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Nยบ5 Julio 2015

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Forbidden Webzine son: Azahara G. de Vés http://voidmageHusher.deviantart.com Bea Galiano “Dragonstrace” http://dragonstrace.deviantart.com Gumer Rubio http://gumer-rubio.deviantart.com Nerea M. S. “Luray” http://lurayneri.blogspot.com Raki Parra http://rakiparra.wix.com/portfolio Toñi Gil “Blueberry-me” http://blueberry-me.deviantart.com

Portada:

Libertad Delgado

Contacto:

forbiddenwebzine@gmail.com

También puedes encontrarnos en: http://forbiddenwebzine.blogspot.com.es https://twitter.com/ForbiddenWebzin http://forbiddenwebzine.deviantart.com/ http://forbiddenwebzine.tumblr.com/ https://www.facebook.com/pages/Forbidden-Webzine/174269762635931

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Forbidden Nº 5

ditorial

Equipo de Forbidden Gracias a todos por leernos un número más. Ya hace más de un año que salió el primer número de esta publicación, y aquí seguimos, en el quinto número, y cada vez más y más colaboradores y más ilustraciones que mostraros. No podríamos estar más contentas de la cada vez mayor acogida que tiene nuestra humilde publicación. La mala noticia es que el Dragón Ebrio cierra sus puertas debido a la escasa participación, aunque fue bonito mientras duró y nos ha encantado ver vuestros dibujos mientras aún estaba vigente. A pesar de esto, esperamos que lo disfrutéis tanto o más que los anteriores. Os traemos la entrevista a una magnífica dibujante, Libertad Delgado, y reportaje a uno de los ilustradores más icónicos de la fantasía, Todd Lockwood. Pero lo que más nos alegra de este número es la gran cantidad de ilustraciones que nos habéis mandado y que esperamos que todos disfrutéis. Las hay de todo tipo y para todos los gustos, así que esperamos que os quedéis con nosotras un número más que celebrar juntos. ¡Y no olvidéis visitar nuestro blog para conocer los eventos en los que estaremos este año!

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Cómic Mitali por Raki Parra y Gumer Rubio 6 Ilustración Mitaliu por Raki Parra 11 Cómic Dogman por tiracajas y Gumer Rubio 12 Ilustración Ángeles llorones por Azahara G. de Vés 14 Ilustración Almost dead por Vampire Plum 15 Ilustración Sylvanas Windrunner por Dragonstrace 16 Ilustración Elven Knight por Mónica Francioli 17 Ilustración Loneliness por Tetra 18 Ilustración Bruto de Piedra por Ddoodler 19 Ilustración Madre de dragones por Álvaro Mas 20 Entrevista Libertad Delgado, dibujante friki 22

Ilustración Vida de goblin por Juan Acosta Prieto 38 Ilustración Castle of glass por Sara Guerra 40 Ilustración Vista por Luís Bardot 41 Ilustración What are you looking at? por Adrian Wolve 42 Ilustración Asuka Langley por Rido 43 Ilustración I like your beard por Viki Serrano 44 Ilustración ¡Papi! por Raki Parra 45 Ilustración Dragón del Caos por Cano 46 Reportaje Todd Lockwood, creador de fantasías 48

Ilustración ¡Entrenamiento vikingo! por Lucía RH-T 58 Ilustración Bye Bye League por Adrian Wolve 60 Ilustración Caleb por misi 61 Ilustración Demon Love por Doki Break 62 Ilustración Calor por Rengadre 63 Ilustración Ozermidilir por Vampire Plum 64 Ilustración Templario moderno por PissedArtwork 66 Ilustración Blind por Aileka 67 Ilustración Aidoneus por Mariló Delgado 68


Reto literario Vapor 70 Ilustración Azog contra Thorin por ñacurutú 78 Ilustración Link bajo ataque por Juan Acosta Prieto 80 Ilustración Erin y Patricia por Toñi Gil 81 Ilustración Astronaut por Aileka 82 Ilustración Gladiador por Isara Miau 84 Ilustración Nausicaä por Álvaro Mas y Gumer Rubio 85 Ilustración Sunrise por Keintial 86 Ilustración Veran por Azahara G. de Vés 87 Ilustración Luz Roja por Raki Parra 88 Reto de ilustración Libélulas 90

Ilustración Time to rest por Silent Justice 94 Ilustración Space pirate Firie por Mónica Francioli 96 Ilustración En la biblioteca por Mariló Delgado 97 Ilustración Over the Garden Wall por Ddoodler 98 Ilustración Idris por Toñi Gil 99 Ilustración Verde Incandescente por Rengadre 100 Ilustración Liz Storm (Project Runa) por Keintial 102 Ilustración Inquisitor Wonderwoman por Naitmarr 103 Ilustración Scopophobia por Tetra 104 Certámenes Concursos de verano y otoño 106

Ilustración Ninfa por Sara Guerra 108 Ilustración Tyrande Whisperwind por Dragonstrace 110 Ilustración Elizabeth por Isara Miau 111 Ilustración En su morada de R’lyeh por Azahara G. de Vés 112 Ilustración Do you stop believing in the sun when the clouds block it out? por Naitmarr 113 Ilustración Time Lapse por Doki Break 114 Ilustración Nospteratu por Luray 115 Ilustración Cole y los pollitos por Toñi Gil 116

Índice


Mitali

Gui贸n y dibujo: Raki Parra Color: Gumer Rubio

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Raki Parra TĂ­tulo: Mitaliu Blog: rakiparra.wix.com/portfolio Acepta encargos

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Azahara G. de Vテゥs Tテュtulo: テ]geles llorones Blog: voidmageHusher.deviantart.com Acepta encargos

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Vampire Plum TĂ­tulo: Almost dead Blog: facebook.com/VampirePlum Acepta encargos

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Dragonstrace 16

TĂ­tulo: Sylvanas Windrunner Blog: dragonstrace.deviantart.com Acepta encargos


M贸nica Francioli T铆tulo: Elven Knight Blog: axlys.deviantart.com Acepta encargos

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Tetra TĂ­tulo: Loneliness Blog: tetratheripper.tumblr.com 18


Ddoodler TĂ­tulo: Bruto de Piedra Blog: twitter.com/DDoodlerStuff Acepta encargos

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Ă lvaro Mas TĂ­tulo: Madre de dragones Blog: twitter.com/JoderAlvaro Acepta encargos

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Entrevista Texto de Nerea M.S.

