ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


ÈÍÄÓÑÒÐÈß ÞÐÈÉ ÏÎÌÎÐÖÅÂ (DREG@GAMELAND.RU) È ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ÙÅÐÁÀÊÎÂ (SHERB@GAMELAND.RU)

 ÂÎÄÎÂÎÐÎÒÅ ÁÈÇÍÅÑÀ Ìû ïðîäîëæàåì íàøó ñåðèþ áèçíåñ-èíòåðâüþ ñ êðóïíåéøèìè ðîññèéñêèìè èãðîâûìè êîìïàíèÿìè.  ýòîò ðàç ìû îòïðàâèëèñü â ãîñòè ê Äìèòðèþ Àðõèïîâó è Âëàäèìèðó Êóäðó â ãîñòåïðèèìíûé îôèñ «Àêåëëû».

Ñ íàìè áåñåäîâàëè:

Âëàäèìèð Êóäð ïðåçèäåíò «Àêåëëû»

Äìèòðèé Àðõèïîâ âèöå-ïðåçèäåíò

20

ÑÈ: Äèìà, ðàññêàæè, êàê äàâíî «Àêåëëà» ðàáîòàåò íà ðîññèéñêîì ðûíêå, ñ ÷åãî âû íà÷èíàëè è êàê ïðèøëè ê äíþ ñåãîäíÿøíåìó. Äìèòðèé Àðõèïîâ: «Àêåëëà» ñòàëà «Àêåëëîé» â íûíåøíåì ïîíèìàíèè ýòîãî ñëîâà â 1995 ãîäó, õîòÿ êàê êîìïàíèÿ ìû ñóùåñòâóåì ñ 7 èþíÿ 1993 ãîäà. Ïîíà÷àëó ìû áîëüøå çàíèìàëèñü ìóëüòèìåäèåé, îáó÷àþùèìè ïðî ãðàììàìè. Íàñêîëüêî ÿ ïîìíþ, ìû áûëè ïåðâûìè, êòî íà÷àë çàíèìàòüñÿ îôèöèàëüíûìè ëîêàëèçàöèÿìè – â 1996 ãîäó. ÑÈ: Òû ïðî ãîíî÷íóþ àðêàäó Pod? ÄÀ: Äà. Ïåðâàÿ MMX-èãðà, íàñ î÷åíü çäîðîâî ïîääåðæèâàë Intel. ×òîáû êóïèòü åå ó Ubi Soft, ïðèøëîñü ïîåõàòü â Ïàðèæ, òî÷íåå, â ïðèãîðîä Ïàðèæà, Ìîíðî. ÑÈ: Êàêèå âïå÷àòëåíèÿ îò ïåðâîãî ëîêàëèçàöèîííîãî îïûòà? ÄÀ: Âñå ïðèõîäèëîñü çàíîâî ïðèäóìûâàòü. Íàïðèìåð, ìû ðàáîòàëè ñ êîíòðàêòîì ìåñÿöà ïîëòîðà, ïîñêîëüêó âïåðâûå åãî ðàçðàáàòûâàëè. Ïåðâûé îïûò ðàáîòû ñ localization kit ( èíñòðóìåíòàðèåì è ðåñóðñàìè äëÿ ëîêàëèçàöèè ïðîåêòà – ïðèì. «ÑÈ»), òðóäíîñòè ñ åãî ïåðåñûëêîé... Áûëî äîâîëüíî çàáàâíî. ÑÈ: À â ïëàíå áèçíåñà? ÄÀ: Äåíåã ïðîåêò ïðèíåñ ìàëî. Ãîðàçäî áîëüøå ìû çàðàáàòûâàëè íà íàøèõ ýíöèêëîïåäèÿõ, íàïðèìåð, «Ýíöèêëîïåäèÿ Âî îðóæåíèÿ» ðàçîøëàñü îãðîì íûì òèðàæîì – ñîòíè òûñÿ÷ êîïèé. Òàêæå î÷åíü áîëüøèì ñóììàðíûì òèðàæîì âûøëè ýíöèêëîïåäèè «Òàéíû Èãð». ÑÈ: Êàêèå îòëè÷èòåëüíûå ÷åðòû áûëè ó ðîññèéñêîãî èãðîâîãî è ìóëüòèìåäèéíîãî ðûíêà òîãî âðåìåíè? ÄÀ: Ðûíîê áûë ãîðàçäî áîëåå ïèðàòñêèì, íåæåëè â íàñòîÿ ùåå âðåìÿ. Ê ñ÷àñòüþ, ñåé÷àñ î÷åíü õîðîøèå òåíäåíöèè, êîã äà íà ðûíêå ïðèñóòñòâóåò âñå áîëüøå è áîëüøå ïðàâîîáëàäà òåëåé. Èçäàíèå Pod â òî âðåìÿ áûëî ñòðàòåãè÷åñêèì øàãîì; ìû, ñëîâíî ëåäîêîë, ïðîêëàäû âàëè ïóòü âî ëüäàõ, ÷òîáû îò -

êðûòü äëÿ âñåõ äîðîãó. Êñòàòè, ýòî êàñàåòñÿ è òîãî, ÷òî ìû ïî ëó÷èëè ñòàòóñ ðàçðàáîò÷èêà äëÿ PlayStation 2 è Xbox. ÑÈ: Êàêàÿ ÷àñòü êîìïàíèè ñåé÷àñ âîâëå÷åíà â äåâåëîïåðñêóþ äåÿòåëüíîñòü, à êàêàÿ â èçäàòåëüñêóþ? ÄÀ:  îòäåëå ïî ðàçðàáîòêå òðóäèòñÿ ãîðàçäî áîëüøå ëþäåé, ÷åì â èçäàòåëüñêîì. Ñåé÷àñ â «Àêåëëå» îêîëî 130 ÷åëîâåê è äâå òðåòè, à òî è ïîáîëüøå, çàíÿòî â äåâåëîïèíãå. ÑÈ: Êîãäà âû ñòàëè àãðåññèâíî çàíèìàòüñÿ èçäàòåëüñêîé äåÿòåëüíîñòüþ? ÄÀ: Àêòèâíî âûõîäèòü íà ðûíîê ìû íà÷àëè ñ 1996 ãîäà, âûïóñòèâ Pod, çàòåì Pod Gold, «Ïðèêëþ÷åíèÿ èíîïëàíåòÿíèíà», åùå íåñêîëüêî ïðîåêòîâ... À ïîòîì, ñîáñòâåííî, ãðÿíóë êðèçèñ. Ó íàñ, êàê è ó ìíîãèõ äðóãèõ êîìïàíèé, áûëè ñåðüåçíûå óáûòêè, è íàì ïðèøëîñü ñâåðíóòü èçäà òåëüñêóþ äåÿòåëüíîñòü ôàêòè ÷åñêè íà äâà ãîäà. Âîññòàíîâèëè ìû åå â ðàéîíå 2000 ãîäà. ÑÈ: Ïîëó÷àåòñÿ, ÷òî â òå÷åíèå äâóõ ëåò âû çàíèìàëèñü òîëüêî äåâåëîïìåíòîì? ÄÀ: Äà, è çàíèìàëèñü äîâîëüíî óñïåøíî. Ðàçðàáîò÷åñêàÿ äåÿòåëüíîñòü ïîìîãëà íàøåé êîìïàíèè âûæèòü. ÑÈ:  òó ïîðó âû ðàáîòàëè íà ðîññèéñêèé èëè çàïàäíûé ðûíîê? ÄÀ: Àêöåíò áûë íà çàïàäíûé ðûíîê. Íî íàøà äåÿòåëüíîñòü íå çàêëþ÷àëàñü â outsourcing, êîãäà ê òåáå îáðàùàþòñÿ «ñäåëàé òî èëè ýòî». Ýòî áûëà ðàçðàáîòêà ñîáñòâåííûõ ïðîäóêòîâ... Õîòÿ â Age of Sails II ó íàñ áûë î÷åíü ïîëíûé êîíòàêò ñ Talon Soft è îíè ïðèíèìàëè àêòèâíîå ó÷àñòèå (à èíîãäà ýòî òî÷íåå íàçâàòü «âìåøàòåëüñòâîì») â ñîçäàíèè èãðû. ÑÈ: Ìîæíî ñ ýòîãî ìîìåíòà ïîïîäðîáíåå? ÄÀ: Ìû ðàáîòàëè ñ Äæèìîì Ðîñîì, êîòîðûé ÿâëÿåòñÿ î÷åíü îïûòíûì ãåéìåðîì, íàñòîÿùèé ìîíñòð, èãðîìàìîíò... Íî îí èñïîëüçîâàë íåìíîãî óñòàðåâøèå ïîäõîäû... Áûëè ñëó÷àè, êîãäà Äæèì çâîíèë ìíå â äâà ÷àñà íî-

÷è, íà÷èíàÿ âîçìóùåííî êðè ÷àòü, ïî÷åìó ó òåáÿ òàì ëþäè íå áåãàþò ïî ïàëóáå?.. Âïðî÷åì, âñêîðå ïîñëå íà÷àëà íàøåãî ñîòðóäíè÷åñòâà Talon Soft áûë êóïëåí êîìïàíèåé Take-Two Interactive, êîòîðàÿ èñïîâåäîâàëà ñîâåðøåííî äðóãîé ïîäõîä – íàì äàâàëè êóäà áîëüøå ñâîáîäû, áîëüøå äîâåðÿëè. Ìåëî÷íàÿ îïåêà â äåâåëîïìåíòå î÷åíü ìåøàåò, åñëè, êîíå÷íî, ðå÷ü èäåò íå îá outsourcing, à òâîð÷åñêîé ðàáîòå íàä áîëüøèì ïðîåêòîì. ÑÈ: Îòêóäà âû áåðåòå â Ðîññèè ñïåöèàëèñòîâ, êîòîðûå ìîãóò ñîçäàâàòü èãðû äëÿ PlayStation 2, à òåïåðü – è äëÿ Xbox? ÄÀ: Ñïåöèàëèñòîâ â Ðîññèè íåò, ìû âûíóæäåíû èõ îáó÷àòü. Êàäðû, êàê ñêàçàë Èîñèô Âèññàðèîíîâè÷, ðåøàþò âñå – è â íàøåé èíäóñòðèè ýòî äåéñòâèòåëüíî òàê. Î÷åíü òðóäíî íàéòè ãðàìîòíûå õîðîøèå êàäðû – èõ ïîïðîñòó íåò. Íî ó íàñ î÷åíü äðóæíûé êîëëåêòèâ, è ìû ñòàðàåìñÿ ïîñòîÿííî îáìåíèâàòüñÿ òåõíîëîãèÿìè ìåæäó ñòóäèÿìè. ÑÈ: À ñêîëüêî âñåãî òàêèõ ñòóäèé ïîä îáùèì «àêåëüñêèì» êðûëîì? ÄÀ: Ó íàñ ïÿòü ñòóäèé, êàæäàÿ èç êîòîðûõ çàíèìàåòñÿ ñâîèì ïðîåêòîì, ïðàâäà, åñòü ñòóäèè, êîòîðûå âåäóò ïàðàëëåëüíî äâà ïðîåêòà. ÑÈ: Âàñ ïî ïðàâó íàçûâàþò «ëó÷øåé â ìèðå êîìàíäîé, ñïåöèàëèçèðóþùåéñÿ íà ìîðñêîé òåìàòèêå». Îäíàêî âàì ñàìèì åùå íå íàäîåëî ýêñïëóàòèðîâàòü ýòó òåìó? ÄÀ: Ìû ñîáèðàåìñÿ åå ðàñøèðÿòü. Ìû áóäåì äåëàòü èãðû è íà ìîðñêóþ òåìó, è íà äðóãèå. Ñ äðóãîé ñòîðîíû, ìàëî êòî â èíäóñòðèè ìîæåò ïîõâàñòàòüñÿ «ñâîåé» òåìîé, ïîýòîìó äàëåêî îò íåå îòõîäèòü ìû íå ñîáèðàåìñÿ. ÑÈ: Ëàäíî, óáåäèëè. Íî ÷òî, ïîìèìî ìîðÿ, âàñ åùå ïðèâëåêàåò êàê ðàçðàáîò÷èêîâ? ÄÀ: Ïðèâëåêàòåëüíàÿ òåìà – èãðû, â êîòîðûå òû ñàì ëþáèøü èãðàòü. «Àêåëëà» íà÷àëà çàíèìàòüñÿ ðàçðàáîòêîé ïîòîìó, ÷òî ìíå ñ äåòñòâà íðàâèëîñü èãðàòü â èãðû. È âñåãäà õîðîøî çàíè-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


ìàòüñÿ òåì, ÷òî ëþáèøü, âåðíî? Áîëüøèíñòâî àêåëüöåâ ëþáÿò RPG – ìû äåëàåì òàêóþ èãðó. Ìíîãèì íðàâèòñÿ GTA – ó íàñ åñòü ïðîåêò, ïîõîæèé íà GTA, Max Payne, Fallout... Íî ïîêà ìû åãî íå àíîíñèðóåì. ÑÈ: ßñíî, áåðåæåòå, çíà÷èò... Ñêàæè, à íàñêîëüêî ïðèâëåêàòåëåí ðîññèéñêèé êîíñîëüíûé ðûíîê? È êàê òû ïðîêîììåíòèðóåøü ñòàðò PlayStation 2 â Ðîññèè? ÄÀ: Î÷åíü õî÷åòñÿ, ÷òîáû PS 2 ñòàðòîâàëà ó íàñ óñïåøíî – ÿ âñÿ÷åñêè æåëàþ ðåáÿòàì èç Sony óñïåõîâ íà ðîññèéñêîì ðûíêå. Íî ïîêà, êîíå÷íî, íàø êîíñîëüíûé ðûíîê â çà÷àòî÷íîì ñîñòîÿíèè – ýòî ñâÿçàíî ñ òåì, ÷òî ïèðàòñêèå òðàäèöèè â íàðîäå íåèñêîðåíèìû. Íàø íàðîä ëþáèò õàëÿâó. Äëÿ èíäóñòðèè ýòî ïå÷àëüíî, ïîñêîëüêó î÷åíü òðóäíî îêóïàòü ðàçðà áîòêè äëÿ Ðîññèè. Ïîýòîìó èãðû, ðàçðàáàòûâàåìûå òîëüêî äëÿ Ðîññèè, ñèëüíî óñòóïàþò èãðàì, êîòîðûå ðàçðàáàòûâà þòñÿ è äëÿ Çàïàäà, è äëÿ Ðîññèè. Ïðè÷èíîé ÿâëÿåòñÿ ìàëûé áþäæåò ðàçðàáîòêè. ÑÈ: ×òî çíà÷èò «ìàëûé áþäæåò»? Ïîÿñíè, ïîæàëóéñòà, öèôðàìè. Âîïðîñ â ëîá – ñêîëüêî? ÄÀ: Èãðà íà Ðîññèþ ìîæåò îêóïèòüñÿ ïðè ñòîèìîñòè ðàçðàáîòêè îò $20 òûñ. äî $80 òûñ. ÑÈ: À ÷òî åñòü áþäæåò êðóïíîãî ïðîåêòà? ÄÀ: Îí ïðåâîñõîäèò â ðàçû, à òî è â äåñÿòêè ðàç íàçâàííûå öèôðû. Ïîðÿäîê – ñîòíè òûñÿ÷ äîëëàðîâ, ìíîãèå ñîòíè òûñÿ÷ äîëëàðîâ. ÑÈ: Êàê îöåíèòü ñòîèìîñòü ðàçðàáîòêè, åñòü ëè ìåòîäèêà? ÄÀ: Ýòî äîñòàòî÷íî ïðîñòî. Äëÿ ýòîãî äîñòàòî÷íî óâåëè÷èòü ôîíä çàðàáîòíîé ïëàòû ïðè ìåðíî â äâà – äâà ñ ïîëîâèíîé ðàçà. Ïðèêèäûâàåì, ñêîëüêî ïîëó÷àåò ãðàìîòíûé ïðîãðàììèñò è õóäîæíèê â ìåñÿö, óìíîæàåì íà êîëè÷åñòâî ÷åëîâåê, çàíÿòûõ â ïðîåêòå, è íà êîëè÷åñòâî ìåñÿöåâ, òðåáóþùèõñÿ íà ðàçðàáîòêó. Ýòî ôîíä çàðàáîòíîé ïëàòû, êîòîðûé óìíîæàåòñÿ íà äâà – äâà ñ ïîëîâèíîé. ÑÈ: Êàêèå îñîáåííîñòè ðàçðàáîòêè êîíñîëüíûõ èãð?  ïåðâóþ î÷åðåäü äëÿ PlayStation 2. ÄÀ:  öåëîì âñå ïîõîæå, çà èñêëþ÷åíèåì îäíîãî ìîìåíòà.

Êðîìå ñòàäèè äåâåëîïìåíòà, äëÿ êîíñîëüíûõ ïðîåêòîâ åñòü åùå è ñòàäèÿ óòâåðæäåíèÿ. Sony è Microsoft íàçíà÷àþò îïðåäåëåííûå âåõè, êîãäà íà óòâåðæäåíèå äîëæíà áûòü ïðåäîñòàâëåíà îïðåäåëåííàÿ âåðñèÿ ïðîäóêòà. Ýòî óäëèíÿåò âðåìÿ ðàçðàáîòêè, ñ îäíîé ñòîðîíû, íî ñ äðóãîé – îêàçûâàåò äîñòàòî÷íî áîëüøóþ ïîìîùü. ÑÈ: Êàêóþ, íàïðèìåð? ÄÀ:  ïëàíå äîêóìåíòàöèè, âñåñòîðîííþþ òåõíè÷åñêóþ ïîä äåðæêó... Âïëîòü äî òîãî, ÷òî ïðîãðàììèñòû èç Sony è Microsoft îïòèìèçèðóþò êîä èãðû äëÿ ïðèñòàâêè. Ýòî î÷åíü áîëüøàÿ ïîìîùü è ïîäñïîðüå. Íî, ïîâòîðþ, îíè òðåáóþò âðåìÿ íà óòâåðæäåíèå ïðîåêòà, ïî ñêîëüêó íåò òàêîé øòóêè, êàê ïàò÷è, à òàêæå è Sony, è Microsoft î÷åíü ïðèñòàëüíî ñëåäÿò çà êà÷åñòâîì ïðîäóêòà. ÑÈ: Ðàññêàæè ïðî òåõíè÷åñêîå îáåñïå÷åíèå äëÿ ðàçðàáîòêè êîíñîëüíûõ èãð, êàêîâà åãî ñòîèìîñòü? ÄÀ: Ìû áåðåì development kit â ñâîåãî ðîäà ëèçèíã, èñïîëüçóåì ñïåöèàëüíîå ïðîãðàììíîå îáåñïå÷åíèå. Ïîñëåäíåå, êñòàòè, íóæíî êóïèòü. ÑÈ: Êàê òåõíè÷åñêè èäåò ïðîãðàììèðîâàíèå èãðû – îíî ïðîèñõîäèò íà êîìïüþòåðå èëè íà ñïåöèàëüíûõ ñòàíöèÿõ? ÄÀ: Íà êîìïüþòåðàõ. À ñàìà ñòàíöèÿ ïîäêëþ÷åíà â ëîêàëüíóþ ñåòü. ÑÈ: Ñ êåì èç çàïàäíûõ èçäàòåëåé âû ñåé÷àñ ðàáîòàåòå è ñ êåì ñîáèðàåòåñü? ÄÀ: Ìû ãîòîâû ðàáîòàòü ñî âñåìè, êòî ãîòîâ ðàáîòàòü ñ íàìè íà õîðîøèõ óñëîâèÿõ â ìàòåðèàëüíîì ïëàíå, íî òàêæå íå ìåíåå âàæåí è ìîðàëüíûé êîìôîðò. ÑÈ: Õîðîøèå óñëîâèÿ è ìîðàëüíûé êîìôîðò – ÷òî òû â ýòî âêëàäûâàåøü? ÄÀ: Õîðîøèå óñëîâèÿ ñîñòîÿò èç äâóõ ÷àñòåé. ×àñòü íîìåð îäèí – ýòî õîðîøåå ôèíàíñèðîâàíèå ïðîåêòà, à ÷àñòü íîìåð äâà – ýòî íîðìàëüíûé íåêà áàëüíûé êîíòðàêò. Ïîÿñíþ. Ïåðâûõ Sea Dogs ìû ñîáèðàëèñü ïðîäàòü Activision, íî êîãäà îíè ïðåäîñòàâèëè êîíòðàêò, ó íàñ âñòàëè äûáîì âîëîñû. Äåëî áûëî íå â äåíüãàõ, à â óñëîâèÿõ êîíòðàêòà – íàïðèìåð,

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002

ïðîäàâ îäèí òàéòë Activision, ìû îáÿçàíû áûëè ïðåäëàãàòü èì âñå íàøè áóäóùèå èãðû. Âîîáùå âñå. Âñåãäà. Áîëüøå òîãî, îíè îñòàâëÿëè ñåáå íå òîëüêî ïðàâî ïåðâîãî, íî è ïîñëåäíåãî îòêàçà. Òî åñòü, åñëè Activision íàì îòêàçûâàåò, ìû äîëæíû èñêàòü äðóãîãî èçäàòåëÿ è, íàéäÿ òàêîâîãî, îáÿçàíû âåðíóòüñÿ â Activision ñ òåìè óñëîâèÿìè, êîòîðûå ïðåäëîæèë ýòîò èçäàòåëü, è åñëè Activision ñî÷òåò âîçìîæíûì èçäàòü èãðó íà ýòèõ óñëîâèÿõ, íàì íóæíî îòêàçàòü íàéäåííîìó ïàáëèøåðó... Ýòî è åñòü êàáàëüùèíà. ÑÈ: Ìðà÷íûå áûëè âðåìåíà... Ðàññêàæè, êòî áóäåò èçäàòåëåì âàøåãî ïðîåêòà äëÿ PlayStation 2? ÄÀ: Íàïðèìåð, ó íàñ åñòü çàêàç îò Bethesda íà ïîðòèðîâàíèå îäíîãî èõ èçâåñòíîãî òàéòëà – óñëîâèÿ êîíòðàêòà òàêîâû, ÷òî ìû íå ìîæåì îòêðûòü åãî íàçâàíèå. È íå ôàêò, ÷òî åãî âîîáùå êîãäà-ëèáî ìîæíî áóäåò àíîíñèðîâàòü â Ðîññèè. ÑÈ: Ïîëó÷àåòñÿ, ðîññèéñêèé ðûíîê âûïàäàåò èç äàííîãî êîíòåêñòà? ÄÀ: Èìåííî òàê, ïîñêîëüêó íàø ïðèñòàâî÷íûé ðûíîê ñîâñåì íå ðàçâèò. ÑÈ:  ÷åì ïðè÷èíà ýòîãî, íà òâîé âçãëÿä? ÄÀ:  âûñîêîé ñòîèìîñòè èãð – íó íå ãîòîâ íàø íàðîä ïîêó ïàòü èãðû çà $30-$50. Íàðîä ëþáèò ïèðàòñòâî, è íà îïðåäå ëåííîé ñòàäèè ðàçâèòèÿ ðîñ ñèéñêîãî ðûíêà êîìïüþòåð íîå ïèðàòñòâî áûëî äàæå ïî çèòèâíûì – ïîÿâèëèñü äåøå âûå CD-ROM, áëàãîäà��ÿ êîòî ðûì ëþäè ñòàëè ïîêóïàòü êîì ïüþòåðû. Ðûíîê ñòàë áóðíî ðàçâèâàòüñÿ. Íî ñåé÷àñ ìû äîøëè äî òîãî ìîìåíòà, êîãäà ââûñü ðûíîê ðàçâèëñÿ è òå ïåðü åãî íàäî ðàçâèâàòü âøèðü – ïîðà ïåðåõîäèòü ñ ïèðàòñêîé ïðîäóêöèè íà ëå ãàëüíîå ïðîãðàììíîå îáåñïå ÷åíèå. Òåì ïà÷å, ÷òî ó íàñ òà êèå öåíû íà èãðû, ÷òî ãðåõ ïî êóïàòü ïèðàòêó. Òàêèõ öåí íåò áîëüøå íèãäå â ìèðå.  ñëó÷àå ñ PlayStation 2 ÿ íå óâåðåí, ÷òî Sony ïðèìåò ñòðàòåãè÷åñêîå ðåøåíèå î ñïåöèàëüíûõ öåíàõ äëÿ Ðîññèè (ïî íàøèì ñâåäåíèÿì òàê îíî è åñòü... íî îá ýòîì ïîãîâîðèì â äðóãîé ðàç – ïðèì. «ÑÈ»). ÑÈ: Êàêèìè, íà òâîé âçãëÿä, äîëæíû

21


ÈÍÄÓÑÒÐÈß ÞÐÈÉ ÏÎÌÎÐÖÅ (DREG@GAMELAND.RU) È ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ÙÅÐÁÀÊΠ(SHERB@GAMELAND.RU) áûòü öåíû íà êîíñîëüíûå èãðû, ÷òîáû îáåñïå÷èòü óñïåõ ïëàòôîðìå? ÄÀ: Ìíå êàæåòñÿ, $5-$7, íå áîëüøå. Îäíàêî ýòî ïî÷òè íåðåàëüíî, òàê êàê èçäàòåëü, âûïóñêàþùèé èãðó äëÿ PlayStation 2, äîëæåí ïëàòèòü Sony íåêèå îò÷èñëåíèÿ ñ êàæäîé êîïèè (royalties) è äîâîëüíî ñóùåñòâåííûå – áîëüøå òîé ñóììû, êîòîðóþ ÿ íàçâàë. ÑÈ: Âñåì èçâåñòíî, ÷òî æèçíåñïîñîáíîñòü ëþáîé ïëàòôîðìû îïðåäåëÿåòñÿ êîëè÷åñòâîì ïðîäàâàåìûõ èãð. Ñêàæè, êàêîé îáúåì ðîññèéñêîãî êîìïüþòåðíîãî ðûíêà? ÄÀ: Ëó÷øèå òàéòëû èç ïåðâîé ïÿòåðêè ìîãóò ïðîäàâàòüñÿ òèðàæîì äî ïîëóìèëëèîíà êîïèé. À òî è äî ìèëëèîíà. Íàïðèìåð, WarCraft III, Heroes of Might and Magic IV. ÑÈ: È êàêîé äîõîä ïðèíåñóò òàêèå ãðàíäèîçíûå ïðîäàæè? ÄÀ: Äî $1 ìëí. Ðàñ÷åò î÷åíü ïðîñòîé – îäíà êîïèÿ ïðèíîñèò èçäàòåëþ îêîëî $1. Ýòî ãðóáîå ïðèáëèæåíèå, íî â öåëîì âåðíîå. Òî åñòü åñëè ìû òðàòèì íà ëèöåíçèðîâàíèå $100 òûñ., íóæíî ïðîäàòü 100 òûñ. êîïèé, ÷òîáû îêóïèòü çàòðàòû. ÑÈ: Äëÿ ÷åãî áûë îðãàíèçîâàí âàø àëüÿíñ ñ ôèðìîé «1Ñ» – ýòî ñòðàòåãè÷åñêèå ïàðòíåðñòâî? ÄÀ: Òàê è åñòü, ýòî èìåííî ñòðàòåãè÷åñêîå ïàðòíåðñòâî. Ó íàñ åñòü ðÿä ïðîåêòîâ, êîòîðûå ìû ðàçðàáàòûâàåì è èçäàåì ñîâìåñòíî. Âåðíåå, ìû ðàçðàáàòûâàåì, à «1Ñ» âñÿ÷åñêè íàì â ýòîì ïîìîãàåò. ÑÈ: ×åì ýòî èíòåðåñíî äëÿ âàñ è ÷åì ýòî èíòåðåñíî äëÿ «1Ñ», åñëè ÷èñòî ïðàãìàòè÷åñêè? ÄÀ: «1Ñ» ó÷àñòâóåò â ïðèáûëè, à ìû ïîëó÷àåì ðåãóëÿðíîå ôèíàíñèðîâàíèå ïðîåêòà íà ñòàäèè ðàçðàáîòêè ïðîåêòà. Ïëþñ â «1Ñ» î÷åíü êâàëèôèöèðîâàííûå ëþäè, ñ êîòîðûìè î÷åíü ïðèÿòíî ðàáîòàòü. ÑÈ: Äàâàé îáðàòèìñÿ ê òàêîé ñëîæíîé è áîëåçíåííîé òåìå, êàê ïèðàòñòâî. Êàêîå ñåé÷àñ, ïî òâîåé îöåíêå, ñîîòíîøåíèå èãðîâîé ëåãàëüíîé è íåëåãàëüíîé ïðîäóêöèè íà íàøåì èãðîâîì ðûíêå? ÄÀ: Ïðèìåðíî îäíà òðåòü ëåãàëüíîé ïðîòèâ äâóõ òðåòåé êîíòðàôàêòíîé ïðîäóêöèè. Íî ïðè ýòîì åñòü ïîñòîÿííîå äâèæåíèå â ñòîðîíó âûòåñíåíèÿ ïèðàòñêîé äîëè.

22

ÑÈ: ×åì ýòî îáóñëîâëåíî? ÄÀ:  ïåðâóþ î÷åðåäü òåì, ÷òî çàïàäíûå èçäàòåëè ñòàëè èíòåðåñîâàòüñÿ Ðîññèåé. Âîîá ùå, ðîññèéñêèé ðûíîê äàëåêî íå ìàëåíüêèé – ÿ òàê äóìàþ, ÷òî ãäå-òî ÷åòâåðòûé â Åâðîïå (ïîñëå íåìåöêîãî, àíãëèéñêîãî è ôðàíöóçñêîãî). Îäíàêî ñóùåñòâóåò è ñïåöèôèêà ðûíêà, ïîä êîòîðóþ íå õîòÿò ïîäñòðàè âàòüñÿ êðóïíûå íåïîâîðîòëè âûå çàïàäíûå êîìïàíèè, íà ïðèìåð, Electronic Arts, Eidos. Îíè íå ìîãóò ïîçâîëèòü ñåáå ïðîäàâàòü èãðû â äæåâåëàõ ïî íèçêîé öåíå – ýòî ïîëíîñòüþ ëîìàåò èõ ïðîäàæíóþ ïîëèòèêó. ÑÈ: Ïîëó÷àåòñÿ, ÷òî ïèðàòñòâó ìîæíî ïðîòèâîáîðñòâîâàòü òîëüêî öåíîâûì ìåòîäîì? ÄÀ: Íåò, íå òîëüêî. Åñòü è ýô ôåêòèâíûå çàêîííûå þðèäè ÷åñêèå ïóòè – äëÿ ýòîãî äîë æåí áûòü ïðàâîîáëàäàòåëü, êîòîðûé çàèíòåðåñîâàí â òîì, ÷òîáû èãðó çäåñü íå ïèðàòèëè. Íàïðèìåð, ìû ñîòðóäíè÷àåì ñ «Ðóññêèì ùèòîì» – ìíîãèå ïî-ðàçíîìó ê íåìó îòíîñÿòñÿ, íî ìû ñ÷èòàåì, íî íà ñåãî äíÿøíèé äåíü ýòî ñàìàÿ ýô ôåêòèâíàÿ àíòèïèðàòñêàÿ îð ãàíèçàöèÿ. ÑÈ: Íî âåäü ýòî ëîêàëüíûå, åñëè íå ñêàçàòü òî÷å÷íûå, óäàðû! ÄÀ: Ñ íàøåé ñòîðîíû áîðüáà ñ ïèðàòñòâîì – ýòî áîðüáà ñ âåòðÿíûìè ìåëüíèöàìè. Ýòî ìîæåò ñäåëàòü ïðåçèäåíò, íî íè êîìïàíèÿ «Àêåëëà», íè êîìïàíèÿ «Íèâàë», íè äàæå ôèðìà «1Ñ» ñàìîñòîÿòåëüíî ýòî ñäåëàòü íå ìîæåò. Ïèðàòñòâî â Ðîññèè – ýòî ãëîáàëüíîå, íàöèîíàëüíîå ÿâëåíèå: ó íàñ ïèðàòñêèå èãðû, ïèðàòñêàÿ ìóçûêà, ïèðàòñêàÿ îäåæäà, ïèðàòñêàÿ âîäêà... Ó íàñ ïîääåëûâàåòñÿ âñå – ýòî íåêèé ìåíòàëèòåò. Ïîýòîìó áîðüáà ñ êîíòðàôàêòîì – ýòî äåëî ãîñóäàðñòâåííîå, à íå êàêîé-òî êîìïàíèè. Îäíàêî çàùèùàòü ñâîè èíòåðåñû, ñâîåé ñîáñòâåííîñòè ìîæíî, ÷åì ìû, ñîáñòâåííî, è çàíèìàåìñÿ. ÑÈ: Êàêîâà äîëÿ «Àêåëëû» íà èãðîâîì ðûíêå? Âëàäèìèð Êóäð: Îöåíèòü äî ñòàòî÷íî ñëîæíî... Íî, ïîæàëóé, îêîëî 15%. Õîòÿ áîëåå òî÷íóþ öèôðó ñìîãóò íàçâàòü äèñòðèáóòîðû – íàïðèìåð, «1Ñ» ñìî-

ãóò îòâåòèòü, êàêîé ïðîöåíò íàøèõ èãð ïðîõîäèò ÷åðåç íèõ. ÑÈ: Âàñ óñòðàèâàåò ýòà äîëÿ? ÂÊ: Ìû âîçîáíîâèëè íàøó èçäàòåëüñêóþ äåÿòåëüíîñòü ëèøü â êîíöå ïðîøëîãî ãîäà, ïîýòîìó ðåçóëüòàò íåïëîõîé. ÑÈ: À íåò îùóùåíèÿ, ÷òî ðûíîê óæå ïîäåëåí äðóãèìè èçäàòåëÿìè? ÂÊ: Êîíå÷íî, åñòü. È íàì ïðèøëîñü áóêâàëüíî îòúåäàòü ñâîé êóñîê. Ýòî äîñòàòî÷íî ñëîæíî, è òî, ÷òî ìû ïîëó÷èëè 15% ðûíêà çà ãîä, – ðåçóëüòàò áîëüøèõ óñèëèé è âëîæåíèé. ÑÈ: Äàâàéòå åùå íåìíîãî ïîãîâîðèì î öèôðàõ. Ñêîëüêî ñòîèò ñåé÷àñ ïîêóïêà ëèöåíçèè íà èçäàíèå èãðû â Ðîññèè? ÂÊ: Ïî ñðàâíåíèþ ñ äîêðèçèñíûìè ãîäàìè öåíû íà ãàðàíò (ñóììà, êîòîðàÿ ðàçîâî âûïëà÷èâàåòñÿ ïðè ïîëó÷åíèè ïðàâà íà èçäàíèå – ïðèì. «ÑÈ») èçìåíèëèñü â ðàçû. À ñêîðî ìîãóò áûòü èçìåíåíèÿ è íà ïîðÿäîê. Ïðè ïîêóïêå ëèöåíçèè èäåò ïåðåçàêëàä. Ïîñêîëüêó èãðà ÷àñòî ïîêóïàåòñÿ çàäîëãî äî âûõîäà, à ðåøåíèå î åå ïîêóïêå ïðèíèìàåòñÿ äàæå áåç äåìîâåðñèè ïî ñêðèíøîòàì è îïèñàíèÿì íà ñàéòå, ìû çàêëàäûâàåìñÿ íà òî, ÷òî ðûíîê ê ðåëèçó âûðàñòåò. Ñóììû ãàðàíòà, êîòîðûå êàçàëèñü àñòðîíîìè÷åñêèìè äâà ãîäà íàçàä, ñåé÷àñ âûãëÿäÿò áîëåå ÷åì ñêðîìíûìè. Ïîýòîìó öåíû ðàñòóò è ýòî ïðîäîëæàåòñÿ äî ñèõ ïîð – ïîâèäèìîìó, ó ðûíêà åùå åñòü çàïàñ ïî óâåëè÷åíèþ. ÑÈ: È êàêèå âàøè ïðîãíîçû ïî ãîäîâîìó ðîñòó ðîññèéñêîãî èãðîâîãî ðûíêà: ÂÊ: ß äóìàþ, ÷òî ïðèìåðíî 25%-30% — îáùåå óâåëè÷åíèå è ïèðàòñêîãî, è ëèöåíçèîííîãî ðûíêà â ñîâîêóïíîñòè. ÑÈ: À êàêîâû ðèñêè? ÂÊ: Ðèñêè èçðÿäíûå. Âïëîòü äî òîãî, ÷òî ìû ïîïðîñòó íå îêóïèì ïðîäóêò. ÑÈ: Êàêîé áóäåò «Àêåëëà» ÷åðåç òðè ãîäà? ÂÊ: Íà ýòîò âîïðîñ ñëîæíî îòâåòèòü – ñëèøêîì âûñîêà íåîïðåäåëåííîñòü. Ìû íå çíàåì, êàêèì áóäåò ñîîòíîøåíèå èçäàòåëüñêîé è äåâåëîïåðñêîé ÷àñòè â êîìïàíèè – ýòî îïðåäåëèòñÿ êîíúþíêòóðîé. Ìû æå áóäåì ðàçâèâàòü îáà íàïðàâëåíèÿ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


ÈÍÄÓÑÒÐÈß ÞÐÈÉ ÏÎÌÎÐÖÅÂ (DREG@GAMELAND.RU), ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ÙÅÐÁÀÊÎÂ (SHERB@GAMELAND.RU) È ÄÌÈÒÐÈÉ ÀÃÀÐÓÍÎÂ (DMITRI@GAMELAND.RU)

ÁÎÐÜÁÀ Ñ ÏÈÐÀÒÑÒÂÎÌ: ÎÒ ÒÀÊÒÈÊÈ Ê ÑÒÐÀÒÅÃÈÈ

Íà âîïðîñû «Ñòðàíû Èãð» îòâå÷àåò ïðåçèäåíò Àññîöèàöèè ïî áîðüáå ñ êîìïüþòåðíûì ïèðàòñòâîì (ÀÁÊÏ) Àëåêñåé Ùåðáàêîâ

24

Ñòðàíà Èãð: Ðàññêàæèòå îá îðãàíèçàöèè, êîòîðóþ âû ïðåäñòàâëÿåòå, î òîì, êàê îíà áûëà ñîçäàíà è ÷åì çàíèìàåòñÿ. Àëåêñåé Ùåðáàêîâ: Àññîöèà öèÿ ïî áîðüáå ñ êîìïüþòåð íûì ïèðàòñòâîì áûëà ñîçäàíà 11 àâãóñòà 1997 ãîäà êàê íå êîììåð÷åñêàÿ îðãàíèçàöèÿ, îáúåäèíèâøàÿ â ñåáå êîìïà íèè, äåéñòâóþùèå íà ðîññèé ñêîì ðûíêå â ñôåðå ðàçâëåêà òåëüíîãî è îáðàçîâàòåëüíîãî ïðîãðàììíîãî îáåñïå÷åíèÿ. Ïåðâîíà÷àëüíûìè ó÷ðåäèòå ëÿìè âûñòóïèëè êîìïàíèè: «Ñîþç-ìóëüòèìåäèÿ» (ïîä ðàçäåëåíèå êîíöåðíà «Ñîþç»), ÇÀÎ «Êîìïüþëèíê», êîìïàíèÿ (game)land, êîìïàíèÿ «Ñîôò Êëàá», êîìïàíèÿ «Áèòìàí» (ïîäðàçäåëåíèå êîíöåðíà RStyle) è êîìïàíèÿ «Áóêà». ×ëå íîì àññîöèàöèè ÿâëÿåòñÿ êîì ïàíèÿ Sony . Ãëàâíàÿ öåëü ÀÁÊÏ - ñîäåéñòâèå ñîçäàíèþ â Ðîññèè öèâèëèçîâàííîãî ðûíêà èíôîðìàöèîííûõ òåõ íîëîãèé. À ñåãìåíò íàøåé ðà áîòû – ýòî èãðû, îáðàçîâà òåëüíûé ñîôò. ÑÈ: Êàêîâû ðåçóëüòàòû âàøåé äåÿòåëüíîñòè çà ïåðèîä ñ 1997 ãîäà ïî ñåãîäíÿøíèé äåíü? ÀÙ: Çà ïÿòü ëåò ïðè ñîäåéñòâèè àññîöèàöèè èçúÿòî è óíè÷òîæåíî áîëåå äâóõ ìèëëèîíîâ êîíòðàôàêòíûõ äèñêîâ, ïðè âëå÷åíû ê îòâåòñòâåííîñòè ñîòíè íàðóøèòåëåé àâòîðñêèõ ïðàâ, äåñÿòêè ëèö ïîíåñëè íàêàçàíèå çà ïðåñòóïëåíèÿ â ñôåðå êîìïüþòåðíîé èíôîð ìàöèè. Íà ñåãîäíÿøíèé äåíü àññîöèàöèÿ ñîòðóäíè÷àåò ñ ïðàâîîõðàíèòåëüíûìè îðãàíàìè 30 ñóáúåêòîâ ÐÔ. Ìû ïðîâîäèì èññëåäîâàíèÿ ðûíêà, âûÿâëÿåì ñëó÷àè ðàñïðîñòðàíåíèÿ êîíòðàôàêòíîé ïðîäóêöèè, óñòðàèâàåì ðåéäû ñîâìåñòíî ñ ïðàâîîõðàíèòåëüíûìè îðãàíàìè, çàùèùàåì ÷ëåíîâ àññîöèàöèè â ñóäà è íà áåñïëàòíîé îñíîâå îêàçûâàåì âñåì îðãàíàì ïðàâîïîðÿäêà

ñîäåéñòâèå â èõ ñëóæåáíîé äåÿòåëüíîñòè. Èç ïîñëåäíèõ ñîáûòèé: ïîäïèñàíèå ïðîòîêîëà î âçàèìîäåéñòâèè ìåæäó àññîöèàöèåé è Ãëàâíûì Ïðàâîâûì Óïðàâëå íèåì ÌÂÄ Ðîññèè. ÀÁÊÏ ïîëó÷èëà âîçìîæíîñòü âçàèìîäåéñòâèÿ ñ 89 ðåãèîíàìè ÐÔ íà îôèöèàëüíîé îñíîâå. Âïåðâûå â Ðîññèè ïîäïèñàíî ìàñøòàáíîå, ñòðàòåãè÷åñêîå ñîãëàøåíèå ìåæäó ÌÂÄ è àíòèïèðàòñêîé ïðàâîçàùèòíîé îðãàíèçàöèåé. Àíàëîãè÷íîå ñîãëàøåíèå ãîòîâèòñÿ è ñ Óïðàâëåíèåì «Ê» ÌÂÄ Ðîññèè. Ýòî Óïðàâëåíèå ñïåöèàëèçèðóåòñÿ íà áîðüáå ñ ïðåñòóïëåíèÿìè â ñôåðå âûñîêèõ òåõíîëîãèé. ÑÈ: Ìîæíî ïîïîäðîáíåå ðàññêàçàòü î ñóòè äàííîãî ñîãëàøåíèÿ? ÀÙ: Ìû îôèöèàëüíî îáúåäè íÿåì ñâîè óñèëèÿ ïî ñîâåð øåíñòâîâàíèþ ïðàâîâîãî îáåñïå÷åíèÿ çàùèòû àâòîð ñêèõ è ñìåæíûõ ïðàâ â îáëàñòè êîìïüþòåðíîé èíôîðìàöèè è êîìïüþòåðíûõ ïðåñòóïëåíèé. Âûðàáàòûâàåì ïðåäëîæåíèÿ äëÿ çàêîíîäàòåëåé ïî âíåñå íèþ èçìåíåíèé è äîïîëíåíèé â äåéñòâóþùåå çàêîíîäàòåëüñò âî, ðåãóëèðóþùåå âîïðîñû çà ùèòû ñìåæíûõ è àâòîðñêèõ ïðàâ. Ïðîâîäèì ïðàâîâóþ ïðîïàãàíäó äåéñòâóþùåãî çà êîíîäàòåëüñòâà â îáëàñòè çà ùèòû àâòîðñêèõ ïðàâ.  ðàì êàõ ïðîòîêîëà äàííîãî ñîãëà øåíèÿ âûäåëÿþòñÿ ñïåöèàëè ñòû è êîíñóëüòàíòû ÀÁÊÏ, ïðîâîäèòñÿ àíàëèòè÷åñêèé îá çîð êîìïüþòåðíûõ ðûíêîâ, âûðàáàòûâàþòñÿ ýôôåêòèâ íûå ìåðû ïî áîðüáå ñ ïèðàòñò âîì. Îñíîâíûìè ôîðìàìè âçàèìîäåéñòâèÿ ïî äàííîìó ñîãëàøåíèþ ÿâëÿþòñÿ: ñîçäà íèå ñîâìåñòíûõ ãðóïï ïî ðàç ðàáîòêå ïðåäëîæåíèé, ïî îð ãàíèçàöèè èçäàíèÿ ñáîðíèêîâ íîðìàòèâíûõ ïðàâîâûõ àêòîâ ïî âîïðîñàì çàùèòû îáúåêòîâ èíòåëëåêòóàëüíîé ñîáñòâåí íîñòè äëÿ ñîòðóäíèêîâ âñåõ

ïðàâîîõðàíèòåëüíûõ ñòðóêòóð ñòðàíû. Òî åñòü ìû áóäåì ïîä ãîòàâëèâàòü ðåêîìåíäàöèè ïî áîðüáå ñ ïèðàòñòâîì, ÷òîáû, ãðóáî ãîâîðÿ, è ó÷àñòêîâûé, è ñîòðóäíèê îòäåëà ïî áîðüáå ñ êèáåðïðåñòóïëåíèÿìè è äðóãèõ ïðàâîîõðàíèòåëüíûõ ñòðóêòóð, èìåëè ðóêîâîäÿùèé äîêóìåíò, êîòîðûé ïîìîãàë áû ðàçëè÷àòü êîíòðàôàêòíóþ ïðîäóêöèþ, ðàçúÿñíÿë, êàê è ÷òî äåëàòü, êàê ïðîèçâîäèòñÿ èçúÿòèå â ñîîòâåòñòâèè ñ äåéñòâóþùèì çàêîíîäàòåëüñòâîì. ÑÈ: Êàêîâà âàøà îöåíêà äîëè íåëåãàëüíîãî ÏÎ íà ðîññèéñêîì ðûíêå? ÀÙ: Ïî îôèöèàëüíîé ñòàòèñòèêå, â 2001 ãîäó óðîâåíü êîìïüþòåðíîãî ïèðàòñòâà â Ðîññèè ñîñòàâèë 87%. Ýòà öèôðà ñêëàäûâàåòñÿ èç èññëåäîâàíèé, ïðîâåäåííûõ ïî çàêàçó Àññîöèàöèè ïðîèçâîäèòåëåé ïðî ãðàììíîãî îáåñïå÷åíèÿ (Business Software Alliance). BSA - êðóïíåéøàÿ â ìèðå àññîöèàöèÿ, åæåãîäíî ïðîâîäÿ ùàÿ àíàëèòè÷åñêèå îáçîðû âñåõ ðûíêîâ, ãäå ïðîäàåòñÿ ïðîäóêöèÿ ÷ëåíîâ àññîöèàöèè (Microsoft, Symantec, Auto Desk).  2001 ãîäó óðîâåíü êîìïüþòåðíîãî ïèðàòñòâà ïî âñåìó ìèðó âûðîñ íà 3%. À Ðîññèÿ ñî ñâîèìè 87% çàíÿëà ïÿòîå ìåñòî, ïîñëå Âüåòíàìà, Êèòàÿ, Èíäîíåçèè è ñòðàí ÑÍà áåç Ðîññèè. Íà èãðîâîì ðûíêå çà ïîñëåäíèå òðè ãîäà óðîâåíü ïèðàòñòâà ñíèçèëñÿ, íî íå áëàãîäàðÿ òîìó, ÷òî ïðîèçâîäñòâî ïèðàòñêîé ïðîäóêöèè ñîêðàòèëîñü, à èççà òîãî, ÷òî ðÿä êîìïàíèé, òàêèõ, êàê «Áóêà», «1Ñ», «Íîâûé Äèñê», «ÌåäèàÕàóñ» âûïóñòèëè íà ðûíîê áîëüøîå êîëè÷åñòâî «äåøåâîé ëèöåíçèè» è òåì ñàìûì ïîòåñíèëè ïîçèöèè êðóïíûõ ïèðàòñêèõ ñòðóêòóð. ÑÈ: Êàêîâ, íà âàø âçãëÿä, áàëàíñ ìåæäó «ïèðàòêîé» è «ëèöåíçèåé»? ÀÙ:  öåëîì ïî Ðîññèè ïðè ìåðíî 90% - ïèðàòñêàÿ ïðî -

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


äóêöèÿ, à 10% - ëèöåíçèîí íàÿ.  îòäåëüíûõ ðåãèîíàõ óðîâåíü ïèðàòñòâà, êîíå÷íî, çíà÷èòåëüíî âûøå.  Ìîñêâå è â êðóïíûõ ãîðîäàõ çà ñ÷åò êðóïíûõ îáúåìîâ ïðîäàæ, íàïðèìåð, ïðîäóêöèè «1Ñ», óðîâåíü èãðîâîãî ïèðàòñòâà ñíèæàåòñÿ.  Ìîñêâå öèôðû ñîñòàâëÿþò îêîëî 85% - ïè ðàòñêàÿ ïðîäóêöèÿ, à ïðè ìåðíî 15% - ýòî óæå ïðîäóê öèÿ ëèöåíçèîííàÿ. À â ñëó÷àå ñ PlayStation 2 óðîâåíü ïè ðàòñòâà (ïî Ðîññèè) ÿ îöåíè âàþ íå âûøå 20%. ÑÈ: Ïî÷åìó íà ðîññèéñêîì ðûíêå ïðèñóòñòâóþò òàêèå ñèëüíûå ïèðàòñêèå èãðîêè? Âñåì èçâåñòíû èõ èìåíà, âñåì èçâåñòíî, ãäå îíè ðàñïîëîæåíû è, òåì íå ìåíåå, îíè äåéñòâóþò è çàíèìàþò ëüâèíóþ äîëþ ðûíêà. Ïî÷åìó òàê ïðîèñõîäèò? ÀÙ: Âîïðîñ ìîæíî ïðîêîì ìåíòèðîâàòü ñëåäóþùèì îáðàçîì.  185 íîìåðå îò 11 îêòÿáðÿ 2002 ãîäà «Êîììåðñàíòà-Daily» áûëà îïóáëèêîâàíà ñòàòüÿ, ãäå îáúÿñíÿåòñÿ, ÷òî êîðíè íå êîòîðûõ êðóïíåéøèõ ïèðàò ñêèõ êîìïàíèé – òàêèõ, êàê «XXI Âåê» - ïðîñòèðàþòñÿ äàæå â àäìèíèñòðàöèþ ïðå çèäåíòà, â òîðãîâî-ïðîìû øëåííóþ ïàëàòó. Èäåò ïîä êóï ÷èíîâíèêîâ, ïðàâîîõðà íèòåëüíûõ ñòðóêòóð, ãîñó äàðñòâåííûõ ñëóæàùèõ, êî òîðûå îòâå÷àþò çà ïðîáëåìó ïèðàòñòâà.  ñâîå âðåìÿ ðîññèéñêèå êîìïàíèè íå ïî íèìàëè âñþ âàæíîñòü ýòîé ïðîáëåìû è ïîçâîëèëè âû ðàñòèòü â Ðîññèè î÷åíü êðóïíûå ïèðàòñêèå êîíòîðû.  1999 ãîäó ÀÁÊÏ ñîâìåñò íî ñ ÌÂÄ âûñòóïèëà ïðîòèâ êðóïíûõ ïèðàòñêèõ ñòðóêòóð, áûëî èçúÿòî è óíè÷òîæåíî ñâûøå ïîëóìèëëèîíà äèñêîâ íà ñêëàäå íà Ìàðîñåéêå íà ãëàçàõ ó æóðíàëèñòîâ êðóï íåéøèõ ðîññèéñêèõ è çà ïàäíûõ è í ô î ð ì à ö è î í í û õ àãåíòñòâ. Íî â Ðîññèè íèêòî èç êîìïüþòåðíûõ êîìïàíèé íå ïîääåðæàë íàøó èíèöèà òèâó. Ãðóñòíî âñïîìèíàòü, êàê ëèäåðû èãðóøå÷íûõ êîìïàíèé òðåáîâàëè îò ìåíÿ ïîêàçàòåëåé ðîñòà ïðîäàæ è

ãîâîðèëè, ÷òî îíè íå âåðÿò â Ðîññèþ, â ðûíîê è ó íèõ íåò âðåìåíè íà ïèðàòîâ. Ñåé÷àñ âñå ïîæèíàþò ïëîäû ñâîåãî áåçäåéñòâèÿ. ÑÈ: Âñå òàê ïëîõî, ÷òî æå ìîæíî ñäåëàòü ñåé÷àñ? Ïðîèçîøëè ëè èçìåíåíèÿ â ìûøëåíèè ïðîèçâîäèòåëåé, èçäàòåëåé? ÀÙ: Ãëîáàëüíî ñ ïèðàòñò âîì ìîæíî áîðîòüñÿ òîëüêî íà ãîñóäàðñòâåííîì óðîâíå. Êàê, íàïðèìåð, ýòî áûëî ñäåëàíî â Ïîëüøå, ãäå óðî âåíü ïèðàòñòâà â èòîãå ñíè çèëñÿ äî 40%, òî åñòü äî íîðìàëüíîãî åâðîïåéñêîãî óðîâíÿ. Âåäåòñÿ è îïðåäå ëåííàÿ ðàáîòà â äàííîì íà ïðàâëåíèè è â íàøåé ñòðà íå. Ñîçäàíà ïðàâèòåëüñò âåííàÿ êîìèññèÿ, êîòîðóþ âîçãëàâèë Ìèõàèë Êàñüÿ íîâ. Îíà áóäåò âûðàáàòû âàòü ïðîãðàììó àíòèïèðàò ñêèõ äåéñòâèé â Ðîññèè.  íåé òàêæå ïðèìóò ó÷àñòèå Ìèíèñòåðñòâî êóëüòóðû, Ìèíèñòåðñòâî ïå÷àòè, ÌÂÄ, Ãîñóäàðñòâåííûé òàìîæåí íûé êîìèòåò, Ìèíèñòåðñòâî àíòèìîíîïîëüíîé ïîëèòèêè, Ìèíèñòåðñòâî þñòèöèé, Ðîñïàòåíò, ÔÑÁ, Ãåíïðîêó ðàòóðà, Ôåäåðàëüíàÿ ñëóæ áà íàëîãîâîé ïîëèöèè è ïðî÷èå ñòðóêòóðû. Áóäåò âåñòèñü ðàáîòà ïî íåñêîëü êèì íàïðàâëåíèÿì: óñîâåð øåíñòâîâàíèå çàêîíîäà òåëüñòâà, îïòèìèçàöèÿ ïðà âîïðèìåíåíèÿ, óñèëåíèå êîíòðîëÿ ôåäåðàëüíûõ îð ãàíîâ âëàñòè. Ê ñîæàëåíèþ, ðåàëüíî ïîíè ìàåò íåîáõîäèìîñòü äåéñò âèé òîëüêî êîìïàíèÿ «1Ñ» è ëè÷íî Áîðèñ Íóðàëèåâ. ß íå áåðó â ðàñ÷åò âàøå èçäà òåëüñòâî, äëÿ êîòîðîãî âî îáùå-òî ïèðàòñòâî íå ÿâëÿ åòñÿ ïðîôèëüíîé è áîëüíîé òåìîé, íî, òåì íå ìåíåå, îñ íîâíàÿ ïîääåðæêà ÀÁÊÏ îñóùåñòâëÿåòñÿ èìåííî ÑÈ è (game)land. Äàæå êðóïíåé øèå äèñòðèáóòîðû è ëîêàëè çàòîðû, íàïðèìåð, VIVENDI è EA ïîëíîñòüþ óñòðàíåíû îò âîïðîñà áîðüáû ñ ïèðàòñò âîì. Âîçìîæíî, êàêèå-òî èçìåíåíèÿ áóäóò â áóäóùåì, íî ïîêà èõ íåò.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002

ÑÈ: Ïèðàòñòâî ñâîèìè êîðíÿìè óõîäèò â ãîññòðóêòóðû è â òî æå âðåìÿ íà ãîñóäàðñòâåííîì óðîâíå èäåò ïðèíÿòèå àäìèíèñòðàòèâíûõ, çàêîíîäàòåëüíûõ è ïðàâîâûõ ðåøåíèé, íàïðàâëåííûõ ïðîòèâ ïèðàòñòâà. Íå ïîëó÷àåòñÿ ëè ïðîñòî áîðüáû ñ âåòðÿíûìè ìåëüíèöàìè? Êàê îáúÿñíèòü ïîäîáíîå ïðîòèâîðå÷èå? ÀÙ: Áîëüøèíñòâî ãîñóäàð ñòâåííûõ ÷èíîâíèêîâ è ÷è íîâíèêîâ ïðàâîîõðàíèòåëü íûõ ñòðóêòóð æèâóò íà î÷åíü íèçêóþ çàðïëàòó. Íåêîòîðûå ðåøàþò ýòî ñèëüíûì àðãó ìåíòîâ â ïîëüçó ïîëó÷åíèÿ äîïîëíèòåëüíîãî äîõîäà çà ñ÷åò ñîäåéñòâèÿ ïèðàòñêèì ñòðóêòóðàì. À îáùåãîñóäàð ñòâåííàÿ ïîëèòèêà íàïðàâ ëåíà íà áîðüáó ñ ïèðàòñòâîì. Ïèðàòñòâî – îäèí èç ïóíêòîâ, ïðåïÿòñòâóþùèõ âñòóïëåíèþ Ðîññèè âî Âñåìèðíóþ Òîð ãîâóþ Îðãàíèçàöèþ. ÑÈ: Ñ ýòèì è ñâÿçàí íîâûé âèòîê áîðüáû ñ ïèðàòñòâîì? ÀÙ:  äàííîì ñëó÷àå ýòî ÿâëÿåòñÿ îäíîé èç ïðè÷èí. Òàêæå Ðîññèÿ íå õî÷åò ïîâòîðèòü ïå÷àëüíûé îïûò Óêðàèíû, êîãäà èç-çà ïèðàòñòâà ïðîòèâ íåå áûëè ââåäåíû ýêîíîìè÷åñêèå ñàíêöèè ñî ñòîðîíû ÑØÀ. È, íàïðèìåð, ïðîäóê öèþ ðÿäà óêðàèíñêèõ ïðåä ïðèÿòèé ïðîñòî íå ñòàëè ïîêóïàòü â Ñîåäèíåííûõ Øòàòàõ. Òî åñòü Óêðàèíà áûëà íàêàçàíà íà î÷åíü êðóïíóþ ñóììó. È êðóïíåéøèå ìèðîâûå ïðàâîçàùèòíûå àíòèïèðàòñêèå îðãàíèçàöèè òðåáóþò ââåäåíèÿ ýêîíîìè÷åñêèõ ñàíêöèé ïðîòèâ Ðîññèè çà òå óáûòêè, êîòîðûå íåñóò êîìïüþòåðíûå êîìïàíèè. Åñëè çà áëèæàéøèå äâà ãîäà óðîâåíü ïèðàòñòâà â Ðîññèè íå èçìåíèòñÿ, òî çàïàäíûå êîìïüþòåðíûå êîì ïàíèè áóäóò òåðÿòü â íàøåé ñòðàíå äî $3 ìèëëèàðäîâ â ãîä. À ïîòåðè áþäæåòà îò íåäîïîëó÷åííûõ íàëîãîâ áóäóò îêîëî $1.5 ìèëëèàðäîâ â ãîä. Êðîìå òîãî, ïðåçèäåíò Ïóòèí, êàê ÷åëîâåê ñòðàòåãè÷åñêîãî ìûøëåíèÿ, ïîíèìàåò, ÷òî íàëè÷èå âûñîêîðàçâèòûõ íàóêè è ïðîèçâîäñòâà ïðîãðàììíûõ ïðîäóêòîâ î÷åíü âàæíî äëÿ ðàçâèòèÿ íàøåé ñòðàíû.

Ãëàâíûå èíèöèàòèâû èäóò èìåííî îò íåãî. ÑÈ: Åñòü êàêèå-òî öåëè, êàêèå-òî ðåàëüíûå öèôðû ïî ïèðàòñòâó – êàêèì îíî äîëæíî áûòü ê êîíöó 2003, ê êîíöó 2004 ãîäà? ÀÙ: Ïîêà öåëè è öèôðû íå îïðåäåëåíû. Íî ÿ ìîãó ñêà çàòü, ÷òî çà 2001 ãîä ïî ñòà òèñòè÷åñêèì äàííûì óðîâåíü ïèðàòñòâà ïîíèçèëñÿ íà 2%. È ýòî, â ïðèíöèïå, óæå íå òàê è ïëîõî. Åñëè ìû â áëèæàé øèå 2-3 ãîäà ïîíèçèì óðî âåíü ïèðàòñòâà åùå õîòÿ áû íà 5-6%, ýòî òîæå áóäåò ïî ëîæèòåëüíûé ìîìåíò. Äóìàþ, åñëè ãîñóäàðñòâî çàõî÷åò, è ðåàëüíî áóäåò ðàáîòàòü êî ìèññèÿ âî ãëàâå ñ Êàñüÿíî âûì, òî â áëèæàéøèå ãîäû âîçìîæíî ñíèæåíèå ïèðàò ñòâà íà 10-15%. Î÷åíü âàæ íî è íàëè÷èå åäèíñòâà è ðå øèìîñòè ó «ãëàâíûõ çàêàç ÷èêîâ» - ïðîèçâîäèòåëåé è èçäàòåëåé. ÑÈ: Êàê áóäåò îñóùåñòâëÿòüñÿ áîðüáà ñ ïèðàòñòâîì? Òî÷å÷íî, ñ çàêðûòèåì ïàëàòîê, òîðãóþùèõ ïèðàòñêîé ïðîäóêöèåé, èëè æå óäàðû áóäóò íàïðàâëåíû íà çàâîäû è èñòî÷íèêè ïðîèçâîäñòâà? ÀÙ: Ñêîðåå âñåãî, â Ðîññèè íå áóäåò ïðèìåíÿòüñÿ óêðàèíñêèé âàðèàíò, êîãäà ïðîñòî âçÿëè è çàêðûëè âñå çàâîäû – è ýòè çàâîäû ïåðååõàëè â Ðîññèþ. Ïàðàëëåëüíî íà÷íåò ïðîâîäèòüñÿ ëèöåíçèðîâàíèå çàâîäîâ ïî ïðîèçâîäñòâó CD, êîíòðîëü çà íèìè è áîðüáà ñ «ëîòî÷íèêàìè». Ïðîäàâöû êðóïíûõ ðîçíè÷íûõ ñåòåé ñ÷èòàþò, ÷òî åñëè óáðàòü ëîòî÷íóþ òîðãîâëþ õîòÿ áû â ïðåäåëàõ Ñàäîâîãî êîëüöà, òî â ýòèõ ìàãàçèíàõ êàê ìèíèìóì íà 30-40% âûðàñòóò ïðîäàæè ëåãàëüíîé ïðîäóêöèè. ÑÈ: À ñêîëüêî, ïî âàøåé îöåíêå, ñåé÷àñ â Ìîñêâå ïèðàòñêèõ ëîòêîâ? Êàêîâ ãîäîâîé îáîðîò ïèðàòñêîãî ðûíêà? ÀÙ: Ïî ðàçíûì îöåíêàì, îò 4 äî 7 òûñÿ÷. ×òî êàñàåòñÿ îáîðîòà, òî åñëè ñ÷èòàòü êîìïüþòåðíûå äèñêè, òî îðèåíòèðîâî÷íî îí äîñòè ãàåò îò 3 äî 5 ìèëëèîíîâ äèñêîâ åæåìåñÿ÷íî. Òî åñòü, óñëîâíî ãîâîðÿ, îò $3 ìëí. äî $5 ìëí.

25


COVER STORY

JAMES BOND 007: NIGHTFIRE

JAMES BOND 007: NIGHTFIRE HE’S NEVER BEEN COOLER

ßí Ôëåìèíã, ðîäíîé îòåö Äæåéìñà Áîíäà, íàïèñàë ñâîé ïåðâûé ðî ìàí î ñåêðåòíîì àãåíòå «äàáë-îó-ñåâåí» åùå â äàëåêîì 1953 ãîäó. Òîëüêî âîò ëåãåíäàðíûé øïèîí ñ óæå, ñ÷èòàéòå, ïÿòèäåñÿòèëåòíèì ñòàæåì äàæå è íå ïîäóìûâàåò îá óõîäå íà ïåíñèþ. Äî òåõ ïîð, ïîêà íå ïåðåâåäóòñÿ êîâàðíûå çëîäåè, ñ äåòñòâà âûíàøèâàþùèå ïëàíû î çàõâàòå ìèðà, âåðíîïîääàííûé Àíãëèè âñåãäà áóäåò â çàáîòàõ.

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC, PlayStation 2, Xbox, GameCube ÆÀÍÐ: FPS ÈÇÄÀÒÅËÜ: Electronic Arts Gearbox Software (PC), Eurocom Entertainment Software (PS2, Xbox, GameCube) ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 32 (PC), äî 4 (PS2) ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PIII 600, 128 MB RAM, 3D-óñêîðèòåëü ÎÍËÀÉÍ: http://www.ea.com/eagames/official/007_nightfire/ ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ SPOILER@GAMELAND.RU

Ï

îêà àãåíò 007 ïðåáûâàåò íà ñòðàæå ïîðÿäêà, ÷åëîâå÷åñòâî ìîæåò ñïàòü ñïîêîéíî. Ãëàâíîå, ÷òîáû âå÷íî ìîëîäîé ãåðîé íå ðàñòðàòèë âåñü ñâîé øàðì, è ñòèëüíîå «Áîíä. Äæåéìñ Áîíä» ïî-ïðåæíåìó ìàãè÷åñêè äåéñòâîâàëî íà ñíîãñøèáàòåëüíûõ äåâóøåê, ãîòîâûõ òàáóíàìè âåøàòüñÿ åìó íà øåþ. Ñóùåñòâóþò îïàñåíèÿ, ÷òî â ïðîòèâíîì ñëó÷àå ñïåöàãåíò ïîïðîñòó ïîòåðÿåò èíòåðåñ ê ñâîåé ðàáîòå. Íó à ïîêà...

ÏÎÌÏÅÇÍÛÉ ÞÁÈËÅÉ

ÕÐÎÍÎËÎÃÈß ÔÈËÜÌÎÂ Î ÁÎÍÄÅ

Øîí Êîííåðè: «Äîêòîð Íîó» (1962)

26

Ìóäðàÿ Electronic Arts ïðèóðî÷èëà âûõîä James Bond 007: Nightfire ê ïðåìüåðå Die Another Day, äâàäöàòîãî ïî ñ÷åòó ôèëüìà î ïîõîæäåíèÿõ áåññòðàøíîãî àãåíòà. Ëåíòà, êñòàòè,

«Èç Ðîññèè ñ «Ãîëäôèíëþáîâüþ» ãåð» (1964)

«Øàðîâàÿ ìîëíèÿ»

(1963)

(1965)

«Æèâåøü òîëüêî äâàæäû» (1967)

Äæîðäæ Ëýçåíáè: «Íà ñåêðåòíîé ñëóæáå Åå Âåëè÷åñòâà» (1969)

òàê ñïåðâà è íàçûâàëàñü - James Bond 20. Áîëåå òîãî, çàñòàâèë îáðàòèòü íà ñåáÿ âíèìàíèå è ñàìûé ïåðâûé ôèëüì «áîíäèàíû». Ê ñâåäåíèþ, «Äîêòîð No» ñ ìîèì ëþáèìûì Øîíîì Êîííåðè â ãëàâíîé ðîëè óâèäåë ñâåò ðîâíî ñîðîê ëåò íàçàä, â 1962 ãîäó. Ñîãëàñèòåñü, äâîéíîé þáèëåé Áîíäà - ñîáûòèå áîëåå ÷åì çíàìåíàòåëüíîå. Ó Electronic Arts ñòîÿëà çàäà÷à íå óïàñòü â ãðÿçü ëèöîì è íå äîïóñòèòü ïîâòîðåíèÿ ïðîìàõîâ êîíñîëüíîé 007: Agent Under Fire. Áûë ïîñòàâëåí îðèåíòèð íà óñïåøíóþ GoldenEye 007, âûïóùåííóþ â ñâîå âðåìÿ Rare íà Nintendo 64 è ðàçîøåäøóþñÿ âåñüìà íåìàëûì òèðàæîì. Ñ âûáîðîì ðàçðàáîò÷èêîâ, êîòîðûì ìîæíî áûëî äîâåðèòü ñòîëü îòâåòñòâåííûé ïðîåêò, òðóäíîñòåé íå âîçíèêëî. Ñîçäàíèåì èãðû äëÿ nextgen-êîíñîëåé çàíÿëàñü êîìïàíèÿ Eurocom, à

Øîí Ðîäæåð Ìóð: «×åëîâåê ñ Êîííåðè: «Æèâè è äàé çîëîòûì ïè«Áðèëèàíòû óìåðåòü» ñòîëåòîì» íàâñåãäà» (1973) (1974) (1971)

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


COVER STORY

JAMES BOND 007: NIGHTFIRE

ÏÐÈÃÈÁÀßÑÜ, ÁÎÍÄ ÑÍÈÆÀÅÒ ÑÂÎÈ ØÀÍÑÛ ÁÛÒÜ ÇÀÌÅ×ÅÍÍÛÌ.

ñóäüáà PC-âåðñèè áûëà ñìåëî îòäàíà â ðóêè òàëàíòëèâûõ ðåáÿò èç Gearbox Software. Èìåííî îíè âûïóñòèëè áåç ìàëîãî ãåíèàëüíûå äîïîëíåíèÿ Opposing Force è Blue Shift ê Half-Life, à â íàñòîÿùåå âðåìÿ çàíèìàþòñÿ ðàçðàáîòêîé Counter-Strike: Condition Zero è Halo äëÿ PC.

PC VS. ÏÐÈÑÒÀÂÊÈ

Íåñìîòðÿ íà òî ÷òî âñå ÷åòûðå âåðñèè èãðû îáúåäèíåíû îäíèì è òåì æå ñþæåòîì è êîíöåïöèåé, Äæåéìñ Áîíä íà PC íåñêîëüêî îòëè÷àåòñÿ îò ñâîèõ êîíñîëüíûõ ñîáðàòüåâ. Ïðè÷åì âûðèñîâûâàþòñÿ êàê ïîëîæèòåëüíûå, òàê è îòðèöàòåëüíûå ìîìåíòû. Íà÷-

ÎÁÐÀÒÈÒÅ ÂÍÈÌÀÍÈÅ ÍÀ... ÏÓËÜÒ ÓÏÐÀÂËÅÍÈß ÇÀÏÓÑÊÎÌ ÐÀÊÅÒ. ÍÈ×ÅÃÎ ÍÅ ÍÀÏÎÌÈÍÀÅÒ?

«Øïèîí, êîòîðûé ìåíÿ ëþáèë»

«Ëóííûé ãîíùèê»

«Òîëüêî äëÿ òâîèõ ãëàç»

(1979)

(1981)

«Îñüìèíîæêà» (1983)

(1977)

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002

«Âèä íà óáèéñòâî» (1985)

íåì ïî òðàäèöèè ñ ïëîõèõ íîâîñòåé. PC-âåðñèÿ íàïðî÷ü ëèøåíà âñåõ ãîíî÷íûõ óðîâíåé, è ÿâëÿåòñÿ, ïî ñóòè, ÷èñòåéøåé âîäû øóòåðîì, áåç âñÿêèõ ïðèìåñåé. Íàëèöî ÿâíàÿ äèñêðèìèíàöèÿ ïî ñèñòåìíîìó ïðèçíàêó.  êà÷åñòâå êîìïåíñàöèè Gearbox äîáàâèëà â îäèíî÷íóþ èãðó ïàðî÷êó êàðò, ñðåäè êîòîðûõ áðîñàåòñÿ â ãëàçà ëèøü îáøèðíàÿ ïîäâîäíàÿ áàçà â Òèõîì Îêåàíå. Ïîìèìî ýòîãî, íàáëþäàþòñÿ ðàçëè÷èÿ ÷èñòî âèçóàëüíîãî õàðàêòåðà, è äåëî òóò íå òîëüêî â âîçìîæíîñòè âûñòàâëÿòü âûñîêîå ðàçðåøåíèå íà ìîíèòîðå.  îáîñîáèâøåéñÿ PC-âåðñèè èñïîëüçóåòñÿ ñèëüíî ìîäèôèöèðîâàííûé äâèæîê Half-Life. Ðîäèòåëè ëàñêîâî íàðåêëè åãî â ÷åñòü ñåáÿ ñàìèõ - Gearcraft. Ïðîäþñåð Gearbox Ìàéêë Êîíäðè (Michael Condrey) óâåðÿåò: «Â Nightfire òàê ìàëî îñòàëîñü îò îðèãèíàëüíîãî êîäà Half-Life, ÷òî ýòî ïðàêòè÷åñêè ñîâåðøåííî íîâûé äâèæîê». Ïîñëåäíåå îñíîâíîå îòëè÷èå - áîëåå øèðîêèé ñïåêòð ìóëüòèïëååðíûõ âîçìîæíîñòåé â âåðñèè äëÿ PC, ÷òî íåóäèâèòåëüíî. Êîíñîëüíûå æå âåðñèè äðóã îò äðóãà íè÷åì ñóùåñòâåííûì íå îòëè÷àþòñÿ. Íàì óäàëîñü ïîîáùàòüñÿ ñ àãåíòîì â

Òèìîòè Äàëòîí: «Èñêðû èç ãëàç» (1987)

«Ëèöåíçèÿ íà óáèéñòâî» (1987)

ÑÎÇÄÀÒÅËÜ ÀÃÅÍÒÀ 007

ßí Ëàíêàñòåð Ôëåìèíã (1908-1964) íàïèñàë çà ñâîþ æèçíü îá àãåíòå 007 12 ðîìàíîâ è 9 ðàññêàçîâ. Ïåðâàÿ êíèãà ïîä íàçâàíèåì «Êàçèíî «Ðóàÿëü» áûëà âûïóùåíà â 1953 ãîäó. Ïîñëåäíèé ðîìàí î Äæåéìñå Áîíäå «×åëîâåê ñ çîëîòûì ïèñòîëåòîì» âûøåë â 1965 ãîäó, óæå ïîñëå ñìåðòè ïèñàòåëÿ.

Ïèðñ Áðîñíàí: «Çîëîòîé ãëàç»

«Çàâòðà íå óìðåò íèêîãäà»

(1995)

(1997)

«È öåëîãî ìèðà ìàëî»

«Óìðè, íî íå ñåé÷àñ»

(1999)

(2002)

27


COVER STORY

JAMES BOND 007: NIGHTFIRE

×ÀÑÛ ÑÎ ÂÑÒÐÎÅÍÍÎÉ ÑÂÅÒÎÂÎÉ ÇÓÁÎ×ÈÑÒÊÎÉ ÏÐÈ×ÈÍßÞÒ ÍÅÂÅÐÎßÒÍÓÞ ÄÅÑÒÐÓÊÖÈÞ ÎÊÐÓÆÀÞÙÈÌ ÎÁÚÅÊÒÀÌ!

ÎÐÓÆÈÅ

åãî PS2- è PC-ïðîÿâëåíèÿõ, òàê ÷òî ñïåøèì ïîäåëèòüñÿ âñåìè ñêîïèâøèìèñÿ âïå÷àòëåíèÿìè.

ÍÀÑËÅÄÈÅ 007

 ïëàíå ñþæåòà ó James Bond 007: Nightfire íè÷åãî îáùåãî ñ âûøåäøèì íà ýêðàíû Die Another Day íåò. Ñîçäàòåëè ïîïðîñòó íå çàõîòåëè çàãîíÿòü ñåáÿ â êàêèå-ëèáî ðàìêè, îïðàâäûâàÿ ñâîå ðåøåíèå òåì, ÷òî ñìîãóò ïðåäîñòàâèòü áîëüøóþ ñâîáîäó èãðîêàì. Ðýíäè Ïèò÷ôîðä (Randy Pitchford), ïðåçèäåíò Gearbox Software, ãîâîðèò: «Ýòî êàê ôèëüì î Áîíäå, êîòîðûé íèêîãäà áû íå áûë ñíÿò, ïîòîìó ÷òî åãî ïðîèçâîäñòâî îáîøëîñü áû â ìèëëèàðä äîëëàðîâ». Ðàôàýëü Äðåéê - âëàäåëåö êðóïíîé êîìïàíèè, çàíèìàþùåéñÿ î÷èñòêîé îêðóæàþùåé ñðåäû îò ðàäèîàêòèâíûõ îòõîäîâ. Òîâàðèù íàñòîëüêî ùåäð íà áëàãîòâîðèòåëüíîñòü, ÷òî î÷åíü ñèëüíî æåëàåò ïîìî÷ü ïðàâèòåëüñòâó ðàçîáðàòüñÿ ñ íàñëåäèåì Õîëîäíîé Âîéíû - ÿäåðíûìè áîåãîëîâêàìè, ðàçáðîñàííûìè ïî âñåìó ìèðó. Òîëüêî âîò òîò ëè îí, çà êîãî ñåáÿ âûäàåò? Åñëè âû åùå äàæå íå äîãàäûâàåòåñü, ê ÷åìó âñå èäåò, âû ïîïðîñòó íå âèäåëè íè îäíîãî ôèëüìà î Áîíäå. Electronic Arts äîñòàòî÷íî òåñíî ñîòðóäíè÷àëà ñ MGM ñ íàìåðåíèåì ñîçäàòü åäèíñòâåííî âåðíûé îáðàç Áîíäà. Îòñþäà è âñå êëèøå. Êîãäà ñòàíîâèòñÿ èçâåñòíî î êðàæå òåõíîëîãèè íàâåäåíèÿ ðàêåò, â äåëî âñòóïàåò àãåíò 007. Ïîäñêàçûâàþ -

ÂÎËØÅÁÍÛÅ ÏÐÈÑÎÑÊÈ ÄËß ÑÒÅÊËÎËÀÇÀÍÈß! ÑÏÀÉÄÅÐÌÅÍ ÎÁÇÀÂÈÄÓÅÒÑß!

Äðåéê ñîáðàëñÿ çàâëàäåòü ìèðîì, âñåãî-òî íàâñåãî. Ñàìàÿ áîëüøàÿ ãîðäîñòü ñîçäàòåëåé ó÷àñòèå Ïèðñà Áðîñíàíà, ñîâðåìåííîãî Äæåéìñà Áîíäà, â ñîçäàíèè ïðîåêòà. Èìåííî îí ïðèâíåñ äóõ «áîíäèàíû» â èãðó, ïðåäîñòàâèâ ñâîé îáðàç äëÿ ãëàâíîãî ãåðîÿ è ê òîìó æå îçâó÷èâ åãî. Èíòåðåñíî, êàê áû íà åãî ìåñòå ñìîòðåëñÿ Øîí Êîííåðè?

PURE BOND

Ïåðâûé óðîâåíü èãðû â âåðñèè äëÿ êîíñîëåé - îòëè÷íàÿ âîçìîæíîñòü ïîðàçìÿòüñÿ. Ôðàíöóçñêèé àãåíò (êñòàòè, ìîëîäåíüêàÿ äåâóøêà) ðàññåêàåò â ñâîåì êàáðèîëåòå ïî óëèöàì Ïàðè-

Íåñìîòðÿ íà òî ÷òî âñå ÷åòûðå âåðñèè èãðû îáúåäèíåíû îäíèì è òåì æå ñþæåòîì è êîíöåïöèåé, Äæåéìñ Áîíä íà PC íåñêîëüêî îòëè÷àåòñÿ îò ñâîèõ êîíñîëüíûõ ñîáðàòüåâ. 28

æà â ïîãîíå çà ãðóçîâèêîì. Òîëüêî âîò íåçàäà÷à - åå âñþ äîðîãó ïðåñëåäóþò ðåáÿòà íà íå ìåíåå ìîäíûõ àâòî. È íå î÷åíü ïîõîæå, ÷òî îíè ïðîñòî õîòÿò ïîçíàêîìèòüñÿ ñ êðàñàâèöåé... Äæåéìñ çàñåë â âåðòîëåòå ñî ñíàéïåðñêîé âèíòîâêîé, åãî çàäà÷à - èçáàâèòü äåâóøêó îò íàñòûðíûõ ïðåñëåäîâàòåëåé. Òîëüêî âîò, îêàçûâàåòñÿ, ñ âûñîòû ïòè÷üåãî ïîëåòà è ê òîìó æå íà õîäó ïîïàñòü â êîëåñî èëè â áàê ñ òîïëèâîì íå òàê óæ è ïðîñòî. Âíèçó õàîòè÷íî ïðîíîñÿòñÿ êðûøè äîìîâ, ïîñòîÿííî ìåíÿåòñÿ ïàíîðàìà îáçîðà, à ìàøèíû, êàê íàçëî, òî è äåëî ñêðûâàþòñÿ â òîííåëÿõ. Ïîíà÷àëó îøèáîê ñëîæíî èçáåæàòü, íî ñäàâàòüñÿ íå õî÷åòñÿ - çàòÿãèâàåò. Ê òîìó æå âûïîëíåíî âñå îäíîâðåìåííî ïðîñòî è èçÿùíî.  èòîãå Áîíä ñ êðàñîòêîé çàïðûãèâàþò â íàâîðî÷åííûé Aston Martin V12

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


COVER STORY

JAMES BOND 007: NIGHTFIRE

ÑÓÄß ÏÎ ÐÀÑÊÐÀÑÊÅ ËÈÖ, ÑÓÏÐÎÒÈÂÍÈÊÈ ÏÛÒÀËÈÑÜ ÌÀÑÊÈÐÎÂÀÒÜÑß ÍÀ ÔÎÍÅ ÐÅØÅÒÊÈ...

ÌÓËÜÒÈÏËÅÅÐÍÛÅ ÇÀÁÀÂÛ ÍÀ PC

Ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêèé ðåæèì âî âñåé êðàñå ïðåäñòàâëåí â PC-âåðñèè èãðû. Îäíîâðåìåííî íà êàðòàõ ìîãóò ñõëåñòíóòüñÿ äî 32 èãðîêîâ, ïðè÷åì íå âîçáðàíÿåòñÿ èñïîëüçîâàòü áîòîâ. Ñðåäè âñåãî ñïèñêà ìîæíî îòûñêàòü óðîâíè, âçÿòûå ñïåöèàëüíî èç îäèíî÷íîé èãðû è çàòî÷åííûå ïîä ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêèå áàòàëèè. Òàêæå íå îáîøëîñü áåç êàðò, ïîñâÿùåííûõ îòäåëüíûì ôèëüìàì ñåðèè. Êàê ïðèìåð, Ôîðò Íîêñ Ãîëäôèíãåðà. Ìîäåëåé ïåðñîíàæåé ïðåäñòàâëåíî âåëèêîå ìíîæåñòâî, òóò âàì è àãåíòû 007, è ñèìïàòè÷íûå äåâóøêè-ñïóòíèöû, è äàæå èçâåñòíûå çëîäåè.

30

Vanquish, è íàñ îæèäàåò íàñòîÿùàÿ ãîíî÷íàÿ ìèíè-èãðà. Ñ èñïîëüçîâàíèåì îðóæèÿ, ãýäæåòîâ îò Q-labs è íåâåðîÿòíûì äðàéâîì. Çà âñå ýòî èãðîâîå áåçóìèå ñëåäóåò îòäåëüíî ïîáëàãîäàðèòü âíóòðåííþþ ñòóäèþ Electronic Arts, êîòîðîé ïðèøëîñü îòâëåêàòüñÿ îò ðàçðàáîòêè î÷åðåäíîé ÷àñòè Need For Speed. Ñëåäîì èäåò ïîëíîöåííàÿ ìèññèÿ, ñ êîòîðîé, ñîáñòâåííî, è íà÷èíàåòñÿ äåéñòâèå PC-âåðñèè. CG-ðîëèê äåìîíñòðèðóåò, êàê ýëåãàíòíî Áîíä ñïðûãèâàåò ñ ïàðàøþòîì íà çàñíåæåííóþ ìåñòíîñòü, è çäåñü óïðàâëåíèå óæå ïåðåõîäèò â íàøè ðóêè. Ñïóñòÿ ìèíóò äåñÿòü îñîçíàåøü, ÷òî Agent Under Fire è ðÿäîì äàæå íå âàëÿëàñü, è ñ îáëåã÷åíèåì âçäûõàåøü. Ãðàìîòíûé äèçàéí è îòëè÷íî ïðîðàáîòàííûå ìèññèè, äåòàëèçèðîâàííàÿ àðõèòåêòóðà è âìåñòå ñ òåì äâèæîê, ñòàáèëüíî âûäàþùèé 60 êàäðîâ â ñåêóíäó íà ðîäíîé PS2. Äà è î÷åíü àòìîñôåðíî âñå: ñòàðèííûé çàìîê, êðóæàùèåñÿ â âîçäóõå ñíåæèíêè... ×òî ëþáîïûòíî, ïðè ïðîõîæäåíèè ìèññèé ïðåäïîëàãàåòñÿ ïîèñê ðàçëè÷íûõ ïóòåé ðåøåíèÿ âîçíèêàþùèõ ïðîáëåì. Êàê ïðèìåð, â ñàìîì íà÷àëå Áîíäó íåîáõîäèìî ïðîíèêíóòü â çàìîê è ïîïàñòü íà âå÷åðíèêó. Ïðîñòî íàãëî ïîñòó÷àòüñÿ â äâåðü íå ïîëó÷èòñÿ - ïðèãëàøåíèÿ ãåðîþ, êàê âñåãäà, íå äîñòàëîñü. Ñàìûå ïðîâîðíûå ìîãóò ñïðûãíóòü ñ ìîñòà íà ïðîåçæàþùèé âíèçó ãðóçîâèê è äîåõàòü áåç îñîáûõ ïðîáëåì äî ìåñòà íàçíà÷åíèÿ. ß æå, ãëàâíûé ïðîïîâåäíèê stealth-action, àêêóðàòíåíüêî íà÷àë èñêàòü äðóãèå ëàçåéêè â çàìîê, âñëåäñòâèå ÷åãî ìíå ïðèøëîñü íà ðóêàõ ïåðåáèðàòüñÿ ÷åðåç ïðîïàñòü ïî íàòÿíóòîé âåðåâêå.

ÌÛ ÌÎÃËÈ ÁÛ ËÈØÍÈÉ ÐÀÇ ÏÎÊÐÈÒÈÊÎÂÀÒÜ ÓÃËÎÂÀÒÎÑÒÜ ÌÎÄÅËÅÉ ÃÅÐÎÅÂ. ×ÒÎ ÌÛ È ÄÅËÀÅÌ.

Çäåñü, êñòàòè, ðàñêðûâàåòñÿ èíòåðåñíàÿ îñîáåííîñòü - àâòîìàòè÷åñêîå ïåðåêëþ÷åíèå íà âèä îò òðåòüåãî ëèöà â êëþ÷åâûõ ìîìåíòàõ. È ýòî, íåñîìíåííî, ïðèâåòñòâóåòñÿ, òàê êàê äîáàâëÿåò òîëèêó êèíåìàòîãðàôè÷íîñòè â èãðó. Êðîìå òîãî, ïîðîé ëó÷øå íàáëþäàòü çà îêðåñòíîñòÿìè, èñïîëüçóÿ áîëåå øèðîêèé óãîë îáçîðà, âåäü èíîãäà òðåáóåòñÿ îñòàâàòüñÿ íåçàìå÷åííûì. Óïðàâëåíèå íå âûçûâàåò íèêàêèõ íàðåêàíèé. Ê PC-âåðñèè ýòî îòíîñèòñÿ ïî óìîë÷àíèþ - êëàâèàòóðà è ìûøêà íèêîãäà íå ïîäâåäóò, à âîò èñïîëüçîâàòü ãåéìïàä â øóòåðå - âñå æå êàêòî íåïðèâû÷íî. È, òå�� íå ìåíåå, âñå ñëàæåíî è îòòî÷åíî. Ïåðåäâèæåíèå, áûñòðûé ðàçâîðîò, ñòðåéô, ïðûæîê, áåã - óäîáíî è ïðàêòè÷íî. Èãðà íå äàåò çàñêó÷àòü íè íà ìèíóòó, è òîëüêî ìû íàùåëêàëè ñåêðåòíûõ ôîòîãðàôèé â çàìêå, êàê íàì

ïðåäñòîèò ñðûâàþùàÿ ãîëîâó ïîãîíÿ íà ñíåãîõîäàõ (èìè òàêæå îáäåëèëè PC-âåðñèþ). Âñå êàê ïîëîæåíî: äåâóøêà çà ðóëåì, à Äæåéìñ - ó ïóëåìåòà. Çàïîðîøåííûå ñíåãîì òðîïèíêè â ëåñó, âçðûâîîïàñíûå áî÷êè ó ïðîïóñêíûõ ïóíêòîâ, ïûøíûå ñóãðîáû è íàäîåäëèâûå ïðåñëåäîâàòåëè. È òàêèì áåøåíûì, ðâàíûì ðèòìîì - ÷åðåç âñþ èãðó. Çàñíåæåííûå ãîðû Àâñòðèè, ìàíÿùèå íåáîñêðåáû â ßïîíèè, êîñìè÷åñêàÿ ñòàíöèÿ íà îðáèòå... Íè ñåêóíäû ïåðåäûøêè!

