Issuu on Google+

H E T

B E S T E

G A M I N G

M A G A Z I N E

VA N

D E

B E N E L U X

GOLDENEYE 007

STARCRAFT II • H.A.W.X. 2

METROID OTHER M SPEC OPS: THE LINE

DEUS EX: HUMAN REVOLUTION

KANE & LYNCH 2: DOG DAYS

GOD OF WAR: GHOST OF SPARTA

RED FACTION: ARMAGEDDON

MORTAL KOMBAT 9 SINGULARITY

FABLE III

MAFIA II

DEAD SPACE 2 HOMEFRONT

R.U.S.E.

POSTERS STARCRAFT II EN FALLOUT NEW VEGAS NEEM EEN ABONNEMENT

e 4,95 | SEPTEMBER 2010 | NR78

EN KRIJG GRATIS SNIPER: GHOST WARRIOR

WWW.GUNK.BE | WWW.GUNK.NL

P409425 AFGIFTEKANTOOR BRUSSEL X - MAANDBLAD

E X T R A ’ S


TICKETS TE KOOP VANAF 11.08 VIA

MEER INFO VIA

FILMFESTIVALOOSTENDE.BE

GUNK.BE/ GAMESATTHEMOVIES

De ganse GUNK crew zakt op zaterdag 11 september af naar Kinepolis Oostende voor Games @ The Movies, een exclusief gaming event waarop topgames in avant-première worden voorgesteld in een bioscoopzaal. Sommige games zijn zelfs speelbaar op het bioscoopscherm. Speel in de lobby coole games tegen Praga, Nic D, Frank, Pablo en alle andere GUNK’ers. Ga met hen op de foto, sla een babbel en hoor hen uit over games. Even later start de exclusieve showcase in de bioscoopzaal.

Trailers, hands on gaming, exclusieve previews... Allemaal op mega groot bioscoopscherm! Maak kans op leuke prijzen. Iedereen een goodiebag. Plaatsen beperkt. Tickets 9,75.

Games @ The Movies maakt deel uit van het Filmfestival Oostende.


a

VERNIEUW/VERLENG JE ABO EN KRIJG OPNIEUW EEN GRATIS GAME!

COLOFON Verantwoordelijke uitgever

Stefan Devroey

Hoofdredacteur

Christophe Philips

Grafische vormgeving

Tom Theys, Ellen Claesen @ Guzzo.be

Kernredactie

Frank Molnar, Sam Torfs, Bert Pollet, Nicolas Dickers, Christophe Philips

Eindredacteur Sam Torfs

Medewerkers

Nils Vandekeybus, Stijn Despiegelaere, Ronald Meeus, Jan Geeraerts, Kevin Bogaert, Christophe Verwimp, Thorn Weyers

Columns

Babe, Frank Molnar, Erycius Puteanus

Marketing

Frank Molnar, frank@gunk.be

Sales Manager

De zomervakantie is nog maar net voorbij en de spelletjesmakers en uitgevers brengen meteen hun grote kanonnen in schietstelling. Zo trok Blizzard de maand augustus op gang met het gewoonweg sublieme Starcraft II en deed 2K Games er eind augustus meteen een flinke lap bovenop met Mafia II. Het ziet er trouwens naar uit dat we een fantastisch najaar zullen krijgen. Zeker als je weet wat er allemaal nog op de uitgeverslijst staat. Metroid: Other M trapt het nieuwe schooljaar op gang, Need for Speed: Hot Pursuit keert weer naar de roots, Fable III zou volgens Peter Molyneux een nieuwe standaard zetten, FIFA 11 wordt volgens EA de beste ooit, Call of Duty: Black Ops en Medal of Honor vechten een keiharde strijd uit om de titel ‘beste shooter’, Assassin’s Creed: Brotherhood pakt verrassend uit met multiplayer spelmodi, zal R.U.S.E. de hoge verwachtingen inlossen, zal Star Wars: The Force Unleashed 2 nog beter doen dan zijn voorganger, Fallout New Vegas moet nog beter worden dan Fallout 3, enzovoort. Zoveel vragen die gesteld worden en die om een antwoord smeken. Jullie zien het al, ook dit najaar blijft GUNKmagazine jullie enige gamesbijbel. Wij geven jullie een antwoord op al jullie vragen en volgen het gamesgebeuren op de voet. Want ook wij zijn gamers in hart en nieren en ook wij willen maar al te graag weten wie de toppers en/of floppers van dit (na)jaar worden. Haal dus trouw elke maand jullie lijfblad in huis, zo ben je steeds als eerste op de hoogte van het reilen en zeilen binnen de gamesindustrie. Of, beter nog, neem een abonnement en geniet van de gratis games die we jullie aanbieden. Heb je reeds een abonnement en loopt dat binnenkort af? Geen probleem, maak gewoon opnieuw een keuze uit ons aanbod op de abonnementenpagina, geniet wederom van een gratis game en je zit weer gebeiteld voor een jaar. Veel leesplezier!

Sylvi Van Dooren: Sylvi.van.dooren@gunk.be Jess Donckers: jess@gunk.be

GUNK magazine is een uitgave van T.VGAS NV

Redactie Ballaerstraat 99 2018 Antwerpen Tel: +32 (0)3 293 87 74 Fax: +32 (0)3 294 34 19 E-mail: info@gunk.be Website: www.gunk.be Dit magazine is auteursrechtelijk beschermd. Zonder toestemming van de uitgever mag niets uit deze uitgave worden overgenomen. Wedstrijden die verschijnen in dit blad of op onze website verlopen volgens het wedstrijdreglement dat geraadpleegd kan worden op www.gunk.be

Abonnementen

Contacteer: partnerpress@ampnet.be of telefonisch via +32 (0)2 556 41 40 Het abonnementsgeld dient bij vooruitbetaling te worden voldaan. De betaling kan gebeuren via een automatische overschrijving. Abonnementen gelden tot wederopzegging en worden zonder tegenbericht automatisch verlengd. Het opzeggen van uw abonnement dient uiterlijk 35 dagen voor afloop van het abonnement te geschieden bij T.VGAS NV, Ballaerstraat 99, 2018 Antwerpen België. Wet op persoonsregistratie: Wij maken u er attent op dat wij enkel de door u verstrekte gegevens zoals naam, adres, telefoonnummer hebben opgenomen in ons gegevensbestand.

{

{

.BE WWW.TGIEU@NGUKNK.BE REDAC

SAM TORFS

Overleefde ternauwerdood de Love Parade in Duisburg alwaar hij helemaal verkleed het beste van zichzelf gaf, of wat daar van over was. Currently playing: Starcraft II

BERT POLLET

FRANK MOLNAR Reisde samen met Nic D heel Europa rond op zoek naar de coolste pretparken. Hij heeft dan ook een nieuwe nickname gekregen: Rollercoaster dude. Currently playing: Sniper: Ghost Warrior

Gaf tien dagen het beste van zichzelf op de Gentse Feesten. Jammer genoeg kregen wij daarna tien dagen het slechtste van Bert te zien en vooral te ruiken... Currently playing: FIFA 11

JESS DONCKERS

TOM THEYS

Werkt zich uit de naad om jullie binnenkort te verrassing met een supergrave nieuwe huisstijl op GUKtv. Currently playing: Starcraft II

Trok naar Gamescom in Keulen om er op zoek te gaan naar super deals voor onze lezers. Ook dit najaar zal zij jullie weer verrassen met een pak, euhm, verrassingen dus. Currently playing: Toy Story 3

NICOLAS DICKERS JEROEN VAN BOXEM Onze parel van de Kempen was elke dag trouw op post zodat zijn collegae konden gaan feesten als de beesten. De ene in Duitsland, de andere in Gent en een andere aan de andere kant van de wereld. . Currently playing: Transformers: War for Cybertron

Heeft hoogtevrees en heeft dus waarschijnlijk als enige niet genoten van de vele rollercoasters in de tientallen pretparken die hij samen met Frank bezocht voor de Summer Game Show. Nic D is met andere woorden een... mietje. Currently playing: Crackdown 2

SEPTEMBER 2010 GUNK 05


INHOUD

r

INHOUD

PREVIEWS

COVERSTORY FALLOUT NEW VEGAS

Als je in voorgaande Fallout-delen al in je broek scheet van supermutanten en Deathclaws, dan moet je het in Fallout: New Vegas zeker niet opnemen tegen het krapuul dat er nu de plak zwaait.

26 Homefront 28 Fable III 29 Dead Space 2 30 Spec Ops: The Line 31 Deus Ex: Human Revolution 32 GoldenEye 007 36 Legend of Zelda: The Skyward Sword 37 Red Faction: Armageddon 38 Need for Speed: Hot Pursuit

18

PREVIEW NEED FOR SPEED: HOT PURSUIT

SPECIALS 40 Q&A Ed Boon – Mortal Kombat 9 45 Q&A Mafia II

REVIEWS 46 Starcraft II 48 Metroid Other M 50 R.U.S.E.

Met de flikken niets dan last in Hot Pursuit. Back to basics, en zo hoort het ook.

38

REVIEW STAR CRAFT II

52 Sniper: Ghost Warrior 53 Singularity 54 Mafia II 56 Kane & Lynch 2: Dog Days

PERSTRIPS 34 H.A.W.X. 2 35 Star Wars: The Force Unleashed 2

Maakt Starcraft na twaalf jaar zijn comeback langs de grote poort? Natuurlijk!

ELKE MAAND

46

HANDJOB 60 God of War: Ghost of Sparta | God Eater Burst/ Everybody’s Tennis | Kingdom Hearts: Birth by Sleep | Call of Duty: Black Ops | Super Scribblenauts | Green Lantern: Rise of the Manhunters

05 Loading | 08 What the F*CK | 10 GUNKyard | 16 GUNKalender | 17 Wedstrijdpagina | 24 Abonnementenactie | 45 Q&A | 64 Tunkies | 66 Ambras | 68 TechNoTime | 70 Movie Watch | 74 Tunes | 76 Online gaming | 78 e-Sports in België | 79 Retromania | 80 Eject | 82 Uitsmijter SEPTEMBER 2010 GUNK 07


g q

E H T WHAT

! K C K * C F * F Kevin doet werkelijk alles om op zijn idool Harry Potter te lijken.

urg ade in Duisb de Love Par de ef en le zi er n je ka Sam ov daar zoals . maar hield sis aan over ri sc it te ti een iden

Ook in Oosten rijk maakte W traditionele tr impie zijn ek eens aan m ijne vinger-m opje

Nu weet u meteen waarom we Joris het konijn van GUNK noemen.

Cameraman Dy lan had reeds heel vroegt de cameramicro be te pakken en is een echte GUNKc ameraad.

g

In het weekend verdient Kevin graa een centje bij als stripper. 08 GUNK SEPTEMBER 2010

Bert ontzettend Ondanks zijn jonge leeftijd scoort es. dam arde beja goed bij

Joris is het ultiem e bewijs dat we all van de apen afstam emaal men... Joris is die gene met de Gameboy in hand en.

Jeroen net voor hij zijn evenwicht verloor en met zijn gezicht tegen de grond knalde...


Pablo dacht ongestraft in het struikgewas te kunnen kakken maar werd betrapt.

Chelle is even gespierd als een brein aald maar beschikt over knuisten van beton. GUNKscheet Sam op de set van zijn favoriete serie Starscheet

Praga bewijst nog maar eens dat hij de ultieme dierenvriend is.

eerste Lerte is niet alleen de trouwste GUNKbaby maar ook de GUNKbabykijker.

Ook dez e maan d wist J verrass oris ons en met weer zijn sch eve kop te .

Na zijn rol in de film de Harige en het Beest versierde Bert nu de hoofdrol in de Snurkende Slaapster

Jeroen en Robrecht genoten van romantische werkvakantie in Milaan en... duidelijk ook van elkaar.

Praga en W impie spaarden ee n maand en...

usachtige dit voor een re deden ze pornosnor. Of pigs met ap gr ts gewoon ie ar. hun schaamha SEPTEMBER 2010 GUNK 09


K N U G D R A Y

MAFIA II KRIJGT DLC Mafia II ligt over enkele dagen in de rekken en nu al is bekend dat de game DLC krijgt. De eerste DLC, Mafia II: The Betrayal of Jimmy is meteen beschikbaar bij release voor iedereen die een PS3-versie koopt. Het tweede pakket, Jimmy’s Vendetta, wordt later aangeboden en brengt een meer arcade gameplay.

HERUITGAVE GRAND THEFT AUTO: VICE CITY OP KOMST? Met wat geluk brengt Rockstar ons binnenkort opnieuw naar het zonnige Vice City. Geheel onverwacht dook de game op in een lijstje van het Australische leeftijdsclassificatiebureau en het wordt bestempeld als een multiplatform. Wij hopen alvast dat het hier niet om een grap gaat want Vice City blijft de beste titel uit de franchise.

EERSTE DLC RED DEAD REDEMPTION ZORGT VOOR PROBLEMEN

BLIZZARD: “WOW ZAL OP EEN DAG GRATIS SPEELBAAR ZIJN”

Veel spelers die de uitbreiding ‘Outlaws to the End’ van Red Dead Redemption installeerden, konden erna niet meer online met de game. Rockstar Games laat weten dat ze werken aan een oplossing.

WOW lead designer Tom Chilton liet in een interview weten dat Blizzard niet uitsluit dat de populaire MMORPG World of Warcraft op een dag gratis speelbaar zal zijn. Als er ooit een game verschijnt die het beter doet dan WoW, is het volgens Blizzard nutteloos om nog een maandelijkse bijdrage te vragen aan de spelers.

HITMAN 5 DEZE KERST? Volgens geruchten werkt de Deense ontwikkelaar IO Interactive volop aan een nieuw deel in de Hitman-reeks. Deze vijfde game zou op pc, PS3 en Xbox 360 verschijnen.

10 GUNK SEPTEMBER 2010

MEDAL OF HONOR KRIJGT LIMITED EDITION Op 15 oktober brengt Electronic Arts de shooter Me dal of Honor uit. Deze titel krijgt ook een limited edition die drie bijkomende wapens voor de multiplayer bevat. Slechts eentje hiervan is exclusief en dan mogen we blij zijn dat de ontwikkelaar geen extra kost aanrekent voor deze LE.


MAFIA II We hebben er veel te lang moeten op wachten maar eindelijk is het zover, Mafia II ligt in de rekken en we genieten er met volle teugen van. Zet je schrap voor een boeiend avontuur waarin een sterk filmisch verhaal, afwisselende missies en explosieve gameplay perfect door elkaar geweven worden. Dit alles slechts met één doel: de top van de misdaadladder bereiken. (2K Games)

z

BLOG

FRANK

GUNKYARD

GUNK AANRADER VAN DE MAAND

BLABLA BLA BLA BLABLABLA BLABLABLABLA BLABLABLABLABLA

THE GAME SHOW

NINTENDO 3DS NOG VOOR APRIL 2011 NAAR EUROPA Reggie Fils-Aime, de grote man van Nintendo Amerika, wist te vertellen dat de Nintendo 3DS vóór 31 maart 2011 op alle markten zal verschijnen. De kostprijs van de nieuwe handheld is nog niet bekend maar dan heb je alvast tijd genoeg om te sparen.

GRAN TURISMO 5 KRIJGT STUNT ARENA’S EN TRACK EDITOR

CRYSIS 2 KRIJGT LUXE EDITIE De veelbelovende First-person shooter Crysis 2 krijgt een luxe editie die voor 158 euro de jouwe is. Het pakket bevat een nano-suit rugzak, een 176 pagina tellend artbook, een Prophet beeldje, een SCAR hologram en een WaffenskinSCAR Camouflage pack. Verder krijg je nog een heleboel unloackables die ervoor zorgen dat dit pakket zeker de moeite is.

De jongens en meisjes bij Polyphony Digital blijven nieuwe features voor Gran Turismo 5 uit hun mouw schudden. Shugei Yoshida, grote baas bij Sony, verklapte dat het mogelijk zal zijn om zelf tracks aan te maken met een editor, rond te rijden in heuse stunt arena’s en zelfs met go karts aan de slag te gaan.

Via deze weg wil ik iedereen nog eens bedanken voor de massale reacties en kijkers die we hadden voor The Summer Game Show. Jullie reacties waren overweldigend en we zijn er dan ook van overtuigd deze lijn door te trekken na de zomer. We beleefden heel veel plezier aan de opnames en dat bleek ook tijdens de uitzendingen die door jullie fel gesmaakt werden. Dus nogmaals een welgemeende dank u aan onze kijkers. Heb je deze gemist of wil je ze herbekijken dan kan dat uiteraard via de Rode Knop van Telenet Digitaal VOD. Het was een doldwaze rollercoasterrit die ons gedurende de hele zomer door de coolste pretparken van Europa bracht. Holland, Frankrijk, Duitsland,... het was echt de max. De coolste pretparken en familieparken van Europa zorgden samen met het mooie weer voor de mooiste en meest sfeervolle decors die een mens zich wensen kan. Maar wat maakte deze show nu zo leuk om te maken of om ernaar te kijken? Volgens mij was het een mix van humor, vrienden onderweg, en zon (buiten de laatste uitzending) overgoten met de leukste games. Dit alles nog aangevuld met een pak games, coole films, besprekingen en de interactie met de bezoekers van de pretparken. De ideale gamescocktail zeg maar en dit zie je dan ook meteen op het televisiescherm. En met deze ideale mix gaan we in september gewoon verder. Maar aangezien de zomer bijna voorbij is, moeten we de naam lichtjes aanpassen. Vanaf september serveren we jullie dus de enige echte ‘THE Game Show’. We brengen jullie dan nog meer games, nog meer gastoptredens van buitenlandse games kenners en uiteraard een pak fun. Hou dus GUNKtv in de gaten en noteer nu al THE Game Show met stip in jullie agenda! Hasta la Pasta Frank SEPTEMBER 2010 GUNK 11


GUNKYARD Blijf op de hoogte van het heetste gamingnieuws dankzij de unieke 9lives Windows Browser. Deze serveert je het gaming nieuws sneller dan het licht zodat je steeds als eerste op de hoogte bent (en blijft) van het aktuele gaming nieuws. Downloaden doe je eenvoudig via 9lives.be

BLOG

BABE’s

BLABLA BLA BLA BLABLABLA BLABLABLABLA BLABLABLABLABLA

GAME BABE VAN DE MAAND De knappe Tyris Flare, het hoofdpersonage uit Golden Axe: Beast Rider, is ongetwijfeld de enige reden waarom we ons deze titel nog herinneren. Haar stam wordt voor haar ogen afgeslacht door de strijders van Death Adder. Gelukkig overleeft ze de strijd, anders zou het spel natuurlijk veel te snel uitgespeeld zijn en op wraak belust begint ze aan haar avontuurlijke reis naar de vier windhoeken van Yuria. Dit in de hoop alle stukken van de mythische Gouden Bijl te vinden om eens en voorgoed af te rekenen met haar aartsvijand.

AVONTUURLIJKE AVONDEN KINECT KRIJGT PRIJS De kogel is door de kerk en Microsoft heeft de officiële prijs van de bewegingsgevoelige besturing ‘Kinect’ bekend gemaakt. Voor een pakket met daarin de Kinect controller en het spel Kinect Adventures tel je maar liefst 150 euro neer.

QUOTE VAN DE MAAND

“PRAISE THE LORD AND PASS THE AMMUNITION.” CLIVE BARKER’S JERICHO - 2007

GUNKMAGAZINE OP FACEBOOK Jullie lijfblad heeft een eigen pagina op Facebook. Sluit je aan bij de GUNKmagazine Facebook pagina en blijf op de hoogte van de heetste nieuwtjes uit de gaming wereld, exclusieve acties en maak deel uit van de coolste Facebook vriendenpagina van het gaming universum. Surf dus als de bliksem naar www.facebook.com/GUNKmagazine!

De zomer zit er al weer op lieve gamertjes van me. De laatste festivals zijn gepasseerd en de zon gaat al weer heel wat vroeger onder. Hoog tijd dus om te herbronnen en te kijken wat ik nog wil doen in 2010. Gamen, dat staat in ieder geval op het programma. Maar welke games dan? Blur ben ik ondertussen al even beu en ook Red Dead Redemption heb ik al weer een hele tijd uitgespeeld. Wat ik nodig heb is avontuur, een inspirerende single player waar ik me volledig in kan verliezen. Lange avonden vullen met spanning en intrige. Mafia II lijkt alvast veelbelovend. Ik moet toegeven dat de eerste telg van deze game een speciaal plaatsje in mijn hart heeft veroverd. Het is een van de weinige games die ik meerdere keren heb uitgespeeld. Ik hoop dat zijn opvolger even goed is als hij lijkt, maar daarover lezen jullie zonder twijfel meer in jullie favoriete magazine. Bovendien heb ik iets met Italiaanse bruingebrande mannen met een stevige borstkas en een lekker paar stevige armen. Hele avonden alleen voor mijn pc (of console, daar ben ik nog niet uit)… geloof het of niet, maar na een zomer gevuld met overvolle festivaltentjes kan ik er best van genieten. Meer nog, ik kijk er zelfs naar uit. Zakje chips, een lekkere frisdrank en een boeiende game, meer heeft deze meid niet nodig voor een avondje plezier. Aangevuld met een gezellig onderonsje in het weekend denk ik dat ik de komende regenachtige maanden perfect zal kunnen vullen. Laat die herfstperiode maar komen! Babe

SEPTEMBER 2010 GUNK 13


Uitzonderlijke cashback-actie bij Fnac !

€50

cashback

Koop Halo : Reach + Xbox 360 console en krijg €50 terugbetaald ! Aanbod geldig van 14 september 2010 t.e.m. 31 oktober 2010. Voorwaarden op www.fnacinsider.be

Fnac Brussel City 2 en Toison d’Or - Fnac Brugge - Fnac Gent - Fnac Leuven - Fnac Antwerpen - Fnac Wijnegem - Fnac Liège - Fnac Louvain-La-Neuve


GUNKYARD

DE GUNKTV HIGHLIGHTS VOOR SEPTEMBER 2010 EXCLUSIEF TE BEKIJKEN VIA TELENET DIGITAAL!

WANGO TANGO LIVE 16.30 – 18.30

’t is weer voorbij die mooie zomer en dus krijgt onze spraakwaterval Pablo zijn vaste stekje terug. Interactieve televsie waarin jij de ster van de show bent. Mail, skype, chat, sms of kom gewoon langs in de studio. Pablo is er alvast helemaal klaar voor.

WWE RAW (WOENSDAG EN VRIJDAGAVOND)

Vanaf woensdag 21 mei kunnen de fans wekelijks terecht op GUNKtv om hun favoriete WWE Supersterren en Diva’s uit RAW aan het werk te De show wordt uitgezonden in het Engels maar, en dit voor de allereerste keer, met Nederlandstalige ondertiteling voor de Vlaamse WWE-fans.zien. Dit elke woensdagavond tussen 22u00 en 23u00 en vrijdagavond tussen 21u00 en 22u00.

THE GAME SHOW

Het vervolg op de succesvolle Summer Game Show serveert jullie ook na de zomer een pak games. Dit alles gepresenteerd door Franky en Nicolaasje, de Mexicaanse Jalapeño dudes en een aantal verrassingsgasten.

GUNKGAMESTOP40

Kijk zeker naar de enige echte GUNK GAMES TOP 40 op GUNKtv Eerste run : WOENSDAG 18.30 / Herhaling : VRIJDAG 14.00, ZATERDAG 18.30 ZONDAG 11.00 en MAANDAG 14.00 DEZE MAAND 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40

VORIGE MAAND 0 0 1 0 0 <> 2 4 8 15 0 <> <> 7 3 10 16 <> 5 0 25 11 26 22 14 19 29 21 30 24 36 9 <> 17 28 20 27 23 31 38

TITEL Starcraft 2 Mafia II Red Dead Redemption Singularity Metroid: Other M UFC Undisputed 2010 Splinter Cell: Conviction FIFA 2010 World Cup SA Assassin’s Creed 2 Napoleon: Total War Sniper: Ghost Warrior God of War 3 Batman: Arkham Asylum Alan Wake Super Mario Galaxy2 Demon’s Souls Darksiders BLUR Prince of Persia: The Forgotten Sands Transformers: War for Cybertron Heavy Rain Split/Second Dragon Age: Origins Mass Effect 2 Uncharted 2: Among Thieves Aliens vs Predator WoW: Wrath of the Lich King Metro 2033 Empire: Total War Just Cause 2 Final Fantasy XIII ModNation Racers Battlefield: Bad Company 2 Dawn of War 2: Chaos Rising Bioshock 2 Tiger Woods PGA Tour 11 Red Steel 2 Modern Warfare 2 Army of Two: The 40th Day Alpha Protocol

PLATFORM PC PC/ PS3/ Xbox 360 PS3/Xbox 360 PC/ PS3/ Xbox 360 Wii PS3/ Xbox 360 PC/Xbox 360 PS3/ Wii/ Xbox 360 Xbox 360/PS3/PC PC PC/ Xbox 360 PS3 PC/PS3/Xbox 360 Xbox 360 Wii PS3 PS3/Xbox 360 PC/PS3/Xbox360 PS3/ Wii/ Xbox 360/ PC PS3/ Wii/ Xbox 360/ PC PS3 PS3/ Xbox 360 PC/PS3/Xbox 360 PC/ Xbox 360 PS3 PS3/ Xbox 360/ PC PC PC/Xbox 360 PC PS3/ Xbox 360 PS3/ Xbox 360 PS3 PS3/ Xbox 360 PC PS3/ Xbox 360/ PC PS3/ Xbox 360 Wii PC/PS3/Xbox 360 PS3/ Xbox 360 PC/PS3/Xbox360

CELEB GAMING JOSS STONE

Activision kondigde een nieuwe James Bondtitel aan die het achtervoegsel Blood Stone meekreeg. Om even in het Stone-gegeven verder te gaan, Joss Stone, de Britse zangeres zal de Bond-girl vertolken.

