Newsletter 17 outubro 2008

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requeridas.

O grupo dst organizou, em Agosto, o 7.º Encontro Radical

- Jogos Tradicionais – Jogos populares.

para colaboradores, com o propósito de incentivar dinâ-

- BTT – Gincana com obstáculos.

- Prova Surpresa Final – Jogo de teste à capacidade de im-

micas de grupo que reforcem o espírito de equipa, a sua

- Tiro com Arco, zarabatana e fisga – Actividade com

provisação, precisão, planeamento, estratégia, concentra-

gestão e liderança.

treino ao nível da precisão.

ção e decisão de cada equipa: construção de carrinho de

- Circuito Ranger – Circuito de obstáculos.

rolamentos e posterior corrida.

Este ano participaram no evento 150 colaboradores, orga-

- Manobra com Cordas – Prova constituída por um cabo

nizados em 15 equipas de 10 elementos cada, as quais, em

esticado, sobre o qual os elementos da equipa têm de

33 jipes, iniciaram as actividades com um percurso TT e,

passar, com a ajuda da restante equipa.

contribuiu para um maior estreitamento das relações inter-

seguindo as indicações de um road-book, chegaram ao

- Enigma – Jogo de resolução de problemas e de tomada de

pessoais entre os diversos colaboradores do grupo.

local das restantes provas - o complexo turístico de

decisão.

O VII Encontro Radical encerrou com a análise de desem-

- Jogo do Copo – Cada participante possui um copo no

penho dos diversos grupos de participantes e com a

Rilhadas, em Fafe.

Terminadas as provas realizou-se um Jantar-Convívio que

interior do qual se encontra uma bola de ping-pong que

entrega dos prémios às equipas mais bem classificadas,

Das várias actividades realizadas, destacam-se:

deve ser passada para outro copo sem ser atirada nem

numa clara valorização do trabalho em equipa que o grupo

- Prova de Karting – Cada equipa dispunha de um karting

derrubada.

dst promove em todos os seus projectos.

para completar o maior número de voltas ao kartódromo

- Bidão Furado – As equipas têm de encher com água um

em 100 minutos (cada elemento não podia conduzir por

bidão furado que contém uma bola, de modo a que essa

Classificações:

períodos superiores a 10 minutos).

bola salte do bidão, mas têm de encontrar uma forma de

- Inserir quadro classificações gerais. ¢

- Azimutes – Prova de orientação que envolveu a utilização

tapar os buracos.

de bússolas.

- Golfe - Precisão e concentração foram as capacidades

equipa

Karting

Azimutes

Equilíbrio

Bicicleta

C tiro

C Ranger

C Trafic

Relógio

Corda

Bidão

Golfe

P Surpresa

TOTAL

DSTeam

40+5

40

45+17,5

0

35

0

0

40

25

0

20+15

40+5

327.5

Os feras

50+5

40+15

45

0

35+20

0

0

40+25

0

0

20

25+5

325

Os Lunáticos

0+5

0

0

30

0

40-1

25

0

0

35

0

50+5

189

Big Bosses

0+5

40

0

0

35

0

0

0+15

25+60

0

0

0+5

185

Algo mais original

0+5

0

0

30+15

0

0

25+25

0

0

35

20

20+5

180

2 Triple Bull

0+5

0

45

0

0

40+20-4

0

40

0

0

0

20+5

176

DTE’s

10+5

0

0

0

35

0

0

0

25

35+15

30

0+5

160

Lobo solitário Serra Cabr

30+5

0

45+17,5

0

0

0

0

0

25

0

30

0+5

157.5

Os Bravos

20+5

0

45

0

0

0

0

0

0

35

0

30+5

140

É para Ontem

5+5

0

45

0

0

0

0

0

0

35

20+5

20+5

140

T-betão

25+5

0

0

30

0

0

0

0

0

35

30

5+5

135

Tgeotecnia

0+5

40

0

0

0

0

0

40

0

35

0

0+5

125

Água Mole

0+5

0

0

0

35

0

0

0

0

0

0

5+5

50

Unidos Garrafão

15+5

0

0

0

0

0

0

0

0

0

20

0+5

45

Gang do Serrim

0+5

0

0

0

35

0

0

0

0

0

0

0+5

45

14


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