Page 1


Voorwoord Written by Grepolis Times Team Grepolis.nl bestond deze maand al 2 jaar, en dat werd uitgebreid gevierd. Naast een leuk ingame-event, waardoor iedereen dubbel zoveel gevechtspunten kreeg, was er een leuke bingowedstrijd waarin goud gewonnen kon worden. Maar ook wij, de reporters van Grepolis times zijn blij dat er 2 kaarsjes mochten uitgeblazen worden. Daarom vind je deze maand een overzicht van wat er het afgelopen jaar allemaal gebeurd is! Op Beta nemen we afscheid van een reporter en in het zeer lange Zeta-artikel gaat het onder andere over vrouwen. We ontdekken wie Ibanez120 is, wat hij doet, maar vooral wat hem drijft. Deze maand halen we een oud artikel vanonder het stof; de tutorial leert je deze maand hoe je je efficiĂŤnt kan verdedigen met voornamelijk vuurschepen. Er zijn ook nog andere artikelen, over vanalles en nog wat! Kijk zeker naar onze oproep, achteraan dit blad! We zijn nog steeds op zoek naar gemotiveerde reporters, die graag een (of meerdere) wereld(en) of andere artikel(en) voor hun rekening willen nemen en zich positief willen ontwikkelen in de goede sfeer van een gezellig team! Veel plezier met Grepolis Times!

Jullie Grepolis Times Team!

Index Voorwoord Grepolis.NL Beta Zeta Iota Kappa Mu Ksi Omikron Interview met ‌ Ibanez120 Tutorial Grepolis 2jaar: Jaaroverzicht Helpdesk Reporters gezocht

2 3 5 10 20 25 29 33 35 37 40 42 48 51


Grepolis.nl Written by MrJonyPony 7 januari Ook Grepolis houdt een jaarlijkse schoonmaakbeurt. Vandaag namen ze het chatkanaal aan. Helemaal in feeststemming gaven ze de op de chat verbannen mensen een voorwaardelijke tweede kans. Ik zou zeggen, welkom terug! 17 januari Houd je duimen maar al gereed, want zelfs de oudste gsm wordt nu gebruiksvoorwerp nummer 1: Grepolis Mobile is al in de testversie! Voor wie nog niet weet wat Grepolis Mobile is: het is eigenlijk gewoon ons geliefde Grepolis, maar dan zo aangepast dat je het moeiteloos op je gsm kan spelen. Uiteraard met je bestaande dorpjes. Dus nu kan je niet alleen thuis, maar ook in de bus, of tijdens de les Grepolissen! Als dat geen goed nieuws is‌

18 januari

En we mogen al wereld Omikron verwelkomen! Grepolis.nl heeft nu al 15 werelden. Tijd voor een feestje dus! Maar eerst nog even de randinformatie‌ Wereld Snelheid Eenhedensnelheid Kolonisatiesysteem Moraal Nachtbonus Alliantielimiet Beginnerbescherming Troepenbouwtijd halvering

Omikron 2 2 Oud Actief 23:00-7:00 250 3 dagen Actief

20 januari De bingowedstrijd is van start gegaan! Inschrijven kan niet meer, maar zoeken wel nog! Wie heeft er geluk? Nog bij: Er zijn nog geen tien winnaars, dus als jij al negen balletjes hebt, zoek dan nog eventjes door want misschien win jij wel nog tweehonderd goud? De exacte informatie over die spelletje kan je hier vinden. 20,21 en 22 januari


De volgende reden voor een feestje: Grepolis.NL bestaat vandaag exact twee jaar. Daarom hebben ze voor ons nog een kleine verrassing in petto. Vandaag de hele dag dubbele gevechtspunten! Maar, in elk nobel initiatief in ook er wel een klein probleempje. Er zijn enkele foutjes in de actie geslopen. Hierdoor is ze verzet naar de nacht van vrijdag op zaterdag (vanaf 00:00 uur) tot de nacht van zaterdag op zondag (00:00 uur). Laat je echter niet ontgoochelen door dit kleine misverstandje. De volgende actie ligt al klaar… 25 januari Nee, dit is helaas de volgende actie nog niet. Vandaag is het forum gewijzigd. Daarom zag de lay-out er tijdelijk een klein beetje anders uit. Maar nu is alles weer zoals vroeger. Op een paar kleine dingetje na… En voor de rest…  Op dinsdag 31 januari werd spelversie 2.17 & 2.18 op Grepolis.nl gestart. Hier kan je de (enorme) lijs bugfixes en wijzigingen terugvinden.  In januari mocht Grepolis Times smoky junior verwelkomen. De fanatieke Beta spelers mogen nu ook weer elke maand een nieuw artikel verwachten.  Ciberth heeft op tien januari de knoop doorgehakt en besloten te stoppen met modereren. Veel succes in real life. En nee, dat is niet Grepolis…  Macintosh en FoxyLady01 zullen vanaf vijftien januari ook meehelpen om Grepolis te verbeteren. We verwelkomen nog twee spelmoderatoren.  En tenslotte moeten we ook afscheid nemen van P.R.E.D.A.T.O.R, ook hij zal stoppen met modereren. Nog veel geluk!


Beta Written by Edwin25 & Smoky Junior De vakantie is weer achter de rug. De spelers van Beta hebben in twee vredesperiodes tot rust kunnen komen en kunnen genieten van de feestdagen en de vakantie. Nu is er weer een maand voorbij gegaan zonder vredesmomenten en konden er weer volop overnames gedaan worden. Allianties konden laten zien waartoe ze in staat waren, maar ook spelers konden hun krachten weer met elkaar meten. Toch bleef het over het algemeen nog redelijk rustig op Beta. Het nieuwe jaar bracht “nog” geen grote verandering, maar misschien de volgende keer wel meer. The Lost Daminos Ondanks de rust voor sommigen is er afgelopen maand toch wel het een en ander gebeurd. Een van deze gebeurtenissen was de stop van The Lost Daminos. Deze alliantie was samen met nog een 5-tal andere alliantie actief op een gedeeld forum. Ondanks zijn kleinere omvang deden ze goed mee tussen de grotere allianties. Helaas, door samenloop van omstandigheden liepen de frustraties hoog op. Spelers werden van alles verweten en ook richting allianties werd allerlei verwijten geuit. Enkele spelers kwamen redelijk onder vuur te liggen. Uiteindelijk werd er binnen The Lost Daminos een beslissing gemaakt. Een van de leiders gooide alle spelers uit de alliantie. De alliantie bleef bestaan, maar maar één speler bleef lid van deze alliantie. Op het profiel van The Lost Daminos wordt Kingdom of Minos als grote boosdoener genoemd van dit alles. Helaas is moeilijk te achterhalen hoe alles nu precies is gelopen. Jammer is het in ieder geval dat op een dergelijke manier een alliantie zich genoodzaakt ziet om te stoppen. Verschuivingen bij Kingdom of Minos Deze alliantie wist deze maand enkele grote spelers binnen te halen. Als laatste waren dit Haantjedevoorste en divine impious. Twee spelers die kort tevoren waren weggegaan bij Ducks from Hell en na korte tijd een eigen alliantie te hebben geleid, sloten beide spelers zich aan bij Kingdom of Minos. Eerder al waren Ralph en Bennie141 lid geworden van Kingdom of Minos. Twee grote spelers die voorheen speelden bij grote vijand van KoM, Asgard. Beide spelers hadden zich na lange gesprekken aangesloten bij deze alliantie. Binnen Kingdom of Minos was niet iedereen daar even blij over waardoor. Eén van deze spelers was Baobei. Hij wilde door de deze toetredingen geen lid meer zijn van Kingdom of Minos en stapte uit de alliantie. Enige tijd later sloot hij zich aan bij een bondgenoot van Kingdom of Minis, Vesta Murena. 3 keer is scheepsrecht. 3-maal heb ik voor Grepolis Times geschreven. Helaas zal ik, Edwin25, stoppen met schrijven voor de Grepolis Times. De korte tijd dat ik heb geschreven was een geweldige tijd. Ik heb een andere blik op spelers gekregen en op allianties. Ik wil iedereen bedanken die me geholpen heeft en mij informatie heeft gegeven voor het schrijven van de artikels. Smoky Junior zal alleen blijven verderschrijven voor

Iedereen van Grepolis Times wenst Edwin ook nog veel succes in de toekomst, voor alles wat hij gaat doen en we danken hem voor de leuke samenwerking en de 3 mooie Beta-uitgaven!


Beta. Ik wens hem daar heel veel succes mee. Mogelijk tot een andere keer op deze of een andere wereld. Gr, Edwin25

Een nieuwe start op een bestaande wereld De afgelopen maand hebben we op Beta enkele nieuwe allianties zien ontstaan. Veelal allianties, opgericht door spelers afkomstig van een andere alliantie op Beta. Waarom besluiten deze spelers of deze groep spelers om op dit moment nog een nieuwe alliantie op te richten? Hebben deze allianties een kans in de strijd tegen de gevestigde orde? Kunnen zij opboksen tegen de huidige “top”allianties die al geruime tijd met elkaar samenwerken? Acasius Intern wordt deze alliantie door zijn leden het Rijk genoemd. Aan het hoofd van deze alliantie staan Cuprake en Coolmamsie, twee spelers die al lange tijd samenspelen. Zij worden ondersteund door: Detonate, Egbert Kroon en Victorcharly. Acasius strijdt niet altijd op volume of leden, elke keer wordt gekeken wie of wat er wordt ingebracht. Spelers die bij Acasius hebben gespeeld kunnen bevestigen dat er voor activiteit en sfeer wordt gegaan. Waarom is deze alliantie opgericht? Cuprake: Voorheen waren we al Acasius, maar met de komst van de WereldWonderen zijn we samengegaan met Ducks from Hell, zoals vooraf was afgesproken. Na de WereldWonderen gingen veel spelers van oud-Acasius weer terug, liever boom dan eend. Als je een boom bent geweest dan begrijp je dat gevoel natuurlijk pas, maar iedereen zal wel dat of zijn gevoel hebben met zijn alliantie, maar hier (Acasius) zijn we allemaal 1. Dat is de reden dat we terug op deze manier verder gaan. We staan altijd open voor actie, zoals de meesten wel weten en laten dit ook goed zien. Wat kunnen we van deze alliantie gaan verwachten? Cuprake: Naar mijn mening zullen we eerst even moeten wachten tot het begin van de heldenwereld. Ik denk dat er nog verschillende zullen vertrekken op Beta en dat er gaten zullen vallen in allianties, omdat velen eentonigheid overschaduwd. Dus ja, enkel de diehards zullen voor deze wereld verder strijden. Wat verwachten jullie van de toekomst? Cuprake: Als alliantie zullen we er steeds naar streven om te blijven groeien, maar per sé nummer 1 van de wereld worden is geen optie. We, Coolmamsie en ik, houden niet van massa-allianties, alhoewel onze beste bondgenoot er wel één is, maar Ducks from Hell zal altijd onze bondgenoot blijven en de samenwerking met hen is uitstekend. Ik hoop dat deze wereld nog lang mag draaien en zal je wel zien dat wij als geheel Acasius steeds zullen blijven groeien en stijgen. We zijn niet voor niets uitgeroepen tot beste duo van Grepolis, (Red. Cuprake en Coolmamsie zijn in grepolis Times uitgave #12, met 40% van de stemmen uitgeroepen tot duo van Beta). We zijn een alliantie die ze nooit zullen kleinkrijgen; we weten hoe je het moet spelen.....


Seeds of Acasius Een alliantie van wie de oorsprong ligt bij Duckies from Hell, de toenmalige opleidingsalliantie van Ducks from Hell, maar die met de komst van de WereldWonderen is samengegaan met Ducks from Hell en Acasius. Na de wereldwonderen begon Acasius redelijk snel weer een eigen alliantie en Seeds of Acasius volgende enige tijd later. De leiding en de eigen alliantie werd gemist. Men wilde terug een opleidingsalliantie. Deze keer onder de hoede van Acasius. Waarom is deze alliantie opgericht? GROVER8, Thakillatje & Davivs: Voorheen hebben we altijd de leiding gevormd van een opleidingsalliantie. Eerder was dit van Duckies from Hell, maar met de komst van de WereldWonderen werd deze alliantie bij Ducks from Hell gevoegd. Na een hoop overleg met elkaar zijn we tot de conclusie gekomen dat wij niet onder andermans vleugels willen zitten, maar liever zelf een alliantie hebben. Daarnaast vinden wij het erg fijn om de kleine spelers te helpen. Daarom zijn we weer een opleidingsalliantie begonnen. Dit keer voor Acasius. Wat kunnen we van deze alliantie gaan verwachten? GROVER8, Thakillatje & Davivs: We zijn allereerst een gezellig alliantie die het spel voor iedereen zo aangenaam mogelijk wil maken. Want bovenal zijn we een alliantie van vrienden, dat zie je in de leiding maar ook in de leden. Daarnaast zullen wij geduchte spelers voort gaan brengen die de 1 na de ander gaan overnemen. Wat verwachten jullie van de toekomst? GROVER8, Thakillatje & Davivs: Wij verwachten een hoop plezier samen met de spelers. En natuurlijk veel mooie momenten. Elite Equites Lucis “Een nieuwe start van een bijzondere alliantie... Vanuit een enorme eendracht en saamhorigheid is Elite Equites Lucis opnieuw opgericht.” Deze alliantie, opgericht na een simpel bericht op het alliantieforum van de oprichters, wil zich vooral gaan richten in de regio‟s Zuid en West. De alliantie staat onder leiding van: Afrodisias (voormalig leider van Leonidas), AchillesG en Joopiedie. Voorheen was deze alliantie al actief op Beta, maar door inactiviteit en de komst van de WereldWonderen verdween hij. Waarom is deze alliantie opgericht? Afrodisias: Ik wilde eigenlijk alleen verdergaan in het spel, maar kreeg nadat ik had aangegeven bij Leonidas te vertrekken aardig wat verzoeken van spelers om mee te mogen, het bleek dat spelers de tijd van Elite Equites Lucis miste. Samen met AchillesG heb ik toen besloten om Elite Equites Lucis weer op te richten. Joopiedie