SEPTEMBER 2010 GUNK 15


b

03

01

b

K N U q G R E D N KALE

c

092010 07

04

Little Book of Big Secrets (DS)

c

2000: Ubisoft brengt Rayman 2: The Great Escape uit

Frank Molnar blaast 37 kaarsjes uit

Disney Sing It: Family Hits (PS3/Wii) Kindom Hearts: Birth by Sleep (PSP) Puzzel Quest 2 (DS) Spider-Man: Shattered Dimensions (all)

t

15

j

h

14

10

f

09

08

Venetica (PS3)

13

NHL 2K11 (Wii)

12

2003: Valve brengt de eerste stabiele versie van Steam uit

16

Start Tokyo Games Show 2010

PlayStation Move

Halo: Reach (X360)

20

z

Metroid: Other M (Wii),

2003: Battlefield 1942: Secret Weapons of WWII brengt nieuwe wapens naar het slagveld

21

rkste tegenstanders 2002: Vecht tegen de ste n2 in Tekken 4 op PlayStatio

CEO Stefan Devroey viert zijn 42ste verjaardag in het zuiden van Frankrijk NHL 11 (PS3/X360) R.U.S.E (PC/PS3/X360)

27 GUNKtv God Pablo Eekman loopt al 11322 dagen rond op deze planeet

16 GUNK SEPTEMBER 2010

z

28

1999: Homeworld brengt een volledige 3D-spelwereld

1997: vreemde wezens in Oddworld: Abe’s Oddysee

24

22

Professor Layton And The Unwound Future (DS)

2004: Trek de ruimte in ront met Star Wars Battlef

19

17

1999: Zombies doden in Resident Evil 3: Nemesis

29

1995: Sony lanceert de PlayStation console in Europa

e of Malthazard (All) / Arthur and the Reveng Shadow (DS), nd ake Blue Dragon: Aw r (pc) / Disney Sing It: Darksiders: Wraht of Wa ) / F1 2010 (X360/PC/ Party Hits (PS3/PS2/Wii of Nature! (DS/Wii) / ds Lor The i: mit PS3) / Gor 360) / Legend of the 3/x /PS (pc a Gothic 4: Arcani ole (all), Lords Ho Ga’ of Guardians: The Owls pshot (Wii) / Sla L / NH of Shadow (PS3/X360) as (PS2/Wii/ oer okm spo het En o! Scooby-Do ited 2 (PC/PS3/X360) / DS) / Test Drive Unlim i) TrackMania Wii (Wi

30

v

of the Americas (pc) Commander: Conquest le Me (All) cab spi De ), Dementium (DS Dragon Quest IX: Skie (Wii) Sentinels of the Starry ) (pc XIV y Final Fantas (X360/PS3) Fist of the North Star gdom (PS3/X360) Majin: The Forsaken Kin ad (pc) Squ t aul Ass r: Wa of Men ) DS i, (Wi So Blonde p) Valkyria Chronicles (ps

Zelf iets kwijt? Laat het ons weten info@gunk.be


WEDSTRIJD

DOE MEE EN WIN! GRATIS GAMES OF BEN JE OP ZOEK NAAR DAN EEN KEUZE UIT COOLE DVD’S? MAAK EEN SMS EN WIN EEN ONS AANBOD, STUUR DE PRIJZEN. VAN DE ONDERSTAAN

10X PA LINKIN RK A THOUSAND SUNS (CD)

5X THE ROAD (DVD) CODE: MIA

5X ) VD (D SOLITARY MAN

CODE: LINKIN

5X R.U.S.E. (XBOX 360)

CODE: RUSE

5X DAYBREAKERS (DVD)

CODE: MIA1

5X THE HORSEMAN (DVD)

CODE: DFW

5X EVERYBODY’S TENNIS (PSP) CODE: SCEE

5X H.A.W.X. 2 (PS3)

CODE: HAWX2

5X BAD LIEUTENANT PORT S OF CALL: NEW ORLEAN (DVD) CODE: MIA2

CODE: DFW1

WEDSTRIJDVRAAG SMS NAAR 6664

nant? e hoofdrol in Bad Lieute Wie speelt de vrouwelijk

A B C

Eva Maria Eva Mendes Eva Moreira

in België). 0 euro (enkel mogelijk Prijs per deelname: 1,0 10. -20 -09 24 t me 27-08 tot en De wedstrijd loopt van ? Hoe kan je deelnemen 4. s naar het nummer 666 sm een ur stu Eenvoudig:

ALS VOLGT: SMS HET ANTWOORD

/B/C (SPATIE) PRIJSCODE (SPATIE) A JE NAAM EN ADRES

SEPTEMBER 2010 GUNK 17


COVER STORY

s a g e V w e N : t u o l l Fa ... rt u e b e g s a g e V in Wat

. In een stad op het continent ste dig zon de ve al aan gort, beh igde Staten : heel Amerika ligt ganisatie van de Veren reor gen on dw Het was te denken ge de s, sinds out-delen al in je floreert Las Vega in voorgaande Fall je s al En . wereld na de bom opnemen voorheen w Vegas zeker niet s, zelfs als nooit Ne ga t: Ve ou w ll Ne Fa in tot het pt je herdoo Deathclaws, moet supermutanten en broek scheet van zwaait. dat er nu de plak tegen het krapuul

18 GUNK SEPTEMBER 2010


SEPTEMBER 2010 GUNK 19


j

Fallout: New Vegas

een en, en dachten: niet all allemaal redelijk bezop we een van ren g wa tin cht set na de “Op een moeten er ook Vegas gaan, maar we kkear twi na on s bij r een ne we sig n de ete ve mo , creati ken”, zei John Gonzalez Diego. En nieuwe Fallout van ma mic-Con-beurs in San Co de op gs lan on t, en nm tai Republic ter Old En ian the laar Obsid met Knights of heeft zich, onder meer ian en besid ele Ob . gin de ori ied in sch erd ge zo hts 2, gespecialise Nig ter win ver ding Ne zijn en r doet dit najaa II: The Sith Lords s uit het RPG-genre, en me ga hit uwe r nie voo t rs da ge is t vol kwame op t meteen opval cesvolle Fallout 3. Wa suc : de t ise he op nch l fra ue de seq van een met rt naar de roots kee ug ter as Veg en w bb Ne he Obsidian die aflevering Fallout: een hoop mensen bij en zitt “Er et . “H ust y. stk ert we Lib ducer Larry Amerikaanse Fallout-delen”, zegt pro ele als gin d ori ou de inh a aan t qu el erk meegew al kennen, zow te werken op wat die hield steek om verder qua geografie.” baby en had je dus r geleden, begon je als jaa e twe 3, ut llo Fa New Vegas gaat het Aan het begin van je. In opvolger Fallout: r voo g no een en lev e dig heel je ellen ns. Je wordt wakker in haal als een dooie me ver t ose he orf in pt tam sta me je le m: he anderso dergaat een kogels in je kop, en on cht kto zoe De . ell tch Mi r ondiep graf, met twee ietwat lijpe dokte de or do t s lap La ge ar op na rdt ns wanneer je wo leidt je vervolge je om wilde brengen, ek as ho t Veg he w je Ne die d. ne von ge naar de h vroeger be plaats waar de stad zic lichtjes Vegas, of tenminste de samenleving namelijk se an ka eri Am de van n tte vorige spa de een C-episodes bij ziet er na het uit nu kennen. Na vijf DL we die d winde sta de aan n k da bra anders uit ieus potten in 2008 onverwacht ser die en, lar ks, mp ree exe de uit hte g koc rin ver afleve r zo’n vier miljoen voo is ed t go wa el els He idd uwe aflevering. kelkassa en inm voor een compleet nie s wa tetijd t er he we t da ook n sda vond Bethe everingen keren da enten uit de vorige afl utanten, vorm- en inhoudselem mannetjes, de superm oylt-B Vau de ls zoa as, Veg erschepping is er een rug in Fallout: New gmenu’s. Maar qua sfe loo dia de een en s sje fle rende, constant onder de Nuka-Colastelling tot het deprime en ia teg gin in : Vir uk ten bre sta nd tre de serieuze . en delen van vende Washington D.C ving toe ge ver om de erk t zw zie n 3, kke ut tro llo be d) in Fa al Wasteland’ genoem blauwe en Maryland (de ‘Capit endig uit. Er is zelfs een lev en fris d len val op er Meer as ij. Veg en w est Ne wo ut: van Fallo postnucleaire het t zo vaak gebeurt in een in d nie t sta e wa rot n, zie elg dd te mi ht luc goed uit voor een ef ati rel g no or er t do n zie f me nog: ook Vegas zel De stad is onderko vernietigde Amerika. log ard oor spa e ge l air we cle ze nu door een inezen hebben economie, maar de Ch act zijn het ineenstorten van de casino’s op de Strip int e all t da t en. Dat beteken ard (zospa ge rd we k tre met hun atoombomm om in de ook alle infrastructuur gebleven, en doordat

20 GUNK SEPTEMBER 2010


energievoorover Dam) kon zelfs de als de nabijgelegen Ho ntje in een deerd. Vegas, uw lichtpu ziening worden gegaran ip zelf ziet Str e de plak zwaait. “D wereld waarin wanhoop binnende t me ing lijk dig uit in verge er misschien erg leven on err d bevat ., maar het braakland stad van Washington D.C nuanceert g”, wanhoop en vernielin zeker elementen van somber er nd mi l vee Vegas is echter Liberty. “Fallout: New is Vegas! We ersende toon. Hey, het dan Fallout 3 qua overhe kleurrijke en van de meest iconische kregen de kans om één helemaal t nie je leg verkennen. Dat locaties in de wereld te in puin.”

Rat Pack

ongedwongen d is minder frivool en Maar het leven in de sta eden. Achter neonlichten doen vermo dan wat de brandende strijd bezig uw lijk een bittere schad de schermen is er name escaleren t he aan n okken, die stilaa tussen twee machtsbl California w Ne de er is de ene kant e maar is tot een oorlog. Aan leid ge democratisch bestuur en geRepublic, een door een n de ste e tie van Californisch rken. militaristische federa ste ver wil gio ere ep op de Mojav heeft meenten, die zijn gre m Da r aangezien ze de Hoove nrra Dat lukte al ten dele, Ca Mc ere mp houdt in de vroeg van nt ingepalmd en haar ka ka ijke tel oos de Vegas. Vanuit luchthaven vlakbij New drijversesar’s Legion, een slaven Ca ook ter ech ens uit de stad is er ne eve van een heel leger, die zitten bende met de omvang in en uss art Da over het gebied. is op machtscontrole uden in ho k ste n hu ral voo ndes die een aantal kleinere be en de Omerta, ’s, zoals de Chairmen ino cas ere erd één of me t mesjoche lich rhood of Steel, een en komt ook de Brothe grijke rol lan be een die organisatie paramilitaire/religieuze uitgever eft ntjes piepen. En dan he speelde in Fallout 3, eve use, die Ho . Mr over de mysterieuze Bethesda het geregeld t. flic con de ert in het naken zijn eigen agenda hante de locaties ze van al die fracties en Obsidian deed, bij de keu de game om st be zijn ed as, alvast go in en buiten New Veg da t t hij zich te geven. Gonzalez zeg een aparte kleur mee n over Las eke bo op verschillende onder meer baseerde bestselhe isc ypt cal po rthy’s posta d met Vegas, Cormac McCa film ver ee jaar geleden nog ven Ele lerroman The Road (tw ’s ean Oc hoofdrol), de film ats pla Viggo Mortensen in de in a atr Sin nk 1960, met Fra op van (maar dan de versie uit slo en lev de en ), rol de hoofd van George Clooney in l, multimilgangster Bugsy Siege als n nte me nu mo Vegasendarisch leg n (ee en The Rat Pack jonair Howard Hughes, d in vertra op ’70 en ’60 in de jaren zootje ongeregeld dat vis Jr. en Da y met onder meer Samm grote schillende casinoclubs, een ren wa en jaren van Vegas heel Dean Martin). “De goud eld be oor bijv vat be y. “Mr. House was e inspiratie”, zegt Libert tst die laa ward Hughes. Net als Vevan wat kenmerken van Ho el de ot eigenaar van een gro forhij hij, voor de oorlog, de el oew alh el, rie playboy-indust gas. En hij is ook een ruimtevaart, in plaats van lucht- en ca oti rob in tuin maakte asino heeft s-c rijk van werd. Het Top waar de echte Hughes op de Rat d eer pir ïns ck’, uiteraard ge ook zijn eigen ‘Rad Pa nder subtiele t van die subtiele en mi Pack. Er zitten heel wa de game.” as dat we nu kennen in knipoogjes naar het Veg zetten in een niet zo moeilijk neer te Die sfeer is overigens geten dat de mag uiteraard niet ver Fallout-game, want je se samenan ka eri elt in een post-Am hele reeks zich afspe log tussen de or een langdurende oor leving die cultureel, do aire holocaust, daaropvolgende nucle V.S. en China en een . De crooner’50 en dan de vroege jar nooit verder is geraakt de dat nog eer str illu len Fallout-de muziek uit de voorbije zelschap van deze nieuwe episode ge eens extra, en krijgt in sche regio rafi og lijn liggen met de ge deuntjes die meer in country. en s ras eg blu peelt, zoals waarin de game zich afs SEPTEMBER 2010 GUNK 21


Mojave Wasteland

Vegas er ongeveer atie ziet Fallout: New Behalve de nieuwe loc achter die buitennger Fallout 3, maar hetzelfde uit als voorga d. Het schieten, zig wij ge al dingen radica kant zijn er een aantal her te maken, werd vechten wat realistisc bijvoorbeeld: om de ge ll of Duty, waar-down’-systeem à la Ca er gekozen voor een ‘aim t vizier van je he or do kker in te houden tre ker lin de or do je in ombatsysteem, dat . Ook aan het V.A.T.S.-c vuurwapen kunt kijken etje gesleuteld: er -fanaten, werd een be meer gericht is op rpg de manier waarop sen tere correlatie tus gro een eld be oor bijv is e of vlakke onderd of niet, op een hellend je je beweegt (sluipen fst tweemaal meer schiet. Je krijgt ook lie grond) en hoe raak je de manier waarop en dan in Fallout 3, ing ikk sch be je tot ns wape (no kidding!) een deftig uitgebreid. Wil je je zelf wapens maakt is uurt? Het kan in brandende granaten afv mitraillette maken die door het feit dat n nt laat je niet misleide Fallout: New Vegas. Wa waardige aflevol een is l zit: New Vegas er geen cijfer in de tite d, die van Vegas ks. De Mojave Wastelan vering van de Fallout-ree genoemde Hoover digheden als de zonet tot andere bezienswaar pital Wasteland in Ca de r even groot als vee ge on is t, ek str m Da , zonneënergieaties als raketfabrieken Fallout 3, en bevat loc d de stad. Over de nde motels in en ron centrales en verschille t gebied, een ulel zal uitmaken van he rde de on 51 a Are of vraag anse leger, houdt tbasis van het Amerika trageheime luchtmach Net als in Fallout stevig zijn klep dicht. Obsidian tot op heden avontuur niet alle ut: New Vegas dat he 3 hoef je ook in Fallo menselijke en één nt me kunt op ieder mo leen te ondergaan. Je elopen, en de pagnon met je laten me één niet-menselijke com is gewijzigd. ht vec tactisch inzet bij een ge nteerd (het manier waarop je die ha ge rd we 3 ace die in Fallout erf int de van ats pla In ‘companion wheel’ enu) krijg je hier een gewone conversatiem te reageren op heft helpt je om sneller tot je beschikking. Da emaal volwaardige all pagnons zijn ook com Je s. tie ua sit e tig t geïntroduceerde in Fallout 3 veel te laa medestanders, zoals de ons heeft zijn eigen “Elk van die compagn supermutant Fawkes. t projectdirec”, helpen oplossen zeg n ka ler spe de t da t conflic t. “Die conflicten Obsidian Entertainmen teur Josh Sawyer van ar kunnen ook bel af te werken zijn, ma kunnen relatief simpe volledige Mojave men, waarvoor je de langrijke queestes vor is de zogeheten jk gri lan en.” Ook niet onbe eiz afr et mo d lan ste Wa de game. Echte sidian introduceerde in ‘hardcore mode’ die Ob eli nk jk (of, minder Fallout 3 iets té toega RPG-adepten vonden maar die kunnen ), lijk kt, véél te gemakke dru ge uit h isc ist fem eu

22 GUNK SEPTEMBER 2010


trappen. Daarin harde modus in gang die s du as Veg w Ne in Fallout: ardoor je voor het efbeeld een gewicht, wa oor bijv els kog je al n krijge k hardere beslissingen inventaris dus al een pa ficiënt beheren van je rde Obsidian zich naar hardcoremodus basee moet nemen. Voor die t spelers van de pcde ‘mods’ die heel wa op k vaa erg n ge zeg eigen dden gemaakt versie van Fallout 3 ha

Het evangelie

ingen in gameplay be n en de vele vernieuw een ter ech n, hte Ondanks de nieuwe too zic op as echter, in meerdere tekent Fallout: New Veg ise. Niet moeilijk, want nch fra utllo Fa de van ts terugkeer naar de roo at voornamelijk uit exteam bij Obsidian besta het Fallout: New Vegaskkelaar die in 1998 Falck Isle Studios, de ontwi medewerkers van Bla fs al bezig aan een Interplay. Ze waren zel ver ge uit r voo te ak ma lout 2 n geraakte en de stekin financiële probleme lay erp Int tot 3, ut llo Fa later verkocht Interplay ring trok. Enkele jaren ker uit de derde afleve yergame onder de ling van een singlepla kke twi on de r voo n de rechte gever Bethesda Softde opkomende gameuit aan or do l tite utllo Fa : het originele ontwerp en daarna kennen we works. De gebeurteniss ren’) werd gedumpt, en de codenaam ‘Van Bu voor Fallout 3 (onder dertussen werd Black On aflevering zelf. rde de de te ak ma sda Bethe jkste personeel van de en richtte het belangri Isle Studios gesloten, vlag maakten ze ontainment op. Onder die studio Obsidian Enter en het recente Alpha 2 Neverwinter Nights , rds Lo h Sit e Th er der me n in een Fallout-titel thesda weer hun tande Protocol, tot ze van Be erdaalde en zei: ‘Maak was alsof god tot me ne lez. Gek dat hij mochten zetten. “Het de bijbel’”, oppert Gonza van k stu ofd ho uw nie me een iets bijbels over zich. De Fallout-reeks heeft al de el he nt wa t, zeg t he ecoparabel, waarin een was bijvoorbeeld een ken voor de ene hoofdplot van Fallout 3 weer drinkbaar te ma ter wa d aal str be om formule ment van bevrijding of Steel) als een instru od rho the Bro (de e cti fra zien, terwijl het voor de samenleving wordt ge en heropleving van de een wapen lijkt om de n verslagen Enclave) andere (de ondertusse Ook in Fallout: New der de plak te houden. on g kin vol be e nd ijve overbl t onbelangrijke rol (zie ke hulpbronnen een nie Vegas spelen natuurlij dig is om de neonlichen de elektriciteit die no alweer de Hoover Dam ersende hoofdzonde rhe nden), maar de ove bra en lat te d sta de ten van melijk een erg speciale bzucht. Geld speelt na he s on t lijk me ga de in public wil bijvoorbeeld : de New Californa Re rol in de centrale oorlog een geslaagde raid oeren, maar moet na inv er we d aar nd sta de goud el teruggrijpen naar een de Brotherhood of Ste or do t po de ud go zijn op ino’s? Die hanteren is gebaseerd. En de cas in economie die op water ktent heeft, zoals dat id, natuurlijk: elke go voor we t da ma hun eigen munteenhe the le tra en chips. “Het cen Vegas betaamt, zijn eig nnen te zetten, was t verhaal op poten bego he we ogen hadden toen “Dat concept speelde helpen’”, zegt Liberty. ‘het geluk een handje heeft opgezet voor use nnetje dat Mr. Ho pla t he in rol e jke gri lan een be s van de verschillend speler, en de motivatie as Veg w Ne ut: Vegas, de rol van de Fallo dat de centrale plot van fracties. Maar ik denk zowel persoonlijk als at, ga e ort bo rge de r we t, uiteindelijk vooral ove reld hebt meegemaak je het einde van de we Als jk. t?” eli em pp ne cha op ats er ma leven we voor je de draad van je hoe lang duurt het dan

xRonald MEEUS

SEPTEMBER 2010 GUNK 23


f

ABONNEER NU Abonnementenactie

GUNK maandelijks in je bus zonder dat je daarvoor met je luie kont de zetel uit moet? Wij bieden jou elke keer de strafste pre- en reviews, coole reportages, specials, exclusieve perstrips en vette prijzenacties. Bovendien geniet je als abonnee van unieke voordelen. Ook deze maand hebben we voor jullie weer drie fantastische aanbiedingen! Maak een keuze uit een van onze drie formules en ontvang gratis de zomerknaller â&#x20AC;&#x2DC;Sniper: Ghost Warriorâ&#x20AC;&#x2122;..

Bovendien doe je extra financieel voordeel want ondanks de prijsstijging van het magazine, blijven de prijzen van de abonnementen ongewijzigd!

24 GUNK SEPTEMBER 2010


OPTIE 2

Kick Ass XL Abo 6 maanden GUNK voor slechts 19.90 euro (bespaar 9,80 euro!)

Kick Ass Deluxe Abo

OPTIE 1

10 maanden + 2 nummers gratis + Sniper: Ghost Warrior (PC/ Xbox 360) voor slechts 49.90 euro

Kick Ass Abo

3 MAANDEN gunk ( 2 nummers + 1 gratis ) voor SLECHTS 9.90 euro

r

abonneer nu VIA POST OF via gunk.be

Invullen, optie aanvinken, uitknippen (of fotokopiĂŤren) en terugsturen naar GUNK / Partner Press, Klein Eilandstraat 1, 1070 Brussel. Een abonnement nemen via www.gunk.be gaat ook.

Je abonnement gaat pas van start met het nummer dat verschijnt nadat we je betaling ontvangen hebben. Schrijf nu het bedrag naargelang je keuze over op rekening: 210-0981057-51. Voor buitenlandse overschrijvingen: IBAN BE75210098105751 BIC GEBABEBB. Vermeld je naam en adres op de overschrijving. De actie loopt van 2708-2010 tot en met 24-09-2010. Gelieve er rekening mee te houden dat het zes weken kan duren vooraleer je jouw gratis spel ontvangt. Afhankelijk van de snelheid waarmee de uitgevers ons hun games aanleveren.

