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Édito L’été, ses femmes en bikini et ses hommes torses nus sous le soleil brûlant en bord de mer ou de piscine, ses températures élevées et ses pluies parfois ravageuses, sa douce odeur de vacances et de prélasse, s’achève peu à peu. Pour les plus jeunes et les un peu moins jeunes d’entre nous c’est petit à petit que se dégage une émanation de cahiers neufs, d’encre de multiples couleurs et autres fournitures scolaires. Comme vous l’avez compris, le mois de septembre est là si bien caractérisé par la rentrée scolaire mais aussi une pile de travail qui ne saurait tarder à s’accumuler. Avant de nous remettre au travail remémorons-nous les faits marquants du mois d’août sur Grepolis. Lors de la première dizaine du mois nous avons pu assister à la naissance du monde Iota qui ne demande qu’à accueillir encore de nombreux joueurs. Le jeu s’est vu doté des mises à jours v1.18, v1.19 et v1.20 dont nous retiendrons majoritairement l’arrivée du chat d’alliance ainsi que celle des pactes d’alliances (expliqués en détail dans notre dossier). Pour plus d’infos au sujet des nouveautés je vous invite à lire l’article sur les nouvelles de Grepolis. Comme vous pourrez le constater des vents de fraîcheur et de nouveauté soufflent sur Grepolis. Le Grepolis Times en a lui aussi besoin, si vous vous sentez l’âme d’un rédacteur, d’un illustrateur ou tout autre chose pouvant aider au journal, n’hésitez plus, envoyez votre candidature. Afin de vous offrir un journal de qualité des personnes se plient en 4 pour vous présenter des articles soignés et un journal prêt en temps et en heure. Des mains, des yeux et des talents en plus ne seront jamais de refus et permettront d’avoir un Grepolis Times toujours plus appétissant. En parlant de recrutement, les candidatures au poste de modérateur du forum sont toujours ouvertes. C’est là une véritable expérience humaine à vivre qui pourrait même se révéler très bénéfique aux plus timides d’entre vous. Si vous avez des questions à ce sujet je vous invite d’ailleurs à me contacter (toutes les informations sont données sur le forum). Je rappelle qu’il faut avoir 16 ans révolus pour faire sa candidature et avoir participé sur le forum (il y a bien des sections autres que détente où c’est possible) est un plus qui fait son poids. En parlant du forum, je tiens à vous mentionner que le wiki apporte une première aide non négligeable et que vous êtes invité à y contribuer si vous voyez une information manquante. Pour les questions un peu plus complexes ou encore vos bogues vous trouverez de l’aide sur le forum. Si vous avez de nouvelles idées pour le jeu, je vous invite à visiter la section suggestions et idées. Pour toutes les actualités concernant votre monde il y a aussi une section monde à votre disposition qui est aussi un lieu où se retrouver avec les joueurs du même monde. Bien sûr il y a encore d’autres sections à découvrir. Ainsi s’achève ce long édito (et encore j’ai un peu écourté, les pixels sur mon écran ont fini par se noircir rapidement), emportant avec lui ma période de non vacances. Mais chaque fin signifie un renouveau, je vous souhaite donc une bonne lecture de ce journal et une bonne reprise en attendant le prochain numéro. Memosia, au nom de la rédaction du Grepolis Times.

SOMMAIRE Dossier du mois....……………………………………..………4-5 Détente……………………………………….………………………18 Bogues du mois…………………………………………….………6 Suggestions du mois……………………………….…………..19 Interview de Khayr Ad Din..…………………………….…….7 Vous avez la parole………………………………..……...20-23 Statistiques………………………………………..…………....8-17 Horoscope……………………………………….………………….24 Faits divers………………………………….………………………18 Concours………………………………………….…………….25-26

Envie de réagir sur un sujet ? Votre avis nous intéresse ! Discutez dès maintenant de cette édition du Grepolis Times sur le forum officiel. 3


Dossier du mois Les pactes d’alliances Page réalisée par Athanas et Memosia

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e mois-ci, nous allons nous pencher sur l'ajout des pactes d’alliance, récemment mis en place lors de la v1.19. A quoi cela sert-il ? Comment fonctionnent-ils ? Qu’est-ce qui nous est possible ou impossible de faire ? Sans plus attendre rentrons dans le vif du sujet pour découvrir tout cela.

sur l’onglet « Pacte » et de cliquer sur la croix rouge à droite du nom de l’alliance avec laquelle vous voulez dissoudre le pacte. Comment rendre mes pactes visibles aux yeux de tous ?

Encore une fois dans l’onglet « Pacte » vous pouvez cocher et décocher des cases qui permettent l’affichage ou non de ces pactes sur votre profil Le système de pacte est un outil de diplomatie qui d’alliance. était très attendu par les joueurs (de nombreuses suggestions ont été faites à ce sujet) et faisait partie Pourquoi un dialogue est quasiment obligatoire ? des ajouts de Grepolis prévus par les développeurs depuis bien longtemps. Cela permet de créer des Car une alliance demandeuse enregistre le nom de alliances entre les alliances et donc de se regrouper l’alliance avec qui elle veut entretenir un pacte, afin de vaincre des ennemis communs. mais l’alliance qui reçoit la demande peut accepter Actuellement, seuls des pactes de type coalition ou refuser. Dans le cas d’un refus de pacte, la non d’alliances peuvent être créés. Cela permet non agression n’est pas appliquée et l’on peut donc se seulement de savoir ce qui se passe avec ses alliés voir attaqué par l’autre alliance. Néanmoins, si mais aussi de les voir dans une certaine couleur afin jamais le pacte a été refusé par erreur, la demande de les distinguer des autres joueurs. Pour pouvoir peut être ré-effectuée en rentrant de nouveau le former un système d’alliances ennemies, il va nom de l’alliance dans la demande de pacte. encore falloir attendre. Maintenant concentrons-nous sur la limitation du nombre de coalitions possibles : il n'y a pas de Maintenant, comment créer un pacte ? limitation. Vous pouvez avoir autant de pactes que Dans un premier temps, pour espérer un pacte, il vous le désirez. Même dans les cas les plus tordus, faut dialoguer par message avec les leaders/ vous pouvez avoir toutes les alliances du monde diplomates de l'alliance en question. Si le débat dans vos alliés si vous le souhaitez . Certes vous ne s'avère positif, vous pourrez aller dans le menu de pourrez attaquer personne mais au moins vous l’alliance, dans l’onglet « Pacte » puis sur le petit serez protégés . onglet « Demande de pacte » ajouter le nom de l’alliance et valider. Seules les personnes ayant les Mais quels sont nos pactes ? droits pourront le faire. Si vous n'êtes que simple membre de l'alliance, vous Comment accepter ou refuser une demande de pouvez avoir accès aux pactes. Ceux-ci sont disponibles dans le menu alliance, puis l'onglet pacte ? pactes. Vous pourrez alors voir vos pactes, les Toujours dans l’onglet « Demande de pactes » vous pactes rompus, et les demandes en cours. pourrez consulter les demandes qui vous ont été faites et vous pourrez les accepter ou les refuser, si Comment reconnaitre un joueur qui fait partie d’une alliance ayant un pacte avec la mienne ? bien sûr vous avez les droits pour. Tout d'abord, qu'est-ce que c'est ?

