SITUACIÓN Nº 6
FASE DE MOVIMIENTO GENERAL (Circulación defensiva).
_Objetivo Específico: Toma de información y decisión. Que los jugadores sean capaces de: - Cerrar los espacios libres, siempre avanzando; recuperar la pelota y contraatacar. - Tomar informaciones sobre el adversario y los compañeros para mayor eficacia en la cortina 1 y 2. - Mejorar los ángulos de carrera y la eficacia del tackle.
COMPORTAMIENTOS A ALCANZAR _Para todos:
ORGANIZACIÓN: _Grupo: 8 a 12 jugadores por equipo.
_Espacio: Ancho: lo más posible de acuerdo al nivel de juego. Largo: 30 a 40 mts.
_Tiempo: Duración: secuencia de juego 1 a 2 minutos. 4 a 5 pelotas por equipo.
Informarse, pre – accionar (anticipar), comunicarse.
_Oponentes: Organizarse en la cortina defensiva para cerrar los espacios libres. Tacklear al portador de la pelota si está en zona de tackle. Si el oponente está alejado, percibe la ubicación y reubicación de los utilizadores y participa avanzando en la defensa colectiva.
_Material: 2 pelotas.
_Objetivo Específico: Marcar tries.
_Score: 5 puntos por try; 3 puntos si se atraviesa la línea de ventaja y la pelota es recuperada o conservada.
_Portador:
_Consignas - reglas:
- Avanza solo, lo más rápido posible en el espacio libre o hace avanzar (pase o juego con el pié) a un compañero situado frente a un espacio débil (en función de la organización del adversario y de sus puntos débiles) - Da una señal a sus compañeros para que se desplacen antes de tener la pelota.
- Respetar el offside en el lanzamiento del juego (para los oponentes). - No se mueven hasta el momento que se desencadena el juego.
_El “no portador”: - No muestra su juego, y se lanza hacia un espacio débil antes de tener la pelota. - Si está alejado anticipa el juego ubicándose en los espacios libres.
_Criterios de éxito: - El equipo que se opone es capaz de organizarse y reorganizarse para evitar que atraviesen su cortina defensiva. - El equipo utilizador es, a menudo, puesto en dificultades, sobre todo al avanzar. - Algunas pelotas son recuperadas y jugadas en contraataque.
_Lanzamiento del juego: - El entrenador se desplaza con los dos equipos. Se 162 | Guía Teórico-Práctica de la Formación