Issuu on Google+

Grepolis Times


Inleiding Written by FritzChevarlic

Wat een weer hebben we toch in de Lage Landen. Ik las in de Times van vorig jaar dat het toendertijd ruim 30 graden was, hoe verschillend met het huidige weer‌Maar we hebben het niet altijd voor het uitkiezen dus even doorbijten, die zomer komt nog wel (anders zal ik eens met Zeus gaan praten, dit kan niet langer zo doorgaan!). Maar wat nog belangrijker is, zijn de examens! Ja hoor, daar zijn ze weer. We merken het weer massaal op de werelden, daar waar Grepolis anders bruist van het leven, is het nu soms stil‌ Honderden ijverige studenten en scholieren zitten te blokken om ook dit jaar weer goed af te sluiten, namens het Grepolis Times Team wens ik jullie allen veel succes! Om even wat afleiding te hebben, is hier de nieuwe Times-uitgave. Deze keer wordt de maand Mei uitgelicht. De maand waarin we onze moeders dankten voor het feit dat wij altijd vertroeteld zijn geweest, voor het feit dat we nog steeds op ze kunnen terugvallen en om het feit dat ze onze moeders zijn. Maar ook op Grepolis was het druk, er ontstonden nieuwe werelden en we namen afscheid van de oude. Spelers hebben ontroerd afscheid genomen van Grepolis of hebben besloten om het avontuur elders te zoeken. Want hoewel er zo nu en dan een oude wereld verdwijnt, blijft Grepolis toch een spel vol mysterieuze werelden die staan te popelen om te worden (her)ontdekt! Lees het allemaal in deze gloednieuwe Times. Veel leesplezier! FritzChevarlic


Inhoudsopgave

Pagina 2: Inleiding Pagina 3: Inhoud Pagina 4: Epsilon Pagina 18: Eta Pagina 20: Kappa Pagina 27: Nu Pagina 34 Rho Pagina 36: Upsilon Pagina 41: Chi Pagina 48: Psi Pagina 63: Omega Pagina 74: Hyperborea Pagina 75: Athene Pagina 83: Help Pagina 87: Interview: De Nieuwe Leiding Pagina 88: Verhaal Pagina 89: IGTeacher Pagina 90: Met Dank Aan


Epsilon Written by Jelger

Onder genot van een muziekje en tussen de examens in kwam ik er helaas achter dat de poorten van Epsilon nu definitief gaan sluiten. Het is jammer, maar misschien ook wel beter aangezien er de laatste tijd niet héél veel meer gebeurde op de overnames van spooksteden, en hier en daar wat touwgetrek na. Bijna drie jaar lang hebben wij Epsilon mogen bespelen, de eerste wereld met een snelheid van 3 gecombineerd met het nieuwe overnamesysteem. Dé wereld waar vele zijn begonnen met het spelen van Grepolis, dé wereld waar je bij ieder terecht kon met vragen, zelfs bij de rode vlaggen en dé wereld waar de spelers nu afscheid van moeten nemen. Met dit laatste artikel van Epsilon zal niet ík het woord voeren in dit artikel, maar de mensen van Epsilon. Aangezien de aankondiging van het sluiten van Epsilon voor iedereen toch wel een beetje onverwacht kwam heb ik besloten om de leiders van álle huidige allianties (met meer dan één lid) de kans te geven om een stukje te schrijven voor dit artikel. Dit mocht gaan over zowel de alliantie waarin ze spelen/speelden, als dingen die hun bij zijn gebleven van Epsilon. Hieronder vindt je hun verhaal.

Lara deGrote namens Rising Unicorn (RU): “Iedereen weet dat het eraan komt, de sluiting van de wereld, maar als het dan eenmaal zover is dan is het toch best iets wat even rauw op je dak valt. Wat heb je nou eigenlijk in handen? Een virtuele wereld... Een virtuele stad... Helemaal niets, maar eigenlijk toch zoveel. Persoonlijk hou ik helemaal niet van computerspelletjes en heb me er nooit mee bemoeid totdat twee van mijn zoons dit spel gingen spelen en mij zowat de kop gek zeurden; "mam dit is echt wat voor jou, dat moet je ook doen". Dat heb ik werkelijk twee weken lang moeten aanhoren en min of meer uit ergernis ben ik begonnen om ze zelf dan maar eens heel snel van de kaart te kunnen vegen en van het gezeur af te zijn. Alleen dat pakte toch wel even anders uit! Eigenlijk na dag één vond ik het zo leuk dat ik toch maar besloot door te gaan en sloot me aan bij een alliantie op mijn eiland 'de Overwinners' alleen heb ik één gebrek... Ik laat me niet snel de wet voorschrijven en was het 'je moet dit en je moet dat' al snel zat.


Dan zit er maar een mogelijkheid in en dat is zelf een alliantie opzetten. Overal om me heen zag ik agressieve namen en wilde wat anders, iets mythisch en koos voor iets in opkomst Rising Unicorn. Zeer vast besloten groot te worden sta je daar dan als stipje op de wereld Epsilon met wel twee leden (mijn beide zoons) nog niet eens wetende hoe het forum nou werkt, en midden tussen twee grote allianties Chaos Control en Brotherhood of Nod. Maar na een tijdje sloten zich er wat meer bij ons aan en gingen we zelfs fuseren met een alliantie: Blood for Blood. En daar was Brutal, de leider van die alliantie die met zijn club binnen RU kwam, vooral hij heeft me geleerd hoe je het forum aanmaakt bijhoudt enzovoorts dus leek het ineens een echte alliantie. (Jammer dat je niet meer speelt jongen, maar ik ben je nog steeds dankbaar dat je deze ouwe muts nog wat hebt kunnen leren). Enfin we werden groter en groter en kregen het zwaar te verduren met reeksen van aanvallen vanuit Brotherhood of Nod, maar zij hebben geen stad kunnen afpakken. Ik kreeg zelfs eens een mailtje van de speler Trias; " u slaapt nooit" haha. Wat mij altijd opviel was dat er bijna elke twee maanden wel ergens een grote verschuiving plaats vond. Allianties veranderden van leiding, vielen uit elkaar en er zwierven weer hier en daar wat leden rond die nergens terecht konden. En raad eens waar ze terecht kwamen? Juist bij RU. Dat leverde ons waarschijnlijk ook de bijnaam op: ‘Raar Uitschot’. Er kwamen nog meer fusies aan met Ares Wolfpack en nieuwe BG's met Idiota. Als ik iemand dankbaar ben is het Luithanse, met zijn altijd objectieve mening en rust. Zo ook HGamert (de oude) waar ik mega veel respect voor heb vanwege zijn super enthousiaste houding en binding van alle 'blok'-allianties. We hebben onderling een paar keer een meeting gehad met een barbecue, vriendschappen zijn ontstaan en het mooiste is dat RU altijd onvoorwaardelijk voor elkaar in heeft gestaan zowel in spel als in RL. Natuurlijk hebben we heel wat zien komen en gaan, natuurlijk waren er wel perikelen binnen de alliantie en waren er heel wat brandjes te blussen maar uiteindelijk hebben we met trots en de harde kern volgehouden totdat nu dan eindelijk de rode balk in beeld is. Ik kan met recht zeggen: “We zijn de oudste alliantie met de zelfde formatie vanaf het begin en we staan nog steeds. Tot het bittere eind en daar voorbij.”


Ik ben trots dat ik al die jaren jullie oprichtster mocht zijn jongens!!” Raise your swords up high! See the black birds fly! Let them hear your rage! Show no fear! Attack! Charge your horses across the fields, Together we ride into destiny, Have no fear of death, when it's your time, Odin will bring us home when we die! greetz Lara deGrote

Scooterracer1 namens Spetsnaz: “Ik ben Jimmy, lid van de alliantie Spetsnaz ik ben met veel trots lid van deze alliantie. Voor mij was het begin van Spetsnaz niet op Epsilon maar op de wereld Phi, ik kwam als een kleine jongen in die alliantie en kreeg van psychofilly en bjorn88 het vertrouwen om me te bewijzen. Dit account was voorheen van een gestopt Spetsnaz-lid maar eigenlijk niemand weet wie.. En da lukte! Ik groeide in 1 maand 100.000 punten en dat werd beloond, de wereld Athene is nu gestart en ik kreeg van hun weer het vertrouwen om daar ook een Spetsnaz op te richten, ook ben ik nu een leider op de wereld Phi. Dus ik heb voornamelijk met psychofilly en bjorn88 iets vertrouwelijks opgebouwd waar ik erg blij mee ben. De mooiste strijd is voor mij toch echt de WW-battles waar wij in de verdediging moesten! Heel veel GP en een behouden WW stad was het allemaal meer dan waard. Jongens ik hou van jullie! “ Groetjes, Jimmy


Species8472 namens Zeus/Spetsnaz: “Er zijn een paar mensen mogen we niet vergeten. Stefdekiller, die een legendarische aanvaller was.. Wat ik persoonlijk een van de mooiste dingen vond is wat psychofilly heeft gedaan. van de ene kant van de wereld verhuizen naar de andere kant omdat daar zijn zoon en vrienden lagen. Wat was hier zo mooi aan? Dat alle allianties hier aan meededen! Ze waren allemaal zo gastvrij om hem een stad te laten overnemen en naar het volgende punt te springen! De alliantiestrijd tussen: Het blok (Jack Daniels, Titanen, Titaantjes, Idiota en Distant Brotherhood) tegen Alle Phoenix allianties, brotherhood of NOD en Pathos is de mooiste strijd die ik heb gezien, super veel actie, super veel spanning en enorme samenwerkingen...” groetjes bram

Luithanse namens Phoenix (Reborn): “Epsilon is wel een epiloog waard, veel spelers hebben veel energie gestopt in deze wereld gedurende enkele jaren. Van alles meegemaakt. Successen en teleurstellingen, terwijl er in RL ook van alles is voorgevallen.. Van bruiloft tot helaas ook dood. Ik heb onderweg veel kunnen leren: dat het voor velen simpelweg een oorlogsspelletje is, maar voor leiders vooral een spel van communicatie en management. En dat je daarbij altijd iets van jezelf meebrengt, ten minste, als je het spel serieus speelt. Voor mij was dat boven alles, een zeker vertrouwen bieden, zowel aan allygenoten, vriend maar ook vijand, zodat duidelijk is wie je bent, waar je voor staat en waartoe je bereid bent om je woord ook gestand te doen... en soms was dat best lastig, soms bijzonder (waardevol). Heel veel spelers zijn het waard om gememoreerd te worden, kan ze niet proberen allemaal te noemen, dus een kleine selectie: joru(de oorspronkelijke Oppermuts), met wie ik samen de hogere diplomatie kon voeren waar ally's op sneuvelden voor de strijd uit; Dracule, de behendige vechter die de WW ambities van de Conquerors wist te breken; HGamert als de best verbindende communicator van welke wereld dan ook; play easy die consequent het spel zuiver speelde, in woord en daad, en geweldig heeft gepresteerd.. Chapeau! M'n leukste week: medio juli 2012. Ad Infinitum, Pathos en nog wat meelopers hadden collectief een strak offensief georganiseerd op m'n steden; vrijdag de 13e was spreekwoordelijk slecht nieuws en kon ik beperkt online komen. Ik verloor hierdoor iets van 15 steden.


In die week pakte ik leuke plakkaten van Grepolis: verdediger van de dag (bis), aanvaller van de dag en vervolgens veroveraar van de dag, met 21 steden veroverd. Sindsdien ben ik ook maar weinig meer aangevallen :) PS: milosie wil ik ook genoemd hebben, die raakte het gevoel van uitdagingen wat kwijt en besloot toen te groeien naar het verst verwijderde punt van de wereld. Van daaruit stuurde hij me een pseudo-aanvalletje dat bijna een week onderweg was.. het was/is dus ook bijzonder leuk om de creativiteit mee te maken van de mensen die meedoen aan dit spelletje!�

106a namens Spetsnaz: Epsilon, de wereld waar ik Grepolis heb geleerd en als noob ben begonnen maar gelukkig een hele hoop heb geleerd. De hele wereld was voor mij eigenlijk een hoogtepunt met als echt hoogtepunt dat we (Spetsnaz) de Tuinen hebben gebouwd. Het enige dieptepunt was eigenlijk dat mijn eerste stad werd veroverd, nu is die weer terug in mijn bezit net als mijn tweede stad. Een aantal van jullie gaan naar Athene maar ik blijf het bij Pi en Hyperborea houden om daar wat sneller te groeien. Ik hoop dat ik de spelers van Spetsnaz en de rest van Epsilon nog eens zal terugzien in een toekomstige wereld.

Womenshorseworld namens Brotherhood of NoD (BoNoD) en Pathos: Ik wil toch ook wel even reageren over mijn verblijf van Epsilon: Een speelwereld om nooit te vergeten, met ups en downs, veel vernederingen en veel overwinningen en vooral veel vrienden in RL en in dit spel. Maar ook veel vijanden. -het begin van de alliantie: Ik ben van start gegaan als oprichter van BoNoD destijds met Hyperthek. We gingen eens zien hoe ver we het hier gingen brengen... Ver, heel ver zelfs, we hebben een tijdlang nummer 1 gestaan als beste ally. Echter gaf Hyperthek het op, maar ik bleef doorgaan als maanden en maanden beste verdediger van deze speelwereld, aanvallen dat kende ik niet. Maar WIC was mijn redding als BG en mijn allyleden als trouwe vrienden die alles gaven om al mijn steden te redden. -mooiste alliantiestrijd: Relax natuurlijk, de eeuwige strijd tussen Relax en BoNoD, ikzelf als enige in oceaan 55 tussen al die rode vlagen, goh, wat hebben we gestreden.


-vriendschappen: Play Easy, een vijand van me, maar uitgegroeid tot een ongelooflijke vriendin waar ik 6 maanden geleden onderdak vond bij Pathos omdat ik mijn ally over gaf aan Pitagold om deze verder te zetten onder de naam Ad Infinitum, de naam BoNoD is mee gestorven met mezelf toen ik de strijd een beetje verloren was door dat Relax op reset drukte en WIC plots een vijand van ons werd. -moo(st)(i)e herinneringen: Rikoman, Whitebody, pitagold, first tribal, Play Easy, Dikzak, allemaal herinneringen om te koesteren... Diablo Davinci niet te vergeten... Goh, heimwee naar deze leuke tijden... En de nachtelijke gesprekken waarbij we soms vergaten te gaan slapen of zelfs onze troepen in te zetten. -het ontstaan van de alliantie: BoNoD was een voortvloeiing van een andere speelwereld waar we dachten “nu gaan we het nog beter doen in de speelwereld Epsilon�, en dat hebben we ook gedaan. -Mensen die we niet mogen vergeten: Mensen die te vroeg zijn heen gegaan, absoluut, de solidariteit die er was om een staakt het vuren en even stil te staan bij het feit, dat er: "Achter iedere account zit een unieke persoon die ook van vlees en bloed is". Hier wil ik nog aan toevoegen, Vriend of Vijand, Womenshorseworld zal waarschijnlijk mee sterven met deze speelwereld, waarom, het is een speelwereld waar ik geleerd heb "weerbaar" te zijn, waarbij ik vrienden heb leren kennen die ik altijd zal aan terug denken en ik wil absoluut Rikoman en Play Easy bedanken voor de fantastische tijd die we hier hebben meegemaakt, waar we soms groen van razernij waren omdat we niet door de defence troepen raakte en waarbij we tranen zaten te lachen met onze toestanden op ons eigen forum. Beste vrienden, het was leuk en er zal nooit meer een speelwereld zoals hier komen of... Er moet een wonder gebeuren. Groetjes, Womenshorseworld aka Brenda.


Iljavelissa, namens het oude Tartarus Ik kijk terug op een roerige tijd. Ik begon bij Tartarus als een klein meisje met maar 1 stad. Dankzij mijn "zusje" Ik24lo werd ik daar toegelaten. Vechtend tegen spelers die 10 keer zo groot waren. Binnen Tartarus kreeg ik een mentor: Jimdamage (grote mond, klein hartje). Daarnaast hebben in die tijd Hillary, Symmie, Haggerty en Lord Fauntleroy mijn respect verdient. Het zijn nu vrienden van me, ondanks dat ze bijna allemaal niet meer spelen. Dankzij hun ben ik gegroeid. Niet alleen op Grepolis, maar ook als persoon. Ik sta nu sterker in mijn schoenen. Dankzij alle bovenstaande mensen.

Dennisvo met zijn alliantie Hoplites Boreas (HB) -het begin van uw alliantie Daar was niemand van onze huidige alliantie bij. De 3 oprichters waren Zero-Sub, IwoJima en Paul de Grote. nils boer: De oprichting heb ik niet meegemaakt. Mijn eerste kennismaking met de alliantie was dat Sanna67 (Sandra, mijn Grepovrouwtje ) en ik ons dag en nacht moesten verdedigen tegen aanvallen van Hoplites Boreas en zelf in een alliantie zaten, waarbij de activiteit van de spelers te wensen overliet. Ik moest op een moment voor mijn werk naar de USA en Sandra kreeg toen uit de alliantie de vraag of ik bang was en daarom in de VM was gegaan. Ook werd zij gevraagd te joinen en dat wilde zij alleen maar doen, als ik ook mee mocht overstappen. Dat was het eerste contact. Eenmaal terug uit de USA ben ik toen in april 2011 overgestapt en ben vervolgens al heel snel gevraagd om leider, later met oprichtersrechten, te worden. -De mooiste alliantiestrijd: Mipeto: Ik vond het vechten met Frawen en Dopi altijd wel leuk :-) De strijd met onze vriend duikie(duikboot). De strijden met beabwic waren ook mooi, in ieder geval.. als hij verdedigde en wij aanvielen :-) hjt1: Ja daar is maar ĂŠĂŠn antwoord op onze vriend duikie duikboot stardead1: Dat was voor mij toch wel de strijd met de alliantie Orion... hoeveel aanvallen ik daarvan niet om mijn oren heb gehad. Heb mijn naam een paar keer in dit topic voorbij zien komen. En nee... We hadden geen spion, maar we hadden en hebben perfecte dodgers en timers in de ally. Ik ben zelf een hele goeie kolo-spotter, dus (bijna) elke kolo haalde ik er wel uit. Met de hulp van mijn allygenoten kun je dan de juiste OS net voor de kolo aan laten komen.


joew500: De strijden tegen CQ (Conquerors) waren geweldig. de aanvallen tegen frawen/dopi waren ook heel leuk. leuk om de actie te zien binnen deze alliantie. De aanvallen op beabwic waren ook om niet te vergeten. nils boer: De strijd met de alliantie Conquerors heeft vervolgens een tijd lang het spelbeeld bepaald. Zij waren wat groter, maar wij meer een hecht team. Wij hebben ze dus toen, maar ook nu, overleefd. Deze alliantie bestaat inmiddels al enige tijd niet meer. Dennisvo: De strijd met CQ, begin 2011 stapte half Hoplites(o.a. Zero-Sub, IwoJima en bennieboybb) gedwongen over naar de Conquerors waardoor ik de leiding over de alliantie kreeg. Mede door een fusie met Tartarus Boreas(vandaar de naam Hoplites Boreas) werden we sterker en konden we weerstand bieden tegen CQ. Tijdens de bouw van de wereldwonderen is de alliantie Conquerors uit elkaar gevallen en bloedde Grepolis hier in het noordoosten van Epsilon langzaam leeg. -vriendschappen: Mipeto: joew500 kende ik al lang voordat ik begon op Grepolis. Maar ik heb veel nieuwe vrienden gemaakt hier in HB, stuk voor stuk goede en gezellige spelers. Hjt1: Eigenlijk met iedereen van HB maar met uitzondering van Sandra waar ik toch wel een speciale band mee had, ik niet alleen denk ik. stardead1: Van een andere alliantie is dat de speler Leonardo (van de alliantie Orion) geweest. Hij was de enige bij wie het lukte om mij steden afhandig te maken. Maar als hij ĂŠĂŠn stad van mij had, nam ik er weer 3 van een speler van "zijn" alliantie. Binnen mijn eigen alliantie kan ik zeker een aantal namen noemen. nils boer, masterchiefge, mightyknight, sanna, fortunees, andybelgium en zork. Zij waren degene die er altijd waren als het nodig was. Al kreeg ik weken lang 100 aanvallen per dag om mijn oren... zij stonden klaar. Speciaal even genoemd Magni Regis. Een speler die me regelmatig uit mijn slaap heeft gehouden, maar ik hoorde van hem... andersom ook :D. Het leuke was dat we op een andere wereld samen leiders zijn in een nieuwe alliantie. Dat soort zaken kunnen alleen als je elkaar met respect behandelt. En op deze wereld is het naar mijn idee altijd respectvol geweest. joew500: Veel nieuwe vrienden gemaakt bij zowel vriend als vijand. Larsus is er 1 van, vroeger zat ik in oc53 en daar vocht ik tegen hem. veel ervaring op het gebied van verdedigen opgedaan. eenmaal toen ik groter was zijn we terug in contact gekomen en hebben we een pbg gekregen. mipeto, ken ik al van voor grepolis, door mij is die beginnen spelen. altijd leuk om met hem te strijden. En natuurlijk heel HB is een vriend op zich geworden.


nils boer: Zonder iemand tekort te doen kan ik stellen dat ik met alle spelers uit de alliantie een soort van vriendschapsband heb, die ik niet had willen missen. Een aantal spelers waar ik een speciale band mee had waren ... en ook ik hoop daarbij niemand te vergeten (maar de kans is wel groot natuurlijk op mijn leeftijd ) en ze staan ook in willekeurige volgorde: - Sanna67: Sandra, waar ik heel lang, heel intensief mee heb samengespeeld op deze wereld en elkaar door dik en dun hebben gesteund. - MightyKnight: Aniel, mede-leider. - stardead1: Wilma, waar ik nog steeds met veel plezier mee samen speel en ook samen leiding geef aan een alliantie op een andere wereld. Nachtbraker op de chat. - Dissidentarmy: Olivier, een van mijn Belgische vrienden hier. - MasterChiefGe: GĂŠ (en nog bedankt voor de geweldig leuke avond in Alkmaar). - Dennisvo: Dennis, mede-leider en waar ik in andere werelden nog mee samen speel. - Zork: Kris, die ik ook nog steeds in andere werelden tegen kom en die tot soms diep in de nacht ook op de chat was. Op sokken kun je op je slaapkamer zachter naar binnen sluipen of niet Kris? - AndyBelgium0: Andy, Brother in Arms. - joopr: Joop, de meest aanvalslustige speler bij onze alli en voor mij eerst een "Pain in the Ass" - fortunees: Farid, ook een fanatiek voetballiefhebber - Indyasket: Fred, tegenstander, medestrijder en nu terug bij zijn oude, nieuwe opgerichte alli. Maar ook mede-nachtbraker op de chat. - mipeto: Mipe, actieve adviseur en fijne medespeler - hjt1: Hans, collega-opa op deze en andere werelden en ik weet zeker dat ik nu toch mensen heb overgeslagen of vergeten. Dennisvo: In het begin heb ik veel aan mijn maatje Zero (Zero-Sub) gehad, ik vind het nog steeds jammer dat hij gestopt is. Natuurlijk de hele groep van Hoplites Boreas en speciaal Mipeto, die de laatste maanden is uitgegroeid tot een van mijn vertrouwelingen.