Rien de bien compliqué, sur la mini-carte les villes des joueurs dont l’alliance s’est alliée avec la votre Pour cela, rien de plus simple, il vous suffit d’aller apparaitront avec le drapeau coloré en vert. Comment rompre un pacte ?

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Puis-je attaquer un membre d'une alliance avec qui http://forum.fr.grepolis.com/showthread.php? on est en pacte ? t=11456 La réponse est non. Tout membre étant dans un pacte, ne peut pas attaquer un joueur de l'autre alliance concernée. Ce qui peut être dommage en cas de conflit pour un village réservé par un mais pris par l'autre.

Une autre suggestion en cours demande à ce qu’il y ait une limite de pacte par alliances (tout comme il y a une limite de membres) afin d’avoir une meilleure lisibilité et d’éviter les abus : http:// forum.fr.grepolis.com/showthread.php?t=11722

Quelles sont les activités des autres alliances avec Tout comme pour l’autre suggestion nous vous lesquelles je suis en pacte qui me sont visibles ? invitons à réagir dessus et à voter aux éventuels sondages. Ces informations sont visibles dans l’aperçu de votre alliance, dans l’onglet « Évènements de pactes Et voici pour ce dossier du mois, à bientôt pour le ». Vous pourrez alors consulter les départs, les prochain ! arrivées, les conquêtes et les pertes des villes des membres des autres alliances avec lesquelles vous /!\ Information de dernière minute /!\ avez un pacte. À l’heure où ces lignes ont été écrites ce n’est pas En cours également une suggestion pour avoir la encore implanté : la version 1.20 permettra de possibilité de bloquer des demandes de pactes de donner des couleurs individuelles à chaque alliance certaines alliances qui ne peuvent s'empêcher de avec qui vous serez en pacte. Une autre nouveauté demander sans cesse un même pacte refusé. Ce (dont on parlait un peu plus haut), la possibilité de débat est disponible à ce lien : désigner des alliances comme ennemies.

Nouvelles (article rédigé par Lélou) Bonjour à toutes et à tous, lecteurs et lectrices ! Et oui me revoilà pour ce mois-ci, pour vous annoncer les nouveautés qui sont sorties durant ce chaud (pas toujours) et beau (pareil !) mois d'août.

Du côté du staff, il y a eu pas mal de changement, à commencer par un grand départ, celui du superopérateur Eole. Nous lui souhaitons bien évidemment bien du courage pour toutes ses aventures à venir ! Trois opérateurs sont arrivés, dont une fille (la première, enfin !) : Solamir, Gaudymitch et Athlas. Ils sont comme les autres à votre écoute sur le support du jeu. Chez les modérateurs, quatre sont arrivés, Risheenaru, Akhoumfra, Clad80 et IMIustang et deux sont partis, Sozen et Myrdhin. Tous les nouveaux de l'équipe sont bien entendu les bienvenus, et bonne route à ceux qui partent !

Du côté du jeu, ce fut un mois fertile aussi. Un nouveau monde est né, Iota. Les mises-à-jour v.1.18, 1.19 et 1.20 ont été implantées, avec une grande nouveauté : la possibilité de colorer les joueurs selon les affinités et les pactes.

Du côté de la rédac', nous souhaitons bonne route à rednextom qui nous laisse pour voguer vers d'autres horizons. N'oubliez pas que si vous, vous voulez faire partie de l'aventure c'est possible, il suffit de se rendre à la dernière page de ce journal où tout est expliqué !

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Bogues du mois Page réalisée par Nissarthos

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n nouveau mois qui s'achève (ou qui commence, c'est selon), et nous revoici ensemble pour notre édition mensuelle. Ce mois-ci a vu se succéder trois mises à jour, les versions 1.18, 1.19 et 1.20, apportant toutes leur lot de problèmes résolus pour votre plus grand plaisir (si si, ne le niez pas), et surtout pour votre confort (de jeu, s'entend). - l'apostrophe est à nouveau visible sous IE (internet explorer) : Faut bien avouer que c'était assez incompréhensible... Avec la MàJ 1.18, est apparu le chat d'alliance. Très pratique, mais pas tout à fait opérationnel... Problème avec les apostrophes, et nous avions donc, lorsque nous écrivions, des phrases mémorables du genre : «*c:aposest sur que c:aposest pas génial l:aposapostrophe qui beug*»... (oui, ça sent le vécu...) Mais comme les utilisateurs de ce chat l'auront remarqué, vous pouvez dorénavant autant de ' que vous le souhaitez. A vos claviers. - les unités conquérantes ne sont plus détruites désormais lors de la conquête d'une ville fantôme : Encore du vécu... Le Nissarthos, qui, insouciant et candide (si si), va conquérir une ville fantôme à 9.000 points. Tout se passe bien, jusqu'à la fin de la conquête... Une poutre qui lâche, 73 morts... Ça devait être une grosse poutre dis-donc T_T Et oui, les villes fantôme se défendent... Mais tout cela, c'était avant l'intervention des Ghost Busters, célèbres chasseurs de fantômes, qui ont nettoyé toutes les villes fantôme en l'espace d'une mise à jour (sont très fort faut dire). Conquérez en paix, la menace a été éradiquée :P - la production de faveur divine est désormais stoppée lors du fonctionnement du mode « vacances » : Bah oui !! Les dieux aussi ont le droit à des vacances... Vous imaginez le nombre de RTT et de congés payés qu'ils doivent avoir à rattraper depuis plus de cinq millénaires ? (la chance). Alors le moins qui vous puissiez faire lorsque vous faites une pause, faites leur en faire une aussi ! Bande d'ingrats ! Plus sérieusement, le compteur de faveur divine continuait de grimper lors du mode vacances. Très pratique, de vous à moi, mais pas très normal. Plus de prêtres, plus de faveur (cqfd), malheureusement pour vous, mais c'est comme ça, si vous êtes pas contents, vous partirez plus en vacances (si ?). Ceci n'est bien sûr qu'un extrait de ce qui vous attends dores et déjà sur le forum, que je vous invite à aller voir pour de plus amples informations. Bonne continuation à toutes et à tous, et au mois prochain !