Libertad Delgado

Dibujante friki

Libertad Delgado es una chica inquieta que desde sus inicios no ha podido dejar de dibujar ni de mantenerse siempre ocupada. Después de cursar la carrera de Bellas Artes estudia actualmente un máster en Ilustración y Visual Development en Madrid. La conocimos gracias a sus trabajos con las princesas Disney adaptadas al mundo de World of Warcraft y desde entonces su estilo no ha hecho más que mejorar. Son muchos los proyectos que tiene en mente y desde su DeviantArt ya podemos disfrutar de las primeras imágenes de The Haunt. Libertad ha sido muy amable concediéndonos esta entrevista y a nosotras nos ha encantado conocerla más a fondo.

Primeramente, gracias una vez más por habernos concedido la entrevista a Forbidden Webzine. La primera pregunta que les hacemos a nuestros invitados es sencilla de formular, y a veces no tan fácil de responder, ¿qué es lo que dibujas? Dibujo sobre todo personajes con historias detrás. Es lo que más me gusta. Personajes de libros que he leído, de videojuegos que me gustan o de mis propias historias. Me encanta darles expresión y detalles únicos, de forma que quien los vea pueda adivinar cómo es su personalidad. Si a esto añadimos razas extrañas, vestidos, magia o cualquier detalle místico o misterioso, ya puedes contar conmigo. Está claro que los mundos fantásticos tienen mucho que dibujar. Pero dinos, ¿con qué estilo de dibujo te defines?

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Entrevista

Pues siempre he tirado a por un estilo realista, pero no extremadamente realista. Este año he descubierto las glorias del cartoon (risas), así que estoy experimentando porque es muy divertido. La evolución que ha sufrido mi estilo se debe a que muchos de mis artistas favoritos hacen algo mucho más cartoon de lo que yo hago, así que intento hacer cosas como ellos. Y lo cierto es que es un estilo muy bien logrado. Para conseguir el acabado que deseamos en nuestro estilo tenemos que tener en cuenta los materiales que usamos. Dinos, ¿qué técnicas y materiales prefieres para tus dibujos? Para tradicional he usado de todo en la carrera, pero cuando se trata de algo personal, sin presiones, siempre uso un portaminas y papel de estos de bloc de esbozo, ligeramente rugoso. →


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→ Después escaneo y coloreo con Pho-

toshop. La falta de escáner en la residencia me ha obligado a empezar de cero el dibujo con la tableta. Tengo una Cintiq que es la mejor inversión que he hecho (risas). El poder dibujar sobre la pantalla, viendo exactamente dónde pones el pincel, es estupendo. Hace que la coordinación mano-ojo sea mucho más cómoda. Pero empecé con una Wacom muy humilde y con ella aprendí, y me sirvió muy bien durante años. Todo lo digital lo hago con Photoshop CS5. Sin más florituras, no me gusta complicarme con exceso de programas y herramientas. Sin embargo, creo que una buena base de la vieja escuela es muy importante. Igualmente importante son las personas y cosas de nuestra vida diaria que nos sirven de inspiración para seguir dibujando, o para empezar. ¿Cuáles son tus mayores inspiraciones o influencias a la hora de dibujar? Pues por suerte me uní a DeviantArt allá por segundo año de carrera. Fue la epifanía total. Encontré un montón de gente que me inspiró, y veía cómo ellos iban mejorando. Me fijaba en sus dibujos, en cómo avanzaban, y yo hacía lo mismo (con mucho esfuerzo). Los tutoriales también eran de lo mejorcito, y prácticamente todo lo que sé de digital lo aprendí estando allí y fijándome en los dibujos hasta que los ojos se me quedaban como pelotas de tenis. Bellas Artes también te da una base muy, muy buena, sobre todo a la hora de soportar críticas y sortear obstáculos. Si sales, sales a prueba de bombas. Pero por decir algunos nombres... estoy enamorada del trabajo de

Claire Hummel. Loish me parece maravillosa en cuanto al uso del color. También están Enrique Fernández, Sergi Brosa, Cory Loftis, Glenn Keane, Jim Kim, Jason Chan también, que hace ilustraciones de

League of Legends y Dragon Age, entre otros. Matt Rhodes y Nicholas Kole también. Las cubiertas de Fables, los cómics, de James Jean también me encantan. La grandísima mayoría de estos artistas los he conocido estando en el máster, y me da mucho corte haber sabido tan poco de otros artistas durante mucho tiempo. Me mencionas a dibujantes que forman parte de Disney o de algunos videojuegos bastane conocidos. Todos vemos las películas de Disney cuando somos niños, y también jugamos ahora a algunos videojuegos, pero no todos nos convertimos en dibujantes, ¿qué fue exactamente lo que te impulsó a dibujar, a decir “me quiero dedicar a esto”? →

Entrevista

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→ Pues verás, me acuerdo que siempre

me preguntaba, todo el mundo, “Niña, ¿por qué pintas siempre gente con orejas de pico?” y yo decía “¡Porque sí!”. Había un puñado de cosas que me traían de cabeza desde cría: hadas, vampiros, vestidos bonitos y magia. Conforme crecí, todo esto se unió a lo batidora en algo que podemos resumir en “mujeres peligrosas”, lo cual no se me hizo evidente hasta que miré atrás en mi galería y me di cuenta de que cada vez aparecían más mujeres

híbrido con narices aguileñas, cuernos y armadas. Menos mal que aprendí también a pintar hombres. Ah, y los fondos. Madre mía, los fondos. Eran mi espina, porque no sabía hacerlos. Sólo fue el año pasado, el último de carrera, que me empeciné en aprender a pintar fondos y conseguí hacer algo. Pero no fue algo que pensara. Yo dibujaba, sin más. Me gustaba dibujar, lo hacía todo el tiempo. Igual que otros andan, yo dibujaba y no paraba nunca. Así que me parecía bastante normal eso de “Me gusta mucho esto. Pues ale, me dedico a esto”. Siempre lo tuve muy claro. Barajé algunas posibilidades cuando aún estaba en la ESO, «Había un puñado de cosas que me traían de cabeza desde cría: hadas, vampiros, vestidos bonitos y magia. Conforme crecí, todo esto se unió a lo batidora en algo que podemos resumir en “mujeres peligrosas”» como diseño de moda o psicología. El primero lo deseché porque me parecía que no podía ayudar lo bastante a los demás diseñando moda. El segundo no me pareció tan... obvio para mí como lo iba a ser Bellas Artes. No fue una elección, la verdad. Simplemente era lo que yo hacía. Podía contar historias, crear cosas bellas, alegrar a los demás e inspirarles, y todo estaba ahí. El primer año de carrera fue muy, muy duro. Enfermé por la presión, y aun así, seguí, porque... dibujar era lo que yo hacía. De modo que aprendí y mejoré, seguí adelante y me recuperé con ayuda y voluntad. Me di cuenta de que yo no era mala, sino bastante

