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Édito Quand vient l'été et son écrasante chaleur, qu'il est bon de savourer quelques pages fraîches d'un journal fait par vous et pour vous. Bienvenue donc et c'est avec une fois encore un honneur que je louerai mon maigre talent d'écrivain à l'éditorial du Grepolis Times. Comme dans les autres éditions, vous retrouverez des nouveautés et des articles que vous attendez avec plus ou moins d'impatience, et rassurez vous, une fois de plus, vous ne serez pas déçus. Juin nous habitua à une certaine routine et nombre d'entre nous ne remarquèrent les changements pourtant évidents qui s'opéraient au sein du jeu. L'ouverture du monde Êta, le premier serveur avec une vitesse trois fois supérieure à la version Alpha, ainsi que les mises à jours 1.14 et 1.15 sont venues s'ajouter à l'évolution continuelle du jeu. Notre Communauté toujours en expansion réalise et développe un grand nombre de suggestions qui sont bien accueillies et entendues par nos amis développeurs, s'escrimant pour réaliser vos rêves et concrétiser vos idées. Toute l'équipe est bien sûr à l'écoute de la Communauté de Grepolis.fr qui vient de passer deuxième communauté la plus peuplée de toutes les communautés Grepolis. Vous pourrez retrouver toutes les statistiques dans l'article éponyme que vous pourrez consulter au travers de ces pages. De grandes avancées donc pour ce mois de juin, mais nous ne comptons pas nous arrêter ici. Le jeu continuera à évoluer au fil des bugs et de vos idées pour le rendre encore meilleur et plus attractif. Juillet sera sous le signe des vacances et donc du temps libre, c'est pourquoi je profite de cette introduction pour vous rappeler que nous manquons de modérateurs pour le forum qui s'agrandit au même rythme que le jeu. N'hésitez pas à postuler pour rejoindre l'équipe, nous avons besoin de bras et de bonne volonté. J'en profiterai aussi pour ajouter que le Grepolis Times manque lui aussi cruellement de rédacteurs. Qu'est -ce qu'un rédacteur ? C'est un joueur comme vous, qui donne un peu de son temps à l'écriture du journal. Nous ne demandons pas une participation entière et fusionnelle avec la rédaction, mais seulement quelques heures par semaine, quelques mots pour embellir notre journal qui commence à faire son petit chemin. C'est pourquoi j'en appelle à vous, amis lecteurs, à passer de l'autre côté de la barrière afin de régaler vos amis et tous les gens de la Communauté. Sans autre préambule, je vous laisse à votre lecture. Némosis, au nom de la rédaction du Grepolis Times.

SOMMAIRE Débat du mois……………………………………………………4-7 À vous la parole……………………………………………..18-19 Météo des mondes……………………….………………………7 Récit : les feux de l’olympe…….……….……………..20-21 Interview Eole………………………..……………………………..8 Evolution de la plateforme Grepolis…..………………..22 Trucs et astuces de développement………………………9 Horoscope…………………………………………………………..23 Statistiques………..…………………………………………..10-17 Concours……………………………………………………………..24

Envie de réagir sur un sujet ? Votre avis nous intéresse ! Discutez dès maintenant de cette édition du Grepolis Times sur le forum officiel. 3


Débat du mois Attaque ou défense ? Page réalisée par Athanas

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ienvenue dans ce nouveau débat. Ce mois-ci, ce sera un débat assez intéressant en perspective, qui est concentré sur la partie attaque contre défense. Comme chaque mois, différents joueurs sont sondés et aujourd’hui, nous aurons comme invités zaracai, Roi Hector, Teck, boubounico et Antique. Ce débat sur l'attaque défense va être focalisé sur quatre points différents : tout d'abord, nous allons nous intéresser par la méthode générale de développement à savoir utiliser attaque ou défense en priorité, ensuite nous allons nous intéresser à la méthode à employer à différents moments du jeu ( au début, en possédant plusieurs cités, etc...). Pour poursuivre, nous allons nous tourner vers la milice afin de savoir si oui ou non c'est un inconvénient pour l'attaquant, et enfin nous allons voir si selon nos invités, la milice devrait oui ou non être réétudiée. Sans plus attendre, commençons par la première question de ce débat : Quelle méthode, offensive ou défensive, correspond selon vous le mieux pour le développement? Et sans plus attendre, écoutons Roi Hector sur la question : Selon moi , la méthode défensive ne vaut pas mieux que la méthode offensive et vice-versa , il faut savoir équilibrer les deux : se concentrer sur la méthode défensive amène à un moins bon développement rapide selon moi , car on ne peut pas conquérir de ville ennemies . Tandis que se concentrer sur la méthode offensive amène à s'exposer à des dangers importants , car en cas d'attaque ennemie , on ne peut pas se défendre efficacement . Voilà pourquoi il faut savoir équilibrer les deux méthodes .

Et voici Roi Hector qui à débattu sur la question, mais tout le monde ne partage pas le même avis. Écoutons sans plus attendre Zaracai qui a un opinion différent : Pour ma part je suis plutôt quelqu'un qui utilise les deux modes offensif ainsi que défensif, mais à deux niveaux différents. En effet sur la quasi totalité de mes villes les troupes terrestres sont offensives alors que le côté naval adopte plus le côté défensif. En effet comme tout le monde sait, il faut que l'attaque navale passe en premier pour qu'ensuite débarquent les troupes. De ce fait je couvre normalement les deux bords puisque les îles sur lesquelles je suis sont soit maintenues par moi même donc pas de risque d'attaque, soit maintenues par des alliés, donc risque très limité à moins que le PNA saute ^^. Donc grâce à ce mode j'arrive en général à mener à bien mes attaques très offensives par la voie de la terre et très défensives par la voie de la mer. Seules deux villes ont une attaque exclusivement Navale pour nettoyer les bateaux défensifs adverses ! Et sans plus attendre écoutons Teck pour débattre : Pour ma part, sur ma première ville, j'ai primé la défense, j'ai augmenté le plus rapidement possible les remparts et le sénat pour pouvoir faire une Tour. Pour ce qui est des unités j'ai fais pas mal de chaque unité, j'ai surtout profité de faire des troupes défensives, et de faire pas mal de bateaux défensifs. J'ai essayé de faire en sorte de pouvoir évincer le plus d'unités diverses terrestres dans ma défense. Et le quatrième avis, boubounico : Pour moi la méthode offensive est clairement à privilégier dès lors que l'on cherche à étendre son empire personnel. La méthode défensive n'est utile que dans le cas où l'on ne possède qu'une ville ou que l'on 4


