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最常被評價的詞是感性跟開朗,是個總是閒不下來的人! 原本高中念廣設但除了平面更喜歡動手做作品,所以大學念了截然不同的工設, 6年的設計人生過去但至今仍熱愛設計, 因為擁有一顆熱情的心跟尚未爆掉的肝! 平時除了打工之外也開始自由接一些平面設計案子,歷練自己。 大二跑去熱舞社還當了公關,為了在社團跟課業還有打工都做好做滿, 靠的就是時間規劃跟百分百全心負責與投入。 大學所有作業從不壓線必定提前完成,關鍵也是時間規劃! 除了平面跟產品設計的學習進行,目標是投入UI跟UX領域,最近開始摸索。 你好,我是鄭芷欣!


Contents 01

關於我 About ME

02

使用者介面設計 User Interface

04

- Travels

03

產品設計 Product Design -

04

30

手翼天使 SHB模組化優格機 菜鳥玩家 輪迴

遊具設計 Playground Design (設計教育) (Design Thinking Teaching) - 小大人計畫

52

08


01

About ME 關於鄭芷欣這個人!


關於我 About ME

鄭芷欣

學歷

1997/02/04 A型

高雄高商廣告設計科 畢

0929384935

國立雲林科技大學 主修 工業設計系 大三就讀中 輔修 英語菁英學程

高雄市鳳山區北盛街65號 hatice70945@gmail.com FB : 鄭欣

04

就讀中


社團

工讀

雄商學生會 第01屆 會長

雲林科技大學工業設計系器材室 工讀生

雄商畢聯會 第05屆 副會長

烹小鮮餐館 外場工讀生

雲科熱舞社 第16屆 公關

老鄰居1971 外場工讀生

雲科陶藝社

社員

業界經驗 M.Zone大港自造者中心

5% Design Action 彰化 設計行動

暑期實習生

參與中

開發工藝課程企劃

社會設計-彰化三合院設計行動組

工藝課程教學 活動主持 產品發想 - Push Bike 商品開發 - 水泥盆栽 紮染衣

語言表達能力 中文表達 台語表達 英文表達

軟體能力表 平面編輯

CAD

CAID

動畫/影像剪輯

Illustrator

Catia

Alias

Flash

Photoshop

Solidwork

Rhino

Premiere

InDesign

05


02 介 面設計 旅遊app介面規劃


介面設計 Tr a v e l s

旅遊資訊整合App 介面設計 行程 交通 美食 住宿 活動

大三(上)使用者介面

08

指導老師 : 陳詩捷


學習歷程

第二次有機會接觸UI設計,並非第一次接觸時所認為的只是設計畫面以及排版適當 就可以了,前期必須有深入的探討使用者的需求與生活型態,才更可以在使用過程 中與結果發揮最大效益。

而學習產品設計中,前期的使用者資料蒐集或調查其實也有效幫助這份作業的進行 ,也因為這次的嘗試,讓我更確信自己想要在這方面的知識上有更多的了解。

設計流程

腦力激盪

挑選詞彙

詞彙重組造句

分析功能

定義 五大功能

設定腳本 與流程圖

繪製腳本

草圖繪製

09

使用者定義 (persona)