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Interview de Khayr Ad Din Page réalisée par Storminou

Pourriez vous vous présenter un peu s'il vous plaît ? Bonjour, eh bien, je suis un joueur assez âgé, la quarantaine, j'enseigne à la faculté, mais j'ai toujours eu beaucoup de plaisir à jouer à de tels jeux. Je vois que vous êtes premier du monde Gamma, qu'est-ce que cela vous fait ? Je suis plutôt content de cela, ça fait toujours plaisir de se retrouver en haut du tableau, néanmoins je suis conscient que c'est dû à une large possibilité de connexion et au fait que certains ne sont plus là. De plus, il ne faut pas trop s'asseoir sur un résultat et bien penser que tout ceci n'est souvent que temporaire, mais il faut goûter le plaisir quand il est là. En vous inscrivant à Grepolis, auriez-vous pensé un jour en arriver là ? Oui et non. Arriver à être très bien classé, oui, car cela a souvent été le cas. Être top un, non, car ce n'est pas si simple, et les candidats sont souvent nombreux. Pensez-vous que votre réussite est en majeure partie due à votre organisation personnelle ou plutôt à un travail d'équipe structuré vis à vis de votre alliance ? Les deux. Pour être au top il faut être très présent et en même temps il faut du soutien. C'est le genre de jeu ou on peut difficilement jouer seul. Avoir autour de soi un bon groupe est essentiel non seulement pour asseoir ses bases, mais aussi pour rester intéressé par le jeu. Cela doit vous prendre beaucoup de temps pour tout gérer. Combien de temps passez-vous par jour sur Grepolis ? C'est vraiment très variable suivant mes occupations IRL, mais ça peut atteindre un nombre d'heures colossal. Certains jours en vacances, je passe mes journées derrière le jeu, même si c'était parfois plus pour discuter avec des amis que vraiment jouer. Toutefois, le plus important est à mon avis la régularité, c'est à dire pouvoir se connecter très souvent même si ce n'est que 5 minutes. Comment envisagez-vous la suite du jeu pour vous ? Régulièrement je passe par des moments de lassitude, dus à une certaine routine, et d'autres moments de folles excitations. Ce qu'il faut, c'est arriver à créer ces moments ou on a un vrai plaisir à jouer ! Ce que j'aime vraiment dans ce jeu, c'est le côté multi-joueurs, les contacts qu'on crée autour avec d'autres personnes. La suite pour moi, c'est continuer à avoir du plaisir à jouer avec les membres de mon alliance, nouer des liens, essayer de faire évoluer le groupe, et si je peux me maintenir au top.

Je vous remercie d'avoir répondu à mes questions et vous souhaite une agréable soirée et espérant vous voir très longtemps au sommet de Gamma. Merci à vous !

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Statistiques Page réalisée par Skeleton

Statistiques des communautés 1.572.648 Joueurs enregistrés (↘ -51.589) 533.122 Alliances enregistrées (↗ +71.165) 5.289.925 Villes enregistrées (↗ +738.395) 5.488.743 Changements d'alliance enregistrés (↗ +806.189) 793.205 Conquêtes enregistrées (↗ +232.170) Statistiques de la communauté française 232.464 Joueurs enregistrés (↗ +641) 72.797 Alliances enregistrées (↗ +12.729) 655.542 Cités enregistrées (↗ +119.317) 592.371 Changements d'alliance enregistrés (↗ +117.206) 78.503 Conquêtes enregistrées (↗ +28.825) Classement des mondes français 1. Thêta

4. Epsilon

7. Êta

2. Alpha

5. Bêta

8. Zêta

3. Delta

6. Gamma

9. Iota

La météo des mondes (rédigé par Athanas) C'est la reprise et on le sent, que nous réserve le monde de Grepolis pour ce mois de Septembre ? ALPHA… C'est la fin des vacances, la mer va donc nous réserver quelques bouchons. On pourra annoncer quelques intempéries, mais cela ne devrait pas trop gêner pour ce retour de vacances. BÊTA... C'est une alerte rouge qui menace ce monde. En effet un raz de marée est attendu, donc ne sortez pas de chez vous et éloignez vous un maximum de la mer si vous le pouvez. Affaire à suivre. GAMMA… Finalement la pluie fût plus forte que prévu, aucun légume n'est récupérable. Néanmoins des

accalmies pour ce mois de septembre sont prévues et peutêtre pourrez vous bronzer sur ce continent. DELTA… C'est la rentrée des classes avant l'heure pour ce monde, et donc il n'y a plus un bateau à vendre, à cause des marchands dévalisés. Et cela va s'alourdir avec la tempête annoncée pour septembre. EPSILON... C'est l'un des seuls mondes qui va pouvoir bénéficier du beau temps et du soleil plus longtemps car l'anticyclone a décidé de perdurer ce qui va permettre une rentrée paisible pour chacun. ZÊTA… Aucun fruit n'a été dérobé grâce à l'orage qui a fait son apparition en début de mois. Néanmoins la cueillette a dû être retardée au mois de septembre, donc la 8

rentrée ne va pas être facile. ÊTA… Le temps lourd du mois d'août fait place à un violent orage qui fait vraiment du bruit et qui perdure la nuit ce qui fait penser à une journée permanente. Les villageois vont sortir fatigués de leur rentrée du mois de septembre. THÊTA… Ce royaume a dû ouvrir des logements d'urgence pour abriter ses habitants des orages, mais l'accalmie est annoncée et la vie devrait reprendre son cours normalement. Attention quand même aux averses locales. IOTA… Un nouveau monde tout juste apparu pour la rentrée ce qui fait penser que nous aurons de nombreux logements vides. Néanmoins pas d'orages prévus, ce qui facilite cette installation.


Classement monde Alpha Classement joueurs

Les 3 joueurs ayant fait le plus de conquêtes en 28 jours :

Nombre de joueurs: 42.967 (↘ -956) Nombres de joueurs par classe de points: Plus de 250.000 pts : 16 (↗ +14) Plus de 100.000 pts : 314 (↗ +146) Plus de 50.000 pts : 1.031 (↗ +342)

Les 3 joueurs ayant perdus le plus de villes en 28 jours :

α Classement alliances

Les 3 alliances ayant fait le plus de conquêtes en 28 jours :

Nombre d'alliances: 4.251 (↘ -213) Nombres d'alliances par classe de points: Plus de 10.000.000 pts : 2 (↗ +2) Plus de 5.000.000 pts : 9 (↗ +3) Plus de 2.500.000 pts : 22 (↗ +6)

Les 3 alliances ayant perdus le plus de villes en 28 jours :

α 9


Classement monde Bêta Classement joueurs

Les 3 joueurs ayant fait le plus de conquêtes en 28 jours :