OPTIE 3

naam + voornaam ................................................................................ m/v ............................... straat + nr .......................................................................................... bus ............................... postcode + gemeente ................................................................................................................. telefoon .........../.................................................. gsm .........../................................................. e-mail .................................................................... geboortedatum ........./.........../...................

o KICK ASS ABO

o KICK ASS XL ABO

o Ass Deluxe Abo

3 MAANDEN GUNK - 07.10 ( 2 nummers + 1 gratis) voor slechts 9.90 euro

6 MAANDEN GUNK - 07.10 voor slechts 19.90 euro (bespaar 9,80 euro!)

12 MAANDEN GUNK - 07.10 (10 maanden + 2 nummers gratis) +Sniper: Ghost Warrior o Pc o Xbox 360 voor slechts 49. 90 euro

SEPTEMBER 2010 GUNK 25


PLATFORM PC, PS3, Xbox 360 GENRE Shooter ONTWIKKELAAR Kaos Studios UITGEVER THQ RELEASE Begin 2011 WEB homefront-game.com

PREVIEW

f

Homefront

... r a a v e G e d o R t e h Opgelet voor

net als de wereldeconomie is, De . ep ze om ns ee eld is nog maar re oorlogen uit ar 2027 en de wer h en vechten bitte inc cl de in ar We schrijven het ja ka el n met wijnen. inhoop. Landen ligge vrede te doen verd pu op n op ee , ho en e ed st st at te la mees best doen om de n alle kwaad. aten hun uiterste niet de oorzaak va zij n zij ch to en terwijl schurkenst g g en insla nslagen zijn scherin Terroristische aa Wie dan wel? rs die wereldwijd voor

26 GUNK SEPTEMBER 2010

ijze van hete politieke hang t de THQ trekt zich niets aan dienst zijn deze keer nie van ers oen osd Bo n. ge zor wel en nn ar ku ma n en me ist proble slimterror of zelfs de gekende mo n pe op sch en he h zic Russen, Duitsers, Iran n al eens flink om Ira als t ne n rve gt du voe Zij t, Noord-Korea. weinig wind aankom Iran op veel blazen en e. maar daar waar het bij en starten ze een invasi ord wo r de daad bij het kee van ze t de res a de ore -K en ord an No arna Jap eerste aan geloven wa op Zuid-Korea moet er als raden wie de volgende r kee e dri jij g ma Nu . en h kom zic urt l be spe t de AziĂŤ aan ten, waar he rs dan de Verenigde Sta de an e ken Wi . ma te is.. tje die e lijs t he volgend doet vermoeden is de afspeelt, zoals de naam Deze laatsten droppen a. ore -K ord No van g an sdr ng ldi ge de krijgt met s zonder stroom vallen de electriciteitscentrale oor ard wa om P-b EM een een kaartenhuisje letter dus ook economie als te s on die st kom en de hele industrie en toe ens de aar stuikt. Is dit trouw naar lijk en figuurlijk in elk ag dreigend uithalen da van ook jft bli a ore -K ord No deze at? zou sta n en hie wacht weet, missc sterse landen dus wie . en nk de f zel de USA en andere We we n dan r realiteit kunnen worde game wel eens snelle

g Napalm in the mornin I love the smell of

peelt zich hoofdzakelijk afs haal van het spel dat beal cia cru van De setting en het ver zijn o, de staat Colorad in d aal ep erb de me , van est rs in de Midw tot de shoote front, in tegenstelling me Ho . t log da t oor zeg van Q TH ect lang. nselijke asp nadruk legt op het me er en eld de ver is er concurrentie, meer de se leg ligt plat, het Amerikaan De telecommunicatie venden moeten dan ook rle ove De n. ffe sto nd gro aan h ort tek vig ste is een ie nog voor hebben, zic en, als ze er de energ k. Rij se an rea Ko te strijden om te overleven het Gro de strijdkrachten van sfeer samen verzetten tegen nt aanwezig zijn: een fro me Ho in lijk kke dru na el behe op zal op je ho Dit sfeert sprankeltje gst, afgeroomd met een an en er lib eid ka nh ge dit sla van l ver van e. Een spe n kan ook wereldvred erk isw hu zijn Q TH terschap en als het eve ed de r t de verhaallijn. Ook hie staat of valt dan ook me de arm. Voor jullie misn ze John Milius onder me na dat en est mo t he ls zoa bbers weten vast wel kende maar filmliefhe se lyp oca Ap als ers schien een nobele onbe ust t script van blockb he aan ef hre esc me s John Miliu


vaar duidelijk een ms waarin het Rode Ge Now en Red Dawn. Fil rdt verwacht dat het de schrijvende man wo hoofdrol speelde. Van hard zal zijn. Op d, emotioneel en bikkel verwachten: verhaal huiveringwekken aan aad erd n we ons daar ind ge mo ht zic ste eer t he se cliché’s, wat niet met typisch Amerikaan we worden overspoeld rdreven dramatiek eft te zijn want die ove noodzakelijk slecht ho ik nog even meewil ag entertainment. Gra d ken ste uit r voo gt zor lm in the morning” love the smell of Napa geven dat de spreuk “I cht werd. door John Milius beda

atisch Sensationeel dram

dus zal er aan actie, front een schietspel en Natuurlijk blijft Home lijkt alleszins in de geen gebrek zijn. Het spanning en sensatie lans tussen emoba e ed spel dat de go richting te gaan van een en wat zinloos maar kt; een goed verhaal, tionaliteit en actie zoe een first-persoon geweld. Dit alles vanuit ontzettend entertainend ge niet erg veelna rso pe t lijkt dat je eigen he ij arb wa , ief ect rsp pe d hem draait. Toch het hele verhaal wel ron zeggend is maar waar at om water te had gebeuren, of het nu ga zal alles in teamverban htstbijzijnde comdic de straat, of om de van nt rka ove de aan len zich al gauw aan bij en. Je personage sluit munist omver te knall te verwachten valt, reaanse bezetter. Zoals het verzet tegen de Ko uitkijken voor de ed eid en moet je dus go ben je flink in de minderh ontplooit, zullen h zic ijn all elang de verha rest van je bende. Naarg kkelen, geheel naar h steeds verder ontwi ook de personages zic r in de toekomst industrie. Zeventien jaa de normen van de film guerrillakrijgers. r voo zo zijn voordelen ook s en uw tro eft he en lev rtuigen en wapens dan geavanceerde voe Op je pad kom je nu en de bezetter. ttig zullen blijken tegen tegen, die maar al te nu

s Paardjes en parade

mag zijn, een beetje uitgewerkt dit plot ook Hoe gebalanceerd en uitgebreide muleen wacht op z’n minst ver en tijd ze de van r game . Veel informatie is appeltje voor de dorst tiplayermodus als een kend, behalve dan layermodi nog niet be over Homefront’s multip dat deze “een hten” beloofd heeft, en vec ge he isc “ep s on Q dat TH online oorlogvoeneerzetten wat betreft zal d aar nd sta e uw nie ijk oordelen, al is we dus nog maar moeil ring”. Hierover kunnen er me beeldmateriaal g niet meteen nodig: dat misschien ook no fantastisch zijn. Het ook pagne zou dan cam yer pla gle sin de van n van deze game, t paradepaardje worde sterke verhaal moet he heiden van een hele zal trachten te ondersc die zich op die manier het eerste zicht zal Op lyptische games. oca ap stpo re de an resem moeten hebben. Het van een sterk verhaal Homefront het vooral he, maar heeft volniet het meest realistisc scenario is misschien h ziet het spel er fisc kanten uit te gaan. Gra doende ruimte om alle een verwoeste, van en cht je dat mag verwa netjes uit en net zoals om het spel aan te reld. Het is voorbarig post-apocalyptische we aars en de concurde details zijn nog sch raden of net niet, want ap. sch od bo ten is dan ook de rentie is groot. Afwach

xHans VERSTRAETEN

SEPTEMBER 2010 GUNK 27


PREVIEW

FABLE-ACHTIG! WE KUNNEN NIET ONTKENNEN DAT PETER MOLYNEUX MET TITELS ALS POPULOUS, BLACK & WHITE EN FABLE ZIJN STEMPEL DRUKTE OP DE VIDEOSPELWERELD. WAT IK OP E3-PRESENTATIE TE ZIEN KREEG VAN FABLE III TARTTE ECHTER ALLE VERBEELDING.

Mag ik jullie voor een derde keer welkom heten in Albion. We schrijven vijftig jaar na de gebeurtenissen in Fable II en zelf kruip je in de virtuele huid van de zoon (of dochter) van de held uit Fable II. Geen middeleeuwse setting meer als achtergrond maar industriële toestanden met stoommachines, radarwielen, vreemde apparaten en andere indrukwekkende machines zoals we kennen uit de periode van de industriële revolutie.

H

PLATFORM PC, XBOX 360 GENRE RPG UITGEVER LIONHEAD ONTWIKKELAAR MICROSOFT RELEASE KERSTMIS 2010 WEB LIONHEAD.COM/FABLE/FABLEIII

I

FABLE III

FABELTJESLAND De tijden veranderen en dat merken we niet alleen aan de omgeving maar ook aan de diverse gameplay elementen. Je zou haast kunnen zeggen dat Fable III uit twee delen bestaat. Bij aanvang van het spel moet je de mistoestanden aanvechten, medestanders verzamelen en als het even kan het regime omverwerpen. In het tweede deel van het spel ben jij de machthebber die er alles moet aan doen om zijn bevolking te vriend te houden. Dit wil echter niet zeggen dat je je voeten moet vegen aan alles wat er het eerste deel gebeurde. Ga je eerder gemaakte beloftes nakomen of leg je deze, nu je toch koning bent, naast je neer? Alles wat je doet, denkt of zegt heeft nog steeds een invloed op het spel(verloop).

KARMA KAMELEON Fable III blijft een rpg, laat dat duidelijk wezen, maar toch werd er aan het gekende rpg-mecha28 GUNK SEPTEMBER 2010

nisme van ervaringspunten en levels gesleuteld. Geen ervaringsbalken en punten meer maar een rechtstreekse invloed op je koninkrijk en je volgelingen. Hoe meer volgelingen je krijgt, hoe meer macht en invloed je hebt en hoe beter je koninkrijk het zal doen. Verder zijn er ook minder menu’s om door te scrollen, zijn er de Guild Chambers en is er de integratie van het Touch-principe. Dit laatste met een duidelijk knipoog naar de te implementeren Kinect-mogelijkheden. Een ander bekend principe van de Fable-titels is je karma, de invloed die je daden hebben op mens, dier en omgeving. Ben je een duistere heerser en hou je van slachtpartijen dan zal je een vervaarlijk wapen krijgen waar het bloed blijft aankleven. Kies je voor het pad van de verlichting dan krijgt je wapen een aura en zal het na verloop van tijd zelfs je heldendaden bezingen. Uniek is ook dat je jouw wapens kan doorverkopen via de Marketplace.

ALBION HEEFT JE NODIG Het moge duidelijk wezen dat Lionhead met deze titel een flinke stap verder gaat dan we ooit hadden kunnen vermoeden. Fable III wordt, toch wat mij betreft, de ultieme videospelervaring met de nadruk op ultiem en ervaring. Reserveer nu reeds de Limited Collector’s Editions want als je ziet wat die allemaal te bieden heeft...

XChristophe PHILIPS


DOOD EN VERDERF IN DE RUIMTE SPECTACULAIR EN HUIVERINGWEKKEND. ZO KAN JE DE PRESENTATIE VAN DEAD SPACE 2 DIE IK OP DE E3 TE ZIEN KREEG NOG HET BEST OMSCHRIJVEN. ISAAC IS TERUG EN NEEMT JE OPNIEUW MEE VOOR EEN IJZINGWEKKEND AVONTUUR... Met de horrorknaller Dead Space verraste EA eind 2008 vriend en vijand. Deze keer verlaten we de claustrofobische gangen van het ruimteschip USG Ishimura en trekken we samen met Isaac het avontuur tegemoet op Titan, een maan van Saturnus. Meerbepaald in een gigantische overkoepelde ruimtestad; The Sprawl.

ISAAC PRAAT Wanneer je het spel opstart is de toon meteen gezet. Isaac ontwaakt drie jaar na de gebeurtenissen uit Dead Space op Titan uit een coma en krijgt meteen te maken met verschrikkelijke nachtmerries en visioenen over zijn overleden vriendin. Alsof dat alles nog niet genoeg is, krijgt hij ook nog te maken met regeringstroepen die hem opjagen en, als kers op de taart hebben ook de Necromorphs hun weg naar The Sprawl gevonden. Hoeveel pech kan een mens hebben? Gelukkig beschikt onze schietvaardige ingenieur, die nu ook tegen je praat en af toe zijn smoelwerk eens bovenhaalt, over een uitgebreid wapenarsenaal om deze nieuwe dreigingen het hoofd te bieden.

NECROMORPH AAN HET SPIT Dead Space 2 is nog steeds een schietspel en daar heb je twee zaken zeker voor nodig. Laat ons beginnen met je tegenstanders, de buitenaardse Necromorphs. Maak kennis met Stalkers, Crawlers, The Cyst en The Pack, elk met hun eigen tactische aanpak maar al-

lemaal even dodelijk. Om dit buitenaards gespuis terug het luchtledige in te knallen heb je dan weer (nieuwe) wapens en speciale moves nodig. Een verbeterde telekinese, die je heel wat extra mogelijkheden biedt, de Javelin Gun waarmee je tegenstanders tegen de wand of vloer kan spiesen of kan braden/grillen/flamberen en een pak extra upgrades voor je wapentuig. Ook de omgeving zelf kan als wapen gebruikt worden. Knal een binnenraam(!) aan diggelen en vuur de glasscherven middels telekinise af op de vijand, knal een buitenraam aan diggelen waarop de tegenstanders de ruimte ingezogen worden â&#x20AC;&#x201C;maar vergeet dan niet snel de nooddeur te sluiten of je gaat mee de ruimte in of, een van mijn favorieten, gebruik ledematen van een kapotgeschoten Necromorph om zijn vriendjes tegen muren te spiesen.

THIS IS A WARNING Uit de E3-demo kunnen we alvast afleiden dat Dead Space 2 naast een pak nieuwe gameplaymogelijkheden, wapens, omgevingen en tegenstanders vooral veel sneller zal spelen. De huiveringwekkende en bloedstollende sfeer is nog explicieter aanwezig dan bij zijn voorganger. Dit is een game die je absoluut niet in het donker mag spelen of wanneer je alleen thuis bent. Tenzij je over een paar stevige kloten beschikt. Kom dus niet zeggen dat we je niet gewaarschuwd hebben...

XChristophe PHILIPS

SEPTEMBER 2010 GUNK 29

PREVIEW PLATFORM PC, PS3, XBOX 360 GENRE HORROR ONTWIKKELAAR VISCERAL GAMES UITGEVER ELECTRONIC ARTS RELEASE 25 JANUARI 2010 WEB DEADSPACE.EA.COM

F

DEAD SPACE 2


PREVIEW

THE LINE

SAVING COLONEL KONRAD GAMERS DIE REEDS IETS LANGER MEEDRAAIEN HERINNEREN ZICH MISSCHIEN NOG DE SPEC OPSGAMES DIE IN 2001 HET LICHT ZAGEN. 2K HEEFT DIE OUDE LICENTIE WEER VAN ONDER HET STOF GEHAALD EN, ZO VERTELDEN ZE ONS OP DE E3, IS VASTBESLOTEN DE SERIE DEZE KEER DEFINITIEF OP DE KAART TE PLAATSEN. Spec Ops: The Line is een third person shooter die je aan het hoofd plaatst van een Delta Force-team dat in Dubai op zoek gaat naar de achtergebleven U.S. Army Colonel Konrad. Is hij overgelopen, dood of vermist is de vraag waar jij een antwoord moet op zien te vinden.

H

PLATFORM PC, PS3, XBOX 360 GENRE SCHIETSPEL UITGEVER YAGER DEVELOPMENT ONTWIKKELAAR 2K GAMES RELEASE TBC WEB SPECOPSTHELINE.COM

SPEC OPS:

BYE BYE DUBAI Spec Ops onderscheidt zich voornamelijk van de concurrentie door de volwassen aanpak van de oorlog en al zijn gruwelen. De makers schuwen geen geweld en tonen de dingen zoals ze zijn. Onschuldige slachtoffers, lijken die aan lantaarnpalen bengelen en chemische oorlogsvoering inbegrepen. Het lijkt wel alsof het team zijn inspiratie haalde uit oorlogsfilms als Saving Private Ryan en Apocalypse Now aangevuld met nieuwsberichten over conflicten van over de hele wereld. Bovendien kon het contrast tussen luxe en oorlog niet groter zijn. Dubai is niet meer de rijkeluizenstad zoals we die kennen uit vakantiebrochures. Het alles verslindende zand van de immer oprukkende woestijn heeft de stad haast helemaal onder een dikke zandlaag bedekt, de economie ligt plat en meedogenloze bendes vechten er een al even meedogenloze strijd om de heerschappij uit.

URBAN JUNGLE Gelukkig sta je er niet alleen voor in je zoektocht naar Konrad. Je kan je team allerlei een30 GUNK SEPTEMBER 2010

voudige opdrachten geven gaande van aanvallen, verdedigen en dekking zoeken aangevuld met contextuele opdrachten. Naast je team zelf kan ook de omgeving een nuttige partner zijn. Naast de te verwachten straat- en huis aan huis gevechten kan je uiteraard overal dekking zoeken maar wat als die dekking nu eens dienst zou doen als wapen? Stel je voor dat een stel baddies schuilt achter een muur waarachter een flinke berg zand opgestapeld ligt. Blaas de muur op en kijk hoe je tegenstanders verzwolgen worden door het zand. Zo kregen we nog een flink aantal handige tips om zowel van het zand als van de omgeving een bondgenoot te maken. Het dekkingsysteem trok trouwens verdacht veel op dat van Gears of War, wat mij niet echt stoorde aangezien je op die wijze van autowrak naar muurtje naar vrachtwagen en autowrak kan rennen, tussendoor je tegenstanders vol lood pompend.

WE WANT MORE De presentatie op zich zag er goed uit en af en toe moest ik eens terugdenken aan voorgangers in het genre zoals Eidos’ Conflict-series of THQ’s Full Spectrum Warrior-titels. Maar ik heb er alle vertrouwen in dat ontwikkelaar Yager en 2K Games goed weten waar ze mee bezig zijn. Het is dan ook uitkijken naar een speelbare versie, de nog aan te kondigen multiplayer spelmodi en uiteraard de releasedatum.

XChristophe PHILIPS


PREVIEW

HUMAN REVOLUTION CYBERPUNK’S NOT DEAD

DE DERDE TELG IN DE DEUS EX-REEKS IS EEN PREQUEL OP HET ORIGINEEL DAT IN 2001 FURORE MAAKTE. IN EEN DONKERE, VEEL TE WARME RUIMTE OP DE E3 KREEG IK EEN DEMO TE ZIEN DIE ME WAT MEER INFO MOEST VERSCHAFFEN OVER DEZE FEL GEANTICIPEERDE GAME. De verhaallijn ontplooit zich, net als in Homefront trouwens, in het jaar 2027 en dat is, snel even rekenen, vijfentwintig jaar voor de gebeurtenissen in Deus Ex.

teringang zoeken of hem gewoon op zijn bakkes slaan? Mep je de code van een magnetisch slot uit je tegenstander of ga je luistervinken of in documenten snuffelen om deze te weten te komen.

MENS OF CYBORG

BIO-POWER

Hoofdpersonage van dienst is Adam Jensen, een veiligheidsagent van een firma gespecialiseerd in biomechanische upgrades. Wanneer hij na een overval gruwelijk verminkt en voor dood achter blijft, is hij meteen de ideale proefpersoon om de werking van deze upgrades op mensen te testen. Het spel zelf speelt zich af tegen een donkere, grauwe, cyberpunk achtergrond, à la Blade Runner, en neemt je mee voor een spannende reis langs een aantal grote steden om uiteindelijk tot een apotheose te komen met de oprichting van de UNATCO (United Nations Anti-Terrorist Coalition).

Tijd voor actie. Na de gebeurtenissen in een nachtclub, kwam Adam terecht op een opslagplaats. Hier maakte het team gebruik van een mix tussen actie en stealth om het hoofdpersonage op zijn doel en voorbij zijn tegenstanders af te sturen. Al naargelang de gebruikte biomechanische upgrades kan je jezelf onzichtbaar maken, een vijand door de muur sleuren, koelbloedig een pijl door zijn strot jagen of, en dit vond ik indrukwekkend, Matrix-gewijs een aantal projectielen op een groepje vijanden afvuren middels een ingebouwde cyber upgrade. Ook hier bepaal jijzelf hoe je de situatie gaat aanpakken.

MULTIPLE CHOICE

REVOLUTIONAIR?

Net als bij zijn voorgangers kan je ook hier gameplay verwachten die het midden houdt tussen een rpg en een first person shooter. Je krijgt tijdens het voeren van conversaties diverse keuzemogelijkheden om vragen te stellen/ te beantwoorden en afgaande op jouw antwoord zal de NPC van dienst het spel een bepaalde richting uitsturen. Je bouwt je personage uit zoals jij dat zelf wil. Kies je voor de stealth aanpak of tover je jouw personage om tot een brutale moordmachine. Ga je bijvoorbeeld om een nachtclub binnen te geraken de portier omkopen, een ach-

Deus Ex: Human Revolution biedt een pak unieke spelmogelijkheden in een unieke cyberpunk omgeving. Je krijgt van de makers een nooit geziene vrijheid om zelf je weg te bepalen doorheen de spannende verhaallijn. Of dit een spel is voor de doorsnee liefhebber laat ik even in het midden. Ik kan alleen maar zeggen dat de fans van het eerste uur nu reeds hun exemplaar moeten reserveren. Wil je als leek kennismaken met deze aparte game dan is dit het moment.

XChristophe PHILIPS

SEPTEMBER 2010 GUNK 31

PLATFORM PC, PS3, XBOX 360 GENRE RPG/FPS ONTWIKKELAAR EIDOS UITGEVER SQUARE ENIX RELEASE 2011 WEB DEUSEX.COM

F DEUS EX:


PLATFORM Wii GENRE Actie ONTWIKKELAAR Eurocom UITGEVER Activision RELEASE Kerst 2010 WEB www.activision.com

PREVIEW

f

7 0 0 e y E n e d Gol d again?

rl o w e h t e v a s o t y Read

op de gelijknamige uit 1997, gebaseerd 64 o nd te Nin de op Rogue Agent re’s GoldenEye 007 it. EA’s GoldenEye: oo l pe ts hie sc e Volgens velen is Ra st niet het be rmaat. U snapt n van de beste, zo eer een flop van fo film, nog steeds ee uit 2004 was dan w Activision op eptisch was toen sc l ga no ik t da k dan oo met een remake sbriefing uitpakte de Nintendo E3-per ter. legendarische shoo van deze toch wel van goede tijden blijft , maar het herbeleven an ga en tijd en en Tijden kom ens de aankondiging t ontkennen dat er tijd nie n n ka Ik . an sta be altijd stalgie door mijn adere een stevige scheut no ras lk we ten we n sio van deze GoldenEye 007 t Eurocom en Activi da ar ma een all op ho stroomde. Ik bben. paardje ze in handen he

t Wii schiet die blijf

slagen deze ‘golr Nintendo dat ze er in voo ap kn el ar he ard era Het is uit hun eigen console ma te kunnen inblazen op en t lev nie uw en bb nie he i ie’ Wi old n de rs die geen wel jammer dat game naeft he i Wi de n, persoonlijk vind ik het bo ar . Ma deze gedurfde remake t voor kunnen genieten van llen en aangezien he spe iet sch e ed go en ste aan e g best eft no t ho da be k ik n tuurlij nsole ka gon op een Nintendo-co goed ast alv t he zit deze game allemaal be ar Eurocom? Wel da r? laa kke twi on zen we de be verteren. En zijn kunnen al stevige basis heeft en een nis om ken roc en Eu s n are zie aange kkend palm Eurocom een indrukwe iet sch e nd ille sch heeft. Bovendien heeft ver nd-universum als Bo es Jam t he s el en tev zow van zaken van ntie in andere en ter niet weg dat de lice spellen. Dit neemt ech rs dan gevolgen hebben de an t landen en dit kan nie be zal en nd ha e uw nie roces. bij het ontwikkelingsp

macht Veteranen aan de

ake ge games wel een rem nog de vraag of sommi lo Ha ste eer de als t Daarbovenop komt ook ne is een klassieker, 007 ye nE rlde pe Go ? de en zo goed als nodig hebb game dat vroeger reeds een je n nt, ka e Wa Ho ? . dig eld no be bijvoor dat überhaupt perfectioneren en, is n je fectie zelf was, gaan nEye-veteranen, wat kà lde Go de bij ng eri en red ve en tie r lec oie zo luidt de col natuurlijk mo me? Het kan allemaal ga ze de n de aan he en lijk ter ge be nog ver die nieuwe mo t Wii-mote en Nunchuk me g ma rin de n stu rve be du de ar is da er nt ook beetje met de films wa n. kke pa te biedt. Vergelijk het een uit nd Bo atig met een ‘nieuwe’ kers het aan om regelm