電繪畫面


介面設計 Tr a v e l s

資 料 分析 Step.1 - 腦力激盪法 / 顏色疊字與狀態疊字形容詞發想

讓大家迅速地透過生活經驗來發散想法,沒有既定的答案讓大家自由發揮。

白帥帥

紅吱吱

氣噗噗

白泡泡

幼綿綿

冷吱吱

香貢貢

老叩叩

硬叩叩

燒燙燙

虛累累

燒呼呼

金嚇嚇

水噹噹

青梆梆

黑嚕嚕

貴鬆鬆

赤豔豔

肥吱吱

乾涸涸

紅通通

烏溜溜

綠油油

黃澄澄

粉嫩嫩

黑嘛嘛

黑漆漆

黑壓壓

銀閃閃

灰濛濛

白茫茫

赤裸裸

髮蒼蒼

灰沉沉

青青子衿

乾巴巴

香噴噴

黏剔剔

滑溜溜

髒兮兮

甜吱吱

氣沖沖

白白淨淨

灰慘慘

白慘慘

白花花

紅潤潤

脫光光

笑嘻嘻

光溜溜

懶洋洋

冷颼颼

胖嘟嘟

瘦巴巴

氣呼呼

亮晶晶

酸溜溜

霧茫茫

孤零零

水嫩嫩

苦哈哈

硬梆梆

軟趴趴

亂糟糟

軟綿綿

舊情綿綿

醉醺醺

路漫漫

飢腸轆轆

冷清清

靜悄悄

瘋瘋癲癲

陰森森

偷偷摸摸

孜孜不倦

兇巴巴

恰北北

呱呱墜地

方方正正

軟QQ

慢吞吞

濕漉漉

孜孜矻矻

圓潤潤

坦蕩蕩

慘兮兮

昏沉沉

金光閃閃

洋洋得意

沾沾自喜

戰戰兢兢

沒沒無聞

乾乾淨淨

閃閃發光

姍姍來遲

鬆垮垮

皺巴巴

鬼鬼祟祟

小心翼翼

甜蜜蜜

唯唯諾諾

輕輕鬆鬆

浮浮沉沉

悶悶不樂

輕飄飄

10


利用挑選其中某些詞彙藉此收斂我們發散的內容。

黃色框中的詞彙是由課程中的其他組別成員,依據最有情境故事畫面之詞彙, 所挑選出來的結果1。

黑嚕嚕

氣噗噗

金嚇嚇

虛累累

肥吱吱

赤豔豔

水噹噹

貴鬆鬆

幼綿綿

老叩叩

紅色框中的詞彙是由課程中的其他組別成員,依據最有情境故事畫面之詞彙, 所挑選出來的結果2。

陰森森

兇巴巴

軟QQ

醉醺醺

戰戰兢兢

軟趴趴

脫光光

黏剔剔

霧茫茫

亮晶晶

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介面設計 Tr a v e l s

Step.2 - 強迫關聯法 / 將兩組詞彙各放一個在一句造句中

組合1

組合2

描述

黑嚕嚕

陰森森

在黑嚕嚕的夜晚中,阿明闖進了陰森森的森林 ,撞見了赤裸裸的小華

夜視模式

氣噗噗

兇巴巴

小華立刻氣噗噗的跺腳,兇巴巴的罵他:「你 怎麼可以看我銀閃閃的身體!」

美顏模式

金嚇嚇

軟QQ

阿明給他一個金嚇嚇的笑容,告訴他:「我一 向喜歡軟QQ又粉嫩嫩的東西」

關鍵字搜尋

虛累累

醉醺醺

此時一名醉醺醺的青青子衿阿光,虛累累地闖 入了森林

肥吱吱

戰戰兢兢

阿光露著肥吱吱的啤酒肚,躺在綠油油的草皮 上,阿明跟小華戰戰兢兢地走向了阿光

舒眠模式

赤豔豔

軟趴趴

他們赫然發現阿光口袋中有很多白花花的鈔票 ,阿明心中燃起了一個赤炎炎的想法,接著他 用他軟趴趴的雙唇去叼起那些鈔票

線上理財 掃毒(防毒)

水噹噹

脫光光

小華閃著水噹噹的大眼睛,看著阿光白白淨淨 的身體,決定把他脫光光

交友 預約訂房

貴鬆鬆

黏剔剔

小華滿足的露出了紅通通的臉頰,將全身充滿 口水黏剔剔的阿光,已貴鬆鬆的價格賣給獵人

線上拍賣 比價系統

幼綿綿

霧茫茫

獵人笑著一口黃澄澄的牙,扛著幼綿綿的阿公 走出了霧茫茫的森林

照明 運輸宅配

老叩叩

亮晶晶

阿光睜開眼,看見眼前的獵人是個髮蒼蒼的老 叩叩!阿光竟然露出了亮晶晶的眼神......