PURE JAMES BOND

È êàêîé ìîæåò áûòü Áîíä, êàðìàíû êîòîðîãî íå òðåùàò ïî øâàì îò îáèëèÿ âñÿ÷åñêèõ ãýäæåòîâ?  James Bond 007: Nightfire ïîëüçîâàòüñÿ õèòðîóìíûìè ïðèñïîñîáëåíèÿìè ïðèõîäèòñÿ îñîáåííî ÷àñòî, îäíàêî ñ èõ îðèãèíàëüíîñòüþ - áåäà. Âèäèìî,

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


COVER STORY

JAMES BOND 007: NIGHTFIRE

Ìàãíèòíûì ïåð÷àòêàì àãåíòà ïîçàâèäóåò ñàì Ðåé Ïàðêåð - âèäåëè áû âû, êàê Áîíä âçáèðàåòñÿ ïî ñòåíå íåáîñêðåáà â òî âðåìÿ êàê åìó ìåøàþò ïîðûâû ñèëüíîãî âåòðà. ÷òî-òî íå ïîçâîëèëî ñîçäàòåëÿì ðàçâåðíóòüñÿ íà ïîëíóþ êàòóøêó. Ïî ñðàâíåíèþ ñ ïðîèçâåäåíèÿìè èñêóññòâà èç NOLF 2 ïðåäîñòàâëåííûå Qlabs ãýäæåòû ÿâëÿþòñÿ âïîëíå ñòàíäàðòíûìè ïîäåëêàìè. Õîòÿ âñå-òàêè Êåéò Àð÷åð - áîëüøå ïàðîäèñòêà, íåæåëè øïèîíêà. ×òîáû âûòàùèòü êàêóþ-íèáóäü øòóêîâèíó, íåîáõîäèìî ñïåðâà îñâîáîäèòü ðóêè îò îðóæèÿ. Îñîáåííî ìîäíî ñìîòðÿòñÿ íàðó÷íûå ÷àñû ñ ëàçåðîì. Âñå çàìêè è äâåðíûå ïåòëè òàê è ïðîñÿò èñïûòàòü âåùèöó íà ñåáå. Êñòàòè, â èãðå îòîáðàæàåòñÿ âðåìÿ, ñ÷èòûâàåìîå ñ âàøèõ ñèñòåìíûõ ÷àñîâ. Ìåëî÷ü, à ïðèÿòíî. Ïðàâäà, ýôôåêòíåå âñåãî âûãëÿäèò íåáîëüøîé ÷åìîäàí÷èê, èìåþùèé ïðèÿòíîå ñâîéñòâî ïðåâðàùàòüñÿ â ñòàöèîíàðíûé ïóëåìåò. Ïîäáðîñèëè åãî â êîìíàòó, â êîòîðîé íîñèòñÿ

òîëïà âðàãîâ, è ÷åðåç ìãíîâåíèå ãðîçíàÿ ïóøêà íà÷íåò îòñëåæèâàòü ïðîòèâíèêîâ è ïîäêàðìëèâàòü èõ ñâèíöîì. Äðóãèõ èçîáðåòåíèé âïîëíå ïðåäîñòàòî÷íî - ñîòîâûé òåëåôîí ñî âñòðîåííîé êîøêîé, âåðíóâøèéñÿ èç Agent Under Fire; çàæèãàëêà, ñëóæàùàÿ ïî ñîâìåñòèòåëüñòâó ôîòîàïïàðàòîì; ïîðòàòèâíûé êîìïüþòåð, ñ ïîìîùüþ êîòîðîãî ìîæíî âçëàìûâàòü êîäû, è ïðî÷èå. Ñïåöèàëüíûå ñîëíöåçàùèòíûå î÷êè äåéñòâóþò â òðåõ ðåæèìàõ: èíôðàêðàñíîì, ðåíòãåíîâñêîì è íî÷íîãî âèäåíèÿ. Ñ çàäåéñòâîâàííûì X-Ray ìîæíî ñìîòðåòü ñêâîçü ñòåíû è äâåðè. Ìàãíèòíûì ïåð÷àòêàì àãåíòà ïîçàâèäóåò ñàì Ðåé Ïàðêåð - âèäåëè áû âû, êàê Áîíä âçáèðàåòñÿ ïî ñòåíå íåáîñêðåáà â òî âðåìÿ êàê åìó ìåøàþò ïîðûâû ñèëüíîãî âåòðà.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Íàñûùåííîå ñî÷åòàíèå action è stealth. Ñêëàäûâàåòñÿ òàêîå îùóùåíèå, êàê åñëè áû âûñîêîáþäæåòíûé ôèëüì î Áîíäå ïåðåíåñëè â èãðó.

ÌÈÍÓÑÛ

Áåç íåäî÷åòîâ íå îáîøëîñü. Âñå ïðåòåíçèè, â îñíîâíîì, ê èñêóññòâåííîìó èíòåëëåêòó ïðîòèâíèêîâ, êîòîðûå âåäóò ñåáÿ êðàéíå âÿëî.

Ôèíàëüíàÿ îöåíêà îòíîñèòñÿ ëèøü ê êîíñîëüíûì âåðñèÿì. PC-âàðèàöèÿ ìíîãîå ïîòåðÿëà èç-çà îòñóòñòâèÿ ãîíî÷íûõ óðîâíåé, ïîñåìó åé ïðèäåòñÿ îäèí áàëë óðåçàòü.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002

8,0

Òàêæå ñîáðàí ïðèëè÷íûé àðñåíàë èç ïîðÿäêà äâàäöàòè âèäîâ îðóæèÿ: ïèñòîëåò, øîòãàí, ñíàéïåðñêàÿ âèíòîâêà, ðàêåòíèöà, äûìîâûå øàøêè, ëàçåðíûå ëîâóøêè, âñåãî ñðàçó è íå âñïîìíèøü. Íî ïðèìåíåíèå íàéäåòñÿ âñåìó, ïîâåðüòå.

ØÀÐÌ È ÎÁÀßÍÈÅ

Ïî ïîâîäó ãðàôè÷åñêîãî èñïîëíåíèÿ îùóùåíèÿ ñêëàäûâàþòñÿ äâîÿêèå. Ñ îäíîé ñòîðîíû - ïðåêðàñíàÿ àðõèòåêòóðà óðîâíåé, ÷åòêèå òåêñòóðû, íîâîìîäíûå ýôôåêòû, à ñ äðóãîé - ìàëîå êîëè÷åñòâî ïîëèãîíîâ ó ïåðñîíàæåé, äàæå ó ñàìîãî ãëàâíîãî ãåðîÿ. Âðîäå áû íè÷åãî âûäàþùåãîñÿ â âûðèñîâûâàþùèõñÿ íà ýêðàíå êàðòèíêàõ íåò, îäíàêî è ïðèäðàòüñÿ íå ê ÷åìó - âñå îôîðìëåíî â íîãó ñî âðåìåíåì. Âïå÷àòëèëî, êàê â PS2-âåðñèè äþæèíà ïðîòèâíèêîâ ñïîñîáíà áåç çàìåòíîãî ñíèæåíèÿ ïðîèçâîäèòåëüíîñòè óæèâàòüñÿ íà îäíîì ýêðàíå. Î ôåíîìåíàëüíîì AI âðàãîâ, ê ñîæàëåíèþ, äîëãî ðàññêàçûâàòü íå ïîëó÷èòñÿ çäåñü ïðîòèâíèêè èãðàþò ðîëü ïóøå÷íîãî ìÿñà, à íå îñòðîóìíûõ îïïîíåíòîâ. Áåçóñëîâíî, èãðà íå áåç íåäîñòàòêîâ. Òîëüêî îò íåå è íå ñëåäîâàëî îæèäàòü ÷åãî-òî íåçàóðÿäíîãî. Ýòî êàê ñ êèíî - ñóùåñòâóåò îïðåäåëåííàÿ êàòåãîðèÿ ôèëüìîâ, íà êîòîðûå õîäèøü ïðîñòî äëÿ òîãî, ÷òîáû ðàçâëå÷üñÿ. Òî æå ñàìîå è çäåñü. È íàïëåâàòü íà äóðàöêèé ñþæåò, íà áåçìîçãëûõ ïðîòèâíèêîâ è íà ïðî÷èå ìåëêèå ïðîêîëû. Âñå ðàâíî â ïëàíå ðàçâëå÷åíèÿ ëó÷øå James Bond 007: Nightfire íå ïðèäóìàåøü. Áîíä âåðíóëñÿ, è îí çàäåðæèòñÿ çäåñü íàäîëãî.

31


ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ

WORLD CYBER GAMES 2002: RUSSIAN EDITION

WORLD CYBER  êîíöå îêòÿáðÿ, êîãäà âñÿ Ðîññèÿ áûëà îõâà÷åíà ïðîëèâíûìè äîæäÿìè è ìîðîçàìè, â Þæíîé Êîðåå ñâåòèëî ñîëíöå, è êèáåðñïîðòñìåíû ñî âñåãî ìèðà ñúåçæàëèñü â ñåóëüñêèé àýðîïîðò. Äî íåäàâíåãî âðåìåíè â îêòÿáðå-íîÿáðå íèêàêèõ êðóïíûõ òóðíèðîâ íå ïðîâîäèëîñü, èãðîêè ãîòîâèëèñü ê ñëåäóþùåìó ñåçîíó. Íî, íà÷è íàÿ ñ ïðîøëîãî ãîäà, âñå êàðäèíàëüíî èçìåíèëîñü – â ìèð ïðèøëè World Cyber Games (WCG). Êîðåÿ íåîæèäàííî ñòàëà öåíòðîì ìèðîâîãî êèáåð ñïîðòà è ýòîìó åñòü âñå îñíîâàíèÿ.

Èãðà: FIFA 2002 World Cup Íèê: M19*Alex Èìÿ: Âèêòîð Ãóñåâ Ãîðîä: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã ä/ð: 28/05/83

Èãðà: Half Life: Counter Strike Íèê: M19*KalbI4 Èìÿ: Àëåêñàíäð Ãðèáîâ Ãîðîä: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã ä/ð: 07/10/84

Èãðà: Quake 3 Arena Íèê: b100.death Èìÿ: Àëåêñåé Àëåêñååâ Ãîðîä: Åêàòåðèíáóðã ä/ð: 10/04/83

Èãðà: Star Craft Brood War Íèê: Ranger Èìÿ: Àëåêñåé ×óðêèí Ãîðîä: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã ä/ð: 21/01/83

×

òî è ãîâîðèòü, îáùèé áþäæåò WCG íà ïîðÿäîê âûøå ÷åì, íàïðèìåð, CPL. Ïî îôèöèàëüíûì äàííûì, íà ïðîâåäåíèå èãð, âêëþ÷àÿ íàöèîíàëüíûå îòáîðî÷íûå, áûëî âûäåëåíî îêîëî $16.7 ìèëëèîíîâ. Äà, êîðåéöû äåéñòâèòåëüíî î÷åíü ñåðüåçíî îòíîñÿòñÿ ê êîìïüþòåðíûì èãðàì. Êñòàòè, ó íèõ äàæå åñòü äàæå 4 òåëåâèçèîííûõ êàíàëà, ïî êîòîðûì òðàíñëèðóþòñÿ èãðû StarCraft è èíîãäà WarCraft III. Ëó÷øèå ñòàðêðàôòåðû – íàöèîíàëüíûå ãåðîè. Èõ èìåíà çíàþò äàæå òàêñèñòû, ïîêëîííèêè âûñòðàèâàþòñÿ â î÷åðåäü ïî 30 ÷åëîâåê çà àâòîãðàôàìè. Èìåííî ïî-

32

Èãðà: Half Life: Counter Strike Íèê: M19*MadFun Èìÿ: Âèòàëèé Ïî÷èíêèí Ãîðîä: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã ä/ð: 28/06/81

Èãðà: Half Life: Counter Strike Íèê: M19*Rado Èìÿ: Àíòîí Êàïèòîíîâ Ãîðîä: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã ä/ð: 20/09/83

Èãðà: Half Life: Counter Strike Íèê: M19*Rider Èìÿ: Âÿ÷åñëàâ Õàí Ãîðîä: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã ä/ð: 12/03/83

ýòîìó â Þæíóþ Êîðåþ ïåðååçæàþò ìíîãèå êèáåðñïîðòñìåíû, ñïåöèàëèçèðóþùèåñÿ íà StarCraft. Íî âåðíåìñÿ ê òóðíèðó. Ðîññèéñêàÿ äåëåãàöèÿ â ïîëíîì ñîñòàâå ïðèáûëà â Äåéæîí íî÷üþ ñ 26 íà 27 îêòÿáðÿ. Âñå èãðîêè è æóðíàëèñòû ñðàçó æå íàøëè îáùèé ÿçûê. Ñíà÷àëà àâòîáóñ ïðèâåç âñåõ â îëèìïèéñêóþ äåðåâíþ, ãäå ãåéìåðîâ ðàññåëèëè ïî êîðïóñàì, à æóðíàëèñòîâ â ãîñòèíèöó. Óñëîâèÿìè âñå îñòàëèñü äîâîëüíû. Õîòÿ íåñêîëüêî ðàññòðîèëè ìàëåíüêèå íîìåðà ó èãðîêîâ - 6-7 ÷åëîâåê â îäíîì íåáîëüøîì íîìåðå, â êîòîðûõ íå õâàòàëî äàæå êðîâàòåé.

Îëèìïèéñêàÿ äåðåâíÿ

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ

WORLD CYBER GAMES 2002: RUSSIAN EDITION

GAMES 2002: RUSSIAN EDITION ÂËÀÄÈÌÈÐ ÊÀÐÏÎÂ (SADJ@GAMELAND.RU)

ÑÁÎÐÍÀß ÐÎÑÑÈÈ

Èãðà: Half Life: Counter Strike Íèê: M19*Nook Èìÿ: Àëåêñåé Êîçëîâñêèé Ãîðîä: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã ä/ð: 05/06/83

Èãðà: Quake 3 Arena Íèê: UnKind Èìÿ: Àëåêñåé Ñìàåâ Ãîðîä: Ìîñêâà ä/ð: 24/06/85

Èãðà: Age of Empires Íèê: orky_soul Èìÿ: Èâàí Äåìèäîâ Ãîðîä: Ìîñêâà ä/ð: 27/06/81

Èãðà: Star Craft Brood War Íèê: AnDroide Èìÿ: Àíäðåé Êóõèàíèäçå Ãîðîä: Ìîñêâà ä/ð: 07/04/86

Áàçà îòëè÷íàÿ, äîñòàëàñü â íàñëåäñòâî îò ôóòáîëèñòîâ, êîòîðûå òðåíèðîâàëèñü çäåñü ïåðåä ìàò÷àìè ÷åìïèîíàòà ìèðà. Äëÿ ïîäãîòîâêè ê èãðàì îðãàíèçàòîðû ïðåäîñòàâèëè ÷åòûðå òðåíèðîâî÷íûõ çàëà ñ 200 êîìïüþòåðàìè. Ïîíà÷àëó ïûòàëèñü óñòàíîâèòü ïîðÿäîê ïîñåùåíèÿ òðåíèðîâî÷íîé çîíû, êîòîðûé çàêëþ÷àëñÿ âî âðåìåííîì îãðàíè÷åíèè ïîëüçîâàíèÿ êîìïüþòåðàìè - 2 ÷àñà. Îäíàêî ïî õîäó ñîðåâíîâàíèé ïðåòåíçèé íå áûëî äàæå ê òåì, êòî ñèäåë òàì ñóòêàìè. Òàêæå ãåéìåðû ìîãëè ïîëüçîâàòüñÿ áàññåéíîì, ñïîðòèâíûì çàëîì, áèëüÿðäîì, íàñòîëüíûì òåííèñîì, êàðàîêå è åùå ìíîãèìè äðóãèìè óäîáñòâàìè.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002

Èãðà: Quake 3 Arena Íèê: ASUS|Cooller Èìÿ: Àíòîí Ñèíüãîâ Ãîðîä: Ìîñêâà ä/ð: 06/08/86

Èãðà: Unreal Tournament Íèê: M19*Askold Èìÿ: Ïàâåë Ðóñèí Ãîðîä: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã ä/ð: 08/06/83

Åñëè ñðàâíèâàòü ñ ïðîøëûì ãîäîì, òî ìîæíî ñ ïîëíîé óâåðåííîñòüþ ñêàçàòü, ÷òî â ýòîì ãîäó ôèíàë WCG ïðåâçîøåë âñÿêèå îæèäàíèÿ! Áûëè èñïðàâëåíû ìíîãèå îøèáêè è íàéäåíû íîâûå ðåøåíèÿ îðãàíèçàöèè òóðíèðà: áûëî çàäåéñòâîâàíî íå îäíî, à 4 çäàíèÿ. Êëþ÷åâûå èãðû â êàæäîé íîìèíàöèè ïðîâîäèëèñü íå íà ãëàâíîé àðåíå (KOTREX), à íà äâóõ äðóãèõ.  Game Aren’å (Material Pavilion) ïðîøëè ôèíàëû Quake III, CounterStrike, Unreal Tournament, à â Cyber Aren’å (Earthscape) ñîñòîÿëèñü ôèíàëû Age of Empires II, StarCraft è Fifa 2002. Ýòè äâå àðåíû íàõîäÿòñÿ äðóã íàïðîòèâ äðóãà è ïîõîæè íà îáû÷íûå êèíîòåàòðû ñ ìíîæåñòâîì ñèäÿ-

33


ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ

WORLD CYBER GAMES 2002: RUSSIAN EDITION

÷èõ ìåñò, äâóìÿ áîëüøèìè ýêðàíàìè, à òàêæå íåáîëüøîé ñöåíîé. Íåëüçÿ íå óïîìÿíóòü è î çäàíèè ýêñïîïàðêà – Art Hall, íî òàì ïðîøëè òîëüêî êóëüòóðíûå ìåðîïðèÿòèÿ: öåðåìîíèè îòêðûòèÿ è çàêðûòèÿ, êîíôåðåíöèè è êîíöåðò. Äî WCG âñå æäàëè, êàê áóäåò ðåøåíà ïðîáëåìà ñ êîììåíòèðîâàíèåì ìàò÷åé.  èòîãå ãðóïïîâûå èãðû âîâñå íå êîììåíòèðîâàëèñü, òîëüêî ôèíàëüíûå, ïðè÷åì ñðàçó íà êîðåéñêîì è àíãëèéñêîì ÿçûêàõ. Ñïåöèàëüíî äëÿ èãðîêîâ íà ñöåíå ïîñòàâèëè çâóêîèçîëÿöèîííûå êàáèíêè (êàïñóëû), ÷òîáû îíè íå ìîãëè ñëûøàòü êîììåíòàòîðîâ. ×òî êàñàåòñÿ êîìàíä ïî Counter-Strike, òî äëÿ íèõ êàáèíîê ïðåäóñìîòðåíî íå áûëî, ïîýòîìó èãðû êîììåíòèðîâàëèñü òîëüêî íà êîðåéñêîì ÿçûêå.

Êèáåðàòëåòè÷åñêèé ðàé

WCG  ÖÈÔÐÀÕ Âñåãî çà âðåìÿ òóðíèðà áóäåò ñûãðàíî 938 ìàò÷åé, Ìàêñèìàëüíîå ÷èñëî èãð ó îäíîãî èãðîêà – 17 (StarCraft), Îáùèé áþäæåò WCG (âêëþ÷àÿ íàöèîíàëüíûå îòáîðî÷íûå) ñîñòàâèë 7 ìèëëèîíîâ, Êîëè÷åñòâî ñïîíñîðî⠖ 12, Êîëè÷åñòâî ëþäåé-îðãàíèçàòîðî⠖ 92 ÷åë, Êîëè÷åñòâî äîáðîâîëüöå⠖ 120, Êîìïüþ��åðîâ çàäåéñòâîâàíî – 730, Êîëè÷åñòâî åäû äëÿ èãðîêî⠖ 15 òîíí, Ñàìàÿ áîëüøàÿ äåëåãàöèÿ – Êîðåÿ (17 èãðîêîâ), Ñàìûé âçðîñëûé èãðîê – Kapur Rakesh èç Èíäèè (35 ëåò), Ñàìûé ìîëîäîé èãðîê – Ivanov Ivaylo èç Áîëãàðèè (14 ëåò).

ÒÅÏÅÐÜ Î ÑÀÌÎÌ ÄÅÉÑÒÂÅ ñ ïîëíîé ñåðüåçíîñòüþ, íåäîîöåíèâàòü ïðîòèâíèêà áûëî íåëüçÿ. Ïî ñâîåìó õàðàêòåðó êîìàíäà M19 î÷åíü âåñåëàÿ è ëþáèò îòäûõàòü. Íî, êàê íè ñòðàííî, êîãäà ó äðóãèõ èãðîêîâ âå÷åð òîëüêî íà÷èíàëñÿ, îíè òðåíèðîâàëèñü è ñïîêîéíî ëîæèëèñü ñïàòü. Òàêèì îáðàçîì, ê êàæäîìó ìàò÷ó êàæäûé ÷ëåí M19 íàõîäèëñÿ â ïîëíîé áîåâîé ãîòîâíîñòè. Êîìàíäó – âîò ÷åãî õîòåë âèäåòü êàïèòàí Ì19 è êîìàíäíûé ëèäåð ðîññèéñêîé ñáîðíîé Âëàäèìèð Õâîñòîâ. «Ýìêè», êàê ëàñêîâî íàçûâàþò èõ äðóçüÿ, åãî íå ðàçî÷àðîâàëè. Ñáîðíàÿ Ðîññèè â ïîëíîé êðàñå

COUNTER-STRIKE

Äî ïîåçäêè â Êîðåþ äàæå ñàìè èãðîêè íå äóìàëè î áîëüøåì, ÷åì äîéòè äî ÷åòâåðòüôèíàëà. Ðåáÿòà íå ñòàâèëè ïåðåä ñîáîé êàêîé-òî êîíêðåòíîé öåëè. Òàêîé íàñòðîé ñûãðàë íå ïðîòèâ, à íà ðóêó êîìàíäå M19. Ê êàæäîìó ìàò÷ó èãðîêè îòíîñèëèñü

34

Èñïûòàíèåì äëÿ M19 ñòàëè ãðóïïîâûå èãðû. Ïåðâûé áîé ïðîòèâ èíäèéñêîãî êëàíà TUA ïðîøåë íà óðà (19:5). Ñðàçó æå ïîñëå íåãî áûëè ïîâåðæåíû è ãîëëàíäöû, ïðåäñòàâëåííûå íà òóðíèðå êîìàíäîé reGeneration (17:7). Ýòè ïîáåäû ïðèáàâèëè ñèë è óâåðåííîñòè «ýìêàì». Ñëåäóþùèé äåíü íà÷àëñÿ ñ óáåäèòåëüíîé ïîáåäû ðîññèÿí ñî ñ÷åòîì

17:7 ó DeadlyDrive (ßïîíèÿ). Ñàìûì ñëîæíûì ðóáåæîì ñòàë êàíàäñêèé êëàí nerve, êîòîðûé ñðàæàëñÿ èçî âñåõ ñèë è âñå-òàêè ñâåë ìàò÷ âíè÷üþ (12:12). Íåáîëüøîé ìàíäðàæ ïåðåä áîåì óñëîæíÿë ïîëîæåíèå, íî âñå îáîøëîñü. Ïî èòîãàì ãðóïïîâûõ èãð M19 çàíÿëà âòîðîå ìåñòî è âûøëà â îäíîé øåñòíàäöàòîé ôèíàëà íà ïîðòóãàëüöåâ. Íåëüçÿ íå ñêàçàòü, ÷òî óäà÷à íå âñåãäà áûëà íà ñòîðîíå ðîññèÿí. Æåðåáüåâêà êàðò íà ñåòêó Double Elimination íåìíîãî èñïîðòèëî áîåâîé íàñòðîé êîìàíäû, ïîòîìó ÷òî ïðåäñòîÿëî èãðàòü íå íà ëó÷øèõ êàðòàõ M19. Òåì íå ìåíåå, ïåðâûå äâà ìàò÷à â ôèíàëüíûõ èãðàõ Ì19 ïðîøëè íà óðà. Ñî ñ÷åòîì 13:2 è 13:1 áûëè âûáèòû èç âåðõíåé ñåòêè Utilpost (Ïîðòóãàëèÿ) è X-stars (Áåëüãèÿ) ñîîòâåòñòâåííî.  ïîëóôèíàëå ãðóïïû ïîáåäèòåëåé ðîññèÿíå âûøëè íà çíàìåíèòóþ InfeSports èç Àíãëèè. Âîò êàê ïðîêîì-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ

ÈÒÎÃÎÂÛÉ ÐÅÇÓËÜÒÀÒ: 1 ìåñòî – Ì19 (Ðîññèÿ) 2 ìåñòî – nerve (Êàíàäà) 3 ìåñòî – mouz (Ãåðìàíèÿ)

WORLD CYBER GAMES 2002: RUSSIAN EDITION

ìåíòèðîâàë èãðó ñâîåé êîìàíäû M19_MadFan: «Ìû ñòàðàëèñü ïðàâèëüíî íàñòðîèòüñÿ íà èãðó, íå âîëíîâàòüñÿ è èãðàòü, êàê ðàíüøå. Èãðà ïîëó÷èëàñü î÷åíü íàïðÿæåííîé. Àíãëè÷àíå âñå âðåìÿ ïûòàëèñü âíåñòè â íàøè ðÿäû õàîñ, äàáû çàïóòàòü íàñ è çàñòàâèòü ñîâåðøàòü îøèáêè. Îñîáîå «ñïàñèáî» õî÷ó ñêàçàòü KALbI4 è NooK, êîòîðûå èíîãäà âûòàñêèâàëè âñþ êîìàíäó. Íåëüçÿ çàáûòü è ïîñëåäíèå äâà ðàóíäà çà òåððîðèñòîâ, â êîòîðûõ NooK îñòàâàëñÿ îäèí ïðîòèâ ÷åòâåðûõ, è âñåòàêè ìû ïîáåæäàëè. Ïîñëå ýòîé èãðû ìû èìåëè óæå, êàê ìèíèìóì, áðîíçîâóþ ìåäàëü — è ýòî íàñ íå ìîãëî íå ðàäîâàòü».

Ôèíàë âåðõíåé ñåòêè ïðîâîäèëñÿ íà ãëàâíîé ñöåíå ïðîòèâ âñå òåõ æå êàíàäöåâ, ïîòðåïàâøèõ íàñ â ãðóïïîâûõ ìàò÷àõ. Íåñìîòðÿ íà òî ÷òî ïåðâàÿ ïîëîâèíà çàêîí÷èëàñü âíè÷üþ (6:6), âòîðàÿ ïîëîâèíà ïðîõîäèëà ïîä äèêòîâêó Ì19. Èòîãîâûé ñ÷åò – 13:8 â ïîëüçó Ðîññèè. Ïåðåä ñóïåðôèíàëîì ó ðîññèéñêîé êîìàíäû áûë îäèí ñâîáîäíûé äåíü. Ñîïåðíèê Ì19 äîëæåí áûë îïðåäåëèòüñÿ â ìàò÷å ìåæäó Êàíàäîé è Ãåðìàíèåé. Ðåáÿòà íå ñòàëè ðàññëàáëÿòüñÿ è äàæå íå ïðèíÿëè ó÷àñòèÿ â ñîðåâíîâàíèÿõ Nations vs Nations è Contitent vs Continent. Îíè ñìîòðåëè äåìêè êàíàäöåâ è íåìöåâ, àíàëèçèðóÿ êàæäóþ äåòàëü.

îáûãðàë Logan’a èç Èñïàíèè, Stermy èç Èòàëèè è WrathChild’a èç Êîëóìáèè. Ñëîæèëàñü òàêàÿ ñèòóàöèÿ, ÷òî åñëè áû ðîññèÿíèí ïðîèãðàë ñâîþ ïîñëåäíþþ èãðó â ãðóïïå êàíàäöó radic’ó, òî Zero4 íå ïðîõîäèë â ôèíàëüíûå èãðû. c58-Cooller ðåøèë íå ïîääàâàòüñÿ ñîïåðíèêó è ïðîâåë áîé â ïîëíóþ ñèëó, íî â êîíöå ìàò÷à ïîòåðÿë èíèöèàòèâó è ïðîèãðàë â äîïîëíèòåëüíîå âðåìÿ.  òîò æå äåíü àìåðèêàíñêàÿ äåëåãàöèÿ ïîäàëà ïðîøåíèå î äèñêâàëèôèêàöèè c58-Cooller çà íàðóøåíèÿ ãåéìåðñêîãî êîäåêñà – ñïåöèàëüíî ïðîèãðàë áîé. Ê ñ÷àñòüþ, ñóäåéñêàÿ êîìèññèÿ íå ïîøëà íà ïîâîäó ó Íîâîãî Ñâåòà è âñòàëà íà çàùèòó ðîññèÿíèíà. Âñå îáîøëîñü.

Âñå ãåéìåðû – áðàòüÿ

QUAKE III

Îñíîâíûå íàäåæäû ðîññèÿí âîçëàãàëèñü, êîíå÷íî æå, íà ìîëîäûõ îòå÷åñòâåííûõ êâåéêåðîâ íîâîé âîëíû, êîòîðûå íà ðîññèéñêèõ îòáîðî÷íûõ ïîêàçàëè ñåáÿ âî âñåé êðàñå. Èõ íèêè âû óæå íàâåðíÿêà âèäåëè íà ñòðàíèöàõ íàøåãî æóðíàëà – c58Cooller, c58-uNkind, b100.Death. Óâåðåííîñòü â ïîáåäå áûëà îáóñëîâëåí òåì, ÷òî îòå÷åñòâåííàÿ øêîëà Quake III, â îòëè÷èå îò Counter-Strike, óæå íè ðàç ïðîÿâëÿëà ñåáÿ íà ìåæäóíàðîäíîé àðåíå.

 ýòî âðåìÿ â ãðóïïå F çà ìåñòî â ñåòêå Double Elimination áîðîëñÿ äðóãîé íàø ñîîòå÷åñòâåííèê – b100.Death. Åãî èãðà áûëà ÷óòü õóæå Êóëåðà, îäíàêî ýòî íå ïîìåøàëî åìó çàíÿòü âòîðîå ìåñòî. Death ïðîèãðàë

Îáñòîÿòåëüñòâà ñëîæèëèñü òàê, ÷òî Ì19 ïðèøëîñü âñòðåòèòüñÿ ñ êàíàäöàìè è â òðåòèé ðàç. Âñå ïîíèìàëè, ÷òî íà êàðòó ïîñòàâëåíî âñå. Ïðîèãðàâ íåñêîëüêî ðàóíäîâ â ñàìîì íà÷àëå ìàò÷à, ðîññèÿíå çàñòàâèëè âñåõ ñîïåðåæèâàòü. Íî òîò äóõ, êîòîðûé áûë ó êîìàíäû â òå÷åíèå âñåãî òóðíèðà, íå ñìîã ïîêèíóòü åå. Îíè ñîáðàëè âñå ñâîè ñèëû è áóêâàëüíî ïîëîæèëè êàíàäöåâ íà ëîïàòêè, âûèãðàâ âòîðóþ ïîëîâèíó ìàò÷à ñî ñ÷åòîì 9:1. Êîãäà çàòðóáèë ôèíàëüíûé ãîíã, çðèòåëè óâèäåëè îäíèõ èç ãëàâíûõ ãåðîåâ âñåãî ÷åìïèîíàòà, êîòîðûå íàâñåãäà âïèñàëè ñâîè èìåíà â èñòîðèþ World Cyber Games.

ëèøü îïûòíîìó êâåéêåðó èç Ãîëëàíäèè – if22. Òàê èëè èíà÷å, ó âòîðîãî îòå÷åñòâåííîãî èãðîêà ïîÿâèëñÿ øàíñ çàíÿòü îäíî èç ïðèçîâûõ ìåñò òóðíèðà. Ñ òðèóìôîì çàêîí÷èë ñâîè ãðóïïîâûå áîè ëèøü uNkind. Ñ âèäó ýòî äîáðîäóøíûé è äîáðûé ïàðåíü, èñêðåííå ëþáÿùèé ñâîèõ ðîäíûõ, íî â áîþ îí íåóìîëèì è íå îñòàâëÿåò ñâîèì ñîïåðíèêàì íè øàíñà íà ïîáåäó. Íàïðèìåð, Johna èç Íîâîé Çåëàíäèè òàê ðàñòåðÿëñÿ, ÷òî «îòäàëñÿ» ðîññèÿíèíó àæ 39 ðàç, ïðè ýòîì íå óäîñóæèâøèñü õîòü ðàç óáèòü Àíêàéíäà. ×òî è ãîâîðèòü, âñÿ ðîññèéñêàÿ äåëåãàöèÿ ëèêîâàëà! Íî îñíîâíûå áîè âñå æå áûëè åùå âïåðåäè, ðàññëàáëÿòüñÿ áûëî íåëüçÿ. ×òî ïðîèñõîäèëî ñðàçó æå ïîñëå îãëàøåíèÿ âåðäèêòà ïî ïîâîäó íåâèíîâíîñòè Êóëåðà, íåèçâåñòíî, íî íà ñëåäóþùèé äåíü c58-Cooller è b100.Death ÷óòü íå îïîçäàëè íà ñâîè èãðû è íå óñïåëè äàæå ïîòðåíèðîâàòüñÿ.  ðåçóëüòàòå â ïåðâûõ æå èãðàõ îáà áîéöà áûëè âûáèòû èç ðîçûãðûøà è îòïðàâëåíû íà äîñðî÷íûé îòäûõ.

Âñå íà÷èíàëîñü äîâîëüíî-òàêè áëàãîïðèÿòíî äëÿ íàøèõ èãðîêîâ. Ñåíñàöèåé ãðóïïîâûõ èãð ñòàëî ïîðàæåíèå ïðîøëîãîäíåãî ïîáåäèòåëÿ êèáåðîëèìïèéñêèõ èãð Zero4 â ìàò÷å ïðîòèâ c58-Cooller. Ðîññèÿíèí óâåðåííî ïðîâåë âåñü áîé, ëèøü â êîíöå äàâ àìåðèêàíöó íàäåæäó íà âûèãðûø. Ïîñëå ìàò÷à Êóëåð ïî÷óâñòâîâàë ñâîþ ñèëó è íåìíîãî ðàññëàáèëñÿ, òåì áîëåå, ÷òî ïåðåä ýòîé èãðîé îí

36

Êóëåð ãîòîâèòñÿ ê ìàò÷ó ñ Zero4

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ

WORLD CYBER GAMES 2002: RUSSIAN EDITION

Ïîñëåäíåé íàäåæäîé îñòàëñÿ uNkind, è îí íå ïîäâåë.  ïåðâûõ ñâîèõ ôèíàëüíûõ ìàò÷àõ îí ñ ëåãêîñòüþ ïîâåðã äâóõ âåäóùèõ àìåðèêàíöåâ: Daler’a è reedHimself’à. Ñëîæíåå îêàçàëîñü ñ óêðàèíöåì Chip’îì, êîòîðûé äîëãî è óïîðíî ñîïðîòèâëÿëñÿ, íå æåëàÿ îïóñêàòüñÿ â ãðóïïó ïðîèãðàâøèõ. Åãî ñòàðàíèÿ îêàçàëèñü òùåòíûìè, – ðîññèÿíèí âûøåë â ôèíàë âåðõíåé ñåòêè, ãäå âñòðåòèëñÿ ñ èñïàíöåì Akiles’îì. Âîîáùå, èñïàíåö, ê óäèâëåíèþ äëÿ âñåõ, îêàçàëñÿ êðåïêèì îðåøêîì. Äî ýòîãî ÷åìïèîíàòà îí äîëãîå âðåìÿ èãðàë â Quake III, íî íèêîãäà íå ïîêàçûâàë êàêèõ-ëèáî õîðîøèõ ðåçóëüòàòîâ.

íîãî ïîðàæåíèÿ, ÷òî íå ìîãëî ïîíðàâèòüñÿ uNkind’ó. Îí ðàçîçëèëñÿ è ïîêàçàë îòëè÷íóþ èãðó åùå ñ áîëåå îòëè÷íûì ñ÷åòîì 13:1. Íî þæàíèí íà ýòîì íå îñòàíîâèëñÿ. Îáûãðàâ â íèæíåé ñåòêå àìåðèêàíöà reedHimself, îí ñíîâà âûøåë íà uNkind’a. Ñóïåðôèíàëüíûé ìàò÷ ïîëó÷èëñÿ î÷åíü íàïðÿæåííûì. Ñ ñàìîãî íà÷àëà ðîññèéñêèé èãðîê äåéñòâîâàë î÷åíü îñòîðîæíî, îáîðîíÿÿñü è ëèøü èçðåäêà ñîâåðøàÿ íàáåãè íà ïðîòèâíèêà. Ïîäîáíàÿ òàêòèêà âîçûìåëà óñïåõ, ÷òî è îòðàçèëîñü íà ôèíàëüíîì ñ÷åòå – 13:11. Òàêèì îáðàçîì, ðîññèÿíå âûèãðàëè íå òîëüêî Counter-Strike íîìèíàöèþ, íî è Quake III.

Ïîäõîäÿ ê ìàò÷ó ñ ðîññèÿíèíîì, Akiles íå èìåë íà ñâîåì ñ÷åòó íè îä-

uNkind ñâîåé èãðîé óäèâèë âåñü ìèð. Äî ïîñëåäíåãî ìîìåíòà îí îñòàâàë-

Îäíàêî íóæíî îòäàòü äîëæíîå è Êóëåðó ñ Death’îì, òàê êàê îíè íàøëè â ñåáå ñèëû è îêàçàëèñü ñèëüíåéøèìè íà òóðíèðå Nations vs nations Quake III 2x2. À ýòî âñå-òàêè òðåòüÿ çîëîòàÿ ìåäàëü â êîïèëêå ðîññèéñêîé ñáîðíîé.

FIFA 2002

ìåòèòü, ÷òî îí òàêæå ÿâëÿåòñÿ óðîæåíöåì êëàíà Ì19.

ñòàëüíåå çâåçäîé.

Âñå ãðóïïîâûå èãðû Àëåêñ ñûãðàë íà óäèâëåíèå ÷èñòî. Îí íå ïîòåðÿë íè îäíîãî î÷êà, çàñòàâèâ ïî î÷åðåäè ñäàòüñÿ ôðàíöóçà EagleOne, êèòàéöà GD_SS, øâåéöàðöà NeRaZzUrRo è òóðêà Neo. Ïîñëå òàêèõ ðåçóëüòàòîâ æóðíàëèñòû è çðèòåëè ñòàëè ïðè-

Ñâîé ïåðâûé ìàò÷ â ôèíàëüíîé ñåòêå îí ïðîâåë ïðîòèâ ãîëëàíäöà OmniRocket. Çäåñü ðîññèÿíèíó ïðèøëîñü ïîïîòåòü. Ìîëèòâàìè âñåé ðîññèéñêîé äåëåãàöèè Àëåêñ âñå-òàêè âûðâàë ïîáåäó è âûøåë â îäíó âîñüìóþ ôèíàëà. Ïîõîæå, ÷òî íà ýòîì óäà÷à

Ìàëî êòî ìîã ïðåäñêàçàòü, êàê ñëîæèòñÿ èãðà ó ðîññèéñêîãî èãðîêà Alex’à â íîìèíàöèè Fifa 2002.  ýòîé íåèçâåäàííîé åùå äèñöèïëèíå íåò ÿðêî âûðàæåííûõ ëèäåðîâ. Âñåëÿëî íàäåæäó ëèøü òî, ÷òî Àëåêñ ïîêàçàë îòëè÷íóþ èãðó íà ðîññèéñêèõ îòáîðî÷íûõ, íå îñòàâèâ ñâîèì êîíêóðåíòàì íèêàêèõ øàíñîâ. Èíòåðåñíî çà-

ñÿ òåìíîé ëîøàäêîé. Îí òèõî òðåíèðîâàëñÿ â òî âðåìÿ, êàê âñå ãóëÿëè. Ñèëà âîëè ñäåëàëî ñâîå äåëî. Ïîáåäèë ñèëüíåéøèé! Îñòàëüíûì êâåéêåðàì îñòàåòñÿ òîëüêî ïîæåëàòü òàêîãî æå òåðïåíèÿ è ñèëû äóõà.

ñëåäèòü

çà

âîñõîäÿùåé

ÈÒÎÃÎÂÛÉ ÐÅÇÓËÜÒÀÒ: 1 ìåñòî ñ58-uNkind (Ðîññèÿ), 2 ìåñòî Akiles (Èñïàíèÿ), 3 ìåñòî reedHimself (Àìåðèêà).


ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ

WORLD CYBER GAMES 2002: RUSSIAN EDITION

ÈÒÎÃÎÂÛÉ ÐÅÇÓËÜÒÀÒ: 1 ìåñòî - ghanggi71 (Êîðåÿ), 2 ìåñòî - TNP_A (Êîðåÿ), 3 ìåñòî - Stefan (Ãåðìàíèÿ).

ðåøèëà ïîêèíóòü êèáåðàòëåòà. Ñíà÷àëà îáèäíîå ïîðàæåíèå êîðåéöó TNP_A (4:5), à çàòåì íåìöó Stefan’ó (1:2). Êàê âûÿñíèëîñü ïîçæå, ýòî îêàçàëèñü áóäóùèå ñåðåáðÿíûé è áðîíçîâûé ïðèçåðû World Cyber Games 2002. Òàê èëè èíà÷å, äëÿ íà÷àëà ñîâñåì íå ïëîõî. Íàäî ó÷èòûâàòü è òîò

ôàêò, ÷òî ó Àëåêñà íå áûëî îïûòà èãðû íà ìåæäóíàðîäíûõ ÷åìïèîíàòàõ, à ñ êåì åìó òðåíèðîâàòüñÿ â Ðîññèè? Ðàçâå ÷òî ïî Èíòåðíåòó, íî ýòî ñîâñåì äðóãîå äåëî. Íàäååìñÿ, ÷òî M19_Alex íå áðîñèò ôóòáîë, è ìû óâèäèì åãî ñ çîëîòîé ìåäàëüþ íà World Cyber Games 2003.

Ïîñëå òàêîãî ñòàðòà áîëüøèíñòâî ðîññèéñêèõ áîëåëüùèêîâ îòâåðíóëîñü îò StarCraft-àðåíû è íà÷àëî íàáëþäàòü çà áîëåå ïðîãðåññèâíûìè êâåéêåðàìè è Ì19, à çðÿ. Ranger[pG] ðåøèë ñäåëàòü âñå, ÷òîáû ïîñòîÿòü çà ÷åñòü Ðîññèè è âûéòè èç ãðóïïû. Ê âñåîáùåé ðàäîñòè, åìó ýòî óäàëîñü çàíÿòü âòîðîå ìåñòî â ãðóïïå, âûèãðàâ øåñòü ìàò÷åé è ïðîèãðàâ ëèøü îäèí çíàìåíèòîìó êîðåéöó yellow.

çà ÷òî ïåðåæèâàòü, òàê êàê Ranger[pG] â õîäå èãðû íå îøèáñÿ ñ âûáîðîì òàêòèêè è áóêâàëüíî “âûíåñ” íåìöà â íèæíþþ ñåòêó. Ê íåñ÷àñòüþ, âñêîðå è ðîññèÿíèíà ïîñòèãëà òà æå ó÷àñòü. Íåïðîõîäèìîé ïðåãðàäîé îêàçàëñÿ ïîëÿê blackman. Ïðîèãðàâ îäèí ðàç, ëåãêî ìîæíî ïðîèãðàòü è âòîðîé. Òàê è ñëó÷èëîñü. Ranger[pG] íå ñìîã óñòîÿòü è ïåðåä íàòèñêîì ôðàíöóçà Elky, êîòîðûé, êñòàòè, óæå äîëãîå âðåìÿ æèâåò è èãðàåò â Êîðåå.

 ôèíàëüíîé ñåòêå îí íå ðàññëàáèëñÿ è â íàïðÿæåííîì ìàò÷å îäåðæàë âåðõ íàä àìåðèêàíöåì Froz!’îì. Ïîñëå ýòîãî ãåðìàíñêàÿ äåëåãàöèÿ ñòàëà ñèëüíî ïåðåæèâàòü çà ñâîåãî ïîäîïå÷íîãî FisheYe, êîòîðîìó âûïàëà ÷åñòü ñðàçèòüñÿ ñ ðîññèÿíèíîì. Äåéñòâèòåëüíî, áûëî

Òðåíèðîâî÷íîå ïîëå

 êîíå÷íîì èòîãå ôèíàë ïîëó÷èëñÿ ÷èñòî êîðåéñêèì. Òàê ÷òî Êîðåÿ åùå ðàç ïîäòâåðäèëà ñâîå åäèíîëè÷íîå ëèäåðñòâî â ýòîé îáëàñòè êèáåðñïîðòà. ×òî æ, äðóãîãî ñïîðòà ó íèõ íåò. Ïóñòü ïîðàäóþòñÿ!

STARCRAFT

Êîðåéñêàÿ ìîíîïîëèÿ íà ïåðâûå ìåñòà â StarCraft’e óæå äàâíî íå íàðóøàëàñü, è ýòîìó åñòü ñâîè ïðè÷èíû. Àçèàòñêàÿ ñòðàíà ñòðàñòíî ëþáèò èãðû è â îñîáåííîñòè ñòðàòåãèè. Êòî ïðèâèë èì ñòîëü êðåïêóþ ëþáîâü ê ïðîäóêòàì êîìïàíèè Blizzard, íåïîíÿòíî. Êàê ìû óæå ãîâîðèëè, ïðîôåññèîíàëüíûå ñòàðêðàôòåðû – ãåðîè äëÿ ìíîãèõ è ìíîãèõ ìîëîäûõ êîðåéöåâ. Òàêîé ïîïóëÿðíîñòè îíè äîáèëèñü â îñíîâíîì çà ñ÷åò ÷åòûðåõ ñâîèõ òåëåâèçèîííûõ êàíàëîâ, ïî êîòîðûì äíåì è íî÷üþ òðàíñëèðóþòñÿ ìàò÷è ïî StarCraft.

ÈÒÎÃÎÂÛÉ ÐÅÇÓËÜÒÀÒ: 1 ìåñòî – gonia119 (Êîðåÿ), 2 ìåñòî - yelloow (Êîðåÿ), 3 ìåñòî - blackman (Ïîëüøà).

Ìàëî êòî ñîìíåâàëñÿ, ÷òî êîðåéöû çàéìóò ïåðâûå ìåñòà, íî â äóøå ó âñåé Ðîññèè òåïëèëàñü íàäåæäà. Âñå ïëàíû íà÷àëè ðóøèòüñÿ, êîãäà óæå â ïåðâûé äåíü AnDroide ïðîèãðàë àæ 4 ìàò÷à è âûèãðàë ëèøü îäèí. Ýòî îçíà÷àëî ëèøü îäíî – ïåðâûé ðîññèéñêèé ñòàðêðàôòåð âûëåòàåò ñ òóðíèðà. Ñêàæåì, ÷òî íà ñëåäóþùèé äåíü îí âûèãðàë è ïðîèãðàë åùå ïî îäíîìó ìàò÷ó è çàíÿë ïî÷åòíîå øåñòîå ìåñòî â ãðóïïå D.

Ãåðîåâ StarCraft êîðåéöû îáîæåñòâëÿþò

38

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ

ÈÒÎÃÎÂÛÉ ÐÅÇÓËÜÒÀÒ: 1 ìåñòî - HALEN (ßïîíèÿ), 2 ìåñòî – IamKen (Òàéâàíü), 3 ìåñòî – RIP_DREAMS (Ãîëëàíäèÿ).

WORLD CYBER GAMES 2002: RUSSIAN EDITION

AGE OF EMPIRES II

Ìû íå áóäåì ìíîãî ðàññêàçûâàòü î òîì, êàê ðàçâèâàëèñü ñîáûòèÿ â ýòîé äèñöèïëèíå. Ïîæàëóé, îíà ñòàëà äëÿ íàñ ñàìîé ïðîâàëüíîé. Orky_Soul’ó íå õâàòèëî ìàñòåðñòâà âîéòè äàæå â øåñòíàäöàòü ëó÷øèõ èãðîêîâ.

ãî áîðîòüñÿ çà ïðàâî íà âûõîä èç ãðóïïû áûëî áåñïîëåçíî. Ëèøü ðàäè ïðèëè÷èÿ Orky_Soul ñâåë ñâîþ ïîñëåäíþþ èãðó ê ïîáåäå. ×åòâåðòîå ìåñòî – ýòî âñå, íà ÷òî áûë ñïîñîáåí ëó÷øèé èãðîê Ðîññèè ïî Age of Empires II.

Íåñìîòðÿ íà òî ÷òî ïåðâûå äâà ìàò÷à íà òóðíèðå ìîñêâè÷ âûèãðàë, ñëåäóþùèå äâà îí ïðîèãðàë. Ïîñëå ýòî-

Èãðîêè èç Êàçàõñòàíà ïîêàçàëè íåïëîõèå ðåçóëüòàòû, õîòÿ äî ïðèçîâûõ ìåñò òàêæå íå äîøëè.

UNREAL TOURNAMNET

 ýòîé äèñöèïëèíå ìåíüøå âñåõ ïîâåçëî Askold’ó. Íàäî æå áûëî òàêîìó ñëó÷èòüñÿ, ÷òî îí ïîïàë â îäíó ãðóïïó ñ áóäóùèìè çîëîòûì è ñåðåáðÿíûì ïðèçåðàìè ÷åìïèîíàòà. Êðîìå òîãî, â ïîñëåäíåì ðåøàþùåì ìàò÷å ó íàøåãî êèáåðàòëåòà çàâèñ êîìïüþòåð.  ýòîì ñëó÷àå ðåãëàìåíò áûë íå íà íàøåé ñòîðîíå, òàê êàê Askold ïðîèãðûâàë ïî õîäó ìàò÷à.

Âñå ñâîå ñâîáîäíîå âðåìÿ èãðîêè ïðîâîäèëè çäåñü

ÈÒÎÃÎÂÛÉ ÐÅÇÓËÜÒÀÒ: 1 ìåñòî shuukGitzZz (Ãåðìàíèÿ), 2 ìåñòî shaggy (Âåëèêîáðèòàíèÿ), 3 ìåñòî evenflow (Àâñòðàëèÿ).

 èòîãå òðè ïîðàæåíèÿ è òðè ïîáåäû. Ýòîãî áûëî äîñòàòî÷íî òîëüêî äëÿ òîãî, ÷òîáû çàíÿòü 3-4 ìåñòî â ãðóïïå. À íå õâàòèëî âñåãî ëèøü ÷óòü-÷óòü.

Çàíÿâ âòîðîå ìåñòî ïî êîëè÷åñòâó ìåäàëåé ïîñëå Êîðåè, Ðîññèÿ âïåðâûå ñòàëà ìèðîâûì ëèäåðîì â êèáåðñïîðòå. Âåäü, íåñìîòðÿ íà òî ÷òî êîðåéöû ïîêëàíÿþòñÿ StarCraft, ñàìûìè ïîïóëÿðíûìè íîìèíàöèÿìè âñå åùå îñòàþòñÿ Quake III è Counter-Strike. Ãëàâíàÿ çàäà÷à òåïåðü çàêëþ÷àåòñÿ â òîì, ÷òîáû óäåðæàòü ýòî ëèäåðñòâî, è âñå óñëîâèÿ äëÿ ýòîãî åñòü. Âåäü íà World Cyber Games 2003, êðîìå âñåõ îñòàëüíûõ, äîëæíû áóäóò îòïðàâèòüñÿ äâå ðîññèéñêèå êîìàíäû ïî Counter-Strike è 4 êâåéêåðà!

ÝÏÈËÎà Õîäÿò ñëóõè, ÷òî ñëåäóþùèå êèáåðîëèìïèéñêèå èãðû äîëæíû áóäóò ïðîéòè íå â Êîðåå. Ðîññèÿ ÿâëÿåòñÿ îäíèì èç ãëàâíûõ ïðåòåíäåíòîâ íà çâàíèå óñòðîèòåëÿ WCG 2003. Ìû ñ÷èòàåì, ÷òî îòäåëåíèå Samsung ïî ñòðàíàì ÑÍà è Áàëòèè, à òàêæå âñÿ ðîññèéñêàÿ èãðîâàÿ îáùåñòâåííîñòü âïîëíå çàñëóæèâàþò ýòîãî. ×òî æå, áóäåì ðàäîâàòüñÿ, íàäååòñÿ è æäàòü!

Íèêàêîé êîëû ñ ãàìáóðãåðàìè! Àáñîëþòíî çäîðîâàÿ åäà!

WORLD CYBER GAMES 2002 40

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ

ÐÎÑÑÈÉÑÊÀß ÂÅÐÑÈß PLAYSTATION 2

ÐÎÑÑÈÉÑÊÀß ÂÅÐÑÈß PLAYSTATION 2 Ñâåðøèëîñü! Òî, î ÷åì ìû íåîäíîêðàòíî ïèñàëè (êîíå÷íî, â îñíîâíîì íà ñòðàíèöàõ «ÎÐÌ Ðîññèÿ») óæå áîëåå ãîäà, íàêîíåö-òî ïðîèçîøëî. Òàê äîëãî îòêëàäûâàåìûé è íåîäíîêðàòíî ïåðåíîñèìûé çàïóñê ðîññèéñêîé âåðñèè êîíñîëè PlayStation 2 ñîñòîÿëñÿ. Ïîçäðàâëÿåì âàñ, óâàæàåìûå ãåéìåðû, íàøà ñòðàíà ñäåëàëà åùå îäèí øàã ê öèâèëèçîâàííîìó ðûíêó! ÌÈÕÀÈË ÐÀÇÓÌÊÈÍ RAZUM@GAMELAND.RU ÂÀËÅÐÈÉ «À.ÊÓÏÅл ÊÎÐÍÅÅ VALKORN@GAMELAND.RU

7

íîÿáðÿ àêêóðàò ê î÷åðåäíîé ãîäîâùèíå Âåëèêîé Îêòÿáðüñêîé èëè, êàê ñåé÷àñ ïðèíÿòî ãîâîðèòü, êî äíþ «ïðèìèðåíèÿ è ñîãëàñèÿ» êîìïàíèÿ SCEI ðåøèëà ñäåëàòü âñåì íàì çàìå÷àòåëüíûé ïîäàðîê – âûïóñòèòü â ñâåò ñïåöèàëüíóþ ðîññèéñêóþ âåðñèþ ñâîåé êîíñîëè PlayStation 2. Ìû æäàëè ýòîãî î÷åíü äîëãî, âåäü ñî äíÿ åâðîïåéñêîé ïðåìüåðû ïðèñòàâêè ïðîøëî óæå áîëåå äâóõ ëåò. Ïîýòîìó êîãäà äîëãîæäàííûé äåíü íàñòàë, ìû äîëãî íå äóìàëè – ñõâàòèëè ïåðâûé ïîïàâøèéñÿ ïîä ðóêó ôîòîàïïàðàò è ïîñïåøèëè â ñàìûé ýïèöåíòð ñîáûòèé. À óëèöû ïîäîçðèòåëüíî çàïîëíÿëèñü

ëþäüìè ñ êðàñíûìè ôëàãàìè, è ñ Êðàñíîé æå ïëîùàäè äîíîñèëèñü êàêèå-òî ëîçóíãè è ïðèçûâû.

ÊÐÀÑÍÛÉ ÄÅÍÜ ÊÀËÅÍÄÀÐß...

Ïåðâîé íàøåé öåëüþ ñòàë ìàãàçèí «Ñîþç» â ÖÓÌå. Âìåñòå ñ Ïåðåñòóêèíûì åëå äîáðàëèñü äî ïÿòîãî ýòàæà – íèêàêèõ íàìåêîâ íà ÿêîáû «áóøóþùåå» ïî âñåé Ìîñêâå ñîáûòèå. Ïîâîðà÷èâàåì íàëåâî... è âèäèì ïåðâóþ ðåêëàìíóþ ñòîéêó. Ïîñëå ýòîãî îò ðàçëè÷íûõ ñòåíäîâ, ïîñâÿùåííûõ PS2, óæå ðÿáèëî â ãëàçàõ, à óæ âòîðîé ýòàæ âîîáùå ïîõîäèë íà öàðñòâî ÷åðíîé êîíñîëè. Ìíîãèå, óâèäåâ ïîçæå ôîòîãðàôèè èç ÖÓÌà, äàæå íå âåðèëè, ÷òî ýòî ñíÿòî â Ìîñêâå. Îäíàêî ñòåíäû ñòåíäàìè, à âîò êàêîãî-ëèáî àæèîòàæà ìû íå îáíàðóæèëè. Ïî ÷åëîâåêó ó èãðîâûõ þíèòîâ, åùå ïàðà ëåíèâî ðàç-

ÒÈÌ ÑÒÎÓÊÑ: «16.000 PS2 ÄÎ ÐÎÆÄÅÑÒÂÀ» Òèì Ñòîóêñ.: Äà, ÿ â÷åðà ïîñåòèë ïÿòü ìàãàçèíîâ. Âñå î÷åíü õîðîøî. Áîëüøîé íàïëûâ ïîêóïàòåëåé, âñåîáùèé ýíòóçèàçì. ×óâñòâóåòñÿ, ÷òî ïðîäàæè èäóò. ÑÈ: Äàâàéòå óòî÷íèì íàøó èíôîðìàöèþ î ñàìîé ïðèñòàâêå. ×åì ðîññèéñêàÿ âåðñèÿ PlayStation 2 îòëè÷àåòñÿ îò ñòàíäàðòíîé åâðîïåéñêîé?

8 íîÿáðÿ, â ñàìûé ðàçãàð ðîññèéñêîãî çàïóñêà PlayStation 2, íàì óäàëîñü ïîáåñåäîâàòü ñî ñïåöèàëüíî ïðèëåòåâøèì èç Ëîíäîíà Òèìîì Ñòîóêñîì (Tim Stocks) – ìåíåäæåðîì ïî ìàðêåòèíãó è ïðîäàæå Sony Computer Entertainment Europe. Ñòðàíà Èãð: Òèì, âû íàâåðíÿêà óæå áûëè â ìàãàçèíàõ, ãäå ïðîõîäèò çàïóñê ïðèñòàâêè? ×òî âû ìîæåòå ñêàçàòü î ñàìîì ìåðîïðèÿòèè? Âàì ïîíðàâèëàñü îðãàíèçàöèÿ?

42

ÒÑ:  öåëîì âñå ìîäåëè PS2 ïðàêòè÷åñêè îäèíàêîâû, è îòëè÷èÿ îáû÷íî êàñàþòñÿ ñòàíäàðòà òåëåñèãíàëà (â ñëó÷àå ñ Ðîññèåé – PAL) è çîíû DVD. Âîçìîæíîñòü ïðîèãðûâàíèÿ DVD-ôèëüìîâ äëÿ 5-ãî ðåãèîíà ñäåëàíà ñïåöèàëüíî äëÿ Ðîññèè, ñòðàí ÑÍà è Èíäèè. ß ñ÷èòàþ âàæíûì äîñòèæåíèåì òî, ÷òî ðîññèéñêèé ðûíîê îôèöèàëüíî ñòàë òåððèòîðèåé ðàñïðîñòðàíåíèÿ PS2, ÷òî ÿïîíñêîå ïîäðàçäåëåíèå Sony Computer Entertainment ñîãëàñèëîñü ïðîèçâîäèòü îòäåëüíóþ âåðñèþ ïðèñòàâêè ñïåöèàëüíî äëÿ âàøåé ñòðàíû. Ñåé÷àñ ïåðåâåäåíû íà ðóññêèé ÿçûê íàäïèñè íà êîðîáêå, â ñàìîì ñêîðîì âðåìåíè

ýêðàííûå ìåíþ êîíñîëè òîæå áóäóò íà ðóññêîì – ïðîèãðûâàÿ DVD èëè âûõîäÿ â îíëàéí (ïîäðîáíåå îá ýòîì ÷óòü íèæå – ÀÊ), âû ñìîæåòå âèäåòü âñå èíñòðóêöèè íà ðîäíîì ÿçûêå. ÑÈ: Èíñòðóêöèÿ ïîëüçîâàòåëÿ óæå ïåðåâåäåíà? ÒÑ: Äà, ïîëíîñòüþ. ÑÈ: Òåïåðü, êîãäà âûøåë ðîññèéñêèé âàðèàíò PS2, êàêîâî îáùåå ÷èñëî ðàçëè÷íûõ âåðñèé ïðèñòàâêè íà ìèðîâîì ðûíêå? ÒÑ: Òàê, ïîñìîòðèì (çàãèáàåò ïàëüöû)... Ñóùåñòâóåò NTSC-ìîäåëü ñ DVD-ïðîèãðûâàòåëåì 2-ãî ðåãèîíà äëÿ ßïîíèè, NTSC ñ 1ì ðåãèîíîì äëÿ Ñîåäèíåííûõ Øòàòîâ, PAL ñî 2-ì ðåãèîíîì äëÿ Åâðîïû è Áëèæíåãî Âîñòîêà, PAL ñ 4-ì ðåãèîíîì äëÿ Àâñòðàëèè è Íîâîé Çåëàíäèè ïëþñ ðîññèéñêàÿ. Èòîãî ïÿòü ðàçíîâèäíîñòåé ïðèñòàâêè. SCEI íàäååòñÿ â 2003 ãîäó îôèöèàëüíî ïðåäñòàâèòü PS2 â Êèòàå (ýòî 6é DVD-ðåãèîí ), íàâåðíÿêà ýòî áóäåò îòäåëüíàÿ ìîäåëü.

ÑÈ: Âû óïîìÿíóëè î Êèòàå, è çäåñü íåëüçÿ íå âñïîìíèòü íàøó îáùóþ ñ êèòàéñêèìè äðóçüÿìè ïðîáëåìó: ñîôòâåðíîå ïèðàòñòâî. Óðîâåíü ïðîäàæ íåëåãàëüíîé ïðîäóêöèè, â òîì ÷èñëå è èãð äëÿ PS2, â Ðîññèè äîñòàòî÷íî âûñîê. Íàñêîëüêî ðàñïðîñòðàíåíèå ïèðàòñêîé ïðîäóêöèè ìîæåò ïîìåøàòü SCEI íà íàøåì ðûíêå? ÒÑ: PlayStation 2 î÷åíü õîðîøî ïðèíÿòà â Åâðîïå. Ñåé÷àñ íà êàæäóþ ïðîäàííóþ â ñòðàíàõ Åâðîñîþçà êîíñîëü ïðèõîäèòñÿ 4.5 ïðîäàííûõ èãðû. Ìû îöåíèâàåì ïåðñïåêòèâû ðîññèéñêîãî ðûíêà, è öèôðà â 3 ïðîäàííûõ èã��û íà êàæäóþ ïðèñòàâêó íàì êàæåòñÿ âïîëíå ðåàëüíîé. Âîçìîæíî, ýòî íå òàêîé âûñîêèé ðåçóëüòàò, êàê â Åâðîïå, îäíàêî ïî ñðàâíåíèþ ñî çäåøíèìè ïðîäàæàìè ëåãàëüíûõ èãð äëÿ PS one, ýòî ñòàëî áû áîëüøèì äîñòèæåíèåì. Ñåé÷àñ ÷èñëî ïðèñòàâîê îãðàíè÷åíî, ìû íàõîäèìñÿ â ñàìîì íà÷àëå æèçíåííîãî öèêëà êîíñîëè íà äàííîì ðûíêå. Ïîêà ïðîäàæè ïðîèçâîäèëèñü çà ñ÷åò óâëå÷åííûõ, õàðäêîðíûõ èãðîêîâ, êîòîðûå ìîãóò ñåáå ïîçâîëèòü

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ

ÐÎÑÑÈÉÑÊÀß ÂÅÐÑÈß PLAYSTATION 2

2 – ÏÎËÅÒ ÍÎÐÌÀËÜÍÛÉ

ÒÈÌ ÑÒÎÓÊÑ È ÑÅÐÃÅÉ ÀÌÈÐÄÆÀÍÎÂ, ÓÂËÅ×ÅÍÍÛÅ ÏÎÅÄÈÍÊÎÌ Â FIFA 2003.

ãëÿäûâàåò èãðû, ëèøü íåáîëüøàÿ ãðóïïà ó ñòåíäà ïðîâåðêè, ãäå âûäàâàëè ñâåæåîïëà÷åííûå ïðèñòàâêè. Ãäå æå òîëïû ðåâîëþöèîííûõ ãåéìåðîâ, çàíèìàâøèå î÷åðåäü åùå íàêàíóíå âå÷åðîì, ãäå äàâêà â ïðîõîäàõ, ãäå îøàëåëûå êðèêè ïðîäàâöîâ «Áîëüøå äâóõ â îäíè ðóêè íå îòïóñêàòü!»? Íè÷åãî ýòîãî íå áûëî. Òðóäíî ñêàçàòü, ÷òî ïîñëóæèëî ïðè÷èíîé: ïåðâûé äåíü âûõîäíûõ èëè ïðîâîäèìûå â íåïîñðåäñòâåííîé áëèçîñòè îò ÖÓÌà ìèòèíãè êîììóíèñòîâ. Ñêîðåå âñåãî, ñêàçàëîñü ïðàêòè÷åñêè ïîëíîå îòñóòñòâèå ðåêëàìèðîâàíèÿ àêöèè (çíàåòå, ÷òîáû òîøíèëî, êàê îò òåòè Àñè). Ãîðàçäî áîëåå áëàãîïðèÿòíàÿ ñèòóàöèÿ ñ òî÷êè çðåíèÿ àæèîòàæà ñëîæèëàñü â «Ðàìñòîðàõ», ÷åìó, êîíå÷íî æå, ñïîñîáñòâîâàëî îãðîìíîå êîëè÷åñòâî íàðîäà, ïîñòîÿííî íàõîäÿ-

«ÐÀÌÑÒÎл ÍÀ ØÅÐÅÌÅÒÜÅÂÑÊÎÉ, ÎÁÙÈÉ ÏËÀÍ ÀÊÖÈÈ, ÍÀ ÇÀÄÍÅÌ ÏËÀÍÅ ÑÓÅÒßÒÑß ËÞÄÈ ÒÂÑ.

PlayStation 2 è èãðû äëÿ íåå. Ìíîãèå òàêèå ãåéìåðû îòäàþò ïðåäïî÷òåíèå èìåííî ëåãàëüíîé ïðîäóêöèè – äëÿ íèõ ýòî, åñëè õîòèòå, äåëî ÷åñòè. Ñëîæèâøàÿñÿ íà äàííûé ìîìåíò ñèòóàöèÿ â ñîôòâåðíîé îáëàñòè íàì áëàãîâîëèò – ãëàâíîå, íå ïîâòîðèòü îøèáîê, äîïóùåííûõ â ñâîå âðåìÿ ñ PS one. Ìû íàäååìñÿ ïîääåðæàòü çäîðîâûé ðûíîê èãð â Ðîññèè, âåäü, ïî ñóòè, ìû ñîôòâåðíàÿ êîìïàíèÿ, à ñàìà ïðèñòàâêà – ëèøü èíñòðóìåíò äëÿ ïðîäàæè èãð. ÑÈ: Ïëàíèðóåòå ïðîâîäèòü êàêèåëèáî ñóäåáíûå ðàçáèðàòåëüñòâà, ïðèâëåêàòü ìåñòíûõ ïèðàòîâ ê îòâåòñòâåííîñòè? ÒÑ: Íàø îôèöèàëüíûé ïðåäñòàâèòåëü â Ðîññèè, êîìïàíèÿ «Ñîôò Êëàá», âõîäèò â «Àññîöèàöèþ ïî áîðüáå ñ êîìïüþòåðíûì ïèðàòñòâîì» (ÀÁÊÏ).  äàííûé ìîìåíò ìû îöåíèâàåì äåÿòåëüíîñòü ýòîé îðãàíèçàöèè íà ïðåäìåò ýôôåêòèâíîñòè ïðåäïðèíèìàåìûõ èìè ìåð ïî îõðàíå íàøèõ òîðãîâûõ ìàðîê – âåäü â ñëó÷àå ñ PS one ñèòóàöèÿ ÿâíî âûøëà èç-ïîä êîíòðîëÿ. Ñåé÷àñ ó íàñ åñòü íîâûå

ðåñóðñû è âîçìîæíîñòè ïî îãðàæäåíèþ PS2 îò ïèðàòñòâà, ìû ñòàðàåìñÿ ïðåäîòâðàòèòü ìàññèâíûé íàïëûâ êîíòðàôàêòíîé ïðîäóêöèè. Ìàñøòàá äåéñòâèé, êîòîðûå ìû ïðåäïðèìåì, ïîëíîñòüþ çàâèñèò îò èññëåäîâàíèé ðûíêà. Íàâåðíÿêà â Ðîññèþ ñêîðî ïðèáóäóò þðèñòû SCEE äëÿ êîíñóëüòàöèé ñ ÀÁÊÏ è äðóãèìè àíòèïèðàòñêèìè îðãàíèçàöèÿìè. ÑÈ: Ïðàâèëüíî ëè ÿ ïîíÿë, ÷òî íà íûíåøíåì ýòàïå ïðîäàæ PS2 â Ðîññèè SCEE äåëàåò ñòàâêó íà õàðäêîðíûõ èãðîêîâ, à íå íà êàçóàëîâ? ÒÑ: Ñåðüåçíûå ãåéìåðû, ñêîðåå âñåãî, óæå îáçàâåëèñü ïðèñòàâêîé. Ïî íàøèì äàííûì, â Ðîññèè óæå ïðîäàíî îò 10 äî 15 òûñÿ÷ PS2. Âñå ýòè ïðîäàæè øëè çà ñ÷åò òàê íàçûâàåìûõ early adopters – èãðîêîâ, âñåãäà ñòàðàþùèõñÿ áûòü «íà ïåðåäíåì êðàþ» èíäóñòðèè.  Åâðîïå PlayStation 2 ïðîäàåòñÿ ïðàêòè÷åñêè óæå òðè ãîäà, è íàñûùåííîñòü ìàññîâîãî ðûíêà ïîçâîëÿåò íàì ïîñòåïåííî ñíèæàòü öåíó íà êîíñîëè (ñåé÷àñ PS2 ñòîèò 169 ôóíòîâ â Ñîåäèíåííîì Êîðîëåâñò-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002

ùåãîñÿ â ýòèõ êðóïíûõ ãèïåðìàðêåòàõ. À ïðîéòè ìèìî ñâåòÿùèõñÿ è ìàíÿùèõ ñòåíäîâ PlayStation 2 ïðàêòè÷åñêè íåâîçìîæíî. Ñóäèòå ñàìè. FIFA Football 2003, Jak & Daxter, òîãäà åùå íå âûøåäøèé â ïðîäàæó Lord of the Rings, Need for Speed Hot Persuit 2, NHL 2003, Shox è, êîíå÷íî, Tekken 4 – êòî èç âàñ ñìîæåò óñòîÿòü ïåðåä ýòèì? È ëþäè ïîäõîäèëè è ïîäõîäèëè. Êî âòîðîìó äíþ óæå ïîÿâèëèñü ïåðâûå ïîñòîÿëüöû – î÷åâèäíî, äåòè èç áëèçëåæàùèõ äîìîâ ïðèøëè âíîâü ïðîâåñòè ó ìåðöàþùåãî ýêðàíà íåñêîëüêî ÷àñîâ.

ÄÀÐ ÍÅÁÅÑ?

×òî æå ïðåäëàãàëè ïîòåíöèàëüíûì ïîêóïàòåëÿì «çàçûâàëû», ñðåäè êîòîðûõ, êñòàòè, áûëî ìíîãî «íàøèõ» (ñì. âðåçêó)?  ïåðâóþ î÷åðåäü – îôèöèàëüíóþ

ÂÍÎÂÜ ÖÓÌ, ÈÇÎÁÈËÈÅ ÈÃÐ ÏÐÎÑÒÎ ÑÁÈÂÀÅÒ Ñ ÍÎà – ËÓ×ØÀß ÝÊÑÏÎÇÈÖÈß Â ÌÎÑÊÂÅ.

âå, 249 åâðî â îñòàëüíûõ ñòðàíàõ), äëÿ PAL-ðåãèîíîâ äîñòóïåí îãðîìíûé âûáîð êà÷åñòâåííûõ èãð.  Ðîññèè èç-çà òàìîæåííûõ ïîøëèí è îñîáåííîñòåé óñòðîéñòâà òîðãîâîé ñèñòåìû âñå ïîëó÷àåòñÿ íåìíîãî äîðîæå, ïîýòîìó âðÿä ëè ñòîèò îæèäàòü àæèîòàæíîãî ñïðîñà íà ïðèñòàâêè.  ñëåäóþùåì ãîäó ìû äåéñòâèòåëüíî õîòèì íàöåëèòüñÿ íà ìàññîâûé ðîññèéñêèé ðûíîê. Ñåé÷àñ ìû îãðàíè÷åíû ìàëûì îáúåìîì ïîñòàâîê PS2 äëÿ ïÿòîãî ðåãèîíà, ïîýòîìó âûíóæäåíû çàíÿòü âûæèäàþùóþ ïîçèöèþ. ÑÈ: À êàêîé îáúåì ïåðâîé ïàðòèè «ðîññèéñêèõ» PlayStation 2? ÒÑ: Äî Ðîæäåñòâà ìû ïëàíèðóåì ïîñòàâèòü 16.000 ïðèñòàâîê.

ÍÀØÈ Â ÃÎÐÎÄÅ Àíàòîëèé Íîðåíêî Ê âå÷åðó âåñü ýíòóçèàçì ñëîâíî èñïàðÿëñÿ. Åùå áû, äâåíàäöàòü ÷àñîâ íà íîãàõ, áåñåäû ñ ñîòíÿìè ïîòåíöèàëüíûõ ïîêóïàòåëåé, íàòÿíóòàÿ óëûáêà, îäíè è òå æå ôðàçû, ñëåòàþùèå ñ ÿçûêà íà ïðîòÿæåíèè âñåãî äíÿ... Îòêðîâåííî ïîðàäîâàëà ïîäêîâàííîñòü áîëüøèíñòâà ïðèøåäøèõ íà ïðåçåíòàöèþ, â òî âðåìÿ êàê íåêîòîðûå íå ñòåñíÿëèñü îáçûâàòü êîíñîëü Pony PlayStation, à îñîáî îòëè÷èâøèåñÿ ñ÷èòàëè, ÷òî ñèñòåìà ÿâëÿåòñÿ àðêàäíûì àâòîìàòîì. Íàèáîëåå ðàñïðîñòðàíåííàÿ îòãîâîðêà – «Ó ìåíÿ åñòü êîìïüþòåð». Ïðè÷åì ïåðåóáåäèòü ÿðûõ ïðèâåðæåíöåâ PC áûëî íåâîçìîæíî, òàê êàê îíè òóò æå ñêðûâàëèñü â òîëïå. Çàìåòèë, ÷òî íàèáîëüøåé ïîïóëÿðíîñòüþ ïîëüçîâàëèñü äåìîíñòðàöèîííûå ñòåíäû, ó êîòîðûõ ìîæíî áûëî ñðàçèòüñÿ ñ ñîïåðíèêàìè â Tekken 4 è âîâñþ ïîðóëèòü â Need For Speed: Hot Pursuit 2.  îáùåì-òî, íåóäèâèòåëüíî. Òåì íå ìåíåå, ïî ðÿäó ïðè÷èí ïðåìüåðó ñëîæíî íàçâàòü óäà÷íîé. Êîíñîëü äî ñèõ ïîð îñòàåòñÿ íåäîñòàòî÷íî àäàïòèðîâàííîé ïîä ðîññèéñêèé ðûíîê. Âñÿ íàäåæäà íà ïîÿâëåíèå â áóäóùåì äîñòîéíûõ ëîêàëèçàöèé ïî ñíèæåííûì öåíàì. ×òî ëþáîïûòíî, áîëüøå âñåãî ñèíåíüêèõ êîðîáîê ïî èòîãàì òðåõ äíåé áûëî ïðîäàíî â «Ðàìñòîðå» íà Øåðåìåòüåâñêîé, â êîòîðîì çàïðàâëÿëè âàø ïîêîðíûé ñëóãà è íåáåçûçâåñòíûé îáîçðåâàòåëü íàøåãî æóðíàëà Îëåã Êîðîâèí.

ÑÈ: Êàê âû ïëàíèðóåòå çàìàíèòü â ìàãàçèíû ìàññîâîãî èãðîêà? Â÷åðà, íàïðèìåð, ïðîèçîøëî âàæíîå ñîáûòèå – çàïóñê ïðèñòàâêè, îäíàêî íèêàêîé øèðîêîìàñøòàáíîé ðåêëàìíîé êàìïàíèè íå ïðîâîäèëîñü. Äà, áûëè áàííåðû â Èíòåðíåòå è áóêëåòèê â íàøåì æóðíàëå, íî îáû÷íî ñîáû-

43


ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ

ÐÎÑÑÈÉÑÊÀß ÂÅÐÑÈß PLAYSTATION 2

ÐS2 ÏÎ-ÐÓÑÑÊÈ

ÂÍÈÌÀÍÈÅ, ÂÑÅÌ, ÂÑÅÌ, ÂÑÅÌ!

Îäíèì èç âàæíåéøèõ ñîáûòèé çàïóñêà PS2 â Ìîñêâå ñòàë àíîíñ äåêàáðüñêîãî òóðíèðà ñ ïðèçàìè îò Sony. Íà äàííûé ìîìåíò èçâåñòíû òîëüêî èãðû, ïî êîòîðûì áóäåò ïðîâîäèòñÿ ñîñòÿçàíèÿ: This Is Football 2003, WRC II Extreme è Tekken 4. Ïîäðîáíåå îá óñëîâèÿõ òóðíèðà, à òàêæå î äàòå åãî ïðîâåäåíèÿ âû ìîæåòå óçíàòü íà http://www.playstation.ru/ Ìû âûñòàâëÿåì ñâîþ êîìàíäó, äî âñòðå÷è â äåêàáðå!

 ðîññèéñêîé âåðñèè PS2 íà ðóññêèé ÿçûê ïîëíîñòüþ ïåðåâåäåíû âñå íàäïèñè íà êîðîáêå è èíñòðóêöèÿ. Òàêæå îíà ìîæåò ïðîèãðûâàòü DVD-ôèëüìû 5-îé çîíû. 1 1 «ÑÎÞÇ»  ÖÓÌÅ – ÏÅÐÅÄ ÂÕÎÄÎÌ Â ÖÀÐÑÒÂÎ PLAYSTATION 2

4 2

ðîññèéñêóþ âåðñèþ êîíñîëè íîâîãî ïîêîëåíèÿ, ñïîñîáíóþ ïðîèãðûâàòü, êðîìå èãðîâûõ, åùå è ìóçûêàëüíûå äèñêè, à ãëàâíîå – DVD-ôèëüìû 5-îé çîíû, òî åñòü ñàìó PS2. Äðóãîå íåìàëîâàæíîå äîñòèæåíèå – íàëè÷èå ó ïðèñòàâêè íîðìàëüíîé ãàðàíòèè îò ñàìîé SONY! À íà ñëàäêîå – 15% ñêèäêà òîëüêî â òå÷åíèå òðåõ äíåé àêöèè, ñ 7 ïî 9 íîÿáðÿ. Êðîìå òîãî, áûëè åùå

3

3 5 6 6

«ÐÀÌÑÒÎл ÍÀ ÊÀØÈÐÊÅ, ÇÄÅÑÜ ÂÑÅ ÌÎÃËÈ ÏÎËÞÁÎÂÀÒÜÑß ÍÀ ÈÃÐÎÂÎÃÎ «ÂËÀÑÒÅËÈÍÀ ÊÎËÅÖ».

2

5

4

ÃÎÑÏÎÄÈÍ ÏÅÐÅÑ ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÉ ÏÅÐÑÎÍÎÉ.

ÂÈÍÎÂÍÈÖÀ ÒÎÐÆÅÑÒÂÀ ÏÎ ÖÅÍÅ 8320 ÐÓÁ.

ÒÈÌ ÑÒÎÓÊÑ: «16.000 PS2 ÄÎ ÐÎÆÄÅÑÒÂÀ» òèå òàêîãî ìàñøòàáà ñîïðîâîæäàåòñÿ ðåêëàìîé íà ðàäèî, ïî òåëåâèäåíèþ... ÒÑ:  ÷åòâåðã 7-ãî íîÿáðÿ áûë âûïóùåí ïðåññ-ðåëèç, è ìû óâåðåíû, ÷òî ê ñåðåäèíå íîÿáðÿ îñíîâíàÿ ìàññà ðîññèéñêèõ èãðîêîâ áóäåò çíàòü î òîì, ÷òî PS2 äîñòóïíà â ëîêàëèçîâàííîì îôèöèàëüíîì âàðèàíòå. Ìû ðàáîòàåì ñ ñåòÿìè ìàãàçèíîâ ýëåêòðîíèêè, îíè çàéìóòñÿ ïðîäàæàìè è ðåêëàìîé êîíñîëè. Ñëåäóåò îòìåòèòü, ÷òî íàøè ìàñøòàáíûå ðåêëàìíûå êàìïàíèè, ñêîðåå, êîñíóòñÿ íå ïðèñòàâêè, à êîíêðåòíûõ èãð. Ìû ïðîâîäèì ÷åìïèîíàòû ïî èãðå â This Is Football, WRC II Extreme è Tekken 4, â äåêàáðå íà÷íóòñÿ ðîññèéñêèå ïðîäàæè áëîêáàñòåðà The Getaway, êîòîðûé ìû áóäåì àêòèâíî ðåêëàìèðîâàòü, à íà ôåâðàëü íàìå÷åí âûõîä Primal. ÑÈ: Ëîêàëèçîâàííîé ðîññèéñêîé âåðñèè?

44

ÒÑ: Èìåííî. Òàêèì îáðàçîì, ìû âîñïîëüçóåìñÿ ýêñêëþçèâíûìè PS2-èãðàìè, ÷òîáû ïðèâëå÷ü âíèìàíèå ãåéìåðîâ ê ïëàòôîðìå. Âåùè óðîâíÿ The Getaway, Lord of the Rings, GTA: Vice City – âñå îíè äîëæíû çàèíòåðåñîâàòü ðîññèéñêèõ èãðîêîâ. ÑÈ: ×òî êàñàåòñÿ ëîêàëèçàöèé – Primal ïîêà åäèíñòâåííûé ïðîåêò, ïîëíîñòüþ ïåðåâîäÿùèéñÿ íà ðóññêèé ÿçûê. Íàñêîëüêî äàëåêî ïðîñòèðàþòñÿ ïëàíû SCEE â îáëàñòè? ÒÑ:  ñëåäóþùåì ãîäó äîëæíà áûòü ëîêàëèçîâàíà ïàðà ïðîåêòîâ îò ðàçíûõ ñòóäèé SCEE. Âîçìîæíî, ýòî áóäåò ôóòáîëüíûé ñèìóëÿòîð, ìîæåò áûòü, åùå îäíà ïðèêëþ÷åí÷åñêàÿ èãðà. Ìíå êàæåòñÿ, ëó÷øå âñåãî âûèãðûâàþò îò ïåðåâîäà èãðû ñ íàèáîëüøèì êîëè÷åñòâîì òåêñòîâîé èíôîðìàöèè – âðîäå Primal. Ðîññèéñêîìó èãðîêó íðàâÿòñÿ ïðîåêòû òàêîãî ïëàíà, è äëÿ òîãî, ÷òîáû ïîëó÷èòü êàê ìîæíî áîëüøå óäîâîëüñòâèÿ îò

ýòèõ èãð, îíè, áåçóñëîâíî, äîëæíû áûòü íà ðóññêîì ÿçûêå.  ñïîðòèâíîé èãðå íåîáõîäèì áóäåò ãîëîñ ðîññèéñêîãî êîììåíòàòîðà, à âîò ãîíî÷íûå ñèìóëÿòîðû èëè ôàéòèíãè âðÿä ëè ñòîèò ïåðåâîäèòü ïîëíîñòüþ, çäåñü äîñòàòî÷íî ðóññêîé óïàêîâêè è èíñòðóêöèè. Âåäü è áåç çíàíèÿ ÿçûêà ìîæíî ïîíÿòü, êàê ðàáîòàþò êîìáèíàöèè óäàðîâ â Tekken èëè ïðîõîäèòñÿ ÷åìïèîíàò â êàêîé-íèáóäü Gran Turismo 4. Ìû ïðåêðàñíî ïîíèìàåì, ÷òî äëÿ óñïåõà ïðîåêòà â Ðîññèè íåîáõîäèì òîò èëè èíîé óðîâåíü ëîêàëèçàöèè, è íàäååìñÿ, ÷òî Primal, íàø ïåðâûé øàã íà ýòîì ïîïðèùå, æäåò óñïåõ. ÑÈ: Ñëåäîâàòåëüíî, ïðåæäåâðåìåííî ãîâîðèòü î äåñÿòêàõ ðóññêîÿçû÷íûõ èãð äëÿ PS2. Ñ÷åò èäåò íà åäèíèöû, äà? ÒÑ: Ñîâåðøåííî âåðíî. ÑÈ: Êàê äîëãî öåíû íà êîíñîëè è èãðû áóäóò îñòàâàòüñÿ íà íû-

íåøíåì óðîâíå? Êîãäà âû ïëàíèðóåòå ñäåëàòü PS2 äîñòóïíåå? ÒÑ: Ñóùåñòâóþò îïðåäåëåííûå ñëîæíîñòè ïðè ðàáîòå ñ ìåñòíûìè ðàñïðîñòðàíèòåëÿìè.  Åâðîïå ðåêîìåíäóåìàÿ ðîçíè÷íàÿ öåíà äëÿ PS2 – 249 åâðî, è ìàãàçèíû ðåäêî óñòàíàâëèâàþò åå âûøå.  Ðîññèè, ñ ó÷åòîì ïåðåâîçêè, òàìîæåííûõ ïîøëèí è ïðî÷èõ ôàêòîðîâ, öåíà ïîäñêàêèâàåò äî 299 äîëëàðîâ, íî áîëüøèíñòâî ìàãàçèíîâ ïðîäàåò êîíñîëü íàìíîãî äîðîæå. Ìû ïëàíèðóåì íàäàâèòü íà ðîçíè÷íûõ ðàñïðîñòðàíèòåëåé, äîâåäÿ êîíå÷íóþ öåíó äî ïðèåìëåìîãî óðîâíÿ – õîòÿ áû îïóñòèâ åå íèæå ïëàíêè â 9000 ðóáëåé. Äîëãîñðî÷íûé ïðîãíîç ñäåëàòü ëåã÷å: öåíà íà ïðèñòàâêó íåìèíóåìî óïàäåò ñ ðîñòîì ïðîíèêíîâåíèÿ PS2 â ðîññèéñêèå äîìà. ÑÈ: Òèì, à êàê îáñòîÿò äåëà ñ âûõîäîì â îíëàéí? Êàêîâû øàíñû ïîÿâëåíèÿ ñåòåâîãî ñåðâèñà äëÿ PS2 â íàøåé ñòðàíå?

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ

ÐÎÑÑÈÉÑÊÀß ÂÅÐÑÈß PLAYSTATION 2

ÊËÞ×ÅÂÛÅ ÏÅÐÑÎÍÛ ÏÐÅÌÜÅÐÛ (ÑËÅÂÀ ÍÀÏÐÀÂÎ) – ÃÎÑÏÎÄÀ ÈËÜÃÀÐ ÈÁÐÀÃÈÌΠ(ÏÐÎÄÓÊÒ-ÌÅÍÅÄÆÅÐ ÎÒÄÅËÅÍÈß PLAYSTATION «ÑÎÍÈ ÑÍû), ÒÈÌ ÑÒÎÓÊÑ (ÌÅÍÅÄÆÅÐ ÏÎ ÌÀÐÊÅÒÈÍÃÓ È ÏÐÎÄÀÆÀÌ SCEE), ÑÈÃÝÐÓ ÀÐÀÈ (ÃÅÍÅÐÀËÜÍÛÉ ÄÈÐÅÊÒÎÐ ÇÀÎ «ÑÎÍÈ ÑÍû).

è ìàéêè ñ ñèìâîëèêîé PlayStation 2, à òàêæå ïðîåêòîâ Electronic Arts òîëüêî äëÿ ïîêóïàòåëåé ïðèñòàâîê è èãð ê íåé! Îäíàêî ðàññòðàèâàòüñÿ òåì, êòî åùå íå êóïèë ïðèñòàâêó, íå ñòîèò, òàê êàê öåíà íà PS2 äàæå ñî ñêèäêîé â ìàãàçèíàõ «Ñîþç» ïðèìåðíî ðàâíÿëàñü $260 (÷óòü áîëüøå 8200 ðóáëåé). Ãîðàçäî âûãîäíåå ñåé÷àñ îáðàòèòüñÿ ê óñëóãàì èíòåðíåò-ìàãàçèíîâ. Äà, çäåñü âû ëèøàåòåñü âîçìîæíîñòè ïîèãðàòü â èãðû, ëè÷íî óáåäèâøèñü â êà÷åñòâå ïðèñòàâêè, çàòî òîâàð äîñòàâÿò âàì ïðÿìî äîìîé. Íàïðèìåð, â íàøåì e-shop (http://www.e-shop.ru) öåíà íà ïðèñòàâêó ñîñòàâëÿåò òå æå $260. À â

ÃÎÐÀ ÈÃÐÎÂÛÕ ÀÊÑÅÑÑÓÀÐÎÂ, À ÂÎÒ ÃÎÐÛ ÑÈÍÈÕ ÊÎÐÎÁÎÊ Ñ PS2 ÍÅ ÁÛËÎ.

ÍÅÁÅÇÛÇÂÅÑÒÍÛÉ ÌÀÊÑÈÌ ÇÀßÖ ÃÎÂÎÐÈÒ Î ×ÐÅÇÂÛ×ÀÉÍÎÉ ÏÎËÜÇÅ PS2  ÄÎÌÀØÍÅÌ ÕÎÇßÉÑÒÂÅ.

ÒÐÎÔÅÉ Ñ×ÀÑÒËÈÂÛÕ ÏÎÊÓÏÀÒÅËÅÉ, ÁÅÇ ÊÎÌÌÅÍÒÀÐÈÅÂ.

×ÒÎ ÒÂÎÐÈÒÑß Â ÃÎËÎÂÀÕ Ó ÞÍÛÕ ÃÅÉÌÅÐÎÂ, ÍÀÌ ÍÅ ÂÅÄÎÌÎ.

VGW (http://www.vgw.ru) ìåíüøå...

öåíà

åùå

ÎÒÑ×ÅÒ ÏÎØÅË

Ïðàêòè÷åñêè âñå îòâåòñòâåííûå çà çàïóñê PS2 ëèöà îñòàëèñü äîâîëüíû ïðîøåäøåé àêöèåé. Ìû, ïî áîëüøîìó ñ÷åòó, áûëè íåìíîãî ðàçî÷àðîâàíû: äåéñòâèòåëüíî õîòåëîñü ÷åãî-òî ïî-íàñòîÿùåìó ãðàíäèîçíîãî è ìàñøòàáíîãî. Êîíå÷íî, Ìîñêâà – ýòî íå Ëîíäîí è íå Òîêèî, è ñîïîñòàâëÿòü êîëè÷åñòâî ïðîäàííûõ âî âðåìÿ àêöèè êîíñîëåé íåëüçÿ, â ëþáîì ñëó÷àå íà÷àëî ïîëîæåíî. Ãëàâíûé ýôôåêò ñîñòîÿâøåéñÿ àêöèè – â çíà÷èòåëüíîì ñêà÷-

êå ïðîäàæ ïðèñòàâêè âî âñåõ òîðãîâûõ òî÷êàõ. Óæå ê ïîëóäíþ 7-îãî íîÿáðÿ â òîì æå e-shop áûëè çàêàçàíû 5 PS2. À ìàãàçèíû «Ñîþç» âûïîëíèëè çà ýòè òðè äíÿ ïîëóãîäîâóþ íîðìó ïðîäàæ! Ñåé÷àñ îòå÷åñòâåííàÿ àðìèÿ âëàäåëüöåâ PS2, ïî íåêîòîðûì äàííûì, óæå ïåðåâàëèëà çà 10.000-óþ îòìåòêó. È áûëî áû î÷åíü íåïëîõî, åñëè áû åæåäíåâíî îíà óâåëè÷èâàëàñü ÷åëîâåê íà 50-100. Õîòÿ, êàê óòâåðæäàåò ã-í Ñòîóêñ (äàáû ïðîäàòü 16.000 ïðèñòàâîê äî Ðîæäåñòâà), ýòà öèôðà äîëæíà óâåëè÷èòüñÿ ìèíèìóì â 3-4 ðàçà! Sony ñâîå ñëîâî ñêàçàëà, òåïåðü î÷åðåäü çà Microsoft.

