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Programación Informática

I.E.S. González de Aguilar-Ayamonte

• Tercera evaluación: 5-6 Esta secuenciación está sujeta a modificaciones dependiendo del rimo de desarrollo de las clases y de cualquier otro factor que pueda intervenir como fiestas, excursiones, etc. 5.2.1 DESARROLLO DE LAS DISTINTAS UNIDADES DIDÁCTICAS. 5.2.1.1 DESARROLLO DE LAS UNIDADES PARA 3º E.S.O. UNIDAD 1: Introducción a la informática. Objetivos Comprender el esquema básico de un ordenador. Conocer y entender la función de las unidades funcionales de un ordenador. Conocer los periféricos que podemos conectar a un ordenador. Contenidos 1

Definiciones .

2

Hardware de un Ordenador .

3

Software de un Ordenador.

4

Representación de la Información .

5

El Teclado .

6

La Pantalla o Monitor .

7

La Impresora .

8

Dispositivos de almacenamiento .

Criterios de Evaluación Conocer los sistemas de representación de la información. Conocer los componentes internos de un ordenador. Identificar y conocer los dispositivos de entrada, salida y entrada / salida. Conocer los periféricos de almacenamiento. Identificar el puerto serie, paralelo, USB, conector de la tarjeta de vídeo, conector del ratón y conector del teclado. Comparar las características y prestaciones de distintos ordenadores. 8

Curso 2012-13

2012_13 Programacion IAP  
2012_13 Programacion IAP  

Programacion Informtica

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