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Entrevista


Forbidden Nº 5 decente como estudiante de arte; sólo necesitaba autoestima y confianza, alguien que me animara. La confianza en uno mismo y el apoyo de los que te rodean son muy importantes para mejorar como dibujante. También son de utilidad los proyectos que a uno le apasionan para tener un motivo por el que seguir dibujando y avanzar. Sabemos por tu DeviantArt que has hecho varias princesas Disney versión World of Warcraft, pero nos gustaría saber más, ¿por qué iniciaste este proyecto y cómo se te ocurrió? Veréis, empecé esa serie porque quería hacer algo ligero y divertido, unos dibujos con los que no sintiera la presión de hacer algo original o demasiado elaborado. Me gustan mucho las chicas Disney y World of Warcraft, de modo que pensé que un crossover sería de lo más divertido, por el cambio de raza, adaptar su estilo al del juego y diseñarles una armadura adecuada para la clase que mejor les iría. No esperaba que le gustara tanto a la gente, pero por lo visto sí (risas).

Y hablando de esa novedad, sabemos también que estás metida en otro proyecto, ahora totalmente original, ¿no es así? Háblanos de The Haunt, lo que se pueda contar... En el máster cada alumno tiene que hacer un proyecto final donde aplique todo lo que ha aprendido. Inventamos una historia con sus personajes, ambientación y criaturas, en definitiva, concept art al completo. Barajé algunas posibilidades, pero al final me decidí por una historia de fantasmas →

¿Y seguirás con ellas? Ya que han triunfado tanto, ¿o quizá una versión con los hombres de Disney? Bueno, llevo más de un año con la serie. Creo que es hora de probar otras cosas. Aunque no creo que los seguidores se quejaran, he tenido un año lleno de World of Warcraft y pienso que debería ofrecerles algo de novedad. Pensé en hacer a los chicos y a los villanos, pero no quiero pasar otro año metida hasta las orejas en World of Warcraft (risas).

Entrevista

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→ que transcurre en un pueblecito que

está en un oasis, en una época indeterminada, más bien pasada. Y ahora estoy en la fase de diseño de personajes, con vestuario, peinados, pruebas de color, etc. ¿Tienes algunos otros proyectos en mente? También los que seas con otras personas, todos nos interesan. Pues en cuanto a dibujo, una compañera del máster y yo hemos decidido trabajar en un cómic conjunto. Su idea para el proyecto era tan estupenda que quise colaborar, y de momento estamos en la fase de lluvia de ideas. Promete mucho, pero aún es pronto para dar nada por sentado. Cuando lo terminemos, tal vez lancemos una campaña de kickstarter, lo enviemos a editoriales o lo publiquemos nosotras mismas en Internet, ya que las cosas están cambiando en la forma de lanzar tu producto ahí afuera.

está bastante parejo, de modo que podemos ayudarnos la una a la otra. A ella se le da bien escribir aventura y crear personajes interesantes, a mí se me da el romance y la filosofía detrás de los mundos, de modo que encontrarnos ha sido muy afortunado. Como consejo para trabajar con guionistas, diría que hay que asegurarse de que tu compañero está tan motivado y tiene tantas ganas de trabajar como tú. Si eres tú el que flojea, ve despertando, porque renqueando o haciendo las cosas a medias no se llega a ninguna parte. Tened una buena comunicación y confianza. Es bueno saber los defectos y las virtudes de tus compañeros, así como las tuyas, para saber qué tareas haréis mejor y cuáles es mejor dejar a otra persona. →

Ya que estás trabajando con la idea de otra persona, una pregunta que solemos hacer a nuestros invitados es sobre ese trabajo en equipo, ¿cómo es trabajar con otra persona, con sus ideas o con su historia? ¿Cómo es la comunicación? ¿Cómo ejecutáis las ideas entre las dos? Para empezar, hay que ser compatible y saber cuándo ceder y cuándo empujar un poco las cosas. Este proyecto es muy reciente, pero de momento sabemos que ambas somos trabajadoras, estamos motivadas y nos importa realmente la historia. Ambas queremos lo mismo y estamos dispuestas, y nuestro nivel en cuanto a habilidad

Entrevista

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→ Además de estos consejos, como

artista que eres, y que por eso te hemos invitado hoy aquí, ¿qué consejos puedes darles a aquellos que quieren iniciar una carrera en el mundo de la ilustración o para los que quieren mejorar estando ya en ella? Al principio, cuando ves algo que quieres dibujar tú, y no sabes, es abrumador. Los artistas a los que admiras hacen que parezca fácil, y crees que para ti será igual, pero cuando te colocas delante del papel (o la pantalla) en blanco, de pronto te encuentras con que tienes muñones por manos. El primer dibujo que haces intentando imitarlos, si pudiera hablar, diría “Mátame, por favor”. Esto es muy importante. La fase del “Mátame por favor” sucede

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Entrevista

«Como consejo para trabajar con guionistas [...]. Tened una buena comunicación y confianza. Es bueno saber los defectos y las virtudes de tus compañeros, así como las tuyas, para saber qué tareas haréis mejor y cuáles es mejor dejar a otra persona» con TODOS los dibujos que te plantean un reto, sobre todo cuando intentas colorearlos. El caso es que, si planteas bien el dibujo desde el principio, verás que te sale algo casi horroroso. No horroroso, sólo casi. El truco está en no mandarlo a la porra y seguir. Sigues dibujando, sigues coloreando por encima, añadiendo detalles, hasta →


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→ que un par de horas después, el

dibujo empieza a no estar horroroso, y la esperanza vuelve. Entonces ya has pasado lo peor, y puedes seguir adelante. Lo seguro es que a la segunda o tercera vez que lo intentas, no te costará tanto. Esto de aprender a dibujar y colorear y demás es matemático. Cuanto más rato le dediques, mejor te saldrá, y eso es impepinable.

tengo muy poquitas cosas ahí, pero si os interesa, aquí está:

http://society6.com/liberlibelula

Ya solo nos queda preguntarte por las redes en que pueden seguir tus progresos tus seguidores, yo al menos quiero verlos. En DeviantArt encontraréis todo lo que hago. Si necesitáis consultarme sobre cualquier cosa relacionada con mis dibujos, allí te responderé:

http://liberlibelula.deviantart.com/ Si queréis estar al tanto de mis dibujos y conocer a mis Sims, además de ver animales monos y absurdos, puedes seguirme en tumblr:

http://liberlibelula.tumblr.com/ También tengo una tienda en Society6 donde vendo cojines, cubiertas de portátil, tazas y prints además de las de DeviantArt. Aún no he dicho nada en las redes porque

Nos lo apuntamos todo bien y estaremos siguiéndote para ver las novedades que nos traes, como The Haunt o cualquier proyecto que presentes. ¡Muchas gracias por la entrevista!