ÒÈÌ ÑÒÎÓÊÑ: «16.000 PS2 ÄÎ ÐÎÆÄÅÑÒÂÀ» ÒÑ:  Âåëèêîáðèòàíèè ìû çàïóñêàåì îíëàéíîâûå ñëóæáû âåñíîé ñëåäóþùåãî ãîäà, äàëüøå ïîñëåäóþò äðóãèå åâðîïåéñêèå ñòðàíû. Áóäåò äîñòóïåí íàáîð èç ñåòåâîãî àäàïòîðà è äèñêà ñ íàñòðîéêàìè, îáëàäàòåëè øèðîêîïîëîñíîãî äîñòóïà â Èíòåðíåò ñìîãóò âûáðàòü ñâîåãî ïðîâàéäåðà èç ñïèñêà è áûñòðî âêëþ÷èòüñÿ â èãðó. Íàïîìíþ, ÷òî ìîäåìíûé dial-up ñèñòåìà íå ïîääåðæèâàåò â ïðèíöèïå. Ìíîæåñòâî èãð, òàêèõ, êàê SOCOM: US Navy Seals èëè Tony Hawk’s Pro Skater, ðàçðàáàòûâàåòñÿ ñ âîçìîæíîñòüþ ïîäêëþ÷åíèÿ ïðèñòàâêè ê ñåòè. Íà äàííûé ìîìåíò ìû íå ðàñïîëàãàåì ñâåäåíèÿìè, êîòîðûå ïîçâîëèëè áû îöåíèòü ïåðñïåêòèâû ðàçâèòèÿ øèðîêîïîëîñíîãî äîñòóïà ñðåäè âëàäåëüöåâ PS2 â Ðîññèè. Êîãäà çäåñü áóäåò ïðîäàíî, ñêàæåì, 100.000 ïðèñòàâîê, è ïîëîâèíà èõ âëàäåëüöåâ çàõî÷åò âîñïîëüçîâàòüñÿ ñåòåâûìè ñëóæáàìè è ñìîæåò ñåáå ýòî ïîçâîëèòü – òîãäà ìû îðãàíèçóåì îíëàéíîâóþ ñëóæáó.  åâðîïåéñêèõ ñòðàíàõ ñèòóàöèÿ ïîíà÷àëó íåìíîãî íàïî-

46

ìèíàëà çàìêíóòûé êðóã: ëþäè æäàëè ïðåäñòàâëåíèÿ ñåòåâîãî àäàïòîðà, à ìû âñå íå ðåøàëèñü åãî çàïóñòèòü, îïàñàÿñü ñëèøêîì ñëàáîãî îòêëèêà. Ìû ðåøèëè ñòàðòîâàòü, íåñìîòðÿ íà ðèñê – âåäü òîëüêî íàãëÿäíûì ïðèìåðîì ìîæíî ïîêàçàòü ïîòåíöèàëüíûì ïîêóïàòåëÿì âñå ïðåëåñòè îíëàéíîâîé èãðû. ß î÷åíü íàäåþñü, ÷òî åñëè íå â ñëåäóþùåì ãîäó, òî õîòÿ áû ÷åðåç ãîä SCEE ñìîæåò çàïóñòèòü îíëàéíîâûé ñåðâèñ è íà òåððèòîðèè Ðîññèè. ÑÈ:  åâðîïåéñêóþ âåðñèþ îíëàéíîâîãî ÏÎ äëÿ PS2 áóäåò âêëþ÷åí âåá-áðîóçåð?  ïðîäàþùåìñÿ â Øòàòàõ êîìïëåêòå îí îòñóòñòâóåò, ýòî âûçâàëî íåìàëî âîïðîñîâ ó ïðåññû. ÒÑ: ß íå óâåðåí, ÷òî ñåé÷àñ âîîáùå ïðåäóñìîòðåíà ïîääåðæêà âåá-ñåðôèíãà. Ýòî âòîðîé øàã ïðîãðàììû. Äëÿ íà÷àëà ìû ñäåëàåì äîñòóïíîé îíëàéíîâóþ èãðó (ïîëó÷àåòñÿ, ÷òî âñÿ ñèñòåìà â íûíåøíåì åå âèäå ìàëî îòëè÷àåòñÿ îò ìîäåìíîé ñåòè Xband äëÿ

Genesis è SNES, ïîëüçîâàâøåéñÿ ïîïóëÿðíîñòüþ â ÑØÀ â ñåðåäèíå äåâÿíîñòûõ – ÀÊ), à íà ñëåäóþùåì ýòàïå ïîÿâÿòñÿ äðóãèå ôóíêöèè. Ýòè äîïîëíèòåëüíûå ôóíêöèè íàâåðíÿêà ïîòðåáóþò íàëè÷èÿ æåñòêîãî äèñêà, êîòîðûé íå áóäåò äîñòóïåí ïðè çàïóñêå ñåðâèñà âåñíîé. Òàê ÷òî ïîêà ìû ãîâîðèì òîëüêî î ïîääåðæêå îíëàéíîâîé èãðû íà PlayStation 2. ÑÈ: Äàâàéòå ïîãîâîðèì î êîíêóðåíöèè. Ó Microsoft íåò ïëàíîâ îôèöèàëüíî ïðåäñòàâëÿòü çäåñü Xbox â îáîçðèìîì áóäóùåì, îäíàêî ïðèñòàâêà äàâíî äîñòóïíà ïî êàíàëàì «ñåðîãî èìïîðòà», îíà ñðàâíèòåëüíî ëåãêî ìîäèôèöèðóåòñÿ è, ê ïðèìåðó, â Ìîñêâå ìîæíî íàéòè äåñÿòêè íàèìåíîâàíèé íåëåãàëüíûõ êîïèé èãð äëÿ Xbox. Ðàñöåíèâàåòå ëè âû Xbox â êà÷åñòâå âîçìîæíîãî ñåðüåçíîãî ïðîòèâíèêà PS2 â Ðîññèè? ÒÑ: Ìíå êàæåòñÿ, ÷òî PlayStation êàê òîðãîâàÿ ìàðêà ãîðàçäî ñèëüíåå Xbox, ê íàøåé ïðèñòàâêå íàìíîãî ëîÿëüíåå îòíîñÿòñÿ

èãðîêè. Âäîáàâîê PS2 áóäåò ïðîäàâàòüñÿ âî âñåõ êðóïíûõ ñïåöèàëèçèðîâàííûõ ìàãàçèíàõ ýëåêòðîíèêè, ãäå äåëàþò ïîêóïêè áîëüøèíñòâî ïðåäñòàâèòåëåé ñðåäíåãî êëàññà, à äëÿ Xbox îñòàíóòñÿ ìåíåå ïðèâëåêàòåëüíûå ïëîùàäêè. Êàêîå-òî êîëåáàíèå áàëàíñà âîçìîæíî, íî âðÿä ëè ïðîèçîéäåò ÷òî-òî, ñïîñîáíîå çàìåòíî ïîêîëåáàòü ïîçèöèè PS2 â Ðîññèè. Microsoft íå ïîñòàâëÿåò ïðèñòàâêè â Ðîññèþ, ó íèõ íåò ñåðâèñíûõ öåíòðîâ äëÿ îáñëóæèâàíèÿ, îíè çàêðûâàþò ãëàçà íà ïðîäàæó ïèðàòñêîé ïðîäóêöèè – âñå ïîêàçûâàåò, ÷òî îíè íå âîñïðèíèìàþò ìåñòíûé êîíñîëüíûé ðûíîê âñåðüåç. Ïðè ýòîì íå ìîãó íå çàìåòèòü, ÷òî ìû â SCEE òîëüêî ïðèâåòñòâóåì êîíêóðåíöèþ, âåäü ñîðåâíîâàíèå ðàçíûõ ïðîèçâîäèòåëåé ïîçâîëÿåò ñôîðìèðîâàòü çäîðîâûé ðûíîê. Ïîýòîìó ìû áûëè áû ðàäû âèäåòü çäåñü Xbox, ïðîäàþùóþñÿ ïî îôèöèàëüíûì êàíàëàì. ÑÈ: Ñïàñèáî çà òî, ÷òî óäåëèëè íàì âðåìÿ, Òèì.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ

ÁÎÉÖÎÂÑÊÈÉ ÊËÓÁ

ÁÎÉÖÎÂÑÊÈÉ

ÊËÓÁ ÐÓÑÑÊÎÅ ÍÀÐÎÄÍÎÅ. ÈÑÏÎËÍßÅÒÑß ÂÏÅÐÂÛÅ

48

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ

ÁÎÉÖÎÂÑÊÈÉ ÊËÓÁ ÑÂßÒÎÑËÀ ÒÎÐÈÊ TORICK@GAMELAND.RU Âñå î÷åíü ïðîñòî. Ïðîùå, ïî-ìîåìó, íå áûâàåò. Internet Explorer (íå íèæå 5.5). Http://www.combats.ru. Ëîãèí. Ïàðîëü. «Âîéòè». Âîò è îí, ìîé âèðòóàëüíûé ìèð.  êîòîðîì ÿ ïðîâîæó âðåìåíè ÷óòü ëè íå áîëüøå, ÷åì â ðåàëüíîì. È ýòî, ïîâåðüòå, ìíå íðàâèòñÿ. Äîáðî ïîæàëîâàòü â «Áîéöîâñêèé Êëóá». Òàêæå èçâåñòíûé êàê «ÁÊ» èëè «Êîìáàòñû». Âîïðåêè õîðîøî èçâåñòíîìó ôèëüìó, íà ïåðâîå ïðàâèëî ïðàêòè÷åñêè âñå èãðàþùèå ïîëîæèëè ñðàçó. Ñòàéêè âòîðîóðîâíåâûõ ïåðñîíàæåé áåãàëè ïî èãðîâûì ôîðóìàì ñ êðèêîì «Òàêîãî âû åùå íå âèäåëè! Íà combats.ru âñå áûñòðî!». Äàæå ÿ íå óäåðæàëñÿ è âûñêàçàë íà ñâîåé ñòðàíè÷êå, êîòîðóþ ÷èòàþò ìîè äðóçüÿ è êîëëåãè, ïàðó âêóñíûõ âûðàæåíèé â àäðåñ «ÁÊ». ×åðåç äâå íåäåëè ïîæèíàë ïëîäû – â «àñüêó» è ïî÷òîâûé ÿùèê åæåäíåâíî ïàäàëè âîïðîñû: à ãäå âçÿòü òî, à ÷òî ëó÷øå êà÷àòü, à êàê òàì âîîáùå, à êóäà êðåñòüÿíèíó ïîäàòüñÿ? Ïîñëå òîãî êàê êîìáàòñàìè çàáîëåë âåñü ðåäàêòîðñêèé ñîñòàâ «Ñòðàíû Èãð», âîïðîñ î íàïèñàíèè ñòàòüè áûë ïðàêòè÷åñêè ðåøåí. È êàê ñàìîìó-ñàìîìó ñòàðîæèëó ðåäàêöèè â ìèðå «ÁÊ» îïèñàòü ñåé ôåíîìåí äîâåðèëè èìåííî ìíå.

ÃÐÀÌÎÒÍÛÉ ÑËÈÂ ÂÅÄÅÒ Ê ÏÎÁÅÄÅ

Öåíòðàëüíîé êîëîííîé, ïîäïèðàþùåé âñå îñíîâû «Áîéöîâñêîãî êëóáà», ñëóæàò ïîøàãîâûå áîè. Íåò, ýòî íå áðåä è íå «ìîðòàë êîìáàò ïî óäàðó â ìèíóòó». Àíàëîãîâ ýòîé çàáàâå, ïî-ìîåìó, ïðîñòî íåò. Ïî êðàéíåé ìåðå, ñàì ñîçäàòåëü óòâåðæäàë, ÷òî ýòî íå èíîñòðàííàÿ ðàçðàáîòêà, è ÷òî «ÁÊ» –

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002

ïåðâûé ïîÿâèâøèéñÿ â Ðóíåòå ïðîåêò òàêîãî ðîäà. Áëèæàéøàÿ, íî î÷åíü ñëàáàÿ àíàëîãèÿ – Magic: The Gathering. Êàê â «Ìýäæèêå» âñå çàâèñèò îò êàðò è óìåíèÿ äóìàòü, òàê è â «ÁÊ» 50% óñïåõà ñîõíåò ïî èìåþùèìñÿ ó òåáÿ ïðåäìåòàì, 49% îáîæàåò ñïîñîáíîñòü ê ëîãè÷åñêîìó ìûøëåíèþ è áûñòðîé îáðàáîòêå îãðîìíîãî ìàññèâà èíôîðìàöèè, à íà 1% óñïåõà ïàäàåò Òåòåíüêà Óäà÷à. Òàê ÷òî íèêàêèõ âîçðàñòíûõ, ïîëîâûõ, ìîðàëüíûõ, ðåëèãèîçíûõ, ôóòáîëüíîêëóáíûõ èëè èíûõ ïðåãðàä äëÿ èãðû â «ÁÊ» íåò. Ñîáñòâåííî, ÷òî íóæíî ñäåëàòü äëÿ òîãî, ÷òîáû íà÷àòü ñâîé ïåðâûé áîé? Äëÿ íà÷àëà íåîáõîäèìî çàðåãèñòðèðîâàòüñÿ. Êëèêíèòå íà ñîîòâåòñòâóþùóþ îïöèþ íà ãëàâíîé ñòðàíèöå (íå çàáûëè åùå? www.combats.ru). Âíèìàòåëüíî ïðî÷èòàéòå «Çàêîíû ÁÊ», ââåäèòå âñþ íåîáõîäèìóþ èíôîðìàöèþ – è âû â Êëóáå. Âñå, ÷òî ó âàñ åñòü – ýòî íóëåâîé óðîâåíü, ïðàâî äðàòüñÿ â áîÿõ íîâè÷êîâ è ðóáàøêà. Àõ äà, à åùå ó âàñ åñòü öåëûõ òðè î÷êà, êîòîðûå ìîæíî ðàçäåëèòü íà îäèí èç ÷åòûðåõ ïàðàìåòðîâ: Ñèëà, Ëîâêîñòü, Èíòóèöèÿ è Âûíîñëèâîñòü (ñîêðàùåííî ÑËÈÂ). Âîò ýòèì è çàéìåìñÿ. Ê ñîæàëåíèþ, ýíöèêëîïåäèÿ «ÁÊ», âìåùàþùàÿ â ñåáÿ àáñîëþòíî âñå ïðàâèëà èãðû, íå äîïèñàíà äî êîíöà. Òî÷íûå äàííûå �� òîì, êàêàÿ õàðàêòåðèñòèêà íà ÷òî âëèÿåò, íåèçâåñòíû. Íî òî÷íî ÿñíî, ÷òî ÷åì âûøå Ñèëà, òåì áîëüøèé óðîí ìîæíî íàíåñòè ïî ïðîòèâíèêó; ÷òî Ëîâêîñòü âëèÿåò íà âîçìîæíîñòü óêëîíåíèÿ îò óäàðà; ÷òî

Èíòóèöèÿ âðîäå áû ïîìîãàåò ïðîáèâàòü áëîêè è íàíîñèòü êðèòè÷åñêèå óäàðû; à Âûíîñëèâîñòü, êàê ëåãêî óâèäåòü, ïîâûøàåò çäîðîâüå è îáùèé âåñ íîñèìûõ âåùåé. Èòàê, ïðåäïîëîæèì, âû ðåøèëè, ÷òî ëó÷øå âû áóäåòå ñ õîðîøèì çäîðîâüåì, íåæåëè ñèëüíûì, ëîâêèì è óìåëûì, è ùåäðîé ðóêîé âáðîñèëè âñå òðè î÷êà ïàðàìåòðîâ íà Âûíîñëèâîñòü. Êñòàòè, â ïîëîâèíå ñëó÷àåâ èìåííî òàê è ñîâåòóþò áûâàëûå èãðîêè. Äåëî â òîì, ÷òî íà âûñøèõ óðîâíÿõ Âûíîñëèâîñòü áóäåò íóæíà äëÿ íîøåíèÿ ïðåäìåòîâ, î êîòîðûõ ïîòîì. Äà, åùå ó âàñ åñòü îäíî î÷êî ìàñòåðñòâà, êîòîðîå ìîæíî îòäàòü íà «ïðîêà÷êó» âëàäåíèÿ îäíèì èç ÷åòûðåõ âèäîâ îðóæèÿ. Íî òàê êàê îðóæèÿ íà äàííûé ìîìåíò ó âàñ íåò, ïîáåðåãèòå äðàãîöåííûé ñêèëëïîéíò äî íà÷àëà âòîðîãî óðîâíÿ (ñì. ïîäðîáíåå âðåçêó îò Þðèÿ Ïîìîðöåâà). Òàêæå ñóùåñòâóþò «ñêðûòûå» ïàðàìåòðû âðîäå «ìîäèôèêàòîðà íà óêëîíåíèå» èëè «ìîäèôèêàòîðà íà êðèòè÷åñêèé óäàð». Îíè íå ïîêàçûâàþòñÿ â èíôå «ÁÊ», íî èõ ìîæíî îïðåäåëèòü ëèáî ïîñ÷èòàâ âðó÷íóþ, îñìàòðèâàÿ êàæ-


ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ

ÁÎÉÖÎÂÑÊÈÉ ÊËÓÁ

ÀÉ, ÌÀËÀÄÖÀ! Êîìáàòñû îòêðûëèñü 18 ìàðòà 2002 ãîäà. Íåâîçìîæíî ñêàçàòü, ñêîëüêî íàðîäó òàì çàðåãèñòðèðîâàëîñü, ñêîëüêî èãðàåò êàæäûé äåíü, ñêîëüêî èãðàåò ðàç â íåäåëþ – ñòàòèñòèêà, óâû, íåäîñòóïíà. Èçâåñòíî, ÷òî ïî ñ÷åò÷èêàì mail.ru è Rambler`s Top 100 ýòîò ñàéò óæå äîñòàòî÷íî äàâíî íå âûëåçàåò èç ïåðâîé ïÿòåðêè. Ðàçâå ýòî íå ïîêàçàòåëü?  ëþáîì ñëó÷àå, äàæå ïî ñàìûì ñêðîìíûì ïîäñ÷åòàì â «ÁÊ» èãðàåò íå ìåíüøå ïÿòè òûñÿ÷ ÷åëîâåê, à äëÿ ðîññèéñêîãî îíëàéíîâîãî ïðîåêòà ýòî î÷åíü äàæå íåïëîõî.

äóþ âåùè÷êó, îäåòóþ íà ïåðñîíàæå, ëèáî âîñïîëüçîâàâøèñü êëèåíòîì «exÁÊ», êîòîðûé âû íàéäåòå íà êîìïàêò-äèñêå.

ÄÎËÆÅÍ ÎÑÒÀÒÜÑß ÒÎËÜÊÎ ÎÄÈÍ

Íó âîò, òåïåðü ìîæíî äðàòüñÿ. Òàê êàê äåíåã è õîòÿ áû ïëîõîíüêîãî êàñòåòà ó âàñ íåò, ëåçòü â áîè ñ îðóæèåì àáñîëþòíî áåññìûñëåííî. Âîîáùå, äî âòîðîãî óðîâíÿ ðàçíèöû ìåæäó êóëà÷íûìè è îðóæåéíûìè áîÿìè ïðàêòè÷åñêè íåò – íà÷àëüíîå îðóæèå ñëèøêîì ñëàáî, ÷òîáû äàâàòü ðåàëüíûé ïåðåâåñ â ñõâàòêå. Áîé èíèöèèðóåòñÿ äâóìÿ ñïîñîáàìè: ìîæíî ñàìîìó ïîäàòü çàÿâêó, à ìîæíî ïðèíÿòü óæå ïîäàííóþ. Òî åñòü âû èäåòå â «Íîâè÷êîâûå áîè» è ñìîòðèòå: åñòü ëè çàÿâêè. Åñëè åñòü, òî ìîæåòå ïîïðîáîâàòü ïðèíÿòü êàêóþ-íèáóäü èç íèõ. Ïåðåä

ïðèíÿòèåì îáÿçàòåëüíî ñìîòðèòå èíôîðìàöèþ î ïðîòèâíèêå! Åñëè âû îáíàðóæèòå, ÷òî ïî êàêîìó-òî èç ïàðàìåòðîâ ïðîòèâíèê ñåðüåçíî ëèäèðóåò, â îòëè÷èå îò âàñ, òî â áîé ëó÷øå íå ñîâàòüñÿ. Åñëè æå çàÿâêè íå óñòðàèâàþò (íàïðèìåð, èõ íåò èëè âñå áîè áûëè çàÿâëåíû ñëèøêîì êðóòûìè ïðîòèâíèêàìè), ìîæåòå ñàìè ïðåäëîæèòü ïîäðàòüñÿ, óêàçàâ òèï áîÿ è âðåìÿ íà òàéìàóò. Ïðîòèâíèê íàéäåí, áîé ñòàðòîâàí – ïîðà ó÷èòüñÿ âûæèâàòü. Ïåðåä âàìè äâå òàáëè÷êè: «Àòàêà» è «Çàùèòà».  ïåðâîé âàì íóæíî âûáðàòü çîíó ïðîòèâíèêà, â êîòîðóþ âû ñîáèðàåòåñü àòàêîâàòü (ãîëîâà, êîðïóñ, ïîÿñ èëè íîãè), à âî âòîðîé – äâå ñâîèõ çîíû, êîòîðûå áóäåòå çàùèùàòü îò ïðåäïîëàãàåìûõ óäàðîâ îïïîíåíòà.  ýòî æå âðåìÿ ñâîé âûáîð äåëàåò âàø âðàã. Ïîñëå òîãî êàê îáà âûáîðà ñäåëàíû, èäåò «ðåñîëâ», òî åñòü ïðîèçâåäåíèå îïåðàöèé ñ äàííûìè ïî

ÊÀÑÒÓÉ ÅÃÎ, ÊÀÑÒÓÉ! Íó êàêàÿ ðîëåâàÿ èãðà áåç ìàãèè? Ê ñîæàëåíèþ, ñàìîñòîÿòåëüíî ñîçäàâàòü çàêëèíàíèÿ ïîêà íåëüçÿ, à âîò ïîêóïàòü – ïîæàëóéñòà. Ê âàøèì óñëóãàì âîçìîæíîñòü âìåøèâàòüñÿ â óæå èäóùèé áîé, ñîçäàâàòü ñîáñòâåííîãî êëîíà (è ïåðåìàíèâàòü ÷óæîãî), ëå÷èòü ðàíû, ìãíîâåííî òåëåïîðòèðîâàòüñÿ â ëþáîé ãîðîä, ïåðìàíåíòíî óëó÷øàòü õàðàêòåðèñòèêè ëþáîãî îðóæèÿ è òàê äàëåå. Íî ñíà÷àëà âàì íóæíî äîðàñòè äî ÷åòâåðòîãî óðîâíÿ, íà êîòîðîì ïîÿâëÿåòñÿ õàðàêòåðèñòèêà «Èíòåëëåêò».

óäàðàìè. Ñîîòâåòñòâåííî, åñëè âû íàçíà÷àëè óäàð â ãîëîâó, à ïðîòèâíèê áëîêèðîâàë ïîÿñ è íîãè, òî îí è ïîëó÷èò íåêîòîðîå êîëè÷åñòâî óðîíà. Åñëè ïðîòèâíèê áèë âàñ â êîðïóñ, è âû áëîêèðîâàëè êàê ðàç ãîëîâó è êîðïóñ, òî âàì óðîíà íàíåñåíî íå áóäåò. Áîé èäåò, ïîíÿòíî, äî ñìåðòè îäíîãî èç áîéöîâ.  ãðóïïîâîì áîþ ïîáåäèòåëåì âûõîäèò ïîñëåäíèé îñòàâøèéñÿ â æèâûõ. Åñëè áîé êîí÷àåòñÿ ïî òàéìàóòó (ò.å. â òå÷åíèå íåêîòîðîãî âðåìåíè îäèí èç áîéöîâ íå ñäåëàë íàçíà÷åíèÿ óäàðà è áëîêà), òî ó ïîáåäèòåëÿ åñòü âûáîð: ëèáî îáúÿâèòü ïîáåäó è ïîëó÷èòü ïðè÷èòàþùóþñÿ ýêñïó, ëèáî âåëèêîäóøíî îáúÿâèòü íè÷üþ.  ãðóïïîâûõ áîÿõ, êîòîðûå áóäóò äîñòóïíû òîëüêî ñî âòîðîãî óðîâíÿ, âû ñìîæåòå íàçíà÷àòü, êàêèå óðîâíè ó÷àñòâóþò â äàííîé ñõâàòêå, ñêîëüêî èõ áóäåò çà îäíó ñòîðîíó, è ñêîëüêî çà äðóãóþ. Åñòü è åùå îäèí âèä áîå⠖ «Õàîñíûå». Òàì ó÷àñòíèêè ïðîñòî ïëîòíî íàáèâàþòñÿ â îäíó áàíêó, çàòåì ðàñõîäÿòñÿ ñëó÷àéíûì îáðàçîì (çàâèñÿùèì îò êîëè÷åñòâà è

ÞÐÈÉ ÏÎÌÎÐÖÅ Êàê è ïî÷åìó ïîäñåë – ðàññêàçûâàòü íå áóäó, âñå ïóñòîå. Íè ê ÷åìó ðîçîâûå ñîïëè. Ëó÷øå ïîäåëþñü îïûòîì è çíàíèÿìè, êîòîðûå êðîâüþ è åùå ðàç êðîâüþ áûëè çàðàáîòàíû íà àðåíàõ Êëóáà. Óðîâíÿì âûøå âòîðîãî ïðîñüáà íå áåñïîêîèòüñÿ, à âîò íîâè÷êè ïîäñàæèâàéòåñü ïîáëèæå. Ïåðâîå – äî âòîðîãî óðîâíÿ çàáóäüòå îáî âñåì, êðîìå êóëà÷íûõ áîåâ. Íå òðàòüòå çàðàáîòàííûå êðåäèòû íà ýêèïèðîâêó – âñå ðàâíî ïðèêóïèòå áåñïîíòîâóþ äåøåâêó, à ïîòîì áóäåòå êóñàòü ëîêòè èç-çà òîãî, ÷òî íà êðóòîå øìîòüå íå õâàòàåò ïîëêðåäèòà. Âòîðîå – øòóäèðóéòå ëîãè íàðûâàþùåãîñÿ ïðîòèâíèêà. Ïåðåä ñðàæåíèåì áûñòðî (íå òîðìîçèòå, èíà÷å åñòü ðèñê çàïðîñòî âûëåòåòü ïî òàéìàóòó) çàáåðèòåñü â «çà-

50

âåðøåííûå» è ïîñìîòðèòå íà ïîñëåäíèå ïÿòü áîåâ ïîòåíöèàëüíîãî ïðîòèâíèêà. Ïðîñåêèòå òàêòèêó. Ñàìûé ñëîæíûé âàðèàíò – åñëè âèäèìîé òàêòèêè íåò, ò.å. îíà ñèëüíî âàðüèðóåòñÿ îò áîÿ ê áîþ. Ýòî âåðíûé ïðèçíàê, ÷òî íå âû îäèí òàêîé óìíûé, è ÷òî ïîòåíöèàëüíûé ïðîòèâíèê è ñàì íå ïðî÷ü ïîñìîòðåòü íà ëîãè çàâåðøåííûõ áîåâ ïåðåä ïîåäèíêîì. Òðåòüå – ñóùåñòâóþò òðè îñíîâíûå òàêòèêè. Ïåðâàÿ, ñàìàÿ ïðîñòàÿ, – áèòü õàîòè÷åñêè, íå ïîâòîðÿÿ óäàð â îäíî è òîæå ìåñòî. Ëå÷èòñÿ ïðîñòî – ïîñëå óäàðà ïðîòèâíèêà â îäó èç ÷åòûðåõ îáëàñòåé ñòàâüòå áëîê íà äâå äðóãèå, è òîãäà âåðîÿòíîñòü îòáèòü óäàð áóäåò 2 èç 3 (êðèòû è óâîðà÷èâàíèÿ â ðàñ÷åò íå áåðåì). Âòîðàÿ, – áèòü ñåðèÿìè ïî íåñêîëüêî ïîäëûõ òû÷êîâ â îäíî ìåñ-

òî. Ïðîòèâîäåéñòâîâàòü íåñëîæíî, îäíàêî íàäî âîâðåìÿ ìåíÿòü îáëàñòè áëîêèðîâàíèÿ. Òðåòüÿ òàêòèêà – ñîâìåùåíèå õàîòè÷åñêîãî è «ñåðèéíîãî» áîÿ. Îíà íàèáîëåå îïàñíà, îñîáåííî, åñëè ïðîòèâíèê àäàïòèðóåò åå ïîä âàø ñòèëü. Àíòèäîòà íå ñóùåñòâóåò – íàäî ÷óâñòâîâàòü âðàãà è î÷åíü âíèìàòåëüíî ñëåäèòü çà åãî àòàêàìè/áëîêàìè. ×åòâåðòîå – áóäüòå ïîñëåäîâàòåëüíû. Íå ïàíèêóéòå, êîãäà ó âàñ îñòàëîñü ìàëî HP, íå íà÷èíàéòå õàîòè÷åñêè íàíîñèòü óäàðû – ýòî âåðíûé ñïîñîá çàáèòü ãâîçäè â ñâîé ãðîá. Íî! Ïðè ýòîì áîëüøèíñòâî èãðîêîâ íà÷èíàåò äåðãàòüñÿ, êîãäà ïîëîñêà HP ñòàíîâèòñÿ êðàñíîé – ïîëüçóéòåñü ýòèì, èáî âåëèêà âåðîÿòíîñòü, ÷òî ñóïîñòàò íà÷íåò ìàõàòüñÿ õàîòè÷íî.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ

ÁÎÉÖÎÂÑÊÈÉ ÊËÓÁ

ÒÐÈ ÖÂÅÒÀ  êîìáàòñàõ åñòü òàêàÿ ôèøêà, êàê ñêëîííîñòü. Âñåãî èõ òðè: ñâåòëàÿ, íåéòðàëüíàÿ è òåìíàÿ. Ïåðâàÿ âûäàåòñÿ òîëüêî ïàëàäèíó, ñòàòü êîòîðûì êðàéíå ñëîæíî. Âòîðàÿ è òðåòüÿ ðàñïðîñòðàíÿþòñÿ çà âåñüìà ïðèëè÷íûå äåíüãè. Èç áîíóñîâ íåéòðàëàì ïîëàãàåòñÿ ïîâûøåííûé óðîí â êóëà÷íûõ áîÿõ, à òåìíûå ìîãóò èñïîëüçîâàòü âàìïèðñêóþ ñêëîííîñòü (ðàç â ïîë÷àñà êóñàòü ëþáîãî èãðîêà, âûïèâàÿ èç íåãî æèçíü) è âìåøèâàòüñÿ â ïîåäèíêè, â êîòîðûõ çà îäíó èç ñòîðîí èãðàåò êàêîé-íèáóäü äðóãîé òåìíûé. óðîâíåé èãðîêîâ) ïî äâóì ñòîðîíàì è íà÷èíàþò âåñåëî ìàõàòüñÿ äðóã ñ äðóãîì.

ÌÀÍ×ÊÈÍÈÇÌ ÏÐÎÉÄÅÒ

Êàê è â ëþáîé ðîëåâîé èãðå, íå îáîøëîñü è áåç îïûòà, ëåâåëîâ è ðîñòà õàðàêòåðèñòèê. Ïîñëå êàæäîãî âûèãðàííîãî áîÿ âàì âûäàåòñÿ ýêñïà. Âûäàåòñÿ îíà â çàâèñèìîñòè îò òîãî, ñ êàêèì óðîâíåì âû äðàëèñü, êàêîé áûë òèï áîÿ è êòî êàê áûë îäåò. Ñîîòâåòñòâåííî, ïîñëå íàáîðà îïðåäåëåííîãî êîëè÷åñòâà îïûòà âàì äàþò óðîâåíü. Óðîâíè êðóòîñòè â êîìáàòñàõ äåëÿòñÿ íà ïîäóðîâíè (àïû). Êàæäûé àï ïðèíîñèò âàì íåáîëüøóþ äåíåæêó è îäíî î÷êî õàðàêòåðèñòèê. Äåíüãè ìîæíî ïîòðàòèòü íà ïîêóïêó íåîáõîäèìîãî ñíàðÿæåíèÿ èëè íà âñÿ÷åñêèå óñëóãè òèïà ðåìîíòà âåùåé. Î÷êî õàðàêòåðèñòèêè, ïîíÿòíî, ïîäíèìàåò îäíó èç ÑËÈ íà åäèíèöó. ×åðåç íåñêîëüêî àïîâ ñëó÷àåòñÿ ëåâåë, ñ êîòîðûì âû ïîäíèìàåòåñü íà áîëåå îùóòèìóþ ñóììó äåíåã, ñðàçó òðè (áûâàåò, ïÿòü) î÷êà õàðàêòåðèñòèê è îäíî î÷êî ìàñòåðñòâà. Íå ñ÷èòàÿ, êîíå÷íî, öèôåðêè ðÿäîì ñ âàøèì èìåíåì. Âïîëíå íîðìàëüíî, ÷òî èãðîê, ïîëó÷àÿ äðàãîöåííûå êðåäèòû, ñðàçó æå ñòðåìèòñÿ èõ ïîòðàòèòü íà ÷òî-íèáóäü ïîëåçíîå. È òóò æå îí íàòûêàåòñÿ íà íåïðîõîäèìûå ïðîáëåìû. Òåõ äåíåã, êîòîðûå åìó âûäàþòñÿ, åäâà-åäâà õâàòàåò íà ñëàáåíüêîå (äëÿ åãî óðîâíÿ è õàðàêòåðèñòèê) îðóæèå, ñ êîòîðûì ëåçòü â äðàêó êàòåãîðè÷åñêè íå ñîâåòóåòñÿ. Íî êîãäà âû íàêîïèòå äîñòîéíóþ ñóììó íà äîñòîéíîì óðîâíå, òîãäà óæå ìîæíî è â ìàãàçèí çàãëÿíóòü. Íàäî çàìåòèòü, ÷òî ýêîíîìèêà â «ÁÊ» êðàéíå ñóðîâà ê îáû÷íûì èãðîêàì. Ïðàêòè÷åñêè ëþáîå äåéñòâèå ñòîèò äåíåã. Ïåðåäàòü ïðåäìåò äðóãîìó èãðîêó – êðåäèò. Ïåðåñëàòü äåíüãè ïî ïî÷òå – ïðîöåíò îò ïåðåñûëàåìûõ äåíåã. Ïåðåñûëêà ïðåäìåòà – ïðîöåíò îò íîìèíàëüíîé ñòîèìîñòè. Äàæå ïðîäàâàÿ êàêóþ-òî âåùü, âû îòäàåòå â êàçíó «ÁÊ» öåëûé êðåäèò! Çàðàáî-

òàòü ñåáå íà ìå÷ ñ êîëü÷óãîé íå òàê ñëîæíî, íî è íå òàê ïðîñòî. Îñíîâíîé âèä çàðàáîòêà – èãðà íà äåôèöèòå âåùåé. Ñêàæåì, â îäíîì ãîðîäå íà ïðèëàâêàõ ìàãàçèíîâ âàëÿþòñÿ ñîòíè Ãîòè÷åñêèõ Ìå÷åé. À â äðóãîì èõ äíåì ñ îãíåì íå ñûùåøü. Ìîæíî ñúåçäèòü â ïåðâûé ãîðîä, êóïèòü ïàðòèþ Ãîòè÷åñêèõ Ìå÷åé, âåðíóòüñÿ îáðàòíî è ïðîäàòü çäåñü ñ ñóùåñòâåííîé âûãîäîé äëÿ ñåáÿ. Åñòü, êîíå÷íî, è äðóãèå ñïîñîáû. Íàïðèìåð, óñòðàèâàòü (è ó÷àñòâîâàòü) â òîòàëèçàòîðàõ è âèêòîðèíàõ. À ñïåöèàëüíî äëÿ

îäåíåòñÿ è èíèöèèðóåò áîé, ïîêà âû íå çàìåòèëè, ÷òî îí óæå íå ñ êàñòåòîì, à ñ ìå÷îì. Ìîäåìùèêîâ ìîæåò íàïðÿãàòü êîííåêò. Åñëè âû â òå÷åíèå îçíà÷åííîãî ïåðåä áîåì âðåìåíè – òàéìàóòà – íå íàçíà÷èòå óäàð (à äëÿ ýòîãî, ïîíÿòíî, íàäî íàõîäèòüñÿ â «ÁÊ»), òî ïðîòèâíèê ìîæåò ïîñòàâèòü íå íè÷üþ, à ïîáåäó. È åùå õîðîøî, åñëè âû ñðàæàëèñü â «Ôèçè÷åñêèõ».  «Ãðóïïîâûõ áîÿõ» ñ íåäàâíèõ ïîð ââåëè òàêîé ôàêòîð: òîò, êòî íàìåðåííî èëè ñëó÷àéíî ñëèë èãðó ïî òàéìàóòó, ïîëó÷àåò èíâàëèäíîñòü – âðåìåííîå (äî ñóòîê!) ïîíèæåíèå îäíîé èç õàðàêòåðèñòèê. À õàðàêòåð òðàâìû åùå è îïðåäåëÿåò, ñìîæåòå ëè âû âñå ýòî âðåìÿ äðàòüñÿ, èëè íåò. Ïðåäñòàâëÿåòå, öåëûå ñóòêè íå èìåòü âîçìîæíîñòè èã-

ÂÈÊÒÎÐ ÏÅÐÅÑÒÓÊÈÍ ×òî òàêîå «Êîìáàòñ»? Ñêàæó ÷òî çíà÷èò «Êîìáàòñ» äëÿ ìåíÿ – àëüòåðíàòèâíîå èçìåðåíèå. Îòâÿçàâøèñü îò òåêó÷êè, òåõ æå èãð, ñòàòåé (èíîãäà ïðîñòî çàáèâ) îòïðàâëÿåøüñÿ â êëóá. Íàäåâàåøü ïîäõîäÿùóþ ëè÷èíó... Êñòàòè, ìíîãèå ïðèíîñÿò â «Êîìáàòñ» ñåáÿ. Ñòðîÿò ãåðîÿ ïî ñâîåìó îáðàçó è ïîäîáèþ. Íå â ýòîì ñèëà «Êîìáàòñ». Ñîëü â ïåðåâîïëîùåíèè. Ãðóáûì áåñêîìïðîìèññíûì âîèíîì áûòü íå æåëàåòå? Èëè áàðûãîé? Áèçíåñìåíîì? Ìåíòîìïàëàäèíîì? Âèðòóàëüíîé ïðîñòèòóòêîé? «Äóõîì íå èçâåñíîãî ñòðàíèêà» (ðåàëüíûé íèê)? Íå íàäî ñêà÷èâàòü èç Èíåòà ïðîãðàììó, à, íàáðàâ çàâåòíûå www.combats.ru îòêðûòü äâåðü â êëóá. È íà÷èíàòü æèòü. Èíèöèàòèâà èäåò îò ñàìèõ èãðîêîâ: îòêðûòü òîòàëèçàòîð, ëîòåðåþ, áàíê, êëàí, ãàçåòó... Ýòîò ìèð ðàáîòàåò. Åñòü ïîëèòèêà: áåëûå, òåìíûå è íåéòðàëû. Åñòü êîíôëèêò. Åñòü öåëü. òåõ, ó êîãî ðåàëüíûõ äåíåã âî ìíîãî ðàç áîëüøå âèðòóàëüíûõ, ñîçäàòåëè èãðû ïðåäóñìîòðåëè âàðèàíò ñ ïîêóïêîé êðåäèòîâ çà åâðî.

ÄÈÑÊÎÍÍÅÊÒ È ØÀÊÀËÛ

Äàæå ñàìàÿ ïðîñòàÿ è èäåàëüíàÿ ðîëåâàÿ ñèñòåìà íå ìîæåò íå ñîäåðæàòü äûðîê. Íàïðèìåð, åñëè âû óâèäåëè çàÿâêó, êîòîðàÿ âàì ïîäõîäèò, òî íå ñïåøèòå ðàäîâàòüñÿ. Âîçìîæíî, íà òîì êîíöå ïðîâîäà ñèäèò «õàìåëåîí», êîòîðûé, óâèäåâ, ÷òî âû ïðèíÿëè çàÿâêó, áûñòðî

ðàòü? ß, ïîðîþ, çàðàáàòûâàë òàêèå èíâàëèäíîñòè, è ñêàæó ÷åñòíî: ýòî áåñèò êðó÷å ëàãîâ â Counter-Strike. À åùå åñòü âàìïèðû, êëàíû, ïàëàäèíû, íàåìíèêè, òàíêè, ìàí÷êèíû, øàêàëû, õàîñíèêè, ôëóäåðû, ñïàìåðû, òîðãîâöû è èíàÿ ðàçëè÷íàÿ «æèâíîñòü». Ñ íåé âû âñòðåòèòåñü, ê ñ÷àñòüþ, íå ðàíüøå óðîâíÿ âòîðîãî-òðåòüåãî. Î ðàçëè÷íûõ âòîðîñòåïåííûõ ÿâëåíèÿõ â «Áîéöîâñêîì êëóáå» ÷èòàéòå íà âðåçêàõ, à ÷òî êàñàåòñÿ ìèðà «ÁÊ»… Õì, ìîæåò, êîëîíêó â «Îíëàéí» çàáàöàòü?

ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ÙÅÐÁÀÊΠÒîòàëüíîé ðåäàêöèîííîé ëþáâè ê Combats ìîãëî è íå áûòü, åñëè áû íà íèõ íå ïîäñåë ãîñïîäèí Òîðèê. Ñíà÷àëà ê åãî áàéêàì î ÁÊ íèêòî îñîáåííî íå ïðèñëóøèâàëñÿ, õîòÿ âñå è óäèâëÿëèñü, êîãäà âî âðåìÿ «êëóáíûõ» áîåâ â Battlefield 1942 Ñâÿòîñëàâ ãîâîðèë, ÷òî «ó ìåíÿ íàçíà÷åíî» è çàëåçàë â Ñåòü. Íåñêîëüêî ìèíóò îáìåíèâàëñÿ óäàðàìè, à çàòåì ñ ÷óâñòâîì âûïîëíåííîãî äîëãà ïðîäîëæàë îòñòðåëè-

52

âàòü íàçîéëèâûõ ñîþçíèêîâ, îçàáî÷åííûõ ïåðåêðàøèâàíèåì ôëàãà. Ñîáñòâåííî, ÷åðåç íåäåëüêó-äâå ïîñëå ýòî, ÿ ðåøèë ïîñìîòðåòü, ÷òî æå ýòî çà Combats òàêèå. Ïîêîïàëñÿ â ïðàâèëàõ, ïðîáåæàëñÿ ãëàçàìè ïî FAQ’àì... È íå ñòàë ðåãèñòðèðîâàòüñÿ. ×åðò çíàåò, ïî÷åìó. À ïîòîì, êîãäà ïðîøåë åùå ãäå-òî ìÿñÿöîê, äðóæíàÿ êîìàíäà «ÑÈ» íè ñ òîãî, íè ñ ñåãî âäðóã ðåøèëà ëîìàíóòüñÿ â

Combats. Íà âñåõ íàõëûíóëè âïå÷àòëåíèÿ è óæå ÷åðåç ïàðó ÷àñîâ íå óñòîÿë è ÿ. Òåïåðü âîò ïðîäóìûâàåì ñòðàòåãèþ çàðàáàòûâàíèÿ äåíåã è óæå èìåþòñÿ íåêîòîðûå âåñüìà ñïåöèôè÷åñêèå íàðàáîòêè. Ïåðåñòóêèí óåõàë «ïîñìîòðåòü ìèð» è íà ìîìåíò íàïèñàíèÿ ìàòåðèàëà îøèâàåòñÿ â Capital City, ïóãàÿ æèòåëåé ñòîëèöû ïðîâèíöèàëüíûì äåâèëñèòèåâñêèì âûãîâîðîì.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


ÕÈÒ?

SHINOBI

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PlayStation 2 action ÈÇÄÀÒÅËÜ: Sega ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Overworks ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÎÍËÀÉÍ: http://www.sega.com/ ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: 12 íîÿáðÿ 2002 ãîäà ÆÀÍÐ:

ÕÐÎÍÎËÎÃÈß ÑÅÐÈÈ Shinobi: èãðîâûå àâòîìàòû (1987), Commodore 64 (1989), TurboGrafx-16 (1989), Game Gear (1991) The Revenge of Shinobi: Mega Drive (1989) Shadow Dancer: The Legend of Shinobi: Mega Drive (1990) GG Shinobi: Game Gear (1991) GG Shinobi II: The Silent Fury: Game Gear (1992) Super Shinobi II (Shinobi III: Return of the Ninja Master â ÑØÀ): Mega Drive (1993) Shin Shinobi Den (Shinobi Legions â ÑØÀ): Saturn (1995) Shinobi: PlayStation 2 (2002) Ïðèìå÷àíèå: óêàçàíû ãîäû âûõîäà îðèãèíàëüíûõ ÿïîíñêèõ âåðñèé èãð.

ÂÀËÅÐÈÉ «À.ÊÓÏÅл ÊÎÐÍÅÅ VALKORN@GAMELAND.RU

Í

å çíàþ êàê ó âàñ, à ó ìåíÿ ïîðîé ñîçäàåòñÿ âïå÷àòëåíèå, ÷òî íèíäçÿ â âîñïðèÿòèè ÿïîíöå⠖ ïîíÿòèå ñóãóáî âñåîáúåìëþùåå, âêëþ÷àþùåå â ñåáÿ íå òîëüêî âîñïåòûõ íàðîäíûì ôîëüêëîðîì äðåâíèõ âîèíîâ-ïðèçðàêîâ, à ïîïðîñòó ëþáîãî, êòî ãîòîâ ñõâàòèòü

54

â ðóêè îðóæèå, íàïÿëèòü ïåñòðûé êîñòþì è ñïðÿòàòü ÷àñòü ëèöà ïîä ìàñêîé. Ýòî ïîòîì íàñòàëè âðåìåíà Tenchu, à â âîñüìè- è øåñòíàäöàòèáèòíóþ ïîðó íèíäçÿ, íå ïîêëàäàÿ ðóê, òðóäèëèñü êîñòîëîìàìè, ñðåäü áåëà äíÿ èçíè÷òîæàþùèìè ïðåâîñõîäÿùèå àðìèè êîãî ïîïàëî. Ãåðîÿìè ýïîõè áûëè Àðíîëüä, Ñëàé è çàòÿíóòûé â ÷åðíîå íèíäçÿ, äðóæíî ðàñïðàâëÿâøèåñÿ ñ ïëîõèìè ïàðíÿìè íà

óäèâëåíèå ñõîæèìè ïðèåìàìè.

ÐÀÑÖÂÅÒ È ÓÏÀÄÎÊ

Ïîíÿòíîå äåëî, íå îáîøëîñü áåç íåîáõîäèìîãî àçèàòñêîãî êîëîðèòà: öåíòðîâîé ãåðîé ñåðèè Shinobi Äæî Ìóñàñè (Joe Musashi) ïîëàãàëñÿ íå òîëüêî íà ñîáñòâåííûå êóëàêè è ïÿòêè, íî è ìåòêî êîñèë âñåõ âîêðóã íåñêîí÷àåìûìè ñþðèêåíàìè. Äåáþòíàÿ ÷àñòü ñåðèàëà áûëà îñîáåííî âàæíà äëÿ

Sega – êàê íàãëÿäíàÿ äåìîíñòðàöèÿ ñåðüåçíûõ íàìåðåíèé êîìïàíèè îòíîñèòåëüíî äîìàøíåãî êîíñîëüíîãî ðûíêà. Îäèí èç ïåðâûõ àíãëîÿçû÷íûõ ïîðòîâ ñ èãðîâûõ àâòîìàòîâ íà Master System, ïðîåêò Shinobi ïîêàçàë, ÷òî â Sega ñ äîëæíûì âíèìàíèåì îòíîñÿòñÿ ê ïåðåíîñó ñâîèõ õèòîâ íà ïðèñòàâêè. Ñëåäóþùèå ñåðèè âûõîäèëè èñêëþ÷èòåëüíî íà êîíñîëüíîì ðûíêå, ñíèñêàâ ñëàâó êà÷åñòâåí-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


Ïåðåôðàçèðóÿ êðûëàòóþ ôðàçó íåáåçûçâåñòíîãî Î. Êàôàðîâà ïðî Star Wars: «Îõ óæ ýòè íèíäçÿ – è èãðû ïðî íèõ òåïåðü äåëàþò!». Ïðè÷åì äàâíî óæå, òåìà â ðàçðàáîòêå ïðèìåðíî ñ ñåðåäèíû âîñüìèäåñÿòûõ. Èíäóñòðèÿ ïîâèäàëà ìíîãî âñÿêèõ íèíäçÿ âñåõ öâåòîâ, âèäîâ, ôîðì è ðàçìåðîâ, è îäíèì èç ñàìûõ çàïîìèíàþùèõñÿ áûë Shinobi, òðåòüåãî äíÿ âîñêðåñøèé èç ìåðòâûõ.

ÕÈÒ?

Ïîïàâ â òðåòüå èçìåðåíèå, äîáëåñòíûé íèíäçÿ íàó÷èëñÿ äåëàòü íàñòîëüêî âïå÷àòëÿþùèå òðþêè, ÷òî åãî ïëîñêîìó ïðåäøåñòâåííèêó è íå ñíèëîñü.

íûõ èãð ñ êëàññè÷åñêèì àðêàäíûì ãåéìïëååì. Ðàñöâåò ñåðèàëà ïðèøåëñÿ íà íà÷àëî äåâÿíîñòûõ, êîãäà íà ñåãîâñêèõ ïðèñòàâêàõ èãðû ñ íåóëîâèìûì Äæî ïîÿâëÿëèñü ÷óòü ëè íå ÷àùå «Ñîíèêîâ». Ñ ïðèõîäîì 32-áèòíûõ ìàøèí äâóõìåðíûå ñàéä-ñêðîëëåðû êàêòî ïîâûõîäèëè èç ìîäû, è Shinobi Legions (Shinobi X) ñ ïëîñêîé «îöèôðîâàííîé» ãðàôèêîé à-ëÿ Mortal Kombat âëàäåëüöû Sega Saturn âñòðåòèëè óæå ñ íåäîóìåíèåì. Äåñêàòü, êàê æå òàê – ó íàñ òóò Panzer Dragoon, à îíè òàêóþ äðåâíþþ ðóõëÿäü ïîäñîâûâàþò! È ãðåìåâøèé íåäàâíî ñåðèàë ñ îáðå÷åííûì âèäîì ïîãðóçèëñÿ â ïó÷èíû çàáâåíèÿ, íå ïîäàâàÿ íè ìàëåéøèõ ïðèçíàêîâ æèçíè.

ÐÅÀÍÈÌÀÖÈß

Òðàóð è òóò äëèëñÿ íåäîëãî. Îáðàçóìèâøèñü, Sega ïîñòàâèëà êðåñò íà ðàçðàáîòêå ïðèñòàâîê, ïðèëþäíî îáúÿâèëà ñåáÿ ìóëüòèïëàòôîðìåííûì èçäàòåëüñòâîì è ñòàëà ëèõîðàäî÷íî øåðñòèòü áèáëèîòåêó áûëûõ äîñòèæåíèé äëÿ

âîçâðàùåíèÿ ê æèçíè ñêàçàíèé ñòàðèíû ãëóáîêîé – íà ðàäîñòü íîñòàëüãèðóþùèì èãðîìàíàì. Ïðîáóæäåííûé îò ëåòàðãè÷åñêîãî ñíà, Shinobi áûë ñïåøíî ïðåäàí â ðóêè êîëäóíîâ èç Overworks, êîòîðûì ñòðîãî-íàñòðîãî áûëî íàêàçàíî èçâàÿòü íà áàçå õèòà ïðîøëûõ ëåò âîëüíîå òðåõìåðíîå ïðîäîëæåíèå, îòâå÷àþùåå âûñîêèì çàïðîñàì îáëàäàòåëåé PlayStation 2 – ïóáëèêè, êàê èçâåñòíî, èçáàëîâàííîé è äþæå ïðèâåðåäëèâîé.

Ñ ØÀÐÔÎÌ, ÊÀÊ Ó ÙÅÐÁÀÊÎÂÀ

Íîâàÿ Shinobi, íîâûé íèíäçÿ. Ïîðàçèòåëüíî ïîõîæèé íà Õàíäçî èç Samurai Spirits, îáëàäàòåëü òðåõìåòðîâîãî êðàñíîãî øàðôà Õîöóìà (Hotsuma) – ãëàâà êëàíà Îáîðî, ê êîòîðîìó ïðèíàäëåæàë è ïðåäûäóùèé ôðîíòìåí ñåðèàëà Ìóñàñè-ñàí. Áîðåòñÿ ñâåæåîáðåòåííûé ãåðîé ïðîòèâ âîëøåáíèêà Õèðóêî, âîçäâèãøåãî àêêóðàò ïîñðåäè ñîâðåìåííîãî Òîêèî çàìîê è íàâîäíèâøåãî ãîðîä ñâîè-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002

ìè êðîâîæàäíûìè ïðèñïåøíèêàìè. Õîöóìà ñèëåí àêè áûê è áûñòðîòîþ ïîäîáåí ãåïàðäó. Îí óìååò áåãàòü ïî ñòåíàì è ñíîãñøèáàòåëüíî êóâûðêàòüñÿ. Ðàçäåëÿÿ ïðèñòðàñòèå ïðåäøåñòâåííèêà ê ñþðèêåíàì, íîâûé íèíçäÿ âñå æå îòäàåò ïðåäïî÷òåíèå ïðîêëÿòîìó ìå÷ó Àêóäçèêè (Akujiki), ïèòàåìîìó ÷åëîâå÷åñêîé íåíàâèñòüþ. Åùå îäíî ñâåæåå âëèâàíèå â ãåéìïëåé – ñèñòåìà ïðèåìîâ òàòý. Ê êàæäîìó èç âðàãîâ ïðèâÿçàíà èêîíêà – êîëè íàïàäóò ïÿòü ïðîòèâíèêîâ, èêîíîê òîæå áóäåò ïÿòü. Ïðè ïîðàæåíèè îïïîíåíòà åãî èêîíêà âñïûõèâàåò ÿçûêàìè ïëàìåíè. Åñëè âàì óäàñòñÿ ðàñïðàâèòüñÿ ñî âñåìè íåïðèÿòåëÿìè, çàñòàâèâ îäíîâðåìåííî çàãîðåòüñÿ âñå èêîíêè, èãðà ïîêàæåò òàòý – êîðîòêèé ðîëèê, ãäå Õîöóìà ïðèíèìàåò ãåðîè÷åñêóþ ïîçó, âðàãè ðàçâàëèâàþòñÿ â êàïóñòó, à ïðîæîðëèâûé êëàäåíåö ïîëó÷àåò òðîéíóþ äîçó ýíåðãèè. Òîëüêî îñâîèâ ýòó òåõíèêó, âû ñìîæåòå íà ðàâíûõ ïîìåðÿòüñÿ ñèëîé ñ

ïîçäíèìè ïðîòèâíèêàìè è ìíîãî÷èñëåííûìè áîññàìè.

ÏÐÎÂÅÐÅÍÎ ÂÐÅÌÅÍÅÌ

Óñòðîéñòâî èãðîâîãî ìèðà ñëåäóåò çàëîæåííîìó äåñÿòèëåòèÿ íàçàä êàíîíó: Õîöóìà ïðîäâèãàåòñÿ ñêâîçü ÷åðåäó ëèíåéíûõ òåìàòè÷åñêè ðàçíÿùèõñÿ óðîâíåé, ðàçáèòûõ íà íåñêîëüêî ÷àñòåé áàðüåðàìè, êîòîðûå ðóøàòñÿ êàê òîëüêî ðàéîí îêàçûâàåòñÿ î÷èùåí îò âðàãîâ. Íà êàæäîì ýòàïå æäåò áîññ, â æèâîì âèäå íå ïîçâîëÿþùèé ïðîéòè äàëüøå. Ïîáåäà íàä ïðèõâîñòíÿìè Õèðóêî ïîïîëíÿåò âàøå çäîðîâüå, çàïàñû ýíåðãèè ìå÷à è ñþðèêåíîâ, à ïîäîáðàííûå ñâèòêè ðàñøèðÿþò çàïàñ äîñòóïíûõ ìàãè÷åñêèõ àòàê. Íà ýòîì ïîçâîëüòå ñ÷èòàòü êóðñ «ââåäåíèå â Shinobi-âåäåíèå» óñïåøíî çà÷èòàííûì è ïîä øêâàëüíûå àïëîäèñìåíòû ïåðåäàòü ñëîâî ðóêîâîäèòåëþ ïðîåêòà Òàêàñè Óðèó (Takashi Uriu) èç Overworks, îòâåòèâøåìó íà ìíîæåñòâî âîïðîñîâ ïðåäñòàâèòåëåé ïðåññû.

55


SHINOBI

ÕÈÒ?

Äàæå ó ñàìîãî êðóïíîãî ïðîòèâíèêà íåò íèêàêèõ øàíñîâ. Âåäü íà íàøåì ãåðîå íàäåò êðàñíûé øàðô! È ñ íèì îí íåïîáåäèì!

ÓÏÐÀÂËÅÍÈÅ

Íà ñêðèíøîòàõ Shinobi íàïîìèíàåò íàòóðàëüíûé òðþêîâîé áîåâèê-áëîêáàñòåð. Ñòèëüíûé è â ìåðó áåçóìíûé. Èñêðîìñàòü íåñêîëüêèõ ïðîòèâíèêîâ çà ðàç? Ëåãêî!

ÃÎÂÎÐÈÒ ÏÐÎÄÞÑÅÐ SHINOBI: Â.: Ïî÷åìó âû ðåøèëè çàíÿòüñÿ ïðîäîëæåíèåì ñåðèàëà? Î.: Ïëàíû ñäåëàòü ñèêâåë Shinobi ïîÿâèëèñü åùå âî âðåìÿ ðàñöâåòà Dreamcast. Ïîñëå òîãî êàê Sega ñòàëà ìóëüòèïëàòôîðìåííûì èçäàòåëåì, ìû ðåøèëè äåáþòèðîâàòü íà PS2 ñ ïîëíîöåííûì õèòîì, à Shinobi êàê íåëüçÿ ëó÷øå äëÿ ýòîãî ïîäõîäèò. Â.: Êîãäà íà÷àëàñü ðàçðàáîòêà? Î.:  ìàå ïðîøëîãî ãîäà. Â.: Ñêîëüêî ÷åëîâåê ñåé÷àñ çàíÿòû íàä ïðîåêòîì? Î.: Îêîëî ïÿòèäåñÿòè. Â.: Íàä êàêèìè èãðàìè îíè óñïåëè ïîðàáîòàòü? Î.: Skies of Arcadia è Sakura Taisen. Â.: Êàêàÿ èç èãð ñåðèàëà Shinobi, íà âàø âçãëÿä, ëó÷øàÿ? Î.: Ïîæàëóé, Shadow Dancer èëè Revenge of Shinobi. Â.: Ïðè ïåðåíîñå ñåðèè â òðè èçìåðåíèÿ êîìàíäà âñòðåòèëà êàêèå-òî ñëîæíîñòè? Î.: Ðàíüøå îñíîâíûì áîåâûì ïðèåìîì áûëî ìåòàíèå ñþðèêåíîâ. Ïåðåõîä èãðîâîãî ïðîöåññà â 3D ïîìåíÿë ìåõàíèêó áîÿ, ñäâèíóâ àêöåíò ñ «äèñòàíöèîííûõ» àòàê íà ðóêîïàøíûå ñõâàòêè, è íàì íåîáõîäèìî áûëî ñáàëàíñèðîâàòü ãåéìïëåé ñîîòâåòñòâóþùèì îáðàçîì. Â.: À ðàññìàòðèâàëñÿ ëè âàðèàíò ñäåëàòü äâóõìåðíóþ èãðó? Î.: Íåò, ÿ ñ ñàìîãî íà÷àëà õîòåë âåñòè òðåõìåðíûé ïðîåêò. Íå ñòàíó óòâåðæäàòü, ÷òî 3D ëó÷øå ÷åì 2D, íî Shinobi

56

– äèíàìè÷íûé áîåâèê, ñêîíöåíòðèðîâàííûé íà äåéñòâèè, è íàì êàæåòñÿ, ÷òî òðåõìåðíûé äâèæîê ïîçâîëÿåò òî÷íåå îòðàçèòü íàïðàâëåííîñòü èãðû. Â.: Âñå ëè â èòîãå ïîëó÷èëîñü òàê, êàê áûëî çàäóìàíî? Î.: Îðèãèíàëüíàÿ êîíöåïöèÿ îñòàëàñü íåèçìåííîé. Ðåæèññåðû ïðîåêòà, âêëþ÷àÿ ìåíÿ, ðàçäåëÿëè îáùåå ìíåíèå îòíîñèòåëüíî öåëåé, íà êîòîðûå ñëåäóåò îðèåíòèðîâàòüñÿ. Â.: Êàêèå êëþ÷åâûå ýëåìåíòû ãåéìïëåÿ âû áû íàçâàëè îòëè÷èòåëüíûìè ÷åðòàìè ñåðèàëà? Î.: Ñëîæíî ñêàçàòü.  íàøó èãðó ïåðåøëè äâîéíûå ïðûæêè è âîçìîæíîñòü ñòðåëÿòü â âîñüìè íàïðàâëåíèÿõ, ìû ñïåöèàëüíî êîíñóëüòèðîâàëèñü ñ ñîçäàòåëÿìè ïðèêâåëîâ. Âûõîäèò, ìû óíàñëåäîâàëè ýòè îñîáåííîñòè ñòàðûõ ÷àñòåé Shinobi. Â.: Ðàññêàæèòå, êàê ìå÷ Õîöóìû âëèÿåò íà åãî çäîðîâüå, è çà÷åì íóæíà òåõíèêà òàòý. Î.: Ñíà÷àëà î ìå÷å.  èãðå âû äîáèðàåòåñü äî ìîìåíòà, êîãäà ìå÷ íà÷èíàåò ïîãëîùàòü áîåâîé äóõ Õîöóìû. Ìå÷ó ïðèäåòñÿ «ñêàðìëèâàòü» ýíåðãèþ ïðîòèâíèêîâ, ïîýòîìó íåîáõîäèìî áóäåò ïîñòîÿííî ñðàæàòüñÿ. Ñåãîäíÿ â ýêøíèãðàõ ÷àñòåíüêî ìîæíî íàáëþäàòü, êàê ãåéìåðû ñòðåìÿòñÿ èçáåæàòü ïðÿìîãî êîíòàêòà ñ çàìåòèâøèì èõ íåïðèÿòåëåì. Ìû õîòåëè ïîäõëåñòíóòü èãðîêîâ, ÷òîáû íàêàë ñõâàòêè íå îñëàáåâàë íè íà ñåêóíäó. Ñèñòåìà òàòý ïðèçâàíà îò-

Çà ïåðåäâèæåíèå Õîöóìû îòâå÷àåò ëåâàÿ ðó÷êà Dual Shock (ïðàâàÿ êîíòðîëèðóåò êàìåðó). R2 âêëþ÷àåò àâòîíàâåäåíèå íà âðàãîâ, Êâàäðàò ïîçâîëÿåò óäàðèòü ìå÷îì, Òðåóãîëüíèê – ìåòíóòü ñþðèêåí. Êàê â äâóõìåðíûõ ïðèêâåëàõ, ìîæíî «âûñòðåëèòü» ïîëóêðóãîì ñþðèêåíîâ, íàæàâ Òðåóãîëüíèê â ïðÿæêå. Íà L2 «ïîäâåøåíû» çàêëèíàíèÿ, ñïèñîê èõ ïðîëèñòûâàåòñÿ íàæàòèÿìè íà êðåñòîâèíó äæîéïàäà. Êíîïêà Õ çàñòàâèò âàøåãî íèíäçÿ ìåòíóòüñÿ âïåðåä ñî ñêîðîñòüþ Ôëýøà Ãîðäîíà, ïðîâîäèòü ýòî dash-äâèæåíèå ìîæíî â ëþáîì íàïðàâëåíèè.

ðàçèòü êðàñîòó ÿïîíñêèõ ñòèëåé âëàäåíèÿ ìå÷îì è âõîäèò â ÷èñëî áîíóñîâ, ðàäè êîòîðûõ ñòîèò èãðàòü â Shinobi. Çàñëóæèâ òàòý, âû îùóùàåòå çàâåðøåííîñòü ïîåäèíêà. Ýòà ÷åðòà ãåéìïëåÿ çàñòàâëÿåò âñïîìíèòü î ñàìóðàÿõ, âîñõèùàâøèõ ìåíÿ â äåòñòâå. Â.: À øàðô? Î.: Îí ïðîñòî êëåâî âûãëÿäèò! Áîëüøóþ ÷àñòü èãðîâîãî âðåìåíè âû ñìîòðèòå íà ñïèíó ñâîåãî ïåðñîíàæà. Ìû ðåøèëè ñäåëàòü êðàñèâóþ äåòàëü, åþ ìîæíî äîëãî ëþáîâàòüñÿ. Æàëü, áîëüøèíñòâî äðóãèõ ðàçðàáîò÷èêîâ çàáûâàþò î òàêèõ âåùàõ. Â.: Ñìîæåò ëè ãåðîé ïðèìåíÿòü ìàãèþ, êàê â ïðåäûäóùèõ èãðàõ? Çàêëèíàíèå ñî âçðûâàþùèìèñÿ êëîíàìè âåðíåòñÿ? Î.: Ìàãè÷åñêèå ïðèåìû èçìåíÿòñÿ. Ïåðåâåäÿ èãðó â òðè èçìåðåíèÿ, ìû íå ìîãëè îñòàâèòü ìàãèþ íà ïðåæíåì óðîâíå – òðåáîâàëîñü ÷òî-òî áîëüøåå. Òåïåðü â ðàñïîðÿæåíèè èãðîêîâ áóäåò íàêðûâàþùàÿ âåñü ýêðàí îãíåííàÿ àòàêà, ìàãèÿ âåòðà «êàìàèòàòè» è ùèò èç ìîëíèé «ìóòýêè». Â.: Åñòü ëè êàêèå-òî ýëåìåíòû èãðîâîé ìåõàíèêè, êîòîðûå âû íàìåðåâàëèñü ïðèìåíèòü, íî íå óñïåëè? Î.: Õîòåëîñü áû ïîáîëüøå ïîèãðàòüñÿ ñ àòàêàìè âî âðåìÿ áåãà ïî ñòåíàì, íî ýòî îêàçàëîñü íåïðîñòîé çàäà÷åé. Ìû îáÿçàòåëüíî ðàçîâüåì êîíöåïöèþ â ñëåäóþùåé ÷àñòè. Êðîìå òîãî, åñòü íàðàáîòêè îòíîñèòåëüíî óïðàâëåíèÿ òðàíñïîðòíûìè ñðåäñòâàìè (ìîòîöèêëîì) è ïðèìåíåíèÿ ïðèíöèïèàëüíî èíîé èãðîâîé ñèñòåìû, îäíàêî ÿ ðåøèë, ÷òî íûíåøíÿÿ èãðà äîëæíà ïðåäñòàâèòü àóäèòîðèè êðàåóãîëüíûå êàìíè, âîêðóã êîòî-

ðûõ ìû ïîâåäåì ðàçâèòèå ñåðèàëà â áóäóùåì. Â.: Òåõíîëîãè÷åñêàÿ áàçà âàñ óñòðàèâàåò? Î.: PlayStation 2 âïîëíå ïîäõîäèò. Ê òîìó æå ñîâñåì íåîáÿçàòåëüíî ïðîåêò ñ ñèëüíîé ãðàôèêîé õîðîø â èãðîâîì ïëàíå. Âàæíåå âñåãî ñîäåðæàíèå. Ãëàâíîå, ÷òîáû èãðà óâëåêàëà è ðàçâëåêàëà, à òåõíîëîãèÿ – äåëî íàæèâíîå. Â.: Êàêèå ñåêðåòû îæèäàþò ãåéìåðîâ? Î.: Âû ñìîæåòå ñîáðàòü ìîíåòêè êëàíà Îáîðî, îòêðûòü ïðèçîâûå ðåæèìû è, âîçìîæíî, ñûãðàòü çà äðóãîãî ïåðñîíàæà. Â.: Êòî ïèøåò ìóçûêó? Î.: Wavemaster, âíóòðåííÿÿ êîìàíäà ÿïîíñêîé Sega. Â.: Ñ÷èòàåòå ëè âû âàæíûì, ÷òîáû ìåëîäèè íàïîìèíàëè êîìïîçèöèè Þäçî Êîñèðî (Yuzo Koshiro)? Î.: Òâîðåíèÿ Þäçî Êîñèðî èäåàëüíî ïîäõîäÿò äëÿ ïðåäûäóùèõ ÷àñòåé, íî ÿ ÷óâñòâîâàë, ÷òî ýòîé Shinobi íåîáõîäèì äðóãîé ìóçûêàëüíûé ñòèëü. Â.: Óâèäèì ëè ìû âðàãîâ èëè êàêèå-òî èíûå ýëåìåíòû èç ïðîøëûõ ñåðèé â íîâîé èãðå? Î.: Èãðàâøèå â îðèãèíàëüíûå Shinobi çàìåòÿò íåñêîëüêî ñþðïðèçîâ. Â.: ×åì âû áîëüøå âñåãî ãîðäèòåñü â ýòîé èãðå? Î.: Íåïðîñòî âûáðàòü ÷òî-òî îäíî, äà è ïðîåêò-òî åùå íå çàâåðøåí. Ñêàæó ñëåäóþùåå: ÿ ãîðæóñü òåì, ÷òî ïÿòüäåñÿò ÷åëîâåê ñòàðàþòñÿ ñäåëàòü èãðó, êîòîðàÿ, êàê ìíå êàæåòñÿ, îáÿçàòåëüíî äîëæíà ïîíðàâèòüñÿ âñåì ôýíàì ðàííèõ ÷àñòåé ñåðèàëà.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


ÕÈÒ?

MASTER OF ORION III: THE FIFTH X

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC

ÆÀÍÐ:

strategy ÈÇÄÀÒÅËÜ: Hasbro Interactive äî 8 ÎÍËÀÉÍ: http://www.moo3.com ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: 26 íîÿáðÿ 2002 ãîäà

ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

Quicksilver

ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ:

ÑÂßÒÎÑËÀÂ ÒÎÐÈÊ TORICK@GAMELAND.RU

Ï

îëó÷èëîñü íå÷òî âðîäå «The Settlers âñòðå÷àþò Civilization» (è, äåðæàñü çà ðóêè, óëåòàþò â êîñìîñ, äà? – ïðèì. ðåä.). Ïîëó÷èëîñü, íàäî çàìåòèòü, ñëàâíî. Ïåðâîíà÷àëüíî ëåíèâîìó ãåéìåðó íå õî÷åòñÿ ëàçàòü ïî ìåíþøêàì, ÷èòàòü òîëñòåííûå ìàíóàëè è ïûòàòüñÿ ðàçîáðàòüñÿ â èãðîâîé ìåõàíèêå. Íî, åäèíîæäû ðàçîáðàâøèñü, èãðîê êàê áóäòî áû çàðÿæàëñÿ íîâûì çíàíèåì, ïîëó÷àë íåîáõîäèìîå ïðîñâåòëåíèå. È ñ êîíöàìè óõîäèë â èãðó. Âîò òàê, ïî êðàéíåé ìåðå, ó ìåíÿ, áûëî ñ Master of Orion (è ïîñëåäîâàâøåé çà íèì Master of Magic).

«Õ» – ÇÍÀ×ÈÒ ÊÎËÎÍÈÇÀÖÈß

Åñëè êòî-òî èç ìèëûõ ÷èòàòåëåé ïî ìàëîëåòñòâó èëè íåâûñîêîìó ãåéìñòàæó íå çíàêîì ñ MoO, òî ïðèäåòñÿ âàì, äîðîãèå ìîè, ïðî÷èòàòü ñëåäóþùèé

ëèêáåç. Ëþáîé Master of Orion ñîñòîèò èç íåñêîëüêèõ «ìîäóëåé». Ïåðâûé è îñíîâíîé – ýòî Ãëîáàëüíîå Óïðàâëåíèå. Êàê â «Öèâèëèçàöèè», ñóðîâûì âçãëÿäîì îñìàòðèâàåì êàðòó (â äàííîì ñëó÷àå çâåçäíóþ), ïðèêèäûâàåì, ÷òî ìîæíî ïîëåçíîãî âûóäèòü èç êîëîíèçàöèè êàêîé-íèáóäü ïëàíåòêè èëè íàåçäà íà êîãî-íèáóäü. Çàòåì èäåì â îêíî óïðàâëåíèÿ ïëàíåòàìè è çàíèìàåìñÿ ìåñòíûì ïëàíèðîâàíèåì ïðîèçâîäñòâà, ðàñïðåäåëåíèåì ðåñóðñîâ è èíîé õîçÿéñòâåííîé åðóíäåíüþ. Íó à ïîä êîíåö ìîæíî çàíÿòüñÿ ïîõîäîâûìè áîÿìè êîñìè÷åñêèõ ôëîòèëèé. Ïðèìåðíî òàê. Äîïîëíèòåëüíîå íàçâàíèå MoO3 çàèíòðèãîâàëî ìåíÿ ñ ñàìîãî íà÷àëà. The Fifth X ïåðåâîäèòñÿ êàê «Ïÿòûé Èêñ». Ïðî ÷åòûðå Õ ÿ çíàë ïðåêðàñíî, íî ÷òî ýòî çà ïÿòûé? Ïîêîïàëñÿ. Âûÿñíèë. Ðàññêàçûâàþ. Ñ÷èòàåòñÿ, ÷òî âñå êîëîíèçàöèîííûå ïîäâèãè, ñîñòàâëÿþùèå èãðû òèïà Master of Orion, çàêëþ÷àþòñÿ â ÷åòûðåõ

Áîè íà äàííûé ìîìåíò âûãëÿäÿò äîâîëüíî ñóìáóðíî. Íî ðàçðàáîò÷èêè ñòîéêî ïðîäîë æàþò îáåùàòü íåâèäàííóþ çðåëèùíîñòü áèòâ è îðèãèíàëüíûé äèçàéí êîðàáëåé.

58

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


Ïåðâûé «Ïîâåëèòåëü Îðèîíà», ïîïàâøèé ê ñâîåìó èçäàòåëþ ïîä íèêîì Star Lords, áûë âîñõèòèòåëüíåéøåé (õîòÿ è ãðàôè÷åñêè îòñòàëîé äàæå äëÿ 1993 ãîäà) ñòðàòåãèåé. Ïîäîáíûõ âåùåé òîãäà íå òî ÷òî áû íå áûëî... Ïðîñòî íèêîìó è â ãîëîâó íå ïðèõîäèëî, ÷òî çà îñíîâó ìîæíî âçÿòü ñëîæíûå ñîåäèíåíèÿ ïîøàãîâûõ áîåâ è ãëîáàëüíîãî god-sim’à ñ ìèêðîýêîíîìèêîé.

«Õ»: eXploration, eXpansion, eXploitation è eXtermination. Òî åñòü ïî-ðóññêè, «èññëåäîâàíèå», «ðàñøèðåíèå», «èñïîëüçîâàíèå» è «óíè÷òîæåíèå». ×åòûðå íåîáõîäèìûõ èíñòðóìåíòà äëÿ äîñòèæåíèÿ äîìèíèðîâàíèÿ îäíîé ðàñû íàä äðóãèìè. Ïÿòàÿ æå «Õ» – ýòî, êàê âûÿñíèëîñü, eXperience, «îïûò». Äåëî â òîì, ÷òî èìïåðèè â èãðå – ýòî íå ïðîñòî çåëåíûå êîðàáëèêè ïðîòèâ êðàñíûõ, ýòî íå òîëüêî ñâîé äèçàéí, ñâîÿ ñèñòåìà óïðàâëåíèÿ, íî è ñàìîå ãëàâíîå – ñâîé íàáîð ïåðñîíàëèé. Êàê Èìïåðèÿ â «Çâåçäíûõ âîéíàõ» îëèöåòâîðÿåòñÿ Ïàëïàòèíîì è Äàðòîì Âåéäåðîì, òàê è Ðåñïóáëèêà íåâîçìîæíà áåç ïðèíöåññû Ëåè è Ëþêà Ñêàéóîêåðà. Òàê ÷òî ãîòîâüòåñü ê òîìó,

íèè Èìïåðèåé. Ó âàñ áóäóò è ïðîôåññèîíàëüíî îáó÷åííûå ïîìîùíèêè, êîòîðûõ ìîæíî íàçíà÷àòü íà òå èëè èíûå ïëàíåòû. Ïîìîùíèêè, åñòåñòâåííî, áóäóò ñïåöèàëèçèðîâàòüñÿ â ðàçëè÷íûõ îáëàñòÿõ ðàçâèòèÿ: âîåííîé, ýêîíîìè÷åñêîé, íàó÷íîé, äèïëîìàòè÷åñêîé èëè åùå êàêîé-íèáóäü.

ÊÎÑÌÎÎÏÅÐÀ

Íî íå äóìàéòå, ÷òî êîëè óæ òàêèå äåëà ïîøëè, òî âàì â ïðèäà÷ó íàêèäàþò áåññìåðòèå, èìïåðàòîðñêèé êîðàáëü ñ ìàêñèìàëüíî âîçìîæíûìè õàðàêòåðèñòèêàìè è âîîáùå ðàçðåøàò íàðóøàòü áàëàíñ. Íåò, Âå÷íûõ Èìïåðàòîðîâ îñòàâüòå Çëîòíèêîâó ñ Ëóêüÿíåíêî äà Êîóëó ñ Áàí÷åì. QuickSilver, íàïîìèíàÿ, â êàêîì èìåííî æàíðå ÷àùå âñåãî âñòðå÷àåò-

ÝÒÈ ÑÒÐÀÍÍÛÅ ÊÀËÈÔÎÐÍÈÉÖÛ Quicksilver Software, inc áûëà îáðàçîâàíà ñåìíàäöàòü ëåò íàçàä â Èðâèíå, øòàò Êàëèôîðíèÿ. Èç íàèáîëåå èçâåñòíûõ ïðîåêòîâ ó ðåáÿò çà ïëå÷àìè òàêèå âåùè, êàê Conquest of the New World (ïîæàëóé, ëó÷øèé ñòðàòåãè÷åñêèé ïðîåêò, èçäàííûé Interplay), Invictus: In the Shadow of the Olympus (óæàñàþùàÿ íåñáàëàíñèðîâàííîñòüþ è ãðàôè÷åñêîé ðåàëèçàöèåé âîêñåëüíàÿ ÐÏÃñòðàòåãèÿ) è ñàìûé çàìå÷àòåëüíûé ìàäæîíã, êîòîðûé ÿ êîãäà-ëèáî âèäåë – Shanghai: Second Dynasty.

äåò ðîæäàòüñÿ ìíîãî-ìíîãî ðàáî÷èõ, çàòî âñå îñòàëüíûå ïàðàìåòðû ïî ñðàâíåíèþ ñ êîíêóðåíòàìè áóäóò ñìåõîòâîðíû. Íî íå ýòî ãëàâíîå. Åñëè âû ïîìíèòå, îáà MoO çàêëþ÷àëèñü â âûïîëíåíèè îäíîé èç íåñêîëüêèõ

Ðàçðàáîò÷èêè ðåøèëè èçìåíèòü ýòó ïîñòûäíóþ òðàäèöèþ, âïèñàâ â èãðó íåñêîëüêî ìåãàòîíí ñþæåòíîé èíôîðìàöèè (åñëè áûòü òî÷íåå, òî áîëåå 100 ïå÷àòíûõ ñòðàíèö). ÷òî, â çàâèñèìîñòè îò ñòèëÿ óïðàâëåíèÿ, âû áóäåòå ïðåäñòàâëÿòü ñîáîé ÷åðíîøëåìîâîãî ïàðíÿ â ïëàùå èëè òåòåíüêó â ñòðîãèõ î÷êàõ è ñ âå÷íîé ïàïî÷êîé ïîäìûøêîé. È íå çàáóäüòå, ÷òî âû íå îäèíîêè â ñâîåì óïðàâëå-

ñÿ ñëîâî experience, ïðåäëàãàåò íàøåìó ïðàâèòåëþ ðàñïðåäåëèòü î÷êè îïûòà ìåæäó óìåíèÿìè, êîòîðûå íåïîñðåäñòâåííî ïîâëèÿþò íà ëåãêîñòü èëè ñëîæíîñòü óïðàâëåíèÿ òîé èëè èíîé ÷àñòüþ Èìïåðèè. Òî åñòü, âáóõàâ âñå â áûñòðûé ðîñò íàðîäà, òî ó âàñ áó-

ÕÈÒ?

öåëåé. Óíè÷òîæèòü âñå êîíêóðåíòíûå ðàñû, çàïîëó÷èòü ìåñòî Âåðõîâíîãî Ñåíàòîðà ëèáî íàéòè ïëàíåòó Àíòàðåñ. Ñîáñòâåííî, ñþæåò, êàê òàêîâîé, îòñóòñòâîâàë. Êðîìå âûøåîïèñàííûõ è íè÷åì íå ìîòèâèðîâàííûõ öåëåé, ó íàñ áîëüøå íè÷åãî íå áûëî. Ðàçðà-

áîò÷èêè ðåøèëè èçìåíèòü ýòó ïîñòûäíóþ òðàäèöèþ, âïèñàâ â èãðó íåñêîëüêî ìåãàòîíí ñþæåòíîé èíôîðìàöèè (åñëè áûòü òî÷íåå, òî áîëåå 100 ïå÷àòíûõ ñòðàíèö). Óòâåðæäàþò, ÷òî êàæäîå äåéñòâèå, ïðîèçâîäèìîå èãðîêîì, òåì èëè èíûì îáðàçîì âëèÿåò íà ñþæåò. Áîëåå òîãî, â ñâÿçè ñ ïîâñåìåñòíîé ñþæåòèçàöèåé íåêóþ ïðåäûñòîðèþ áóäóò èìåòü äàæå âàøè ïîìîùíèêè. Íàäåþñü, ðàçðàáîò÷èêè áýêãðàóíä ïðîðàáîòàþò. À òî ÿ èì èõ æå Invictus ïðèïîìíþ, ãäå

Âàøè ïîä÷èíåííûå. Äàþò âêóñíûå áîíóñû ê ïðîöâåòàíèþ Èìïåðèè.

Êàæäàÿ çâåçäíàÿ ñèñòåìà ñîñòîèò èç ìàêñèìóì âîñüìè ïëàíåò, èç êîòîðûõ õîðîøî åñëè òðè-÷åòûðå ïðèãîäíû äëÿ æèçíè è âûãîäíû äëÿ îáðàáàòûâàíèÿ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002

59


ÕÈÒ?

êàêîé-òî Èêàð äàâàë àðìèè ñòîëüêî æå áîíóñà ê àòàêå, ñêîëüêî è Ãåðàêë, ñûí Çåâñà.

ÌÈÊÐÎ È ÌÀÊÐÎ

Ìíîãî÷èñëåííûå îêíà ñ òàáëèöàìè è ãðàôèêàìè, îïöèè, ïîëçóíêè è êíîïî÷êè â ïåðâûõ MoO áûëè ãîòîâû ñíåñòè èãðîêó êðûøó êóäà-òî â îáëàñòü Àëüäåáàðàíà. Âñå ìèíóñû ïðîäóêöèè SimTex áûëè îòñìîòðåíû è òùàòåëüíî ïåðåðèñîâàíû â ïëþñû. Êîëè÷åñòâî îêîí ñåðüåçíî ñîêðàòèëîñü. Ìèêðîìåíåäæìåíò óðåçàëè âïëîòü äî âîçìîæíîñòè â îïöèÿõ óáðàòü åãî èç èãðû. À ñàìîå ãëàâíîå, ìîæíî ïåðåëîæèòü íåêîòîðûå àñïåêòû èãðû íà AI, à ñàìîìó çàíÿòüñÿ ëþáèìûì äåëîì. Íàïðèìåð, ïîâåñèòü âñå õîçÿéñòâî è äèïëîìàòèþ íà êîìïüþòåðíîãî áîëâàí÷èêà, ñ ãîëîâîé óéäÿ â ðàçðàáîòêó òåõíîëîãèé è ýêñïàíñèþ â íîâûå ìèðû. Ïðè÷åì êàæäîãî èç óïðàâëÿþùèõ ìîæíî áóäåò íàñòðîèòü ïî ñâîåìó âêóñó, óñòàíàâëèâàÿ åìó òà-

MASTER OF ORION III: THE FIFTH X

êèå ïàðàìåòðû, êàê «òîðãîâëÿ», «ìîðàëü», «âîèíñòâåííîñòü», «ýêîíîìíîñòü» è òàê äàëåå. Óãëóáëÿÿñü â èñêóññòâåííûé ðàçóì, ìîæíî äàæå íàçíà÷èòü, êàêèå ïàðàìåòðû áóäóò äîìèíèðîâàòü, à êàêèå – ñòîÿòü íà âòîðîì ìåñòå. Åñëè âàì âñå-òàêè çàõîòåëîñü ïîóïðàâëÿòü èìïåðèåé âðó÷íóþ, òî äëÿ âàñ ðåáÿòà èç QuickSilver ïðèãîòîâèëè àæ âîñåìü ýêðàíîâ: Òåõíîëîãèè (òóò âû âûáèðàåòå, êóäà ðàçâèâàòüñÿ äàëüøå), Ôèíàíñû (çäåñü âû ïëàíèðóåòå áþäæåò íà ñëåäóþùèé õîä), Èìïåðèÿ (â ýòîì ìåíþ èãðîê íàñòðàèâàåò çàêîíû äëÿ ñâîåé ðàñû), Ïåðñîíàë (òóò âû ñëåäèòå çà ñâîèìè ïîìîùíèêàìè, à òàêæå íàñòðàèâàåòå îïöèè øïèîíàæà), Ìèíèñòåðñòâî èíîñòðàííûõ äåë (òóò âàøåìó âíèìàíèþ ïðåäîñòàâëåíû

ìåíþ Ñåíàòà Îðèîíà, Äèïëîìàòèè è Çàðóáåæíûõ ñäåëîê), Ïëàíåòû (îòñþäà âû ìîæåòå ïðîñìîòðåòü, ÷òî òâîðèòñÿ íà êàæäîé ïëàíåòå), Äèçàéí êîðàáëåé (çäåñü âû ìîæåòå èçîáðåñòè íîâûé òèï êîðàáëÿ è íàñòðîèòü ïîâåäåíèå ôëîòèëèè â áîþ), Óñëîâèÿ ïîáåäû (èç ýòîãî ìåíþ âû óçíàåòå,

íóþ ïîìîùü ïî àáñîëþòíî âñåì ïóíêòàì èãðû. Íî òåõíè÷åñêèõ ïèñàòåëåé QuickSilver, êîíå÷íî, æàëêî – òàì æå òåêñòà íà ïîëîâèíó «Âîéíû è ìèðà» ïîòÿíåò.

ÃÀÃÀÐÈÍÓ È ÍÅ ÑÍÈËÎÑÜ Áîè ïî-ïðåæíåìó ïîõîäîâûå. Âñòðå÷àþòñÿ äâå êîìàíäû êîðàá-

Äåëî â òîì, ÷òî èìïåðèè â èãðå – ýòî íå ïðîñòî çåëåíûå êîðàáëèêè ïðîòèâ êðàñíûõ, ýòî íå òîëüêî ñâîé äèçàéí, ñâîÿ ñèñòåìà óïðàâëåíèÿ, íî è ñàìîå ãëàâíîå – ñâîé íàáîð ïåðñîíàëèé. ÷òî âàì íóæíî äëÿ ïîáåäû). Âïðî÷åì, íå ñòîèò ïóãàòüñÿ è ïàäàòü â îáìîðîê. Ê êîðîáêå áóäåò ïðèëàãàòüñÿ îãðîìíûé ìàíóàëü, à â ñàìîé èãðå âû íàéäåòå îáøèð-

ËÈÍÈß ÎÐÈÎÍÀ Êàê èçâåñòíî, Ñåðãåé Ëóêüÿíåíêî, êîãäà îïèñûâàë èíîïëàíåòÿí â ñâîåé òðèëîãèè «Ëèíèÿ ãðåç», ïîëüçîâàëñÿ îáðàçàìè èç Master of Orion. Äà è íå òîëüêî îáðàçàìè, ïî áîëüøîìó ñ÷åòó. Ýòî ÿ ê òîìó, ÷òî åñëè óæ òàêîé èçâåñòíûé ïèñàòåëü «îëèòåðàòóðèë» ñòîëü èçâåñòíóþ èãðó, òî óæ â Èíòåðíåòå ôàíôèêà ïî MoO – ïðîñòî ìîðå. Ñóùåñòâóåò äàæå îôèöèàëüíàÿ «ëèòåðàòóðíàÿ» èñòîðèÿ âñåëåííîé Master of Orion (âñåõ òðåõ ÷àñòåé), êîòîðàÿ ðàñïîëàãàåòñÿ ïî ñëåäóþùåìó àäðåñó: http://moo3.quicksilver.com/game/background.html.

ëåé. Àêòèâèçèðóåòñÿ ïîëå áîÿ. Íà íåì âûáðàëè, êåì, ÷åì è êîãî àòàêóåì, íàæàëè «êîíåö ôàçû», ïîñìîòðåëè, êàê êîðàáëè ñòðåëÿþò äðóã â äðóæêó. Ïîâòîðèëè. Äèïëîìàòèÿ ïî-ïðåæíåìó ïîçâîëèò äîâåñòè ëèáî âàøèõ ñîñåäåé äî ðó÷êè, ëèáî âàñ äî êðåñëà Âåðõîâíîãî Ñåíàòîðà. Îñòàëàñü è âîçìîæíîñòü âàðüèðîâàòü êîëè÷åñòâî çâåçäíûõ ñèñòåì: äî 256 øòóê, â êàæäîé èç êîòîðûõ äî 8 ïëàíåò, ó êàæäîé èç êîòîðûõ äî 5 åñòåñòâåííûõ ñïóòíèêîâ. È âñå îíè ìîãóò áûòü çàñåëåíû. Ðàñ òåïåðü 16 øòóê, à èãðîêîâ ìîæåò áûòü 32. È, êîíå÷íî, Àíòàðèàíöû. Êóäà æ áåç íèõ íàñòîÿùåìó Ïîâåëèòåëþ Îðèîíà?