cherche à faire de plusieurs de ses villes des forteresses imprenables là où la guerre fait rage ! Voici notre dernier avis sur le sujet : Sans plus attendre, Antique Offensif est pratique parce qu'on va chercher les cibles, mais les temps d'attentes sont trop longs pour les voyages. Pour le défensif, dans les coins paumés comme nous, le problème est qu'il n'y a pas d'attaquant, donc rarement de défense :s. Et maintenant, attaquons sans plus attendre notre deuxième question : Quelle méthode préférez-vous à différents niveaux de jeu ? ( au début, après avoir plusieurs villages, etc...) Roi Hector, une réaction ? Au début , il faut se développer défensivement en priorité , car on est alors des proies faciles . Mais il faut , après un certain temps (3000 points par là) il ne faut pas négliger les troupes offensives . Quand on atteint un stade avancé , on se développe surtout offensivement pour pouvoir se développer plus vite en conquérant des villes , sans pour autant négliger le plan défensif pour éviter de voir nos œuvres tomber sous nos yeux . J'en déduis que c'est la méthode utilisée pour toi au départ. On constate aussi que tu organises bien ton compte ;). Et toi zaracai, qu'en dis-tu ? Et bien là encore pour prendre l'avantage le plus vite possible sur mes adversaires j'ai développé au plus vite les unités offensives telles que les frondeurs afin d'attaquer rapidement et de décourager mes adversaires. Une fois réalisées, j'ai évolué tranquillement en prenant dans les frigos ce dont j'avais besoin pour le développement des ma première ville. Puis pour plus de stabilité j'ai commencé l'aventure par une colonie, et oui cela peut être utile pour développer que de l'OFF maritime : ). et ensuite j'ai bien entendu conquis d'autres joueurs, pas forcément gros histoire de ne pas avoir trop de difficultés, mais de taille correcte pour ne pas avoir une ville a refaire entièrement ^^. Et toi TecK qu'en penses-tu ? Déjà mon second village j'ai essayé de l'avoir dans une île ou pas mal de mes membres sont installés, et j'ai essayé d'éviter les alliances ennemies (pour éviter de me faire attaquer). Comme pour la première ville je prime la défense, donc je m'occupe de tout ce qui est remparts ... Pour ce qui est de ma première ville, une fois que ma défense à été mise en place, je me suis occupé de faire un maximum de troupes d'attaque tout en gardant ma bonne défense, j'évite de monter certain bâtiments, qui en valent pas la peine, même si je perd quelques points, pour avoir plus d'habitant et donc faire une grosse armée. Bien sûr pour la défense et l'attaque les bateaux sont très important, donc je les néglige pas (une bonne défense avec certain bateaux, peut évincer une grosse attaque et limiter les pertes des troupes terrestres). boubounico qui ne partage pas l'avis des autres qui eux même ne sont pas d'accord : Dans un premier temps, l'important est de se développer en se constituant une petite armée à la mesure de son niveau de ferme. Par la suite, il faudra se focaliser sur sa production de ressources et donc augmenter les quatre pôles créateurs de richesses que sont les bâtiments (scierie carrière et mine) et les villages de paysans. Une fois que l'aura de la cité a pris un nouvel essor, il convient de développer son temple et ses unités mythologiques afin, pourquoi pas, d'être prêt en cas d'attaque ou de pouvoir au mieux harceler les adversaires lors de ses propres attaques. Antique nous ton avis sur le sujet : Au début: plutôt offensif pour monter les points de culture. Après avoir plusieurs villages, il faut monter les 5


bâtiments et réunir les ressources pour lancer des armées. Là encore, des avis bien différents, mais tous ne sont pas mauvais selon moi. Chacun a ses idées, qu'il développe avec patience et chacun réussi à tirer son épingle du jeu. Maintenant, nous arrivons à notre troisième question de ce débat : Pensez-vous que la milice est un gros inconvénient pour l'attaquant ? Roi Hector, ta réaction pour la milice ? La milice n'est pas vraiment un inconvénient sérieux pour l'attaquant , bien sur , elle le gène assez bien , mais la milice étant une unité assez faible , une attaque massive ou plusieurs attaques successives peuvent en venir rapidement à bout . Les opinions se rejoignent ici avec un avis sur la milice assez homogène :-). Ecoutons zaracai et Teck : Eh bien non elle est tout ce qu'il y a de plus simple à passer surtout avec les cavaliers. Elle repousse les petites attaques et se retrouve plutôt utile contre les joueurs n'étant pas super organisés et n'attaquant qu'avec de faibles unités. Pour ma part elle ne m'a posé problème qu'une fois où j'ai été négligent. Mais sinon ça se passe facilement ^^ Oui un très gros inconvénient, imaginons qu'une personne ait sa ferme niveau 25 et qu'il a débloqué " garde des citées " dans l'académie (je rappelle que les gardes de cité rajoute 5 milices par niveau de ferme. Et par niveau de ferme nous avons 10 miliciens). Ce qui fait 25x (10+5) = 375 milices, ce qui n'est pas négligeable pour le défenseur et ça peut faire très mal à l'attaquant. Mais je pense que la milice n'est pas à utiliser n'importe quand, exemple : une personne met votre ville en mode révolte, je pense que c'est le moment là ou qu'il faut mettre la milice en place et je pense que ça peut évité une conquête et donc sauver votre ville. Boubounico, du même avis que TecK ou bien Roi Hector et zaracai ? La milice, honnêtement, elle est plus là pour décorer qu'autre chose. Elle n'est utile que dans le cas où les forces en présence seraient de niveau sensiblement équivalent. Elle permet de faire pencher la balance en faveur de la défense quand les combats sont acharnés. Dans tous les autres cas de figure, elle n'a aucune utilité et constitue même un certain handicap pour le défenseur. Et toi Antique de quel coté penches-tu ? Oui, elle ne rapporte rien à l'attaquant et lui coute cher car fait de bons dégâts. Enfin des avis différents :p, maintenant attaquons notre dernière interrogation pour ce débat : Selon vous, la milice devrait-elle être réétudiée ? Le premier à réagir sur la question sera Roi Hector (une fois de plus me direz vous :p) Pour moi , tout est très bien comme ça , mais tout n'est pas parfait et on peut améliorer grand nombre de choses sur Grepolis je pense :-) . Par contre , je trouve un peu idiot que la milice étant morte, elle se regonfle à bloc lors de la prochaine levée . On devrait améliorer ça en laissant les miliciens morts après une bataille , mais en pouvant néanmoins les ressusciter par je ne sais quel moyen , mais un moyen qui n'est pas accessible facilement , mais en restant accessible à tous pour ne pas avantager les joueurs évolués . Peut être qu'un médecin serait une bonne idée .

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Décidément, les avis vont soit dans le même sens soit sont opposés. Voici celui de zaracai : Et bien oui selon moi je pense qu'elle devrait grossir jusqu'au maximum de la ferme et ne pas se stopper au niveau 25, certes cela ferait un bon surplus d'unités pour le défenseur. Mais quelque part n'est-il pas normal que toute la ville se rebelle contre son opposant, la question est claire, bien sur que si ; ), donc la booster ne serait pas trop mal selon moi ^^ TecK, ta réaction ? Pour ma part je trouve la milice très bien comme elle est, je m'explique : si on la réduisait elle serait trop faible et servirait quasiment à rien, si on l'augmentait, elle serait trop forte et donc ça ferait des villes quasiment imprenable et ça stopperait toutes attaques, donc ça enlèverait beaucoup d'attaques et le jeu serait trop sur la défensive. Voilà pour mon point de vue, donc faut trouver le juste milieu et je pense que là on est vraiment pas mal par rapport à la milice. Boubounico, qui à été de l'avis à zaracai et Roi Hector juste avant va t-il changer ? :p Cela me paraît absolument indispensable. Bien souvent la défense l'utilise à tort et à travers et s'en mord les doigts par la suite. Il faudrait essayer de rendre la milice plus hargneuse, plus belliqueuse, afin de décourager un éventuel attaquant. On pourrait par exemple envisager qu'en cas de présence de la milice, l'attaque subisse -10% de chances au combat ou tout autre système similaire. Et notre dernier avis pour ce débat : Antique. Oui elle devrait être réétudiée, rapporter des points à l'attaquant, après tout c'est aussi un combat. Et il ne devrait pas être possible de relancer tout de suite après une milice qui a été détruite. Et ainsi s'achève le débat, avec une nouvelle fois des avis différents, ou presque ;-) Nous vous attendons au mois d'août pour le prochain débat :p.

