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Manual del Curso

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M贸dulo 01 Introducci贸n: Nuevos dispositivos


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Tabla de contenido Módulo 1. Introducción: Nuevos Dispositivos ........................................................... 1 Unidad 1.1. Dispositivos Móviles .................................................................................. 2 1.1.1. Teléfonos Inteligentes o Smartphones........................................................... 2 1.1.2. Tabletas o Tablets ........................................................................................... 3 1.1.3. Libros Electrónicos o Ebooks .......................................................................... 4 1.1.4. Cámaras Fotográficas Digitales....................................................................... 5 1.1.5. Reproductores Multimedia ............................................................................ 6 1.1.6. Dispositivos GPS ............................................................................................. 7 1.1.7. Consolas Portátiles ......................................................................................... 8 Unidad 1.2. Dispositivos No Móviles ............................................................................ 9 1.2.1. Consolas de Videojuegos ................................................................................ 9 1.2.2. Televisiones Inteligentes o Smart TV............................................................ 10 1.2.3. Set Top Box o STB ......................................................................................... 11

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Módulo 1. Introducción: Nuevos Dispositivos Desde siempre el mundo de la tecnología y el de los aparatos electrónicos ha parecido ir más rápido que la velocidad a la que se mueve el resto de la industria. Si nos paramos a pensar en la tecnología que teníamos a nuestro alcance hace 10 o 20 años y la que tenemos ahora, podemos darnos cuenta de la rapidez a la que evoluciona este mercado. En menos de 25 años hemos pasado de utilizar videos con cintas magnéticas VHS, escuchar música en cintas de casete, y hacer fotos en cámaras de carretes tradicionales, a ver películas en calidad HD en dispositivos que caben en nuestros bolsillos, desde los que también escuchamos nuestra música o hacemos las fotos que almacenamos en internet en tiempo real. Este curso pretende ser un acercamiento a todas estas tecnologías que están cambiando nuestra manera de ver el mundo. Utilizaremos un lenguaje sencillo y claro sin entrar en tecnicismos ni en temas que no sean eminentemente prácticos. Mostraremos en la práctica cómo utilizar un teléfono moderno y una tableta, y haremos especial hincapié en aquellos aspectos que puedan resultar más interesantes o provechosos para alguien que no pretenda convertirse en un profesional en la materia, pero que si tenga el interés y las ganas de aprender a utilizar estos dispositivos. Echaremos, de entrada, un rápido vistazo a dispositivos con funciones específicas como las cámaras digitales, lectores de libros electrónicos o consolas de juegos y dedicaremos el grueso del curso a profundizar en la experiencia de uso de los dispositivos más comunes y versátiles de cuantos existen hoy en día: los teléfonos inteligentes y las tabletas.

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Unidad 1.1. Dispositivos Móviles Dentro de este grupo hemos incluido todos aquellos productos que tienen como objetivo el ser usados en movilidad, es decir, que podemos usarlos sin tener que estar conectados a la corriente eléctrica. Los más comunes son:

1.1.1. Teléfonos Inteligentes o Smartphones

Son los dispositivos con mayor uso, nivel de ventas, mayor crecimiento y mayor demanda del mercado. En menos de 15 años hemos pasado de disponer de teléfonos móviles con pequeñas pantallas monocromáticas que sólo nos permitían realizar llamadas y enviar escuetos mensajes de texto, a poder tener en nuestras manos pequeños ordenadores con unas características muy cercanas, y a veces incluso superiores, a las de los ordenadores de sobremesa o portátiles. Además, estos dispositivos nos sirven como cámara de fotos con una calidad similar a la de las cámaras compactas, también nos sirven como cámara de vídeo, reproductor multimedia, GPS, dispositivo de almacenamiento de datos e incluso, y aunque todavía no está muy

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Smartphones y tablets, tu Internet en movilidad extendido, sustituto de las tarjetas de crédito para poder pagar en casi cualquier parte. Además, y gracias a las aplicaciones o programas que se pueden instalar en estos dispositivos, podemos estar en contacto fácilmente con familiares y amigos de manera fácil y gratuita. Casi la mitad de los contenidos de este curso tratarán sobre el uso de estos dispositivos.

1.1.2. Tabletas o Tablets

De todos los dispositivos que se encuentran en el mercado las tabletas han sido las últimas en llegar debido, sobre todo, por el gran éxito de los teléfonos inteligentes. En un principio las tabletas eran, fundamentalmente, teléfonos inteligentes con pantallas más grandes y sin la posibilidad de llamar por teléfono pero actualmente, y debido al éxito de estos dispositivos, se han convertido en un gran mercado por sí mismos, con usos y funciones que no se encuentran en los teléfonos inteligentes. Actualmente podemos encontrar en el mercado tabletas de una gran variedad de tamaños, fabricantes y precios e incluso, si nos acogemos a

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Smartphones y tablets, tu Internet en movilidad algún plan de alguna operadora de telefonía, podremos adquirir una tableta a un precio muy bajo. Buena parte de los contenidos de este curso abordarán el tema de las tabletas.

1.1.3. Libros Electrónicos o Ebooks

Aunque con funciones limitadas, si los comparamos con las tabletas o teléfonos inteligentes, estos dispositivos son la mejor opción si somos aficionados a la lectura. Son muy finos, ligeros y casi todos tienen la característica de utilizar lo que se denomina “Tinta Electrónica”. De esta manera podremos aumentar o disminuir el tamaño de los textos, así como marcar palabras o citas de la misma manera que lo haríamos con un lápiz sobre un libro real. Esto hace que la lectura sea ágil y clara y que el uso del dispositivo no fatigue los ojos, aparte de que la batería puede durar varias semanas. Podemos alojar dentro de estos dispositivos cientos de libros a los que podremos acceder en cuestión de segundos, así como adquirir y descargar nuevos libros directamente desde el propio libro electrónico. Estos dispositivos tuvieron un éxito fulgurante hace pocos años, pero con la generalización y abaratamiento de las tabletas, (dispositivos del mismo tamaño, pantallas a color y con muchísimas más funciones), su mercado se ha reducido drásticamente. Sin embargo, y debido a

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Smartphones y tablets, tu Internet en movilidad lo específico de la función que cumplen, el leer libros o textos fácil y claramente, todavía se mantienen en el mercado y no parece que vayan a desaparecer.

1.1.4. Cámaras Fotográficas Digitales

Las cámaras fotográficas fueron de los primeros dispositivos que pasaron rápidamente del mundo analógico al digital. La posibilidad de realizar fotos y ver los resultados instantáneamente, así como la ventaja de no tener que comprar carretes cada vez que queremos realizar unas fotos, unido al bajo precio de las cámaras compactas más sencillas, hicieron que estos dispositivos se convirtieran en los regalos estrella durante muchas de las navidades de hace algunos años. Actualmente, y a pesar de que en la mayoría de los teléfonos inteligentes ya viene una cámara fotográfica incorporada más o menos decente, el número de modelos y marcas disponibles no deja de crecer, y no tiene pinta de que vaya a parar en un corto o medio plazo. Parte del éxito de la fotografía digital se debe a la facilidad de uso y la familiarización de la cámara, es decir, aunque no sea digital, casi todos hemos tenido en nuestras manos alguna cámara de fotos alguna vez, de manera que no hay que aprender mucho para poder empezar a utilizarlas.

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1.1.5. Reproductores Multimedia

Hace algunos años, y unido a la estandarización y posterior éxito de los formatos de música y vídeos digitales, (MP3, AVI, …), se empezaron a comercializar pequeños dispositivos capaces de reproducir música digital y, en muchos caso, reproducir vídeos o películas. La compañía norteamericana Apple sacó un reproductor de estas características al que denominó iPod, y que se convirtió en la semilla de la gran cantidad de productos que venden hoy alrededor del mundo. Con la llegada de los teléfonos inteligentes, dispositivos que realizan todo lo que hacían estos reproductores y más, estos aparatos dejaron de tener valor por sí solos y, aunque se siguen fabricando y vendiendo, han reducido sus ventas drásticamente.

