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Kontakt

Geboren

Programme

Karsten Fiebelkorn Albrecht-Dürer-Ring 63 24568 Kaltenkirchen

31.08.1989

Photoshop CS6

Staatsangehörigkeit

InDesign CS6

0157 / 316 384 74

Deutsch

Illustrator CS6

media.frostbite@gmail.com

Familienstand ledig

After Effects CS6 Maxon Cinema 4D

Schulabschluss

Eigenschaften

Ab 1996 - 2000 / Grundschule Flottkamp

Teamfähigkeit

Ab 2000 - 2002 / Realschule am Marschweg

Lernbereitschaft

Ab 2002 - 2005 / Geschwister Scholl Hauptschule

Engagement

Ab 2005 - 2007 / Theodor Litt Handelsschule

Kreativität

Ab 2007 - 2012 / Kunstschule Wandsbek Ab 2013 - heute / B.Liberty Tattoo (Tattoo Artist) Hobbys

Sprachkentnisse

Musik hören, Musik produzieren, 3D Render erstellen, mit freunden ausgehen.

Deutsch Englisch


E.E.V. (Extraterestrial Exploration Vehicle) Modeliert vom Grundauf hin zum fertigen Render. Diese Arbeit benötigte ca. 40 Arbeitsstunden.

Made in Cinema 4D Seit 6 Jahren arbeite ich mit Cinema 4D. Meine gesammten Kentnisse stammen aus “Learning by Doing”. Der Spaß mit Cinema 4D wollte einfach nicht aufhören und so bin ich auf ein Level gestiegen das mir erlaubt, hochwertige Final Render zu liefern. Dabei bediene ich mich an verschiedenen Plug-Ins wie z.B: TurbulenceFD und RealFlow.

IceMan bekannt aus der 1987 stammenden Serie MegaMan. Dies ist ein Render aus einer Serie von mehreren Reworks von Charakteren. Die Arbeitszeit betrug ca. 6 Stunden.

Dieses Projekt präsentiert das Plug-In Turbulence FD. Die besonderheit liegt darin das sich Feuer und Rauch sehr genau berechnen und simulieren lassen. Die berechnung und Arbeitszeit lagen hierbei ca. 5 Stunden.

Ein Auge bestehend aus einem Shader, der 9 Schichten beinhalted und zu diesem ergebnis führt. Das komplette Auge lässt sich ganz individuell anpassen z.B mehr Adern , Augenfarbe ,etc. Arbeitszeit: 10 Stunden.


Freiwilligenbörse Kaltenkirchen Im Auftrag der Freiwilligen Börse Kaltenkirchen galt es einen “Give-Away” Folder zu gestalten. Bei der Absprache mit den Verantwortlichen wurden CI entwickelt und daraus verschiedene Produkte gefertig wie z.B der Folder. Aber auch das Logo bekam einen neuen Anstrich und wurde von grundauf neu entwickelt.

Die Superhomies

Ich begann mit verschieden Ansätzen zu experementieren ehe ich mein Plakat zum Wettbewerb abgab.

Im Rahmen eines Wettbewerbes galt es für die SuperDabei ging es mir vorallen darum die Hauptdarsteller homies Plakate zu erstellen. (Gronkh und Sarazar) in den Mittelpunkt zu stellen was In der “Lets Play Together” Live Sendung gesponsort sich als nicht einfach erwies. Denn es gab kaum Fotovon ProSiebenSat.1 Media GmbH. Wurde ich als erst- material das man gut verwenden konnte. platzierter gekührt. Letzendlich gelang es mir eine Komposition in Photoshop zu erstellen und damit den ersten Platz zu gewinnen.


Logo Design zählt zu den wichtigsten Geschäftsbildern. Vondaher versuche ich möglichst den wünschen meiner Kunden nachzugehen und dennoch meine Kreativität mit einfliesen zu lassen. Minefraction bietet Server für verschiedene Games. FrostBite Media ist mein eigener Name mit dem ich Die Entwicklung mit dem Kunden war sehr angenehm eine kleine Community z.B auf YouTube aufgebaut da beide Seiten schnell einen Nenner fanden. Die Vor- habe. gaben waren das Logo im 3D Stil erscheinen zu lassen. Jedoch sollte auch eine Art wucht / Power erkennen zu sein. Dies löste ich mit PlugIns wie Thrausi in Cinema 4D. Die Freiwilligen Börse Kaltenkirchen bat mich um eine Neugestaltung des bestehenden Logos. Auch hier wurde zusammen mit dem Kunden ein von grundauf neues Logo entwickelt das vom Erscheinungsbild her kompetent und allround fähig sein sollte.

relieve ShinHanart gehört zu meinem Abschlussprojekt an der Kunstschule Wandsbek. Das Logo zu gestalten war nur eine von vielen Aufgaben in meiner Arbeit. Dazu wurde ein neues Produkt erstellt das für Designer und Künstler eine neue Art von Markern mit einer eigenen entwickelten Box für die Marker erschaffen wurde.


Schon als kleiner Junge begann ich viel zu zeichnen. In der schule wurde es mir leider oft zum Nachteil da meine Schulhefte stets vollgekritzelt waren. Doch irgendwann erkannte ein Lehrer meine Begabung und empfahl mich an der Kunstschule Wandsbek zu bewerben, was ich auch nach dem Abschluss sofort in die Tat umsetzte. Und schon war ich auch gleich Studierender an der KSW.

Ich arbeite hauptsテ、chlich mit Bleistiften, lasse aber mich auch gerne von Aquarell und テ僕farben verlocken. Denn jedes Individium lテ、sst sich einzigartig verarbeiten und somit einzigartige Endprodukte produzieren.


Animationen erstellt in Cinema 4D R13. Die meisten projekte in Animation habe ich selbst Animiert und geschnitten. Dazu verwendetet ich zudem Adobe After Effects um finale verbesserungen erzielen zu kรถnnen.

Auf dieser Seite finden sie eingebundene Videos dieser Projekte, die Sie mit einen Klick abspielen kรถnnen. Andernfalls kรถnnen Sie auch gerne meinen YouTube Kanal besuchen unter: https://www.youtube.com/user/Fr0stBiteMedia


Portfolio 2014 Karsten Fiebelkorn  
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