sloot even later aan als leider en een aantal andere spelers. Veelal afkomstig van Leonidas. Wat kunnen we van deze alliantie gaan verwachten? Afrodisias& Joopiedie: Onze eerste doelstelling een top-10 alliantie worden is al bereikt. Het tweede wat we gaan oppakken is de oprichting van Equites Lucis, dit om de verschillende tussen de leden op te vangen. In Elite Equites Lucis blijven de grotere, sterkere spelers en Equites Lucis zal een soort “Kweekvijver” worden. Zknife en Joopiedie zullen deze alliantie ter zijne tijd gaan leiden. Onze alliantie staat voor: samenwerking, saamhorigheid, teamwork, hulpvaardig, lerend en zeker ook gezelligheid. Wij laten iedereen in zijn waarde zoals het hoort in onze beleving, maar ze moeten niet in ons vaarwater komen. “Kom je aan hem.. Kom je aan ons.” Dat geldt voor ieder lid van Elite Equites Lucis. Wij helpen elkaar door dik en dun en staan altijd voor een ander klaar. Wat verwachten jullie van de toekomst? Afrodisias& Joopiedie: Dat we ons aardig kunnen handhaven in de top-10 van de ranglijst, al zullen we waarschijnlijk eerst wat zakken op de ranglijsten door het oprichten van Equites Lucis. en Ook verwacht ik dat er wat gevechten uitgevochten gaan worden waar wij direct betrokken bij zullen zijn. Wij hebben wat dat betreft heldere doelstellingen én samenwerkingsvormen om het één en ander te verwezenlijken. Verder verwacht ik een leuk spel te kunnen spelen met een hechte groep leden die er samen voor gaan naast “de strijd” ook lol en plezier hebben in wat ze doen. We hopen natuurlijk dat Equites Lucis net zo groot zal gaan worden als Elite Equites Luces. Wij spelen daar met kleine spelers, maar zeker ook met grotere spelers. Wij helpen elkaar en iedereen is welkom. Zelfs de kleinere spelers onder ons verdienen die kans om te groeien en niet om weggevaagd te worden. Elite Leonidas Wij zijn de hoofdalliantie van “Leonidas”. Met deze zin begint het profiel van deze nieuwe alliantie. Dit maakt ook wel duidelijk wat precies de bedoeling is van deze alliantie. Een Elite vormen waar alleen de allersterkste van Leonidas worden toegelaten. Deze nieuwe alliantie opereert in voornamelijk in de oceaan 55, 56 en of 65. Spelers die een puntenaantal van 500.000 punten hebben of meer kunnen doorstromen naar deze alliantie. Andere spelers kunnen lid worden van Leonidas of Leonidasjes. Helaas is het niet gelukt om de vragen vanuit Elite Leonidas beantwoord te krijgen. Dit had voornamelijk te maken met drukte vanaf de kant van Elite Leonidas. Ik kan deze vragen ook niet voor hen beantwoorden, omdat ik de feiten erachter niet ken. Daarom ga ik dat ook niet doen en is het stuk over Elite Leonidas iets anders dan bij de andere drie allianties. Wat deze alliantie volgens mij wil is avontuur en actie in een kleiner verband. Dit is ook te lezen in hun profiel. Waar te zien is dat van leden wordt verwacht dat ze actief zijn op het forum, maar ook in het meehelpen met ondersteuning geven en acties. Ik ben benieuwd hoe deze alliantie en de andere drie allianties die zijn opgestaan zich gaan houden in een wereld die gesloten is voor nieuwe toetreders. Waar


allianties al lange tijd meegaan en spelers weten wat ze aan elkaar hebben. Zoals de statistieken laten zien doen de verschillende allianties het niet slecht. Veel hebben hun puntenaantal kunnen uitbreiden of gelijk gehouden en meer overnames gedaan dan verliezen. Acasius Elite Leonidas Elite Equite Seeds of Lucis Acasius Leden 35 20 54 20 Puntentotaal 26,451,706 15,248,158 16,233,555 3,417,250 (01-01-2012) Puntentotaal 33,764,495 19,046,179 16,155,308 3,731,324 (27-01-2012) Rang 6 9 10 13 Kolonisatie Winnaars Rang Alliantie 1 Ducks from Hell 2 Kingdom of Minos 3 De Tempeliers 4 Asgard 5 Acasius 6 VESTA MURENA 7 Elite Equites Lucis 8 Fenix Knights 9 Leonidas 10 Elite Leonidas 11 The Highlands 12 Leonidasjes 13 Exercitum Caesaris 14 Seeds Of Acasius 15 Corvus Corax 16 Equites Lucis 17 18 19 20

Uniti Graeci Proeliators The Lost Damianos De Kleine Tempeliers DysfunctioN

Kolonisaties 575 351

Kolonisatie Verliezers Rang Alliantie 1 Ducks from Hell 2 Asgard

Kolonisaties 283 216

291 291 201 164 157

3 4 5 6 7

De Tempeliers VESTA MURENA Elite Equites Lucis Leonidas Kingdom of Minos

125 81 53 49 49

113 91 89 81 44 39

8 9 10 11 12 13

47 44 38 30 26 23

39

14

Fenix Knights The Highlands Acasius De Gladiatoren Elite Leonidas Exercitum Caesaris Aphrodite

23 22

15 16

22

17

Equites Lucis opleiding Gladiatoren Leonidasjes

19

18

Seeds Of Acasius

18

19

15

20

Uniti Graeci 12 Proeliators Exercitum 12 Tironum Caeser

18

16 De 14 14 13

Nieuwe allianties maken een prima kans op overleven op deze wereld. Zoals de statistieken laten zien hebben alle 4 de allianties een stijgende lijn laten zien. Niet alleen op punten maar ook op gebied van steden. Alle allianties hebben de afgelopen 28 dagen meer steden overgenomen, dan dat zij door kolonisaties zijn verloren. Elite Equite Lucis heeft als enige alliantie een beperkte groei laten zien,


Zeta maar dit is voornamelijk te wijten aan het feit dat de opleidingsalliantie van hen ook al gestart is. Written by Tirion Fordring Deze maand is er weer een nieuwe Zeta., dit maal in een vernieuwd jasje. De afgelopen maanden ben ik over gegaan op een 1 verhaal per uitgave systeem waar ik nu weer vanaf zal gaan. We gaan weer terug naar de basis van Zeta 2010, maar dit keer met een nieuw likje verf. Ik heb weer zoals vroeger nieuwe vaste items, De geschiedenis..van is een voorbeeld hiervan, wat dat is lees je later. Ook wil ik maandelijks terug gaan kijken naar hoe het nou vroeger was in Zeta Oud wat kan je voor de rest verwachten? Meer nieuws & meer gebalanceerd nieuws. Met deze maand de geschiedenis van Akastaipos & TDS. In Zeta oud blikken we terug op de top-10 van vorige maand, ook spreek ik met Gobryk, de leider van Trinity, over deze alliantie en voor Zeta Anders gaan we kijken naar vrouwen in de leiding bij verschillende allianties! Laten we dus maar snel beginnen met deze stampvolle editie! Veel leesplezier. Zeta Oud Welkom bij het onderdeel Zeta Oud. Maandelijks grijp ik terug naar iets ouds soort van top 10 weer, maar dan iets in het groot en minder in volgorde. Als je ooit suggesties hebt, die zijn altijd welkom! Maar voor nu de Zeta Oud van deze maand, een schemaatje van hoe alles uit de top 10 bij elkaar hoort en hoe Zeta is geschapen zoals het is! Volgende maand weer een andere Zeta Oud. Start van Zeta Belangrijke spelers

Belangrijke allianties Strijd om de eerste plaats

Oorlog Select & CN vs Beware & Piranha

Oorlog Enfusions vs MfTDS en Akastaipos

Oorlog Cosa Nostra vs Select, Tds, MF, akastaipos etc.

Update 2.0 en Wereldwonderen


Dan wil ik jullie nu aan iets nieuws voorstellen voor de komende Zeta uitgaves het vaste item genaamd: “De geschiedenis van..” Iedere maand zal ik twee alliantieleiders vragen om een stukje te schrijven voor de Grepolis Times van 1-2 pagina's over hun allianties, wat is hun verhaal? Hoe denken ze over zaken? Het is vrij om in te vullen en deze zullen dan ook hier worden geplaatst. Deze maand heb ik aan Akastaipos & aan TDS gevraagd om een stukje te schrijven. We beginnen met Akastaipos & hun geschiedenis, later in dit artikel lees je de geschiedenis van TDS! De geschiedenis van...? Akastaipos Geschreven door MrBus De geschiedenis van Akatapaistos. Hiervoor moet ik terug naar de tijd van Blackwater en Leg. LIV Aphrodite. Destijds lagen de leden van Blackwater zwaar onder beleg door de legionairs. Blackwater was vrij groot en in vele oceanen vertegenwoordigd, echter niet zo hard in oceaan 54; nu de thuishaven van Akatapaistos. Om beter steun te coördineren is dit groepje opgegaan in Trinity, destijds de bondgenoot van Blackwater in oceaan 54. Helaas de vele aanvallen van de legionairs bleef aanhouden, ondanks het feit dat we met United Phoenix een goed blok konden vormen tegen de Legionairs en The Black Compagny. Het bondgenootschap tussen Trinity en United Phoenix kon niet standhouden door te veel onderlinge wrijving. Vele oud-spelers van Blackwater voelde zich niet geheel lekker. Alleen maar ondersteunen, zonder zelf echt aan het aanvallende werk toe te komen. Menig speler dachten eraan te stoppen. Toen kwam het idee om met een beperkt gezelschap een eigen alliantie op te starten. Beperkt, zodat een ieder elkaar echt kent en voor elkander door het vuur wil gaan. Alle besluiten werden direct gezamelijk genomen. Destijds hadden we een limiet van 10 spelers en met z'n 10-en zouden we of Zeta veroveren, of strijdend ten onder gaan. De spelers die overwogen om te stoppen zijn eigenlijk vol enthousiastme doorgegaan. Al snel moesten we overwegen om een 11de speler toe te laten. Ik ben blij dat we Reyntje destijds hebben toegelaten. Ondanks dat ie al 2x is gestopt, blijft ie tot op de dag van vandaag ons forum levendig houden (en de vijand irriteren). Al snel bleek dat wij tussen 2 vuren in kwamen te zitten. United Phoenix aan de ene zijde en de Legionairs aan de andere zijde. Ondanks dat wij tot op dat moment met grote regelmaat waren lastig gevallen door de legionairs, voelden we ons meer tot hun aangetrokken. Bijna elke aanval van


hun ging gepaard met leuke mails heen en weer. Maw spelers die ook met veel plezier grepolis speelden en respect bleven houden voor de vijand. Wij hebben hun dan ook benaderd voor een bondgenootschap om de oprukkende troepen van United Phoenix tot een halt te roepen. Samen konden we United Phoenix inderdaad aan. Menig stad kwam in onze handen. Na al die successen werden we echter benaderd door de leiding van de Legionairs. Deze zouden gaan stoppen. Wat nu? Gelukkig wilde de actieve kern van de Legionairs zich bij ons aansluiten. Maar wilden wij dit wel? Van ons selectieve groepje van 11 zouden we opeens groeien tot 25 spelers. Ondanks de goede samenwerking waren we op dit punt toch een beetje wantrouwend. Nadat de uitgenodiging geaccepteerd waren, bleek dit totaal ongegrond. De groep was misschien wel groter geworden, maar nog steeds bleef dezelfde sfeer rondhangen. Juist die rustige positieve sfeer die een elk van ons motiveerd, om de ander niet in de steek te laten. Er kwam wel een aparte leiding, echter de leiding voert alleen maar uit wat de groep in zijn totaliteit beslist. De oorspronkelijke gedacht bleef gehandhaafd. Uiteraard gingen onze akties richting United Phoenix gewoon door, en door het nog directere contact ging ons dit ook steeds beter af. Totdat de leiding aldaar plots stopte. Onze vijand was weg, we waren werkloos. Enfusion nam een flink aantal van de oud spelers van United Phoenix aan, ondanks dat wij een overeenkomst hadden met Enfusion. Hierover hadden een flink aantal spelers flink de pest over in. Ondanks ons bezwaar ging dit gewoon door. Enfusion die destijds overvloeide van de spelers dacht waarschijnlijk dit makkelijk te kunnen maken tegen een kleine alliantie. Echter toen kwam onze eerste stap naar gerechtigheid. Hiervoor hadden we een oud speler van de legionairs voor ogen die naar Enfusion was overgestapt, maar niet al te aktief meer was. Bijna een ieder van ons had 2 steden of meer geclaimd en afspraak was om de kolo's op een zondagavond tussen 20 en 22u binnen te laten varen. Dit bleek een enorm succes te zijn, en de gehele leiding van Enfusion stond op z'n kop. Maar ondanks dat wij deze stunt hadden uitgevoerd bleef Enfusion vasthouden aan onze overeenkomst. Wij wilden hiervan af, we hadden weer een vijand nodig! Sindsdien zijn wij eigenlijk in oorlog met elkaar, eentje waarbij we op dit moment bijna alle steden van hun uit onze oceaan hebben gewerkt. Hierbij moet ik wel vermelden dat wij dit in samenwerking hebben gedaan met Mutua Fidelis. Waar wij in oceaan 54 Enfusion te lijf gingen, zo gingen Mutua Fidelis opdezelfde wijze te keer aan de andere zijde. Inmiddels kunnen we elkaar bijna de hand geven midden in de oceaan die ooit overheerst werd door Enfusion. Toen kwam 2.0, de grote vrees van menig Zeta speler. Overal zag je spelers stilstaan of verschenen er plots spoken. Bij ons gingen iets van 7 a 8 spelers in VM om te overdenken wat te doen. Echter alle spelers kwamen terug. Geen van onze


spelers stopte! Als er denk een moment was dat ikzelf echt trots was op onze alliantie was het wel toen. Ondanks dat een ieder z'n twijfels had bleven we toch lekker doorspelen. We bleven er voor elkaar! Wel bleek al snel dat al het gesleep met grondstoffen om wereldwonderen op te bouwen niets voor ons was. Ondanks een welvarend begin, hebben we dit snel opgegeven. Wij investeren onze grondstoffen wel in troepen, om onze tegenstanders te lijf te gaan. We willen Zeta houden zoals deze was voor de introductie van de wereldwonderen. Hierbij komen we gelijk tot een ander hoogtepunt van onze alliantie. Het stoppen van het welvarende Cosa Nostra, dat ruimschoots voorop lag met de bouw van de wereldwonderen. Doel: 3 steden op het eiland waar de Kolosus van Rhodus in aanbouw was. Onze eerste troef mislukte om de opstand in de nachtbonus van start te laten gaan. De speler bleek opeens aktief! Gelukkig hadden we er nog 2 achter de hand, maar bij de tweede kwam er onverwachts toch wel veel ondersteuning van Cosa Nostra. De laatste troef deed het hem. Een Automaatje in de hoogste versnelling maakte alles vrij, zodat zorgeloos erachteraan de opstand gestart kon worden. Iedereen die nog troepen overhad viel verspreid aan, zodat elk ondersteuning direct weggemaaid werd. Daarna was het simpel om de stad over te nemen. Massa's ondersteuning kwam er direct daarna aan van allerlei allianties, ook van allianties waar we in den beginne nooit van hadden gehoord. Als ik de geschiedenis van Akatapaistos zo bekijk, dan hebben wij nu een menging van oud vijanden. Blackwater, Legionairs, The Black Company en United Phoenix. Spelers die voorheen met elkaar overhoop lagen, die nu automatisch voor elkaar klaar staan! Zelf had ik bij de opstart van Akatapaistos gedacht dat we strijdend ten onder zouden gaan, maar ik denk dat we inmiddels zijn uitgegroeid tot een alliantie waar een ieder rekening mee moet houden! En dat met nog steeds minder spelers dan menig andere alliantie. Zeta Nieuw Zeta oud verdiend ook zijn tegenhanger en dat is dan Zeta Nieuw, hierin gaat het nieuws wat nu speelt worden behandeld zoals de grootste oorlogen of de nieuwste fusies. Gewoon wat je gewend bent van mij. Deze maand in Zeta Nieuw, een interview met Gobryk over de problemen bij Trinity.

