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ARQUITECTURA Y FUNCIONAMIENTO DEL ORDENADOR 10 de oct.

ARQUITECTURA Y FUNCIONAMIENTO DEL ORDENADOR

FERNANDO DURÁN & GONZALO BLANCO 10/10/2013

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ARQUITECTURA Y FUNCIONAMIENTO DEL ORDENADOR 10 de oct.

Arquitectura y funcionamiento del ordenador. 1. Funcionamiento básico del ordenador. Un ordenador es una máquina electrónica que sirve para procesar información digital. La información digital es aquella que puede expresarse en términos de 0 y 1, es decir, en el sistema binario de numeración. el tratamiento automático de la información también llamado procesamiento de datos.

3 fases:  Fase de entrada: Los datos son introducidos en el ordenador por el usuario. generalmente para esta fase se utiliza el teclado del ordenador, aunque pueden utilizarse otros elementos de entrada.

 Segunda fase, fase de proceso: Una vez que los datos se han introducido en el ordenador este comienza su tratamiento y realiza los cálculos y las operaciones necesarias para obtener los resultados. estas operaciones y cálculos que se ejecutan están establecidas en los programas. un programa es un conjunto de órdenes que indican al ordenador que acciones hay que realizar para obtener los resultados de desea el usuario.

 Tercera fase, fase de salida: una vez procesados los datos, hay que mostrar los resultados al usuario. Los datos pueden obtenerse en papel, por medio de una impresora o simplemente ser mostrados en la pantalla del ordenador para que el usuario los pueda consultar. En los sistemas informáticos existen dos componentes claramente diferenciables. la parte física o hardware y la parte lógica o software. El hardware : está formado por los elementos físicos con los que se construyen el ordenador: la carcasa, los circuitos electrónicos interiores, el teclado, la impresora y todos los elementos que se puedan conectar al ordenador.

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El software: es el conjunto de programas que nos permiten controlar el funcionamiento del ordenador. los programas nos permiten realizar todo tipo de tareas con el ordenador, escribir una carta, consultar una enciclopedia, planos de una casa, llevar la gestión de una empresa o simplemente jugar. Ambas partes son imprescindibles para que el ordenador pueda funcionar. de nada sirve una ordenador sin el software para manejarlo, y lo mismo que de nada sirve un programa sin un ordenador donde ejecutarlo. el software se clasifica en tres grandes grupos dependiendo de los objetivos para los que haya sido creado:

1. software de sistema: Está formado por los programas que se cargan de controlar, coordinar y gestionar todo el hardware del ordenador. estos programas reciben el nombre de sistemas operativos y actúan como intermediarios entre ,los componentes físicos del ordenador y el usuario. Los sistemas operativos se clasifican según el tipo de comportamiento que proporcionan al ordenador, según el número de programas que el ordenador puede ejecutar a la vez. Si el ordenador solo puede trabajar con un programa cada vez se dice que es un sistema operativo mono tarea , por el contrario si permite que varios programas se ejecuten de forma simultánea se denomina multitarea. También se clasifican según el número de usuarios que pueden trabajar con el ordenador de forma simultánea. si solo puede trabajar un usuario de llama mono usuario, si pueden trabajar varios a la vez, multiusuario. (Windows, Linux, ms-dos, OS) 2. software de programación: el software de programación reúne todos los programas que utilizan los programadores para crear nuevos programas. los programas se crean utilizando un lenguaje de programación. Un lenguaje de programación es un conjunto de palabras clave o instrucciones y una reglas sintácticas que indican cómo hacer los programas.

3. software de aplicación: es el conjunto de programas que utilizan los usuarios para trabajar con el ordenador. estos programas son creados con lenguaje de programación y se ejecutan sobre un determinado sistema operativo. este software de aplicación se clasifican en dos tipos: programas verticales y programas horizontales.

Verticales : son aquellos que resuelven problemas concretos y han sido diseñados para cumplir una misión específica.

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Horizontales: son aquellos programas que sirven para realizar tareas de carácter amplio y general y que pueden ser utilizados por la mayoría de los usuarios de un ordenador: estos son.

-Procesadores de textos. -Hojas de cálculo. -Bases de datos. -Paquetes integrados . -Diseño grafico. -Autoedición.

-Información digital. -En el interior del PC

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-Fuente de alimentación. -Placa base. -Chipset. -bios. -cmos.

-microprocesadores. -memoria RAM. - tarjeta grafica y de sonido . -Disco duro. -unidades ópticas.

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Hardware. se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.1 Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. El término es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras), su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora».2 El término, aunque sea lo más común, no solamente se aplica a las computadoras; del mismo modo, también un robot, un teléfono móvil, una cámara fotográfica o un reproductor multimedia poseen hardware (y software). La historia del hardware de computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Una primera delimitación podría hacerse entre hardware básico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo, y complementario, el que realiza funciones específicas. Un sistema informático se compone de una unidad central de procesamiento (UCP/CPU), encargada de procesar los datos, uno o varios periféricos de entrada, los que permiten el ingreso de la información y uno o varios periféricos de salida, los que posibilitan dar salida (normalmente en forma visual o auditiva) a los datos procesados.

Fuente de alimentación. En electrónica, una fuente de alimentación es un dispositivo que convierte la tensión alterna, en una o varias tensiones, prácticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta (ordenador, televisor, impresora, router, etc.).

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PLACA BASE. La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre (del inglés motherboard o mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.

MICROPROCESADORES. microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un computador. Es un circuito integrado conformado por millones de componentes electrónicos. Constituye la unidad central de procesamiento (CPU) de un PC catalogado como microcomputador. Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria.

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MEMORIA RAM. La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-access memory) se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo. Se denominan «de acceso aleatorio» porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder a la información de la manera más rápida posible. Durante el encendido del computador, la rutina POST verifica que los módulos de memoria RAM estén conectados de manera correcta. En el caso que no existan o no se detecten los módulos, la mayoría de tarjetas madres emiten una serie de pitidos que indican la ausencia de memoria principal. Terminado ese proceso, la memoria BIOS puede realizar un test básico sobre la memoria RAM indicando fallos mayores en la misma.

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TARJETA GRÁFICA. Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de éstas, pero otras arquitde este tipo de dispositivos.

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TARJETA DE SONIDO. Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador (en inglés driver). El uso típico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas.

DISCO DURO. En informática, un disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.

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UNIDADES OPTICAS. En informática, una unidad de disco óptico es una unidad de disco que usa una luz láser u ondas electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde un archivo a discos ópticos. Algunas unidades solo pueden leer discos, pero las unidades más recientes usualmente son tanto lectoras como grabadoras. Para referirse a las unidades con ambas capacidades se suele usar el término lectograbadora. Los discos compactos (CD), DVD, y Blu-ray Disc son los tipos de medios ópticos más comunes que pueden ser leídos y grabados por estas unidades.

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arquitectura y funcionamiento del ordenador.