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LIFESTYLE

LittleBigPlanet 2 El ataque de los Sackboys

LittleBigPlanet 2

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ace un par de años los pequeños Sackboys se introdujeron en nuestros corazones para ya no salir de ellos. La compañía que creó estas criaturas tan “monas” era prácticamente una desconocida hasta ese momento, aunque el equipo que la formaba fuesen auténticos veteranos del sector. Sony logró unir una enorme comunidad entorno a LittleBigPlanet, gracias a su fórmula de “crear y compartir” libremente los niveles en la red de PlayStation Network. Hoy por hoy ya son un total de aproximadamente dos millones de fases creadas por la comunidad de usuarios en tan solo 26 meses, lo que otorga una visión de la trascendencia del juego y el interés despertado entre sus usuarios. Ante este panorama, el auténtico reto para

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Media Molecule a la hora de crear el nuevo título era lanzar este éxito sin fragmentar la comunidad. Deberían mantener la compatibilidad con todo lo existente y al mismo tiempo expandirla a un nivel que fuera lo suficientemente óptimo como para crear algo novedoso. Y por todo ello es difícil pensar que su propuesta esté más cerca de un nuevo juego que de una expansión. Es por ese motivo que LittleBigPlanet 2 se ha construido completamente sobre los cimientos de la primera entrega. De hecho, nada más conectarnos a Internet tenemos acceso a todos los niveles subidos por los usuarios en el primer juego y podemos importar los nuestros desde una partida guardada. El primer juego era brillante en su ejecución, y además el factor sorpresa jugaba a su favor. La idea, no estrictamente

Nota MeriStation

9.5 Plataformas: PS3

GX Digital Example ES February 2011  
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