Êàðòà ãàëàêòèêè ñ îòìå÷åííûìè òðàíñïîðòíûìè ïóòÿìè. Ïî íèì êîðàáëè ïåðåäâèãàþòñÿ ãîðàçäî áûñòðåå, êñòàòè.

Ñàéíîèäû ïðåäëàãàþò ìàõíóòüñÿ ðàçðàáîòêàìè. Ïðåäëàãàþò, ñòàëî áûòü, óâàæàþò...

60

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


ÈÍÒÅÐÂÜÞ

ÑÅÐÃÅÉ ÎÂ×ÈÍÍÈÊΠAMIR@GAMELAND.RU ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ SPOILER@GAMELAND.RU Ñòðàíà Èãð: Ðàññêàæèòå, ïîæàëóéñòà, î ñåáå è î êëþ÷åâûõ ëþäÿõ êîìàíäû, ðàáîòàþùèõ íàä StarCraft: Ghost.

Áèëë Ðîïåð, âèöå-ïðåçèäåíò Blizzard Entertainment. Íà÷èíàë ñ òîãî, ÷òî îçâó÷èâàë îðêîâ â ïåðâîì WarCraft.

«Â èãðå ìîæíî âñòðåòèòü ãåðîåâ èç StarCraft èëè Brood War, ïðîñòî îíè íå ÿâëÿþòñÿ êëþ÷åâûìè ôèãó ðàìè ñþæåòíîé ëèíèè StarCraft: Ghost.»

62

Áèëë Ðîïåð: Ðàçðàáîòêà StarCraft: Ghost âåäåòñÿ ñîâìåñòíûìè óñèëèÿìè Blizzard Entertainment è Nihilistic. Ýòî îòëè÷íàÿ âîçìîæíîñòü äëÿ îáåèõ ñòóäèé â î÷åðåäíîé ðàç ïðîÿâèòü ñåáÿ – êîìïàíèè îáúåäèíÿþò ñâîè óñèëèÿ äëÿ òîãî, ÷òîáû ñîçäàòü âñåïîãëîùàþùèé ýêøí-ïðîåêò âî âñåëåííîé StarCraft, îðèåíòèðîâàííûé íà êîíñîëè.  Blizzard ìû íå âûäåëÿåì ëè÷íîñòè. Ìû ñ÷àñòëèâû, ÷òî èãðû, ñîçäàííûå ñòóäèÿìè, ìîãóò ñàìè ãîâîðèòü î äîñòîèíñòâàõ è êà÷åñòâàõ ëþäåé, ðàáîòàþùèõ íàä íîâîé èãðîé èç ñåðèè StarCraft.

ÑÈ: StarCraft: Ghost – âåñüìà îæèäàåìûé ïðîåêò, õîòÿ ýòî íå StarCraft 2. Ìîæåòå îïèñàòü èãðó è ðàññêàçàòü ïîäðîáíåå îá åå ãåéìïëåå? ×åãî ìîãóò îæèäàòü èãðîêè? ÁÐ: StarCraft: Ghost – òàêòè÷åñêàÿ ýêøí-èãðà, â êîòîðîé âñåëåííàÿ StarCraft ïðåäñòàåò ïåðåä íàìè ãëàçàìè ñîëäàòà. Ìû ñòðåìèìñÿ ñîâìåñòèòü óäîâîëüñòâèå, êîòîðîå ìîæíî ïîëó÷èòü îò øóòåðà îò ïåðâîãî ëèöà, ñ òàêòè÷åñêîé íà÷èíêîé. Êðîìå òîãî, èãðàþùèõ äîëæíû íàãðàæäàòü çà íåñòàíäàðòíûå ðåøåíèÿ âîçíèêàþùèõ ïðîáëåì. Òàêæå ìû õîòèì ïîçâîëèòü èãðîêàì äåëàòü êó÷ó âåùåé, êîòîðûìè îíè ëþáèëè çàíèìàòüñÿ â StarCraft, êàê ïðèìåð, ïðèìåíÿòü øèðîêèé àðñåíàë âûñîêîòåõíîëîãè÷íîãî îðóæèÿ, ïîëüçîâàòüñÿ òðàíñïîðòíûìè ñðåäñòâàìè è äàæå âûçûâàòü ÿäåðíûå àòàêè, ñ ïîìîùüþ êîòîðûõ ìîæíî ðàñ÷èùàòü

öåëûå îáëàñòè íà îãðîìíîì ïîëå áèòâû. Èãðàþùèé âðûâàåòñÿ âî âñåëåííóþ StarCraft â êà÷åñòâå ñìåðòåëüíî îïàñíîãî îïåðàòèâíèêà-»ïðèçðàêà», íàíÿòîãî òåððàíñêèì Dominion. Íå áåç ïîìîùè ìíîãî÷èñëåííûõ ñîþçíèêîâ èãðîêè âûïîëíÿþò ñþæåòíûå ìèññèè, êîòîðûå âàðüèðóþòñÿ îò îïàñíûõ îäèíî÷íûõ çàäàíèé äî âñåîõâàòûâàþùèõ è ìàñøòàáíûõ ñðàæåíèé. Ñþæåò èãðû áîãàò íà íåïðåäñêàçóåìûå ïîâîðîòû, è ñóäüáà âñåëåííîé âñåãäà îñòàåòñÿ â âàøèõ ðóêàõ.

ÑÈ: Ãåðîèíÿ èãðû Íîâà ìîæåò èñïîëüçîâàòü íå òîëüêî îðóæèå, íî è óíèêàëüíûå ñïîñîáíîñòè ïñèîíèêà. Íàéäåòñÿ ëè ìåñòî äëÿ äðóãèõ ðîëåâûõ âêðàïëåíèé, êîèìè, íàïðèìåð, ÿâëÿþòñÿ èíâåíòàðü è õàðàêòåðèñòèêè? ÁÐ: Ìû àêöåíòèðóåì áîëüøå âíèìàíèÿ â ïðîåêòå íà ýêøí-ñîñòàâëÿþùåé, îäíàêî áåç èíâåíòàðÿ, îãðàíè÷åííîãî, êñòàòè, â êàæäîé ìèññèè àðñåíàëîì îðóæèÿ, íå îáîéäåòñÿ. Ñàìîãî ýêðàíà èíâåíòàðÿ, êàê â Diablo èëè World of WarCraft, íå ïðåäâèäèòñÿ, îäíàêî â ðàñïîðÿæåíèè Íîâû – îãðîìíûé âûáîð îðóæèÿ èëè ïðåäìåòîâ, ñ ïîìîùüþ êîòîðûõ îíà ìîæåò ïî÷òè âñå: îò ïðîíèêíîâåíèÿ ïîä ïðèêðûòèåì íà âðàæåñêóþ òåððèòîðèþ äî êîìàíäîâàíèÿ þíèòàìè Siege Tanks.

ÑÈ: Ñìîæåò ëè Íîâà âçàèìîäåéñòâîâàòü (êîìàíäîâàòü, îáùàòüñÿ) ñ äðóãèìè þíèòàìè, ñêàæåì, ñ ïåõîòèíöàìè? ÁÐ: Íîâà ñìîæåò âçàèìîäåéñòâîâàòü ñ äðóãèìè þíèòàìè, õîòÿ ìû åùå íå äî êîíöà îïðåäåëèëèñü ñ ýòîé ñîñòàâëÿþùåé èãðû. Ìû õîòèì, ÷òîáû èãðàþùèé ÷óâñòâîâàë ñåáÿ êëþ÷åâîé ôèãóðîé â ìàñøòàáíîì êîíôëèêòå, è, êàê ïðèìåð, âîçìîæíîñòü ïîñûëàòü ñîþçíèêîâ â íóæíûå ëîêàöèè âïîëíå ïîäõîäèò äëÿ ðåàëèçàöèè íàøåé çàäóìêè. Âû

ìîæåòå ðàññ÷èòûâàòü, ÷òî ýòà èäåÿ áóäåò íàïðàâëåíà ïðÿìèêîì ê êîìàíäå ðàçðàáîò÷èêîâ!

ÑÈ: Ëþáîïûòíûé ôàêò – âîçìîæíîñòü èñïîëüçîâàòü òðàíñïîðòíûå ñðåäñòâà, òàêèå, êàê Vulture è Wraith. Êàêèì îáðàçîì èõ ïðèìåíåíèå ìîæåò ïîâëèÿòü íà èãðó? ÁÐ: Ìû ñîçäàåì ëîêàöèè êàê ñïåöèàëüíî ïðåäíàçíà÷åííûå äëÿ èñïîëüçîâàíèÿ ñðåäñòâ ïåðåäâèæå��èÿ, òàê è îáû÷íûå. Òàêèì îáðàçîì, ðîëü, êîòîðóþ îíè èãðàþò â èñõîäå ìèññèè çàâèñèò îò òîãî, íàñêîëüêî êàðòà ðàññ÷èòàíà íà íèõ. Ìû õîòèì, ÷òîáû òðàíñïîðòíûå ñðåäñòâà èìåëî ñìûñë èñïîëüçîâàòü ïî ñþæåòó, áîëåå òîãî, ýòî äîëæåí ïîçâîëÿòü è äèçàéí óðîâíåé. Òàêæå èõ ïðèìåíåíèå äîëæíî âûçûâàòü êðàéíå ñèëüíûå îùóùåíèÿ ó èãðàþùåãî.

ÑÈ: Ñþæåòíàÿ ëèíèÿ íàõîäèòñÿ ïîä ñèëüíûì âëèÿíèåì âñåëåííîé StarCraft. Ñòîëêíóòñÿ ëè èãðîêè ëèöîì ê ëèöó ñî ñâîèìè ëþáèì÷èêàìè? ÁÐ: Íåñìîòðÿ íà òî, ÷òî âðåìåííîé ïåðèîä StarCraft: Ghost áëèçîê ê ñîáûòèÿì StarCraft, èñòîðèÿ Íîâû ðàçâîðà÷èâàåòñÿ â äðóãèõ ëîêàöèÿõ è ÷óòü ïîçæå âî âðåìåíè. Õîòÿ ýòî âîâñå íå èñêëþ÷àåò òîãî, ÷òî â èãðå ìîæíî âñòðåòèòü ãåðîåâ èç StarCraft èëè Brood War, ïðîñòî îíè íå ÿâëÿþòñÿ êëþ÷åâûìè ôèãóðàìè ñþæåòíîé ëèíèè StarCraft: Ghost.

ÑÈ: StarCraft: Ghost – êîíñîëüíàÿ èãðà îò Blizzard, ïîÿâèâøàÿñÿ ñïóñòÿ äîëãîå âðåìÿ ïîñëå âûõîäà äðóãèõ àíàëîãè÷íûõ ïðîåêòîâ ñòóäèè. Âû ñ÷èòàåòå, ÷òî ñåé÷àñ ïðèøëî ñàìîå âðåìÿ âíîâü ïîÿâèòüñÿ íà íà ðûíêå âèäåîèãð? ÁÐ: Íàñòàëî îòëè÷íîå âðåìÿ äëÿ âûõîäà íà ðûíîê âèäåîèãð. Âñå òðè ñèñòåìû ïðèíÿòû èãðîâîé îáùåñòâåííîñòüþ êðàéíå òåïëî, êðîìå òîãî, èíñòðóìåíòû äëÿ ðàçðàáîòêè, êàê è ñàìè òåõíîëîãèè, ïðîñòî êëàññíûå. Ðàçðàáîò÷èêè äîáèâàþòñÿ ïîòðÿñàþùèõ ðåçóëüòàòîâ è ñïîñîáíû ïðåòâîðèòü ïî÷òè âñå ñâîè çàäóìêè â æèçíü, ÷åãî èì íå ïîçâîëÿëîñü â òàêîé ñòåïåíè ðàíåå. Ãåéìåðû íàõîäÿòñÿ â îæèäàíèè íîâûõ ïðîåêòîâ, è ìû î÷åíü ðàäû, ÷òî ïðåäñòàâëÿåì StarCraft ïåðåä öåëîé íîâîé àóäèòîðèåé èãðîêîâ.


 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC

ÆÀÍÐ:

logic action ÈÇÄÀÒÅËÜ: ÌåäèàÕàóç 1 ÎÍËÀÉÍ: http://www.mediahouse.ru ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: äåêàáðü 2002 ãîäà

ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

Tairex Interactive

ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ:

Áåç ïîãîäíûõ ýôôåêòîâ ðàçðàáîò÷èêè îáîéòèñü ïðèíöèïèàëüíî íå ìîãóò. Äîæäü, ñíåã è ìåòåîðèòû – íåïëîõî äëÿ ëîãè÷åñêîé àðêàäû.

Èç âàøåãî GeForce 2, 3 èëè 4 âûæìóò âñå, ÷òî îí óìååò, áóäüòå óâåðåíû.

ÀÄÑÊÈÉ ÑÓÁÁÎÒÍÈÊ

(JUST ONE FIX)

Ëîêàöèè â èãðå íàïîìèíàþò ñåðèþ Worms: åñëè ïîìíèòå, ÷åðâÿêè âîåâàëè âåçäå, îò ñòàòóè Ñâîáîäû äî õîëìà Ãîëëèâóä. Òàê æå è çäåñü.

Ìàëåíüêèé ÷åëîâå÷åê â êðàñíîé øàïî÷êå áåæàë ïî ëàáèðèíòó. Âäðóã îí îñòàíîâèëñÿ, îãëÿíóëñÿ è óâèäåë äâîèõ ÷óäèù, ãíàâøèõñÿ çà íèì. ×åëîâå÷åê ïîâåðíóëñÿ â èõ ñòîðîíó, çàæìóðèëñÿ è âûñòðåëèë êàêèì-òî ÿðêèì ëó÷îì ïðÿìî ïåðåä ñîáîé. ×óäèùà, ïîäáåãàÿ ê ÷åëîâå÷êó, ñâàëèëèñü â ñâåæåîáðàçîâàííóþ ÿìó. Ìàëåíüêèé ãåðîé ïåðåâåë äóõ, ïîäîáðàë ïîñëåäíèé ìåøîê çîëîòà, è ïåðåøåë íà ñëåäóþùèé óðîâåíü. ÄÅÌÎ-ÂÅÐÑÈß ÈÃÐÛ Ñïåöèàëüíî äëÿ íàøåãî æóðíàëà ðàçðàáîò÷èêè ïðåäîñòàâèëè ýêñêëþçèâíóþ äåìî-âåðñèþ èãðû (ñì. ïðîøëûé êîìïàêòäèñê). Âñå òðåíèðîâî÷íûå óðîâíè è òðè èç ñîðîêà ïîëíîöåííûõ ìèññèé!

66

ÑÂßÒÎÑËÀÂ ÒÎÐÈÊ TORICK@VOXNET.RU

Ä

à, ýòî Lode Runner. Ìàëåíüêèé áåãóùèé ÷åëîâåê. Ìû íå âèäåëèñü ñ íèì ãîäà ýäàê ñ 1998ãî. À îí, òåì íå ìåíåå, âîçâðàùàåòñÿ. Ïðè÷åì âåñüìà íåîæèäàííî – âñåãî çà ìåñÿö äî âûõîäà è ïî÷åìó-òî èç Ðîññèè.

ÊÎÑÀÒÀß ÑÌÅÐÒÜ

«Àäñêèé ñóááîòíèê» – âîò êàê íàçûâàåòñÿ, ïîæàëóé, ïåðâàÿ áîëüøàÿ ðîññèéñêàÿ ëîãè÷åñêàÿ àðêàäà. Çàâÿçêà ó íåå ïðîñòåéøàÿ: èç Àäà âäðóã íà÷àëè ïðîïàäàòü äóøè, è íàøåãî ãåðîÿ, à ïî ñîâìåñòèòåëüñòâó äåìîíà-ñ-êîñîé, ïîñëàëè ýòè äóøè âåðíóòü â ìåñòà îæèäàíèÿ Æóòêîãî Ñóäà. Êàê âû óæå íàâåðíÿêà äîãàäàëèñü, ïðî Lode Runner ÿ óïîìÿíóë íåñïðîñòà. Ñîâåðøåííî íåèçâåñòíàÿ êîìàíäà ïî èìåíè Tairex óìóäðèëàñü ñâàÿòü àðêàäó ñ ëîãè÷åñêèìè çàìîðî÷êàìè, íå óñòóïàþùèìè ýòîé çíàìåíèòîé èãðå. Çàäà÷è, ïðàâäà, çàêëþ÷àþòñÿ íå â òîì, ÷òîáû êîïàòü è íå êîïàòü, ïîïóòíî ñîáèðàÿ çîëîòî è, ïî íåêîòîðûì âåðñèÿì, ñâàëèâàòü â ïîðòàë. Íåò, â «Ñóááîòíèêå»

ñëåãêà ïî-äðóãîìó. Ãåðîé äîëæåí ïðîáåæàòü ïî óðîâíþ, îòêðûòü àëòàðü, óáèòü âñåõ ãðåøíèêîâ, ÷üè äóøè çàõâàòèëè òåëåñíûå îáîëî÷êè, ïîñëå ÷åãî ñìûòüñÿ â òîò æå àëòàðü. Íàøåìó äåìîíó ïðîòèâîñòîÿò àïîñòîëû, êîòîðûõ äàæå êîñîé íå çàâàëèøü, âñÿêèå ñîáà÷êè, ðâóùèå íà ÷àñòè è ãðåøíèêîâ, è äåìîíîâ, îãðîìíûå æèâîòíûå, ïîõîæèå íà áðîíòîçàâðîâ, êîòîðûå íèêîãî íå òðîãàþò, ïîêà èõ íå ïíåøü.

êîòîðàÿ áóäåò íåéòðàëèçîâûâàòü àïîñòîëîâ, îñâîáîæäàòü äóøè ãðåøíèêîâ íà ðàññòîÿíèè è òàê äàëåå. Íà äàííûé ìîìåíò ãîòîâî äåñÿòü òðåíèðîâî÷íûõ è ñîðîê «ñþæåòíûõ» óðîâíåé äëÿ ïðîõîæäåíèÿ. Êàòåãîðèè ñëîæíîñòè èãðû, êàê îáúÿñíèë ìíå ìåíåäæåð ïðîåêòà Âèòàëèé Áàðäàëèì, áóäóò ñåðüåçíî ðàçëè÷àòüñÿ íàïîëíåíèåì â îòäåëüíî âçÿòûé óðîâåíü: â ëåãêîì âàðèàíòå áóäåò òðè ãðåøíèêà è îäèí àïî-

Ãåðîé äîëæåí ïðîáåæàòü ïî óðîâíþ, îòêðûòü àëòàðü, óáèòü âñåõ ãðåøíèêîâ, ÷üè äóøè çàõâàòèëè òåëåñíûå îáîëî÷êè, ïîñëå ÷åãî ñìûòüñÿ â òîò æå àëòàðü. Ïëþñ ðû÷àãè, ïåðåêëþ÷àòåëè, êíîïî÷êè è îñòàëüíûå àòðèáóòû ëîãè÷åñêèõ àðêàä. Êîíå÷íî æå, ñî âñåìè ýòèìè îáúåêòàìè íóæíî áóäåò îñòîðîæíî è âäóì÷èâî âçàèìîäåéñòâîâàòü. Çíà÷èòåëüíóþ ðîëü èãðàåò ìàãèÿ. Òî÷íåå, ýòî ðàçðàáîò÷èêè òàê õèòðî íàçûâàþò ïðèâû÷íûå âñåì áîíóñû. Èçíà÷àëüíî ó íàñ åñòü ìàãèÿ òåëåïîðòà – ýòî òàêîé õèòðûé êàìåíü, êîòîðûé ìîæíî êóäà-íèáóäü, à ïîòîì â ýòî «êóäà-íèáóäü» òåëåïîðòèðîâàòüñÿ. Òàêæå áóäåò ïðèñóòñòâîâàòü ìàãèÿ,

ñòîë, â ñðåäíåì, ñêàæåì, ÷åòûðå ãðåøíèêà è äâà àïîñòîëà, à â ñëîæíîì – ïÿòü ãðåøíèêîâ è äåñÿòü àïîñòîëîâ. Íó ýòî òàê, óñëîâíî ãîâîðÿ. Âîîáùå, ïîÿâëåíèå òàêîãî ðîäà èãðû áûëî äëÿ ìåíÿ ïîëíîé íåîæèäàííîñòüþ. Íàøè ðàçðàáîò÷èêè âñå íîðîâÿò ëèáî êâåñòû ëåïèòü, ëèáî ñðàçó ÷òî-íèáóäü ñóïåðýïè÷åñêîå. À òóò – ïîæàëóéñòà, õîðîøàÿ èãðóøêà, íå ïðåòåíäóþùàÿ íà õèòîâîñòü, íî è íå ñòàâÿùàÿ ñåáÿ â êàòåãîðèþ «èãðàøàðîâàðêà». Ìíå ïîíðàâèëàñü.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


Ïî âîïðîñàì îïòîâûõ çàêóïîê è óñëîâèé ðàáîòû â ñåòè «1Ñ:Ìóëüòèìåäèà» îáðàùàéòåñü â ôèðìó «1Ñ»: 123056, Ìîñêâà, à/ÿ 64,óë. Ñåëåçíåâñêàÿ, 21, Òåë.: (095) 737-92-57, Ôàêñ: (095) 281-44-07 admin1c@1c.ru, www.1c.ru

© 2002 Bohemia Interactive Studio è The Codemasters Software Company Limited («Codemasters»). Âñå ïðàâà çàùèùåíû. «Codemasters»® ÿâëÿåòñÿ îõðàíÿåìûì òîâàðíûì çíàêîì êîìïàíèè Codemasters. «GENIUS AT PLAY»™, «FADE»™, «Operation Flashpoint»™ è «Operation Flashpoint: Resistance»™ ÿâëÿþòñÿ îõðàíÿåìûìè òîâàðíûìè çíàêàìè êîìïàíèè Codemasters. Èãðà ðàçðàáîòàíà êîìïàíèåé Bohemia Interactive Studio. Èçäàòåëü èãðû êîìïàíèÿ Codemasters. Âñå îñòàëüíûå òîâàðíûå çíàêè ÿâëÿþòñÿ ñîáñòâåííîñòüþ èõ âëàäåëüöåâ. Èñêëþ÷èòåëüíûå ïðàâà íà èçäàíèå è ðàñïðîñòðàíåíèå èãðû «Operation Flashpoint: Resistance» («Operation Flashpoint: Ñîïðîòèâëåíèå») íà òåððèòîðèè Ðîññèè, ñòðàí ÑÍà è Áàëòèè ïðèíàäëåæàò ôèðìå «1Ñ».


 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ ÊÎÐÎÒÊÎ ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC RTS ÈÇÄÀÒÅËÜ: Hanbit Soft ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Heksplex ÎÍËÀÉÍ: http://www.heksplex.com/ ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: íå îáúÿâëåíà ÆÀÍÐ:

THE BOSS: LA COSA NOSTRA

Ï

îÿâèâøèñü íà ïðèëàâêàõ, «Ìàôèÿ» îêîí÷àòåëüíî îòáèëà ñîí ó ðàçðàáîò÷èêîâ. Ôåíîìåíàëüíûé óñïåõ ýòîãî áëîêáàñòåðà íå çàñòàâèë äîëãî æäàòü ïîñëåäîâàòåëåé. Îäíèì èç ÿð÷àéøèõ ïðåäñòàâèòåëåé äîëæåí ñòàòü The Boss: La Cosa Nostra, ÿðêèé ïðîäîëæàòåëü äåëà Gangsters II. Äåéñòâèå áóäåò ðàçâîðà÷èâàòüñÿ â ðåàëüíûõ ãîðîäàõ Àìåðèêè âðåìåí Âåëèêîé Äåïðåññèè. Âàì ïðåäñòîèò ñòàòü áîññîì ìåñòíîé

ÑÅÃÐÅÉ ÀÂÅÐÈÍ ÀÊÀ ÈÍÄÅÊÑ INDEX@POCHTAMT.RU ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC, PlayStation 2, Xbox MMORPG ÈÇÄÀÒÅËÜ: UltraPrime Network ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: UltraPrime Network ÎÍËÀÉÍ: http://www.ultraprime.com/ ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: êîíåö 2004 ãîäà ÆÀÍÐ:

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC Simulation ÈÇÄÀÒÅËÜ: Linden Lab ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Linden Lab ÎÍËÀÉÍ: http://lindenlab.com/ ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: ëåòî 2003 ãîäà ÆÀÍÐ:

THE EVOLVERS SECOND LIFE

Ä

îëãèå ãîäû èíòåðàêòèâíîñòü òùàòåëüíî è ñêðóïóëåçíî ïîäáèðàëàñü è ê ìèðó êîìïüþòåðíûõ èãð. È âîò, ïîõîæå, äîáðàëàñü. Ïî êëÿòâåííûì çàâåðåíèÿì ðàçðàáîò÷èêîâ, â ñêîðîì âðåìåíè íà ïðèëàâêàõ äîëæíà ïîÿâèòüñÿ èãðà ñ áåñïðåöåäåíòíûì ñþæåòîì: Evolvers âûéäóò îäíîâðåìåííî è êàê èãðà, è êàê ãëîáàëüíàÿ ñåòåâàÿ RPG! Ñåðèàë ñ êîì-

Ó

èëëó Ðàéòó åñòü íàä ÷åì ñåðüåçíî ïðèçàäóìàòüñÿ – ëàâðû åùå íå îæèâøåé Sims Online òîãî è ãëÿäè ðàñòàùàò ïî ëåïåñòî÷êó. Ïî êðàéíåé ìåðå, èìåííî ñ òàêèìè ïðåòåíçèÿìè áûë àíîíñèðîâàí ãëîáàëüíûé ñèìóëÿòîð ÷åëîâå÷åñêîãî ñóùåñòâîâàíèÿ Second Life. Ïî çàâåðåíèþ ðàçðàáîò÷èêîâ, ìèð íå áóäåò óñòóïàòü ñèìàì, íàïðîòèâ, îí îáåùàåò áûòü êóäà áîëåå âìåñòèòåëüíûì è, ÷åãî òàê íå õâàòàëî, ïîëíîñòüþ òðåõìåðíûì. Âñå òî æå ñòðîèòåëüñòâî ïðåäñòàíåò ñîâåðøåííî â èíîì öâåòå, êîãäà ñâîé øåäåâð ìîæíî áóäåò îáëåòåòü âîêðóã. Äëÿ êîãî-òî èãðà ñòàíåò âèðòóàëüíûì ÷àòîì, äëÿ êîãî-òî – ïðîäîëæàòåëåì ñëàâíîãî äåëà Maxis’à. Æèçíåííàÿ ìîäåëü îáåùàåò áûòü âûâåðåííîé ñ òî÷íîñòüþ äî íàëè÷èÿ áàíêîâñêèõ ñ÷åòîâ ó ãåðîåâ.

Ïðåäñòàâüòå ñåáå, ÷òî íà ìåñòå ãîëîâû ýòîé âñåëåíñêîé êðàñîòêè ìîãëà áû êðàñîâàòüñÿ âàøà óëûáàþùàÿñÿ ìîñüêà.

ìàôèîçíîé ãðóïïèðîâêè, ÷òîáû ïîòîì ïîäãðåñòè ïîä ñåáÿ âñå îñòàëüíûå êëàíû è ñòàòü êðåñòíûì ïàïàøåé. Íó à íà÷èíàòü ïðèäåòñÿ, êàê âîäèòñÿ, ñ ìàëü÷èêà íà ïîáåãóøêàõ – «ïîäàé, ïðèíåñè, âûéäè âîí». Èëè «óáåé, çàìî÷è, çàìåòè ñëåäû», åñëè òî÷íåå. Îòêðûâàåòå ðåñòîðàí÷èê, ãäå èç-ïîä ïîëû òîðãóåòå ñïèðòíûì. Íó ýòî òàê, äëÿ ïðèêðûòèÿ. Äàåòå ïîëèöèè íà ëàïó ýííîå êîëè÷åñòâî õðóñòÿùèõ áóìàæåê, ÷òîáû îíè íå ïîäíèìàëè çàáðàëî â íåïîäõîäÿùèé ìîìåíò è êðîøèòå âñåõ, êòî ïðîòèâ âàñ. Ïðîñòî, êàê â äîìèíî! Âîîáùå, ðàçðàáîò÷èêè áîëüøîå ìåñòî óäåëÿþò êàäðîâîé ðàáîòå, òî åñòü ðàñøèðåíèþ «ñåìüè». Ãëàâíàÿ çàäà÷à – íå çàõâàòèòü òåððèòîðèþ, à óäåðæàòü çàõâà÷åííîå. Ïîýòîìó íàåì íîâûõ ÷ëåíîâ ñåìüè è ïðîäâèæåíèå ïî ñëóæåáíîé ëåñòíèöå ñóùåñòâóþùèõ ñòàíåò îäíèì èç ãëàâíåéøèõ àñïåêòîâ øåäåâðà. Äîáàâüòå ñþäà ïîëíóþ òðåõìåðíîñòü ñ óäîáíûì ìàñøòàáèðîâàíèåì, íåíàâÿç÷èâóþ ìóçûêó, ïðåðûâàåìóþ òÿâêàíüåì àâòîìàòîâ è ïðåäñìåðòíûìè âñõëèïàìè æåðò⠖ è ïåðåä âàìè ïîòåíöèàëüíûé ïðåòåíäåíò íà «Õèò?»...

68

ïüþòåðíûìè ïåðñîíàæàìè áóäóò òðàíñëèðîâàòü ïî ÒÂ, à èãðîêè ñìîãóò ñâîèìè øàëîâëèâûìè ðó÷îíêàìè âíîñèòü êîððåêòèâû â ñþæåò ïî ñîáñòâåííîìó æåëàíèþ. Îáà ïðîåêòà áóäóò ñèíõðîíèçèðîâàíû, ïîýòîìó èçìåíåíèÿ áóäóò âñòóïàòü â ñèëó ìîìåíòàëüíî, â ðåæèìå on-line, êàê íà ýêðàíàõ ìîíèòîðîâ, òàê è íà ýêðàíàõ òåëåâèçîðîâ! Äóõ ïåðåâåëè? Ïðîäîëæèì. Ìèð Evolvers áóäåò ñîñòîÿòü èç ïëàíåò, ìåæãàëàêòè÷åñêèõ áàç, êîñìè÷åñêèõ ñòàíöèé, êîðàáëåé è ñîáñòâåííî áåçâîçäóøíîãî ïðîñòðàíñòâà. Òîðãîâëÿ, äèïëîìàòèÿ, çàãîâîðû, èíòðèãè, óäàðû èç-ïîä ïîëû è ìàññîâûå ðàçáîðêè òèïà «ñòåíêà íà ñòåíêó» – áóäåò âñå, ÷òî äîêòîð ïðîïèñàë. Çà âñåì ýòèì áóéñòâîì ôàíòàçèè ìíîãîìèëëèîííàÿ àóäèòîðèÿ áóäåò ñëåäèòü ëèøü ïàðó ÷àñîâ â äåíü. À ìíîãîòûñÿ÷íàÿ – êðóãëîñóòî÷íî. Íà ïåðâûé âçãëÿä, Âàâèëîíñêàÿ áàøíÿ – âûñî÷åííàÿ, çäîðîâåííàÿ. È óñòîèò ëè – âåäàåò îäèí Ãîñïîäü Áîã...

Ìóëüòèê, êîíå÷íî. Íî, ñ äðóãîé ñòîðîíû, ïîäóìàéòå, êàêîé ôðîíò ðàáîò äëÿ õóäîæíèêîâ! Êîìó áû çàêàçàòü ïîðòðåò?.. Ìîäåëèðîâàíèå ïåðñîíàæåé íàêîíåö-òî ïðèîáðåëî ñòîëü æåëàåìóþ ãåíåðàöèþ ïåðñîíàæåé. Ïî ïðàâäå ñêàçàòü, ïåðâûé ôàêò, êîòîðûé áåñèë â ñèìàõ – íåîáõîäèìîñòü ïðèñâîèòü ãåðîþ ñî ñâîèìè ïàñïîðòíûìè äàííûìè ôèçèîíîìèþ èç ïîðîäû óçêîãî êðóãà îãðàíè÷åííûõ ëþäåé. Òåïåðü æå âñòðîåííûé 3Dðåäàêòîð ïîçâîëèò ãåíåðèòü íå òîëüêî àâàòàðû, íî è ïðî÷èå íîâøåñòâà âïëîòü äî ïðåäìåòîâ óòâàðè è äàæå àâòîìîáèëåé! Íó à òåïåðü âñå âçÿëè â ðóêè ãóáîçàêàòî÷íûå ìàøèíêè è çàíÿëèñü äåëîì – ñèäþêîâ ñ äèñòðèáóòèâàìè íå ïðåäâèäèòñÿ. Âñå äåéñòâî áóäåò ïðîèñõîäèòü â ðåæèìå îí-ëàéí à-ëÿ ïîòîêîâîå âèäåî. Õîòÿ, íàøèì õàêåðàì òîëüêî äàé...

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ ÊÎÐÎÒÊÎ

ÎËÅÃ ÊÎÐÎÂÈÍ KOROVIN@GAMELAND.RU, ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ SPOILER@GAMELAND.RU ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC 3D action ÈÇÄÀÒÅËÜ: Dreamcatcher ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: People Can Fly ÎÍËÀÉÍ: http://www.peoplecanfly.com ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: I êâàðòàë 2003 ãîäà ÆÀÍÐ:

PAINKILLER

Í

åêîãäà íèêîìó íåèçâåñòíàÿ Croteam âçÿëà è âûêàòèëà ñóïåðìåãàõèòîâîãî Ñýìà, ìãíîâåííî ïðåâðàòèâøèñü â êóëüòîâóþ êîìàíäó. Òåïåðü ñòîëü æå ìàëîèçâåñòíàÿ People Can Fly ïûòàåòñÿ ïîâòîðèòü ïîäâèã õîðâàòîâ, ãîòîâÿ ê âûõîäó Painkiller. Painkiller – ýòî áåñêîìïðîìèññíûé ìóæèê, âòÿíóòûé â âîéíó ìåæäó äâóìÿ êëàíàìè

ìåðòâÿêîâ, â õîäå êîòîðîé åìó ïðåäñòîèò ðàçîáðàòüñÿ ñî âñåëåíñêèì çëîì. Íåñìîòðÿ íà ñèëüíûé óïîð íà ñþæåò è àòìîñôåðó horror adventure, èãðîâîé ïðîöåññ Painkiller’à ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé óðàãàííûé action. Ðàçðàáîò÷èêè ãîâîðÿò, ÷òî îòêàçàëèñü îò âñåãî, ÷òî ìîæåò õîòü êàê-òî ñíèçèòü òåìï èãðû: íå áóäåò íè ñíàéïåðîê, íè ïðèñåäàíèé, íè âîçìîæíîñòåé äëÿ êåìïåðñòâà. Êàæäûé âèä îðóæèÿ â Painkiller îáëàäàåò äâóìÿ ïðèíöèïèàëüíî ðàçíûìè ðåæèìàìè ñòðåëüáû, ÷òîáû èãðîêó ðåæå ïðèõîäèëîñü ïåðåêëþ÷àòüñÿ ìåæäó ïóøêàìè. Íàø ãåðîé â îïðåäåëåííûå ìîìåíòû ìîæåò ïðåâðàùàòüñÿ â æóòêîãî äåìîíà è óñòðàèâàòü â òàêîì îáëèêå æóòêóþ ðåçíþ. Äâèæîê ó Painkiller ñâîé ñîáñòâåííûé. Ñóäÿ ïî ñêðèíøîòàì, ðàçðàáîò÷èêè ñëàâíî ïîòðóäèëèñü. Äåòàëèçàöèÿ òåêñòóð è ðàáîòà ñ îñâåùåíèåì âûøå âñÿêèõ ïîõâàë. Êîðî÷å, íà ãîðèçîíòå çàìàÿ÷èë Sam killer. Ïîñìîòðèì, êòî êîãî, è ïîæåëàåì óäà÷è íîâè÷êó.

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC adventure ÈÇÄÀÒÅËÜ: Ìàãíàìåäèà ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Ìàãíàìåäèà ÎÍËÀÉÍ: http://www.magnamedia.ru/ ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: äåêàáðü 2002 ãîäà ÆÀÍÐ:

ÇÂÅÇÄÍÀß ÊÎÐÎÂÀ. ÝÏÈÇÎÄ I: ÀÒÀÊÀ ÃÍÎÌÎÂ/

ÒÐÈ ÁÎÃÀÒÛÐß ÈËÈ Î×ÅÍÜ ÑÒÐÀØÍÀß ÑÊÀÇÊÀ

Ï

åðâûé ïðîåêò – âîâñå íå ïàðîäèÿ íà ïîïóëÿðíóþ çâåçäíî-âîåííóþ ñàãó, êàê ìîæåò ïîêàçàòüñÿ èç íàçâàíèÿ. Ê âûõîäó ãîòîâèòñÿ ìèëàÿ ïðèêëþ÷åí÷åñêàÿ èãðà, ðàññ÷èòàííàÿ íà äåòåé. Ãëàâíûå ðîëè ïîëó÷èëè çâåçäíàÿ êîðîâà è ãíîì, êîòîðûì íåîáõîäèìî âåðíóòü ïîõèùåííûé ìåøîê ñî çâåçäàìè è ñîáðàòü ðàçáåæàâøååñÿ ñòàäî. Ëþáîïûòíàÿ îñîáåííîñòü – äâà âàðèàíòà ïðîõîæäåíèÿ óðîâíÿ. Ïåðâûé – íåäîáðûé, ñ èñïîëüçîâàíèåì ñèëû è êîâàðñòâà, âòîðîé – ìèðíûé, êîãäà âñå êîíôëèêòû ðàçðåøàþòñÿ ñ ïîìîùüþ äèïëîìàòèè.  èãðå ïðåäïîëàãàåòñÿ ïàíîðàìíûé îáçîð ñ âûáîðîì ïóòè, êðîìå òîãî, èãðîâîé ïðîöåññ ðàçáàâëåí àíèìàöèîííûìè âñòàâêàìè, ãîëîâîëîìêàìè è

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

Game Boy Advance action ÈÇÄÀÒÅËÜ: Jaleco Entertainment ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Game Titan ÎÍËÀÉÍ: http://www.jaleco.com/ ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: íîÿáðü 2002 ãîäà ÆÀÍÐ:

JAZZ JACKRABBIT

Â

äàëåêîì 1994 ãîäó, êîãäà Doom óæå âîâñþ áóäîðàæèë ñâîåé òðåõìåðíîé ãðàôèêîé, ñêðîìíåíüêèé êðîëèê Jazz Jackrabbit ìîã çàïðîñòî ñêðûòüñÿ â òåíè ïàðî÷êè Êàêîäåìîíîâ. Ê ñ÷àñòüþ, ýòîãî íå ïðîèçîøëî. ×åòûðå ãîäà ñïóñòÿ, êîãäà ïîëèãîíû òàê è âûïèðàëè ñ ýêðàíîâ, óøàñòûé ãåðîé ñòðàííîé çåëåíîé îêðàñêè îñòàëñÿ âåðåí ñâîèì ïðèíöèïàì. Îáå èãðû ÿâëÿëèñü íåñîìíåííûìè õèòàìè. Òåïåðü, â 2002 ãîäó, êîãäà âñåì èçâåñòíî, ÷òî óñïåõ èãðû òàèòñÿ âîâñå íå â êîëè÷åñòâå ãðàôè÷åñêèõ íàâîðîòîâ, Äæàçç âîçâðàùàåòñÿ. Ïðàâäà, óæå íà GBA. ×òî æå òàêîãî îñîáåííîãî â êðîëèêàõ ñ ïóø-

Ýòî íå ïîðîñåíîê ñ ðîãàìè. Íà âàñ óñòàâèëàñü çâåçäíàÿ êîðîâà. Âñå ïåðñîíàæè, ïðåæäå ÷åì ïîïàñòü â èãðó, áûëè âûëåïëåíû èç ïëàñòèëèíà. çàõâàòûâàþùèìè äóõ ïîãîíÿìè. Ñîáûòèÿ âòîðîãî ïðîåêòà, êàê íå ñëîæíî äîãàäàòüñÿ, ïðîèñõîäÿò âî âðåìåíà Êèåâñêîé Ðóñè. Çäåñü óæå òðè ãëàâíûõ ãåðîÿ: Èëüÿ «Ñèëà åñòü, óìà íå íàäî» Ìóðîìåö, Äîáðûíÿ «Ïðèðîæäåííûé äèïëîìàò» Íèêèòè÷ è Àëåøà «Íàõîæó ñàìûå íåîæèäàííûå ðåøåíèÿ ïðîáëåì» Ïîïîâè÷. Ïðîåêò íàñûùåí þìîðîì, êîòîðûé, êàê ïðèçíàþòñÿ ñàìè ñî-

Çåëåíûé êðîëèê âõîäèò â ñìåðòåëüíûé êëèí÷ ñî ñòàëüíîé ÷åðåïàõîé! êàìè? Îòâåò ïðîñò – ïåðâîêëàññíûé ãåéìïëåé. Íàñ îæèäàåò íîâàÿ ÷àñòü ïîõîæäåíèé ñ÷àñòëèâîãî îáëàäàòåëÿ áëàñòåðà, ñîçäàííàÿ ñ îãëÿäêîé íà êëàññèêó. Æàíð èãðû – òèïè÷íûé blast’em up, òî áèøü ðàçíåñè-èõ-âñåõê-÷åðòîâîé-áàáóøêå. Êñòàòè, çà âðåìÿ îòäûõà íàø ãåðîé ïîõîðîøåë è âûãëÿäèò òåïåðü êðàéíå ñòèëüíî.  äóõå âðåìåíè, â îáùåì. Ëþáîïûòíàÿ îñîáåííîñòü – ðåæèì Tournament Mode, â êîòîðîì ìîãóò ñõëåñòíóòüñÿ äî 4 èãðîêîâ îäíîâðåìåííî. Äëÿ ïðîâåäåíèÿ ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêèõ áàòàëèé òðåáóåòñÿ âñåãî îäèí êàðòðèäæ è óæå íåáåçûçâåñòíûé link cable.

Èíòåðåñíûé ïîñòåð âèñèò çà ñïèíîé áîãàòûðÿ! çäàòåëè, ïåðåòåêàåò ïîðîé â ÷åðíûé. Ðåøåíèÿ çàãàäîê ÷åðåäóþòñÿ ñ àðêàäíûìè âñòàâêàìè, ÷òî ðàçíîîáðàçèò äåéñòâèå èãðû.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002

69


ÑÅÐÅÁÐÎ

ÎÁÇÎÐ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

AGE of

DEUS EX 2: INVISIBLE WAR

MYTHOLOGY ÓÊÐÀËÈ ÁÅÄÐÎ ÞÏÈÒÅÐÀ

ÍÀ ÄÈÑÊÅ ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

RTS ÈÇÄÀÒÅËÜ: Microsoft Ensemble Studios ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 8 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: íå îáúÿâëåíû ÎÍËÀÉÍ: http://www.microsoft.com/games/ageofmythology/norse_h ome.asp

Games

PC

ÆÀÍÐ:

ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

AND THE WINNER IS…

Òèòóë «êîðîëü ðàøà» ïîëó÷àåò ñêàíäèíàâñêèé (ïðîñòè Ãîñïîäè!) áîã Bragi! Îí ïîêðîâèòåëüñòâóåò Ulfsarks – ïðèìèòèâíîé, íî äåéñòâåííîé áîåâîé åäèíèöå âèêèíãîâ, äàåò çàêëèíàíèå, óñèëèâàþùåå àòàêó âñåõ þíèòîâ, è ïîçâîëÿåò ñòðîèòü êàáàí÷èêîâ-áåðñåðêîâ. Àé, ìîëîäöà!

70

Ñèíãë â ñòðàòåãèÿõ èñ÷åðïàë ñåáÿ. ß èìåþ â âèäó íå áîðüáó ñ AI íà ðàíäîìíûõ êàðòàõ. À ñþæåòíîå äåéñòâî. Ãðå÷åñêèå òðàãåäèè, ñêàíäèíàâñêèå ñàãè, åãèïåòñêèå ëåãåíäû â èñïîëíåíèè ïîëèãîíàëüíûõ 3D-àêòåðîâ. Ìîé ñîâåò – íå áåðèòå áèíîêëü. Âáëèçè îíè óæàñíû.

ÂÈÊÒÎÐ ÏÅÐÅÑÒÓÊÈÍ PERESTUKIN@GAMELAND.RU

Ó

âëå÷ü íàñ îò íàñòóïëåíèÿ ðîññèéñêîé çèìû, ïîáåä «Ëîêîìîòèâà», ïðèãîòîâëåíèé ê Íîâîìó Ãîäó è ïðî÷èõ ðàäîñòåé æèçíè AoM ñîáèðàåòñÿ îáøèðíîé êîìïàíèåé ïî ìåñòàì áîåâîé ñëàâû Äðåâíåãî Ìèðà.  âåñüìà âîëüíîé òðàêòîâêå. Êóäà æå áåç íåå ñåé÷àñ. Ëþäè, ïîâåðõíîñòíî çíàêîìûå ñ «Ëåãåíäàìè è Ìèôàìè Äðåâíåé Ãðåöèè» À. Êóíà, ñêó÷àþò óæå íà ïåðâûõ ýòàïàõ. Ïîâåñòü î êðàæå òðåçóáöà ñòàòóè Ïîñåéäîíà ïèðàòàìè ïîä ïðåäâîäèòåëüñòâîì ìèíîòàâðà, äðóæàùåãî ñ êðàêåíàìè – ýòî íå «Îäèññåÿ». Ñêàçêà. Ðåçèíà. Êàæäûé íîâàÿ ìèññèÿ – êàæäûé ðàç îòñòðàèâàòü áàçó ñ íóëÿ. Õîòÿ ïðåäøåñòâóþùèé ðîëèê âíóøàë íàì, ÷òî «íàñòàë ÷àñ áîãîâ è òû ïîâåäåøü íåáåñíîå âîéñêî â áîé!», è íà òåáå – òðè ðàáà, òðè êàëåêè è ñàðàé÷èê. Èíîãäà áîãè ñìåþòñÿ. Ñþæåò â ñòðàòåãèÿõ íå âïå÷àòëÿë ìåíÿ ñî âðåìåí Emperor: Battle for Dune. È, íàâåðíîå, Red Alert II. Áðåä íåâåðîÿòíûé, íî Þðèé ñòàë-òàêè âñåìèðíî èçâåñòíûì ïåðñîíàæåì (ëó÷øàÿ ðîëü Óäî?). À ýòî ÷òî-òî äà çíà÷èò. Çà÷åì ñòðàòåãèÿì ýïè÷åñêèé

Òàêîå îùóùåíèå, ÷òî â ãîðîä ïðèåõàë öèðê. Ðîëü êëîíóîâ èñïîëíÿþò «ëþäè ñ ïåñüèìè ãîëîâàìè» - àíóáèñû. ñèíãë?! Íà ïðèìåðå Age of Mythology ÿ ïîíÿë, íàñêîëüêî ãëóïî ðàçûãðûâàòü êîìåäèè ïîëèãîíàëüíûìè èñòóêàíàìè. Êóêîëüíûé òåàòð. Âèäåë ýòî âî âñåõ ïîñëåäíèõ 3D ñòðàòåãèÿõ. È åùå óâèæó. Èíîãäà ïðîèñõîäÿùåå íà-

ïîìèíàëî ìíå cut-scenes èç Freedom Force. È ïåðñîíàæè ïîäñòàòü. Àãàìåìíîí, Àÿêñ è ýòîò ãëàâíûé, êàê åãî... Íåâàæíî! Ðàçîäåòûå, êàê êîìèêñîâûå ïåðñîíàæè, ÷òî-òî êðè÷àëè è ÷òî-òî õîòåëè. Êîìó-òî ãðîçèëè.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


AGE OF MYTHOLOGY

Âèêèíãè ïîëó÷èëè íà ñâîþ ãîëîâó ïðîêëÿòèå Õåëü!

Íàèâíî ïîëàãàÿ, ÷òî ìíå ýòî èíòåðåñíî. Õîòèòå çíàòü êðèòåðèé ñòðàòåãèé, èìåíà êîòîðûõ âûæèãàþò íà ãðóäè?  öèòàòàõ! Battlecruiser operational èëè affirmative, gruuuduk!!!. Çà êàæäûì ñëîâîì – ñèëà. À ãðå÷åñêî-åãèïåòñêî-ñêàíäèíàâñêèå èçðå÷åíèÿ íå ïðîéäóò. Îíè íåïðîèçíîñèìû. Äà, ãðå÷åñêèé – ýòî ÿçûê Ãîìåðà è Àðèñòîòåëÿ. Íî ýòî íå ÿçûê ãåéìåðîâ âñåãî ìèðà. Roger that? Çðÿ â Essemble ñòàðàëèñü, çàñòàâëÿÿ àêòåðîâ íà ðàçíûé ëàä ïîâòîðÿòü îäíèì áîãàì èçâåñòíûå âûðàæåíèÿ. Êñòàòè, WarCraft III âûåõàë òîëüêî çà ñ÷åò òîãî ñàìîãî «ãðó-ó-ó-óäóêà»! Åùå áóäåò íàïèñàíà ðàáîòà «Ðîëü îð÷üåãî íàðå÷èÿ â âûñîêèõ ïðîäàæàõ WC3», ïîâåðüòå ìíå. È ÷òî âíåñ â êóëüòóðó âèäåîèãð íîâûé WC3? Ðîâíûì ñ÷åòîì íè÷åãî. Öèòàòû, ãåðîè, ñþæåò... Âñå ïóñòîå. Âúåõàë íà ïüåäåñòàë ïî äîáðîé ïàìÿòè. Âîñïîëüçîâàëñÿ õîðîøèì ðàñïîëîæåíèåì. Õàì. Äàæå íåïðèòÿçàòåëüíûå êèáåðñïîðòñìåíû — è òå íåäîâîëüíû. Ñêîëüêî êëàíîâ ïî SC? À ñêîëüêî ïî WC3? Êîâðèê èç êðàñíîé äîðîæêè ïîñòåëåí ïðåäøåñòâåííèêàìè è äëÿ AoM. Ïîäñòàâèì ïîäíîæêó.

Èòàê, èãðàåì â ñèíãëïëååð, íî íå â ÷àõîòî÷íóþ êàìïàíèþ, à â ðàíäîìíóþ áèòâó. Ðàíäîì — íàø äîì! Âûáèðàåì Deathmatch: ïðîòèâíèêàì âûäàåòñÿ òîííà áîãàòñòâ. Âîéíà áåç îãëÿäêè íà òûëû. Ñèñòåìà èãðû âçÿòà ïðÿìèêîì èç Age of Empires è ïåðåíåñåíà â òðåõìåðíîñòü. ×òî òàêîå òðåõìåðíîñòü â RTS? Êðóòèì êàðòó, ñìîòðèì ïîä ðàçíûìè óãëàìè íà ïðåäñòîÿùåå ïîëå áèòâû, êàê íà áèëüÿðäíîì ñòîëå, ñòàðàåìñÿ íå âãëÿäûâàòüñÿ â òîïîðíûå áîëâàíêè þíèòîâ. À åñëè ñåðüåçíî, âû êðóòèòå êàðòó ïðè èãðå? Äà ëàäíî! Äà áðîñüòå! Ó êàæäîé èç ñòîðîí-íàðîäî⠗ ãðåêè, åãèïòÿíå, âèêèíãè — åñòü ñâîè íåáåñíûå ïîêðîâèòåëè. Íåáîæèòåëè íå ñïóñêàþòñÿ ñ âàëãàëë (à æàëü), à îòêóïàþòñÿ çàêëèíàíèÿìè. Çà÷àñòóþ âûìó÷åííûìè ðàçðàáîò÷èêàìè, òî åñòü áåñïîëåçíûìè.  AoM äåéñòâèòåëüíî íå áîãè ãîðøêè îáæèãàþò. ×åòûðå çàêëèíàíèÿ, êîòîðûå ìîæíî èñïîëüçîâàòü îäèí ðàç çà èãðó... Ñîìíèòåëüíàÿ áîæåñòâåííàÿ ýíåðãèÿ. Èãðîêè ñèäÿò íà íèõ, êàê êóðèöà íà ÿéöàõ, è êîïÿò äëÿ «íàñòîÿùåãî äåëà». Ïîêà áîëåå ïðèçåìëåííûé ïðîòèâíèê íå âëåòèò ê ñêîïèäîìíîìó èãðîêó ñ òîëïîé âèêèíãîâ. Ïî÷åìó âèêèíãîâ? ×èòàéòå äàëüøå, óçíàåòå! À òàê áîæêè âëèÿþò íà íàáîð ìèôè÷åñêèõ ñóùåñòâ â õðàìå äà íà íåñêîëüêî àïãðåéäîâ. Ïîñêîëüêó ìû èãðàåì â ñòðàòåãèþ, ãäå ïðåèìóùåñòâåííî ñòðîÿòñÿ âîåííûå þíèòû, òî âñå áîãèíè ïëîäîðîäèÿ, äàþùèå íàì ìèðíûå áîíóñû, áûñò-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


ÎÁÇÎÐ

AGE OF MYTHOLOGY

ÊÈÁÅÐÑÏÎÐÒ

Îäíèì èç ñïîíñîðîâ WCG 2002 ãîäà âûñòóïàë êàê ðàç Microsoft Games. Íèçêèé ïîêëîí èì. Íî åñòü âåðîÿòíîñòü, ÷òî â ñïèñêå äèñöèïëèí 2003 ãîäà ïîÿâèòñÿ è AoM. Õîðîøî ýòî èëè íåò? Ïðèâåäåò ýòî ê óäàëåíèþ èç ñïèñêà Age of Empires? À ïåñ åãî çíàåò. Íàì âñå ðàâíî. Íàøè âñåãäà áûëè ñèëüíû â FPS’àõ, è ðîêèðîâêà â ñòðàòåãè÷åñêîì îòäåëå íå äîëæíà îòðàçèòüñÿ íà èãðå Ðîññèéñêîé ñáîðíîé.

Ñëîíîâüÿ òàêòèêà âñåãäà áåñïðîèãðûøíà: áîëüøå òîëñòîêîæèõ þíèòîâ! ðåíüêî èäóò ïëîäîðîäñòâîâàòü â äðóãèå ìåñòà. Íàø âûáîð: Osiris, Ares, Tyr è ïðî÷èå îòöû. Íàâåðíîå, âû õîòèòå óñëûøàòü ïðî ðàçëè÷èÿ íàðîäîâ, íàñåëÿþùèõ ìèð AoM? «Òðè óíèêàëüíûå ñòîðîíû» è ïðî÷óþ çàçûâàëüùèíó ðåêëàìíîãî îòäåëà MS? Ðàçíûå – äà. Íî ÷òîáû «óíèêàëüíûå»... Ëþáèìîé íåò – âîò ÷òî óæàñíî. Èíäèâèäóàëüíîñòè íåò. Åñëè âûáèðàåøü ñòîðîíó çà ñèëó – ýòî íèêóäà íå ãîäèòñÿ. À âèêèíãè äåéñòâèòåëüíî êðóòîÿðû. Íî ñòðàøíû-û-û... Îé, ñòðàøíû. Íå ïóòàéòå ñ çåðãàìè. Çåðãè – ýòî ìèëàøêè. Èìè ìîæíî íå óìåòü èãðàòü, ïîñòîÿííî ïðîèãðûâàòü, íî ëþáèòü! Êàê íàø Ìèõàèë Ðàçóìêèí.  AoM ýòîãî íåò. Ñàìûìè ñáàëàíñèðîâàííûìè è êëàññè÷åñêèìè, òî áèøü íàèáîëåå ïðèâû÷íûìè, âûãëÿäÿò ãðåêè. Òå æå áåñïðàâíûå «ðàáû», òå æå «áàðàêè» è «ñòðîíãõîëäû». Íåäàðîì èõ êîìïàíèÿ èäåò ñàìàÿ ïåðâàÿ. Åãèïòÿíå èíòåðåñíåé. Ôàðàîí, ïðèòàíöîâûâàþùèé â òàêò ìóçûêå – ýòî íè÷åãî. Ñìîòðèòñÿ. Òóòàíõàìîí ÷óäåñíûì îáðàçîì óñêîðÿåò ïðîöåññ ïîñòðîéêè çäàíèé è þíèòîâ. Ïåðñîíà íîìåð îäèí äëÿ âðàæåñêèõ ëàçóò÷èêîâ. Áûñòðî âîçðîæäàåòñÿ, ïðèîáðåòàÿ ïîðÿäêîâûé íîìåð ê ñâîåìó èìåíè. Íàïðèìåð, Ðàìñåñ XXV. Òàê æå åãèïòÿíå (ñëàâà ìóäðîìó Òîòó!) îáëàäàþò ïåðâîêëàññíûì þíèòîì – ôåíèêñ. Ñó-27 äðåâíåãî ìèðà. Äîñòàòü ãàäåíûøà ìîãóò ëèøü ëó÷íèêè è ïðî÷èå øâûðÿþùèåñÿ âîèíû. Åñëè ïðîòèâíèê íàïðàâèë ê âàì îäíîãî ôåíèêñà – ãîòîâüòåñü ê ðåãóëÿðíûì

72

àâèàíàëåòàì. Òåïåðü î mighty âèêèíãàõ. Ïîæèðàòåëè ãðèáîâ ìîãóò ïîõâàëèòüñÿ çàìå÷àòåëüíûì ïàíòåîíîì áîãîâ. Íåêèé Baldr ìîæåò ïðåâðàòèòü ñîáèðàòåëåé è ãíîìîâ (òå æå ðàáû, òîëüêî âèä ñáîêó) â ãåðîåâ (åñòü òàêèå þíèòû). À Njord îæèâèò äåðåâüÿ, îáðàòèâ èõ âî âðàæäåáíûå ñîçäàíèÿ. Âñå ýòî êàñ-

òèòñÿ â ñîñåäñêîì ëàãåðå, åñòåñòâåííî. Òåì ñàìûì èçÿùíî ëèøèâ ñîïåðíèêà âàæíîãî ðåñóðñà, ïðèñîâîêóïèâ ê ýòîìó ãîëîâíóþ áîëü â âèäå ðàçäðàæåííûõ ëåñîíàñàæäåíèé. Ùåäðûå ê ñâîèì äåòÿì ñêàíäèíàâñêèå áîæåñòâà îäàðèâàþò âèêèíãîâ òàêèìè ìèôè÷åñêèìè ñóùåñòâàìè, ãäå ÷òî íè òâàðü, òî îáÿçàòåëüíî maximum destruction! Âèêèíãè, â îòëè÷èå îò åãèïòÿí, ñòðîÿùèõ ñòàòóè äëÿ íàêîïëåíèÿ ôàâîðà áîãîâ (favor – íîâûé ðåñóðñ), è îòñòàëûõ ãðåêîâ, ïåðìàíåíòíî ìîëÿùèõñÿ ó õðàìà, äîáûâàþò áëàãîñêëîííîñòü íåáîæèòåëåé â áèòâàõ. Îïàñíûå ñîñåäè, ñêàæó ÿ âàì. Çäàíèÿ ó ýòèõ âàðâàðîâ ñòðîÿò íå ðàáû, à âîèíû. Ñîáèðàòåëè íîñÿò ëåñ è äîáûâàþò çîëîòî. Ãíîìû äîáûâàþò òîæå çîëîòî, íî íà ïîðÿäîê áûñòðåå. Ïðè ëþáîì øóõåðå ñ âèäó ùóïëûå ñîáèðàòåëè ìîãóò îáðàòèòüñÿ â âîèíîâ (Ulfsarks). Íî íå îáðàòíî. Óäàð ïî ýêîíîìèêå? Åñòü òàêîå – çàòî âðàã áåæèò, áåæèò. Ïðè èãðå ñ âèêèíãàìè ñòîèò áûòü îñòîðîæíûì è ïîäîçðèòåëüíûì. Êîâàðíûå âàðâàðû ñòðîãàþò ïîâîçêè, êîòîðûå ÿâëÿþòñÿ ìîáèëüíûìè ñêëàäàìè. Çàçåâàâøèñü, ìîæíî îáíàðóæèòü ãíîìèé êîíâåéåð, òàñêàþùèé çîëîòèøêî ïðÿìî ïåðåä âàøèì íîñîì. Îáðàòèòå âíèìàíèå íà îôîðìëåíèå èãðû. Ýòîãî âñåãäà íå õâàòàåò â çà÷àñòóþ ãåíèàëüíûõ, íî âíåøíå ïðîñòîâàòûõ ïðîèçâåäåíèÿõ íîâè÷êîâ. Èíòåðôåéñ – íè÷åãî ëèøíåãî. Âñå ïðîäóìàíî, âû÷åñàíî è ïðîòåñòèðîâàíî íà îáåçüÿíàõ. Ïðè óñòàíîâêå åñòü îïöèÿ express install, äëÿ îáëàäàþùèõ íåîáúåìíûìè ãàáàðèòàìè ïàìÿòè è íå çàáîòÿùèõñÿ î ñâîáîäíîì ìåñòå íà õàðäå. Âñå äëÿ êëèåíòà. Îäíî «íî» – ÿ ïîêà íå êëèåíò Microsoft Games.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Âíåøíÿÿ ñòîðîíà, êàê âñåãäà, áåçóïðå÷íà. Òàêèå èãðû îáû÷íî êðóòÿòñÿ íà ìîíèòîðàõ â ìàãàçèíàõ.

ÌÈÍÓÑÛ

Îáû÷íàÿ ñòðàòåãèÿ. Òåðÿþùàÿñÿ íà ôîíå 3D RTS. Äëÿ ñòîëü ïîìïåçíîãî ïðîåêòà ýòî ìèíóñ.

7,0

3D ìû íàåëèñü åùå ñî âðåìåí âûõîäà Emperor. Ñ òåõ ïîð íè÷åãî íå èçìåíèëîñü. Ensemble â ïîïûòêå ïåðåâåðíóòü íàøå ïðåäñòàâëåíèå î æàíðå ïîòåðïåëà íåóäà÷ó. Çåâàåì è êëàäåì íà ïîëêó.

ÀËÜÒÅÐÍÀÒÈÂÍÎÅ ÌÍÅÍÈÅ

ÑÂßÒÎÑËÀÂ ÒÎÐÈÊ (TORICK@GAMELAND.RU)

ÂÂÏ, òû íè÷åãî íå ïîíèìàåøü â ñòðàòåãèÿõ! AoM - ýòî ðàçâè òèå èäåàëüíîãî ÁÀËÀÍÑÀ ìåæäó õîçÿéñòâåííûì óïðàâëåíèåì è ñðàæåíèÿìè.  ëó÷øèõ òðàäèöèÿõ Age of Empires.

8,5

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


ÎÁÇÎÐ

BLINX: THE TIME SWEEPER

ÑÅÐÅÁÐÎ

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

ÏÎ ÏÐÀÂÈËÀÌ ×ÅÒÂÅÐÒÎÃÎ «ÄÝ» ×ÅÃÎ ÈÇÂÎËÈÒÅ?

Ãëàâíàÿ äîñòîïðèìå÷àòåëüíîñòü ìàãàçèíà – ïðåìèëåíüêàÿ ïóøèñòàÿ êîøå÷êà-ïðîäàâùèöà. Ñàìà ó÷òèâîñòü è âíèìàíèå ê ïîêóïàòåëÿì! À âîò öåíû â ýòîì ìàãàçèíå ñîâñåì íå òàê ïðèâëåêàòåëüíû. Óëó÷øåííûé time sweeper (ñàìûé äåøåâûé) ñòîèò 2000 çîëîòûõ. Ýòî â òî âðåìÿ êàê çà ïðîõîæäåíèå ïåðâûõ óðîâíåé ìû ïîëó÷àåì ïî îäíîé, ïî äâå ñîòíè. Íî ñàìûå

BLINX:

The Time Sweeper ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: ÈÃÐÎÊÎÂ:

1

Xbox

ÎÍËÀÉÍ:

ÆÀÍÐ:

action ÈÇÄÀÒÅËÜ: Microsoft ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Artoon http://www.artoon.co.jp/blinx/blinx_top1.htm

ÎËÅÃ ÊÎÐÎÂÈÍ KOROVIN@GAMELAND.RU

T

he first 4D action game ever» – ãîðäî ãëàñèò íàäïèñü íà êîðîáêå. Ãëàâíàÿ ôèøêà Blinx: The Time Sweeper – âîçìîæíîñòü ìàíèïóëèðîâàòü âðåìåíåì – èçâåñòíà äàæå áîëüøå, ÷åì ñàìà èãðà. Îäíàêî ÿ ëè÷íî èñêðåííå ïîðàäîâàëñÿ òîìó, ÷òî Blinx îêàçàëñÿ çàìå÷àòåëåí íå òîëüêî (äàëåêî íå òîëüêî!) ñâîåé «÷åòûðåõìåðíîñòüþ».

ïóòíî îí ñîáèðàëñÿ ñïàñòè ïðèíöåññó (êóäà óæ áåç íåå), â êîòîðóþ îí óñïåë âëþáèòüñÿ çà ïîëñåêóíäû ñîçåðöàíèÿ åå íà ýêðàíå ìîíèòîðà. Íà ýòîì ñþæåò, ñîáñòâåííî, è çàêàí÷èâàåòñÿ. Äàëüøå íèêàêèõ ðîëèêîâ è äàæå áðèôèíãîâ íàì íå âèäàòü. Ïðîñòî ïóòåøåñòâóåì îò óðîâíÿ ê óðîâíþ ðàäè èäåè. ... À âïðî÷åì, íó åãî ê ÷åðòó ýòîò ñþæåò. Ãëàâíîå – èãðîâîé ïðîöåññ.

ÎÑÅÄËÀÅÌ ÂÐÅÌß!

ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ

×åì áîëüøå ïðåäìåòîâ ìû ñîáèðàåì íà óðîâíå, òåì áîëüøå äåíåã çàðàáîòàåì â èòîãå. Ðàçðàáîò÷èêè èç Artoon íå çðÿ ïåðâûì äåëîì âñåãäà íà÷èíàþò ðàññêàçûâàòü î ñïîñîáíîñòÿõ Blinx óïðàâëÿòü òå÷åíèåì âðåìåíè. Íå òî ÷òîáû âñå â èãðå áûëî çàòî÷åíî ïîä ýòè åãî ñïîñîáíîñòè, íî ïîìíèòü î íèõ íàì ïðèäåòñÿ ïîñòîÿííî. Âñå äåëî â ìàãè÷åñêèõ time crystals. Èõ, êàê íè ñòðàííî, íàäî ñîáèðàòü. Íî íå âñå, à ëèøü òå, êîòîðûå íàì íóæíû â äàííûé ìîìåíò. Ðàçëè÷íûå êîìáèíàöèè êðèñòàëëîâ àê-

áàñíîñëîâíûå öåíû íà îäåæäó äëÿ Blinx’à. Íóæíà îíà ëèøü äëÿ óñëàäû ãëàç, à ñòîèò òûñÿ÷ ïî 10-15 è áîëüøå! Ñòðåëêè ïðîçðà÷íî íàìåêàþò íà òî, êóäà äàëüøå èäòè. Ïîìîãàåò ýòî íå âñåãäà.

ÍÅÄÎËÃÎ ÄÓÌÀß ×åì Blinx: The Time Sweeper òî÷íî íå ïûòàåòñÿ íàñ ïîðàçèòü, òàê ýòî îðèãèíàëüíîñòüþ ñþæåòà. Êîò ïî èìåíè Blinx ðàáîòàåò íà ôàáðèêå âðåìåíè. Îäíàæäû â îäíîì èç ïîäîò÷åòíîì åé ìèðîâ ïðîèçîøåë íåêèé âðåìåííîé êàòàêëèçì, è íàø ãåðîé âûçâàëñÿ âîëîíòåðîì, ÷òîáû óëàäèòü äåëî. Âûçâàëñÿ, êîíå÷íî, íå îò èçáûòêà àëüòðóèñòè÷åñêèõ ÷óâñòâ, à ïîòîìó ÷òî ïî-

74

Blinx: The Time Sweeper – ïåðâûé «÷èñòîêðîâíûé» ïëàòôîðìåð íà Xbox. Íàäåæäà ìèëëèîíîâ âëàäåëüöåâ êîíñîëè âî âñåì ìèðå, âåäü áåç äîáðîòíûõ ïëàòôîðìåðîâ íè îäíà ïðèñòàâêà ïðîñòî íåìûñëèìà. Îòâåòñòâåííîñòü íà ðåáÿòàõ èç Artoon ëåæàëà ïðîñòî êîëîññàëüíàÿ. Îäíàêî äëÿ íèõ òåïåðü âñå óæå ïîçàäè, à äëÿ íàñ îáùåíèå ñ âåëèêîëåïíûì Blinx òîëüêî-òîëüêî íà÷èíàåòñÿ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Ãðàìîòíàÿ ðåàëèçàöèÿ èäåè î ÷åòâåðòîì èçìåðåíèè: ãîëîâîëîìêè âñòðå÷àþòñÿ íà êàæäîì øàãó, íî ïðè ýòîì íè÷óòü íå íàïðÿãàþò.

ÌÈÍÓÑÛ

Íåïîñëóøíàÿ êàìåðà, íåêîòîðûå òðóäíîñòè â óïðàâëåíèè êîòîì. Èãðà äîâîëüíî ñëîæíà è òðåáóåò íåäþæèííîé òåðïåëèâîñòè.

Äëÿ îäíèõ – íîâîå ñëîâî â æàíðå. Äëÿ äðó ãèõ – ïðîñòî îòëè÷íûé ïëàòôîðìåð. Îäíàêî, êàê íè ñìîòðè, ïðèõîäèòñÿ ïðèçíàòü, ÷òî ýòà èãðà ïðîñòî óíèêàëüíà ïî ñòèëþ è ñïîñîáíà î÷àðîâàòü ïðàêòè÷åñêè ëþáîãî.

7,0

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


ÎÁÇÎÐ

BLINX: THE TIME SWEEPER

BLINX – ÝÒÎ ÍÀÄÎËÃÎ Blinx: The Time Sweeper ïðåäñòàâëÿåò ïîèñòèíå áåçãðàíè÷íûå âîçìîæíîñòè òåì, êòî ñ÷èòàåò ñâîèì äîëãîì îòêðûòü â èãðå âñå ñåêðåòû è áîíóñû. Èõ òóò ìîðå ðàçëèâàííîå. Óðîâíè áóêâàëüíî íàïè÷êàíû ëîêàöèÿìè, â êîòîðûå ìû íå ìîæåì ïîïàñòü äî ïîðû äî âðåìåíè. Íàïðèìåð, âõîä â íèõ ìîæåò áûòü çàêðûò îãðîìíîé øåñòíàäöàòèòîííîé ãèðåé, êîòîðóþ ìîæíî çàñîñàòü òîëüêî î÷åíü ìîùíûì time sweeper’îì. Ïëþñ ìîæíî çàðàáîòàòü êó÷ó äåíåã è ñêóïèòü âñå êîñòþìû äëÿ íàøåãî êîòèêà. À åùå, êîíå÷íî, íàäî ïðîéòè âñå óðîâíè â ðåêîðäíî êîðîòêèå ñðîêè, ÷òîáû ïîëó÷èòü îòìåòêó A+... òèâèðóþò âñÿ÷åñêèå óìåíèÿ íàøåãî êîòà ïî êîíòðîëþ íàä âðåìåíåì. Âñåãî èõ ïÿòü: ïåðåìîòêà íàçàä/âïåðåä, ïàóçà, çàìåäëåííîå âîñïðîèçâåäåíèå è ðåæèì çàïèñè. Ïîíà÷àëó Blinx ñïî-

äâóõ êíîïîê. Íåò íè÷åãî ïðîùå! Àêòèâèðóåì ðåæèì çàïèñè è ïðûãàåì íà îäíó èç íèõ. Çàòåì âêëþ÷àåì âîñïðîèçâåäåíèå è èäåì äàâèòü íà âòîðóþ êíîïêó. À òîò çàïèñàííûé Blinx â ýòîì âðåìÿ çàïðûãíåò íà ïåðâóþ. Íè÷åãî ãîëîâîëîìíîãî â ýòèõ ìèíè-ïàççëàõ íåò, íî èãðîâîé ïðîöåññ îíè çäîðîâî ðàçíîîáðàçÿò.

âîçâðàùàòüñÿ â óæå èçó÷åííûå ëîêàöèè ðàäè äåíåã, òàê êàê íà áîëåå ïîçäíèõ ñòàäèÿõ îíè íàì îé êàê ïîíàäîáÿòñÿ. Ïëþñ, ãäå-òî íà÷èíàÿ ñ ñåðåäèíû Blinx: The Time Sweeper ñòàíîâèòñÿ ñîâñåì íå äåòñêîé áðîäèëêîé, à î÷åíü äàæå ñëîæíûì ïëàòôîðìåðîì. Òàê ÷òî retry, retry è åùå ðàç retry. Îäíàêî î÷àðîâàíèå èãðû ñòîëü âåëèêî, ÷òî çàáðîñèòü åå âñå ðàâíî íå ïîëó÷èòñÿ.

Ýòîò ïÿòíèñòûé âîçäóøíûé øàð – æèâîå ñîçäàíèå. Âðàæäåáíîå, íî äîíåëüçÿ ìèëîå.

 ÌÅÐÓ ÓÏÈÒÀÍÍÛÉ BLINX  ÏÎËÍÎÌ ÐÀÑÖÂÅÒÅ ÑÈË

Blinx: The Time Sweeper ïðîèçâîäèò íåèçãëàäèìîå âïå÷àòëåíèå. Íå â ïîñëåäíþþ î÷åðåäü áëàãîäàðÿ ãðàôèêå. Ãëàâíûé ãåðîé – ýòî ñàìûé î÷àðîâàòåëüíûé ñâèõíóâøèéñÿ êîò-ïóòåøåñòâåííèê âî âðåìåíè, êîòîðîãî âû êîãäà-ëèáî âñòðå÷àëè. Óðîâíè – ïðîñòî ïðîèçâåäåíèå èñêóññòâà. Âåëèêî-

ÏÛËÅÑÎÑ – ÄÐÓÃ, ÒÎÂÀÐÈÙ È ÁÐÀÒ

«Ïðèâåò, ÿ – Blinx. Ñàìûé öåííûé ðàáîòíèê ôàáðèêè âðåìåíè. Êòî-òî ñîìíåâàåòñÿ?» – ãîâîðèò êîò è ëóêàâî ñìîòðèò íà ñâîé time sweeper. ñîáåí ïîëó÷èòü ëèøü òðè ëþáûõ time control îäíîâðåìåííî. Èìåííî ïîýòîìó ïîäáèðàòü âñå, ÷òî âàëÿåòñÿ íà çåìëå, íàñòîÿòåëüíî íå ðåêîìåíäóåòñÿ. Âî-ïåðâûõ, íåïðàâèëüíî ñîáðàííàÿ êîìáèíàöèÿ êðèñòàëëîâ ïðèâîäèò ê òîìó, ÷òî ìû íè÷åãî íå ïîëó÷àåì, äà

åùå è ëèøàåìñÿ ýòèõ ñàìûõ êðèñòàëëîâ. Âî-âòîðûõ, åñëè â äàííûé êîíêðåòíûé ìîìåíò íàì íóæíà ïàóçà, à ó íàñ ñîáîé òîëüêî slow motion äà fast forward, òî âåëèêà âåðîÿòíîñòü, ÷òî óðîâåíü ïðèäåòñÿ ïðîõîäèòü ñíà÷àëà. Âåäü êðèñòàëëû íå áåñêîíå÷íû. ×òî æå äàþò íàì óíèêàëüíûå âîçìîæíîñòè Blinx’à?  ïåðâóþ î÷åðåäü îíè íóæíû äëÿ ïðîäâèæåíèÿ ïî óðîâíþ. Íó, ñêàæåì, îáâàëèëñÿ ïðÿìî ïåðåä íàìè ìîñò. Îòìàòûâàåì âðåìÿ íàçàä è ñïîêîéíåíüêî ïðîõîäèì ïî åùå íåäàâíî ñóùåñòâîâàâøåìó ìîñòó. Èëè ïðèñïè÷èëî íàì ïðîéòè â äâåðü, îòêðûâàåìóþ îäíîâðåìåííûì íàæàòèåì

Ñ âðàãàìè ìû ðàñïðàâëÿåìñÿ ñ ïîìîùüþ time sweeper’à, à ïî-ðóññêè – ôóòóðèñòè÷åñêîãî ïûëåñîñà. Ýòà øòóêîâèíà ñïîñîáíà çàñîñàòü ïî÷òè ëþáîé ïðåäìåò (áî÷êè, õîëîäèëüíèêè, ñòàðûå òåëåâèçîðû âàëÿþòñÿ íà óðîâíÿõ áóêâàëüíî ïîä íîãàìè), à çàòåì âûñòðåëèòü èì. Îáû÷íî ìîíñòðèêàì õâàòàåò îäíîãî-äâóõ òî÷íûõ ïîïàäàíèé. Ïðàâäà, è ìû óìèðàåì îò ëþáîé èõ óäà÷íî ïðîâåäåííîé àòàêè. Ïîìèìî ñàìèõ âðàãîâ, áîðîòüñÿ ïðèõîäèòñÿ åùå è ñ êàìåðîé, êîòîðàÿ óïîðíî òðåáóåò òùàòåëüíîé ðó÷íîé íàâîäêè. Êðîìå òîãî, Blinx íå óìååò ñìîòðåòü ââåðõ-âíèç, ïîýòîìó, ÷òîáû ñáèòü âðàæåñêèå ÂÂÑ, ïðèõîäèòñÿ ìíîãî ïðûãàòü è èíîãäà áîëüíî ïàäàòü. Ñóùåñòâåííàÿ îñîáåííîñòü èãðû â òîì, ÷òî íà ïðîõîæäåíèå êàæäîãî óðîâíÿ íàì îòâîäèòñÿ ëèøü 10 ìè-

Óìà íå ïðèëîæó, êîìó âçáðåëî â ãîëîâó íàçâàòü ýòèõ çåëåíûõ êîëîáêîâ ìîíñòðàìè! íóò. Îäíàêî ïî÷òè âñåãäà çàäåðæèâàòüñÿ íà íèõ ïðèõîäèòñÿ ãîðàçäî äîëüøå. Âñå íàéäåííûå ïðåäìåòû è çîëîòî â êîíöå óðîâíÿ êîíâåðòèðóþòñÿ â äåíüãè, êîòîðûå ìû çàòåì èäåì òðàòèòü â ìåñòíûé ìàãàçèí÷èê. Òàì ìîæíî ïðèêóïèòü áîëåå ñîâåðøåííûå time sweeper’û, äîïîëíèòåëüíûå óìåíèÿ äëÿ Blinx’à, áîåïðèïàñû è ò. ä. Òàê âîò, èãðó íåâîçìîæíî ïðîéòè, ïîáûâàâ íà êàæäîì óðîâíå âñåãî îäèí ðàç. Ïðèäåòñÿ

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002

Ãðàôè÷åñêèé ñòèëü èãðû – ýòî ýôôåêòíîå ñî÷åòàíèå ìóëüòÿøíîãî äèçàéíà è ôîòîðåàëèñòè÷åñêèõ òåêñòóð (êîå-ãäå).

ëåïíûå ÿðêèå òåêñòóðû, îòëè÷íàÿ ðàáîòà õóäîæíèêîâ è äèçàéíåðîâ, ìîðå îðèãèíàëüíûõ ñïåöýôôåêòîâ. Íó ðàçâå ìîæíî íå îöåíèòü òàêóþ êðàñîòó? Blinx íå ëèøåí íåäîñòàòêîâ. Îäíàêî îíè íè÷óòü íå ìåøàþò ðàçãëÿäåòü â èãðå íàñòîÿùèé õèò.  îïðåäåëåííîé ñòåïåíè ýòî ïðîðûâ â æàíðå. Äà, Blinx ïîêà åùå íå òàêîé òÿæåëîâåñ, ÷òîáû òÿãàòüñÿ ñ Ìàðèî èëè Ñîíèêîì. Îí ïðîñòî ÷óìîâîé êîò, âñòðåòèòüñÿ ñ êîòîðûì äîëæåí êàæäûé âëàäåëåö Xbox. Îí ïîÿâèëñÿ çäåñü ïåðâûì, íî íàâåðíÿêà åùå äîëãî áóäåò îñòàâàòüñÿ îäíèì èç ëó÷øèõ.

Òîëüêî âãëÿäèòåñü â ýòî ëèöî! Ñ òàêèìè ãëàçàìè ýòîãî ïåðñîíàæà íàäî áû çàïåðåòü â êîìíàòó ñî ñòåíàìè, îáèòûìè âàòîé. Íî òàêîâ óæ Blinx.

75


ÍÀ ÄÈÑÊÅ ÑÏÈÍÍÎÌÓ ÌÎÇÃÓ ÏÎÑÂßÙÀÅÒÑß

GUN METAL Gun Metal – èìåííî òàêàÿ èãðà, êàêóþ ìîæíî áûëî îæèäàòü îò Rage Software: çðåëèùíàÿ, â ìåðó òåõíîëîãè÷íàÿ, äàþùàÿ âîçìîæíîñòü ïîó÷àñòâîâàòü â îïüÿíÿþùèõ àäðåíàëèíîì ïåðåñòðåëêàõ è â òî æå âðåìÿ î÷åíü ïðÿìîëèíåéíàÿ, îäíîîáðàçíàÿ è áûñòðî ïðèåäàþùàÿñÿ. Ýòî ñâîåîáðàçíûé ýòàëîí êà÷å ñòâà, êîòîðûé äëÿ ñåáÿ óñòàíîâèëà Rage Software è âîò óæå íåñêîëüêî ëåò íåèçìåííî åìó ñëåäóåò. ÏÐÎÁÅË ÈÌÅÅÒ ÇÍÀ×ÅÍÈÅ

Ðîâíî çà ÷åòûðå ãîäà (áåç îäíîãî ìåñÿöà) äî ðåëèçà Gun Metal ñâåò óâèäåëà èãðà ïîä íàçâàíèåì Gunmetal. Âèäèìî, åå ðàçðàáîò÷èêè, êàê è ðåáÿòà èç Rage Software, ðåøèëè, ÷òî «ïóøå÷íûé ìåòàëë» – çâó÷èò î÷åíü ìóæåñòâåííî è ïðèâëåêàòåëüíî. Èíòåðåñíî, ÷òî è ïî æàíðó äâà ýòèõ ïðîåêòà î÷åíü áëèçêè. Ðàçâå ÷òî â Gunmetal ìû óïðàâëÿëè òàíêîì, à íå ðîáîòîì.

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

Xbox

ÆÀÍÐ:

ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ:

1

action

ÎÍËÀÉÍ:

ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

Rage Software

ÎËÅÃ ÊÎÐÎÂÈÍ KOROVIN@GAMELAND.RU

Ï

îìíþ, ëåò â äåñÿòü áîåâûå ðîáîòû-òðàíñôîðìåðû ïðåâðàòèëèñü äëÿ ìåíÿ â íàñòîÿùóþ ñòðàñòü. Äàë áû ìíå òîãäà êòî Xbox ñ åãî Robotech: Battlecry èëè Gun Metal, ÿ áû áûë ñàìûì ñ÷àñòëèâûì ÷åëîâåêîì íà çåìëå. Ñî âðåìåíåì óâëå÷åíèå ïðîøëî, íî, îêàçûâàåòñÿ, ëþáîâü ê áëåñòÿùèì ÷åëîâåêîïîäîáíûì ìàøèíàì ñìåðòè, óìåþùèì ïðåâðàùàòüñÿ â íå ìåíåå áëåñòÿùèå íå÷åëîâåêîïîäîáíûå ìàøèíû ñìåðòè, îñòàëàñü.

...À ÂÌÅÑÒÎ ÑÅÐÄÖÀ ÏËÀÌÅÍÍÛÉ ÌÎÒÎÐ

Project Gun Metal – òàê íàçûâàåòñÿ íîâåéøåå ñåêðåòíîå îðóæèå ëþäåé, ïðèçâàííîå óíè÷òîæèòü ïîñÿãíóâøèõ íà èõ äîì çàõâàò÷èêîâ. Îíî ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé äåñÿòèìåòðîâîãî ðîáîòà, ñïîñîáíîãî ïðåâðàùàòüñÿ â èñòðåáèòåëü. Íàçâàòü ñåé êóñîê ìåòàëëà «ïåðñîíàæåì» ñëîæíî, îäíàêî åñòü â íåì íåìàëàÿ äîëÿ î÷àðîâàíèÿ. Âî-ïåðâûõ, îí ÷åðòîâñêè êðàñèâ. Âûïîëíåííûé â ëó÷øèõ òðàäèöèÿõ ÿïîíñêîé àíèìàöèè, ýòîò ðîáîò âåëè÷åñòâåíåí è ãðàöèîçåí. Ïðîöåññ òðàíñôîðìàöèè â èñòðåáèòåëü òàêæå çàñëóæèâàåò âñÿ÷åñêèõ ïîõâàë. Íå ïîäêîïàåøüñÿ. ß ìèíóò ïÿòü áåç ïåðåðûâà æàë êíîïêó òðàíñôîðìàöèè, ïîêà, íàêîíåö, íå íàèãðàëñÿ.

76

ÈÇÄÀÒÅËÜ: Majesco Games http://www.rage.com

ÐÀÇÄÂÎÅÍÈÅ ËÈ×ÍÎÑÒÈ

Ðàçëè÷èÿ ìåæäó äâóìÿ èïîñòàñÿìè íàøåãî ñðåäñòâà ïåðåäâèæåíèÿ ñàìûå ÷òî íè íà åñòü ïðèíöèïèàëüíûå. Äâóíîãèé ðîáîò ïðåêðàñíî ñðàæàåòñÿ íà çåìëå. Èãðà çà íåãî ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé òèïè÷íûé øóòåð îò òðåòüåãî ëèöà. Íàì íàäî ìíîãî áåãàòü, ïðûãàòü, ñòðåéôèòüñÿ è î÷åíü-î÷åíü ìíîãî ñòðåëÿòü. Ïðè ýòîì ðîáîò äîñòàòî÷íî ìåäëèòåëåí, à ïîòîìó áûâàåò óÿçâèì

 íåêîòîðûõ ñèòóàöèÿõ ðîáîòó ãîðàçäî ïðîùå ñïðàâèòüñÿ ñ âîçäóøíûìè öåëÿìè, ÷åì èñòðåáèòåëþ. äëÿ âîçäóøíûõ àòàê. Îäíàêî ó íåãî åñòü îäíî íåîñïîðèìîå ïðåèìóùåñòâî: âîññòàíàâëèâàþùèåñÿ ùèòû. Ïðè ãðàìîòíîé ïîñòàíîâêå ïðîöåññà îòñòðåëà âðàãîâ èç èíîé çàâàðóøêè ìîæíî âûéòè âîîáùå áåç åäèíîé öàðàïèíû – ñïàñèáî ðîäèìûì ùèòàì.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Âåðíûé ñïîñîá ïîëó÷èòü çàðÿä àäðåíàëèí. Ìíîãî âðàãîâ, îðóæèÿ, ìèññèé, åùå áîëüøå âçðûâîâ, âñïîëîõîâ ëàçåðîâ è äûìîâûõ õâîñòîâ îò ðàêåò.

ÌÈÍÓÑÛ

Ìèññèè ïîõîæè îäíà íà äðóãóþ, èãðîâîé ïðîöåññ íà÷èñòî ëèøåí îðèãèíàëüíîñòè è ãëóáèíû. Äà è ãðàôèêà ìîãëà áû áûòü ïîëó÷øå.

Åäèíñòâåííîå, ÷åì Gun Metal âûäåëàåòñÿ íà ôîíå àíàëîãè÷íûõ øóòåðîâ, – ýòî íàëè÷èåì â íåì ðîáîòà-òðàíñôîðìåðà. Îäíàêî ýòîãî ìàëîâàòî, ÷òîáû èãðà ñòàëà ïî-íàñòîÿùåìó èíòåðåñíîé.

6,0

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


GUN METAL

Èñòðåáèòåëü – ïîëíàÿ ïðîòèâîïîëîæíîñòü äâóíîãîìó ãèãàíòó. Î÷åíü áûñòðûé è ìàíåâðåííûé, îí ÿâëÿåòñÿ èäåàëüíûì ñðåäñòâîì äëÿ íàíåñåíèÿ âíåçàïíûõ óäàðîâ ñ ïîñëåäóþùèì îòõîäàì íà ïðåæíèå ïîçèöèè. Äëÿ óäîáñòâà èãðîêà ñêîðîñòü ïåðåìåùåíèÿ ñàìîëåòà ìîæíî ñíèçèòü äî ìèíèìóìà, ÷òîáû â âîçäóõå áûëî ïðîùå öåëèòüñÿ. Åñëè ýòîãî íå ñäåëàòü, òî èñòðåáèòåëü çà÷àñòóþ ïðîñòî ïðîëåòàåò ìèìî ñâîåé ïîòåíöèàëüíîé æåðòâû, îñîáåííî åñëè òà òîæå óìååò ëåòàòü. Îäíàêî íàñòîÿùåå åãî ïðèçâàíèå – ðàçíîñèòü â ïóõ è ïðàõ ìåäëèòåëüíûõ íàçåìíûõ þíèòîâ. Çàâèäåâ íà ðàäàðå ãðóïïó âðàæåñêèõ òàíêîâ, ïîäëåòàåì ïîáëèæå è âûïóñêàåì äåñÿòîêäðóãîé ðàêåò. Òóò æå çàæèìàåì êíîïêó B è óõîäèì â ñòîðîíó – ñàìîëåò ñàì íà÷èíàåò êðóòèòü «áî÷êè», îñòàâàÿñü íåóÿçâèìûì äëÿ âûñòðåëîâ ñ çåìëè. Îòëåòåâ ÷óòü ïîäàëüøå, ñíîâà çàæèìàåì B è øòóðâàë íà ñåáÿ – èñòðåáèòåëü âûïîëíÿåò èçÿùíóþ «ìåðòâóþ ïåòëþ», è âîò ìû óæå ñíîâà ãîòîâû íàíåñòè óäàð.

