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Guillermo meeder de Titulo .

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Diseño de un núcleo de información virtual para potenciar el Proyecto desarrollo web a través de la utilización de software libre

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04/109/2012

MODE ON


Desde la creación de internet y la generación de una aldea global las empresas y por ende el marketing ven otra forma de venta y de generar más cercanía con sus consumidores, abarcando un mercado más global para sus productos, pero a este entorno virtual le falta un rostro, gesto, caracterización gráfica, un agente que genere diferenciación visual entre los sitios muy evidente en la web 1.0, en la cual se nota un déficit visual en el desarrollo.

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Diseño de un núcleo de información virtual para potenciar el desarrollo web a través de la utilización de software libre

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Definición de problema

Actualmente la profesión de diseñador gráfico, se ha visto una unilateralidad de tal forma que la única plataforma de Software que se enseña en las escuelas de diseño actualmente es la creada y producida por la compañía adobe, por esto parece pertinente presentar una opción de uso de software libre y difundir la libertad de código.

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Internet se caracteriza por compartir sin importar derechos de autor o propietario, un ejemplo de esto son paginas como taringa, softonic, portalnet , es decir que al hecho de querer compartir se infringe la ley.

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Marco teórico

En el ámbito web, al ser el diseñador un desarrollador, dispone de código fuente libre para poder generar arquitectura web, pero necesita software para poder desarrollar el entorno grafico el cual en algunos casos es muy costoso y se suele caer en la piratería, es por esto que se platean todas las virtudes del software libre para poder desempeñar la profesión nuestra profesión.

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Marco teórico

EL banner es una publicidad de AT&T que es una compañía norteamericana de telecomunicaciones. 1994

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Marco teórico

web 1.0

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Marco teórico

AltaVista fue el primer buscador completo en internet, hizo su debut como motor de búsqueda en diciembre de 1995.

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Marco teórico

Fundado el 27 de septiembre de 1998 por Larry Page y Sergey Brin, los cuales eran estudiantes de doctorado en informática en la escuela de ingeniería de la universidad de Stanford.

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Marco teórico

web 2.0

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Objetivo general Se plantea generar una web 2.0 que contenga y almacene código para el desarrollo de sitios web, generando una nueva alternativa de utilización de software para el desarrollo grafico conocido como software libre, la web se desarrollara con el fin de generar información, tutoriales, aclarara y servir como nexo de interacción y comunicación, teniendo como tema en común el software libre y el código para desarrollo web.

Objetivos específicos Generar diferentes librerías de códigos para la programación de sitios web, ejemplo de uso, mejora, comentarios y así formar un complemento para el desarrollo grafico potenciando el software libre como herramienta de desarrollo gráfico. Difundir el software libre como alternativa de uso potencial para para el desarrollo grafico web. Ser una plataforma informativa, y una guía de uso del software libre.

Generar el espacio para que el usuario pueda dar su opinión y colaborar con sus mejoras y tutoriales, estimulando la creación de una comunidad de desarrollo, colaboración e interacción característica de la web 2.0.

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Objetivos

Albergar código y software libre para su descarga y uso.

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Publico objetivo

Diseñadores gráficos tanto profesionales como estudiantes, los cuales les gusta circular por la virtualidad de descubriendo sitios webs nuevos, además poseen cuenta en mas una red social, están en línea más de 4 horas diarias, poseen blog y pagina web personal.

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Propuesta conceptual

Se plantea un desarrollo virtual que genere un entorno virtual de información, delimitado cromáticamente y formalmente para cada sección, generando espacios cromáticos re memorables, buscando generar una interacción y conectividad con el usuario.

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Propuesta de diseño

Se desarrollara un sitio web que albergar diferentes tipos de códigos para la programación de sitios web con los cuales el usuario podrá desarrollar o complementar el código que está buscando para el desarrollo, se presentara como opción para el desarrollo grafico para una plataforma web la utilización de software libre, demostrando que se puede tener una opción factible libre de patente y licencia para poder trabajar en la web.

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Virtual La virtualidad establece una nueva forma de relación entre el uso de las coordenadas de espacio y de tiempo, supera las barreras espaciotemporales y configura un entorno en el que la información y la comunicación se nos muestran accesibles desde perspectivas hasta ahora desconocidas al menos en cuanto a su volumen y posibilidades. La realidad virtual permite la generación de entornos de interacción que separen la necesidad de compartir el espacio-tiempo, facilitando en este caso nuevos contextos de intercambio y comunicación. En este caso se genera al encender el computador o algún dispositivo que posea una pantalla, no es tangible por el usuario, es una proyección eléctrica transformada en bits, los cuales se unen y forman una imagen proyectada, la cual puede ser percibida en la pantalla de un computador, Smartphone o Tablet, el cual es un componente del hardware denominado como periférico de salida que permite ver la proyección de la imagen.

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Conceptos

Debido a que la pantalla muestra la información de forma gráfica de un computador, sin el ella sería imposible ver la información gráfica desplegada por el dispositivo ya que no existe otro componente del hardware que cumpla esta función.

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Entorno virtual El entorno virtual es aquel que se genera al encender el ordenador y no es tangible por el usuario, tiene como puerta de enlace el monitor del computador, el cual es un componente del hardware denominado periférico de salida, debido a que muestra la información de forma gráfica, sin el monitor sería imposible ver la información gráfica desplegada por el computador ya que no existe otro componente del hardware que cumpla esta función. Conectividad web Él es la capacidad de un dispositivo (PC, móvil, robot, tablet, etc.) de poder ser conectado, generalmente un pc u otro dispositivo con la necesidad de estar conectado a internet para poder generar conectividad e interacción con más usuarios conectados simultáneamente

La computación social o informática social es un término general para definir un área de la informática que se ocupa de la interacción entre la conducta social y los sistemas computacionales. Se ha convertido en un concepto importante en el mundo de las comunicaciones, y en este momento se a desarrollados redes sociales como facebook o twitter Información En sentido general, la información es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje.

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Conceptos

Informática social

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Núcleo de información

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Conceptos

Lugar virtual donde se encuentra información almacenada la cual puede ser referente a un tema o a varios temas dentro del mismo sitio web, para poder ser usada con el usuario con los fines que es estime.

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Génesis Formal

Se observa en terreno que la virtualidad y el entorno virtual romper las barreras de espacio tiempo y geográficas, generando conectividad a través de una red global desarrollada por puntos (usuarios), en este caso más específico páginas web.

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Génesis Formal

Se toma la célula como elemento para generar la génesis formal

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Todos sus elementos internos están unidos Parte de un núcleo o punto y genera todo su desarrollo dentro si misma(lo mismo que una página web)

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Génesis Formal

Genera información transmisible

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MODE ON Isolotipo Logotipo: Este tipo de logo se crea exclusivamente de tipografía(letras) y carece de ícono. Explicacion: El nombre de la marca viene de una jerga en la red social twitter, #MODEON , que significa estar en línea en ámbito de la virtualidad o disponible en internet .

Este tipo de logo carece de tipografía y se crea únicamente con un ícono o imagen. Explicacion: Se trabajó el “el guiño” facial como icono realizando una abstracción tomando gestos formales de uno de los temas principales del sitio (código) , se seleccionó este gesto por el hecho de demostrar seguridad y confianza al usuario de que lo que está buscando en nuestro sitio lo encontrara. Se genera la abstracción de un computador denotando su CPU y pantalla un elemento fundamental para la generación de entornos virtuales y vital para este proyecto.

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Desarrollo formal

Isotipo:

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presentacion