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The path of the renaissance

Game concept document Cesar Benitez


Historia Mucha gente piesnsa que no hay nada despues de la muerte, que su espiritu y su alma mueren junto con su cuerpo ese no es el caso del significado de la vida ,ya que la muerte no es si no el principio de la vida de nuestro alma . El significado de la vida en nuestro cuerpo esta destinada a marcar el camino que diriguira a nuestra alma, una vez muerto el cuerpo la luz nos dirigue a la mesa de San Pedro donde nos diriguira depende de la vida que hallamos llevado diriguiendo nuestro destino hacia el cielo o el infierno llamados asi por el temor a la muerte de los seres vivos. La imagen creada de ambos reinos es muy equivocada de lo que en realidad supone ya que tanto el cielo como el infierno no suponen el descanso eterno y la eterna tortura si no mas bien una guerra abierta que restablece el orden en el mundo ya que si en esa eterna lucha un reino acaba tomando el control del bando opuesto, sucumbiria a las cenizas del olvido de las cuales absorverian todas las almas que hubieran en el reino para llegar a desaparecer para siempre encerradas entre ambos mundos sin poder pensar ni moverse solo viendo como las almas del lado apuesto rehacer el mundo a su imagen doliendoles profundamente cada hecho o suceso. Los seres vivos estan tan arraigados al cuerpo humano que muchos al llegar a la mesa de San Pedro se deseperaban por conseguir una segunda oportunidad ya que habian dejado asuntos pendientes o bien porque el bando asignado no les parecia el correcto , dado ese hecho los dos senores de cada bando decidieron crear un camino hacia la resurrecion llamado “The path ot the renaissance“en el que todas las almas que decidieran intentar volver a la vida tendrian que atravesar ese sendero luchando contra 3 angeles y 3 demonios impuestos por cada reino y atravesar la puerta que ahy al final del camino para poder llegar a resurgir, ya que muchas almas optaban por este camino decidieron que todas las almas que no lograran a travesar el sendero quedarian encerrados en este teniendo que defneder la puerta hasta el fin de los dias. Hasta el dia de hoy nadie ha conseguido cruzar la puerta.

Protagonista Un dia normal conoci aun gran hombre llamado Robert Deline muy valiente de corazon y duro de caracter de cuya muerte se acordaran ambos reinos por siempre ya que en el momento de su muerte saliendo de un bar con su esposa Helena Canepa son asaltados por una banda de borrachos de los cuales amenazaban a Helena con Violarla, en ese preciso momento Robert perdio las formas atacando a los borrachos dejando a dos en el suelo medio muertos mientras un tercero acababa con su vida por la espalda de un disparo. Al despertar Robert se dirigue rapidamente hasta la luz para llegar a la mesa de San Pedro el cual le ofrece ir al cielo para luchar por el destino del bien, Robert enfadadisimo agarra a San Pedro de su barba para pedirle un camino para salvar a su esposa que seguia en el callejon con los maleantes, San pedro le explica que solo seria posible cruzando The path of the renaissance, San Pedro le explica todo acerca del sendero incluyendo la parte en que si no consiguiera su objetivo se quedaria atrapado para siempre en el sendero. Robert ya tenia la decision tomada antes de las explicaciones de San Pedro, asi que le otorgo la daga de la vida para poder abrir la puerta que conduce a la resurreccion


final Al final de la aventura Robert se enfrento con el guardian de la puerta un ser creado entre el cielo y el infierno para asegurarse de que nadie pasara esa puerta pero Robert estaba movido por el dolor hacia su esposa y no se detuvo y acabo con la vida del guardian, abriendo la puerta con la daga de la vida despertandose de nuevo en su cuerpo viendo a escasos metros como uno de los borrachos acababa con la vida de Helena, despertando toda la furia que habia en Robert acabando con la vida del borracho llorando en el lecho de Helena y cogiendo la pistola del atracador suicidandose para volver al mundo de los espiritus y recuperar el alma de Helena.