ÏÓØÊÈ ÐÅØÀÞÒ ÂÑÅ

Íåñìîòðÿ íà ðàçëè÷èÿ ìåæäó ðîáîòîì è ñàìîëåòîì, â êîíå÷íîì èòîãå íàì ðåøàòü, â êàêîì êà÷åñòâå ìû ïðîâåäåì áîëüøóþ ÷àñòü âðåìåíè. Çäåñü âñå çàâèñèò îò ïðåäïî÷èòàåìîãî ñòèëÿ èãðû. Êðîìå òîãî, çíà÷åíèå èìåþò íå òîëüêî õàðàêòåðèñòèêè íàøåãî ñðåäñòâà ïåðåäâèæåíèÿ, íî è âûáðàííîå îðóæèå. Ñ êàæäîé íîâîé ìèññèåé íàì ïðåäëàãàåòñÿ âñå áîëüøèé àðñåíàë ñðåäñòâ ìàññîâîãî è íå î÷åíü óíè÷òîæåíèÿ. À êîëè÷åñòâî ñëîòîâ ïîä îðóæèå îãðàíè÷åíî. Òàê ÷òî ïðèõîäèòñÿ äóìàòü, íóæíû ëè íàì ìîùíûå ðàêåòû, ñïîñîáíûå âçðûâíîé âîëíîé íàêðûòü íåñêîëüêî þíèòîâ, èëè ëó÷øå çàïàñòèñü âçðûâàþùèìèñÿ äèñêàìè, óáîéíàÿ ñèëà êîòîðûõ ìåíüøå, çàòî áîåçàïàñ êóäà áîëüøå.

ÁÅÇÃÐÅØÍÛÉ?

Ïî÷òè íèêàêèõ ñåðüåçíûõ îãðåõîâ â Gun Metal ìíå îáíàðóæèòü íå óäàëîñü. Âñå ñäåëàíî î÷åíü ãðàìîòíî. Îäíàêî íåò çäåñü è íè÷åãî òàêîãî, ÷òî çàñòàâèëî áû ïðîñèæèâàòü çà èãðîé ÷àñàìè. Îòëè÷èÿ îäíîé ìèññèè îò äðóãîé ëèøü â íàçâàíèè äà â îêðóæàþùåì ïåéçàæå (è òî íå âñåãäà). Äà, íàì ïðèäåòñÿ êîíâîèðîâàòü ìèðíûé òðàíñïîðò, çàùèùàòü âî-

åííûå áàçû îò àòàê, óíè÷òîæàòü çäàíèÿ ïðîòèâíèêà, íî, íåñìîòðÿ íà êàæóùååñÿ ðàçíîîáðàçèå çàäàíèé, âûïîëíÿþòñÿ âñå îíè àáñîëþòíî îäèíàêîâî. Õîòÿ áû ïîòîìó, ÷òî îò íàñ âñåãäà òðåáóåòñÿ óíè÷òîæèòü âñåõ âðàæåñêèõ þíèòîâ. Äà è ãîëîâíîé ìîçã íàïðÿãàòü òîæå íå ïðèäåòñÿ. Åñëè íàñ óáèëè, òî ýòî íå ïîòîìó, ÷òî íàäî áûëî çàéòè ñ ôëàíãà èëè óíè÷òîæàòü âðàãîâ â äðóãîì ïîðÿäêå, à ïîòîìó ÷òî íàäî áûëî áîëüøå ñòðåéôèòüñÿ.

ÏÀÌßÒÈ INCOMING...

Gun Metal – ïðåäñòàâèòåëü òîé ðåäêîé ïîðîäû èãð, êîòîðûå íà ñêðèíøîòàõ ñìîòðÿòñÿ ëó÷øå, ÷åì íà ñàìîì äåëå.  äâèæåíèè âñÿ ýòà ñòàòè÷åñêàÿ êðàñîòèùà ïîðîé ïðåâðàùàåòñÿ â ñìàçàííóþ êàøó. Îäíîçíà÷íî ðàçî÷àðîâûâàþò ïåéçàæè. Ýòî êàê ðàç òà ñàìàÿ «ïóñòûíÿ, ïî÷òè ãîëàÿ, ïî÷òè áåç-

Íàøà áàçà, õîòÿ è íóæäàåòñÿ â ïîñòîÿííîé çàùèòå, âñå æå ìîæåò îêàçàòü ïîìîùü â áîþ. æèçíåííàÿ». Äåðåâüÿ âñòðå÷àþòñÿ. Äàæå ëåñà ïîïàäàþòñÿ. Íî îíè ëèøü íà çàäíåì ïëàíå. Íàì æå ïðåäñòîèò áåãàòü ïî áåñêîíå÷íûì õîëìàì ñ ðàçìàçàííûìè ïî íèì çåëåíûìè/áåëûìè/æåëòûìè (â çàâèñèìîñòè îò êëèìàòè÷åñêîé çîíû) òåêñòóðàìè, íàïîìèíàþùèìè î òîé ìóòè, êîòîðîé ìû âñå âîñõèùàëèñü âî âðåìåíà 3Dfx Voodoo. Êîðî÷å, ïåéçàæè çäåñü òàêèå, êàêèìè îíè íàì çàïîìíèëèñü ïî äðåâíåìó Incoming. Ñïåöýôôåêòû íà äîñòîéíîì óðîâíå, íî ðàçðàáîò÷èêè óäåëèëè áîëüøå âíèìàíèÿ èõ êîëè÷åñòâó, à íå êà÷åñòâó. À âîò ÷òî ïî-íàñòîÿùåìó äåéñòâóåò íà íåðâû, òàê ýòî çâóêîâûå ýôôåêòû. Îòâðàòíî çâó÷àùèå âûñòðåëû, âçðûâû, íåïîíÿòíî îòêóäà áåðóùèéñÿ ìîíîòîííûé ïèñê ñëèâàþòñÿ â æóòêóþ êàêîôîíèþ è çàñòàâëÿþò âûðóáàòü êîëîíêè íàïðî÷ü. Áóäü ñåé÷àñ ëåòî, Gun Metal âïîëíå ìîæíî áûëî áû ïîðåêîìåíäîâàòü ââèäó îòñóòñòâèÿ áîëåå äîñòîéíûõ êîíêóðåíòîâ, òåì áîëåå ÷òî èãðà äåéñòâèòåëüíî îáëàäàåò ìàññîé äîñòîèíñòâ. Îäíàêî ñåé÷àñ íàñòóïèë ñàìûé óðîæàéíûé ñåçîí, íà íàñ, êàê èõ ðîãà èçîáèëèÿ, ñûïëþòñÿ õèòû, òàê ÷òî ÿ áû ðåêîìåíäîâàë ïîòðàòèòü äåíüãè íà ÷òî-íèáóäü áîëåå èíòåðåñíîå.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


MECHWARRIOR 4: MERCENARIES

ÍÀ ÄÈÑÊÅ Íàåìíèê íå âñåãäà îçíà÷àåò «îäèíî÷êà , óáèâàþùèé çà äåíüãè». Âî âñåëåííîé Battletech ñóùåñòâóåò ïîíÿòèå íàåìíûõ ïîäðàçäåëåíèé, ðàçìåð êîòîðûõ èíîé ðàç ðàâåí íåáîëüøîé àðìèè. Æèâóò ýòè ñîåäèíåíèÿ íà êðåäèòû, ïîëó÷àåìûå çà âûïîëíåíèå êîíòðàêòîâ. Âñå êàê â áèçíåñå, òîëüêî ýòîò áèçíåñ - âîéíà.

ÑÅÐÅÁÐÎ

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: PC ÆÀÍÐ: simulation/action ÈÇÄÀÒÅËÜ: Microsoft Game Studios ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Cyberlore ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 16 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PII 700, 128 MB RAM, 1 GB HDD, 3D-óñêîðèòåëü (16 MB) ÎÍËÀÉÍ: http://www.microsoft.com/games/mw4mercs/

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

MECHWARRIOR 4: Mercenaries ÄÅÍÅÆÍÛÅ ÌÀØÈÍÛ ÑÎÂÅÒÛ ÍÎÂÈ×ÊÀÌ

1. Ïåðåä áîåì ïîñòàðàéòåñü êàê ìîæíî òùàòåëüíåå íàñòðîèòü ðîáîòîâ äëÿ ñåáÿ è íàïàðíèêîâ. Çàâîäñêèå âàðèàíòû â áîëüøèíñòâå ñëó÷àåâ äàäóò âàì ëèøü áûñòðóþ ñìåðòü. 2.  áîþ îáÿçàòåëüíî ðàñïðåäåëÿéòå öåëè äëÿ íàïàðíèêîâ. Èõ íàäî èñïîëüçîâàòü íà âñå ñòî ïðîöåíòîâ. 3. Àòàêóéòå ïåðâûì ñàìîãî îïàñíîãî ïðîòèâíèêà, äðóãèå ïóñòü îòâëåêàþòñÿ íà âàøèõ áîéöîâ. 4. Ñëåäèòå çà ÷àñòîòîé ñòðåëüáû ïðîòèâíèêà. Åñëè ó âàñ ñèëüíûå ïîâðåæäåíèÿ, ñòàðàéòåñü ïîä âûñòðåë ïîäñòàâëÿòü áîêà ðîáîòà, òàê âû äîëüøå ïðîäåðæèòåñü. 5. Èíîãäà ëó÷øå âûïîëíèòü îñíîâíóþ öåëü è çàáûòü ïðî âòîðîñòåïåííûå, ÷åì ïîòåðÿòü âàøèõ ðîáîòîâ.

78

GENERAL UNCLE DAN UNCLEDAN@MECHWARRIOR.RU

M

echWarrior 4: Mercenaries çà äîñòàòî÷íî íåäîëãîå âðåìÿ ðàçðàáîòêè âñå æå óñïåëà îáðàñòè ñëóõàìè. Îäíè ñ âîîäóøåâëåíèåì òâåðäèëè îá îæèäàþùåì íàñ «îãðîìíîì øàãå âïåðåä â âîñïðîèçâåäåíèè âñåëåííîé BattleTech â ñèìóëÿòîðíîì æàíðå», äðóãèå íåâîçìóòèìî îáúÿâëÿëè, ÷òî «âñå áóäåò òàê æå, è íå íà ÷òî òàì ñìîòðåòü». Ñåé÷àñ, êîãäà èãðà âûøëà, ÿ ïîñòàðàþñü ðàçîáðàòüñÿ, êòî áûë ïðàâ è â ÷åì èìåííî.

ÍÀÅÌÍÈÊÈ ÍÀ ÌÅÑÒÅ ÍÅ ÑÈÄßÒ

Íà÷àòü, ïîæàëóé, ñòîèò ñ ñþæåòà. Òóò ðàçðàáîò÷èêè íå ïîäêà÷àëè, ñþæåò îêàçàëñÿ âïîëíå ïðèÿòíûì è ðàñïîëàãàþùèì ê ïðîâåäåíèþ çà èã-

Áîé 2 íà 2. Íàïàðíèêè è ñàìè ñïðàâÿòñÿ, íî ëó÷øå ïîìî÷ü. ðîé äîñòàòî÷íî äîëãîãî âðåìåíè ñ ïåðåðûâàìè íà ñîí. Íà÷èíàþùèé êîìàíäèð íàåìíîãî

ïîäðàçäåëåíèÿ, ñïîíñèðóåìîãî îäíîé èç ÷åòûðåõ êðóïíûõ îðãàíèçàöèé íàåìíèêîâ, ïîëó÷àåò â ñâîå ðàñïîðÿæåíèå ïÿòåðêó ëåãêèõ ðîáîòîâ è îòïðàâëÿåòñÿ èñêàòü äåíåæíîå ñ÷àñòüå è óñïåõ ó íàíèìàòåëåé. Êàê âñåãäà, íîâè÷êàì ïðåäëàãàþò òîëüêî ïðîñòåéøèå çàäàíèÿ ñ ìèíèìàëüíîé îïëàòîé, íî ñ êàæäîé ïîáåäîé, ñ êàæäûì ïîëîæèòåëüíûì îòçûâîì â ñåòè MercNet íàíèìàòåëè ïîâûøàþò ñëîæíîñòü çàäàíèé è ïðè÷èòàþùèéñÿ íàåìíèêàì êóø.

Êëàíåðû âûçâàëè íàñ íà áèòâó. Ó íèõ íà 2 ðîáîòà áîëüøå, íî ìû âñå ðàâíî ïîáåäèì!

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


ÎÁÇÎÐ

MECHWARRIOR 4: MERCENARIES Ñàìè ìèññèè ïðåäïîëàãàþò ïåðåìåùåíèå ïîäðàçäåëåíèÿ ñ ïëàíåòû íà ïëàíåòó, à çíà÷èò îñîáîãî îäíîîáðàçèÿ îáñòàíîâêè íå ïðåäâèäèòñÿ. Ïëàíåò âñåãî 10 øòóê, âêëþ÷àÿ ñèñòåìó Solaris VII, ãäå ïðîâîäÿòñÿ ñâîåîáðàçíûå ãëàäèàòîðñêèå áîè áîåâûõ ðîáîòîâ.  êàæäîì èç ìèðîâ ïîäðàçäåëåíèå îæèäàåò íåñêîëüêî çàäàíèé, âûïîëíåíèå êîòîðûõ ïðîñòî æèçíåííî íåîáõîäèìî äëÿ ïîääåðæàíèÿ ðàáîòîñïîñîáíîñòè âîéñêà. Ïðàâäà, êàæäîå òàêîå ïåðåìåùåíèå ìåæäó ïëàíåòàìè îïëà÷èâàåòñÿ èç êàçíû, íî âåäü íå òîëüêî íàåìíèêàì íóæíî êîðìèòü ñåìüè, íå òàê ëè?

ÒÎÂÀÐÍÎ-ÄÅÍÅÆÍÛÅ ÎÒÍÎØÅÍÈß Êàê è ïîëîæåíî ó íàåìíèêîâ, âñå ïîñòðîåíî íà äåíüãàõ è èõ êîëè÷åñòâå. Ïîëó÷åííûå äåíüãè ÷àñòè÷íî èäóò íà ïîääåðæàíèå ñîåäèíåíèÿ, à èçëèøêè ìîæíî ñ ïðåâåëèêèì óäîâîëüñòâèåì ïîòðàòèòü íà çàêóïêè òåõíèêè è íàéì ïåðñîíàëà â ðåæèìå ñâîáîäíîãî ðûíêà.  íà÷àëå èãðû íàáîð, êîíå÷íî, íåâåëèê, íî ïî ìåðå ïðèîáðåòåíèÿ ñòàòóñà «áëàãîíàäåæíîãî» êëèåíòà íà ðûíêå ïîÿâëÿþòñÿ âñå áîëåå ñîâåðøåííûå âà-

ÄÅËÀ ÊÎÌÀÍÄÈÐÑÊÈÅ

Ðàáîòà êîìàíäóþùåìó íàõîäèòñÿ íå òîëüêî âî âðåìÿ áîÿ, íî è â ïðîìåæóòêå ìåæäó îïåðàöèÿìè. Øóòêà ëè, ïîääåðæèâàòü â áîåñïîñîáíîñòè ïîäðàçäåëåíèå è óïðàâëÿòü áîéöàìè. Ïðè÷åì ÷èñëî ïîñëåäíèõ çíà÷èòåëüíî âîçðîñëî.  íåêîòîðûõ ìèññèÿõ äàåòñÿ âîçìîæíîñòü âçÿòü ñ ñîáîé 7 ÷åëîâåê, òî åñòü äâà çâåíà. È âñåõ íàäî «ïîñàäèòü» íà ðîáîòîâ, ðàçäàòü êîìàíäû, ïîñòàðàòüñÿ íå ïîòåðÿòü â áîþ, âåäü êàæäûé ïèëîò ÿâëÿåòñÿ äîâîëüíî ñåðüåçíûì êàïèòàëîâëîæåíèåì, à áåñïîëåçíàÿ òðàòà êðåäèòîâ íåïðèåìëåìà äëÿ íàåìíèêà.

ÑÂÅÆÈÅ ÁËÞÄÀ

Ïîìèìî ñòàíäàðòíîãî âîçíàãðàæäåíèÿ, ïîäðàçäåëåíèå ìîæåò ïîëó÷èòü â ïîëüçîâàíèå ÷àñòü çàõâà÷åííîé òåõíèêè. À óæ â ýòîé ÷àñòè èãðû åñòü ÷åì ïîæèâèòüñÿ. Äîáðûå äÿäè äîáàâèëè â èãðó íàðÿäó ñî ñòàíäàðòíûì êîìïëåêòîì MechWarrior 4 Vengeance è Black Knight åùå 10 ðîáîòîâ, íà÷èíàÿ ñ ñàìûõ ëåãêèõ è çàêàí÷èâàÿ øòóðìîâûìè. Ðàññìîòðèì èõ ïî ïîðÿäêó: Flea – ëåãêèé ðàçâåäûâàòåëüíûé ðî-

òîæèòü äàæå ñòîòîííèê. Longbow – øòóðìîâîé ðîáîò, ïðåäíàçíà÷åííûé äëÿ îãíåâîé ïîääåðæêè íàñòóïëåíèÿ. Ðàêåò â åãî ïóñêîâûõ óñòàíîâêàõ õâàòèò íà âñåõ. Templar – îïÿòü æå øòóðìîâàÿ ìàøèíà ñ õîðîøèì îãíåâûì ïîòåíöèàëîì. Gladiator – ìàëî òîãî ÷òî ýòîò êëàíîâñêèé øòóðìîâèê íåñåò íà ñåáå ìîùíîå âîîðóæåíèå, òàê îí åùå è ïðûãàòü óìååò. Î÷åíü èíòåðåñíàÿ ñèñòåìà. Hauptmann – ñôåðîèäíàÿ ïåðåäåëêà Daishi, êîòîðàÿ ìíå íå î÷åíü-òî ïîíðàâèëàñü. Fafnir – ãåðîé èãðû. Îòëè÷íåéøèé äèçàéí, íåñóùèé íà áîðòó 2 òÿæåëûõ ãàóññà â êóïå ñ ëàçåðàìè.  ðóêàõ îïûòíîãî ïèëîòà ñòàíîâèòñÿ ïðîñòî ìàøèíîé ñìåðòè. Íî è ýòî íå âñå. Åñëè ó âàñ óæå áûëà óñòàíîâëåíà èãðà MW4 Vengeance ñ äîïîëíåíèÿìè Inner Sphere Mech Pak è Clan Mech Pak, òî ðîáîòû îòòóäà òàêæå ñòàíîâÿòñÿ äîñòóïíûìè è â MW4: Mercenaries, ÷òî ñóùåñòâåííî ðàñøèðÿåò ïàðê äîñòóïíûõ ìàøèí òîòàëüíîãî óíè÷òîæåíèÿ.

ÏÎËÅÇÍÛÅ ÑÑÛËÊÈ http://www.mektek.net – Ñàéò ðàçðàáîò÷èêîâ «ïðèìî÷åê» ê èãðàì MechWarrior. http://www.dropshipcommand.c om – Õîðîøèé íîâîñòíîé ñàéò ïî Âñåëåííîé BattleTech è èãðàì. http://www.battletech.ru – Ðåñóðñ ïî BattleTech è MechWarrior íà ðóññêîì ÿçûêå. http://www.mw4vl.com – Èçâåñòíàÿ ìåæäóíàðîäíàÿ ëèãà ïî èãðå MechWarrior 4 è Mercenaries. http://www.mechwarrior.ru – Ðåñóðñ ïî èãðàì ñåðèè MechWarrior.

Ïîñòàíîâêà îðóæèÿ íà ðîáîòà. Äî ÷åãî æå ìíîãî âëåçàåò â Fafnir!

Íî íå òîëüêî ðîáîòàìè îãðàíè÷èëèñü íîâîââåäåíèÿ, áûëè äîáàâëåíû è äðóãèå ñëàäîñòè èç ðàçðÿäà âîîðóæåíèÿ è ýëåêòðîííûõ íà÷èíîê. Íå ñòàíó ïåðå÷èñëÿòü âñå, óïîìÿíó ëèøü îá Advanced Gyro, ïîçâîëÿþùåì óìåíüøèòü «òðÿñêó» ïðèöåëà è ïîâûñèòü òî÷íîñòü ñòðåëüáû, à òàêæå î Rotary

Òîðãîâëÿ â ðàçãàðå. Ó âñåãî åñòü ñâîÿ ñòîèìîñòü, ïèëîòû è òå ïîìå÷åíû øåñòèçíà÷íûìè öèôðàìè. Íåïëîõàÿ òàêòè÷åñêàÿ ïîçèöèÿ, âíèçó êèïèò áîé, à íàñ íèêòî íå çàìå÷àåò. ðèàíòû òåõíèêè è îáîðóäîâàíèÿ. Îäíàêî è ó òîðãàøåé åñòü ñâîè ïðè÷óäû, â ñàìûé íóæíûé ìîìåíò íà ñêëàäå ìîæåò íå îêàçàòüñÿ íåîáõîäèìûõ êîìïîíåíòîâ. Ó ìåíÿ òàê ïðîèçîøëî ñ áîëüøèìè ëàçåðàìè óâåëè÷åííîé äàëüíîñòè... Ïðèøëîñü ïîë-èãðû îáõîäèòüñÿ ñòàíäàðòíûìè ñôåðîèäíûìè âàðèàíòàìè. Íå ëèøíèì îêàçàëñÿ è òàêîé ìîìåíò: íà ðûíêå ìîæíî íå òîëüêî ïîêóïàòü òîâàð, íî è ñäàâàòü èçëèøêè èìåþùåãîñÿ çà îïðåäåëåííóþ ñóììó. Èíîé ðàç äàæå ïðèõîäèëîñü ïðîäàâàòü ðîáîòîâ, äàáû õâàòàëî äåíåã íà çàêóïêó áîëåå ñîâåðøåííûõ è äîñòàâêó èõ ê ïëàíåòå.

áîò, êîòîðûé ìîæåò ïðîòèâîñòîÿòü ëèøü ïåõîòå è áðîíåòåõíèêå. Çà áûñòðûé áåã ïîëó÷èë ïðîçâèùå «áåøåíàÿ òàáóðåòêà». Puma – ðîáîò èç Êëàíîâ. Äàæå ó÷èòûâàÿ åãî íåáîëüøîé âåñ, ìîæåò äàòü ñåðüåçíûé îòïîð áîëåå òÿæåëûì ìàøèíàì. Owens – ïîïûòêà èíæåíåðîâ Âíóòðåííåé Ñôåðû âîñïðîèçâåñòè òåõíèêó êëàíîâ. Ëåãêèé «øóñòðÿê» ñ íåïëîõèì íàáîðîì ýëåêòðîíèêè. Hellhound – êëàíîâñêèé ðîáîò ñ î÷åíü íåïëîõèì âîîðóæåíèåì äëÿ 50 òîíí âåñà. Victor – 80 òîíí øòóðìîâîãî ìåòàëëà ñ íàáîðîì âîîðóæåíèÿ, ñïîñîáíûì óíè÷-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002

79


ÎÁÇÎÐ WAY OF MECHS

Ïåðâàÿ èãðà-ñèìóëÿòîð âñåëåííîé Battletech – MechWarrior: 31 Century Combat (1989) âûøëà áëàãîäàðÿ êîìïàíèÿì Dynamix è Sierra. Âòîðóþ ÷àñòü Mechwarrior 2 (1996) óæå ñîçäàâàëà êîìïàíèÿ Activision. Åå æå ïåðó ïðèíàäëåæàò ïðîäîëæåíèÿ: MW2: Ghost Bear Legacy (1996) è MW2: Mercenaries (1996). Êñòàòè, ýòè «íàåìíèêè» – ïðÿìîé ïðàðîäèòåëü èãðû, î êîòîðîé ìû ñåãîäíÿ ãîâîðèì. Òðåòüÿ ÷àñòü MechWarrior (1999) ñòàëà ñîâìåñòíûì ïðîäóêòîì êîìïàíèé Microprose è Zipper, êàê è ïðîäîëæåíèå – MW3: Pirate’s Moon (2000).  2000 ãîäó êîìïàíèÿ FASA Interactive (ïîäðàçäåëåíèå êîðïîðàöèè FASA – ñîçäàòåëåé âñåëåííîé BattleTech) áûëà êóïëåíà Microsoft âìåñòå ñ ïðàâàìè íà ñåðèþ MechWarrior.  òîì æå 2000 ãîäó íà ñâåò ïîÿâèëàñü ÷åòâåðòàÿ ÷àñòü ñåðèè, à â 2001 ãîäó – äîïîëíåíèå MW4: Black Knight. È Microsoft, ïîõîæå, óæå íå âûïóñòèò èç ñâîèõ ðóê ýòîò êóñîê ïèðîãà.

MECHWARRIOR 4: MERCENARIES Autocannon, ñèìáèîçå ïóøåê è ïóëåìåòîâ ñ óìîïîìðà÷èòåëüíûì òåìïîì ñòðåëüáû è íåïëîõèìè õàðàêòåðèñòèêàìè íàíîñèìûõ ïîâðåæäåíèé.  îáùåì, åñòü ãäå ðàçáåæàòüñÿ ãëàçàì íîâè÷êà è ðàçâåðíóòüñÿ òàëàíòàì ïðîôè.

×ÒÎ ÂÈÄÈÒ ÂÎÄÈÒÅËÜ ÁÎÅÂÎÃÎ ÐÎÁÎÒÀ?

 îáëàñòè ãðàôèêè îá èãðå ñëîæèëîñü äâîÿêîå âïå÷àòëåíèå. Ñ îäíîé ñòîðîíû, «êàðòèíêà» MechWarrior 4: Mercenaries î÷åíü ïîõîæà íà MechWarrior 4 Vengeance è Black Knight, è ýòî íå ñëó÷àéíî, âåäü äâèæîê èñïîëüçîâàëñÿ îäèí è òîò æå. Îäíàêî åñëè ïðèãëÿäåòüñÿ, òî ìîæíî çàìåòèòü íåêîòîðûå êîñìåòè÷åñêèå èçìåíåíèÿ, ñäåëàâøèå èãðó íåñêîëüêî ïðèÿòíåå. ßâíî óâåëè÷èëîñü êîëè÷åñòâî îáúåêòîâ íà åäèíèöó ïëîùàäè, ïîâûñèëàñü îáùàÿ äåòàëèçàöèÿ, â òîì ÷èñëå è ñàìèõ ðîáîòîâ. Áîëüøå âñåãî ïîðàäîâàëè ðàçíîîáðàçèå òåêñòóð ðàçëè÷íûõ ëîêàöèé – íàïðèìåð, íà áàçå òåïåðü ðàçìå÷åíû íå òîëüêî äîðîãè, íî è ìåñòà ïîñàäêè øàòòëîâ, ðàçëè÷íûå âàæíûå îáúåêòû è ïðî÷åå.  îáùåì, âñå ñòàëî áîëåå êîëîðèòíûì, òàê ÷òî äàæå äîâîëüíî «ñìàçàííûé» â ãðàôè÷åñêîì ïëàíå äâèæîê MW4 ñìîòðèòñÿ âïîëíå íåïëîõî. Âîò ðàçâå ÷òî çàñòàâêà ìåíÿ ðàçî÷àðîâàëà, îíè, âèäèòå ëè, ñäå-

Íó êàê ìîæíî îáîéòèñü áåç ïîæàðíîé ìàøèíû íà áàçå! îôîðìëåíèå èãðû íàõîäèòñÿ íà âûñî÷àéøåì óðîâíå. Íåíàâÿç÷èâàÿ ìóçûêà ïî õîäó èãðû, ïðåâðàùàþùàÿñÿ â çàáîéíåéøèå ðèòìû ñðàçó ñ íà÷àëîì áîåâîãî ñòîëêíîâåíèÿ. Ìóçûêà, çàëïû îðóäèé, ðàäèî ïåðåãîâîðû íàïàðíèêî⠖ âñå ýòî ìãíîâåííî çàòÿãèâàåò â àòìîñôåðó èãðû, çàñòàâëÿÿ ñðàæàòüñÿ òàê, áóäòî ñàì íàõîäèøüñÿ â ðóáêå áîåâîãî ðîáîòà, è îò òâî-

Ýêðàí ïëàíåòû. Çäåñü ìîæíî âûáðàòü ñëåäóþùåå çàäàíèå äëÿ ñåáÿ è ñâîèõ áîéöîâ. íîñòè Elite, íî âîò ïî ÷àñòè òàêòèêè è ïîâåäåíèÿ â áîþ óðîâåíü «ìîçãîâîãî» ðàçâèòèÿ ëó÷øå íå ñòàë. À âåäü òàê ìíîãî ãîâîðèëè î òîì, ÷òî «ïðîòèâíèêè ñòàíóò óìíåå, áóäóò ïðèìåíÿòü òàêòè÷åñêèå ïðèåìû è

Âàðèàíòû íàñòðîéêè Sunder’à, ïîêàçàâøèå ñåáÿ íàèáîëåå ñîñòîÿòåëüíûìè â òÿæåëûõ áîÿõ âòîðîé ïîëîâèíû èãðû. èõ äåéñòâèé çàâèñèò òâîÿ æèçíü. Ìîè àïëîäèñìåíòû.

À ÃÄÅ ÆÅ ÌÎÇÃÈ?

Âîò òóò èäåò êîíêðåòíàÿ ëîæêà äåãòÿ, äàæå ïîëîâíè÷åê. Èíòåëëåêò ïðîòèâíèêà è íàïàðíèêîâ íå ñäâèíóëñÿ íè íà éîòó â ñòîðîíó óëó÷øåíèÿ. Äà, êîìïüþòåð ïî-ïðåæíåìó ìåòêî ñòðåëÿåò â öåíòð òîðñà íà óðîâíå ñëîæ-

ò.ä. è ò.ï.». Ê ñîæàëåíèþ, íè÷åãî èç ýòîãî íå ñáûëîñü... Íî â ëþáîì ñëó÷àå, â ýòó èãðó ìîæíî è íóæíî èãðàòü îáÿçàòåëüíî. È ýòî êàñàåòñÿ íå òîëüêî ñîñòîÿâøèõñÿ ôàíàòîâ ñåðèè MechWarrior, íî è òåõ, êòî õîòÿ áû çàäóìûâàëñÿ î ïðèñîåäèíåíèè ê ñëàâíîé áðàòèè âîäèòåëåé áîåâûõ ðîáîòîâ. MechWarrior ïðîäîëæàåò æèòü!

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

ëàëè åå íà äâèæêå... Êàê-òî ïðèÿòíåå ñìîòðåòü ìèíè-ôèëüì ñ àêòåðàìè, õîðîøåé ãðàôèêîé è ïîñòàíîâêîé, íî, âèäíî, Microsoft ñ òàêèì ïîäõîäîì íå ñîãëàñíà, à æàëü.

×ÒÎ ÑËÛØÈÒ ÂÎÄÈÒÅËÜ ÁÎÅÂÎÃÎ ÐÎÁÎÒÀ?

À âîò çäåñü ðàçðàáîò÷èêè ðàññòàðàëèñü ïî ïîëíîé ïðîãðàììå. Çâóêîâîå

80

Îòëè÷íûé ñþæåò, âûñîêàÿ äåòàëèçàöèÿ ãðàôèêè, ìóçûêàëüíîå ñîïðîâîæäåíèå, ýòî æå MechWarrior.

ÌÈÍÓÑÛ

Ñëàáûé èñêóññòâåííûé èíòåëëåêò, âûñîêèå òðåáîâàíèÿ ê êîìïüþòåðó, ñëîæíîñòü äëÿ íîâè÷êà, âî ìíîãîì ïîâòîðåíèå MW4.

Ó Microsoft ïîëó÷èëñÿ êà÷åñòâåííûé ïðî äóêò, õîòÿ è íå øåäåâð. Èãðà äîñòîéíà âíè ìàíèÿ è çàòðàò âðåìåíè íà ïðîõîæäåíèå.  ñåòåâûõ èãðàõ, âåðîÿòíî, çàìåíèò MechWarrior 4.

7,5

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


Ïî âîïðîñàì îïòîâûõ çàêóïîê è óñëîâèé ðàáîòû â ñåòè «1Ñ:Ìóëüòèìåäèà» îáðàùàéòåñü â ôèðìó «1Ñ»: 123056, Ìîñêâà, à/ÿ 64,óë. Ñåëåçíåâñêàÿ, 21, Òåë.: (095) 737-92-57, Ôàêñ: (095) 281-44-07 admin1c@1c.ru, www.1c.ru


ÎÁÇÎÐ

MICROSOFT COMBAT FLIGHT SIMULATOR III

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

MICROSOFT

COMBAT FLIGHT SIMULATOR III ÑÅÌÜß ÓÐÎÄÎÂ

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC ÆÀÍÐ: simulaton ÈÇÄÀÒÅËÜ: Microsoft Microsoft ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: çàïóñêàåòñÿ íà ÐIII1200, 256 MB, 3D-óñêîðèòåëü (32MB) ÎÍËÀÉÍ: www.microsoft.com ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

Ñðàâíèâàòü, ãîâîðÿò, ñêâåðíîå íàìåðåíèå – îñîáåííî, êîãäà ðå÷ü èäåò î ëþäÿõ. Äà ïðîñòÿò ìíå ñèå ñêâåðíîå íàìåðåíèå ýòè ñàìûå ëþäè, íî ÿ ñî áèðàþñü íå òîëüêî ðàññêàçàòü î íîâîé ÷àñòè ìàéêðîñîôòîâñêîãî âîåííîâîçäóøíîãî îïóñà, íî è ïîñðàâíèâàòü åå íåìíîãî êîå ñ ÷åì. ÀËÅÊÑÀÍÄÐ «ÕÎËÎÄ» ×ÅÐÍÛÕ HOLOD@GAMELAND.RU

×

Àõòóíã! Â âîçäóõå ñàìîëåò áåç õâîñòîâîé ñòîéêè øàññè!

òî íàì îáåùàëè? Ìåãà-ïóïåðèãðó, êîòîðàÿ çàòêíåò çà ïîÿñ, êàê îáû÷íî, âñåõ è âñÿ – îñîáåííî íàø «Èë-2». Çàáåãàÿ âïåðåä è óáëàæàÿ íåòåðïåëèâûõ, ìîãó ñ îòâåòñòâåííîñòüþ ñêàçàòü: íèêîãî íèêóäà çàòêíóòü íå óäàëîñü. Èãðàéòå ñåáå â «Èë-2» ñ óäîâîëüñòâèåì, îí — âñå åùå íåïðåâçîéäåííûé! Combat Flight ñàì ñåáÿ çàòêíóë òóäà, ãäå ñîëíöå íå ñâåòèò. Ìðàêîñîôòîâñêèé ïðîäóêò ïðèøåë êî ìíå íà äâóõ êîìïàêòàõ, è, êàê è ïîëîæåíî, äîëãî èíñòàëëèðîâàëñÿ.  ïðîöåññå îáåùàë ìíå «ïðèâíåñåííûå â èãðó ðîëåâûå ýëåìåíòû» è ÷òî-òî òàì åùå òàêîå. Êîìïüþòåð, íà êîòîðûé ÿ ðåøèë óñòàíîâèòü ýòó åðåñü, âïîëíå ñåáå íè÷åãî (ñì. «òðåáîâàíèÿ»). Îáû÷íàÿ òà÷êà. È ïðåñëîâó-

òûé «Èë-2» íà íåé ïðîñòî ëåòàåò ïðè ìàêñèìàëüíûõ ãðàôèêå è ðåàëèçìå. Îãî! MCFS, ïî êðàéíåé ìåðå, çàïóñòèëñÿ.

ÎÒ ÂÈÍÒÀ!

Ýýýý... ÷òî ýòî? È ïî÷åìó îíî òàêîå... ïîøàãîâîå? È òàêîå ñòðàøíîåàëÿïîâàòîå? À, ïîíÿòíî, ýòî ìû ëåòèì, íà Ìå-262. Óæàñíûé êîêïèò, ïðîñòî ïîçîðíûé. Ãîëîâîé ìîæíî êðóòèòü èñêëþ÷èòåëüíî â ïðåäåëàõ ôèêñèðîâàííûõ ïîçèöèé. Òåêñòóðû – òðåòèé êëàññ, âòîðàÿ ÷åòâåðòü. Èç çåìëè òîð÷àò äåðåâüÿ. Ëåñíûõ ìàññèâîâ íåò, åñòü äåðåâüÿ â îòäåëüíîñòè. Íî – ìíîãî. Âûãëÿäÿò îíè êàê â î÷åíü ïëîõîì 3D-øóòåðå. Êñòàòè, ÷åðåç âåðõóøêè äåðåâüåâ íà âûñîòå îêîëî øåñòè-ñåìè ìåòðîâ íàä çåìëåé âïîëíå ìîæíî ëåòåòü – ñàìîëåò íå òîëüêî íå çàäåâàåò èõ, íî è ñîõðàíÿåò èñêëþ÷èòåëüíóþ óïðàâëÿåìîñòü! Ïðè÷åì ïðè ëþáûõ íàñòðîéêàõ ðåàëèçìà. Íàñ òàê ïðîñòî ñ êóðñà íå ñîáüåøü! Ñ âûñîòû â 300 ìåòðîâ çåìëÿ âûãëÿäèò êàê ñàïîæíàÿ ùåòêà.  ãîðîäàõ, ïî äîáðîé òðàäèöèè èçâåñòíîé íàì ôèðìû, ïîëîâèíà äîìîâ

îáîçíà÷åíà èñêëþ÷èòåëüíî òåêñòóðàìè. Âòîðàÿ ïîëîâèíà âîéíîé íå òðîíóòà. Ðàçðóøåíèÿ? Êàêèå òàì ðàçðóøåíèÿ, âû ÷òî, ñìååòåñü? Ó íàñ ïîëèòêîððåêòíàÿ èãðà, íå òî ÷òî âàøè ýòè... êàê èõ òàì. È âîîáùå – Ãåðìàíèþ â âîéíó íå áîìáèëè, ýòî âñå âûäóìêè. Åå Ãèòëåð öåëèêîì ñäàë. Íà çàï÷àñòè èëè ïîä âîññòàíîâëåíèå. Ðàçáèâàþ â ñåðäöàõ ñàìîëåò îçåìü. Âçðûâ. Íè âîðîíêè, íè ïîâàëåííûõ âîêðóã äåðåâüåâ. Èíòåðåñà ðàäè çà-

À ýòî – òîò ñàìûé ñàìîëåò. Íàéäèòå õâîñòîâóþ ñòîéêó!

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Èãðà ìåäëåííàÿ, ïîýòîìó â íåå ìîãóò èãðàòü ôèííû è ïðèáàëòû. Ê äîñòîèíñòâàì ìîãó îòíåñòè ëèøü ñâîåîáðàçíûé íàáîð ñàìîëåòîâ.

Êàðàóë. Ðóêàìè íå òðîãàòü.

82

ÌÈÍÓÑÛ

Âñÿ èãðà – îäèí ñïëîøíîé íåäîñòàòîê. Äàæå óäèâèòåëüíî, êàê êîìïàíèÿ ñ ìèðîâûì èìåíåì ðåøèëàñü èçäàòü ÝÒÎ

1,5

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


MICROSOFT COMBAT FLIGHT SIMULATOR III ïóñòèëñÿ ñíîâà íà òîì æå ñàìîëåòå, óïàë â òðåõ øàãàõ îò æèëîãî äîìà. È ÷òî? È – íè÷åãî. Äîì êàê ñòîÿë, òàê è ñòîèò. Äîì – îí åñòü îïëîò âå÷íîãî, äîáðîãî. È íå÷åãî åãî ðóøèòü!

ÁÛÑÒÐÛÉ ÃÎÍÇÀËÅÑ

Íî ãëàâíàÿ ìîÿ ïðåòåíçèÿ – ýòî ÏÎ×ÅÌÓ ÒÀÊ ÌÅÄËÅÍÍÎ? Êàê â ýòî ìîæíî èãðàòü? Ïåðâûé ñòàðò ÿ ïðîèçâåë íà 4\5 äåòàëèçàöèè. Èãðà çàðàáîòàëà îáúåêòèâíî êàê ïîøàãîâàÿ ñòðàòåãèÿ. Ïðè÷åì òóò ÿ äîëæåí óïîìÿíóòü, ÷òî ñäóðó ïîïûòàëñÿ óïðàâëÿòü ñàìîëåòîì áåç äæîéñòèêà. È – ïîïëàòèëñÿ. Çàìåäëåííàÿ ðåàêöèÿ êëàâèàòóðû äîïîëíèëàñü òèïè÷íî ìàéêðîñîôòîâñêîé ñõåìîé óïðàâëåíèÿ, â êîòîðîé íàäî êàæäîå äâèæåíèå øòóðâàëà êîìïåíñèðîâàòü âðó÷íóþ, èãðà äåëàòü ýòî àâòîìàòè÷åñêè íå óìååò (íàïðèìåð, ïîòÿíóë íà ñåáÿ – è ðóëè âûñîòû îñ-

Âíåøíèé âèä ñàìîëåòà. Ñëàáîâàòî. òàëèñü â ôèêñèðîâàííîì ïîëîæåíèè, è ïîêà òû îò ñåáÿ íå äàøü – ñàìîëåò òàê è áóäåò òÿíóòü ââåðõ – ñïðàâåäëèâî, íî æóòêî íåóäîáíî è íåèãðàáåëüíî). Êîðî÷å, ÿ ðåøèë, ÷òî ñ äæîéñòèêîì áóäåò óäîáíåå è áûñòðåå, è ðåàêöèè íå áóäóò òàêèìè çàìåäëåííûìè, êàê ÷åðåç âàòó. Ùàçç! Ñ ïàëêîé óäîâîëüñòâèÿ ñèòóàöèÿ óëó÷øèëàñü íåçíà÷èòåëüíî – íàëàäèëîñü óïðàâëåíèå. È – âñå. Òîðìîçà îñòàëèñü. Ãðàôèêà òîæå îñòàëàñü – êàê ãîâîðèòñÿ, æåëàòü ëó÷øåãî. È òîãäà ÿ ðåøèë, ÷òî õðåí ñ íåé, ñ ãðàôèêîé. Ñìàëîäóøíè÷àë, òàê ñêàçàòü. È âûêëþ÷èë äåòàëèçàöèþ âîîáùå. Âñþ. È ñàìîëåò äðóãîé âûáðàë – Â-25. Âûÿñíèëîñü ñëåäóþùåå. Âî-ïåðâûõ, ìîäåëè ïîâåäåíèÿ àáñîëþòíî ðàçíûõ ñàìîëåòîâ ïðè ìàêñèìàëüíîì (!) ðåàëèçìå îòëè÷àþòñÿ íàñòîëüêî ìèêðîñêîïè÷åñêè, ÷òî äóõ çàõâàòûâàåò. Âîâòîðûõ, èãðà ñòàëà ðàáîòàòü íåìíîãî áûñòðåå – íî ðîâíî íàñòîëüêî, ÷òîáû â íåå áûëî âñå ðàâíî íåëüçÿ èãðàòü. Â-òðåòüèõ, âûãëÿäåòü âñå âîêðóã ñòàëî ïðîñòî ÷óäîâèùíî. Òî åñòü åùå õóæå, ÷åì íà ñêðèíøîòàõ. Íà ýòîì ôîíå îáåùàííûå ðîëåâûå ýëåìåíòû (êîòîðûå, èìõî, âîîáùå íå íóæíû â ñèìóëÿòîðå) è ïðî÷èå äèíàìè÷åñêèå ëèíèè ôðîíòà îòêðîâåííî ñîñàëè ïåòóøêè...

ÍÎÑ È ÕÂÎÑÒ

Òî, ÷òî ïðîèçîøëî â-÷åòâåðòûõ, ìåíÿ äîáèëî. Òûêàÿñü ïî áåñ÷èñëåííûì ìàéêðîñîôòîâñêèì õåëïàì (F1-

Ãëàâíîå èãðîâîå ìåíþ. F2), ÿ íàòêíóëñÿ íà êîðîòêèå ðåêîìåíäàöèè ïî óïðàâëåíèþ ìîèì çàìå÷àòåëüíûì Â-25. È â ðàçäåëå «Ðåêîìåíäàöèè ïðè âçëåòå» îáíàðóæèë ñòðîêè:»Çàôèêñèðóéòå õâîñòîâîå êîëåñî, è íå îòðûâàéòå õâîñòîâóþ ÷àñòü ñàìîëåòà îò çåìëè äî ñêîðîñòè 100...» Ìåíÿ îáúÿë óæàñ. Ïî èìåþùèìñÿ ó ìåíÿ äàííûì, ó Â-25 âîîáùå íèêîãäà íå áûëî õâîñòîâîãî êîëåñà – ýòî ñàìîëåò ñ ÍÎÑÎÂÎÉ öåíòðàëüíîé ñòîéêîé øàññè. È ïî òîé æå ïðè÷èíå åãî õâîñòîâàÿ ÷àñòü âîîáùå íèêîãäà íå äîëæíà áûëà êàñàòüñÿ çåìëè. Âûõîä â ìåíþ è èçó÷åíèå âíåøíåãî âèäà ñàìîëåòà Â-25 ìåíÿ óñïîêîèëè: íèêàêîãî õâîñòîâîãî êîëåñà ó íåãî äåéñòâèòåëüíî íå áûëî. Ïðîñòî êòî-òî â «Ìàéêðîñîôò» ñýêîíîìèë ñåáå íåìíîãî ðàáî÷åãî âðåìåíè – íå ðàçáèðàÿñü, êîïè-í-ïýéñòîì çàïèõíóë ñòàíäàðòíîå ðóêîâîäñòâî ïî âçëåòó îò êàêîãî-òî ñàìîëåòà ñ õâîñòîâîé ñòîéêîé øàññè â õåëï ê Â-25. Óôô, à ÿ-òî óæå ïåðåæèâàòü íà÷àë.

ÑÅÌÜß ÓÐÎÄÎÂ

Ê êîíöó èãðû ÿ ÷óâñòâîâàë ñåáÿ ïîëíîñòüþ îáåññèëåííûì è àáñîëþòíî íåïîíèìàþùèì. Òðàäèöèÿ óáèâàòü

Âèä èç êîêïèòà. Ôèêñèðîâàííûé. Î÷åíü ìàëî äåòàëåé. èãðû, äàæå õîðîøèå, â «Ìàéêðîñîôò» æèâåò äàâíî – íèêîãäà íå ïðîùó èì Mechwarrior 4. Íî â ýòîò ðàç îíè ïðåâçîøëè ñàìè ñåáÿ. Âûäàâàòü êàêóþ-òî ïîäåëêó, ñëÿïàííóþ íà êîëåíêå, çà ñåðüåçíûé ïðîäóêò – ýòî ñèëüíî. Òàê ÷òî ïîáåðåãèòå ñâîè êîøåëüêè, òîâàðèùè!

P.S.

«À êòî æå â ýòî áóäåò èãðàòü?» – ñïðîñÿò íàõîäÿùèåñÿ â íåäîóìåíèè ÷èòàòåëè. «Åñòü òàêèå ëþäè», – ñêðîìíî ïîòóïèâ âçîð, îòâå÷ó ÿ. Ýòî – ôàíàòû ïåðâûõ äâóõ ñåðèé MCFS, êîòîðûå íèêîãäà íå âèäåëè «Èë-2»...

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


WRC II EXTREME

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

ÇÎËÎÒÎ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

ÍÅÄÅÒÑÊÈÅ ÃÎÍÊÈ ÂÅÕÈ ÁÎËÜØÎÃÎ ÏÓÒÈ

Ïèëîòû è îáñëóæèâàþùèé ïåðñîíàë ìîãóò õâàñòàòüñÿ, ÷òî ñîâåðøàþò êðóãîñâåòêó. Ãðàôèê ýòàïîâ ÷åìïèîíàòà îáðàçöà 2002 ãîäà ñîñòàâëåí ñ öåëüþ ïðèâëå÷åíèÿ òóðèñòîâ-ýêñòðåìàëîâ. Ìîíòå Êàðëî, 17-20 ÿíâàðÿ Øâåöèÿ, 31 ÿíâàðÿ – 3 ôåâðàëÿ Ôðàíöèÿ, 7-10 ìàðòà Èñïàíèÿ, 22-24 ìàðòà Êèïð, 18-21 àïðåëÿ Àðãåíòèíà, 16-19 ìàÿ Ãðåöèÿ, 13-16 èþíÿ Êåíèÿ, 11-14 èþëÿ Ôèíëÿíäèÿ, 8-11 àâãóñòà Ãåðìàíèÿ, 22-25 àâãóñòà Èòàëèÿ, 19-22 ñåíòÿáðÿ Íîâàÿ Çåëàíäèÿ, 3-6 îêòÿáðÿ Àâñòðàëèÿ, 31 îêòÿáðÿ – 3 íîÿáðÿ Âåëèêîáðèòàíèÿ, 14-17 íîÿáðÿ

WRC II EXTREME ÂÀËÅÐÈÉ «À.ÊÓÏÅл ÊÎÐÍÅÅ VALKORN@GAMELAND.RU

Í

ó ÷òî òàêîå, â ñóùíîñòè, áûòü çðèòåëåì ýòàïà ÷åìïèîíàòà ìèðà ïî ðàëëè? Ëþäè ïëàòÿò íåìàëûå äåíüãè, åäóò â òðèäåâÿòóþ äàëü, çàáèðàþòñÿ ïî óøè â çàáîëî÷åííûé ëåñ è çàâèñàþò òàì ïî áîêàì ïðîñåëêà ïîä øêâàëüíûì âåòðîì ñ äîæäåì áèòûõ ïàðó ÷àñîâ, äîæèäàÿñü ñàêðàëüíîãî ìîìåíòà èñòèíû, êîãäà ìèìî ñ ðåâîì ïðîì÷èòñÿ íå÷òî ðàçäîëáàííîå è çàëÿïàííîå ãðÿçüþ, îáäàâ âîäîïàäîì ìóòíîé æèæè âïåðåìåøêó ñ ãðàâèåì. Âîò âåäü ãäå îí, ýêñòðåìàëüíûé ñïîðò. Òî ëè äåëî ñîçåðöàòü ïðîèñõîäÿùåå ñ âèðòóàëüíîãî ìåñòà ïèëîòà, óäîáíî óñòðîèâøèñü íà ðîäíîì äèâàíå, çëîðàäíî çàëèâàÿ ãðÿçüþ âèðòóàëüíûõ æå çðèòåëåé! Çäåñü ïðèñòàâî÷íûå âîïëîùåíèÿ äàþò ñòî î÷êîâ âïåðåä ðåàëüíîìó experience –

ìàëî êîìó èç ôýíîâ óäàåòñÿ ïîðóëèòü íàñòîÿùåé ðàëëèéíîé ìàøèíîé. Òóò äàæå ñâàëèâøèñü â ïðîïàñòü, øåþ ñåáå íå ñâåðíåøü. Ýòî ëè íå ïðàçäíèê?

Ðàëëè-ñèìóëÿòîðû èñ ïûòûâàþò ðàñöâåò: âûñîêîòåõíîëîãè÷íûå ñîâðåìåííûå ïðèñòàâ êè íàêîíåö-òî ïîçâî ëèëè âî âñåé êðàñå îò ðàçèòü ýòî íàïðàâëå íèå àâòîñïîðòà. Íå ñìîòðÿ íà, ïðÿìî ñêà æåì, îãðàíè÷åííóþ ïðèâëåêàòåëüíîñòü ðå àëüíûõ ðàëëèéíûõ ãî íîê ïî ñðàâíåíèþ ñ òåìè æå «êîðîëåâñêè ìè ãîíêàìè» F1. ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PlayStation 2 ÈÇÄÀÒÅËÜ: SCEE ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Evolution Studios ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 4 ÆÀÍÐ:

racing

ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ:

íå îáúÿâëåíû

ÎÍËÀÉÍ:

http://www.scee.com/

ÂÍÅÇÀÏÍÎÅ ÑÒÎËÏÎÒÂÎÐÅÍÈÅ

Sony Computer Entertainment Europe âîâðåìÿ îñîçíàëà íåîáõîäèìîñòü îêó÷èâàíèÿ ôàíàòîâ ðàëëè-ñïîðòà è ïðèîáðåëà ó FIA ëèöåíçèþ íà ðàçðàáîòêó îôèöèàëüíûõ èãð ïî Âñåìèðíîìó ÷åìïèîíàòó ðàëëè. Ñðîêîì íà ïÿòü ëåò. Ãîä íàçàä æàíð ðàëëèéíûõ ãîíîê ÷óâñòâîâàë ñåáÿ íà ìîùíûõ ïðèñòàâêàõ íå òàê óæ óâåðåííî – êðîìå V-Rally 2 è Sega Rally 2, äåòèùó SCEE è èõ ïðîòåæå Evolution Studios íèêòî ñêîëüêî-íèáóäü çàìåòíîé êîíêóðåíöèè ñîñòàâèòü íå ñìîã. Áëàãîäàðÿ âíèìàíèþ àâòîðîâ ê äåòàëÿì, õîðîøåìó äâèæêó è âïå÷àòëÿþùåé ãðàôèêå WRC íà PS2, íåñìîòðÿ äàæå íà íåêîòîðóþ àðêàä-

íîñòü ôèçè÷åñêîé ìîäåëè è óïðàâëåíèÿ, âûðâàëàñü âïåðåä è áûëà îáúÿâëåíà êðèòèêàìè íàèáîëåå âïå÷àòëÿþùèì ïðèñòàâî÷íûì ðàëëè-ñèìîì. Ïðàâäà, ñîïóòñòâóþùèìè ãðîìêîìó òèòóëó âûãîäàìè îíà ïîëüçîâàëàñü íåäîëãî: ïîäîñïåëè Rallisport Challenge (Xbox) îò Microsoft è V-Rally 3 (PS2) îò Atari, ñíîâà ÷óòî÷êó ïðèïîäíÿâøèå ïëàíêó æàíðîâîãî êà÷åñòâà, à óæ ãðîçÿùàÿ âûêàòèòüñÿ íà ðûíîê â áëèæàé-

Ïåðåä íà÷àëîì êàæäîãî çàåçäà âû èìååòå âîçìîæíîñòü óâèäåòü âñþ òðàññó â ìåëü÷àéøèõ ïîäðîáíîñòÿõ.

Ïóñòü âèä îò ïåðâîãî ëèöà èç êàáèíû àâòîìîáèëÿ íàèáîëåå ðåàëèñòè÷åí, íî èç-çà ïëîõîãî îáçîðà îí ïðàêòè÷åñêè íå ïîçâîëÿåò íîðìàëüíî èãðàòü.

84

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


ÎÁÇÎÐ

WRC II EXTREME

WRC ÕÎÐÎØÅÅÒ

ÑËÀÄÊÎÅ ÑËÎÂÎ CUSTOM

WRC II çíà÷èòåëüíî ïîõîðîøåëà ïî ñðàâíåíèþ ñ îðèãèíàëîì. Ìîäåëè àâòîìîáèëåé òåïåðü ñîñòîÿò èç 20.000 ïîëèãîíîâ (ïðîòèâ ïðåæíèõ 8000).

Ñòàëè áîëåå ðåàëèñòè÷íûìè ïîâðåæäåíèÿ è òåêñòóðû. Ìàøèíó ìîæíî ïðîñòî ðàçîðâàòü íà êóñêè, ïðè÷åì îòîðâàâøèåñÿ ÷àñòè êóçîâà îòêðîþò ÷åòêî ïðîðèñîâàííûå âíóòðåííîñòè. øèå äíè Colin McRae Rally 3 (PS2) îò Codemasters âîîáùå ãðîçèò ñòàòü äëÿ ðàëëèéíîãî æàíðà òåì, ÷åì ñòàëà Gran Turismo äëÿ îáû÷íûõ ãîíîê.

ÊÎÌÏËÅÊÑÍÛÉ ÏÎÄÕÎÄ

È òóò ëèöåíçèÿ FIA íà÷èíàåò òèõîíüêî ïåðåëèâàòüñÿ ðàäóæíûìè îòáëåñêàìè.  McRae 3 èç ðåàëüíûõ êîìàíä íàéäåòñÿ òîëüêî Ford Rallye Sport Team, ëó÷øå âñåõ ïðîðàáîòàí Ford Focus, ðàñêðàñêà ìàøèí ëèøü â îáùèõ ÷åðòàõ ïîâòîðÿåò ðåàëüíóþ, à æèâûõ ëþäåé âñåãî äâîå: ñàì Ìàêðýé è åãî øòóðìàí Íèêêè Ãðèñò.  WRC II Extreme ê âàøèì óñëóãàì âåñü îôèöèàëüíûé ñïèñîê òðàññ (14 íàöèîíàëüíûõ ýòàïîâ, 115 îòäåëüíûõ çàåçäîâ) è êîìàíä 2002 ãîäà, è ïðîêàòèòüñÿ ìîæíî çà òàêèõ

Ïîâåäåíèå ìàøèíû íà òðàññå ñèëüíî çàâèñèò îò âûáðàííîé ðåçèíû è ñîñòîÿíèÿ äîðîæíîãî ïîêðûòèÿ. çâåçä, êàê Òîììè Ìÿêèíåí èëè Ôðàíñóà Áåëåêóð, è äàæå çà ïðîøëîãîäíåãî ÷åìïèîíà Ðè÷àðäà Áåðíñà íà åãî Peugeot 206. Ïÿòü äåñÿòêîâ ãîíùèêîâ íå òîëüêî îòëè÷àþòñÿ ïîðòðåòíûì ñõîäñòâîì è óëó÷øåííîé àíèìàöèåé ëèö, íî òàêæå îáùàþòñÿ àóòåíòè÷íûìè ãîëîñàìè. Çàïèñàí çâóê ìîòîðîâ âñåõ àâòî, îò çíàìåíèòîé Subaru Impresa äî íå ìåíåå ïðîñëàâëåííîé Mitsubishi Lancer Evo. Êàæäàÿ íàêëåéêà íà òåêñòóðàõ 20.000-ïîëèãîííûõ ìàøèí íàðèñîâàíà ðîâíî â òîì ìåñòå, ãäå îíà ïðèëåïëåíà íà ñàìîì äåëå. 800 êèëîìåòðîâ áåçäîðîæüÿ ñìîäåëèðîâàíû ñ òî÷íîñòüþ äî 10 ñàíòèìåòðîâ íà îñíîâå ñïóòíèêîâûõ ñúåìîê, à ìîäåðíèçèðîâàííûé ãðàôè÷åñêèé äâèæîê ñïîñîáåí òåïåðü äåòàëüíî ïðîðèñîâûâàòü â äâà ðàçà áîëüøèå äèñòàíöèè. Íàñêîëüêî ýòî ïîäíèìàåò èãðó â ãëàçàõ ëþáè-

òåëåé òîð÷àòü â ëåñó è îáëèâàòüñÿ ãðÿçüþ, ìîæíî äàæå íå óïîìèíàòü.

DA REAL THING

Êàê ìû óæå ñîîáùàëè â ðóáðèêå «õèòîâîì» ïðåâüþ èãðû, âàðèàöèé ñèíãëðåæèìà ïðåäñòàâëåíî øåñòü øòóê ïëþñ

ìóëüòïëååðíûå ãîíêè ïî split-screen íà ëèíåéíûõ è êîëüöåâûõ òðàññàõ è Alternative Championship, ãäå ìîãóò ó÷àñòâîâàòü äî ÷åòûðåõ èãðîêîâ, ïðè÷åì ïðîãðàììà òàêîãî ÷åìïèîíàòà óòâåðæäàåòñÿ êîëëåãèàëüíî. Òåïåðü ãåéìåðàì íåîáõîäèìî ñîáëþäàòü íàñòîÿùèå ïðàâèëà FIA WRC, äåéñòâóþùèå ïðè ñòàðòå è íåïîñðåäñòâåííî âî âðåìÿ ãîíêè, ñòàðàòüñÿ óêëàäûâàòüñÿ âî âðåìåííûå «îêíà» äëÿ ñåðâèñíîãî îáñëóæèâàíèÿ ìàøèíû – çà âñå íåñîîòâåòñòâèÿ òóðíèðíîìó ðåãëàìåíòó ïðèõîäèòñÿ ïëàòèòü øòðàôû, èñ÷èñëÿþùèåñÿ â äðàãîöåííûõ ñåêóíäàõ. Ê ñ÷àñòüþ, ïðè äîñòàòî÷íîé ñíîðîâêå â èãðå óäàåòñÿ ïîêàçàòü ñíîãñøèáàòåëüíûå ðåçóëüòàòû, íå â ïîñëåäíþþ î÷åðåäü áëàãîäàðÿ ïåðåïèñàííîé ñ íóëÿ ôèçèêå ïîâåäåíèÿ àâòîìîáèëÿ íà òðàññå (íà ýòîò ðàç èñïîëüçîâàëèñü äàííûå ðåàëüíûõ ìàøèíó÷àñòíèö WRC). Àâòîðó ïîêà íå ïîñ÷àñòëèâèëîñü ïîñèäåòü çà ðóëåì íàñòîÿ-

ùåãî ðàëëèéíîãî àâòîìîáèëÿ, è êîììåíòàðèåâ î ñîîòâåòñòâèè èãðîâîé ìîäåëè «æèâîìó» âîæäåíèþ îí äàâàòü íå âïðàâå, íî, ïî ñëîâàì ñîòðóäíè÷àâøèõ ñ Evolution ïèëîòîâ WRC, èãðà ìàêñèìàëüíî òî÷íî ñèìóëèðóåò âñå ïðîèñõîäÿùåå âî âðåìÿ çàåçäà, îñîáåííî åñëè âìåñòî Dual Shock ïîäêëþ÷åí äîáðîòíûé ðóëü ñ ïåäàëÿìè. Íåïîñâÿùåííûì ìîæåò ïîêàçàòüñÿ, ÷òî õîä ìàøèí ñëèøêîì èíåðöèîííûé (ëþáîé ðåçêèé ïîâîðîò – ìîìåíòàëüíûé ñðûâ â þçû, åçäà êàê ïî ðàçëèòîìó ìàñëó èëè ñêîëüçêîìó ëüäó), ãîíùèêè æå óòâåðæäàþò, ÷òî ýòî è åñòü ðåçóëüòàò òî÷íîãî ìîäåëèðîâàíèÿ õàðàêòåðèñòèê ìàøèí, âêëþ÷àÿ îñîáåííîñòè «ðåçèíû». Òàê èëè èíà÷å, ïðèíîðîâèòüñÿ è âûðàáîòàòü ñâîé ñòèëü âîæäåíèÿ ïîìîæåò îáó÷àþùèé ðåæèì, èñïîëíåííûé â âèäå íàáîðà âèäåîðîëèêîâ, ãäå òèòóëîâàííûå ïðîôè íàãëÿäíî äåìîíñòðèðóþò, êàê ëó÷øå âñåãî îáúåçæàòü âàøåãî ñòàëüíîãî êîíÿ.

ÁÈÒÂÀ ÒÈÒÀÍÎÂ

Ôèíàëüíàÿ âåðñèÿ Colin McRae Rally 3 ê íàì â ðåäàêöèþ ïîêà íå äîáðàëàñü, ïîýòîìó îáúÿâëÿòü WRC II Extreme ãëàâíûì ðàëëè-ñâåðøåíèåì ãîäà ñåé÷àñ áûëî áû íåñêîëüêî îïðîìåò÷èâî. Åñëè áû ôåíîìåíàëüíîãî (ñóäÿ ïî äåìêàì) òðåòüåãî «Êîëèíà» íå áûëî â ïðèðîäå, òâîðåíèå àíãëè÷àí èç Evolution, áåçóñëîâíî, ñòàëî áû «íîìåð îäèí». Ó÷èòûâàÿ æå òåêóùåå ïîëîæåíèå âåùåé, îáå ýòè èãðû âïîëíå ìîãóò ðàçäåëèòü ïî÷åòíîå ïåðâîå ìåñòî. Äîæäåìñÿ âûñòóïëåíèÿ Codemasters?

ÏËÞÑÛ

SCEE ïðîäîëæàåò ïîò÷åâàòü æóðíàëèñòîâ íàâîðî÷åííûìè ïðåññ-ïàêåòàìè. Íà ýòîò ðàç, êðîìå äåìîâåðñèè èãðû è äèñêà ñ ãðàôèêîé íàì ïðåçåíòîâàëè ðàäèîóïðàâëÿåìóþ ìàøèíêó ñ ñèìîëèêîé WRC è PlayStation.

ÌÈÍÓÑÛ

Èçëèøíå ÷óâñòâèòåëüíîå óïðàâëåíèå ìîæåò íà ïåðâûõ ïîðàõ äîñòàâèòü íåêîòîðûå òðóäíîñòè. Ñî âðåìåíåì ïðèâûêàåøü.

Äëÿ ïîëíîé ýìóëÿöèè World Rally Champi onship ïðîäâèíóòûì ýíòóçèàñòàì íåîáõîäè ìû ðóëü, ïåäàëè, âåäðî ãðÿçè è âåíòèëÿòîð. Îá îñòàëüíûõ íþàíñàõ îòîáðàæåíèÿ ðàëëèñïîðòà â Evolution óæå ïîçàáîòèëèñü.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002

ÑÞÐÏÐÈÇ

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ Áîëåå ÷åì ñîëèäíàÿ ìîäåëü óïðàâëåíèÿ, ìîùíûé ãðàôè÷åñêèé äâèæîê, èçîáèëèå ðåæèìîâ. Êà÷åñòâî âèäíî âî âñåì.

Ðàëëèéíûå custom-âàðèàíòû èçâåñòíûõ ìîäåëåé îòëè÷àþòñÿ îò ñâîèõ ñåðèéíûõ ñîïëåìåííèö ïðèìåðíî òàê æå, êàê òðàêòîð «Êèðîâåö» îò òàíêà Ò-72. Ñ ýòèõ ìàøèí ñíÿòî âñå ëèøíåå, óñèëåíà îáùàÿ âûíîñëèâîñòü, ïðèìåíåíû äåñÿòêè êîíñòðóêòèâíûõ ðåøåíèé, ïîçâîëÿþùèõ êîìàíäàì ïðåòåíäîâàòü íà ðàëëèéíûå ïðèçû. Èëè õîòÿ áû îñòàâàòüñÿ íà òðàññå äî êîíöà çàåçäà.  âàøå ðàñïîðÿæåíèå ïîñòóïàþò: Citroen Xsara T4 WRC Ford Focus RS WRC Hyundai Accent WRC2 Mitsubishi Lancer Evolution WRC Peugeot 206 WRC Skoda Octavia WRC Subaru Impresa WRC

8,5 85


ÎÁÇÎÐ ÍÀ ÄÈÑÊÅ

IRON STORM ÌÛ ØËÈ ÏÎÄ ÃÐÎÕÎÒ ÊÀÍÎÍÀÄÛ È ÑÌÅÐÒÈ ÑÌÎÒÐÅËÈ Â ËÈÖ΅

Íà ýòîò ðàç ðàçðàáîò÷èêè ïðèãîòîâèëè òàêîå áëþäî, ÷òî ìîæíî è çóáû çàïðîñòî ñëîìàòü: èãðà íà âñå ñòî îïðàâäûâàåò ñâîå «ìåòàëëè÷åñêîå» íàçâàíèå. Íî òàêàÿ óæ ó íàñ, ó äåãóñòàòîðîâ, ðàáîòà. Èòàê, ïîäíîñ íà ñòîëå, âèëêà â ëåâîé ðóêå, íîæ – â ïðàâîé; íó-ñ, ïðèñòóïèì.

ÇÎËÎÒÎ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC action ÈÇÄÀÒÅËÜ: Dreamcatcher Interactive ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: 4x Studio ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 16 ÆÀÍÐ:

ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ:

PIII 600, 256 MB RAM, 3D-óñêîðèòåëü ÎÍËÀÉÍ: http://www.stormgame.com

À ×ÒÎ Ó ÍÅÃÎ ÂÍÓÒÐÈ?

Êàê ÷àñòî â äåòñòâå ìû çàäàâàëèñü ýòèì âîïðîñîì, äîëàìûâàÿ î÷åðåäíîé ïàðîâîç! À ÷òî æå âíóòðè ó íàøåé èãðóøêè? Äîëæåí ïðèçíàòü, ÷òî, íåâçèðàÿ íà ðàçíûå ìåëêèå íåäî÷åòû, ìèð Iron Storm î÷åíü è î÷åíü ïðîäóìàí. Âçÿòü õîòÿ áû äèçàéí ïðåäñòàâëåííîãî â èãðå îðóæèÿ. Íèêàêèõ óêðàøåíèé, íèêàêèõ èçëèøåñò⠖ îäíà ëèøü ãîëàÿ ôóíêöèîíàëüíîñòü è ýôôåêòèâíîñòü.  ìèðå, ãäå âñå ïîä÷èíåíî âîåííîìó ñöåíàðèþ, èíà÷å è áûòü íå ìîãëî.

86

ÀËÅÊÑ ÃËÀÃÎËÅÂ GLAGOL@GAMELAND.RU

Ä

à-à-à, ãîðÿ÷î, íè÷åãî íå ñêàæåøü. Íå çíàþ äàæå, êàê è ïîäñòóïèòüñÿ ïîëîâ÷åå: äåëèêàòåñ ïîïàëñÿ ñ íîðîâîì. Òàê è äûìèòñÿ, òàê è ñòðåëÿåò! À øêâîð÷èò-òî êàê! Ëàäíî, íè÷åãî – è íå òàêèõ ñóï÷èêîâ îòâåäûâàëè, è òû íèêóäà íå äåíåøüñÿ.

ÍÅÌÍÎÃÎ ÈÑÒÎÐÈÈ

Íà ïåðâûé æåâîê äåëà îáñòîÿò òàê. Ïðåäñòàâüòå ñåáå ìèð, î êîòîðîì â ó÷åáíèêå èñòîðèè íàïèñàëè áû ïðèìåðíî ñëåäóþùåå. Ïåðâàÿ ìèðîâàÿ âîéíà (íà÷àâøàÿñÿ, êòî íå â êóðñå, â 1914 ãîäó) òàê è íå çàâåðøèëàñü. Ìå÷òà ìèçàíòðîïà âîïëîùåíà â æèçíü.  òå÷åíèå ïîëóâåêà ÷åëîâå÷åñòâî îõâà÷åíî áåñïîùàäíîé êðîâîïðîëèòíîé áîðüáîé âñåõ ïðîòèâ âñåõ çà ìèðîâîå ãîñïîäñòâî. Íà ïåðåäîâûõ – ìÿñîðóáêà, â òûëó – ëåïêà êîòëåò. Åâðàçèÿ ñòîíåò ïîä èãîì ÐóññêîÌîíãîëüñêîé èìïåðèè âî ãëàâå ñ áàðîíîì Óãåíáåðãîì. Ïî âñåé ïëàíåòå ðûùóò òîëïû ýíòóçèàñòîâ, ãðåçÿùèõ ëèøü î òîì, êàê áû îòâåðíóòü ýòîé èìïåðèè âñå, ÷òî îòâîðà÷èâàåòñÿ, è çàñòàâèòü Åâðàçèþ ñòîíàòü åùå ãðîì÷å. Íà äâîðå 1964 ãîä. Âìåñòî Yesterday íèêîìó íå èçâåñòíîé ãðóïïû The Beatles â ìîäå õèò ïîêîéíîãî Ýëâèñà Kill me tender. Çàðîæäàåòñÿ íåôîðìàëüíîå ìîëîäåæíîå äâèæåíèå õèïïè ñ äåâèçîì: Make war not love! Êóðñ àêöèé îðóæåéíûõ êîìïàíèé ïîäñêî÷èë åùå íà òðè ïóíêòà... Âîò òàê (èëè ïî÷òè òàê) íàïèñàëè áû â ó÷åáíèêå èñòîðèè î ìèðå Iron Storm. Íàïèñàëè áû, íî íå íàïèøóò. Èáî åäèíñòâåííûì ïðèáûëüíûì áèçíåñîì â ýòîì ìèðå ÿâëÿåòñÿ ïðîèçâîäñòâî îðóæèÿ ëè÷íîãî è ìàññîâîãî óíè÷òîæåíèÿ. Õîëîäíîå è îãíåñòðåëüíîå, ìèíèàòþðíîå è ãèãàíòñêîå, ðàðèòåòíîå è óëüòðàñîâðåìåííîå – òîëüêî âîæäåëåííîå îðóæèå èìååò öåíó. Ó÷åáíèêàì ïî èñòîðèè çäåñü ìåñòà íåò.

ÊÒÎ ß?

Ïîïðîáóéòå-êà çàäàòüñÿ ýòèì âîïðîñîì êàê-íèáóäü íà äîñóãå! Ñåãîäíÿ âû – Ñåðüåçíûé Ñýì, çàâòðà – Ëàðà Êðîôò, ÷åðåç íåäåëþ – êîðîâà èç âñåëåííîé Black & White. Âû åùå ñïîñîáíû âíÿòíî îïðåäåëÿòü ñâîé ïîë, âîçðàñò è âèäîâóþ ïðèíàäëåæíîñòü? Âïðî÷åì, ýòî òàê – ìûñëè âñëóõ. Òåïåðü âû Äæåéìñ Àíäåðñîí. Âîò îí âû êàêîé (èëè «êàêàÿ», ìèëàÿ ÷èòàòåëüíèöà), ïðîøó ëþáèòü è æàëîâàòü: òî ëè ëåéòåíàíò íå âïîëíå îïðåäåëåííîãî ðîäà âîéñê, òî ëè áàíäèò ñ áîëüøîé äîðîãè, òî ëè âñå âìåñòå. Îòîðâàííûé ëîìîòü. Èâàí-ðîäñòâà-íåïîìíÿùèé. Ñ äåâÿòíàäöàòè ëåò íà âîéíå. Íè÷òî ÷åëîâå÷åñêîå â íåì íå æèâî. Ìàøèíà ñìåðòè. Ñìåðòü æèçíè. Çàñëàí íà òåððèòîðèþ Ðóññêî-Ìîí-

Õîðîøî òîìó æèâåòñÿ, ó êîãî îäíà íîãà: ñàïîãîâ íå íàäî ìíîãî, è ïîðò÷èíèíà îäíà!

ãîëüñêîé èìïåðèè ñ öåëüþ íàéòè è óíè÷òîæèòü ñåêðåòíûå ëàáîðàòîðèè, ãäå ðàçðàáàòûâàåòñÿ íîâåéøåå îðóæèå ìàññîâîãî ïîðàæåíèÿ, äàáû óïîìÿíóòàÿ âûøå èìïåðèÿ íå ïåðåêèíóëà ñâîè ãðàíèöû ñ Åâðàçèè íà Àôðèêó, Àâñòðàëèþ è îáå Àìåðèêè, ãäå è ñâîèõ áàðîíîâ Óãåíáåðãîâ íà êàæäîì óãëó, êàê ñîáàê íåðåçàíûõ. Èãðàòü, åñëè êòî åùå íå ïîíÿë, îïÿòü ïðèäåòñÿ çà Çàïàä. Â âûáîðå íàöèî-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Òðýø, ìÿñî, áîéíÿ è áåçóäåðæíûé óãàð non-stop! Íåâåðîÿòíîå çâó÷àíèå! Ïðîñòî ñóìàñøåäøèé ñþæåò!

ÌÈÍÓÑÛ

Òðýø, ìÿñî, áîéíÿ è áåçóäåðæíûé óãàð non-stop. Ñëèøêîì óæ íåâåðîÿòíîå çâó÷àíèå. Ïðîñòî èäèîòñêèé ñþæåò.

Ñðî÷íî áåæàòü çà äèñêîì, íåìåäëåííî óñ òàíàâëèâàòü íà âèíò è èãðàòü äî íàñòóïëå íèÿ ó ìûøêè ïîëíîãî è áåñïîâîðîòíîãî èí ôàðêòà.

8,5

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


IRON STORM

ÏÀÐÎ×ÊÀ ÑÎÂÅÒΠÂðåìÿ îò âðåìåíè Àíäåðñîíó íà ïóòè ïîïàäàþòñÿ òåëåïðèåìíèêè, òðàíñëèðóþùèå íîâîñòè íà ðóññêîì è íåìåöêîì ÿçûêàõ (ÿ òàê è íå ïîíÿë, ïî÷åìó â èãðå íå çàäåéñòâîâàí ìîíãîëüñêèé). Òàê âîò, ýòè, ñ ïîçâîëåíèÿ ñêàçàòü, òåëåâèçîðû ìîãóò ðàáîòàòü è â ðåæèìå ðàäàðà, âûäàâàÿ âàì ìåñòîïîëîæåíèå çàòàèâøèõñÿ ïðîòèâíèêîâ. Òàêæå õî÷åòñÿ ïðåäîñòåðå÷ü îò èñïîëüçîâàíèÿ ãðàíàò ïðîòèâ ñîáàê. Ýòè âåðòêèå òâàðè íàñòîëüêî øóñòðû, ÷òî ñïàñàþò îò íèõ òîëüêî àâòîìàò è ÷àñòûå save’û.

×òîáû ãëàâíûé ãåðîé íå çàáëóäèëñÿ, ê ëèíèè ôðîíòà âåäóò ñïåöèàëüíûå äîðîæíûå óêàçàòåëè. íàëüíîñòè ãëàâíîãî ãåðîÿ ðàçðàáîò÷èêè â ïîñëåäíåå âðåìÿ ïðîÿâëÿþò ïðîñòî èñêëþ÷èòåëüíîå åäèíîäóøèå: ëèáî êîðîâà, ëèáî Äæåéìñ Àíäåðñîí, à î ðóññêîì ìîíãîëüöå è äóìàòü íå ìîãè.

ÎÇÂÓ×ÊÀ ÒÅÀÒÐÀ ÂÎÅÍÍÛÕ ÄÅÉÑÒÂÈÉ

Ïðîäîëæàåì äåãóñòèðîâàòü ñåãîäíÿøíåå áëþäî. Ïåðåõîäèì ê ôèëåéíîé ÷àñòè, òî áèøü ê çàäíèöå, è ïîãîâîðèì î çâóêàõ. ß òàê è íå îïðåäåëèëñÿ, êóäà ìíå çàïèñàòü çâó÷àíèå: òî ëè â äîñòîèíñòâà, òî ëè â íåäîñòàòêè. Ñ îäíîé ñòîðîíû, âçðûâîâ, ðàñêàòîâ, çâîíà, êëîêîòàíèé, êðèêîâ, ãðîõîòà, âîÿ è ðåâà ñòîëüêî, ÷òî ñðàçó ïîíèìàåøü: çäåñü óæå ãîäêîâ ñîðîê ïåðåìèðèåì è íå ïàõëî. À åñëè ó âàñ åùå èìåþòñÿ ïðèëè÷íûå êàðòî÷êà è äèíàìèêè, òàê è ïðîñòî íåò ñëîâ. Ïîãðóæåíèå ñòîïðîöåíòíîå. Ýòî ÿ êàê íà÷èíàþùèé ýñòåò-ñàìîó÷êà â ïåðâîì ïîêîëåíèè îôèöèàëüíî çàÿâëÿþ. Ñ äðóãîé ñòîðîíû, òî, ÷òî õîðîøî òðè ìèíóòû, ÷åðåç ÷åòûðå íà÷èíàåò íåñêîëüêî óòîìëÿòü, à ñïóñòÿ åùå ñåêóíä ñîðîê òðèäöàòèäâóõáèòíóþ çâóêîâóþ êàðòó, òàê íàñòîÿòåëüíî ðåêîìåíäóåìóþ â ñèñòåìíûõ òðåáîâàíèÿõ, õî÷åòñÿ ñäàòü â ïóíêò ïðèåìà âòîðñûðüÿ, è êóïèòü íà âûðó÷åííûå äåíüãè âàòíûå çàòû÷êè â óøè, ëèøü áû òîëü-

êî ýòî ïèðøåñòâî çâóêà íèêîãäà áîëüøå íå íàðóøàëî ïîêîÿ òâîåãî óåäèíåííîãî æèëèùà. Êàê áû òî íè áûëî, à ÷óâñòâî ìåðû – çàìå÷àòåëüíîå ñâîéñòâî ïîêà åùå ìàëîèçó÷åííîãî, íî âñå-òàêè êîå-êàê ôóíêöèîíèðóþùåãî ÷åëîâå÷åñêîãî îðãàíèçìà. Îäíàêî ðàçðàáîò÷èêàì îíî, ñóäÿ ïî âñåìó, íåâåäîìî… Ïðî ãðàôèêó ïèñàòü íå áóäó – ýòî äîáðî èçëèâàåòñÿ ñ ìîíèòîðà, êàê èç ðîãà èçîáèëèÿ; íè ïèêñåëåé, íè óãëîâ íå âèäíî äàæå â ñàìûé ñèëüíûé ìåëêîñêîï. Äâèæåíèÿ ïåðñîíàæåé âïîëíå íàïîìèíàþò ÷åëîâå÷åñêèå, íó à âåðòîëåòû ëåòàþò è âîâñå, àêè àíãåëû.

AI

Ñ ñîæàëåíèåì ïðèõîäèòñÿ êîíñòàòèðîâàòü, ÷òî èíòåëëåêò, êàê è âñåãäà, îêàçàëñÿ äîâîëüíî èñêóññòâåííûì. Âñòðå÷àþùèåñÿ íà ïóòè Àíäåðñîíà ÷åëîâå÷åñêèå îñîáè âåäóò ñåáÿ êàêòî íåîäíîçíà÷íî, ÷òî ìîæåò ðàñøàòàòü íåîêðåïøóþ íåðâíóþ ñèñòåìó ãåéìåðà, è áåç òîãî èçìó÷åííîãî ïîòåðåé áåç ìàëîãî ñîðîêà áàêñîâ, ÷òî íàäî âûëîæèòü çà êîðîáêó ñ äèñêîì. Èíîãäà îíûå îñîáè áåçî âñÿêîãî ñîïðîòèâëåíèÿ äàþò ñåáÿ ðàññòðåëèâàòü ñ ðàññòîÿíèÿ ïÿòíàäöàòè ñàíòèìåòðîâ, ñ âÿëûì èíòåðåñîì íàáëþäàÿ çà ïóëÿìè, âûëåòàþùèìè èç äóëà àâòîìàòà.  äðóãèõ æå ñëó÷àÿõ îíè íåïîñòèæèìûì îáðàçîì ñïîñîáíû ó÷óÿòü âàøè øàãè ìåòðîâ çà ñåìüñîò-âîñåìüñîò, ñòîÿ ê âàì ñïèíîé, è óëîæèòü âàøå áðåííîå òåëî íà ìîêðûé áåòîí îäíèì âûñòðåëîì, äàæå íå îáåðíóâøèñü. Ê ñîæàëåíèþ, ïåðâîå ñëó÷àåòñÿ ãîðàçäî ðåæå è òîëüêî íà íà÷àëüíûõ óðîâíÿõ. Íî â öåëîì æå ðàáîòà ìûñëè ðóññêèõ ìîíãîëüöåâ íå ìîæåò íå âûçâàòü óâàæåíèÿ. È íà òîì ñïàñèáî.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


ÎÁÇÎÐ

BATTLE REALMS: WINTER OF THE WOLF

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

BATTLE REALMS: Winter of the Wolf ÏÈÑÜÌÎ Ñ ÔÐÎÍÒÀ

ÇÎËÎÒÎ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

Êàê ïðåêðàñíà áûëà æèçíü! Êàê âåëèê áûë êëàí Âîëêà! Íî è íàä Ýäåìîì ñãóùàþòñÿ òó÷è. Ïîòåìíåëî íåáî, íàëåòåëà áóðÿ, è ðàé ïðåâðàòèëñÿ â àä. Íåíàñòüå ïðèíåñëî ñ ñîáîé ðàáñòâî è ñìåðòü. Èìÿ ýòîé áåäå – Èâàéíà. Òðè äåñÿòèëåòèÿ èçíûâàåò ãîðäûé íàðîä Âîëêà ïîä ãíåòîì áåçæàëîñòíîé âîëøåáíèöû. Åùå öåëûõ ñåìü ëåò äî îñíîâàíèÿ êëàíà Äðàêîíà – öåëàÿ âå÷íîñòü äî æåëàííîãî îñâîáîæäåíèÿ. À âîêðó㠖 òîëüêî õîëîäíûé êàìåíü è âîë÷üÿ ñòóæà. Winter of the Wolf… ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: PC ÆÀÍÐ: RTS ÈÇÄÀÒÅËÜ: Crave Interactive/Ubi Soft ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Liqiud Interactive ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 8 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PII 450, 128 MB, 3D-óñêîðèòåëü ÎÍËÀÉÍ: http://battlerealms.ubi.com/index.php

ÊÎÐÎÒÊÎ Î ÃËÀÂÍÎÌ Èòàê, Winter of the Wolf âûøëà â ñâåò. Èãðàòü ïðåäñòîèò çà êëàí Âîëêîâ ïðîòèâ êëàíà Ëîòîñà, ðàíåå äîñòóïíûõ òîëüêî â ìóëüòèïëååðå. Ñîáûòèÿ ðàçâîðà÷èâàþòñÿ çà ñåìü ëåò äî ñîáûòèé, ñëó÷èâøèõñÿ â îðèãèíàëüíîé èãðå. Äîáàâëåíà îäíà êàìïàíèÿ èç äâåíàäöàòè ìèññèé, ïåðâûå ÷åòûðå èç êîòîðûõ ïðèäåòñÿ âûïîëíÿòü âî ãëóáèíå ñëàíöåâûõ ðóäíèêîâ.  àðñåíàëå êàæäîãî êëàíà ïîÿâèëèñü íîâûå âîçìîæíîñòè óñîâåðøåíñòâîâàíèÿ ñòðîåíèé è ñóùåñòâ. Ïîëíûé ñïèñîê èçìåíåíèé (êàñàþùèõñÿ â îñíîâíîì áîëüøåé ñáàëàíñèðîâàííîñòè èãðóøêè) ïî îáúåìó ïðåâûñèò äàííóþ ñòàòüþ. Ìîäåëè ïåðñîíàæåé, ãðàôè÷åñêîå ðåøåíèå è èãðîâîé ïðîöåññ â öåëîì îñòàâëåíû áåç èçìåíåíèé. Æäåì Battle Realms 2.

88

ÀËÅÊÑ ÃËÀÃÎËÅÂ GLAGOL@GAMELAND.RU

Ç

äðàâñòâóéòå, ëþáåçíàÿ ìîÿ ñóïðóãà Íàòàëüÿ Íèêîëàåâíà! Âîò óæå äåñÿòü ëåò êàê ðàçëó÷èëà íàñ çëàÿ ñóäüáèíà è ïîëîæèëà îêàçàòüñÿ ìíå â ïëåíó Èâàéíû. Óæ íå ìíèë è áîëüøå ñâèäåòüñÿ, íå ÷àÿë è âåñòî÷êó ïåðåäàòü. È òî ñêàçàòü: çàâåëè ìåíÿ, êàê è ìíîãèõ ìîèõ òîâàðèùåé, â ïåùåðó, ïðèêîâàëè ê ñòåíå,

Âîò îíî, ñðåäîòî÷èå çëà. ïðèëàñêàëè ïëåòüþ äà ïðèêàçàëè ðóäó ðóáèòü. Òàê âîò ïîä ïëåòüìè äà â ÷åðíîì òåëå äóìàë è ïîìèðàòü áóäó. Àí íåò. Ãðåéáýê – ãëàâà íàøåãî êëàíà, – óçíàâ, ÷òî Èâàéíà çàõâàòèëà ×åðåï Áåëîãî Âîëêà, ïîäíÿë âîññòàíèå.  òîò äåíü ÿ ïðîñíóëñÿ îò óæàñíîãî øóìà. Íó è ãðîõîòàëî æå, äîëîæó ÿ Âàì! Ïîâñþäó ãðåìåëè ìîëîòû, ñëûøàëñÿ çâîí ðàçáèâàåìûõ öåïåé. Íå óñïåë ÿ è ãëàç ïðîäðàòü, à êàíäàëû ñ ìîèõ íîã óæå ïàëè. Ñîí êàê ðóêîé ñíÿëî. Âîêðóã ñóåòèëèñü ëþäè, à

Âñå òåìíûå äåëèøêè ïðîèñõîäÿò çà øèðìîé íî÷è. Ãðåéáýê ãîâîðèë î ñâîáîäå, î ðåâîëþöèè… Ïîäíÿâ ñ çåìëè ìî��îò, ÿ ïîøåë çà íèì. Äîëîã áûë íàø ïóòü ïî ïîäçåìåëüÿì. Òî è äåëî äîðîãó ïðåãðàæäàëè êàìåííûå çàâàëû, â ðàññåëèíàõ òàèëèñü ãðîìàäíûå ñåðûå ïàóêè, ïî ïÿòàì áåæàëè ïðèñëóæíèêè Èâàéíû. Íî ìû òâåðäî ïðîäîëæàëè ñâîé ïóòü, îñâîáîæäàÿ èç íåâîëè òîâàðèùåé, ïîïîëíÿâøèõ íàøó – ÷åãî ãðåõà òàèòü – äîâîëüíî ñêóäíóþ àðìèþ. ×åòûðå ñòðàøíûå áèòâû âûñòîÿëè ìû, ïðåæäå ÷åì ïîäíÿëèñü èç ðóäíèêîâ íà ñâåò áîæèé. Ïîìîãëà íàì â òîì âåðà â ñâåòëîå áóäóùåå, ñïîñîáíîñòü Ãðåéáýêà âçûâàòü ê äóõó âîëêîâ è óñèëèâàòü íàøó ìîùü, à òàêæå ìåòêèé ãëàç ìåòàòåëÿ áóìåðàíãîâ ïî ïðîçâèùó Äëèííîíîãèé. À êàê âûøëè, îñìîòðåëèñü, òàê òîëüêî ðóêàìè ïîðàçâåëè. Áàòþøêè ìîè,

Íàòàëüÿ Íèêîëàåâíà! Ýòî ÷òî æå Èâàéíà ñ íàøèìè çåìëÿìè-òî ñîòâîðèëà! Âîò âåäü ïîïàë âåëèêèé òîòåì â ÷åðíûå ðóêè! Ñ ïîìîùüþ ×åðåïà Áåëîãî Âîëêà íàñëàëà îíà ëþòûé õîëîä íà âåñü íàø êðàé. Âñå ïîãðåáåíî ïîä íåïðîëàçíûìè ñíåãàìè, ðåêè çàìåðçëè, ïîëÿ îïóñòåëè. Ðèñ! Ðèñ – íàøå çîëîòî è íàøó ìàííó – âîçäå-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Ãðàôèêà – êîíêóðåíò WarCraft III, çâóê – êîíêóðåíò Drakan: Order of the Flame, èãðîâîé ïðîöåññ – êîíêóðåíò ñàìîé æèçíè!

ÌÈÍÓÑÛ

Ïðåäíàçíà÷åíà äëÿ óñòàíîâêè íà îðèãèíàëüíóþ àíãëèéñêóþ âåðñèþ èãðû, êîòîðóþ ïîñëå ëîêàëèçàöèè íàéòè íà ðîññèéñêîì ðûíêå íå òàê-òî ïðîñòî.

Òàêîãî óäîâîëüñòâèÿ îò èãðû â RTS, äà è ïðîñòî îò èãðû, ÿ íå ïîëó÷àë óæå äàâíî. Ñî âðåìåí âûõîäà Battle Realms.

