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As informações existentes no interior dos quadros podem ser textuais, sonoras, musicais, gráficas ou de animação, ou ainda combinarem entre si. A disposição das filas e colunas das duas partes tem que ser a mesma. A distribuição dentro da janela de jogo pode variar na posição vertical ou horizontal.

Na associação simples, a relação entre os elementos de um painel e de outro é a mesma, iniciando pelo quadro superior esquerdo e seguindo a mesma direção, da esquerda para a direita, até o quadro inferior direito, seja qual for a distribuição dos quadros. Assim, o programa assume automaticamente a relação abaixo:

O painel permite editar um conteúdo alternativo em que, se o usuário realizou corretamente a associação, surge no quadro uma informação (texto, imagem, som, animação ou uma combinação destas) indicando que a escolha foi correta. As opções de imagem, estilo e borda funcionam como nas atividades descritas anteriormente. A forma dos encaixes dos quadros e a seleção do número de colunas e filas atuam da mesma forma que no quebra-cabeça. A seleção da altura e largura dos dois painéis são indepene , introduzindo dentes, podendo ser feitas nos botões os números por meio do teclado ou arrastando com o mouse nas laterais ou no vértice inferior dos quadros do painel. 40


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