-mooie herinneringen Mipeto: De mooiste herinnering zal toch wel de herinnering aan de gezelligheid van alle spelers uit HB zijn, maar er zijn ook zeker andere spelers waar ik een leuk 'oorlogje' mee heb gehad dat ook een mooie herinnering is. Hjt1: Dat ik naar deze alliantie mocht komen toen ik bijna geen steden meer had ook door het toe doen van een aantal spelers van deze alliantie maar toch ben ik blij dat ik bij deze alliantie zat. stardead1: En een leuke strijd was met Indyasket... die vroeg of ik überhaupt wel sliep en een abonnement had op Athene. Ik wist vaak wat er kwam en kon zo met de OS daarop inspelen. Later kwam hij naar onze ally, maar uiteindelijk is hij toch weer terug gegaan naar Orion. En natuurlijk de urenlange chatsessies... tot diep in de nacht die uiteindelijk op een mini meet uitdraaide... Supergezellig! joew500: De ally Hoplites Boreas, een zeer geweldige en gezellige alliantie waar altijd wel minimaal 1 iemand online is. nils boer: Een vaste, hechte groep tot het einde van deze wereld. Ik heb heel veel plezier gehad bij en met deze alliantie. Dennisvo: De geweldige groep! Ik ben blij dat we (een deel) van deze groep intact kunnen houden op Athene. -Eventuele mensen die we niet mogen vergeten: Mipeto: De leiders van HB. En natuurlijk joew500 zonder hem was ik hier niet geweest (letterlijk want hij haalde me over grepolis te spelen :P). Hjt1: Iedereen die in deze alliantie heeft gezeten maar de meeste komen we weer tegen op andere werelden. joew500: Zeker de leiders van HB mogen we niet vergeten maar, de oud leiders van CQ ook niet, tegen hun strijden was gewoon geweldig. De oud leiders van We Are Legend, een super alliantie. Veel geleerd in die alliantie. Dan ook de oud leiders van Hoplites Limburgia, na de val van We Are Ledend ben ik hier terecht gekomen. Het was een fijne alliantie. En als laatste play easy, ik ken haar niet maar één ding mogen we zeker wel weten: zij is een Grepolis-kenner. Zo'n groot aantal punten en steden. Zij is de beste speelster van heel Nederland/België. mipeto: Deze jonge ken ik al veel langer dan mijn tijd op epsilon. als hij hier niet was komen spelen denk ik niet dat ik het lang had volgehouden hier. jo breek: Hij heeft me vroeger af en toe kunnen helpen toen ik veel aanvallen kreeg om sommige spelers soms voor even te laten stoppen met aanvallen.


Leto II, torsie, larsus, el gringo, ... : Allemaal spelers die ooit in CQ hebben gezeten, meesten lang geleden gestopt maar toch vijanden van mij;) maar toch bedankt, door jullie aanvallen en veroveringen van mij steden ben ik in oc62 terecht gekomen en zo ook in de fantastische alliantie waar ik nu in zit. Dennisvo, nils boer, AndyBelgium0: voor het leiden van zo'n geweldige alliantie. ik zit nu 2 jaar in deze alliantie en ik heb nooit iets slecht kunnen zeggen over deze alliantie. Bedankt jullie. De rest: alle leden die hier niet tussen zitten, jullie bedankt voor het draaiend houden van Epsilon. zonder jullie was het veel eerder gedaan geweest. nils boer: Zie vriendschappen Dennisvo: -Zero-Sub: De oprichter van Hoplites -IwoJima/Paul de Grote: De 2 andere spelers die oprichter waren van Hoplites toen ik binnenkwam. -Nils boer, Sanna67, AndyBelgium0, MightyKnight, MasterChiefGe, Blade17, ErikCISO, dissidentarmy (en ik zal er nog wel een paar vergeten): Allemaal spelers die deel uitma(a)k(t)en van het leidersteam van Hoplites Boreas, stuk voor stuk geweldige personen. -Stardead1: Wilma, een geweldige vrouw die op z'n tijd een goede wake-up call doet, iets wat ik wel eens nodig heb/had. -De spelers van de alliantie Gladiator, de alliantie die lang aan kop heeft gestaan in OC 63, een geweldige BG. -Vrienden die gestopt zijn, ik noem er zo maar een paar, ik zal er wel een paar vergeten: Wortelslikker, biiaannkk, Milianthea, trancedude, fluh, FRMiikkii010, dopi -Alle andere leden van Hoplites (Boreas) die actief hebben meegedaan. -Alle andere spelers van Epsilon.


Idioote geschiedenis: Ja inderdaad idioot zijn we nog steeds :-) Zoals mijn voorganger Teyla Atos en Mithridates ervoor er eentje heef getypt zal ik dat ook maar doen ;-) Op initiatief van niemand minder dan Bartjemeeus en HGamert. Ik hoop dat jullie veel leesplezier hebben (zo even normale bullshit hé :P) Lang lang geleden begon het allemaal bij een aantal domme Idioten zoals, Dracule, HGamert, nieuwemaan en krammark. Dit zijn nu al de 4 oudste Idiota Leden. Natuurlijk zijn er al een aantal account wissels gemaakt. Het begon allemaal met de 3 machtigste allianties van oceaan 65: DodekatheoN, The Expendables en A.I.U die fuseerde in 1 grote alliantie met de oooh zo domme naam Idiota. Maar nu bestaan we nog steeds. We hebben dan ook al wel bijstand gekregen van verschillende allianties die ook nog met ons fuseerde zoals Orion en Phoenix. Maar nu drukken we nog steeds onze stempel op epsilon. We verliezen wel steden maar we houden er het plezier in. We zijn een alliantie die samen sterk staat en het tof vind om met elkaar te strijden. We schrikken niet af van 5000 biremen en tienduizenden landtroepen. Nee wij, Idioten gaan gewoon verder. Zo Idioot zijn wij ^^. Zo is er ook nog steeds een toffe samenwerking tussen Nederland en België. We leren nog dagelijks bij van elkaars gewoontes en doen. Vergeet ook niet tussen al het gedoe van nu dat we ooit nog steeds alle 7 wereldwonderen hebben voltooid ;-) Idiootste strijd: mooiste strijd was de aanval en verovering op de ww stad van cq in den beginnen kenden niemand iemand, ben zelf gelijk sterk gestart met men buurman zorbasx, met velen lange gesprekken tijdens het spel hebben we elkaar leren kennen, zowel vriend als tegenstander, er zijn zelfs vriendschappen in het echte leven door ontstaan en voor velen spelers respect, heb nog nooit zoveel solitair gedrag gezien op andere werelden, er werden om diverse redenen vredestijden en momenten ingelast door de spelers onderling, die werden nagenoeg door iedereen steeds nageleefd, ook negatieve gunsten werden zelden gebruikt. om steeds het plezier van de tegenstander niet te beïnvloeden.


Wij dachten laten we nog eens wat oude spelers namen die gestopt zijn ophalen. Kennen jullie ze nog: -Mildor -Twinkeltwarkel -Whitepride -La Malanga -Surrix -Cyrus the virus -Gymbo -Marloesje? -jogi85 -Julio Caesar -gypa -soldat of the dead

-Hertogjan -Ladybutterfly -Falon -ktjewels -hartendief -Dalamar -Veger -MichaelB -Dragonflag -scholen -Jolliesplaza

Wereldwonderen: wij hebben de 7 wereldwonderen ooit volledig alle 7 voltooit gekregen dit is nadat spelers als Dalamar en Dracule waanzinnige acties plande om de wereldwonderen ven de Conquestadors te veroveren en plat te leggen. Dit werd gedaan met aanvallen die perfect werden uitgetimed, we kregen toen zelf een ondersteuningsmacht van 100.000 zwaardvechters bij elkaar in 1 stad dit is denken wij nog nooit eerder vertoond op Epsilon. Nadat dit voltooit was is bij ons het noodlot toegeslagen vele van ons hadden hun doel bereikt en voor hun was de wereld op zijn einde dit sloeg dus op een donkere tijd in idiota. Er kwamen veel inactieve en stoppende spelers. Wat wel een mooie beeld was is deze hoeveelheden die op momenten onderweg waren toen we de eindstreep naderde. 10 miljoen hout, 5.9 miljoen steen en 5.6 miljoen zilver. Wist je dat?

- HGamert: Zijn doel was om in de top 10 te komen. Zo zat hij soms uren te wachten tot een dorpje uitgebouwd is. Zo is er ooit een grapje gemaakt dat Hans nyrio's account terug nam als hij er geraakte. - Dat Bart de werk-ezel is en Achilles de luizak. - LeOnaRDoNR1XFF zou zo heel graag even over heel epsilon regeren. - Thunder-dragon: waar zit die NYRIO.. Thunder-dragon: al dagen niet gezien vak410: ja weet ik niet normaal komt hij iedere avond wel eventjes langs hier Nyrio moet er dus altijd zijn.


Nawoord Jelger: Het was mij oprecht een eer om zowel deel uit te mogen maken, als het mogen schrijven voor de wereld Epsilon. Ik ga er geen touwtjes omheen winden, maar, de afgelopen tijd heb ik inderdaad qua schrijven voor de Times niets gedaan (behalve wat dingen achter de schermen). Dit gewoon omdat ik het nogal druk had/heb in real life. Natuurlijk vind ik het wel mijn plicht om hét eindartikel in elkaar te draaien voor Epsilon, niet alleen voor de spelers die nu nog deel uitmaken van het de laatste groep, maar ook vanwege mensen die eerder zijn gestopt. Mensen die we niet mogen vergeten, zoals Boo1 en Tessana, opdat zij mogen voorleven in ons hart. Maar niet alleen zij, ook de rest van de eens zo grote database aan accounts, zowel de grote spelers, als de kleine. Samen hebben wij er toch echt wel 3 topjaren van gemaakt! Met tijden van verdriet, stres, agressie, weinig slaap, maar bovenal tijden van gezelligheid en gelach! Ik kan niets anders zeggen dan dat ik erg veel vriendschappen heb zien ontstaan, vooral op het einde van Epsilon. De kleine dingetjes die mij vreugd deden, zo nu en dan een PM van een willekeurig persoon met de vraag hoe het gaat, of het algemeen gedeelde forum op de wereld zelf: Hoe het initiatief ontstond om Epsilon wat meer levenstijd te gunnen, door 300 spelers bij elkaar proberen te ronselen om zo hier niet onder te zakken. Al deze kleine dingetjes maken Epsilon tot wat ze voor mij, en hopelijk voor andere mensen ook, is: mijn eerste, en meest favoriete wereld van Grepolis.

Hopelijk zie ik veel ex-Epsilon spelers terug op andere werelden, en voor de mensen die met het eind van Epsilon ook een punt achter de Grepoliscarriére zetten, veel sterkte en geluk in het “echte leven”. Met vriendelijke groeten en toch wel met verdriet, Jelger.


Eta Χ χ

Written by 0gima

Deze maand is er weer veel gebeurd, zo hebben de True Romans

4 wereldwonderen verloren en is het weer een beetje spannend op Eta. Veel leesplezier!

True Romans verliest 4 wereldwonderen! Is de spanning terug op Eta? Ik denk van wel. Maar wat is er precies gebeurd?

De laatste tijd zijn er veel mensen inactief geworden bij de True Romans, vandaar dat er op de wereldwonde-eilanden dorpen spooksteden zijn geworden. Dat wordt opnieuw opbouwen voor hun. Maar kunnen er nog andere allianties aan de haal gaan met die wereldwonderen?

Alliantie

De piramides

Het mausoleum

De tuinen

De Vuurtoren

TITANS DETERMINATION DGJC Olypmia I

Level 9 Level 7 Level 9 Level 0

Level 5 Level 0 Level 9 Level 5

Level 8 Level 9 Level 1 Level 4

Level 3 Level 2 Level 4 Level 6

Statisieken


Kolonisatie Winnaars!

Kolonisatie Verliezers!

Dit was hem al weer voor deze maand, maar volgende de keer hebben we de volgenden dingen in de aanbieding. De strijd tussen de TITANS en de TEMPELIERS. Ook hebben we een interview en misschien kunnen wij ook vertellen over het vervolg van de wereldwonderen.


Kappa Written by FritzChevarlic Beste, trouwe Kappanen,

Het was me een maandje wel, niet wegens de zo spectaculaire actie maar door de onrust, paniek bijna, op de wereld. Athene is eindelijk daar en dat baart ons zorgen. Wat gebeurt er met Kappa en hoelang houden we nog vol op een wereld die langzaam leegbloed. Hoewel ik de vorige keer een column had geschreven over die oude tennisser, waarmee ik duidelijk maakte dat we Kappa nog niet moeten opgeven, moet ik deels terugkomen op mijn woorden. Kappa draait matig, bijna slecht. We lopen achter de feiten aan en het spelersaantal daalt, tegen beter weten in, steeds harder. Maar, trouwe krijgers, niet gevreesd. Kappa is, zoals wij allen kunnen bevestigen, anders dan alle andere werelden. Daar waar andere werelden stopten gingen wij door. De groep die nu nog speelt is ronduit perfect, strijders die allen strijden voor hun alliantie en voor hun vrienden. Want vrienden zijn we geworden. Vriend en vijand staan op Athene naast en elkaar en helpen elkaar in nood, een unicum na mijn mening. Daarom wil ik met deze gloednieuwe uitgave, alle Kappanen bedanken voor hun inzet, trouw en eergevoel. Deze maand heb ik het anders aangepakt. Er zal geen sprake zijn van interviews of allianties die worden uitgelicht, nee, Kappa wordt uitgelicht. En dat op mijn eigen, eigenwijze manier. Hopelijk kunnen jullie het waarderen. Veel leesplezier!

FritzChevarlic


Beste Kappanen, vrienden,

Zoals ik al van tevoren had vermeld, wordt dit een andere Times-uitgave voor Kappa. Er zal geen sprake zijn van interviews of uitgelichte allianties, nee het wordt één verhaal, mijn verhaal. En zoals zo vaak bij verhalen, begin ik daar waar alles begon, in het begin van Kappa…Veel leesplezier.

Een frisse wind Na Iota kwam al snel de nieuwe wereld Kappa, een wereld met het nieuwe overnamesysteem, trage spelsnelheid….kortom, perfect voor de huidige Kappanen. Zo ook voor mijzelf. Ik startte dan ook mijn alle eerste stadje op Grepolis, het stadje genaamd ….Dat is het ergste, ik weet het simpelweg niet meer, te lang geleden. Erg jammer, ik weet wel dat het stadje nu in handen is van Sulsa. Duizendmaal dank voor hem/haar omdat ze mijn eerste stadje “CastleRedmont” heeft genoemd. Een respectbetuiging waar ik veel bewondering voor heb. Maar ik dwaal af. Op 2 mei 2011 werd de oudste alliantie van kappa gesticht, Rangers of Redmont. Dit werd niet door mijzelf gedaan maar door MysticShadow, die veel meer eer verdient dan dat hij krijgt…Ikzelf zat bij de alliantie “The Bandits”, een kleine alliantie met 4 spelers. Alleen de naam Morrow ken ik nog, omdat hij me volgde naar RoR. Zoals gezegd was het een kleine alliantie en al gauw vertrok ik naar mijn RL vriend MysticShadow en naar RoR. Dat kan worden gezien als het begin van een tijdperk… We startten destijds met het massaal uitnodigen van Jan en alleman, zonder enige ervaring deden we wat ons juist achtte, de alliantie uitbreiden. En we kregen antwoord. Lily1970-Morrow-Zionastronaut-Marupu-Scrooge…Dergelijke spelers kwamen bij de inmiddels massa-allaintie. Onervaren als we waren werden we groter en groter, zonder een grote naam in ons midden te hebben. Het waren stuk voor stuk “noobs” (Wat heb ik een hekel aan dat woord…). Dit zorgde ervoor dat de grotere buurtallianties zoals “De Betuwe”, “Chillax“ en “Orion” ons begonnen aan te vallen, destijds de absolute top van Kappa. Bang als we waren deden we verwoedde pogingen om de aanvallen tegen te gaan maar in dit geval zorgde ervaring en kwaliteit voor het verschil, we werden in de pan gehakt. Uit pure lafheid mailde ik destijds de leider van Orion, smekend om een NAP. Goed als de leider destijds was, gaf hij ons die NAP. Daarmee begon een tijdperk getekend door verdriet, moed, vriendschap en oorlogen…Rangers of Redmont overleefde de eerste fase van een grootse wereld…


Vicious Delicious De volgende periode was rustig, voor Kappa althans. RoR kreeg langzaam aan zijn huidige vorm en spelers als Gracchus van Alexandria kwamen eraan. Helaas namen we afscheid van de eerste generatie. Lily1970 kampte met hartkwalen en moest noodgedwongen stoppen. Ook Marupu eindigde haar Kappa-loopbaan. Maar er gingen ook spelers gewoon door, zionastronaut-merlijntje en Scrooge bleven de Rangers trouw. De periode die volgde kenmerkt zich door de grootste allianties die Grepolis vermoedelijk heeft gekend, Vicious Delicious. Een gigantische grootmacht ontstaan uit alle grootheden van voorheen, Chillax, Dispar Vulgor, de overblijfselen van Orion maar ook de KCT werden bijeen gebracht in één groot meesterwerk, samengehouden door geboren leiders. Dit grootse gevaar creëerde een eigen wereldje rondom OC55, naast de oceaan waar wij zaten, OC65. Maar we waren niet alleen. Ook Kushield Legion, Perfection en Dionysus et Tartaros, onze trouwste bondgenoten zagen het gevaar in en onze samenwerking kreeg een nieuw hoogtepunt… In deze periode kwamen ook de Wereld Wonderen eraan en natuurlijk ging VD meteen aan de slag. Wij als “kleine” groep kwamen niet verder dan wat beginselen. Crusaders kwam destijds plots op, met een WW spurt die menigeen nu nog niet kan bevatten. De strijd kreeg een hoogtepunt…dachten wij allen. Tot VD van de een op de andere dag uiteenviel. Sterk als ze waren, werd hun eigen kracht hun teveel en vielen ze uiteen. Wij, als Rangers hadden ook dit keer geluk want de druk vanuit het oosten nam toe en het bondgenootschap met verschillende allianties leed eronder. Maar zoals het gaat met tegenstanders bouw je er ook een band mee op. Mijn grootste vijanden zijn ook een soort vrienden geworden omdat we samen de dieptepunten hebben gezien. Spelers als Sulsa, 20002 en Vinnie werden spelers met wie ik ’s avondslaat wel eens goed kon praten, ongekend in mijn ogen. Zowel treurig als opgelucht namen wij afscheid van VD en zagen Crusaders de WW strijd winnen. Dit ging gepaard met een hoop vijandelijkheden omdat ze zogezegd “laf” de WW’s hadden gewonnen. De nieuwe grootmacht genoot van veel tegenstand en de druk nam toe. Ook onze bondgenoot KL leed er zwaar onder, Crusaders kende een gigantische bloeitijd en niet iedereen van de andere allianties kon dat bijbenen. Maar daar waar Allianties groot werden, verging het met andere allianties velen malen slechter. Mijn goede vriendengroep Dionysus et Tartaros viel uit elkaar en ook perfection liep op zijn einde. Een samenwerking die legendarisch zou moeten zijn, eindigde veel te vroeg in onze ogen. Nog steeds bedroefd denk ik aan die prachttijd waar we zij aan zij streden, ongeacht de eigen verliezen elkaar helpend…Trouw en vriendschap waren toen de woorden die erbij pasten.


Crusaders Zoals gezegd waren we begonnen aan een nieuw hoofdstuk, Crusaders. Deze alliantie werd alom gehaat omdat ze, in onze ogen, niet de WW’s hadden verdiend. De hele Zuiderlijke wereld stond op tegen de nr. 1 van de wereld in het Noorden. Dat was het moment waarbij ik volgens velen de grootste fout ooit heb gemaakt, maar waar ik trots naar terug kijk. De Rangers kozen de kant van de Crusaders. Waarom? Tja, moeilijk uit te leggen. Ik kreeg wat contact en daarbij bleek dat ze net als wij, vriendelijk en eervol waren (iets wat ik voorheen moeilijk kon geloven), verder strijd ikzelf liever aan de verliezende kant dan met z’n allen tegen één te strijden. Trouw als de Rangers waren volgden ze me in die beslissing. De periode die volgde was moeilijk, zeker. We werden massaal aangevallen en vroegere vrienden werden vijanden. Het grootste verlies was niet onze steden die we verloren, maar de vriendschap die verging. Nog steeds missen wij de helpende hand van KL of Perfection…Maar goed, we moesten de weg volgen die we hadden gezet en de band met Crusaders werd ook steeds beter. Het was een leuke, talentvolle groep die het ongeluk hadden om aan de rand van de wereld te zitten. We werden hechter en we groeiden zowel geografisch als sociaal naar elkaar toe. De vijandschap werd echter groter. Dit was de periode waar twee grote Rangers vertrokken, Plofkip en TigerBelgium. Twee grote spelers die altijd hebben gespeeld als een Ranger en die titel ook verdienen. Zij konden het niet vinden met het huidige beleid en vertrokken naar Titanium, onze nieuwe lokale tegenstander. Tevens startte Tit. een nauwe samenwerking met Theseus. Tezamen startte ze een offensief op de Rangers, die vervolgens weer een massa-aanval terug deden…Een vaststaand patroon dat nu nog steeds van kracht is. Maar het belangrijkste was destijds de komst van LIV in de top. Ze kwamen als een donderslag en kwamen met bebloede zwaarden aan de macht en herwonnen erg snel de WW’s, alle zeven wel te verstaan. Crusaders was eindelijk op de knieën gekregen, gevallen onder de druk van zoveel tegenstand. Maar verslagen waren ze niet, een aardige Ranger mentaliteit kun je misschien zeggen. Ze herpakten zich en bemanden de posten weer met frisse mannen. Maar de WW strijd was nog niet geëindigd, de tactische kaart werd er nog eens bij gepakt en een bijna magisch verbond begon vorm te krijgen…

PACT VS LIV De periode brak aan waar niet Crusaders, maar LIV de grootste tegenstand kreeg. Deze alliantie was ongekend sterk en kent nog steeds een fantastische mentaliteit. Sterk als zij zelfs nu nog zijn vergrootte ze hun rijk en joegen daarmee vele allianties angst aan. Wanneer hield dit op…Hield de groei van LIV ooit op?! Ja, dat moest wel. En met die mening begon een wereldwijd pact tegen LIV.