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1.1.6. Dispositivos GPS

Hasta hace algunos años, si nos hablaban de GPS, o bien no sabíamos lo que eran o, si sabíamos lo que eran, relacionábamos su uso con temas militares o muy profesionales. Actualmente, y debido al abaratamiento y popularización de estos dispositivos, es bastante frecuente el encontrarlos o verlos en muchos de los vehículos que circulan nuestras calles. Los hay específicos para coches, bicicletas, motos, para ir a pie,… La mayoría de las veces, cuando se adquiere un GPS, también se adquiere un conjunto de mapas precargados de una zona determinada, mapas que podemos actualizar año tras año para tener siempre la versión más actual. Los dispositivos inteligentes como teléfonos o tabletas incluyen, en la mayoría de los casos, funciones de GPS que pueden servirnos como sustituto de los GPS específicos.

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1.1.7. Consolas Portátiles

Desde hace bastantes años, y generalmente con bastante éxito, han existido pequeñas consolas que nos permiten jugar sin tener que estar conectados a la corriente permanentemente. A muchos nos sonarán términos como Gameboy, Nintendo DS o PSP. Son dispositivos que sirven fundamentalmente para jugar, aunque cada vez más incluyen funciones extras como reproductor de música, vídeos e incluso navegador de internet. Sus ventas y éxito siempre han ido creciendo exponencialmente hasta la reciente popularización de los teléfonos inteligentes. Desde los teléfonos inteligentes y tabletas podemos acceder a miles de juegos de todo tipo y, si bien no llegan al nivel de calidad y profesionalidad de los juegos de las consolas son, en la mayoría de los casos, suficientes para muchos de los usuarios. De esta manera el mercado y uso de estos dispositivos a quedado reducido a un público muy específico que quiere dedicarle muchas horas a jugar con un nivel de calidad alto.

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Unidad 1.2. Dispositivos No Móviles Este es el otro gran grupo de dispositivos electrónicos que podemos encontrar hoy en día. No van a ser motivo de estudio en este curso porque se alejan bastante de los conceptos en los que sí vamos a profundizar, pero no está de más el comentarlos para, por lo menos, tener una visión general de estos dispositivos.

1.2.1. Consolas de Videojuegos

Son el equivalente doméstico de las consolas portátiles. En realidad son ordenadores fabricados con la idea de poder jugar con el mayor rendimiento posible y revestidos de una carcasa más pequeña que los ordenadores normales. Sus ventas se cuentan por millones y son el motivo fundamental de que el negocio de los videojuegos sea más productivos que el negocio del cine.

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1.2.2. Televisiones Inteligentes o Smart TV

Bajo este concepto se encuentran aquellos televisores de última hornada que permiten la conexión a internet, así como reproducir contenidos enlazando el televisor con el ordenador, con el teléfono o con la tableta. Además, estos televisores permiten acceder a ciertos servicios y canales exclusivos donde disponer de contenidos a la carta, lo que convierte al televisor en el centro de reproducción del hogar.

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1.2.3. Set Top Box o STB

Estos dispositivos, algo más desconocidos que los anteriores, son en síntesis, pequeños ordenadores que conectamos a un televisor normal y que nos van a permitir entrar en internet, conectar el ordenador de casa, tableta o móvil con el televisor o grabar cualquier contenido que visualicemos en la televisión directamente en un disco duro. Es, básicamente, un dispositivo que convierte un televisor tradicional en un Televisor Inteligente.

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M贸dulo 02 Introducci贸n: Tel茅fonos Inteligentes o Smartphones


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Tabla de contenido Módulo 2. Teléfonos Inteligentes o Smartphones .............................................................. 1 Unidad 2.1. Características Generales.................................................................................... 1 2.1.1. Pantalla Táctil ........................................................................................................... 1 2.1.2. Cámara de fotos ....................................................................................................... 2 2.1.3. Sensores ................................................................................................................... 2 2.1.3.1. Acelerómetro y Giroscopio ............................................................................................. 2 2.1.3.2. Proximidad ...................................................................................................................... 3 2.1.3.3. Sensor de luz ................................................................................................................... 3

2.1.4. Botones..................................................................................................................... 3 2.1.4.1. Encendido / Apagado ...................................................................................................... 3 2.1.4.2. Botón de volumen ........................................................................................................... 4 2.1.4.3. Botones de Función ........................................................................................................ 5

2.1.5. Dentro del teléfono .................................................................................................. 5 2.1.5.1. Batería ............................................................................................................................. 5 2.1.5.2. Tarjeta SIM ...................................................................................................................... 6 2.1.5.3. Tarjeta de Memoria ........................................................................................................ 6

Unidad 2.2. Sistemas Operativos / Marcas ............................................................................ 7 2.2.1. Android ..................................................................................................................... 7 2.2.2. iOS............................................................................................................................. 7

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Smartphones y tablets, tu Internet en movilidad 2.2.3. Windows Phone........................................................................................................ 8 2.2.4. BlackBerry ................................................................................................................. 8 Unidad 2.3. Uso y Manejo de un Teléfono Inteligente ........................................................... 8 2.3.1. Primer vistazo ........................................................................................................... 9 2.3.2. Encendiendo el Dispositivo ...................................................................................... 9 2.3.3. Cuenta Google .......................................................................................................... 9 2.3.3.1. Idioma ........................................................................................................................... 10 2.3.3.2. Fecha y Hora ................................................................................................................. 10 2.3.3.3. Cuenta Google .............................................................................................................. 10 2.3.3.4. Vincular Cuenta ............................................................................................................. 11 2.3.3.5. Pagos ............................................................................................................................. 11 2.3.3.6. Copiar Datos.................................................................................................................. 11 2.3.3.7. Ubicación ...................................................................................................................... 11

2.3.4. Desbloqueando la Tarjeta SIM ............................................................................... 11 2.3.5. La Pantalla Home .................................................................................................... 12 2.3.6. Las Aplicaciones ...................................................................................................... 12 2.3.7. Google Play ............................................................................................................. 13 2.3.8. Usando el Teléfono................................................................................................. 17 2.3.8.1. Llamar por Teléfono ...................................................................................................... 17 2.3.8.2. Añadir Contactos........................................................................................................... 18 2.3.8.3. Enviar mensajes ............................................................................................................ 20

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Smartphones y tablets, tu Internet en movilidad 2.3.8.4. Anotar Eventos en el Calendario................................................................................... 22 2.3.8.5. Sacar y Visualizar Fotos y Vídeos .................................................................................. 25 2.3.8.6. Acceder a Internet ........................................................................................................ 33 2.3.8.7. Gestionar el Correo Electrónico .................................................................................... 33 2.3.8.8. Escuchar Música............................................................................................................ 33

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Módulo 2. Teléfonos Inteligentes o Smartphones Un teléfono inteligente es, en síntesis, un mini ordenador con funciones añadidas de conectividad y con múltiples sensores como GPS o acelerómetros. Estos dispositivos permiten un abanico de usos tan extenso que es difícil que alguien saque partido al 100% de todos ellos. En este módulo vamos a echar un vistazo a las características más importantes de los teléfonos inteligentes, echaremos un vistazo a la amplia oferta disponible, y explicaremos cómo realizar tareas básicas con modelos de las dos marcas más representativas.