轉譯

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功能

導航 自動駕駛


Step.3 - Persona / 目標使用者定義

描述 : 理想主義者,善於社交

電腦經驗

熟手

行動裝置經驗

熟手

行動網路需求

非常需要

社交參與程度

積極投入

姓名 : 張能言

子女人數: 無

年齡 : 20

教育程度: 大學/大專院校

性別 : 男

職業: 學生

婚姻 : 未婚

通勤工具: 摩托車,腳踏車

居住狀況 : 租賃

收入等級: 無

居住地 : 中部

家庭狀況 : 小家庭

電腦需求

網路瀏覽,繪圖應用

人格類型

理想崇高者(愛秩序) 古道熱腸者(愛給予) 和平主義者(愛和平)

語言能力

國語 英語 閩南語

宗教信仰

道教

生活型態

雲豹 隨興自我族

飲食習慣

外食享樂族

3C產品經驗

智慧型手機、筆記型電腦、電視、桌上型電腦、投影機、喇叭、PSP、XBOX

短期假日經驗

下午茶、攝影、一日遊、露營、與寵物同樂、看電影、逛街、吃美食

長期假日經驗

玩多天的小旅行、實習、烤肉、朋友聚會、拍照

生活需求

生活開銷大,需要機車代步,廣設打卡處可以即時叫朋友幫忙拍照

工作需求

好老闆,好薪水與自己有興趣的職位

自評

較有自己的想法,遇到新的朋友比較會害羞,但很喜歡交朋友,喜愛的事物 會積極去做到最好

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介面設計 Tr a v e l s

描述 : 個性溫和,務實並待人親切

電腦經驗

熟手

行動裝置經驗

熟手

行動網路需求

非常需要

社交參與程度

積極投入

姓名 : 郭語玄

子女人數: 無

年齡 : 23

教育程度: 大學/大專院校

性別 : 男

職業: 生產製造

婚姻 : 未婚

通勤工具: 摩托車

居住狀況 :自宅

收入等級: 40~50K

居住地 : 南部

家庭狀況 : 大家庭

電腦需求

網路瀏覽,繪圖應用

人格類型

謹慎忠誠者(愛安穩) 勇於嘗新者(愛享樂)

語言能力

國語 閩南語

宗教信仰

佛教

生活型態

台灣牛 傳統樸實族

飲食習慣

資訊美食族

3C產品經驗

智慧型手機、筆記型電腦、平板、電視、喇叭

短期假日經驗

與家人或朋友聚餐、跟朋友或情侶去小旅行、運動、約會

長期假日經驗

在國內做輕旅行、跟家人出國

生活需求

運動、了解美食地圖、旅遊資訊與遊戲實況

工作需求

通訊以及能與上司有良好的溝通

自評

步調緩慢,但能有自己的近期規劃,但較缺乏長遠規劃,喜愛瀏覽社群網路

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Step.4 - 腳本與流程圖

開發旅行整合APP中,我們設定了五大功能 - 交通 住宿 區域活動 關鍵字搜尋 路線規劃/導航

開啟應用程式之流程圖設定如下:

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介面設計 Tr a v e l s

交通資訊之流程圖如下:

腳本設定: 1

4

1

2

3

5

6

16


住宿資訊之流程圖如下:

住宿

查詢地點

查詢日期

輸入文字

選擇日期

入住人數/房數

房數

成人

最近搜尋

孩童

歷史頁面 選擇

選單

歷史紀錄

旅遊指南

訂房查詢

近期訂房清單

景點查詢

清單

通知

確定/取消 房間資訊

住宿點地圖

推薦清單 選擇

飯店列表(評價)

進階搜尋 訂房網站 是否可帶寵物

選擇

有無車位 訂房完成

確認 飯店列表(評價)

選擇

評論

地點

房間資訊

重要資訊

附近景點推薦

立即訂房 訂房網站清單(比價)

腳本設定:

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付款通知


介面設計 Tr a v e l s

區域活動資訊之流程圖如下:

腳本設定:

18


關鍵字搜尋資訊之流程圖如下:

腳本設定:

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介面設計 Tr a v e l s

路線規劃(導航)資訊之流程圖如下:

路線規劃

定位

地址

評價

星級

路線

搜尋

景點

已加入的 景點清單

推薦景點

照片

搜尋

提醒

起點

終點

確定

網友推薦 行程排行

網友推薦 行程包

加入最愛

排序

啟航

輸入 遊玩日期

地圖

月曆

排序

輸入 遊玩日期

其他 推薦景點

啟航 地圖

路線1

路線2

路線3

選擇

腳本設定:

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Step.5 - 介面設計手繪草圖

以IOS系統為基準,在繪製手繪稿時將IOS系統的操作方式也考慮在其中。

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介面設計 Tr a v e l s

使 用者介面

起始畫面

目錄頁

註冊或登入

五大功能選擇 旅程倒數提醒 更多 - 疑難解惑

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找尋美食資訊 (關鍵字搜尋)

地區美食排行與評價表

店家詳細資訊整合

各家美食詳細資訊

連結部落客食記

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介面設計 Tr a v e l s

區域活動資訊

根據所在地定位了解附 近的活動資訊。

市集、商店、活動三種分類

若是店家可以選擇創建 活動資訊。

更快速找到想要知道的資訊

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交通資訊

設定起始與終點

最上列列出可行之交通方式

快速設定資訊

選擇想要使用的交通工具後 利用定位來做附近比價表

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介面設計 Tr a v e l s

行程規劃(導航)資訊

整合所有預計旅遊日程

顏色區分每個不同旅程規劃

日曆式統整所有日程

可以編輯過去或未來排定旅程

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住宿資訊

統整所有符合條件的旅店 住宿理想條件整合搜尋

自動排名以及所有資訊或特價

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產品設計 Product Design

手翼天使 聾啞兒童手語學習互動機 大 三 (上 )- 產品設計

指導老師:楊靜

設 計 流程

議題蒐集

問題發現

使用客群定義

案例分析

定義設計方向

發散思考 sketch

原型製作

3D渲染

修正提案

模型修正

概念 針對剛開始學習手語的兒童 在語言治療的時間之外,輔 助學習的互動教具。

預 期 效益 可隨身攜帶,隨時隨地學習。 利用鏡頭可以自我評量。

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學 習流程設定 【搭配學習軟體

-

Happy

Language使用。】

1.根據語言的難易度分階。

初級

中級

2.根據句型的複雜度分階。 單詞

句子

單一手型

複雜動作

高級

產 品使用流程 學習

複習

開機

開機

挑選學習程/進度

提示上次學習進度

上次學習進度 中級單字no.4

開始投影/學習

繼續學習

調整偵測鏡頭

設置投影鏡頭

螢幕記錄學習時間

本次學習時間 00:05:69 31


產品設計 Product Design

產 品 設計特點

偵測鏡頭

開關機鍵

投影散熱孔

觸控螢幕

攜帶用吊飾 HOME按鍵

充電孔

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產 品 使 用情境

初級

握持 中級

【單手就可握持】

高級

選擇需要的學習方式。

比自己 右手 伸出食指 初級 左手 無 中級

表情 無

高級

學習

【桌上型學習】 可放置各種平面進行學習。

攜帶 利用吊飾可隨身攜帶。

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產品設計 Product Design

產 品 搭 配學習軟體 Happy sign language 大 三 (上)- 產品設計

指導老師:楊靜

使 用介面模擬 與手翼天使手語學習機搭配使用。 此軟體設計透過與資工系同學的合作,完成了可操作的手機Andorid版本。

初 步畫面草擬 動作說明

選擇不同難易階段學習

初級

中級

右手

伸出食指比自己

左手

表情

高級

手勢放大

我 單字標示

動作對照 鏡頭將兒童學習影像與電 子教學做同邊處理來評估 手勢的正確性。

34


使 用 介 面改良

起始畫面

學習難易度選單

START

操作疑問 難易度選單

顯示學習時間累計

?