Voor de mensen die het even niet gevolgd hebben. Binnen Trinity zijn er de afgelopen weken problemen geweest wat leed tot het einde van Trinity en is opgesplitst in een nieuw Trinity & de alliantie Renegades. Ik heb een interview gehouden met Gobryk over dit onderwerp, lees hieronder ons interview!


Trinity is niet een van de bekendste allianties geweest in de geschiedenis van Zeta, kun jij eventueel iets vertellen over de alliantie Trinity? Trinity is ontstaan uit een vriendengroep uit Epsilon. Ik was daar diplomaat, Siemens was daar met iemand anders (genaamd Hellcat) oprichter. We hebben alle drie toen een alliantie opgericht, ik samen met bigcity. We hadden samen een BG. Toen ik merkte dat onze allianties niet goed liepen, stelde ik een fusie voor. Dit vonden de andere 3 goed, en zo ontstond Trinity. Trinity is uitgegroeid van een top 40 alliantie tot een top 10 alliantie. Ook al werden we door grote allianties aangevallen, hebben we in het begin toch weten te overleven, en zijn we dus sterker geworden. Hellcat is inmiddels gestopt, bigcity speelt allang niet serieus meer.

Trinity is dus deze maand opgeheven, hoe is dit ontstaan? Er was een discussie over een speler (van wie ik de naam niet noem). Deze speler was lid van Trinity, en was naar Trinity gehaald zodat we een wereldwonder konden maken. Maar later waren we gestopt met het wereldwonder. Toen we een nieuw puntenlimiet hadden ingesteld, zat hij daaronder. Als je ver onder het puntenlimiet zit, kom je in onze opleiding (Tricetcetera). Alle fora zijn gedeeld met Tricetcetera, en de leden daar krijgen net zoveel hulp als de leden van Trinity. Maar er ontstond een hele discussie of hij ging of niet. Deze discussie ging vooral tussen Siemens en mijzelf. Ik had de speler gevraagd of hij gewoon op eigen beslissing naar Tricetcetera wilde gaan, zodat de discussie over was. Dat deed hij. Toen kwamen Jawero en Daddy Snow op het leidersforum met een topic over dat ze het een schande vonden dat hij naar Tricetcetera moest. Er ontstond een hele grote discussie. Maar sommige mensen konden het geen nette discussie houden. Ook kwam er een idee tevoorschijn van de leiding van Tricetcetera om Tricetcetera los te koppelen van Trinity. Het is helaas niet goed overgekomen dat dit tijdelijk zou zijn, om even van het gezeur (want de stemming was al niet goed) weg te gaan. Toen werd het 1 groot slagveld. Er werden erg vervelende verwensingen naar onder andere mij, en de leiding van Tricetcetera gestuurd (nog wel op het forum). Ook Mathias3, iemand die het juist probeerde te sussen werd beledigd. Hij heeft toen al z'n steden verwijdert. Daddy Snow & Jawero verlieten de alliantie, en richtten een eigen alliantie op, Renegades. Hier zijn onder andere Siemens, maar ook velen andere leden naartoe gegaan. Nu lijkt het uit te draaien op oorlog tussen Trinity en Renegades.


Waarom hebben jullie besloten als nog door te gaan met Trinity? Omdat we toch nog een kans zagen om door te gaan. Dit ga ik niet helemaal uitlichten omdat het interne zaken van Trinity zijn.

Zal Trinity op de zelfde manier als voorheen door gaan of slaan jullie met de herrijzing een nieuwe weg in? De kracht van Trinity was altijd dat Siemens en ik precies een verschillende blik hadden op dingen. Hierdoor zagen wij alle voordelen en nadelen van iets. Dit zal helaas anders gaan, maar het zal ook uitlopen op minder interne discussies. Ik kan wel zeggen dat we een hele nieuwe weg ingeslagen zijn. Zo komt er dus een oorlog met Renegades aan.

Zeta Anders Tot slot het aller laatste en iets minder reguliere item van de vernieuwde wereld Zeta. Zeta Anders, dit zal gaan focussen op nieuws onder de categorie anders, wat zijn nou leuke onderwerpen die niet zo zeer spel gebonden zijn? Daar is Zeta Anders de perfecte plek voor. Met deze maand een artikel over vrouwen in de leiding bij top 10 allianties. Heb jij ooit een goede suggestie voor Zeta Anders? Dan kun je deze kwijt. Later in het artikel vertel ik waar.

Op Zeta valt het mij & andere op dat er best wel veel vrouwen bij top allianties of aan het roer staan of leidinggevende zijn, wat je op andere werelden minder hebt. Nu kreeg ik de vraag van Zorba70 of ik iets wilde gaan doen over vrouwen in de leiding en het leek mij wel leuk om dit te gaan doen voor Zeta Anders. Ik heb voor dit artikel 2 leidinggevende vrouwen gevraagd om hun mening over een stel vragen. Hoe denken hun over zaken, laten we daar dus maar eens mee beginnen!

Ten eerste heb ik Tibi67 vragen gesteld over dit onderwerp, zij is leidinggevende bij de top-10 alliantie The Legion.

Wat is je rol binnen de leiding? Ik ben voor de dagelijkse gang van zaken verantwoordelijk. Communicatie tussen de bevriende allys. Recruteren van leden en forumbeheer.


Zie je verschil tussen aanpak van mannen en vrouwen? Vrouwen zijn meestal een tic afwachtender.. diplomatischer, overleggen eerst of men het anders kan oplossen.

Ben jij van mening dat vrouwen beter zijn in leidinggeven dan mannen? Nee, wij zijn niet beter, het grotere verschil zie ik in de levens- en spelervaring die iemand meebrengt. Ben je van mening dat zonder een vrouw in de leiding een alliantie het minder doet dan wanneer deze het wel heeft? Ik ben van mening dat je, juist als vrouw ook in het spel, je mannetje moet staan, om iets aan de alliantie(leiding) toe te kunnen voegen. Alleen met praten kom je er niet aan je steden. Het is eigenlijk het gehele plaatje dat een alliantie "net iets" beter maakt. Het vertrouwen in en op elkaar. Elkaar aanvullen en aansporen tot betere resultaten. Ten tweede heb ik ook Joppie86 de zelfde vragen gesteld. Zij is de oprichter van Mutua Fidelis

Wat is je rol binnen de leiding? Ik ben alliantieleider van Mutua Fidelis en zo verantwoordelijk voor de algehele leiding van onze alliantie. Binnen ons leidersteam zijn de diverse taken verdeeld. Zo hebben wij twee aanvalsleiders, een defensieleider, een bouwmeester, een forummoderator en een adviseur. Het is mijn taak om te zorgen dat al deze aandachtsgebieden goed met elkaar samenwerken en dat het past in het totaalbeeld en doelstellingen van onze alliantie. Daarnaast onderhoud ik de diplomatieke betrekkingen en ben verantwoordelijk voor de recruting. Zie je verschil in aanpak tussen de mannen en vrouwen ? Er zal allicht verschil in aanpak zijn tussen mannen en vrouwen, maar dat zal ook altijd per persoon zo zijn. Mannen zijn vaak wat meer aanvalsgericht en agressiever in het spel dan vrouwen. Dus zal dit waarschijnlijk ook tot uiting komen in het leiderschap. Vrouwen zoeken sneller een compromis en zijn misschien wat diplomatieker? Maar mannen zijn vaak daadkrachtiger. Beide zijn van belang en in goede combinatie zeer effectief. Ben jij van mening dat vrouwen beter in leiding geven zijn dan mannen?


Nee, ik denk dat goede leiderscapaciteiten echt in je moet zitten en dat het niet uitmaakt of je een man of een vrouw bent. Iedere leider heeft respect nodig om goed te kunnen functioneren en die verdien je door je in te zetten voor je alliantie en je spelers, op alle mogelijke manieren. Aan de andere kant kan een leider ook niet zonder een goede groep spelers en is het uiteindelijk de chemie in de groep die het succes bepaald. Ben je van mening dat zonder een vrouw in de leiding een alliantie het minder doet dan wanneer deze het wel heeft? Geen idee eigenlijk. De meeste topallianties op Zeta hebben vrouwen in de leiding, maar dat zal waarschijnlijk ook wel het geval zijn bij kleinere allianties. Over het algemeen spelen er wel minder vrouwen/meisjes het spel dan mannen/jongens, dus de kans dat er zich een vrouwelijke leider ontpopt is natuurlijk veel kleiner. Ik denk dat een alliantie met alleen maar mannen in de top net zoveel kans tot slagen heeft, want Zeta kent ook uitstekende mannelijke leiders. Zoals gezegd valt of staat een alliantie met de kwaliteit van de spelers en de hechtheid van de groep.

Ten derde sprak ik ook nog met Cinderella20 van TDS.

Wat is je rol binnen de leiding ? Ik hou me voornamelijk bezig met de gebeurtenissen op Zeta en de bouw van de ww's. Zie je verschil in aanpak tussen de mannen en vrouwen ? Qua spelbeleving en visie zie ik eigenlijk geen verschil. Enige verschil zit denk ik in de manier van communicatie, vrouwen zijn vaak wat minder direct. Ben jij van mening dat vrouwen beter in leiding geven zijn dan mannen? Ze zeggen wel eens dat vrouwen die een leidinggevende functie hebben, beter zijn dan de gemiddelde man omdat het voor een vrouw lastiger is om daar te komen. Ik weet niet of dat voor grepolis op gaat, ik vind mezelf in ieder geval niet beter dan de mannen in onze leiding. Ben je van mening dat zonder een vrouw in de leiding een alliantie het minder doet dan wanneer deze het wel heeft? Ik denk dat het belangrijker is om een goed beleid te hebben dan dat er een vrouw in de leiding zit en dat je als leiding redelijk op 1 lijn zit. Maar uiteindelijk ben


je voor het succes afhankelijk van de leden binnen de alliantie. Ik kan me wel voorstellen dat het een stimulans voor de prestaties van sommigen is als er een vrouw in de leiding zit, maar dat zou je aan de mannen moeten vragen.

Hoe denken jullie eigenlijk over dit onderwerp? Er valt natuurlijk genoeg over te vertellen, maar dit is vooral subjectieve informatie & ik ben wel redelijk benieuwd naar wat de lezers nou precies vinden. Als je hier nog een mening over hebt kun je dit kwijt in het wat wil je lezen topic van wereld Zeta. Eventueel verwerk ik volgende maand nog wat reacties van dit onderwerp in de nieuwe Zeta Anders! Heb jij nog suggesties voor een Zeta Anders? Je kan je idee kwijt in het wat wil je lezen topic @ wereld Zeta op het forum.

De geschiedenis van...? TDS Geschreven door Zorba70 THE DARK SIDE De geschiedenis van the Dark Sidebegint in oktober 2010 toen de alliantie werd opgericht door Carcas, een speler die al weer bijna een jaar geleden om privredenen is gestopt. Oorspronkelijk lag de basis van The Dark Side in OC.46 waar destijds de dienst werd uitgemaakt door BeWaRe en The Oddesey. We durven rustig te stellen dat we destijds naar OC.36 moesten verhuizen om onze alliantie te laten overleven, want name BeWaRe was destijds een goed georganiseerde offensieve machine waar moeilijk weerstand aan te bieden was. Maar misschien was dit ook wel de inspirator voor de latere ontwikkeling van onze eigen offensieve stijl. In OC.36 werd snel gebouwd aan een machtsoverwicht ten koste van The Atlantic Guardians, Malum Fortis en Defusion. Een belangrijke ontwikkeling was het bondgenootschap met Mutua Fidelis, een alliantie die aansluit bij onze visie op het spel en waarmee we tot op de dag vandaag nauw samenwerken.