8,0

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


ÎÁÇÎÐ

BATTLE REALMS: WINTER OF THE WOLF ëûâàòü ïðàêòè÷åñêè íåâîçìîæíî. Âîò ñìîòðþ ÿ âîêðóã, Íàòàëüÿ ìîÿ Íèêîëàâíà, íà ñíåæíûå ðàâíèíû. Ýõ… Õîòÿ ïîáèòî âñå õîëîäîì, çàâàëåíî ñóãðîáàìè, à âñå ðàâíî ëó÷øå ðîäíîé ñòîðîíóøêè íå ñûñêàòü. Êóäà áû íè çàíîñèëà ìåíÿ ñóäüáà, íî íè íà ðàâíèíàõ WarCraft, íè â óãîäüÿõ Stronghold íå âèäàë ÿ òàêîãî ÷èñòîãî òðèäöàòèäâóõáèòíîãî íåáà, ìèëûõ ãëàçó ìíîãîïîëèãîíàëüíûõ äåðåâüåâ è òàê ïî-íàøåíñêè, ïî-êðåñòüÿíñêè îò-

òåêñòóðèðîâàííîé ïàõîòíîé çåìëèöû.  òðóäíîå âðåìÿ ìû æèâåì, Íàòàëüÿ Íèêîëàâíà.  òðóäíîå, íî çàìå÷àòåëüíîå. À êàê çàâîþåì ñåáå ñâîáîäó, òàê è âîâñå íå æèçíü íà÷íåòñÿ, à î-ãî-ãî! Îêðîìÿ ÿâëåíèé ñ÷àñòüÿ, íèêàêîé òàêîé òîñêè. È õîòü ïðîâèäöû íàøè òîëêóþò, áóäòî è äåñÿòè ëåò íå ïðîéäåò, êàê çàáóäóò ëþäè î ñâîèõ òåïåðåøíèõ óìåíèÿõ, äàæå êîå÷òî èç çäàíèé ñòðîèòü ðàçó÷àòñÿ, íî ÿ âåðþ, ÷òî íå çàáóäóò îíè òîé öå-

íû, êîòîðóþ ïëàòèì ìû ñåé÷àñ çà áóäóùóþ èõíþþ áåñïå÷íîñòü. ×òî æ, Íàòàëüÿ Íèêîëàâíà, êîí÷àåòñÿ íàø êîðîòêèé ïðèâàë. È ñíîâà â ïóòü, è ñíîâà â áèòâó… Ðàçðåøèòå æ íàïîñëåäîê ïîöåëîâàòü Âàñ ïðîëåòàðñêèì ðàáî÷å-êðåñòüÿíñêèì ïîöåëóåì è ðàñïðîùàòüñÿ äî ñêîðîé âñòðå÷è. Âàø ìóæ, áûâøèé êàìåíîòåñ, à íûíå ðåâîëþöèîííûé ñîëäàò íàðîäíî-îñâîáîäèòåëüíîé àðìèè êëàíà Âîëêà, Àëåêñ Ãëàãîëåâ.

Îäíîãî âçãëÿäà íå äîñòàòî÷íî, ÷òîáû îïðåäåëèòü êòî ïåðåä òîáîé: WC3, AoM, BR?


ÎÁÇÎÐ

GUILTY GEAR X ADVANCE EDITION

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

GUILTY GEAR X Advance Edition

ÇÀÒÎ ÎÍ ÂËÅÇÀÅÒ Â ÊÀÐÌÀÍ! Êà÷åñòâåííûå ôàéòèíãè íà GBA ïðåäñòàâëåíû òðåìÿ èãðàìè: õîëåíûì àíòè÷íûì èñêîïàåìûì Super Street Fighter II Turbo Revival, íåâäîõíîâëÿþùèì King of Fighters Ex: Neo Blood è ñëåãêà íåäîîöåíåííûì GGX Advance Edition, ÷üè êîñòî÷êè ìû ñåé÷àñ è ïåðåìîåì. ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

GBA ÆÀÍÐ: fighting ÈÇÄÀÒÅËÜ: Sammy Arc System Works ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 2 ÎÍËÀÉÍ: http://www.guiltygearx.com

ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

ÑÅÐÅÁÐÎ

ÂÛÁÎÐ ÐÅÄÀÊÖÈÈ

ROCK ME HARD, BABY!

ßïîíñêàÿ êîìàíäà Team Neo Blood, àâòîðû ñàìîé ïåðâîé ÷àñòè GG, ñëûâóò ÿðûìè ïîêëîííèêàìè òÿæåëîé ìóçûêè. Îíè íå òîëüêî ñíàáäèëè ñâîé ôàéòèíã çóáîäðîáèòåëüíûì ñàóíäòðåêîì, íî è âïëåëè â íåãî îòñûëêè, ÷òî íàçûâàåòñÿ, «äëÿ ïîñâÿùåííûõ». Íàïðèìåð, â èìåíè îäíîãî èç ãëàâíûõ ãåðîåâ èãðû, ïàëàäèíà Êàÿ Êèñêå, îòðàæåíà äàíü óâàæåíèÿ ðàçðàáîò÷èêîâ ìóçûêàíòàì ãðóïïû Helloween Ìèõàýëþ Êèñêå è Êàþ Õàíñåíó.

Ãîòè÷íûå äåêîðàöèè çàñòàâëÿþò âñïîìíèòü âàìïèðñêèé ñåðèàë Darkstalkers.

90

ÂÀËÅÐÈÉ «À.ÊÓÏÅл ÊÎÐÍÅÅ VALKORN@GAMELAND.RU

Ä

ëÿ íà÷àëà, íå ñòîèò îæèäàòü, ÷òî àðêàäíàÿ èãðà ïåðåíåñåíà íà GBA âî âñåì ñâîåì âåëèêîëåïèè. Êàðòèíêà ðàçìåðîì 640 õ 480 ïèêñåëåé ñæàòà äî èñêîííî ãåéìáîåâñêèõ 240 õ 460, è ïîäàâëÿþùàÿ ÷àñòü äåòàëåé ïîòåðÿëàñü. Îñîáåííî ïîñòðàäàëè ôîíû, ðàñïðîùàâøèåñÿ ñî âñÿêîé àíèìàöèåé. Îùóòèìî óñîõëà ïàëèòðà êðàñîê. Ïåðñîíàæè ñêóêîæèëèñü. Êà÷åñòâî îðèãèíàëüíûõ õýâè-ìåòàëëè÷åñêèõ çàïèëîâ, êîèìè òàê ñëàâèòñÿ ñåðèàë, çàíèæåíî â íåñêîëüêî ðàç – äî ñîñòîÿíèÿ ïèñêîâ è áèáèêàíüÿ GB Color (èñêàëå÷åííûå ìåëîäèè ïî-ïðåæíåìó óçíàþòñÿ). Ãîëîñà áîéöîâ è êîììåíòàòîðà ïðåâðàòèëèñü â øèïåíèå. Âûõîäèò, öèðê ñãîðåë? Èç ïðîòîòèïà â GGX:AE ïåðåêî÷åâàëè ÷åòûðíàäöàòü îòêðûòûõ è äâà ñêðûòûõ ïåðñîíàæà ñ áîëüøèíñòâîì ïðèåìîâ, ðàâíî êàê è âñå îñíîâíûå ðåæèìû èãðû (Arcade, Vs., Training, ìíîãîóðîâíåâûé Survival, Tag Match, 3 on 3 è äàæå Color Mode, ãäå ìîæíî ðàñêðàñèòü ïåðñîíàæà ïî ñâîåìó âêóñó). Ïóñòü óïðîñòèëàñü ãðàôèêà, ïóñòü ôèãóðêè ïåðñîíàæåé ñòàëè êðîõîòíûìè – ãëàâíîå, ãåéìïëåé òîëêîì íå ïîñòðàäàë.

Íà ìåñòå âñå òå æå ìîëíèåíîñíûå àòàêè, äâîéíûå ïðûæêè, òå æå ëèíåéêè Tension Meter (çàïîëíåííûå, ïîçâîëÿþò ïðîâåñòè ñóïåðóäàðû) è Guard Gauge (ðåãóëèðóþò çàùèòó), ïî-ïðåæíåìó äåéñòâóåò ïðàâèëî Negative Penalty (ïðè ãëóõîé îáîðîíå îáíóëÿåòñÿ øêàëà «ñóïåðîâ»), êàê è ðàíüøå ìîæíî ïðîâîäèòü Instant Kill – äâèæåíèå, ðàçîì ðåøàþùåå èñõîä ðàóíäà. Ïðîâåðåííûé áàëàíñ ìåæäó çíàêîìûìè ãåðîÿìè áåðåæíî ïåðåíåñåí íà êàðìàííóþ ïëàòôîðìó.  ðåçóëüòàòå, èãðàåøü èìåííî â Guilty Gear X, à íå êàêîé-òî äðóãîé ôàéòèíã. Êàê è â ñëó÷àå ñ îñòàëüíûìè äðàêà-

Âçàèìîâûðó÷êà çàæèãàåò! Ðåæèì êîìàíäíûõ áîåâ ïåðåêî÷åâàë ñþäà ïðÿìî èç KoF! ìè äëÿ GBA, ñåðüåçíûì áîéöàì â îáÿçàòåëüíîì ïîðÿäêå ïîòðåáóþòñÿ ñðàçó äâà êàðòðèäæà è ëèíê-êàáåëü. Èíà÷å ãðîø öåíà èãðå – îäèíî÷íûé ðåæèì â GGX ïîäòâåðæäàåò ýòî êàê íåëüçÿ ëó÷øå. Èñêóññòâåííûé «èíòåëëåêò» òóï êàê äðîâà: ÷òîáû ïðîèãðàòü ýòîìó äóáîëîìó íà Very Hard, ïðèäåòñÿ îñíîâàòåëüíî ïîñòàðàòüñÿ. Ïîýòîìó èùèòå äðóãà ñ GBA, ñêèäûâàéòåñü íà äâå èãðû è óñòðàèâàéòå êðóïíîêàëèáåðíûé ìàõà÷!

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Ðàçðàáîò÷èêàì óäàëîñü ñîõðàíèòü îñíîâíîå: èãðîâîé ïðîöåññ. Âñå áîéöû, óäàðû, êîìáî, ñïåöïðèåìû – íèêóäà íå äåëèñü.

ÌÈÍÓÑÛ

Ê ñîæàëåíèþ, ïðèøëîñü ïîæåðòâîâàòü îðèãèíàëüíîé ãðàôèêîé è çâóêîì – â ýòîé âåðñèè îíè óïðîùåíû äîíåëüçÿ.

 êà÷åñòâå îðóäèÿ ñïàððèíãà äëÿ äâóõ èãðî êî⠖ çäîðîâî. Ó÷èòûâàÿ ñîñòîÿíèå ôàé òèíã-ñöåíû äëÿ GBA, íå ñàìîå ïëîõîå âëî æåíèå êàïèòàëà.

7,0

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


ÎÁÇÎÐ

LORD OF THE RINGS: FELLOWSHIP OF THE RING

ÍÀ ÄÈÑÊÅ

LORD OF THE RINGS:

Fellowship of the Ring ÁÎÉÑß ÏÎËÓÐÎÑËÈÊÎÂ

Ñíà÷àëà áûë ÷åëîâåê. È ñêàçàë îí: «Äà áóäåò êíèãà, ìíîþ íàïèñàíà, è ïóñòü ñëàâèòñÿ îíà íà âåêà áåñêîíå÷íûå». Òàê ïîÿâèëàñü êíèãà. Ïîòîì áûë ðåæèññåð. Ìîëâèë îí óñòàìè èññîõøèìè: «Äà áóäåò ôèëüì ëó÷øå, ÷åì êíèãà, ÷åëîâåêîì íàïèñàííàÿ». Òàê ïîÿâèëñÿ ôèëüì. Ïîñëåäíèìè áûëè ðàçðàáîò ÷èêè. Êàê âñåãäà, îíè ïðîñòî ïðèøëè è âñå èñïîðòèëè. Òàê ïîÿâèëàñü èãðà. ÍÀØÈ ÃÅÐÎÈ

Êàæäûé èç âàøèõ íàìåñòíèêîâ â èãðîâîì ìèðå îòëè÷àåòñÿ ôîðìîé, ðàçìåðîì è âèäîì èñïîëüçóåìîãî îðóæèÿ. Àðàãîðí âûñòóïàåò â ðîëè íåñîêðóøèìîãî âîèíà, âëàäåþùåãî ìå÷îì è ëóêîì, Ãýíäàëüô – ïðèðîæäåííûé óêðîòèòåëü îãíÿ è ïîñîõà. À Ôðîäî – ïðîñòî ãîñò êàêîé-òî: è äåðåòñÿ íåïëîõî, è íåâèäèìûì ñòàíîâèòñÿ.

ÊÈÐÈËË ÊÓÒÛÐÅÂ KIR@GAMELAND.RU

Ä

ëÿ ëþáèòåëåé êèíîâåðñèè ñðàçó îãîâîðþñü, ÷òî èãðà ñ ôèëüìîì íå èìååò íè÷åãî îáùåãî. Ðàçâå ÷òî ñþæåò. Ëèöåíçèþ íà èñïîëüçîâàíèå ïåðñîíàæåé èç ôèëüìà êóïèëà è äàâíî èñïîëüçóåò íåáåçûçâåñòíàÿ EA. Íó à êíèãà â ïîëíîì ðàñïîðÿæåíèè Vivendi. Ïîýòîìó çíàêîìûõ î÷åðòàíèé âèäåòü íå ïðèõîäèòñÿ. Äàæå íå çíàþ, õîðîøî ëè ýòî, èëè î÷åíü õîðîøî, íî, â ëþáîì ñëó÷àå, ïðèâûêàåøü áûñòðî. Î ñþæåòå ãîâîðèòü âðÿä ëè ñòîèò. Ïîýòîìó ïåðåõîäèì íåïîñðåäñòâåííî ê èãðå. Ñêðèïòîâûå ñöåíû è âèäåîðîëèêè ëèøü îò÷àñòè äàþò âàì ïîíÿòü, êóäà è çà÷åì âû èäåòå. Õîòÿ è òå, è äðóãèå, êàê èíôîðìàòèâíîñòüþ, òàê è êðàñî÷íîñòüþ íå îòëè÷àþòñÿ. Èçíà-

 èãðå åñòü âîçìîæíîñòü ïîñìîòðåòü íà ìèð îò ïåðâîãî ëèöà.  ÷àñòíîñòè, ýòî èçáàâèò âàñ îò ìíîãèõ êîëëèçèé 3D-êàìåðû. ÷àëüíî ðàçðàáîò÷èêè ðàññ÷èòûâàëè íà çíàíèå êíèãè èëè, óæ íà õóäîé êîíåö, ôèëüìà. Ïîýòîìó ïîäðîáíî ðàñïèñûâàòü ñþæåò â èãðå íå ñòàëè. Ñ àíèìàöèåé, âèäèìî, òîæå íå ïåðåòðóäèëèñü. Çàòî âñå ëîêàöèè ëåãêî óçíàâàåìû. Àòìîñôåðà êàæäîãî ïðîñòðàíñòâà âûäåðæàíà ÷åòêî â ñòèëå. Ñîëíå÷íî-çåëåíûé Øèð, òåìíî-òðåâîæ-

92

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: PC, PlayStation 2, GameCube ÆÀÍÐ: action/adventure ÈÇÄÀÒÅËÜ: Black Label Games ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Surreal Software ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PIII 700, 256 MB RAM, 3Dóñêîðèòåëü ÎÍËÀÉÍ: http://www.lotr.com

íûå ïîäçåìåëüÿ è çàëû Ìîðèè – âñå ýòî ãîâîðèò î ïûòëèâîñòè äèçàéíåðñêîé ìûñëè. Óæ êòî-êòî, à îíè ïîñòàðàëèñü íà ñëàâó. ×òî òîëüêî íå ïðèäåòñÿ âàì äåëàòü â ýòîì äèâíîì ìèðå! Ïîðîé èãðà íà÷èíàåò ïîõîäèòü íà îòêðîâåííóþ àðêàäó. Ñîáðàòü äâåíàäöàòü ïðåäìåòîâ, ðàçáðîñàííûõ ôðîäî çíàåò ãäå, ïðîáåæàòü âåñü óðîâåíü ðàäè îäíîãî íàæàòèÿ íà ðû÷à㠖 è ýòî òîëüêî íà÷àëî. Àïîãååì îòêðîâåííîãî êðåòèíèçìà ñòàëî äåðåâîóáèéöà. Áåññòðàøíîå, êàê òåðìèíàòîð, íåóÿçâèìîå, êàê îí æå. Ó ìåíÿ ÷àñà ïîëòîðà óøëî, ïîêà ÿ íå ïîíÿë, êàê åãî óêðîòèòü. Êîðî÷å ãîâîðÿ, ìíîãî áåãàòü è ïðûãàòü – âîò çàëîã çäîðîâüÿ íà÷èíàþùåãî õîááèòà. Ïî ìåðå ïðîõîæäåíèÿ èãðû âàì ïðåäñòàâèòñÿ âîçìîæíîñòü ïîáûâàòü â ðîëè ñëåäîïûòà Àðàãîðíà è âåëèêîãî è óæàñíîãî Ãýíäàëüôà. Îñòàëüíûõ áðàòüåâ ïî êîëüöó ïðèäåòñÿ ëèöåçðåòü ñî ñòîðîíû. Âîçìîæíîñòü èõ óïðàâëåíèÿ ïðèðàâíèâàåòñÿ ê èõ ïîëåçíîñòè. Òàê ÷òî ñãîäÿòñÿ îíè ëèøü â êà÷åñòâå ìîðàëüíîé ïîääåðæêè. Òåïåðü î ãðóñòíîì. Ãðàôèêà â èãðå êàê áû åñòü. Äàæå âåñüìà íåïëîõàÿ. Íî óãëîâàòàÿ. Ëèöà ïåðñîíàæàì âûðåçàëè òîïîðîì. Ïîìíèòå ó Ãîãîëÿ: «Ìàõíóë ðàç, íîñ ïîëó÷èëñÿ»? Òàê âîò

Çàêðûòûå ïðîñòðàíñòâà òàê æå õîðîøî ïðîñ÷èòûâàþòñÿ, êàê è îòêðûòûå – ïðîñò äâèæîê, äà óäàë. çäåñü òî æå ñàìîå. Ïëþñ êî âñåìó íàä ñïåöýôôåêòàìè ÿâíî ðàáîòàë íåñóùåñòâóþùèé îòäåë – èõ ïî÷òè íåò. À òå, ÷òî åñòü, íå ñðàçó îïðåäåëèøü êàê îíûå. À òåïåðü ñàìîå èíòåðåñíîå: êàìåðà. Âèä ìîæíî ïåðåêëþ÷àòü, íî ëåã÷å èãðàòü îò ýòîãî íå ñòàíîâèòñÿ. Êàìåðà æèâåò ñâîåé æèçíüþ, èçðåäêà ïåðåñåêàþùåéñÿ ñ âàøåé. Âñå áû õîðîøî, åñëè áû ïîñòàðàëèñü. Õîòÿ íàì è ýòîãî âïîëíå äîñòàòî÷íî, âåäü íå ïðîñòî òàê, à ïî êíèãå. Ïóñòü ïåðñîíàæè ïîÿâëÿþòñÿ òàì, ãäå èõ áûòü íå ìîæåò, ïóñòü èñ÷åçàþò òàê æå, êàê è ïîÿâëÿþòñÿ. Ïóñòü äàæå íå RPG, à àðêàäà èç àðêàä – âñå ðàâíî èãðàòü áóäåì. Èëè íåò?

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

ÐÅÇÞÌÅ ÏËÞÑÛ

Íåêàÿ ïðè÷àñòíîñòü ê êóëüòîâîìó ïðîèçâåäåíèþ, âîçìîæíîñòü ïîáûâàòü â øêóðå òðåõ ïåðñîíàæåé, îòíîñèòåëüíî íåïëîõàÿ ãðàôèêà.

ÌÈÍÓÑÛ

Óãëîâàòàÿ ãðàôèêà, ìíîæåñòâî íåñòûêîâîê, îòâðàòèòåëüíûå çàñòàâêè. Íåêà÷åñòâåííàÿ àðêàäà, ìàëî íàïîìèíàþùàÿ î êíèæíîì îðèãèíàëå.

Èãðà, êîòîðóþ ñòîèò ïîñìîòðåòü. Íî íåäîë ãî. Ïåðâûå äåñÿòü ìèíóò îíà ïðîèçâîäèò õîðîøåå âïå÷àòëåíèå. Äàëüøå – õóæå. Ïîä êîíåö ïîíèìàåøü, íàñêîëüêî ãëóïî ïîòðà òèë âðåìÿ.

5,0

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


ZAPPER ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC, PlayStation 2, Xbox ÆÀÍÐ: action ÈÇÄÀÒÅËÜ: Infogrames ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Blitz Games ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PII 450, 32 MB RAM, 3D-óñêîðèòåëü ÎÍËÀÉÍ: http://www.onewickedcricket.com/

ÌÈÍÈ-ÎÁÇÎÐ

ÀÂÒÎÂÀÐÂÀÐÛ (Bumper Wars) ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC ÆÀÍÐ: combat racing ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ snowball.ru/1C ÇÀÐÓÁÅÆÍÛÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ: Simon & Schuster Interactive ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Boston Animation ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 16 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PII 350, 64 MB RAM, 3D-óñêîðèòåëü ÎÍËÀÉÍ: http://www.snowball.ru/av/ ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: îñåíü 2003 ãîäà ÈÇÄÀÒÅËÜ:

ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ SPOILER@GAMELAND.RU

Âß×ÅÑËÀ ÍÀÇÀÐΠMASTER@GAMELAND.RU

Í

åñìîòðÿ íà âñþ êóëüòîâîñòü Frogger 2: Swampy’s Revenge, êîìïàíèÿ Blitz Games ïî íåèçâåñòíûì ïðè÷èíàì ðàñòîðãëà êîíòðàêò ñ õàðèçìàòè÷íîé ïóïûð÷àòîé æàáîé. Áåçáàøåííàÿ ëÿãóøêà ÿâíî â ÷åìòî ïðîâèíèëàñü. Îõ óæ ýòè çâåçäû! Íà ãëàâíóþ ðîëü äëÿ íîâîãî ïðîåêòà ñòóäèè áûë ïðèãëàøåí ñâåð÷îê. Ñî ñêðîìíûì èìåíåì Zapper. Zipper, áðàòåö ñâåæåèñïå÷åííîãî êóìèðà ìèëëèîíîâ, ïîõèùåí çëîäåéêîé î äâóõ êðûëüÿõ, è, ñóäÿ ïî

Øàðèêè, ðàçáðîñàííûå ïî ýòàïàì, óâåëè÷èâàþò ñèëó ýëåêòðè÷åñêîãî çàðÿäà. âñåìó... Ìîòèâû ïåðñîíàæåé îêóòàíû ìðàêîì òàéíû, è âñå çàâèñèò òîëüêî îò âàøåé ôàíòàçèè. Ó ìåíÿ ñ ýòèì äåëîì òóãî, òàê ÷òî ïðåäïîëîæèì, ÷òî ïòè÷êå ïîíàäî-

ÐÅÇÞÌÅ

/5,0/

Ïðûã-ñêîê, ïðûã-ñêîê. Áàö! Áàõ! Òðàõ! È game over. È òàê ïî êðóãó äî òåõ ïîð, ïîêà íå íàäîåñò.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

Å Ïîçâîíèë â êîëîêîëü÷èê, îòêðûë äâåðöó – è ïîïàë â ñåêðåòíóþ ëîêàöèþ. áèëñÿ â ïàíê-ãðóïïó ïðîôåññèîíàëüíûé ñêðèïà÷. Whatever. Zapper, êîíå÷íî æå, òàêîãî áåçîáðàçèÿ äîïóñòèòü íå ìîæåò, ïîñåìó è îòïðàâëÿåòñÿ íà ðàçáîðêè. Òîëüêî âîò äëÿ íà÷àëà ïðèäåòñÿ ïðåîäîëåòü øåñòü ðàçëè÷íûõ ìèðîâ, è çàîäíî ñîáðàòü ïî øåñòü ÿèö âî âñåõ óðîâíÿõ. Zapper íå èùåò ëåãêèõ ïóòåé. Ëþáîïûòíî, ÷òî êàæäàÿ ìåñòíîñòü ïîêðûòà íåâèäèìîé ñåòêîé, è ïåðåäâèãàòüñÿ íåîáõîäèìî èñêëþ÷èòåëüíî ïî îáðàçóþùèìñÿ êâàäðàòàì. Î÷åíü âàæíî âûáèðàòü ïðàâèëüíûé ìàðøðóò. Èíòåðåñíî, ÿ òóäà ìîãó ïåðåïðûãíóòü? <Ïðîáåë> Óïññ... Íî åùå âàæíåå èçáåãàòü ëîâóøêè è ðàñïðàâëÿòüñÿ ñ ïðîòèâíèêàìè.  ïîñëåäíåì ñëó÷àå ïîìîãàþò êðîõîòíûå àíòåííû íà ãîëîâå, ñïîñîáíûå èçðûãàòü ýëåêòðè÷åñêèå çàðÿäû. Îòñþäà è èìå÷êî, êñòàòè, – Zapper. Îñíîâíûå ïðîáëåìû âîçíèêàþò èççà íåóäà÷íî ðåàëèçîâàííîãî óïðàâëåíèÿ. Ïðåæäå, ÷åì ñîâåðøèòü ïðûæîê, òðåáóåòñÿ ïîòðàòèòü âðåìÿ íà òî, ÷òîáû ïîâåðíóòüñÿ â íóæíîì íàïðàâëåíèè. È ýòî â ìèðå, â êîòîðîì âñå íàõîäèòñÿ â ïîñòîÿííîì äâèæåíèè. Êëþ÷åâîå ñëîâî – restart. Âñåëåííàÿ èãðû ïðèÿòíà äëÿ ãëàç, ïðàâäà, íè÷åãî âûäàþùåãîñÿ çàìå÷åíî íå áûëî. Íàäåþñü, Blitz Games åùå îäóìàþòñÿ è âûòàùàò áåçðàáîòíóþ æàáó ñî äíà áóòûëêè. Ñâåð÷êó æå âðó÷èì «çîëîòóþ ìàëèíó» çà îòêðîâåííóþ õàëòóðó. Ê ñâåäåíèþ, â ôåâðàëå 2003 âûéäóò âåðñèè Zapper äëÿ GameCube è Game Boy Advance. Ïðîñòî ê ñâåäåíèþ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002

ùå â÷åðà ÿ áûë áåççàáîòíûì ìîñêâè÷îì (íå ïóòàòü ñ ÂÀÇ è ÃÀÇ) è ïðåêðàñíî ïîíèìàë – ÷òîáû ñåñòü çà ðóëü ñîáñòâåííîãî íîâåíüêîãî «Ëåêñóñà», ìíå ïðèäåòñÿ ðàáîòàòü ðîâíî ÷åòûðå òûñÿ÷è ñòî òðè ãîäà è íè÷åãî íå åñòü. È óæ òåì áîëåå íå ïèòü. Îäíàêî ÿ îøèáàëñÿ. Áëàãîäàðÿ èãðå «Àâòîâàðâàðû» ñòàëî ñîâåðøåííî ÿñíî, ÷òî íåò íè÷åãî ñëîæíîãî â òîì, ÷òîáû ñòàòü õîçÿèíîì ïàðêà ðîñêîøíûõ ìàøèí, ïî-

Ñàìîå ñòðàøíîå îðóæèå â èãðå – ýòî íå ïóëåìåòû, ìèíû è ðàêåòû, à ëîáîâîå ñòîëêíîâåíèå. ñåòèòü íà íèõ äåñÿòêè óäèâèòåëüíûõ ìåñò è âñå èõ ðàñêîëîøìàòèòü. ×òîáû òàê âñå è ïðîèçîøëî, òðåáóåòñÿ âñåãî íè÷åãî – ñòàòü ïèëîòîì ïî÷òîâîãî êîðàáëÿ êîðïîðàöèè «Ãàëàêòè÷åñêèé ýêñïðåññ» è îòïðàâèòüñÿ ñ ïàðòèåé êîñòþìîâ äëÿ ïîäâîäíîãî êàðíàâàëà íà ïëàíåòó Ôíàðá. Äåëî â òîì, ÷òî â ýòîì ñëó÷àå âàñ

Êàê è ëþáîå ìîñêîâñêîå òàêñè, ýòà ìàøèíà â êëåòî÷êó îáëàäàåò î÷åíü ìîùíîé áðîíåé. îáÿçàòåëüíî çàõâàòÿò â ïëåí ñóìàñøåäøèå èíîïëàíåòÿíå, êîòîðûå íàçûâàþò ñåáÿ Íàäçèðàòåëÿìè. Îäíàêî, íåñìîòðÿ íà âñå ñâîå èíîïëàíåòíîå áåçóìèå, ñ âàøèìè æàëîáàìè îíè ïîñòóïÿò êàê ñàìûå ðàçóìíûå ëþäè – ïðîïóñòÿò ìèìî óøåé. Ïîñëå ÷åãî âû ïîëó÷èòå â ñâîå ðàñïîðÿæåíèå ñèìïàòè÷íóþ ìàøèíêó è îòïðàâèòåñü ñðàæàòüñÿ ïðÿìèêîì íà àðåíû àâòîäðîìîâ ðàäè èõ ïîòåõè. Ïîïûòàåòåñü âîçðàçèòü – íàòîëêíåòåñü íà íåïîíèìàíèå êóäà-òî â îáëàñòü ïî÷åê. À òî è åùå êóäà-íèáóäü. Ïîýòîìó ëó÷øå ñîãëàøàéòåñü – âåñåëî áóäåò.  «Àâòîâàðâàðàõ» â îáùåé ñëîæíîñòè âàì ïðèäåòñÿ ïîñåòèòü 15 àðåí, êàæäàÿ èç êîòîðûõ ÿâëÿåòñÿ ìàëåíüêèì ïðîèçâåäåíèåì áîëüøîãî áåçóìíîãî èñêóññòâà. Òî æå ñàìîå ìîæíî ñêàçàòü è î 9 ìàøèíàõ

ÐÅÇÞÌÅ

/7,0/

Ìîæíî êàòàòüñÿ íà ìàøèíàõ. Ìîæíî óáèâàòü ñåáå ïîäîá íûõ. Íî ñàìîå èíòåðåñíîå – äåëàòü ýòî îäíîâðåìåííî.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ

– ñðåäè íèõ íè îäíîãî óðîäöà öâåòà «ðæàâûé ìåòàëëèê», âñå îíè – ñâåðêàþùèå õðîìîì êðàñàâöû. Ïðè ýòîì óïðàâëÿòü èìè î÷åíü ïðîñòî: ðóëü, ãàç, ãàøåòêà. È ïîëíûé âïåðåä! Ñðàæàòüñÿ äî ñàìîé ñìåðòè, ñèäÿ çà ðóëåì ïðåêðàñíîãî àâòîìîáèëÿ! À ÷òî åùå íàäî äëÿ ïîëíîãî ñ÷àñòüÿ áûâøåìó ìîñêâè÷ó, ñòàâøåìó àâòîâàðâàðîì?

93


ÌÈÍÈ-ÎÁÇÎÐ

ÌÈÐÛ ÆÞËß ÂÅÐÍÀ:

Òàéíà Íàóòèëóñà ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC ÆÀÍÐ: quest ÈÇÄÀÒÅËÜ: Íîâûé äèñê/Ìåäèà-Ñåðâèñ 2000 ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: T-bot Interactive ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PII 300, 32MB RAM ÎÍËÀÉÍ: http://julesverne.cryogame.com/

ÌÈÑÑ ÎÑÅÍÜ 2:

Îêåàí ñòðàñòåé ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

lovesim ÈÇÄÀÒÅËÜ: Ìåäèà-Ñåðâèñ ShowGirlsSoft ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PII 333, 64MB RAM ÎÍËÀÉÍ: http://www.sgsoft.ru/ 2000

PC

ÆÀÍÐ:

ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ SPOILER@GAMELAND.RU

ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ SPOILER@GAMELAND.RU

ò «20 000 ëüå ïîä âîäîé» â èãðå îñòàëèñü, ïîæàëóé, ëèøü ïîäâîäíàÿ ëîäêà äà ñëàâíîå èìÿ åå êàïèòàíà. Êàê íè êðóòè, ñîçäàòåëè ïðåäëàãàþò íàì ñâîþ òî÷êó çðåíèÿ íà ñîáûòèÿ, îïèñàííûå â îäíîì èç ÿð÷àéøèõ ïðîèçâåäåíèé ôðàíöóçñêîãî ïèñàòåëÿ-ôàíòàñòà Æþëÿ Âåðíà. Ýêèïàæ àìåðèêàíñêîé ñóáìàðèíû USS Shark ñîâåðøåííî ñëó÷àéíûì îáðàçîì îáíàðóæèë ëåãåíäàðíûé êîðàáëü êàïèòàíà Íåìî, óæå íåñêîëüêî ñòîëåòèé ïîêîÿùèéñÿ íà äíå îêå-

àçðàáîò÷èêè èç SGSoft âíîâü ïðåäîñòàâëÿþò íàì âîçìîæíîñòü èíòåðåñíî ïðîâåñòè âðåìÿ â êîìïàíèè òðåõ î÷àðîâàòåëüíûõ äåâèö. Íà ýòîò ðàç ñâîè âèðòóàëüíûå äâåðè ïåðåä íàìè ðàñïàõíóë ýðîòè÷åñêèé áàð «Ãîëîäíàÿ êîøêà», â ñòåíàõ êîòîðîãî è ïðîèñõîäèò âñå äåéñòâèå.  ïðèíöèïå, èãðà ëèøü íåìíîãî îòëè÷àåòñÿ îò «Ìèññ Ëåòî», êîòîðóþ ìû óæå îáîçðåâàëè â îäíîì èç ïðîøëûõ íîìåðîâ íàøåãî æóðíàëà. Êîíå÷íî, ïðîèçîøëà ñìåíà äåêîðàöèé, äà è äåâóøêè íàñ æäóò ñîâñåì äðóãèå, òåïåðü óæå îñåííèå. Òîëüêî âîò èãðîâîé ïðîöåññ îñòàëñÿ íåèçìåííûì. Íà ñöåíå ïîÿâëÿåòñÿ ìèññ Ñåíòÿáðü, óìåëî èñïîëíÿþ-

Î

Ð

ïàíîðàìîé îáçîðà, âïðî÷åì, ïîäîáíûé äâèæîê óæå äàâíî ñòàë ñâîåîáðàçíîé âèçèòíîé êàðòî÷êîé Cryo. Èíòåðüåðû ñóáìàðèíû ñìîòðÿòñÿ äîâîëüíî íåïëîõî. Ê ñëîâó, äèçàéí «Òàéíû Íàóòèëóñà» íàâåâàåò ïðèÿòíûå âîñïîìèíàíèÿ î ìèðàõ, ñîçäàííûõ äÿäþøêîé Àòðóñîì. Äà è âîîáùå, âñå ýòè ïðîãóëêè íàåäèíå ñ ñàìèì ñîáîé, âîçíÿ ñ ìåõàíèçìàìè, ðåøåíèå âñÿ÷åñêèõ ãîëîâîëîìîê... Òîëüêî âîò Myst – êëàññèêà, íåïðåâçîéäåííûé ýòàëîí, íà ôîíå êîòîðîãî âèíîâíèöà ñåãîäíÿøíåãî îáçîðà êàæåòñÿ íåñêîëüêî ïðîùå.

Ïîñëå ïîìåùåíèé, ïîêðûòûõ ïëåñåíüþ è ðæàâ÷èíîé, âàñ æäóò øèêàðíî îáñòàâëåííûå êîìíàòû êàïèòàíà.

ùàÿ ýðîòè÷åñêèé òàíåö ïîä íàøè áóðíûå àïëîäèñìåíòû è øåëåñò êóïþð. Ïîñëå ïðåäñòàâëåíèÿ ìû ñìîæåì íàéòè äåâóøêó â áàðå è ðîáêî ïåðåêèíóòüñÿ ñ íåé ïàðîé ôðàç. Êàê òîãî è ñëåäîâàëî îæèäàòü, ñ ýòîãî ìîìåíòà ñâèäàíèå ïðåâðàùàåòñÿ â ìèíè-èãðó, íàïîìèíàþùóþ õîðîøî çíàêîìîãî íàì «Ïèòîíà». Ìû óïðàâëÿåì íåáîëüøèì êàòåðîì, êîòîðûé äîëæåí ñîáðàòü â âîäíîì ïðîñòðàíñòâå öåïî÷êó èç íåñêîëüêèõ òîíóùèõ äàì è äîñòàâèòü èõ ê ïðèñòàíè.  ñëó÷àå ïîáåäû äåâóøêà èñïîëíèò çàæèãà-

àíà. Ñàìûé ëþáîçíàòåëüíûé èç êîìàíäû òóò æå îòïðàâèëñÿ íà ðàññëåäîâàíèå â íàäåæäå ðàñêðûòü âñå òàéíû «Íàóòèëóñà»... È çäåñü íàñ æäåò ñîâåðøåííî íîâàÿ èñòîðèÿ. Èãðà ìîæåò ïîõâàñòàòüñÿ ïîëíîé

ÐÅÇÞÌÅ

/6,0/

Êâåñò â òðàäèöèÿõ Cryo Interactive, ñäîáðåííûé ãðà ìîòíîé ëîêàëèçàöèåé. Íè îòíÿòü, íè ïðèáàâèòü.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ 94

È çà÷åì òîëüêî ñîçäàòåëè òàê óâëåêëèñü ñ çàïðÿòûâàíèåì êëþ÷åâûõ ïðåäìåòîâ? Ôåíîìåí ïèêñåëü-õàíòèíãà æèâåò è ïðîöâåòàåò. Ïî áîëüøîìó ñ÷åòó, òîëüêî ýòî è óäðó÷àåò.  öåëîì æå ïåðåä íàìè çàíÿòíàÿ ïðèêëþ÷åí÷åñêàÿ èãðà ñ ëþáîïûòíûì ñþæåòîì è íåòðèâèàëüíûìè çàäà÷êàìè.

Ñïàñòè íåñêîëüêî òîíóùèõ ëåäè çà ðàç – çàäà÷à íå èç ëåãêèõ. òåëüíûé òàíåö â VIP-àïàðòàìåíòàõ. Èãðà îïðåäåëåííî ñòîèò ñâå÷. «Ìèññ Îñåíü» ñâîáîäíî ïðîõîäèòñÿ çà ÷àñ, âåäü êàæäîé äåâóøêå âïîëíå äîñòàòî÷íî óäåëèòü äâàä-

öàòü ìèíóò ñâîáîäíîãî âðåìåíè. Ïðàâäà, êîìïëåêò âèäåîôðàãìåíòîâ ëåãêîé ýðîòèêè íàâåðíÿêà çàñòàâèò âàñ âîçâðàùàòüñÿ â áàð âíîâü è ��íîâü.

ÐÅÇÞÌÅ

/6,0/

Ïî ñóòè, íàðåçêà èç çàæèãà òåëüíûõ âûñòóïëåíèé ñòðèïòèçåðø, ðàçáàâëåííàÿ äî âîëüíî ñëîæíîé ìèíè-èãðîé.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


ÑÊËÅÏÈÊ ÍÀÇÀÐÎÂÀ

HALCYON SUN ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: ÐÑ ÆÀÍÐ: space sim ÈÇÄÀÒÅËÜ: Brightstar Entertainment ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Kuju Entertainment ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PII 300, 64 MB RAM, 3D-óñêîðèòåëü ÎÍËÀÉÍ: http://www.brighstargames.com/

Âß×ÅÑËÀ ÍÀÇÀÐΠMASTER@GAMELAND.RU

Ê

îñìè÷åñêèå ñèìóëÿòîðû ëþáÿò âñå – êîñìîíàâòû, ëåò÷èêè, à åùå – èçäàòåëè è ðàçðàáîò÷èêè. Ïðè÷åì åñëè ïîñëåäíèå ëþáÿò ñîçäàâàòü âñåëåííûå, íàñåëåííûå êîñìè÷åñêèìè êîðàáëÿìè, ïëàíåòàìè, à òàêæå ñòðàøíûìè è íåñèìïàòè÷íûìè èíîïëàíåòÿíàìè, òî ïðåäïîñëåäíèå ïðîñòî îáîæàþò èõ ïðîäàâàòü. Ïðè ýòîì ïðîäàâöû ñîâåðøåííî íå ãíóøàþòñÿ ñïåêóëèðîâàòü êîñìîñèìóëÿòîðàìè âòîðîé ñâåæåñòè. Ýòî òîëüêî îñåòðèíà áûâàåò èñêëþ÷èòåëüíî ïåðâîé ñâåæåñòè, à âîò èãðû... Íå óäèâëÿéòåñü, ÷òî ïîäîáíûå àíàëîãèè ïðîâîäÿòñÿ ñ Halcyon Sun, êîòîðûé ïîñòóïèë â ïðîäàæó êàêèõ-òî íåñêîëüêî ìåñÿöåâ íàçàä. Âïðî÷åì, êîíå÷íî, íå êàêèõ-òî, à âåñüìà îñåííèõ. Äåëî â òîì, ÷òî äâà ãîäà íàçàä ýòà èãðà, áóäó÷è ðàçáèòîé íà ýïèçîäû, ñîâåðøåííî áåñïëàòíî ðàñïðîñòðàíÿëàñü âî âñåìèðíîé ïàóòèíå, îòêóäà åå ðàñòàñêèâàëè ïî ñâîèì âèí÷åñòåðàì âñåìèðíûå ïàóêè. Îäíàêî ñïóñòÿ íåêîòîðîå âðåìÿ â ÷åé-òî áëåñòÿùèé óì ïðèøëà ãåíèàëüíàÿ èäåÿ – îáúåäèíèòü âñå 12 ýïèçîäîâ Halcyon Sun â åäèíîå öåëîå è òàêèì îáðàçîì ñîçäàòü «íîâûé» êîñìè÷åñêèé ñèìóëÿòîð.  öåíòðå ëèíåéíîãî, êàê àëãåáðà, ñþæåòà «íîâîé» èãðû ëåæèò ïðîòèâîñòîÿíèå äâóõ ðàñ: äîáðûõ è ìåñòàìè ïóøèñòûõ ëþäåé è ìåðçêèõ, ñîâåðøåííî æåñòêèõ íà îùóïü ïðèøåëüöåâ. Ïðè÷åì ïîñëåäíèå ÿâëÿ-

þòñÿ àáñîëþòíûìè ÷óäîâèùàìè. Íàïðèìåð, åñëè áû íà ìåñòå òóðãåíåâñêîãî Ãåðàñèìà îêàçàëñÿ îäèí èç ýòèõ èíîïëàíåòÿí, òî îí áû íå îãðàíè÷èëñÿ óòîïëåíèåì îäíîé íåñ÷àñòíîé ñîáà÷êè. Îí áû óòîïèë ñðàçó íåñêîëüêî äåñÿòêîâ Ìóì... Ìóìåé? Ìóìîâ?! Òàê èëè èíà÷å, íî âñþ ðåêó áû îí òî÷íî ìóìèôèöèðîâàë. È ñ ýòèìè ÷óäîâèùàìè â Halcyon Sun ïðåäëàãàåòñÿ ñðàæàòüñÿ ñ ïîìîùüþ óæå íàáèâøåãî îñ-

«Ëåòèò óæàñíûé áàðìàãëîò è ïûëêàåò îãíåì!» – òàê è õî÷åòñÿ âîñêëèêíóòü ïðè âèäå òàêîãî ìîíñòðà. Íî íå áîéòåñü – ïåðåõèòðèòü åãî î÷åíü ïðîñòî. Äàæå ñëèøêîì ïðîñòî. êîìèíó íàáîðà ëàçåðîâ, ñàìîíàâîäÿùèõñÿ òîðïåä è ïðî÷èõ ïðèáîðîâ, êîòîðûå ìû âèäåëè óæå áåññ÷åòíîå êîëè÷åñòâî ðàç. Âïðî÷åì, ýòî æå êîëè÷åñòâî ðàç ìû âèäåëè âñå, ÷òî ñîäåðæèò â ñåáå èãðà: è ãðàôèêó, è ñèñòåìó AI, è îäíîîáðàçíûå ìèññèè. Âèäåëè, ê ñîæàëåíèþ, î÷åíü äàâíî. Íå óñïåëè ìû ïîâñòðå÷àòüñÿ ðàçâå ÷òî ñ óíèâåðñàëüíûì àëãîðèòìîì, êîòîðûì âîñïîëüçîâàëèñü èçäàòåëè Halcyon Sun è êîòîðûé íå óñòóïàåò àëãîðèòìó àìåðèêàíñêèõ ôëîòñêèõ ðîáîòîâ-ìàòðîñîâ: «Âèäèøü äâèæóùååñÿ – îòäàé ÷åñòü! Âèäèøü íåïîäâèæíîå – ïîêðàñü!» Òîëüêî çâó÷èò îí íåìíîãî èíà÷å. Ïî-êîñìè÷åñêè. Çâó÷èò îí òàê: «Âèäèøü õîðîøèé ïðîåêò – ïîçàâèäóé! Âèäèøü áåñïëàòíóþ èãðó – çàáåðè ñåáå è ïðîäàé!»

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


ONLINE ÑÅÐÃÅÉ ÄÎËÈÍÑÊÈÉ (DOLSER@GAMELAND.RU)

ÑÎÂÐÅÌÅÍÍÛÉ

ÑÒÀÍÈÑËÀÂ ÏÎËÎÇÞÊ A.K.A. ORION

MODEM-TO-MODEM

Modem-to-modem – ýòî èãðà ñ ïîìîùüþ òåëåôîííîé ëèíèè. Çà íåå íå íàäî íè÷åãî ïëàòèòü, ïðîñòî íå çàáûâàéòå ïðî ñ÷åòà çà òåëåôîí, ÷òîáû åãî íå îòêëþ÷èëè.  ïðîòèâíîì ñëó÷àå áóäåòå äàâèòüñÿ îäèíî÷íûì ðåæèìîì. Ïðåæäå ÷åì ïðèñòóïàòü ê íàñòðîéêå îáîðóäîâàíèÿ è ÏÎ, íàäîáíî íàéòè ñåáå åäèíîìûøëåííèêà (ò.å. ÷åëîâåêà

ORION@GAMELAND.RU

÷åðåç ìåñÿö îíè «ëÿãóò» è ïðèäåòñÿ íàñòðàèâàòü âñå çàíîâî). Òåïåðü «98îé» ìîæíî îñòàâèòü äëÿ âûõîäà â Èíòåðíåò, à «Õðþøåé» ïîëüçîâàòüñÿ äëÿ èãðû ïî ìîäåìó è äðóãèõ íóæä. Ïðåäïîëàãàþ, ÷òî íå âñå ðàçäåëÿþò ìîå ìíåíèå (ñïîðû î ñàìîé ðóëüíîé ÎÑ âå÷íû), ïîýòîìó ïîãîâîðèì î íàñòðîéêàõ äëÿ îáåèõ âåðñèé «ôîðòî÷åê»...

Ñèíèé ýêðàí÷èê îçíà÷àåò – âû ãîòîâû ê ñîåäèíåíèþ.

WINDOWS 98 Ýòè öèôðû äîëæíû áûòü ââåäåíû ó âàñ... ñ äèàãíîçîì, àíàëîãè÷íûì âàøåìó) è äîãîâîðèòüñÿ ñ íèì î âèðòóàëüíîé âñòðå÷å. Òåïåðü ñîçâàíèâàéòåñü è íà÷èíàéòå íàñòðàèâàòü ñèñòåìó. Íèêàêîãî äîïîëíèòåëüíîãî ÏÎ íå ïîíàäîáèòüñÿ. Âñå äåëàåì ñòàíäàðòíûìè ïðîãðàììàìè. Îäèí íþàíñ: áóäåò ëó÷øå, åñëè ó âàñ îäèíàêîâûå îïåðàöèîííûå ñèñòåìû. ß ðåêîìåíäóþ ñäåëàòü ñëåäóþùèå: ïîáèòü æåñòêèé äèñê íà äâà ëîãè÷åñêèõ (åñëè óæå ñäåëàëè, òî ïðåêðàñíî) è íà îäèí óñòàíîâèòü Windows 98, à íà äðóãîé – Windows XP (íå ñîâåòóþ ïîëüçîâàòüñÿ Windows ME èëè Windows 2000, êàê ïîêàçûâàåò îïûò,

À ýòè ó äðóãà.

96

Äëÿ íà÷àëà çàõîäèì â «Ïàíåëü Óïðàâëåíèÿ» -> «Ñåòü».  ïîëå âûáîðà íàõîäèì «TCP/IP -> Êîíòðîëëåð óäàëåííîãî äîñòóïà». Êëèêàåì ïî íåìó ðîâíî äâà ðàçà è ÷èòàåì «óæàñíîå» ñîîáùåíèå. Íàæèìàåì «OÊ». Äàëåå îòêðûâàåì çàêëàäêó «IP-àäðåñ» (îíà ñòîèò ïî óìîë÷àíèþ). Âûáèðàåì îïöèþ «Óêàçàòü IPàäðåñ ÿâíûì îáðàçîì» è ââîäèì ñëåäóþùèå öèôðû: â ñòðîêå IP-àäðåñ ïå÷àòàåì «124.000.000.1» , «Ìàñêà ïîäñåòè» – «225.225.225.0». Âàø äðóã âòîðîþ ñòðî÷êó îñòàâëÿåò áåç èçìåíåíèé, à â ïåðâóþ ââîäèò «124.000.000.2». Ýòî î÷åíü âàæíûé ìîìåíò, ïîýòîìó âñå ñäåëàéòå ïðàâèëüíî (ïðè íåîáõîäèìîñòè – ñâåðüòåñü ñ ðèñóíêîì). Ïðèìå÷àíèå: åñëè ïðîâàéäåð âûäàë âàì îïðåäåëåííûé IP-àäðåñ, òî ââîäèì åãî! Íàæèìàåì «ÎÊ» è ïåðåçàãðóæàåì êîìïüþòåð, ÷òîáû óñòàíîâêè âîøëè â ñèëó. Òåïåðü ïîòðåáóåòñÿ åùå îäíà ïðîãðàììà («Ñåðâåð óäàëåííîãî äîñòóïà»). Çàõîäèì â «Ìîé Êîìïüþòåð» -> «Óäàëåííûé Äîñòóï ê Ñåòè». Òàì íàõîäèì îïöèþ «Ñîåäèíåíèÿ» (äëÿ îñîáî çðÿ÷èõ – ìåæäó ìåíþøêàìè «Èçáðàííîå» è «Ñïðàâêà» ). Òàì èùåì «Ñåðâåð óäàëåííîãî äîñòóïà». Åñëè îí åñòü, òî ìîæåòå ïðûãàòü îò ñ÷àñòüÿ. Íó à åñëè åãî íåò, òî âïåðåä â «Ïàíåëü Óïðàâëåíèÿ» -> «Óñòàíîâêà è Óäàëåíèå Ïðîãðàìì» -> «Óñòàíîâêà Windows» -> «Ñâÿçü». Òàì áóäåò ïóíêò «Ñåðâåð óäàëåííîãî äîñòóïà». Ñòàâèì íàïðîòèâ íåãî ãàëî÷êó, íàæèìàåì äâà ðàçà «ÎÊ» è óêàçûâàåì ïóòü

ÌÓËÜÒÈÏËÅÅÐ

Êàæäûé ãåéìåð äîçðåâàåò äî ìîìåíòà, êîãäà èãðà ñ îïöèåé save/load âûçûâàåò äèêóþ ëîìêó. Ëåêàðñòâî îäíî – çàáûòü ïðî single player è êàæäûé äåíü ïðèíèìàòü ñâîþ äîçó ñåòåâîãî íàðêîòèêà. Êàê íè ñòðàííî, íî äåëàòü ýòî ìîæíî òðåìÿ ñïîñîáàìè: ïî ëîêàëüíîé ñåòè (â êëóáå èëè âíóòðè äîìà), ÷åðåç Èíòåðíåò è ñ ïîìîùüþ òåëåôîííûõ ëèíèé (modem-to-modem). Êàæäîå ëåêàðñòâî èìååò ñâîè ïðîòèâîïîêàçàíèÿ è ïîáî÷íûå ýôôåêòû. Êàêèå? Äàâàéòå ðàçáåðåìñÿ! ê óñòàíîâî÷íîìó äèñêó Windows 98. Îïÿòü íàïðàâëÿåìñÿ â «Ìîé Êîìïüþòåð» -> «Óäàëåííûé Äîñòóï ê Ñåòè» , âûáèðàåì «Ñîåäèíåíèÿ» -> «Ñåðâåð óäàëåííîãî äîñòóïà». Ïóíêò «Ðàçðåøèòü óäàëåííûå ïîäêëþ÷åíèÿ» è íàäî âûáðàòü. Íàæèìàåì «Ïðèìåíèòü» è íà ïàíåëè çàäà÷ (ðÿäîì ñî âðåìåíåì, ñì. ðèñóíîê) ïîÿâèòñÿ ñèíåíüêèé ýêðàí÷èê, êîòîðûé îçíà÷àåò, ÷òî âû ãîòîâû ê ñîåäèíåíèþ. Íàïàðíèê â ýòî âðåìÿ äîëæåí ïîäêëþ÷èòüñÿ ê âàì, êàê ê îáû÷íîìó Èíòåðíåòó, ñîçäàâ íîâîå ñîåäèíåíèå («Ìîé Êîìïüþòåð» -> «Óäàëåííûé Äîñòóï ê Ñåòè» -> «Íîâîå Ñîåäèíåíèå») è ââåäÿ âàø òåëåôîí. Ðåçóëüòàò – óñòîé÷èâîå ñîåäèíåíèå äðóã ñ äðóãîì. Ïðèìå÷àíèå: åñëè îäíà ÎÑ èñïîëüçóåòñÿ îäíîâðåìåííî äëÿ âûõîäà â Èíòåðíåò è èãðû ïî ìîäåìó, òî ìîæåò ñòàòüñÿ, ÷òî â îäèí ïðåêðàñíûé äåíü âû íå ñìîæåòå ïîëó÷àòü ïî÷òó è ïåðåñòàíóò îòêðûâàòüñÿ ñòðàíè÷êè. Íå ïàíèêóéòå! Ïðîñòî â «Ïàíåëü Óïðàâëåíèÿ» -> «Ñåòü» -> «TCP IP -> Êîíòðîëëåð óäàëåííîãî äîñòóïà» óñòàíîâèòå îïöèþ «Ïîëó÷èòü IP-àäðåñ àâòîìàòè÷åñêè». Âñåãî-òî äåëîâ!

WINDOWS XP

 XP äåëàòü âñå íàìíîãî ïðîùå, à ãëàâíîå – ìåíüøå øàíñîâ íà îøèáêó: êàê ìèíèìóì ñî âòîðîãî ðàçà âñå äîëæíî ïîëó÷èòüñÿ. Ïåðâûé øà㠖 ñîçäàíèå Óäàëåííîãî ñîåäèíåíèÿ.  «Ïóñê» -> «Ïîäêëþ÷åíèå» -> «Îòîáðàçèòü âñå ïîäêëþ÷åíèÿ» æìåì «Ñîçäàíèå íîâîãî ïîäêëþ÷åíèÿ» (íàõîäèòñÿ â ìåíþ «Ñåòåâûå çàäà÷è»). Äàëåå íóæíî îïðåäåëèòüñÿ, êòî ñòàíåò «ñåðâåðîì» , à êòî «çâîíàðåì». Äëÿ ïåðâîãî âûáèðàåì «Óñòàíîâèòü ïðÿìîå ïîäêëþ÷åíèå ê äðóãîìó êîìïüþòåðó» (ïîñëå çàïóñêà ìàñòåðà íîâûõ ïîäêëþ÷åíèé íàæìåòå «Äàëåå» è â ñëåäóþùåì îêîøêå âûáåðèòå ïîñëåäíèé ïóíêò). Îïÿòü «Äàëåå».  ñëåäóþùåì îêíå êëèêàåì íàïðîòèâ îïöèè «Ïðèíèìàòü âõîäÿùèå ïîäêëþ÷åíèÿ» -> «Äàëåå».  ñïèñêå óñòðîéñòâ (ñëåäóþùèé øàã) ñòàâèì ãàëî÷êó âîçëå ìîäåìà è îïÿòü «Äàëåå».

Âèðòóàëüíûå ïîäêëþ÷åíèÿ íè ê ÷åìó, ïîñåìó íóæíà îïöèÿ «Çàïðåòèòü âèðòóàëüíûå ïîäêëþ÷åíèÿ» (åå è âûáèðàåì). Äàëåå ïðåäñòîèò óêàçàòü ïîëüçîâàòåëåé, êîòîðûì ðàçðåøåíî ïîäêëþ÷àòüñÿ ê âàøåìó êîìïüþòåðó. Íà ïðåäîñòàâëåííûé ñïèñîê çàáåéòå è æìèòå «Äîáàâèòü».  ïîÿâèâøåìñÿ îêíå óêàçûâàåì èìÿ ïîëüçîâàòåëÿ è ïàðîëü (íå ìåíåå 18 ñèìâîëîâ). Ýòè äàííûå âû äîëæíû ñîîáùèòü ñâîåìó äðóãó. Åñòåñòâåííî, íå ïåðâîìó ïîïàâøåìóñÿ... Æìåì «ÎK» , âûáèðàåì ãàëî÷êîé ñîçäàííîãî ïîëüçîâàòåëÿ è «Äàëåå». Ñëåäóþùåå ìåíþ – áåç èçìåíåíèé.  ïîñëåäíåì îêíå òêíåì íà «Ãîòîâî». Ýñòàôåòíàÿ ïàëî÷êà ïåðåõîäèò ê äðóãó, êîòîðûé òîæå ñîçäàåò íîâîå ïîäêëþ÷åíèå. Ïîðÿäîê äåéñòâèé ñëåäóþùèé: «Ïîäêëþ÷èòü ê Èíòåðíåòó» -> «Äàëåå» -> «Óñòàíîâèòü ïîäêëþ÷åíèå âðó÷íóþ» -> «Äàëåå» -> «×åðåç îáû÷íûé ìîäåì» -> «Äàëåå». Òåïåðü íóæíî ââåñòè íîìåð òåëåôîíà «ñåðâåðà» è äàííûå, ëþáåçíî ïðåäîñòàâëåííûå èì. È «Ãîòîâî» ! Ëåçåì â ñâîéñòâà ñîçäàííîãî ñîåäèíåíèÿ è â çàêëàäêå «Ïàðàìåòðû» óáèðàåì ãàëî÷êó ñ îïöèè «Çàïðàøèâàòü èìÿ, ïàðîëü, ñåðòèôèêàò è ò.ä.». Ïðè äîçâîíå ñèñòåìà íà÷íåò ïðîâåðÿòü ïðàâèëüíîñòü ëîãèíà è ïàðîëÿ. Ýòî â ïîðÿäêå âåùåé. Íî ðàíî ðàññëàáëÿòüñÿ! Ñèíõðîííî ñ äðóãîì âõîäèòå â ñâîéñòâà ñîçäàííûõ ñîåäèíåíèé è ïåðåäèñëîöèðóåòåñü â çàêëàäêó «Ñåòü». Âûäåëÿåòå ïóíêò «Ïðîòîêîë Èíòåðíåòà (TCP/IP)» è íàæèìàåòå «Ñâîéñòâà».  ïîÿâèâøåìñÿ îêíå âûáèðàåì îïöèþ «Èñïîëüçîâàòü ñëåäóþùèé IP-àäðåñ» è ââîäèòå êàæäûé ÑÂÎÉ IP (124.000.000.1 è 124.000.000.2 ñîîòâåòñòâåííî ëèáî âûäàííûé ïðîâàéäåðîì!). Íàñòàë îòâåòñòâåííûé ìîìåíò, êîòîðûé ïîêàæåò çðÿ èëè íåò âû ìó÷èëè êîìïüþòåð. Ïðåêðàùàåì âñå òåëåôîííûå ðàçãîâîðû â ��ðåäåëàõ êâàðòèðû. «Ñåðâåð» ñèäèò ñïîêîéíî è íå äåðãàåòñÿ, à «çâîíàðü» îòêðûâàåò ñîåäèíåíèå è æìåò âûçîâ. Ïîñëå 30-60 ñåêóíä, åñëè âñå ñäåëàíî ïðàâèëüíî, âû îêàæåòåñü â ñåòè. Ïîçäðàâëÿþ! Òåïåðü – ê èãðàì.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


ÎÑÎÁÅÍÍÎÑÒÈ ÍÀÑÒÐÎÉÊÈ ÈÃÐ

Åñëè âû ðåøèëè «ãàìàòüñÿ» â Star Craft (äëÿ íàøèõ ëèíèé ñ ïëîõîé ñâÿçüþ – íàèëó÷øèé âûáîð), òî íå íóæíî íè÷åãî ñîçäàâàòü. Çàõîäèì â èãðó, òàì âûáèðàåì «Ñåòåâàÿ Èãðà» -> «Ìîäåì» -> «Èìÿ» -> «Ñîçäàòü Èãðó». Âàø äðó㠖 «Ñåòåâàÿ Èãðà» -> «Ìîäåì» -> «Èìÿ» -> «Òåëåôîí». Ïîäñêàçîê òàì êó÷à, ïîýòîìó ðàçîáðàòüñÿ áóäåò íåñëîæíî. Ñ Quake 3, Unreal Tournament èëè Counter-Strike äåëî îáñòîèò èíà÷å. ß ðàññêàæó î íàñòðîéêàõ UT, òàê êàê âî âñåõ òðåõ èãðàõ îíè ñõîäíû è ó íîðìàëüíîãî ãåéìåðà òðóäíîñòåé íå äîëæíû âûçâàòü. Ïîñëå òîãî êàê ìåæäó âà-

Íàñòðàèâàåì ñåòåâóþ èãðó, è ïîëåòåëè! ìè è íàïàðíèêîì óñòàíîâèòñÿ ñîåäèíåíèå (ñì. âûøå), çàõîäèòå â èãðó. Îäèí äîëæåí ñîçäàòü èãðîâîé ñåðâåð, äðóãîé – ïîäêëþ÷èòüñÿ ê íåìó. Îá ýòîì äîãîâàðèâàþòñÿ çàðàíåå. Äëÿ ñîçäàíèÿ ñåðâåðà äåëàåì ñëåäóþùèå: «Ñåòåâàÿ èãðà» -> «Íà÷àòü íîâóþ ñåòåâóþ èãðó» , äåëàåì íóæíûå óñòàíîâêè (êàðòû, ìîäû, áîòû...) è æìåì «Ñòàðò». Äëÿ ïîäêëþ÷åíèÿ – «Ñåòåâàÿ Èãðà» > «Íàéòè èãðû ñåòè» , çàêëàäêà «LAN ñåðâåð». Òàì äîëæåí êðàñîâàòüñÿ ñîçäàííûé ñåðâåð. Íà íåì äâà ðàçà

ATTENTION Ïîñëå ïåðåóñòàíîâêè îïåðàöèîíêè, à èíîãäà è «íà ðîâíîì ìåñòå» ìîæåò âîçíèêíóòü íåïðèÿòíûé ãëþê, êîòîðûé ìåøàåò áûòü ñåðâåðîì. Ïðè ïîäêëþ÷åíèè íà÷èíàåòñÿ ïóòàíèöà ñ IPàäðåñàìè.  òàêîì ñëó÷àå íóæíî âûáðàòü ñâîéñòâà ïîäêëþ÷åíèÿ, çàéòè â çàêëàäêó «Ñåòü» è îòêðûòü îïöèþ «Ïðîòîêîë Èíòåðíåòà (TCP/IP)». Òàì óêàæèòå «Ïîëó÷èòü IP-àäðåñ àâòîìàòè÷åñêè». Ïðàâäà, ïðè êàæäîì íîâîì ïîäêëþ÷åíèè âàø IP áóäåò ìåíÿòüñÿ. Íå î÷åíü óäîáíî, íî ýòî åäèíñòâåííûé ñïîñîá èñïðàâëåíèÿ äàííîé îøèáêè.

ìûøêîé èëè Enter, è âû â èãðå! Åñòü àëüòåðíàòèâíûé âàðèàíò ïîäêëþ÷åíèÿ: çàïóñêàåì UT, îòêðûâàåì êîíñîëü (ïî óìîë÷àíèþ êëàâèøà «~» ) è òàì ââîäèì «connect 124.000.000.1». Ïîçäðàâëÿþ, ýòî âàø ïåðâûé íàñòîÿùèé àäðåíàëèí!

LOCAL-AREA NETWORK

LAN (Local-Area Network) èëè ËÂÑ (Ëîêàëüíàÿ Âû÷èñëèòåëüíàÿ Ñåòü) èñïîëüçóþò êàê â êëóáàõ, òàê è â äîìàõ (ïðè íàëè÷èè íåñêîëüêèõ êîìïüþòåðîâ). Îíà êàê íåëüçÿ ëó÷øå ïîäõîäèò äëÿ ñåòåâûõ èãð ïî äâóì ïðè÷èíàì. Âî-ïåðâûõ, ýòî âûñîêèå ñêîðîñòíûå õàðàêòåðèñòèêè ïåðåäà÷è äàííûõ è ïîòîìó, êñòàòè, âñå òóðíèðû ïðîâîäÿòñÿ èìåííî íà ËÂÑ. Âî-âòîðûõ, íåáîëüøàÿ ñòîèìîñòü óñòàíîâêè. Òàê, äëÿ ñîåäèíåíèÿ â ñåòü êîìïüþòåðîâ âíóòðè äîìà (îò äâóõ äî ñåìè) äîñòàòî÷íî ïðèîáðåñòè äåøåâåíüêóþ ñåòåâóþ êàðòó çà 300 ðóáëåé è êàáåëü (êîàêñèàëüíûé èëè âèòàÿ ïàðà) ïî 5 ðóáëåé çà ìåòð. Ìîæíî, êîíå÷íî, è íà îïòîâîëîêíî «ïîñàäèòü» , íî äëÿ ýòîãî è êàðòû ïîäîðîæå íóæíû (îêîëî 1000 ðóáëåé è âûøå). Äëÿ äîìà ýòî áóäåò ëèøíèì, ïîòîìó ÷òî íà èãðàõ ïðèðîñòà ñêîðîñòè âû íå çàìåòèòå. Äðóãîå äåëî – êëóáû èëè îáùåæèòèÿ, ãäå ñîåäèíåíû äåñÿòêè è äàæå ñîòíè êîìïüþòåðîâ. Íî è çäåñü âñå óïèðàåòñÿ â èõ êîëè÷åñòâî: ÷åì áîëüøå ìàøèí, òåì äîðîæå íóæíû ñåòåâûå êàðòû, ñîåäèíåííûå, æåëàòåëüíî, îïòîâîëîêíîì. Ïîñëå òîãî êàê ñåòü íàñòðîåíà (äåëàþò ýòî ñïåöèàëèñòû, íîâè÷êó ëó÷øå íå ëåçòü), ìîæíî íà÷èíàòü óñòàíîâêó èãð. ÂÍÈÌÀÍÈÅ: âåðñèè èãð äîëæíû áûòü îäèíàêîâû íà âñåõ êîìïüþòåðàõ âïëîòü äî óñòàíîâêè èõ ñ îäíîãî CD. Òåïåðü ñ äðóãèìè èãðîêàìè (â ïðåäåëàõ ñåòè) âû äîëæíû äîãîâîðèòüñÿ, êòî áóäåò ñîçäàâàòü ñåðâåð. Äëÿ Counter-Strike’à ýòî äåëàåòñÿ ñëåäóþùèì îáðàçîì: «Play CS» -> «LAN Games» -> «Create Game». ×òî áû ïîäêëþ÷èòüñÿ ê íåìó – «Play CS» -> «LAN Games» -> «Join Game». Åñëè âû ïîäêëþ÷åíû ê ëîêàëüíîé ñåòè â æèëîì äîìå, òî â íåé ìîãóò ñîçäàâàòüñÿ âíóòðåííèå ñåðâåðà áåç âûõîäà â Èíòåðíåò (ïîäêëþ÷àþòñÿ ê íèì, êàê è ê îáû÷íîìó ñåðâåðó). Íà âíóòðåííèõ ñåðâåðàõ ìîæíî ðóáèòüñÿ â ëþáîå âðåìÿ è áåç îïëàòû òðàôôèêà è äîñòóïà â Èíòåðíåò. Ïðàâäà, òîëüêî ñ æèòåëÿìè äîìà (÷èòàé, ïîëüçîâàòåëÿìè îäíîé ËÂÑ), ÷òî îãðàíè÷èâàåò êðóã áîéöîâ. Åñëè èãðîêîâ â ëîêàëêå ñîâñåì ìàëî, òî ëó÷øå äîãîâàðèâàòüñÿ î íà÷àëå èãð â îïðåäåëåííîå âðåìÿ. Ñóùåñòâóåò è àëüòåðíàòèâíûé ñïîñîá ñîçäàíèÿ ëîêàëüíûõ ñåòåé. ß ãîâîðþ î Wireless Local-Area Network (áåñïðîâîäíàÿ ëîêàëüíàÿ ñåòü). Îí ïîÿâèëñÿ ïîçæå òðàäèöèîííîãî è ñòîèò äîðîæå. Ê òîìó æå WLAN ìåíåå íàäåæåí, ïî-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002

ÑÎÊÐÀÙÅÍÈß & ÒÅÐÌÈÍÛ Ïåðåä àêòèâíîé æèçíüþ â Èíòåðíåòå âûó÷èòå ïîïóëÿðíûå ñîêðàùåíèÿ è òåðìèíû, èñïîëüçóåìûå ïðè ñåòåâûõ ñðàæåíèÿõ. Äàáû íå ñìîòðåòü â ìîíèòîð îñòàíîâèâøèìñÿ âçãëÿäîì ñ âîïðîñîì «À ÷òî æå ýòî çíà÷èò?!». AFK (Away from the Keyboard) – Îòîøåë îò êëàâèàòóðû. BBIAB (Be Back In A Bit) – áóäó î÷åíü ñêîðî. BRB (Be Right Back) – áóäó ïðÿìî ñåé÷àñ. Camper – îñîáûé òèï èãðîêà. Äîïîëçåò äî î÷åðåäíîãî òåìíîãî óãëà è æäåò, ïîêà ìèìî íå ïðîáåæèò èçáèòûé äî ïîëóñìåðòè ïî÷òè ôðàã. Äåëàåò èç ïî÷òè ôðàãà ôðàã. Frag – ôðàã, «óáèéñòâî» ñîïåðíèêà â èãðå. ×åì áîëüøå, òåì ëó÷øå! GL – Good Luck (óäà÷è). Ïðèíÿòî ãîâîðèòü ïåðåä íà÷àëîì ìàò÷à. GG – Good Game (îòëè÷íàÿ èãðà). Ïðèíÿòî ãîâîðèòü ïðîòèâíèêó ïîñëå îêîí÷àíèÿ èãðû, íåçàâèñèìî îò ðåçóëüòàòà. Lag – ëà㠖 ìåøàþùàÿ èãðàòü çàäåðæêà ìåæäó íàæàòèåì êíîïêè è îòêëèêîì ìàøèíû ïðè ñåòåâîé èãðå. Lamer – ïî÷òè íóëü êàê â èãðàõ, òàê è âî âñåì, ÷òî êàñàåòñÿ êîìïüþòåðîâ. Çàòî óìååò êðóòî êðè÷àòü, ÷òî ïîðâåò âñåõ «êàê Òóçèê ãðåëêó». LOL – Laughing Out Loud èëè Lots of Laughs – ïîìèðàþ îò ñìåõà. LPB – Low Ping Bastard – èãðîê ñ íèçêèì ïèíãîì, èñïîëüçóþùèé ïðåèìóùåñòâî âûñîêîñêîðîñòíîãî äîñòóïà â Èíòåðíåò. Ownz – èãðîê, ðâóùèé âñåõ â êëî÷üÿ. ROFL – Rolling on the Floor Laughing – êàòàþñü ïî ïîëó îò ñìåõà. Skillz èëè skilled – êðóòîé ïåðåö. Ñèíîíèì Ownz. ýòîìó äàííàÿ òåõíîëîãèÿ íå ïîëó÷èëà áîëüøîãî ðàñïðîñòðàíåíèÿ â Ðîññèè. Åå èñïîëüçóþò åäèíè÷íûå ïðåäïðèÿòèÿ è ïîëüçîâàòåëè, íóæäàþùèåñÿ â ìîáèëüíîñòè.

INTERNET-SERVERS

Èãðà íà èíòåðíåò-ñåðâåðàõ – íà ïèêå ìîäû. Ïðè÷èíà, íà ìîé âçãëÿä, îäíà: íà íèõ ñîáèðàåòñÿ áîëüøîé êîíòèíãåíò

ëþäåé, ñ êîòîðûìè èíòåðåñíî ïðîâåñòè âðåìÿ. Ñ îäíèì è òåì æå íàðîäîì ðàíî èëè ïîçäíî òàêîå çàíÿòèå íàäîåäàåò, à àäðåíàëèí ïåðåñòàåò âûäåëÿòüñÿ âîîáùå. Âîïðîñ òîëüêî â îäíîì – íàõîæäåíèè õîðîøèõ èãðîâûõ ñåðâåðî⠖ áûñòðûõ è íàñåëåííûõ íóæíûìè ëþäüìè. Ñðåäñòâàìè ñàìîé èãðû ïîñëåäíåå ñäåëàòü íå òàê óæ è ïðîñòî. Ìåòîä ëå÷åíèÿ – èçâåñòåí, óìíûå ëþäè ïîëüçóþòñÿ ñïåöèàëüíûìè óòèëèòàìè (GameSpy (www.gamespy.com), Kali (www.kali. net)...), êîòîðûå ñîáèðàþò âìåñòå âñåõ

ñòðàæäóùèõ. Ýôôåêòèâíîñòü èãðîâîãî óäîâîëüñòâèÿ áëèçêà ê 100%. Âîò, íàïðèìåð, Kali (åñòü íà äèñêå íàøåãî æóðíàëà – ïðèì. ðåä.). Ñòàðåéøèé ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêèé ñåðâèñ, âêëþ÷àþùèé ìíîæåñòâî ñåðâåðîâ êàê äëÿ èãð, òàê è äëÿ îáùåíèÿ. Ïîëüçîâàòüñÿ óòèëèòîé ïðîñòî. Óñòàíàâëèâàåòå Kali, áåñïëàòíî ðåãèñòðèðóåòåñü, çàïóñêàåòå. Äàëåå êîìïüþòåð ñêàíèðóåòñÿ íà íàëè÷èå ñåòåâûõ èãð è ïîñëå ýòîãî ïðîãðàììà ãîòîâà ê ýêñïëóàòàöèè. Íîâè÷êàì ñîâåòóþ ñíà÷àëà çàéòè íà êàêîé-íèáóäü Chat Server (â Ðîññèè îñòàëñÿ òîëüêî îäèí – Peterlink ïîä íîìåðîì 195, Gameland Kali áëàãîïîëó÷íî ñêîí÷àëñÿ) è íàéòè ñåáå åäèíîìûøëåííèêà (ìîæíî íåñêîëüêî). Âíèìàíèå: ãàðàíòèðîâàííû äîëãèå äåáàòû íà òåìó «À âî ÷òî æå íàì ïîèãðàòü?!» è «Êòî ñåðâåð áóäåò ñîçäàâàòü!?». Ìîãó ïîìî÷ü òîëüêî ñî âòîðûì: ó êîãî ïèíã ìåíüøå, òîìó è

À ìîæíî ñðàçó ïðèñòóïàòü ê óñèëåííîé òåðàïèè.

97


Äëÿ íà÷àëà ìîæíî ïîîáùàòüñÿ ñ ïðèâåòëèâûìè èíîñòðàíöàìè... áûòü ñåðâåðîì. Âîò ýòîò ñ÷àñòëèâåö ïðàâîé êíîïêîé ìûøè êëèêàåò íà îïöèè «Game Lobbies» è âûáèðàåì ïóíêò «Create a Game». Èç âûñêî÷èâøåãî ñïèñêà îí âûáèðàåò èòîã äîëãèõ ñïîðîâ (îí æå – îáùåå ðåøåíèå) è «OÊ». Äàëåå ñëåäóåò íàñòðîèòü èãðó: âûáðàòü êàðòó, ðåæèì è «OÊ». Îñòàëüíûå îòêðûâàþò äâîéíûì ëåâûì êëèêîì ìûøè îïöèþ «Game Lobbies» è èç ñïèñêà âûáèðàþò ñåðâåð, â ãðàôå «Host» êîòîðîãî êðàñóåòñÿ çíàêîìûé íèê. Ïîòîì îíè âñå äîëæíû íàæàòü «Ready» (âòîðàÿ ñëåâà êîïêà, ïðåäñòàâëÿ-

þùàÿ ñîáîé ÷åòûðå ðàçíîöâåòíûå ñòðåëêè). Ïîñëå ýòîãî ó âàñ ñòàíåò àêòèâíîé òàêàÿ æå êíîïêà, íî íàçûâàåòñÿ îíà «Launch». Ïî íåé îäèí ðàç è âû â èãðå! Åñëè åñòü îïûò èãðû â ñåòè, òî ìîæíî ïîñòóïèòü ïðîùå.  ãðàôå «Kali II Resources» îòêðûâàåì îïöèþ «Internet Games» (ïîä «Game Lobbies» ) è òàì èùåì èãðó, â êîòîðóþ õîòåëîñü áû ñðàçèòüñÿ. Êëèêàåì ïî íåé è èç ñïèñêà âûáèðàåì ïîíðàâèâøåéñÿ ñåðâåð. Âñå, âû â èãðå. È ñ ýòîãî ìîìåíòà íà÷èíàåò äåéñòâîâàòü êàïåëüíèöà, çàïðàâëåííàÿ àäðåíàëèíîì...

OVERALL RESULTS

Ñîâåòîâàòü îäíî èç òðåõ «ëåêàðñòâ», èãíîðèðóÿ äðóãèå äâà, ÿ íå áåðóñü. Ñåòåâîé ãåéìåð ðàçâèâàåòñÿ ïîñòåïåííî: ñíà÷àëà ñ äðóãîì ïîèãðûâàåòå ÷åðåç ìîäåì, ïîòîì ïëàâíî ïåðååçæàåòå â áëèæàéøåå èíòåðíåò-êàôå. Íó à òóò è âñåãî íè÷åãî äî âûäåëåííîãî êàíàëà. Îáúÿñíÿþ ëîãèêó: ó ðåæèìà modem-to-modem ïëþñ â íèçêîé ñòîèìîñòè, íî â ïðîòèâî-

âåñ – íèçêàÿ ñêîðîñòü ïåðåäà÷è äàííûõ, âîçìîæíîñòü ó÷àñòèÿ òîëüêî äâóõ èãðîêîâ è òðåáîâàíèå çàðàíåå îïðåäåëèòüñÿ ñî âðåìåíè íà÷àëà ìàò÷à. LAN äåðæèò ñòðîãóþ ïðîïîðöèþ â îòíîøåíèè «öåíà – âûäåëÿåìûé àäðåíàëèí». Çäåñü íåîáÿçàòåëüíî äîãîâàðèâàòüñÿ î âñòðå÷å (â êëóáàõ âñåãäà ìíîãî íàðîäà) è ñâÿçü êëàññíàÿ. Íî åñëè ïðîâîäèòü â êëóáå ïî 3-4 ÷àñà êàæäûé äåíü, òî êîøåëåê áóäåò õóäåòü ñêîðîïîñòèæíî. È íàêîíåö – èãðà â Èíòåðíåòå. Äåëî äîðîãîñòîÿùåå, òàê êàê ìîäåìà äëÿ ýòîãî íå õâàòèò. Íóæíà âûäåëåíêà. Çàòî àäðåíàëèíà áóäåò ïî ñàìîå «íå õî÷ó» ! ß íå çðÿ ðàñïîëîæèë âàðèàíòû ñåòåâûõ èãð èìåííî â òàêîì ïîðÿäêå. Âåäü åñëè íà÷àòü ñðàçó ñ èãðû ÷åðåç Èíòåðíåò, òî â êëóá âàñ ïîòîì íå çàòîëêàåøü íè ïîä êàêèì ïðåäëîãîì. Ïðî modemto-modem ìîæíî âîîáùå íå âñïîìèíàòü. Ïîñåìó äåëàéòå âñå ïîñòåïåííî. Îò «Ñòðàíû Èã𻠖 óäà÷è è áîëüøå ôðàãîâ â ñåòåâûõ áàòàëèÿõ!

ÇÍÀÍÈÅ – WREN

Ï

WREN@GAMELAND.RU

îìèìî êëàññè÷åñêèõ ñåòåâûõ èãðîâûõ æóðíàëîâ, ïîâòîðÿþùèõ îáû÷íî ñòðóêòóðó ñâîèõ ïå÷àòíûõ ñîáðàòüåâ, åñòü è íàñòîÿùèå êëàäåçè èíôîðìàö��è, èñïîëüçóþùèå âîçìîæíîñòè PC ïðàâèëüíî. Âåäü áàçà äàííûõ – èäåàëüíûé ñïîñîá õðàíåíèÿ èíôîðìàöèè, à ÷åì ñëîæíåå è ïðîäóìàííåå åå ñòðóêòóðà – òåì áîëüøå âîçìîæíîñòåé îíà ïðåäîñòàâëÿåò ïîëüçîâàòåëÿì. Áîëüøèíñòâî ñåðüåçíûõ èãðîâûõ ñàéòîâ è òàê èñïîëüçóþò ìîäåëü, ãäå ñâÿçûâàþùèì êèðïè÷èêîì ÿâëÿåòñÿ èãðà. Òàêèì îáðàçîì, ÷èòàÿ åå îáçîð, ìîæíî âñåãäà ïîëó÷èòü èíôîðìàöèþ î ðàçðàáîò÷èêå/èçäàòåëå/äàòå ðåëèçà, à òàêæå ãëÿíóòü íà ñïèñîê äðóãèõ ìàòåðèàëîâ ñàéòà, ïîñâÿùåííûõ ýòîé èãðå. Àíàëîãè÷íî ñèñòåìà ïîèñêà çàâÿçàíà íå íà áàíàëüíîå ñðàâíåíèå ââåäåííîé ñòðîêè ñ òåêñòîì âñåõ ñòðà-

ÑÈËÀ!

íèö, à íà íàõîæäåíèå èãðû ïî íàçâàíèþ. Çàòî åñëè èãðà îáíàðóæåíà, òî ìîæåòå ñ÷èòàòü, ÷òî âñÿ èíôîðìàöèÿ î íåé ó âàñ â êàðìàíå. Åñëè îíà íà ñàéòå âîîáùå åñòü, ðàçóìååòñÿ. Ïî òàêîé ñõåìå ðàáîòàþò è IGN (http://games.ign.com) ñ GameSpot (http://www. videogames.com), è íàø

Gameland Online (http://www. gameland.ru, ïîèñê ïî íàçâàíèþ èãðû íàõîäèòñÿ â ðàçäåëå “Èãðû”). Ïðîáëåìà çàêëþ÷àåòñÿ â òîì, ÷òî “áîëüøèíñòâî ñàéòî┠– åùå íå îçíà÷àåò “âñå ñàéòû”. À âåäü íà òîì æå IGN ìîæíî çàïðîñòî íå íàéòè îáçîð íóæíîé èãðû, äà è äâèæîê ñàéòà íåñêîëüêî ðàç ñî-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


ONLINE/ÂÈÄÅÎÈÃÐÛ WREN (WREN@GAMELAND.RU)

øåíñòâîâàëñÿ, òàê ÷òî äëÿ ñòàðûõ èãð (õîòÿ áû âðåìåí PlayStation) óæå íå ïîëó÷èòñÿ ëåãêî íàéòè îòíîñÿùèåñÿ ê íèì íîâîñòè. Åùå îäíà ïðîáëåìà çàêëþ÷àåòñÿ â òîì, ÷òî ïîïóëÿðíûå ñàéòû ñòàðòîâàëè óæå âî âðåìåíà 32-áèòíûõ ïëàòôîðì, è îáçîðîâ áîëåå ñòàðûõ èãð (äà õîòÿ áû êàêîé-íèáóäü èíôîðìàöèè!) òàì íåò. Íî ïðîáëåìû âñå ðåøàþòñÿ ïðîñòî – ñ ïîìîùüþ êàòàëîãîâ èíôîðìàöèè è – ÷òî íàìíîãî âàæíåå – ññûëîê íà èíôîðìàöèþ îá èãðàõ. Çäåñü òî÷íî òàê æå îñíîâíûì êèðïè÷èêîì áàçû äàííûõ ÿâëÿåòñÿ èãðà, è èñêàòü íàäî ïî åå íàçâàíèþ, íî âîçìîæíîñòåé ó ïîëüçîâàòåëÿ íàìíîãî áîëüøå – õîòÿ áû â ïëàíå óäîáíîãî ïîèñêà è ñîðòèðîâêè èãð. Ê ïðèìåðó, õîòèòå óâèäåòü ñïèñîê âñåõ èãð, ðàçðàáîòàííûõ From Software? Ëåãêî. Èùåòå Armored Core 2, òûêàåòå â íàçâàíèå êîìïàíèè, ñìîòðèòå êðàòêóþ èíôîðìàöèþ î íåé (âäðóã çàõî÷åòñÿ îòïðàâèòü áóìàæíîå ïèñüìî ñ áëàãîäàðíîñòÿìè?), à òàêæå èñêîìûé ñïèñîê. È âñå ýòî ïðîñòî, óäîáíî, áûñòðî! ×òî êàñàåòñÿ ñòàðûõ ïëàòôîðì, à òàêæå äàò ðåëèçîâ äëÿ äðóãèõ (÷èòàé: íå ÑØÀ) ðåãèîíîâ, òî åñòü äâà ñàéòà ñ ðàçíûì ïîäõîäîì ê ýòèì ïðîáëåìàì. Ïðîåêò Gamers.com (http:// www.gamers. com) ñîáèðàåò èíôîðìàöèþ îáî âñåõ èãðàõ äëÿ âñåõ ïëàòôîðì (â òîì ÷èñëå êàðòî÷íûõ, ðîëåâûõ, ôëýø-èãðàõ è ò.ï.), íî äàòó âûõîäà ñòàâèò ëèáî äëÿ àìåðèêàíñêîãî ðåëèçà, ëèáî äëÿ ÿïîíñêîãî (åñëè èã-

100

ðà âûøëà òîëüêî òàì). Î åâðîïåéñêèõ èãðàõ ñàéò ÷àñòî è íå ïîäîçðåâàåò. Íàïðîòèâ, ToTheGame (http://www. tothegame.com) îòäåëüíî õðàíèò èíôîðìàöèþ î êàæäîì èç òðåõ ðåãèîíîâ, íî çàíèìàåòñÿ ëèøü ÷åòûðüìÿ ïëàòôîðìàìè: PC, PS2, Xbox è GC… Êàê âèäèòå, îòñóòñòâóåò äàæå GBA! Íî âñå æå ãëàâíîå – íàëè÷èå ó ñàéòîâ-êàòàëîãîâ ññûëîê íà îáçîðû è äðóãèå ìàòåðèàëû íà ÷óæèõ ñàéòàõ. Òî åñòü èùåòå âû òó æå Armored Core 2, à âàì âûäàþò ññûëêè íà øòóê äåñÿòü îáçîðîâ, ñòîëüêî æå ïðåâüþøåê, ñòðàíèö ñî ñêðèíøîòàìè, íîâîñòÿìè è òàê äàëåå. Íàâåðíÿêà òàì âñòðåòÿòñÿ íàçâàíèÿ ñàéòîâ, î êîòîðûõ âû äàæå íå ñëûøàëè! Âïðî÷åì, òóò åñòü îäíà ìàëåíüêàÿ ïðîáëåìà: Gamers.com ãäå-òî ãîä íàçàä ïåðåñòàë äîáàâëÿòü ññûëêè íà ÷óæèå ðåâüþ (ëèáî æå ýòî äåëàåòñÿ íåðåãóëÿðíî è ìåñòàìè). Òàêæå íå ñòîèò óäèâëÿòüñÿ òîìó, ÷òî êàêèå-òî èç îáçîðîâ íå îòêðûâàþòñÿ – ñàéòû èìåþò ñâîéñòâî óìèðàòü. Çàòî, ñêàæåì, GameSpot, ñìåíèâøèé çà íåñêîëüêî ëåò êó÷ó äèçàéíîâ è äâèæêîâ, ïîíèìàåò “íåïðàâèëüíûå” ññûëêè ñ Gamers.com íà ñâîè ñòàðûå-ïðåñòàðûå ñòðàíèöû. Ðåñïåêò! Äà è Gamers.com, ñëåãêà èñïîðòèâ âíåøíèé âèä òÿæåëîâåñíûìè ôëýø-ðîëèêàìè ñ ðåêëàìîé, âñå ðàâíî äåðæèò ìàðêó, ñòàáèëüíî îáíîâëÿÿ è óòî÷íÿÿ áàçó äàííûõ ïî èãðàì. Ïåðåéäåì ê ïðàêòè÷åñêèì ïðèìåðàì. Ïðåäñòàâüòå ñåáå çàäà÷êó íàéòè ñïèñîê âñåõ èãð ñåðèè Megaman ñ óêàçàíèåì ïëàòôîðì è äàòû ðåëèçà (ïîíÿòíî, ÷òî ðàçðàáîò÷èê/èçäàòåëü – Capcom). Äëÿ ýòîãî ToTheGame íàì áóäåò ïî÷òè áåñïîëåçåí, çàòî Gamers.com âûâàëèò íåñêîëüêî ñòðàíèö ññûëîê äëÿ âñåõ ñèñòåì, íà÷èíàÿ ñ NES. Ýòîé èíôîðìàöèè óæå ìîæíî äîâåðÿòü íà 99%, íî äëÿ ïóùåé äîñòîâåðíîñòè ðåêîìåíäóþ çàãëÿíóòü íà GameFAQs (http://www.gamefaqs.

com), ãäå íå ïðîïóñêàþò íè îäíîãî (äàæå ñóãóáî ÿïîíñêîãî) ðåëèçà. Áàçà äàííûõ GameFaqs ïîäåëèòñÿ ñ âàìè ïðîõîæäåíèÿìè èãð è êîäàìè, ñîáñòâåííûìè (è òîëüêî!) ðåâüþøêàìè, à òàêæå… ññûëêàìè íà ïîäáîðêè ñêðèíøîòîâ (!) ñ ñàéòà VideoGame Museum. Äàòû ðåëèçîâ óêàçûâàþòñÿ îòäåëüíî íå òîëüêî äëÿ òðåõ îñíîâíûõ ðåãèîíîâ, íî è ðàçíûõ âåðñèé (îáû÷íîé è Limited Edition, íàïðèìåð) – âñå çàâèñèò îò òîãî, ÷òî çà çëîêëþ÷åíèÿ ïðåòåðïåâàëà èãðà ïåðåä ïîïàäàíèåì íà ïîëêè ìàãàçèíîâ. Ïîëó÷åííîé èíôîðìàöèè óæå äîëæíî õâàòèòü ñ ëèõâîé. Ìîæíî, êîíå÷íî, åùå âîñïîëüçîâàòüñÿ îáû÷íûìè ïîèñêîâèêàìè (ê ñëîâó, ÿ ïðåäïî÷èòàþ http://www. alltheweb.com), íî â ëó÷øåì ñëó÷àå âû íàéäåòå ôàíàòñêèå ñàéòû. Åñëè èíòåðåñóåò ñâåæàÿ èãðà (ñêàæåì, Xenosaga), òî ïðîùå âñåãî èñïîëüçîâàòü ïîèñê íà ToTheGame, à çàòåì ïðîéòèñü ïî âñåì òàìîøíèì ññûëêàì. Êàçàëîñü áû, ÷åãî åùå íóæíî ãåéìåðó èëè îáîçðåâàòåëþ èãð? Áîëüøå èíôîðìàöèè, ðàçóìååòñÿ. Ãëàâíûé ãåðîé íûíåøíåé ñòàòüè – àìáèöèîçíûé ïðîåêò Moby Games (http://www. mobygames.com) – ïûòàåòñÿ çàíÿòü ñâîþ íèøó èìåííî çà ñ÷åò òîãî, ÷òî ñòðîãî êîíöåíòðèðóåòñÿ íà çàäà÷å ïîñòðîåíèÿ ãèãàíòñêîé áàçû äàííûõ îá èãðàõ. Îñíîâíîå îòëè÷èå îò êîíêóðåíòîâ çàêëþ÷àåòñÿ â òîì, ÷òî åå ìîäåëü ïðåäóñìàòðèâàåò îòäåëüíûå òàáëèöû äëÿ ñèñòåìíûõ òðåáîâàíèé

âåùàþòñÿ íå ìåíåå îïåðàòèâíî, ñòàáèëüíî ïîïîëíÿåòñÿ è èíôîðìàöèÿ î ñòàðûõ èãðàõ. Çà÷åì íóæíà ïîäðîáíàÿ èíôîðìàöèÿ î ðàçðàáîò÷èêàõ? Ñêàæåì, ïîíðàâèëàñü âàì êàêàÿ-òî èãðà, à âû õîòèòå óçíàòü, ÷òî æå åùå ñäåëàëà òà æå êîìàíäà. Ïîíÿòèÿ “êîìàíäà” çäåñü, ïðàâäà, íåò, íî çàòî ìîæíî êëèêíóòü íà ôàìèëèþ, íàïðèìåð,

(ê èãðàì äëÿ PC) è ðàçðàáîò÷èêîâ (êîíêðåòíûõ ëþäåé!). Öåííîñòü ïåðâîãî ãåéìåðàì-ïðèñòàâî÷íèêàì (äëÿ êîòîðûõ åñòü îäíî òðåáîâàíèå – ïëàòôîðìà) ìîæåò áûòü íåïîíÿòíà, íî ýòî ïîçâîëÿåò ôîðìèðîâàòü çàïðîñû âðîäå “âñå èãðû, ïîääåðæèâàþùèå Glide äëÿ DOS”. Äà-äà, âñå êîìïîíåíòû äëÿ ñèñòåìíûõ òðåáîâàíèé (ïîääåðæêà çâóêà, äæîéñòèêîâ è ìíîãîå-ìíîãîå äðóãîå) õðàíÿòñÿ îòäåëüíî è ãðàìîòíî ñîðòèðóþòñÿ. Ðàçóìååòñÿ, ìîæíî óòî÷íÿòü æàíð (ïîääåðæèâàþòñÿ ñìåøàííûå!), äàòó ðåëèçà è òàê äàëåå. Ìîæíî èñêàòü, ê ïðèìåðó, «ôóòóðèñòè÷åñêèå Action+ Adventure+RPG, âûøåäøèå íà PS One â 2000-2001 ãîäàõ». Èíòåðåñíî, ÷òî ïåðâûå äâà ãîäà ïðîåêò ðàáîòàë èñêëþ÷èòåëüíî ñ PC-èãðàìè (íà ïðèñòàâêè áàíàëüíî íå õâàòàëî âðåìåíè), ñåé÷àñ æå ñîâðåìåííûå êîíñîëè îñ-

è Diablo 2, à ãëàâíûé äèçàéíåð êîãäà-òî ðàáîòàë â êîìïàíèè ñî ñìåøíûì íàçâàíèåì The Developers of Incredible Power. Êàê è ìíîãèå ñàéòû, Moby Games ïîçâîëÿåò ïîñåòèòåëÿì ñàìîñòîÿòåëüíî îöåíèâàòü èãðû, à òàêæå ïîñòèòü íåáîëüøèå ðåâüþøêè. Ìåñòíàÿ áàçà êîäîâ ïîêà, êîíå÷íî, îòñòàåò îò GameFAQs, íî çà ñ÷åò òîé æå îðèåíòèðîâàííîñòè íà ñîçíàòåëüíûõ þçåðîâ ïîñòîÿííî ïîïîëíÿåòñÿ. Îñíîâíàÿ áàçà äàííûõ èãð (ïî êðàéíåé ìåðå, äëÿ ñòàðûõ êîíñîëåé), êñòàòè, òîæå åñòü ðåçóëüòàò ðàáîòû ïîñåòèòåëåé, íî ýòî íèñêîëüêî íå âðåäèò åå äîñòîâåðíîñòè. Íàêîíåö, çäåñü òàêæå õðàíÿòñÿ ññûëêè íà òåìó «êóïèòü ýòó èãðó íà Amazon.com», ê ñîæàëåíèþ, ïðàêòè÷åñêè áåñïîëåçíûå äëÿ ðîññèéñêèõ ãåéìåðîâ. Çàòî íà âñå îñòàëüíîå âçãëÿíóòü ðåêîìåíäóþ!