初級

00:02:45

右手 伸出食指比自己

中級

左手 無

高級

表情

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產品設計 Product Design

模 組收納優格 機 大 三 (上)產品設計-家電設計

指導老師 : 謝 毓 琛

設計流程

議題蒐集

問題發現

使用客群定義

案例分析

定義設計方向

發散思考 sketch

原型製作

3D渲染

修正提案

模型修正

概念

設計背景

增加優格製作的口味多樣性, 模組化的盒裝設計讓收納及 攜帶更方便。

因 食 群 題

目 標 使用者設定

場域設定

職業女性,平時注重自身的 健康飲食所以會自己做餐點 帶去公司。

家中

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應 品 做 解

因 的 攜 決

-

食安問題而自己製作 人增加,針對通勤族 帶性與個人口味的問 。

公司

(來回往返)。


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產品設計 Product Design

產 品設計特點

38


長時間加熱下維 持加熱溫度。

1.口味多種選擇。 2.份量掌握。

。 將指頭放入兩側 即可拿出盒子。

開機與模 式選擇。

加熱時長與 加熱溫度。

蓋子-PP材質可安心加熱 盒子-玻璃材質,杯身有份量指示可控制。

玻璃盒底凹槽與 蓋子做組裝。

玻璃盒組裝後可 攜帶配料。

份量可清楚控制

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2-24小時控 溫時長。


產品設計 Product Design

產 品使用流程

將加優格菌的牛奶調好味後,

調整模式與加熱時長後,蓋

依照需求的份量倒入盒子。

上保溫蓋開始加熱。

利用兩旁的凹槽將盒子取

攜帶配料與優格到公司食用。

出,放入冰箱冷藏。 40


41


大 二 (下)產品設計-手工具設計

指導老 師 : 李 傳 房

設 計 流程

議題蒐集

問題發現

使用客群定義

案例分析

定義設計方向

發散思考 sketch

原型製作

3D渲染

修正提案

模型修正

概念

場域設定

騎乘中路途中意外落鏈時及時修復。

長途騎乘

(來回往返)。

解決維修時髒手問題。 除了修復後保養,解決根本問題。

目 標使用者設定 客群:休閒(業餘)玩家 葉小明/26歲/上班族 接觸腳踏車活動約6個月。 騎腳踏車通勤。

菜鳥 玩家

把騎腳踏車當作休閒活動,加 入車隊,結識相同嗜好的朋友 ,增進自我能力。 喜好騎乘長途 (例如:半天從斗六到台中)。

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顧 客旅程圖

問 題發現。 騎乘中

-

路途中意外落鏈時。

雖可自行修理落鏈,但都使用手套(消耗品) 或需要找樹葉衛生紙等防手髒。 落鏈問題修復完後,無檢查根本問題點可 能 繼 續 出 現 落 鏈 問 題。

設 計方向與預期效益 整合保養工具與將修落鏈的方法實體化,加速維修效率。

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產品設計 Product Design

產 品 sketch

設 計特點

兩段式修復練鏈條(後變速與齒輪鏈) 第三步事後保養(潤滑油) 鉤子收納解決油汙髒手

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渲 染與模型實作

後變速器鉤

潤滑油

收納式齒輪鍊條鉤

製作:3D列印+補土。

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產品設計 Product Design

輪迴 大 二 (下 )木器製作

指導老師:陳顯潔

設 計流程

繪製設計圖

計算尺寸

灌入異材質

材料 桃花心木橫切料

選購木材

研磨表面

木材研磨

上漆

尺寸訂制 直徑約40~45cm (看樹木橫切面大小可調整)

Poly 厚度約3~5cm

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表面溝槽處理

組裝


草 圖繪製

Epoxy染色

保留樹皮

等高線造型

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產品設計 Product Design

模 型 製 作流程

木材選購 桃花心木

表面研磨 - 拋光 /

橫切面

表面處理造型 銑床與鏤銑機出溝槽。

灌入異材質

拋光研磨

色母調色/灌入Poly

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上漆 三次底漆加研磨、以及最後的面漆。

組裝 裝上鐘芯,完成年輪時鐘。 藍色代表回不去的時間 年輪是無限輪迴的時間

49


04

遊具設計 小 大人計畫


遊具設計 小大人計畫

設計流程

問題發現

案例分析

田野調查

準備教材

實際教學

草圖整合

定義設計方向

比例模型製作

擬定設計 教育課程

展覽

問 題 發現

在台灣各地都可以看見的戶外遊具,其實都大同小異 ,而在這種一成不變的的遊具遊玩,小孩子只會越來 越覺得無趣。

所以我們決定去跟小朋友們合作,設計出他們真正想 要的遊具。

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現 有產品分析 我們分析小朋友在玩樂的體驗 當中所定義感受詞彙與敘述