Nombre de joueurs: 21.930 (↘ -3.554) Nombres de joueurs par classe de points: Plus de 500.000 pts : 8 (↗ +7) Plus de 250.000 pts : 135 (↗ +81) Plus de 100.000 pts : 648 (↗ +175)

Les 3 joueurs ayant perdus le plus de villes en 28 jours :

β Classement alliances

Les 3 alliances ayant fait le plus de conquêtes en 28 jours :

Nombre d'alliances: 1.924 (↘ -274) Nombres d'alliances par classe de points: Plus de 15.000.000 pts : 1 (↗ +1) Plus de 10.000.000 pts : 5 (↗ +1) Plus de 5.000.000 pts : 12 (↗ +1)

Les 3 alliances ayant perdus le plus de villes en 28 jours :

β 10


Classement monde Gamma Classement joueurs

Les 3 joueurs ayant fait le plus de conquêtes en 28 jours :

Nombre de joueurs: 20.349 (↘ -3.168) Nombres de joueurs par classe de points: Plus de 500.000 pts : 1 (↗ +1) Plus de 250.000 pts : 64 (↗ +44) Plus de 100.000 pts : 501 (↗ +208)

Les 3 joueurs ayant perdus le plus de villes en 28 jours :

γ Classement alliances

Les 3 alliances ayant fait le plus de conquêtes en 28 jours :

Nombre d'alliances: 2.021 (↘ -202) Nombres d'alliances par classe de points: Plus de 5.000.000 pts : 7 (↗ +4) Plus de 2.500.000 pts : 22 (↗ +11) Plus de 1.000.000 pts : 50 (↗ +10)

Les 3 alliances ayant perdus le plus de villes en 28 jours :

γ 11


Classement monde Delta Classement joueurs

Les 3 joueurs ayant fait le plus de conquêtes en 28 jours :

Nombre de joueurs: 23.457 (↘ -9.896) Nombres de joueurs par classe de points: Plus de 250.000 pts : 10 (↗ +9) Plus de 100.000 pts : 245 (↗ +174) Plus de 50.000 pts : 751 (↗ +331)

Les 3 joueurs ayant perdus le plus de villes en 28 jours :

δ Classement alliances

Les 3 alliances ayant fait le plus de conquêtes en 28 jours :

Nombre d'alliances: 2.511 (↘ -582) Nombres d'alliances par classe de points: Plus de 5.000.000 pts : 4 (↗ +4) Plus de 2.500.000 pts : 15 (↗ +8) Plus de 1.000.000 pts : 33 (↗ +9)

Les 3 alliances ayant perdus le plus de villes en 28 jours :

δ 12


Classement monde Epsilon Classement joueurs

Les 3 joueurs ayant fait le plus de conquêtes en 28 jours :

Nombre de joueurs: 23.358 (↘ -3.094) Nombres de joueurs par classe de points: Plus de 250.000 pts : 4 (↗ +4) Plus de 100.000 pts : 138 (↗ +115) Plus de 50.000 pts : 564 (↗ +402)

Les 3 joueurs ayant perdus le plus de villes en 28 jours :

ε Classement alliances

Les 3 alliances ayant fait le plus de conquêtes en 28 jours :

Nombre d'alliances: 1.912 (↘ -289)

Nombres d'alliances par classe de points: Plus de 5.000.000 pts : 3 (↗ +3) Plus de 2.500.000 pts : 10 (↗ +6) Plus de 1.000.000 pts : 32 (↗ +18)

Les 3 alliances ayant perdus le plus de villes en 28 jours :

ε 13


Classement monde Zêta Classement joueurs

Les 3 joueurs ayant fait le plus de conquêtes en 28 jours :

Nombre de joueurs: 19.374 (↘ -3.331) Nombres de joueurs par classe de points: Plus de 250.000 pts : 1 (↗ +1) Plus de 100.000 pts : 49 (↗ +45) Plus de 50.000 pts : 295 (↗ +35)

Les 3 joueurs ayant perdus le plus de villes en 28 jours :

ζ Classement alliances

Les 3 alliances ayant fait le plus de conquêtes en 28 jours :

Nombre d'alliances: 1.589 (↘ -283) Nombres d'alliances par classe de points: Plus de 2.500.000 pts : 6 (↗ +6) Plus de 1.000.000 pts : 25 (↗ +14) Plus de 500.000 pts : 48 (↗ +20) Les 3 alliances ayant perdus le plus de villes en 28 jours :

ζ 14


Classement monde Êta Classement joueurs

Les 3 joueurs ayant fait le plus de conquêtes en 28 jours :

Nombre de joueurs: 19.959 (↘ -11.484) Nombres de joueurs par classe de points: Plus de 100.000 pts : 69 (↗ +69) Plus de 50.000 pts : 377 (↗ +344) Plus de 25.000 pts : 1.059 (↗ +843)

Les 3 joueurs ayant perdus le plus de villes en 28 jours :

η Classement alliances

Les 3 alliances ayant fait le plus de conquêtes en 28 jours :

Nombre d'alliances: 1.556 (↘ -683) Nombres d'alliances par classe de points: Plus de 5.000.000 pts : 1 (↗ +1) Plus de 2.500.000 pts : 7 (↗ +6) Plus de 1.000.000 pts : 30 (↗ +22)

Les 3 alliances ayant perdus le plus de villes en 28 jours :

η 15


Classement monde Thêta Classement joueurs

Les 3 joueurs ayant fait le plus de conquêtes en 28 jours :

Nombre de joueurs: 47.402 (↗ +19.493)

Nombres de joueurs par classe de points: Plus de 10.000 pts : 9 (↗ +9) Plus de 5.000 pts : 98 (↗ +98)

Les 3 joueurs ayant perdus le plus de villes en 28 jours :

θ Classement alliances

Les 3 alliances ayant fait le plus de conquêtes en 28 jours :

Nombre d'alliances: 3.106 (↗ +1.603) Nombres d'alliances par classe de points: Plus de 500.000 pts : 1 (↗ +1) Plus de 250.000 pts : 10 (↗ +10) Plus de 100.000 pts : 36 (↗ +31) Les 3 alliances ayant perdus le plus de villes en 28 jours :

θ 16


Classement monde Iota Classement joueurs Nombre de joueurs: 17.408

Les 3 joueurs ayant fait le plus de conquêtes en 28 jours : Trop tôt pour le dire.

Nombres de joueurs par classe de points: Plus de 5.000 pts : 3 Les 3 joueurs ayant perdus le plus de villes en 28 jours :

Trop tôt pour le dire.

ι Classement alliances Nombre d'alliances: 1.050

Les 3 alliances ayant fait le plus de conquêtes en 28 jours : Trop tôt pour le dire.