Wereldwonder De wereldwonderen hebben ons behoorlijk verrast. Wij waren nog niet toe aan de introductie van spelversie 2.0 en de wereldwonderen. In no-time werden eilanden bevolkt en kon gestart worden met de wereldwonderen. Langzaam groeide het besef dat we als kleine alliantie wel eens een belangrijke rol konden gaan spelen bij de wereldwonderen. De noodzaak om de balans in Zeta in stand te houden


werd door de alliantie opgepakt en het onmogelijke werd mogelijk. De laatste level van de tuinen werd volgestort met een gemiddelde van 45000 gestuurde GS per stad per dag ! Dit staat in schril contrast met de laatste level van de piramide, waarbij het bijna een maand duurde om de laatste level te voltooien. One Team, One Mission De succesformule van The Dark Side is de vaste groep spelers. Het verloop is gelukkig klein omdat het spelplezier aanwezig blijft, spelers moeten een reden hebben om steeds op Grepolis terug te komen. Vaak zie je dat als de leegloop eenmaal is begonnen dit een kettingreactie geeft en de alliantie als een kaartenhuis in elkaar stort. Het forum en de chat zijn een cruciaal communicatiemiddel om de boel bij elkaar te houden en worden doorgaans goed bezocht. Zo hadden we op het forum een thema ?he Dark Room gentroduceerd, je ziet dan meteen weer een opleving in de activiteit. Hetzelfde bereik je door bijvoorbeeld tijdens de bouw van de wereldwonderen iedereen dagelijks met een flinke portie humor op de hoogte te brengen van de vorderingen middels een nieuwsbrief the Daily Wonderover de PM. Het is steeds weer verbazingwekkend dat mensen die elkaar alleen van een spelletje kennen zo met elkaar verbonden zijn dat ze soms alles opzij zetten om resultaten te realiseren in een virtuele wereld. Geboortegrond De wereldwonderen hebben eigenlijk een bom onder Zeta gelegd. Waren we eerder goed genformeerd geweest over de heldenwereld dan waren er misschien andere keuzes gemaakt. De heldenwereld leeft bij onze spelers totaal niet, waardoor de wereldwonderen bij ons geen prioriteit meer hebben. Wat de toekomst gaat brengen zullen we zien, maar onze geboortegrond blijft altijd lonken. Statistieken laatste jaar Externe overnames: 815 Interne overnames: 227 Externe verliezen: 36 Ten slotte nog ter afsluiting, Zeta is zoals je ziet erg vernieuwd en in een totaal nieuw jasje gestoken? Wat vinden jullie hiervan? Vonden jullie de oude opzet beter, is deze beter en wat zijn de verbeter punten? Daarnaast heb jij nog goede ideeĂŤn voor Zeta -onderwerpen. Maandelijks vraag ik in het Zeta forum de lezers voor goede ideen voor dit artikel, want jullie vragen wij draaien. Kijk daar ook zeker en drop daar jouw idee, ik probeer zo veel mogelijk te doen! Vooral voor Zeta Anders zijn onderwerpen zeer gewild! In ieder geval tot volgende maand!


Iota

Written by Ephor en Den John De wereldwonderfase is van start gegaan. Dat brengt ongemakken en aanpassingen van speelstijl met zich mee, maar voor mij en vele anderen hoofdzakelijk plezier. We kunnen spreken van een „valse start‟, aangezien het totale benodigde puntenaantal reeds werd verlaagd een vijftal dagen voor dat eigenlijk zou moeten zijn. De start viel daarmee gelijk, waardoor we midden in de feestdagen plots de WW‟s op ons bord kregen. Het was echter niet mogelijk om WW‟s uit te breiden tijdens de vredestijd, dus wanneer een dag later de tweede vredestijd aanbrak was het alweer voor even gedaan met de pret. Op dat moment had ConseQuence reeds twee WW‟s op niveau 1, wat hen een lichte voorsprong bezorgde. Na de tweede vredestijd barstte de strijd helemaal los. Al vrij snel vielen twee partijen te bespeuren die naar alle waarschijnlijkheid met elkaar om de roem zouden strijden. Inglorious Dragons nam ondanks hun tragere start de koppositie over van ConseQuence en bouwde die voorsprong zelfs nog verder uit. Even later was ConseQuence aan een inhaalmanoeuvre bezig. Inglorious Dragons was op dat moment bezig met alle WW‟s, ConseQuence liet het Zeusbeeld links liggen. Op dat moment bracht Giusto ConseQuence de eerste klap toe. Hij veroverde een stad op het WW-eiland van de vuurtorens van CQ. ConseQuence was dus nog in de running voor 4 WW‟s, ID nog steeds voor 7, wat hen tegelijk ook lichtjes afremde. De nacht van 13 op 14 januari sloeg het noodlot toe bij CQ. Een oorlogsleider wiens naam ik niet zal vernoemen, iedereen weet wie het betreft, trok na een kort meningsverschil de stekker uit ConseQuence door alle leden in het midden van de nacht te verwijderen. Hij begon met de spelers op het eiland van CQ‟s mausoleum, waardoor dit tot aan de fundamenten afgebroken werd. Ook andere wereldwonderen vielen terug tot het vorige level. Indien Xaviera niet tijdig had kunnen ingrijpen was de schade vermoedelijk nog véél erger geweest, al bij al wordt de totale schade geraamd op 200.000.000 grondstoffen. Gelukkig is de boosdoener niet meer op deze wereld actief, al zou het leuk zijn geweest als hij dit aantal grondstoffen als schadevergoeding terug had willen storten. Dit was echter het begin. CQ lag mentaal plat, ook binnen de leiding hadden verschillende personen er gewoonweg geen zin meer in. Een algemeen NAP met CQ werd tijdelijk afgekondigd, waarmee (kleine foutjes uiteraard uitgesloten) alle


allianties zich solidair toonden. Dit bleek echter niet doenbaar, een dag later was het NAP met ID al van de baan: iedereen moest tenslotte voort. Die avond gebeurde er weer wat gunstigs voor CQ. Smurfchris wist een stad te veroveren op een eiland van ID, waardoor hun tempels nog steeds stilliggen. Momenteel kan Smurfchris niet aangevallen worden, wat ID natuurlijk de eerlijke kans ontneemt om daar de aanval in te zetten. Op 17 januari was het weer aan CQ om een klap uit te delen. Een overname van Lucif3r zorgde ervoor dat ook de tuinen van ID stil kwamen te liggen. 21 januari was het dan weer ID‟s beurt, door een overname van Mazo legden ze de Piramides van CQ stil. Opmerkelijk is dat tot nog toe geen enkele stad die overgenomen is op een WWeiland terug in het bezit is geraakt van de oorspronkelijke eigenaars, eens verloren, altijd verloren lijkt voorlopig de teneur. Wat volgt is een bespreking per WW, met de kansen die er nog zijn. Laten we beginnen met de kolossus van Rhodos. Dit is het eerste Wereldwonder dat niveau 10 heeft bereikt, onder de vaandel van ID. CQ heeft dit wonder op niveau 9, NM op niveau 6. Vervolgens hebben we de hangende tuinen van Semiramis in Babylon. Hier lijkt CQ voorlopig de leider, met niveau 9. Ze worden gevolgd door ID en NM, beiden level 8. De piramides zijn bij ConseQuence op level 9, maar daar ligt de bouw zoals gezegd stil. NO Mercy en ID volgen hier met niveau 7. Het mausoleum is momenteel het stevigst bij ID, met niveau 9. De enige concurrentie is het level 6 van CQ, maar dat kunnen we voorlopig nog bezwaarlijk echte concurrentie noemen. Het Zeusbeeld is enkel door Inglorious Dragons begeerd, voor de rest zien we nergens een wonder oprijzen dat hoger dan level 5 is. Als we de tempels bekijken zien we dat CQ daar leidt met level 9. Zij worden enkel „bedreigd‟ door ID, maar daar ligt de bouw van hun niveau 7-wonder voorlopig stil. Het zevende wonder is de vuurtoren, ook dit wonder wordt enkel door Inglorious Dragons fameus uitgebouwd. Zij staan daar al op niveau 8. Als we een balans moeten opmaken van leiders per wonder, zie ik het voorlopig dus zo.

Kolossus: Inglorious Dragons


Tuinen: ConseQuence Piramides: geen duidelijke leider Mausoleum: Inglorious Dragons Zeusbeeld: Inglorious Dragons Tempels: ConseQuence Vuurtoren: Inglorious Dragons Omdat een overwinning 4 volledig uitgebouwde WW‟s vereist, zien we dat ID voorlopig met voorsprong de leider is. Echter, het kan veranderen, zoals we al zo vaak hebben gemerkt. Zal ID deze positie kunnen handhaven en zullen zij als eindoverwinnaar naar huis gaan, of zal één van de andere allianties uiteindelijk zegevieren? Op 20-11-11, omstreeks 11:48 kwam de start van de Iota Awards 2011. Met een uitgebreide en gestructureerde uitleg liet Ephor iedereen weten hoe of wat hij/zij moest doen om hier aan deel te nemen of te stemmen.

De Iota Awards zouden eigenlijk vorige editie geplaatst moeten worden, maar daar kwam het een en ander tussen, jammer genoeg.

De winnaars werden door de spelers gekozen die actief waren op het forum !

Maar hier is hij dan ! De uitslag waar jullie hopelijk naar verlangden !

Als beste speler:

Tvdv de Grote

De meest belovende speler voor de reviles


toekomst: Speler van wie je het meest geleerd hebt:

SpoeMeister & Peos

Grootste respect voor:

Tvdv de Grote, proficiat!

Wie zou je het liefst in de alliantie willen:

Wellie, proficiat!

Beste leider:

Marcus Aurelius, proficiat!

Favoriete leider:

Peos, proficiat

Beste alliantie:

ConseQuence, proficiat!

Verwachte winnaar WW's:

ConseQuence, proficiat!

Leukste alliantienaam:

Me Myself and I, proficiat!

Leukste spelersnaam:

SpastischeShotgun, proficiat!

Mooiste spelersplaatje:

SpoeMeister (Ephor), proficiat!

Leukste forumposter:

Goalllwizard

Bedankt aan alle spelers die de tijd namen te stemmen ! Nogmaals proficiat aan de gekozen winnaars ! We namen een kort interview van Tvdv de Grote, de winnaar van 2 categorieën.

1)

Had je het verwacht verkozen te worden als beste speler van Iota ?

Op jouw eerste vraag moet ik negatief antwoorden. Zoiets verwacht je immers nooit zeker niet als het de allereerste keer is dat je aan een dergelijk spel deelneemt. Vanaf het begin heb ik zeer open gestaan voor suggesties van ervaren spelers zoals mijn mentor peos. Gaandeweg groeide ik in het spel en iedereen binnen mijn alliantie weet en wist wat ze aan me hadden en nog steeds hebben. Mijn motto "één voor allen en allen voor één" is nog steeds van kracht. Ook ondanks alle ontwikkelingen binnen Iota en onze Ally de laatste weken.

2) Zelfs een 2de bekroning werd je in de schoenen geschoven, namelijk grootste respect voor.. Krijg je hier een stimulans door, om nog actiever op te treden ?

Jouw tweede vraag leunt zeer dicht bij de eerste want respect krijg je door je doen en laten binnen een groep. Als je iedereen met respect behandelt, krijg je er automatisch ook terug.

3)

Heb je nog enige opmerkingen over Iota ?


Verdere opmerkingen rond het spel of Iota niet meteen. Wel weet ik dat die WW zeker niet wel gekomen zijn want ze breken in vele gevallen de samenhorigheid binnen bepaalde groepen. Iedereen gaat op dat moment voor eigen lof en glorie waardoor unies uit elkaar brokkelen. But what's in the name of the game. Having fun is belangrijk. Grtjs TVDV de Grote


Kappa Written by Prince of Pain Eindelijk is het dan zover, het heeft een tijdje geduurd, maar deze maand is dan eindelijk het tijdperk der Wereldwonderen aangebroken op Kappa. Dit heeft voldoende spanning met zich meegebracht, en ik zal straks ook een lijstje geven

met hoe de bouw van alle WW‟s er momenteel voorstaat. Begin deze maand werd er al volop gespeculeerd over wanneer de ww‟s zouden komen. Sommige mensen dachten dat het nog maar een week of 2 zou gaan duren, en andere verwachtte ze ergens eind februari pas. Ikzelf had de verwachtingen dat ze ergens halverwege februari pas zouden komen, maar ik heb het dus blijkbaar mis. Dusja, de Wereldwonderen zijn er, en natuurlijk wil iedere ally zoveel mogelijk ww‟s gebouwd krijgen. Daarvoor zullen er dus ook wel de nodige eilanden in bezit van een en dezelfde ally moeten zijn, hiervoor zijn ondertussen al meer dan genoeg gevechten geweest, maar ik denk dat nu toch iedereen wel voorzien is van minimaal één eiland waarop ze met de wedstrijd mee kunnen gaan doen. Ook is er een fusie geweest in de noordelijke hoek, en daardoor is er weer een nieuwe ally ontstaan namelijk: Perfection. De spelers hiervan komen voor een groot gedeelte uit de ally Mythos, maar hebben daar nog wat andere sterke spelers bij gekregen, waardoor ze nu op een 4e plaats op de ranglijst staan. Dus nu even een kijkje naar de ranglijsten: om te beginnen zullen we maar eens

naar de spelers kijken. In de top 15 staan zoals meestal nog gewoon precies dezelfde spelers als altijd, met een paar kleine veranderingen zoals het bereiken van een 15e plek door zuttie, 13e door mengo, en jan0165 die zonder ally op de 7e plek staat. Onder Jan staan alleen maar bekende namen, en spelers die allemaal al minimaal een maand of 4 in de top 10 staan. Om te beginnen met nummer 5, deze plek is voor 20002, wel jammer, want hij heeft in deze maand nog op 3 gestaan, maar het is duidelijk dat hij het niet helemaal vol kon houden deze maand. Dan op een 4e plek staat Arvie, die nog trots lid is van Next, hij is niet veel veranderd in rang, dusja, hij weet het goed vol te houden. Op de 3e plaats begint met wasdoek de top 3. Wasdoek is sinds deze maand samen met een paar andere spelers, o.a. Adrianus-1, zat12, morero en Erechteion vanuit GDM naar Ifrit gekomen, dit had te maken met wat onenigheid in GDM, waardoor de ally een klein beetje los zand begon te worden.. De 2e plek is dan voor PapaRon, wat natuurlijk erg spijtig is, want hij stond nog op 1, maar nu dus niet meer. Verder is hij nog steeds lid van Next, maar dat zal ook niet anders zijn, want hij is en blijft de grondlegger van die ally. Op de 1e plek komt dat een iets nieuwere naam, namelijk Renzenator, ik had hem vorige maand al even genoemd, maar toen meer omdat hij was begonnen met de elite ally genaamd The Chainsgang Soldiers. Hij heeft naar mijn idee deze eerste