ïðîäþñåðà è ïîñìîòðåòü åãî äèñêîãðàôèþ. Äëÿ ïóùåãî ýôôåêòà ñàéò àâòîìàòè÷åñêè ãåíåðèðóåò ÷òî-òî âðîäå áèîãðàôèè êàæäîãî (êîãäà âïåðâûå îòìåòèëñÿ â èíäóñòðèè, äëÿ êàêèõ êîìïàíèé ðàáîòàë è ò.ï.). Äàæå áåç âñåõ âîçìîæíîñòåé ïîèñêà è ñîðòèðîâêè áàíàëüíûé ñïèñîê êëþ÷åâûõ ðàçðàáîò÷èêîâ (10-20 ÷åëîâåê) – óæå øòóêà î÷åíü öåííàÿ. Ñêàæåì, ìíå áûëî èíòåðåñíî óçíàòü î òîì, ÷òî ïðîäþñåð Halo óñïåë îòìåòèòüñÿ â òàêèõ ïðîåêòàõ, êàê Myth

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


ÒÀÊÒÈÊÀ ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ (SPOILER@GAMELAND.RU)

PROJECT NOMADS ÊÀÆÄÛÉ ÑÕÎÄÈÒ Ñ ÓÌÀ ÏÎ-ÑÂÎÅÌÓ

Project Nomads – èãðà êðàéíå íåîáû÷íàÿ è, áîëåå òîãî, ùåäðàÿ íà ðàçëè÷íûå ñþðïðèçû. Êàæäûé ìîæåò ïðîâîäèòü ñâîè ýêñïåðèìåíòû ñ èãðîâîé ìåõàíèêîé, è, ñòîèò îòìåòèòü, ðåçóëüòàòû ïîðîé áûâàþò ñàìûìè íåîæèäàííûìè. Êîíå÷íî æå, ñóùåñòâóåò ðÿä óíèâåðñàëüíûõ ñòðàòåãèé, î êîòîðûõ è ïîéäåò ðå÷ü íèæå. Îíëàéí:

http://www.project-nomads.de/

ÊÒÎ ÍÀ ÍÎÂÅÍÜÊÎÃÎ?

Ìíîãèõ òåðçàåò òàêîé âîïðîñ: èìåþòñÿ ëè êàêèå-íèáóäü îòëè÷èÿ â ïðîõîæäåíèè èãðû çà ðàçíûõ ïåðñîíàæåé? Ñðàçó îãîâîðþñü, ÷òî ñþæåòíàÿ ëèíèÿ äëÿ âñåõ òðîèõ èñêàòåëåé íåïðèÿòíîñòåé åäèíà, íî âîò ÷òî êàñàåòñÿ èãðîâîãî ïðîöåññà... Âî-ïåðâûõ, ñðàçó áðîñàþòñÿ â ãëàçà ðàçëè÷èÿ â äèçàéíå ïîñòðîåê. Âî-âòîðûõ, îùóùàåòñÿ ðàçíèöà â çàùèùåííîñòè è â ðàñõîäóåìîé þíèòàìè ýíåðãèè. Ñîáñòâåííî, èìåííî ýòè ìîìåíòû è ïðèíóæäàþò ïðèäåðæèâàòüñÿ îïðåäåëåííîãî ñòèëÿ èãðû çà êàæäîãî èç ãåðîåâ. Êàê ïðèìåð, ñ îäíîé ñòîðîíû ó íàñ Ñüþçè ñ êðîøå÷íûìè òóðåëÿìè, êîòîðûå ñêðîìíî ðàñõîäóþò ýíåðãèþ, à ñ äðóãîé – Ãîëèàô ñ ìîùíûìè ïóøêàìè, íå ñòåñíÿþùèìèñÿ â äâå ãëîòêè ïîæèðàòü ðåñóðñû. Òàêæå ñ âûáîðîì ïåðñîíàæà îïðåäåëÿåòñÿ è ñëîæíîñòü èãðû. Çäåñü îáû÷íî âîçíèêàþò ðàçíîãëàñèÿ, íî, íà ìîé âçãëÿä, ñî çäîðîâÿêîì íèêàêèõ îñîáûõ ïðîáëåì ó âàñ âîçíèêíóòü íå äîëæíî, à âîò ñ êðàñîòêîé ïðèäåòñÿ ïîìó÷àòüñÿ. Íè â êîåì ñëó÷àå íå ïîääàâàéòåñü åå îáàÿíèþ, åñëè íå óâåðåíû â ñâîèõ ñèëàõ! Äæîí – ñàìûé ñáàëàíñèðîâàííûé èç âñåé òðîèöû, è çà íåãî èìååò ñìûñë íà÷àòü èãðó â ïåðâûé ðàç. Ãîëèàô – äåéñòâèòåëüíî, ëó÷øèé âûáîð äëÿ íîâè÷êîâ. Ïîñóäèòå ñàìè, åãî òóðåëü, äîñòèãíóâ âòîðîãî óðîâíÿ, çàïðîñòî ñøèáàåò ïî÷òè âñþ àâèàòåõíèêó. Ïðè÷åì ýòà æå ïóøêà â ñâîåì òðåòüåì âîïëîùåíèè ñ÷èòàåòñÿ ëó÷øèì îðóæèåì âî âñåé èãðå. Òî æå ñàìîå, êñòàòè,

102

÷åòñÿ ïðîõîäèòü èãðó çàíîâî. Íî ïîâåðüòå, âû òî÷íî âåðíåòåñü â Aeres, åñëè âîçíèêíåò æåëàíèå ïî÷óâñòâîâàòü åùå íåçíàêîìûé àðîìàò Project Nomads.

ÏÐÎÏÈÑÍÛÅ ÈÑÒÈÍÛ

Äâå ïóøêè ïåðâîãî óðîâíÿ...

... èëè âñå æå îäíà òóðåëü âòîðîãî? êàñàåòñÿ è ñàìîëåòîâ, êîòîðûå ïðîèçâîäÿòñÿ â àíãàðå Ãîëèàôà. Ïàðà-òðîéêà ìåòêèõ âûñòðåëîâ, è ïî÷òè ëþáàÿ âðàæåñêàÿ ïîñòðîéêà áîëüøå íèêîãäà íå áóäåò óêðàøàòü ìåñòíûé ëàíäøàôò. Ó Ñüþçè æå òóðåëü ñîâñåì áåñïîìîùíàÿ, è åñëè òîëüêî âû íå èùåòå ëåãêèõ ïóòåé... Õîòÿ ñàìîëåòû ãåðîèíè îòëè÷àþòñÿ âîçìîæíîñòüþ îñóùåñòâ-

ëÿòü ìîùíûå çàëïû íà äàëüíèå äèñòàíöèè, îäíàêî âñå äåëî ïîðòèòñÿ òåì, ÷òî àâèàòåõíèêà êðàñîòêè êðàéíå íåïîâîðîòëèâà. Ïóøêè Äæîíà òàêæå âðÿä ëè ìîæíî íàçâàòü ìîùíûìè, íî çàòî ó íèõ ïðèëè÷íûé ðàäèóñ äåéñòâèÿ. Îäíèì ñëîâîì, Äæîí – çîëîòàÿ ñåðåäèíà. Êàê óæå óïîìèíàëîñü, êàìïàíèÿ â èãðå ëèíåéíà, è, îäíàæäû ïîçíàêîìèâøèñü ñî âñåìè ñþæåòíûìè ïåðèïåòèÿìè, âàì âðÿä ëè çàõî-

Òùàòåëüíîå èññëåäîâàíèå ëîêàöèé èãðàåò íåìàëîâàæíóþ ðîëü ïðè ïðîõîæäåíèè èãðû. Îñîáåííî â òåõ ñëó÷àÿõ, êîãäà âñå áåñïîêîéñòâà êàæóòñÿ âàì èçëèøíèìè. Çàãëÿäûâàéòå çà âñå óãëû, íå ñòåñíÿéòåñü ðàçáèâàòü ÿùèêè, è âû çíà÷èòåëüíî óïðîñòèòå ñåáå çàäà÷ó. À êàêèì åùå îáðàçîì ìîæíî îáçàâåñòèñü ëèøíèì ìåñòîì äëÿ àðòåôàêòà íà ïîÿñå? Òóðåëè è ãåíåðàòîðû òàêæå, ãðóáî ãîâîðÿ, ðàçáðîñàíû ïî îêðóãå. Ñàìè àðòåôàêòû áûâàþò äâóõ öâåòî⠖ ñèíåíüêèå è êðàñíûå. Îñíîâíóþ öåííîñòü ïðåäñòàâëÿþò ñîáîé ïåðâûå, òàê êàê, èñïîëüçóÿ èìåííî èõ, ìîæíî âîçâîäèòü ïîñòðîéêè íåîãðàíè÷åííîå ÷èñëî ðàç. Âñå êðàñíûå ýêçåìïëÿðû, êàê âû óæå äîãàäàëèñü, – îäíîðàçîâûå. Êðîìå òîãî, íåêîòîðûå àðòåôàêòû ìîæíî ñîâìåùàòü, è, ïî-ïðîñòîìó ãîâîðÿ, àïãðåéäèòü íóæíûå þíèòû. Äëÿ ñåé íåõèòðîé ïðîöåäóðû âàì ïîòðåáóåòñÿ ïðåññ, íàéòè êîòîðûé ìîæíî íà Ñåðîì Ðûíêå. Íà ýêðàíå èíâåíòàðÿ ñïðàâà îò

ÍÀ ÏÎÂÎÄÓ Ó ÆÀÄÍÎÑÒÈ Íåáîëüøîé ñåêðåò äëÿ òåõ, êîìó âå÷íî íå õâàòàåò ìåñòà íà ïîÿñå äëÿ àðòåôàêòîâ. Îòûùèòå â äèðåêòîðèè èãðû â ïàïêå \project nomads\ run\save ôàéë slot#.n ñî ñâîåé ñîõðàíåííûé èãðîé è îòêðîéòå åãî â ëþáîì òåêñòîâîì ðåäàêòîðå, íàïðèìåð, â Notepad. Íàéäèòå ñòðîêó «.setmaxartefacts», èçìåíèòå åå íà «.setmaxartefacts 8», ïîñëå ÷åãî ñîõðàíèòå èçìåíåíèÿ. Çàãðóçèòå

ñîõðàíåííóþ èãðó, íî òîëüêî íå óäèâëÿéòåñü, îòêóäà ó âàñ ïîÿâèëîñü âîñåìü ñëîòîâ íà ïîÿñå.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


ÒÀÊÒÈÊÀ ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ (SPOILER@GAMELAND.RU) àðòåôàêòà êðàñóåòñÿ öèôåðêà, îòîáðàæàþùàÿ åãî òåêóùèé óðîâåíü. Åñëè ñîâìåñòèòü äâà îäèíàêîâûõ þíèòà, âû ïîëó÷èòå èõ îáíîâëåííûé âàðèàíò. Êòî-òî ìîæåò âîçðàçèòü: äåñêàòü, äâå ïóøêè ïî ëþáîìó âûãîäíåå îäíîé. Íî îäíîâðåìåííî óïðàâëÿòü äâóìÿ âû æå íå ñìîæåòå, à òóðåëü âòîðîãî óðîâíÿ âûãîäíî îòëè÷àåòñÿ àâòîìàòè÷åñêîé íàâîäêîé è ê òîìó æå óâåëè÷åííîé ìîùíîñòüþ. Îäíàêî è òóò òàèòñÿ íåáîëüøàÿ íåïðèÿòíîñòü: åñëè âû ñîâìåñòèòå êðàñíûé àðòåôàêò ñ ñèíèì, òî íà âûõîäå â ëþáîì ñëó÷àå ïîëó÷èòå îäíîðàçîâóþ èãðóøêó. Òàê ÷òî áóäüòå êðàéíå îñòîðîæíû ïðè ñìåøèâàíèè. Ëèøíèå àðòåôàêòû ìîæíî õðàíèòü â ñåéôå, ïðè÷åì â íåì ïîìåùàåòñÿ íå áîëåå ïÿòè ýêçåìïëÿðîâ. Ïåðâîå ñâîå õðàíèëèùå âû âñòðåòèòå íà Ñåðîì Ðûíêå. Âïîñëåäñòâèè âû ñìîæåòå óñòàíîâèòü ñåéô ïðÿìî íà ñâîåì îñòðîâå è èìåòü íåîáõîäèìûé êîìïëåêò àðòåôàêòîâ âñåãäà ïîä ðóêîé. Êñòàòè, ñðåäè êðàñíûõ àðòåôàêòîâ âàì ïîïàäåòñÿ îãðîìíàÿ òóðåëü, ñ ïîìîùüþ êîòîðîé ìîæíî ñáèâàòü áîìáàðäèðîâùèêè. Âîò êàê ðàç åå èìååò ñìûñë âñÿ÷åñêè îõðàíÿòü äî ïîáåäíîãî êîíöà, òàê ÷òî íè â êî-

Ïî áîìáàðäèðîâùèêó ñëåäóåò ïàëèòü èç ñïåöèàëüíîé ïóøêè. Òàê íà íåì íå ïîÿâèòñÿ íè îäíîé öàðàïèíêè. ìåíÿ ñðàæàòüñÿ íà îñòðîâ, êîòîðûé ÿêîáû áûë îêêóïèðîâàí íåäîáðûìè Ñòðàæàìè. Êàê òîëüêî ÿ ïðèáëèæàëñÿ ê çàâèñøåé â âîçäóõå ãëûáå è îòêðûâàë îãîíü, ìíå òàêæå äðóæíî îòâå÷àëè, è íà ýòîì èãðà çàêàí÷èâàëàñü. ß áèòûõ äâà ÷àñà ïðèäóìûâàë âñå íîâûå è íîâûå óëîâêè, è, ÷òî íåóäèâèòåëüíî, âñå òùåòíî. Îêàçàëîñü, ÷òî ïàðåíü íà îñòðîâå ñ àíãàðàìè íå èìåë íèêàêîãî îòíîøåíèÿ ê Ñòðàæàì, è ïî íåìó âîâñå íå ñëåäîâàëî îòêðûâàòü îãîíü. ß áûë ãîòîâ ïðîñòî óáèòü Ñòðîèòåëÿ, òàê äåðçêî ìåíÿ äåçèíôîðìèðîâàâøåãî.

 ÒÅÑÍÎÒÅ, ÄÀ ÍÅ Â ÎÁÈÄÅ

Âòîðîóðîâíåâûå òóðåëü è ãåíåðàòîð. Handle with care. åì ñëó÷àå íå òåðÿéòå áäèòåëüíîñòü è íàäëåæàùèì îáðàçîì ðåàãèðóéòå íà ëþáûå êëóáû äûìà.  ëþáîì ñëó÷àå, âû íå ñìîæåòå ïðîéòè áåç íåå óðîâåíü Athanor. Êàê ðàç áåñïå÷íîìó ìíå óãîðàçäèëî ñòîëêíóòüñÿ ñ ýòîé ïðîáëåìîé, âñëåäñòâèå ÷åãî ïðèøëîñü íà÷èíàòü âåñü è áåç òîãî ñëîæíûé ýòàï çàíîâî. Äðóãîé êóðüåç ïðîèçîøåë, êîãäà Ñòðîèòåëü íà Ñåðîì Ðûíêå ïîñëàë

104

ðåêëþ÷àòüñÿ ìåæäó þíèòàìè ìîæíî ñ ïîìîùüþ êëàâèøè [Tab]. Íèêîãäà íå ñïóñêàéòå ãëàç ñ ãåíåðàòîðà, òàê êàê áåç íåãî âñå íåçàìåäëèòåëüíî íàêðîåòñÿ ìåäíûì òàçîì. À îòêóäà, ïîäñêàæèòå, åùå áðàòü ýíåðãèþ äëÿ ïî÷èíêè þíèòîâ? Êîãäà áóäåò âîçìîæíîñòü ïðîàïãðåéäèòü ãåíåðàòîð – íå îòêàçûâàéòåñü. Ýíåðãèÿ ñòàíåò íàêàïëèâàòüñÿ â äâà ðàçà áûñòðåå, è ê òîìó æå îñâîáîäèòñÿ ëèøíåå ïðîñòðàíñòâî, êîòîðîå âñåãäà ïðèãîäèòñÿ äëÿ ëþáîãî äðóãîãî þíèòà.  íåêîòîðûõ ìåñòàõ ïðèäåòñÿ áðîäèòü íà ñâîèõ äâîèõ. Âàøå ãëàâíîå îðóæèå – Battle Spell. Ìàãè÷åñêèå çàêëèíàíèÿ èñïîëüçóþòñÿ ñ ïîìîùüþ êëàâèøè [Ctrl], îäíàêî íå ñòîèò çàáûâàòü, ÷òî çàðÿäû èìåþò ñâîéñòâî ñî âðåìåíåì çàêàí÷èâàòüñÿ. Æèçíåííûå ñãóñòêè ýíåðãèè òàêæå ðàçáðîñàíû âîêðóã, è èõ íåîáõîäèìî ïî âîçìîæíîñòè ñîáèðàòü äëÿ òîãî, ÷òîáû ïîäëå÷èâàòü ñâîè ðàíû. Âîçäóøíûå áàòàëèè ñ èñïîëüçîâàíèåì àâèàòåõíèêè ïðåäñòàâëÿþò íàèáîëüøèé èíòåðåñ, òàê êàê ïðèõîäèòñÿ íàâåùàòü ÷óæåçåìíûå îñòðîâà è îäíîâðåìåííî ñëåäèòü çà áëàãîñî-

 îñòàëüíîì æå èãðà â ïëàíå çàãàäîê íèêàêèõ ñëîæíîñòåé íå ïðåäñòàâëÿåò, è âñåãäà ïðåäåëüíî ÿñíî, ÷òî íóæíî äåëàòü, è óæ òåì áîëåå, êóäà ñëåäóåò ëåòåòü. Îñîáåííî åñëè ó÷åñòü òîò ôàêò, ÷òî îñòðîâ ñàìîñòîÿòåëüíî ïåðåäâèãàåòñÿ ìåæäó çàäàííûìè ëîêàöèÿìè. Îò âàñ òðåáóåòñÿ ëèøü îòäàâàòü ïðèêàçû. Âñå äåëî îñòàåòñÿ ëèøü çà òàêòè÷åñêîé ÷àñòüþ, êîòîðàÿ çàêëþ÷àåòñÿ â ãðàìîòíîì îáóñòðîéñòâå îñòðîâà. Ïåðâûå ìèññèè èãðû íîñÿò îçíàêîìèòåëüíûé õàðàêòåð, è èõ ìîæíî ñðàâíèòü ñ ýäàêèì ïðîñòåíüêèì

Ìîùíåå ïóøêè Ãîëèàôà íå íàéòè âî âñåé èãðå.

tutorial. Âñå, ÷òî ñëåäóåò âûíåñòè èç íèõ äëÿ ñåáÿ, – ñåðäöåì ëþáîé ëåòàþùåé ãëûáû ÿâëÿåòñÿ ìàÿê. Òîëüêî ïîçâîëüòå ïðîòèâíèêàì åãî ðàçðóøèòü, êàê ñðàçó ãîòîâüòåñü âîðîøèòü ñâîè ñîõðàíåííûå èãðû. Äðóãîé íåîòúåìëåìîé ÷àñòüþ ëþáîãî îñòðîâà ÿâëÿåòñÿ ÷àñîâàÿ áàøíÿ, êîòîðàÿ íåîáõîäèìà äëÿ òîãî, ÷òîáû ïåðåäâèãàòüñÿ â ïðîñòðàíñòâå. Åå çíà÷èìîñòü êðàéíå íåâåëèêà, òàê êàê áåç ýòîãî þíèòà âû ïðîñòî-íàïðîñòî íå ñìîæåòå ñäâèíóòüñÿ ñ ìåñòà. Ïîäóìàåøü! Âñå ðàâíî âîêðóã âàñ áåñêðàéíèå îêåàíû èç îáëàêîâ. Ïîñòàâèòü åå ñëåäóåò ïðÿìî â öåíòðå îñòðîâà, òàê êàê íèêàêîé ðîëè â îáîðîíå îíà âñå ðàâíî íå èãðàåò. Òóðåëè êàê ðàç ñëåäóåò ñòàâèòü ïî ïåðèìåòðó, ïî âîçìîæíîñòè íà âîçâûøåíèÿõ ñ õîðîøèì óãëîì îáçîðà. Êàê òîëüêî ïîÿâÿòñÿ äâå îäèíàêîâûå ïóøêè, íå ïîëåíèòåñü èõ ðàçðóøèòü è çàãëÿíóòü çàòåì ñ àðòåôàêòàìè íà Ñåðûé Ðûíîê. Çäåñü è íà÷èíàåòñÿ ñàìîå èíòåðåñíîå. Òóðåëü âòîðîãî óðîâíÿ ïîñòàâüòå â íîñîâîé ÷àñòè ñâîåãî «êîðàáëÿ», à ïðîñòåíüêóþ ïóøêó îïðåäåëèòå ëèáî ðÿäûøêîì, ëèáî âîîáùå â ïðîòèâîïîëîæíîì êîíöå. Êàê ïðèìåð, âû îäíîçíà÷íî óïðîñòèòå ñåáå çàäà÷ó ïðè ïðîõîæäåíèè ïèðàòñêîé äîëèíû. Çàñÿäüòå çà ïåðâîóðîâíåâóþ òóðåëü è ñëåäèòå çà äâèæåíèÿìè àâòîìàòè÷åñêîé ìîäèôèêàöèè, êîòîðàÿ áóäåò âûëàâëèâàòü èç ìðàêà î÷åðòàíèÿ âðàæåñêèõ îáúåêòîâ. Âàì îñòàíåòñÿ ëèøü ïîäáàâëÿòü ïðîòèâíèêàì æàðó âðåìÿ îò âðåìåíè. Øóñòðî ïå-

Ñòðàííûé êîìîê ïîñåðåäèíå ýêðàíà – èñïîëüçóþùèé ðåàêòèâíûé ðàíåö Äæîí. Âûãëÿäèò çàáàâíî, íî ïðîêó ìàëî. ñòîÿíèåì ñâîåé âîçäóøíîé öèòàäåëè. Äëÿ ïðîèçâîäñòâà ñàìîëåòîâ âàì ïîòðåáóåòñÿ îáû÷íûé àíãàð. Ïîìèìî ýòîãî, ïîðîé îòêðûâàåòñÿ óíèêàëüíàÿ, íî ïî÷òè âñåãäà áåñïîëåçíàÿ âîçìîæíîñòü – ñïîñîáíîñòü ëåòàòü íà ðåàêòèâíîì ðàíöå. Âñÿ òðîèöà, îêàçûâàåòñÿ, ïèòàåò ñòðàñòü ê ïîäîáíûì ðàçâëå÷åíèÿì. Âçìûâàòü âîçäóõ, ïðîíîñèòüñÿ íàä îòîðâàííûìè êóñêàìè çåìëè — ýòî ëè íå ñ÷àñòüå?

ÍÀ ÏÀÌßÒÜ

Åñëè îñîáåííî æåñòêî íå ðâàòüñÿ ê ôèíàëó è ðàñòÿãèâàòü óäîâîëüñòâèå, âñþ èãðó ìîæíî ïðîéòè â ñðåäíåì çà íåäåëþ. Îíà, ïîâåðüòå, òîãî ñòîèò. È åùå çàïîìíèòå îäíó âàæíóþ âåùü: íèêîãäà íå ñîõðàíÿéòåñü âî âðåìÿ ñðàæåíèé! Âû ìîæåòå î÷åíü íåóäà÷íî ïîïàñòü êàê ðàç ê òîìó ìîìåíòó, êîãäà âàø ìàÿê îêàæåòñÿ áëèçîê ê ðàçðóøåíèþ. Ïîñåìó ñîõðàíÿòüñÿ ñëåäóåò òîëüêî â ìèðíûõ ìåñòàõ ëèáî æå âî âðåìÿ ïåðåäûøåê.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


Ïî âîïðîñàì îïòîâûõ çàêóïîê è óñëîâèé ðàáîòû â ñåòè «1Ñ:Ìóëüòèìåäèà» îáðàùàéòåñü â ôèðìó «1Ñ»: 123056, Ìîñêâà, à/ÿ 64,óë. Ñåëåçíåâñêàÿ, 21, Òåë.: (095) 737-92-57, Ôàêñ: (095) 281-44-07 admin1c@1c.ru, www.1c.ru


ÒÀÊÒÈÊÀ ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ (SPOILER@GAMELAND.RU)

ÃÝÃ2. ÍÀÇÀÄ Â ÁÓÄÓÙÅÅ Îíëàéí: ÇÀÂÎÄ Â êîìíàòå ñòîðîæà âîçüìèòå ñ êóõîííîãî ñòîëà çàæèãàëêó è áàíêó êèëüêè. Âûòàùèòå íîæ èç ñòåíû íåïîäàëåêó. Ïîäáåðèòå ïóñòóþ áóòûëêó èç-ïîä âîäêè è çíàêîâóþ ïðîáêó (#1). Îáðàòèòå âíèìàíèå íà êàñòðþëþ, ñòîÿùóþ íà ïëèòå, è âûïóñòèòå èç íåå ïîïóãàÿ. Ïåðíàòûé â áëàãîäàðíîñòü ñòàíåò âàøèì ñïóòíèêîì. Îïóñòèòå â êàñòðþëþ áóòûëêó, è, òàêèì îáðàçîì, âû îòêëåèòå ýòèêåòêó. Ïðî÷èòàéòå ðåêëàìíûé òåêñò. Ïðîéäèòå â öåõ çàâîäà. Ïîäáåðèòå êóâàëäó, íàéäèòå çíàêîâóþ ïðîáêó (#2), ñïóñòèòåñü â ïîäâàë è îòûùèòå òàì ëîïàòó. Îñìîòðèòå ñòîÿùóþ â öåõó öèñòåðíó – ïîÿâèòñÿ ëèöî Ìèòöû, è èñïóãàííûé ïîïóãàé òóò æå ñíåñåò ñòðàóñèíîå ÿéöî. Íåïîäàëåêó îò òî÷èëüíîãî ñòàíêà âàëÿåòñÿ êîðîáêà îò ñîòîâîãî òåëåôîíà. Âñêðîéòå åå íîæîì è âûòàùèòå çàðÿäíîå óñòðîéñòâî. Òàêæå çàòî÷èòå ÷åðåíîê îò ëîïàòû, è ó âàñ ïîëó÷èòñÿ êîë, èäåàëüíîå îðóæèå äëÿ ðàñïðàâû ñî ñêîðïèîíàìè. Êðîìå òîãî, �� öåõó îêîëî ñòàíêà âû ñìîæåòå íàéòè ðîçåòêó áåç ïðîâîäà. Äâåðü íà ñêëàä çàïåðòà, òàê ÷òî èñïîëüçóéòå êóâàëäó, ÷òîáû îòêðûòü åå. Ïîäáåðèòå õèìèêàòû è çíàêîâóþ ïðîáêó (#3). Âåðíèòåñü â êîìíàòó ñòîðîæà è çàãëÿíèòå â òåððàðèóì, ïðåäâàðèòåëüíî âîîðóæèâøèñü çàãîòîâëåííûì êîëîì. Âàì ïðåäñòîèò ñûãðàòü â íåñëîæíóþ ìèíè-èãðó «Ñêîðïèîíû». Ñî äíà òåððàðèóìà ïîäáåðèòå êëþ÷ îò êîìíàòû ñåêðåòàðøè. Ïîéìàííîãî ñêîðïèîíà çàñóíüòå â òèñêè è ñîáåðèòå ÿä â ïóñòóþ áóòûëêó. Ñòðàóñèíîå ÿéöî ñâàðèòå â êàñòðþëå. Ñëåäóéòå â öåõ, à çàòåì ïîäíèìèòåñü ïî ëåñòíèöå â êîìíàòó ñåêðåòàðøè. Íàéäèòå íîæíèöû. Ñî ñòîëà

íà âàñ ñìîòðÿò òþáèê ñ êëååì, ñîòîâûé òåëåôîí è êâèòàíöèÿ èç îíëàéí-ìàãàçèíà ñ ïå÷àòüþ è ïîäïèñüþ. Íà áëþäå÷êå êðàñóåòñÿ ïåðñèê, êîòîðûé òàêæå ñëåäóåò ïðèáðàòü ê ðóêàì. Çàìåòüòå, ÷òî ó êâèòàíöèè îòîðâàí êóñî÷åê, íà êî-

106

http://www.sgsoft.ru/ òîðîì äîëæåí áûòü óêàçàí àäðåñ ñàéòà â Èíòåðíåòå. Òàêæå îáðàòèòå âíèìàíèå, ÷òî â øêàôó ïûëèòñÿ ïóëüò îò ìîäåëè êîðàáëÿ. Èñïîëüçóéòå íàéäåííîå â êîðîáêå óñòðîéñòâî, ÷òîáû çàðÿäèòü ñîòîâûé òåëåôîí. Ïîñëå ýòîãî îòðåæüòå íîæíèöàìè øíóð è ñîáåðèòå óäëèíèòåëü, êîòîðûé íåîáõîäèì äëÿ òîãî, ÷òîáû âêëþ÷èòü êîìïüþòåð ñåêðåòàðøè. Âåðíèòåñü â êîìíàòó ñòîðîæà. Èñêðîìñàéòå íîæíèöàìè âèñÿùóþ íà ñòåíå øóáó è ñäåëàéòå ñåáå áîðîäó è óñû. Íå çàáûâàéòå, ÷òî ó âàñ åñòü êëåé, òàê ÷òî âû òåïåðü ïîäãîòîâëåíû ê ïåðåâîïëîùåíèþ. ÊËÓÁ Äåðæèòå ïóòü íà óëèöó, à çàòåì ñëåäóéòå â êëóá. Êîò, ïðèñòðîèâøèéñÿ ó êîðçèíû ñ öâåòàìè, äåðæèò â ëàïàõ êëþ÷ îò êàáèíåòà äèðåêòîðà, òàê ÷òî çàäîáðèòå ïóøèñòîãî áàíêîé êèëüêè. Íà óëèöå îáðàòèòå âíèìàíèå íà ðåêëàìíûé

íèòå íà ñêëàä âåùåñòâåííûõ äîêàçàòåëüñòâ è íàéäèòå âèäåîêàññåòó èç áàíêà (íà ñàìîé âåðõíåé ïîëêå), õðóñòàëüíûé ÷åðåï è êàðòû «Òàðî». Âåðíèòåñü â êëóá. ÊËÓÁ Îòäàéòå çëîáíîìó ïóôèêó ëèô÷èê, è êîãäà çóáàñòûé óñïîêîèòñÿ, îòíåò ïåðåä âàìè îáíàæåííîé. Ïîñëå ñòðèïòèçà îòûùèòå â ïîìåùåíèè åå áþñòãàëüòåð. Âñòàâüòå äèñê â êîìïüþòåð ñåêðåòàðøè è çàïóñòèòå «Àðêàíîèä». Âàñ îæèäàåò äîâîëüíî ñëîæíàÿ ìèíè-èãðà, ñîñòîÿùàÿ èç ÷åòûðåõ óðîâíåé. Çà ïðîõîæäåíèå êàæäîãî ýòàïà âû áóäåòå âîçíàãðàæäåíû íåáîëüøîé ñöåíîé ýðîòè÷åñêîãî õàðàêòåðà.  èòîãå âû ïîëó÷èòå çàïèñêó ñ òåëåôîííûì íîìåðîì ñòðèïòèçåðøè. Èñïîëüçóéòå SIM-êàðòó è âêëþ÷èòå òåëåôîí. Ïîçâîíèòå Êëåîïàòðå ïî íîìåðó, êîòîðûé âû òîëüêî ÷òî óçíàëè, è äîãîâîðèòåñü î âñòðå÷å â êëóáå. ÊËÓÁ Ïîãîâîðèòå ñ äåâóøêîé. Ïîäàðèòå åé çîëîòîå êîëüöî è ñåðüãè ñ áðèëëèàíòàìè. Òàêæå îòäàéòå åé ïåðñèê è, êîãäà îíà åãî ñêóøàåò, çàáåðèòå êîñòî÷êó.  øêàô÷èêå âîçüìèòå ìèëèöåéñêóþ ôîðìó è äåðæèòå ïóòü íà óëèöó.

ïëàêàò, íà êîòîðîì óêàçàí àäðåñ ñàéòà (www.entovam.ggg).

ÎÒÄÅËÅÍÈÅ ÌÈËÈÖÈÈ Çàéäèòå â îòäåëåíèå ìèëèöèè è

ÇÀÂÎÄ Ïðîíèêíèòå â êàáèíåò äèðåêòîðà è ñðåäè æóðíàëîâ íà ñòîëèêå îòûùèòå äèñê ñ èãðîé «Àðêàíîèä». Âêëþ÷èòå íîóòáóê è çàéäèòå íà ñàéò www.entovam.ggg. Çàêàæèòå SIMêàðòó äëÿ ñâîåãî òåëåôîíà. Îáûùèòå ñòîÿùèé â êàáèíåòå äèðåêòîðà øêàô, â ðåçóëüòàòå ÷åãî âû äîëæíû ðàçæèòüñÿ ìîäåëüþ êîðàáëÿ, êîðî÷êîé ïðîïóñêà è âîëøåáíûìè î÷êàìè. Ñ ïîìîùüþ ïîñëåäíåãî àêñåññóàðà âû ñìîæåòå íåñêîëüêî èíà÷å ñìîòðåòü íà Ãàëþ, ìîëîäóþ Àçó è Êëåîïàòðó. Íîæîì âûðåæüòå ïëàêàò, âèñÿùèé íàä ñòîëîì äèðåêòîðà, è âû óâèäèòå ñïðÿòàííûé â ñòåíå ñåéô. Íå ìó÷àéòåñü ñ êîäîâûì çàìêîì – ó âàñ åñòü êóâàëäà. Èç òàéíèêà âîçüìèòå âñå ïðåäìåòû: çîëîòîå êîëüöî, ñåðüãè ñ áðèëëèàíòàìè è ïèñòîëåò.  êîìíàòå ñåêðåòàðøè ê ýòîìó âðåìåíè âàñ áóäåò æäàòü êóðüåð. Ìîëîäåíüêàÿ äåâóøêà îòäàñò âàì SIMêàðòó è â êà÷åñòâå áîíóñà ïðåäñòà-

îáûãðàéòå äåæóðíîãî â êàðòû. Åñëè âû óëè÷èòå åãî â îáìàíå, òóò æå íàæìèòå «Ïðîáåë». Ïðîèãðàâ, ìèëèöèîíåð îòïðàâèòñÿ çà ïèâîì. Âîçüìèòå ñî ñòîëà êëþ÷è è äåëî îá îãðàáëåíèè, à òàêæå ïðèõâàòèòå çíàêîâóþ ïðîáêó (#4). Ïðîíèê-

êðîéòå íèæíèé ÿùèê êîìîäà. Âîçüìèòå êðàñíûé ëàê äëÿ íîãòåé è ôîòîàïïàðàò. Âûêðóòèòå ëàìïî÷êó èç òðþìî, à òàêæå ïðèõâàòèòå íåîáû÷íûé äåòîíàòîð äëÿ áîìáû. Íå çàáóäüòå îòûñêàòü ïîñëåäíþþ çíàêîâóþ ïðîáêó (#5). Ïîñìîòðèòå â çàìî÷íóþ ñêâàæèíó äâåðè, âåäóùåé íà ñöåíó, è âû óâèäèòå ñòðèïòèç. Âñòàâüòå êàññåòó â âèäåîìàãíèòîôîí, à çàòåì ïîñìîòðèòå â çåðêàëî. Äåðæèòå ïóòü â îòäåëåíèå ìèëèöèè. ÎÒÄÅËÅÍÈÅ ÌÈËÈÖÈÈ Â ôîòîëàáîðàòîðèè çàêðàñüòå ëàìïî÷êó êðàñíûì ëàêîì è âêðóòèòå åå â ïàòðîí. Íàïå÷àòàéòå

ñâîþ ôîòîãðàôèþ è ïðèêëåéòå åå ê êîðî÷êå ïðîïóñêà. Èñïîëüçóéòå âàðåíîå ÿéöî äëÿ òîãî, ÷òîáû ïåðåêàòàòü ïîäïèñü è ïå÷àòü ñ êâèòàíöèè. Ïðîïóñê ãîòîâ.

Îêîí÷àíèå ñëåäóåò...

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


ÊÎÄÛ

ÂÅÄÓÙÈÉ ÐÓÁÐÈÊÈ: ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ (SPOILER@GAMELAND.RU) [PC]: PRISONER OF WAR

[PC]: AGE OF MYTHOLOGY Âî âðåìÿ èãðû íàæìèòå êëàâèøó E, à çàòåì ââåäèòå íóæíûé êîä, ñîáëþäàÿ ñòðî÷íûå è çàãëàâíûå áóêâû: THRILL OF VICTORY – âûèãðàòü ñöåíàðèé JUNK FOOD NIGHT – ïîëó÷èòü 1000 åä. åäû ATM OF EREBUS – ïîëó÷èòü 1000 åä. çîëîòà TROJAN HORSE FOR SALE – ïîëó÷èòü 1000 åä. äðåâåñèíû L33T SUPA H4X0R – óñêîðåííîå ïðîèçâîäñòâî LAY OF THE LAND – îòêðûòü âñþ êàðòó

UNCERTAINTY AND DOUBT – ñêðûòü êàðòó SET ASCENDANT – ïîêàçàòü âñåõ æèâîòíûõ íà êàðòå

[PC]: FIFA FOOTBALL 2003

[PC]: THE SIMS: UNLEASHED

Íàéäèòå â äèðåêòîðèè èãðû ôàéë soccer.ini è îòêðîéòå åãî â ëþáîì òåêñòîâîì ðåäàêòîðå, íàïðèìåð, â Notepad. Äîáàâüòå íèæåïðèâåäåííûå ñòðîêè, ÷òîáû çàäåéñòâîâàòü íåîáõîäèìûå ÷èòû: AGGRESSIVE_TACKLE_CHEAT=1 – àãðåññèâíîå ïîâåäåíèå ôóòáîëèñòîâ ABSOLUTELY_PERFECT_GOALIES=1 – èäåàëüíûé âðàòàðü PRACTICE_MODE=1 – ðåæèì òðåíèðîâêè WINDOWED=1 – èãðà çàïóñêàåòñÿ â îêíå

Âî âðåìÿ èãðû íàæìèòå C + E + c, è òîãäà â âåðõíåì ëåâîì óãëó ïîÿâèòñÿ îêîøêî, â êîòîðîì è ñëåäóåò ââîäèòü êîäû. Ïðèìå÷àíèå: ââåäèòå [!] (âîñêëèöàòåëüíûé çíàê), ÷òîáû ïîâòîðèòü ïðåäûäóùèé êîä, è ïîñòàâüòå [;] (òî÷êó ñ çàïÿòîé) ìåæäó êîäàìè, ÷òîáû ïîëó÷èòü îäíîâðåìåííûé ýôôåêò ñðàçó îò íåñêîëüêèõ ÷èòîâ. rosebud – ïîëó÷èòü 1000 ñèìîëèíîâ map_edit on – âêëþ÷èòü ðåäàêòîð êàðòû map_edit off – îòêëþ÷èòü ðåäàêòîð êàðòû sim_speed <-1000-1000> – óñòàíîâèòü ñêîðîñòü èãðû hist_add – èçìåíèòü èñòîðèþ äàííîé ñåìüè edit_char – ðåæèì ñîçäàíèÿ ïåðñîíàæà

[PC]: JAMES BOND 007: NIGHTFIRE (äåìî-âåðñèÿ) Îòûùèòå â äèðåêòîðèè èãðû â ïàïêå \ea games\nightfire demo\bond ôàéë autoexec.cfg è îòêðîéòå åãî â ëþáîì òåêñòîâîì ðåäàêòîðå. Äîáàâüòå ñòðîêè sv_cheats 1 console 1 è ñîõðàíèòå âíåñåííûå èçìåíåíèÿ. Íà÷íèòå íîâóþ èãðó è íàæìèòå Ó (òèëüäà), ÷òîáû âûçâàòü êîíñîëü. Ïîñëå ýòîãî ââîäèòå êîäû: god – ðåæèì Áîãà noclip – ðåæèì ïðîõîæäåíèÿ ñêâîçü ñòåíû notarget – âðàãè âàñ íå âèäÿò fly – ïîëó÷èòü ñïîñîáíîñòü ëåòàòü map <íàçâàíèå> – çàãðóçèòü óêàçàííûé óðîâåíü Íàçâàíèÿ óðîâíåé: m3_japan01; m3_japan02; m3_japan03; m3_japan04

CONSIDER THE INTERNET – çàìåäëèòü âñå þíèòû GOATUNHEIM – ïðåâðàòèòü âñåõ ïðîòèâíèêîâ â êîçëîâ CHANNEL SURFING – þíèòû ìîãóò ïåðåäâèãàòüñÿ ïî âîäå WRATH OF THE GODS – óñòðîèòü ðàçëè÷íûå ñòèõèéíûå áåäñòâèÿ IN DARKEST NIGHT – íî÷íîå âðåìÿ ñóòîê Êîäû, äåéñòâèå êîòîðûõ íåèçâåñòíî: MR. MONDAY; LETS GO! NOW!; ENGINEERED GRAIN

music – âêë./îòêë. ìóçûêó sound – âêë./îòêë. çâóê crash – ïîäâåñèòü èãðó cht <èìÿ ôàéëà> – ñîçäàòü ôàéë *.cht ñî ñïèñêîì ÷èòîâ

[PS2]: GRAND THEFT AUTO: VICE CITY

quit – âûéòè èç èãðû visitor_control – êîíòðîëü çà ïîñåòèòåëÿìè cam_mode – ïåðåêëþ÷èòü ðåæèì êàìåðû

[PS2]: RED FACTION 2 Âñå êîäû íåîáõîäèìî ââîäèòü íà ñïåöèàëüíîì ýêðàíå â ìåíþ îïöèé.

 ñïåöèàëüíîì ìåíþ ââåäèòå íèæåïðèâåäåííûå êîäû äëÿ àêòèâàöèè íåîáõîäèìûõ ÷èòîâ: ger1eng5 – ïîëó÷èòü äîñòóï êî âñåì óðîâíÿì defaultm – çàêðûòü äîñòóï êî âñåì óðîâíÿì coretimes – ñîîáùåíèÿ îá îñíîâíûõ ïðîèñõîäÿùèõ ñîáûòèÿõ Boston – âèä îò ïåðâîãî ëèöà Foxy – âèä ñâåðõó Dino – íåîãðàíè÷åííîå êîëè÷åñòâî äåíåã Muffin – èçìåíèòü ðàçìåð îõðàííèêîâ Quincy – èçìåíèòü óðîâåíü âíèìàíèÿ îõðàííèêîâ Fatty – íåóÿçâèìîñòü Dt – ïîñìîòðåòü äàòó ñîçäàíèÿ èãðû Togsavecan – âêëþ÷èòü âîçìîæíîñòü ñîõðàíÿòüñÿ âî âðåìÿ èãðû Êîäû, äåéñòâèå êîòîðûõ íåèçâåñòíî: Showtime; Joe; Kaz; Jasmine

Ðåæèññåðñêàÿ âåðñèÿ:

X, V, R, T, R, V, X, T

Âñå êîäû íåîáõîäèìî ââîäèòü âî âðåìÿ èãðû: Ïîëó÷èòü îðóæèå (êàòåãîðèÿ 1): O, P, M, P, ^, Z, `, \, ^, Z, `, \ Ïîëó÷èòü îðóæèå (êàòåãîðèÿ 2): O, P, M, P, ^, Z, `, \, ^, Z, Z, ^ Ïîëó÷èòü îðóæèå (êàòåãîðèÿ 3): O, P, M, P, ^, Z, `, \, ^, Z, Z, Z Âîñïîëíèòü çäîðîâüå: O, P, M, R, ^, Z, `, \, ^, Z, `, \ Ïîëó÷èòü áðîíþ: O, P, M, V, ^, Z, `, \, ^, Z, `, \ Ïîâûñèòü óðîâåíü Wanted: O, O, R, P, ^, `, ^, `, ^, ` Ïîíèçèòü óðîâåíü Wanted: O, O, R, P, \, Z, \, Z, \, Z

Æèâûå ìåðòâåöû: Ïîëó÷èòü äîñòóï êî âñåì ÷èòàì: X, R, T, R, X, V, T, V Ïîëó÷èòü äîñòóï êî âñåì ñòàíäàðòíûì îïöèÿì èãðû: T, T, V, V, X, R, X, R Ïîëó÷èòü äîñòóï êî âñåì óðîâíÿì: R, X, V, T, X, R, V, V Óâåëè÷èòü çàïàñ çäîðîâüÿ: V, V, X, T, X, T, R Íåîãðàíè÷åííûé áîåçàïàñ: X, T, V, R, X, R, V, T Îñîáî êðîâàâûé ðåæèì: V, V, V, V, X, R, V, V

V,V, V, V, V, V, V, V

Èçìåíèòü ðàçìåð êîëåñ:

O, V, T, `, P, X, \, Z, X Óñòîé÷èâîñòü àâòî íà ïîâîðîòàõ:

T, O, O, ^, O, M, P, M Ïåøåõîäû àòàêóþò âàñ:

Z, \, \, \, V, P, O, N, N Îðóæèå ó ïåøåõîäîâ:

[PS2]: BLOODRAYNE Âñå êîäû íåîáõîäèìî ââîäèòü â ñïåöèàëüíîì ÷èò-ìåíþ. Ðåæèì áîãà: TRIASSASSINDONTDIE Âîñïîëíèòü çäîðîâüå: LAMEYANKEEDONTFEED Æàæäà êðîâè: ANGRYXXXINSANEHOOKER Äîñòóï êî âñåì óðîâíÿì: ONTHELEVEL

108

Óäåðæèâàÿ R, íàæìèòå V â ãëàâíîì ìåíþ, ÷òîáû âûçâàòü ýêðàí, íà êîòîðîì ìîæíî âûáèðàòü óðîâíè. Ñåêðåòíûé óðîâåíü â Ëóèçèàíå: BRIMSTONEINTHEBAYOU Çàìîðîçèòü âðàãîâ: DONTFARTONOSCAR

P, O, V, T, V, T, \, Z Îñîáî êðîâàâûé ðåæèì: INSANEGIBSMODEGOOD Ñåêðåòíûå ñîîáùåíèÿ îò ðàçðàáîò÷èêîâ: TERMINALREALITYRULES; ALBATROSS; IAMNAKED; IAMANGRY; NAKEDHOOKER; SATANRULES; TERMINALREALITYISCOOL; TERMINALREALITYISLAME; UVULA; XXX

Ïåøåõîäû èç êëèïà Thriller Ìàéêëà Äæåêñîíà: X, M, T, P, X, M, M Àëüòåðíàòèâíûé êîñòþì: `, `, ^, \, M, N, ^, \, Z, ` Äåâóøêè â áèêèíè ñ ïóøêàìè: `, M, R, N, ^, V, O, M, M, V

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


ÂÅÄÓÙÈÉ ÐÓÁÐÈÊÈ: ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ (SPOILER@GAMELAND.RU)

ÊÎÄÛ

EASTER EGGS

À ÇÍÀÅÒÅ ËÈ ÂÛ?.. [PC]: TONY HAWK’S PRO SKATER 3 1. ×òî îáùåãî ó Èíäè è Ëàðû? Êðàéíå èíòåðåñíîãî ðåçóëüòàòà ìîæíî äîáèòüñÿ, åñëè ñ âäîõíîâåíèåì ïîðàáîòàòü íàä âíåøíèì âèäîì ñâîåãî ïåðñîíàæà. Âûáåðèòå ìóæñêîé ïîë, à çàòåì ïðîáåãèòåñü ïî âñåì ïàðàìåò-

êàëüíûì ñîïðîâîæäåíèåì.  ñàóíäòðåê âîøëè êîìïîçèöèè òàêèõ èñïîëíèòåëåé, êàê Motorhead, Redman è Method Man, KRS-One, The Ramones, Xzibit è ðÿäà ïðî÷èõ. Âñå ôàéëû ëåæàò â äèðåêòîðèè èãðû â ïàïêå \Activision\THPS3\Data\music, è èõ ìîæíî ïðîèãðàòü ñ ïîìîùüþ WinAmp.

Hebert; Ivan Huml; Jakub Cutta; Jason LaBarbera; Jason Zent; Johan Witehall; Kay Whitmore; Larry Murphy; Mark Fitzpatrick; Marquis Mathieu; Martin Brochu; Matt Herr; Matt Higgins; Michel Larocque; Raffi Torres; Rene Corbet; Rich Parent; Rick Tabaracci; Sascha Goc; Scott Fankhouser; Ty Jones; Xavier Delisle

3. Ôèíàëüíûå ìóâèêè Åñëè âàì ëåíü ïðîõîäèòü èãðó çà êàæäîãî èç ïåðñîíàæåé, íî âû î÷åíü õîòè-

[PS2]: TONY HAWK’S PRO SKATER 4 1. Ëóííàÿ ôèçèêà Âîéäèòå â ìåíþ îïöèé, âûáåðèòå ðàçäåë Cheats è ââåäèòå superfly.

ðàì è óêàæèòå çíà÷åíèÿ 73 inches, 165 lbs, Light Skin 4, Clean Shaven. Íàäî áû òåïåðü îïðåäåëèòüñÿ ñ îäåæêîé.  êà÷åñòâå øëÿïû ïîäîéäåò Capone (C: 0, S: 30, B: 50). Âûáðàòü æå ðóáàøêó òàêæå íå ñîñòàâèò òðóäà – Long sleeve, Collar (C: 15, S: 50, B: 50). Íå ñòîèò çàáûâàòü î âñåãäà ïîëåçíîì ðþêçà÷êå, ïîñåìó ïðèñìîòðèòå Backpack (C: 170, S: 56, B: 100). Äåëî òåïåðü îñòàëîñü çà ìàëûì.  êà÷åñòâå øòàíîâ âàì ïîäîéäóò Cargos, Baggy (C: 0, S: 50, B: 50), à íà íîãè ñëåäóåò îäåòü Work Boots (C: 35, S: 50, B: 20). Òåïåðü øóñòðî ê çåðêàëó! Êîãî âû âèäèòå? Àãà, âñå âåðíî, êóìèðà ìèëëèîíîâ, àðõåîëîãà Èíäèàíó Äæîíñà! Ïðîäåëàåì åùå îäèí îïûò, òîëüêî íà ñåé ðàç âûáåðåì æåíñêèé ïîë. Ïîðàáîòàéòå íàä îáðàçîì íîâîé ãåðîèíè è óêàæèòå çíà÷åíèÿ 69 inches, 145 lbs è Light Skin 5. Êàêóþ áû ïðè÷åñêó åé âûáðàòü? Light Brown Pony Tail, íå ñòîèò äàæå ñîìíåâàòüñÿ. Íå êàæåòñÿ ëè âàì, ÷òî äåâóøêó ñëåäóåò ïðèíàðÿäèòü â îáòÿãèâàþùèé òîïèê? Ñìåëî âûáåðèòå Tank Top (C: 145, S: 40, B: 90). Î÷åíü äàæå íè÷åãî, íà ìîé âçãëÿä. Ïîâåñèì åé íà ñïèíó çàîäíî ðþêçà÷îê Brown Backpack. Òåïåðü ïðèøëà ïîðà îïðåäåëèòüñÿ ñ øîðòèêàìè è îáóâüþ... Shorts (C: 35, S: 100, B: 100) è Work Boots (C: 35, S: 50, B: 20), äðóãîãî âûáîðà ïðîñòî áûòü íå ìîæåò. Óãàäàéòå, êòî òåïåðü ó íàñ ïîëó÷èëñÿ. Íèêàêèõ ïîäñêàçîê, õâàòèò! Îïèñàíèå íåñêîëüêèõ ñêðûòûõ âîçìîæíîñòåé èç PC-âåðñèè Tony Hawk’s Pro Skater 3 ïðèñëàë íàø ïîñòîÿííûé ÷èòàòåëü È. Êóäèìåíêî (concept@r66.ru). Ïðèâîæó âûäåðæêè èç åãî ïèñüìà. 2. Óëè÷íûé ïëåéëèñò Êàê âñå ìû çíàåì, èãðà îòëè÷àåòñÿ î÷åíü ãðàìîòíî ïîäîáðàííûì ìóçû-

òå ïîñìîòðåòü íà ôèíàëüíûå âèäåîðîëèêè, òî çàãëÿíèòå â äèðåêòîðèþ èãðû â ïàïêó \Activision\THPS3\Data\movies. Ó÷òèòå, ÷òî âàì ïîòðåáóåòñÿ óñòàíîâëåííûé DivX Codec. 4. Âåñåëûå êàðòèíêè Â äèðåêòîðèè èãðû â ïàïêå \Activision\THPS3\Data\images ìîæíî òàêæå îòûñêàòü íåñêîëüêî çàáàâíûõ êàðòèíîê îò ñîçäàòåëåé èãðû. Íå ïîñòåñíÿéòåñü òàêæå çàãëÿíóòü â ïîääèðåêòîðèþ Miscellaneous.

6. Ðàñêðàñü ñàì!  ïàïêå \Activision\THPS3\Data\Textures\B oards äîæèäàþòñÿ ñâîåãî ÷àñà òåêñòóðû ñêåéòáîðäîâ, íàä êîòîðûìè ìîæíî ïîèçäåâàòüñÿ â ëþáîì ãðàôè÷åñêîì ðåäàêòîðå.

[PC]: NHL 2003 1. Áîíóñíûå ïåðñîíàæè Ñîçäàéòå ñâîåãî ñîáñòâåííîãî õîêêåèñòà è äàéòå åìó îäíî èç íèæåñëåäóþùèõ èìåí: Adam Hall; Alfie Michaud; Barry Richter; Ben Simon; Blake Bellefeuille; Brad Moran; Brian Sutherby; Chris Ferraro; Corey Hirsch; Dave Morisset; David Nemirovsky; Derek Mackenzie; Eric Fichaud; Evgeny Konstantinov; Greg Crozier; Greg Pankewicz; Guy

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002

3. Ñîçäàé ñåáå êóìèðà â î÷åðåäíîé ðàç! Ñîçäàòåëè THPS4 ðåøèëè óâåêîâå-

2. Ïîõîä çà ïîêóïêàìè  ìàãàçèíå ìîæíî ïðèîáðåñòè ðàçëè÷íûå áîíóñû, è íà íèõ, ïîâåðüòå, ìîæíî ïðîñòî ðàçîðèòüñÿ:

5. Âîëøåáíûé áîìæ Îëëè  ïàïêå \Activision\THPS3\Data\Streams\La – Drink-files íàõîäÿòñÿ ôðàçû êóëüòîâîãî ïåðñîíàæà Ollie the Magic Bum.

– $250; ãîëîâà êëîóíà – $300; øòàíû êëîóíà – $250; áîòèíêè êëîóíà – $150; âîëîñû Eraser – $250; òðóñû ñ ñåðäå÷êàìè – $150; ãîëîâà Kenny – $400; êèëüò – $150; î÷êè – $100; ìåòàëëè÷åñêàÿ ãîëîâà – $300; ãîëîâà îôèöåðà Äèêà – $400; ðóáàõà îôèöåðà Äèêà – $250; êóðòêà áîìæà Îëëè – $250; ãîëîâà Îëëè – $400; øòàíû Îëëè – $250; áóìàæíûé ïàêåò – $300, òðóñû ñî ñìàéëèêàìè – $150; íåñêîëüêî ñåêðåòíûõ âèäåîðîëèêî⠖ ïî $800 êàæäûé.

Ñêðûòûå ïåðñîíàæè: èãðàòü çà Daisy – $9.000; èãðàòü çà Eddie – $9.000; èãðàòü çà Jango Fett – $9.000; èãðàòü çà Mike Vallely – $9.000. Cêðûòûå óðîâíè: óðîâåíü Carnival – $15.000; óðîâåíü Chicago – $15.000. Ñêðûòûå ðåæèìû: ðåæèì Big Head – $1.000; ðåæèì Cool Specials – $1.000; ðåæèì Disco – $1.000; ðåæèì Flame – $1.000; ðåæèì Gorilla – $1.000; ðåæèì Hoverboard – $1.000; ðåæèì Invisible – $1.000; ðåæèì Kid – $1.000; ðåæèì Sim – $1.000; ðåæèì Slow motion – $1.000; ðåæèì Super Blood – $1.000. Ñåêðåòíàÿ îäåæêà: êëîóíñêèé ïàðèê

÷èòü ñåáÿ ëþáèìûõ â èãðå òî÷íî òàêèì æå îáðàçîì, êàê è â òðåòüåé ÷àñòè ñåðèè. ×òîáû ñûãðàòü çà îäíîãî èç ðàçðàáîò÷èêîâ, ââåäèòå â êà÷åñòâå èìåíè ñâîåãî ñêåéòåðà: #$%@!; Aaron Skillman; Adam Lippman; Andrew Skates; Andy Marchal; Angus; Atiba Jefferson; Ben Scott Pye; Big Tex; Brian Jennings; Captain Liberty; Chauwa Steel; Chris Peacock; ConMan; Danaconda; Dave Stohl; DDT; DeadEndRoad; Fakes The Clown; Fritz; Gary Jesdanun; grjost; Henry Ji; Jason Uyeda; Jim Jagger; Joe Favazza; John Rosser; Jow; Kenzo; Kevin Mulhall; Kraken; Lindsey Hayes; Lisa G Davies; Little Man; Marilena Rixfor; Mat Hoffman; Matt Mcpherson; Maya’s Daddy; Meek West; Mike Day; Mike Lashever; Mike Ward; Mr. Brad; Nolan Nelson; Parking Guy; Peasus; Pete Day; Pooper; Rick Thorne; Sik; Stacey D; Stacey Ytuarte; Stealing Is Bad; Team Chicken; Ted Barber; Todd Wahoske; Top Bloke; Wardcore; Zac ZiG Drake

Êàê âñåãäà æäó âàøèõ ïðåäëîæåíèé ïî ñîäåðæàíèþ ðóáðèêè. Åñëè åñòü ÷òî ñêàçàòü, ïèøèòå íà spoiler@gameland.ru, è ïóñòü âñå òàéíîå ñòàíåò ÿâíûì! P.S. Íà êîìïàêò-äèñêå ê æóðíàëó âû ñìîæåòå íàéòè îáøèðíóþ è ïîñòîÿí íî îáíîâëÿþùóþñÿ ïîäáîðêó ïî ðóá ðèêå «Êîäû» â ôîðìàòå HTML.

109


È

Í

Ò

Å

Ð

Í

Å

Ò

(095) 928-6089, (095) 928-0360, (095) 928-3574 $ 199,99

$ 59,99 $ 56,99 $ 55,95

PC

$ 59,99

Medal of Honor: Allied Assault: Spearhead Expansion Pack

EverQuest: The Planes of Power

Jstck/ ACT LABS Force RS

Sid Meier's Civilization III: Play the World

$ 18,99

$ 89,99

$ 15,99

$ 55,99

Syberia Diablo II Expansion Set: Lord of Destruction

$ 79,99

The Sims Online

$ 64,99

$ 72,99

Dark Age of Camelot: Shrouded Isles

WarCraft III: Reign of Chaos Need for Speed: Hot Pursuit 2

Asheron's Call 2

$ 79,99

$ 89,95

Age of Mythology

Airport 2002 Volume 1 Add-on ê Microsoft Flight Simulator 2002

Jstck/ Thrustmaster HOTAS Cougar

Neverwinter Nights

$ 21,99

$ 109,99

Unreal Tournament 2003

$ 360

EverQuest: Gold (Collector's Edition)

ÑÊÎÐÎ

ÍÎÂÛÉ ÃÎÄ

!

$ 314,99$ / $ 349,99*

$ 85,99

$ 83,99

*

*

$ 83,95* Harry Potter & The Chamber of Secrets

$ 89,95*

The House of the Dead 3

Shenmue II

$ 55,95 $ 39,99 DVD Movie Playback Kit

$ 83,99* *

/$

25

$ 87,95/$ 83.99*

$ 83.99*

* -öåíû

äëÿ àìåðèêàíñêèõ âåðñèé

Blinx : The Time Sweeper

$

20

9,

99

$

The Thing

Halo: Combat Evolved

Super Mario Sunshine

Áåñïðîâîäíûé äæîéñòèê/2.4GHz Logitech Cordless Controller

99

Sega GT2002

$ 124,99

9,

$ 83.99*

Memory Card 251

$ 83,95* Star Wars : The Clone Wars

$ 83,95

*

Resident Evil 0 (Zero)


Ì

À

Ã

À

Ç

È

Í

(095) 928-6089, (095) 928-0360, (095) 928-3574 $ 59,95/$ 79.99*

$ 105,99

$ 55,99/$ 83.99*

$ 89,99 Áåñïðîâîäíûé äæîéñòèê/2.4GHz Logitech Cordless Controller

MechWarrior 4: Mercenaries

$ 49,99

Ratchet & Clank

Tekken 4

$ 79.99*

$ 269,99 (PAL, RUS) / $ 269,99*

Contra: Shattered Soldier Grand Theft Auto: Vice City

$ 59,99/$ 79.95*

Quake III: Gold Edition

$ 59,95/$ 79.99*

$ 15,99

$ 59,99/$ 79.99*

Chameleons for PlayStation 2 (öâåòíûå íàêëàäêè)

Onimusha 2: Samurai's Destiny

Final Fantasy X

$ 59,99/$ 83.99* $ 79,99

The Lord of the Rings: The Two Towers

Network Adapter

$ 59,99/$ 81.99* Kingdom Hearts

ÇÀÊÀÆÈÒÅ ÏÎÄÀÐÎÊ

ÓÆÅ ÑÅÃÎÄÍß!

Dungeons & Dragons: Eye of the Beholder

$ 53,99 $ 65,99

The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring

$ 95,99

$ 33,95

$ 90,99

(Blizzard) Diablo II Baseball Cap

Grand Theft Auto: Vice City – Soundtrack Box Set Metroid Prime

$ 83,95

Onimusha 2: Samurai’s Destiny: Yagyu Jubei Figure

$ 25,99

$ 79,99 $ 75,99 Àäàïòåð/ Broadband Adapter

$ 29,99

*

$ 83,95*

Final Fantasy X: Tidus Silver Watch

(GL) Ôóòáîëêà "Procedure Drinks" ñ ëîãîòèîïì "Õàêåð", òåìíî-ñèíÿÿ

,99 $ 99

Metal Gear 2: Snake Zippo(R) Lighter Case Set

(Bungie) Halo: The Fall of Reach

$ 25,99 Phantasy Star Online Episode I and II

(ORIGIN) Ultima Online: Lord Blackthorn Figure

$ 13,99


ÆÅËÅÇíûå íîâîñòè TEST_LAB (TEST_LAB@GAMELAND.RU)

ÁÅÑØÓÌÍÎÅ

DVD! ÇÀÏÈÑÛÂÀÅÌ

Êîìïàíèÿ Archos ïðåäñòàâèëà íîâûé âíåøíèé ïðèâîä DEx DVDRW2, ïîçâîëÿþùèé çàïèñûâàòü äèñêè â ôîðìàòå DVD-R/RW, CDR/RW è DVD-RAM. Ïîäêëþ÷åíèå ê PC ïðîèñõîäèò ÷åðåç èíòåðôåéñ USB 2.0, ÷òî îáåñïå÷èâàåò ñêîðîñòü ïåðåäà÷è äî 480 ÌB/s. Íîñè-

òåëè æå çàïèñûâàþòñÿ ñî ñëåäóþùèìè ñêîðîñòÿìè: DVD-RAM è DVD-R – 2x, DVD-RW – 1x, CD-R – 12x, CD-RW – 8x. Ìàêñèìàëüíàÿ ñêîðîñòü ÷òåíèÿ äëÿ DVD ñîñòàâëÿåò 10õ, à äëÿ CD – 32x. Äà ñ òàêèì ïðèâîäîì ìîæíî «íàðåçàòü» íà äèñêè íå òîëüêî ñîäåðæèìîå ñâîåãî âèí÷åñòåðà, íî è âñåõ êîìïüþòåðîâ â îêðóãå :). Íî ïðîñÿò çà ñòîëü ïðèâëåêàòåëüíûé ðåçàê íåìàëî – îêîëî $460.

ÎÕËÀÆÄÅÍÈÅ

Ñîâðåìåííûå êîìïüþòåðû çà÷àñòóþ áûâàþò î÷åíü øóìíûìè. Çà áîëüøóþ ñêîðîñòü è ñòàáèëüíóþ ðàáîòó ÏÊ ïîëüçîâàòåëü èíîãäà âûíóæäåí ðàñïëà÷èâàòüñÿ íàäîåäëèâûì ãóëîì âåíòèëÿòîðîâ. Òàê âîò, ÷òîáû ñáåðå÷ü íåðâû è óøè ïîëüçîâàòåëåé, êîìïàíèÿ Zalman ïðåäëàãàåò íîâóþ áåçâåíòèëÿòîðíóþ ñèñòåìó îõëàæäåíèÿ ZM80À-HP. Íå òàê äàâíî ýòà êîìïàíèÿ óæå ïðåä-

ØÏÈ ÎÍÑ ÊÀß

ëàãàëà ïîäîáíîå ðåøåíèå, íî ïðîøëàÿ ìîäåëü óñòàíàâëèâàëàñü íå íà êàæäóþ ìàòåðèíñêóþ ïëàòó (âñå çàâèñåëî îò ðàñïîëîæåíèÿ êîíäåíñàòîðîâ). Òåïåðü æå ïîäîáíûå ïðîáëåìû óäàëîñü ðåøèòü, òàê ÷òî íèêàêèõ çàòðóäíåíèé ñ óñòàíîâêîé áûòü íå äîëæíî. Âåñèò ZM80ÀHP 400 ãðàìì, à ïëîùàäü ñîñòàâëÿåò 1300 ñì2. Ïîõîæå, êóëåðû ñêîðî îòïðàâÿòñÿ íà ñâàëêó IT-èñòîðèè.

ÍÎÂÛÅ ÊÐÈÑÒÀËËÛ ÎÒ

ÊÀÌÅÐÀ

200 GB çà áîðòîì

Âñå áîëüøå è áîëüøå óñòðîéñòâ ñòðåìÿòñÿ âûðâàòüñÿ èç òåñíîãî è æàðêîãî ñèñòåìíîãî áëîêà. Íà ñåé ðàç ýòî ïîëó÷èëîñü ó íîâîãî âèí÷åñòåðà îò Western Digital. Êàçàëîñü áû, íè÷åãî óäèâèòåëüíîãî, îäíàêî îáúåì ýòîãî âíåøíåãî óñòðîéñòâà ïîðàæàåò âîîáðàæåíèå – öåëûõ

200GB! Ñîãëàñèòåñü, íåïëîõàÿ îáíîâêà, îñîáåííî äëÿ òåõ, êòî óâëåêàåòñÿ öèôðîâûì âèäåî. Ñêîðîñòü âðàùåíèÿ øïèíäåëÿ ó íîâèíêè ñîñòàâëÿåò 7200 îá/ìèí, ñðåäíåå âðåìÿ äîñòóïà – 8.9 ìñ, îáúåì áóôåðà – 2 MB, à ïîäêëþ÷åíèå ê êîìïüþòåðó ïðîèñõîäèò ÷åðåç èíòåðôåéñ FireWire. Ñòîèò æå ýòîò ãèãàáàéòîâûé ìîíñòð ïîðÿäêà $400.

112

Êîìïàíèÿ Creative âûïóñòèëà íàñòîÿùåãî ðåêîðäñìåíà â ïëàíå ìèíèàòþðíîñòè ñðåäè öèôðîâûõ êàìåð. Íàçâàíèå íîâèíêè – CardCam Value. Åå òîëùèíà ñîñòàâëÿåò âñåãî 13 ìì, à âåñ 50 ãð. Íåñìîòðÿ íà ñòîëü ñêðîìíûé ðàçìåð, êàìåðà óìååò ñíèìàòü âèäåî, ôîòî, à òàêæå èñïîëüçîâàòüñÿ â êà÷åñòâå web-êàìåðû, ïîäêëþ÷àÿñü ê êîìïüþòåðó ÷åðåç USB. Âîò åå êðàòêèå õàðàêòåðèñòèêè: CMOS ñåíñîð; Ðàçðåøåíèå ñíèìêî⠖ 320 x 240 èëè 640 x 480; Ðàçðåøåíèå âèäåî – 320 x 240; Âñòðîåííàÿ ïàìÿòü – 2 Mb (99 ñíèìêîâ (320x240) èëè 22 ñíèìêà (640x480)); Îïòè÷åñêèé âèäîèñêàòåëü. Ïèòàåòñÿ íîâèíêà îò äâóõ áàòàðååê ôîðì-ôàêòîðà AAA.  êîìïëåêòå ïîñòàâëÿåòñÿ USB êàáåëü, äðàéâåðà è ðàçíîîáðàçíîå ÏÎ (Creative PC-Cam Center, Creative Webcam Monitor, Ulead Photo Express è Microsoft Netmeeting).

Ñðåäè ÆÊ-ìîíèòîðîâ îò LG ïîïîëíåíèå. Êîìïàíèÿ âûïóñòèëà íîâóþ 18,1äþéìîâóþ ìîäåëü – FLATRON LCD L1810T. Íîâèíêà ïîääåðæèâàþò àíàëîãîâûé è öèôðîâîé èíòåðôåéñ (DVI), à òàêæå ôóíêöèþ «êàðòèíêà â êàðòèíêå», ÷òî äîëæíî îáðàäîâàòü ëþáèòåëåé ïàðàëëåëüíî ñ ðàáîòîé ñìîòðåòü òåëåâèçèîííûå ïðîãðàììû. FLATRON LCD L1810T èìååò ñëåäóþùèå õàðàêòåðèñòèêè: Ðàçðåøåíèå – äî 1280x1024; Âèäèìàÿ îáëàñòü – 359,04x287,23 ìì; Óãîë îáçîðà – 160; Âðåìÿ îòêëèêà – 40 ìñ; Êîíòðàñòíîñòü – 350:1; Ðàçìåð òî÷êè – 0,28 x 0,28 ìì; Ðàçìåðû – 405,9x222,4x430,6 ìì; Âåñ – 7,8 êã. Ê ñîæàëåíèþ, äàííûõ î ñòîèìîñòè íîâèíîê ïîêà íåò, íî êîìïàíèÿ LG âñåãäà ñëàâèëàñü ñâîèìè äåìîêðàòè÷íûìè öåíàìè, òàê ÷òî çàîáëà÷íîé îíà, ñêîðåå âñåãî, íå áóäåò.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


ÆÅËÅÇíûå íîâîñòè

ÐÎÑÑÈ ÉÑÊÈÉ

Êîìïàíèÿ Rover Computers îáúÿâèëà î âûïóñêå êàðìàííîãî êîìïüþòåðà RoverPC P5. Âîò åãî õàðàêòåðèñòèêè: Îïåðàöèîííàÿ ñèñòåìà – Microsoft PocketPC 2002; Ïðîöåññîð – 206 MHz Intel StrongArm; Ïàìÿòü – 32 Mb Flash ROM, 64 Mb RAM; Ýêðàí – 240õ320, 65536 öâåòîâ; Ñëîòû ðàñøèðåíèÿ – Compact Flash I/II, SD/MMC Èíòåðôåéñû – USB, IrDA; Áàòàðåÿ – Advanced Li-Ion 1050 ìÀ*÷; Ðàçìåðû – 125õ77,6õ16,3 ìì; Âåñ – 150 ãð. Êàê âèäèòå, õàðàêòåðèñòèêè âïîëíå ñîîòâåòñòâóþò ñîâðåìåííûì ìèðîâûì ñòàíäàðòàì. Îñíîâíîå æå îòëè÷èåì RoverPC P5 îò äðóãèõ ÊÏÊ – ðóñèôèöèêàöèÿ íà óðîâíå ÿäðà îïåðàöèîííîé ñèñòåìû, ÷òî ïîçâîëÿåò óâåëè÷èòü ïðîèçâîäèòåëüíîñòü, óñòîé÷èâîñòü ñèñòåìû è âðåìÿ ðàáîòû îò áàòàðåè. Ïðè÷åì âûáðàòü àíãëèéñêèé èíòåðôåéñ òîæå íå ñîñòàâèò íèêàêîãî òðóäà. Ñòîèòü æå ýòîò êàðìàííûé êîìïüþòåð áóäåò îêîëî $400.

ÄÎÏÎËÍÈÒÅËÜÍÛÉ

ÑÀÁÂÓÔÅÐ

Íåäîâîëüíû ñâîèìè êîëîíêàìè? Íå õâàòàåò áàñîâ? Òîãäà âàì ñòîèò ïðèñìîòðåòüñÿ ê íîâèíêå îò êîìïàíèè Klipsch Audio Technologies – îòäåëüíîìó ñàáâóôåðó ProMedia SWS. Íà íåì óñòàíîâëåí 8-äþéìîâûé äèíàìèê, âñòðîåííûé óñèëèòåëü (100 Âò) è ðåãóëÿòîð ãðîìêîñòè. Ýòîò ñàáâóôåð ìîæíî ïîäêëþ÷èòü êàê ê îáû÷íûì êîëîíêàì (äëÿ ýòîãî ñçàäè èìåþòñÿ íåîáõîäèìûå ðàçúåìû RCA), òàê è èñïîëüçîâàòü åãî ñîâìåñòíî ñ äðóãèì ñàáâóôåðîì. Öåíà íà óñòðîéñòâî êîëåáëåòñÿ íà óðîâíå $150, ÷òî ìîæåò ïîðàäîâàòü ëþáèòåëåé ìîùíîãî è êà÷åñòâåííîãî çâóêà.

ÔËÝØÅÂÛÉ ÀÓÄÈÎÏËÅÉÅÐ

Êîìïàíèÿ Panasonic âûïóñòèëà ïëååð íà ôëýø-êàðòàõ SD. Íàçûâàåòñÿ íîâèíêà SV-SD50, à ðàáîòàåò ñ ôîðìàòàìè AAC (Advanced Audio Coding), WMA (Windows Media Audio) è MP3 (MPEG-1/MPEG-2 Audio Layer3). Äèàïàçîí âîñïðîèçâåäåíèÿ íàõîäèòñÿ îò 20 Hz äî 20 KHz, âûõîäíàÿ ìîùíîñòü – 3,5 MW. Òàêæå èìååòñÿ ôóíêöèÿ óñèëåíèÿ íèçêèõ ÷àñòîò. Ñ êîìïüþòåðîì ïëåéåð ñîåäèíÿåòñÿ ÷åðåç USBèíòåðôåéñ. Îäíàêî íàèáîëüøåå âïå÷àòëåíèå ïðîèçâîäÿò åãî ãàáàðèòû – âñåãî 47,2õ22,1õ68,5 ìì ïðè âåñå â 41,4 ãðàìì – è âðåìÿ ðàáîòû îò îäíîé áàòàðåéêè (îêîëî 31 ÷àñà).


WREN WREN@GAMELAND.RU

ÐÅÒÐÎ/ÝÌÓËßÒÎÐÛ

RED ZONE

ÝÌÓËßÒÎÐ DREAMCAST:

ÅÑÒÜ ÏÐÎÃÐÅÑÑ! Íà÷èíàÿ ñ îêòÿáðÿ, ïðîåêò Icarus (http://icarus. boob.co.uk), î êîòîðîì ìû óæå ïèñàëè, ñäåëàë ñåðüåçíûé ðûâîê âïåðåä. Ïåðåïèñàííûé íîâûì ïðîãðàììèñòîì ãðàôè÷åñêèé äâèæîê ïîçâîëèë îòîáðàæàòü ïîëèãîíû ïðàâèëüíî! Íà ñàéòå ïîÿâèëîñü ìíîæåñòâî ñêðèíøîòîâ èç ñàìûõ ðàçíûõ èãð, ÷òî äàëî ïîâîä äóìàòü, ÷òî âñå ýòè èãðû ðàáîòàþò.

Í

î íàäî íå òîëüêî ñìîòðåòü íà êàðòèíêè, íî è ÷èòàòü ïîäïèñè ê íèì. Àâòîð ÷åñòíî ïðåäóïðåæäàåò, ÷òî çàïóñêàåòñÿ (7 FPS) âñå ðàâíî òîëüêî îäíà èã-

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

Mega Drive Zyrinx ÈÇÄÀÒÅËÜ: Time Warner Interactive ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: 1994 ÝÌÓËßÒÎÐ: Gens ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

Ïîêà Dead or Alive 2 âëàäåëüöàì PC äîñòóïåí òîëüêî íà êàðòèíêàõ. ðà – Namco Museum (íà äåëå – ýìóëÿòîð NES ñ íåñêîëüêèìè èãðàìè ê íåìó), îñòàëüíûå ðàáîòàþò êàê è ðàíüøå – òîëüêî â îòëàä÷èêå. Òî åñòü ðå÷ü íå èäåò äàæå î ìåäëåííîé ðàáîòå – àâòîðû ýìóëÿòîðà âðó÷íóþ ïðîïóñêàþò êóñêè êîäà, êîòîðûå ïîêà íå ðàáîòàþò, îòëàæèâàþò òî, ÷òî óæå ðåàëèçîâàíî, ñîõðàíÿþò ñîäåðæèìîå âèäåîïàìÿòè è ïîëó÷àþò ïðè ýòîì èíîãäà î÷åíü ñèìïàòè÷íûå ðåçóëüòàòû. ×òî êàñàåòñÿ ñêîðîñòè ðåíäåðèíãà ïîëèãîííîé ãðàôèêè, òî íîâîé èíôîðìàöèè íà ýòó òåìó ïîêà íåò (ðàíåå ýòî áûëî 1-2 FPS). Âïðî÷åì, ãëàâíîå – òî, ÷òî ïðîãðåññ íàëèöî. Åùå ãîäèê-äâà ïîäîæäåì è ïîëó÷èì ÷òî-òî ÷åëîâå÷åñêîå…

Èãðîâîé ïðîöåññ, ïîâåñòâóþùèé î íåëåãêîì äåëå áîðüáû ÑØÀ ñ ðîññèéñêîé âîåíùèíîé, òàêæå áîëåå ÷åì îðèãèíàëåí. Âàì ñòàâèòñÿ êîíêðåòíàÿ çàäà÷à – îñòàíîâèòü çàïóñê ÿäåðíûõ ðàêåò, òàê ÷òî è ëåòàòü âàì ïðèäåòñÿ â îäíîì ðåãèîíå, âûñàæèâàÿñü êîå-ãäå äëÿ òîãî, ÷òîáû ïîáðîäèòü ïåøêîì ïî ïîäçåìíûì áàçàì.

Zen: Intergalactic Ninja ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

NES, Game Boy Konami ÈÇÄÀÒÅËÜ: Konami ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: 1993 ÝÌÓËßÒÎÐ: Nester, JNes ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

Ýòà ãðóñòíàÿ èãðà ïîñâÿùåíà îòíþäü íå ðàçáîðêàì âîèíà òåíè ñ äåìîíàìè. Ãîðàçäî áîëüøå åãî âîëíóåò çàùèòà íåìíîãèõ óöåëåâøèõ îñòðîâêîâ æèâîé ïðèðîäû îò çëîáíûõ âðàãîâ, æåëàþùèõ îêîí÷àòåëüíî äîáèòü çàãàæåííóþ ïëàíåòó.

È 114

íà÷å íåëüçÿ íèêàê èíòåðïðåòèðîâàòü òî, ÷òî óìèðàþùèé ïîä êèñëîòíûì äîæäåì ëåñ óæå íå ïîõîæ íà çåìíîé.

Íàâåðíîå, ýòî áûë ñàìûé ïðîäâèíóòûé â òåõíè÷åñêîì ïëàíå ïðîåêò äëÿ 16áèòîê. Ïîëèãîííàÿ (íå áóäåì âäàâàòüñÿ â äåòàëè) ãðàôèêà ïîçâîëèëà ñäåëàòü äåéñòâèòåëüíî òðåõìåðíûé âèä ñâåðõó (à ýòî âåðòîëåòíàÿ èãðà a la Urban Strike) ñ âîçìîæíîñòüþ âðàùàòü (!) ìåñòíîñòü, êàê äóøà ïîæåëàåò. Èìåþòñÿ äàæå âèäåîâñòàâêè… ïðàâäà, êðàñíî÷åðíûå.

Ïîñòàâèëè áîìáû — è â òåìïå óáåãàåì. Âïðî÷åì, ïðîáëåìû ðåøàþòñÿ ïðîñòî – óíè÷òîæàåòñÿ ôàáðèêà ñ âðåäíûì ïðîèçâîäñòâîì, òóøèòñÿ ïîæàð íà ÷åì-òî íå ìåíåå îïàñíîì, óáèâàåòñÿ ïàðà ëþáèòåëåé òîòàëüíîãî äåñòðîÿ… è – âóÿëÿ – îñòàëîñü óáèòü ïîñëåäíåãî áîññà, øâûðÿþùåãî àñòåðîèäû íà Çåìëþ, è èãðà áóäåò ïðîéäåíà. Îñîáûé øòðèõ çàêëþ÷àåòñÿ â òîì, ÷òî â ôèíàëå ó ïëàíåòû åñòü ñâîÿ ëèíåéêà HP – ïðîöåíò ðàçáîìáëåííîé ïîâåðõíîñòè, ïðè÷åì ñïàñòè âñåõ æèòåëåé ó âàñ íèêàê íå ïîëó÷èòñÿ. Çàòî ïîòîì ìîæíî áóäåò ñïîêîéíî îòäîõíóòü íà óöåëåâøåé çåëåíîé òðàâêå, îòëîæèâ â ñòîðîíó âåðíûé ìå÷…

Èãðàòü â Red Zone ìîæíî õîòÿ áû ðàäè ñòèëüíîãî äèçàéíà. Ïðèäåòñÿ è îñâîáîæäàòü çàëîæíèêîâ, à ïîòîì ñîïðîâîæäàòü èõ äî áåçîïàñíîãî ìåñòà, è ñáèâàòü áîåâûå ñàìîëåòû (ñòðîãî ðåàëèñòè÷íî!), è âîçèòü òóäà-ñþäà øïèîíîâ-õàêåðîâ. Äîáàâüòå ê ýòîìó ìîäíûé äèçàéí ñ ïðåîáëàäàíèåì êðàñíîãî è õàêè, èíòåðåñíóþ ìîäåëü ïîâðåæäåíèé (ïîïðîáóéòå ïîëåòàòü ñ íåðàáîòàþùèì ðàäàðîì è ñëîìàííûìè ðàêåòíûìè ïèëîíàìè!) è ïîëó÷èòå îòëè÷íóþ àëüòåðíàòèâó ïîïñîâîìó ñåðèàëó Strike.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


ÎÁÇÎÐ

ÔÓÐÈÊÓÐÈ×ÅÑÊÀß ÊÓÐÈÌÅÒÐÈß: ÈÑÒÎÐÈß ÁÎËÅÇÍÈ Îíëàéí-âåðñèÿ: http://www.banzai.otaku.ru

FLCL

ÍÀØÀ ÎÖÅÍÊÀ: êêêêê

OVA-ÑÅÐÈÀË, ÐÅÆÈÑÑÅÐ ÊÀÄÇÓß ÖÓÐÓÌÀÊÈ, 2000-2001 Âûïóñê ïîäãîòîâèëè ÂÀËÅÐÈÉ «À.ÊÓÏÅл ÊÎÐÍÅÅÂ, ÌÀÐÈß ÑÎÒÍÈÊÎÂÀ, ÅÂÀ ÑÎÓËÓ

116

Äà íàôèã, îòôóðèòü íåæíîãî ðåáåíêà ìîæåò êàæäûé!

Ó

íèõ èäåè, à ó ìåíÿ òåïåðü ìûñëè èç-çà íèõ, ó íèõ àâòîðñêîå êèíî, à ó ìåíÿ íà ïî÷âå èíôîðìàöèîííîãî ñòðåññà - ôóðèêîíè÷åñêàÿ êóðèìåòðèÿ, âîò ïóñòü è îòïèëèâàþò ñåáå ðîãà, ðàç òàêèå èäåéíûå, áëàãî ðîãà èç îòöîâ ñåðèàëà, îíè ëåçëè â òå÷åíèå âñåõ øåñòè ñåðèé, ïî-

ðîæäàÿ èç ñâîåé òðåïåùóùåé ìåõàíè÷åñêîé ïëîòè óäèâèòåëüíî ðàäîñòíûå ñìåðòîóáèéñòâà. Íåïîíÿòíî? Íîðìààààààëüíî!.. ß íå Âàñÿ... Ìåíÿ çàïèíàëè äåæàâþøêàìè, ìåíÿ çàãíàëè êèâêàìè íà íåñìîòðåííûå åùå àíèìå, ìíå âåæëèâî íàìåêíóëè, ÷òî ÿ íè÷åãî íå ïîíèìàþ… àõ, ïîíè-

ìàåòå? Òîãäà, ïîæàëóéñòà, ñîîáùèòå ñîçäàòåëÿì ñåðèàëà, î ÷åì îí, âàì áóäóò êðàéíå ïðèçíàòåëüíû è âðó÷àò íà ïàìÿòü íàïðàâëåíèå íà îáñëåäîâàíèå ê âðà÷ó. Ó íàñ êàê ðàç åñòü íà ïðèìåòå õîðîøåíüêàÿ èíîïëàíåòÿíêà â êîñòþìå ìåäñåñòðû... Ìåíÿ ñíÿëè çà ìîè æå äåíüãè. «Óòðîì èãðû, äíåì èãðû, âå÷åðîì èãðû», ìÿó, óòðîì äåíüãè - âå÷åðîì ôåíüêè è öåííûå êîìïîíåíòû.  ìåíÿ ñûãðàëè,

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002


ïîòîìó ÷òî ýòî, êàæåòñÿ, âñå æå ìåíÿ ñáèëè ìîòîöèêëîì âäîëü âñåé óëèöû, ìåíÿ âãèòàðèëè ìóçûêàëüíûì èíñòðóìåíòîì ïî òîìó, ÷åì ÿ íå äóìàþ... ïðàâäà, èñêóññòâåííîå äûõàíèå ìåòîäîì mouse-to-mouse òîæå â ìåíÿ ïîøëî... Òüôó... Äîêòîð... òî åñòü, äîêòîð-ñàí, òåïåðü ìû ñîáèðàåì ïàðòèþ. Ó íàñ óæå åñòü ìíîãî íåíîðìàëüíûõ âïîëíå, ìû ïðîðâåìñÿ, äîêòîð-ñàí?