La météo des mondes (rédigé par Athanas)

Calme ? Capricieux ? Déchaîné ? Que nous réserve le temps pour le mois qui vient ? ALPHA… La dépression arrivant par le nord a finalement recouvert la totalité du monde laissant un nuage obscur reposer sur le monde. Des pluies diluviennes s'abattent à divers endroits, faisant de nombreux ravages. Attention donc au niveau de la mer qui monte et allez sur les collines vous protéger. BÊTA... Le mois de juin a fait de nombreux ravages avec la canicule laissant mourir des milliers de villageois. En revanche pour ce mois ci, un temps plus doux est annoncé avec du vent doux et apaisant. Vous pourrez donc faire aisément de la randonnée ou

toute autre activité extérieure sans craindre la chaleur. GAMMA… Les giboulées de mars passées, les nuits se montrent désormais plus apaisantes et moins glaciales. Néanmoins, le jour, vous pourrez constater un temps assez mitigé, attention donc aux averses si vous êtes de sortie. En revanche, ce temps et favorable quant à la pêche, profitez en ! DELTA… Le voile d'Héra n'a pas fait long feu, le cyclone annoncé est apparu ravageant tout sur son passage. Des milliers de marins en sont morts, mais aussi les villageois n'ayant pas suivi les précautions quant à la sortie en ce temps. Ne vous promenez donc pas au bord de mer. EPSILON... Alors que le mois précédent le temps 7

était différent en fonction de votre position géographique, ce mois ci c'est tout le contraire : du soleil pour tout le monde. L'été arrive et ça se remarque, un temps lumineux se profile et donc vous pourrez aller à la mer, ou bien pouvoir bronzer dans votre jardin. ZÊTA… La vie s'installe tout doucement sur ce monde, chacun cherche un peu ses repères malgré une présente intempérie. Celle ci ne durera pas longtemps, mais les différents médecins auront déjà du travail. ÊTA… A peine sorti de terre, la vie sur ce monde est déjà organisée et chacun sait ce qu'il a à faire. Le beau temps permet la cueillette mais aussi de bronzer. Mais des nuages obscurs arrivent de la mer et donc le temps va rapidement tourner aux précipitations et à la tempête.


Interview de Eole Super Opérateur Page réalisée par Lélou

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ouveau mois, nouvelle interview, nouveau Super Opérateur… Tintintin ! Nous avions interviewé les deux premiers le mois précédent, pas question que le suivant y échappe ! Nous voici donc avec Eole.

As tu jamais eu envie de retourner à l'anonymat du joueur lambda ?

Pour commencer, une rapide présentation :

Avais-tu une quelconque expérience du rôle de modérateur/opérateur avant de venir sur Grepolis ? Ressemblait-elle à celle-ci (communauté, plaisir de jouer, etc...) ?

Non. Faire parti d'une équipe est une expérience très enrichissante et je me plais dans ma fonction de Super Opérateur que je n'échangerai pour rien au monde.

Je suis Eole, Super Opérateur de Grepolis France.

Comment décrirais-tu ton rôle au sein du jeu/du forum ? Quand/comment interviens-tu ? Comment J'ai été par le passé modérateur d'un forum, la se passe ta gérance avec Némosis ? communauté était tout aussi plaisante, mais l'ambiance différente, à savoir que ce forum n'était Mon rôle au sein du jeu consiste à, d'une part pas celui d'un jeu. J'avais donc affaire à un public répondre aux questions des joueurs via le support très différent. et de veiller à ce que le règlement soit bien respecté par l'ensemble des joueurs. Sur le forum, je m'occupe de répondre aux questions ne trouvant Cette expérience t'avait-elle plu ? Pourquoi ne pas pas de réponses. Je suis avec Némosis, responsable avoir postulé au poste de modérateur sur de l'équipe de support, cette co gestion nous grepolis.fr ? permet de mieux répondre aux besoins des joueurs et ainsi de pouvoir réagir au plus vite en cas de Cette expérience m'a beaucoup plu, cependant j'ai problème. Nous nous répartissons les mondes en préféré découvrir une facette que je ne connaissais deux, Némosis étant chargé d'Alpha, Bêta, Gamma pas. et Delta, pour ma part je m'occupe des serveurs restants (Epsilon, Êta et Zêta). Quel effet cela t'a fait lorsque l'on t'a proposé le poste de SuperOpérateur ? As-tu accepté tout de Quelles étaient (et sont) tes motivations, pourquoi suite ? avoir décidé de t'impliquer de cette façon là dans le jeu ? J'ai été énormément ravi que l'on me propose ce poste que j'ai accepté directement, je n'ai pas eu Après avoir vogué de jeu en jeu, de communauté en besoin d'y réfléchir. communauté, j'ai eu envie de passer dans l'envers du décor, celui de l'équipe du jeu. Du fait de mon Merci beaucoup à toi pour ce temps consacré à implication dans le jeu et en plus d'une nous répondre ! Et plein de bonnes choses pour communauté chaleureuse, mon choix s'est très vite ton nouveau poste ! tourné vers l'équipe de Grepolis France. Propos recueillis par Lélou. Depuis combien de temps es-tu à ton poste ? J'ai intégré l'équipe de Grepolis le 4 Avril en tant qu'opérateur et je suis depuis peu Super Opérateur.

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Trucs et astuces De développement Page réalisée par Athanas

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mateurs de Grepolis, débutants ou confirmés, vous savez parfaitement jouer ou bien voulez apprendre ? N'hésitez plus, ce sujet est fait pour vous! Ce dossier du mois va vous permettre d'apprendre des astuces qui sont utiles pour le développement dans le jeu.

Rentrons dans le vif du sujet avec une petite astuce pour gagner des ressources : Le commerce avec les villages paysans. Certains ne le savent peut être pas, mais les villages commerçants ont un taux d'échange de ressources de 1,25. Ce qui veut dire que si vous envoyez 100 d'une ressource avec ce ratio la, vous recevrez 125 d'une autre. Vous pouvez envoyer jusqu'à 2 000 d'une ressource pour en recevoir 2500 d'une autre. Sachant que vous avez 8 villages paysans sur une ile avec tous les types d'échanges de ressources possibles vous pouvez vous faire du gain tous les jours. Attention néanmoins : Plus vous allez envoyer des ressources, plus votre taux d'échange va baisser. Si vous envoyez 2000 de ressources avec un taux d'échange 1:1,25 , le ratio baissera à 1:0,67. Il vous faudra donc attendre le lendemain afin que ce ratio remonte et ainsi de suite.

rendre ici : http://forum.fr.grepolis.com/ showthread.php?t=2500. Et pour installer votre script, je vous invite à vous rendre ici : http:// forum.fr.grepolis.com/showthread.php?t=3120 Troisième astuce : les aides pour les troupes. Vous avez surement été attaqué ou allez être attaqué un jour ou l'autre ou vous comptez attaquer un village? Même si à priori vous avez l'air de partir perdant, vous avez toujours un moyen de vous défendre et d'essayer de vaincre votre adversaire : Le commandant et le capitaine. Si si je vous assure. Vous n'y pensez peut être pas forcément mais ils sont très utile. Le commandant et le capitaine vous octroient 20% de puissance au combat ( le commandant pour les unités terrestres, et le capitaine pour les unités maritimes). Pensez-y ça peut vous être utile ;). Quatrième astuce : Alliance nombreuse ou alliance élitiste, il faut choisir.

