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UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO

NTIC´S

TECNOLOGÍA


UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO LA WEB

INTRODUCCIÓN En informática, la World Wide Web (WWW) o Red informática mundial es un sistema de distribución de información basado en hipertexto o hipermedias enlazados y accesibles a través de Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de páginas web que pueden contener texto, imágenes, vídeos u otros contenidos multimedia, y navega a través de ellas usando hiperenlaces. La Web fue creada alrededor de 1989 por el inglés Tim Berners-Lee con la ayuda del belga Robert Cailliau mientras trabajaban en el CERN en Ginebra, Suiza, y publicado en 1992. Desde entonces, Berners-Lee ha jugado un papel activo guiando el desarrollo de estándares Web (como los lenguajes de marcado con los que se crean las páginas web), y en los últimos años ha abogado por su visión de una Web semántica.

DESARROLLO

WEB 1, 2,3 Web 1.se refiere a un estado de la Word Wide Web, y cualquier página web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la Web 2. Es en general un término que ha sido creado para describir la Web antes del impacto de la fiebre punto com en el 2001, en cuanto a la web 2 Es a una serie de aplicaciones y páginas de Internet que utilizan la inteligencia colectiva para proporcionar servicios interactivos en red. El término fue acuñado por Dale Dougherty de O'Reilly Media en una tormenta de ideas con Craig Cline de Media Live para desarrollar ideas para una conferencia. Dougherty sugirió que la web estaba en un renacimiento, con reglas que cambiaban y modelos de negocio que evolucionaban. Dougherty puso ejemplos "DoubleClick era la Web 1.0; AdmSense es la Web 2.0. O foto es Web 1.0; Flickr es Web 2 en vez de definiciones, y reclutó a John Battelle para dar una perspectiva empresarial, y O'Reilly Media, Battelle, y Media Live lanzó su primera conferencia sobre la Web 2. en octubre de 2004. La segunda conferencia se celebró en octubre de 2005, Tim O'Reilly definió el concepto de Web 2 un mapa NTIC´S

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UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO mental elaborado por Markus Angermeier resume la relación del término Web 2 con otros conceptos, respectivamente con mas investigaciones de expertos como los anteriores nombrados se dieron el primer paso hacia la "Web 3.0" es el nacimiento de la "Data Web", ya que los formatos en que se publica la información en Internet son dispares, como XML, RDF y micro formatos con las siguientes características como podemos ver en la web 1 contiene Libros de visitas online o guestbooks que en la web 2 podemos obtuvo dos herramientas como son el blog, Wikis entornos para compartir recursos: documentos videos presentaciones fotos plataformas educativas aulas virtuales redes sociales en cuanto a la web 3 se lo utiliza programas inteligentes epro en esta web tenemos als siguientes innovaciones a futuro se han implementado y usado a pequeña escala en compañías para conseguir una manipulación de datos más eficiente. En los últimos años, sin embargo, ha habido un mayor enfoque dirigido a trasladar estas tecnologías de inteligencia semántica al público general. También en estas tres web encontramos las siguientes características en la primera No se trata de una nueva versión, sino de una nueva forma de ver las cosas. El uso de framesets o Marcos. Extensiones propias del HTML como <bilnk> y <marquee>, etiquetas introducidas durante la guerra de navegadores web. Libros de visitas online o guestbooks botones GIF, casi siempre a una resolución típica de 88x31 pixeles en tamaño promocionando navegadores web u otros productos. Formularios HTML enviados vía email. Un usuario llenaba un formulario y después de hacer clic se enviaba a través de un cliente de correo electrónico, con el problema que en el código se podía observar los detalles del envío del correo electrónico. No se podían adherir comentarios ni nada parecido todas sus páginas se creaban de forma fija y muy pocas veces se actualizaban. No se trata de una nueva versión, sino de una nueva forma de ver las cosas. En relación con la segunda obtienen varias características de las cuales aquí mencionaremos los siguientes: La Web es una plataforma, funcionalidad, simple, ligera, sociales, flexible, combinable, participativa está en nuestras manos y por ultimo en al web 3 se seguirán investigando mas y el posible camino para la Web 3 es la dirección hacia la visión 3D, liderada por el Web 3D Consortium. Esto implicaría la transformación de la Web en una serie de espacios 3D, llevando más lejos el concepto propuesto por Second Life esto podría abrir nuevas formas de conectar y colaborar, utilizando espacios tridimensionales. Ya hoy en día vemos que se realizan películas en 3D para el cine, que van sustituyendo al sistema 2D.

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UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO CONCLUSIÓN Luego de haber investigado obtuve una información muy importante para la innovación de la tecnología, ya que es muy utilizada por los seres humanos en la actualidad por sus nuevas formas de conectarse en la red como la web 1 que es una red que nos permite obtener información solo de lectura ,la web 2 que adquiere acceso a contenidos digitales a los que antes no se podía llegar y finalmente la web 3 que adquiere programas inteligentes y obtiene la gran capacidad de analizar en forma anónima y segura la conducta de cada visitante a un sitio web, con esto facilitando el desenvolvimiento de la persona en la tecnología del mundo. BIBLIOGRAFÍA:   

http://vitodibari.com/es/las-diez-caracteristicas-de-la-web-2-0-internet-hacambiado-y-tu.html http://es.wikibooks.org/wiki/Web_2.0/Definici%C3%B3n_y_caracter%C3%ADsti cas_m%C3%A1s_importantes http://www.periodistashoy.es/mundo-2-0/%C2%BFque-es-web1-0-web2-0web3-0/

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