Nombres d'alliances par classe de points: Plus de 250.000 pts : 2 Plus de 100.000 pts : 11 Plus de 50.000 pts : 33

Les 3 alliances ayant perdus le plus de villes en 28 jours :

Trop tôt pour le dire.

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Faits divers Rubrique rédigée par Nikopt

Congrès annuel des artistes sculpteurs Hier vers 19h, le Roi Ulysse a ouvert le congrès annuel des artistes sculpteurs qui s'est déroulé cette année dans la ville d'Ithaque. Tous les plus grands sculpteurs du monde y étaient attendus et nous ont présenté leurs plus belles œuvres. Vers 22h, le Roi d'Ithaque a élu la plus belle œuvre de l'année et son sculpteur a gagné une trière toute neuve appelée "L'Artiste" d'une valeur de 100 000 pièces d'argent, ainsi qu'un laissez-passer total pour naviguer sur la mer Egée. Les autres artistes, complètement jaloux, ont saccagé la salle en fin de soirée mais ont tous été rattrapés par la milice de la ville. L'amende qu'ils ont payée n'est pas à envier. Troupeau de Centaure en fuite Un éleveur de la région de Sparte a récemment perdu tout un troupeau de centaure qu'il venait d'acheter. Ces animaux sont donc encore sauvages. Le troupeau est en fuite depuis quelques jours et des miliciens sillonnent la campagne pour le retrouver et éviter des accidents. Le principal intéressé a bien voulu nous accorder quelques mots : "J'ai payé c'troupeau plus d'50 000 pièces d'argent, donc si j'le perdais, ça s'rait une catastrophe pour moi." Si quelqu'un aperçoit le troupeau en fuite, merci d'aller avertir rapidement la milice d'Ithaque qui se chargera de la capture.

Détente Rubrique rédigée par Sandro1er Un chevalier du Moyen Age rentre chez lui après de nombreuses années de croisade. Lorsqu'il retire son armure, sa femme s'exclame : - Comme tu es bronzé ! - Non, répond-il, c'est de la rouille !

Comment fait-on pour faire pleurer un cyclope ?

Au Moyen âge, un chevalier en armure part en croisade, mais il s'égare et se retrouve après des jours et des jours de marche, dans la savane. Affolé, épuisé, il tombe évanoui. Passe un lion qui s'approche majestueusement du malheureux, il le renifle de la tête aux pieds et repart, dégoûté, en grommelant : - Pfff.... une boîte de conserve !

Un preux chevalier part en croisade. Sa tendre et douce épouse, mais néanmoins volage, lui cause quelques soucis : pour ne pas se faire cocufier durant sa quête, il lui met une ceinture de chasteté. Son bouffon, mais cher ami et conseiller, lui dit avant de partir : - Oh mon prince, vous savez que je dis toujours des choses justes. Imaginez que vous ne reveniez pas des croisades, ne voudriez-vous pas que votre épouse puisse se remarier afin de rester sur ces terres. - Tu as raison, bouffon et pour te montrer ma reconnaissance, c'est à toi que je vais confier la clef de la ceinture. Si je ne suis pas de retour dans deux années, fais ce qu'il te semblera bon de faire. - Vous parlez sagement, oh mon prince. Vint le jour du départ..... Le chevalier commence son voyage sur son cheval. Son bouffon arrive a fond en courant : - Mon prince, ô mon prince! - Oui bouffon - Vous vous êtes trompé de clef ! Réponses du mois dernier 1. Une seul fois, après on soustrait 6 de 30 ! 2. Chaque chevalier a enfourché le cheval de l'autre ! 3. Qui a dit que le convoi se rend au tournoi ? Il n'y a qu'une seule personne qui se rend au tournoi : vous ! 4. Delirium tremens (Délit - riz - homme très mince). Note : Le delirium tremens est une conséquence neurologique sévère du syndrome de sevrage d'alcool. 18


Suggestions du mois Rubrique rédigée par gagman

Durant ces vacances au bord de la piscine, ou de la mer, de nombreuses suggestions ont été postées sur le forum par les joueurs. Ces idées ont été nombreuses, diverses, et certaines sont déjà en sondage dans cette section du forum. L’équipe du Grepolis Times en a donc choisi quelques-unes afin que vous puissiez vous faire votre propre idée et que vous puissiez voter, si ces suggestions vous paraissent utiles (où même si elles vous paraissent inutiles, au passage !). Une suggestion relative à un classement des récompenses a notamment été proposée. En effet, un membre du forum a proposé que les joueurs aient la possibilité de voir la progression par rapport au nombre total de récompenses, et ce dans le but de rendre le jeu "plus limpide et plus agréable" Pour plus d'informations je vous invite à consulter ce lien : http://forum.fr.grepolis.com/showthread.php?t=11118 Par ailleurs, l'ajout de Html ou de BBCodes supplémentaires sur les descriptions et les annonces d'alliances a été proposé. Il serait en effet peut-être utile de pouvoir écrire un texte en utilisant des balises supplémentaires, comme le * Center + qui permet de mettre le texte au milieu de la page etc... Nous vous invitons à aller proposer vos idées de balises/de Html, que nous pourrions ajouter afin de rendre plus agréable, et plus facile la rédaction de ces annonces externes, qui sont souvent indispensable pour les alliances. http://forum.fr.grepolis.com/showthread.php?t=11430 « L'idée serait que le joueur espionné récupère une petite partie (10, 20%) de l'argent utilisé par le joueur espionnant lorsque l'espionnage a échoué. » Et bien oui, une idée sombre, celle-ci concernant les plus économes d'entre vous. L’idée serait pour que lorsque vous espionnez quelqu'un, l'un ou les deux joueurs puissent récupérer une partie des pièces investies, si l'espionnage échoue. De nombreuses idées et quelques votes sont en cours et n'attendent que vous, comme par exemple celui sur l'ajout d'un lien permettant de signaler un message, ne respectant pas le règlement, au sein du forum interne à l'alliance (http://forum.fr.grepolis.com/showthread.php?t=11092). Je rappelle que l'inscription sur le forum est nécessaire, pour participer et voter aux sondages.

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À vous la parole Les bâtiments spéciaux : un choix crucial ? Page réalisée par Gagman, Lélou, Minilys, Skeleton et Storminou

Monde Alpha De Anonyme J'accepte volontiers de participer à la question du mois. Je dois dire qu'au début du jeu, je ne savais pas trop quoi choisir ! Mais au fil du temps j'ai eu mes préférences. Sur 85% de mes villes, j'utilise les thermes car avec plus de population, on a une plus grosse armée et on peut faire plus de bateaux .Sur le côté droit j'utilise la tour, l'oracle la plupart du temps selon le type de villes. Dans mon alliance on a eu un petit débat sur ce choix crucial et les avis sont partagés ! De Anonyme Sur les 8 monuments existants, je n'en utilise que 3. Les thermes me permettant augmenter la population de la cité et de surcroit mon armée, la statue divine pour l'obtention plus rapide de faveur de mes dieux donc le lancement des sorts plus fréquents et la tour pour amplifier la défense de mes cités dites défensives. Pour les 5 autres, problème de choix avec ceux cité ci dessus, de plus les bénéfices apportés laissent à désirer, trop cher et délai d'obtention pour leur action est beaucoup trop long.

