Issuu on Google+

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dengan semakin berkembangnya kemajuan zaman terutama di bidang teknologi informasi, informasi menjadi kebutuhan utama bagi masyarakat, terutama informasi yang akurat, tepat waktu, dan relevan. Aplikasi Markerless Augmented Reality on Actual Mobile Guide dibuat dengan tujuan menyajikan informasi mengenai sebuah lokasi, gedung, maupun tempat menarik bagi penggunanya dengan memanfaatkan teknologi kamera dan location service yang dimiliki oleh kebanyakan perangkat genggam modern.

Teknologi pemrosesan gambar digunakan untuk meningkatkan layanan penyediaan informasi bagi pengguna. Teknologi location service pada perangkat genggam memiliki beberapa kekurangan, seperti akurasi data lokasi yang kurang baik, serta waktu penguncian data yang membutuhkan waktu. Pemrosesan gambar digunakan untuk mendeteksi POI (point of interest) di sekitar pengguna yang sedang disorot kamera, memungkinkan penyajian informasi yang akurat.

SURF (Speeded Up Robust Feature) merupakan salah satu algoritma pemrosesan gambar untuk pengambilan fitur dari sebuah gambar yang tersedia, berbagai algoritma pemrosesan gambar lainnya telah menggunakan SURF sebagai basisnya, antara lain OpenSURF,

OpenCV

SURF,

JavaSURF,

dll.

OpenSURF

digunakan

karena

implementasinya yang menggunakan bahasa pemrograman C#, bahasa yang dapat digunakan untuk pengembangan aplikasi Windows Phone. Disamping itu sifatnya yang open source, memungkinkan penggunaan dan modifikasi dari implementasi aslinya. Berdasarkan permasalahan tersebut, maka dalam pembuatan tugas akhir ini, diangkat permasalahan dengan judul “IMPLEMENTASI ALGORITMA OPENSURF PADA APLIKASI MARKERLESS AUGMENTED REALITY ON ACTUAL MOBILE GUIDE�. 1


1.2 Tujuan Berdasarkan latar belakang diatas, Adapun tujuan pembuatan tugas akhir ini sebagai berikut: 1. Mengimplementasikan

algoritma

OpenSURF

pada

aplikasi

Markerless

Augmented Reality on Actual Mobile Guide. 2. Mengetahui kelayakan penggunaan algoritma OpenSURF pada perangkat bergerak.

1.3 Rumusan Masalah Rumusan masalah yang disampaikan di laporan ini untuk menindaklanjuti aspek judul dan latar belakang yang telah disampikan untuk membuat aplikasi yang dapat digunakan pada perangkat bergerak, diantaranya. 1. Bagaimana cara mengimplementasikan algoritma OpenSURF pada aplikasi Markerless Augmented Reality on Actual Mobile Guide? 2. Bagaimana kelayakan penggunaan algoritma OpenSURF pada perangkat bergerak?

1.4 Batasan Masalah Untuk pencapaian tujuan yang telah dibahas di atas, maka perlu diberikan pembatasan masalah yaitu: 1. Perangkat bergerak yang digunakan adalah Windows Phone dengan OS Mango versi 7.5. 2. Implementasi OpenSURF dalam aplikasi MARAMGT adalah proses ekstraksi fitur, serta proses pembandingan 2 fitur. 3. Tidak dibahas mengenai optimalisasi algoritma OpenSURF. 4. Kelayakan penggunaan(waktu pengambilan fitur, waktu pencocokan fitur, serta hasil pencocokan fitur pada gambar hasil kamera). 2


1.5 Sistematika Penulisan Sistematika penulisan yang digunakan dalam aplikasi Markerless Augmented Reality on Actual Mobile Guide adalah sebagai berikut : BAB I PENDAHULUAN, pada bab ini menjelaskan tentang latar belakang masalah, tujuan, rumusan masalah, batasan masalah, serta sistematika penulisan yang digunakan dalam sistem yang dibuat. BAB II TINJAUAN PUSTAKA, pada bab ini berisikan pembahasan tentang landasan teori yang digunakan sebagai pedoman di dalam pembuatan sistem. BAB III PERANCANGAN SISTEM, bab ini membahas rancangan sistem yang akan dibuat, alur diagram program serta desain dari tampilan program. BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM, bab ini membahas tentang hasil dari rancangan sistem yang telah dibuat. BAB V PENUTUP, bab ini memuat kesimpulan dari hasil sistem yang dibuat serta saran-saran yang dapat digunakan sebagai acuan untuk mengembangkan sistem ini lebih lanjut.

3


Bab 1 tanya haritz