產品/設施

模仿大人

成就感的

小朋友對扮家家酒這類的產品,有很高的參 與度,像在模仿家長在煮菜的模樣。 會在遊玩中跟家長分享自己做出來的成品。

自我空間

安全感

小朋友很喜歡躲在裡面,會稱為秘密基地, 有些人會在裡面放自己喜歡的玩具表示這塊 領域是他專有的。

不受限制

壓力發洩

自我創造

比起在紙上繪圖,牆壁的範圍更廣,還可以 看小朋友用跑的在畫,超出了空間上的限制 更可以讓他們自由發揮。

有挑戰的

刺激感

新鮮感

透過網格,小朋友會一直往高處爬,軟材質 讓他們不會有摔下來的恐懼,也激起他們想 往上爬的意圖。

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遊具設計 小大人計畫

田 野調查 地點 : 雲林縣斗六市 官邸兒童館

現有案例圖片

名稱

感受詞彙分類與觀察行為敘述

成就感的

自我創造

模仿大人

小朋友把這套玩具五花八門的工具都拿 仿真廚具玩具

出來,放在地上開始跟家長玩扮家家酒 ,年紀大一點的可以一次做出好幾個成 品(同時)。

自我空間 迷你遊具

壓力發洩

刺激感

因為體積不大,只有體型小的小朋友可 以進入,最受歡迎的是溜滑梯,他們喜 歡倒著爬然後溜下來。

成就感的

魔鬼氈牆

不受限制

自我創造

兩大面牆都是魔鬼氈區,有兩箱多色的 碎不織布素材。利用色塊自由拼湊,是 最受歡迎的遊樂區塊(人數最多)。

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小大人計畫 【The GIANT Project】

小大人計畫,大人做得到的事,為什麼小朋友不可以?

與地方小學合作,以創意思考法去教育他們發揮天馬行空的想像力, 我們的責任就是將他們的創意實體化,共同設計出獨一無二的遊具。

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遊具設計 小大人計畫

計畫目標設定

傳統≠正確答案 我要,我創造。 小孩的身體,大人的心。

教育流程設計 設計進入社會,直接跟使用者合作,共同設計與打造獨一無二,符合使用者需求的遊具。 為了讓使用者(鎮南國小同學)輕易了解我們的設計計畫,我們擬定以下的設計教育課程。

