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Desarrollo del prototipo de la interfaz de usuario para el sistema de información en el proceso de registro y control de las campañas del área de Cultura y Convivencia Ciudadana

NIVEL DESCRIPTIVO


Integrantes JUAN BERNARDO DELGADO VALDERRAMA NELSON DAVID ANCHILA ALTAMIRANDA ELIECER DAVID VASQUEZ GAMARRA

Ingeniería de Sistemas IV Semestre


DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA El Área de Cultura y Convivencia Ciudadana dentro en la facultad de Ingeniería, ha aumentado el volumen de sus actividades, participantes y los procesos que se realizan en estas; por ello se hace necesario un sistema que permita almacenar, verificar y organizar información con respecto a cada una de las campañas que se desarrollan en el área. Se desarrollará una aplicación web para organizar, categorizar y seccionar la información de las actividades implementadas, indicando el estado de estas, y los estudiantes responsables de cada una.

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JUSTIFICACIÓN

Con el objetivo de generar una solución a la falta de un sistema que permita almacenar, verificar y organizar información con respecto al Área de Cultura y Convivencia Ciudadana en la Facultad de Ingeniería, se desarrollará una aplicación web que permita gestionar los proyectos relacionados con la misma, mostrando de manera clara y precisa la información de las actividades implementadas, en proceso y por realizar, de los estudiantes que cursen esta asignatura en la Facultad mencionada.

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OBJETIVO GENERAL

Diseñar y desarrollar el prototipo de la interfaz de usuario para el sistema de información en el proceso de registro y control de las campañas del área de cultura y convivencia ciudadana para mostrar la información de las actividades programadas, los responsables y los logros alcanzados en cada una de estas.

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OBJETIVOS ESPECÍFICOS

Determinar los requerimientos funcionales del sistema.

Modelar y desarrollar la Base de Datos basada en el MER (Modelo Entidad Relación) previamente desarrollado.

Diseñar el prototipo de la interfaz de usuario tomando como referente la base de datos.

Desarrollar el prototipo de la interfaz de usuario.

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REQUERIMIENTOS DEL SISTEMA  Autenticación del usuario (docentes y estudiantes)  Registro de participantes (estudiantes)  Registrar el Proyecto, fecha inicial, fecha final, descripción (estudiantes)  Elección del docente encargado de hacer las revisiones y correcciones (el docente será el mismo que le esté impartiendo la asignatura)  Registro de actividades y responsable de cada una (estudiantes)  Subir las evidencias (estudiantes)  Añadir comentarios (docentes)  Asignación de notas (docentes)

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DISEÑO EL PROTOTIPO DE L A INTERFAZ DE USUARIO

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DISEÑO EL PROTOTIPO DE L A INTERFAZ DE USUARIO

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DISEÑO EL PROTOTIPO DE L A INTERFAZ DE USUARIO

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DISEÑO EL PROTOTIPO DE L A INTERFAZ DE USUARIO

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BASE DE DATOS - DIAGRAMA

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BASE DE DATOS BASADO EN EL MER (Modelo Entidad relación)

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REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

- Teorey, T. (1990) Modelado y diseño de base de datos: el enfoque entidad-relación. Recuperado de http://users.dcc.uchile.cl/~ cgutierr/cursos/BD/extendido.pdf - Teorey, T. (1990). Modelado y diseño de base de datos: el enfoque entidad-relación. San Francisco: Morgan Kaufmann Publishers Inc. - Carbonell, M (2013). Interfaz Gráfica de Usuario (GUI). Recuperado de http://www.fundeu.es/escribireninternet/interfazgrafica-de-usuario-gui/   CORPORACION UNIVERSITARIA RAFAEL NUÑEZ Para Que Tu Desarrollo Continúe su Marcha

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