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Juan Acosta Prieto TĂ­tulo: Vida de goblin Blog: juancristobalacosta.com 39


Sara Guerra TĂ­tulo: Castle of glass Blog: www.facebook.com/pages/Sara-Guerra/582102261868144 Acepta encargos

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LuĂ­s Bardot TĂ­tulo: Vista Blog: luisbardot.deviantart.com 41


Adrian Wolve TĂ­tulo: What are you looking at? Blog: adrianwolve.deviantart.com Acepta encargos

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Rido TĂ­tulo: Asuka Langley Blog: artstation.com/artist/rido Acepta encargos 43


Viki Serrano TĂ­tulo: I like your beard Blog: cookiesdf.tumblr.com Acepta encargos

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Raki Parra Título: ¡Papi! Blog: rakiparra.wix.com/portfolio Acepta encargos

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Cano T铆tulo: Drag贸n del Caos Blog: ibosim.com

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Reportaje Texto de Nerea M.S.

Todd Lockwood

Creador de fantasías

Todd Lockwood es un nombre conocido por muchos y admirado por otros tantos. Este ilustrador asentó las bases de la fantasía que mejor conocemos hoy en día gracias a sus trabajos en Dungeons & Dragons y Magic: The Gathering. Sus diseños de nuevas razas y monstruos han formado parte y conformado el alma de toda una generación de jugadores de rol y lectores de fantasía. En nuestra publicación no queríamos dejar pasar la oportunidad de rendir homenaje a un ilustrador tan representativo del arte fantástico. Sobre el autor Todd Lockwood, nacido en Boulder, Colorado, en 1957, pasó una infancia rodeado de muchas influencias fantásticas y de ciencia ficción, y con ello era de esperar que tarde o temprano acabaría dedicándose a algo relacionado, aunque al principio no lo tuviera tan claro. Se graduó en la escuela The Art Institute of Colorado con matrícula. Tras un tiempo trabajando en tiendas de diseño fue contratado por empresas de publicidad en las que trabajó durante quince años. Fue la época en la que se le conoció como el ‘tipo de las antenas parabólicas’. Cuando en aquella época la editorial TSR empezó a sacar algunas portadas de grandes ilustradores como Jeff Easley o Brom, Lockwood se dio cuenta de que estaba cerrando sus puertas, cuando era aquello lo que quería hacer de verdad, y no dibujar antenas parabólicas el resto de su vida.

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Forbidden Nº 5 En esa época, Lockwood fue un gran aficionado a Dungeons & Dragons, lo que usaba como válvula de escape de su trabajo. Inició un proyecto de cómic con un amigo suyo que le iba a hacer de guionista, pero este abandonó. Por suerte, Terri Czezcko, directora de arte de la revista Asimov’s, le encargó un par de portadas para su publicación, que él hizo encantado. Ella le sugirió que expusiera algunas de sus obras en la WorldCon de 1994 y Lockwood volvió de allí encantado. Conoció a algunos ilustradores que admiraba, como Michael Whelan, el que le dio buenos consejos y críticas y quedó maravillado por su famosa obra Cerbero. Además, las revistas Realms of Fantasy y Science Fiction Age le propusieron ilustrar el interior de algunos de sus números. Con esto empezó a elaborar un book de dibujos publicados en el campo en que siempre había querido trabajar. «Me paso mucho tiempo estudiando la fisiología animal del mundo real con tal de construir monstruos creíbles.Todo en este mundo tiene anatomía. Hay una razón por la que una nube o una montaña o un árbol son de la manera que son. No son solo una masa, tienen una arquitectura. Un artista debe estudiar de todo para poder dibujar correctamente» Sobre su obra Tras realizar algunos encargos en la industria del juego, el momento decisivo de su carrera llegó cuando un amigo suyo le recomendó al director de arte de TSR. En aquel momento la empresa necesitaba a alguien urgentemente por lo que no dudaron en

contratarle. Después de mucho soñar con dibujar para D&D, por fin convertía su sueño en realidad. Ayudó en la redefinición del juego, sin parar de hacer bocetos de nuevos monstruos y personajes, y haciendo portadas para los nuevos productos. → Reportaje

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→ Lockwood ayudó a rediseñar la 3ª

edición de este famoso juego de una manera que muchas de las razas y monstruos empezaron a lucir diferente, y muchas otras criaturas nacieron de sus manos. Esta edición se convirtió en una de las más famosas de tal manera que sus dibujos pasaron a ser la imagen real de D&D, la que todos recuerdan cuando le hablan de uno u otro monstruo. Su creatividad, además le ayudó a conseguir un hueco entre los dibujantes de Magic: The Gathering en donde empezó a trabajar una vez dentro de Wizards of the Coast. Durante este rediseño, en el año 2005, fue cuando Lockwood conoció a R.A. Salvatore, conocido autor de la afamada serie de libros sobre Drizzt Do’Urden, el elfo oscuro. Gracias a los dibujos de Lockwood, no solo se definió el diseño de este famoso personaje, sino el de los elfos oscuros como raza, perteneciente al mundo de D&D, lo que demuestra la importancia que tenían sus diseños en este universo. Desde entonces ilustró las portadas de toda