Monde Bêta De benoit21 Je trouve que les monuments sont d'une aide assez précieuse, surtout pour les "thermes" qui sont très intéressantes mais sinon pour les autres non ce n'est pas un choix crucial. De Ludenu Bah, ils font partie intégrante du jeu donc choisir le bon monument pour la bonne ville permet d'optimiser son fonctionnement. Ils permettent d'avoir un empire plus polyvalent.

Monde Gamma De alain68 Oui, dans la mesure où leur choix détermine les tactiques à utiliser. Exemple : tour pour renforcer la défense d'une ville, phare pour des attaques ou des soutiens plus rapides ou plus lointains… etc. Non, parce qu'il est toujours possible d'en changer, même si le coût n'est pas négligeable De Maguk Il n'y a qu'un monument vraiment indispensable à mes yeux et il s'agit des Thermes qui augmentent la population totale de la ville. Maintenant, il est vrai que les monuments sont intéressants aux niveaux des points qu'ils apportent à la ville dans laquelle ils sont construits.

Monde Delta De PaPaOurs Je ne pense pas que les monuments spéciaux soient réellement déterminants dans le développement d'une ville ... Tout d'abord car ils se font lorsque le développement est déjà bien avancé puis parce que selon la structure choisie son apport est minime. 20


C'est un plus certes comme la bibliothèque ou le théâtre mais les autres je ne pense pas qu'elles aient plus d'incidence sur la stratégie offensive ou défensive du joueur.

Monde Epsilon De Masilia Je ne pense pas que le choix des "Monuments" soit crucial mais plutôt instructif et intéressant. Ils nous permettent d'apprendre un peu plus sur leur façon de vivre, sur leur croyance et leurs loisirs. De plus ils sont esthétiques et embellissent le paysage. De Weirus Pour ma part, je pense que le choix des monuments est crucial, suivant quel type de cité l'on veut ; tour, thermes et phare pour une cité "attaque-défense", théâtre, bibliothèque et statue divine pour le développement, phare et comptoir pour le commerce et oracle par commodité.

Monde Zêta De arengoa Alors pour moi, le choix d'un monument n'est crucial que dans la mesure où l'on cherche encore l'orientation à donner à sa ville (priorité à la défense ? Alors tour et thermes. Priorité au développement ? alors comptoir et théâtre. Priorité à l'expansion ? Plutôt phare et statue divine) Bien entendu tout ceci reste un point de vue personnel, et de nombreuses autres combinaisons très pertinentes sont possibles. Mais je trouve cependant que les avantages procurés par certains bâtiments restent peu importants, comme le comptoir ou la bibliothèque, même si je le dis pour l'instant sans les avoir essayé. Le choix entre ces bâtiments n'est vraiment crucial que lors de leurs premières constructions, dans la cité avec laquelle on a commencé le jeu, au moment où l'on ne dispose pas vraiment de point de comparaison, et que l'on a souvent qu'une expérience de jeu peu importante, car ensuite au fil des fondations ou des conquêtes il me semble plus aisé de choisir ses monuments en fonction de l'expérience qu'on a eu précédemment dans sa (ses) première(s) cité(s), ce qui permet aussi d'ajuster leurs complémentarités avec les constructions déjà existantes dans son réseau de cités.

Monde Êta De Anonyme Oui car ils offrent une grande aide, comme la statue qui augmente grandement les points de faveurs ou le théâtre qui offre une manière de plus de gagner des points de culture. Bien les choisir permet une bonne évolution. De Anonyme Pour la première ville je pense qu'il faut une base solide, c’est pour cela que j'ai choisi la tour pour la défense, et le phare pour l'attaque maritime .

Monde Thêta De Anonyme Mes choix en matière de bâtiments supplémentaires. Comme il faut n'en retenir Qu'un parmi quatre à 2 stade du jeu, je les fait évoluer ainsi. Le Sénat 21 permet de choisir parmi: Tour, Statue divine, Oracle et Comptoir. Les prérequis sont tels que le choix de la statue est à mon sens le plus accessible. Il permet, en développant le temple, d'activer les faveurs d'Héra et d'accompagner l'évolution de la première ville. Je prends aussi l'option "Prêtresse". Lorsque j'ai une autre ville qui vénère Héra, que mon rempart est à 25 et que ma ville à plus de 10.000 points, je casse la statue au profit de la Tour. Pour me prémunir contre l'espionnage j'essaye de garder ma grotte pleine (niveau 5 dans un premier temps puis à 10). L'idéal est une contribution quotidienne. Pour compenser le marché je privilégie les transferts entre mes villes. Le Sénat 24 permet de choisir parmi: Théâtre, Phare, Bibliothèque, Thermes.

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Toujours pour tenir compte des pré-requis, j'opte pour le Phare en attendant d'avoir développé ma ferme au niveau 35 pour le remplacer par les Thermes qui majorent la population. Le théâtre ne présente pas de vertu et j'opte pour un festival de 24 heures plutôt que 5 jours (oui c'est complémentaire alors pour 50 d'or je lance des jeux) et pour ce qui est de la bibliothèque, je me contente de réinitialiser les recherches devenues inutiles (comme par exemple "gardes de la cité" qui n'offre que 375 villageois au mieux donc inutile avec la ferme au niveau 38) et cela me coûte 50 d'or par réinitialisation. Voilà mes choix pour un jeu offensif. J'ai aussi opté pour les options "premium" pour me faciliter la vie. Chacun adapte sa stratégie à sa façon de jouer et une ville maritime serait mieux servie par d'autres choix. Bon amusement.