plek zeker verdiend, want Renzenator is gewoon een hele goede speler, en dat moet natuurlijk beloond worden! Echter is dit over iedereen wel te zeggen, want iedereen is toch weer op zijn eigen manier goed in dit spelletje. Dan nu ook even een blik op de ally‟s. Daar staat zoals gewoonlijk VD nog steeds op een eerste plek, en ze hebben een enorm grote voorsprong op de rest, maar wat wil je dan ook als je met je ally een ruime 22 miljoen punten bezit… Dan staat op de 2e plek ook een bekende; namelijk Crusaders, vorige maand kwamen ze eigenlijk pas echt de voorgrond op, omdat er toen veel is gebeurd in de top, en toen konden ze eindelijk hun intrede maken in de top. Zij hebben met 19 miljoen dus toch een kleine achterstand op VD, maar het is mogelijk om die in te halen... Op de derde plek is gestationeerd, de ally Leg. Inferno Verde, hier valt alleen weinig over te zeggen. Het is een ally die zich een beetje op de achtergrond houdt, wat betreft grote veldslagen, maar toch doen ze hun voordeel, omdat ze ook niet veel steden verliezen. Verder hebben ze met 18 miljoen een niet hele grote achterstand. Op nummer 4 staan de trotse leden van Perfection met hun alliantie. Deze ally is voortgekomen uit verschillende ally‟s in het noorden van de wereld, hebben ze er voordeel mee dat ze wat afgezonderd liggen van het midden, met het bouwen van de WW‟s? Wie weet… Op de nummer 5 is het oude vertrouwde Ifrit. Dit is de enige ally in de top 5 die hier al meer dan een halfjaar staat, met wat weken uitgezonderd. Ifrit en Perfection zijn samen de grootbouwers in WW‟s. ze proberen allebei alle 7 de WW‟s uit te bouwen. 1.) De piramides van Gizeh in Egypte. De piramide van Gizeh is ervoor bedoeld, om je GS een veilig onderdak te bieden, en dat ze bestand worden tegen weer en wind. De ally die dit wereldwonder helemaal uitbouwt, heeft de mogelijkheid om 1500 gs/per stad meer op te slaan in hun pakhuis. Dit WW is erg gewild, en wordt door 13 ally‟s geprobeerd te bouwen. De ally‟s die het proberen zijn de volgende: 1.)Crusaders (lvl3) 6.)Next (lvl2) 10.)Greeklegends(lvl1) 2.)Perfection (lvl2) 7.)De Olympiërs (lvl2) 11.)The Second Order (lvl1) 3.)Ifrit (lvl2) 8.)L.I.V. (lvl1) 12.)Route55 (lvl1) 4.)VD (lvl2) 9.)Kushiels Legion (lvl1) 13.)The United Emperors (lvl1) 5.)Poortwachter (lvl2) 2.) De vuurtoren van Pharos. Deze vuurtoren helpt de navigatie van de schepen beter te worden, en maakt het de schepen mogelijk om door weer en wind te kunnen uitvaren. Hierdoor zijn de kosten bij de Fenisische handelaar minder geworden met 10%.


Hier zijn 9 ally‟s meebezig, en dat zijn de volgende: 1.)Perfection (lvl2) 4.)Kushiels Legion (lvl2) 7.)VD (lvl1), 2.)Ifrit (lvl2) 5.)GL(lvl2) 8.)Route55 (lvl1), 3.)L.I.V. (lvl2) 6.)TCS (lvl2) 9.)SoP (lvl1) 3.)De Kolossos van Rhodos. De Kolossos van Rhodos staat voor een grote overwinning, en moet daarom met veel respect behandeld worden. Door dit WW af te bouwen duren de zegetochten 10% korter. Deze wordt maarliefst 8 keer gebouwd door de volgende ally‟s: 1.)VD (lvl3) 3.)Perfection (lvl2) 5.)Ifrit (lvl1) 7.)L.I.V. (lvl1) 2.)Poortwachter (lvl3) 4.)Kushiels Legion(lvl2) 6.)GL (lvl1) 8.)TSO (lvl1) 4.) De Hangende tuinen van Semiramis in Babylon. Deze tuinen laten op ieder gezicht weer een glimlach opbloeien. Hierdoor worden de arbeiders meer gemotiveerd, daardoor is de

grondstofproductie met 3% verhoogd wordt. Ook hier weer 7 ally‟s die het wagen om deze te bouwen: 1.)VD (lvl3) 2.)Perfection (lvl2) 3.)Ifrit (lvl2) 4.)L.I.V. (lvl) 2)

5.)GL (lvl2) 6.)Kushiels Legion (lvl1) 7.)PW (lvl1)

5.) Het beeld van Zeus in Olympia, gemaakt door Phidias. Zeus is zoals iedereen wel zal weten de koning der goden van de Grieken, daarom is er ook dit beeld voor hem gemaakt, dat hem zeer aansprak waardoor de gunstenproductie van Zeus met 5% toeneemt. Er zijn maar 6 ally‟s die zich hieraan wagen namelijk de volgende: 1.)Perfection (lvl2) 4.) Kushiels Legion (lvl1) 2.)Ifrit (lvl2) 5.)Crusaders (lvl1) 3.)L.I.V. (lvl2) 6.)PW (lvl1) 6.) De tempel van Artemis in Efeze. De zon schijnt schitterend op dit mooie gebouw, en laten de mooie weerspiegelingen naar buiten komen. Deze tempel zorgt ervoor dat de gunstenproductie van alle goden met 5% toeneemt. 5 ally‟s willen duidelijk genieten van hogere gunstenproductie, en dat zijn: 1.)Crusaders (lvl4) 4.)L.I.V. (lvl1) 2.)Ifrit (lvl3) 5.)Kushiels Legion (lvl1) 3.) Perfection (lvl2) 7.)Het Mausoleum van Halicarnassus.


Een immense, maar supermooie graftombe, gemaakt door vakwerkers, stuk voor stuk. Dit WW zorgt ervoor dat Mythische wezens 5% goedkoper worden. 1.)Perfection (lvl3) 5.)Kushiels Legion (lvl2) 2.)VD (lvl3) 6.)GL (lvl2) 3.)Ifrit (lvl2) 7.)TSC (lvl1) 4.)L.I.V. (lvl2) Hiermee zijn er dus 15 verschillende allianties die allemaal bezig zijn met de bouw

van een of meerdere wereldwonderen. Maar liefst 4 allianties hebben de proef op de som genomen en zijn met de bouw van alle 7 ww‟s begonnen. Het is natuurlijk nog een raadsel wie welk WW af gaat bouwen, en hoe lang het allemaal nog gaat duren, maar wie weet, misschien is er volgende maand al wel eentje af, ook al is het niet voor de hand liggend, omdat de bouw een zware klus is, veel GS eist, en ook nog eens vele uren nodig heeft om gebouwd te worden… Dit was dan alweer alles dat over kappa te vertellen is dit keer. Een duidelijk overzicht met alle ww’s, en ik wil iedere ally heel erg veel succes wensen! Echter heb ik het idee dat er toch wel een paar duidelijke koplopers zijn, dit ga ik natuurlijk niet zeggen, want wie weet heb ik dit zomaar fout gedacht… Nuja, bij deze neem ik waarschijnlijk ook weer afscheid van de functie als reporter voor Kappa, want ik ga voortaan verder op Ksi, maar misschien dat er ooit nog wel eens een Kappa artikel onder mijn naam verschijnt. Dus bij deze, iedereen nog veel plezier op Kappa, en doe jullie best!


Mu Written by Samenmorris Deze maand weer een nieuwe Grepolis Times uitgave. Twee jaar Grepolis nu al, de tijd vliegt zo voorbij. Een belangrijke maand voor Mu. Animo. heeft nu een BG met The Ultimate Experience en Stef de Killer is gestopt. Verder is er deze uitgave een interview met Xevar. Veel leesplezier! Gebeurtenissen deze maand: 10 januari – The Lost Experience verandert van naam. Nu heet het The Ultimate Experience. 11 januari – Animo. krijgt een BG met The Ultimate Experience. 12 januari – Stef de Killer stopt. Hij heeft zijn account overgedragen aan iemand anders. De speler die de eerste 4 maanden de wereld geleid heeft geeft het uiteindelijk op. Redenen: Animo. beweert dat Paranoia contact heeft met Gladiator-, de NAP tussen Animo. en Paranoia wordt vervolgens ontbonden. Daarna gaat Animo. met The Ultimate Experience, de vijand van Paranoia, een BG aan. 20 januari – Grepolis bestaat 2 jaar, onder andere de bingo op het forum vind plaats. Ook is er een dag dat de gevechtspunten worden verdubbeld. Vele aanvallen op deze dag zijn geweest, maar helaas kwamen er geen dubbele gevechtspunten. Dit kwam door een fout pas de dag erna. Paranoia versus The Ultimate Experience Deze strijd is nu al een aantal maanden aan de gang en het begint behoorlijk heftig te worden. Beide allianties winnen en verliezen steden aan elkaar, maar wat gebeurt er nou nog meer? Zoals al eerder is genoemd heeft Animo. een BG aangenomen met The Ultimate Experience. Wat kan hierdoor gebeuren? Animo. heeft zoals vorige uitgave al besproken al een lange tijd een oorlog met -Gladiator-. Deze samenwerking tussen The Ultimate Experience en Animo. zou zich vooral kunnen richten om -Gladiator- te verslaan. Maar dat is natuurlijk niet het enige waar deze samenwerking voor gebruikt kan worden. Ook The Ultimate Experience heeft een sterke vijand, namelijk Paranoia. De samenwerking tussen The Ultimate Experience en Animo. zou vooral gericht kunnen zijn om Paranoia verder terug te laten dringen. Het is natuurlijk de vraag waarom deze samenwerking nou gestart is. Helaas heb ik daar niet meer info over geweten te krijgen. Daarom staat er alleen een interview met Paranoia in.


Interview met Xevar, leider van Paranoia Wat vind jij van de BG tussen Animo. en The Ultimate Experience? Paranoia gaat uit van eigen kracht waarbij teamwork, doorzettingsvermogen en daadkracht centraal staan. Wij houden ons niet bezig met anderen en BG's tussen andere allianties zijn voor ons dan ook niet relevant. Wat denk jij dat er tussen de strijd van jullie en The Ultimatum Experience door deze BG gaat gebeuren? Ik heb niet het idee dat Animo. deze BG is aangegaan om zich te gaan mengen in de oorlog met Paranoia. Op de korte termijn verwacht ik dan ook geen verschuivingen in de oorlog met The Ultimate Experience, maar wellicht dat hier in een later stadium nog verandering in zal komen. Wat vind jij persoonlijk van het stoppen van Stef? Het is erg jammer als een speler van zijn kaliber stopt met Grepolis, maar real life heeft vanzelfsprekend voorrang. Gelukkig hebben we een waardige 'opvolger' weten te strikken om de lijn van Stef door te trekken. Jaaroverzicht 24 augustus – Mu begint. Na een verkeerde aankondiging bleek de wereld het oude in plaats van het nieuwe kolonatie systeem te hebben. Snelheid 2 nadat Lambda met snelheid 4 toch al snel was volgeraakt. Hierdoor was er niet heel veel animo om in deze wereld te starten. Toch is dit naar mijn idee een hele actieve wereld. 10 oktober – Unity wordt ontbonden. Een deel gaat naar Time and Snipe Elite, de alliantie met Stef de Killer in de leiding. Later bekend als HeartBeatzZz… en momenteel bekend als Paranoia. 4 november – Dutch Generation, een sterke alliantie wordt ontbonden. De weinige spelers die er nog in zitten zoeken hun weg in een andere alliantie. 1 t/m 24 december – De adventkalender is er. Elke dag elke dag weer een andere verrassing. 22 december – Animo. fuseert met verschillende allianties. Hierdoor komt Animo. aan de leiding van de wereld te staan. Ook ontstaat er een opleidingsalliantie, Animos.


Top 10 oudste allianties van deze wereld 1. Ultimatum Ultimatum, een kleine, maar sterke alliantie. Altijd met een ledenaantal onder de 30 leden gebleven. Deze alliantie is opgericht op 26 januari, 2 dagen na de oprichting van de wereld. 2. -GladiatorDeze alliantie is heel erg stabiel. Altijd erg sterk gebleken en nog steeds één van de beste allianties van deze wereld. -Gladiator- is 1 dag na Ultimatum opgericht, op 27 augustus dus. 3. Mundus Extremus Deze alliantie is altijd in de subtop aanwezig geweest. Met een momentele twaalfde plaats zijn ze goed bezig. Een wat laag gemiddelde, maar met een harde kern. Mundus Extremus is opgericht op 12 september. 4. Willem van Oranje Één van de betere allianties. Staat al een tijd in de top 10, momenteel een achtste plaats. Met een actieve groep en een goed gemiddelde strijden zij mee in de top van de wereld. Willem van Oranje is opgericht op 13 september. 5. The Ultimate Experience Een alliantie die met een goed puntengemiddelde en een toch harde kern meedraait in deze wereld. Strijdend tegen Paranoia met een grote groep. The Ultimate Experience is opgericht op 14 september. 6. MenOfBusiness Deze alliantie staat eerste in OC34, met een aantal goeie spelers doen zij ook mee in de top van de wereld. Ze zijn opgericht op 20 september. 7. Paranoia en Grand Vision Prêsto Toch één van de beste allianties in deze wereld. Een kleine, actieve groep die uit Unity ontstaan is. Na een aantal naamsveranderingen, onder andere Time and Snipe Elite en HeartBeatzZz… strijden zij vandaag de dag onder de naam Paranoia. Paranoia is opgericht op 21 september. Ook Grand Vision Prêsto is op deze dag opgericht. Een alliantie die toch wat minder bekend is. Met behoorlijk wat leden behoort ze toch tot 1 van de oudste allianties van deze wereld.


8. De Argonauten De Argonauten, een bekendere alliantie in deze wereld. Momenteel staan ze derde in deze wereld. Met ook behoorlijk wat leden staan zij er goed voor. Deze alliantie is opgericht op 26 september. 9.Para bellum Een wat kleinere alliantie die met weinig leden toch meedraait in de subtop van de wereld. Para bellum is opgericht op 27 september. 10. Vortex Vortex, een sterke alliantie in de top 10 van deze wereld. De afsluiter van deze lijst en ook in september gestart, de 28ste. Dit is de alliantie die al lange tijd tegen Paranoia strijd. Wereldwonderen We zijn al weer goed op weg in de wereld, de wereldwonderen zijn dichtbij. Hierdoor is het natuurlijk belangrijk dat allianties hun gebied zo veel mogelijk onder controle hebben. Over ongeveer acht maanden zullen de echte oorlogen

beginnen. Wat wordt er nu specialer aan de oorlog op Mu dan op andere

werelden? Mu heeft een alliantie limiet van 100 leden, waardoor er geen massa-allianties kunnen bestaan om de strijd van de wereldwonderen te winnen. Waarschijnlijk kan Mu gelijk de heldenwereld in als 1 van deze allianties gewonnen heeft.

Hiervoor zullen we dus nog ongeveer 8 maanden moeten wachten.


