Issuu on Google+

2.10 materia: Informazio eta Komunikazio teknologiak haur hezkuntzan

Tutoreak: Be単at Doxandabaratz I単igo Arriaran Nagore Ipi単a


Edukiak 3 bloke nagusi: IKTak hezkuntzan

1

Ipuin kontaketa digitala

2 3

Ikus-entzunezkoa produktuak: Iragarkia


Edukiak 1

IKTak hezkuntzan

 IKTen ezaugarriak  Ekimen ezberdinak  IKTek gizartean eta hezkuntzan duten eragina


Edukiak 2

Ipuin kontaketa digitala

 Multimedia hezkuntza-materialak 3tik 6 urtera bitarteko haurrentzat  Ipuin digitalak sortzen


Edukiak 3

Ikus-entzunezkoa produktuak: Iragarkia

 Ikus-entzunezkoen kultura, kultura digitala eta kultura infomazionala  Iragarkiak eta kontra-iragarkiak


Ardatz metodologikoa Zuek zarete protagonistak: * Proiektu eta kasuetan oinarritutako metodologia Nola egingo duzue lan? – Taldeka – Bakarka


Ebaluazioa • Ekoizpen nagusiak: – Glogster-a (% 15) – Ipuin digitala (% 30) – Iragarkia (% 40 - %30 produkzioa eta %10 justifikazioa)

• Bestelakoak: – Asistentzia, partaidetza, jarrera (%15)


Egutegia 13 aste • Astelehenetan 10.45-13.00 • Ostegunetan 10.45-13.00


Jardueren planifikazioa 1

IKTak hezkuntzan

• Gizarte / Eskola eta IKTen inguruko hausnarketa : Glogster batean islatu • Eskola 2.0 eta Ikasys ekimenak


Jardueren planifikazioa 2

• • • • •

Ipuin kontaketa digitala

Ipuin kontaketaren oinarriak Planifikazioa Gidoigintza (Docs-en bidez) Ipuin eraketa digitala Ipuin kontaketa digitalaren aurkezpena


Jardueren planifikazioa 3

• • • •

Ikus-entzunezko produktuak

Ikus-entzunezko lengoiaren oinarriak Ikus-entzunezkoen eragina hezkuntzan Iragarkiak (kontra) Iragarki baten prestaketa


Materiaren aurkezpena