32 GUNK SEPTEMBER 2010


r hetzelfde pad ye gaat de ontwikkelaa nE lde Go van ake rem Voor de retatie van film en beetje als een re-interp een t he w ou sch Be . op nbaar zijn stempel op idige 007, zal onmiske spel. Daniel Craig, de hu deren de tijden en dus kken. Bovendien veran dit nieuwe project dru dan bij het origineel. an ga iets anders aan toe er al ha ver t he ook zal

e jas Oude stempel, nieuw

mand minder dan groots aan. Zo zal nie ast alv t he kt pa n sio Activi er ego inspreken en m van zijn virtuele alt Daniel Craig zelf de ste Qua sfeer kan dit al tel ar stem lenen aan M. ing en rek , eg ook Judi Dench zal ha kre n zie te h zag de demo die ik van de len denk ik zo. Grafisc fische mogelijkheden gra e rkt pe be l we h toc de t n zich me d eve en ho ud s ho De fan uit. So far so good dus. rlijk tuu na rd Wii, er meer dan degelijk we al ha maken. Het ver te n ge zor en ge itpig inz s dus voorlo recentere film erenties naar de twee ref er t da eke om ssi st pa kla ge de aan gezien derom geen zorgen aan ten maar ook hier we momenten uit de ste be De n. jve bli d gewijzig GoldenEye scènes on enigd. Zo heeft ver oi mo nd als het ware Bo ’ we eu ‘ni de en ’ ‘oude het ontwerpen van vol wat werk gestoken in zijn al ook en t de ontwikkelaar heel uk gesm t oude level design op ) ledig nieuwe levels, he t spel bij de stuwdam he t gin be r hie k (oo n ge vin ge om che tis de he ken de ge voldoende est gebleven, toch zijn er min of meer hetzelfde voor de games van de ken ma te ikt spel gesch aanpassingen om het de huidige gene, gezien het succes van me ga ze de is Zo w. 21ste eeu er lineair, krijg je meer en spelwerelden, mind op n hu en s me ga ie rat en speelt de omgedoor het level te bepalen vrijheid om zelf je weg voor veranderingen, e rol. Deze zijn vatbaar ving zelf ook een groter je niet meer achter at wijzigd worden, zod ge en d tig nie ver en kunn r raketaanvallen, zoals kan gaan schuilen voo een stel oude paletten t geval was. Je zal soleshooters al eens he in de oude generatie con om een level tot en kom de hoek moeten uit r eve ati cre s iet dan ook en. een goed einde te breng

e Kill One Golden Gun, On

zijn unieke multiplayer die tijd reeds op door in l vie 007 ye nE lde Go tie zorgde in lokale t haast voor een revolu spelmodi waarmee he n dat zijn opvoldan ook niet anders da n ka t He . ing am erg multiplay verwachtingen te voljgt om ook hier aan de kri k taa are zw de r ge (herwerkte) en nieuwe aan een mix van oude doen. Verwacht je dus ye. En, ja hoor, de be in de nieuwe GoldenE ken ma uit nst multiplayer spelmodi die de ls kil dus, waarbij one-hit ruchte Golden Gun mo wederom aanwezig. de gouden magnum, is ar na en iedereen racet titel geven door jullie er vertrouwen in deze Ik zal jullie nog wat me g kan en dat figutien online aan de sla zes t me je t da len tel te ver chting maken. Hopelijk s eveneens hun opwa ren als Oddjob en Jaw online mogelijkheden n ook heel sterk in de investeert Nintendo da nst is misschien lijk zorgenkind van die ge mo e tst laa n Ee i. van de Wi soms, zeker als het i-mote en Nunchuk die Wi de t me g rin stu be de keurig kan zijn. Wel toegaat, nogal onnauw er al eens hectisch aan en door het spel te be een klap van tafel veg pen op kn de dit probleem kan je in zijn n die ven c Controller (Pro). Bo sturen met een Classi . , wat ook handig kan zijn zijn volledig instelbaar

En nu?

n reeds op voorhand alle mogelijke probleme Het ziet er naar uit dat Eurocom hun huisdat zowel Activision als er zal in slagen werden aangepakt en ye . Of deze GoldenE 007 en bb he t ak ma ge ed werk go jullie over. Ik kijk vergeten, daar beslissen en do te er ng rga voo zijn op vooral dat we hier naar de release en ho alvast reikhalzend uit toon te maken krijgen. met een waardig eerbe

xChristophe PHILIPS

SEPTEMBER 2010 GUNK 33


PREVIEW

HOOG EN DROOG VREDE? WAAROM IS DAT NODIG, OORLOG BRENGT ONGELOOFLIJK GOED OP EN ZORGT ERVOOR DAT ONTWIKKELAARS MET INDRUKWEKKENDE VIDEOGAMES OP DE PROPPEN KOMEN. H.A.W.X. 2 IS HIER EEN MOOI VOORBEELD VAN. LAAT DIE PARACHUTE MAAR OP DE GROND, MET ZWARE WAPENS EN SNELLE REFLEXEN BLIJF JIJ IN H.A.W.X. UREN IN DE LUCHT. Het is nog maar een jaar geleden dat Ubisoft de vliegsimulator H.A.W.X. 2 op de markt bracht en deze werd in het algemeen niet erg positief ontvangen door het publiek. Het feit dat de game enorm repetitief was en een weinig uitdagende multiplayer bood, lag ongetwijfeld aan de basis van de negatieve recensies. De ontwikkelaar gooit het in dit tweede deel over een andere vleugel en werkte zowel het verhaal als de meerspeler spelmodi beter uit. Jullie kregen al een uitgebreide kijk op het verhaal in GUNKmagazine 76 en vandaag neem ik de multiplayer onder de loep. Speciaal hiervoor trok ik naar het hoofdkantoor van Ubisoft in Parijs waar ik al gauw achter de stuurknuppel van ’s werelds meest geavanceerde straaljagers mocht kruipen.

H

PLATFORM PC, PS3, XBOX 360, WII GENRE FLIGHTSIM UITGEVER UBISOFT ONTWIKKELAAR UBISOFT RELEASE 2 SEPTEMBER 2010 WEB HAWXGAME.UK.UBI.COM

I

H.A.W.X. 2

SCHELDTIRADE Tijdens mijn speelsessie mocht ik al aan de slag met de coöperatieve modus en was het nadien tijd voor een Deathmatch in de lucht. Wanneer je H.A.W.X.2 in coöp speelt, is het mogelijk om met maximaal vier spelers doorheen het volledige verhaal te gaan en de extra voordelen die dit oplevert mee te pikken, denk maar aan achievements en nieuwe wapens. Hier komt wel één groot nadeel bij kijken: wanneer je met bijvoorbeeld twee van de vier spelers aan een checkpoint bent aangekomen waar normaal gezien een tussenfilmpje moet starten, zal er niets gebeuren. De game gaat pas verder als iedereen op hetzelfde punt is. Aan de 34 GUNK SEPTEMBER 2010

ene kant is dit goed want zo blijft er niemand hopeloos achter maar aan de andere kant zorgt dat ervoor dat één speler de ervaring voor de anderen kan verpesten. Het is dan ook aangeraden om met goede vrienden te spelen of jouw beste scheldtirade te oefenen via de headset.

HOOGTEVREES Een goede Deathmatch smaakt echter wel altijd goed en dit werd beter onder handen genomen. Ik kreeg de kans om tegen drie anderen te vechten op enkele kilometers hoogte en zonder noemenswaardige problemen haalde ik al snel enkele vijandelijke vliegtuigen uit de lucht. Wanneer je online gaat levert het gebruik van vliegtuigen je ervaringspunten en beloningen op, elk vliegtuig kan je zo verder uitbouwen op voorwaarde dat je veel met hetzelfde toestel speelt. De gamers die er niet van wakker liggen welke kleur hun straaljager heeft maar kijken naar de wapenuitrusting, kunnen ook hun hart ophalen. De multiplayer biedt de mogelijkheid om jouw favoriete raketten onderaan je vliegtuig te hangen, en deze ook op te slaan. Zo laad je voor elke wedstrijd de wapens die volgens jou het meest geschikt zijn. H.A.W.X.2 brengt duidelijk verbetering ten opzichte van zijn voorganger en dat zien we graag. Ik ben alvast benieuwd naar het eindresultaat dat op 2 september in de winkelrekken komt te liggen.

XChristophe VERWIMP


PREVIEW

THE FORCE UNLEASHED II TOUR DE FORCE

GEEN UNIVERSUM DAT ZO TOT DE VERBEELDING SPREEKT ALS HET STAR WARS-HEELAL VAN GEORGE LUCAS. LUCASARTS – ONDERDEEL VAN – GENIET NATUURLIJK VOLOP MEE VAN DAT SUCCES. MET THE FORCE UNLEASHED LEVERDEN ZE EEN KNAP VERHAAL EN EEN GAME DAT EEN LUST VOOR ALLE ZINTUIGEN IS. TOCH SUKKELDE HET GEHEEL MET ENKELE KINDERZIEKTEN; BENIEUWD OF DEZE VERDWENEN ZIJN IN HET VERVOLGDEEL. Iedereen moet het toegeven: het voelt fantastisch om roekeloos om je heen te zwaaien met een lightsaber in de hand, vijanden door de lucht heen te slingeren met een beweging van je handpalm en acrobatische stunts uithalen zonder er letsels aan over te houden. Juist ja, over de charmes van een Star Wars-game zijn we het allemaal eens. Voeg een ijzersterke soundtrack en prachtige, haast filmische graphics aan het geheel toe, en je bekomt Star Wars: The Force Unleashed II.

KLOON JEZELF EENS EEN JEDI Het verhaal vindt meteen na het einde van deel één plaats. Starkiller, de voormalige leerling van Darth Vader, werd in een confrontatie met Darth Sidious en Vader voor dood achter gelaten. In het grootste geheim werd hij echter gekloond en opnieuw getraind om de ultieme en geheime moordmachine van Vader te zijn. Wanneer deze Starkiller zich plots zijn laatste strijd herinnert, breekt hij los uit zijn ketenen. Terwijl je in het vorige deel nog de jager was, zal je nu zelf opgejaagd worden door The Empire. Onderweg kom je bekende vrienden en vijanden tegen, die voor de eerste maal rechtstreeks uit de filmwereld opgedoken zijn. Zo is er onder meer de legendarische Bounty Hunter Boba Fett, die wordt ingehuurd door Darth Vader himself en die het pad van Star-

killer meer dan eens zal kruisen. Gelukkig is er ook nog het spilfiguur van Star Wars om je te hulp te schieten: Yoda maakt eveneens zijn opwachting. Mogelijk volgen nog meer oude bekenden uit de Star Wars films, en allen hebben ze als doel om de game er authentieker te doen uitzien, alsof het door de handen van George Lucas is gegaan.

JONGLEREN MET LIGHTSABERS Het verhaal, de soundtrack en de beelden zaten in het eerste deel al snor, dus daar moeten we ons niet te veel zorgen om maken. Wat wel veel beter kon, was de gameplay, een lang niet zo onbelangrijk element. Gevechten waren veel te eenvoudig en repetitief, iets wat nu drastisch verbeterd is dankzij een flink uitgebreid arsenaal aan bewegingen. Vooral aan nieuwe force bewegingen zal het niet mankeren, al zal je ook als nooit tevoren kunnen jongleren met je dubbele lightsaber. Nieuwe bewegingen leer en verbeter je naarmate je vordert, waardoor er toch steeds weer variatie in het spel blijft zitten. Zo zal de balans tussen lightsaber- en force-gevechten veel beter zijn en zullen veel van de nieuwe bewegingen een (onbewust) sadistisch lachje op je gezicht te voorschijn halen.

XHans VERSTRAETEN

SEPTEMBER 2010 GUNK 35

PLATFORM PC, PS 3, XBOX 360, WII, NDS GENRE ACTION ONTWIKKELAAR LUCASARTS UITGEVER ACTIVISION RELEASE 29 OKTOBER 2010 WEB LUCASARTS.COM/GAMES/THEFORCEUNLEASHED2

STAR WARS:


PREVIEW

THE SKYWARD SWORD ZWIER, ZWAAI EN KLIEF

NA DE IETWAT TEGENVALLENDE PRESENTATIE OP NINTENDO’S E3 PERSBRIEFING DOOR MIYAMOTO HIMSELF, KREEG IK DE GELEGENHEID OM IN EEN AFGESLOTEN RUIMTE ALS EERSTE AAN DE SLAG TE GAAN MET DE NIEUWSTE TELG UIT DE ZELDA-REEKS. Meest opvallende eigenschappen van The Skyward Sword zijn het gebruik van Motion Plus , de combinatie tussen het gebruik van je schild én je zwaard en een aantal nieuwe wapens waaronder een zweep en een op afstand bestuurbare vliegende kever.

H

PLATFORM WII GENRE AVONTUUR UITGEVER NINTENDO ONTWIKKELAAR NINTENDO RELEASE BEGIN 2011 WEB NINTENDO.BE

THE LEGEND OF ZELDA:

ZWIER, ZWAAI EN DUW First things first en laat ons dus beginnen met de combinatie tussen je schild en je zwaard. Het leek er een beetje op alsof de ooit zo gemoedelijke en avontuurlijke Link zijn duivels ontbonden had en als een wildeman inhakte op allerlei tegenstanders gaande van vleesetende planten tot duivelse spinnen en skeletten. Was ik een hack & slash aan het spelen? Feit is dat je met je linkerhand (Nunchuk) al duwend aanvallen afslaat, projectielen afweert of terug kaatst met je schild, terwijl je met je rechterhand (Wii-mote) op vijanden inhakt, daarbij wild zwaaiend en met behulp van de Wii Motion Plus waardoor Link haast als je dubbelganger aan het werk gaat op het scherm. Daarnaast kon ik gelukkig voor mijn armspieren nog even aan de slag met een boog, katapult en zweep. De Wii Motion Plus is trouwens echt heel gevoelig en dus kan het zijn dat je meerdere pogingen moet ondernemen om een bom te werpen/ rollen of om met je katapult raak te schieten.

ZAKKENSCROLLER Daarnaast valt er ook wat te vertellen over het 36 GUNK SEPTEMBER 2010

nieuwe inventarissysteem. Geheel volgens de Zelda-traditie zit je inventaris vol met wapens, speciale items en andere zaken die je doorheen het verhaal van pas komen. Met de B-toets van je Wii-mote tover je een inventariswiel op je scherm, blader je met je cursor in de richting van het item dat je wil selecteren en klaar is kees. Handig om tijdens een gevecht snel van wapen te wisselen of je te genezen. Maar ook de mechanische kever kan op heel wat sympathie rekenen. Je lanceert deze met je arm en eens het mechanische beest in de lucht is, bekijk je de wereld door zijn ogen en bestuur je hem met je Wii-mote. Dit beestje wordt dan ook een handig hulpmiddel om de omgeving te verkennen, bommetjes te droppen of tegenstanders te verdoven door tegen ze aan te vliegen. Misschien een hint dat Link later ooit zelf zal kunnen vliegen?

LINK HD Grafisch ziet deze nieuwe Zelda-titel er netjes uit. Jammer genoeg merk je wel dat de Wii nog steeds te maken heeft met te weinig grafische kracht. Ik zou echt eens graag een game van dit allooi willen zien in full HD op een gigantisch scherm en het omgevingsgeluid helemaal open. Misschien daarom dat de makers ook deze keer weer kiezen voor een sobere ietwat fletse grafische aanpak die het midden houdt tussen The Windwaker en Twilight Princess.

XChristophe PHILIPS


PREVIEW

ARMAGEDDON

IS ER LEVEN OP MARS?

DE PLANEET MARS BLIJFT OM DE EEN OF ANDERE REDEN TOT DE VERBEELDING VAN DE MENSEN SPREKEN. DAT IS BIJ DE ONTWIKKELAARS VAN RED FACTION NIET ANDERS EN DUS MOGEN WE VOOR EEN TWEEDE KEER (RF 2 SPEELDE ZICH AF OP DE AARDE) NAAR DE RODE PLANEET OM ER MONSTERLIJKE KONTEN TE SCHOPPEN. Ook hier opteren de makers voor een terugkeer naar de roots van de franchise. We nemen (op het eerste zicht) afscheid van de gigantische open spelwereld uit voorganger Guerilla, duiken opnieuw onder de grond en krijgen een meer claustrofobische omgeving met een buitenaardse dreiging die door niemand minder dan Darius Mason (Alecâ&#x20AC;&#x2122;s kleinzoon) uit zijn eeuwen lange slaap werd gewekt. Hoe? Darius opent in de ondergrondse mijngangen een eeuwenoude poort die hij beter had dicht gelaten. En wie met vuur speelt... inderdaad die moet op de blaren zitten.

MONSTERLIJKE MONSTERS Het lijkt er dan ook een beetje op dat Volition voor iets meer sfeer, zou ik het horror noemen, kiest en door weer ondergronds te gaan opnieuw voor de lineaire aanpak kiest. Tegenstanders van dienst deze keer zijn (buitenaardse?) monsters, gigantische insecten en als kers op de taart een buitenaardse dreiging die je meer angst aanjaagt dan een op hol geslagen schoonmoeder. Opvallend als je weet dat het in de RF-titels rond conflicten tussen relatief menselijke facties draaide. Nu Red Faction is uiteraard nog steeds een schietspel pur sang met de nadruk op een indrukwekkend wapenarsenaal en de mogelijkheid om met dit lekkers de omgeving naar believen aan gort te knallen. De ontwikkelaars gaan echter niet zo ver als in het origineel waar je jezelf als het ware een weg kon knallen door de levels.

FIX AND DESTROY In de E3 demo kregen we de bekende sloophamer uit Guerilla niet te zien maar ik moet er meteen aan toevoegen dat het team met de stoere Magnet Gun een waardige vervanger heeft gevonden. Voeg daar nog eens de mogelijkheden van de Nanoforge-kracht, waarmee je zaken kan repareren, aan toe en je krijgt een pak tactische mogelijkheden. Het kan echter nog stoerder. In de demo nam Darius plaats in een gigantische Mech Suit waardoor hij als het ware in een menselijke tank veranderde en gewapend met gatling guns en raketlanceerders als een razende tekeer ging.

MARS EN TERUG De demo die ik te zien kreeg plaatste Darius in een bergachtige omgeving met grotten en onderaardse gangenstelsels maar volgens de makers blijft het hier niet bij en zullen we ook aan de slag kunnen zowel ijskoude als vulkanische door lava overspoelde gebieden. Het ziet er dus naar uit dat gamers met een destructieve aard hun lusten weer zullen kunnen bot vieren eens Red Faction: Armageddon in de rekken ligt. Voeg daar nog meer dan waarschijnlijk een pak unieke multiplayer spelmodi, waaronder de Extermination Mode, met al even unieke mogelijkheden aan toe en je snapt meteen dat dit er weer eentje is om naar uit te kijken.

XChristophe PHILIPS

SEPTEMBER 2010 GUNK 37

PLATFORM PC, PS3, XBOX 360 GENRE FPS ONTWIKKELAAR VOLITION UITGEVER THQ RELEASE MAART 2011 WEB REDFACTION.COM

RED FACTION:


PREVIEW PLATFORM PC, PS3, Xbox 360, Wii GENRE Race ONTWIKKELAAR Criterion UITGEVER Electronic Arts RELEASE 16 november 2010 WEB hotpursuit.needforspeed.com

Need for Speed:

Hot Pursuit et asfalt Vuurwerk op h

ccesvol t de reeks echt su da 98 19 f na va s pa sinds 1994, het is Hot Pursuitanchise reeds mee toevoeging van de de ar ma e fd el Ook al draait de fr tz uit t bleef he r in 2002 Hot Purs Pursuit. Het concep een boost. Wannee rie se werd met NFS: Hot de n ve te ga ut s je it meer fo eld, muziek en filmp eden leek het noo kh lij ge mo el mode, open spelwer sp e gebreider arbovenop nog uit 2 verscheen met da NFS-reeks. kunnen gaan met de tisch fout met draken , liep het daarna gigan ten we l n we aal em all Zoals we gegeven moment dede en Undercover. Op een eet . en Str lap Pro ins n, en rbo lat Ca als stilletjes zou ronde dat EA de serie er zelfs geruchten de

Burnout: Hot Pursuit

sing EA een drastische beslis e wonden en besloot ion, ter Cri en en nst Gelukkig heelt tijd all die t voor bewezen nk da be rd we x Bo den ck von ge te nemen. Bla ls, werd bereid tastische Burnout-tite fan de ug ter van rt n ne kee it ken die we eed: Hot Pursu te blazen. Need for Sp ch tis tas fan on wo ge de serie nieuw leven in spel er f me, op de E3 zag dit zijn kenag gra te naar zijn roots en geloo al ar ma t Pursuit wil Criterion een uit. Met de nieuwe Ho ngen en dat kan ik all naar de NFS-serie bre jl ie sti le ser ue de t vis e ag nd sla in rke me terion er op alleen maar dat Cri rsuit Pu t Ho ut: rno maar toejuichen. Ik ho Bu een t ven en dat we niet me een eigen gezicht te ge te maken krijgen.

Paradise City 2.0?

je open spelwereld waar in een gigantisch grote r hie . wil ook je je e ar do wa n ren ure Sche isen of scheu radise kan racen, cru die n lze ha ag wa r voo net als in Burnout Pa radijs naam van dit hemels pa n Seacrest County is de deze snelheidsmaniakke ken kic op er die ten en ag of eid Am lhe e iev sne fict op kicken vendien een Seacrest County is bo een halt toe te roepen. gelijke omgevingen be mo e all at zow me ga ze de in en die en rikaanse staat uitgestrekte kustlijn zanderige woestijnen, t vat gaande van dorre en s. Beginnen doen we me wil t wa eft dus voor ieder he er it rac rsu aat Pu t str Ho nd n. ne rge be als begin n je aan de slag kan de carrière mode waari het illegale straatracers in en uw bo te op re riè car een ver t om dro die er van litieagent die niets lie oriete kleur is, als po fav je n uw me bla ram als te of of, t n circui g te plukke racers van de (snel)we doet dan illegale straat

38 GUNK SEPTEMBER 2010


eindelijke doel is weer van de partij. Uit zijn ns ow ed tak de als een komeet op de want ja hoor, ook n verzamelen zodat je nte pu lijk tot ge mo l sne ook hier zo en en achtervolgingen ren doe je door opdracht sco n ion ter nte Cri Pu . t jgt en sti rek n gs rankin tervolginge ngen. Voor de snelle ach race een goed einde te bre dat jij bepaalt hoe de op er en en rek rs laa kke twi on de op de gamers; de komt. verloopt of aan zijn ein

Autolog

combineerd met multigle player speltype ge sin t he rdt t hele wo it rsu In Hot Pu zal volgens Criterion he tste is erg belangrijk en om laa je ze l De ake . ces sch nt -ra me yer pla welk mo kop zetten. Op eender . Dit ken ma lig vei on d online-gebeuren op zijn rel we de met meerdere spelers gens, van alleen spelen naar res krijgt en nieuwe wa sco re ge ho je ee arm wa op n AI en nte ste pu be ra de ext s levert is nog steed n vrijspeelt. De mens die erd nte me ple ïm ge wapens en uitrustinge s illende power up sch ver n rde we nse oor me arv speciaal da ben, maar een er meteen zou doorheb rac e urd en stu teg e ge ter urd pu stu een com computerge t. Natuurlijk zitten er ook re de an en zev t me en lijke tegenstander nie e gaat maar wanneer je onlin sterkstanders in het spel, kel nog de wet van de en t tel n da t, em ne op aar elk m heb en tee teg t sys he ’ spelers nieuwe ‘Autolog sluwste. Via het gloed n ge lijkge zeg mo ik et De . mo ers of ste legae rac de prestaties van je col Hot van len spe t he t je meteen toegang tot da n et ervoor zorge mo len de te n om ge jk gin gri da lan heid om uit ng wordt. Be ische en sociale ervari am s, dyn me orm ga en eed een Sp it r Fo Pursu de Need stelling tot de voorgaan r voo r me Jam n. ka weten is dat je, in tegen op e wagens het asfalt lijk ge de en zijn lle len sne t meteen me niet meer in staat zul n weer het feit dat zij focus de tuning freaks is da aken. Criterion legt de twe lieven te kunnen ense int een zo om om hun wagen naar be de races volgingen en spannen nderen spe tijd er me op uitdagende achter s du r ëeren. Je zal deze kee competitieve sfeer te cre alt dan in je garage. asf t in je wagen en op he

Spijkers op asfalt

t t dat je bolides uitgerus uwe NFS-telg is het fei nie n ze ka de je aan die d ns len pe val Op illende wa klasse krijgt vier versch zijn met wapens. Elke ht op je achterbumper dic te t we r de arm rke ste de eer nn wa of de hulp van een gebruiken wegblokkade opbouwen een e liti n po de n ka Zo . kleeft te sporen. Die racer ka een brokkenpiloot op ren stu t rie t he in helikopter inroepen om kluitje achtervolgers met een dan op zijn beurt zijn ken van verschillende ma te ik bru ge or do ren sto ver n r da era liti po of de de politie te ontsnappe de speler erin slaagt aan r kee e een en Elk bij ps. el r-u lev we d po wante te ontwijken, komt er een of een wegversperring nitro, die je tijdelijk een aan eld be oor bijv n da te nieuwe power-up. Denk een tijdje onzichtbaar mogelijkheid om voor de , . eft ge ren sto ost bo ver e te orm en en litiewag de achtervolgende po oarb da en ikk sch worden of de radar van be en ieso snellere wagens op De agenten hebben sow fjes, geïnspireerd zijn snu he isc hn tec oel leb he een rr jke ove spi ook aan venop ste plaats elen. Denk dan in de eer errsp gve we id bestaande politiemidd he lijk het origineel of de moge r strips, die we kennen uit ijkerstrips zijn, zeker voo Sp . ten zet te ats pla che gis n ate hu str ook t een da ring op lossing om , niet altijd de ideale op de mannen in het blauw jkers die hun collegae spi en tal me tegen de EMP bovenhalen banden niet bestand zijn nneer de agenten hun Wa n. ge leg ek gd we t over he De EMP keert nameledig het noorden kwijt. vol , lijk ter let je, n be n da waardoor links rechts ring van het doelwit om lijk letterlijk, de bestu wordt, en andersom.

ijfel Voordeel van de tw

telg uit de wat van zijn n lof over deze nieuwe Voorlopig dus niets da speelsessie en een een eed-franchise. Na Sp for ed Ne en lor ver glans voordeel van de twijel Criterion als EA het demo op de E3 gun ik zow t lopen... t met deze game niet fou fel. Volgens mij kan he

xChristophe PHILIPS

SEPTEMBER 2010 GUNK 39


Q&A

D

Q&A

INTERVIEW

ED BOON

MORTAL KOMBAT

NAAR AANLEIDING VAN DE NAKENDE RELEASE VAN DE NIEUWE MORTAL KOMBAT-TITEL KREEG GUNK DE EER EN HET GENOEGEN OM ALS ENIGE GAMES MAGAZINE MISTER MORTAL KOMBAT HIMSELF, ED BOON, AAN DE TAND TE VOELEN OVER ZIJN NIEUWSTE PROJECT.

