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GAMANIA

Features

Werbekampagnen 10 auf der TGS Top

Außerhalb der TGS – Blickfang

Wir glauben, dass alle „Gamanianer“ gehört haben, dass Gamania auf der diesjährigen TGS eine absolute Sensation war und damit die Aufmerksamkeit internationaler Medien auf sich gezogen hat. Sämtliche Nachrichten in Taiwan im Zusammenhang mit der TGS handelten meist von Gamania. Tatsächlich hat Gamania zusätzlich zum Messestand auch die Außenfläche der TGS zur Präsentation genutzt, damit das Augenmerk von Spielern und Medien definitiv als Erstes auf Gamania gerichtet ist. Bevor wir zur eigentlichen Show kommen, folgen wir zuerst G!Voice und schauen, was sich draußen vor dem Veranstaltungsort abgespielt hat.

Außerhalb der TGS

„Gamania & have a good GAME!“-Riesenballon Beim Betreten des Veranstaltungsortes befand sich in der Nähe des Aufzugs ein riesiger „Gamania & have a good GAME!“–Ballon, daneben stand eine lächelnde Gamania-Hostess – auf diese Weise sollten Besucher daran erinnert werden, auf jeden Fall bei Gamanias Messeständen vorbeizuschauen. Der Riesenballon und die niedliche Hostess kamen sehr gut an; zahlreiche Besucher stellten sich dort an, um ein Foto machen zu können.

Haupt-Lobby

Riesenposter vom eigens produzierten Spiel Divina

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Nach dem Erfolg von „Lucent Heart“ in Japan hat Playcoo, Gamanias Tochterunternehmen, nun seinen zweiten eigens produzierten Titel, Divina, fertiggestellt – es wird das neueste Schlüsselprodukt von GJP. Um die Aufmerksamkeit japanischer Spieler auf sich zu ziehen, investierte Gamania eine stattliche Summe in die Gestaltung einer sehr auffälligen Werbefläche, auf der Besucher bleibende Eindrücke von den Divina-Göttinnen sammeln konnten


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