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la saga, convirtiéndose estos dibujos casi tan famosos como los que conformaban el propio libro de D&D. En los últimos años ha estado, además, escribiendo libros cuya portada ilustra él mismo, además de ser freelancer y continuar con sus dibujos para los libros de R.A. Salvatore. Entre estas obras de fantasía se encuentran Tales from the Emerald Serpent, A Knight in the Silk Purse, Unfettered y The Dark Thorn, además de su libro de ilustraciones Transitions. «El reto con los dragones es hacer que parezcan reales. Hay que aplicar conocimientos sobre reptiles, gatos, pájaros, pieles, luz y volumen. Las patas delanteras y los cuartos traseros de mis dragones tienden a una anatomía similar a la de los felinos, así nos evoca lo que un león. Fiereza. Inteligencia. Presencia arrolladora y poder» Lockwood se define por un arte que varía mucho por sus emociones. Hay dibujos que engloban grandes momentos y otros pequeños, los hay con colores deslumbrantes y con paletas más limitadas, con risas y con miedos. El estado de ánimo y lo que evoca son la clave de su trabajo. Como muchos saben, es un especialista en dragones, por los que siente debilidad. Los hay feroces o inofensivos, pero siempre son convincentes. En sus trabajos queda reflejado cómo ha ido probando todo tipo de técnicas: aerógrafo, óleo, o incluso el arte digital. Sin embargo, su favorito siempre será el lápiz y esto queda de manifiesto en sus famosos trabajos monocromos hechos


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→ con esta herramienta, entre los que se

encuentran Kali o Cerbero, el cual recibió el premio al Mejor Monocromo en una convención de arte de fantasía en 1995. Además del lápiz, otra técnica que usa mucho y con la que ha realizado la mayoría de sus trabajos más conocidos es el óleo, pues se convirtió en su preferido después de mucho tiempo usando acrílicos y probando el óleo por fin. Con respecto a los ordenadores, utiliza el programa Painter 6.0 por conseguir unos resultados que parecen casi reales para él. Gracias a esta tecnología también dibuja, cambia y envía dibujos más deprisa, lo que supone un avance en su técnica. A pesar de ello, está en contra de que los artistas no aprendan a pintar primero de manera tradicional, a asentar una base. Considera que es importante saber cómo se mezclan los colores y se juega con ellos antes de usar un ordenador para este fin. Todd Lockwood es un artista que de manera innegable ha hecho historia en el arte fantástico. Tanto si se conoce su nombre, o su arte, como si no, la imagen mental de muchos monstruos y criaturas que conocemos hoy en día pertenecientes al mundo fantástico, y seguramente a D&D, han venido de la mente y las manos de este ilustre dibujante. Su aportación a este campo es la que ha hecho que hoy en día los elfos y los enanos de nuestro entorno se asemejen tanto entre sí, no importa de dónde vengas. No solo ha constituido un gran avance en la fantasía, sino que ha aglutinado en una sola idea la imaginación de todos sus seguidores,

consiguiendo con esto que la fantasía sea menos ficticia y más real. Desde Forbidden os animamos a descubrir muchas más obras de este autor que se nos quedan en el tintero visitando su página web (toddlockwood.com) y a descubrir sus obras como escritor. Amantes de lo extraordinario, no olvidéis este nombre, pues Lockwood es todo un maestro en el arte de los mundos mágicos, un creador de fantasías.

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Lucía RH-T Título: ¡Entrenamiento vikingo! Blog: rushisketcher.deviantart.com 59


Adrian Wolve

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TĂ­tulo: Bye Bye League Blog: adrianwolve.deviantart.com Acepta encargos


misi TĂ­tulo: Caleb Blog: misidoesthings.tumblr.com Acepta encargos

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Doki Break TĂ­tulo: Demon Love Blog: ladyfiar.deviantart.com Acepta encargos

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Rengadre TĂ­tulo: Calor Blog: rengadre.deviantart.com Acepta encargos

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Vampire Plum TĂ­tulo: Ozermidilir Blog: facebook.com/VampirePlum Acepta encargos

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PissedArtwork 66

TĂ­tulo: Templario moderno Blog: pissedchan.tumblr.com Acepta encargos


Aileka TĂ­tulo: Blind Blog: ailekathings.blogspot.com.es Acepta encargos

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Maril贸 Delgado T铆tulo: Aidoneus Blog: emegustart.tumblr.com Acepta encargos 69


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Vapor; Reto de Febrero

Reto literario

Volvemos con una edición más de nuestro reto literario. Si quieres participar en nuestro próximo reto no pierdas de vista nuestro blog y lee bien las normas para enviar tu aportación. En resumen, ya sabéis que las ilustradoras del equipo proponen una ilustración y vosotros debéis escribir sobre ella en un relato de entre 100 y 500 plabras. Raki Parra, conocida por sus dibujos llenos de color y con un aspecto más infantil y cercano, nos presenta este mes una reptil criatura que se esconde entre la niebla. ¿Será pues un dragón? ¿Dónde vivirá y qué hará en su día a día? Nuestros participantes se han atrevido a aventurar, pero solo uno podía ser nuestro ganador. El premio para dicho ganador es una copia digital de la ilustración a máxima calidad para difundir donde quiera, como ponerla de imagen para acompañar en las redes donde suba su relato. También se lleva el honor de haber entrado en el Hall de la Fama de los retos de Forbidden y una libreta con la ilustración como portada, ¡enviada directamente a vuestras casas! ¡Gracias a todos por colaborar un número más! Esperamos que repitáis muchas más veces con nuevos relatos. ¡Mucha suerte!

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GANADOR

La senda del Poder

David Melián ¡Por fin! ¡Tras arduos años de investigación al fin estaba a mi alcance! Sostuve una pequeña esfera de un dorado tan puro que parecía desprender luz propia: la ansiada piedra filosofal. La gran obra de mi vida, al fin completa. Mi arrugada faz no pudo evitar torcerse en una sonrisa de triunfo, reflejada en el diáfano espejo de plata que tenía delante. La piedra desprendía calidez al tacto. La sostuve entre el pulgar y el índice, admirándola. Casi parecía alumbrar mi laboratorio, como un diminuto sol. Ahí estaba mi sueño, estar en la cima del mundo, ser inmortal. Mi nombre resonaría a través de los ecos del tiempo, conocido por todos. Con gran excitación, engullí la mágica gema, con algo de esfuerzo. Los efectos no tardaron en aparecer. Noté como una oleada de energía se abría paso a través de mí, embargando todo mi ser de una sensación indescriptible. Exhalé un suspiro de placer, seguro de que ya no era el mismo que antes. Había alcanzado un nivel superior. Un fuego ardía dentro de mí. Casi parecía brillar. Pero antes de poder dar un paso, me doblé, emitiendo un agudo chillido de dolor. El fuego no cesaba de crecer y extenderse, siendo lava en mis venas. Me mordí el labio con tanta fuerza que acabé saboreando el carmesí líquido vital. Mareado, me apoyé en el marco del espejo, y lo que vi me horrorizó. Dos incandescentes orbes amarillos me devolvieron la mirada. Mis ojos se habían vuelto completamente dorados, sin que hubiera rastro alguno de mis antiguas pupilas castañas. Profundas grietas se iban abriendo como diminutos terremotos por toda mi cara, dejando al descubierto la carne viva. Tosí con fuerza, expulsando un bocanada de acre humo. Algo había salido terriblemente mal, pero no entendía el qué. Mi piel se cuarteaba y endurecía, exudando ardientes vapores. Me arranqué con desesperación la túnica, tratando de aliviar aunque fuera mínimamente aquel suplicio. Vi como mis dientes crecían y se afilaban. Tosí de nuevo, dejando escapar una pequeña llamarada, para mi sorpresa. ¿En qué clase de demonio me estaba convirtiendo? Sentí cómo el mundo a mi alrededor se empequeñecía, mientras mis huesos crujían y se alargaban. Unas protuberancias brotaron de mi espalda, arrancándome un alarido. El reflejo del espejo me mostró a una bestia

