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Handbuch zur Erweiterung


GAMESARY Publishing präsentiert:

VanHool Generationen Reihe

HANDBUCH Mitwirkende Entwickler des Add-ons: Nicolas Clarysse ( Forenname: Agora Citelis) Handbuch und Konzept/Marketing & Publishing Direktor: Benjamin Zekavica Helfer fürs Produktmanagment: Marc Dobbelstein Publishing: GamesAry Publishing in Kooperation mit Aerosoft Beta Testung: Aerosoft, GamesAry Übersetzung: Dennis Bugfixing: Christian Rolle, Nicolas Clarysse

Impressum GamesAry Publishing & Media Benjamin Zekavica Oranienstraße 12 52066 Aachen

Publisher Website: www.gamesary.com Marketplace: market.gamesary.com Hilfe & Support: hilfe.gamesary.com

Copyright © 2017 by Nicolas Clarysse and GamesAry. Alle Rechte vorbehalten!

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Inhaltsverzeichnis Über die VanHool Generationen Reihe.................................................. Seite 4 Installation über Steam.............................................................................. Seite 5 Installation über den Installer................................................................... Seite 6 Installation als Datei.................................................................................... Seite 7 Der Fahrerplatz.............................................................................................. Seite 8 Weitere Handbücher & Support............................................................... Seite 9 Über das Unternehmen „VanHool“.......................................................... Seite 10 Lizenz zum Add-on...................................................................................... Seite 11 Credits zum Add-on.................................................................................... Seite 12

Du bist Einsteiger in OMSI 2? Schau im Ordner Addons/VanHool Generationen Reihe nach, dort findest du ein Handbuch (Begleitmaterial). Passend dazu gibt es sogar die Tastenbelegung mit, die du dir sogar auch ausdrucken kannst. Falls Du Probleme hast, dann kannst du dich gerne an uns wenden. Rechtshinweise Der „OMSI - Der Omnibussimulator 2“ und die zugehörige Erweiterungen unterliegen dem Entwickler „Marcel Kuhnt und Rüdiger Hülsmann“. Diese Erweiterung wurde von „Nicolas Clarysse“ entwickelt und gestaltet und durch das „GamesAry Publishing Team“ veröffentlicht. Diese Erweiterung darf nicht ohne eine Genehmigung auf anderen Plattformen hochgeladen werden. Bei weiteren Fragen wenden dich bei GamesAry oder dem Entwickler.

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Über die Vanhool Generationen Reihe Auf geht es in eine neue Runde! Mit der neuen kostenfreien Erweiterung „VanHool Generationen Reihe“ holen wir die vergessene Bus Serien von VanHool auf Deine Festplatte. Neben der „Stand-Alone Steam Version“, welche insgesamt zwölf verschiedene Busse aus dem französischsprachigen Raum in Belgien in den Varianten: A120, A320, A360, AG280 und AG300 anbietet, gibt es eine „Exklusive Edition“. Diese erweitert den Fuhrpark mit dem VanHool AGG 300. Dank der offiziellen Genehmigung und Unterstützung von VanHool, werden originale Sounds sowie Texturen mitgeliefert, die das Erlebnis noch realistischer und angenehmer machen. Das gesamte Interieur ist voll funktionsfähig und wurde mit zahlreichen Animationen und viel Liebe zum Detail gebaut. Auch Deine Kreationen kannst Du nun in den Repaint Vorlagen freien Lauf lassen und zahlreiche Repaints für die Community erstellen. Damit der Start einwandfrei abläuft, haben wir zahlreiche HOF-Dateien bereitgestellt, die bei der Fahrzeugauswahl ausgewählt werden können. Starte nun kostenlos und betrete das Dashboard der alten und pochenden Motoren der vergessenen VanHool-Reihe. Features im Überblick: • 12 verschiedene Busmodelle aus dem französischsprachigen Raum in Belgien: • A120 in vier Varianten • AG300 in zwei Varianten • A320 in zwei Varianten • A360 in zwei Varianten • AG280 aus dem Jahre 1981 • Nur in der „Exklusiven Edition“ AGG 300 aus dem Jahr 1998 • Originalgetreue Sounds und Aufnahmen des VanHool Busses • Offizielle Unterstützung und Genehmigung von VanHool, TEC und De Lijn • Voll-funktionstüchtiges Interieur mit vielen Animationen und Interaktionen • Verschiedene Repaints nach flämischer Art in Belgien inkl. BVG Repaints • Optimierte HOF-Dateien werden für den guten einfachen Start mitgeliefert • Repaintvorlagen ermöglichen dir deine eigenes Repaint zu gestalten • Exklusive Version auf Steam sowie als Installer und als Datei zum Entpacken • Mitgelieferte Optionen für deine OMSI 2 Einstellungen • Exklusive Handbücher sowie Videotutorials und ein Support Ticket System ermöglicht dir einen reibungslosen Vorgang und hilft dir gerne immer weiter

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Installation über Steam Endlich ist es möglich! Unsere Add-ons können ab sofort bei Steam angeboten werden. Auch wenn die Installation über Steam mehr als simpel ist, wollen wir dich dennoch informieren, wie du unsere DLCs installieren kannst.