Ksi Written by Zandakar Eindelijk is het er dan, het artikel dat over Ksi gaat. Het heeft allemaal even geduurd, en na al een paar reporters gehad te hebben, die het dan toch niet helemaal deden, is daar eindelijk iemand die het eens over Ksi zal gaan hebben. Echt voorstellen hoef ik me niet meer, sommige mensen zullen mij al wel kennen, aangezien ik ook onder de naam Prince of Pain voor Kappa schrijf. En tevens is deze maand ook het interview met.. met mij. Dus wil je me leren kennen, wil ik je zeker aanraden om dat even te lezen! Ksi, wat voor wereld is het eigenlijk, ondanks dat deze wereld er toch al best even is, toch nog even een tabelletje met hoe die wereld er eigenlijk nou precies uitziet.

Begonnen op Snelheid Eenheden snelheid Beginnersbescherming Overnamesysteem Alliantielimiet Moraal Nachtbonus

16 november 2011 2.5 2.5 5 dagen Nieuw 80 Niet actief 00:00 tot 06:00

Dusja, naar mijn idee is dit een wereld waar toch wel wat ervaring voor nodig is. De snelheden zijn hoog, dus je pakhuizen zitten snel vol, en de troepen zijn als de bliksem aan de andere kant van de oceaan. Ook is het in de nachtelijke uurtjes vrezen, want er is maar een zeer korte tijd waarin je troepen veilig zijn in de nacht. Dit is ook wel te merken, want in de kleine 3 maanden dat ook Ksi online is, zijn er al meer dan 50 miljoen punten verzameld. Dit is heel goed te zien in de grootste ally‟s van Ksi. Hieronder dus ook even een lijstje met ally‟s die zeker de moeite waard zijn om even benoemd te worden:

Changes (#1): Changes is een ally die zeker al wel de nodige ervaring zal hebben, dit is te merken aan het niveau van de spelers. Immor3l is de topspeler, en heeft al 33 steden voor zichzelf gemaakt. Verder heeft deze ally zo‟n 46 leden, en daarmee vallen ze toch wel op, aangezien ze daarmee ook een van de

kleinere zijn. Samen zijn deze leden goed voor ruim 5 mil. punten. Freakshow(#2): Freakshow is een ally die grotendeels is gelegen in Oceaan 44. Daar hebben ze nu een ruime 300 steden liggen. Verder heeft Fs 45 leden, net een minder dus dan de nummer 1.


Samen zijn ze goed voor een kleine 4,5 miljoen punten. Prometheus(#3): Prometheus is zeer sterk in de OC55. Ze hebben op precies te zijn maarliefst 364 steden daar. Verder beschikken ze bij Promo over een team van 50 leden, daarmee hebben ze dus een mooi rond aantal waar ze momenteel ook even bij blijven. Met een gemiddeld puntenaantal van 81.000 komen ze als ally op de derde plek met een 4 mil. punten.

telt 59 leden, en een totaal puntenaantal van 2,7 mil. punten. Alfa one(#5): Alfa one sluit met hun 2,7 mil. punten de top 5 af. Ao is grootendeels gelegen in OC65, en heeft daar maarliefst 317 steden. Verder bestaat deze club uit 54 leden, en doen dus mee met de trend van ongeveer 50 leden. Wit: Changes Groen: Freakshow Geel: Prometheus Rood: F.I.A. Blauw: Alfa One

F.I.A.(#4): F.I.A. heeft al een redelijke geschiedenis opgebouwd sinds het begin van Ksi. Eerst was het gros van F.I.A. lid van „‟Allen het Fijnste.‟‟ Maar later stopte topspeler en leider RontheWinner ermee, en toen zijn ze samen met nog een paar andere spelers F.I.A. begonnen, en is daarmee een van de grootmachten in OC 54. F.I.A. Het is dus goed te zien dat alles in de top 5 goed verspreid is over heel de wereld, maar dat kan toch nog wel tot wat grote oorlogen leiden, want alle ally‟s willen toch graag hun grenzen beschermen en eigenlijk ook graag uitbereiden. Dusja, hoe dit af gaat lopen is nog afwachten, maar voor nu is het dus mooi versrpeid. Gaan we echter verder kijken naar de topally‟s is opvallend dat Bad Company Division, YaKuZa en The Dharma Initiative alle 3 grootendeels in OC54 liggen, dus dat zou nog wel eens heel goed kunnen gaan botsen met Freakshow, en misschien ook wel tegen F.I.A. die daar over heel de OC verspreid liggen… Voor nu was het dit dan alweer voor Ksi, ik weet dat het heel erg kort is, maar dat komt omdat ik zelf wat dingen heb te regelen in RL, maar toch kon ik jullie allen niet nog langer laten wachten op een artikel over Ksi. Dus vandaar toch even dit kleine overzichtje. Ik beloof jullie dat volgende maand een interessanter en uitgebreider artikel zal zijn, dat ook een interview bevat met een van de grote leiders!


Omikron Written by Yadark Jaja deze maand is wereld omikron begonnen, en wel op woensdag 18 januari. Wat de instellingen zijn, en hoe het er momenteel voorstaat op de ranglijsten, kan je allemaal in dit artikel vinden! Op het forum zien we op 13 januari een berichtje verschijnen dat de 15 de wereld van grepolis.nl van start mag gaan, korte tijd nadat grepolis 2 kaarsjes mocht uitblazen namelijk wereld Omikron. Super leuk dus! Wereld omirkon mag van start gaan met de volgende instellingen: Start

18 januari 2012

In de loop van de dag, exacte tijdstip blijft geheim!

Snelheid

2

-

Eenhedensnelheid

2

-

Kolonisatiesysteem

Oud

Veroveringssysteem

Troepenbouwtijd halvering

Actief

-

Moraal

Actief

-

Nachtbonus

23:00 - 07:00

-

Alliantielimiet

250

-

Beginnersbescherming

3 dagen

-

Zoals wel vaker waren er ook nu weer veel opmerkingen over het moraal, veel mensen vinden dit niet leuk. Want je kan geen kleinere spelers meer aanvallen zonder veel troepen te verliezen als grote speler. Zo zeggen een paar spelers bijvoorbeeld dit: Rubinho: Moraal --> Faalwereld. No Excuses: Moraal werelden zijn voor mij niet echt motiverend

35


La Choeffe: Alleen die moraal zou wegmoeten, dan zou het wel een goede zijn vind ik Wel waren er positieve reacties over het oude kolonisatiesysteem. Veel spele rs zijn

dit systeem gewend en dit is meer vertrouwd, toch zijn er ook spelers die liever het nieuwe systeem hebben. Maar dat probleem heb je helaas altijd.

Gelukkig heeft Omikron woensdag toch nog een aardige opkomst mogen hebben. Ruim 10.000 spelers spelen op dit moment op wereld Omikron. De een iets actiever dan de ander, en daardoor komen er ook de nodige verplaatsingen op de ranglijst. Zo zien we een vrij groot verschil tussen de eerste 15 spelers. Xaviera, die op dit moment de eerste rang in zijn/haar bezit heeft, heeft maarliefst 7000 punten, terwijl nonstick skaterboy „slechts‟ 3000 punten heeft, en daarmee op de 15de plek komt. Hoe deze verschillen in zon korte tijd konden ontstaan? Het antwoord is waarschijnlijk vrij simpel. Heel actief spelen, en natuurlijk aanvallend ingesteld zijn. Maar is het zo simpel? Nee, natuurlijk niet. Er komt ook altijd wel een beetje geluk bij kijken. Zo heb je de ene keer dat je bijna niet word aangevallen en dat je ongestoord verder kunt groeien. En de andere keer word je meteen aangevallen en kun je dus niet verder spelen. We zien meteen ook al allianties opgericht worden. Op dit moment mag de alliantie Outlaw. Zich de beste alliantie van Omikron noemen en niet eens omdat ze massa‟s aan spelers werven, want met een gemiddelde van ongeveer 1600 punten per speler staan ze toch bijna het hoogste kwa gemiddelde. Alleen de allianties ConseQuence en Our Way of WarFare staan hoger, ConseQuence heeft een gemiddelde van ongeveer 2000 punten per speler, en Our Way of WarFare van ongeveer 1700 punten per speler.

Crowdane mag zich betitelen als aanvaller van de wereld, deze alliantie staat namelijk eerste in de aanvallersranglijst. Alle leden samen hebben maarliefst 1100 eenheden verslagen. Geen slechte prestatie vind ik zelf! Toch is het Bassieje die de meeste pech heeft in de wereld, hij is namelijk als enige al meer dan 500 troepen verloren toen hij aangevallen werd.

Achja, al bij al zien we geen heel verassende resultaten. Dus ik hoop dat ik jullie volgende maand wat interessanter nieuws kan vertellen.

36


Interview met… Ibanez120

Written by Tirion Fordring Deze maand is de interview met… Ibanez120 een relatief onbekende wereld reporter die onder de naam Prince of Pain vaak in het blaadje staat. Ibanez120 heeft de afgelopen maanden wereld Kappa gedaan voor het blad & zal vanaf deze maand wereld Ksi gaan doen. Voor de mensen die nog steeds geen idee hebben wie het is is er dus dit interview, wederom konden lezers vragen stellen, heb jij ooit nog eens een goede vraag? Kijk dan vooral op het forum en wil jij zelf eventueel ook en interview? Je kan je op het Grepolis Times forum aanmelden voor een interview & iedere maand zullen we dan een interview doen. Maar voor nu het interview met Ibanez120, veel leesplezier! Kun je je even voorstellen voor de mensen die je niet kennen? Hallo allemaal! Ik ben Jurre, ik ben 15 jaar geworden een paar dagen geleden. Ik zit op het Sint Oelbert gymnasium in de derde. Dus dat word nog even een paar jaar doorgaan. Maar ik heb het erg naar mijn zin, dus dat moet wel goed komen. Verder vind ik het erg leuk om mijn tijd aan andere dingen te besteden zoals natuurlijk Grepolis, maar ook probeer ik zoveel mogelijk gitaar te spelen, grotendeels omdat mijn leven voor een groot gedeelte uit muziek bestaat. Hoe heeft jouw gp carrière er tot nu toe uitgezien? Mijn vrienden hebben mij eigenlijk op het spelletje gewezen, ze zeiden dat ik het ook moest proberen. We zijn toen met z'n drieën begonnen met spelen op Iota. We waren daar een eigen ally begonnen, maar later zijn we daar bij Clan of The beast gegaan, die nu niet meer bestaat. Ik werd alleen jammer genoeg net voordat ik een tweede stad had overgenomen, en had geen zin meer om daar opnieuw te beginnen. Toen ben ik verder gegaan op Kappa, daar kwam ik vrijwel meteen in een supergroep terecht, waar ik heel veel heb geleerd van mijn leiders die tijd. Echter werd het uiteindelijk een beetje zwaar daar in die ally, dus toen ben ik naar Sons of Hades gegaan. Toen ben ik heel even een paar maanden gestopt met Grepolis, maar ik kon niet zonder, dus ben toen teruggekomen op Kappa. Uiteindelijk kreeg ik het aanbod om het account van een van mijn vroegere leermeesters over te nemen, dus dat heb ik ook zeker gedaan. dus op kappa speel ik nu als Prince of Pain. Echter gingen een paar van mijn vrienden op Kappa stoppen, en zich naar Ksi verhuizen, en ik ben natuurlijk meegegaan, daar ben ik nu trots lid van Bad Company Division. en speel daar onder de naam Zandakar. Wat vind je het leukste aan het schrijven voor de Grepolis Times? Tja, wat vind ik er leuk aan. Ik heb eigenlijk een grote ambitie voor lezen, en ook het schrijven zelf. Ik heb er vrij vaak aan gedacht om te solliciteren, maar durfde steeds

37


niet, totdat ik mezelf bedacht dat het gewoon een kans is, die ik niet moet laten schieten. Ik kan op deze manier gewoon 2 dingen die ik allebei erg leuk vind combineren. En ik weet nu ook gewoon goed wat ik moet schrijven, dus ik heb er ook helemaal geen moeite mee. Maar het allerleukste is gewoon om iets neer te kunnen zetten waar mensen blij mee zijn... En de complimenten maken het dan alleen maar leuker! Zit jij wel eens op het Grepolis Forum, zo ja, wat is jouw mening over het forum? Ik was eerst eigenlijk nooit op het forum, had er ook helemaal geen account voor. Maar toen ik dus reporter voor de Times werd, was het wel handig om die eentje te hebben. Dus vandaar ook dat ik sindsdien wel online ben op het forum. Ik probeer er eigenlijk best wel regelmatig op te kijken, alleen heb ik niet zo'n zin om er veel te gaan reageren, ik heb het al druk genoeg om de alliantiefora bij te houden, en met alle mensen die dan ook nog eens op het Grepolis Forum zitten te proberen contact te houden zou niet helemaal goed gaan. Maar ik vind het erg leuk dat er een plek is waar Grepolisspelers elkaar kunnen treffen.. En wie weet ga ik binnenkort spontaan wel heel actief zijn... Wie is jouw favoriete speler ingame? Tja, moeilijke vraag. Ik heb altijd met heel veel plezier samengespeeld met de oude ArmagadonnP. Echter is deze nu gestopt. Maar de nieuwe eigenaar van dat account vind ik ook echt een goede speler. En ik denk ook wel dat hij een van degene is die mij het meeste heeft geleerd. Dus vandaar ook dat hij mijn favoriete speler is! Ik ben erg blij dat ik onder zijn leiding heb mogen staan. Hij is ook iemand die mij laatst heel erg heeft geholopen met het wennen aan een groot account. Ik kan gewoon niet anders zeggen dat dat hij voor mij gewoon het ultime voorbeeld is! Wat is jouw favoriete alliantie en waarom? Mijn favoriete alliantie is toch wel Ifrit. Naar mijn idee is dat ook de alliantie die al het meeste voor elkaar heeft gekregen op Kappa. Het zal misschien raar zijn, omdat ik zelf ook lid van Ifrit ben, maar toch heb ik niet het idee dat er ook maar een alliantie zou zijn waar ik me beter op mijn plek zou voelen. Ifrit heeft gewoon altijd al een topleiding gehad, en ze hebben al regelmatig te kampen gehad met moeilijke dingen, een hele tijd was er een best heftige ruzie tussen Ifrit en Sons of Hades, Ifrit is als de schuldige uit de strijd gekomen, en ze worden van redelijk wat dingen beschuldigd, maar ik weet dat dit allemaal niet de manier van spelen is bij de spelers van Ifrit. Ifrit is hier weer helemaal bovenopgekomen, en hieruit blijkt dus ook wel dat Ifrit zomaar niet kapot te krijgen is.