Alle grote allianties vormden een gigantisch pact, bestaande uit: -Sons of Poseidon (een oude bondgenoot met geweldige spelers) -The Chaingang Soldiers (Synoniem voor Mysterie) -RE-UNITED EMPERORS (Onbekend en nog wat te bewijzen) -Rangers of Redmont (Moegestreden, weinig in te brengen) -C.S.S. (Onbekend…zelfs nu nog) -Crusaders (grondlegger van het pact)

De aanleiding van dit pact was het verraad/redding van Club01. Een ex-LIV’er die besloot zelf actie te ondernemen en uit LIV te stappen. Hiermee verloor LIV een WW en won SoP een WW. De stad van Club ligt nu nog onder vuur maar wordt door evenveel man verdedigd als aangevallen…een nek aan nek strijd die Innogames vaak koppijn heeft bezorgt. Het pact werd almaar sterker en beter, fora werd gedeeld en de contacten werden versterkt met PBG’s en vriendschap. We streden voor hetzelfde doel en dat verenigde ons. Momenteel is de strijd rustig en loopt Kappa op zijn einde. De uiteindelijk nekslag is de komst van Athene…De oude rotten worden afgelost en een legendarische wereld loopt op zijn einde…Hoelang hoef ik nog te schrijven voor deze prachtwereld…Hoelang mag ik nog strijden met spelers die het waard zijn om voor te sneuvelen.

Bedankt Kappa voor al het moois wat je ons hebt gegeven.


Misschien is het leuk als ik jullie, lieve vrienden, uitleg geef over dit plaatje, gemaakt door niemand minder dan Merlijntje herself. Deze afbeelding staat voor alles waar de Rangers voor staat, maar veel meer nog voor wat RoR is. Wij zijn een alliantie gemaakt van weinig hoogvliegers, een alliantie gevormd door teamspirit, niet door kwaliteit. We hebben als team zoveel bereikt en tegelijkertijd zo weinig‌Dit plaatje laat zien hoe wij zo vaak ons hoofd hebben moeten buigen, verslagen en vernederd, maar altijd sterker opgestaan, nooit gevallen. Misschien is dit een ietwat subjectief beeld maar de Rangers hebben mij persoonlijk zoveel gegeven en ik ben allen daar ook zo dankbaar voor. Hoewel ik altijd heb geloofd dat ik nooit vrienden zou maken op een computerspel, moet ik die gedachte loslaten. Ik heb in twee jaar tijd meer dan 60 vrienden gemaakt die mij altijd hebben gesteund hoewel ik geen gemakkelijke leider ben geweest. Ik heb zo genoten van dit spel dat dit spel me soms ook persoonlijk gesteund heeft, in periodes (die iedereen wel kent) waarin het soms niet allemaal vanzelf gaat. Ik wil graag spelers bedanken die mij altijd gesteund hebben, ongeacht welke domme keuze ik heb gemaakt. MysticShadow- Vriend uit duizenden, verdient veel meer respect en eer. Robbe Steinkamm- De man achter de alliantie waarmee ik een Lange Afstand Vriendschap ben begonnen, zo vaak mijn helpende hand geweest dat ik niet weet wat ik zonder hem moet doen.


-Gracchus van Alexandria- Man die altijd achter me staat, zonder hem was ik zeker gevallen en was ik nooit meer opgestaan op Grepolis. -HermanhVos- mijn steunpilaar buiten de Rangers… -Vinnie- Vriend en vijand…heeft vaak met me gepraat, ook toen we tegenover elkaar stonden op het slachtveld. -Sulsa- Een speler die door mijn hele Grepolis carrière loopt…meer verschuldigd dan hij weet… Ik vergeet er vast duizenden…Maar weet dat ik zonder alle Kappanen, niet de persoon en leider zou zijn die ik nu ben. Duizendmaal dank vrienden.

Zoals jullie lezen is dit vaak een persoonlijk stuk, klein en “integer”. Ik was van plan om mijn excuses aan te bieden voor het stuk maar ik sta er volledig achter en ben blij dat ik voor Kappa heb mogen schrijven. Ik vrees dat volgende maand het laatste stuk wordt dus stiekem neem ik alvast afscheid van een prachtwereld waarin ik met spelers heb gelachen en gehuild, genoten en afgezien.

Kappa, ik maak een diepe buiging voor je…Bedankt voor het feit dat je bestaat.

Met vriendelijke groet, FritzChevarlic

Coniunctis viribus: Met vereende krachten.


NU Written by Salerno Beste lezers, Na een lange tijd van rust op de Times zonder de wereld NU, zijn wij dan eindelijk terug gekeerd! Ondanks de leeftijd van deze wereld, zit er nog een hoop potentie in. Nu heb ik mij opgegeven voor de taak om dit de rest van de wereld wijs te maken. Voor het artikel staan een aantal punten op het programma. Het gaat er voornamelijk om een kleine introductie te geven van de wereld NU. De zo geliefde lezers van de Times eens wederom kennis te laten maken met de helden die zich hebben gevestigd op de wereld NU. Deze maand staat er op het programma: - Stand van Zaken - wereldwonderen - Interview Aventa - Interview stimmer6 Allereerst een stukje ‘Stand van Zaken’. Een kleine kennismaking met de huidige ranglijsten en die in het laatste artikel betreffende de wereld van NU. Het kostte wat moeite en tijd, maar het is mij dan toch gelukt om deze gegevens terug te vinden in de oude Times archieven. Anarchy for Victory had na een dipje 3 wereldwonderen verloren. Na maanden van strijden en overleven zijn er een hoop nieuwe gebeurtenissen bij gekomen.

Anarchy for Victory, wat inmiddels *** AG4V *** heeft (hier later meer over), heeft inmiddels weer 5 wereldwonderen weten te bemachtigen. De Tuinen zijn na de (helden)daad van Roda46 nog steeds in handen van World Invasion. De Piramides zijn na al deze tijd nog steeds in handen van Aurora (Vesta Murena en Borealis). Dat houdt in dat de overige vijf van *** AG4V *** zijn.


Een aantal ‘belangrijke’ gebeurtenissen in de wereld NU worden even op een rijtje geplaatst om een beeld te schetsen van de huidige situatie. Als eerste zijn Vesta Murena en Borealis gefuseerd tot het huidige Aurora. Alleen is Chaver niet meegegaan, maar heeft zich voor variatie in het spel bij World Invasion aangesloten. Al bezit Aurora nu wel de huidige nr. 1, Tyrexnl, dat ooit aan de kant van World Invasion was gevestigd. Deze twee grote vechtersbazen zitten dus middenin vijandig gebied en dat zorgt voor de nodige awards voor deze heren. *** AG4V *** (Anarchistic Gladiator for Victory) is een fusie tussen Anarchy for Victory en ***The Gladiators***, maar dat was ook niet het grootste mysterie op deze wereld. Door deze fusie heeft deze nieuwe alliantie in totaal 4 wereldwonderen weten te bemachtigen. Dit was blijkbaar niet genoeg, want momenteel is er een fusie gaande tussen *** AG4V *** en United Empire. Dit zet de teller van wereldwonderen voor deze alliantie op 5. De ruimte was er bij *** AG4V ***, maar het zorgt niet voor veel spectaculaire gevechten. Eens afwachten wat er met de laatste twee wereldwonderen gaat gebeuren, misschien dat er dan nog wel massale gevechten worden gehouden! Al lijkt mij dat het café bij *** AG4V *** met 150 leden nu wel meer dan vol moet zitten. ;) Als laatste, maar niet als minste, World Invasion. Het heeft inmiddels een paar grote spelers weten te bemachtigen en houdt zich nog steeds flink stand. Deze jongens en meisjes schijnen ook flink ondeugend te worden, want samen met de heren en dames van Thor blijken zij het Beeld van Zeus een paar keer lekker lastig te hebben gevallen van *** AG4V ***. Na een grote ‘stiching’ is deze oceaan dan ook een stuk gekleurder en hopelijk komt er binnenkort ook meer actie, want daar kan deze wereld immers nooit genoeg van krijgen. ;)


Binnen een half jaar tijd en inmiddels twee fusies verder, ziet het plaatje er voor de nr. 1 alliantie op NU betreffende de wereldwonderen er zo uit. Ze zijn gegroeid, dat is zeker, maar zullen zij die laatste leveltjes ook in handen krijgen?

Ter afsluiting van het eerste report in maanden, doen wij even twee interviews. Geniet ervan!


Het eerste interview is met Aventa, leider van de huidige koploper *** AG4V ***. Vraag 1: Geef een kleine intro van jezelf, met wie heb ik hier te maken? Mike, 24 jaar en actief op het account van Aventa. Mijn originele, officiĂŤle account is Khabul. Wegens omstandigheden hebben we geruime tijd geleden besloten dat ik het account zou overnemen van toenmalige eigenaresse Karin. Sinds de begindagen van Anarchy al aanwezig en sindsdien nooit meer van alliantie gewijzigd. En sinds het stoppen van enkele belangrijke figuren bij Anarchy toegetreden tot de leiding. Na de voltooiing van de vijf wereldwonderen sloeg de sleur er namelijk in en heb toen samen met Salerno1 en Papajo het initiatief genomen om een zogenaamde doorstart te maken en sindsdien aan het roer met op dit moment hier en daar een extra toevoeging :) Vraag 2: Nu dat de lezers nader kennis hebben kunnen maken met jou, welke visie heb jij voor je? (Jouw doel op de wereld NU) Mijn doel is dezelfde als die de alliantie als doel heeft, en dat is het winnen van de wereld door alle 7 wereldwonderen te bemachtigen. Vraag 3: Welke visie volgt *** AG4V ***? Staat vrij om te beantwoorden. Zoals ik hierboven ook al vermeld heb. Het doel wat we bij AG4V hebben is totale overwinning. Vraag 4: Denk jij dat *** AG4V *** de wereld gaat winnen en waarom? We hebben de ambitie, we hebben de capaciteiten, nu alleen nog de juiste mentaliteit. Als we met z'n allen er voor blijven gaan dan ben ik er van overtuigd dat wij kunnen zegevieren. We bezitten vijf van de wereldwonderen en hebben er nog twee te gaan. Mocht het ons niet lukken dan zit de wereld NU volledig vast. Vraag 5: Zal World Invasion nog een verschil kunnen maken betreffende de wereldwonderen? World Invasion is een geduchte 'vijand'. Het heeft enkele zeer ervaren en goede spelers in de gelederen en het is voor ons een gigantische klus om deze op de knieĂŤn te krijgen. Ik denk niet dat World Invasion de wereld kan winnen maar wel volledig op slot kunnen zetten met hun specialiteit; defence ;) Al moet ik zeggen dat het onder de huidige leiding steeds meer uit de schulp komt dus wie weet! Ik kan geen gedachten lezen dus wie weet wat World Invasion nog in petto heeft. Vraag 6: Hoe denk jij dat Aurora een rol gaat spelen in de strijd om de wereldwonderen Aurora speelt wel degelijk een rol in de strijd om de wereldwonderen. Het is in bezit van de Piramides en staat als tweede achter ons in het klassement. Aurora is echter al sinds lange tijd een betrouwbare bondgenoot van ons en wij van hen. Wij streven er dus naar om dit op een diplomatische manier op te lossen.


Vraag 7: Welke alliantie zal volgens jou als eerste de 7 wereldwonderen binnenslepen en waarom? Als AG4V de mentaliteit kan opbrengen om door te zetten dan zie ik AG4V als winnaar uit de bus komen. Het is nu al lange tijd een strijd om de langste adem. Links en rechts stoppen spelers zowel bij ons als bij andere allianties en het wordt steeds lastiger om nog acties op touw te zetten gezien de hoeveelheid steden intern moeten worden overgenomen. De alliantie met de langste adem wint. Vraag 8: Wat zal er gebeuren nadat één van de allianties alle wereldwonderen binnensleept en waarom? Dan stopt de wereld. Vraag 9: Welke alliantie buiten de top 3 verwacht jij nog wat van terug te zien en waarom? Ik denk dat de strijd zal gaan tussen AG4V/AU en WI/Thor/KS. Thor is aardig in opmars en is voor World Invasion een waardig bondgenoot gebleken. Van hen verwacht ik nog wel het één en ander. Vraag 10: Zijn er nog topics die jij graag terug zou willen zien in de volgende Times? Ik zou het wel eens interessant vinden wat er zou gebeuren als je verschillende leiders tegenover elkaar zet in een soort en met van debat betreft de toekomst van NU. Vraag 11: Is er nog iets wat jij kwijt wilt? Ik wilde nog even de groetjes doen aan me ma. Ma, ik hou van je! ;) Het volgende interview is met stimmer6, tevens leider van World Invasion en de huidige nr. 2. Vraag 1: Geef een kleine intro van jezelf, met wie heb ik hier te maken? Ik ben Stefan, 28 jaar. Ik ben in dagelijks leven zelfstandig (belasting)adviseur en werk verder 16 uur op de administratie van een bouwbedrijf. Heb verder een ontzettende lieve vriendin (die Grepo gedoogd) en een kater van 2 jaar (Waldo). Vraag 2: Nu dat de lezers nader kennis hebben kunnen maken met jou, welke visie heb jij voor je? (Jouw doel op de wereld NU) Ik ben sinds 1,5 jaar leider van World Invasion. De belangrijkste doelstelling die wij gehad hebben is dat alles mag en niets moet en dat de alliantie voor ieder wat wils moet bieden. Daardoor is een enorme verscheidenheid aan spelers ontstaan: actieve-minder actieve, jong-oud. Ik denk dat deze doelstelling bereikt is. De doelstelling die we het restant van NU nog hebben is kijken of we nog stiekem een Wereldwonder van AG4V kunnen afsnoepen en natuurlijk ons enige Wereldwonder wat we hebben verdedigen.


Vraag 3: Welke visie volgt World Invasion? Staat vrij om te beantwoorden. Dezelfde visie als ik. Ik ben een tijdlang alleen leider geweest. Op een bepaald moment was dat niet meer vol te houden. Daarna heb ik een tijdlang de leiding gedaan met Luis in de Pels (ook wel bekend als Lord Flipje bij de meeste). Helaas kon hij het niet meer combineren met zijn privé leven. Maar waar oude leiders gaan komen nieuwe leiders op en die hebben allemaal dezelfde visie en gedachten over waar we met de alliantie naar toe willen. Vraag 4: Denk jij dat *** AG4V *** de wereld gaat winnen en waarom? Ze hadden als eerste 4 wereldwonderen compleet, waar ze hard voor gewerkt hebben. Het 5de wereldwonder hebben ze cadeau gehad door te fuseren met United Empire Het 6de wereldwonder krijgen ze misschien in de toekomst van Aurora. Het 7de wereldwonder wordt toch wel lastig, als ze al slagen een stad van World Invasion af te snoepen op hun WW eiland, dan blokkeer ik nog met de best bewaakte stad van NU het complementeren van het WW eiland Tuinen van AG4V. Vraag 5: Zal World Invasion nog een verschil kunnen maken betreffende de wereldwonderen? Ja, er zijn voldoende enthousiaste spelers binnen World Invasion die deze wereld nog lang willen spelen en die zeker met een schuin oog naar de Wereldwonderen van AG4V en Aurora, maar het is niet het hoofddoel meer op dit moment. Vraag 6: Hoe denk jij dat Aurora een rol gaat spelen in de strijd om de wereldwonderen? Ik denk nog steeds dat met de tijd Aurora het Wereldwonder aan AG4V zal geven zoals dat ook met United Empire is gebeurd. Vraag 7: Welke alliantie zal volgens jou als eerste de 7 wereldwonderen binnenslepen en waarom? Ik denk eerlijk gezegd niet dat een alliantie de 7 wereldwonderen zal binnenslepen voor het einde van wereld NU. Vraag 8: Wat zal er gebeuren nadat één van de allianties alle wereldwonderen binnensleept en waarom? Mocht een van de allianties dat toch toen, dan verwacht ik niet dat er een massale stop zal plaatsvinden. De meeste spelers zijn wel klaar met het Wereldwonderen verhaal en zoeken andere uitdagingen binnen NU. Vraag 9: Welke alliantie buiten de top 3 verwacht jij nog wat van terug te zien en waarom? Thor, een alliantie van actieve aanvallende spelers die nog steeds veel zin hebben op AG4V het lastig te maken op deze wereld. Vraag 10: Zijn er nog topics die jij graag terug zou willen zien in de volgende Times? Ik denk dat het ook leuk zou zijn andere leiders van kleine allianties te interviewen en hoe deze aankijken tegen de top 3 allianties van NU.


Vraag 11: Is er nog iets wat jij kwijt wilt? Ik wil Salerno (Tom) bedanken voor de moeite en tijd die hij neemt om iets te schrijven voor de Grepolis Times. Deze wereld die nog steeds actiever en meer leden heeft dan werelden die later zijn begonnen verdiend het om een plekje te hebben in de Grepolis Times. Beste lezers, dit was het dan voor deze keer. Hopelijk tot de volgende keer! Indien jullie graag iets willen weten over de wereld NU, of als er iets is wat jullie in het volgende artikel terug willen zien, tjah.. Stuur dan een berichtje en ik zal mijn best doen. ;)


Rho Written by Axel de griek Toen ik aan mijn artikel wilde beginnen had ik werkelijk geen idee waar ik het over zou hebben. Ik denk dat er niet absurd grote veranderingen zijn geweest. Daarom heb ik een aantal kleinere veranderingen gezocht, en ga ik daar eens wat dieper op in. Er is een nieuwe naam aan de top:

De nieuwe naam aan de top is‌ W7W de eerste vraag die ik me stelde is waar is united alliances heen?

Toen ik even de alliantie zelf bekeek zag dat dit de zelfde alliantie was. En uit hun profiel op te maken lijkt het me dat ze united Alliances achter zich willen laten en ze op de wereld wonderen willen gaan focussen. Dus speciaal voor hen zal ik de wereldwonderen even bekijken.


De top 3 qua wereldwonderen: Op nummer 1 met alles minimaal level 9 en 2 wereldwonderen al op level 10 Dit levert ze een aardige voorsprong op de nummer 2:

Evenals de nummer 1, 2 wereldwonderen op level 10 maar dan de rest. Nog 1 boven de 5 (8), en de rest onder de 5. Wat nog steeds een aardige voorsprong levert op de nummer 3

Die er geen een op level 10 heeft staan. Maar ook 1 op lvl 8 en op 7 Maar zoals wel duidelijk lijkt te zijn gaat de strijd tussen de top 2/3 wie ze als eerste af heeft nou ja tenzij er een wereldwonder gebeurt.

Dat de beste bob de bouwer moge winnen.


Upsilon Written by RSCL Crusader

De maand mei is weer voorbij. Goed weer hebben we niet gehad, de slechtste meimaand sinds 1915 las ik in de krant. Blij wordt je daar niet van!

Het enige lichtpuntje is dat de maand voorbij is en dat het weer alleen maar beter kan worden. Dat speelt nu allemaal geen rol want het is tijd voor de Times!

Afgelopen maand is er wel aardig wat gebeurt. Wereldwonderen zijn vernietigd, Topallianties gevallen, grootscheepse aanvallen opgezet, enzovoorts.

De kolossus van Rhodos! Public enemy had de kolossus stevig in handen maar door de actie van kidpokerrr was het moraal in de alliantie op een laag pitje gevallen. Nog maar enkelen wilden er nog vol voor gaan. Praetorians rook een kans en had op verscheidende eilanden naast het WW steden gesticht en uitgebouwd. Rising Phoenix had in alle steden tripjes gestuurd om alles in het oog te kunnen houden. Toen de aanval op een inactief lid kwam werden zij ook gewaarschuwd en stuurde hierdoor massaal verdediging. Best slim eigenlijk want als Praetorians de kolossus binnenhaalde kwamen ze terug op gelijke hoogte met RIsing Phoenix. Ze hadden er dus alle baat bij om dit niet te laten gebeuren. Een overname werd verijdeld en Praetorians moest hergroeperen. Enkele dagen later stapten ineens enkele leden over van Public Enemy naar Colonia en de kolossus was gevallen. Praetorians kon gewoon ontspannen uitbouwen omdat zij als enige hem op LVL 9 hadden staan. De stand is hierbij weer gelijk tussen de nummers 1 en 2 van de wereld.


Public enemy verdwenen. Zoals je hierboven kan lezen begonnen leden van Public enemy over te stappen naar Colonia en daardoor viel hun wereldwonder. Praetorians kon hiervan goed gebruik maken en hun Kolossus afwerken. Is het zo raar deze ‘fusie’? Persoonlijk vind ik van niet. Colonia had dringend vers bloed nodig en ook Public enemy had dringend een opkikker nodig. Ze doen het zeker niet slecht, een 3 e plaats met een hoog puntengemiddelde kan de motivatie aardig omhoog sturen. Ik wens ze alvast veel succes. De Verenigde naties van Upsilon. Als je het algemene forum mag geloven Is Upsilon verdeeld in 3 kampen. De eerste kant kiest partij voor Rising Phoenix. De tweede voor Praetorians. De derde en laatste kan het allemaal niets schelen . Wie zit er nu in die VN? Bij RIsing phoenix horen volgens geruchten: Ygdrassil, Victoria Augusta Dakara, Bunnyhump 2.0, Te Core en Honour & Justice. Tegenover deze allianties staan volgens diezelfde geruchten Praetorians, Black Widow, -The oddyseus-, Vengeance, Colonia en Theos Kratou. Nu weet ik dat dit door beide partijen ontkend worden. Zo heb ik al meerdere malen contact gehad met die leden dat ze niet samenwerken etc. Als ik dan aanval en deffstats zie staat er toch dikwijls iets anders. Het maakt op zich ook niet uit. Wat mij eerder boeit is de spannende strijd die hier gevormd is. De harde strijd. Dat die verenigde naties elkaar de spierballen laten zien is duidelijk. Ik denk persoonlijk dat Rising Phoenix in de strijd het meest gehard is. Praetorians zal slim te werk moeten gaan. Een aftasting is al reeds gebeurd. Op 10 en 11 mei openen verschillende allianties het vuur op Rising Phoenix hun wereldwonderen. Wat volgt is een grote aanvalsgolf op een minder actieve speler. Die avond is hij wel degelijk online en ziet al grote getallen op hem afkomen. Veel levert de uiteindelijke strijd niet op buiten een hele hoop GP voor Rising Phoenix. Hier zie je een paar getallen staan.