Concernant les alliances, vous avez l'embarras du choix. Vous avez surtout deux types de choix, à savoir choisir une alliance nombreuse ou une alliance moins dense mais plus puissante individuellement. Les alliances plus nombreuses pourront vous aider par rapport à la réactivité, mais il y aura plus de membres à gérer et ce n'est pas tout le temps facile. En Deuxième astuce, qui cette fois-ci concerne les scripts revanche les alliances élitistes, sont plus regroupées, et donc vous apporte plus de défense et de réactivité. autorisés sur Grepolis, A vous de choisir! Beaucoup de monde n'est pas au courant, mais il existe des scripts pour vous « aider » sur Grepolis. Cinquième et dernière astuce : Faites des villages Concrètement, qu'est ce qu'un script? uniformes. Un script et un petit programme qui va vous raccourcir ou vous aider dans vos tâches. Je ne vais pas développer la définition, mais plus passer par un exemple afin que vous puissiez comprendre : vous n'avez pas de coloration diplomatique sur la carte pour colorer les joueurs alliés ou ennemis :

Eh oui des villages uniformes (à savoir défensifs ou offensifs uniquement) sont nettement plus prolifique que des villages mixés défense/attaque. Le rendement est bien meilleur avec des villages uniformes. Et donc si vous faites des villages uniformes, pensez aux unités mythiques qui vont avec.

L'outil DiplomatieTool (disponible ici : http:// userscripts.org/scripts/show/74428) va vous permettre depuis votre carte colorer les joueurs de Et voici les astuces avec Athanas pour le premier votre alliance ou ennemis. Pour connaître et dossier de ce Grepolis Times. À bientôt pour de télécharger les scripts validés, je vous invite à vous nouvelles aventures :p. 9


Statistiques Page réalisée par Skeleton

Classement des communautés

Classement des mondes français 1. Alpha 2. Zêta 3. Êta 4. Epsilon 5. Delta 6. Bêta 7. Gamma

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Classement monde Alpha Classement joueurs

Top 3 évolution du mois :

Nombre de joueurs: 54.981 (↗ +8.030) Nombre de joueurs par classe de points: Plus de 200.000 pts : 1 (↗ +1) Plus de 100.000 pts : 51 (↗ +47) Plus de 60.000 pts : 241 (↗ +190) Plus de 30.000 pts : 935 (↗ +560) Plus de 20.000 pts : 1.738 (↗ +858) Plus de 10.000 pts : 4.007 (↗ +1.204)

Fiasco 3 évolution du mois :

Les 3 joueurs ayant fait le plus de conquêtes en 28 jours :

α

Les 3 joueurs ayant perdus le plus de villes en 28 jours :

Classement alliances

Top 3 évolution du mois :

Nombre d'alliances: 5.237 (↗ +916)

/ Fiasco 3 évolution du mois :

Nombre d'alliances par classe de points: Plus de 6.000.000 pts : 2 (↗ +2) Plus de 3.000.000 pts : 8 (↗ +5) Plus de 1.500.000 pts : 17 (↗ +6) Plus de 1.000.000 pts : 30 (↗ +13) Plus de 750.000 pts : 42 (↗ +17) Plus de 500.000 pts : 68 (↗ +30) Plus de 250.000 pts : 119 (↗ +18)

/ Les 3 alliances ayant fait le plus de conquêtes en 28 jours :

Les 3 alliances ayant perdus le plus de villes en 28 jours :

α 11


Classement monde Bêta Classement joueurs

Top 3 évolution du mois :

Nombre de joueurs: 27.266 (↗ +1.003) Nombres de joueurs par classe de points: Plus de 250.000 pts : 9 (↗ +8) Plus de 100.000 pts : 247 (↗ +200) Plus de 60.000 pts : 638 (↗ +408) Plus de 30.000 pts : 1.390 (↗ +567) Plus de 20.000 pts : 1.966 (↗ +651) Plus de 10.000 pts : 3.156 (↗ +506) Plus de 5.000 pts : 4.649 (↗ +269)

Fiasco 3 évolution du mois :

Les 3 joueurs ayant fait le plus de conquêtes en 28 jours :

β

Les 3 joueurs ayant perdus le plus de villes en 28 jours :

Classement alliances

Top 3 évolution du mois :

Nombre d'alliances: 2.298 (↗ +91)

/ Fiasco 3 évolution du mois :

Nombre d'alliances par classe de points: Plus de 10.000.000 pts : 1 (↗ +1) Plus de 6.000.000 pts : 3 (↗ +2) Plus de 3.000.000 pts : 13 (↗ +9) Plus de 1.500.000 pts : 30 (↗ +14) Plus de 1.000.000 pts : 36 (↗ +11) Plus de 750.000 pts : 47 (↗ +14) Plus de 500.000 pts : 63 (↗ +17)

/ Les 3 alliances ayant fait le plus de conquêtes en 28 jours :

Les 3 alliances ayant perdus le plus de villes en 28 jours :

β 12


Classement monde Gamma Classement joueurs

Top 3 évolution du mois :

Nombre de joueurs: 26.646 (↗ +633) Nombre de joueurs par classe de points: Plus de 250.000 pts : 5 (↗ +5) Plus de 100.000 pts : 81 (↗ +65) Plus de 60.000 pts : 283 (↗ +244) Plus de 30.000 pts : 880 (↗ +654) Plus de 20.000 pts : 1.411 (↗ +880) Plus de 10.000 pts : 2.737 (↗ +1.247) Plus de 5.000 pts : 4.505 (↗ +1.209)

Fiasco 3 évolution du mois :

Les 3 joueurs ayant fait le plus de conquêtes en 28 jours :

γ

Les 3 joueurs ayant perdus le plus de villes en 28 jours :

Classement alliances

Top 3 évolution du mois :

Nombre d'alliances: 2.474 (↗ +76)

/ Fiasco 3 évolution du mois :

Nombres d'alliances par classe de points: Plus de 3.000.000 pts : 5 (↗ +5) Plus de 1.500.000 pts : 13 (↗ +11) Plus de 1.000.000 pts : 25 (↗ +17) Plus de 750.000 pts : 34 (↗ +24) Plus de 500.000 pts : 54 (↗ +33) Plus de 250.000 pts : 105 (↗ +46) Plus de 100.000 pts : 173 (↗ +22)

/ Les 3 alliances ayant fait le plus de conquêtes en 28 jours :

Les 3 alliances ayant perdus le plus de villes en 28 jours :

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Classement monde Delta Classement joueurs