Die einfache Installation 1. Vergewissere dich, dass du über Steam die OMSI 2 Version installiert hast. Nach dem du nun Steam gestartet hast, kannst du über deine Spielebibliothek OMSI 2 auswählen. Das Besondere bei Steam ist natürlich die schnelle Installation.

2. Um die Installation zu beginnen, kannst du das Add-on installieren indem du unter „Zusatzinhalte“ auf „Weitere Zusatzinhalte im Shop suchen“ anklickst. Dort gelangst du zur Übersichtseite mit allen Erweiterungen. Dort kannst du dann unser DLC auswählen und es wird automatisch zur deiner OMSI Installation hinzugefügt. Die einfache Deinstallation 1. Klicke erneut auf die Bibliothek und dort auf der OMSI Seite erhältst du Informationen zu Erweiterungen, Nachrichten zu Updates. 2. Dort im Bereich Zusatzinhalte und dann unter Artikel, kannst du den Haken bei un-

serem Add-on rausnehmen. Automatisch wird dann das Add-on von deiner Installation von OMSI deinstalliert. Falls noch Fragen auftauchen sollten, kannst du dir gerne bei uns einen Support Ticket erstellen und wir werden dir bei Problemen gerne weiterhelfen.

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Installation über den Installer Parallel zur Steam und der normalen Download Edition, bieten wir dir sogar einen Installer an, der dir dann automatisch mit wenigen Klicks das Add-on installiert. Lade dir den Installer über unsere Download Plattform kostenlos herunter und führe den Installer aus. Nachdem du auf die .EXE geklickt hast, öffnet sich ein Fester mit einigen Anweisungen. Klicke auf weiter und bestätige die Lizenzbedingungen. Wichtig ist, du musst wirklich scrollen bis zum Ende der Lizenz, erst dann kannst du weiter im Programm arbeiten. Vor der Installation wird dein Verzeichnis überprüft und schließlich kannst du direkt die Datei ins Steam OMSI Verzeichnis installieren. Die Standardpfade sind schon angegeben von Steam. Falls du allerdings einen anderen Pfad einrichten möchtest, kannst du es jederzeit tun. Jetzt kannst du nach der erfolgreichen Installation den Installer schließen und OMSI starten. Falls noch Fragen auftauchen sollten, kannst du dir gerne bei uns einen Support Ticket erstellen und wir werden dir bei Problemen gerne weiterhelfen.

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Installation als Datei Über unseren Marketplace kannst du dir die Version sogar als Datei herunterladen, die du anschließend dann einfach nur ins OMSI Verzeichnis installieren kannst. Wir haben die hier in einer Schritt-für-Schritt Anleitung alles ausführlich dokumentiert, wie du das OMSI VanHool Generationen Add-on installieren kannst.

Anleitung 1. Vergewissere dich, dass du die OMSI 2 Hauptversion erworben hast. Falls nicht, kannst du es gerne bei unserem Partner „GamesPlanet“ günstig erwerben. 2. Gehe auf unseren Marketplace und lade dir mit wenigen Klicks die .Rar Datei kostenlos herunter. Je nach Internetverbindung kann dies einige Zeit dauern. 3. Damit du eine .Rar entpacken kannst, vergewissere dich vorerst, dass das Programm

„Winrar“ auf deinem PC installiert ist. Das Programm kann man sich als Demo Version installieren. Nach dieser Testzeit kann man die Software allerdings immer noch verwenden. Dennoch um die Entwickler zu fördern, sollte man die Software selbstverständlich erwerben.