Unidad 2.1. Características Generales Aunque siempre hay modelos que se salen de lo habitual de una u otra manera, en este apartado vamos a comentar aquellos elementos que son comunes en casi todos los teléfonos inteligentes del mercado.

2.1.1. Pantalla Táctil Es,

quizá,

el

elemento

más

característico

y

diferenciador con respecto a los teléfonos tradicionales. Casi todos los teléfonos inteligentes poseen una pantalla táctil con tamaños que oscilan entre las 3 y las casi 6 pulgadas. Aparte del tamaño, las diferentes pantallas difieren entre sí en el brillo, la resolución de la pantalla, (no en vano son “pantallas de ordenador”), y en el número de puntos multitáctiles simultáneos, esto es, el número de pulsaciones que detecta la pantalla al mismo tiempo.

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2.1.2. Cámara de fotos La mayoría de los teléfonos inteligentes cuentan con, al menos una cámara de fotos, y casi todos los teléfonos de gama media/alta tienen dos, la trasera y la frontal para videollamadas. Las características de estas cámaras han ido mejorando desde la aparición de la primera cámara en un teléfono, hasta el punto que muchos fabricantes, como es el caso de Olympus, han dejado de fabricar cámaras compactas por la fuerte y desmedida competencia que suponen las cámaras que integran estos dispositivos. Como caso excepcional tenemos al teléfono Nokia 808 con su cámara de 41 Megapíxeles, cantidad muy alta hasta para las medidas de la fotografía amateur o semiprofesional, pero el resto de cámaras de los teléfonos más punteros tienen cámaras que, aunque con bastantes menos megapíxeles, mantienen el tipo frente a la calidad de las cámaras compactas del mercado. Muchos de los modelos incorporan un flash con una luz tipo led que también puede ser utilizada como linterna, lo que da todavía más valor a esta característica.

2.1.3. Sensores Aunque dependiendo del modelo y de la gama del teléfono, los móviles puedan tener unos u otros sensores, hay algunos de ellos que se encuentran presentes en casi todos los teléfonos inteligentes como los son:

2.1.3.1. Acelerómetro y Giroscopio Miden el movimiento y la orientación del dispositivo. Es el sensor que logra que, cuando giremos el teléfono, se gire también la imagen que vemos en pantalla. Hay móviles que tienen funciones asignadas para cuando se agita o voltea el teléfono aprovechando este sensor.

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2.1.3.2. Proximidad Sirve para detectar cuando hay algo cerca o frente al teléfono. Es el sensor que actúa cuando, por ejemplo, nos acercamos el teléfono al oído y la pantalla de apaga o disminuye el volumen de la llamada cuando lo agarramos con la mano.

2.1.3.3. Sensor de luz Sirve para graduar el brillo de la pantalla en base a la luz ambiental. Si estamos con el teléfono en la calle nos hará falta más brillo para ver mejor la pantalla, y la inversa; si estamos en casa en una habitación con poca luz, no necesitaremos de mucho brillo en la pantalla. Esta función sirve además para gestionar mejor el ahorro de la batería.

2.1.4. Botones Aunque cada modelo tiene los botones dispuestos de manera distinta, la mayoría de los teléfonos inteligentes suelen tener los siguientes botones:

Botones en Android

2.1.4.1. Encendido / Apagado Este botón suele tener muchos usos. Cuando el teléfono está apagado, una pulsación larga encenderá el dispositivo. Cuando el teléfono está encendido y con la pantalla activa, una pulsación corta desactivara la pantalla, pero no apagará el teléfono, función útil para cuando

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Smartphones y tablets, tu Internet en movilidad queremos pausar rápidamente lo que estemos haciendo o simplemente para ahorrar la batería del teléfono. Si el teléfono está en modo de ahorro de energía, una pulsación corta volverá a activarlo de nuevo. Si el teléfono está encendido y realizamos una pulsación larga de este botón, o bien aparece un menú de acciones posibles como apagar el teléfono, reiniciarlo o entrar en “Modo Avión”, o bien se apaga directamente.

Botones en iOS (iPhone)

2.1.4.2. Botón de volumen Como hay tan pocos botones en estos dispositivos, la mayoría de las veces un mismo botón suele tener diferentes usos dependiendo de la acción que estemos realizando en cada momento. Cuando estamos utilizando el teléfono pero no tenemos abierta ninguna aplicación de juegos o multimedia, estos botones servirán para modificar el volumen del teléfono en lo referente a las llamadas, los mensajes entrantes o los recordatorios del calendario. Si estamos escuchando música, viendo un vídeo o pasando el rato con algún juego y pulsamos estos mismos botones, modificaremos el volumen multimedia, esto es, el volumen con el que escucharemos esa música, ese video o ese juego, pero el volumen general del teléfono seguirá

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Smartphones y tablets, tu Internet en movilidad igual. Y si, por ejemplo, estamos sacando fotografías con el teléfono y pulsamos los mismos botones, estaremos modificando el zoom de la cámara.

2.1.4.3. Botones de Función En la parte inferior del teléfono, pero sobre la pantalla, suelen ir tres botones. El central o Home, que nos llevará siempre a la pantalla principal, el de retroceso, que sirve para volver a la pantalla, aplicación o función que teníamos en pantalla anteriormente, y el botón de opciones, que sirve para aumentar las opciones de ciertos programas cuando estamos utilizándolos. Dependiendo del modelo y marca del teléfono estos botones pueden, además tener funciones extras, pero siempre servirán, como mínimo, para lo que hemos expuesto en este apartado.

2.1.5. Dentro del teléfono No todos los teléfonos tienen la capacidad de poder ser abiertos por el usuario en cualquier momento. Algunos teléfonos famosos, como el iPhone de Apple, requiere ser llevado a un servicio técnico para una tarea tan aparentemente normal como es cambiar la batería del dispositivo. Aun así, y teniendo en cuenta que cada modelo es diferente, en el interior de la mayoría de los teléfonos del mercado nos podemos encontrar con:

2.1.5.1. Batería Puede parecer que es un tema vacío, pero actualmente es una de las características más a tener en cuenta a la hora de adquirir un teléfono inteligente. Estas pantallas tan grandes, con tanto brillo, todos los sensores que hemos comentado, el proceso de datos cuando ejecutamos una aplicación,… todas las funciones que se realizan en un teléfono consumen batería. Y si bien es verdad que la cantidad de funciones ha crecido exponencialmente desde hace unos años, no ha ocurrido lo mismo con la capacidad de las baterías.

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Smartphones y tablets, tu Internet en movilidad La batería de un teléfono móvil inteligente no llega, con un uso moderado, a los dos días completos. Tanto es así que incluso se venden como accesorios baterías extras para poder enchufar nuestros teléfonos en cualquier momento.

2.1.5.2. Tarjeta SIM La tarjeta SIM es la tarjeta que nos suministra nuestro operador telefónico, (Movistar, Vodafone, Orange,…), y es la que determina el número de teléfono que tenemos. Para poder utilizar esta tarjeta hay que activarla mediante un código numérico denominado código PIN. Si encendemos un teléfono y no introducimos correctamente el código PIN no podremos utilizar la mayoría de las funciones, como llamar por teléfono, enviar mensajes o acceder a la agenda de contactos. Es más, tras tres intentos fallido s de introducir el código en el teléfono, éste se bloqueará y no podremos usarlo hasta que introduzcamos un segundo código, más largo y complejo, denominado código PUK. Ambos datos, el PIN y el PUK, vienen impresos en la misma tarjeta en la que viene la tarjeta SIM y que recibimos el día que nos dieron de alta la línea.