Top 3 évolution du mois :

Nombre de joueurs: 27.631 (↘ -6.819) Nombre de joueurs par classe de points: Plus de 100.000 pts : 3 (↗ +3) Plus de 60.000 pts : 44 (↗ +44) Plus de 30.000 pts : 276 (↗ +276) Plus de 20.000 pts : 584 (↗ +573) Plus de 10.000 pts : 1.611 (↗ +1.438) Plus de 5.000 pts : 3.374 (↗ +2.513) Plus de 2.500 pts : 6.530 (↗ +2.940)

Fiasco 3 évolution du mois :

Les 3 joueurs ayant fait le plus de conquêtes en 28 jours :

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Les 3 joueurs ayant perdus le plus de villes en 28 jours :

Classement alliances

Top 3 évolution du mois :

Nombre d'alliances: 2.601 (↘ -179)

/ Fiasco 3 évolution du mois :

Nombre d'alliances par classe de points: Plus de 1.500.000 pts : 4 (↗ +4) Plus de 1.000.000 pts : 8 (↗ +8) Plus de 750.000 pts : 14 (↗ +14) Plus de 500.000 pts : 24 (↗ +22) Plus de 250.000 pts : 59 (↗ +46) Plus de 100.000 pts : 137 (↗ +73) Plus de 50.000 pts : 203 (↗ +69)

/ Les 3 alliances ayant fait le plus de conquêtes en 28 jours :

Les 3 alliances ayant perdus le plus de villes en 28 jours :

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Classement monde Epsilon Classement joueurs

Top 3 évolution du mois :

Nombre de joueurs: 35.891 (↘ -6.142) Nombre de joueurs par classe de points: Plus de 60.000 pts : 2 (↗ +2) Plus de 30.000 pts : 36 (↗ +36) Plus de 20.000 pts : 107 (↗ +107) Plus de 10.000 pts : 576 (↗ +576) Plus de 5.000 pts : 2.084 (↗ +2.079) Plus de 2.500 pts : 6.363 (↗ +6.104)

Fiasco 3 évolution du mois :

Les 3 joueurs ayant fait le plus de conquêtes en 28 jours :

ε

Les 3 joueurs ayant perdus le plus de villes en 28 jours :

Classement alliances

Top 3 évolution du mois :

Nombre d'alliances: 2.729 (↗ +295)

/ Fiasco 3 évolution du mois :

Nombre d'alliances par classe de points: Plus de 1.000.000 pts : 1 (↗ +1) Plus de 750.000 pts : 4 (↗ +4) Plus de 500.000 pts : 11 (↗ +11) Plus de 250.000 pts : 41 (↗ +39) Plus de 100.000 pts : 113 (↗ +100) Plus de 50.000 pts : 192 (↗ +148) Plus de 25.000 pts : 300 (↗ +195)

/ Les 3 alliances ayant fait le plus de conquêtes en 28 jours :

Les 3 alliances ayant perdus le plus de villes en 28 jours :

ε Les / signifient que les données ne peuvent pas être affichées à l’heure actuelle pour ce monde. 15


Classement monde Zêta Classement joueurs

Top 3 évolution du mois :

Nombre de joueurs: 42.025 (↗ +42.025) Nombre de joueurs par classe de points: Plus de 30.000 pts : 2 (↗ +2) Plus de 20.000 pts : 3 (↗ +3) Plus de 10.000 pts : 76 (↗ +76) Plus de 5.000 pts : 534 (↗ +534) Plus de 2.500 pts : 3.183 (↗ +3.183)

Fiasco 3 évolution du mois :

Les 3 joueurs ayant fait le plus de conquêtes en 28 jours :

ζ

Les 3 joueurs ayant perdus le plus de villes en 28 jours :

Classement alliances

Top 3 évolution du mois :

Nombre d'alliances: 2.578 (↗ +2.578)

/ Fiasco 3 évolution du mois :

Nombre d'alliances par classe de points: Plus de 500.000 pts : 1 (↗ +1) Plus de 250.000 pts : 13 (↗ +13) Plus de 100.000 pts : 59 (↗ +59) Plus de 50.000 pts : 120 (↗ +120)

/ Les 3 alliances ayant fait le plus de conquêtes en 28 jours :

Les 3 alliances ayant perdus le plus de villes en 28 jours :

ζ 16


Classement monde Êta Classement joueurs

Top 3 évolution du mois :

Nombre de joueurs: 39.312 (↗ +39.312) Nombre de joueurs par classe de points: Plus de 20.000 pts : 1 (↗ +1) Plus de 10.000 pts : 4 (↗ +4) Plus de 5.000 pts : 82 (↗ +82) Plus de 2.500 pts : 932 (↗ +932)

Fiasco 3 évolution du mois :

Les 3 joueurs ayant fait le plus de conquêtes en 28 jours :

η

Les 3 joueurs ayant perdus le plus de villes en 28 jours :

Classement alliances

Top 3 évolution du mois :

Nombre d'alliances: 2.228 (↗ +2.228)

/ Fiasco 3 évolution du mois :

Nombre d'alliances par classe de points: Plus de 500.000 pts : 1 (↗ +1) Plus de 250.000 pts : 3 (↗ +3) Plus de 100.000 pts : 27 (↗ +27) Plus de 50.000 pts : 60 (↗ +60)

/ Les 3 alliances ayant fait le plus de conquêtes en 28 jours :

Les 3 alliances ayant perdus le plus de villes en 28 jours :

η 17


À vous la parole Premium, une option indispensable ? Page réalisée par Lélou, Skeleton, Sozen et Storminou

Monde Alpha De Ramrod Et bien, pour être sincère je n'utilise pas du tout le premium, donc aucun n'est indispensable. Par contre je trouve que le jeu piétine un peu au bout d'un moment...plus d'évolution plus de recherche plus rien à découvrir juste avoir plus de villes et plus de troupes...je pense abandonner prochainement.

Monde Bêta De killman Premièrement, il améliore la jouabilité avec certaines options de l'administrateur (que j'ai utilisé 2 semaines pour le tester) mais ce n'est pas comme cela qu'on gagne des guerres ! Cependant, je dois avouer que gérer plus de 10 villes sans premium demande du temps. Finalement, je dirais qu'un compte premium ne fait pas le joueur et pour faire taire les personnes qui disent que tous les joueurs du top 20 ont un compte premium, je pense être la preuve vivante du contraire ;) De Vanyel Dans les conditions actuelles, OUI le premium est indispensable pour pouvoir gérer son compte efficacement. Personnellement depuis que j'ai plusieurs villes je ne l'utilise plus pour réduire les temps de construction, mais les aperçus de l'administrateur et les avantages du marchand, du commandant et du capitaine sont essentiels.

Monde Gamma De kawabata Dès qu'un joueur arrive à un nombre de villes conséquent, l'option "administrateur" devient incontournable pour la gestion et la visualisation d'un compte. Les autres options restent à l'appréciation de chacun. De Meshu Je ne trouve pas que c'est une option primordiale pour les joueurs, ni pour moi ,mais je comprend l'intérêt qu'elle procure à Innogames.

