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WEB 1.0  Froma más básica que existe, con navegadores de sólo

texto bastante rápidos. Después surgió el HTML que hizo las páginas web más agradables a la vista, así como los primeros navegadores visuales tales como IE, Netscape,explorer (en versiones antiguas), etc.  De sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el

contenido de la página (nada de comentarios, respuestas, citas, etc), estando totalmente limitado a lo que el Webmaster sube a ésta.


WEB 1.0  Páginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario

que la visita.  El uso de Marcos.  Extensiones propias del HTML como el parpadeo y las marquesinas, etiquetas introducidas durante la guerra de navegadores web.  Libros de visitas online o guestbooks


WEB 1.0  Botones GIF, casi siempre a una resolución típica de

88x31 pixels en tamaño promocionando navegadores web u otros productos.  Formularios HTML enviados vía e-mail. Un usuario

llenaba un formulario y después de hacer clic se enviaba a través de un cliente de correo electrónico, con el problema que en el código se podía observar los detalles del envío del correo electrónico.


WEB 2.0  Asociado con un fenómeno social, basado en la

interacción que se logra a partir de diferentes aplicaciones en la web, que facilitan el compartir información, basicamente la colaboración en la World Wide Web.


WEB 2.0  Web 2.0: comunidades web, servicios web,

aplicaciones web, redes sociales, alojamientos de videos, wikis, blogs, mashups, etcétera.  Un sitio Web 2.0 permite a sus usuarios interactuar

con otros usuarios o cambiar contenido del sitio web, en contraste a sitios web no-interactivos donde los usuarios se limitan a la visualización pasiva de información que se les proporciona.


WEB 2.0


WEB 2.0


WEB 3.0  Transformación de la red en una base de datos, un

movimiento hacia hacer los contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-browser, el empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica, la Web Geoespacial, o la Web 3D.  Frecuentemente es utilizado por el mercado para

promocionar las mejoras respecto a la Web 2.0.


WEB 3.0  El término Web 3.0 apareció por primera vez en 2006

en un artículo de Jeffrey Zeldman, crítico de la Web 2.0 y asociado a tecnologías como AJAX. Actualmente existe un debate considerable en torno a lo que significa Web 3.0, y cual es la definición acertada.  Las tecnologías de la Web 3.0, como programas

inteligentes, se han implementado y usado a pequeña escala en compañías para conseguir una manipulación de datos más eficiente.


WEB 3.0  También ha sido utilizada para describir el camino

evolutivo de la red que conduce a la inteligencia artificial.  Algunos escépticos lo ven como una visión

inalcanzable.


WEB 3.0  Sin embargo, compañías como IBM y Google están

implementando nuevas tecnologías que cosechan información sorprendente, como el hecho de hacer predicciones de canciones que serán un éxito, tomando como base información de las webs de música de la Universidad.


WEB 3.0  La Web 3.0 podría ser la realización y extensión del

concepto de la “Web semántica”.  Las investigaciones académicas están dirigidas a

desarrollar programas que puedan razonar, basados en descripciones lógicas y agentes inteligentes. Dichas aplicaciones, pueden llevar a cabo razonamientos lógicos utilizando reglas que expresan relaciones lógicas entre conceptos y datos en la red


WEB 3.0  Otro posible camino para la Web

3.0 es la dirección hacia la visión 3D. Esto implicaría la transformación de la Web en una serie de espacios 3D, llevando más lejos el concepto propuesto por Second Life. Esto podría abrir nuevas formas de conectar y colaborar, utilizando espacios tridimensionales.


WEB 3.0


WEB 3.0


WEB 1.0, 2.0 Y 3.0  La evolución sigue, cada vez se avanza más en la

tecnología, y la Web no queda excenta.  Con este trabajo hemos intentado mostrar cómo ha

evolucionado la web con el tiempo, sus cambios, y como nos afectan en la vida diaria.  Ahora mostraremos un video que, si bien no es hecho

por nosotros, resume todo el contenido del trabajo.


FIN ď‚— INTEGRANTES:

- Becker, German - Lamarca, Martin - Neme, Guillermo


Power Point Evolucion Web 1.0 a 3.0  

La evolucion de la web a traves de los años en diapositivas

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