Page 60

Го с т и н а я. ТОП 50

Если бы я и работал по специальности, то делал бы классические интерьеры. Мне нравится, к примеру, барокко – это проверенные веками, красивые вещи. Но среда интересует меня не так, как проектирование отдельных предметов. Встраивает в объект большие возможности – это кропотливая работа, причем если какая-то деталь не вписывается, приходится возвращаться на несколько шагов и переделывать. Одной из первых моих моделей в 3D-Max стал Москводонт – Москвич 407, который трансформируется в робота. В идеале хотел бы работать над автомобильным дизайном.

Придумывая модульную мебель, я не пытался экономить место. Моей задачей было найти решение для студии – большого, не разделенного на комнаты пространства. Очень долго думал над концепцией, отмел многие варианты. В итоге пришел к сферической форме – все наши движения описываются кругом, это подобно движению руки в суставе. Человек ведь ленив, хочет, чтобы все было на расстоянии вытянутой руки. Так появились модули для спальни, детской, кухни, кабинета и санузла, прихожую сделать не успел. Знаю, многое в проекте недоработано, но было слишком мало времени. Не люблю торопиться.

Константин Крюков Дизайнер Победил в конкурсе «Русский дизайн – 2010», где представлял свой дипломный проект модульной мебели. По окончании Тюменского института дизайна (филиал УралГАХА) целый год самостоятельно осваивал моделирование в 3D-Max. Работает вольнонаемным визуализатором и слывет среди знатоков настоящим гением. Его модели барочных аксессуаров наводят на мысль о виртуальном ювелире масштаба Фаберже.

58 home & space № 22

Мое творческое кредо и главный принцип – стремиться к лучшему, думать, постоянно развиваться. Мне не дает покоя мысль, что, просидев день впустую, я отстаю на один шаг от того, кто провел этот день плодотворно. Стараюсь придерживаться высказывания: «Не ищи легких путей – там всегда больше соперников». За трендами я не слежу – все давно придумано до нас. «Любимого дизайнера» у меня никогда не было, и сейчас, просматривая в Интернете десятки новых моделей, я не запоминаю авторов. Гораздо интереснее сами работы. Не рискну говорить о сверхзадачах дизайна – у меня слишком мало опыта, чтобы рассуждать на такую глобальную тему.

Текст: Ирина Пермякова фото: Кристина Тедикова

ИСКУССТВ О

Home & Space 22 (10, 2011)  

Журнал о людях, создающих пространство, и вещах, которые они выбирают. Magazine about the people that create the space and the things that t...

Home & Space 22 (10, 2011)  

Журнал о людях, создающих пространство, и вещах, которые они выбирают. Magazine about the people that create the space and the things that t...