Monde Êta De Anonyme En ce qui me concerne, le choix des Monuments est fait depuis longtemps. Je vais procéder par élimination : Pour les Monuments de droite : - La tour augmente la défense de la cité de 10% seulement. Quand on sait que la défense d'une cité dotée de remparts n25 =140%, donc avec une tour la défense monte à 150%. Pour moi il n'y a presque aucune différence c'est pourquoi je trouve que c'est le moins avantageux des bâtiments. C'est un avantage dont vous ne pouvez profiter qu'occasionnellement car il n'a d'effet que lors des attaques contre votre (vos) cité(s). - Le comptoir commercial augmente le ratio rapport commercial avec les villages de paysans; il passe de 1:1.25 à 1:1.35. Je trouve que c'est un peu faible comme augmentation et du coup ça ne rapporte pas beaucoup plus de ressources. C'est un avantage dont vous ne pouvez profiter qu'occasionnellement. - L'oracle est très utile, surtout en temps de guerre car elle permet de démasquer les espions, de cette manière on peut préparer ses défenses car il est très probable que vous allez être attaqué. Par contre, si vous êtes un joueur qui, par chance, ne se fait jamais attaquer ça sera complètement inutile. C'est un avantage dont vous ne pouvez profiter qu'occasionnellement. - La statue divine est le plus utile des monuments car elle équivaut à 5 niveaux de temple. Le niveau de temple permet de connaître la production horaire de faveurs divines ; grâce à la statue divine vous allez fortement augmenter cette production. De cela découle le fait que vous allez pouvoir profiter plus souvent de sorts divins et donc vous pourrez vous adapter plus facilement à toutes sortes de situations. C'est le seul monument qui vous permet de profiter en permanence de l'avantage qu'il apporte. Pour les bâtiments de gauche : - Le théâtre, une fois que vous avez l'académie au niveau 30 (dans la même cité) vous permet d'y organiser des représentations qui durent 2.5 jours (ou 5 jours dans les monde à vitesse simple: c'est long!!). Ces représentations coûtent cher et vous donnent un point de culture à la fin. Je trouve c'est très long pour un coût élevé. Personnellement je préfère faire un festival qui dure 5 fois moins longtemps. Quand vous faites le calcul, vous vous apercevez que le festival est beaucoup plus avantageux que la pièce de théâtre. Pour moi c'est du gaspillage. - La bibliothèque est encore un bâtiment que je trouve inutile, car quand vous êtes assez avancé dans le jeu et que vous avez plus de 5 villes, vous vous rendez compte qu'il est beaucoup plus astucieux de donner un rôle précis à chacune de vos villes: ville offensive terrestre, ville défensive terrestre, ville offensive marine et ville défensive marine. Quand chaque ville a un rôle précis, dans l'académie vous allez faire des recherches qui s'adaptent avec le rôle assigné à cette ville. Du coup vous n'allez pas effectuer les mêmes recherches d'un village à l'autre. Il me reste souvent quelques points de technologie à la fin que je n'utilise pas parce que je n'ai besoin de rien d'autre du coup je ne construis jamais de bibliothèque. De plus, ce qui est handicapant, c'est que si vous voulez la détruire vous êtes obligé de posséder 12 points de technologie de libre, le cas échéant vous devez perdre un ou plusieurs points de culture pour effacer des technologies et vous permettre de pouvoir détruire la bibliothèque. Du coup ça vous ralentit l'expansion de votre empire colonial. - Le phare est utile dans les villes qui sont consacrées aux offensives marines, donc à réserver pour ces villes-là. - Les thermes est le plus utile des monuments de gauche car ils vous permet de nourrir 300 de population en plus, et donc de faire des armées beaucoup plus conséquentes. Il est avantageux dans n'importe quel cas de figure: en défense vous pourrez faire plus de soldats défensifs, en attaque vous pourrez faire plus de soldats offensifs et donc avoir plus de chance de remporter les batailles; pareil avec les navires. 22


De Anonyme Le choix des Monuments s'est fait depuis le monde alpha que j'ai reproduit pour tous les autres mondes. Ces choix se font donc par élimination des uns par rapport aux autres. Pour les Monuments Côté Droit : - La tour augmente la défense de la cité de 10% seulement. Quand on sait que la défense maximum d'une cité dotée des remparts jusqu'au niveau 25 est de 140%, donc avec une tour la défense monte à 154 %. Pour moi posséder cette tour m'apporte aucune certitude quand je me fais attaquer puisque ce sont les point offensifs de l'ennemi qui fera la différence. Je le classe en quatrième position des bâtiments de droite. - Le comptoir commercial augmente le ratio de négociation commerciale avec les villages de paysans à 1:1.35 soit une augmentation de 8 %. Je le classe en troisième position car l'avantage est faible si les propositions du marché par rapport à ce ratio est plus avantageux. - L'oracle est très utile pendant les conflits pour démasquer les espions, pour d'une part anticiper les attaques et préparer sa défense. Par contre, si vous progressez tranquillement sur votre ile et que vous ne subissez pas d'attaques cet avantage est moindre et c'est pour cela que je le met en deuxième position. - La statue divine est je le pense la plus utile des monuments tout au long du jeu car elle correspond à 20 % d'augmentation de temple on passe à un niveau 30. Ainsi suivant la divinité l'avantage est plus avantageux car la progression n'est pas de 10 % mais de 20 %. Ainsi ce bâtiment spécial est le plus avantageux en vous accompagnant tout au long du jeu car les 3 autres s'utilisent à des temps de jeu spécifique. L'augmentation des sorts divins est un axe majeur du jeu c'est donc mon bâtiment en pôle position. Pour les monuments côté gauche : - Le théâtre, une fois que vous avez l'académie au niveau 30 vous permet d'y organiser différentes représentations qui peuvent durer entre 1 jour et 5 jours. Ces représentations coûtent très cher et vous donnent un point de culture à la fin ( donc le moins long est le festival ). Personnellement ma préférence c'est de faire un festival qui dure 24 heures. A moins de faire aucun combat dans ce jeu puisque les conquêtes de ville dépendent des points de culture il me parait inutile et improductif en sachant qu'il faut l'académie à 30 hors les conquêtes sont disponibles à l'académie 28 je le met en troisième position. - La bibliothèque est le plus inutile des quatre, car il faut faire un choix qui dépendra du nombre de villes et des spécifiés des villes ville défensive marine ou terrestre ou offensive marine ou terrestre. Ainsi vous n'allez pas effectuer les mêmes recherches d'une ville à une autre. Il faut donc faire le bon choix et le pire c'est quand on veux détruire la bibliothèque il faut absolument avoir garder 12 points de recherche ce qui n'est pas le cas des autres monuments. Donc je le positionne en quatrième position. - Le phare est utile dans les villes ou elles servent aux offensives marines, l'augmentation est de 15 % pour la vitesse de la flotte, en sachant que dans l'académie vous avez une progression de 10 %, je le positionne en deuxième position. - Les thermes me paraissent le plus intéressant des monuments de gauche car ils vous permet de nourrir 10% de population en plus à partir du niveau 35 de votre ferme, soit entre 244 et 300 habitants supplémentaires et donc de faire des armées beaucoup plus grandes. Il est le plus avantageux tout le long du jeu que ce soit pour une armée offensive ou défensive puisque c'est un élément de construction des armées ou des navires. - tous ces monuments ont néanmoins un coût et ont des obligations d'un certain nombre de niveaux comme l'académie, la ferme, le sénat, le port, etc.. ce qui va de paire avec le niveau des ressources qui sont le fer-la pierre-l'argent En conclusion, je construis donc la statue divine et les thermes.