2.1.5.3. Tarjeta de Memoria La mayoría de los teléfonos inteligentes, al igual que los ordenadores, almacenan los datos, fotos o vídeos en un disco duro o unidad de almacenamiento dentro del propio teléfono. Sin

embargo,

en

muchas

ocasiones

este

almacenamiento no es suficiente y se ofrece la posibilidad de conectar tarjetas de memoria al dispositivo. Existen de muchas cantidades y precios distintos, y son muy cómodas para poder guardar las fotos que sacamos con la cámara o para almacenar la música que queremos escuchar con el teléfono.

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Smartphones y tablets, tu Internet en movilidad Hay ciertos modelos, como el iPhone, el famoso teléfono de Apple, que no permiten esta posibilidad, y por ello el teléfono ya viene con un disco duro, o espacio de almacenamiento, lo suficientemente grande como para no tener que necesitarla.

Unidad 2.2. Sistemas Operativos / Marcas No hay dos modelos iguales, ni dos marcas que fabriquen modelos similares, (aunque a veces cueste diferenciarlos de entrada), pero aún así, casi todos los teléfonos inteligentes del mercado comparten alguno de los sistemas operativos que sirven para hacer funcionar el teléfono. Los más conocidos / usados son:

2.2.1. Android Es el sistema operativo que utiliza casi el 70% de los teléfonos inteligentes. Es de la empresa americana Google y fue lanzado con la

idea de que pudiese ser utilizado por

cualquier fabricante de móviles, por lo que es el sistema elegido ya no sólo por marcas como Samsung, Sony, HTC o LG, sino también por un sinfín de marcas orientales que intentan abrirse camino en el duro mercado de la telefonía móvil. Hay tanta oferta disponible que es sencillo encontrar teléfonos con Android en las gamas básicas, gamas medias y, por supuesto, las gamas altas del mercado.

2.2.2. iOS Es el sistema operativo que utilizan única y exclusivamente los dispositivos de la marca Apple, es decir, el iPhone y la tableta iPad. Al contrario que Android, el iOS es un sistema cerrado, lo que significa que ningún dispositivo que no sea del fabricante americano Apple puede utilizar este sistema operativo. Esto, en parte, ha conseguido dar a la marca un halo de exclusividad que, evidentemente, se nota al pasar por caja. No existen teléfonos de gama baja o media con iOS, es más, sólo existe un teléfono con estas características, el iPhone.

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Smartphones y tablets, tu Internet en movilidad Aun así, esto no ha sido problema para que se sitúe como el segundo sistema operativo más utilizado con cerca del 20% del total.

2.2.3. Windows Phone Es el sistema operativo de Microsoft. Aunque desde años existe una versión de Windows para móviles avanzados, estos estaban orientados, sobre todo, al ámbito empresarial. Es desde hace relativamente poco tiempo que Microsoft ha redirigido su mirada al gran público para intentar captar el mayor número de clientes posibles. A pesar de que algunos fabricantes tienen modelos con este sistema operativo, como Samsung o HTC, es Nokia la única empresa que a día de hoy a puesta por este sistema. A finales del 2012 la cuota de mercado no alcanzaba el 3% del total.

2.2.4. BlackBerry Aunque hace años eran los reyes de los teléfonos inteligentes, apoyados por gran parte de los usuarios profesionales, con el éxito de los teléfonos Android y el iPhone, sus ventas se han reducido abismalmente. Actualmente no llegan al 5% de la cuota de mercado de móviles. Es un sistema operativo pensado para disponer de acceso inmediato al correo electrónico, además de tener el característico teclado completo incorporado, motivo que propició su éxito a principios de la década pasada. Al igual que Apple, BlackBerry fabrica sus propios teléfonos y no permite que otros fabricantes utilicen su sistema operativo.

Unidad 2.3. Uso y Manejo de un Teléfono Inteligente Hay muchísimas marcas y modelos distintos en el mercado y sería casi imposible realizar una explicación del uso de todos o parte de ellos. Es por ello que hemos decidido enfocar este apartado en el sistema Android, que como ya vimos en el apartado anterior, está presente en casi las tres cuartas partes de los teléfonos inteligentes del mercado.

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Smartphones y tablets, tu Internet en movilidad Hay que tener en cuenta que aparte de las funciones, menús y comandos del sistema operativo Android, cada fabricante aporta sus propias funciones y modificaciones al teléfono. Así, por ejemplo, el menú principal de configuración no va a ser el mismo en un teléfono Samsung, que un teléfono HTC, que en un teléfono LG. Para realizar este curso hemos utilizado un teléfono Samsung por ser el tipo de teléfono más vendido en España en los últimos 2 años. En concreto utilizaremos un teléfono Samsung Galaxy Ace.

2.3.1. Primer vistazo Antes de empezar vamos a echar un vistazo a los diferentes botones y ranuras del teléfono. Como ya comentamos, cada modelo tiene sus propias especificaciones, pero en casi todos podemos encontrar el botón de encendido o apagado, que ya comentamos en el módulo anterior, los botones del volumen, que también sirven para aplicar un zoom a la cámara de fotos, el botón de Home, característico de los teléfonos inteligentes de la marca Samsung, la ranura que nos va a permitir conectar el cable de la batería o conectar el dispositivo al ordenador, el conector estándar para los auriculares y, ubicado por fuera en este modelo en particular, el zócalo para conectar una tarjeta de almacenamiento.

2.3.2. Encendiendo el Dispositivo Para encender el dispositivo basta con realizar una pulsación prolongada sobre el botón de encendido. Si el dispositivo ya estaba encendido, pero tenía la pantalla apagada, bastará con pulsar una vez sobre el mismo botón.

2.3.3. Cuenta Google Para poder sacar el máximo provecho de estos dispositivos, usar el correo electrónico, manejar las citas, recordatorios y eventos importantes, así como descargar e instalar cualquier aplicación en el teléfono, hay que asignar un usuario al dispositivo.

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Smartphones y tablets, tu Internet en movilidad Si estuviésemos utilizando un dispositivo de Apple, como un iPhone o un iPad, necesitaríamos crearnos una cuenta o ID de Apple. En este caso, que estamos utilizando un dispositivo con Android, sistema operativo de Google, necesitaremos crearnos una cuenta de Google, si no es que la tengamos ya creada con anterioridad. Al introducir nuestro correo de Gmail, o cuenta Google, y nuestra contraseña, el teléfono

nos

recordatorios,

mostrará contactos,

nuestros fotos

correos, y

demás

elementos en el teléfono, logrando así una experiencia personalizada. Para configurar una cuenta de Google hemos utilizado una tableta de gama media como ejemplo, pero ya sea una tableta o un teléfono inteligente, todos los dispositivos de Android muestran pasos similares. Desde el primer encendido hasta la puesta en funcionamiento de un dispositivo con este sistema operativo los pasos son:

2.3.3.1. Idioma Donde especificaremos el idioma que queremos utilizar en los menús y pantallas del dispositivo. Actualmente Google ofrece servicio no sólo en castellano sino también en catalán, gallego o vasco.

2.3.3.2. Fecha y Hora En este segundo paso indicaremos la configuración de fecha y hora e indicaremos si queremos que tanto la fecha como la hora venga determinada por la red, de manera que si cambiamos de zona horaria el dispositivo también cambiará automáticamente a la hora local.

2.3.3.3. Cuenta Google En este importante paso es cuando le indicamos si queremos usar una cuenta de Google que ya tuviésemos o

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Smartphones y tablets, tu Internet en movilidad deseamos generar una cuenta nueva.

2.3.3.4. Vincular Cuenta Si ya tenemos una cuenta previa sólo hemos de agregar la dirección de correo y la contraseña, pudiendo optar a recibir o no noticias y ofertas de la tienda de Google.