WAT ZIJN DE VOORNAAMSTE VERSCHILLEN TEN OPZICHTE VAN ZIJN VOORGANGERS? Mortal Kombat 9 keert terug naar zijn roots. Voor het eerst sinds de release van Mortal Kombat 3 pakken we weer uit met 2D-gevechten waardoor de actie sneller zal worden. Ook kiezen we voor een meer volwassen aanpak, dit special op verzoek van de fans. MET ANDERE WOORDEN; BRUTALE EN HARDERE GEVECHTEN? De mogelijkheden van de huidige generatie consoles is veel uitgebreider dan vroeger waardoor we veel meer mogelijkheden krijgen. Zo krijg je deze keer meer realisme, meer bloed, een pak meer details en je zal ook de schade die je aan je tegenstanders toebrengt zien. We doen ons best om de grenzen te verleggen en door het spel brutaler te maken, willen we een heus ‘wow’-gevoel oproepen. Je krijgt echt het gevoel dat je midden in de actie zit. WAAROM KEREN JULLIE TERUG NAAR DE 2DAANPAK? Toen we bij het ontwikkelen van Mortal Kombat vs DC Universe met de 2D-technologie aan de slag gingen, voelde dat heel lekker aan. Daarom kozen we ervoor om deze technologie ook toe te passen op onze nieuwe titel. De reacties van de fans zijn trouwens overweldigend positief. Hieruit blijkt dan ook dat we de juiste keuze maakten. WELKE SPELMODI, IN SINGLE- EN MULTIPLAYER, MOGEN WE VERWACHTEN? Wel zonder al te veel te verklappen, kan ik je vertellen dat je een diepe verhaallijn, vergelijkbaar met die uit Mortal Kombat vs DC Universe mag verwachten, aangevuld met een standaard arcade spelmode. Daar bovenop nog een pak single player spelmodi waarover ik nog niet teveel kan vertellen. Wat betreft de multiplayer daar pakken we uit met een stevig en robuust online systeem dat probeert om het arcadegevoel uit de jaren negentig te hercreeëren. 40 GUNK SEPTEMBER 2010

KUNNEN WE NIEUWE OF DE TERUGKEER VAN OUDE PERSONAGES VERWACHTEN? Als fan van de eerste drie Mortal Kombat-games zal je zeker aan je trekken komen. Maar wie er allemaal in het spel zit, dan houden we nog even geheim. AL NIEUWS OVER NIEUWE FATALITIES OF ANDERE NIEUWE COMBO’S? Momenteel hebben we twee fatalities per character waaronder een aantal nieuwe en andere die weer gebaseerd zijn op de personages hun fatalities uit het verleden. ZAL DEZE MORTAL KOMBAT GAME EEN HEUSE VERHAALLIJN HEBBEN OF GEWOON LOSSE GEVECHTEN? Het spel heeft een intense diepgaande verhaallijn omdat net deze eigenschap de vorige Mortal Kombat-titels zo populair maakte. De fans zullen deze nieuwe verhaallijn zeker weten te waarderen. KAN JE ONS AL DE OFFICIËLE NAAM HET SPEL MEEDELEN? We houden het eenvoudig en herkenbaar, met andere woorden Mortal Kombat. IS ER IETS WAT JE ABSOLUUT NOG WIL MEEDELEN AAN ONZE LEZERS? Wel om eerlijk te zijn, ja. Het is de eerste keer dat we een Mortal Kombat-titel uitbrengen onder het Warner Bros Interactive Entertainment-label uit naam van onze NetherRealm Studios. We werken heel hard aan deze nieuwe titel en steken er heel veel energie in opdat dit de beste Mortal Kombatgame ooit zou worden.. NOG EEN LAATSTE VRAAG. WANNEER LIGT HET SPEL IN DE REKKEN? Pas als we helemaal tevreden zijn over het eindresultaat.

XChristophe PHILIPS


TM

Fallout®: New Vegas™ © 2010 Bethesda Softworks LLC, a ZeniMax Media company. Bethesda Softworks, ZeniMax and related logos are registered trademarks or trademarks of ZeniMax Media Inc. in the U.S. and/or other countries. Fallout, Fallout: New Vegas and related logos are trademarks or registered trademarks of Bethesda Softworks LLC in the U.S. and/or other countries. Developed in association with Obsidian Entertainment Inc. Obsidian and related logos are trademarks or registered trademarks of Obsidian Entertainment Inc. Microsoft, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE, Kinect, and the Xbox logos are trademarks of the Microsoft group of companies and are used under license from Microsoft, and “Games for Windows” and the Windows Vista Start button logo are used under license from Microsoft. “2“, “PlayStation”, “PS3” and “À” are trademarks or registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. All Rights Reserved.

www.FalloutNewVegas.com


D

Q&A

Q&A

INTERVIEW

PRODUCER ‘MAFIA II’

JAREK KOLAR

MET ZIJN OPENWERELDGAME MAFIA II WIL 2K GAMES DE NAJAARSBARRAGE VAN 2010 AL VROEG IN GANG STAMPEN. MOET LUKKEN, WANT DE TITEL ZAG ER BETER EN COMPLEXER UIT TELKENS WANNEER WE EEN NIEUWE BUILD ERVAN SPEELDEN. NA DE LAATSTE PREVIEWVERSIE DIE WE IN ONZE FIKKEN KREGEN, PRAATTEN WE EVENTJES NA MET PRODUCER JAREK KOLAR.

DEZE VRAAG MOET GEWOON EVEN: HOE POSITIONEREN JULLIE ‘MAFIA II’ TEGENOVER DE ‘GRAND THEFT AUTO’-REEKS, VAN JULLIE ZUSTERLABEL ROCKSTAR GAMES? “Er zijn een paar gelijkenissen waar je uiteraard niet omheen kunt, zoals de open wereld. Maar fundamenteel zijn er grote verschillen tussen de twee. De meeste crimigames draaien rond de dynamiek van de stad of de wereld zelf, en van de vrijheid die het gameuniversum aan de speler biedt. Onze aanpak staat daar haaks tegenover: we willen een sterke verhaalgedreven ervaring leveren, de speler laten voelen dat hij in de huid kruipt van maffioso Vito Scaletta. Dat betekent ook dat we, ondanks de open wereld, een lineair verhaal vertellen, met strak georchestreerde missies.” HET IS DUS GEEN SANDBOXGAME? “Nee, want de sandboxervaring paste niet in het verhaal dat we wilden vertellen met Mafia II. Er zitten ook geen zijmissies in. Die zijn er in de meeste openwereldgames gewoon om de speler bezig te houden, en dat deden we liever met de centrale plot. We wilden geen ervaring die de speler afleidt van het drama dat we wilden neerzetten. Sterker nog: in het begin hadden we een aantal zijmissies gepland, en die werden allemaal ofwel in de centrale plot geweven ofwel gewoon eruitgezwierd. De speler heeft altijd maar één ding te doen, ondanks de complexe wereld waarin hij zich voortbeweegt.” HOEVEEL VAN JULLIE ORIGINELE IDEEËN ZITTEN NOG IN DE UITEINDELIJKE GAME? “Aanvankelijk hadden we vier verschillende eindes gepland. Maar die vonden we eigenlijk maar niks: het persoonlijke verhaal van de personages werd niet goed afgerond, en er zaten dingen in die de speler konden verwarren. Dus creëerden we een vijfde plotfinale, die een aantal elementen uit de vier originele eindes samenbalde, en die vonden we veel logischer: alles paste mooi in elkaar. We zijn al enkele jaren bezig met Mafia II, en dat krijg je bij een lange productietijd. Er komen heel wat nieuwe ideeën opborrelen, die er soms al even snel weer uitgaan, maar op andere momenten ook oudere ideeën overbodig maken. Zoals de alternatieve eindes, de zijmissies, en het metrostelsel dat we eerst onder de stad wilden bouwen.” WAAROM ZIJN JULLIE, ALS EUROPESE GAMEONTWIKKELAARS, ZO GEÏNTERESSEERD IN DE AMERIKAANSE CULTUUR? “Het thema van de opkomende Italiaanse maffia in de Verenigde Staten aan het begin van de vorige eeuw levert een realistische setting, interessante personages, en handelingen die goed passen in gameplay, zoals schieten en autorijden. Ook is het een bekend thema bij een breed publiek, want je kunt niet buiten de commerciële realiteit: een game kost veel om te maken, dus moet het veel exemplaren verkopen. Misschien zou het voor ons, als Tsjechen, wel leuk zijn om een game te maken rond Slavische sprookjes, maar dat zou de speler niet zo interesseren.”

XRonald MEEUS

SEPTEMBER 2010 GUNK 45


REVIEW PLATFORM PC GENRE Strategie UITGEVER Blizzard ONTWIKKELAAR Blizzard

f

SINGLE PLAYER

II CRAFT STAR renspel Hemelsstraf ster

t gebied van tief groentje op he la re n ee g no ik s wa ventje wierp... aalf jaar geleden op mijn miezerige le Aah, nostalgie! Tw en to t af Cr ar St gamemomenten elk hemels licht me zoveel heerlijke ga e kt er strategygames. W w ge uit t ec te met de n simpele doch perf ik me zo verheerlijk t da k oo om ar Ongelooflijk hoe ee Da t goed van. moeten wachten. n er nog altijd nie el lang op hebben he e w ar kon voorzien. Ik be wa je nt Ee . lf! eede telg in de serie e is? See for yourse komst van deze tw En of het de moeit

de menselijke Ters hetzelfde gebleven: ed ste g no is sis ba De s hebben het nog en mysterieuze Protos ran, beestachtige Zerg nog altijd Minerals elkaar. De bedoeling is altijd aan de stok met en gebouwen aan its ijnen om nieuwe un en Vespene Gas te ontm ar ook niet per ma rd, de an se dus niets ver te kunenn maken. In niet verontwaardigd het eerste uur hoeven se nodig. De fans van ieuze kwaliteitsupfde game heeft een ser te zijn want hun gelie op herkenbaarheid en oet r te moeten inb grade gekregen zonde degelijk ontwikkelde het als een bijzonder en speelbaarheid. Zie voldoeningsgraad. met een ongelooflijke real-time strategy game

Driemaal plezier

s waarin de game enkele kleine dingetje k rlij tuu na er zijn h Toc t minst in de camderscheid, en niet in he zich van het origineel on t komt er dus op e delen opgedeeld. He pagnes. Deze zijn in dri kel met de Teren uitzonderingen na ine kle e kel en –op t da neer toss campagnes n totdat je de Zerg en Pro ran gespeeld kan worde cht van het volledige zal je een goed overzi vrijspeelt. Pas hierna n dat dat niet voor ik kan me ook inbeelde verhaal krijgen, maar rdt trouwens –zowo f zel jk is. Het verhaal gri lan be n eve en ere ied de hand van visueel rd parels- verteld aan als in de meeste Blizza ven waar Blizzard na senfilmpjes. Een gege ongelooflijk sterke tus De jaren ’80-stijl en is. meesterlijk goed in ijd alt g no en jar die al in de filmpjes –zo is r zit subtiel verwerkt soms marginale humo in een groezelige Raynor een alcoholicus hoofdpersonage Jim de missies te beeen ndingen die doorh tze sui uw nie de in en barkijken zijn.

46 GUNK SEPTEMBER 2010

f


i

Totaal uniek!

waarmee we onze eigenlijk met de units nu t he zit e ho r: jke gri Belan Oude bekenden zoop de tegenstanders? woede kunnen botvieren de partij. Je kan ook en Goliaths zijn weer van als Firebats, Vultures , wat je uiteraard ken je een handje toe te ste vechtersbazen huurlingen betalen om rde ha ge ze kosten, maar de zal it du e vig ste een l we ld. Bij de Protoss en de me hulp op het slagve zijn dan ook een welko elen, en deze geearch items te verzam res t wa el he ook er Zerg zijn r je gebouwen. Stebeslissen- upgrade voo te g ali nm –ee een je ven Gekozen = gekozen! chinegeweer op je dak? vigere armor of een ma t het design van de t en staat natuurlijk me Maar single player val dat is weer dik in ook or, armee? Oh ja ho da t he zit e ho En es. missi look en feel meegeweer zijn eigen typische orde. Elke missie heeft bij een bepaalde misbijzonder weinig dat ik kregen, het gebeurde bij andere strategy wa gespeeld had, iets t s een al ze ik t da cht sie da gamma scenario’s: mt. Een greep uit het games wel vaker voorko map en efficiënt strijaag voorblijven op de t nodige heeneen gigantische vuurvl ren te veroveren met he be pro nt pu ald pa be den, een it in vijandelijk gebied, l binnesluipen met 1 un tie sub , ek etr erg we en en die al eens op et alleen gezegd: iedere noem maar op. Het mo op Hard spelen, ter be eft gespeeld kan maar niveau RTS-games he g! tin set te gemakkelijke want Normal is echt een

d

ders Beter maar niet an

dus heel vertrouwd epten zal deze game Voor veel StarCraft –ad eel toevoegingen en nood, er zijn echt zov t. Wie de beta aanvoelen, maar geen onder veel te leren val bijz g no er t da en rzi voo tweaks en proeven, maar je natuurlijk al veel kunn eft he , eft he eld spe ge dingen te ontdekken er nog genoeg nieuwe kan er van op aan dat l. zijn in het volledige spe om alles drastisch rd was trouwens niet De bedoeling van Blizza ar eerder de basisgat deze StarCraft II, ma overhoop te gooien me te tweaken, nieuwe en te conserveren me ga ste eer de van y mepla implementeren voor uwe mogelijkheden te units te voorzien en nie uwe tactieken en techspeler, en bovenal nie de iets meer ervaren l degelijk een teelke tactiek is er nu we r Voo . en lat te toe nieken het RTS-genre is Starstep voorwaarts voor gentactiek! Een echte te, best doordachte, is wel een van de moois Craft 2 niet, maar het ooit. intense strategygames and te lezen in jullie ltiplayer? Volgende ma Benieuwd naar de mu d weer gaan spelen. En nu moet ik dringen favoriete gamesblad! ! Nuclear launch detected

xSam TORFS

94

Eindelijk af Overtreft eerste telg s Fullblown awesomenes

en 12 jaar op moeten wacht Graphics 19/20 Geluid 19/20 Value 9/10 Gameplay 47/50 starcraft2.com

SEPTEMBER 2010 GUNK 47


REVIEW PLATFORM Wii GENRE Action ONTWIKKELAAR Nintendo UITGEVER Nintendo

Metroid:

Other M

Super Retroid

De productie van de nieuwste telg in de Metroid-reeks verhuisde opnieuw naar Japan onder het mom van een huwelijk tussen ontwikkelaar Team Ninja en de studio die verantwoordelijk is voor de SNES-klassieker van weleer, Super Metroid. Er wordt dus met een frisse wind voortgebouwd op een spel dat al van 1994 dateert. De verschillen met de vorige Metroid-spellen zijn dan ook duidelijk merkbaar.

Een klassiek titelscherm met dito soundtrack rolt het scherm op. Het spel wordt opgestart en begint meteen met het epische eindgevecht uit Super Metroid. Heldin van dienst Samus Aran moet de duimen leggen tegen Mother Brain wanneer Kid Metroid, net op tijd, zijn leven geeft om dat van Samus te redden. Zij laat dit offer niet onbenut en rekent af met Mother Brain. Een prachtig gedetailleerde scène die ongetwijfeld een natte droom is van zij die het origineel gespeeld hebben en die meteen de noot zet voor de rest van het spel. Dit soort van cutscenes zal je namelijk wel meer te zien krijgen, en zijn duidelijk het werk van Team Ninja, dat je misschien wel kent van Ninja Gaiden.

Kille bounty hunter Zelfs in de meest recente Metroid-titels, werd het verhaal als bijzaak beschouwd. Je had eventueel de optie om omgevingen te scannen en logs te lezen, maar het bleef hoe dan ook niet meer dan een klein extraatje. We kennen Samus Aran dan ook alleen maar als een kille bounty hunter die de uitroeiing van hele buitenaardse rassen voor haar rekening nam. In Metroid: Other M is de sterke verhaallijn zo mogelijk de grootste vernieuwing: we leren Samus als een mens kennen en het hele spel heeft een uitgewerkt plot waar menig amateur-scriptschrijver op jaloers kan zijn. Aanvankelijk kan dit wel een beetje storen, want het spel komt wat traag op gang door de tussenkomst van vele cutscenes. Na een dik uurtje spelen, wisselen actie en verhaal elkaar echter netjes af. Het hele spel ademt – ondanks de betrokken emoties – dezelfde duistere, eenzame sfeer uit als zijn 48 GUNK SEPTEMBER 2010


voorgangers. Gevechten zijn veelzijdiger dan ooit dankzij een nieuw arsenaal aan wapens én bewegingen, waarmee je het buitenaards gespuis op ronduit lugubere wijze een kopje kleiner kan maken.

Ruimteslenteringen Het drastische verschil van Metroid: Other M zit ‘m echter in het voortdurend wisselen tussen 2D en 3D. Je speelt met een horizontale Wii-afstandsbediening, wat soms problemen oplevert met de besturing. Het gebeurt niet zelden dat Samus zich in een 3D-omgeving moet verplaatsen, maar dat is – zeker tijdens gevechten – niet altijd zo eenvoudig met de D-pad. De camera helpt je ook niet altijd en zal soms zelfs tegenwerken. Zo gebeurt het wel eens dat er een zee van ruimte rechts van je is maar je naar de andere kant heen moet, waardoor je recht in de armen van vijanden loopt - iets dat anno 2010 toch niet meer zou mogen gebeuren. Vervelender wordt het nog wanneer Samus zich doorheen kleine, nauwe gangen begeeft; de camera zal dan in third-person over je schouder heen kijken, maar zelf slenter je om onverklaarbare wijze tergend traag verder. Toegegeven, dit valt (gelukkig) maar zelden voor, maar het breekt het ritme van de game wel serieus.

Let op de details We zijn echter niet beperkt tot een ouderwetse NES-controller. Je kan de afstandsbediening ook gebruiken om naar je beeldscherm te wijzen, waardoor je plots doorheen Samus’ vizier kan kijken. Dit is nodig om raketten af te schieten of manueel te mikken, maar eveneens om omgevingen volledig af te speuren en eigenaardigheden te scannen. Dit is eerst wat wennen, maar uiteindelijk lijkt het alsof je niets anders gewoon bent. Alleen het verhaal strooit hier af en toe roet in het eten: je zal bij momenten niet meer kunnen bewegen omdat het de bedoeling is dat je een bepaald iets of iemand scant. Meestal is deze klus snel geklaard, maar ik ben eens een vol kwartier kwijt gespeeld omdat er van me verwacht werd dat ik in een grote, open omgeving mijn vizier fixeerde op één klein bloedvlekje. Gelukkig zijn deze soms ongelukkige camerastandpunten en de onduidelijke scans die je moet maken de enige echte minpunten. Ze zijn geen grote spelbreker en de voortdurende upgrades voor je power suit, nieuwe gebieden en het uitstekende plot zullen je steeds doen terugkeren voor meer. Tijdens de productie van het spel waren fans over nog een ander item heel ongerust, en dat is de auto-aim. Wanneer Samus in de algemene richting van vijanden vuurt, zal ze bijna zeker doel vatten. De eerste speelminuten zal dit inderdaad erg opvallen, maar al erg spoedig blijkt dat haast elke vijand een aangepaste strategie vereist, waarbij de melee moves vaak voorkomen. Het klopt weliswaar Blijft trouw aan Metroid formule dat deze Metroid anders zal aanvoelen Prachtige beelden en actie dan de vorige versies, maar dat hoeft niet wisselen elkaar af lang Meeslepend verhaal slecht te zijn. De sfeer, omgevingen, beelden en soundtrack zijn weinig veranderd en alleen maar Camerastandpunten niet verbeterd, terwijl de gameplay een erg geslaagde combinatie optimaal van oud en nieuw is. Ondergetekende is alvast heel tevreden dat hij Samus op deze manier heeft leren kennen.

89

x

Hans VERSTRAETEN

Graphics 18/20 Geluid 17/20 Value 9/10 Gameplay 45/50 metroid.com

SEPTEMBER 2010 GUNK 49


REVIEW

i

PLATFORM PC, X360, PS3 GENRE Strategy UITGEVER Ubisoft ONTWIKKELAAR Eugen Systems

f

R.U.S.E.

! t h c a m e d n a a Controllers

ied der consoles en op het grondgeb tt ze te ft dur l n wa eliswaar n RTS game voet aa ig onbegrijpelijk w ee ed ll eer vo nn t wa Nie d. an keer br Elke te nity moord en is en toetsenbord de hele gamescommu de precisie van mu d ag la ges ?! in schreeuwt zowat e tie lu to tot nu er revo ar van de controll strategy titel is er ja le t ke he en lig n al gee ev to nt wa is 2010 nu niet controller... Maar vertalen naar een ijk beeld dat waarschijnl van ‘R.U.S.E.’ is er één ing nd dig bra kon ge aan er de bb ds fhe Sin e RTS lie op het netvlies van elk an voor eeuwig en altijd “Touchscreen-Tafel” sta che tis an gig een d ron die s uit ler n pe spe staat: Twee re Sci-Fi gegre el bordspel spelen. Pu tue vir teen voe als een .E’ op U.S en ‘R. k nog maar of ‘Minority Report’ lee zou ro eu 000 15. fst films als ‘The Island’ lie maar hoewel die voetstap je rfect stap verwijderd te zijn, .E’ werkt uiteraard pe U.S ‘R. nt wa em ble pro en Ge Xbox . of ken 3 PS ma lichter goed met een ord en zelfs bijzonder een op ten op ho die met muis en toetsenb raars de strategen en verove nog s tem Sys n ge controller. Maar voor al Eu eft control methode he ve tie ova rinn voo t er he me in s toch iet zoals gepland waarom deze titel niet en r red laa De kke . tto twi pe on in de s t iet is omda wel begin september, de aan s wa en oer jaar verscheen maar orv do het de aanpassingen aan ook enerzijds nog allerhan de Beta testers, maar van en reg nk ne bin ze die e de ati van orm g inf lin van kke hand t de ontwi g volop bezig waren me astr ste eer de rdt anderzijds omdat ze no wo erdaad, ‘R.U.S.E’ Ind ls. tro con r! lle ve tro Mo Playstation e bewegingscon valt met Sony’s nieuw ren stu en be cht te t wa da t l he tite tegy s hier op aan strategy fans nu precie De vraag is echter of waren?

t lijkt... Alles is niet wat he

ald de single player jke modi, meer bepa gri lan be e dri vat be R.U.S.E aardige operation mode ltiplayer en een merkw mu e lin emt on de , ign pa cam De campaign mode ne in de gameplay gooit. he isc tor his de an dat puzzel elementen sta reldoorlog waar be We e eed Tw de de In ar al. na ons terug fictieve verha men voor het compleet vor g tin en set teg de es n ssi lde mi slagve durende 23 ieerden moet je het ge leelp spe r uu 15 r schoenen van de geall t voo dat gegeven staat garan het kwade opnemen en twijfel in de mond geno r de zon s en uw tro g ma er” ezi ste “pl eer t m he ter zier. De ‘R.U.S.E’ er op sondanks het feit dat men worden, want de

50 GUNK SEPTEMBER 2010


vast niet het geRTS titel is dat zeker en se aag ed all ueen als t zicht uitzie bruikelijke basis struct ssie begin je met de ge mi d en aar uw nd bo sta ge e n cti Ee . val er produ van je inkomsten dan we ren waar je aan de hand en lucht troepen uit te nd gro ve sie en off e dig no de al om en kan plaats d uit. Een van de grote alles er redelijk standaar t zie toe r hie Tot n. kakke beeld de manier waarstrategy games is bijvoor nd verschillen met andere rvest units die voortdure art. Geen nood aan ha sten om ink je , ken op je inkomsten verga zoe len dere productiemateria achter goud, hout of an l kan is bepaalde strucatisch binnen. Wat we tom au g lwe pe sim en kom eel te doen stijgen. Dit ze inkomsten percentu turen bijbouwen om de komen en dat je dus ka ttend snel op gang n tze on l spe een t da t beteken ect van de gameplay. an op het tactische asp rga ove n ka ijk ell dd mi on

Schaar, steen, papier

, bekende “schaar, steen gebaseerd op het alom teak zw is ie ter an Het gevechtssysteem is inf : de game gelijk staat aan papier” principe, wat in rie en bommenwerpers ille art nk tita an en teg ak gen armor, armor is zw tapklaar systeem dat en luchtafweer. Een ins s zijn dan weer zwak teg plaats laat voor massa kan vatten maar toch E.’s, .S. R.U e nd ille zelfs het kleinste kind sch ver g is terug te vinden in de vijdiepgang. Die diepgan listen die je tegen de n mogen worden als zie je aan die lijk E’s ter .S. let R.U lke we van deze aal heb je een tiental che tis an gig t he it and kan inzetten. In tot aru wa s e verschillende sector van kan toepassen op de vel iëren van het plaatsen var en list e lijk rge De is. d n uw ide bo he ge op rsc de ld on gve sla af niet te voor de vijand van ver van tie tiva mo de nep afleidingsunits die die ” ken rk of “magische spreu dood vallen van het echte we zijn om voor jou tot te dt rei be ze de tot en pp pe op eren uit pp je ha b he nsc je ma r” systeem t “schaar, steen, papie n ijde str be t he bij te strijden. Net zoals he je ar tegenreactie, maar wa voln ge nte are da aard voor elke actie een je b he waartegenover je staat, van units precies weet standers al dan niet op lke R.U.S.E’s je tegen we ar na sen gis t he ig led moeilijk te verwoorden eft toegepast. Allemaal hoorlijk tactische een bepaalde sector he mij aan dat dit een be van t he em ne ar ma materie, als een gimmick aanegreert dat niet zomaar int l spe lst t he in g an pg die drie minuten platgewa indien je niet binnen de n hie ssc mi er t da schouwd mag worden is g el aan deze toevoegin de na ige en t lsy He . spe n.. wil worde zien het hele schikbaar zijn, zeker ge be s E.’ .S. aan l R.U g sne ini ar we wa te wel een nadeel derdeel rust. Hopelijk steem nu net op dit on d wordt. eel esp ing op t ble conten de hand van downloada

d

Nieuwe koffietafel

eraard nog even over dit epos kom ik uit vel sie clu con en een ik Vooraleer de traditionele muis troller discussie. “Ja!”, con !” le een he “N de , op aan ug uw ter tuurgetro g steeds het meest na aan de zij nk da t toetsenbord voelen no he et t perfect maar do nie s ed ste g no me is ga r S lle de contro slotte, “Ja!” een RT verbazend goed en ten gepaste interface wel rs gaat vreemd lle tro on van bewegingsc besturen aan de hand gt toch enige verwachten , maar ver genoeg beter dan je zou ‘R.U.S.E’ st, besturing je ook verkie gewenningstijd. Welke t zijn me t ras ver t aangenaam is een geslaagde titel da e art ap en n elemente vernieuwde gameplay gameplay leent zich e art ap De . ng vormgevi hele online multot ct bovendien ook perfe mits het regelmatig tiplayer gegeven en U.S.E’s’ kan deze toevoegen van extra ‘R. g virtueel leven Tactische diepgang game wel eens een lan even g Knappe vormgeving no t, slo Tot . an te wachten sta Frisse wind in het genre k zoe op n p, ik be een persoonlijke oproe enden die mij wilnaar 15.000 hechte vri kopen van een aan t he Meer R.U.S.E’s graag... len sponsoren bij ro bijeu één s cht Sle el. taf nieuwe koffie agd... drage per persoon gevra Graphics 16/20

82

xNicolas DICKERS

Geluid 16/20 Value 8/10 Gameplay 4250

www.rusegame.com

SEPTEMBER 2010 GUNK 51


REVIEW PLATFORM XBOX 360, PC GENRE FPS ONTWIKKELAAR NAMCO BANDAI PARTNERS UITGEVER CITY INTERACTIVE

Q SNIPER:

GHOST WARRIOR STRUIKSCHUTTER

ZAL IK EENS WILD OM ME HEEN SCHOPPEN EN DIT SPEL DAT VAN ZO GOED ALS IEDEREEN EEN SLECHTE SCORE KRIJGT TOCH POSITIEF BEOORDELEN? IK HEB SNIPER: GHOST WARRIOR MET VEEL PLEZIER UITGESPEELD OP XBOX 360 EN OOK AL WAREN SOMMIGE MISSIES (TE) MOEILIJK, TOCH IS HET ME GELUKT OM ZE ALLEMAAL TOT EEN GOED EINDE TE BRENGEN. DE AANHOUDER WINT, ALTIJD.