4. Wenn du die Datei heruntergeladen hast, dann solltest du die Datei irgendwo sichern, wo du sie schnell wiederfinden kannst. Wir empfehlen, sie auf dem Desktop zu platzieren. Falls die Datei Winrar nicht automatisch erkennt, kannst du sie jederzeit mit „Öffnen mit …“ dann eben mit Winrar. Nun startet das Programm und du siehst den Inhalt des Add-ons. 5. Öffne das folgende Verzeichnis auf deiner Festplatte: C:\Program Files (x86)\Steam\ steamapps\common\OMSI 2

6. Dann gehst du wieder zu Winrar und drückst STRG + A und dann STRG + C und nun kannst du wieder ins OMSI Verzeichnis gehen und dort die Datei im Hauptordner mit STRG + V einfügen. Bitte alles überschreiben, dann sollte das Add-on bei dir auf dem Computer spielbereit sein.

7. Jetzt kannst du OMSI starten und das Spiel genießen. Du kannst den Bus jederzeit auf

anderen Karten und Maps fahren, dafür musst du nur die HOF Datei einfach ins Verzeichnis einfügen. Falls noch Fragen auftauchen sollten, kannst du dir gerne bei uns einen Support Ticket erstellen und wir werden dir bei Problemen gerne weiterhelfen.

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Der Fahrerplatz In dieser Beschreibung erklären wir dir, wie der Fahrerplatz genau funktioniert. Im Grunde genommen ist es wie in OMSI üblich die gleichen Funktionen und Tastenbelegungen. Allerdings sind hier die Funktionen und Bedienungen ziemlich versteckt. Hier haben wir dir eine übersichtliche Grafik erstellt, wo du die jeweiligen Bedienfelder sehen kannst.

Überblick

Ziffer

Funktion

1

Gangwahltaster

2

Zündung (Elektronik & Start)

3

Türöffner & Türfreigabe

4

Heizung & Belüftung

5

Scheibenwischer

6

Bordcomputer

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Weitere Handbücher - Anleitungen & Support In diesem Handbuch wird ausschließlich der allgemeine Teil der Hilfe behandelt. Weitere Hilfen werden kontinuierlich auf unserer Supportdesk veröffentlicht. Halte regelmäßig Ausschau nach neuen Anleitungen und versuche immer im Marketplace nach Updates zu suchen. Bei dieser Steam Version genießt du den Vorteil, dass du automatisch die Updates bekommst. Damit wir unseren Support verbessern und jeden Endnutzer das Beste ermöglichen wollen, bieten wir Support ausschließlich via Supportdesk und Support Forum bei uns. Beachte, dass wir leider nicht im OMSI Forum unterwegs sind und wir somit kein Support dort anbieten können. Die Entwickler selber kümmern sich um die Pflege der Foren Threads und Foren Support.

Hier sind ein paar Links:

Hier kommst du zur Support Desk: www.gamesary.com/hilfe Hier kommst du zum Supportforum: www.gamesary.com/forum Schreibe uns eine Mail: support@gamesary.com

Facebook Support

Bitte beachte, dass wir über Facebook kein Support leisten können. Unser Sozial Media Team wird Dich darauf hinweisen, dass Du einen Supportticket erstellen musst und uns deine Logfile zusenden musst. Performance Bei der Installation liefern wir automatisch Optionen mit, die dir helfen, eine verbesserte Einstellung in OMSI 2 zu treffen. Wähle in den Einstellungen die Optionen für: Low = niedrigste Einstellungen Medium = mittlere Einstellungen High = für die höhsten Einstellungen Des Weiteren kann dir der 4GB Patch helfen, um OMSI 2 mehr Arbeitsspeicher anzupassen. Hier kannst du ihn dir kostenlos herunterladen: http://www.ntcore.com/4gb_ patch.php

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Über das Unternehmen Vanhool

Das Unternehmen wurde 1947 von Bernard Van Hool in dem belgischen Dorf Koningshooikt (Provinz Antwerpen) gegründet. In den ersten Jahren waren 22 Mitarbeiter sowie - neben dem Firmengründer - fünf weitere Familienmitglieder beschäftigt. Die Busse wurden zunächst in Einzelfertigung produziert, wobei sich das Fahrzeugdesign an den seinerzeit populären US-amerikanischen Straßenkreuzern orientierte.[2] Wirtschaftliches Wachstum brachte 1951 ein Großauftrag der belgischen Armee zur Lieferung von über hundert Werkstattwagen sowie seit 1954 die Lieferung von Nutzfahrzeugen in die Kolonie Belgisch Kongo. Bis Ende 1955 war die Zahl der Mitarbeiter auf 240 gestiegen, ein Jahr später wurde der 1000. Reisebus ausgeliefert. Im Februar 1957 wurde mit Fiat ein Abkommen über die Lieferung von Dieselmotoren und mechanischen Komponenten, wie Schaltgetriebe und Achsen unterzeichnet. Die Firma entwickelte sich vom Karosseriebauer zum vollwertigen Hersteller von kompletten Linien- und Reisebussen, die den Markennamen Van Hool-Fiat trugen. Daneben blieb das Unternehmen jedoch ein renommierter Karosseriehersteller, was diesem eine weitere Expansion ermöglichte. Die Zusammenarbeit zwischen Van Hool und Fiat war schon zu Beginn sehr erfolgreich: im August 1958 wurde schon der 100. Van Hool-Fiat-Omnibus übergeben und im Juli 1961 der 500. Van Hool-Fiat-Reisebus. (1981 wurde das Abkommen mit Fiat beendet.)irischen Gesellschaft C.I.E. in Inchicore zu übernehmen. 1974 verstarb der Firmengründer Bernard Van Hool; zwei Jahre später wurde die PVBA Van Hool & Zonen GmbH in die Aktiengesellschaft Van Hool NV überführt. Text Quelle: Wikipedia