Monde Delta De Umabel Pour moi, le premium, c'est important pour te mettre sur de bons rails. Dans les 15 premiers jours d'un serveur, pouvoir se payer le marchand et dans une moindre mesure le commandant donne un sacré coup de pouce. De même que pouvoir abréger certains niveaux de bâtiments qui sont vite interminables et quand la moindre heure pour dominer ton île est importante. Passée cette période, cela est évidemment toujours un plus, mais fait beaucoup moins la différence donc beaucoup plus accessoire.

Monde Epsilon De Kaiohs Premium, une option utile mais pas primordiale. En effet le premium offre un avantage certain aux joueurs qui le possède. Cependant les avantages ont été calculés de façon à ne pas créer un énorme écart avec les joueurs non premium. On peut donc tout à fait se développer, faire des points de culture, conquérir, tout en étant bien classé et non premium. C'est donc un petit plus qui peut permettre aux joueurs de se développer un peu plus vite... 18


De Godness personnellement, je joue dans de nombreux jeux et je n'ai pas les moyens de me payer de compte premium, et pourtant je m'amuse très bien ainsi ! Je pense que les jeux sont fait pour se divertir, chacun se divertit à sa manière, si l'on veut se développer plus vite, alors on aura recours au premium, mais rien ne sert de courir, il faut partir à point.

Monde Zêta De Keshi Alors le premium ^^ Je trouve que c'est très utile oui pour débuter un serveur, après "essentiel", je dirai pas ça. C'est surtout pratique au niveau de l'administrateur, et ça donne l'avantage dans les batailles pour le commandant et le capitaine. Et puis bien sur le marchand et la prêtresse donnent un bon boost niveau ressources. Bref pour moi c'est une option dont j'ai du mal à me séparer, mais je comprends qu'on puisse s'en passer. De xFury Comme vous le savez, le Premium offre de nombreux avantages. Pratiques, comme l'Administrateur, (son effet le plus influent dans le jeu étant -de loin- de pouvoir construire 7 bâtiments d'affilé dans le Sénat). Le Marchand permet de bien débuter le jeu -ou une ville- et de pouvoir assurer les éventuelles reconstructions d'armées, mais le pouvoir d'Héra lui vole la vedette. Je n'ai pas testé les 3 autres, mais je pense pouvoir vous dire que la Prêtresse est -pour moi- la moins utile (avec le Marchand). Le Commandant et le Capitaine seraient mes favoris (avec l'Administrateur, mais un peu moins), car ils influent réellement sur la puissance d'un joueur, et peuvent à eux seuls changer le destin de plusieurs joueurs (dans la victoire, et dans la défaite). A long terme, ce sont eux qui font la différence. C'est pour ça que je ne les utilise/utiliserais pas, je trouve qu'ils faussent le jeu mais c'est aussi eux qui feront faire le plus d'argent aux bénéficiaires-. On peut très facilement les assimiler à un cheat, mais payant ! Les pièces d'or permettent simplement de doubler la vitesse, voir de la quadrupler. Mais il faudrait payer au moins 100€, je pense donc que les joueurs aussi acharnés sont assez rares voir inexistants. Mais elles offrent l'aspect le plus attrayant du Premium pour une première ville -avec l'Administrateur-. Elles sont très utiles, mais encore une fois, non nécessaires. Le fait de créer plusieurs mondes permet d'éviter le "crackage" de plusieurs joueurs qui voudraient par exemple investir trop d'argent dans le jeu. Ainsi, non, le Premium est loin d'être indispensable pour un joueur moyen. Pour être premier d'un monde, oui, je pense que le Premium s'impose... Car d'autres aussi malins que vous l'utiliseront ! Mais stratégie et tactique sont les maîtres mots, n'oublions pas ;-)

Monde Êta De oliviaMtF Il est essentiel pour être dans les premiers du jeu De Aube DuKaos Le compte Premium et un avantage considérable en zone de conflit intense cependant en zone plus "calme" il n'est pas nécessaire. Je pense néanmoins que les tarifs "promotionnels" sont un maximum, je ne me vois pas payer plus cher. L'avantage de ce jeu et de pourvoir voir un joueur gratuit rivaliser avec un Premium (moyennant un temps de jeu plus important), si ce n'était pas le cas le côté ouvert perdrait tout son sens et, je pense, le jeu, son intérêt. Car pour moi, jouer qu'avec des "Premium" reviendrait à ne jouer qu'avec des "acharnés", des ProGameur,... J'aime le côté "pas prise de tête" de la partie que je joue actuellement. Pour l'avenir je ne sais pas si je renouvellerai "l'expérience Premium", je veux voir ou mon solde actuel me mènera. J'aime aussi l'assurance de pouvoir jouer même si mes finances ne me permettent pas le Premium. 19


Récit Les feux de l’olympe Page réalisée par Eole et Némosis

H

éra ruminait sa colère, seule dans la grande pièce dont elle était propriétaire dans le Manoir de M. Olympe. Quelle idiote d'avoir épousé cet homme … Il ne faisait que s'occuper de sa maudite entreprise et cela faisait bien longtemps qu'il n'avait posé sur elle un regard amoureux. Cela faisait tout aussi longtemps qu'ils n'avaient pas eu de longues étreintes réconfortantes dans les bras l'un de l'autre. Des larmes perlèrent sur le visage de marbre d'une femme qui ne savait plus où elle en est. La colère laissait place à la tristesse. Le grésillement de l'interphone mit fin aux pensées tourmentées d'Héra. Machinalement elle sécha ses pleurs du revers de sa manche et appuya sur le bouton du combiné. « -Qu'est-ce que c'est ?! Dit-elle d'une voix sèche et implacable. » A l'autre bout du fil, on entendit un couinement entre la peur et la surprise. « -Madame c'est moi, votre secrétaire. Madame si je peux me permettre de vous rappeler que vous aviez pris rendez-vous pour aller au vernissage de M. Dédale, il serait bon que vous partiez dès à présent si vous ne voulez pas être en retard Madame. -Il suffit, je sais mieux que vous ce que j'ai à faire ou non ! » Elle raccrocha aussi sèchement et froidement qu'elle avait décroché. Par tous les Dieux … Un vernissage c'était bien le moment pour de telles fadaises. Bouillonnante, elle prit son manteau de fourrure blanche et ouvrit la porte de son bureau. La voiture l'attendait déjà sur le parvis de l'entrée du Palace dans lequel elle résidait. Dédale remuait lui aussi ses pensées. Il fallait qu'il trouve un stratagème pour conquérir Aphrodite. Mais comment, maintenant qu'elle travaillait chez Olympe ? La question restait sans réponse. Il serrait les mains qui se présentaient à lui sans vraiment être là. Il aurait dû être à la fête pour le vernissage de sa nouvelle exposition. Les maquettes des bâtiments qu'il avait imaginés dans un style très moderne défilaient les unes après les autres … Mais tout cela manquait de saveur à son goût. Il plaqua un faux sourire sur son visage le temps de quelques flash puis se perdit de nouveaux dans les discours creux et formels que l'on peut et que l'on doit entendre lors de ces manifestations. Alors la clé de son problème sentimental arriva. Elle capta l'attention de tous bien sûr car elle était aussi célèbre, voire plus que l'artiste à la fête aujourd'hui. Madame Héra Olympe en personne qui avait fait le déplacement, la femme du nouvel employeur d'Aphrodite. Elle était sans nul doute moins belle et attirante de que cette dernière, seulement pour la renommée, n'importe quel homme aurait volontiers fait une place à cette femme dans son lit. Les rouages d'une machination commencèrent alors à se mettre en marche dans l'esprit de Dédale. Il tenait la clé de son plan pour qu'Aphrodite vienne le supplier de partager son cœur. Il faudrait sortir le grand jeu, ce que fît notre homme. Une coupe de Champagne à la main, il s'approcha de l'attroupement qui s'était formé autour d'Héra. « -Allons messieurs dames, laissez donc respirer notre merveilleuse et … hum … ravissante invitée ! » Il tendit la coupe à cette femme qu'il allait courtiser pour attiser la jalousie de celle qu'il aimait. Héra 20