38


Hoe denk jij over het 2 jarig bestaan van Grepolis? Wat vind je ervan? Ik kan het heel erg goed begrijpen! Ik speel dit spelletje nu denk ik ongeveer een jaar, en het heeft me helemaal nog niet verveeld. Iedere week, zelfs iedere dag is er weer wel iets nieuws, dat dan weer de aandacht krijgt. Ook is het voor mij iets geworden dat heel belangrijk is geworden in dat jaar! Ik kan alleen maar hopen dat Grepolis nog gewoon lang blijft bestaan omdat ik het gewoon echt een top game vind! En het zou toch zonde zijn als dat moet verdwijnen! Wat vind je van de Bingo die momenteel wordt georganiseerd door het Grepolis Team (gesteld door Aminity) Haha, wat ik van de bingo vind, ik vind het eigenlijk gewoon een superidee! Het is gewoon leuk dat er sowieso dingen georganiseerd worden om te vieren dat iets zolang bestaat of om andere redenen zoals met kerst of halloween. Dat er dan een prijs aan vast zit maakt het alleen maar een extratje om mee te doen, maar voor de winnaars is dat altijd leuk! Echter heb ik zelf niet zo'n zin om mee te gaan doen, omdat ik waarschijnlijk toch de nummers kies die ik dan weer niet kan vinden (ja, ik heb zelfkennis). Dusja, ik heb er niet echt vertrouwen in dat het iets gaat worden met mij als ik daar aan mee ga doen. Maar ik wil iedereen die mee doet wel veel succes wensen! En de winnaars natuurlijk alvast gefeliciteerd!

Bedankt voor het interview Ibanez, voor volgende maand is er weer een nieuw interview met.. En misschien wel een interview met jou, meld je vooral aan op het forum als jij ook interesse hebt voor een interview in de Times, maandelijks zal ik 1 iemand benaderen voor een interview.

39


Tutorial Written by Fascination Deze maand halen we voor het eerst weer een oude rubriek uit het archief, maar dan helemaal opgefrist. Want het is al van de 11e uitgave (augustus 2011) geleden dat we nog eens een tutorial hadden in de Grepolis Times. Deze guides zullen ook op de wiki verschijnen, dus daar kan je ze ook allemaal lezen. Veel plezier! Let er wel op dat deze guide enkel werkt voor de werelden met het belegeringssyteem: Alpha, Beta, Gamma, Eta, Lambda, Mu en de pas gestarte Omikron. Op Delta, Epsilon, Zeta, Theta, Iota, Kappa, Nu en Ksi kan je deze tutorial helemaal niet gebruiken. Maar misschien, als jij op Omikron wilt starten, kan je deze guide toch nog gebruiken.

Aanval is de beste verdediging! Hoewel vuurschepen helemaal niet goed zijn in verdedigen, kan je ze toch gebruiken als verdediging. Je zal denken: "Wat is dit nu?", maar toch klopt het. Hieronder zal het uitgelegd worden. Om dit goed uit te leggen, geven we 2 situatieschetsen:  Je hebt meer als 5 steden, maar hebt

alleen maar offensieve (aanvallende) eenheden en wat zie je? Je krijgt een inkomende aanval!  Hoe overleef je met enkel aanvallende steden om grondstoffen voor defensieve troepen uit te sparen. Als je wilt weten hoe deze tactiek werkt; lees verder. Bouw in al je zeesteden enkel vuurschepen; laten we zeggen dat je in 5 steden 200 vuurschepen/stad hebt; dus in totaal heb je 1.000 vuurschepen. Je krijgt een heleboel inkomende aanvallen op je steden. Alles wat je moet doen, is deze aanvallen ontwijken (=dodgen). Ook kolonisatieschepen moet je ontwijken! Zorg er wel voor dat je je vuurschepen zo kan timen dat ze net na de kolonisatieaanval aankomen. Als je een beetje goed kan timen, komen er vlak na de belegering 800 vuurschepen aan. Hiermee kan je de bezetting wel beëindigen! Maar wat als jijzelf een stad wilt overnemen? Zorg dan voor een goede alliantie en enkele vrienden, die je kunnen helpen met biremen. Jij kan hen dan helpen met vuurschepen, als zij overgenomen worden. Denk eraan dat je bij 10 steden 2.000 vuurschepen hebben en bij 50 steden 10.000. Dat zijn er heel veel. Kies voor goden als Poseidon (roep van de oceaan en geschenk van de oceaan) en Zeus (gunstige wind) om nog efficiënter te werken.

40


Let op!: Als je je stad heel hard specialiseert, kan je uitkomen op 260 of zelfs 300 vuurschepen per stad. Hiervoor zal je wel wat moeten inleveren op je grondstofproductie, bouwtijden, e.d.

Voordelen:  

  

Je zal op een makkelijke manier gevechtspunten, en dus ook cultuurpunten kunnen verzamelen. Je zal niet veroverd kunnen worden door een SimCityspeler (een defensieve speler die enkel makkelijke targets overneemt) Je kan eventueel starten met biremenvloten in bepaalde steden om jezelf nog beter te kunnen verdedigen. Niets houdt je tegen anderen aan te vallen. Je aanvallen zijn veel efficiënter

Maar aan deze voordelen hangt natuurlijk ook iets anders; er zijn enkele vereisten waaraan je moet voldoen. Anders is de kans groot dat deze tactiek niet goed werkt bij jou. Vereisten:      

Je moet zeer actief zijn (en blijven!) Je moet een stabiele, actieve alliantie hebben, die in jou buurt ligt Je moet op je vrienden en alliantiegenoten kunnen steunen voor hulp bij overnames Je moet geduldig blijven wanneer al je steden worden aangevallen op hetzelfde moment... Je bent kwetsbaar als je deze tactiek te vroeg toepast! Je moet kunnen timen en snipen

Let op!: Als je alliantie/vrienden je niet meer zoveel ondersteuning (willen/kunnen) geven, kan je best zelf biremen beginnen bouwen. Bouw bijvoorbeeld 3 biremensteden voor elke 5 vuurschipsteden.

Rekruteren op eigen risico!

41


Grepolis 2 Jaar: Jaaroverzicht Written by Fascination & Edwin25 & Tirion Fordring 2011, het tweede jaar van Grepolis.nl dat bij vele spelers nog lang zal blijven hangen; op de 14 werelden, waarvan 7 in het afgelopen jaar startten, werden gevechten gestreden, bondgenootschappen gesmeed en oorlogen uitgespeeld. Maar 2011 zal de meeste spelers toch doen terugdenken aan de invoer van 2.0 met Hades, Velerios en de wereldwonderen. Daarnaast waren er ook andere leuke, maar ook minder leuke momenten in 2011. Weet jij nog wat er allemaal gebeurd is? Wat voorafging, 2010: In de laatste maanden van 2010, waren er 2 periodes van vrede op alle werelden, zodat iedereen Kerst en Nieuwjaar zonder zorgen zou kunnen beleven. Maar voor vele spelers, het Grepolis-team en Innogames, was dit helemaal niet zo: verschillende bugs zorgen voor grote problemen, waardoor sommige kolonisaties zomaar werden afgebroken, waardoor spelers goud kwijtraakten en waardoor er, ondanks de vredstijd, toch aanvallen konden aankomen. Daarom kreeg iedere speler, en zeker diegenen die hier hinder van ondervonden hadden, een compensatie en de verontschuldigingen van Innogames. 1 jaar grepolis, 20 januari 2011: Enkele dagen geleden is grepolis.nl 2 jaar geworden. Precies 1 jaar vroeger mochten we dus ons eerste kaarsje uitblazen. Dit ging gepaard met 2 leuke verassingen; allereerst kreeg iedereen op het aankopen van goudmunten dubbel zoveel goudmunten als verwacht. Daarnaast werd er ook een grote trivia-wedstrijd georganiseerd op de chat van Grepolis.NL en hiermee viel goud te verdienen. Na 60 vragen mocht Skullyhoofd zich de gelukkige prijzen, want hij had 500 goudmunten gewonnen. Ook verschillende andere spelers hebben een prijs verdiend. 14 februari, Valentijn! Valentijn, het feest van de liefde, een tijd van geschenken en lieve woordjes, werd ook op Grepolis gevierd. Het stadsfeest werd voor een tijdje vervangen door een valentijnsdiner, maar dit diner kostte maar 75% van de voor een stadsfeest benodigde grondstoffen en duurde ook minder lang. Een ideale manier om wat extra cultuurpunten te verzamelen. Wereld Theta startte op 22 februari: Wereld Theta was de eerste wereld die startte in 2011, maar ook de laatste wereld die niet is gestart met versie 2.0. Deze wereld werkte op snelheid 2 en het nieuwe kolonisatiesysteem werd gebruikt. Een korte nachtbonus en de afwezigheid van moraal zorgden ervoor dat veel ervaren spelers op deze wereld wilden starten. 13 maart, nieuwe moderatoren gezocht:

42


Grepolis groeit en groeit en omdat versie 2.0 in zicht komt, zijn er ook nieuwe moderatoren nodig. Uit deze sollicitiaperiode werden onder andere Ciberth, Imrahil, Den John en Fascination geselecteerd.

24 maart, tijd voor een nieuw tijdperk! Al een hele tijd komen er steeds meer en meer geruchten van een totaal nieuwe versie van Grepolis, Grepolis 2.0! Een nieuwe interface, waarin je kan wisselen tussen je schermpjes, Velerios, de Fenicische handelaar, wereldwonderen, waarmee je de wereld kan winnen en kan doorstoten naar een heldenwereld, Hades, de god van de onderwereld, een nieuw farmsysteem, waarvoor je geen troepen nodig hebt om te farmen, nieuwe premiumfuncties, een veranderde kaart, nieuwe instellingen en andere kleine wijzigingen waren voordien nog zeer raar, maar de meeste spelers zijn het nu al wel gewoon. 5 april, de eerste wereld met versie 2.0! Na het vele testen op de testserver, is er nu ook de eerste Nederlandstalige wereld met spelversie 2.0. hij opende op 5 april 2011 met snelheid 2, het nieuwe koloniatiesysteem en moraal. Verder was er een alliantielimiet van 250 leden en een nachtbonus van 23:00 tot 7:00. Pasen op Grepolis, 23 – 25 april: Aphroditè heeft de paashaas losgelaten op de inwoners van Grepolis en die haas heeft cadeautjes in de oceanen achtergelaten. Iedereen kon deze zoeken en openen om zo extra grondstoffen, troepen of andere verassingen te krijgen. De 10e wereld! Kappa startte op 26 april. Op 26 april 2011 startte Kappa op de Nederlanse server met ongeveer dezelfde instellingen als Iota. Snelheid 2, het nieuwe overnamesysteem, moraal en het begin van de nachtbonus om 23:00 waren hetzelfde. Maar hier liep de nachtbonus al af om 6:00 en was de alliantielimiet ingesteld op 75 leden. Dit was de tweede wereld met spelupdate 2.0.

43


SMS-problemen tot 2 april Op het einde maart, en in het begin van april, waren er enkele problemen met MOPAY, waardoor je geen sms‟en kon sturen om goud te kopen. Dit werd opgelost op 2 april en iedereen kon weer goud kopen met sms‟jes. Overal 2.0; feest op 19&20 april Daarna was er dan wel iets dat leuk was: 2.0 had namelijk op 18 april op iedere taalversie een wereld met versie 2.x en dat moest natuurlijk gevierd worden. Daardoor kreeg je 200% meer goud op die dagen; een ideale gelegenheid om snel wat extra goud te kopen. 12 juni 2011: een nieuwe wedstrijd: Op 12 juni was er een nieuwe, leuke community wedstrijd. Dit was de raadselwedstrijd op het forum waarin iedereen raadseltjes moest oplossen. Deze wedstrijd werd gewonnen door : 1.Ephor 2.arnaughty 3.skullyhoofd 4.janiculus 5.Fido 6 augustus 2011: de eerste communitymeeting!: Op zaterdag 6 augustus 2011, om 10:00 verzamelden verschillende moderatoren en spelers zich in Bobbejaanland, voor de allereerste community meeting van Grepolis.nl. Bobbejaanland is een pretpark in België, waar jong en oud zich kan amuseren. Het werd een dagje vol plezier voor alle aanwezigen. Hopelijk wordt de meeting van 2012 minstens even leuk en misschien zien we jou daar ook terug? Serveronderhoud op 24 juni: Omdat de servers wat trager werkten, was er op 24 juni een server onderhoud. Hierdoor was grepolis een tijdje niet bereikbaar, maar daarna werkte het wel weer sneller! Zomer op grepolis: feest op 29 & 30 juni: Als laatste was er een premiumactie omdat het zomer werd. Iedere zesde bouwvermindering werd tijdelijk gratis. Wegens een klein probleem, ging deze actie iets later in op de toenmalige 1.26.x-werelden.

44


Komkommertijd op grepolis!

Een nominatie voor Grepolis! Stem in juli 2011! Grepolis en Innogames werden genomineerd voor de European Games Award, een van de meest prestigieuze prijzen voor spelontwikkelaars en hun producten in Europa. Iedereen kon dus stemmen op grepolis en Innogames omdat ze respectievelijk werden geselecteerd voor beste support en beste spel. Lambda start op 3 augustus, met de troepenbouwtijdhalvering. Lambda werd door velen bekeken als een wereld voor pro-spelers. Snelheid 4 is tot nu toe nog steeds de snelste wereld van allemaal. Met een lage alliantielimiet van 25 leden, het oude overnamsysteem en het uitblijven van moraal, wilden velen op deze exclusieve wereld spelen. Daardoor zat de wereld snel vol. Mu start op 24 augustus, met de troepenbouwtijdhalvering. Mu startte met snelheid 2 en eenhedensnelheid. Het oude overnamesysteem en moraal zijn actief en in een alliantie kunnen 100 leden zitten. De nachtbonus loopt tussen 0:00 en 7:00. Het troepen halveren werd niet met open armen ontvangen omdat dit spelers, die goud investeren in het spel, te hard helpt, maar omdat iedereen begreep dat dit nodig was voor het voortbestaan van grepolis, kwam er geen massaal protest. 28 september, start van de 13de wereld van Grepolis.nl Wereld Nu is alweer de 13 wereld die start op Grepolis.nl. Woensdag in de loop zal deze wereld met een snelheid van 1,5 starten. Een gulden middenweg tussen de vele vragen naar een snelheid 1 en een snelheid 2 wereld. Wederom een wereld met moraal en het nieuwe “kolonisatiesysteem�. Niet bij iedereen geliefd, maar de speciale snelheid en goede nachtbonus laat genoeg spelers besluiten toch te starten. Gesloten wordt open op 27 september Lambda, een wereld met unieke instellingen en welke hierdoor na enkele ogenblikken al vol was opent weer zijn deuren. Nu de wereld een tijdje in gebruik is, zijn er weer enkele plaatsen vrijgekomen. Spelers die wilden konden zo opnieuw registreren voor deze speciale wereld.