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Lizenz zum Add-on Dieses Produkt wurde unter der Freeware Lizenz General Public License (GPL) lizenziert. Weitere Information zur der Lizenz findet man hier. Der Produktname sowie das Produktbild und Logos sind Eigentum von Nicolas Clarysse & GamesAry und sind urheberrechtlich geschützt. Weiteres Bearbeiten an Logos und der Gleichen muss vorher genehmigt werden. Des Weiteren gelten diese Bedingungen: https://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.0/de/ Lizenz zum Add-on:

Source Code The “source code” for a work means the preferred form of the work for making modifications to it. “Object code” means any non-source form of a work. A “Standard Interface” means an interface that either is an official standard defined by a recognized standards body, or, in the case of interfaces specified for a particular programming language, one that is widely used among developers working in that language. The “System Libraries” of an executable work include anything, other than the work as a whole, that (a) is included in the normal form of packaging a Major Component, but which is not part of that Major Component, and (b) serves only to enable use of the work with that Major Component, or to implement a Standard Interface for which an implementation is available to the public in source code form. A “Major Component”, in this context, means a major essential component (kernel, window system, and so on) of the specific operating system (if any) on which the executable work runs, or a compiler used to produce the work, or an object code interpreter used to run it. The “Corresponding Source” for a work in object code form means all the source code needed to generate, install, and (for an executable work) run the object code and to modify the work, including scripts to control those activities. However, it does not include the work‘s System Libraries, or general-purpose tools or generally available free programs which are used unmodified in performing those activities but which are not part of the work. For example, Corresponding Source includes interface definition files associated with source files for the work, and the source code for shared libraries and dynamically linked subprograms that the work is specifically designed to require, such as by intimate data communication or control flow between those subprograms and other parts of the work. The Corresponding Source need not include anything that users can regenerate automatically from other parts of the Corresponding Source. The Corresponding Source for a work in source code form is that same work.

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Creditliste (Copyrights) Entwickler des Add-ons: Nicolas Clarysse ( Forenname: Agora Citelis) Handbuch und Konzept/Marketing & Publishing Direktor: Benjamin Zekavica Helfer fürs Produktmanagment: Marc Dobbelstein Publishing: GamesAry Publishing in Kooperation mit Aerosoft Beta Testung: Aerosoft, GamesAry Übersetzung: Dennis Bugfixing: Christian Rolle, Nicolas Clarysse

Unser Dank geht an:

Wir bedanken und herzlich bei folgenden Personen: Winfried [Aerosoft] Fabian [Aerosoft] Maarten [Aerosoft] Nathalie [Aerosoft] Janine [Aerosoft] Vanessa [Aerosoft] Nico L. & Dennis T. [D&N Software] Christian Rolle OMSI 2 Porto Perotinus

Unser Dank geht an Aerosoft, die unser Projekt nun offiziell unterstützen und uns im Produktmanagment sehr unterstützt haben.

Rechtshinweise Das GamesAry Logo sowie die Produktlogos sind urheberrechtlich geschützt. Das OMSI 2 Logo sind von der Aerosoft GmbH und der Entwickler Marcel Kuhnt & Rüdiger Hülsmann. Die Logos dürfen nicht ohne schriftlicher Einverständniserkläung bearbeitet werden. Das gesamte Freeware Add-on ist urheberrechtlich geschützt und darf auch ohne Einverständnis des Publishers sowie des Entwicklers nicht bearbeitet werden oder auf andere Plattformen hochgeladen werden. Das GamesAry Publishing haftet nicht für Schaden oder der Gleichen vom Endbenutzer.

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DoppelGelenkbus AGG 300

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