2.3.3.5. Pagos Como paso relativamente reciente, nos preguntará si deseamos configurar el dispositivo con alguna tarjeta de la que seamos titular para facilitar y acelerar el proceso de compra en la tienda de Google. Este paso no es necesario y no estamos obligados a dar ningún tipo de información personal o bancaria.

2.3.3.6. Copiar Datos Si ya teníamos un dispositivo Android anterior y queremos que las configuraciones y aplicaciones de ese dispositivo pasen a este nuevo, sólo tendremos que marcar la opción indicada y nuestra cuenta de Google hará el resto. Esta es una de las muchas ventajas que supone el vincular una cuenta a un dispositivo, el poder almacenar todos los datos importantes fuera del teléfono o tableta para poder recuperarlos cuando queramos.

2.3.3.7. Ubicación El último paso nos pedirá permiso para ubicar nuestro dispositivo mediante GPS o señales inalámbricas. La finalidad de esta ubicación es para que si, por ejemplo, realizamos en Google una búsqueda del tipo “dónde comer por la zona”, o “cómo llegar a la Plaza de España”, los resultados que nos den tengan que ver con el lugar en el que nos encontramos. En cualquier caso, y teniendo en cuenta que activando esta opción vamos a estar permanentemente localizados, se da la opción de desactivarla para evitar precisamente eso.

2.3.4. Desbloqueando la Tarjeta SIM Aunque no es obligatorio para poder usar el dispositivo, al desbloquear la tarjeta SIM con el código de 4 números, accedemos a las funciones de teléfono y mensajería tradicionales. En muchos modelos, aunque no introduzcamos el código PIN podremos utilizar el teléfono para realizar llamadas de emergencia, lo que puede resultar muy útil llegado el caso.

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2.3.5. La Pantalla Home Los teléfonos inteligentes son, a fin de cuentas, ordenadores. Si alguna vez han utilizado un ordenador sabrán que la pantalla principal desde la que podemos acceder a cualquier función o programa se denomina Escritorio. En estos pequeños ordenadores reconvertidos en teléfonos, esta pantalla principal se denomina Home, o pantalla “Hogar” o “Casa”, si lo tradujésemos al castellano. En los teléfonos de la marca Samsung, como es el caso que nos ocupa, todos los modelos Android tienen un botón en la parte inferior que nos permite acceder a esta pantalla en cualquier momento. Otros modelos de otras marcas también tienen el mismo botón, pero no suele ser un botón físico, sino táctil. Desde esta pantalla podremos acceder rápidamente a las funciones de teléfono, contactos y mensajes, así como realizar búsquedas en google en cualquier momento y manera. Esta barra de búsqueda suele incluir la opción de realizar búsquedas y activar funciones del teléfono por medio de la voz.

2.3.6. Las Aplicaciones Las aplicaciones de un teléfono inteligente son lo que los programas a un ordenador normal. Todos los teléfonos salen al mercado con muchas aplicaciones que sirven para realizar diferentes tareas con el dispositivo. Para acceder a las aplicaciones instaladas en el teléfono hay que pulsar sobre el icono correspondiente desde la pantalla Home. Generalmente las aplicaciones que ya vienen incorporadas al teléfono son tantas que no caben en una sola pantalla, por lo que podemos desplazarnos entre las diferentes pantallas para localizar la aplicación deseada. Para acceder a una aplicación basta con pulsar sobre ella con el dedo. Para salir de la aplicación y volver a la ventana de aplicaciones podremos pulsar sobre el botón Retroceso, que en este modelo se encuentra a la derecha del botón de Home. De la misma manera, si en cualquier momento pulsamos sobre el botón Home saldremos de cualquier aplicación que tuviésemos abierta y volveríamos a la pantalla principal.

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2.3.7. Google Play El potencial de un teléfono inteligente no es ya las aplicaciones o funciones que incorpora, sino las millones de aplicaciones o funciones extras que podemos incorporar a nuestro antojo. Para poder acceder a estos programas debemos de entrar en la aplicación Play Store. Esta tienda es el lugar desde el que Google vende las aplicaciones, juegos, música, películas, libros e incluso dispositivos como teléfonos o tabletas. Y aunque muchas de las aplicaciones son de pago, son muchas más las que podemos descargar y usar de manera totalmente gratuita. Como ejemplo en este curso, vamos a localizar, descargar e instalar la famosa aplicación Whatsapp, que nos va a permitir enviar y recibir mensajes, fotos, vídeos y música con cualquier persona que también tenga la misma aplicación. 1.

En primer lugar hay que acceder a la ventana de aplicaciones:

2. Dentro de la ventana de aplicaciones, y tal como acabamos de explicar, entramos en la Play Store.

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Smartphones y tablets, tu Internet en movilidad 3. Como lo que vamos a buscar es una aplicación pulsamos sobre el botón que lleva ese nombre.

4. En la siguiente ventana pulsamos sobre la lupa que se debería de encontrar en la parte superior y escribimos el nombre de la aplicación.

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Smartphones y tablets, tu Internet en movilidad 5. Como es una aplicación muy conocida es probable que ya aparezca de las primeras de la lista, por lo que sólo nos queda pulsar sobre ella.

6. De esta manera accederemos a la pantalla de la aplicación. Antes de instalarla, sea esta o cualquier otra, podremos echar un vistazo a la descripción de la misma, consultar las opiniones de otras personas que la han usado antes que nosotros e incluso ver otras aplicaciones parecidas que podrían gustarnos más que la que estamos viendo en este momento.

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Smartphones y tablets, tu Internet en movilidad 7. Una vez nos hayamos decidido, pulsamos sobre el botón de Instalar y el teléfono se encargará de descargar e instalar la aplicación automáticamente. En próximos apartados veremos cómo iniciar esta aplicación y cómo enviar mensajes gratuitos.

2.3.8. Usando el Teléfono 2.3.8.1. Llamar por Teléfono Para realizar llamadas podemos en cualquier momento, y desde la pantalla Home, pulsar sobre el icono en forma de teléfono que se encuentra en la parte inferior izquierda de la pantalla. Una vez en la pantalla del teléfono tenemos cuatro opciones:

1.

usar el teclado y marcar el número,

2. acceder al historial de llamadas y recuperar el número desde ahí

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3. ver los teléfonos que tenemos marcados como favoritos para, por ejemplo, acceder rápidamente a los teléfonos más utilizados

4. acceder a la agenda de contactos donde buscar el número.

2.3.8.2. Añadir Contactos Aunque puede encontrarse en otra ubicación, el acceso a los contactos se encuentra generalmente en los iconos de la parte inferior de la pantalla principal, al lado del icono del teléfono. Desde esta ventana vamos a poder consultar, agregar o eliminar cualquier contacto, así como crear y administrar los grupos. Los grupos sirven para clasificar los contactos, función muy útil para cuando tenemos una agenda de contactos abultada. De manera predeterminada ya vienen tres grupos creados, el de los amigos, el de los familiares y el relacionado con el trabajo. Evidentemente podremos crear más grupos o eliminar los que queramos.

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Smartphones y tablets, tu Internet en movilidad Pasos para crear un contacto nuevo: 1.

desde la pantalla Home, pulsar sobre el icono en forma de agenda

3. a continuación debemos decidir si queremos guardarlo en la memoria del teléfono, en la tarjeta SIM o en Google

2. ahora hay que pulsar sobre el icono

4. rellenemos los datos de «Nombre», «Número de teléfono» y «Dirección de correo electrónico» y «Guardamos»

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2.3.8.3. Enviar mensajes Es la función típica de enviar mensajes cortos de texto. Actualmente están en un casi total desuso debido a las nuevas aplicaciones de mensajería instantánea, que permiten también enviar mensajes junto con imágenes, vídeos o música de manera gratuita. El acceso a esta función de mensajes se encuentra también en el panel de comandos de la parte inferior de la pantalla principal. A la hora de enviar un mensaje podremos indicar fácilmente como destinatario cualquier persona que tuviésemos en nuestra agenda o enviar varios mensajes iguales a todas las personas que se encuentren dentro de uno de los grupos que comentamos en el apartado anterior. Pasos para enviar un mensaje: 1.