semblait confuse, mais prit tout de même l'offrande et se fendit d'un petit sourire timide. Dédale s'empressa alors de prendre la main libre de sa cible pour lui donner le baisemain, ce qui eut pour effet d'élargir encore ce sourire timide sur les lèvre de cette dernière. Héra ne savait plus quoi faire. Dès que son regard avait croisé celui du jeune homme, elle avait su qu'elle tombait amoureuse. Un vrai coup de foudre, comme dans les séries Z que les chaînes télévisées prenaient tant de plaisir à diffuser. Elle avait senti qu'elle rougissait et tentait de contenir sa gêne. Dieu que cet homme était beau, poli et galant. Tout le contraire de son mari. Elle ne put détacher son regard de son nouvel amour naissant durant toute la soirée. Si bien que certains journalistes finirent par le remarquer. Des questions commencèrent à fuser à propos de cette attitude. Héra reprit son visage dur et froid pour répondre sans fioriture que tout ceci n'était qu'un ramassis de mensonges et de rumeurs infondées. Elle aurait voulu pouvoir crier à tous qu'elle aimait enfin un homme d'un amour qu'elle considérait déjà comme sans faille, mais elle se devait de rester discrète. Si son amour devenait public, alors Zeus la rejetterait surement, et elle perdrait tout les crédits et les fonds qu'elle avait eu tant de mal à collecter pour son association. Non il fallait la jouer finement. Elle tenterai d'approcher Dédale d'une autre façon. Toute cette petite magouille digne d'enfants naïfs et innocents semblait si excitante qu'Héra ne put réprimer un petit cri de joie immédiatement capté par l'ensemble des journalistes présents. « -Je crois que le champagne me fait un peu trop d'effet. Or je ne voudrais pas gâcher le vernissage de cette exposition et de son auteur plein de talent, j'ai nommé Monsieur Dédale. » Elle marcha droit sur lui pour venir lui faire l'accolade. Dieu qu'il sentait bon, et dieu que son étreinte était douce. Durant ce bref instant de bonheur, Héra en profita pour glisser discrètement et sans que personne ne le relève, un petit bout de papier avec inscrit dessus un numéro de téléphone, son numéro de téléphone. Juste avant de briser l'étreinte, elle glissa à l'oreille de l'artiste : « -Appelez moi et n'oubliez pas, j'ai de grands projets pour vous. » Ce à quoi Dédale répondit par un sourire. En regardant sa cible s'éloigner, il ricanait dans son fort intérieur. Son plan marchait comme sur des roulettes et avançait plus vite qu'il ne l'avait prévu. Tant mieux, car plus vite il séduirait Héra, plus vite il aurait Aphrodite.

Solutions de la page détente du Grepolis Times du mois de Juin 2010 1 : les deux chars se croisant, ils sont au même endroit. La question ne se pose donc même pas ! 2:

21


Évolution de la plateforme grepolis Page réalisée par Lélou

C

ôté staff ce mois-ci, nous avons eu une super-promotion, l'opérateur Eole a été nommé Super Opérateur ! Félicitations à lui ! Nous avons aussi accueilli deux modérateurs, Zhed et Myrdhin. Bon courage aux deux nouveaux modérateurs !

Côté jeu, deux mises-à-jour ont été implantées : la V.1.14 et la V.1.15. La deuxième a été plus mise en valeur par des grandes nouveautés, comme les insignes sur le profil. La première a néanmoins été marquée par d'autres changement notables, comme le fait de pouvoir recommencer à zéro (utile en début de monde lorsqu'on se trompe !). Un nouveau monde a d'ailleurs fait son apparition, le monde Êta, avec pour caractéristique entre autres une vitesse x3. Côté rédac', les vacances arrivant, vous aurez peut-être envie de donner un peu de votre temps, à venir écrire un ou deux articles, n'hésitez pas ! La communauté s'agrandit, et nous avons besoin de vous pour pouvoir répondre à vos attente. Côté forum, il devient de plus en plus actif, notamment grâce aux concours organisés tous les mois, mais aussi grâce aux quelques nouveautés : un concours de graphisme a été lancé il n'y a pas longtemps (vous pouvez toujours concourir, hâtez vous !) et des battles-minutes en section écrits et mythes sont aussi lancées régulièrement. N'hésitez pas à manifester vos envies pour ces derniers/dernières !

Faits divers Rubrique rédigée par Eole

Thon rouge : un militant de mètres avant de réussir à se libérer au 15 juin et jusqu'à présent, les Greekpeace grièvement blessé en arrachant le harpon de sa jambe bateaux étaient complètement », a-t-elle ajouté. coincés », a-t-il déclaré. par des pêcheurs. Un militant de Greekpeace a été harponné vendredi à la jambe, lors d'une altercation violente avec des pêcheurs de thon rouge en Méditerranée. « Ses jours ne sont pas en danger, mais il est gravement blessé ». Le militant d'origine perse a été évacué vers un hôpital de Marathon. Une opération tourne mal

commando

qui

« Cet après-midi, les activistes de Greekpeace ont voulu abaisser le filet d'un thonier senneur athénien, pour libérer les poissons », a expliqué une porte-parole de l'association écologiste. « A ce moment-là, les pêcheurs ont sauvagement attaqué un des militants, ils l'ont blessé avec un harpon qui a traversé la jambe. L'activiste a été traîné sur plusieurs

Greekpeace affirme que lors de cette « agression », plusieurs navires de trois mètres ont « foncé sur les barques de l'association et les ont abordés avec des couteaux attachés au bout des lances ». Des thoniers violents.

« Ces thoniers ne connaissent que la brutalité: nos militants venaient avec de simples sacs de sable pour abaisser les filets et libérer les poissons », s'est indigné le directeur général de Greekpeace. D'après Greekpeace, parmi les bateaux industriels de pêche présents se trouvaient les trois navires d'Ulysse. « Un bâtiment de l'armée Athénienne est arrivé sur les lieux après l'agression », selon le communiqué de Greekpeace.

