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CHAPTER  

9

클래스와 객체 마스터하기

이 장에서 배울 내용 객체에 동적 메모리를 할당하는 방법 복제 후 맞바꾸기 패턴 우측값과 우측값 레퍼런스 이동 의미론을 적용하면 성능을 높일 수 있는 이유 영의 규칙 데이터 멤버의 종류(static, const, 레퍼런스) 메서드의 종류(static, const, inline) 메서드 오버로딩의 세부사항 디폴트 인수 활용 방법 중첩 클래스 사용법 friend로 클래스끼리 연결하기 연산자 오버로딩 인터페이스와 구현 클래스를 구분하는 방법

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전문가를 위한 C++ (개정4판) - 맛보기  

『전문가를 위한 C++』(개정4판)은 새로 추가된 기능과 관련 도구를 비롯해 C++에 대한 모든 내용을 코드와 솔루션 위주로 소개한다. 저자는 실전 프로그래밍에 적용할 수 있는 현실적인 기법을 다양하게 소개하였으며, 본 교재는 C++를 더 깊이 이해하...

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