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Reto


Forbidden Nº 5

enorme, de fieros ojos y afilados colmillos, antes de que mi consciencia se diluyera en una ardiente oscuridad. Abrí los ojos y dejé escapar una vaharada de humo, indolente. No sabía cómo había llegado allí, pero poco me importaba. Algo brillante llamó mi atención.. Me asomé al quebrado espejo, estirando mi serpentino cuello, admirando mi hermosa piel escamada, mis brillantes orbes áureos y mis robustas espinas. Sin duda la imagen de la perfección. ¿Qué importaba no recordar nada anterior a este momento? Sólo debía preocuparme la realidad. ¿Y qué había más increíble que yo? Inundé la cueva con una oleada de purificador fuego y desplegué mis alas. Pronto el mundo me conocería. Y temblaría ante la verdadera cara del poder. http://forjadordemundos.blogspot.com.es/

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FINALISTA

Carta desde Bretaña

David Romero Nantes, 9 de mayo de 1868 A Su Majestad Imperial Napoleón III del Segundo Imperio Francés: Su Excelencia, me dirijo a usted para informarle sobre los últimos hallazgos realizados en el bosque de Paimpont con motivo de las extrañas columnas de vapor que los lugareños observan desde hace días, provenientes de una de las cuevas sitas en dicho bosque. Tal y como me pidió, llevé a cabo una expedición al interior de la gruta para encontrar el origen de las emanaciones. Lo que mi equipo y yo hemos encontrado lo catalogaría como un antes y un después en la historia de la ciencia. Descubrimos que las emanaciones son de origen natural pero no debido a un depósito de aguas termales, como pensaba en un principio. El causante del vapor es nada más y nada menos que un ser vivo. El extraño ser es un reptil de unos cinco metros de largo, desde su hocico hasta la punta de su cola. Posee dos grandes alas en su lomo y unas protuberancias óseas a lo largo de su columna vertebral y solo una en medio de sus fosas nasales, de donde procede el vapor. Dado que no tengo los conocimientos necesarios para ello, no puedo lanzar una hipótesis de cómo su sistema respiratorio puede producirlo. Al intentar acercarnos para verlo más de cerca, el reptil ha emitido amenazantes sonidos guturales y expulsado más vapor. He pedido al Dr. Román Cazenave, experto en antiguos saurios, su opinión al respecto. Me ha informado que es un hallazgo sorprendente y que le gustaría verlo en persona. No tardará en llegar en unos días. Excelencia, aunque sea del todo lógico llamarlo “dragón”, no quiero precipitarme en darle ese nombre. El espécimen podría ser el último de los grandes saurios vivos sobre la faz de la Tierra. Si es el final del mito y el comienzo de una realidad,

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eso lo dejaré para más adelante. Le pido que tenga paciencia y que ninguno de los miembros del gobierno de Francia entorpezca nuestro trabajo. Sin más dilación, se despide atentamente: Dr. Antoine Grimal, Director del Departamento de Geología de la Universidad de París. http://subcultura.es/user/Platov/

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FINALISTA

Secretos

Dark_Lord La ciudad de Myranda era maravillosa, especialmente en invierno. Aunque el frío y gélido viento del norte convertían en una auténtica aventura el atreverse a salir a la calle, el espectáculo merecía la pena. Uno de los sitios principales que le daban ese ambiente mágico a la ciudad era su castillo. Según los expertos, databa del siglo IX y había vivido tantas batallas e historias, que no cabrían en la sala de la biblioteca. Por suerte, la sociedad histórica lo había restaurado y ahora era un punto turístico de gran importancia. Pero si era impresionante verlo por fuera, con ese espectacular aspecto que le hacía parecer haber sido sacado de un cuento, su interior no desmerecía nada. La visita guiada podría parecer cara, pero enseguida rentabilizabas cada céntimo invertido. Yo lo habría visitado al menos media docena de veces y no me cansaba de verlo. Me encantaba cada una de sus salas, sus muebles, sus alfombras, sus cuadros, esas preciosas lámparas... Cada uno de aquellos objetos tenía una gran historia detrás. Mi favorita era la de uno de los grandes tapices del salón principal. Estaba ricamente bordado y su tamaño dejaba ver a las figuras a tamaño real. Reflejaba cómo un caballero, con su imponente armadura, se situaba frente a un dragón. El dragón era enorme, tenía unos gigantescos ojos amarillos, envuelto en una especie de niebla gris o humo. Verse cara a cara con un bicho de semejante tamaño y aspecto debería haber asustado a cualquiera. Yo, solo con ver la imagen, ya me cagaba encima. ¡Como para vérmelas cara a cara con una criatura así! Pero el caballero tenía una mirada tranquila. Los guías nos contaban sus historia y su leyenda. Un gran caballero, cuyo nombre ya se había olvidado, se presentó voluntario para enfrentarse al último gran dragón. Ninguno de los que lo habían intentado, había vuelto. Durante meses, nadie supo nada de él. Todos pensaban que habría muerto. Pero un día, apareció arrastrando la cabeza cercenada de un gran dragón. Todos le admiraron y fue proclamado Paladín del Dragón.