ÂÍÈÌÀÍÈÅ, ÊÎÍÊÓÐÑ!!

«Ñòðàíà Èãð» è èíòåðíåòìàãàçèí «Àó, DVD» (http://www.au-dvd.ru) õîòÿò ïðèñòðîèòü â õîðîøèå ðóêè ïåðâûé DVD FLCL. ×òîáû ïîïàñòü â ÷èñëî ñîèñêàòåëåé ïðèçà, ïðîñòî ïðèøëèòå â ðåäàêöèþ æóðíàëà îòâåò íà ïðèâåäåííûé íèæå âîïðîñ. Åñëè âû ïîëüçóåòåñü îáû÷íîé ïî÷òîé, îáÿçàòåëüíî ñäåëàéòå íà êîíâåðòå ïîìåòêó «Áàíçàé!». Ñïåøèòå!  æåðåáüåâêå ïðèìóò ó÷àñòèå òîëüêî òå ïèñüìà, êîòîðûå ïðèäóò ê íàì äî 31 äåêàáðÿ!

Íåò, ÿ íå Âàñÿ... Ïðîòèâ íàñ âëàäåëüöû ôàáðèê-ãàçåòïàðîõîäîâ, ó íèõ îïàäàþò áðîâè, ó íèõ çàâîä Medical Mechanica è äåâóøêà-ñ-ðîçîâûìè-âîëîñàìè... Òî åñòü äåâóøêà íà íàøåé ñòîðîíå, ÿ òàê äóìàþ. Btw, âû åå íå âèäåëè? Âñå àáñîëþòíî ñ÷èòàþò, ÷òî ñî ìíîé ýòî íà÷àëîñü èç-çà òîãî, ÷òî ÿ íå ðàçäåëèë. Íàäî áûëî èëè êàðòèíêó ñìîòðåòü, èëè ñóáòèòðû ÷èòàòü. Ãîâîðÿò, ÷òî òåõ, êòî îá ýòîì åùå è çàäóìûâàëñÿ, äàâíî ýâàêóèðîâàëè â ñðî÷íîì ïîðÿäêå ñ ýêðàíà, ïîýòîìó òåïåðü òàì äûðêè, è íåò íè÷åãî ïîíÿòíîãî... ×òî òàì íåïîíÿòíîãî - ñåðûå áóäíè ÿïîíñêîé àíèìàöèè, ïåðåôóðèêóðèëè — è äàëüøå ðàáîòàòü.

Âîïðîñ: Ñ êàêîé ðàáîòîé ñòóäèÿ Gainax âûáèëàñü «â ëþäè»? 1. Neon Genesis Evangelion 2. Nadia: The Secret of Blue Water 3. Royal Space Force: Wings of Honneamise

ÕÎ×ÅÒÑß Ñ×ÀÑÒÜÅÌ ÏÎÄÅËÈÒÜÑß, ÐÀÑÑÊÀÇÀÒÜ, ÏÎÊÀÇÀÒÜ... ÐÀÄÎÑÒÍÀ Î×ÅÍÜ ÝÒÀ ÀÒÌÎÑÔÅÐÀ ØÊÎËÜÍÎÃÎ ÓÒÐÅÍÍÈÊÀ ÏÎÄ ÁÎÉ ÏÎ ÃÎËÎÂÅ! Î÷åíü õî÷åòñÿ ñ÷àñòüåì ïîäåëèòüñÿ. Òàì êðàñèâî è áûñòðî âñå, ÿ íå ñðàçó ïîíÿë, ÿ áûë ìàëåíüêèé è èñêàë ñþæåò. Ìíå â ÷åòâåðòîì ýïèçîäå ïîêàçàëîñü, ÷òî íàøåë, íî ïîòîì ÿ âûðîñ è óçíàë, ÷òî ýòî ÿ ïðîñòî ïî ïðèâû÷êå. Íàì â áåéñáîëå íå äî ñþæåòà. Äîêòîð-ñàí ñêàçàë, ÷òî ýòî

E-mail: banzai@gameland.ru

íàáëþäàåòñÿ ó âñåõ ïîäðîñòêîâ, êîãäà èõ îðãàíèçì îñëàáëåí ðîñòîì ðîãà. Îíè íå õîòÿò ïîíèìàòü. Îíè êîãäà ïîíèìàþò, îíè äóìàþò, ÷òî è äðóãèå òîæå ïîíèìàþò, è çíà÷èò, âñå îäèíàêîâûå ñîâåðøåííî, à êîãäà îíè íå ïîíèìàþò, òî ïîíèìàþò, ÷òî ýòî î÷åíü èíòåðåñíî è ÷òî íèêòî òîæå íå ïîíèìàåò, à ïîòîìó ìîæíî ñïðîñèòü. À, íå ñêàààààæåòå!! Òàê ìû æ äîäóìàåì! À åñëè ê íàì ïðèäåò ðåæèññåð-ñàí è ñêàæåò, ÷òî îí äîäóìûâàë êàê-òî î÷åíü èíà÷å, òî ìû åãî áèòîé ïî ðîãàì, ïî ðîãàì! Ìíå àáñîëþòíî ïîôóðÿì, ÿ ýòî äîäóìàë èëè âû ýòî äîâûäóìàëè. Ìîÿ ìèëè.. ìîè ðîáîòû ìåíÿ áåðåãóò, øåâåëÿòñÿ, òàêèå çåðêàëüíûå, íàäî ëáîì, è øåï÷óòñÿ î ïåðåêðåñòêàõ êèíî àâòîðñêîãî è êèíî ìàññîâîãî. È î òîì, ÷òî ÷òîáû òåïåðü ÷òî-òî ïðîäåæàâèòü, íàäî ÷òî-òî ñîçäàòü åùå. ×òî ñòðÿñëîñü ñ ÿïîíñêîé àíèìàöèåé? «Îíà ðàíåíà? - Äà, íàâåðíîå, óæå äàæå òðóï».

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002

Íàø àäðåñ: 101000, Ìîñêâà, Ãëàâïî÷òàìò, à/ÿ 652, «Ñòðàíà Èãð»

ÏÅÐÂÛÉ ÏÎÁÅÄÈÒÅËÜ!

DVD ñ ôèëüìîì Ghost in the Shell ïîëó÷àåò Àíäðåé Ãðèãîðüåâ. Ïðàâèëüíûé îòâåò: «ìàéî𻠖 ýòî ïðîçâèùå Ì. Êóñàíàãè.

117


ÀÍÈÌÅ-ÁÎÍÓÑ!

Íà äèñêå ê ýòîìó íîìåðó «ÑÈ» âû íàéäåòå ìóçûêàëüíûé âèäåîêëèï è ãàëåðåþ êàðòèíîê èç FLCL, âñòóïèòåëüíûå ðîëèêè ñåðèàëîâ «Õ» è Project ARMS, íîâûé 3D-ðîëèê Ghost in the Shell: Stand Alone Complex è MP3-ôàéëû ñ êîìïîçèöèÿìè ãðóïïû The Pillows.

Õî÷åòñÿ ñ÷àñòüåì ïîäåëèòüñÿ, ðàññêàçàòü, ïîêàçàòü... Ðàäîñòíà î÷åíü ýòà àòìîñôåðà øêîëüíîãî óòðåííèêà ïîä áîé ïî ãîëîâå! Çàìå÷àòåëüíî åùå òî, ÷òî òâîð÷åñêàÿ ÷àñòü ÷åëîâå÷åñêèõ äÿäåé, êîòîðûå ýòî ðîäèëè, íàçûâàåòñÿ Studio Gainax, è â ñðåäå ÿïîíöåâ ýòî çíà÷èò «Îãðîìíûé Õ». Òàê ÷òî ñìåëî ìîæíî ïðîäåêëàðèðîâàòü, ÷òî ñ âûõîäîì Ôóðåé (êóðåé, ôóðèêóðåé, FLCL) â ìèðîâîé êóëüòóðå îêîí÷àòåëüíî ñòðÿññÿ áîëüøîé Õ. Âñå êðóòî çàõîòåëè ñòàòü âçðîñëûìè è ãëÿäåòü â àâòîðñêîå êèíî ...íå ïåðåáèâàéòå ìåíÿ, ÿ íå Âàñÿ, ïðîñòî ó ìåíÿ ìûñëü... È àâòîðû àâòîðñêîãî êèíà èñïîëüçîâàëè «ôóðåäíûå è êóðèìèíàëüíûå» âîç-

æåëàíèÿ ìàññ, ÷òîáû ñìà÷íî ïðîôèíàíñèðîâàòü âíóòðèñåìåéíûå ïðèêîëû ïðîôåññèîíàëüíûõ îòàêó. Èì, ãåíèÿì, âåñåëî, à íàì, ìàññàì, ãîðäî. Äàëè íàì íàøå ëþáèìîå íåïîíÿòíîå êèíî. Òîëüêî òåïåðü ãåíèÿì íàäî ñãåíåðèòü ìíîãî âñåãî îáùåñòâåííî-ïîíÿòíîãî, ÷òîáû áûëî ïîòîì íà ÷üèõ ñóäîðîãàõ âàÿòü íåòëåíêó. À ìàññàì ïîêà ïî ìîðäàñàì. Òàê ÷òî, äîêòîð-ñàí, ó ìÿ âñå ñðî÷íî. Ìûñëü. Óøëà. Èñôóðèëàñü. Ìíå áîÿçíî çà íàøå ñâåòëîå áóäóùåå. Ìíå ÿâíî ïîðà ïðåêðàùàòü âîäèòüñÿ ñ «æåíùèíàìè ñòàðøå ñåáÿ», ñòðàíñòâóþùèìè äîìîõîçÿéêàìè è âñåé ýòîé ðîáîòíåé. À òî ìåíÿ òîæå êóäà-íèáóäü «ðàçíåñåò â î÷åðåäíîé ðàç». Íå çíàþ, íå çíàþ, îò÷åãî-òî õî÷åòñÿ âåðèòü,

÷òî ýòî øèçà, ïîòîìó ÷òî åñëè îíà íå ÿ, à ÿ - íå îíà, òî çà÷åì îíî ìíå âñå íàäî? Çíà÷èò, ÿ, äà, ÿ? Óõ òû!!!

ÑÏÓÑÒß ØÅÑÒÜ ËÅÒ ïîñëå çàâåðøåíèÿ çíàìåíèòûé ñåðèàë Dragonball Z ïîÿâèòñÿ â ßïîíèè íà DVD â âèäå äâóõ ìîíñòðóîçíûõ 26äèñêîâûõ êîðîáîê, êàæäàÿ èç êîòîðûõ áóäåò ñòîèòü 100.000 èåí (îêîëî $830). Ïåðâûé íàáîð (147 ñåðèé, ñïåöâûïóñêè), óêîìïëåêòîâàííûé ôèãóðêîé êîãî-òî èç ãåðîåâ, óâèäèò ñâåò 19 ìàðòà, âòîðîé (ñåðèè ñî 147 ïî 291) ïîïàäåò â ìàãàçèíû 18 ñåíòÿáðÿ. Ìû âñåãäà çíàëè, ÷òî ÿïîíöû ÷åðåç îäíîãî – ïñèõè, íî îíè èñïðàâíî ïðîäîëæàþò íàñ óäèâëÿòü! COLUMBIA/TRISTAR PICTURES â ÿíâàðå âûïóñêàåò â àìåðèêàíñêèé êèíîïðîêàò ïîëíîìåòðàæíûé Cowboy Bebop: The Movie (ÿïîíñêîå íàçâàíèå Cowboy Bebop: Knockin’ on the Heaven’s Door). Äâóõ÷àñîâîé ôèëüì, ñíÿòûé íà îñíîâå îäíîãî èç ñàìûõ çíà÷èìûõ ñåðèàëîâ â èñòîðèè ÿïîíñêîé àíèìàöèè, áóäåò äîñòóïåí â äóáëèðîâàííîì è ñóáòèòðîâàííîì âàðèàíòàõ.  2003 ãîäó ïîñëåäóåò

Äîêòîð, äîêòîð-ñàí, ÷òî ýòî äâèæåòñÿ ê íàì ñ òàêîé îôóðèãåòåëüíîé ñêîðîñòüþ? Äîêòîð-ñààààí!!! ß íå îòîáüþ åãî, äîêòîð! Ôóðè-êóðè! ôóðè-êó... ôóðè..ìÿó...

À ÒÅÏÅÐÜ ÏÎ-ÐÓÑÑÊÈ! FLCL - ãîìåðè÷åñêè ñìåøíîé øåñòèñåðèéíûé öèêë îò ñòóäèè Gainax (àâòîðû Evangelion), ïàðàçèòèðóþùèé íà øòàìïàõ àíèìå: ãèãàíòñêèõ ðîáîòàõ, äåâî÷êàõ-âîëøåáíèöàõ, àïîêàëèïòè÷åñêèõ ñöåíàõ è îáùåé íàó÷íî-ôàíòàñòè÷åñêîé çàêâàñêå. Ñþæåò ýòîãî áàëàãàíà èçâèâàåòñÿ ÷òî òâîé óæ íà ñêîâîðîäêå, âðåìåíàìè óõîäÿ â òàêîé ñþð, ÷òî âïîðó çàäóìàòüñÿ îá àäåêâàòíîñòè ñîçäàòåëåé îêðóæàþùåé äåéñòâèòåëüíîñòè. 12-ëåòíèé Íàîòà æèâåò â ñîâðåìåííîì ÿïîíñêîì ãîðîäêå Ìàáàñå. Ãîðîä êàê ãîðîä, òîëüêî íà ãîðå íàä íèì ñòîèò çàâîä â ôîðìå óòþãà è âðåìÿ îò âðåìåíè íàêðûâàåò îêðåñòíîñòè îáëàêàìè áåëîãî ïàðà.  îäèí ïðåêðàñíûé äåíåê íàøåãî Íàîòó ñøèáàåò ìîòîðîëëåðîì òîòàëüíî ñóìàñøåäøàÿ ïàíêîâñêîãî âèäà äåâèöà ïî èìåíè Õàðóêî Õàðóõàðà. Ñáèâàåò, âòèðàåòñÿ â äîâåðèå è ñåëèòñÿ ê íåìó â êîìíàòó, ïîïóòíî îõìóðèâ ïàïàøó è íàéäÿ îáùèé ÿçûê ñ êîòîì. Ïîñëå ÷åãî èç âñêî÷èâøåé íà íàîòèíîé ãîëîâå øèøêè âûëåçàåò íàòóðàëüíûé ðîáîò è áðîñàåòñÿ ñðàæàòüñÿ... ñ

118

âûïóñê íà DVD, è íàâåðíÿêà ðîññèéñêèé äèñòðèáóòîð Columbia, êîíöåðí «Âèäåîñåðâèñ», íå ïðîéäåò ìèìî ýòîãî ðåëèçà. «ÓÍÅÑÅÍÍÛÅ ÏÐÈÇÐÀÊÀÌÈ» Õàÿî Ìèÿäçàêè ìîãóò ïîïàñòü â ÷èñëî êàðòèí-ñîèñêàòåëåé ïðåìèè «Îñêàð» 2003 ãîäà. Îêîí÷àòåëüíûé ñïèñîê íîìèíàíòîâ áóäåò îáúÿâëåí 11 ôåâðàëÿ, öåðåìîíèÿ íàãðàæäåíèÿ íàìå÷åíà íà 23 ìàðòà. ADV FILMS, îòïðàçäíîâàâøàÿ íåäàâíî 10-ëåòíèé þáèëåé, îáúÿâèëà î íà÷àëå ðàáîò ïî çàïóñêó Anime Network - ïåðâîãî â Ñîåäèíåííûõ Øòàòàõ 24-÷àñîâîãî êàáåëüíîãî òåëåêàíàëà, ïðîãðàììíàÿ ñåòêà êîòîðîãî áóäåò öåëèêîì ñîñòîÿòü èç àíèìå. Àìåðèêàíñêèé ïîêàç íàøóìåâøåãî ñåðèàëà Rahxephon ïðîéäåò èìåííî íà ýòîì êàíàëå, äî âûõîäà ôèëüìà íà DVD â 1-îì ðåãèîíå.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002


ÌÈÍÈ-ÎÁÇÎÐÛ DVD PROJECT ARMS VOL.1 Ðåæèññåð Þêè Èâàè, 2001

êêêêê

Êàê áû âû ïîâåëè ñåáÿ íà ìåñòå ñòàðøåêëàññíèêà Ðå, âäðóã óçíàâøåãî, ÷òî îí ÿâëÿåòñÿ ÷àñòüþ ñåêðåòíîãî ýêñïåðèìåíòà ïî âæèâëåíèþ â ÷åëîâå÷åñêîå òåëî ôóíêöèîíèðóþùåãî ñ ïîìîùüþ íàíîìàøèí îðóäèÿ ARMS? ×òî çà íèì âåäåò îõîòó òàèíñòâåííàÿ îðãàíèçàöèÿ, êîòîðîé âî ÷òî áû òî íè ñòàëî ïîíàäîáèëèñü åãî ðàçðóøèòåëüíûå ñïîñîáíîñòè? ×òî ãäå-òî ñóùåñòâóþò åùå òðîå òàêèõ æå øêîëüíèêîâ, è íåÿñíî, êàê èõ èñêàòü? À ïðåñëåäîâàòåëè óæå íàñòóïàþò íà ïÿòêè... Òðè ñåðèè (èç 52-õ) ñëóæàò çàâÿçêîé, çíàêîìÿùåé çðèòåëÿ ñ ãåðîÿìè è ïðåäñòàâëÿþùåé ïåðâûõ çëîäååâ. Áðóòàëüíîå, ïðåäñêàçóåìîå, äèíàìè÷íîå, ÷èñòî ìóæñêîå àíèìå. Ñïåöèàëüíî äëÿ òåõ, êòî ëþòî íåíàâèäèò Ñåéëîðìóí. Âîò åñëè áû åùå àíèìàöèÿ íå áûëà òàêàÿ òîïîðíàÿ...

X [ONE]

Ðåæèññåð Åñèàêè Êàâàäçèðè, 2001-2002

êêêêê

êåì? À øóò åãî ðàçáåðåò. Çà÷åì? Âñå âûÿñíèòñÿ â ñàìîì êîíöå. Äîñòàòî÷íî ñêàçàòü, ÷òî â äåëå áóäåò çàìåøàíà ãàëàêòè÷åñêàÿ ïîëèöèÿ, ìîíñòðû-îâîùè, áåéñáîë, ïîäæîã øêîëû, êîøà÷üè óøè, äåæóðíàÿ øïèëüêà â ñòîðîíó «Ìàòðèöû», ïåðåñòðåëêè ñ ôàøèñòâóþùèìè ðîäèòåëÿìè, ðàçíåñåííûé âäðåáåçãè «ôîëüêñâàãåíãîëüô», øêîëüíûé ñïåêòàêëü ñ ýêøíðàçâÿçêîé, è ýòî íå ãîâîðÿ óæå î ðîáîòå, ïîåäàþùåì êàððè. Âñå âìåñòå â îáåðòêå èç áåçóïðå÷íîé àíèìàöèè îò Production I.G è íàïðî÷ü ñíîñÿùåé êðûøó ìóçûêè êóëüòîâîé ÿïîíñêîé ðîê-ãðóïïû The Pillows. Íà ïåðâîì DVD äëÿ ðåãèîíà 1, âûïóùåííîì êîìïàíèåé Synch Point, ñîäåðæàòñÿ äâå ñåðèè (Fooly-Cooly è Fire Starter), ñíàáæåííûå ÿïîíñêèì è àíãëèéñêèì àóäèîòðåêîì, ñóáòèòðàìè íà àíãëèéñêîì ÿçûêå.  êà÷åñòâå äîïîëíåíèé íà äèñêå çàïèñàíà àðò-ãàëåðåÿ, ðåæèññåðñêèå êîììåíòàðèè, â êîðîáêó âëîæåí 24-ñòðàíè÷íûé áóêëåò ñ îïèñàíèåì ïåðñîíàæåé è êîðîòåíüêîé ìàíãîé. Âûõîä âòîðîãî DVD îò Synch Point ñî ñëåäóþùèìè äâóìÿ ýïèçîäàìè íàìå÷åí íà 25 ôåâðàëÿ 2003 ãîäà.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #22 (127) ÍÎßÁÐÜ 2002

 ñâîå âðåìÿ ýòà ìíîãîòîìíàÿ èñòîðèÿ îò êîìàíäû õóäîæíèö CLAMP áûëà ïåðåâîïëîùåíà â ïîëíîìåòðàæíûé ôèëüì ñ àëüòåðíàòèâíûì ñþæåòîì, ïî êðàñîòå íå óñòóïàþùèé ïåðâîèñòî÷íèêó. Ñïóñòÿ øåñòü ëåò íà÷àëñÿ ïîêàç ñåðèàëà, ñ íå ìåíåå èçìåíåííûì ñöåíàðèåì è êóäà áîëåå ïðîñòîé ãðàôèêîé - ÷òî, âïðî÷åì, ïîíÿòíî, ó÷èòûâàÿ ÒÂ-ôîðìàò. Åñëè âû íèêîãäà íå âèäåëè ìàíãè «Õ», òî ñåðèàë, íåñîìíåííî, ïîäêóïèò âàñ ñâîåé èíòðèãîé, äèíàìèêîé äåéñòâèÿ è òðàãè÷íîñòüþ. Òåì æå, êòî ñ ìàíãîé çíàêîì, îñòàåòñÿ ëèøü ïîñåòîâàòü íà öåíçóðó â îñîáî îñòðûõ ñþæåòíûõ ìîìåíòàõ è ïîðîé ñëèøêîì çàìåòíóþ ýêîíîìèþ äâèæåíèÿ â êàäðå. X [one] - ïåðâûé DVD, íà êîòîðîì íàõîäÿòñÿ «ïèëîò» è òðè íà÷àëüíûõ ýïèçîäà ñåðèàëà, ñíàáæåííûå î÷åíü êà÷åñòâåííûì àíãëèéñêèì äóáëÿæîì, ÷òî, íåñîìíåííî, äåëàåò ÷åñòü àìåðèêàíñêîìó èçäàòåëþ Pioneer Animation.

ÍÀØ ÑËÀÄÊÈÉ ÑÏÎÍÑÎÐ! Äèñêè äëÿ îáçîðîâ ïðåäîñòàâëåíû èíòåðíåò-ìàãàçèíîì «Àó, DVD» (http://www.au-dvd.ru/).

119


WIDESCREEN

ÑÒÞÀÐÒ ËÈÒÒË 2 (Stuart Little 2)

åò î ñåáå çíàòü. Ñîáðàâ âñå íåîáõîäèìîå, Ñòþàðò ñàäèòñÿ â ñâîé êàðìàííûé «Ôåððàðè» è îòïðàâëÿåòñÿ íà ïîèñêè ïðàâäû. Ïðîäîëæåíèå ïîïóëÿðíîé êîìåäèè 1999 ãîäà ðàññêàçûâàåò íàì î äðóæáå,

Columbia Pictures, 2002 Ðåæèññåð: Ðîá Ìèíêîôô Ïðîäþñåð: Äóãëàñ Âèê, Ëþñè Ôèøåð Ñöåíàðèé: Áðþñ Äæîýë Ðóáèí Â ðîëÿõ: Ìàéêë Äæåé Ôîêñ, Äæèíà Äýâèñ, Õüþ Ëîðè, Äæîíàòàí Ëèïíèöêè

Å

ùå êðàñî÷íåé, åùå èíòåðåñíåé, åùå æèâåé.  ìèðå íåïîäúåìíûõ âèëîê, îãðîìíûõ äâåðíûõ ðó÷åê è óõîäÿùèõ â íåáî áîðäþðîâ ìûøü ïî èìåíè Ñòþàðò íàõîäèò ñâîå

î÷åðåäíîå ñ÷àñòüå. Êàíàðåéêà ïî èìåíè Ìàðãàëî áóêâàëüíî ñâàëèâàåòñÿ íà ãîëîâó ìûøîíêó è ñòàíîâèòñÿ åãî ëó÷øèì äðóãîì. È âñå áû íè÷åãî, íî òåìíîå ïðîøëîå, êàçàëîñü áû, íåïîðî÷íîé ïòè÷êè äà-

ÀÒÀÊÀ ÏÀÓÊÎÂ

âåðíîñòè è êîâàðñòâå ëþäåé è èõ ìåíüøèõ áðàòüåâ. Äîáðàÿ, êðàñèâàÿ è ïðèÿòíàÿ âî âñåõ îòíîøåíèÿ êîìåäèÿ ïðèâîäèò â ùåíÿ÷èé âîñòîðã äàæå âçðîñëûõ. Î äåòÿõ è ãîâîðèòü íå ïðèõîäèòñÿ. À åñëè ìíå íå âåðèòå, òî ïðèñëóøàéòåñü ê ñêóïîìó íà ñëîâà Ùåðáàêîâó: «Õîðîøèé ôèëüì, ìîæåò, äàæå ëó÷øå, ÷åì ïåðâûé». Êòî-êòî, à îí â ìûøàõ òîëê çíàåò.

ÃÎÂÎÐßÙÈÅ Ñ ÂÅÒÐÎÌ (WINDTALKERS)

(EIGHT LEGGED FREAKS!)

Warner Brothers, 2002 Ðåæèññåð: Ýëëîðè Ýëêàåì Ïðîäþñåð: Áðþñ Áåðìàí, Äèí Äåâëèí, Ðîëàíä Ýììåðèõ Ñöåíàðèé: Ýëëîðè Ýëêàéåì, Ðåíäè Êîðíôèëä Â ðîëÿõ: Äýâèä Àðêåòò, Êýðè Âþðåð, Ñêîòò Òåððà, Ñêàðëåòò Éîõàíñîí

Ï

åðåä íàìè óæàñíàÿ ïàðîäèÿ íà ôèëüì óæàñîâ. Âñå ðàâíî ÷òî íåñúåäîáíàÿ ïîääåëêà íåñúåäîáíîé êîëáàñû. Çàóðÿäíûé âî âñåì, ôèëüì ïîâåñòâóåò íàì îá îäíîì íåïðèÿòíîì ïðîèñøåñòâèè â ìàëåíüêîì ãîðîäèøêå â Íåâàäå. Óòå÷êà õèìè÷åñêèõ îòõîäîâ ïðåâðàòèëà ñîòíè ïàóêîâ â îãðîìíûõ çëîáíûõ óðîäöåâ âåëè÷èíîé ñ ôóðãîí. Âëàäåëåö ìåñòíûõ øàõò, Êðèñ ÌàêÊîðìàê, ñîáèðàåò èç ìåñòíûõ æèòåëåé

120

îòðÿä ñîïðîòèâëåíèÿ âîñüìèíîãèì òâàðÿì, ÷åì îáðåêàåò ïîñëåäíèõ íà áåçîãîâîðî÷íîå ïîðàæåíèå. Êîìè÷íîñòü ôèëüìà çàêëþ÷àåòñÿ íå â ïàðå óäà÷íûõ øóòîê, à â ñàìîì ôàêòå ïîÿâëåíèÿ ñåãî ïðîèçâåäåíèÿ. Ïðîèçîøëà ñàìàÿ îáû÷íàÿ ãîëëèâóäñêàÿ èñòîðèÿ: õîðîøàÿ èäåÿ áûëà óáèòà íåäîáðîñîâåñòíîé ðåàëèçàö��åé.  ðåçóëüòàòå òàêîé âîò ôèëüì ïîëó÷èëñÿ. È äàæå âñåìîãóùàÿ Êýðè Âþðåð íå ñìîãëà åãî ñïàñòè.

MGM/UA, 2002 Ðåæèññåð: Äæîí Âó Ïðîäþñåðû: Äæîí Âó, Òåðåíñ ×àíã, Òðåéñè Ãðýì, Ýëèñîí Ðîçåíöâàéã, Êýðîëèí Ìàêîëè Ñöåíàðèé: Äæî Áàòòèð, Äæîí Ðàéñ  ðîëÿõ: Íèêîëàñ Êåéäæ, Àäàì Áè÷, Êðèñòèàí Ñëåéòåð, Ïèòåð Ñòîìàðå

Î

ïÿòü âîéíà – ñàìàÿ ëþáèìàÿ òåìà ñåãîäíÿøíåãî êèíåìàòîãðàôà. Íà ýòîò ðàç çà ýêðàíèçàöèþ î÷åðåäíîãî àìåðèêàíñêîãî êîíôëèêòà âçÿëñÿ ñàì Äæîí Âó. Ìàñòåð ýïàòàæíûõ áîåâèêîâ âûñòóïàåò â íåïðèâû÷íîé äëÿ ñåáÿ ðîëè ïñèõîëîãà, ðàñêðûâàþùåãî òåìíóþ ñòîðîíó áëàãèõ äåÿíèé ÷åëîâåêà. Âî âðåìÿ âòîðîé ìèðîâîé âîéíû íàñòîÿùàÿ áîðüáà çàâÿçàëàñü íå íà ëèíèè îãíÿ, à â âîçäóõå, ñðåäè ýëåêòðîìàãíèòíûõ âîëí. Òî÷íûå è áûñòðûå ñâåäåíèÿ î ìåñòîïîëîæåíèè âðàãà ñïàñëè äåñÿòêè òûñÿ÷

æèçíåé àìåðèêàíñêèõ ñîëäàò. Íîâûé êîä, îñíîâàííûé íà ðîäíîì ÿçûêå ïëåìåíè Íàâàõî, êîðåííûõ æèòåëåé Àìåðèêè, äîëæåí áûë ïðèíåñòè áåçîãîâîðî÷íóþ ïîáåäó ÑØÀ íàä ßïîíèåé. Ïðèñòàâëåííûå ê èíäåéöàì – ðàäèñòàì òåëîõðàíèòåëè ïîêëÿëèñü ëþáîé öåíîé çàùèòèòü ñåêðåòíûé êîä. Ìàñøòàáíîñòü – êëþ÷åâîå ñëîâî «Ãîâîðÿùèõ ñ âåòðîì». Îñòàåòñÿ âïå÷àòëåíèå, ÷òî âîéíà øëà íå òîëüêî â êàäðå, íî è çà íèì. Îùóùåíèå ÷åãî-òî öåëîãî, ñóùåñòâóþùåãî â íåçàâèñèìîñòè îò òîãî, çàïå÷àòëåë ëè ýòî ðåæèññåð, èëè íåò.  èòîãå – ñàìûé çðåëèùíûé áîåâèê çà ïîñëåäíåå âðåìÿ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


KIR@GAMELAND.RU} ÊÈÐÈËË ÊÓÒÛÐÅÂ (K

ÏËÓÒÎ ÍÝØ (THE ADVENTURES OF PLUTO NASH)

Warner Brothers, 2002 Ðåæèññåð: Ðîí Àíäåðâóä Ïðîäþñåðû: Ìàéêë Áðåãìàí, Ëóñè Ñòðîëëåð, Ôðýíê Êàïðà III, Ìàéêë Êëîóèòòåð Ñöåíàðèé: Íåéë Êàòáåðò Â ðîëÿõ: Ýääè Ìåðôè, Ðýíäè Êóýéä, Ðîñàðèî Äîóñîí, Äæî Ïàíòîëèàíî, Äæåé Ìîð, Ëóè Ãóçìàí

È

ñíîâà ïåðåä íàìè íåïîäðàæàåìûé Ýääè Ìåðôè. Ê ñîæàëåíèþ, åäèíñòâåííûé äåéñòâèòåëüíî íåïîäðàæàåìûé ýëå-

ìåíò âî âñåì ôèëüìå. Î÷åíü êðàñèâàÿ, äîðîãàÿ, íî âïîëíå îáû÷íàÿ êîìåäèÿ î êîëîíèçàöèè ëóíû. 2087 ãîä. Ïëóòî Íýø, âëàäåëåö ïîïóëÿðíîãî íî÷íîãî êëóáà, îòêàçûâàåòñÿ ïðîäàâàòü ñâîå õîçÿéñòâî ñàìîìó âëèÿòåëüíîìó ìàôèîçè íà ñòîëü ìàëåíüêîì, íî ïåðñïåêòèâíîì ñïóòíèêå çåìëè. Ïîñòàâèâ ñåáÿ â íåëîâêîå ïîëîæåíèå, îí ïûòàåòñÿ ñîáñòâåííîðó÷íî íàéòè íàñòîé÷èâîãî ïîêóïàòåëÿ, äàáû îáúÿñíèòü åìó ñâîþ öåíîâóþ ïîëèòèêó.  ìåðó îñòðîóìíûé ôèëüì íå äàñò âàì óñíóòü, íî è ôååðè÷åñêîãî þìîðà æäàòü íå ïðèõîäèòñÿ. Êðàñèâûå ñî÷íûå äåêîðàöèè è äîðîãèå ñïåöýôôåêòû – âîò ÷òî äåëàåò ýòî êîìåäèþ óäîáîâàðèìîé. Òàê ÷òî íàáèðàéòå êîìïàíèþ ïîøóìëèâåå, è â êèíî. Òîëüêî íå æäèòå ñëèøêîì ìíîãîãî – ðàçî÷àðóåòåñü.

ÏÅÐÅÂÎÇ×ÈÊ (THE TRANSPORTER)

20th Century Fox, 2002 Ðåæèññåð: Êîðè Éþåí Ïðîäþñåð: Ëþê Áåññîí Ñöåíàðèé: Ëþê Áåññîí, Ðîáåðò Ìàðê Êàìåí Â ðîëÿõ: Äæåéñîí Ñòýòõýì, Øó Êè, Ôðàíñóà Áåðëèíä, Ìýòò Øóëüö, Äàã Ðýíä

Ä

àâíûì-äàâíî íåáåçûçâåñòíûé Ëþê Áåññîí îáåùàë ñíÿòü 10 ôèëüìîâ è ñ ÷óâñòâîì âûïîëíåííîãî äîëãà óéòè íà ïîêîé. Ïîñëåäíèé èç äåñÿòêè óæå ëåæèò íà ïðèëàâêàõ âèäåîñàëîíîâ, à îí âñå íå óéìåòñÿ. Åñëè óæ òàê íåëüçÿ, òî ìîæíî èíà÷å. È ñòàë îí ïðîñòûì ïðîäþñåðîì. Åäèíñòâåííîå, ÷òî îñòàëîñü îò íåãî ïðåæíåãî, – ýòî íþõ íà õîðîøèå ôèëüìû. Ýíåðãè÷íûé, çàõâàòûâàþùèé áîåâèê ñ

íåïîäðàæàåìûì Äæåéñîíîì Ñòýòõýìîì â ãëàâíîé ðîëè – ÿâíûé òîìó ïðèìåð. Îí ïîâåñòâóåò î íåëåãêîé ðàáîòå ïåðåâîç÷èêà, îïàñíîé, íî èíòåðåñíîé. Ïðåäñòàâüòå ñåáå Äæåêè ×àíà, òåïåðü ðàñòÿíèòå åãî â øèðèíó è â âûñîòó ïîðÿäêà íà äâà. Ïîëó÷èëñÿ ãëàâíûé ãåðîé ôèëüìà, íè÷åì íå óñòóïàþùèé ×àíó â ãèáêîñòè, è Áðþñó Óèëëèñó â áðóòàëüíîñòè. Ðàçâå ÷òî þìîðîì íåìíîãî íå äîòÿãèâàåò äî Êñàíäåðà Êåéäæà èç «Òðåõ èêñîâ». Ïåðåâîç÷èêè, îíè âñå ìîë÷àëèâûå.  ðåçóëüòàòå — îäèí èç ëó÷øèõ áîåâèêîâ çà ïîñëåäíèå ìåñÿöû.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


ÎÁÐÀÒÍÀß ÑÂßÇÜ Èëëþñòðàöèÿ: àðò-ãðóïïà LAMP

Ïðèâåò! Âèêòîð Ïåðåñòóêèí ñòàë ðåæå ïîÿâëÿòüñÿ íà ñòðàíèöàõ «ÑÈ». Ñïåêñÿ, äà? ×åðòà ñ äâà! Ïðîñòî èùó äðóãèå ôîðìû, íîâûå òåìû, íîâûå ïðîñòîðû. Ðàáîòàþ íàä äðóãèìè ðóáðèêàìè. Ñâîå îòûãðàë. Èãðû óæå íå òàê âñòàâëÿþò, êàê ïðåæäå. Âîò è çäåñü ïðååìíèêà ñåáå èùó. Êèðèëë Êóòûðå⠖ íàø êèíîâåä è êèíîìàí, ðàçãðîìîì ñòàòüè êîòîðîãî íà÷àë ñâîå «ñëîâî» íàø ãëàâðåä. Èùèòå íà ïåðâûõ ñòðàíèöàõ æóðíàëà. Äóìàåòå, Êèð çäåñü â ññûëêå, â îïàëå? Çàäâîðêè æóðíàëà è âñå òàêîå? Îòíþäü. Íà ïðàêòèêå! Âæàðüòå åìó, ÷èòàòåëè! Âèêòîð Ïåðåñòóêèí: Ïðèâåò, «ãåéìåð íåñ÷àñòíûé»! Ñêîðáèì ïî DC âìåñòå. À òåáå íå êàæåòñÿ, ÷òî «Ñåãà» âñåõ ïðîñòî êèíóëà, à? Îáèäû íà íåå íåò? Íó, êîíå÷íî, êîíå÷íî, íåò. Íè ó êîãî íåò. Ñòðàííî, íèêîãî áîéêîòà èãð ïîä ëîãîòèïîì «Ñåãè»... Ëþáîâü íàðîäíàÿ, îíà ìíîãîå ïðîùàåò. Çíàåøü, Shenmue ðàñòÿíåòñÿ íà 5 èëè 7 ñåðèé. Ìåñòü çà îòöà, íàäî ïîëàãàòü, ñîñòîèòñÿ áëèæå ê êîíöó. Íà òâîé âåê ïðèêëþ÷åíèé õâàòèò. Åùå íàèãðàåøüñÿ! «Åñòü ëè â Ìîñêâå ïèðàòñêèå äèñêè äëÿ PS2? Åñëè åñòü, òî ãäå?» Àãà, òàê ÿ òåáå è ñêàçàë. Ìîæåò, òåáå åùå óêàçàòü ìåñòà, ãäå íàðêîòèêè êóïèòü ìîæíî?

ÈÃÎÐÜ ÓÄÎÂÅÍÊÎ.

ÄÎËÃÓÍÎÂ ÀÍÒÎÍ

Çäðàâñòâóéòå, óâàæàåìàÿ ðåäàêöèÿ «Ñòðàíû Èãð»! Äà-äà, èìåííî çäðàâñòâóéòå è ïðîöâåòàéòå, èáî áåç âàñ ÿ æèòü íå ìîãó. ß – ýòî Äîëãóíîâ Àíòîí èç ã. Ìîñêâû. Îí æå – «íåñ÷àñòíûé ãåéìåð». Ïî÷åìó íåñ÷àñòíûé? Äà ïîòîìó ÷òî óæå ïîëãîäà ÿ íå äåðæàë â ðóêàõ äæîéñòèêà, íå ãëàäèë íåæíûå êíîïêè, íå áåñèëñÿ, âûêèäûâàÿ äèñê â îêíî. Âåðíåå, íå ãåéìåð, à êîðåííîé ïðèñòàâî÷íèê – PÑèøíûõ èãð ÿ ïðîñòî íå ïîíèìàþ. Ñêîëüêî âîñïîìèíàíèé ñâÿçàíî ñ ïðèñòàâêàìè. ßðêèõ è íå î÷åíü: îáëîìêè FIFA2001 ïîä îêíîì, îãðîìíûå ñ÷åòà çà ýëåêòðè÷åñòâî è ñïðÿòàííûå ìàìîé äæîéñòèêè – âñå ýòî, áåçóñëîâíî, êîãäà-íèáóäü âîéäåò â ìîþ àâòîáèîãðàôèþ. Íî òå âðåìåíà ïðîøëè, ïðîøëè ïîñëå ñìåðòè Dreamcast – «ïîãèá Dreamcast, íåâîëüíèê ÷åñòè». ß äðîæàùèìè ðóêàìè ïðîäàâàë åãî, õîòåë âñïëàêíóòü, íî íå ïîëó÷èëîñü. Ïðîøëî ïîëãîäà, âðåìåíà èçìåíèëèñü è ó âñåõ áîëèò ãîëîâà ïî PS2. ß íå èñêëþ÷åíèå. Äåíåã íàêîïèë äîñòàòî÷íî, íî äèñêè ïî 1500 ðóáëåé ïîêóïàòü ïî÷åìó-òî íå õî÷åòñÿ. È ïðèõîäèòñÿ ñíîâà ñîñàòü ïàëåö, ëèñòàÿ âàø æóðíàë. Ìîæåò, ñåé÷àñ ÿ âûçâàë ó âàñ êàêîå-òî ñî÷óâñòâèå, ìîæåò, åñëè ÿ ïîïðîøó âàñ îòâåòèòü íà íåêîòîðûå âîïðîñû, âû ýòî ñäåëàåòå? Êîãäà ïîÿâèòñÿ ïðîäîëæåíèå SHENMUE? Âåäü Ðèî òàê è íå îòîìñòèë çà îòöà… Åñòü ëè â Ìîñêâå ïèðàòñêèå äèñêè äëÿ PS2? Åñëè åñòü, òî ãäå? Ïî÷åìó ðîññèéñêèå êîìïàíèè íå äåëàþò èãð äëÿ ïðèñòàâîê íîâîãî ïîêîëåíèÿ? ã. Ìîñêâà

122

Çäðàâñòâóéòå, óâàæàåìàÿ ðåäàêöèÿ! Ïèøåò âàì 11-ëåòíèé ãåéìåð. ß ôàíàò Tekken 3 è Dino Crisis 2. Ïèøó ÿ âàì íàñ÷åò òîãî, ÷òî âû ïî÷åìó-òî ìàëî ïóáëèêóåòå îáçîð PSone. Íó ÷åì PS2 ëó÷øå? Öâåòîì?! Èãðàìè?! Òåì, ÷òî äëÿ PS2 åñòü ïîäñòàâî÷êà?! Åñëè òàê, òî äëÿ ìåíÿ PSone îñòàíåòñÿ èäåàëîì. Î÷åíü ïðîøó âàñ, ïóáëèêóéòå åå îáçîð áîëüøå, äåëàéòå ïîñòåðû PSone, îïèñûâàéòå (íå â ïåðåíîñíîì çíà÷åíèè) òîëüêî ëó÷øèå èãðû. Åùå îäíà ïðîñüáà: íàïå÷àòàéòå ìîè êîîðäèíàòû, please! Íå õâàòàåò îáùåíèÿ!! SOS!!! Ìîé àäðåñ: ã. Ñàðàòîâ, óë. Ìåæäóíàðîäíàÿ, ä. 26, êâ. 20. Î ñåáå: ðîäèëñÿ 28.09.91, èãðàþ â Tomb Raider, Tekken, GTA 2, Syphon Filter 3, Diablo, Warzone, Star Wars, Harry Potter, FIFA (âñå ÷àñòè). ã. Ñàðàòîâ

Âèêòîð Ïåðåñòóêèí: Ðåáÿò, íàïèøèòå òîâàðèùó, ÷åì PS2 ëó÷øå PSone, à òî ÿ óæå óñòàë.

ÏÎÏÎÂ ÈËÜß

Ïðèâåò âñåì! Ïèøåò âàì Il’ya Po and Asy. Ñíà÷àëà î æóðíàëå: îí êëàññíåíüêèé, ñ êðàñèâûìè êàðòèíêàìè. Âû, êîíå÷íî, ïèøåòå ìíîãî èíòåðåñíîãî, è 144 ñòðàíèöû – ýòî áîëåå ÷åì äîñòàòî÷íî, íî, Êîðíååâ, àó! Ãäå äåìî-äèñê äëÿ PS2? Âíåñè ñâîþ ëåïòó! Õîòåëîñü, ÷òîáû âû èíîãäà âêëàäûâàëè äåìêó-äèñê äëÿ êîíñîëåé, à òî äèñêðèìèíàöèÿ êàêàÿ-òî ïîëó÷àåòñÿ – òîëüêî äëÿ êîìïüþòåðà è äëÿ êîìïüþòåðà… À òåïåðü ïî ñóùåñòâó: íåäàâíî ÷èòàëè âàø íîìåð (125) è ñòîëêíóëèñü ñ íåêèì ïîäîáèåì ïèñüìà îò ÿâíî îçàáî÷åííîé äåâóø-

êè. Òî ëè åé Ãàððè Ïîòòåð íå íðàâèòñÿ, òî ëè ê Êóïåðó îíà íåðîâíî äûøèò? Íàì êàæåòñÿ, ÷òî ðåêëàìà î÷åíü äàæå íóæíà, à â âàøåì æóðíàëå åå íå òàê óæ ìíîãî, íó èëè ïî÷òè íåìíîãî. Îíà (ðåêëàìà) òàê õîðîøî âïèñûâàåòñÿ â äèçàéí æóðíàëà, ÷òî åå ïî÷òè íåçàìåòíî. Íî ìû çàìåòèëè!!! È âîò ïîñìîòðèøü íà êðàñèâûå ôîòêè ðåêëàìû èëè ïðî÷èòàåøü îïèñàíèå íåêîé î÷åðåäíîé èãðóøêè… Ïðÿìî ñåé÷àñ ïîéäåì, áàíê îãðàáèì è êóïèì ïàðó ñîòåí èãð!!! À âèíîâàòû âû: êðàñèâî ïèøåòå! Íó âîò. Î ÷åì ýòî ìû? Àõ äà! Åñòü ïàðà âîïðîñîâ. 1. Õîòåëîñü áû ïîáîëüøå çíàòü îá èãðóøêå Tomb Raider: Angel of Darkness: êîãäà, ãäå, ñêîëüêî è ïî÷åì? 2. Ãäå îáåùàííûé æóðíàëü÷èê «Playstation 2»? Êîãäà, ãäå, ñêîëüêî è ïî÷åì? Îòäåëüíîå «ñïàñèáî» çà ðóáðèêó «Æåëåçî». È åùå: ïîáîëüøå ïðî õåíòàé (ïðè ó÷àñòèè Êóïåðà)! Ìîñêîâñêàÿ îáëàñòü, ã. Ýëåêòðîñòàëü

Âèêòîð Ïåðåñòóêèí: Ïðèâåò! Êîðíååâ â Ëîíäîíå, ïîýòîìó îòâå÷àòü âàì áóäó ÿ! Ìóàõàõàõàõà! Êàêîé, êàêîé äèñê? Äåìî-äèñê äëÿ PS2? Ïîìîåìó, ëó÷øå âûïóñêàòü DVD-äèñê. È äëÿ PC õîðîø, è äëÿ «ñîíüêè». Íî ýòî «ïî-ìîåìó». Ñòîèò ýòî äåëàòü èëè íåò, ðåøàþ íå ÿ. È íå Êóïåð! À âû, ÷èòàòåëè. Ãîëîñóéòå íà ïåðèîäè÷åñêè âîçíèêàþùèõ îïðîñàõ ïî æóðíàëó íà íàøåì ñàéòå http://www.gameland.ru!

ÏÎÒÀÏÎÂ ÄÅÍÈÑ

Çäðàâñòâóé, óâàæàåìàÿ ðåäàêöèÿ! Âûêðîèë âðåìÿ íàïèñàòü âàì ïèñüìåöî. Õîòåë âíà÷àëå ïîáðþçæàòü ïî ïîâîäó îôîðìëåíèÿ êîìïàêò-äèñêà, íî â êîíöå æóðíàëà ïðî÷èòàë, ÷òî ñëåäóþùèé íîìåð áóäåò ñ äèñêîì íîâîãî îáðàçöà. Îáëîìàëñÿ. Òîãäà õî÷åòñÿ íåìíîãî ïîðàññóæäàòü íà òåìó èãð è èãðîâîãî ïðîöåññà. ß íå õî÷ó ïîêàçàòüñÿ ñàìûì óìíûì, íî ìíå êàæåòñÿ, ÷òî âñå ýòè èãðû îñòî÷åðòåëè íå òîëüêî ìíå, íî âñåì Âàì, è íå ïîòîìó, ÷òî íàäîåëî èãðàòü, à ïîòîìó, ÷òî íåò õîðîøèõ èãð äà âîîáùå íûíåøíèå èãðû òðóäíî íàçâàòü èãðàìè. Ýòî êàêîé-òî ñèìáèîç êàðòèíîê ïîïñîâîé ìóçûêè è ñêðèïòîâûõ ñöåí. Ñêðèïòû — ýòî áè÷ èãðîâîé èíäóñòðèè, êàê ìóõà öåöå äëÿ Àôðèêàíñêîãî êîíòèíåíòà, êîðîâüå áåøåíñòâî äëÿ Åâðîïû, à òåððîðèçì äëÿ Ðîññèè. Ñîçäàòåëè èãð, êàê êàêèå-òî çîìáè øëåïàþò èãðû, êàê áëèíû — è âñå êîìîì. Êàêàÿ èãðà ñåé÷àñ ñ÷èòàåòñÿ ê��óòîé? Òàêàÿ, ãäå áëèêè ïî ñòåíàì ïëÿøóò, òóìàí ïîä íîãàìè ðàññåêàåòñÿ, êðîâèùà ëüåòñÿ íåìåðÿíî, ìîðäû, êàê æèâûå, áàçàðû ïîëóòîðà-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


÷àñîâûå íó è ñêðèïòû (ãðåáó÷èè). È âñå íàä ýòèì çàöèêëèëèñü, êàê â èíäèéñêîé Ñàíñàðå. Ïðÿìî ïðîêëÿòüå êàêîå-òî. ×òî íå âîçüìåøü äèñê, âåçäå êàê-òî ìóòü ïðî ýëüôîâ, îðêîâ, êðóòûõ Àìåðèêàíñêèõ ñïåöíàçîâöåâ, ïëîõèõ Ðóññêèõ. Îäíî è òî æå èç ãîäà â ãîä. Ñîçäàòåëè òàêèõ îäíîîáðàçíîñòåé è íåèíòåðåñíûõ è, áîëåå òîãî, óæàñíî ãëóïûõ èãð ðàñïèñûâàþòñÿ íå òî ÷òî â ñâîåé áåçãðàìîòíîñòè è íåêîìïåòåíòíîñòè, à â ñâîåé äóõîâíîé îáåçäîëåííîñòè è áåäíîì âíóòðåííåì ìèðå. Îí íàñòîëüêî áåäåí, ÷òî âîçíèêàåò æåëàíèå âçÿòü àâòîìàò çàñóíóòü èì â çàä è íàáèòü òóøè õîòü êàêèì-òî çàïîëíèòåëåì (ÿ î÷åíü íàäåþñü, ÷òî ýòî íå çà ãîðàìè). Îñîáåííî ìåíÿ áåñèò ñåðèàë Øåñòîé Ðàäóãè è âñå, ÷òî ñâÿçàíî ñ Òîìîì Êëàíñè. Íà âàøåì ìåñòå ÿ áû îáëèâàë ïîìîÿìè ýòó ãàäêóþ ëè÷íîñòü è ýòîò «ñóïåð» ñåðèàë íå òî ÷òî îòêðîâåííîé äóðè, à ïðÿìîé è ÿâíîé «óãðîçû» â ñòîðîíó ðóññêèõ. Ýòîò ñåðèàë ïðîñèòñÿ äàæå íå â ñêëåï ê Íàçàðîâó, à â ãååííó îãíåííóþ ê Ñàòàíå íà âèëû.  êàêîé åùå èãðå ìîæíî ïðÿòàòüñÿ çà çàíàâåñêàìè îò ïóëü, ïðèêðûâàòü ïóëåíåïðîáèâàåìûìè áóòûëêàìè ñâîþ Àìåðèêàíñêóþ ãîëîâó (âïðî÷åì, âî ìíîãèõ), èìåííî Àìåðèêàíñêóþ, ýòà èãðà òîëüêî äëÿ íèõ. Ñóïåððåàëèçì ãðàíè÷èò ñ ñóïåðàáñóðäîì. Íó òàê âîò, íåîáõîäèìî ñâîäèòü ñêðèïòîâûå ñöåíû ê ìèíèìóìó, íàäî äàâàòü ëþäÿì èãðàòü, ÷òîáû îíè íå ñèäåëè, ðîò ðàççÿâèâøè, ëþáóÿñü â ñîòûé ðàç íà óæå äî áîëè çíàêîìûå ñöåíû ìàðàçìà è èäèîòèçìà. Íàäî ñîñðåäîòà÷èâàòü ñâîè óñèëèÿ íå íà êàðòèíêàõ, à íà ôèçèêå èãðû. Èãðàÿ â èãðó, ìû èãðàåì ñ ôèçèêîé è\èëè ñ ëîãèêîé, èãðàòü ñ êàðòèíêîé íåâîçìîæíî (åñëè ýòî íå êàðòû). Ñîãëàñèòåñü, åñëè èãðà áóäåò ñ ãðàôèêîé íå ëó÷øå ÷åì Quake 1, íî ñ ïóëåïðîáèâàåìûìè ñòåíàìè, ÐÀÇÐÓØÀÅÌÛÌÈ ñòåíàìè, ïóëÿìè, ëåòÿùèìè ïî ïðàâèëüíîé òðàåêòîðèè, èçìåíÿþùèìè ñâîþ ñèëó âî âðåìåíè è ïðîñòðàíñòâå, ðåêîøèòèðóþùèìè, ãäå íóæíî, âçðûâàìè,

èçìåíÿþùèìè ñâîþ ñèëó â çàâèñèìîñòè îò ðàçìåðîâ è ôîðìû ïîìåùåíèÿ. Òî òàêàÿ èãðà áóäåò áîëåå èãðàáåëüíà, ÷åì ëþáîé èç íûíå ñóùåñòâóþùèõ øóòåðîâ. Ñíà÷àëà íóæíî ñîáëþñòè ýòè ïðàâèëà, è òîëüêî ïîòîì ðàáîòàòü íàä òåêñòóðàìè, ìóçûêîé è äàæå ÑÞÆÅÒÎÌ. (Ïðèì. ðåä.: ñîõðàíåíà àâòîðñêàÿ îðôîãðàôèÿ è ïóíêòóàöèÿ). Òâåðñêàÿ îáë. ïîñ. Êàðà÷àðîâî

Êèðèëë Êóòûðåâ: Óâàæàåìûé Äåíèñ, ÷èòàë òâîå ïèñüìî è ïëàêàë. Êàê áëèçêè ìíå âñå òå ìûñëè, êîòîðûå òû òàê ëàêîíè÷íî è êðàñèâî èçëàãàåøü â ñâîåì ïèñüìå. Ïðåäëàãàþ ñíà÷àëà çàìî÷èòü âñåõ àìåðèêàíöåâ, ïîòîâ çàíÿòüñÿ Åâðîïîé. Ãîäà ÷åðåç äâà â èíäèéñêîì îêåàíå íîãè ìûòü áóäåì. Íàéäåì Òîìà «Êëàíñè» è ñîáñòâåííîðó÷íî çàñòàâèì ðàññ÷èòûâàòü òðàåêòîðèþ ïîëåòà ïóëè. Ïðàâäà, íå çíàþ, êàê ó âàñ òàì, à ó íàñ ïóëè íå «ðåêîøèòèðóþò». Îíè ðèêîøåòÿò. Íàâåðíîå, âñå äåëî â ïóëÿõ. À íàñ÷åò ñþæåòà òû àáñîëþòíî ïðàâ. ß âîîáùå ïðîòèâ ñþæåòà. Çà÷åì îí íóæåí, åñëè îòâëåêàåò îò ñàìîé èãðû. Äà è ãðàôèêà, ÷åñòíî ãîâîðÿ, îòâëåêàåò. Åùå áîëüøå, ÷åì ñþæåò. Ïðåäëàãàþ ïåðåéòè íà òåêñòîâûå èãðû: è ôèçèêó ìîæíî ñäåëàòü õîðîøóþ, äà è ðóññêèé çàîäíî ïîäó÷èòü ìîæíî.

ØÅÌÅÒÎÂ ÍÈÊÈÒÀ

Âîò, Ñíîâà âàø æóðíàë ÿ ïîêóïàþ

È Â ñêîðîì âðåìåíè ÿ ïîíèìàþ, ×òî Íàñòàë òîò äåíü, êîãäà ïîðà âàì ñòàòü âçðîñëåé, Âåäü âû the best ïî âñåé Ðîññèè è çà íåé. Òàê ïî÷åìó æ íåëüçÿ âàì ñäåëàòü ïîñâåòëåé

Ôîí â «ÕÈÒÅ?», à ñèìâîëû áóêâ, ÷òî ïî÷åðíåé. Âåäü ñêîëüêî ðàç âàì ãîâîðèëè, ÷òî íåëüçÿ ×èòàòü ïîäîáíûå ñòàòåéêè äëÿ ãëàçà Äà, Êîíêóðñ ñêðèíî⠖ ýòî î÷åíü ñëàâíî, Íî Åñòü âåäü ëþäè, äëÿ êîòîðûõ ãëàâíî Òóò  «Ñòðàíå èãðóõ» íàéòè âñå òî, ÷òî âåñåëèò. Äîïóñòèì, íàïèñàòü ñòèøîê èç òîé game hit. Âåäü òîëüêî òàê âû ñìîæåòå íàéòè èäåé, ×òî òå âñå ïèøóò î êàêîé-íèáóäü èãðå. È áûë áû êîíêóðñ òîò âåëèêîþ ñòðîôîé, À ïðî÷èòàòü åãî áû áûëî âñåì ñìåøíîé. Íåò, Òîëüêî ñëîâ íå íàäî î Dreemcast`å, ×òî Òîò óæ óìåð è èñ÷åç áåç âåñòè Ìíå, Êîíå÷íî, æàëü, ÷òî èãð ê ñåé ïðèñòàâêå íåò  òåêóùåì ãîäå, íî âåäü ðóññêèé æå îòâåò Êîíñîëü â Ðîññèè íàáèðàåò àâòîðèòåò. È íà must die íàø ãåéìåð ñêàæåò ñëîâî «ÍÅÒ!» À ñäåëàòü õîòü ñòðàíè÷êó äëÿ áûëîé ïîðû Âàì ñòîèò òîëüêî ëèøü, ÷òîá âñïîìèíàëè ìû. P.S.À òåïåðü âêëþ÷àåì «ÝÑÌÅÐÀËÜÄÓ» è ïîåì ïîä ýòîò òåêñò äâà ðàçà â äåíü. nicita@tsinet.ru

Êèðèëë Êóòûðåâ: Õîòü è íå Ïóøêèí òû ïîêà, Íî çíàé, âçîéäåò òâîÿ çâåçäà. ×èòàé «Ñòðàíó», èãðàé ïîáîëüøå, È ïðîæèâåøü íàìíîãî äîëüøå. P.S. À Dreamcast íå óìåð, îí ïðîñòî ïëîõî ïàõíåò:). Âèêòîð Ïåðåñòóêèí: Íåáîëüøàÿ ðåìàðêà. Çà ïàññàæ ïðî «çàïàõ» óìèðàþùåãî DC òåáÿ, Êèð, ÷èòàòåëè â ïîäúåçäå îòìåòåëÿò!

B O O K S C R E E N


ÑÎÄÅÐÆÀÍÈÅ ÄÈÑÊÀ ÄÅÌÎ-ÂÅÐÑÈÈ: Âîÿêè: RTS

Far West

Medal of Honor: Allied Assault - Spearhead

Íåîáû÷íàÿ ñòðàòåãèÿ, ñìåøàâøàÿ â ñåáå êîâáîåâ, âèñêè, èíäåéöåâ, êîðîâ, êîëüòû, ãóñòî ïîëèâ ýòî ñîóñîì èç ýêîíîìè÷åñêîãî ñèìóëÿòîðà è ðåàëòàéìîâîé ñòðàòåãèè.

Íåîáû÷íàÿ ñòðàòåãèÿ, ñìåøàâøàÿ â ñåáå êîâáîåâ, âèñêè, èíäåéöåâ, êîðîâ, êîëüòû, ãóñòî ïîëèâ ýòî ñîóñîì èç ýêîíîìè÷åñêîãî ñèìóëÿòîðà è ðåàëòàéìîâîé ñòðàòåãèè.

Àää-îí ê îäíîìó èç ëó÷øèõ FPS ýòîãî ãîäà. Ìóëüòèïëååðíàÿ äåìêà âêëþ÷àåò â ñåáÿ ýêñêëþçèâíóþ êàðòó Malta, êàðòó Tug-Of-War, ÷åòûðå íîâûõ ñêèíà è íîâîå îðóæèå íàöèñòîâ.

ÁÎÍÓÑÛ: Äåìêè ñ World Cyber Games 2002 Ñåðèÿ ôëýø-èãð XiaoXiao BMX XXX – Ìèíè-ðóêîâîäñòâî ïî ïðîõîæäåíèþ C&C: Renegade – ìîäèôèêàöèÿ New Humm-vee Return to Castle Wolfenstein – ìîäèôèêàöèÿ Team Conversion The Elder Scrolls III: Morrowind – ðàñà Water Nymph Unreal Tournament 2003 – àäàïòèðóþùèéñÿ ïîä îðóæèå ïðèöåë Unreal Tournament 2003 – ìîäèôèêàöèÿ Kakutou Raging Carnival

ÏÀÒ×È: «Êîðîëü äðóèäîâ» (äâå âåðñèè) Icewind Dale 2 Quake III: Arena The Sims: Unleashed Warcraft III: Reign of Chaos

ÂÈÄÅÎ: Battle Engine Aquila

S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost

Dragon Ball Z Budokai

à òàêæå:

Resident Evil 4; Viewtiful Joe; Dead Phoenix; P.N.03; Killer 7; Haven: Call of the King; 1080: White Storm; Âèäåî ê ðóáðèêå «Áàíçàé!»

ÃÀËÅÐÅß: Îáîè ê èãðàì

124

Êàðòèíêè ê ðóáðèêå «Áàíçàé!»

Ñêðèíøîòû ê èãðàì

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


ÌÓÇÛÊÀ: Èçáðàííûå òðåêè èç Heroes of Might & Magic 3: Restoration of Erathia

ÑÎÔÒ: CD Slow Ïðîãðàììà äëÿ îãðàíè÷åíèÿ ñêîðîñòè ÷òåíèÿ äèñêîâ ñ öåëüþ óìåíüøèòü øóì ïðè ÷òåíèè íå ñëèøêîì áîëüøîãî ìàññèâà äàííûõ.

MAV.Calculator Ìîùíûé è óäîáíûé êàëüêóëÿòîð. Óìååò ðàáîòàòü ñ ôóíêöèÿìè, ïåðåìåííûìè è ìàññèâàìè. Ñîäåðæèò ïîäðîáíóþ ñïðàâêó íà ðóññêîì ÿçûêå.

VDF Crypt Ïðîãðàììà äëÿ ÷òåíèÿ âèðòóàëüíûõ äèñêîâ (íàïîäîáèå Virtual CD, Nero Image Drive è òàê äàëåå) ôîðìàòà ISO è IMG (ñòàðûé «äèñêåòíûé» ôîðìàò).

ÌÎÄ ÍÎÌÅÐÀ: The Third Reich

ÂÎßÊÈ: RTS Ïîëíîñòüþ òðåõìåðíàÿ ñòðàòåãèÿ â ðåàëüíîì âðåìåíè ïðî çåëåíûõ ñîëäàòèêîâ.  ëó÷øèõ òðàäèöèÿõ æàíðà íàì ïðåäñòîèò êîìàíäîâàòü àðìèåé è çàâîåâûâàòü ðåñóðñû.

Äàííàÿ ìîäèôèêàöèÿ äëÿ Unreal Tournament äàåò âîçìîæíîñòü îòûãðàòü Âòîðóþ Ìèðîâóþ âîéíó. 15 âèäîâ îðóæèÿ, 6 êàðò, 11 ïåðñîíàæåé, ðåàëèñòè÷íàÿ ôèçèêà è âñå â òàêîì äóõå.

FAR WEST Íåîáû÷íàÿ ñòðàòåãèÿ, ñìåøàâøàÿ â ñåáå êîâáîåâ, âèñêè, èíäåéöåâ, êîðîâ, êîëüòû, ãóñòî ïîëèâ ýòî ñîóñîì èç ýêîíîìè÷åñêîãî ñèìóëÿòîðà è ðåàëòàéìîâîé ñòðàòåãèè.

Shutdown PC, AVP Lite, Adobe Acrobat Reader, BS Player, exBK, Quick Time 6, WinAmp 3, Windows Commander.

MEDAL OF HONOR: ALLIED ASSAULT SPEARHEAD Àää-îí ê îäíîìó èç ëó÷øèõ FPS ýòîãî ãîäà. Ìóëüòèïëååðíàÿ äåìêà âêëþ÷àåò â ñåáÿ ýêñêëþçèâíóþ êàðòó Malta, êàðòó Tug-Of-War, ÷åòûðå íîâûõ ñêèíà è íîâîå îðóæèå íàöèñòîâ.

à òàêæå:

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002

125


ÄÅÌÎÂÅÐÑÈÈ: Âîÿêè: RTS Far West Medal of Honor: Allied Assault Spearhead

ÁÎÍÓÑÛ: Äåìêè ñ World Cyber Games 2002 Ñåðèÿ ôëýø-èãð XiaoXiao Ðóêîâîäñòâî äëÿ BMX XXX Ìîäèôèêàöèÿ äëÿ C&C: Renegade Ìîäèôèêàöèÿ äëÿ Return to Castle Wolfenstein Íîâàÿ ðàñà äëÿ The Elder Scrolls III: Morrowind Äâå

ìîäèôèêàöèè äëÿ Unreal Tournament 2003

ÌÎÄ ÍÎÌÅÐÀ: Unreal Tournament ìîä The Third Reich

ÌÓÇÛÊÀ: Heroes of Might & Magic III: Restoration of Erathia

ÏÀÒ×È: «Êîðîëü äðóèäîâ» (äâå âåðñèè) Icewind Dale 2 Quake III: Arena The Sims: Unleashed Warcraft III: Reign of Chaos

«ÑÈ»

/Â ïðîäàæå ñ 17 äåêàáðÿ!/ /

British Empire under attack!

50 ãðàììîâ äæèíà, 3 ÷àñà ïåðåëåòà, ñóðîâûå èíäóñû â àýðîïîðòó Õèòðîó... Òðè äíÿ â ñàìîì ñåðäöå Áðèòàíèè – ÷èòàéòå â ñëåäóþùåì íîìåðå îò÷åò À. Êóïåðà î çàïóñêå ñóïåðïóïåðáëîêáàñòå ðà The Getaway è î âèçèòå â Êåìáðèäæ, ê ðàçðàáîò÷èêàì Primal.

Íîâîãîäíèå ïîäàðêè

Èçâå÷íàÿ áåäà – ÷òî äàðèòü íà Íîâûé Ãîä? Òàê, ÷òîáû ïðåçåíò áûë è îðèãèíàëüíûì, è âåñåëûì, è ïî âîçìîæíîñòè íåäîðîãèì? ×èòàéòå ultimate guide ïî íîâîãîäíèì ïîäàðêàì îò «ÑÈ».

ÑÎÔÒ: Adobe Acrobat Reader AVP Lite BS Player CD Slow DivX exBK MAV.Calculator Quick Time 6 Shutdown PC Total Commander VDF Crypt WinAmp 3

ÂÈÄÅÎ: Battle Engine Aquila Dragon Ball Z Budokai Resident Evil 4 Viewtiful Joe Dead Phoenix P.N.03 Killer 7 Haven: Call of the King

S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost 1080: White Storm Âèäåî ê ðóáðèêå «Áàíçàé!»

ÃÀËÅÐÅß: Îáîè ê íîâåéøèì èãðàì Êàðòèíêè ê ðóáðèêå «Áàíçàé»

CD

Ðåêîìåíäóåìûå ñèñòåìíûå òðåáîâàíèÿ: PII 300, 64 MB RAM, 8x CD-ROM

CONTENT

#23 (128)

126

 ÑËÅÄÓÞÙÅÌ ÍÎÌÅÐÅ

Red Faction 2

Âîññòàíèå ïðîäîëæàåòñÿ, íå âûêëþ÷àéòå ñâåò – âå÷åðèíêà òîëüêî-òîëüêî âîøëà â ðàæ! Âòîðàÿ ÷àñòü ìàðñèàíñêîãî 3D-action íà îáëîæêå «ÑÈ» – îáçîð è êîíêóðñ ïðèëàãàåòñÿ.

Çàâîåâàíèå Àìåðèêè

«Êàçàêè» îòâîåâàëè, ïðèøëî âðåìÿ äëÿ áèòâû çà Íîâûé Ñâåò. Âû óæå õîðîíèëè æàíð RTS? Íàïðàñíî. «Çàâîåâàíèå Àìåðèêè» âíîâü íàäîëãî âåðíåò ê æèçíè àãîíèçèðóþùåãî áîëüíîãî.

Mechwarrior 4: Mercenaries

Âû ôàíàò øàãàþùèõ èñïîëèíîâ? Âû çíàåòå âñå íþàíñû âîéíû ìåæäó êëàíàìè è ñôåðàìè? Òîãäà âàì ñþäà – â òàêòè÷åñêèå ñîâåòû è ïðîõîæäåíèå Mechwarrior 4: Mercenaries îò ìåõ-ãóðó General Uncle Dan!

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #23 (128) ÄÅÊÀÁÐÜ 2002


Ïî âîïðîñàì îïòîâûõ çàêóïîê è óñëîâèé ðàáîòû â ñåòè «1Ñ:Ìóëüòèìåäèà» îáðàùàéòåñü â ôèðìó «1Ñ»: 123056, Ìîñêâà, à/ÿ 64,óë. Ñåëåçíåâñêàÿ, 21, Òåë.: (095) 737-92-57, Ôàêñ: (095) 281-44-07 admin1c@1c.ru, www.1c.ru

© 2002 Illusions Softworks a.s. Illusions Softworks è ýìáëåìà Illusions Softworks ÿâëÿþòñÿ îõðàíÿåìûìè òîâàðíûìè çíàêàìè Illusions Softworks a.s. Mafia, Take 2 Interactive Software è ýìáëåìà Take 2 ÿâëÿþòñÿ îõðàíÿåìûìè òîâàðíûìè çíàêàìè Take 2 Interactive Software. Âñå îñòàëüíûå òîâàðíûå çíàêè ÿâëÿþòñÿ ñîáñòâåííîñòüþ èõ âëàäåëüöåâ. Ðàçðàáîò÷èê Illusions Softworks. Èçäàòåëü Take 2 Interactive Software. Âñå ïðàâà çàùèùåíû. Íàïå÷àòàí�� â Ðîññèè. © Ïåðåâîä íà ðóññêèé ÿçûê ÎÎÎ «Ëîãðóñ.ÐÓ», 2002 Èñêëþ÷èòåëüíîå ïðàâî íà èçäàíèå è ðàñïðîñòðàíåíèå èãðû Mafia â Ðîññèè è ñòðàíàõ ÑÍà ïðèíàäëåæèò êîìïàíèè «1Ñ».

Ìîñêâà Ôèðìà «1Ñ», óë. Ñåëåçíåâñêàÿ, 21; óë. Ìàðøàëà Áèðþçîâà, âëàä. 17, «À2000»; 4-é Ðîñòîâñêèé ïåð., ä.2/1, ñòð. 2, «Ïîðòàë-2000»; Çåëåíîãðàä, êîðï 1106Å; Ñìîëüíàÿ, 24«à»; Á.Îðäûíêà,19, ñòð. 2; «Ãîðáóøêèí äâîð» ìåñòî Ñ2-261,262; Êóòóçîâñêèé ïð-êò, ä. 4/2, «Âîáèñ íà Êóòóçîâñêîì»; ßðöåâñêàÿ óë, ä. 34, «Âîáèñ íà Ìîëîäåæíîé»; Ïåðâîìàéñêàÿ óë., ä. 28, «Âîáèñ íà Ïåðâîìàéêå»; Êèðîâîãðàäñêàÿ óë., ä 15, ÒÖ «Ýëåêòðîííûé ðàé», ïàâ.1Ä15, «Âîáèñ íà Ïðàæñêîé»; Êîìïüþòåðíûé âûñòàâî÷íûé öåíòð «Ñàâåëîâñêèé» ïàâ. D21, «Âîáèñ íà Ñàâåëîâñêîì»; Ñðåòåíêà óë., ä 26/2/1, Äàåâ ïåðåóëîê, «Âîáèñ íà Ñðåòåíêå»; Òðèôîíîâñêàÿ óë., ä. 56, «Âîáèñ íà Òðèôîíîâñêîé»; Ìàðêñèñòñêàÿ, 9; Áîë. ßêèìàíêà, 26, «Äîì èãðóøêè»; Ðóñàêîâñêàÿ óë. 27, «Äîì êíèãè â Ñîêîëüíèêàõ»; 3-èé Äîáðûíèíñêèé ïåð., 3\5, êîð. 1; Ëåíèíñêèé ïðîñïåêò ä. 62/1, «Êèíîëþáèòåëü»; Âîðîáüåâû ãîðû, ÌÃÓ ÍÈÈßÔ, ê. Âûñîêèõ ýíåðãèé; Íîâàÿ Áàñìàííàÿ, 31, ñòð. 1, Ñàâåëîâñêèé ÂÊÖ B27; Èâàíà Ôðàíêî, 38, êîð. 1; Òâåðñêàÿ, 25/9; Ïîëÿíêà ä.28, «Ìîëîäàÿ Ãâàðäèÿ»; Òâåðñêàÿ, ä.8, ñòð.1, «Òîðãîâûé Äîì Êíèãè Ìîñêâà»; óë. Ïåðâîìàéñêàÿ, ä.81, «Ìóëüòè»; óë. Áîëüøàÿ Ñåìåíîâñêàÿ, ä.28, «Ìóëüòè»; óë. Êèðîâîãðàäñêàÿ, ñòð.14, çäàíèå «Ãëîáàë Ñèòè» 2 ýò., «Ìóëüòè»; Ëþáëèíñêàÿ, ä. 171, «Ìóëüòè»; Êîðîâèíñêîå øîññå, ä.20, ñòð.1, «Êíèæíûé ìàãàçèí Àíæåëèêà»; Íàãîðíûé áóëüâàð, ä.4 êîðï.1, ìàãàçèí «Ìûñëü»; «Óíèâåðñèòè», 2-é ýòàæ; Óë. Âåðõíÿÿ Ïåðâîìàéñêàÿ, ä 71, «Ïðåìüåð Äèâèæí»; Òîðãîâûé Äîì «Áàñìàííûé äâîðèê», « Ïðåìüåð Äèâèæí»; óë. Ïðîôñîþçíàÿ, ä. 19, ïàâ. 5, «Ïðåìüåð Äèâèæí»; óë. Ïðîôñîþçíàÿ, ä. 21/51, «Ïðåìüåð Äèâèæí»; Èñàêîâñêîãî, 33/1;

Îëèìïèéñêèé ïðîñïåêò, 16, «Âèðòóàëüíûé êëóá»; Ìÿñíèöêàÿ óë. ä. 17; Ìàðêñèñòñêàÿ, ä. 3 (Òîðãîâûé Öåíòð Ïëàíåòà); Ñàâåëîâñêèé ÂÊÖ Â13; Êîìïüþòåðíûé öåíòð «Áóäåíîâñêèé» ïàâ. ä.14, Â21; Îñåííèé á-ð, 7, êîð. 2; Çåìëÿíîé Âàë ä. 2/50, «Ñòîëèöà»; óë. Ñòàðîêà÷àëîâñêàÿ, ä. 16, «Ïåðåêðåñòîê»; Ëåíèíñêèé ïðîñïåêò, 89; Çåëåíîãðàä, êîð. 430, ñòð. 1 Àëüìåòüåâñê óë. Ëåíèíà, 25 Àðìàâèð óë. Ìèðà, 47 Àñòðàõàíü óë. Ñàâóøêèíà, 43, îô. 221; óë. Ñàâóøêèíà, 51; óë. Ñàâóøêèíà, 46 «Äåòñêèé ìèð»; óë. Êèðîâà, 7, «ÖÓÌ» Áàðíàóë óë. Äåïîâñêàÿ, 7; óë. Êèì, 16 Áðÿíñê ïð-ò Ëåíèíà, 31 Âåëèêèé Íîâãîðîä Ãðèãîðîâñêîå øîññå, 14À, 4 ýòàæ, «ÍÏÑ»; Á.-Ìîñêîâñêàÿ 37/9 «Äèàëîã», 1-é ýòàæ; Óíèâåðìàã «Ðóñü», 1-é ýòàæ; óë. Ðàõìàíèíîâà, 3, «Ñïëàâ XXI-âåê»; óë. Ïñêîâñêàÿ, 18 Âèëüíþñ óë. Àëüãèðäî, 10 «AKELOTE ir KO» Âëàäèâîñòîê óë. Ñâåòëàíñêàÿ, 89, «ÏÈÎÍÅл; ïð. Ñòî ëåò Âëàäèâîñòîêó, 28 «Á», ìàãàçèí «ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÍÛÅ ÈÃÐÛ» óë. Ôîíòàííàÿ, 6; Îêåàíñêèé ïð-ò, 140,ìàã. «Àêàäåìêíèãà» Âëàäèìèð óë. Äâîðÿíñêàÿ, 11; óë. Äâîðÿíñêàÿ, 10; óë. Á.Ìîñêîâñêàÿ, 36 Âîëãîãðàä óë. 39-ÿ Ãâàðäåéñêàÿ; óë. Êàíóííèêîâà, 6 Âîëîãäà Óë. ×åëþñêèíöåâ, 3, «Ïàññàæ»

Âîðîíåæ Ëåíèíñêèé ïð-ò, ä. 160, îô. 424 Ãåëåíäæèê Óë.Ïîëåâàÿ, 33, «Íà Ïîëåâîé» Ãîðíî-Àëòàéñê Ïð.Êîììóíèñòè÷åñêèé, 83 Äçåðæèíñê Óë. Ëåíèíà, 48 Äîíåöê óë.Àðòåìà, 27, îôèñ 310 Åêàòåðèíáóðã óë. Âàéíåðà, 15-2 Æåëåçíîäîðîæíûé ðûíîê, êîíòåéíåð 71; Èâàíîâî ïð. Ëåíèíà, 5; ïð. Ô.Ýíãåëüñà, 10, ì-í «Ñîþç»; óë. Ê.Ìàðêñà, 42/62, ì-í «Îðáèòà» Èæåâñê óë. Ì. Ãîðüêîãî, 79 Èñòðà óë. Ëåíèíà, 23 Éîøêàð-Îëà óë. Çàðóáèíà, 35 Êàçàíü óë. Áàóìàíà, 68; Ñèáèðñêèé òðàêò, 20 Êàëèíèíãðàä ïë. Ïîáåäû, 4, òîðãîâàÿ ñåòü «Ìîíèòîð» Êàëóãà óë. Êèðîâà, 7/47; óë. Ëåíèíà, 61 Êåìåðîâî óë. Òóõà÷åâñêîãî, 22 «à»-102 Êèåâ óë. Òåðåùåíêîâñêàÿ, 13; óë. Î.Òåëèãè, 8 Êèðîâ óë. Ìîñêîâñêàÿ, 12 Êîñòðîìà Êðàñíûå ðÿäû, 5 «Äåòñêèé ìèð» Êðàñíîãîðñê ñòàíöèÿ Ïàâøèíî Êðàñíîäàð óë. Ñòàðîêóáàíñêàÿ, 118, îô.212, «Ñîôò»; óë. Êðàñíàÿ, 43, «Äîì êíèãè»;

ïð-ò ×åêèñòîâ, 17/4 Êðàñíîÿðñê óë. Óðèöêîãî, 61, «ÎôèñÖåíòð» Ëàíãåïàñ óë. Ëåíèíà, 28-à, ìàã. «Ïåëèêàí» Ëèïåöê óë. Ïåðâîìàéñêàÿ, ä.78; óë. Êîñìîíàâòîâ, 28; Ïð. Ïîáåäû, 21-â, «Ýëåêòðîí» ï.Ëó÷åãîðñê, Ïðèìîðñêèé êðàé 4 ìèêð., «Àäîíèñ» Ëûñüâà óë. Ñìûøëÿåâà, 4 Ìèíñê óë. ß. Êîëàñà, 1 Íåôòåêàìñê óë. Ëåíèíà, 15 Íåôòåþãàíñê «Ðîññè», ìêð. 2, ä. 23 Íèæíåâàðòîâñê óë. Êóçîâàòêèíà, 17Ï Í.Íîâãîðîä óë. Áîëüøàÿ Ïîêðîâñêàÿ, 66; óë. Áîëüøàÿ Ïîêðîâñêàÿ, 74; óë. Ìàñëÿêîâà, ä.5, îô.7; óë. Ãîðäååâñêàÿ, 97; óë. Êàðëà Ìàðêñà, 32; óë. Ìàñëÿêîâà, 5, êîìïüþòåðíûé ñàëîí «Âñå äëÿ áóõãàëòåðà»; óë. Êàðëà Ìàðêñà, 32, êîìïüþòåðíûé êëóá «Ãëàäèàòîð» Íîâîðîññèéñê óë.Ñîâåòîâ, 68/36; óë.Ýíãåëüñà-66 Íîâîñèáèðñê Êðàñíûé ïð-ò, 157/1; óë. Ôàáðè÷íàÿ 4, îô. 311; óë. Ëåíèíà, 10, óíèâåðñàì «Ïàññàæ»; Àêàäåìãîðîäîê, ÒÖ, 2 ýòàæ; óë. Âàòóòèíà, 27 Íîÿáðüñê óë. Êèåâñêàÿ, 8, ìàã. «Ìåãàáàéò»; ÓÒÄÑ-121 Îêòÿáðüñêèé ïð. Ëåíèíà, 26 Îìñê óë. Êðàñíûé Ïóòü, 9

Îðåíáóðã óë. Âîëîäàðñêîãî, 20 Ïåíçà óë. Êîììóíèñòè÷åñêàÿ, 28 Ïåðìü óë. Áîëüøåâèñòñêàÿ, 96, ñàëîí «West Ural»; óë. Êóéáûøåâà, 38, ìàã. «Èãðóøêè»; Êîìñîìîëüñêèé ïð-ò, 72, ìàã. «Ôåíèêñ»; óë. Ëóíà÷àðñêîãî, 58 Ïåòðîïàâëîâñê-Êàì÷àòñêèé ì/ðûíîê «Ñïóòíèê», 8 êì Ïñêîâ óë. Ìåòàëëèñòîâ, 13 Ïóøêèíî Ìîñêîâñêèé ïð-ò, 5 Ðåóòîâ óë. Þæíàÿ, 10 Ðèãà óë. Äçåðáåíåñ, 14, îô. 502 «ANDI»; óë. Áðèâèáàñ 39, ò/ö «B39», SIA «636»; óë. Êð. Áàðîíà 25, SIA «636»; óë. Êð. Âàëäåìàðà, 73; óë. Ìàñêàâàñ 357, ò/ö «DOLE», SIA «636» Ðîñòîâ-íà-Äîíó óë. Ëåðìîíòîâñêàÿ, 197, ñàëîí «Ëàâêà Ãýíäàëüôà» Ñàìàðà óë. Ìè÷óðèíà, 15, ÒÒÖ «Àêâàðèóì», ñåêöèÿ «ÀÏÑ», 2 ýò.; ÒÖ «Êîíòèíåíò» óë. Äà÷íàÿ, 2 Ñ.-Ïåòåðáóðã Ëèãîâñêèé ïð-ò., 1, îô. 304; óë. Áîëüøàÿ Ìîðñêàÿ, 14, ìàã. «Ýêñïåðò-Òåëåêîì»; Íàðâñêàÿ ïë., 3, ìàã. «Àÿêñ»; Íåâñêèé ïð-ò, 28, «ÑÏá Äîì Êíèãè»; óë. Êóçíåöîâñêàÿ, 21, 3 ýòàæ; Èçìàéëîâñêèé ïð., 2 ìàã. «Ìèêðîáèò»; Êàìåíîîñòðîâñêèé ïð., 10/3, êîìïüþòåðíûé ñóïåðìàðêåò «ÀÑÊîÄ»; Ñåííàÿ ïë., 1, «Êîìïüþòåðíûé Ìèð»; ïð. Ñòà÷åê, 77, «Êîìïüþòåðíûé Ìèð»; Ìîñêîâñêèé ïð., 66, «Êîìïüþòåðíûé Ìèð»; Ëåâàøîâñêèé ïð., 12; Ëèãîâñêèé, 73; Ëèãîâñêèé ïð-ò, 72, «ÐåíòÊîì» Òàìáîâ óë. Ñîâåòñêàÿ, 148/45; óë. Ñîâåòñêàÿ, ä.1/4; óë. Ìè÷óðèíñêàÿ, 149á

Òâåðü Óíèâåðìàã «Òâåðü», 1 ýòàæ Òþìåíü óë. Ìåëüíèêàéòå, 72/1 ìàã. «Ñìàê»; óë. Ìèíñêàÿ, 9Á; óë. Ðåñïóáëèêè, 62 Óëüÿíîâñê óë. Ñîâåòñêàÿ, 19, ê.201 Óñòü-Êàìåíîãîðñê óë. Êèðîâà, 47 Õàáàðîâñê òîðãîâûé êîìïëåêñ «Êðèñòàëë» ×åðåïîâåö óë. Òèìîõèíà, 7, ÒÖ «Ôîðòóíà», 2 ýòàæ, ïàâ. ¹5; óë. Ì.Ãîðüêîãî, 32; óë. Ëåíèíà, 80, îôèñ 6 Øàòóðà óë. Øêîëüíàÿ, 15 Ùåëêîâî 1-ûé Ñîâåòñêèé ïåð. 2 Ýëåêòðîñòàëü ïð. Ëåíèíà, ÊÖ «Îêòÿáðü»; Ôðÿçåâñêîå ø., 50; Þáèëåéíûé óë. Òèõîïðàâîâà, 1 Þæíî-Ñàõàëèíñê óë. Åìåëüÿíîâà, 34À, ìàã. "Îðáèòà" ßêóòñê óë. Àììîñîâà, 18, ìàã. «Àëüáèîí»; óë. Äçåðæèíñêîãî, 18, ìàã. «Èíòåãðàë»; óë. Îðäæîíèêèäçå, 20, ìàã. «Ìàòðèöà»; ïð. Ëåíèíà, 52, ìàã. «Ìèëëåíèóì» ßðîñëàâëü óë. Êèðîâà, 11 Èíòåðíåò-ìàãàçèíû www.ozon.ru www.bolero.ru

à òàêæå â ôèðìåííûõ ìàãàçèíàõ Ìîñêâû: Ïàðòèÿ: «Âèðòóàëüíûé Ìèð» Âîëãîãðàäñêèé ïð-ò., 1; «Ãàëåðåÿ Äîìèíî» Êàëóæñêàÿ ïë., 1; «Ìàøèíà Âðåìåíè» óë. Ïðåñíåíñêèé Âàë, 7; «Ìèð Ýëåêòðîíèêè» óë. Çåìëÿíîé âàë, 32/34; «Îëèìïèê» Ìè÷óðèíñêèé ïð-ò, 45; «Ýëåêòðîíèêà» ïð-ò Ìèðà, 118À; «Ýëåêòðîíèêà» óë. Âåðõíÿÿ Ìàñëîâêà, 7; «Ýëåêòðîíèêà» óë. Áðÿíñêàÿ, 12; «Ýëåêòðîíèêà» óë. Ñîëÿíêà, 1; «Ýëåêòðîíèêà» óë. Ðîêîòîâà, 5; «Ýëåêòðîííûé Ìèð» Ëåíèíñêèé ïðîñïåêò, 70/11 Ì-Âèäåî: óë. Àâòîçàâîäñêàÿ, 11; ×îíãàðñêèé á-ð, 3, êîðï.2; óë. Ìàðîñåéêà, 6/8, ñ.1; Ñòîëåøíèêîâ ïåð., 13/15; óë. Ëþáëèíñêàÿ, 169; óë. Íèêîëüñêàÿ, 8/1; óë. Áîë. ×åðêèçîâñêàÿ, 1; óë. Èçìàèëîâñêèé âàë, 3; óë. Ïÿòíèöêàÿ, 3; Ýëåêòðè÷åñêèé Ìèð: óë. 9-ÿ Ïàðêîâàÿ, 62-64, ì-í Ïåðâîìàéñêèé; Æóëåáèíñêèé áóëüâàð, 9; Íîâîêîñèíñêàÿ óë., 36 Þíèâåð Êîìïàíè: ïð-ò Âåðíàäñêîãî, 101-1; ÂÂÖ, ïàâèëüîí «Âû÷èñëèòåíüíàÿ òåõíèêà» Ôîðìîçà: óë. Ãåíåðàëà Áåëîâà, 4; óë Øàáîëîâêà, 61/21; óë. Ïðîôñîþçíàÿ, 98, êîðï.1, Àâèàìîòîðíàÿ, äîì 57 Áåëûé Âåòåð: óë. Íèêîëüñêàÿ, 10/2; Ëåíèíñêèé ïð-ò, 66; Ñìîëåíñêàÿ ïë., 13/21; óë. Ïðîôñîþçíàÿ, 63; óë. Ïåòðîâêà, 2, ÖÓÌ, 5 ýò.; óë. Íèêîëüñêàÿ, 8/1, ÃÓÌ; Áîë. ×åðêèçîâñêàÿ ä.1; Èçìàèëîâñêèé âàë ä.3 Ñîþç: óë.Ñòàðûé Àðáàò, ä. 6/2; ì-í «Íîðèñ» Ëåíèíãðàäñêèé ïð-êò, ä. 33À; TÄ «ÐÀÌÑÒÎл ßðöåâñêàÿ óë., ä. 19; ïð-ò Ìèðà, ä.116; ÖÓÌ, ìàãàçèí «âñåÑÎÞÇíûé»; óë. Ïåòðîâêà, ä. 2, 6 ýòàæ, Ùåðåìåòüåâñêàÿ óë., ä. 60À; óë. Ìÿñíèöêàÿ, ì-í «Áèáëèî-Ãëîáóñ»; Âîëãîãðàäñêèé ïð., ä. 133.



Страна игр 128