Nu is het ook niet dat er niets gewonnen werd. Rising Phoenix heeft veel steden verloren die dag, 24 in totaal, dat is toch ook al wel een flinke kaakslag en vijandelijke allianties kruipen dichter bij hun wereldwonderen. Mijn conclusie: Geen winnaar maar ook zeker geen verliezer. Alliantie in de kijker! Vengeance: Maandelijks bekijken we een alliantie die in de kijker staat. Deze maand bespreken we Vengeance. Ik heb aan hun leiding gevraagd om daarom een stukje te schrijven om wat in hun ogen Vengeance gevormd heeft:

Wij zijn hier op Upsilon begonnen met een groep spelers van de wereld NU. Jammer genoeg kwamen wij verspreid te liggen over verschillende oceanen maar aangezien de meeste spelers op grensgebied 44/54 terecht kwamen besloten we daar ons cluster te maken. Alhoewel het de bedoeling was om hier aanvallend te gaan spelen werden we al gauw in de verdediging gedrukt door de voormalige allianties ComPACT en ImPACT. We lagen constant onder vuur en hadden amper kans om op te bouwen. We zijn toen een BG aangegaan met de voormalige alliantie Mean Machine die ook in ons gebied lag en net als wij in de verdediging gedrukt werden. Dat was niet een fijne tijd want echt goed groeien konden wij niet en er zijn toen ook spelers gestopt omdat die het zat waren alleen maar deff te bouwen Een groot dieptepunt was ook toen wij er achter kwamen dat er spelers in Mean Machine zaten en ook in onze alliantie die info door gaven aan de allianties ComPACT en ImPACT. Wij hebben de BG toen ook verbroken en spelers uit onze alliantie gezet. Echter lag Mean Machine wel midden in ons gebied. Wij hebben geprobeerd een "blok" op te zetten samen met voormalig Phoenix en voormalig Idiota. 2 allianties die ik ken van de wereld Epsilon. Het was de bedoeling dat Mean Machine ook bij dat blok zou gaan horen, echter de leiding van MM hield zich opvallend afzijdig. Bij de eerste grote actie bleek ook alles al op tafel te liggen bij ComPACT.


Van de ĂŠĂŠn op de andere dag stapte de leiding van Mean Machine over naar de tegenstander ComPACT en kwamen daar in de leiding. Behalve Culos, die bleef zijn ally trouw en probeerde deze te redden. Mijn persoonlijke mening is dat het laagste wat je kunt doen, als oprichter/leider je ally laten barsten en naar de tegenstander gaan. Het is Culos niet gelukt de ally te redden, bijna alle spelers volgde de toenmalige leiding naar ComPACT. We zaten toen midden tussen de vijand en moesten verkassen naar OC 45 waar al wat spelers van ons heen waren gegaan. Dat bleek een goede zet, maar heeft ons veel tijd gekost. We hebben toen besloten ons niet meer in de def te laten drukken maar over te gaan in de aanval. ImPACT en ComPACT viel uit elkaar en zij gingen verder onder de naam Rising Phoenix.

Spelers kregen er weer zin in, zeker toen bleek dat RP minder sterk bleek te zijn als we dachten en we ook steden konden veroveren. Kleinere allianties zoals voormalig Lotus en voormalig Colombian Cartel sloten zich bij ons aan en ook zij kwamen naar OC45, Lotus als wing en Colombian Cartel werd verdeeld over beide allianties De samenwerking met de spelers bestaande uit voormalig lotus ging ontzettend goed, inmiddels zijn wij nu 1 alliantie, onze ally voelt als een grote familie. De samenwerking met Colombian Cartel verliep stroever, zij hielden zich binnen onze alliantie op als een aparte groep. Ongeveer 2 maanden terug kregen wij ook de melding dat zij uit de alliantie gingen stappen en weer een eigen ally gingen beginnen. Al gauw bleek dat iedereen zich bij RP aangesloten had. Zo zijn er bij onze alliantie veel tegenslagen geweest, maar we komen er steeds weer bovenop. Tegen Rising Phoenix houden wij goed stand. Er zijn in de afgelopen periode wat spionnen ontdekt bij ons die info doorgaven aan RP jammer genoeg. Zij vallen bij ons snel door de mand. RP blijkt bijna niet in staat te zijn steden van ons te veroveren wat dat betreft hebben wij onze les gehad en zijn we een goede def-ally.


Pas geleden was er een speler bij ons gekomen die steden met RP ging ruilen en ook steeds te laat of helemaal geen OS aanvroeg waardoor de ĂŠĂŠn na de andere stad werd overgenomen, dit valt uiteraard op, gewoon omdat steden bij ons niet snel veroverd worden. Deze speler is dan ook na een week heen en weer mailen verwijderd uit de ally. Inmiddels is er een heel blok opgezet tegen RP en ik ben ontzettend trots op Vengeance. Hadden wij een paar maanden terug nog 2 wings met veel inactieve spelers en ja, overlopers, nu hebben wij 1 alliantie met een vaste groep actieve spelers en ik ben erg trots dat wij als in een hoek gedrukte def ally nu ons mannetje staan als alliantie die aanvallend speelt. Wij hebben doelbewust niet meegedaan aan de bouw van de WW's maar hebben het onze tegenstander heel lastig gemaakt en nog. Nu staan wij op rang nr 6, en ik kan alleen maar zeggen dat Vengeance een super ally met super spelers is. We hebben een harde kern aanvallers en een harde kern def spelers die elkaar goed aanvullen. Verder ben ik er super trots op dat wij een eerlijk spel spelen. Wij maken en willen ook geen gebruik maken van spionnen en spelen te allen tijde open kaart richting onze BG's. Wij helpen onze BG's ook op alle mogelijke manieren. Zo weet je precies wat je aan elkaar hebt. Dat wij als alliantie op deze manier bekend staan, zegt genoeg. Eerlijkheid duurt het langst. Written by Guisep

Dat was het voor deze maand. Volgende maand weer een boeiend artikel met een nieuwe alliantie in de kijker. Via deze weg wil ik Guisep bedanken voor de inspanningen in het duidelijk stukje over Vengeance. Vriendelijke groeten, RSCL Crusader!


Chi Written by Debestespelerooit

Inhoud “Speciale gebeurtenissen” Welke leuke wetenswaardigheidjes zijn er gebeurd? “De Slagroomtaarten” Maandelijkse terugkeer van de top5 stats van Chi allianties. “De WW’s zijn begonnen!” Welke alliantie kan nog een WW maken? Korte samenvatting per alliantie in top10. “De gemiddelde Chi topspeler!” Wat is de gemiddelde Chi speler? Met korte vragenlijst een leuk gemiddelde gemaakt met bepaalde onderwerpen. “Interview met Ulfsark” Wie kent hem nou niet? Grote kans dat hij misschien al eens een kolo in je stad heeft gelegd.

Veel leesplezier!


Speciale Gebeurtenissen Hierbij feliciteren wij pgm-athlete met als eerste de 1 miljoen punten gehaald te hebben en ook als eerste 100 steden behaald te hebben. Plus, als eerste voor de 1 miljoen aan gevechtspunten. Een zeer goede prestatie op deze wereld voor gevorderden !! Ook vermelding voor de eerste alliantie door de 10 miljoen gevechtspunten The Chosen Few! Allemaal gefeliciteerd!

De Slagroomtaarten


De groei qua punten totaal voor top5 is weer toegenomen. Niet enkel met punten maar ook in percentage is er een gigantische groei! Iedereen heeft weer dus volop veroverd en gesticht. Allemaal gefeliciteerd met de mooie groei dus! Hopelijk blijven de huidige allianties nu eens allemaal intact, zodat we dadelijk ook eens een mooie tussenstand hebben per alliantie! Bijna 19 miljoen punten EXTRA in 1 maand! Een 32% stijging ten opzichte van vorige maand! Waar vorige maand ook al een stijging te zien was van 28%! Oftewel Chi groeit als kool!

De WW’s zijn begonnen! De WW’s gaan officieel beginnen op 5 juni de vraag dan is natuurlijk, wie kan een WW bouwen? Silent Death was de enorme favoriet, echter is zoals bekend helemaal gevallen. Had graag een stuk geschreven waarom Silent Death gestopt is met bestaan. Echter medewerking van oud leden is rustig 0.0% te noemen, wel duidelijk is dat een handjevol spelers naar The Chosen Few is gegaan en alle andere spelers is Public Enemy gejoined. Er is ook een wing ontstaan Public Enemy II.

Hierbij nu een actuele visie per alliantie, welke nog wel in de race is om een WW te kunnen maken en wie heeft nu de meeste kans??

1) Public Enemy Er is geen enkele plek waar Public Enemy een eiland geheel vrij heeft van enige vijanden in de directe omgeving. Public Enemy zou een WW kunnen starten, enkel vasthouden zal een zware dobber worden, omdat ze nergens een dicht cluster hebben. Probleem ook nog eens dat beide clusters zwaar onder vuur liggen door The Chosen Few.


2) The Athletes Heeft veel grote eilanden in bezit, echterl nog vele vrije stichteilanden in hun omgeving zonder ook maar 1 athletes stad. Hierdoor kunnen ze dus korte kolo afstanden niet voorkomen. Een WW is hierdoor ook nog niet echt mogelijk. 3) The Chosen Few Heeft een mooi cluster in Oc45 echter nog niet dicht, ook bij deze alliantie is een dicht WW nog ver te zoeken. Wel knap, alliantie met enkel maar 28 mensen, en bijna net zoveel punten als nummer 2 met bijna 2x zoveel leden. 4) Dark Basterds Deze heeft het probleem om 2 clusters te hebben net als Public Enemy eigenlijk. Een WW is hier ook gedoemd, liggen vele steden van de tegenstander. 5) La Revolucion Ingesloten door meerdere allianties met niet hele lange vaartijden is de kans dat een WW zou blijven staan, een onmogelijke missie bijna. Deze alliantie moet goede BG’s hebben in hun omgeving mocht WW een kans maken. 6) Mercenary .Inc Aan de rand van de wereld en daarom al in een voordeel positie. Enkel de hoofdeilanden zijn bezet, en is probleem net als de andere allianties. WW voorbereidingen moeten dus nog wat verder gaan daar. 7) Outlaws De buren van Mercenary .Inc, en met hetzelfde probleem geen dicht cluster net als alle allianties eigenlijk Wel ook aan de rand van de wereld en dus voordeel dat je nooit in de rug aangevallen kan worden. 8) Yakuza Yakuza heeft een aardig mooi cluster, ook bijna alle stichteilanden zijn bezet, in mijn ogen een goede kanshebber op een eventueel WW. 9) La Armada Amen Ligt tussen vele andere allianties in, en daarom is de kans klein dat hun WW tot niveau 10 zal blijven staan. Andere allianties tot mogelijkheid van een WW zijn minimaal. Cheka heeft misschien ook nog een goede kans, ook Angry Bulls is misschien nog een kanshebber tot een WW. Alles is ieder geval mogelijk. Er gaat een hoop geknald worden ieder geval komende tijd.


De gemiddelde CHI Topspeler Ik heb een kort vragenlijstje gestuurd naar de top50 van de Chi Wereld met een aantal korte basis vragen. Iedereen zegt dat een topplaats altijd zoveel tijd kost, en iedereen heeft een ander soort spel. Dus kwam ik op het idee om een leuk gemiddelde te maken van de verschillende spelers, wat is de gemiddelde CHI topspeler dus ?  Allereerst wil ik de personen die gereageerd hebben op mijn rondschrijving hartelijk bedanken, namen blijven geheim dus kan ik helaas niet vermelden  Er hebben toch nog 30!() Personen gereageerd op de vragenlijst (allemaal top50), natuurlijk zijn er altijd spelers die bang waren om informatie prijs te geven. Vraag 1) Speel je vooral verdedigend of Aanvallend? Opmerkelijk hierin was dat er een grote variatie was, echter uiteindelijk kwamen we op Gebalanceerd uit. Echter altijd net iets meer aanvallend dan verdedigend! Met 55% aanvallend en 45% verdedigend. Vraag 2) Gebruik je goud? Had verwacht dat mensen deze eigenlijk niet wilde beantwoorden, echter hier is gewoon netjes beantwoord. Met 29x Ja en 1 keer Nee. Kunnen we toch wel aannemen dat je wel wat goud moet investeren wil je aan de top komen. Hoewel de speler die Nee zei toch hoger staat dan je zou denken  Vraag 3) Hoeveel tijdsuren stop je gemiddeld per dag in je spel. Grepolis zou je kunnen vergelijken met een FULLTIME job! Met uitschieters van 13 uur per dag ‘aanwezig’ tot maar uurtje of 4/5. Gemiddeld genomen 9 uur per dag is de top aan het grepolissen! Meer dan ik persoonlijk had verwacht! Vraag 4) Hoe hoog is je stedengemiddelde? Gemiddeld is een 11000 punten ongeveer per stad, wat een mooi gemiddelde is. Vraag 5) Werk je veel samen of hoofdzakelijk alleen? De top zijn allemaal echte kudde dieren, iedereen speelde samen! Zoals je ziet dus, samenwerken loont! Vraag 6) Hoe ziet de verhouding van je steden eruit vooral aanvallend of verdedigend? Met hier ook weer echte deffers zitten er ook een tweetal ras aanvallers tussen met een leuk gemiddelde van 80% aanval en 70% aanval. Echter ook een deffer met 90% def! Kijk dan ben je gewoon aan het proberen om schoolmeestertje in te halen 


Vraag 7) Hoe sta je tegenover spionnen? Vind je wel makkelijk of vind je het niet kunnen? Dit vond ik vooral een eer kwestie, want spionnen vind ik persoonlijk gewoon niet kunnen. Echter, de top spelers vinden het eigenlijk wel makkelijk. 20 die positief tegenover spionnen staan tegenover 10 die het niet vinden kunnen! Vraag 8) Gebruik je de Grepolis App? Van de 30 spelers gebruikt een overgrote meerderheid de app. 25 spelers zeiden ja, 5 spelers gaven aan geen app te gebruiken. De app bij vele mensen een punt van kritiek op Grepolis, hoofdzakelijk door het alarm. Uit persoonlijke ervaring kan ik vertellen dat ik niet tegen de app ben maar wel tegen het alarm. Vele nachtelijke kolo’s zijn mislukt en altijd bijzonder om midden in de nacht 30 seconden na het verzenden ineens een spreuk over je heen krijgt.. Vraag 9) Gebruik je wel eens de spreuk Schicht? Hier is er vooral Nee geantwoord. Want ja wie gebruikt die spreuk nou nog? Toch nog 4 spelers die aangaven de spreuk af en toe te gebruiken. Vraag 10) Doe je nog regelmatig je boerendorpen aanklikken? Hier waren de mensen vooral nog positief over en vele deden nog vrolijk klikken. Want boerendorpen zijn natuurlijk gewoon lekker incasseren. Dus wil je een topspeler worden, lekker blijven klikken ! Vraag 11) Is Chi wat je van Chi had verwacht? Hier is iedereen een beetje neutraal, er kwamen byzondere redenen voorbij waarom Chi helemaal drek was en waarom de beste wereld ooit. Vele hadden hem graag nog sneller gehad. Bij de vraag is Chi te snel of mag hij sneller, werd er vooral gestemd op hij mag nog sneller! Vraag 12) De laatste vraag, hoe is het contact tussen de allianties? Hier werd vooral beantwoord dat deze wereld met zeer weinig respect is en enige vorm van medeleven soms. Het is een harde wereld en de PM wisselingen liegen er niet om soms. Is het respect voor elkaar een beetje weg? Meerdere mensen klagen over de omgang van speler met elkaar. Misschien een idee om volgende maand hier eens een item over te houden.

Interview met Ulfsark “DBSO”: Hallo Ulfsark, leuk dat je een gesprekje met mij wil houden. Hierbij gelijk vraag 'numbero uno'. Hoe ben je ooit op Grepolis terecht gekomen?


“Ulfsark”:Ik ben ooit begonnen nadat een vriend van mij begon op Beta, en mij ook vroeg dat is nu meer als 3 jaar terug , en speel sindsdien nog altijd. “DBSO”: Op welke werelden ben je nu allemaal actief geweest? En welke heb je de beste herinneringen aan? “Ulfsark”:Beta, Lambda en Chi, ik heb er op wel meer gespeeld dan alleen echter enkel deze 3 waren serieus. Op dit moment speel nu enkel nog op Chi maar ik heb zowel aan Beta als Lambda goeie momenten. Persoonlijk denk ik van Beta nog wel de beste want toen moest ik zelf het spel ook nog leren. “DBSO”: Van welke speler van je vorige werelden heb je de beste herinnering? “Ulfsark”: van Beta zijn Solange, Folly en Thorgallos 3 die ik me nog het beste kan herinneren de meesten die ik goed ken van lambda speel ik nu weer mee op chi, dus dat gaat wel een beetje door. ik denk dat ik Met Solange wel de mooiste tijd heb gehad op Beta. “DBSO”: Wat vind jij van het regelmatige wangedrag tussen de spelers op de wereld Chi? “Ulfsark”: Tja , ik kan het wel gaan veroordelen maar ik doe er zelf ook vrolijk aan mee. al moet ik wel zeggen dat het alleen is voor de mensen die het er zelf na maken. het zou heel wat beter kunnen, en het kan ook, op beta was het bijv. heel anders. maar ik denk ook dat dingen zoals de app hierin hun rol hebben, ik hoor toch vaak dat hieruit frustratie ontstaat. “DBSO”: Wat vind jezelf van deze "App"? Enkel het 'alarm' verbieden of de gehele "App"? “Ulfsark”: ik gebruik de app zelf ook, maar van mij mag die alarm functie er best vanaf. ik denk dat je daar heel veel mensen blij mee maakt. ook vindt ik dat veel on zijn beloond moet worden, en de app gaat daar juist tegen in. “DBSO”: Wat zou jij willen veranderen aan Grepolis als je iets mocht veranderen? “Ulfsark”: ik zou denk ik meer eenheden toevoegen, ik heb op het AF zo nu en dan wel eens een idee, die zijn zeker ook overweegbaar, maar ik zou graag iets willen zien waarmee je jouw account echt uniek kunt maken, bijv. door een hele andere reeks met eenheden, zo kun je , je helemaal op je eigenspelstijl inspringen “DBSO”: Wat vond je tot nu toe het beste idee op AF? (zonder je eigen ideeën natuurlijk) “Ulfsark”: op het AF vindt ik dat er zo nu en dan wel goeie ideeën langs komen, ik ga nu geen ideeën of namen noemen maar de meesten die iets op het gebied van meer spelbalancering zitten en het een beetje goed uitwerken vindt ik wel goeie ideeën en vaak zijn er ook van die kleine ideeën zoals een extra knopke of zoiets dat haalt het meestal altijd wel


“DBSO”: Wat is er zo mooi aan Friesland, want je bent een fries toch? “Ulfsark”: Het mooie van Fryslan zijn de mensen, niet zo zeer om hoe ze er uit zien, maar hoe ze met elkaar omgaan, het is wat lastig uit te leggen maar je moet het zo zien Fries zijn is een levensstijl, het is de manier waarop je met je omgeving , werk en familie om gaat. en het is juist dat wat er voor zorgt dat het hier anders is. “DBSO”: Heb jij ook jezelf upgeleveld net als in Dragon Ball Z? “Ulfsark”: ik ken dat dragon ballz niet, maar ja hoe meer je speelt hoe beter je wordt, velen denken dat het aantal troepen in je stad telt voor hoe goed je stad is maar ik ben er inmiddels achter gekomen dat troepensnelheid en opbouw snelheid eigenlijk veel belangrijker zijn, en dat is wat ik op chi ook voor het eerst overal toepas. “DBSO”: Ok dankjewel voor je interview!, en volgende maand?? Mensen die denken dat een interview over hun mensen zal interesseren mogen mij altijd PMen ingame 

Allemaal bedankt voor het lezen en tot volgende maand! ~DBSO~

Psi Written by bryanmaus Juni, de examens zitten erop, iedereen die op 4 mavo 5 havo of 6 vwo zit heeft zijn of haar (moeilijk) examen gemaakt. Het gaat erom spannen wie er wél slagen en wie er niet slagen! Daarom is er deze maand ook een leuk artikel voor de examenleerlingen die in mei niet aanwezig konden zijn.

Proloog


In half-mei heeft Black-Lord aangekondigd niet te kunnen schrijven voor mei, daarom neem ik het hele stuk op mijn naam. Er is veel tegenslag geleverd, maar wij hopen alsnog een mooi stukje aan jullie over te mogen dragen! Veel lees plezier toe gewenst, want wat is er toch weer van alles gebeurt.

Inleiding Voor deze maand heb ik niet zo heel erg veel tijd gehad om een uitgebreid artikel neer te zetten, ik heb mijn best gedaan om in 3 dagen tijd zo veel mogelijk informatie te vergaren. Geniet ervan! » Statistieken » Uitgebreid verhaal over THE GLADIATORS. » (Klein) stukje over Iluminati Domini » Lopende oorlog in OC 53 (inclusief; ““Ne goeien oorlog gedomme, dat heeft de jeugd nodig…”) » Interviews (hierin staan een hoop leuke dingen die er dieper op in gaan) » Mijn eigen mening over lopende oorlogen van andere alliantie(s) + eigen oorlog.

De statistieken beginnen bij de ranglijsten natuurlijk, omdat er niet veel ruimte is voor een hele lijst met statistieken pak ik eens een keer de aanvallers + verdedigingslijsten


als eerste.

Aanvallers lijst, niet veel geks. Illuminati V.S TGS. Dat verklaart gelijk het gigantische aanvalspunten, wie ook daadwerkelijk de besten zijn komen we snel genoeg achter! De verdedigingslijst;

Hierin zie je dat TGS veel aangevallen wordt door Illuminati Domini en dat Last Legion het ook niet makkelijk heeft tegenover Monkey Madness.


De volgende lijst zal de top 10 krijgers zijn.

Spelersnaam

Aantal verloren Aantal veroverde steden steden Jollian 0 3 fiefeltje 1 3 Slainthe572 0 1 Imperium Lex 0 3 Adebisi 0 2 jimlover 0 4 GerwinTB 1 2 De gegevens uit de tabel zijn van dĂŠze week

Aantal ontvangen gevechtspunten 23574 23262 23054 13245 17816 25181 8753

THE GLADIATORS.

The gladiators is voor het eerst opgericht in de wereld NU door Hytagoras. We zijn vooral bekend door de vele hoogte en dieptepunten die we gezamenlijk hebben doorgemaakt. Wij hebben een actieve en gezellige leiding die ook echt geeft om de leden. Wij zijn zelf een behoorlijk hechte groep en enkele leden ontmoeten elkaar ook buiten Grepolis. Ons begin was behoorlijk moeilijk geweest. Wij waren in het hoekje gedreven en het leek erop dat we zouden worden uitgeschakeld op de wereld NU. De leiding (Hytagoras en V.Y.R.U.S.) besloten om alles op alles te gooien en gaf opdracht aan alle spelers om alleen maar offensieve eenheden te maken. Daarna zijn we wekenlang aan het aanvallen geweest om onze positie zeker te stellen. Deze tactiek lijkt te hebben gewerkt. Want het lijkt erop dat we de eindspelen zullen gaan winnen. Dit komt mede omdat we zijn gefuseerd met de alliantie ANARCHY. We zijn samen gegaan onder de naam ***AG4V***.