79

Grafisch verzorgd Afwisseling in gameplay Bullet cam Vijanden merken je (te) snel op

Graphics 17/20 Geluid 14/20 Value 7/10 Gameplay 41/50 sniperghostwarrior.com

52 GUNK SEPTEMBER 2010

Zelf kruip je in deze titel in de huid van een elite sluipschutter, Tyler, die de opdracht krijgt om het paradijselijke eiland Isle Truena te verlossen van een dictatoriale maniak, Vasquez, en zijn moorddadige bende.

moet targetten voor zijn collega sluipschutter en heel soms speel je als een CIA-agent die met een aantal collegae in pure Rambo-stijl een dorp binnenvalt. Dit laatste is bij momenten de ideale manier om je frustraties van je af te knallen.

WELCOME TO THE JUNGLE

GEDULD IS EEN SCHONE DEUGD

Grafisch ziet het spel er netjes uit, niets meer maar ook niets minder. Je hebt echt het gevoel dat je door de jungle, inclusief vervallen ruïnes, kleine dorpjes en rebellenkampen aangevuld met dicht struikgewas, rivieren, watervallen en rotspartijen kruipt. Ook Tyler’s uitrusting mag er best wezen en wat betreft zijn wapenuitrusting heb je ook niet te klagen. Hij beschikt over een sluipschuttersgeweer, pistool, werpmessen, een werphaak om hoger gelegen gebieden te bereiken (of weer af te dalen) en af en toe een handvol granaten. Is dit niet voldoende dan kan je ook de wapens van je gedode tegenstanders oprapen.

Ja, ik weet het! Ook ik heb menig keer de controller door de kamer gesmeten omdat de tegenstanders me soms al van veel te ver opmerkten maar toch beet ik door en is het me altijd gelukt om de missies tot een goed einde te brengen. Sniper is geen fps pur sang maar een spel waarin je een sluipschutter speelt. Sluip, observeer, denk na en kies het juiste pad, wees geduldig en wacht indien nodig een minuut of twee vooraleer je een volgende move uitvoert. Let ook op je ademhaling en je vizier voor je de trekker overhaalt. De aanhouder wint altijd en geduld is een schone deugd. Ik ben ook niet blind en City Interactive ook niet. Wat betreft het feit dat de vijand je (te) snel opmerkt, hier is inmiddels een patch voor beschikbaar die dit probleem aanpakt.

HOOFDSCHOT Qua gameplay krijg je een mix tussen stealth en pure fps-geweld. Zo zal je het merendeel van de levels door de omgeving moeten sluipen zonder op te vallen, hierbij al dan niet je tegenstanders van op afstand een kogel door de kop jagend –wat prachtig in beeld gebracht wordt door de bullet cam, zijn er een aantal railsequenties waarbij je bijvoorbeeld gezeten in een Zodiac de vijand moet neutraliseren vooraleer je aan land kan, kruip je soms in de huid van een spotter die doelwitten

VOILA Sniper: Ghost Warrior is wat mij betreft een game die je zeker een kans moet geven. Ook al beweren anderen van niet. Speel en oordeel zelf. Ik heb er mij alvast fantastisch mee geamuseerd.

XChristophe PHILIPS


REVIEW

SCHIETSPELCOCKTAIL ANNO 2010 WORDT EEN AMERIKAANSE SPIONAGESATELLIET VERBLINDT DOOR RADIOACTIEVE STRALING. EEN GEHEIMZINNIG EILAND BLIJKT DE BOOSDOENER TE ZIJN EN HET PENTAGON BEVEELT DAT DE OMGEVING MOET ONDERZOCHT WORDEN. WAT AANVANKELIJK EEN EENVOUDIGE VERKENNINGSMISSIE MOET WORDEN, LOOPT AL SNEL UIT IN EEN STRIJD OM LEVEN EN DOOD.

Steeds meer ontwikkelaars beginnen spontaan te schuimbekken bij het idee dat de mens voor zijn eigen ondergang en die van de blauwe planeet zorgt. De mensen bij Raven Software verschillen hierin niet van de rest en brengen ons de shooter Singularity, een game waarin het einde van de Tweede Wereldoorlog helemaal anders uitdraait. We schrijven 1945, de Sovjet-Unie blijft zowel op politiek als militair vlak uitbreiden en de Verenigde Staten dreigen met enkele atoombommen als Stalin niet snel weer in zijn Lada kruipt. Toch laat de man zich niet afschrikken en wanneer hij op het kleine eiland Katorga-12 de stof ‘E 99’ ontdekt, wordt de droom van wereldoverheersing plots erg tastbaar. De krachtige stof blijkt niet ongevaarlijk te zijn en na fout gelopen experimenten besluit Stalin het project op te doeken en alles in de doofpot te steken.

KAKAFONIE Jij bent de Amerikaanse soldaat Renko die op verkenning moet gaan op Katorga-12. Nadat de helikopter crasht moet je je een weg banen doorheen oude gebouwen en duistere geheimen die het daglicht niet mogen zien. Laat me meteen met de deur in huis vallen door te zeggen dat Singularity niets nieuws brengt, de ontwikkelaar heeft goed rondgekeken naar wat anderen deden, en nam het beste daarvan over

in hun game. Jammer genoeg zorgt dit voor een kakafonie van features en veel verwarde blikken naar de beeldbuis. Je zal zo zeker elementen uit de Bioshock games herkennen, overgoten met een beetje ‘F.E.A.R en Timeshift.

TIJDBUBBELBAD Dit resulteert vooral in de vervallen stadjes die ons met weemoed doen terugdenken aan Rapture, en gruwelijke monsters die onverwacht in jouw nek hijgen. Gelukkig zorgen de schietijzers wel voor vernieuwing en één krachtig wapen valt hierbij op: het Time Manipulation Device. Deze speciale handschoen laat je toe om tijd en ruimte te manipuleren: verouder of verjong de vijand of objecten, verplaats voorwerpen met telekinese of veroorzaak Deadlocks die de vijand vangen in een soort tijdbubbel. Een soortgelijk wapen zagen we inderdaad ook al terug in Half Life 2, maar we zijn gelukkig met de leuke momenten die dit in de game teweeg brengt, vooral omdat het verhaal zelf niet echt lang weet te boeien.Een multiplayer die mensen lijnrecht tegenover mutanten plaatst, houdt jammer genoeg ook niet lang onze aandacht vast. Singularity is een vermakelijke shooter die je enkele uren zal bezig houden, niet meer, niet minder.

XChristophe VERWIMP

75

Goed doordachte single player TMD zorgt voor knappe effecten Korte verhaallijn Vijanden bieden niet al teveel uitdaging

Graphics 14/20 Geluid 14/20 Value 7/10 Gameplay 40/50 singularity-game.com

SEPTEMBER 2010 GUNK 53

PLATFORM PC, PS3, X360 GENRE THIRD PERSON SHOOTER UITGEVER ACTIVISION ONTWIKKELAAR RAVEN SOFTWARE

SINGULARITY


REVIEW PLATFORM PC, PS3, Xbox 360 GENRE Actie ONTWIKKELAAR 2K Czech UITGEVER 2K Games

MAFIA II Gangsta’s Paradise? Bij het horen van de naam Mafia 2 begint het merendeel van de gamers spontaan te kwijlen. De hype die uitgever 2K rond deze misdaadshooter creëerde was dan ook enorm en ik moet toegeven dat ik oorspronkelijk niet ongevoelig was voor de positieve berichten. Na het uitspelen van deze game is mijn enthousiasme maar een beetje gedaald… De game belooft dan ook grootse dingen en dan blijft het een heuse uitdaging om dat waar te maken. Vooraleer ik dieper inga op mijn persoonlijke ervaring met de titel, licht ik even de setting beter uit. Mafia 2 brengt ons terug naar de jaren ’50 waarin de misdaad floreerde in het Amerikaanse stadsleven. Verschillende families die vooral verdienen aan minder legale praktijken, houden de bevolking onder de duim en zwaaien zonder zorgen met hun tommy gun op straat. De politie knijpt na een misdrijf graag een oogje dicht als ze enkele dollarbiljetten toegestopt krijgen en garagisten vullen met plezier de kogelgaten in de wagens weer op. Kortom, het is een geweldige tijd om in te leven, alhoewel ons hoofdpersonage Vito Scaletta daar ongetwijfeld anders over denkt.

Uitgelijnd De man groeide op in Amerika maar kreeg na een misdrijf de keuze: enkele jaren brommen of mee vechten aan de frontlinies in Europa. Een deelname aan de Tweede Wereldoorlog klinkt aantrekkelijker dan de gevangenis en nadat Vito er een kogel opvangt keert hij terug naar het warme nest van Uncle Sam. Daar regelt goede vriend Joe dat Vito niet meer terug moet en stelt hem voor aan de wondere wereld van georganiseerde misdaad. Deze werd door ontwikkelaar 2K Czech zo goed georganiseerd, dat de titel niet mag vergeleken worden met de sandbox-franchise van Rockstar: Grand Theft Auto. Want, hoewel je in Mafia 2 tussen de verschillende missies de mogelijkheid hebt om de stad Empire City te verkennen, is het geen Free Roaming titel. Dit merk je algauw aan de lineaire opbouw van de missies: slechts één weg is de juiste en alles wat tussendoor gebeurt staat vast. Wanneer je de stad grondig verkent zal je begrijpen wat ik bedoel: zwemmen kan Vito niet en hier en daar bots je zelfs tegen onzichtbare muren op, omdat je daar volgens de game toch niet hoort te zijn. Waar ik me persoonlijk ook aan ergerde is dat 2K deze vaste lijn wel 54 GUNK SEPTEMBER 2010


erg ver doortrekt: zonder iets te verklappen kan ik zeggen dat je na het uitspelen van het verhaal niet meer de mogelijkheid hebt om rustig door de stad te rijden en nieuwe plaatsen te ontdekken. Als er nog een aantal collectables ontbreken in jouw collectie is dat vooral frustrerend. Je kijkt dus best al vanaf minuut één uit naar de Playboymagazines of Wanted posters die verspreid verstopt zijn in de spelwereld.

Prison Break Mafia 2 slaagde er niet in me te verrassen of me achter de beeldbuis vast te houden: het verhaal is regelmatig ronduit saai en de gameplay vaak te traag. Ik was op een goede dertien uur doorheen de verhaallijn en meerdere malen stond ik op het punt de console uit verveling uit te schakelen. De missies bieden weinig afwisseling en hoewel ik vaker het gevoel had dat er iets wereldschokkend ging gebeuren, blijft alles doorgaans redelijk kalm. Een mooi voorbeeld hiervan is een reeks missies die zich afspelen in een gevangenis. Je moet al vechtend respect verdienen met als gevolg dat je bijna de ganse gevangenis een pak rammel moet geven. Dit is sterk overdreven maar het voelt wel zo aan: je lijkt niet vooruit te gaan. Gelukkig zorgt de goede uitwerking van de personages er dan weer voor dat er diepgang is en je wil weten of Vito en goede vriend Joe de Amerikaanse droom waarmaken. Bekijk de game maar als een Godfather-film: goed uitgewerkte personages maar je moet simpelweg stevig doorbijten om er doorheen te gaan. Daarnaast zit er hier en daar een knipoog naar de hedendaagse samenleving – de reclameboodschappen op de radiozenders lijken weggelopen te zijn uit GTA – en zorgen de tijdloze klassiekers op de radio ervoor dat je gegarandeerd meezingt.

An offer you can refuse Een teleurstelling wil ik deze game niet noemen maar jammer genoeg komt Mafia 2 er toch niet zo super uit als verwacht. De game bevat genoeg goede elementen en op het schieten of rijden met voertuigen valt niets aan te merken: het voelt realistisch aan en hetzelfde geldt voor de knappe graphics en de stemmen van de vele personages. Het is simpelweg de trage gameplay die ervoor zorgt dat ik me soms stierlijk heb verveeld. Mafia 2 krijgt bij release alvast downloadable content en ik hoop oprecht dat deze wat meer actie in de game brengt. Het eerste van de drie DLC packs – dat onmiddellijk bij release beschikbaar voor de PS3-bezitters – brengt arcade gameplay en dat lijkt de game zeker te kunnen gebruiken. Begrijp me niet verkeerd, de fans van de eerste game zullen zeker appreciëren wat de ontwikkelaar in dit vervolg deed, mij kan wel genoeg bekoren, maar een 90+ game Realistisch is het niet. En als dat betekent dat Fantastische Soundtrack ik morgenvroeg ontwaak met een paarOog voor detail denhoofd in mijn bed, dan is dat maar zo.

88

xChristophe VERWIMP

Lineair Vito kan niet zwemmen

Graphics 18/20 Geluid 18/20 Value 8/10 Gameplay 44/50 mafia2game.com

SEPTEMBER 2010 GUNK 55


REVIEW

i

PLATFORM PS3, X360, PC GENRE Actie UITGEVER Square Enix ONTWIKKELAAR IO Interactive

f

Kane & Lynch 2:

Dog Days

g! u r e t is o u d e h c is Het dolkom

s trachten alsmaar meer game en n ke lij te s me rdig op ga eens en altijd proberen tegenwoo den, laten we voor el er w ide Alsmaar meer films be uit s l volledig kelaar & Lynch game de ba Wel beste ontwik ne Ka te rs ee de g op films te lijken. die reden sloe Interactive het werkt niet! Net om ks dat falen wil IO duidelijk zijn, het mis, maar desondan d of ‘Kane & proberen. Benieuw e tj er ke n ee g no toch t beter doet... middellijk in on je t ats pla ks Lynch 2: Dogs Day’ he ree ne & Lynch

de Ka ing Deze tweede telg uit weinig aan de verbeeld ie en laat daarbij maar act zijn de op an ga ge is t het midden van rui game grafisch sterk voo over. Het valt op dat de vonden heeft bij films heel wat inspiratie ge n die ven ne bo en er ng rga voo e’ trilogie. De intro scè teral’ en zelfs de ‘Bourn n ge van ge n, zie ch als ‘Miami Vice’, ‘Colla Lyn waar we Kane en en eld be tal rdt aan wo een el bestaat uit end aan een sto ur kamertje. Vastgeket te gehouden in een ongu t nogmaals zonder al da en , rkt ekmes bewe ze on an sta n nte me Lynch met van een bre ke mo over te laten. Deze leu lveel aan de verbeelding nt het verhaal van dit do wa , en cht wa te g no aar jkb bli chen wa rad te me op ka jolige derhelft staat t wanneer Lynch zijn we bij dwaas avontuur begin een handje toesteken t kom ne Ka Shanghai. , ken ma te ten voe ten in het centrum van de uit h dan weer voorgoed zic om r cht Voo dra . op en e nn uw een nie nog andere pla kkenmaker Lynch eerst maar helaas heeft bro Kane alweer tot aan zijn at sta n kke pa wel kan uit geweld, shoothij zijn koffers goed en rollercoaster aan maffia de n ka en ie ser mi de knieën in beginnen. outs en bloedvergieten

Word ik oud?

en istert je aan het scherm goed! Het verhaal klu tapro e twe de t me Tot hiertoe gaat alles t er ben je gebeten door wa net zoals elke goede film trole over psycho Lynch con de je jg kri n da ar n. Ma t veel gonisten gaat gebeure laar spijtig genoeg nie gauw dat de ontwikke te al voelt ar gt ma je vol rk die me e en gsscèn heeft. De achtervolgin eem yst ers cov t he t uit zijn fouten geleerd da els incasseren om kog n pe ho et alle mo iet je , sch stroef aan handen krijgt , elk wapen dat je in je rkt er we ne eg Ka no ge pt t loo vlo n t nie bovendie op je tegenstander en de van t ets he t he richtingen uit behalve in direct nen bij. Het feit dat je maar voor spek met bo

56 GUNK SEPTEMBER 2010

f


gt het aan mij? Moet ik et je toch twijfelen: ‘Li strijd wordt gegooid do ? Word ik oud?’. ? Schiet ik er nu naast en nn we ls tro con de nog aan je hoofd, maar helaas svragen knallen door Al die prangende leven wapens nooit echt val geen kunst en zullen baart oefening in dit ge tegenstanders op n jve . Bovendien bli wil s cie pre t he jij e ho schieten grens tussen moeior al het voorgaande de do rdt wo en en om afk je den. Oh ja, en wanneer ar al te vaak overschre lijk en frustrerend ma goede gewoonte de bezig bent begint naar je dan toch even lekker camera te kloten.

Dilemma, dilemma!

. r een waar Dilemma gs Day’ plaatst je voo emg vor ig cht ‘Kane & Lynch 2: Do die pra ar verder geraken in Enerzijds wil je alsma play dan weer het me ga de eft he jds rzi de an en d rel lwe spe geven gaan mag dan wel t spel in co-op mode aan omgekeerde effect. He toch een hoop minn zorgen, maar levert voor dezelfde probleme de huid van Kane en medespeler kruipt in der frustraties op. Je personage wél de rde uu g tot het A.I.-gest llin ste en teg in je eft ge de slag met een aane kan je eveneens aan nodige dekking. Onlin ce mode werd overmodi. De Fragile Allian tal leuk bedachte game nd van een aantal ha de telg en werd aan ste eer de uit n me geno volger. Het concept verbeterd voor deze op subtiele aanpassingen opdracht een overval hetzelfde team met als plaatst alle spelers in raken. Kinderspel te t de buit weg zien ge me vol ces suc en n ge te ple je rekening moet houe zaken zijn waarmee lijkt het, hoewel er twe lt als plichtbewuste ert iedereen die sneuve den. Enerzijds reïncarne rdt de buit gelijk wo uniform en anderzijds wetsdienaar in blauw nd geraakt... Met pa t he uit en die heelhuids ere ied sen tus eld de ver lieve vrienden knalt, meer kogels je door je andere woorden, hoe treekse tegenstand ar ook hoe meer rechts hoe groter je buit ma ma voor deze titel, em dil Nog maar eens een ty. uri sec van jgt kri je ik best kon smaken. maar dan wel een dat

d

pper Beter, maar geen to

als zijn voorganger, volger doet het beter Deze Kane & Lynch op e aan de third perme goed genoeg om van re ver g no s laa he maar rdig aan en dat ver. De gameplay voelt slo son shooter top te staan ontzettend veel tijd is game waar duidelijk wacht je niet van een fische stijl en verhaalldig kiezen van de gra gestoken in het zorgvu line als co-op, genoeg on multiplayer, zowel de dt bie kig luk Ge . lijn alsnog een aarde om deze titel afwisseling en meerw op games en kom te ug ter g even kans te geven. Om no er en, binnenkort komt die op films willen lijk d Lynch film uit en an ne (uiteraard) een Ka een dijk van een dat wordt ongetwijfeld ... Wathever! game, euh film, game

x

Nicolas DICKERS

69

Knappe grafische stijl Rauwe sfeer ass! Lynch is een echte bad Speelt niet lekker Onbenut potentieel Graphics 18/20 Geluid 18/20 Value 6/10 Gameplay 27/50 kaneandlynch.com

SEPTEMBER 2010 GUNK 57


SPECIAL

downloadwinkels voor videogames Games van de kabel geplukt

Downloadwinkels voor videogames zijn zwaar in opkomst, maar het belangrijkste verkooppunt blijft de fysieke winkelier. De meeste digitale gameshops verkopen eerder afgeleide producten of nichetitels, en er zijn technische hordes die het koopplezier belemmeren.

Als je in de jaren ’80 en ’90 een nieuwe videogame kocht, begon het feest al bij het openen van de doos. Games werden toen nog verkocht in grote kartonnen doosjes, en daar floepte meestal heerlijk vanalles uit als je ze opendeed: niet alleen de diskette of de cd-rom, maar ook een ruime handleiding en allerlei goodies zoals een stripverhaal, een boekje dat werd gebruikt als kopieerbeveiliging, een poster, enzovoort. Die mooie traditie kwam aan zijn einde aan het begin van deze eeuw, toen games zo populair werden dat er werd overgegaan naar de bekende dvd-doosjes. Die pikten minder schapruimte in, maar lieten tegelijkertijd toe om minder toeters en bellen mee te leveren met de game: alles wat je nog krijgt is een game en een dunne handleiding. Ondertussen worden ook al stappen gezet om ook dat echelon over te slaan. Na een beginperiode waarin vooral games uit het indie-circuit online werden gesleten, kwamen er ook downloadwinkels op de markt die titels van grote uitgevers aan de man brengen. Steam werd snel een hit, en ook kleinere downloaddiensten als Impulse en Good Old Games winnen snel aan populariteit.

Groei “De grote doorbraak gebeurde in 2009”, zegt Ed Barton, een marketinganalist die de videogamesector volgt voor het Britse studiebureau Screen Digest. “Dat was het jaar waarin we zeker wisten dat digitale distributie van games geen mislukt experiment zou worden. Vanaf nu zal het alleen nog maar groeien.” Maar dat betekent niet dat de fysieke videogamewinkel heeft afgedaan. Op dit moment, zegt het Amerikaanse marktonderzoeksbureau Stategy Analytics, wordt 33 procent van alle inkomsten uit de videogame-industrie gegenereerd via downloads. Maar het merendeel daarvan komt uit MMO-abonnementen, kleinere games (zoals de Xbox Live Arcade- of PlayStation Mini-spellen), en extra downloadbare content (DLC) voor games die in de eerste plaats fysiek werden verkocht. Ook heel wat volledige games die in de winkel worden gesleten zijn tegenwoordig beschikbaar via download, maar worden meestal toch nog gewoon op schijf gekocht.