Pulsar sobre el icono del teléfono y a continuación pulsaremos sobre el icono con forma de sobre cerrado («mensajes»)

2. Rellena los datos de «Para» y escribe el texto en «Toque para escribir». Finaliza pulsando «Enviar»

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Smartphones y tablets, tu Internet en movilidad Pasos para enviar un mensaje a un contacto: 1.

Podemos enviar un mensaje desde «Contactos»

2. Después de encontrar el contacto al que queremos enviar el mensaje, debemos pulsar sobre él

3. Por último, pulsaremos sobre el botón «enviar mensaje»

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2.3.8.4. Anotar Eventos en el Calendario Dentro de la ventana de aplicaciones tenemos la función de Calendario. Es bastante útil para cuando queremos que nos avise de una cita, un cumpleaños o la visita a un médico, por poner varios ejemplos. Una vez dentro del calendario sólo hay que desplazarse mediante la pantalla táctil hasta la fecha en la que queramos agregar un recordatorio y realizar una pulsación larga sobre el día en cuestión. A continuación aparecerá un menú con las opciones de Mostrar día, Mostrar agenda y Crear, opción esta última que deberemos de elegir para insertar un nuevo evento. Aparte de especificar el día y la hora, vamos a poder indicar cuándo queremos que nos avise para recordar la cita o si queremos que nos vuelva a avisar una vez al mes, al cabo de una semana o una vez al año, en caso de que se trate de un cumpleaños. Pulsando sobre el botón de finalizado habremos completado la entrada en el calendario.

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Smartphones y tablets, tu Internet en movilidad Pasos para anotar eventos en el calendario: 1.

Abrir la ventana aplicaciones

3. Desplázate hasta localizar la fecha en la que quieras realizar la anotación y pulsa sobre la fecha

2. Pulsar sobre el icono del «Calendario»

4. Ahora pulsa sobre la hora en la quieres anotar el evento

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Smartphones y tablets, tu Internet en movilidad 5. Rellena los datos que quieras

6. Selecciona las opciones que necesites y acaba pulsando «Finalizado»

7. Por último verás como se muestra en el calendario

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2.3.8.5. Sacar y Visualizar Fotos y Vídeos Aparte de las tareas que ya hemos comentado, propias de cualquier teléfono pero no específicas de los teléfonos inteligentes, una de las funciones más utilizadas es la de la cámara de fotos. Muchos modelos de alta gama incluyen el acceso directo a la cámara en la pantalla principal o Home, pero en este caso no es así. Para acceder a la cámara de fotos hay que entrar en la pantalla de aplicaciones y pulsar sobre la función “Cámara”. En este modelo en particular las opciones de la cámara se encuentran a la izquierda de la pantalla, mientras que a la derecha quedan el botón de disparo y la opción que nos permite cambiar de fotos a vídeos. En cualquier momento, y ya sean fotos o vídeos que hemos realizado, que nos han enviado o que hemos descargado, podremos verlos en la aplicación Galería. Dentro de esta galería, y tras seleccionar un grupo de imágenes, podremos ver el contenido de la galería como un álbum. En caso de que queramos ver una imagen más grande sólo tendremos que pulsar sobre ella. También podemos cambiar de una a otra desplazándonos de una pantalla a la otra mediante gestos en la pantalla. Si queremos acercar la imagen sólo tenemos que realizar lo que se denomina un “pinchado”, esto es, pulsar con dos dedos sobre la pantalla al mismo tiempo y separarlos.

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Smartphones y tablets, tu Internet en movilidad Pasos para utilizar la cámara: 1.

Abrir la ventana aplicaciones

2. Pulsar sobre el icono de la «Cámara»

3. A continuación se muestra la siguiente pantalla

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4. Al pulsar sobre la pantalla se muestran una serie de iconos a los lados que se describen a continuaci贸n

Permite cambiar el modo de disparo.

Permite cambiar el modo de escena

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Permite cambiar la configuraciรณn del flash. Se puede encender o apagar el flash manualmente, o configurar la cรกmara para que use el flash de forma automรกtica cuando sea necesario.

Permite cambiar los ajustes de la cรกmara.

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Permite cambiar a video o a fotografía

Permite tomar una fotografía

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Permite ver la última fotografía capturada. Al pulsar sobre la imagen se muestran en la parte inferior tres iconos:

Permite compartir la imagen por correo electrónico o utilizando cualquiera de las aplicaciones que así lo permitan como Picasa, Evernote, Facebook, Twitter …

Permite establecer la imagen como fondos de pantalla o como imagen de un contacto

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Pulsando en el icono «Eliminar» podremos borrar la foto que hemos realizado.

Pasos para ver las imágenes del teléfono: 1.

Abrir la ventana aplicaciones

2. Pulsar sobre el icono de la «Galería»

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Smartphones y tablets, tu Internet en movilidad 3. A continuación se muestran las fotos agrupadas por la forma en que han sido capturadas

4. Al pulsar sobre un grupo (por ejemplo «Cámara» que es el grupo que contiene las fotografías obtenidas con el teléfono) se muestran las imágenes

5. Para ver una imagen a tamaño completo hay que pulsar sobre ella y si es necesario girar el teléfono

6. En la parte inferior de la imagen se muestra la posibilidad de empezar una presentación con las fotografías de ese grupo o acceder a más opciones

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2.3.8.6. Acceder a Internet Si disponemos de conexión a Internet, bien porque lo tenemos incluido en nuestra tarifa del teléfono móvil o bien porque disponemos de señal WiFi en nuestras casas o trabajos, podemos acceder a Internet en cualquier momento tal cual lo estuviésemos haciendo desde un ordenador. Para acceder al navegador que viene por defecto en el dispositivo sólo hay que pulsar sobre la opción “Navegador” que está en la ventana de aplicaciones. El uso es similar al de un ordenador, aunque con las limitaciones propias del tamaño de la pantalla, aspecto que destaca en las tabletas justo por lo contrario. Sin embargo, y si lo que estamos haciendo es buscar información sobre algo en particular. Podemos utilizar la función de búsqueda que se encuentra en la pantalla Home del dispositivo. Bastará pulsar sobre la barra y escribir lo que deseemos para obtener los resultados. Aparte de utilizar el teclado del teléfono podemos utilizar la función de búsqueda por voz; sólo hemos de pulsar el botón con forma de micrófono para indicar qué es lo que queremos buscar. Aparte, esta función también sirve para indicar ordenes al teléfono del tipo: “Enviar mensaje a Pablo” o “Llamar a Rafael”, tras lo cual el dispositivo realizará la tarea que le hayamos indicado.

2.3.8.7. Gestionar el Correo Electrónico Aprovechando que tenemos Internet y que para poder manejar al 100% el teléfono hace falta crear una cuenta google, que no es más que un correo electrónico, podremos gestionar nuestro correo electrónico desde la aplicación Gmail que se encuentra, como todas, dentro de la pantalla de aplicaciones. Desde esta aplicación vamos a poder enviar, leer y gestionar nuestro correo electrónico. Esta función es vital para aquellas personas que utilizan el correo electrónico como parte de su trabajo, o para estar al tanto de notificaciones que nos tengan que llegar por este medio.