Omdat onze alliantie op NU zo goed had gepresteerd, was er besloten om ook op PSI te beginnen. We hebben er een goede start gemaakt en hadden het plan om er hier direct in te knallen. Aan de statistieken te zien konden we merkend at we goed konden aanvallen en verdedigen tegelijkertijd. Maar de allianties om ons heen waren ook niet aan het slapen. We moeten het toegeven, maar ze hebben het slim aangepakt. nAExt was de alliantie die ons al eerste begon te testen. Het werd ons direct duidelijk gemaakt dat zij ook wat kunstjes kenden. Omdat we er vol voor gingen liepen we vermoedelijk wat te hard van stapel waardoor nAExt iets kon uitvoeren wat wij niet hadden verwacht. Al in een vroeg stadium van de oorlog voerden ze een goed doordachte aanval uit en waren in staat om in zeer korte tijd een flink aantal steden te veroveren. Door deze actie begonnen er bij ons wat mensen te twijfelen en besloten om meer deff aan te maken. Daarna begonnen ook nog illu en FQF zich met de oorlog bemoeien en werden het voor ons behoorlijk zware tijden. Er werd een pact buiten onze tegenstanders om gesloten wat bleek te werken. Daarna was er genoeg ondersteuning om vele van onze steden te behouden. Helaas bracht het pact ook moeilijkheden omdat de wereld daar zo goed als gespeeld is/was begonnen we op wereld PSI. We kenden een goede start...we hadden het idee hier direct vol te knallen. Aan de stats was te zien we wel degelijk konden aanvallen en deffen tegelijk Maar de allianties om ons heen sliepen ook niet...en eerlijk is eerlijk ze hebben het slim aangepakt! Er werd een pact buiten om deze ally's gemaakt en dat werkte! Er was genoeg OS om velen steden te behouden. Maar ja.....ook het pact bracht problemen teveel ideeĂŤn teveel leiders te veel onenigheid, het klapte! TGS stond weer alleen met zijn vaste trouwe BG wat iedereen al weet TGH ...trouwer kan je ze niet krijgen: ze zijn stil ,maar zijn er als je ze nodig hebt!....ook de ESU (en nu dan samen gesmolten met andere ally)bleven ons trouw! Toen dit toch allemaal gebeurd was timmerde we goed aan de weg,TGS groeide en groeide. Tegen onze gedachte in bouwde we een 2e TGS het liep een tijdje heerlijk... Tot er in het eerste gedeelte van TGS spelers uit het niets opstapte. Tja een dieptepuntje tegen alle verwachtingen in. Het waren leuke spelers juist degene waar je het niet van verwachte stapte over...degene met toch wel een redelijk groot TGS hart(dachten we dan)stapte over naar de grote vijand. Hierdoor vielen en vallen er grote gaten Illuminatie rukt op.......en eerlijk is eerlijk die gasten spelen het slim...doordacht met lef aanvallend...eigenlijk hoe ons(mijn)TGS op wereld Nu toen deed....ik herken ze uit ons. De wereld is nog niet gespeeld, ik weet wat bepaalde spelers binnen TGS kunnen ..als die weer opstaan, wil ik de strijd nog wel eens zien! Maar voor nu ...eerlijk is eerlijk respect voor hun speelwijze! Heel veel respect! Alleen jammer dat ze spelers van ons daar laten aansluiten(andere zijde van de medaille is overlopers/vluchters of spelers die gewoon niet meer bij je in de ally willen zitten daar heb je ook niets aan)dan maar naar de vijand.......(ik bedoel hier totaal niets negatiefs naar die leden toe. Er is wel veel ongeloof en onbegrip want als die spelers terug zouden komen dan zal dat heel de kaart op zijn kop zetten tot een enorm sterke cluster van TGS) Wat ik al eerder zie, illu heeft slim gespeeld en soms hadden ze het ook het geluk aan hun zijde Wat nogmaals laat zien dat ze doorgewinterde groep zijn! Wat betreft de spelers op dit moment binnen TGS....


Ik weet er een groep in zit die mij blindelings volgt (bedankt voor dat vertrouwen),die spelers zullen nooit gaan en zullen zelfs strijden tot hun laatste stad in plaats van over stappen(tenzij de leiding zal aangeven het anders is). Ook zijn er een paar hele goede nieuwe spelers bij en ook gemerkt met een echt TGS gevoel! Ik hoop de groep die er nu is en zit, word behouden, het is een mooie mix van deff en aanval. Het is jammer dat vele spelers twijfelen aan zichzelf. IK weet wat zij kunnen, ze lijken het zelf soms even kwijt maar GLADIATOREN kom op....een echte gladiator strijd en strijd en strijd. Jullie kunnen veel meer en dat weet ik;). En jullie zelf denk ik ook. TOGETHER WE STAND UNITED WE CONQUER WHEN YOU CONQUER FEAR YOU CAN CONQUER THE WORLD Op dit moment is de ally aan het opschonen. Een gedeelte van de leiding is vernieuwd(door het stoppen van de originale V.Y.R.U.S ,deze rol wordt nu door RPDBoys vervuld) een speler die mij de basis van het spel leerde op wereld Beta! Ik hoop dat hij trots op me is, hij heeft me toch grotendeels gevormd in de speler die ik nu ben!) Alle leden in 45 zullen weer in de ***ster TGS komen, dus we zijn weer aan het timmeren.

Illuminati Domini

Illuminati Domini is ontstaan doordat er vanuit Rho zijn spelers overgekomen die daar de wereldwonderen in een recordtijd hadden afgerond en zijn op Psi Illuminati Domini en Alpha gestart. Een tijd later kwam ESU daar nog bij. Door interne problemen is het mis gelopen en bestaat alleen nog ID van de 3 die samengevoegd zijn op het begin van Psi. Een deel alpha en esu wilde met TGS samenwerken en een ander deel met nAEXt. Toen zijn ze een peiling gaan houden de meeste kozen voor tgs. De leden dachten dus, dat is mooi een samenwerking met TGS! Maar niets was minder waar, de peiling werd van forum gehaald. Sterker nog, het werd als nietig gezien. Daardoor waren er veel teleurgesteld en stapten ze uit de alliantie. Toen kwam er een ally(nilnobis) daar vandaan. Ze kwamen als er bij ons ruimte was (de leden naar ons). Een ander gedeelte richtte Esu op. Dat esu is nu samengegaan met amplus, en werken nog altijd met The gladiators samen. Toen het een tijd goed liep verdwenen er uit het niets een paar zeer belangrijke leden naar de illu. Allemaal met dezelfde reden: we zouden niet aanvallen?, nu is dit Illuminati Domini II. Volgens de leiding is het gĂŠĂŠn wing omdat alles gelijk is. Wij zijn heel vaak vergeleken met een autoritaire alliantie die de leden geen mening laat geven, hier klopt natuurlijk niks van!Bij ons heeft iedereen zijn eigen inbreng op wat de leiding doet, en is iedereen vrij om een mening te geven. Deze wordt altijd met respect behandeld.


Mijn eigen mening over ID is dat ze een democratische alliantie zijn, ze laten zoals gezegd de leden inderdaad hun zegje doen, en de leden worden met respect behandeld.

OC 53 DE oceaan waarin samenwerking het belangrijkste is. Met mijn eigen alliantie Infinity & Endless Towards Infinity staan wij 1 e in de OC en hebben voornamelijk bezoek van onze vrienden; “United 53, IMMORTALS, Naamloos, Killerbeasts,Monkey Madness.”. Samen zijn ‘Wij’ de rulers of 53. De oceaan waar het er hevig aan toe gaat. Om een uitgebreid verslag te schrijven over een OC moet je eerst weten wat er gaande is; Een tijd geleden hebben United 53, Naamloos, IMMORTALS (Misschien zelfs nog Killerbeasts) een BG met elkaar afgesloten. Waarin Naamloos al meerdere bondgenoten o.a ons hebben gehad. De oceaan is daarom dus verdeeld in 4 tegen 1. Waarin Drzapper uit United 53 het meest irritant naar boven komt. Wat doet Drzapper; “Hij valt zo veel mogelijk leden aan en probeert er zo veel mogelijk opstanden te ontketenen.” Zonder dat er ook maar überhaupt een kolo naar toe gaat. Daarom ben ik Drzapper zijn favoriete target omdat ik zelf mijn steden niet kan verdedigen door de overdosis opstanden / clears die hij in mijn afwezigheid uitvoert. Wij, bij Infinity proberen d.m.v MA’s alliantie(s) weg te spelen, dit is enigszins goed gelukt en hebben een hoop alliantie(s) zien verdwijnen van de kaart. Echter hebben de 4 allianties die hier boven genoemd een BG afgesloten om onze MA’s af te slaan. En daarom dus op de zogenaamde ‘counter’ te gaan spelen. Gelukkig hebben wij ook steun van anderen, van wie wij steun krijgen ga ik niet prijs geven. Om toch enigszins succes te boeken wordt er goed samengewerkt en werkt iedereen mee aan oplossingen om een zwak punt bij deze allianties te vinden. En deze zo danig te benutten dat we een succesvolle overname hebben. “Ne goeien oorlog gedomme, dat heeft de jeugd nodig…” Of er in werkelijkheid veel waarheid in die stelling zit durf ik te betwijfelen, ik denk dat bewoners van oorlogsgebieden rondom de wereld daar anders over denken. In dit digitale deeltje van de realiteit is het echter een waarheid als een koe…tweestrijd en vijandige stellingen, te veroveren steden en soldaten om over de kling te jagen, dát moet er zijn gedomme… Overgewaaid van de vergane wereld Delta probeerde ik in diverse werelden terug vaste voet aan de grond te krijgen. Ook Beta gaf er ondertussen de brui aan dus een vers stekje met mogelijkheden tot groei een lekker samenspel moest worden gevonden/gemaakt. Ik heb op verschillende werelden een accountje aangemaakt en kijken hoe het loopt, niet overal was het succes even onverdeeld, dat viel te verwachten natuurlijk, maar de beginperiode is toch vrij essentieel, in een nieuwe wereld als je er iets wil van maken. Ondertussen zit ik dus al een tijdje in OC34 op Psi en het begint langzaamaan los te lopen.


Voor zover ik een beetje tactisch kon zien in mijn buurt zou het qua ally Mara Salvatrucha of Argo worden, het werd dus de laatste ( en een tijdje zijn de Mara’s onze BG geweest). In het begin had deze ally zowaar bijna te lijden onder het ongelooflijke enthousiasme dat werkelijk van het forum spatte. Enkele uurtjes offline en je kreeg bijna gegarandeerd 1000 meldingen van posts te verwerken. Lichtjes gekkenwerk voor leiding en forummods natuurlijk. Maar deze mensen, ik denk dan aan Akwuarios, Anita-144, Solesurvivor, IFCee, Angelord (en de anderen die ik hier niet vermeld maar wel stevig hun rotsdeel hebben bijgedragen) hebben dat excellent weten kanaliseren. Ondertussen is de groep wat uitgedund, kaf is van het koren gescheiden. Maar de activiteit, enthousiasme en toewijding is toch wel lekker constant gebleven. Er zitten veel strijders in ons peloton, geen meerijders die groot worden op interne overnames. En gelukkig hebben we hier tegenstanders die ook van een robbertje vechten houden, ook de klappen van de zweep kennen en ook gedreven zijn om te groeien (of dan toch om niet nog meer te verliezen). Dat zijn toch wel basisonderdelen voor een leuke spelwereld hé, voor mij toch. Een goed werkende, geolied oorlogsmachine dat met overgave voor elkaar in de bres springt. En, héél belangrijk, waar het achter de schermen ook gezellig vertoeven is met de medespelers. En in deze moet ik onze tegenstanders dus ook bedanken en feliciteren met het tegenwerk dat ze ons bieden. Ze zorgen ervoor dat er toch een beetje een rem staat op onze groei. Respect daarvoor. I’m a happy man on this side of the world. Er zijn nog massa’s mogelijkheden, en toch zijn de ruwe krijtlijnen al getrokken. Verder verloop zal veel afhangen van NAP’s en BG’s…maar zoals het er nu naar uitziet kan het er nog even stuiven, en dat is toch waarom we met zijn allen zoveel uren hieraan spenderen. En nu ik hier toch de mogelijkheid krijg om even vrijuit een mening of twee te delen ga ik dit met enig plezier doen. Ik zou m’n absoluut respect willen betuigen aan elke speler, op elke wereld, op elke server die dit spel op een volwassen manier kan spelen. En dan heb ik het niet letterlijk wat leeftijd betreft, maar des te meer over de geestelijke instelling. Een positieve, eerlijke, beleefde instelling naar andere spelers toe. Of je nu in vijandelijke ally’s zit of niet… Andere spelers met respect benaderen (ook al hebben ze net je stadje veroverd) en niet gelijk beginnen schelden en vloeken….maar misschien zelfs inzien dat het een schitterende actie was van de aanvaller, of dat je zelf gewoon niet goed genoeg verdedigde? Merendeel van de mensen die ik hier ontmoet hebben die instelling. Dat verdient respect mijn inziens! And last but not least…een kleine notitie aan iedereen die hier niet alleen tijd, maar ook geld in stopt…en aan de ontvangers van deze gulle giften. Jaar na jaar worden er acties en features en wie weet wat nog aan het spelletje wordt toegevoegd. Vaak zijn die leuk en soms ook echt nodig, maar nooit word er een kans onbenut gelaten er ook ruim geld aan te verdienen. Wie hier geen goud instopt kan het meedraaien in de top100 wel schudden…en dat is een héél spijtige evolutie! Ik denk niet dat dit 5jaar geleden ook al zó sterk speelde?


This is a shoutout aan Mr./Mevr. Innogames! Opdat dat ook zonder goud op een deftige manier van dit spel mag worden genoten. Nog maar eens lof aan de mensen die hier vrijwillig aan meewerken, dit krantje draaiend houden, support,. Maar ergens rijden er wel mensen met een héle dure auto rond te cruisen op jou/onze kosten… Further more, nothing but good stuff! Deze wereld is ook voor mij, ik ga nog even blijven hangen hier.

Interviews In het vorige artikel heb ik géén interviews gedaan, deze maand doe ik ze wél. Ik vind toch dat een interview in een artikel past, mits er vragen worden gesteld die daadwerkelijk toepasbaar zijn op de wereld en niet over onzin gaan. Daarom heb ik I am Gamelegend & Hytagoras gecontacteerd om een interview af te leggen. Hen zijn de volgende vragen gesteld: » Beste speel(ster), zou u uzelf willen voorstellen aan de community? » Waarom bent u begonnen met het spelen van Grepolis of wat maakt het zo leuk? » U bent gestart op Psi, waarom? Wat vindt u ervan? » Bij welke alliantie bent u begonnen, en bij welke alliantie zit u nu? » Hoe kijkt u op de lopende oorlogen / en of specifieke veroveringen » Wat zijn uw toekomstige doelen? Hoe wilt u dit bereiken? Met wie wilt u dit Bereiken? » Als u nu naar de ranglijsten kijkt, wie heeft de grootste kans deze wereld met weinig tegen slag te winnen? Op deze vragen is uitgebreid gereageerd met mijn eigen verbazing dat ze beiden open en eerlijk gereageerd hebben. We beginnen met onze eigen forummoderator I am Gamelegend

» Beste I am gamelegend zou u uzelf willen voorstellen aan de community? Nou, mijn IGN is dus I Am Gamelegend maar iedereen noemt me IAG. Mijn RL naam is Brecht en ik ben 17 jaar. Een aantal jaren geleden heb ik voor de eerste keer grepolis opgestart en ben ik begonnen op wereld Beta. Hier heb ik mijn eerste ervaringen opgedaan als lid en later werd ik leider van een top vijf ally genaamd: Ducks From Hell (dacht ik...) Ik werd hier dadelijk een redelijk grote speler maar moest toen door persoonlijke omstandigheden mijn steden opgeven om te internen. Ik heb toen een hele tijd geen grepolis meer gespeeld! Ik ben terug opnieuw begonnen door een vriend in school die samen met mij is begonnen op wereld Psi sinds enkele weken. Hij is ondertussen gestopt maar ik ben nog steeds zeer gedreven door aan het gaan! Het was dus een hele uitdaging om terug in het spel te komen want er was zeer veel veranderd dus dat heeft even geduurd.


» Waarom bent u begonnen met het spelen van Grepolis of wat maakt het zo leuk? Op beta was ik begonnen nadat ik het plots tegenkwam door te browsen via ads en het besloot uit te proberen. Het bleek een zeer tof spel te zijn! Vol met teamwork, een goede community, vrienden, strategische doelen, enz. In het kort was het net het spel wat ik zocht!

» U bent gestart op Psi, waarom? Wat vindt u ervan? Ik ben gestart op Psi samen met mijn vriend omdat dat toen de nieuwste wereld was verder was er geen andere reden. Ik vind het een leuke wereld met veel actieve en gedreven mensen en allianties maar ik vind ook dat er teveel mensen zijn die niet zo actief zijn en sterk achterliggen met punten.

» Bij welke alliantie bent u begonnen, en bij welke alliantie zit u nu?

Mijn eerste "echte" alliantie waar ik lid van werd was The Fighting Heroes. Het was een kleine groep van ervaren spelers en alles ging goed! Het probleem was dat we net in het midden lagen tussen 2 grote allianties die met elkaar in oorlog waren (No Mercy en warPigs) en wij waren dan ook nog in oorlog met een aftakking van 1 van deze allianties. Hierdoor hebben we besloten dus allemaal onze eigen weg te gaan. Na enige wissels kwam ik plots uit bij No Mercy en dit was in het begin een zeer toffe alliantie! En ik werd dus ook vijand van WarPigs. Maar zoals altijd waren er problemen. En ik vond ik dat er teveel groentjes waren en we veels te defensief gericht waren. Dus na enige onderhandelingen ben ik overgegaan naar WarPigs waar ik nu nog steeds met trots zit als Hoofd Forum Mod na de naamverandering naar Infinity!

» Hoe kijkt u op de lopende oorlogen / en of specifieke veroveringen

Momenteel hebben wij als Infinity en onze Wing Endless Towards Infinity een heleboel oorlogen en conflicten. Deze zijn vooral in onze thuis OC53 waar wij als #1 staan. Momenteel zijn dit onze vijanden: IMMORTALS, Killerbeasts, United 53 en Naamloos. We zijn ook lekker bezig met steden hier en daar aan het aanvallen en overnamen van Last Legion en Monkey Madness maar met deze hebben we geen oorlog. Meer informatie over onze bg's en Nap's kan ik niet geven, deze is vertrouwelijk. Persoonlijk vind ik het laf dat onze 4 vijanden want dit waren oorspronkelijk niet 4, samen bondgenoten zijn geworden en zo onze MA's afslaan. Maar hier word aan gewerkt! Voor het moment hou ik me gewoon koest en doe ik hier en daar een opstandje en een overname als ik de CP heb.

» Wat zijn uw toekomstige doelen? Hoe wilt u dit bereiken? Met wie wilt u dit Bereiken? Hmmm, toekomstdoelen heb ik niet echt, het enige wat ik weet is dat we onze 4 vijanden zullen gaan vernielen. En dan OC53 volledig in controle nemen en dan zien we wel verder, wat ik wel 100% zeker weet is dat ik dit samen met mijn vrienden/alliantieleden en Bg's samen wil bereiken!


» Als u nu naar de ranglijsten kijkt, wie heeft de grootste kans deze wereld met weinig tegenslag te winnen?

Daar kan ik me nu nog niet over uitspreken er zijn veel allianties die aan elkaar gewaagd zijn maar dan zijn er ook weer andere die gewoon massa allianties zijn die niets voorstellen. En ik houd het ook zeker open dat wij een goede kans hebben. En ons zeker niet gewonnen gaan geven maar de WW's zijn nu nog niet 1 van onze doelen, daar kijken we later wel naar. Bedankt voor het beantwoorden van deze vragen IaG. Nu komen de antwoorden van de leider van The Gladiators, “Hytagoras.” Veel plezier met lezen!

» Beste Hytagoras, zou u uzelf willen voorstellen aan de community?

Ik ben Marcel/Hytagoras geboren in R'dam op 28-11-1983 .ik ben vrij direct in wat ik doe en denk . Verder voor vriend en vijand goed te bereiken voor een lolletje of een praatje. Door mijn werk bijna dag en nacht online(binnenvaart schipper van eigen schepen vloot)nee geen VS of Birren

» Waarom bent u begonnen met het spelen van Grepolis of wat maakt het zo leuk? Ik ben begonnen door een maatje van me, die stopte met het spel en dacht in mij wel een goede opvolger te hebben gevonden. Het Acc nam ik over van wereld Beta waar ik weken lang vol onder vuur lag door overstap naar de grootste vijandelijke alliantie. Ik kon het spel totaal niet, toen nog ahahahah dus ik haalde wat op mijn nek. Maar de speler:RPDBoys(RL maatje ook) die dus ook in die ally zat leerde mij het spel en zo verloor ik nihil aan steden. En werd ik zelfs (durf ik wel te zeggen)een redelijk goede speler. Dit spel is echt een super, spel je hebt vrijheid en het is vooruit denken plannen ..slim spel en ook hier ...eerlijkheid duurt het langst. Wel vind ik het wel eens jammer we niet nog op het oude veroveringssysteem zitten en dat er WW zijn...want als je terug kijkt in wereld Beta toen. Dat waren pas oorlogen zeg.

» U bent gestart op Psi, waarom? Wat vindt u ervan?

Ik ben begonnen op PSI omdat op wereld NU de boel bijna binnen is(al is er wel nog wat werk te verichten. Ook kon ik veel van mijn leden daar naar hier krijgen, maar hellaas zijn er ook al een zooi weer gestopt waaronder mijn beste maatje mijn rechterhand degene waarmee ik TGS in wereld nu op de kaart zettte(niet te vergeten door de leden) V.Y.R.U.S.. Velen kennen hem wel dat was mijn maatje...en ja zonder hem is het even wennen...we vulden elkaar prima aan en wisten wat we aan elkaar hadden. Nu met nieuwe rechterhanden bezig en dat bevalt me eigenlijk ook super Amaliax zeer gedreven en ik ken er al een tijdje en RPDBoys degene die het mij leerde! Mooie combi lijkt me. Verder had ik het enige doe wat ik in dit spel had nog niet gehaald de nummer 1 positie! als speler dan.....en daar ging ik hier dus ook voor, en met suc6 ! Nu weer een tandje rustiger wel aanvallend en altijd aanwezig maar weer met meer tijd voor de ally en belangrijkste DE LEDEN! Die het steeds beter gaan doen!


» Bij welke alliantie bent u begonnen, en bij welke alliantie zit u nu? Ik ben ooit in Beta begonnen bij de Tempeliers ..heb ik veel van geleerd...goed georganiseerde ally, goede spelers ook! Toen dacht ik, dit wil ik zelf ook, en begon ik ***The gladiators***. De ***tjes is gekomen als lolletje met vyrus......ik wilde iets waardoor iedereen ons herkenden en ik hoor van velen dat het werkt!

» Hoe kijkt u op de lopende oorlogen / en of specifieke veroveringen?

