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DISCUSSÃO

Tudo começou há 15 anos...

D

esde o polêmico lançamento do jogo Doom (PC), em 1993, surgiu um debate que chega até 2014 e, aparentemente, insiste em não se encerrar. O caso é que, para a época, Doom foi considerado um jogo brutal e de uma violência visceral. Mesmo com sua censura proibindo-o para menores de 18 anos, em alguns países ele foi banido totalmente das prateleiras. E aí, em 20 de abril de 1999, aconteceu uma tragédia que serviu de “comprovação” para todas as mirabolantes teorias de que videogames incitam a violência nos jovens: o Massacre de Columbine. Nesse controverso episódio, dois jovens planejaram e efetuaram um massacre no colégio de Columbine de Denver, no Colorado, EUA, onde eles mataram 13 jovens e cometeram suicídio. Ao investigar a vida dos dois rapazes logo foi feita uma assossiação de seus crimes com dois jogos que ambos jogavam frequentemente: o já citado Doom e Wolfenstein 3D (PC), o primeiro jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) da história. Anos se passaram com toneladas de mitos sobre a história, um deles de que a atrocidade foi cometida por causa do excesso de tempo que os rapazes passavam jogando.

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GameBlast Nº 30  

Revista GameBlast

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