2.3.8.8. Escuchar Música Otro de los muchos usos que podemos darle a un teléfono inteligente es el de escuchar música. Para ello hay que acceder a la aplicación Música de la misma manera que accedemos a cualquier otra aplicación. Ya dentro de la aplicación podremos localizar o reproducir las

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Smartphones y tablets, tu Internet en movilidad canciones en base a los artistas, los álbumes o directamente por el nombre de la canción. Cabe destacar la opción “Aleatorio”, disponible desde el botón de opciones, que realizará una reproducción de la música que tengamos alojada dentro del teléfono de manera no ordenada.

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Manual del Curso

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M贸dulo 03 Tabletas


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Tabla de contenido M贸dulo 3. Tablets............................................................................................................. 1 Unidad 3.1. Sistemas Operativos / Marcas ............................................................................ 1 3.1.1. Microsoft .................................................................................................................. 1 3.1.2. Amazon ..................................................................................................................... 2 Unidad 3.2. Uso y Manejo de una Tableta ............................................................................. 2 3.2.1. Primer Vistazo .......................................................................................................... 2 3.2.2. Encendiendo el Dispositivo ...................................................................................... 3 3.2.3. Cuenta Google y la Id de Apple ............................................................................... 3 3.2.3.1. ID de Apple ...................................................................................................................... 4

3.2.4. La Pantalla Home ...................................................................................................... 5 3.2.5. Las Aplicaciones ........................................................................................................ 5 3.2.6. La Google Play y la Apple Store ................................................................................ 6 3.2.7. Usando el Tablet ....................................................................................................... 6 3.2.7.1. Leer Cotenidos ................................................................................................................ 7 3.2.7.2. Ver V铆deos ....................................................................................................................... 7 3.2.7.3. Ver Fotograf铆as ................................................................................................................ 7 3.2.7.4. Acceder a Internet .......................................................................................................... 8 3.2.7.5. Gestionar el Correo Electr贸nico ...................................................................................... 8

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Módulo 3. Tablets Una vez vistos por encima las características y manejos de un teléfono inteligente, nos va a resultar mucho más fácil entender el funcionamiento de una tableta. En síntesis, podríamos decir que una tableta es un teléfono inteligente con un añadido y una ausencia. El añadido es la pantalla más grande, lo que nos va a permitir realizar ciertas tareas con mayor comodidad, así como

utilizar

programas

específicos

para

tabletas; y la ausencia es el teléfono. Podemos usar la tableta para casi lo mismo que un teléfono inteligente, salvo que las funciones asociadas al teléfono, como son las llamadas y los SMS no estarán disponibles. Esto es así porque no tienen tarjeta SIM, que como comentamos con anterioridad, es lo que dota a un dispositivo de un número desde el que realizar llamadas. Cierto es que cada vez más hay tabletas que permiten conectar una tarjeta SIM, pero no para llamar por teléfono, sino para recibir señal de internet, permitiéndonos así la conexión con la red en casi cualquier parte.

Unidad 3.1. Sistemas Operativos / Marcas Aunque el panorama de los sistemas operativos de las tabletas es muy similar al de los teléfonos inteligentes, con los dispositivos Android y el iPad copando casi todas las ventas, hay ciertos fabricantes que también buscan un hueco en el mercado. Aparte de los sistemas principales ya mencionados, que serán además los que utilizaremos en la demostración de uso a posteriori, el resto de protagonistas son:

3.1.1. Microsoft Al igual que con su sistema operativo móvil, Microsoft ha lanzado dos tabletas para intentar alcanzar algo de cuota de mercado. Se denominan Microsoft Surface, y cuentan con el beneficio de poder instalar en ellas, ya no sólo aplicaciones o programas específicos de tabletas, sino casi cualquier programa de los que ya podíamos utilizar en el ordenador o portátil. Sus precios son algo más caros que los de la competencia, pero también vienen con unas características superiores a los demás.

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3.1.2. Amazon Lo que en un principio sólo era una tienda de libros en Internet es hoy considerado la mayor tienda del mundo. Una empresa tan grande como es Amazon no podía dejar pasar de largo el negocio de las tabletas y recientemente ha sacado al mercado sus modelos. La característica fundamental de estas tabletas es que también utilizan el sistema operativo Android, pero tan modificado que sólo podemos usar los programas y servicios que Amazon suministra. Esto no es problema para muchos usuarios porque actualmente Amazon es el principal vendedor de libros electrónicos y de material audiovisual por lo que, si se piensa usar la tableta principalmente para leer y ver contenidos, estas tabletas pueden ser una buena alternativa.

Unidad 3.2. Uso y Manejo de una Tableta En esta ocasión, y teniendo en cuenta que tanto Apple con su iPad como el resto de fabricantes con sus Android, copan casi la totalidad del mercado de tabletas, vamos a realizar una demostración de uso tanto de un sistema como del otro. Dentro de lo cabe, realizaremos una serie de procesos con la tableta Android para, a posteriori, realizar los mismos pasos con un iPad.

3.2.1. Primer Vistazo Al igual que hicimos con el teléfono, no está de más echar un vistazo a una tableta estándar Android y a un iPad para ver qué elementos son los que las componen. En la parte frontal, aparte de la pantalla, se encuentran unas cámaras de foto y vídeo que nos pueden servir para realizar video llamadas. En el iPad en particular se encuentra también un botón que actúa como el que vimos en el teléfono inteligente, y que nos llevará en cualquier momento a la pantalla principal. En la parte trasera ambas tabletas tienen también una cámara de fotos, generalmente de mayor calidad que la delantera y los altavoces del dispositivo. En los cantos de las tabletas ambos

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Smartphones y tablets, tu Internet en movilidad aparatos tienen entradas para enchufar auriculares, los controles para el volumen, el botón de encendido / apagado, los conectores para enchufar los dispositivos al ordenador y a la corriente, (el mismo para el iPad, distintos en este Android). El resto de controles sí que son específicos de cada modelo. En el caso de la tableta Android, aparte de los mencionados, disponemos del conector que nos permite introducir una tarjeta de memoria en la tableta, aumentando así su capacidad de almacenamiento o facilitando el proceso de introducir música, libros o películas en el dispositivo. Además, y como elemento extra, este modelo incorpora un conector HDMI que nos va a permitir conectar la tableta a una televisión o incluso a una pantalla de ordenador. En el caso del iPad los botones y conectores específicos son el de silenciar el dispositivo y la entrada para introducir una tarjeta SIM, lo que nos permitiría, en caso de introducirla, conectarnos a Internet a través de la red de telefonía. Eso sí, esto no implica que podamos usar el iPad como teléfono.

3.2.2. Encendiendo el Dispositivo Para encender ambos dispositivos hay que realizar una pulsación larga sobre los correspondientes botones de encendido. Al igual que con los teléfonos inteligentes, si realizamos una pulsación corta estando el dispositivo está encendido, apagaremos la pantalla.

3.2.3. Cuenta Google y la Id de Apple Al igual que con los teléfonos, para poder sacar el máximo partido a estos dispositivos hay que vincularlos a una cuenta de Google, en el caso de las tabletas Android, o a una cuenta de Apple, en el caso del iPad. Este proceso de vinculación se puede realizar al iniciar la tableta la primera vez, pero también podremos realizarlo a posteriori. Cabe destacar que si tuviésemos más de un dispositivo con la misma cuenta de Apple, la aplicación que instalásemos en uno de esos dispositivos se instalaría también en los demás, logrando así una experiencia de uso similar en todos los dispositivos. Ya comentamos al principio del curso cómo vincular un dispositivo

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Smartphones y tablets, tu Internet en movilidad con una cuenta de Google. Vamos ahora a explicar qué pasos hay que seguir para vincular un usuario a un iPad y poder utilizar esta tableta al 100%.