Geld maakt niet gelukkig Uitgevers gooien je anders met promoties om de oren – soms tot 30 procent – als je een bepaalde game via download wilt kopen. Maar het geld is niet altijd waar het om draait bij de consument: een gamer die een nieuwe titel koopt, wil hem onmiddellijk spelen. En een beetje game neemt tegenwoordig zoveel gigabyte aan geheugenruimte in, dat het uren tot een dag duurt voordat het binnen is. Tegen die tijd ben je allang naar de videogameboer en 58 GUNK SEPTEMBER 2010


terug geweest, en heb je de schijf in je pc of console gefloept. “Videogames zijn heel data-intensief, filmbestanden minder, muziekbestanden niet”, zegt Andrew House, Europees directeur van Sony PlayStation. “Dat is een technische realiteit die een behoorlijke rem zet op de ontwikkeling van digitale distributie. De benodigde datacapaciteit wordt ook altijd hoger en hoger.” Maar achter de schermen hebben downloadwinkels voor games al wel een kleine revolutie veroorzaakt: ze zorgden ervoor dat kleinere indie-pareltjes als Braid, Plants vs. Zombies en Machinarium een breed publiek bereikten. Ook is het voor gevestigde uitgevers een mooie manier om hun back catalogue te blijven slijten: onlangs nog verkocht Rockstar Games, in de aanloop naar de release van Red Dead Redemption, zijn volledige catalogus aan pc-games voor enkele tientallen euro via steam. So what dus als je geen doosje vol met leukigheidjes meer krijgt: als je dat echt wilt, koop je toch gewoon een special edition?

De digitale winkelstraat Waar ga je shoppen voor nieuwe games als je te lamlendig bent om de deur uit te gaan? Een overzicht van de belangrijkste online videogamewinkels.

Steam www.steampowered.com De succesvolste downloadwinkel komt van Half-Life- en Team Fortress-uitgever Valve. Alle grote gameuitgevers zitten op Steam, en er wordt geschat dat 70 procent van alle onlineverkopen voor pc via dit kanaal gebeurt. Werkt uitsluitend via een eigen client, die je eerst moet downloaden.

StarDock Impulse www.impulsedriven.com De tweede vaakst geraadpleegde downloadwinkel komt van het Amerikaanse softwarebedrijf StarDock. Ook Impulse slijt games van grote uitgevers als EA en Activision, maar de nadruk ligt op back catalogue-titels. Ook een groter aanbod aan B-titels uit de pc-wereld en casual spelletjes.

Good Old Games www.gog.com De ondertussen twee jaar oude downloaddienst Good Old Games komt van CD Projekt, de makers van RPG-klepper The Witcher. Het begon als een winkel waar je klassieke pc-games kon kopen, maar de site groeide ondertussen uit tot een stek waar je ook gewoon drie jaar oude back catalogue-titels als Driver: Parallel Lines kunt kopen.

Direct2drive www.direct2drive.com Een van de oudste downloadwinkels voor videogames is Direct2Drive, een onderdeel van de Amerikaanse videogamesite IGN. Er staan ondertussen 1.000 titels op Direct2Drive, maar Steam haalde de site al snel in qua populariteit.

PlayStation Store http://nl.playstation.com/psn/store/ Met zijn geïntegreerde internetaansluiting leverde Sony’s PlayStation 3 ook een eigen downloadwinkel voor games. De PlayStation Store werd later ook beschikbaar voor zakconsole PSP. Er wordt vooral extra content gesleten.

Xbox Live Arcade www.xboxlivearcade.com Meteen bij de lancering van de Xbox 360-console in 2005 pronkte Microsoft met zijn Arcade-winkel, die vooral kleinere ‘casual’ games verkoopt. Het werd een fenomenaal succes. Tegenwoordig kunnen er ook nieuwe games worden gedownload naar de Xbox 360, maar de Arcade-sectie blijft vooralsnog het populairst.

Nintendo WiiWare / Wii Virtual Console www.nintendo.com/wii/wiiware Ook op de Nintendo Wii zijn er twee verschillende downloadwinkels. Via Wii Virtual Console koop je oude consolegames: niet alleen die voor klassieke Nintendoconsoles, maar ook voor oude bakken van Sega, Atari en Commodore. Op de WiiWare-winkel worden dan nieuwe games verkocht, maar het blijven snackproducten. ‘Grote’ games voor de Wii worden nog steeds uitsluitend op schijf verkocht.

xRonald MEEUS

SEPTEMBER 2010 GUNK 69


HANDJOB

REAL RACING HD  

IPAD

HANDJOB

MOBILE GAMING

STAR WARS: BATTLE FOR HOTH IPHONE / IPOD TOUCH / IPAD   ‘Real Racing’ is al enige tijd beschikbaar in de App Store, maar werd naar aanleiding van de release van de iPad helemaal herwerkt. De belangrijkste verandering vinden we terug op grafisch gebied. De in-game beelden zijn echt wel verbluffend voor een draagbaar toestel en kunnen makkelijk op hetzelfde niveau geplaatst worden als games van Sony’s draagbare console. Het mooiste voorbeeld hiervan is de camerapositie in de wagen zelf. Het leuke is dat je op het scherm geen toetsen terugvindt. De linkerbenedenhoek fungeert als rempedaal, terwijl de rechterhoek dienst doet als gaspedaal. Hierdoor blijft het scherm clean en wordt het geen kakafonie. De besturing zelf werd ook aangepakt. Deze is minder gevoelig ingesteld zodat je jouw wagen vlotter door de bochten kan navigeren. In totaal zitten er 12 verschillende circuits en 48 wagens in het spel. Op deze wagens kan je jouw creativiteit loslaten want je kan jouw wagens van eigen ontwerpen voorzien. Als totaalpakket is deze ‘Real Racing HD’ echt een aanrader als je bij je vrienden wil opscheppen met je iPad.

RISK   

IPHONE / IPOD TOUCH / IPAD

De aanval op Hoth is zonder twijfel een van mijn favoriete actiescènes uit de volledige Star Wars serie. Ik was dan ook erg blij bij het ontdekken van deze tower defense game gebaseerd op deze periode uit de Star Wars geschiedenis. Het principe is ondertussen wel bekend. Het is aan jou om een zo stevig mogelijke verdediging op te bouwen om de verschillende waves van vijanden op te vangen. Hierbij krijg je wel enkele originele hulpmiddelen. Eentje daarvan is de schop. Ja, je kan je troepen zichzelf laten ingraven zodanig dat ze een extra defensieve bonus krijgen. Dit is vooral handig tegen de indrukwekkende AT-AT’s. In totaal krijg je 15 niveaus voorschotelt die elk hun eigen uitdagingen bieden. Voor de fans is dit ongetwijfeld een erg leuk tower defense spel, maar objectief gekeken, zijn er betere spellen in dit genre te vinden in de App Store.

CARCASSONNE 

IPHONE / IPOD TOUCH

RISK is uiteraard gebaseerd op het uiterst populaire en gelijknamige bordspel. Je krijgt doelen voorgeschoteld die je zo snel mogelijk en met zo weinig mogelijk verlies van manschappen tot een goed eind moet zien te brengen. De kenmerkende turn-by-turn gameplay werd ook behouden, zodanig dat je elke beweging of aanval goed zal moeten overwegen. Een handig hulpmiddel hierbij zijn de in-game statistieken die je in een oogopslag de nodige cijfertjes voorschotelt. De pret begint pas echt wanneer je de multiplayer van het spel gaat spelen. Hier kan je online via WiFi of Bluetooth tot 4 spelers bekampen of kan je tot 6 spelers uitdagen in de zogenaamde Pass ’n Play optie. Als bij al is dit een uiterst geslaagde overgang naar het mobiele platform, al is de AI van de computer bij momenten te voorspelbaar.

FARMVILLE  

IPHONE / IPOD TOUCH / IPAD

Het heeft uiteindelijk nog lang geduurd, maar het meest populaire spel op Facebook heeft zijn weg gevonden naar de App Store. Het doel van dit spel is uiteraard nog steeds om een zo groot mogelijke boerderij te bouwen en te onderhouden. Het is geen spel dat je lang aan een stuk door speelt. Je zal eerder het spel om de zoveel uur even opstarten om je aanpassingen te doen om dan weer enkele uren te wachten tot deze aanpassingen zijn doorgevoerd. Ook het verzenden van cadeautjes en dergelijke staat nog steeds centraal. Uiteindelijk doet deze versie net hetzelfde als de online variant en dat is meteen ook het enige minpunt dat ik wist te vinden.

Het is een trend geworden. Klassieke bordspelen omzetten naar digitale draagbare versies. Jammer genoeg zijn er al heel wat minder geslaagde conversies gebeurd, maar deze ‘Carcassonne’ en een schoolvoorbeeld hoe het wél moet. Aan de spelregels werd niet geraakt. Het is dus nog steeds de bedoeling om een zo groot mogelijk stad te leggen met de gekregen puzzelstukjes. Daarnaast moet je ook nog eens rekening houden met wegen en kloosters die ook nog eens extra punten kunnen opleveren indien je de juiste connectie maakt. Het leuke is dat je zowel tegen echte spelers online of tegen de computer altijd een uitdagend spelletje zal spelen. Het enige minpuntje dat ik kon ontdekken was dat er op dit moment enkel te spelen is met het basisspel. Gelukkig is de ontwikkelaar hard aan het werk om de verschillende uitbreidingssets op een later tijdstip aan te bieden via in-game aankopen. Kevin BOGAERT

SEPTEMBER 2010 GUNK 63


TUNKIES CORNER

f

h

r e n r Co

ie k n Tu ays Pl

Legend of the Guardians: The Owls of Ga’Hoole (Wii, DS) Naast het boek en de film verschijnt er natuurlijk ook een videospel met je favoriete uilen in de hoofdrol. Trek en vlieg op avontuur door de Wereld van Ga’Hoole in dit spannende avonturenspel voor jong en oud. Dit in tweeëntwintig missies en vijf unieke werelden. Je gelooft je uilenogen niet. Maak een keuze uit een van de vele beschikbare uilen en pas hem helemaal aan naar jouw wensen. (WBIE)

Witches & Vampires: The Secrets of Ashburry (DS) Drie magische zussen voeren een gevecht tegen een slechte vampier die dreigt het magische amulet te stelen van hun moeder om daarmee oneindige krachten te krijgen. Kruip in de huid van heks Aluna, vampier Dariel en Samantha die half heks en vampier is. Bundel de unieke krachten om het kwaad te bestrijden! (Mindscape)

Vacation Isle – Beach Party! (Wii) Waan je terug op zomervakantie met Vacation Isle – Beach Party. Beleef pret op een prachtig tropisch eiland en geniet van de leukste vakantie-activiteiten voor het hele gezin: waterskiën, surfen, wakeboarden

64 GUNK SEPTEMBER 2010

en zelfs vuurdansen! Leef je uit met de uitdagende spelletjes die je bestuurt met de Wii remote, de Nunchuck en het optionele Wii Balance Board. (WBIE)

Scooby-Doo! en het Spookmoeras (Wii, DS, PS2) Met de videogame Scooby-Doo! en het Spookmoeras gaan kinderen op avontuur met Scooby-Doo, Shaggy, Daphne, Velma en Fred om het mysterie te onthullen achter een vreemd moerasmeisje en haar eigenaardige heksenketel. (WBIE)

Shrek Forever After: The Game (Wii, DS, PS3, X360) Herbeleef de filmavonturen van je favoriete ogre Shrek, Fiona en hun vriendjes Donkey en Puss ’n Boots in deze leuke game voor je favoriete spelcomputer. Speel met alle vier de personages en wissel met een druk op de toets tussen Shrek, Fiona, Donkey en Puss in Boots. Los eenvoudige puzzels op en beleef dolle avonturen met Shrek die zich weer in de problemen gewerkt heeft door een deal te sluiten met Repelsteeltje. Een pluim voor de humor, de mooie kleurrijke omgevingen en de fantastische muziek. (Activision)


W

x

Tun @ Thkie Mov e ies

Legend of the Guardians: The Owls of Ga’Hoole

De makers van het leuke Happy Feet brengen ons volgende maand een spannende avonturenfilm met uilen in de hoofdrol. Sören is een jonge uil, in de ban van zijn vaders grootse verhalen over de ‘Bewaarders van Ga’Hoole’, een mythische groep van gevleugelde helden die in een grote veldslag hebben gestreden om alle uilen te redden van de kwaadaardige Volmaakte Strijders. Terwijl Sören ervan droomt zich ooit bij zijn helden te voegen, spot zijn oudere broer Kludd met dit idee. Kludd doet er alles aan om meer aandacht en liefde van hun vader te krijgen dan zijn jongere broer. Maar de

jaloezie van Kludd heeft vreselijke gevolgen. Beide jonge uilen vallen uit hun nest en komen terecht in de boosaardige klauwen van de Volmaakte Strijders. Het is nu aan Sören om samen met de andere jonge uiltjes proberen te ontsnappen. Samen gaan ze op zoek naar de Grote Boom, het kamp van de legendarische Bewaarders van Ga’Hoole. Zij zijn hun enige hoop om de Volmaakte Strijders te verslaan en de uilenkoninkrijken te redden. ‘Legende van Ga’Hoole’ wordt ook in 3D uitgebracht. (Warner Bros.) Info: legendoftheguardians.warnerbros.com

TunkieS FAVOURITE DVD’S

Tun

W

kie Car s d Gam es

Go, Diego, Go: Diego bij de Kevers

Diego en Kicho worden op magische wijze zo klein als kevers om de danspartner van Benito de Kever te redden. Help hen voorbij reuzenkikkers, miereneters en regen door Insectenwereld. Naast de aflevering Diego bij de Kevers bevat de dvd nog drie andere afleveringen. De kijkertjes leren al spelenderwijs Engelse woorden, raken vertrouwd met verschillende geluiden en steken alles op over onder andere schrijvertjes, witstaartherten en fluiteenden. (Paramount)

SpongeBob: Als je Broek maar Goed Zit

Bakugan Bakugan is hip, Bakugan is cool en iedereen speelt het. Bakugan is gebaseerd op de gelijknamige animatieserie en wordt gespeeld met kaarten en Bakugan brawlers. Het spel is razendsnel en makkelijk te leren: kinderen vanaf vijf jaar kunnen het spel met twee of vier spelers spelen. Met de magnetische speelkaarten en Bakugan brawlers strijden kinderen om de poortkaarten van Bakugan. (Upperdeck)

Yu-Gi-Oh! Duellist Revolutie komt eraan Duelist Revolution komt met een aantal nine-card packs, die de Duelists in staat stellen om hun monsters aan te laten sluiten aan anderen bij de Yu-GiOh! TCG sets, en bevat fonkelnieuwe kaarten zoals bijvoorbeeld ‘Fabled Raven’. Dit veelzijdige nieuwe Tuner monster is je van dienst bij ieder ander Deck en helpt je om een aantal zeer krachtige Synchro Monsters in te zetten. De Duelist Revolution booster set bevat ook een van de recente fel begeerde kaarten: ‘Pot of Duality’: een Spreukenkaart die de speler de keuze biedt van een van de top drie kaarten in hun Deck. (Konami)

Deze dvd bevat acht afleveringen met onder andere de aflevering “Als je Broek maar Goed Zit”. De vierkante broek van SpongeBob is gekrompen en hij kan nergens een nieuwe kopen. Wordt hij zonder vierkante broek wel herkend? Naast de acht afleveringen bevat de dvd nog de extra aflevering van een andere populaire Nickelodeon serie: Barnyard Koeienvriend. (Paramount)

Step Up: The Dance Out Leer locking moves, street dance, hip hop, break dancing en andere dansstijlen met dansers die elke beweging stap voor stap ontleden en voordoen. Daarna rijg je alles aan elkaar en dans je de ziel uit je lijf op hits van topartiesten als Timbaland ft Nelly Furtado & T-Pain, en muziek uit de kaskraker zelf. Met Step Up the Dance Out beweeg je op de beat net als de cast van de Step Up films. (Universal)

xChristophe PHILIPS

SEPTEMBER 2010 GUNK 65


AMBRAS

Ambras

! r e k e z Ja ? s l o r t n o c n io t Mo Herinner je je die scène in de verlaten elektriciteitscentrale in Heavy Rain, waarin je je vingers bijna in een knoop moest leggen om alle gevraagde knoppen van je PlayStation-controller ingedrukt te krijgen? Ik vond het een onverholen sneer naar de tergende complexiteit van de huidige videogamebesturing. Niet voor niets komt er binnenkort, met de PlayStation Move-bewegingscontroller, meteen al een nieuwe versie van de game op de markt. Ik heb ze gespeeld, Sam. Een kort stukje toch. En het voelde een beetje vreemd aan in het begin, maar na een paar minuten al snapte ik de borrelende vibe die momenteel door de videogame-industrie woelt. Met een goeie bewegingscontroller in je fikken, zoals de PlayStation Move, krijg je het gevoel dat de videogame-industrie de afgelopen vijftien jaar een wrange practical joke met ons heeft uitgehaald. Soms verlang ik terug naar de tijd toen videogames nog gewoon met een joystick werden gespeeld. Het was een simpele, maar ook wel robuuste ervaring: één stickje voor beweging, een paar knoppen voor actie. Toen de zestienknoppige controller in zijn huidige design vijftien jaar geleden op de markt kwam, met de eerste PlayStation, deed ik er zo lang over om dat ding ordentelijk onder de knie te krijgen dat, op het moment dat ik er écht weg mee was, de PlayStation 2 al voor de deur stond. Dan grijpen al die motion controls, waar de consolemakers inderdaad nu ineens als een bende halvegaren op zijn gesprongen, terug naar die oude traditie van simpliciteit, en daar wordt iedereen beter van. De videogame-uitgevers en consolemakers? Ongetwijfeld, want die zijn alweer enkele jaren gevrijwaard van de stress die een nieuwe consolelancering met zich meebrengt. De nieuwe gamer? Absoluut, want een beetje pookjezwaai doen is veel gemakkelijker aangeleerd dan drie à vier controllerknoppen tegelijkertijd ingedrukt te houden. Maar ook jij, stukje hardcoregamer.

66 GUNK SEPTEMBER 2010


Ooit al eens een goeie RTS gespeeld op een spelconsole? Tuurlijk niet, en dat komt in de eerste plaats omdat je niet beschikt over de bewegingsvrijheid die een muis biedt. Een bewegingscontroller levert dat wel. (Toegegeven, een pc-klavier geeft je snelle toegang tot een complex systeem van commando’s. Maar dat werd tegelijkertijd jarenlang door de makers van strategiegames misbruikt als excuus om niet te innoveren op hun interface.) Ik moet toegeven dat ik zelf niet zo’n wii-speler ben. Dat komt omdat ik gamen zie als een lamlendige sofa-ervaring, niet als een potje fitness. Maar de toegenomen accuratesse van PlayStation Move en Microsoft Kinect zorgt ervoor dat ook subtielere bewegingen worden opgemerkt, zodat de nieuwe motion controllers ook toelaten om gamen lekker lean-back te houden. En zo hoort het ook.

xRonald MEEUS

Motion Controls? Ik zit nog liever levenslang in een strafkamp in het geze llige videogameloze Noord-Korea! Ja, mijn waarde Ronald, je denkt de nagel weer serieus op de kop te hameren. Ik was er nochtans pertinent van overtuigd dat jij je na het DLC-debacle wel iets bescheidener zou opstellen. Voorwaar een bijzonder ondoordachte misvatting van mijnentwege. Het feit dat de immer innovatieve gamesindustrie nu massaal haar onvolwaardige liefde verklaart aan deze nieuwe technologieën wil mijns insziens zeker niet per se betekenen dat het traditionele besturen van games met keyboard, muis en/of controller verbannen wordt naar een illuster schijnbestaan! Toegegeven, voor de juiste games zal dit soort controls wel leuk zijn, maar dan verschijnen er in mijn naarstig werkend brein eerder visioenen van casual games en familie-misbaksels dan tot in de puntjes verzorgde en werkende high-end – door hardcore- en mainstreamfans geapprecieerde- mirakels. Vergeet niet dat het leren van combo’s en toetsen-/knoppencombinaties net het leeuwendeel van het plezier uitmaakt bij de besturing van een game... Die handelingen hebben zeker hun eigen charme en dat valt niet zomaar te neutraliseren met een motion controller –waarbij je waarschijnlijk toch weer een 50 tal gestures vanbuiten mag gaan leren, die nooit zo accuraat zullen zijn als knoppencombinaties of –sequenties-. Bovendien is de harde waarheid ook dat het concept van “simpele controls” nu niet meer van toepassing is. Vroeger? Natuurlijk wel: simpele games, simpele controls. Kijk, motion controls gaan even moeilijk te beheersen zijn en onder de knie te krijgen als traditionele controllers, maar als je even eerlijk bent met jezelf dan geef je toe dat dat ze nooit of te nimmer zo accuraat kunnen zijn als standaardhardware. Ligt het al niet aan de hardware, dan zal het ventje dat ermee/naar staat te zwaaien er wel naast slaan. En nee, ik ben niet tégen het concept of de imminente uitwerking ervan, maar je zal zien, al geloven sommige publishers en developers er zelf in; de technologie staat bijlange nog niet op punt, en zal ook nooit zover geraken om de concurrentie met traditionele controllers aan te gaan als het over hardcore games gaat. Ben je het daar niet mee eens? Mooi, ik wacht vol verwachting op het moment dat iemand met motion controls erin slaagt mij van een extra ademgaatje te voorzien met een sniper rifle in de nieuwe Call of Duty: Black Ops. Wat? Hoor ik je nog? Deal, per frag die je tegen mij haalt doe ik er een bak gerstenat naar keuze bij. Dat is tenminste op voorwaarde dat developers erin slagen beide maniers van controllers te implemteren in dezelfde game. Ik ben precies ook nog altijd aan het wachten op crossplatform PC en Xbox 360/PS3 games. Never gonna happen. Net zoals het fictieve succesverhaal van motion controls!

xSam TORFS

SEPTEMBER 2010 GUNK 67


TECHNOTIME

TECHNOTIME iFrogz voor een veiliger gevoel Bescherm de display van je iPhone 4 met de screen protection film of steek hem in een hip nieuw kleedje met de Luxe Original, Soft Gloss of Luxe Lean case van iFrogz, wat meteen ook voor een optimale bescherming zorgt. Voor de iPad biedt iFrogz de keuze uit maar liefst zeven verschillende cases. Voor elk wat wils dus.

LG Optimus Android GT540 Met de Android-smartphone kan je over een 3G-internetverbinding razendsnel internetten, mailen, chatten en navigeren. De LG Optimus Android ondersteunt spelers voor videobestanden (DivX en Xvid), een 3-megapixelcamera en een ingebouwde video-editor maken de telefoon tot een handzame filmstudio. Met de storyboard-functie zijn films volledig te editen, inclusief onderschriften en muziek.

Blackberry Music Gateway Research In Motion (RIM) heeft al heel wat interessante producten ontwikkeld voor zijn Blackberry Smartphones en de BlackBerry Music Gateway is hier een mooi voorbeeld van. Met dit toestel kan je dankzij jouw BlackBerry draadloos genieten van je muziek via een draagbare stereo, een hifiketen of een carkit. Verbind de BlackBerry Music Gateway met je stereo, sluit er jouw BlackBerry op aan en beluister jouw favoriete muziek.

Logitech verwent je oren Logitech pakt uit met nieuwe nextgen Surround Sound Speakers Z506. Deze zijn betaalbaar en kan je gemakkelijk aansluiten op al je nextgen consoles, pc, dvd-speler of zelfs iPod. De speakerset levert 3D Stereo surround sound waarbij het tweekanaals stereogeluid geconverteerd wordt naar surround sound, ideaal om volledig op te gaan in films of games. Voor het zo eenvoudig mogelijk aansluiten van deze speakers zijn alle kabels voorzien van kleurcodes en wordt het systeem geleverd met een accessoirekabel voor het direct aansluiten van geluidskaarten en muziekspelers. 68 GUNK SEPTEMBER 2010

Wrapz, Fusion, Envoy en Neofirm Burst voor iPad Met de Envoy en Neofirm Burst beschermt iFrogz je iPad ook onderweg. De Envoy is een modieuze hoes in namaakleer terwijl de Neofirm Burst een handige draagtas is. De Fusion‐reeks meet de iPad een meer zakelijke en strakke look en bestaat uit een harde kunststof afgewerkt met een lederen rand uit kunstleer. De Wrapz‐serie voor iPad bestaat voor honderd procent uit siliconen, behandeld met een antistatisch procedé dat ervoor zorgt dat stof en vuil worden afgestoten.


Logitech verwent je oren Logitech pakt uit met nieuwe next-gen Surround Sound Speakers Z506. Deze zijn betaalbaar en kan je gemakkelijk aansluiten op al je next-gen consoles, pc, dvd-speler of zelfs iPod. De speakerset levert 3D Stereo surround sound waarbij het tweekanaals stereogeluid geconverteerd wordt naar surround sound, ideaal om volledig op te gaan in films of games. Voor het zo eenvoudig mogelijk aansluiten van deze speakers zijn alle kabels voorzien van kleurcodes en wordt het systeem geleverd met een accessoirekabel voor het direct aansluiten van geluidskaarten en muziekspelers.