Concepto del juego The path of the renissance no sera un camino facil para llegar a renacer puesto que cada uno de los guardianes que los dos reinos han impuesto en cada una de las salas poseen las almas de todos y cada uno de los insensatos que han intentado cruzar el sendero , atrapados en la apariencia de cada uno de los guardianes, su alma ya no les pertenece puesto que deben el resto de su existencia a the path of the renissance teniendo que luchar con todas sus fuerzas contra aquellos que deseen volver a la vida. A lo largo de todo el tiempo que a transcurrido en el sendero los guardianes han encontrado la forma de colocar sistemas especiales para abrir cada una de las puertas que conducen a los caminos hacia la puerta del renacimiento, asi nuestro protagonista tendra que accionar interuptores, colocar objetos y arrastrar almas para abrir los mecanismos que abran el acceso a las puertas del sendero mientras acaba con todas las almas y criaturas que se interpongan en su camino.. Aparte nuestro protagonsta tendra la daga de la vida que permite abrir la puerta del renacimiento y ademas tambien le permite absorver las almas de los enemigos caidos con la daga dandole puntos de experiencia para poder gastarlos en mejoras como nuevos combos, mas vitalidad, fuerza, etc.. Tras muchos anos de intentos de escapar de la muerte del cuerpo varias almas han ocultado infinidad de armas de combate como hachas, espadas y demas objetos con poderes magicos en el inframundo que otorgan danos extra de ataque, de defensa, paralisis y distintas mejoras que daran una pequena ventaja a Robert pero para poder encontralas tendra que recorrer todos los caminos del sendero pasando infinidad de pruebas para conseguir tan valiosos objetos.

Estructura de juego Juego de accion en tercera persona en un 70% teniendo que luchar contra ordas de almas atrapadas en el sendero bajo la imagen de cada uno de los guardianes de esta y plataformas en un 30% teniendo que explorar los escenarios para abrir los mecanismos que le lleven a la siguiente fase del sendero para alcanzar la puerta de la resurreccion.


Estudio de mercado The path of the renissance es un juego de accion en tercera persona en el que existen muchos titulos con gran exito de ventas como God of war o Devil may cry con un gran aceptacion entre el publico y la critica, pero es un genero dificil ya que muchaos juegos que apuestan por este estilo no llegan a cosechar las ventas que se esperaban al ser un genero muy explotado caso del ultm prince of persia queriendo apostar por unos graficos renovados y una mecanica de juego cooperativa pero sin conseguir un buen resultado dado el existo que tuvieron de anteriores entregas. Ademas en este genero estan a punto de salir nuevas sagas como bayonetta, dantes inferno o darksiders inspirados en una misma tematica que es el infierno o la lucha entre el bien y el mal, todo esto hace que se una genero muy dificl en el que hacerse un hueco pero con un guion con un final inesperado y abierto y una mecanica de juego atractiva para el jugador pudiendo mejorar a Robert y recoger distintas armas y objetos dandole un pequeno toque de frescura anadiendo un toque de los juegos de rol para que el jugador tenga mas control sobre nuestro protagonista, pudiendo buscar los distintos objetos para ganar experiencia y mejorar a Robert haciendole un autentico asesino.

Target Juego diriguido para un publico adulto de entre 18 anos en adelante ya que contiene imagenes de extremada violencia y un protagonista mal humorado y palabrotero, Aparte sus imagen del cielo y el infierno puede estar en conflicto con personas creyentes dado que ni el infierno estan malo ni el cielo tan bueno. Juego pensado para PS3 y Xbox 360 pudiendo adaptar la aventura para PSP, Iphone y pc.


Aspecto grafico y referencias Su aspecto grafico supondra ciertos cambios a la hora de jugar en cada fase del sendero ya que contra los guardianes del cielo todo sera mas elegante y perfeccionista. mientras que por el contrario supondra un cambio en los guardianes del infierno que seran abstractos y lugubre, junto con los enemigos de cada fase supondran ciertos cambios respecto a cada fase .. Juego inspirado en la novela AL FIN LIBRE de J. J. Benitez y en el juego God of war para PS3. Al estilo de la pelicula 300 con colores al estilo comic predominando dos colores de cada guardian y siempre anadiendo el negro o el blanco dependiendo de cada guardian de la puerta ya sehan del cielo o el infierno, salpicando de sangre el escenario como en la pelicula Sin City o bien como el comic Spawn y con diferentes acertijos al estilo de Tomb Raider 2 o el ultimo uncharched, otra referencia seria el antiguo Price of Persia por su fases de plataforma teniendo que realizar acrobacias para llegar a abrirse camino A la hora de enfrentarse a las distintas criaturas del sendero o los guardianes habra ciertas diferencias ya que los guardianes tendran cuerpo humano y desfigurado dependiendo de los a単os que hallan renegado a luchar por su reino, al caer a the path of the renaissence muchos de ellos sobre todo los del reino del infierno decidieron cortarse las alas ya que consideraron que ya no luchaban por el control del bien o el mal, sin embargo las criaturas que deanbulan por el sendero no pertenecen a ninguno de los reinos son almas que han surgido a lo largo del sufrimiento de todas las almas encerradas el the path of the renaissence por cada alma que cae en las cenizas del olvido una de las fogatas de esta se apaga para poder enviar una criatura que siga cosechando almas ya que las cenizas del olvido tambien desean un objetivo que es el de encerrar todas las almas

The path of the renaissance  

Guión de Cesar Benitez para el concurso de guiones de videojuegos de Gametopia.

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