3.2.3.1. ID de Apple El primer paso para vincular el dispositivo es especificar el ID o identificador que vamos a usar. Al igual que ocurría con los dispositivos Android, en este primer paso podemos asignar uno que ya tengamos o podemos crearnos uno sobre la marcha. En este ejemplo hemos creado un nuevo ID desde cero, por lo que hemos elegido la opción “Crear un ID de Apple gratuito”. A continuación el sistema nos pedirá nuestra fecha de cumpleaños, dato que utilizará a posteriori para ofertarnos aplicaciones o servicios acordes con nuestra edad o por si tenemos que restablecer nuestra cuenta por cualquier motivo. Asignaremos un nombre y apellidos y un correo electrónico, que puede ser de cualquier compañía, es decir, no tiene por qué ser un correo de Apple o de Google, o de Hotmail, vale cualquier correo electrónico. Es importante que tengamos acceso al correo que indiquemos porque es a ese correo donde a donde se nos van a enviar las contraseñas en caso de que nos olvidemos. Aparte vamos a poder asignar una pregunta de seguridad. Esta pregunta sirve para confirmar que somos nosotros los que intentamos acceder al dispositivo, por lo que conviene que sea una pregunta cuya respuesta no conozca todo el mundo. Tras confirmar el acuerdo se nos preguntará si deseamos utilizar Icloud. Este sistema sirve para almacenar todos nuestros datos, a modo de copia de seguridad, en los servidores de Apple, evitando así que perdamos nada en caso de que el iPad se estropee. Los últimos pasos tienen que ver con la ubicación del dispositivo. Al igual que hacía Google, que nos preguntaba si queríamos dar a conocer nuestra ubicación en todo momento para facilitar los resultados de las búsquedas y personalizar los servicios, Apple utilizaría esta información para localizar el iPad en caso de que fuese robado o estuviese

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Smartphones y tablets, tu Internet en movilidad perdido y para mejorar los resultados de las búsquedas y las aplicaciones en la App Store. Queda a nuestra elección el especificar si queremos o no estar localizados.

3.2.4. La Pantalla Home Aunque de fabricantes distintos, ambos dispositivos poseen una pantalla principal desde la que acceder a todas las aplicaciones y funciones. Sin embargo, si para el dispositivo Android teníamos que pulsar sobre un icono para poder acceder a las aplicaciones, en el iPad las aplicaciones estarán siempre en el escritorio o pantalla Home, permitiéndonos el acceso en cualquier momento. La pantalla Home de la tableta Android es altamente configurable, pudiendo agregar casi cualquier elemento que se nos ocurra, logrando así que cada usuario tenga un dispositivo, al menos en parte, único y personal.

3.2.5. Las Aplicaciones Al igual que ocurre con los teléfonos inteligentes, las tabletas pueden ejecutar programas, llamadas aplicaciones, que nos van a permitir realizar unas u otras tareas. Desde que sacamos la tableta de su envoltorio

y

comenzamos

a

utilizarla, hay preinstaladas muchas aplicaciones que nos van a permitir realizar tareas básicas como sacar fotos, acceder a internet,

leer

nuestro correo, un reproductor de música y vídeo, y alguna que otra aplicación más. Sin embargo, y al poco de empezar a utilizar el dispositivo, es bastante probable que sienta la necesidad de tener que instalar alguna aplicación más para poder realizar alguna tarea específica como un bloc de recetas de cocina, un calendario mejorado, algún juego para ejercitar la memoria, … El abanico de aplicaciones disponibles se cuentan por cientos de miles tanto en Android como en Apple, por lo que es bastante probable que si necesita una aplicación que haga algo en particular, ya exista.

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3.2.6. La Google Play y la Apple Store Aunque estemos manejando una tableta, la tienda de Google Play que vimos en el módulo anterior es la misma que la de los teléfonos inteligentes. Cierto es que hay muchas aplicaciones que no se van a ver correctamente en la pantalla de una table ta, pero también existen muchas otras aplicaciones que sólo funcionan si se instalan en una tableta. Si lo que tenemos entre manos es un iPad, el lugar al que tendremos que dirigirnos para añadir alguna aplicación a la tableta es la App Store. Tanto la Google Play como la Apple Store son muy similares tanto en cuanto vamos a poder acceder a las aplicaciones en base a su categoría, su popularidad, …, y dentro de cada aplicación vamos a poder leer los comentarios de otros usuarios que ya han usado la aplicación y que nos pueden orientar sobre si merece la pena, o no, instalarla en nuestro dispositivo. Muchas de las aplicaciones que podemos encontrar en ambos sitios son gratuitas, otras son de pago y otras, aunque podemos instalarlas gratuitamente, nos exigirán un pago en algún momento dado para poder seguir utilizando el programa.

3.2.7. Usando el Tablet Los usos de una tableta, tal y como hemos comentado ya en más de una ocasión, son muy parecidos a los de un teléfono, pero con la comodidad de contar con una pantalla más grande y con el inconveniente de no disponer de las funciones asociadas a un teléfono. Es por ello que en este último apartado del curso vamos a centrarnos en aquellos usos que le podemos dar a una tableta siempre y cuando la experiencia de uso resulte mejor que con un teléfono inteligente y que puedan ser ejecutadas sin necesidad de instalar ninguna aplicación extra, es decir, que sean funciones que ya vienen incorporadas dentro de los dispositivos desde el día que los adquirimos.

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3.2.7.1. Leer Contenidos No es la función más importante de una tableta, pero sí que resulta mucho más cómodo que hacerlo en la pequeña pantalla de un teléfono. A diferencia de los lectores de libros

electrónicos

que

comentamos

al

principio del curso, las tabletas pueden mostrar textos, imágenes, vídeos o sonidos simultáneamente en pantalla y a todo color, por lo que aparte de para poder leer libros, una tableta se antoja casi perfecta para leer revistas, revisar recetas, leer el periódico, para lo que existen cientos de aplicaciones específicas o, incluso leer novelas gráficas.

3.2.7.2. Ver Vídeos Con Ver Vídeos no nos referimos sólo a los vídeos de Internet, sino que nos referimos también a ver películas, series, noticiarios o cualquier otro material multimedia que se le pueda pasar por la cabeza. Hay aplicaciones incluso que nos conectan con canales internaciones de deportes o noticias y convierten nuestra tableta en una televisión por satélite portátil.

3.2.7.3. Ver Fotografías Aunque la mayoría de las tabletas cuentan con una cámara de fotos, el tamaño y el peso de estos dispositivos hace que no sea del todo práctico usar estas cámaras como nuestras cámaras habituales. Sin embargo, el tamaño de la pantalla sí que hace que las tabletas sean unos dispositivos estupendos para ver y editar fotografías. Existen miles de aplicaciones, tanto para Android como para el iPad, que nos van a facilitar la tarea de descargar, ver, retocar, modificar o compartir fotografías, haciendo de todo ello una tarea sencilla e intuitiva gracias a la interfaz táctil.

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3.2.7.4. Acceder a Internet Es una de las funciones principales de una tableta. El acceder a internet de una manera rápida y cómoda sin depender de ningún ordenador o portátil y con una pantalla lo suficientemente grande como para navegar por la red sin que las páginas web que visitamos se vean a trozos.

3.2.7.5. Gestionar el Correo Electrónico Aprovechando la conexión a Internet y la aplicación de correo correspondiente, podremos gestionar nuestro correo electrónico perfectamente desde la comodidad del sofá o desde la mesa de la cocina. Aunque el uso intensivo del correo electrónico sí que podría requerir de otros dispositivos, para la mayoría de los usuarios, una tableta ofrece la mayoría de funciones que puedan necesitar para manejar el correo correctamente.

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Manual Curso Smartphones y Tablets  

Es un manual que explica de forma clara y sencilla el uso de Smartphones y Tablets.

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