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DISCUSSÃO

A história do jogo acompanha Ezio Auditore durante o período histórico do Renascimento. O personagem, para quem não sabe, é membro da guilda dos assassinos e tenta impedir os planos dos templários, uma organização perversa que tenta estabelecer uma nova ordem mundial opressora e corrupta. Porém, como de costume, vários fatos foram ignorados: é tradição dos jogos da série acompanhar algum evento histórico “por baixo dos panos”; o personagem principal (controlado pelo jogador) raramente utiliza armas de fogo; os tiros efetuados no assassinato foram julgados precisos demais para uma criança de 13 anos. Além disso tudo, se analisarmos o episódio utilizando a Psicologia do Desenvolvimento, encontramos a teoria de Jean Piaget, que nos diz que a criança normalmente passa a distinguir o real do imaginário (ou virtual) por volta de 7 anos de idade. Mais uma vez refutando a ideia de que uma criança de 13 anos cometeria um homicídio por influência direta (ou indireta) de games.

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GameBlast Nº 30  

Revista GameBlast

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