We startte goed op deze wereld ,met even een flinke dip erin ...lijkt het nu weer goed te lopen. Net als in Wereld NU...beginnen ze weer met hoe we het graag zien en ook bekend stonden AANVALLEN. Het lijkt wel de geschiedenis herhaald alleen hier is de afloop nog niet zichtbaar, pas in een hoekje gedreven worden we wakker en beginnen we te knallen. Nu gaat het met reuzensprongen vooruit waar ik maar ook mede leiding enorm trots op is. En voor de duidelijkheid naar de rest gewoon met onze vaste 2BG Op dit moment doet illu het erg goed een goede sterke ally....geloof het of niet maar ik herken ze in ons! Ik vermoed dat zij dat ook door hebben en we daarom vaak door hun onder vuur liggen. Maar nu word er ook terug geknaagd ...de OORLOG is begonnen ...wat het spel deugt doet!;)

» Wat zijn uw toekomstige doelen? Hoe wilt u dit bereiken? Met wie wilt u dit Bereiken?

Het doel is denk wel duidelijk....controle in 45 maar dat is nog niet zomaar gedaan, illu weet wel waar het mee bezig is;). Het liefste doe ik dat met gladiatoren die nu in de ally zitten.....leuke leden allemaal..gezellig en ze doen enorm hun best! Dit moet gewoon te bereiken zijn met de enige sleutel die er is "samenspel" En voor onze leden bekend als: TOGETHER WE STAND UNITED WE CONQUER WHEN YOU CONQUER FEAR YOU CAN CONQUER THE WORLD

» Als u nu naar de ranglijsten kijkt, wie heeft de grootste kans deze wereld met weinig tegen slag te winnen?

Illu doet het enorm goed nu...ze durven aan te vallen en te incasseren het is een ally die zeer rendabel is en waar ik enorm veel respect voor draag. Makkelijk winnen zie ik ze niet doen, zeker niet als onze Bg's en wij er nog zijn. Wel vind ik het jammer dat ze een berg leden van ons naar daar hebben gekregen, maar goed zijn 2 kanten aan een medaille. Wel durf ik te zeggen als die leden nog hier zaten dat illu in ons 45 gebied niet zo sterk meer waren...andere zijden is. Als je leden hebt die liever ergens anders spelen....laat ze dan maar gaan, anders functioneert het niet;) De ranglijst zelf is nu hoe die is vind ik...illu is nog even wat actiever....maar als dit zo aanzet vind ik wel dat er wat plaatsen kunnen schuiven. ***TGS*** waar het weer hoort bv, op de nr 1 Positie Dus ***GLADIATOREN*** zet hem op!! ik weet wat jullie in huis hebben en das nog veel meer als dit Voor de Illu's...veel respect op een goede strijd ;) Nu komt het interview van Anita een speelster bij Argo.


» Beste speel(ster), zou u uzelf willen voorstellen aan de community? Beste anita-144, zou u uzelf willen voorstellen aan de community? Mijn naam is Anita. Ik ben 52 jaar oud, getrouwd en heb een dochter van 19 jaar. Ik woon in Midden-Limburg. Door sommige Grepolis-spelers word ik daarom reservebelg genoemd. Hoewel ik van beroep electronica-technicus ben, werk ik al een tijd niet meer en ben ik nu huisvrouw. Naast het vele uren achter de PC hangen zijn mijn hobby’s: tuinieren, lezen en creatief bezig zijn (oa borduren).

» Waarom bent u begonnen met het spelen van Grepolis of wat maakt het zo leuk?

Waarom bent u begonnen met het spelen van Grepolis of wat maakt het zo leuk? De start op Grepolis was, zoals bij velen van ons, toevallig. Ik speelde een boerderijspel dagelijks, maar dat ging me steeds lastiger af, door het enorm vele muisgeklik dat daar voor nodig is. Dus toen ik in de een of andere banner een link zag... daar maar eens op geklikt. Een wereld ging voor me open! En daarmee was dan ook snel de verslaving geboren :D Ik ben begonnen met grepolis op 1 februari 2013. Dus ik ben nog maar heel kort bezig. Maar Grepolis biedt mij alles wat ik in een spel zoek! Naast actie (veroveren) is ook vooruitkijken (strategie) en uithoudingsvermogen (bouwen) vereist voor dit spel. Voor mij is dit de ideale combinatie en dan ook nog in de juiste verhoudingen!

» U bent gestart op Psi, waarom? Wat vindt u ervan?

Tja... Als je begint met Grepolis, dan verwijst de link naar de nieuwste wereld. En dat was dus toevallig Psi. Achteraf ben ik daar wel blij mee. Ik houd wel van het spelen met dat overnamesysteem (met opstand). Ook het feit dat er moraal in deze wereld speelt, maakt voor mij het spel uitdagender.

» Bij welke alliantie bent u begonnen, en bij welke alliantie zit u nu? Twee dagen na mijn start werd ik uitgenodigd door de alliantie 'The Pride of Ocean 34'. Daar ben ik een klein weekje geweest. Op het moment dat er een massa-aanval van Argo werd gestart op die alliantie was het één chaotische, paniekerige reactie van de leden en lukte het hun leiding niet om leiding te geven. Als beginner had ik begeleiding nodig (Ik moest bv vragen of ik wel kon ondersteunen als ik geen biremen had), maar die kreeg ik niet. De diplomaat van 'The Pride' heeft toen de overstap naar Argo gemaakt, waarbij hij mij en een andere veelbelovende beginner mee heeft genomen naar Argo. Al snel voelde ik mij daar op mijn plek. Er werd daar aandacht besteed aan de mensen die nog geen ervaring hadden en ik werd dus goed en snel begeleid naar zelfstandigheid. En nu zit ik nu nog altijd bij diezelfde alliantie. Alleen heet die alliantie sinds kort Tornado*Argo, omdat we onlangs gefuseerd zijn met Tornado.

» Hoe kijkt u op de lopende oorlogen / en of specifieke veroveringen In het gebied waar ik zit zijn er natuurlijk meerdere alliantie's actief. Toch is er overduidelijk een vijand voor mij. Eigenlijk begon dat al op het moment dat mijn oude alliantie zich bij Anonymous (bijnaam: Anonixjes) voegde.


In de loop van de tijd zijn daar erg veel reorganisaties geweest. Van Anonymous werd het Anaconda, door een fusie met Python (bijnaam: de slangetjes). Vanaf het begin heb ik vele oorlogjes tegen mijn oud-alliantie-genoten gevoerd. Na een aantal goed geslaagde aanvallen en veroveringen, mochten wij concluderen dat het Anaconda was, dat in een hoekje lag te bloeden, en niet Argo.. De oorlog van Argo tegen Anaconda heeft door de fusie met Tornado een hele nieuwe dimensie gekregen. Op dit moment is er duidelijk een voorbereiding aan de gang die grote zeeslagen in het vooruitzicht stelt. Dat is ook te zien bij de vijand. Uit het gewonde Anaconda is een afscheiding gekomen, die zich Concedo Nulli noemt (bijnaam: de nulletjes).

» Wat zijn uw toekomstige doelen? Hoe wilt u dit bereiken? Met wie wilt u dit Bereiken?

Op de eerste plaats wil ik natuurlijk winnaar worden! Maar té ver vooruit kijken is hoogmoedig en ook zeker niet verstandig. Dus houd ik het voor nu op slechts een doel, en dat is verdrijving van Anaconda en Concedo Nulli uit 'mijn' gebied. En dan bij voorkeur door te vermorzelen en te verpletteren :D Natuurlijk doe ik dat niet in mijn eentje, want het spel speelt juist om samenspel. Dus dat wil ik samen met de hele alliantie bereiken. En dan bedoel natuurlijk met Tornado.Argo en Tornado*Argo samen.

» Als u nu naar de ranglijsten kijkt, wie heeft de grootste kans deze wereld met weinig tegenslag te winnen?

Dit vind ik een erg moeilijke vraag. Er begint nu wel langzaamaan vorm in de wereld Psi te komen, maar ik heb het idee dat er nog wel heel veel gaat gebeuren in de ranking. Alleen heb ik nog niet het inzicht van de ervaren speler die het spel al helemaal uitspeelt. Ik kan dus alleen maar zeggen dat ik hoop dat Tornado.Argo/Tornado*Argo de nummer 1 gaat worden.

Mening van Bryanmaus We beginnen bij de oorlog in 53. Deze oceaan zit boordevol actie, er is elke dag weer wat te beleven. Het 4-pact probeert territorium te winnen in het zuiden van OC 53 waarin wij geclusterd liggen. United 53 & IMMORTALS liggen gezamenlijk in het noorden met Naamloos in het midden. Daarom zijn er elke dag voldoende acties op de grenzen tussen Infinity terrein en United terrein. Hierbij speelt Drzapper een cruciale rol in het opstanden spel. Hij is dan voor mij ook mijn persoonlijke target die ik het liefst zo snel mogelijk uit het spel wil. Verder worden er weinig steden van ons veroverd, en stijgen we elke dag, worden we nog beter en gaan steeds beter strijden. “Wat is dat 4-pact nou?” Voordat iedereen zichzelf afvraagt wat het is zal ik het proberen uit te leggen. Het “4” pact is een pact van United 53, Killerbeasts, IMMORTALS en Naamloos. Om onze groei te beperken en de overnames m.b.t. United en IMMORTALS te beperken naar nauwelijks tot géén overnames. De ene keer lukt ze dit prima, de andere keer hebben wij geluk. Er is één speler bij Naamloos die een gigantisch goud gebruiker is; genaamd Tinq. Elke keer als ik een overname poging op zijn stad probeer waar ik met 5 steden lig die enkel offensief zijn ingesteld


en dus de bedoeling hebben om zijn stad volledig via land te clearen, mislukt dit door zijn gigantisch goud gebruik; “Voorbeeld; Ik sloop zijn muur van 25 naar 19, clear 1 komt 1 minuut ná slopen van muur aan, 2 e clear komt 2 minuten ná 1e clear aan, de muur is nu 20, de 3e clear komt 30 seconden later; de muur is 21. De 4e clear komt 1 minuut later en de muur zit op 22 waardoor ook deze clear de diepte in slaat. De 5e clear is teruggetrokken. Uiteindelijk bleken er nog slechts 50 zwaardjes, 30 militie 10 boogjes en 10 hopjes te staan. De oorlog in 54. In OC 54 strijden vooral Last Legion, Monkey Madness en Ampluss Miles tegen elkaar. Waaronder Grumpy Old Men gebruik maakt van de situatie en een oorlog heeft uitgelokt met Last Legion. Zij vallen hen dagelijks aan en wisten een hoop steden zelfstandig te bemachtigen. Mijn mening is dan ook dat er niet echt gestreden word in 54, althans ik merk er niet zo veel van. Een klein opmerkinkje; “Asman stuurt iedere dag een havencheck op mijn eiland waar ik en muskey op liggen. Als er schepen staan stuurt hij een opstand en cleart hij ze, echter is hij niet tot overnames in staat. En het is hem nog geen enkele keren gelukt, en ik heb voldoende GP weten te bemachtigen. Ik hoop dat jullie genoten hebben van mijn artikel over Psi, het was een kort artikel met weinig inhoud, maar ik heb zoals aangegeven geen hulp van mijn partner en ik had zelf géén tijd om überhaupt mijn artikel te schrijven. Aan iedereen op Psi nog veel plezier gewenst, veel succes met jullie oorlogen en benut de informatie die vermeld is.

Tot slot wil ik Iedereen bedanken die hebben mee gewerkt aan dit artikel; - RaidenX (Samenvoegen van bepaalde teksten) - Hytagoras (Interview + stukje over TGS) - Fiefeltje (Richtlijnen Illuminati Domini stukje) - I Am Gamelegend (Interview) - Anita (Interview) - Dimimitra (n goede oorlog!)


Omega Written by DutchGirl329 Hallo Omega (en spelers van andere werelden)! Ik ben jullie nieuwe report(st)er voor Omega: DutchGirl329, ookwel Cynthia. Op het wereldforum sta ik ondertussen bekend als kippenmeisje en in-game zullen sommigen me kennen als de leidster van Kingdom of Minos. Daar wil ik even kort op inhaken: Ik wil geen propaganda over KoM schrijven, maar ik zal helaas niet altijd om de alliantie heen kunnen. Mocht ik spreken namens mijn alliantie, zal ik mezelf ook als zodanig aanhalen. Maar mijn doel is om voor jullie Omega te beschouwen, en jullie een kijkje te geven in hoe het er hier aan toegaat! De wereld bestaat nu bijna 4 maanden, en de rust lijkt over de kern van de wereld heen te dalen; terwijl er in de eerste maanden om de haverklap allianties opstaan en vielen, is er nu een redelijk stabiele top ontstaan. Daarom wil ik deze editie, naast statistieken en het beschrijven van welke schommelingen er wel geweest zijn binnen de top en eens kijken wat er zich in de oceanen buiten de kern bevindt, waarin enkele allianties zich voor zullen stellen – ik waarschuw jullie wel, want bijna geen enkele alliantie heeft zich aan mijn instructie van ‘niet te lang’gehouden! ;) Note to self: Volgende keer een maximum aantal woorden opgeven!

Statistieken Top 5 Aan de hand van een grafiekje dat de veranderingen binnen de top 5 allianties van de afgelopen maand laat zien, wil ik toelichten welke grote veranderingen er geweest zijn. Bij een bepaalde verandering staat een nummertje, en deze wordt onder dat nummertje toegelicht.

2 1


1. Nothing but a Memory De eerste opvallende verandering is die van de alliantie Memory: nadat deze alliantie een paar weken lang de nummer 2 positie heeft bekleed, zakte hij begin mei naar positie 5, om daarna naar de 7de positie te zakken. Wat is er bij Memory gebeurd? Artano, oprichter van Memory, verklaart: “De ranglijst is nooit echt belangrijk geweest voor ons. Het is wel grappig dat we drie keer heel even de ranglijst hebben mogen aanvoeren, maar de klik binnen de groep blijft naar mijn idee absoluut het belangrijkst voor succes in het spel. Veel allianties selecteren enkel op punten als maat voor activiteit en wij waren in het begin niet veel anders. Je leert elkaar alleen wel steeds beter kennen en merkt dan ook steeds meer tussen welke spelers het wel en niet klikt. Ik heb toen een lijst gemaakt van een soort ideaal team en heb spelers er uiteindelijk zelf uit gezet. Dat was allerminst makkelijk of aardig, maar het doel heiligt de middelen soms. De reden dat we naar beneden kukelden was dus dat er niet alleen kleinere spelers uit moesten. Ook grotere, actieve spelers moesten een ‘nieuw thuis’ vinden, maar wetend dat het stuk voor stuk individueel gezellige spelers waren bleek dat nooit moeilijk. Voor de buitenwereld leek het dus een val door een interne crisis, maar het tegendeel was gelukkig waar.” Maar daarna was het nog niet afgelopen. Een paar weken alliantie op de 7 de plek staan, maar tijdens het Pinksterweekend verdween de alliantie volledig. De reden? Wat er nog over was van Memory – ongeveer 25 leden – fuseerde met hun bondgenoot Kingdom of Minos. DutchGirl329, leidster van Kingdom of Minos, licht toe: “De allianties werkten al vrij lang samen: een deel van de fora waren gedeeld, er was een gezamenlijke Skype-chat, en ook tussen de spelers en de leidingen was er goed contact. Zodoende hebben we uiteindelijk besloten de twee allianties te fuseren, maar wel de naam Kingdom of Minos te behouden, aangezien deze alliantie het grotere aandeel had hierin. Daardoor zitten we nu wel met een alliantie van ongeveer 60 leden, maar ik zeg zelf altijd: Er is een verschil tussen massa en veel leden, en qua gemiddeld puntenaantal doen we niet onder voor de rest van de top.” 2. Fluctuaties positie 2 t/m 5 einde van de maand Verder is er te zien dat er aan het einde van de maand aardig wat afwisselingen zijn geweest als het gaat om de posities 2 t/m 5. Reden hiervoor is dat de allianties hier redelijk dicht bij elkaar liggen: het verschil in punten tussen de nummer 2 en de nummer 5 is maar 500.000 punten en ook het verschil met de huidige nummer 6, Next Level, is niet groot (dit zal goed te zien zijn in de ranglijsten, die ik na dit stukje toe zal lichten). Dit maakt dat een paar leden meer of minder al een verschil in positie kan maken, zoals hier ook vooral het geval was: D.D.B kreeg ‘Lone Wolf’ PapaRon (de huidige nummer 1/2 – ze wisselen elkaar nog wel eens af – van Omega) erbij, die voorheen in een alliantie vertoefde met, zoals hij het zelf verwoordde, ‘Me, Myself and I’. Ik heb uit betrouwbare bron vernomen dat er aardig wat interne problemen waren, waardoor hij uiteindelijk toch maar heeft besloten op te stappen.


Rond dezelfde tijd heeft ThePunnesher81 South West Clan verlaten, waardoor deze op de nummer 2 positie plaatsmaakte voor Boreas, en toen ook SergTOM South West Clan verliet om naar Kingdom of Minos te gaan en ThePunnesher D.D.B kwam versterken, zakte South West Clan even naar nummer 4. Maar ze klommen al snel weer terug naar nummer 3 door het aannemen van 6 leden van de alliantie Immortal Seals. Ranglijsten Punten De top 5 zou na het vorige stukje geen verassing meer moeten zijn. De lijst wordt aangevoerd door Kingdom of Minos, die met bijna het dubbele aantal punten ruim bovenaan staat. De alliantie heeft door de fusie met Memory een ledenaantal van 62, waardoor hun positie niet bepaald verbazend is. Daarop volgen de andere allianties met verschillen van maar een paar honderdduizend punten, met de oude garde (South West Clan, D.D.B) in de top 5 en een aantal nieuwkomers van buiten de kern in de rest van de top 10, op wie ik in de “Zoom in” in zal gaan.

Krijgers De krijgersranglijst laat in dit geval eigenlijk de puntenranglijst zien, in een net iets andere volgorde. Kingdom of Minos bekleedt ook hier de nummer 1 positie, op de voet gevolgd door D.D.B, die nog wel aanvoerder is van de aanvallersranglijst (een vrij groot deel van de Minos-punten komen uit de verdediging). Opvallend is wellicht dat South West Clan, één van de oude allianties, qua gevechtspunten maar een 7 de plek haalt en zich dus niet echt als vechtersalliantie laat zien, in tegenstelling tot een alliantie zoals Hellas, die hier 4 plaatsen hoger staat dan op de puntenlijst.


Spelers De nummer 1 positie is de afgelopen maand vooral bekleed door Xyroptus, alhoewel hij aan het einde van de maand zo af en toe plaats moest maken voor PapaRon. De spelersranglijst laat verder vooral de toppers uit de grote allianties zien: Kingdom of Minos, D.D.B, Next Level en South West Clan zijn hier voornamelijk vertegenwoordigd. Vreemde eend in de bijt is in deze ranglijst Pascalmid, die uit de alliantie Extraordinary komt, gelegen in oceaan 34.

Zoom in: De buitenoceanen Zoals ik in de inleiding al aankondigde, wil ik deze editie eens gaan kijken wat er buiten de kern gebeurt, en welke allianties daar de dienst uitmaken die wellicht aan zullen schuiven bij de uiteindelijke top, of dit al hebben gedaan bij de huidige. De buitenoceanen zijn de oceanen rondom OC44/54/45/55, op het kaartje aangegeven. De oceanen worden één voor één behandeld, met een stukje namens de bijbehorende nummer 1. (Alle statistieken die erbij staan, zijn die van “Allianties oceaan”; rang – alliantie – punten – steden dus)


Oceaan 34 We beginnen helemaal in het westen, bij oceaan 34. Een vrij jonge oceaan, maar de alliantie Extraordinary heeft er nu al meer steden in handen dan de nummer 2 en 3 samen, en uit Extraordinary’s verdediginsscore valt op te maken dat ze wellicht niet erg veel weerstand ondervinden in deze oceaan. Daarnaast is het opvallend dat hun nummer 1 speler, Pascalmid, anderhalve maand later begonnen dan de meesten hier, wel al de nummer 7 positie van de wereld mag bekleden. Over de manier waarop hij dat gedaan heeft, mag iedereen zijn eigen oordeel vellen; maar wellicht wel een speler en een alliantie om voor op te passen in de toekomst. Extraordinary Positie: #16 punten, #23 krijgers (#13 aanvallers, #47 verdedigers) Leden: 39 Wij als alliantie zijn een hechte groep spelers, die tot het uiterste gaan om elkaar te helpen waar dat nodig is. Voor het grootste deel bestaan we uit spelers die al op andere werelden hebben gespeeld, de meeste spelers zijn afkomstig van Omikron, waar we ooit ook een alliantie hadden met elkaar. Hier op Omega zijn we erop uit om de WW’s te winnen en de OC’s waarin wij gevestigd zijn te veroveren. De OC waar wij hoofdzakelijk gevestigd zijn is OC34, een OC met jammer genoeg niet erg veel concurrentie. Daarom zijn we nu richting OC35 aan het uitbreiden, daar zitten allianties als Hellas, die ook wel van een goede knokpartij houden. Dus de toekomst van onze alliantie ziet er rooskleurig uit, veel vechten en veel GP’s verdienen en uiteindelijk de WW’s winnen ;) Oceaan 35 De zuiderburen van oceaan 34. Ook hier zien we een vrij duidelijke overmachtsituatie; Hellas schijnt nog niet echt tegenstand te ondervinden en heeft zich verspreid over een vrij groot gebied (ook oceaan 45). Wellicht dat Extraordinary, dat aangaf graag de confrontatie met Hellas op te willen zoeken, voor een interessant front kan zorgen hier? Of gaat Hellas zelf in de toekomst in oceaan 45 de oorlog aan met South West Clan, die daar momenteel de dienst uitmaakt? Hellas Positie: #10 punten, #6 krijgers (#5 aanvallers, #19 verdedigers) Leden: 25 Voor degenen die ver, ver buiten OC35/45 zitten: Wij zijn Hellas. Onze alliantienaam is de historische benaming voor Griekenland. Uiteraard geheel in stijl van Grepolis. We


hebben zelfs een eigen bijpassend strijdlied wat ons oppept na het winnen van bijvoorbeeld een grote slag. Geen van de leiders wilde aanvankelijk een eigen alliantie opzetten, maar uit gebrek aan geschikte allianties in de omgeving van OC35 hebben we op 14 maart besloten om toch maar een alliantie te starten. Het mocht geen massa-alliantie worden en daar zijn we voorlopig, met slechts 24 leden, wel in geslaagd. Maar als je een selectief groepje met fijne medespelers bij elkaar hebt gevonden, word je al snel dominant in je omgeving, of je dat nu wilt of niet. Met maar liefst 3 spelers in de aanvallers top-13 zou je ons zeer strijdlustig mogen noemen. We zijn momenteel de nummer 9 alliantie en de nummer 5 aanvals-alliantie. Wij staan voor een gezellig en sportief spel maar wel op een serieuze manier. Op dit moment zijn wij nog niet heel druk met de speculatie over een toekomstige verdeling op Omega. Tegen de tijd dat het WW-tijdperk aanbreekt kan de situatie er namelijk weer helemaal anders voor staan. Voorlopig liggen er nog genoeg uitdagingen voor ons binnen een kleiner bereik. We richten ons eerst op sterke groei met een select groepje enthousiaste en bevriende strijders. Maar dit zal zeker niet het laatste zijn wat je van Hellas zal horen! Oceaan 43 Dan trekken we weer noordwaarts, richting oceaan 43. Hier vinden we twee allianties met een Latijnse naam, waarvan Victoria Nostra Erit de grootste is. Alhoewel ze nog vrij klein zijn in vergelijking met de allianties die we tot nu toe bekeken hebben, hebben ze met 26 leden al wel de nummer 1 positie in deze oceaan in handen. Ook hebben ze wat steden in oceaan 53: wellicht competitie voor Mundus Extremus? Of zal deze alliantie in de toekomst naar het zuiden gaan trekken, en het de allianties in oceaan 44 (Kingdom of Minos & Me and them) moeilijk gaan maken? Victoria Nostra Erit Positie: #21 punten, #22 krijgers (#15 aanvallers, #35 verdedigers) Leden: 26 Victoria Nostra Erit Wij zullen overwinnen. Als alliantie zijn wij voortgekomen uit de alliantie Black Guards. Met een selectief groepje spelers zijn wij opnieuw begonnen als VNE, omdat de leiding van de Black Guards in onze ogen niet capabel was. Onze organisatie is heel los, maar ook heel georganiseerd. Als speler heb je bij ons alle vrijheid, zolang je de belangen van de ally niet schaadt. Er is altijd wel iemand online. Omdat diverse spelers ervaring hebben op andere werelden in Grepolis, hebben wij in de beginfase een goede basis kunnen leggen voor een sterke alliantie. Zo sterk, dat wij zeer zeldzaam worden aangevallen; Mijn eerste aanval op mijn stad is gepleegd op 18-5-2013. Het spreekt voor zich dat dit heugelijke feit groots is gevierd op het strand van mijn stad onder toeziend oog van vele vrienden. De aanvallende partij heeft het zo naar zijn zin gehad, dat niemand meer naar huis is gegaan.