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Años más tarde, su discípulo, William de Ulsmir, escribió en sus memorias la historia de aquella aventura, tal y como la había escuchado de su maestro: los dragones solo querían que les dejasen vivir en paz. Su maestro se ganó su amistad. Para lograr que la gente les olvidara, ideo un plan: llevaría los restos de uno de los dragones viejos, ya muerto, a la ciudad. Así nadie pondría en duda la veracidad del hecho de que no quedaban dragones. Pero en algún lugar, ya olvidado, aún podrían seguir viviendo, gracias a la nobleza de aquel gesto. http://subcultura.es/user/Dark_Lord

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ñacurutú Título: Azog contra Thorin Blog: nacurutu.wordpress.com

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Juan Acosta Prieto TĂ­tulo: Link bajo ataque Blog: juancristobalacosta.com

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ToĂąi Gil TĂ­tulo: Erin y Patricia Blog: blueberry-me.deviantart.com Acepta encargos

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Aileka TĂ­tulo: Astronaut Blog: ailekathings.blogspot.com.es Acepta encargos

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Isara Miau TĂ­tulo: Gladiador Blog: isara-la.tumblr.com Acepta encargos

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Álvaro Mas Título: Nausicaä Color de Gumer Rubio Blog: twitter.com/JoderAlvaro Acepta encargos

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Keintial TĂ­tulo: Sunrise Blog: behance.net/martabermejo Acepta encargos 86


Azahara G. de VĂŠs TĂ­tulo: Veran Blog: voidmageHusher.deviantart.com Acepta encargos 87


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Raki Parra TĂ­tulo: Luz Roja Blog: rakiparra.wix.com/portfolio Acepta encargos

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Reto de ilustración

Dragón Ebrio

Aquí estamos en la cuarta edición del Dragón Ebrio que nos ha traído algunas ilustraciones muy interesantes, ya que gracias a ellas vemos cómo de una historia los distintos autores pueden interpretar cosas diferentes. Sin embargo, nos vamos a despedir de esta sección ya que nunca cuenta con demasiada acogida. Aun así, nos vamos a despedir de ella con este último relato, escrito por la miembro del equipo Nerea “Luray”, y la participación del colaborador MigWal, al que le estaremos siempre agradecidas por formar parte de esta pequeña actividad, e igualmente le agradecemos su anterior colaboración en el pasado número. Este nuevo relato nos metía de lleno en un lugar incierto, en una época también incierta, y con un final inesperado. Esperemos que lo disfrutéis, así como la imagen que lo acompaña. ¡Muchas gracias por haber seguido esta sección hasta ahora!

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GANADOR

Nerea MS “Luray”

Libélulas

No dejaba de dar vueltas, corriendo sin parar. Sabía que ya no tenía escapatoria cuando el sol se puso y la oscuridad bañó cada copa de árbol, cada piedra del suelo, cada fruto de cada rama. Desearía que sus pasos no hicieran ruido, pero la alfombra otoñal que cubría la hierba se lo impedía. Desearía que su respiración también callara, pero no podía evitar sentirse cansada. Llevaba horas corriendo, o eso le parecía, pero por más que avanzaba el sol nunca volvía. Se abalanzó sobre el claro vacío, con un estanque perfectamente redondo y un enorme monolito vertical en el centro, todo cubierto de musgo y de estragos que el tiempo había causado en cada uno de sus rincones. Algunas libélulas bebían del agua tranquila donde las estrellas se reflejaban. Se lo decía el viento, se lo decían los árboles, ya estaba perdida. Volvía a correr en dirección contraria al claro, muy lejos, notando las rodillas fallarle, y aun así, no caía. Pero tras unos minutos de no poder aguantar más con su corazón acelerado y a punto de estallar, volvía a acabar en el mismo lugar: el estanque y su monolito. El viento, que penetraba en sus ojos, los secaba de tal manera que le impedía llorar, pero de haber podido, lo habría hecho. No sabía cuántas veces ya había huido de aquel lugar, y al final, cayó haciendo crujir las hojas bajo su cuerpo. Cerró los ojos y los puños con fuerza y esperó. Unos pasos suaves se oyeron frente a ella. Tenía mucho miedo, pero no podía más, pues notaba el corazón salírsele del pecho. Tras unos segundos que le parecieron horas, aceptó su destino y abrió los ojos. Ante ella se alzaba una alta figura con una larga túnica negra, con una capucha que cubría su rostro y una lanza que tomaba con una mano decrépita. Tras ella, el monolito en su estanque volvía a alzarse una vez más. La sombra pareció decir algo con una voz que no venía de este mundo, ni ninguno en el que ella quisiera estar, y con sus manos temblorosas rebuscó entre sus ropas para sacar tres relucientes monedas de plata. Nadie podía saber si la sombra sonreía o no, pero no tardó en recoger las monedas para después alejarse hacia el estanque dondelas tiró al agua, haciendo un sonido sordo al caer. Ella alzó la vista para encontrarse con que la sombra estaba de nuevo a su lado, y la miraba. Posó un dedo sobre los labios cansados de ella al tiempo que la chistaba suavemente y decía: -Te amo. Ella lloró entonces como no había podido hacerlo antes, de manera desconsolada mientras se aferraba con fuerza a la túnica de la sombra, que poco a poco empezó a desvanecerse en el aire en pequeños fragmentos que brillaban más que las estrellas. Al final, ya no sentía a nadie cerca, ni oírlo respirar, y por temor a abrir los ojos y descubrir que él ya no estaba con ella, no los volvió a abrir nunca más.

Reto

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GANADOR

MigWal TĂ­tulo: Deathlove Blog: miguelwalias.blogspot.com.es 92


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Silent Justice TĂ­tulo: Time to rest Blog: thesilentthought.wix.com/silentjustice Acepta encargos

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M贸nica Francioli T铆tulo: Space pirate Firie Blog: axlys.deviantart.com Acepta encargos

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Maril贸 Delgado T铆tulo: En la biblioteca Blog: emegustart.tumblr.com Acepta encargos

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Ddoodler TĂ­tulo: Over the Garden Wall Blog: twitter.com/DDoodlerStuff Acepta encargos

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ToĂąi Gil TĂ­tulo: Idris Blog: blueberry-me.deviantart.com Acepta encargos

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Rengadre TĂ­tulo: Verde Incandescente Blog: rengadre.deviantart.com Acepta encargos

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Keintial TĂ­tulo: Liz Storm (Project Runa) Blog: behance.net/martabermejo Acepta encargos 102


Naitmarr TĂ­tulo: Inquisitor Wonderwoman Blog: naitmarr.deviantart.com Acepta encargos

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Tetra TĂ­tulo: Scopophobia Blog: tetratheripper.tumblr.com