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horoscope Page réalisée par Minilys

Bélier : Forme : Vous faites la fête et refaites le monde. N'oubliez pas de redescendre sur Terre. Social : Les rencontres se succéderont, gaies mais pas trop passionnées. Finance : Avant d'agir, mettez le nez dans vos comptes. Les mauvaises surprises, il vaut mieux les voir avant qu'après.

temps moderne. Il serait temps d'y remédier. Balance : Forme : Vous risquez d'être victime d'une injustice et sortirez de vos gonds. Attention tout de même à votre réaction... Social : En apprenant à mieux vous connaître, vous verrez les autres différemment. Finance : Si ça rapporte foncez. Si c'est pour des clopinettes, ne levez pas le petit doigt.

Taureau : Forme : Vous aurez l'impression de ne pas être libre de vos faits et gestes, ce qui ne vous plaira pas du tout. Social : C'est le bon moment pour vider votre sac. Finance : Un problème professionnel risque de vous prendre la tête. Vous bloquerez dessus car vous ne trouverez pas de solution satisfaisante.

Scorpion : Forme : Vous semblez oublier que tout le monde a ses petits défauts. Accepter vous tel que vous êtes. Social : Confiez-vous, même si c'est dur, ça fait toujours du bien. Finance : Vous vous préparez à acquérir un objet longtemps convoité, mais méfiez vous des arnaques.

Gémeaux : Forme : Profitez que votre humeur soit au beau fixe pour vous amuser. Social : Ce ne sera pas facile côté coeur.... Heureusement, vous tournez vite la page. Finance : Restriction budgétaire. Voila la raison pour laquelle certains de vos projets passent à la trappe.

Sagittaire : Forme : Faites un peu d'exercices au lieu de faire des remarques aux autres. Social : Un souffle de passion et une pointe de magie feront de vos nuits une mosaïque de rencontres. Finance : Une belle reconnaissance de vos talents en vue. Ca mérite bien une petite récompense, non ?

Cancer : Forme : Vous devriez aller faire de l'exercice pour évacuer votre trop plein d'énergie. Social : Vous aurez envie d'envoyer balader tout le monde. Pourtant vous savez que ce n'est pas la bonne solution. Finance : Mettez un coup d'accélérateur dans un projet, ça en vaut la peine !

Capricorne : Forme : Vous êtes libres de faire ce que bon vous semble. Ne vous écartez pas du droit chemin ! Social : Dès que quelqu'un vous plaît, vous foncer. Attention aux mauvaises surprises. Finance : Standing Ovation! Après tout ce boulot, il fallait bien que ça arrive. Verseau : Forme : Et si vous demandiez conseil à vos proches ? Un avis externe pourrait vous aider à envisager les choses autrement... Social : Vous pourriez, par le biais de vos amis, rencontrer une personne très séduisante... Finance : Gardez un œil sur vos comptes ou cela pourrait vous jouer des tours.

Lion : Forme : Un brin narcissique, vous aimez recevoir des compliments d'où qu'ils viennent. Social : Vous montez facilement sur vos grands chevaux. Où est passé votre sens de la diplomatie ? Finance : Tous les problèmes ne se règlent pas avec une carte bleue. Il serait temps d'en prendre conscience. Vierge : Forme : Surveillez votre alimentation ou votre système digestif vous le fera payer. Social : Ne prenez pas tout au premier degré, ce serait dommage de tout arrêter pour une broutille. Finance : En voulant économiser à tout bout de champ, on vous prend facilement pour l'avare des

Poisson : Forme : Méditez un peu plus sur les changements à apporter à votre vie. Social :Faites un effort pour vous tourner vers les autres, vous ne le regretterez pas. Finance : Attention aux vautours ou vos finances risquent d'être secouées.

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CONCOURS Page réalisée par Memosia Septembre et sa traditionnelle rentrée des classes est là. Pour vous remettre dans le bain, rien de tel que de faire travailler ses méninges tout en s'amusant ! N'ayez crainte, en plus de vous faire un peu travailler (comme à chaque fois) cette fois-ci ça vous sera utile dans le jeu !

600 O gag r à ner !

Principe Tous les mercredis et samedis de ce mois (ça en fait 9 en tout) nous vous proposerons une grille de simulateur avec une condition de ce type :

Condition : Détruire toutes les unités de l'adversaire (ici le défenseur) et il doit rester une et une seule unité à l'attaquant. Vous devrez trouver la meilleure combinaison répondant à la condition :

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(Soit à l'aide d'une capture d'écran (aide pour faire une capture d'écran), soit en listant les types de troupes et les quantités utilisées) Bien entendu en aucun cas vous ne devez révéler la réponse ou donner des pistes pour la trouver sous peine de disqualification. Déroulement Tous les mercredis et samedis soirs à 22h une grille de simulateur une condition vous seront proposées, vous aurez 3 jours pour nous faire parvenir votre réponse. Il y aura en tout 9 grilles pour tout le mois.

Participation Pour participer en donnant votre réponse vous devez créer un nouveau sujet dans la section Participation concours Septembre avec votre réponse. Attention, une fois que vous aurez posté votre réponse elle ne vous sera plus visible et bien sûr elle est invisible aux autres joueurs. Pour donner votre réponse vous pourrez au choix faire une capture d'écran ou lister les troupes à utiliser.

Vainqueur Chaque bonne réponse vous rapporte un point, chaque mardi et samedi soir un classement temporaire sera émis afin que vous puissiez vérifier que vous avez bien participé ainsi que la réponse. Le vainqueur sera celui qui aura le plus grand nombre de points. En cas d'égalité, on se basera sur le temps de réponse pour définir le vainqueur.

Récompenses La récompense se fera en or (dans le jeu) : - 300 or pour le premier ; - 200 or pour le deuxième ; - 100 or pour le troisième. Gagnants du concours du mois d’août 2010 : Meilleurs dessins

1. Stetiar

2. théthis a

Reconnaissance des dessins 1. traxxx 2. Eras62 et Hypérion40 3. b2pmouche

26

3. Thorgal3


Crédits Rédacteurs :

Mise en page :

Athanas

John Doe

Gagman

Génération format PDF :

Memosia

John Doe

Minilys

Distribution :

Nikopt

John Doe

Sandro1er

Crédits photographiques :

Skeleton

Genzoman

Storminou

InnoGames GmbH

Remerciements :

Crédits logiciels :

Khayr Ad Din

Adobe Photoshop

Statistiques :

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