Als alliantie staan wij in voor betrouwbaarheid onderling en naar onze eventuele bondgenoten. Een bondgenoot van ons kan vertrouwen op volledige steun in aanval en verdediging. Onderling is er een ontspannen sfeer waarbij de onderlinge conversatie op het randje van kroegpraat is. Totdat er een helpend handje nodig is om een stad te veroveren of een tegenstander te laten zien waarom wij denken te zullen winnen. Niet dat wij alle steden die wij aanvallen hebben kunnen veroveren, maar wij zijn als alliantie geen enkele stad van ons zelf verloren. Wegens onze intensieve samenwerking en prima planning zal dit ook zo blijven. Met het oog op de toekomst zien wij in dat we als alliantie zullen moeten groeien in ledenaantal. Om toe te mogen treden tot VNE moet je wel wat in je mars hebben: Niet veel ervaring, maar wel veel inzet is vereist. Wij zoeken in de toekomst naar spelers die dit spel serieus genoeg nemen om overheersers te worden van onze oceaan door middel van veel inzet en samenwerking. Deze formule werkt goed voor ons en is ook nodig om een toonaangevende alliantie te worden. Nu zie je zeer grote allianties die doodbloeden door spelers die afhaken of elkaar niet helpen. Niet bij Victoria Nostra Erit. Wij zullen overwinnen. Oceaan 46 & 56 In oceaan 46 & 56 is de nummer 2 alliantie van de wereld, Boreas, duidelijk heer en meester. Vanwege het feit dat ze deze positie behaald hebben als alliantie in een “buitenoceaan”, wilde ik deze Times een interview met ze doen. Maar in verband met drukte van de alliantieleiding en een misverstand wat betreft een interview dat door – waarschijnlijk – een sollicitant voor de Times was afgenomen, is dat voor deze editie niet gelukt. Ik hoop dit de volgende editie alsnog te kunnen publiceren. Oceaan 53 In oceaan 53 vinden we Mundus Extremus. Zij delen deze met Fratres in Armis, die we ook in OC43 al vonden, en INDEPENDENCE OMEGA. Ze zijn hier de grootste, alhoewel het met een ledenaantal van 61 wel de alliantie met de meeste leden is die ik hier behandel. Ze willen echter geen massa worden, en leggen dat in hun eigen stukje uit, evenals hun situatie ten opzichte van andere allianties, dus ik denk niet dat het nodig is dat ik daar zelf nog op inga.


Mundus Extremus Positie: #7 punten, #8 krijgers (#7 aanvallers, #9 verdedigers) Leden: 61 Mundus Extremus is een mix van ervaren en beginnende spelers. Veel van de ervaren spelers kennen elkaar vanuit MU. willie billie 29 heeft actief bekenden geronseld om samen Mundus Extremus te starten. De alliantie is opgericht door willie billie 29 op 18-02-13 om 08:31. We zijn een leuke actieve alliantie. Natuurlijk gaat het niet alleen en hebben we ook nieuwe spelers geworven in OC53 en ook hier is het weer het leuke van het spel om nieuwe contacten te krijgen. We zijn echter niet van plan om uit te groeien tot een Massa alliantie (al zijn we in de top 10 wel de alliantie met de meeste leden). In OC53 beginnen we tegenstand te ondervinden van Fratres in Armis en Victoria Nostra Erit. In het noorden van OC53 hebben we minder steden en met name Victoria Nostra Erit weet hiervan te profiteren en maakt een sterke groei door. In de toekomst zullen we de nummer 1 positie in OC53 moeten houden en dat zal betekenen dat we met name Kingdom of Minos in de gaten moeten houden; deze alliantie komt vanuit OC54 richting OC53. KOM verliest voor zover ik het heb gezien geen steden. Er wordt goed samengewerkt bij overnames, maar ook bij het verdedigen van de alliantie steden. Om hier een goed weerwoord voor te vinden hebben we nog even de tijd, maar een sterke positie in het zuiden van OC53 is wenselijk. Hier wordt aan gewerkt Oceaan 63 En dan zijn we ondertussen in oceaan 63 aangekomen. Hier is het wat minder overduidelijk aan de statistieken te zien wie er met de scepter zwaait; we vinden hier zowel Paranoia als Combative Archipelagos. Deze allianties lijken echter compleet elkaars tegenpolen: Paranoia heeft 17 leden met een gemiddeld puntenaantal van maarliefst 63000, terwijl CA 53 leden heeft met een gemiddelde van 11000. Zodoende heb ik besloten het woord te geven aan Paranoia, en deze kleine groep hun zegje te laten doen. Paranoia Positie: #19 punten, #26 krijgers (#18 aanvallers, #52 verdedigers) Leden: 17 Wij zijn de alliantie Paranoia, wij zijn een hechte maar kleine groep spelers gelegen in of op de rand van OC63. We bestaan momenteel uit 16 leden die elkaar zoveel


mogelijk proberen te steunen om samen sneller te kunnen groeien. Dit groeien gaat erg gestaag en daar ben ik als oprichter van deze alliantie erg trots op en ik hoop dat dit nog heel lang zal blijven gebeuren. (Zie hiervoor: http://nl.grepostats.com/world/nl26/rankings/alliances?page=1&search=&sortby=) Onze alliantie bestaat al vanaf net na het begin van de wereld en is opgericht door .TotalOwnage. en blauw100. Waarvan de laatstgenoemde al gestopt is om meer tijd vrij te maken voor school en andere hobby’s. Hierna hebben we Thegreatrober benoemd tot leider. Het is echter niet zo dat de leiders alles beslissen, we proberen de leden zoveel mogelijk mee te nemen in de belangrijkste beslissingen omdat we denken dat dit de beste manier is om een alliantie tot een eenheid te smeden die goed functioneert. Onze visie op een goede alliantie is dat hij elitair moet zijn. Dit houdt in dat hij moet voldoen aan de volgende vier punten: Goede ligging van de spelers Ledenaantal tussen de 10 en de 20 Activiteit van de spelers Hoger puntengemiddelde dan omliggende allianties Als een alliantie aan deze punten voldoet maakt dit dat een alliantie een gebied kan domineren en zijn gebied steeds verder uit zal kunnen breiden en groeien zodat de individuele leden allemaal beter zullen worden van het samenwerkingsverband dat onze alliantie vertegenwoordigd. Oceaan 64 Op naar de volgende oceaan: oceaan 64, het gebied van Next Level. Deze alliantie draait al vrij lang, vrijwel sinds het begin van de wereld, mee in de top 10 en zo nu en dan de top 5, en doet het op de krijgersranglijsten ook al vanaf het begin af aan goed. Het enige wat hen nog van de andere kernallianties scheidt, is de alliantie Olympiakos. Wellicht dat zij in de toekomst tegen Kingdom of Minos aan zullen komen liggen, of zullen ze zich toch vooral op de buitenschil blijven richten? Next Level Positie: #6 punten, #4 krijgers (#4 aanvallers, #8 verdedigers) Leden: 26 Next Level stelt zich voor: Voorgeschiedenis: Zoals wel vaker is Next Level jammer genoeg geboren uit armoede. Het gros van de leden was eerder verenigd in de 2 gezworen bondgenoten Like a Bosspack en Like a Wolfpack. Echter doordat de leiders daar niet begrepen dat een alliantie feitelijk niks meer of minder is dan een vrijwillig samenwerkingsverband, dat zonder het woordje vrijwillig of samenwerken dus niet veel meer voorstelt, hebben we de 2 allianties aan hen gelaten en zijn voor ons zelf begonnen en nu natuurlijk zonder hun bezielende leiding.


Next Level: Vrij vertaald betekent Next Level: "de volgende stap" en onder dat mom is deze groep spelers lekker aan de weg aan het timmeren op verschillende vlakken. Met plezier het spel spelen door elkaar te helpen waar nodig of mogelijk en door gewoon lekker te rellen in de verschillende oceanen is wat ons drijft. Kortom, we spelen het spel vooral met het nodige plezier en pakken wat en wie we pakken kunnen. De ervaring leert dat de rest dan vanzelf wel komt en mocht dit toch tegen vallen... dan hebben we in elk geval het spel gespeeld met als basis waar je een spel voor speelt en dat is fun hebben! Oceaan 65 In oceaan 65 is het – toepasselijk als de naam is – Solid 65 die de baas speelt. Verder is hier alleen nog een stukje van Dungeons Realm te vinden, en zijn er dus geen andere grote allianties. Ze grenzen ook aan deze alliantie en Dungeons Realm, en hebben zodoende ook genoeg om tegen te vechten. De leiding van Solid 65 zelf was helaas niet in staat om een stukje te schrijven, vanwege drukte in het spel en privé. Oceaan 66 And last, but not least, komen we in oceaan 66. Hier heeft de alliantie Dungeons Realm, met 5 keer het aantal steden van de nummer 2, duidelijk de macht in handen. Ze grenzen in het noorden echter wel aan Solid 65 en in het westen aan Boreas, dus wellicht dat deze allianties er in de toekomst voor kunnen zorgen dat ze het wat moeilijker gaan krijgen. Dungeons Realm Positie: #8 punten, #9 krijgers (#8 aanvallers, #29 verdedigers) Leden: 49 Wij zijn een alliantie die gestart is door een stuk of 10 spelers die actief zijn/waren op Chi. Aanvankelijk had Dungeons Realm een andere naam. Pfff, ik zou al niet eens meer weten hoe de oorspronkelijke naam was. We zijn eens gaan brainstormen over een pakkende naam. Na lang wikken en wegen waren we eruit. Dungeons Realm. Natuurlijk is de start in een oceaan van belang. De leden van de ally deden vanaf het begin al mee in de top van de oceaan. Hier hebben we de basis gelegd van wat we nu zijn. Vanaf dag 1 was al besloten dat we compact wilden blijven qua ligging en in ieder geval geen massa ally. Door selectief te recruiten hebben we goede spelers in de ally gekregen. Door het recruiten kregen we ook onze eerst “oorlog”. Oorlog, oorlog, wat kun je oorlog noemen als de hele ally uit elkaar valt als je de oprichter van de toenmalige nr 1 ally van de oceaan overneemt? Zo hebben we veel ally’s zien komen en gaan. Tot nu toe is gebleken dat Dungeons Realm de enige stabiele factor is in de oceaan. We zijn steeds verder uit gaan breiden en we hebben wat spelers uit andere ally’s overgehaald om naar ons te komen. Dit betrof leden van de ally’s Opticlops en New Alliance.


Hoe is de situatie nu in de oceaan? Nou, de oceaan begint aardig vol te worden met steden van onze ally. In het zuiden zit nog een ally, genaamd Brabant die nog een rol van betekenis zou kunnen spelen. Verder gaat het ons allemaal vrij soepel af. Dan komen we ook direct bij de volgende uitdaging: Doordat de oceaan zo vol zit met eigen steden, moeten we gaan uitbreiden naar andere oceanen. Als we gaan bekijken wie buren van ons zijn dan hebben we in het westen de ally Boreas zitten en in het noorden de ally Solid 65. Nu we onze eigen oceaan uit gaan, hopen/verwachten we wat meer actie in het spel doordat we ook aanvallen binnen krijgen en ons het vuur aan de schenen wordt gelegd. Dit kan een leuke uitdaging worden, want wij hebben een gezonde mix van ervaren en minder ervaren spelers. Zo gaan mensen ervaren wat het is om een stad te verliezen maar ook meer ervaring op doen in de verschillende disciplines van het aanvallen/verdedigen. Wat maakt onze ally nu zo leuk? We zijn lekker bezig met aanvallen en uitbreiden. Iedereen is bereid om te helpen waar nodig. We hebben ook onze eigen Skypegroep waarbij het niet alleen over Grepolis gaat. Je leert de mensen achter de naam kennen. Er wordt vaak alleen onzin verteld en 25-5-2013 was zelfs de 1e meeting van spelers; Reneke27 en Finching zijn samen naar Remember the 90’s geweest in de IJsselhallen.1 groot succes.

Nawoord Dit was het dan, mijn eerste artikel over mijn geliefde wereldje Omega. Er zal vast nog veel aan veranderd moeten worden, maar ik heb er in ieder geval van genoten om te doen. Het zal nog even duren voordat ik een vaste opbouw heb gevonden en aan de lay-out valt ook nog wel wat te sleutelen, maar ik ben in ieder geval hard op zoek naar eentje die voor mij prettig is om te schrijven, en voor jullie om te lezen. Ik kijk in ieder geval al uit naar het artikel van volgende maand! Mochten jullie nog opmerkingen of suggesties hebben, kunnen jullie die altijd in-game kwijt of ergens op het forum (bij voorkeur onder mijn topic op het wereldforum van Omega). In ieder geval bedankt voor het lezen! Met dank aan: 0gima, Artano, IMAGOD, Dufas, sirlootalot, tasselhof, Reneke27, Sadettie, .TotalOwnage. en de rest van de leiding van deze allianties.


Hyperborea Written by Rabbidrobin

Het Logboek van een Piratenkapitein - 1 Juni

Het gaat slecht met de piraatjes. Enkelen zijn gestorven aan scheurbuik door te lang op de zee door te brengen. De helft van de bemanning heeft ook scheurbuik en is nu dodelijk ziek. Ik weet niet of ze er nog bovenop komen. Hier staan we nu dan, 6 maanden na de start van de wereld. De uitputting en de vermoeidheid nemen toe. Ook aanvallen komen steeds brutaler aan op onze steden. En als we dan terug aanvallen lopen we meestal dood op militie, blijkbaar is de vijand een manier te weten gekomen om onze aanvallen aan te zien komen wanneer ze nog maar vertrekken. Toch zullen we niet opgeven en blijven strijden. Een voorbeeld hiervan is 4. Ka-Bam. Het stadje werd al een tijdje aangevallen door een barbaarse heerser van op hetzelfde eiland. Aanvallen deed hij graag, ook al verdiende hij er noch grondstoffen noch gevechtspunten mee. Door gezamenlijk de troepen bij elkaar te steken staat het stadje bomvol. De volgende stap is natuurlijk de slingeraars vernietigen. We komen eraan, yanos, als je dit leest ;). We zijn nu met 4 kerngezonde leden. Traag komen we vooruit, maar we varen wel. Verder zijn het gemoerige tijden in deze wreedzame wereld. Bondgenootschappen zullen gesmeed worden, net zoals vriendschappen. Hoe sterk een piraat ook mag zijn. Een piraat haalt de overwinning meestal door samenwerking, voorbereiding en verrassing. En net als een konijntje uit een hoed zal United Pirates tevoorschijn komen. Stilletjes, geruisloos, onmerkbaar en te laat eens je ons door hebt.

De Cowboys en Aliens zijn tevens flink aan het aanvallen. Te vernietigen alles wat los of vast zit en plunderen genadeloos alle dorpen leeg. Echter zitten wij ver genoeg bij hen vandaan zodat er niet echt contacten zijn geweest. Nog niet. Verder zijn de meeste allianties leden aan het verliezen. Meer en meer spelers plooien voor de hardheid van Hyperborea. Alleen de echte zeevaarders kunnen overleven.


Athene Written by Noorddam&Mathijs2012

~Inleiding~ Geachte lezers,

Mei, de maand waarin alle vogeltjes een ei leggen. De komst van de zon en de warmte, waar we o zo lang op hebben gewacht. Nu het mooie weer een doorbraak maakt, kunnen we alleen maar zeggen: “Pak een stoel, zet je, en geniet van een gloednieuw artikel over de fantastische, nieuwe wereld Athene!” Eindelijk... De wereld waar we, om precies te zijn, 96 dagen op hebben gewacht. Simpelweg, 3 maanden. Dat is uiteraard een hele lange wachttijd. Maar, op 10 mei is het zover, Athene wordt aangekondigd. De wereld in kwestie heeft erg mooie instellingen. Snelheid 3 is nog maar 3 keer eerder vertoond. Dit maakt Athene ook een speciale wereld. Maar dat is niet het enige. Het Griekse alfabet kent 24 letters, de vorige wereld (Omega), rondde deze opsomming af. Grepolis heeft besloten om namen te gebruiken van belangrijke steden. In dit geval dus, Athene. Voor de liefhebbers een klein vleugje geschiedenis:

+Wat is Athene? Athene is waarschijnlijk rond 3500 v.Ch gesticht. Het geschrift is by the way ook in die tijd ontstaan. Athene staat bekend omdat het de eerste democratie was. Daarnaast werd het beschouwd als één van de grondvesten van de westerse beschaving. Tegenwoordig bevinden zich in de stad nog allemaal historische gebouwen zoals bijvoorbeeld het Parthenon op de Akropolis. Athene doet dienst als politiek, cultureel en economisch centrum van het land en is een kosmopolitische metropool. We zijn benieuwd of er ingame evenveel gevochten en gestreden zal worden als in het echte Athene. Dat zullen we je in de komende uitgaves vertellen. Bij deze kennen we dus de belangrijkste geschiedenis en functies van het beroemde Athene. Nu weer over naar Grepolis.


+Overzicht Wereld-instellingen Omschrijving

Wereld-instellingen

Informatie

Start

Donderdag 16 mei

In de loop van de dag

Snelheid

3

-

Eenhedensnelheid

2

-

Handelssnelheid

2

-

Beginnersbescherming

4 dagen

-

Kolonisatiesysteem

Nieuw

Opstand

Troepenbouwtijdhalvering

Actief

-

Anti-timing regel

10 seconden

-

Goden

Zeus, Hera, Poseidon, Athene, Hades

-

Moraal

Actief

-

Nachtbonus

00:00 - 6:00

Nachtweergave actief

Alliantielimiet

75

-

Deze instellingen werden door de meeste spelers/nieuwkomers warm ontvangen. Voor velen is het moraal weer een minpunt, maar dat moet maar met een korreltje zout genomen worden. Hierbij sluiten we de inleiding af, veel verder leesplezier!

In dit Artikel:    

Wereldnieuws Interview met.. Gesprek van de maand. Slot


Wereldnieuws. We gaan beginnen met het wereldnieuws, we beginnen met een overzicht van alle oceanen. OC 44 – Top 3 140000 120000 100000 80000

Iota Bastards

60000

United Thorn The Stormcloak Rebeillion

40000 20000 0 Punten

Aanval

Verdediging

Krijgers

OC 45 – Top 3 140000 120000 100000 80000

Spetsnaz

60000

Servi Della Luce

40000

Solidarity Thorn

20000

0 Punten

Aanval

Verdediging

Krijgers

OC 55 – Top 3 180000 160000 140000 120000 100000 80000 60000 40000 20000 0

The Thieves Guild Delemus Facta Non Verba

Punten

Verdediging


OC54 – Top 3 200000 150000 1. Infinitum

100000

2. Legio Dakara 3. The New Begin

50000 0 Punten

Aanval

Verdediging

Krijgers

Nu wij over deze informatie beschikken kunnen we een paar gegevens op een rijtje zetten. In oceaan 55 heeft de top 3 over duidelijk de meeste punten. Terwijl in OC 44 de minste punten zijn.  De oceaan met de meeste krijgers punten is OC 55. Opvallend is dat dat niet de oceaan van de nummer 2 van de krijgers is. En met de minste is OC 54.  De nummer 1 alliantie: All-in staat niet in de top 3 van een oceaan, dit betekend dat ze verspreid liggen over meerdere oceanen.  In Oceaan 54 is het verschil tussen de nummer 1 (Infinitum) en nummer 2 (Legio Dakara) het grootste. 

We gaan verder met wereldnieuws, maar dan over Kindunos, een alliantie die 1 dag na het aflopen van de beginners bescherming al uit elkaar viel.

Het einde van Kindunos? Een dag voor het aflopen van de beginnersbescherming vonden we Kindunos nog in de top 10 van de wereld Athene, maar vandaag de dag moet je wel erg lang scrollen om deze alliantie vinden. Ze staan nu namelijk op de plaats 63 en bezitten nog maar 19 leden van de oorspronkelijke 56. Wij gingen op onderzoek naar wat er nu gebeurd is. Ik nam eerst contact op met een oprichter van de ally: P.Biros. Ik vroeg hem wat er gebeurd is met de alliantie. Zijn informatie hierover is beperkt, hij vervult namelijk nog maar enkele dagen de rol van oprichter. Het enige dat hij wist, was dat er een leider plots heel wat leden kickte. Ik werd doorverwezen naar de andere oprichter. Die is erg kortaf met zijn antwoorden, maar vertelt mij dat er een kwade speler binnen de alliantie al deze leden gekicked heeft omdat hij te weinig rechten had. Het gaat om de spelers van Public Enemy Eén, die volgens deze oprichter samen een list hebben bedachten: alle leden kicken en een eigen alliantie maken. Ik was wel benieuwd waarom deze leden rechten hadden en waarom ze elkaar kenden. Het bleek dat ze rechten hadden wegens een fusie die zich voor het einde van de beginnersbescherming plaatsvond tussen Public Enemy en Kindunos.