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Certámenes

Concursos de verano y otoño

Cómic IX Premio Nacional de Novela Gráfica FNAC y Ediciones Salamandra. Hasta el 27 de noviembre. Convocatoria abierta a todos los autores mayores de 18 años sin importar nacionalidad o procedencia. La obra puede estar escrita en cualquier idioma y ha de ser original y rigurosamente inédita. Cada autor debe enviar una propuesta de libro con un mínimo de 16 páginas acabadas por una sola cara; cuya extensión final, para quien resulte ganador, será de un mínimo de 96 páginas. Premio: Un único premio de 10.000€ y publicación en la editorial. Web: www.culturafnac.es/descargas/Bases_Premio_Novela_Grafica_2015.pdf Iilustración II Concurso de Ilustración de la naturaleza SGHN. Hasta el 15 de agosto. Se podrá presentar cualquier persona mayor de 15 años y podrá presentar un máximo de 2 obras. Estas deben ser de carácter ilustrativo y figurativo, recogiendo la tradición de la ilustración naturalista. El tema es, preferiblemente, la fauna y la flora salvaje gaditana. Premio: 400€, placa y portada de la revista de la SGHN, invitación al jurado del próximo concurso; 250€, placa y portada de la revista de la SGHN; tres menciones especiales adicionales. Web: sociedadgaditanahistorianatural.com/concurso-de-ilustracion Concurso de ilustración de clásicos del LibroTotal. Hasta el 19 de septiembre. La biblioteca digital El Libro Total abre este concurso en el que podrán participar cualquier persona o colectivo que lo desee. Con una participación mínima de 5 imágenes, se podrá participar con pinturas, ilustraciones, arte digital, fotografías, técnicas mixtas y, en general, cualquier forma gráfica que permita representar ideas y escenas de los Clásicos propuestos y alojados en la Biblioteca del Libro Total. Premio: Tres premios de 3.000$, 1.200$ y 800$. Web: www.ellibrototal.com/ltotal/?t=1&d=9758,9363,1,1,9758&g=101406

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Certámenes


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Propuestas 2015, XIX Convocatoria de Ayudas a la creación visual. Hasta el 1 de octubre. Se trata de un concurso único en su género, pues financia la creación y no la adquisición de obras de cada una de las ramas de la creación visual: Artes Plásticas, Ilustración, Fotografía, Nuevas formas de Expresión Artística y Diseño. Premio: 10 premios de 8.000€ distribuidos en las 5 categorías antes nombradas. Web: propuestasvegap.com XIII Concurso Internacional de Humor Gráfico sobre nuevas tecnologías – Premio Hermes de Barakaldo 2015. Hasta el 14 de octubre. Los concursantes, sin límite de edad, deberán enviar una escena de humor gráfico relacionada con las nuevas tecnologías con un impacto en la vida cotidiana que permita a los ciudadanos reflexionar sobre los nuevos ámbitos del progreso científico. Premio: 5 premios desde 1.500€ a 500€. Web: www.ecomic-experience.com/concursos Certamen “Caricaturas de Unamuno” de la Asociación Amigos de Unamuno en Salamanca. Hasta el 15 de octubre. Podrán participar profesionales o aficionados de cualquier edad y lugar de residencia. Cada uno de ellos puede presentar un máximo de 3 obras utilizando la técnica que prefiera, preparadas para imprimir en DIN A3 y firmadas bajo pseudónimo. Premio: Tres premios no metálicos. Placa de la Asociación Amigos de Unamuno y diploma y lote de libros de Unamuno para los 3 ganadores; ordenador portátil para el primer puesto y E-book para el segundo. Web: amigosdeunamuno.es/concurso-caricaturas Artes Plásticas III Concurso internacional de Libro de artista Lía 2015. Hasta el 30 de septiembre. Podrán participar artistas mexicanos o extranjeros y se podrán registrar hasta tres libros de artista por autor. Las disciplinas, técnica de impresión, encuadernación, tamaño y forma del libro, así como el tema y la extensión quedan a elección del participante, siempre y cuando sus dimensiones, al estar abierto, no excedan más de 80 cm por lado como medida máxima, ni pese más de 5 kg por ejemplar. Los materiales no podrán ser de carácter perecedero. Premio: Un premio único de $50.000 pesos mexicanos. Web: www.liabooks.com/3concursolia

Certámenes

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Sara Guerra TĂ­tulo: Ninfa Blog: facebook.com/pages/Sara-Guerra/582102261868144 Acepta encargos

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Dragonstrace 110

TĂ­tulo: Tyrande Whisperwind Blog: dragonstrace.deviantart.com Acepta encargos


Isara Miau TĂ­tulo: Elizabeth Blog: isara-la.tumblr.com Acepta encargos

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Azahara G. de Vés Título: En su morada de R´lyeh Blog: voidmageHusher.deviantart.com Acepta encargos

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Naitmarr TĂ­tulo: Do you stop believing in the sun when clouds block it out? Blog: naitmarr.deviantart.com Acepta encargos

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Doki Break TĂ­tulo: Time Lapse Blog: ladyfiar.deviantart.com Acepta encargos 114


Luray TĂ­tulo: Nospteratu Blog: lurayneri.blogspot.com

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ToĂąi Gil 116

TĂ­tulo: Cole y los pollitos Blog: blueberry-me.deviantart.com Acepta encargos


Agradecimientos: Sabemos que este es, con diferencia, el número que más ha tardado en salir desde que empezamos a recoger ilustraciones para el mismo. Muchos proyectos nos han mantenido alejado de él, pero esperamos que lo hayáis disfrutado más que ninguno, pues en cada uno de ellos le ponemos más y más dedicación con tal de hacer una mejor revista para vosotros, los lectores. Por esto, queremos dar las gracias en este número especialmente a vosotros, los que nos leéis, por la paciencia puesta en nosotras y porque aunque tardemos, aún lo seguís leyendo. Sin vuestro apoyo, y el de todos nuestros colaboradores, esta publicación no sería posible, y no nos cansaremos de repetirlo. Gracias a todos los que nos escribís o tuiteáis, o nos visitáis en facebook, o incluso en los eventos a los que asistimos. Todas estas acciones significan un mundo para nosotras. Esperamos que sigáis con nosotras muchos números más.

Colaboradores: Adrian Wolve Aileka Álvaro Mas Cano Ddoodler Doki Break Isara Miau Juan Acosta Prieto

Keintial Lucía RH-T Luís Bardot Mariló Delgado misi Mónica Francioli Naitmarr ñacurutú PissedArtwork

Rengadre Rido Sara Guerra Silent Justice Tetra Tiracajas Vampire Plum Viki Serrano

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Forbidden Nº5 Julio 2015  

Ya está aquí el quinto número de Forbidden, tu revista de cómic e ilustración. En este número contamos con un reportaje sobre el archiconoci...