1.故事引導 2.賦予任務 3.引導創意思考(分組討論)-Brain Storming 4.草圖繪製 5.組內小發表 6.模型製作 7.全班共同發表展示

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課 程引導故事與任務設計

分為四個星球,星球各有不同性質與主角,並擁有共同特質 - 孤獨。

告訴小朋友他們就是偉大的英雄要幫助這 些有缺陷的小朋友們,替他們一個特別的 遊樂園。

由他們親手畫圖並利用各種媒材來實作, 而最後我們團隊擔任轉化及實踐的角色。

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遊具設計 小大人計畫

教 育 故 事繪本 四個星球的形象描繪與對應的主角。

風雲 - 鳥人

海洋-人魚

迷宮-長頸人

植物-松鼠

故事主軸 - 四個因先天缺陷而與同伴隔離的他們,希望小朋友幫忙。

翅膀萎縮

魚尾短小

侏儒症

尾巴失衡

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兩 校合作洽談

合作對象 : 斗六市鎮南國小 4年1班 與兩校師長溝通與洽談設計教育的課程的詳 細內容,以及成品展覽。

設計教育活動

106.5.26

斗六市鎮南國小 - 4年1班

故事引導

草圖繪製

模型製作

最終發表

59


遊具設計 小大人計畫

草 圖討論與轉化

貼出小朋友畫的所有草圖。

所有人貼貼紙在喜歡的構想草圖上, 將高票數的草圖個別討論受使用者喜 歡的原因在哪裡。

討論所有構想合併的合理方式。

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最後選出來的草圖與概念以及選擇原因。

草圖

遊具名稱

原本的概念或選擇原因

一位小朋友他的四張草圖中每一張裡面都會 不名貓

出現他自己創造的吉祥物,就像為樂園中總 是會有一隻討喜的代表一樣。

「如果泡泡能居住,而且還能互相相通的話

泡泡屋

,魚人就不會再那麼孤單了!」

說到玩水就覺得要有個大瀑布!時間一到這 三眼怪獸屋 個大怪物就會把水都吐下來。

如果松鼠因為尾巴無法爬上樹的話,那就坐 一顆可以傳送他的樹,他也可以從樹上溜滑

溜滑梯樹

梯下來。

把會讓人恐懼的樹妖形象變成跟松鼠遊玩的

樹妖洞

地方,也呼應到植物星球中層層的大樹。

旋轉松果

松果最喜歡的就是松果!如果松鼠們搭乘這

噴射器

個噴射器就可以坐著這個到處去玩了!

61


遊具設計 小大人計畫

樂 園最終設計圖 植物星球 - 松鼠小朋友的遊樂園。 濃密大樹 枯樹

中間似乎有神秘的密道...

讓我們沿著結晶爬到樹上看看風景吧

松果溜索 穿梭於兩個樹洞之間!

把手 把溜索轉回來 我們再溜一次!

松果碰碰車 大家一起坐著松果車碰!碰!碰!

密道 通往樹洞的道路 小心別跌倒了!

藤蔓 來!順著藤蔓往上爬

旋轉大松果 坐上座位,輕輕地推動轉盤 然後跟朋友來一場旋轉之旅吧!

樹洞 從這裡開始進入密道

彈跳草皮 踩上這裡我們彈阿彈阿彈去玩遊戲!

原 形草圖 樹妖洞

松果旋轉噴射器

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溜滑梯樹


海洋星球 - 人魚小朋友的遊樂園。

三眼怪 眼睛睜得大大的 嘴吧開開的 進入他的泡泡世界 輕輕轉動他的頭 會看見彩繪玻璃的影子在旋轉 小心!! 他的角每10分鐘就噴水一次!

鏡屋

沙子泡泡

進入奇幻世界 好像進入無邊無際的宇宙!

數也數不清的沙子 來看誰先堆好一座沙堡!

水草床 跟被子一樣柔軟的水草會接住你 撥開水草們前進下一個泡泡吧!

滑水道 咻 ~ ~ ~ ! 往柔軟的海草們滑去!

傳聲泡泡 對著彩虹泡泡說話 會傳到對面的三眼怪唷!

水池 盡情的在水中玩樂吧!

原 形草圖 水中漂漂河

三眼怪獸屋

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泡泡屋


遊具設計 小大人計畫

等 比例縮小展示模型製作

植物星球

海洋星球

攀爬樹 旋轉松果 - 鐵網 鐵絲 麻線 假植物

三眼怪 - 鐵網 鐵絲 尼龍布 噴水馬達

蘑菇燈 - 壓克力

泡泡屋 - 壓克力球 保麗龍球(沙屋)

松果溜索 - 麻線 木棍 壓克力

鏡屋 - 吸管 紙板 鏡面紙

松果碰碰椅 - 氣球

溜滑梯 - 鐵網

彈跳草皮 - 硬紙板 彈簧 草皮紙

海草地毯 - 塑膠軟棒

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最終 展 覽 鎮南國小美術教室展出。

植物星球樂園

海洋星球樂園 海洋星球樂園細節

植物星球樂園細節

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鄭芷欣 Hatice Jheng Protfolio  

UI / UX / Product Design

鄭芷欣 Hatice Jheng Protfolio  

UI / UX / Product Design

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