Maar een verhaal dat van één kant komt is nooit objectief. Daarom nam ik contact op met robinho123, een van de spelers van Public Enemy 1. Hij kwam met een heel ander verhaal. Hij zei dat er bij de fusie de afspraak was dat er 3 leiders van hun een belangrijke functie kregen, maar dit niet is nagekomen. Ik confronteer de persoon hiermee en ben benieuwd wat hij zal antwoorden. Hij ontkent dit echter volledig. Een erg bekend fenomeen dat zich al vaak heeft voorgedaan. Slechte communicatie zal een alliantie bezuren. Uiteindelijk leidt dit tot een welles-niets discussie, vandaar dat we verdergaan met een nieuw onderdeel: 'Gesprek van de maand'.

Gesprek van de Maand. Elke maand spreek ik iemand voor gesprek van de maand en vraag ik aan diegene wat die van de wereld vind ervan verwacht en zijn/haar mening. Deze maand sprak ik met Glennus: voormalig oprichter van een top ally op Phi (Apólyti Archi). Op Athene staat hij nu 15e met 2 steden. Ook is hij lid van de ally Gallos Griego. Lees hier zijn visie op wereld Athene: Wereld Athene startte op 16-5-2013 wat vind je van de Instellingen? Ik had zelf graag een kleine wijziging gezien, maar dat zit er helaas niet in. Snelheid: 3, Had ik liever op 2 gezien, net als op Phi. Eenheden: 2, Prettige snelheid, niks meer aan doen. Handel: 2 = Hoe sneller hoe beter. Handel vind ik erg belangrijk om aan bepaalde grondstoffen te kunnen voldoen voor bepaalde bouwwerkzaamheden. Opstand - Nachtbonus: 00-06, Had ik liever iets ruimer gehad. Reden is vooral omdat ik het iets minder fanatiek wil spelen dan op de andere werelden waar ik heb gespeeld en dan lekker kan uitslapen etc. Alliantielimiet: 75, Heeft alleen nut voor de WW. Als er kleinere allianties zijn, zullen een aantal wings gaan oprichten om toch massa te kunnen worden. Voor nu vind ik het prima. Waarom had je liever snelheid 2 gezien dan snelheid 3? Dan kun je iets meer op je gemak bouwen. Nu gaat alleen heel snel, wat geen probleem is als je heel actief bent. Als je iets minder vaak online bent, zal je sneller achter lopen op de recht van de spelers. Ik hoor dat veel grote spelers een hekel hebben aan moraal, geldt dat ook voor jou? Nee absoluut niet. Ik vind het goed dat het moraal er is. De reden is heel simpel. Het moraal werkt twee kanten op. Het werkt tegen je bij aanvallen, maar met je als je moet verdedigen. Ik vind het moraal prettig omdat ik zo andere spelers beter kan helpen met het beschermen van hun stad. Als sterke speler heb je hier veel nadeel van, maar dan moeten die maar wat meer hun best doen met aanvallen, of meer samenwerken met kleinere spelers.


Van welke pre-made verwacht je het meeste? Ik heb hoge verwachtingen van The Network. Deze alliantie heeft als 1 van weinige een sterk verhaal met een fatsoenlijke opmaak. Vandaag is No. Just No erbij gekomen. Of dit een topper is, moet nog blijken, maar hun verhaal en opmaak is erg sterk. Op dit moment staat All-in eerste, wat verwacht je van hun? Ik vind het jammer dat ze nu al 71 spelers hebben. Dit is best veel voor ĂŠĂŠn alliantie. Daarnaast hebben ze ook nog eens een soort van opleidingsalliantie. Deze heeft inmiddels ook 44 spelers, waardoor ze wel heel groot worden. Ik ben benieuwd hoe het gaat als ze een aantal grote aanvallen krijgen. Hoe denk je over de nummer 1 op de aanvallers ranglijst, Servi Della Luce? Ik vind het een interessante alliantie met zoals het lijkt sterke spelers. Ik ken de alliantie zelf niet, dus daar kan ik verder niks over zeggen. Is de aanvallers ranglijst belangrijk zo in het begin? Het zegt wel welke allianties graag willen aanvallen, maar omdat er nog zoveel binnen allianties kan veranderen, verandert die lijst ook nog wel. Tenslotte is die lijst slechts de score van de spelers gecombineerd. Niet een lijst van de aanvallen die als alliantie gedaan zijn. Van welke alliantie verwacht je dat die snel uit elkaar valt? Dat is moeilijk te zeggen. Op dit moment zijn we nog in de beginfase. Steeds meer spelers kunnen veroveren of hebben dit al gedaan. Pas als het echt gevecht begint, zullen spelers gaan vluchten en vallen allianties uit elkaar door kleine "domme" beslissingen van de leiding. Welke alliantie, uitgesloten The Network, gaat het volgens jou nog ver brengen op deze wereld? Ik denk dat Team kwek kwek het wel goed gaat doen deze wereld, maar ook servi della luce is een alliantie waar ik veel van verwacht. Maar het is nog vroeg alles kan in een keer weer anders zijn. Wat vind je van de wereld op zich? Instellingen, moraal,...? Dit is voor mij de eerste wereld met moraal dus ik weet nog niet of ik daar heel veel hinder van zal ondervinden. Vooralsnog gaat het prima, de andere instellingen heb ik helemaal niets op aan te merken, een korte nachtbonus en een lekkere snelheid. Hoe heb je Grepolis leren kennen? Het klinkt raar maar ik heb het spel leren via mijn vader, hij is begonnen op Gamma en toen wilde ik het zelf ook wel eens proberen en toen ben ik op delta gestart. Wat vind je van de nieuwste ontwikkelingen binnen Grepolis? Sommige dingen zoals de tutorial vind ik wel fijn zo zijn er tenminste wat mooie steden in de buurt. Maar al die premium functies zoals 25% goedkoper bouwen mogen ze er van mij wel uithalen.


'Interview met... Jonathanvw' -Hoe heet je? -Hoe oud ben je? Ik heet Jonathan, ik zit nu in 4 havo en ik ben 16 jaar. -Hoe lang speel je al Grepolis? -Op welke wereld(en) speelde je voorheen? -Wat was het grootste aantal punten dat je ooit hebt gehaald? -Wat is de reden van je start op Athene? Mijn eerste wereld op grepolis was wereld delta, daar ben ik ooit eens begonnen in oceaan 34. Dat is al een aardige tijd terug maar de precieze datum weet ik niet meer. Ik heb daarna op meerdere werelden gespeeld. Theta daar heb ik het tot nu toe het langst uitgehouden, toen zat ik als ik het me goed herinner op 450-500k daar ben ik meer dan een half jaar gestopt, maar ook hier geldt de precieze datum weet ik niet meer. -Wat is de reden van je start op Athene? Na mijn stop wilde ik toch weer eens beginnen met grepolis (volgens mij blijft dat terugkomen) ik ben toen op chi begonnen, die wereld was toen al even open, daar heb ik alles weer een beetje opgepakt even gewend aan alle nieuwe spelveranderingen (dat zijn er nogal wat). Vrij snel daarna startte wereld omega die vond ik te langzaam. Athene heeft voor mij bijna perfecte instellingen en daarom ben ik hier dus begonnen, om er hier iets moois van te maken en het spelletje weer serieus op te pakken. -Wat is je voornaamste doel, wat wil je nog bereiken? Mijn doel op athene is gewoon lekker meedraaien op een redelijk niveau. Lekker aanvallen en lol maken. Wat verwacht je van The Network, ook jouw huidige alliantie? The network heeft zeker potentie om in de top mee te spelen, er zitten ervaren spelers in de alliantie. Alleen je kunt wel een goede speler zijn, maar dan moet je er wel voor kiezen om je best te doen voor een wereld. Als iedereen er voor de volle 100% voor gaat kan The network zeker een mooie prestatie neerzetten op de wereld Athene. Wat verwacht je van de nummer 1, All In? Ik weet niet hoe het geregeld is binnen de alliantie, ik zie wel dat ze een aantal redelijke spelers hebben qua punten, maar als ik dan naar de aanvallerslijst kijk zie ik de eerste speler van all in pas bij rang 128 staan. Ze zijn met veel spelers en hebben een opleidingsalliantie. In mijn ogen is zo'n opleiding alleen extra ballast en draagt het niet heel veel bij aan een alliantie. Ik denk zelf niet dat ze het op deze manier lang volhouden. Wat verwacht je van de huidige nummer 2, Infinitum? Ik denk zelf dat infinitum niet lang in de top van athene zal blijven. De beste speler staat niet eens top 100 en ook aanvallend zijn ze nog niet heel erg goed bezig.


~Slot~ Bedankt voor het lezen van dit artikel. Laat wat feedback achter op het algemene forum (www.forum.grepolis.nl), zodat wij onze artikelen telkens optimaal kunnen verwerken. Heb je nog een leuk, nieuw ideetje over wat wij in ons artikel kunnen zetten? Aarzel dan niet en contacteer Noorddam, of Mathijs2012 via Athene of het Algemene forum. Voor de volgende keer hebben we nog een leuk nieuwigheidje in petto. We zullen starten met een open-column, dit houdt in dat de spelers van Athene de kans krijgen om een stuk tekst in te zenden over wat zij van de wereld vinden/verwachten, of een leuk verhaal over je alliantie etc. Je staat volledig vrij om te schrijven. Die kun je dan ingame inzenden naar Noorddam. We pikken er een willekeurig tekstje uit en dat plaatsen we in de volgende editie. Tot de volgende, Thomas en Mathijs.


De helpdesk: Eilandopdrachten/academie Written by RabbidRobin

Goedemiddag lezers, De Zwarte Ridder, voormalig schrijver van dit onderwerpje heeft helaas moeten stoppen met de Times en daarom zal ik het dit keer, en misschien vaker, van hem overnemen. Deze keer ga ik het hebben over de nieuwere verandering over eilandopdrachten en inventaris en al die dingen. Waarschijnlijk weet een groot deel van jullie dit al en skippen deze personen dit artikel, maar niet iedereen zal mee zijn met de plotselinge nieuwe features. Verderop dit artikel staat er nog een ander stukje over een ander onderwerp: De academie en zijn onderzoeken. Dus als eilandopdrachten/Inventaris-dingen je niet interesseren, kan je ook altijd naar daar springen. De inventaris Dit kleine, al dan niet handige, dingetje gaat heel veel dingen veranderen in Grepolis. Hierin kan je bonussen die je krijgt bij events en eilandopdrachten opslaan zodat je die eender wanneer kan gebruiken. Met deze verandering komt dus mee dat je een beloning waarmee je bijvoorbeeld een sterkere aanval krijgt kan bewaren tot op het moment dat je moet gaan aanvallen. Op deze manier krijgen je beloningen veel meer nut en wordt er een nieuw stukje tactiek toegevoegd aan Grepolis. De eilandopdrachten Met de inventaris komen ook de eilandopdrachten in zicht. Met deze (makkelijke) opdrachtjes kan je beloningen verdienen. Soms moet je grondstoffen sturen, soms je stad tegen een aanval verdedigen en soms een aantal troepen verslaan. Telkens als de opdracht slaagt, krijg je een beloning. Deze beloningen lopen ver uiteen. De ene opdracht geeft een beloning waarbij je troepen krijgt, de andere een waarbij je je troepen sneller kan laten rekruteren. Als je minder als 10k punten hebt, verschijnt zo’n opdracht om de 2 uur. Tussen de 10k en de 50k iedere 3 uur. En als je meer als 50k punten hebt kan je een opdracht doen om de 4 uur. Een eiland kan maximaal 2 eilandopdrachten hebben, en de moeilijkheid van de opdracht en het level van de beloning hangen af van het puntenaantal van al je steden op het desbetreffende eiland. In totaal kunnen er 10 eilandopdrachten tegelijk zijn. Als je 24 uur lang een eilandopdracht negeert zal ie verdwijnen. Voor alle informatie over deze eilandopdrachten kan je altijd de wiki raadplegen: http://wiki.nl.grepolis.com/wiki/Eilandopdrachten


De Academie en haar TechnologieĂŤn De academie, het gebouw om over te nemen, troepen vrij te spelen en bonussen te geven tijdens het spelen. Dit is best wel een belangrijk gebouw dus. En daarom is het belangrijk dat je de juiste technologieĂŤn uitkiest en je onderzoekspunten niet in iets waardeloos steekt.

Onderzoeken die amper worden gekozen. Een tijdje terug heeft Kroenuh namens Inno een belangrijke post gemaakt op het AF, Innogames heeft over verschillende werelden en servers onderzoek gedaan en zo gekeken naar welke eenheden/technologieĂŤn /gebouwen amper werden gebouwd. Nu gaan ze deze veranderen zodat meer spelers ze zouden willen. En nu geef ik even een overzicht op de onderzoeken die amper worden gebruikt en dus niet zo heel nuttig zijn.

Het eerste onderzoek dat amper wordt gebruikt is Diplomatie. Met dit onderzoek komen je boerendorpen minder snel in opstand. Als een boerendorp in opstand komt moet je het opnieuw veroveren en dat is vrij vervelend. Dus met dit opstand kun je langer plunderen zonder kans op opstand. InnoGames wilt dit onderzoek aantrekkelijker maken door er dingen aan toe te voegen. De 64% zal worden veranderd naar 74%, maar daartegenover staat dan weer dat je kan handelen tot de stemming van een boerendorp 60% is, wat heel handig is en verder zal het de hoeveelheid grondstoffen die je als buit verovert verhogen met 10%.( Dit is wat InnoGames heeft voorgesteld, dus kan nog gewijzigd worden ).


Het volgende onderzoek dat amper wordt gebruikt is Bres. Bres is, net als opstand, een aanvalssoort. Als je met bres aanvalt zal de gevechtskracht van je schepen halveren. Maar is er een grotere kans dat je transportbootjes aan land komen. De meeste spelers beuken gewoon eerst de biremen weg en sturen dan gewoon landclears omdat de bres ook niet veel uitricht bij grote zeeverdediging. Daarom wordt dit niet zo heel veel gebruikt. Nu, wat Innogames voorstelt, bevalt niet ze heel goed bij de spelers op het forum. Ze willen de kans dat de transportbootjes zinken bij een aanval zonder bres verhogen met 30%. Als je echter wel met bres aanvalt, zal de kans dat de troepen aan land komen wel met nog eens 10% verhoogt worden. ( Dit is wat InnoGames heeft voorgesteld, dus kan nog gewijzigd worden ).

Spionage, met dit onderzoek loopt je spion 10 % sneller. De meeste spelers vinden de spion wel nuttig maar hebben blijkbaar het geduld om te wachten. Daarom wordt dit onderzoek waarschijnlijk amper gebruikt. InnoGames stelt voor om het sneller laten lopen van je spion af te schaffen en in ruil daarvoor het aantal zilverpunten dat je hebt meegestuurd met 10% verhogen. (Dus voor 1100 zilver spioneren als je 1000 hebt gebruikt).

Dit onderzoek wordt ook weinig gebruikt. Je troepen lopen sneller over land. Echter, velen vinden het een verspilling van de puntjes en zinloos, aangezien je na een maand toch vooral overzee aanvalt. Verder zijn de zilverkosten vrij hoog voor een onderzoek op dat level.


InnoGames stelt voor op het onderzoek veel vroeger in de academie te zetten. Mochten hiermee ook de grondstoffen verlaagd worden, zou het in ieder geval wel nuttig kunnen zijn.

Cryptografie is een onderzoek dat vijandige spionnen het moeilijk maakt om je stad te bespioneren. Velen vinden dit echter niet waardevol genoeg en daarom wordt het waarschijnlijk weinig gebruikt. InnoGames stelt voor om dit effect te vervangen door het effect dat wanneer iemand jou bespioneert, jij 10% minder zilvermuntjes verliest. Ikzelf vind het niet zo heel overtuigend, maar misschien zien anderen er meer in.

Onderzoeken die je MOET hebben: Er zijn 2 onderzoeken die eruit springen en die zo goed als elke stad heeft volgens het onderzoek van InnoGames. Dit zijn ‘ploeg’ en ‘keramiek’. Beschrijving staat hieronder. Dit is dan deze helpdesk, ik hoop dat het voor tenminste sommigen van jullie interessant was en dat we allebei iets hebben bijgeleerd. Mochten jullie dit een interessant onderwerp vinden mogen jullie altijd een reactie achterlaten en duik ik volgende maand nog ietsje verder in de onderzoeken van de academie.


Interview: De nieuwe leiding Written by 0gima Helaas moeten we jullie mededelen dat onze geliefde leidster Ananasje gestopt is, maar wees niet getreurd, we hebben 3 uitstekende leiders er voor terug! Ik heb aan de nieuwe leiders gevraagd of ze zich wouden voorstellen en dit deden ze met alle plezier.

RabbidRobin | Robin Ik ben Robin, 15 zomers jong nu. Ik kom uit BelgiĂŤ, Antwerpen om preciezer te zijn. Ik ga naar de KSA en schaak om mijn tijd die ik niet thuis achter de pc te verdoen. Verder speel ik natuurlijk ook grepolis. Als RabbidRobin op Athene en Sigma en als de trotse kapitein van een bende piraten op Hyperborea, wat geen Hyperboringwereld is zoals de meesten beweren. Ik hou verder nog van konijntjes en wortels en meer heb ik nu niet te zeggen. Vragen mag je altijd stellen, of ik antwoord hangt van de vraag af ;)

Iljavelissa | Ilja Ik ben Ilja en ik ben 17 (voor de mensen die me ooit willen feliciteren, 17 juli is daarvoor de perfecte dag .) Ik woon in Nederland ergens tussen Arnhem, Den Bosch en Utrecht. Mijn hobbies zijn dichten, gamen en lezen. Ik ben nu bijna klaar met de Havo (enkel nog m'n diploma halen als goed is) en ik hoop daarna Nederlandse Gebarentaal te gaan doen.

RSCL Crusader | Pieter Ik ben dus Pieter, 28 jaar en van Geel/BelgiĂŤ. Ik werk bij Philips. ben verloofd en buiten grepolis hou ik van voetbal. Passioneel Standard supporter maar geen andere ploeg 'hater' Zo kan ik zelfs van de grote concurent (anderlecht) genieten als ze een knappe match spelen. Ik beoefen deze hobby ook als scheidsrechter.

Namens allle TimesReporters heel veel succes!


Het verhaal Written by RabbidRobin Vergilius opende zijn ogen. Alles was zwart. Hij hoorde enkele stemmen. Hij bewoog zijn armen een beetje en draaide zich. De stemmen werden luider en hij hoorde iemand roepen. Er werd een stamp tegen zijn maag gegeven. Meer zwartheid. En toen was hij terug weg. Hij opende zijn ogen weer. Deze keer stilte. Ergens, hij kon niet uitmaken of het ver of dichtbij was, zag hij een streep licht. Hij probeerde zijn hoofd te heffen maar kon het niet. Hij spitste zijn oren zo goed en kwaad als hij kon en hoorde wat gefluister vanuit de richting van het licht. Hij hoorde zijn naam, het woord goud, maar veel meer verstond hij niet. Hij probeerde zich iets te herinneren, maar denken deed hem pijn. Een pijnscheut door zijn linkerbeen. Hij voelde een wond opengaan en het bloed stromen. Hij probeerde te roepen maar veel meer dan wat schor gemompel kwam er niet uit. Desondanks hoorde hij stoelgeschuifel en mannen in zijn richting komen. De pijn werd erger en verspreidde zich naar boven. Toen was alles terug weg. Hij kwam terug bij bewustzijn, hij voelde dat zijn wond weg was en goed verzorgd was geweest. Hij bleef enkele minuten, of uren, hij wist het niet gewoon liggen. Zijn geheugen pijnigen. Soms werd het te pijnlijk en bezweek hij weer. Na een tijdje ging dat over en kon hij al min of meer een beeld van zijn verleden schetsen. Dit sloeg hij zorgvuldig op een veilige plaats op in zijn geheugen: “Mijn leven was mooi geweest. Ik was een visser. Ik leefde met zijn familie in een klein dorpje, Drakogi. Zijn vrouw en kinderen hadden een klein moestuintje met wortels en wat aardappelen en hij zorgde voor de vis, in ieder geval op de goede dagen. Vroeger was er altijd vis in overvloed. Echter was de visvangst de laatste tijd maar schamel. Daarbovenop kwam nog eens dat de laatste tijd de struikrovers steeds vaker terugkwamen en steeds brutaler werden. Toen het vroeger alleen om grondstoffenroof ging, werden er nu ook mensen vermoord en uit het dorp geroofd.” Meer herinnerde hij zich niet, of er waren meerdere verledens die elkaar tegenspraken. In het ene verleden had hij een opstand geleid tegen de heerser van zijn stadstaat, had hij veel succes geboet, maar daarna ontvoerd in een gevecht. In een ander verleden was hij op zee geweest, hadden ze net een geweldige visvangst gehad en waren ze flink bezopen toen er een storm opstak en het schip tegen de rotsen werd geslagen. Zo waren er nog tientallen andere verhalen. Één ervan moest juist zijn, maar hij had geen idee welk verhaal. Zelfs de namen van zijn vrouw en kinderen kon hij zich niet meer herinneren. Wel wist hij dat zijn ene dochter naar een vogel was genoemd. Waarom wist hij ook niet. Hij glimlachte uit pure wanhoop. Hij wist niet waar hij was, waarom hij er was, zelfs niet wie hij was. Maar toch glimlachte hij. Hij voelde dat het moest. Hij viel deze keer weer in slaap. Echter nu vanzelf. En om een of andere reden wist hij dat het goed ging komen. In welke vreselijke situatie hij ook terecht was gekomen, hij wist dat hij eruit ging geraken.


IGTeacher Χ χ

Written by 0gima

De meeste mensen zullen er nog nooit van gehoord hebben, het IGTeacher project. Maar wat doen wij nou eigenlijk?

Wat doen wij? Wij geven les aan spelers die net nieuw zijn en nog niet veel weten, maar ook ervaren spelers die iets bij willen leren kunnen zich aanmelden.

Hoe geven wij les? Wij hebben mentoren in dienst. Dit zijn verschillende topspelers van verschillende werelden. Ze zijn allemaal zeer ervaren in zowel het oude als het nieuwe overnamesysteem. Je meldt je aan op de site, www.igteacher.com en geeft daar aan wat je wilt weten. We hebben in de site een heel handig berichtensysteem zitten waar heel makkelijk overlegd kan worden en dus op een simpele manier uitleg gegeven kan worden.

Hebben jullie nog vragen? Voor vragen kunnen jullie altijd terercht bij 0gima, stuur hem een bericht op het forum. Bedankt voor het lezen van dit artikel!

IGTeacher


Met dank aan: Reporters: FritzChervarlic Noorddam Mathijs2012 RSCL Crusader RabbidRobin Jelgan 0gima Dutchgirl329 Bryanmaus Black-Lord DeBesteSpelerOoit Salerno1 Axel de griek

Spelling: HappyPineapple

Leiding RabbidRobin RSCL Crusader Iljavelissa


1 times uitgave 33