45


De Stemming Voordat Grepolis.nl besloot om over te gaan naar de 2.0 versie werd er onder alle spelers van de oude spelwerelden een stemming gehouden. Spelers konden aangeven of zij voor of tegen het plan waren om alle oude spelwerelden te veranderen in de nieuwere 2.0 werelden, waar interfaces verandert zouden zijn, maar ook de wereldwonderen en de nieuwe god Hades zou zijn ingevoerd.

Deze uitslag zorgde op de oude werelden voor heel veel commotie. Deze uitslag zorgde op de oude werelden voor heel veel commotie. Spelers begonnen te protesteren over foutieve vraagstellingen, onduidelijkheden, verdraaiing en andere commentaren waren te vinden op het Forum. Gemoederen liepen hoog op en forum moderators hadden het druk om alles in goede banen te leiden. Uiteindelijk werd deze update op woensdag 26 oktober doorgevoerd voor alle oude spelwerelden. Ondanks de protesten en de aanvragen voor een herstemming. Halloween op Grepolis.nl “Sluit je tempels en laat de kaarsen 's nachts randen. Halloween komt eraan en het wordt erg... eng� Van 26 oktober tot 2 november werd er Halloween, gevierd bij Grepolis, in deze periode waren er drijvende pompoenen te vinden. Door op pompoenenjacht te gaan kon de jager zijn grondstoffen productie verhogen met 5% voor een X aantal uren. Wereld Ksi Op woensdag 16 november opende al weer een nieuwe wereld op Grepolis.nl. Dit keer was de Ksi aan de beurt. Een wereld waar het nieuwe veroveringssysteem op actief was, maar waar de moraal uitgezet was. Vooral dat laatste werd door spelers goed ontvangen die na enkele spelwerelden met moraal zaten te wachten op een wereld zonder deze moraal. Ook de snelheid en de korte nachtbonus maakte dit een mooie wereld om op te gaan starten. Heldenwerelden 22 november wordt bekend gemaakt wat de toelatingseisen zijn voor de nieuwe heldenwerelden zijn. Spelers die voldoen aan de eisen krijgen deze award en toelating tot de nieuwe heldenwerelden die ergens in het voorjaar van 2012 zouden gaan starten. Serverproblemen November was de maand van de serverproblemen. Na de update naar versie 2.0 kwamen de eerste problemen. Werelden wilden niet meer geopend worden of spelers kwamen niet verder dan het inlogscherm. Zowel op het Algemeen Forum als het Alliantieforum was te merken dat dit stress en onrust veroorzaakte. Innogames was niet in staat om het probleem direct op te lossen en spelers werd gevraagd om mee te helpen en problemen direct te melden. Uiteindelijk ging na enkele weken alles weer goed.

46


Op 23 november werd hierom ter compensatie 5 dagen de premium functie van de handelaar geactiveerd op de werelden Alpha en Beta welke het zwaarst hadden geleden onder de problemen. Adventskalender 2011 Net als vorig jaar was er dit jaar weer een adventskalender. Vanaf 1 december konden alle spelers op zoek gaan naar hun kerstgeschenken. Deze bevatten wisselend: eenheden, gunst, grondstoffen of een andere bonus zoals de verdubbeling van de gevechtspunten gedurende ĂŠĂŠn dag. Op het Algemeen Forum verscheen nog al eens de vraag waar een bepaald geschenk te vinden was en op Alliantie- forums werden lijsten samengesteld met alle vindplaatsen van de geschenken. Natuurlijk konden er niet meer grondstoffen en eenheden worden weggegeven als mogelijk was, dus soms moest even gekeken welke stad het meest geschikt was voor het geschenk. Heldenwerelden Vrijdag 16 december zal in de namiddag de eerste heldenwereld starten op Grepolis Beta. Op het forum werd een oproep gedaan voor fanatieke testers die hier aan de slag wilden gaan. Een wereld met een snelheid 12 en eenhedensnelheid 6. Vrede op Grepolis.nl Tijdens de feestdagen zijn er twee vredesperiodes geweest op alle spelwerelden. Gedurende deze periodes kon er niet worden aangevallen. Steden konden niet worden overgenomen en wereldwonderen niet worden uitgebreid. Aanvallen veranderen in bezoekjes en verzonden grondstoffen werden teruggestort. Kerstfeest Grepolis Tijdens de kerstdagen wordt er flink uitgepakt. Eerst is er de adventskalender met allerlei geschenken. In de periode van 21 december tot en met 26 december zal het kerstfeest het stadsfeest vervangen. Gedurende deze dagen zal er kerstfeest gevierd worden, wat niet alleen goedkoper is, maar ook nog korter duurt. Op 24 december komt daar nog het premiumcadeau bij. Op deze dag zijn alle goudaankopen extra veel waard. Deze goudstukken kunnen op 25 en 26 december worden besteed aan een kerstpakket met daarin alle premiumfuncties en nog vele andere voordelen.

47


Helpdesk Written by MrJonyPony Deze maand is er weer een nieuwe helpdesk. Vandaag ga ik wat dieper in op „Wat te doen als je honderd steden hebt?â€&#x; Het antwoord is in vele gevallen: premium voordelen gebruiken. Maar wat zijn nu echt de voor- en nadelen hiervan? Vanaf wanneer is dit nuttig? Dit is geen propaganda voor Grepolis. Het is enkel en alleen een (subjectief) oordeel over vanaf wanneer je best met premium kunt beginnen.

Wat is een premium? Dit zijn voordelen die je tegen (echt) geld kunt verkrijgen. Enkele voordelen hiervan zijn: uitgebreide overzichten, extra productie, sneller lopende eenheden etc. Welke soorten premium zijn er?? Er

zijn

vijf

soorten

premiumfuncties.

De

bestuurder,

de

handelaar,

de

hogepriesteres, de commandant en de kapitein. Daarnaast zijn er ook nog

kleine andere mogelijkheden om de bouwtijden te halveren. Waarvoor zorgt de Bestuurder? De bestuurder vergemakkelijkt de organisatie van je rijk. Om te beginnen heb je het handelsoverzicht. Dit is een schermpje waarop je al je steden ziet staan met daarbij hoeveel hout, steen, zilver en vrije inwoners je in die stad hebt. Daarnaast staat er ook hoeveel grondstoffen je vanuit die stad tegelijk kunt verhandelen en hoe groot de opslagcapaciteit van je pakhuis is. Het voordeel van dit overzicht is dat je niet meer naar elke stad hoeft te springen, je naar je marktplaats moet gaan en dan pas kunt beginnen met handelen. Dit overzicht heeft eigenlijk pas voordeel vanaf een stad of tien. Als je veel handelt vanaf een stad of vijf. Let op, je kan met dit overzicht niet met boerendorpen handelen! Ten tweede heb je het beveloverzicht. Hier kan je al je bevelen zien. (Logisch.) Je ziet er welke aanvallen, handelskaravanen en spionageopdrachten onderweg zijn, wat ze bij zich hebben en hoelang ze nog onderweg zijn. Als ze nog niet te lang onderweg zijn kan je ze ook hier annuleren. Persoonlijk vind ik dat deze functie pas nut begint te geven vanaf een stad of twintig, of in oorlogstijd. Het volgende in de lijst is het rekruteringsoverzicht. Dit is eigenlijk een soort samenvoeging van de kazerne, de haven en de tempel. Je kunt hier zien hoeveel grondstoffen je in een bepaalde stad hebt, evenals het aantal vrije inwoners en het aantal troepen in die stad. Daarnaast zie je ook hoeveel troepen je kan

48


rekruteren en welke gunsten je kan gebruiken. Deze functie bewijst zijn nut al vanaf een stad of vijf. Vaak zelfs al vroeger. Het troepenoverzicht vind ik het meest nutteloze overzicht van allemaal. Je krijgt hier te zien hoeveel grondstoffen, vrije inwoners en troepen je hebt, welke gunsten op welke steden actief zijn en welke opdrachten er in de kazerne en in de haven bezig zijn. Maar of het een echte meerwaarde geeft? Gaat het bevelen geven hierdoor sneller? Naar mijn mening niet. Het „troepen buiten‟ overzicht is hetzelfde overzicht als in de optie „buiten‟ in de agora, met het verschil dat je hier alle ondersteuningen van alle steden ziet. Een kleine tijdsbesparing, maar niet iets om over naar huis te schrijven. Dit komt eigenlijk enkele in oorlogstijd van pas. Het gebouwenoverzicht is de senaat van al je steden. Hier kan je al je gebouwen uit de grond stampen of ze juist weer met de grond gelijk maken. Nuttig vanaf twee steden. Het cultuur- en grotten overzicht wordt pas, net zoals het stadgroepenoverzicht en de stedenlijst, enigszins handig vanaf twintig tot vijftig steden. Om de simpele reden dat je er daarvoor toch amper van gebruik maakt. Met de bestuurder kan je ook, in plaats van twee, zeven opdrachten tegelijk geven in je senaat. Zo groei je ook veel sneller. Over het algemeen raad ik dus pas aan om je de bestuurder aan te schaffen vanaf, ongeveer, vijf steden. En de Handelaar? Deze premium functie is veel eenvoudiger. Je krijgt maar liefst 30% meer grondstoffen. Daarom is deze functie eigenlijk altijd handig. Ook al geeft het in het begin niet zo veel voordeel omdat je gewoonweg weinig grondstoffen krijgt. En de Hogepriesteres? Zit jij altijd met het probleem dat je net geen Hydra kunt betalen of de muren van die stad kunt laten instorten? Dan is de hogepriesters misschien iets voor jou. Je krijgt maar liefst 50% meer gunsten. Daarnaast worden je mythische eenheden ook nog eens 20% sterker. Wanneer moet je deze functie overwegen? Als je een enorm fan bent van mythische eenheden en je leger dus ook voor een groot deel daaruit bestaat. Anders heeft het eigenlijk niet veel zin. Je extra gunst gaat dan naar strijdwagens of random troepen die je veel sneller in je kazerne krijgt.

49


En de Commandant? De voorlaatste functie is eigenlijk enkel in het begin een echte meerwaarde. Daarna zal je veel vaker aanvallen met schepen omdat je toch geen vijanden meer hebt op je eigen eiland omdat ze te zwak zijn of‌ Daarom raad vind ik dit eigenlijk de minst nuttige functie van allemaal. Maar dat is zuiver persoonlijk. En de Kapitein? De kapitein tenslotte is, volgens mij, de handigste van allemaal. Waarom? Nee, niet omdat je zee-eenheden een vijfde sterker worden of omdat je handelswaar op andere eilanden dubbel zo snel aankomt maar wel om het boerendorpen overzicht en de aanvalsplanner. Het boerendorpen overzicht doet je veel tijd besparen doordat je al je veroverde boerendorpen op al je eilanden onder elkaar kunt zien. Binnen de minuut verzet je werk dat anders tien keer zo lang duurt. Ook de aanvalsplanner is zijn gewicht in goud waard. De meest gecompliceerde aanvallen kan je nu probleemloos organiseren. En je moet niet op de juiste seconde wachten of ingewikkelde wiskundeoefeningen neerpennen. Nee, enkele muisklikken volstaan‌

En we zijn weer aan het einde beland. Ik hoop dat jullie er een beetje van genoten hebben. Ik wil jullie er ook even op wijzen dat de helpdesk zelden tot nooit objectief zal zijn omdat dat praktisch onmogelijk is. Bedankt voor het lezen en tot de volgende keer!

50


Reporters gezocht! Grepolis Times zoekt: Reporters Grafisch designer Hoi, Heb je van deze uitgave van Grepolis Times genoten? Vind jij grepolis een heel leuk spel en wil je graag iets terugdoen? Hier is dé kans om je steentje bij te dragen aan de Nederlandstalige grepolis-community. Maandelijks zal je werk door honderden tot duizenden spelers gelezen/bekeken worden. Grepolis Times biedt jong en oud de mogelijkheid om hun inzet te tonen en mooie schrijfwerkjes te voorzien voor hun werelden. Omdat er steeds nieuwe werelden bijkomen, omdat reporters (tijdelijk) stoppen vanwege verschillende redenen of gewoon omdat er geen reporter is, kunnen we niet elke wereld van een artikel voorzien. Daarom hebben wij jou nodig! De volgende werelden hebben momenteel geen vaste reporter:  Delta  Epsilon  Eta  Theta  Iota  Lambda  Nu Speel jij op een van deze werelden en vind je‟t erg dat er geen reporter is? Heb je een creatieve pen en wil je wat tijd spenderen aan dit werk? Dan zit je hier op de juiste plaats! Solliciteer snel en kom terecht in een gezellig, goed begeleid team. De precieze voorwaarden en de manier om te solliciteren kan je op het forum vinden (http://forum.grepolis.nl/showthread.php?16162-Reporters-Gezocht!). Waag zeker je kans en laat je niet tegenhouden door je spelling; we hebben in ons team spellingsverantwoordelijken die elk artikel proberen na te kijken op spellingsfouten. Daarnaast zoeken we een nieuwe grafische designer om covers te ontwerpen. Daarnaast mag die designer ook andere kleine grafische dingen doen; denk maar aan het spelletje “zoek de 7 verschillen”, kleine lay-outzaken,… Ben jij goed in schrijven of het bewerken van prentjes? Heb je tijd en zin om ons team te vervoegen? Solliciteer dan snel! Hopelijk tot snel! Met vriendelijke groeten, Het grepolis-Times-team

51


Met dank aan: Reporters: Cyano Edwin25 Smoky Junior Yadark Tirion Fordring Ibanez120 Samenmorris Fascination MrJonyPony Samenmorris

Leiding: Fascination Tirion Fordring

Vormgeving: Fascination

Spelling: Fascination

Community management: Othiana Kroenuh 52

Grepolis Times17  

Grepolis Times #17 Februari 2012

Read more
Read more
Similar to
Popular now
Just for you