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ANÁLISE

por Renan Greca

PS4

Revisão: Ana Krishna Peixoto Diagramação: Paulo D. Faiola Jr.

PC

é uma obra única, porém imperfeita

Quando a Square Enix anunciou que NieR:Automata (PS4/PC), a continuação do cult classic NieR (PS3/360), seria desenvolvido pela PlatinumGames, imediatamente me interessei. Afinal, a Platinum desenvolveu alguns dos meus jogos de ação preferidos e, apesar da inevitável intersecção com RPG, um gênero que não me agrada tanto, estava disposto a me arriscar na antecipação pelo novo jogo do estúdio japonês. Era isso que eu esperava, um jogo de ação com elementos de RPG. O que eu não esperava era a genialidade (ou talvez insanidade) de Yoko Taro, diretor das séries NieR e Drakengard.

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GameBlast Nº 30  

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