Selon Achille, directeur général de la Sathoan, organisation qui représente les intérêts de plusieurs thoniers dont Ulysse, « les marins-pêcheurs ont fait tout ce qui était possible pour empêcher que les poissons L'organisation écologiste a mobilisé soient libérés, puisque c'est ce qui deux navires en Méditerranée pour leur permet de vivre ». perturber la courte saison de capture du thon. « La pêche au thon rouge est une activité fortement encadrée, elle est Selon Greekpeace, la pêche à grande totalement légale et autorisée. Il est échelle a fait chuter de 80% les hors de question qu'on empêche les réserves de thon rouge en gens qui sont en mer et qui n'ont que Méditerranée. Greekpeace demande 15 jours pour vivre, parce que la sa fermeture provisoire afin que se campagne de pêche dure du 15 mai reconstituent les stocks. 22


horoscope Page réalisée par Némosis Bélier : Forme : Attention aux excès de pitas qui vous causeront à coup sûr de maux d'estomacs contraignants tout au long du mois. Argent : Si vous avez suivi les conseils de l'Oracle le mois dernier, tout va bien. Sinon vous n'avez plus qu'à prier la bonne fortune. Social : Pour les célibataires, Aphrodite soufflera un vent d'amour sur votre vie. Rencontres à prévoir.

Balance : Forme : Vous avez trouvé le parfait équilibre. Athéna est jalouse de votre sagesse et le juste milieu vous va si bien. Argent : Il va falloir penser à vous acheter une deuxième bourse, car Hermès veille sur vos échanges commerciaux. Social : Climat et ambiance sereine dans votre entourage, attention cependant à des maladresses qui pourraient venir entacher votre réseau professionnel.

Taureau : Forme : Vous êtes fort comme un bœuf ! Santé et dynamisme seront au rendez-vous ce mois-ci, alors profitez en. Argent : Attention aux dépenses dispendieuses et inutiles qui pourraient mener vos cités à la ruine. Social : Une attitude chaleureuse et diplomate sera la bienvenue dans votre entourage, sinon surveillez nos arrières.

Scorpion : Forme : Vous avez la forme nécessaire pour gravir des montagnes. Mais n'en faites pas trop ou vous pourriez vite rendre visite à Hadès. Argent : Pas de solutions en vue pour vos problème financiers, et aucun dieu pour vous porter secours. Social : Calmez le jeu avec vos ennemis car Arès est de leur côté, vous pourriez avoir de mauvaises surprises.

Gémeaux Forme : Vous ne savez pas quoi faire de vos journées. Priez donc Hermès et partez en voyage pour changer votre routine quotidienne qui vous affaiblit. Argent : Vous êtes plus riche que Zeus lui même, mais attention, cela pourrait attirer des convoitises. Social : Ouvrez vous un peu aux autres et allez donc fêter Dionysos au lieu de rester repliés sur vous même.

Sagittaire : Forme : Ni en grande forme, ni en petite forme, Artémis vous donne un peu de pêche pour au moins vous tirer de votre lit le matin. Argent : Ce n'est pas une surprise si tombez dans le rouge ce mois-ci. La pente sera peut-être dure à remonter. Social : Votre attitude extravagante en fera rire certains, et pleurer d'autres.

Cancer : Forme : Certains vous voient carré, d'autres rond, comme Narcisse, ne faites confiance qu'à vous même et à vos propres instincts. Argent : Ne laissez plus votre Eurydice fouiller dans votre fortune personnelle, il pourrait vous en cuire. Social : Votre réseau de relations et de connaissances ne connait pas de limites, continuez ainsi et vous deviendrez le centre des attentions.

Capricorne : Forme : Le moral en berne vous partirez vainqueur dans tout ce que vous entreprendrez. Argent : Ne vous plaignez pas, votre bourse n'est pas vide. Certes elle n'est pas pleine, mais avec des efforts cela viendra. Social : Votre humour a un effet aussi mortel qu'Hadès en personne sur votre entourage. Gardez donc vos blagues pour vous.

Lion : Forme : Vous êtes en petite forme et semblez complétement démotivé. Reprenez vous et essayez de vous consacrer à la poésie d'Apollon. Argent : Il serait judicieux d'aller parler à un questeur de toute urgence si vous ne vous pas finir le nez dans les cothurnes. Social : Héra vous guide et vous protège pour ce mois. Votre influence professionnelle en sera bénéficiaire. Vierge : Forme : L'été vous remet sur les rails et avec Clio vous vous adonnerez aux joies de la musique. Argent : Démeter vous procurera de nombreuses richesses. N'oubliez pas de payer l'Oracle ! Social : Une trahison dans votre cercle des amis proches est très probable. Soyez sur vos gardes, car personne ne vous viendra en aide.

Verseau : Forme : On dirait que vous avez été frappé par l'éclair de Zeus. Ne courez pas dans tous les sens. Sachez rester calme et tout se passera bien. Argent : Le fond de votre bourse est aussi creux que l'intelligence d'un cyclope. S'il vous reste deux bras, vous pouvez sortir pour mendier dès maintenant. Social : Vous excellez dans l'art difficile de se faire de vrais amis. Continuez à tisser un réseau de cette qualité et présentez vous aux prochaines élections. Poisson : Forme : Ce n'est pas l'effort qui vous tuera. Vous avez la forme, mais souhaitez la conserver et l'économiser. Grand bien vous fasse. Argent : A continuer ainsi de vivre sous par sous, vous finirez par ne plus rien avoir du tout. Social : Malgré vos efforts, vous restez aussi hermétique qu'une amphore aux remarques de votre entourage.

23


CONCOURS Page réalisée par Memosia

Résultats du concours du mois de Juin 2010 Voici les gagnants du concours du mois de Juin 2010. Ceux-ci ont su repérer le plus grand nombre d’images dans Grepolis !

600 O gag r à ner !

1ère place : fevel avec 30 points. 2ème place : Erastide avec 29 points. 3ème place : Pandilene avec 28 points. Merci à tous les participants et félicitations aux vainqueurs ! Sujet du concours du mois de Juillet 2010 Nous voici en juillet, l'été est bien présent et pour agrémenter vos vacances pour certains, vos journées de travail pour d'autres, voici un petit concours qui vous fera parcourir toute la Grèce antique à la recherche de ses trésors et mystères. Tout comme le mois précédent vous n'aurez rien à produire, si ce n'est les réponses, et rien à voter. Principe Tous les jours nous vous proposerons une énigme de ce type : Epouse « officielle » de Zeus. Vous devrez en donner la réponse : Héra. Bien entendu en aucun cas vous ne devez révéler la réponse ou donner des pistes pour la trouver sous peine de disqualification. Déroulement Tous les soirs à 22h une nouvelle énigme concoctée par nos soins vous sera proposée, vous aurez jusqu'au lendemain 21h59 pour nous faire parvenir votre réponse. Il y aura une énigme par jour, ce qui nous fera 31 énigmes pour tout le mois. Participation Pour participer en donnant votre réponse vous devez créer un nouveau sujet dans la section Participation concours Juillet avec votre réponse. Attention, une fois que vous aurez posté votre réponse elle ne vous sera plus visible et bien sûr elle est invisible aux autres joueurs. Vainqueur Chaque bonne réponse vous rapporte un point, chaque soir un classement temporaire sera émis afin que vous puissiez vérifier que vous avez bien participé ainsi que la réponse. Le vainqueur sera celui qui aura le plus grand nombre de points. En cas d'égalité, on se basera sur le temps de réponse pour définir le vainqueur. Récompenses La récompense se fera en or (dans le jeu) : - 300 or pour le premier ; - 200 or pour le deuxième ; - 100 or pour le troisième. Bonne chance à tous !

24


Crédits Rédacteurs :

Remerciements :

Distribution :

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Zaracai

Eole

Roi Hector

Lélou

Teck

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