Gaming Adapter II Sitecom presenteert de Wireless USB Network Gaming Adapter 2nd Generation, die een ideale combinatie vormt met de Gaming Router 2nd Generation. Dit dankzij de geïntegreerde dual-bandtechnologie die twee frequenties ondersteunt: de standaard 2,4 GHz en de minder drukke 5 GHz band, die ideaal is voor games. De Wireless Network Dual-band Gaming Adapter II 300N is ideaal voor elke gamer die zonder vertraging wil gamen en voor hardcore-gebruikers die hun netwerk- en internetomgeving willen optimaliseren. Plaats deze adapter in je PC of laptop en maak verbinding met elk draadloos netwerk.

LG Optimus Serie De nieuwe LG Optimus Serie biedt een geavanceerde productlijn van vernieuwende toestellen met de allernieuwste mobiele technologie. Deze bestaat uit een reeks verschillende apparaten en toestellen die van uiteenlopende besturingssystemen gebruikmaken. Binnen de reeks valt ook een Android Tablet. De line-up van smartphones en tablets gaat van instapmodellen tot en met premiumdevices in allerlei soorten en maten.

Let’s get fresh De LG Cookie Fresh GS290 is de nieuwste smaaksensatie binnen de LG cookie-serie. Deze nieuwe trendy full touch mobiele telefoon blinkt uit in eenvoud, maar kan verrassend veel. Met een scherpe prijs, een jeugdig ontwerp, de touch-functie en een aan te passen interface valt dit toestel in de smaak bij jongeren die houden van muziek en sociale netwerken.

Broederlijk delen Met het Dual Drive Network Center van Freecom, een netwerkopslagcentrum met twee aparte harde schijven, kan je tot maar liefst 4TB aan gegevens opslaan, of de tweede schijf gebruiken als veilige back-up voor bestanden. Het Dual Drive Network Center fungeert als betrouwbare, centrale opslagplaats voor alle gegevens binnen een netwerk. Zo kunnen verschillende gebruikers films en tv-programma’s downloaden en streamen, maar ook hun muziek en foto’s opslaan en openen.

LaCie gaat Xtreme LaCie introduceert de XtremKey, een USB-stick met een opslagcapaciteit tot 64 GB. De ideale en meest veilige manier om je bestanden op te slaan. Dankzij zijn ondoordringbare behuizing is de XtremKey een stevige USB-stick die bestand is tegen alle omstandigheden. De key bestaat uit een volledig metalen behuizing met een dikte van 2 mm. Hierdoor is de sleutel waterdicht tot een diepte van 100 meter. Bovendien is de sleutel bestand tegen vallen van een hoogte tot 5 meter, extreme hitte en bittere koude en functioneert in elke omgeving, altijd en overal (+200°C / -50°).

Gluren bij de buren Logitech onthult gloednieuwe HD webcams én Logitech Vid HD. Logitech zet vandaag de volgende stap in de ‘high definition revolutie’ en onthult de nieuwe familie HD webcams en het onlangs geïntroduceerde Logitech Vid HD, een eenvoudig en volledig gratis programma om HD videogesprekken te voeren. De nieuwe webcams en de nieuwe software maken videogesprekken in 720p HD kwaliteit mogelijk. Daarnaast kunnen de webcams ook videobeelden opslaan in full HD 1080p kwaliteit. Met slechts één muisklik is het zeer eenvoudig om foto’s en HD videobeelden te uploaden naar Facebook en YouTube. De Logitech HD Pro Webcam C910 maakt het opnemen en delen van HD video mogelijk.

CoolerMaster CM Storm Inferno CoolerMaster komt met een nieuwe telg in de CM Storm reeks, de Inferno. Deze straffe kadee is de opvolger van de Sentinel, een prachtmuis die meerdere awards wist binnen te rijven. De Inferno is voorzien van 11(!) programmeerbare buttons, twee rapidfire knoppen en een nauwkeurigheid van maar liefst 4000 dpi. Geen excuses meer voor diehard gamers en vooral MMO-fanaten, de mogelijkheden zijn schier eindeloos. En op de koop toe ziet de muis er ook nog eens blits uit. Wat willen jullie nog meer dan?

Onze favorite: Eerste Full LED 3D-tv ter wereld Met de LX9500 brengt LG de ervaring van een 3D-film uit de bioscoop naar je huiskamer. Kijkers bevinden zich middenin de actie dankzij de best mogelijke beeldkwaliteit met Full LED en TruMotion 400Hz-technologie. Bovendien krijg je ook twee 3D-brillen, speciaal ontwikkeld om optimaal samen te werken met de LG LX9500, meegeleverd. SEPTEMBER 2010 GUNK 69


HANDJOB

HANDJOB PSP God of War: Ghost of Sparta

Everybody’s Tennis

Het blijft jammer, om de zoveel games die op de PSP verschijnen, zitten er meerdere miskleunen die ons nog steeds het idee geven dat de handheld een minderwaardige console is. Everybody’s Tennis is zo’n game die in Azië wel zou aanslaan, maar bij ons niet echt. Hoe dan ook, de franchise keert terug en Sony zorgde er opnieuw voor dat iedereen met deze nieuwe titel aan de slag kan. Je trekt naar een kleurrijke wereld waarin je mensen moet overtuigen om de tennisracket terug vast te pakken en te blijven sporten, ook al willen ze niet. Hoezo vrije wil? Qua gameplay zit het wel goed en je kunt leuke moves maken op het tennisveld, maar veel meer diepgang mag je van deze game niet verwachten. (SCEE) Aan het eind van God of War versloeg de brute krijger Kratos zijn vijand Ares en trok hij naar Olympus als nieuwe god van de oorlog. In de PSP-exclusive Ghost of Sparta, ontdekt Kratos dat brute kracht niet genoeg is om de nachtmerries te stoppen. Om zichzelf te bevrijden van de geesten uit zijn verleden, vertrekt Kratos op een reis die de oorsprong van de verloren werelden bloot legt en antwoorden moet geven op vragen rond zijn duistere verleden. Gewapend met de dodelijke Blades of Athena moet Kratos legers mythologische monsters verslaan, legioenen ondode soldaten en gevaarlijke landschappen overwinnen op zijn genadeloze queeste. Dankzij een verbeterd wapensysteem, grotere vijanden en mooiere graphics moet deze PSP-titel de fans weer uren bezig houden. (SCEE)

4/10

Plus: Pure ontspanning Min: Weinig interessant , Er bestaan betere tennisgames

Kingdom Hearts: Birth by Sleep

God Eater Burst

Na Japan krijgt ook het Europese vasteland de kans om aan de slag te gaan met de survival actie game God Eater Burst. De titel brengt je naar een postapocalyptische wereld waarin de mensheid moet overleven van gemuteerde wezens die we kennen als de Aragami. De enigen die het tij kunnen keren zijn de God Eaters die de God Arc wapens dragen. Als speler maak je een eigen held aan om te strijden tegen de Aragami en op jouw weg verschillende items verzamelt met het doel steeds krachtiger te worden. Met twee maal meer missies dan het Japanse origineel en dankzij de optie om met vier spelers op pad te gaan, wordt jij een echte god in God Eaters Burst. De game moet in 2011 in de winkels liggen. (Namco Bandai)

60 GUNK SEPTEMBER 2010

Disney en Square Enix slaan de handen opnieuw in elkaar en brengen de Kindom Hearts-franchise exclusief naar de PSP met Birth by Sleep. In deze game krijgen we nieuwe personages en omgevingen voorgeschoteld, die geïnspireerd zijn op zowel de films van Walt Disney, als uit de originele Kindom Hearts games. Je speelt als Terra, Ventus of Aqua en onderzoekt de mysteries achter de duistere krachten die opkomen in het universum. Kindom Hearts is een pareltje die het hebben van een PSP weer de moeite waard maakt. De game brengt prachtige graphics, een boeiend verhaal en verschillende multiplayer spelmodi. Enig minpunt is dat er redelijk weinig plaatsen in de game zijn waar je jouw voortgang kan saven. Dit mag de pret niet bederven en deze game krijgt een mooie score, een aanrader! (Square Enix)

9/10

Plus: Prachtige graphics, uitgebreid verhaal Min: Soms duurt het te lang vooraleer je kan saven


HANDJOB

HANDJOB Nintendo DS Call of Duty: Black Ops

Super Scribblenauts Als er één game op de Nintendo DS is verschenen die uitblonk in zijn eenvoudigheid maar toch ongelooflijk uitgebreid was,dan was het Scribblenauts wel. Een game waarin je elk denkbaar voorwerp tot leven kon brengen. Met Super Scribblenauts werkt ontwikkelaar 5th Cell verder aan het succes van de voorganger en brengt naast een verbeterde besturing ook nog eens een systeem dat bijvoeglijke naamwoorden herkent. Hiermee moet Super Scribblenauts nog uitdagender worden.

Goed nieuws voor schietspelliefhebbers die over een Nintendo DS beschikken. Activision deelt mee dat ontwikkelaar n-Space druk bezig is met het ontwikkelen van een DS-versie van Call of Duty: Black Ops. Uiteraard waren we er als de kippen bij om meer informatie te scoren omtrent deze verrassende aankondiging.

Je gaat opnieuw aan de slag met de stylus om het personage Maxwell te helpen nieuwe puzzels op te lossen om zo “Starites” te verdienen. Zoals hierboven al staat, ligt de grootste vernieuwing in het feit dat je voortaan de door jouw gecreëerde objecten verder kan aanpassen door het gebruik van bijvoeglijke naamwoorden. Hiermee pas je de kleur, grootte, gedrag en nog vele andere aspecten van de voorwerpen aan. Doorheen meer dan honderdtwintig nieuwe levels moet je moeilijke opdrachten vervullen en vooral goed nadenken zodat je het juiste hulpmiddel gebruikt. De game geeft je hierbij ook hints, moet je een diepe kloof oversteken en roep je een vuurspuwende draak in de game, dan zal de spelwereld hier negatief op reageren want een brug of zelfs een vliegtuig is nu eenmaal handiger. Laat je fantasie de vrije loop en ontdek zelf in deze nieuwe game hoeveel voorwerpen je kan bedenken. (WBIE)

Green Lantern: Rise of the Manhunters

De ontwikkelaar focust zich ook nu weer op dat unieke ‘je bent in het midden van de actie’gevoel dat de Call of Duty games die aparte sfeer geeft. Dankzij een nieuwe layout voor de UI kan je nu sneller je wapens oppikken en acties uitvoeren. Dankzij het aanpasbare controlesysteem kan je jouw favoriete besturing instellen, dit bovenop de normale Stylus Controls. De studio werkt ook aan een uniek co-op systeem voor Nintendo DS maar wenst daar voorlopig niet veel rond te lossen. Multiplayer is ook een onmisbaar aspect van elke Call of Duty-titel en op de DS is dat niet anders. Met Black Ops, heeft n-Space een aantal nieuwe features in huis. Eén van deze is het nieuwe Perk System dat veel weg heeft van wat al gezien heebben in de consoletitels. We kunnen nog niet ingaan op de andere features maar volgens het team zullen de fans aangenaam verrast zijn. (Activision)

De nieuwe avonturen van Green Lantern, die ontwikkeld worden door Double Helix Games en Griptonite Games, zullen speelbaar zijn op Xbox 360, PlayStation 3, Wii en Nintendo DS. Het spel zal samen met de speelfilm ‘Green Lantern’ uitkomen in de zomer van 2011. Green Lantern: Rise of the Manhunters is duidelijk geïnspireerd door de speelfilm. In de game zullen spelers de intergalactische orde moeten herstellen door gebruik te maken van het ultieme wapen: de Green Lantern power ring. Het spel zou naar eigen zeggen ‘de kans geven om de wereld van Green Lantern op een interactieve manier te ervaren, die verder gaat dan de film en de stripverhalen’. (WBIE) Christophe PHILIPS Christophe VERWIMP

SEPTEMBER 2010 GUNK 61


d

BEER, BURGERS EN GAMES!

Na twee maanden zomer is het dan eindelijk zo ver. De maand september breekt aan en alles staat weer in volle bloei. Want laat je niet misleiden, de lente mag dan wel het hoogseizoen zijn voor de natuur. In de wereld van videogames wordt het jaar feestelijk ingezet in september om dan weer netjes af te sluiten met de E3 in Los Angeles eind juni. Een echte GUNKer geniet dan ook met volle teugen van al dat zomergeweld, om weer vrolijk aan de slag te gaan met een met bier gevulde pens en een voldaan gevoel. Neem nu mezelf bijvoorbeeld. Tijdens de Gentse Feesten gaf ik me zoals elk jaar 150% over al dat feestgedruis en sloeg er in nauwelijks te slapen tijdens deze tien dagen durende overlevingstocht. Geen pint te weinig, geen festival op overschot, geen hamburger bleef onaangeroerd. Een échte GUNKer weet dan ook in geen enkel opzicht zichzelf grenzen op te leggen. We doen iets voor 100% of we doen het gewoonweg niet. Zo zal je ons ook niet met een half oog zien gamen, of ook maar één even ongeconcentreerd naar ons scherm zien staren. Is het nu met een controller in de hand, of met muis en keyboard; dat maakt allemaal niet uit. Hoe dan ook, het gameseizoen is terug aangebroken, de festivalverlangens opgeborgen en de duimen goed getraind. Op de redactie zijn we dan ook klaar voor een nieuw jaar boordevol games, evenementen, moeilijke en minder moeilijke momenten. Kick ass-games, de beste shooters en natuurlijk ook games als pakweg ‘FIFA 11’. Een goed gamejaar toegewenst, schol! X Bert POLLET

NEXT MONTH ALLES OVER GAMESCOM 2010!

82 GUNK AUGUSTUS 2010

WAT IS EA’S NIEUWE SHOOTER, DIE WE EIGENLIJK NOG KENNEN VAN VROEGER?

06-10

Medal of Gold

Medal of Honor

11-15

Metal of Honor 16-20

IN WELKE GAME BEHAALDE PRAGA ONLANGS BELACHELIJK VEEL ACHIEVEMENTS? (TE VOLGEN VIA FACEBOOK!)

Singularity

21-25

Blur Starcraft II WANNEER KOMT DE STRATEGIE-GAME R.U.S.E. VAN UBISOFT EINDELIJK UIT?

26-30

31-35

25 september 2010 11 september 2010

36-40

10 september 2010 WELKE MUZIEKGROEP KOPPELDE ZICH AAN MEDAL OF HONOR?

41-45

Linkin Park 46-50

Korn K3

n

WELK PROGRAMMAONDERDEEL PRESENTEERDE DE HOOFDREDACTEUR VAN DIT FIJN BLAD IN DE WANGO TANGO LATE NIGHT?

51-55

56-60

Laatste patattennieuws Laatste gamenieuws

61-65

Tournieuws

66-70

1B 2A 3C 4A 5B

n

GUNKwis

01-05

71-75

76-77

EEN EXEMPLAAR VAN GUNK GEMIST? Bestel het dan op rek-nr 734-0255554-65 met vermelding van naam, adres en de gewenste editie van gunk. PRIJS 6,5 EURO/MAGAZINE (incl. verzendkosten)


t a w n e i z t a La ! t n e b d r a a w je

It´s Showtime! STUUR JE CODE NAAR

9979

SMS DE BESTELCODE

STUUR JE CODE+ON NAAR

NAAR 9979 OF BESTELCODE+ON NAAR 4636

4636

RINGTONES Yolanda Be Cool - We No Speak Americano ... MA1000 Swedish House Mafia ft. Pharrell - One ........ MA1001 stuur MG1020 naar 9979

Party Harders vs. The Subs - The Pope Of The Dope MA1002 Stromae - Alors On Dance .......................... MA1003 B.o.B (ft. Hayley Williams of Paramore ) - Airplanes MG1004

Haal de bekendste Game sounds als beltoon op je GSM!

Stromae - Te Quiero .................................. MG1005

/ 4636

Neem het stuur in handen in de NR. 1 Racegame!

David Guetta ft. Fergie & LMFAO - Gettin‘ Over You MA1006 Travie McCoy Feat. Bruno Mars - Billionaire... MA1007 Flo Rida ft. David Guetta - Club Can’t Handle Me MA1008 Editors - Papillon...................................... MA1009 Eminem - Not Afraid ................................. MA1010

Super Mario Bros 1 Zelda rmwind World of Warcraft: Sto Castlevania Megaman

MA1011 MA1012 MA1013 MA1014 stuur MG1019 naar 9979

MA1015

SMS je bestelcode naar 9979 SMS je bestelcode+on naar 4636

HANDJOBS PRO EVOLUTION SOCCER 2010

BLUR

/ 4636

R.U.S.H. EX

REAL MADRID FOOTBALL 2010

SILENT HILL MOBILE 3

FARM FRENZY

DOODLE JUMP

DE SIMS™ 3 WERELDAVONTUREN

SIMCITY™ DELUXE

MG1000

MG1001

MG1002

MG1003

MG1004

MG1005

MG1006

MG1007

MG1008

TETRIS® REVOLUTION

DOOM RPG II

EA SPORTS™ FIFA 10

TEKKEN IRON FIST TOURNAMENT

BATMAN: GUARDIAN OF GOTHAM

WORMS 2010

POSTAL

PAC-MAN

GUNS‘ N GLORY

MG1009

MG1010

MG1011

MG1012

MG1013

MG1014

MG1015

MG1016

MG1017

LEVENDE WALLPAPERS Speel nu altijd en overal je favoriete pokervariant met deze authentieke pokergame voor je mobiele telefoon!

MV1000

MV1001

!

ZO BESTEL JE

1. SMS de bestelcode naar 9979 1. SMS de bestelcode+on naar 4636

MV1002 2. Antwoord met OK. 2. Antwoord met OK.

stuur MG1018 naar 9979

/ 4636

3. Je ontvangt een download link! 3. Je ontvangt een download!

Voor Nederland: 1) Alle bestellingen maken deel uit van het Jamba Flex abonnement: wekelijks tegoed van 1 download naar keuze en 100 web SMS/dag voor EUR3/week. Afmelden: sms stopflex naar 4636. Algemene Voorwaarden van Jamba, Gedrags- & Reclamecode SMS-Dienstverlening en de normale kosten voor het gebruik van een mobiele telefoon zijn van toepassing. Jonger dan 16? Vraag toestemming aan je ouders of voogd. Fox Mobile Distribution GmbH Karl-Liebknecht-Strasse 5, 101 78 Berlin Germany. Klantenservice: 0800-0225848 / email: info@jamba.nl. Alle informatie is na te lezen op www. jamba.nl Voor Belgie: 2) Jamba Visual: 6 wallpaper of video downloads voor €6 per maand. Dat is vanaf 1€ per download! 3) Jamba Audio: 4 ringtones + 1 fun video download voor €6 per maand. Dat is vanaf 1,20€ per download! 4) Jamba Game: 4 games of software downloads voor €8 per maand. Dat is vanaf 2€ per download! Bij je bestelling komen nog de standaard download en sms kosten van je operator. Om jeaf te melden SMS stopvisual, stopaudio of stopgame naar 9979 €2 uitschrijving. Klantenservice: 02/ 2900 242 (lokaal tarief) info@jamba.be Controleer voordat je bestelt of je telefoon geschikt is voor het product van je keuze en dat je de juiste WAP/GPRS/UMTS instellingen hebt. Als het door jou bestelde product niet geschikt is voor je mobiel, krijg je de mogelijkheid een ander product te downloaden. Wallpapers en Animated Wallpapers voor o.a. Nokia 3100, 3220, 3650, 3660, 6230, 6260, 6600, 6630, 7260, 7610, 7650. Samsung E300, E700, E800, P510. Funsounds en Real Ringtones voor o.a. Nokia 3200, 3220, 3650, 3660, 5140, 6230, 6260, 6600, 6630, 6810, 6820, 7200, 7260, 7600, 7610, 7650. Samsung E300, E600, E700, E800, P510. Videoringtones voor Nokia 3650, 3660, 6600, 7610, 7650, N-gage (QD). Software en Games geschikt voor de meeste Nokia 6230, 6610, 3510(i), 7250(i), 6100, 6600. Samsung E600, E700, E800, P510. Voor een compleet overzicht ga naar www.jamba.be. Fox Mobile Distribution GmbH Karl-Liebknecht-Strasse 5, 101 78 Berlin Germany. EA, the EA logo, EA SPORTS, the EA SPORTS logo, The Sims, The Sims 3 logo and The Sims Plumbob Design , SimCity, Need for Speed, are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the U.S. and/or other countries. All Rights Reserved. Offi cial FIFA licensed product. © The FIFA name and OLP Logo are copyright or trademark protected by FIFA. All rights reserved. Manufactured under license by Electronic Arts Inc. . All other trademarks are the property of their respective owners. Tetris ®&© 1985-2009 Tetris Holding LLC. Blockout™ is a trademark of Kadon Enterprises, Inc. PAC-MAN © 1980-2001 NAMCO BANDAI. © 2009 Id Software. All Rights Reserved. DOOM, DOOM RPG, DOOM II RPG, ID and related logos are trademarks or registered trademarks of Id Software in the United States and/or other countries. Distributed by Electronic Arts Inc. under license from Id Software. GAME CODE AND CERTAIN AUDIO VISUAL MATERIALS © 2009 ELECTRONIC ARTS INC. EA AND THE EA LOGO ARE TRADEMARKS OR REGISTERED TRADEMARKS OF ELECTRONIC ARTS INC. IN THE U.S. AND/OR OTHER COUNTRIES. ALL RIGHTS RESERVED. WORMS © 2009 TEAM 17 SOFTWARE. WORMS AND TEAM 17 ARE REGISTERED OR TRADEMARKS OF TEAM 17 SOFTWARE LIMITED. ORIGINAL CONCEPT ANDY DAVIDSON. Tekken Mobile™ © 2009 NBGI All other trademarks are the property of their respective owners. Doodle Jump © 2010 RealNetworks, Inc and Lima Sky, LLC. All rights reserved. Published by RealNetworks, Inc. Developed by Mr.Goodliving, Ltd and Gamelion. Offi cial Licensed Product of UEFA CHAMPIONS LEAGUE™. Official Licensed Product of UEFA EUROPA LEAGUE™. All names, logos and trophies of UEFA are the property, registered trademarks and/or logos of UEFA and are used herein with the permission of UEFA. No reproduction is allowed without the prior written approval of UEFA. “adidas”, the 3-Bars logo, the 3-Stripe trade mark and TUNiT are registered trade marks of the adidas Group, used with permission. adiPURE is a trade mark of the adidas Group, used with permission. © & TM 2009 Liverpool Football Club & Athletic Grounds Ltd. All other copyrights or trademarks are the property of their respective owners and are used under license. ©2009 Konami Digital Entertainment. © 2009 Activision Publishing, Inc. Activision and Blur are registered trademarks of Activision Publishing, Inc. All rights reserved. All other trademarks and trade names are property of their respective owners. ©2010 Konami Digital Entertainment. All rights reserved. Developed by Playsoft. Published by Konami Digital Entertainment GmbH. KONAMI is a registered trademark of KONAMI CORPORATION. Postal © Running With Scissors © HeroCraft and Alawar Entertainment 2009. All rights reserved. HeroCraft and Alawar Entertainment logos are trademarks of HeroCraft and Alawar Entertainment All other trademarks are the property of their respective owners. © Copyright Real Madrid Club de Fútbol, 2010 © NOMOC Publishing LTD. © 2010 www.handy-games.com GmbH BATMAN and all related characters and elements are trademarks of and © DC Comics. World Series of Poker™, WSOP® and related designs are trademarks of Harrah‘s License Company, LLC. Used with permission. This product is intended for use by those of legal age or older for amusement purposes only. All World Wrestling Entertainment programming, talent names, images, likenesses, slogans, wrestling moves, trademarks, logos and copyrights are the exclusive property of World Wrestling Entertainment, Inc. and its subsidiaries. All other trademarks, logos and copyrights are the property of their respective owners. © 2009 World Wrestling Entertainment, Inc. All Rights Reserved. © 2009 THQ/Jakks Pacific, LLC. Used under exclusive license by THQ/Jakks Pacific, LLC. Jakks Pacific and the Jakks Pacific logo are trademarks of Jakks Pacific, Inc. THQ and its logos are trademarks and/or registered trademarks of THQ Inc. THQ Wireless and its logos are trademarks and/or registered trademarks of THQ Wireless Inc. All rights reserved. All other trademarks, logos and copyrights are the property of their respective owners. MAX 8€ / Maand

9979


Zie de legendarische premiejager Samus Aran in een ander licht in Metroid: Other M Wii. Een leven lang vol geheimen wordt nu bloot gelegd in een waanzinnig nieuw voor Wii avontuur. Samus stapt uit de schaduw om de gebeurtenissen, haar bondgenoten en ook de vijanden die haar lot hebben gevormd te onthullen. Met nieuwe manieren om vijanden te verslaan, ongelooflijke openbaringen met elke stap die ze zet en de innovatieve gevechtsscènes presenteert Metroid: Other M Samus zoals je haar nog niet eerder hebt gezien.

Toon je vijanden geen genade en reken met ze af met een aanval in stijl.

www.otherM.be © 2010 Nintendo. Codeveloped by TECMO / Team NINJA. TM, ® and the Wii logo are trademarks of Nintendo. © 2010 Nintendo.


GUNK Magazine ED78