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José Luis García Pérez. Borja Izaguirre Fernández. Silvia Macho del Río. Manuel Macho del Río. 1


Índice • Clasificación de videojuegos. • Aplicaciones pedagógicas • Juegos “Prohibidos”. • PEGI. 2


Tipos de videojuegos. • • • • • • •

Arcade. Deportes. Juegos de aventura. Simuladores y constructores. Estrategia. Puzzles y juegos de lógica. Juegos de preguntas. 3


Arcade.  Aspectos positivos:  Desarrollo psicomotor y orientación espacial.

 Aspectos negativos:  Nerviosismo, estrés y angustia.

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Deportes  Aspectos positivos:  Ejercitación habilidades de coordinación psicomotora.  Conocimiento de reglas y estrategias.

 Aspectos negativos: Altos niveles de estrés.

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Aventura y Rol.  Aspectos positivos:  Proporciona información.  Fuente motivación.

 Aspectos negativos:  Enfrentamiento entre valores y contravalores.  Adquisición del rol y personalidad del personaje 6


Simuladores y constructores.  Aspectos positivos:  Experimentar e investigar fenómenos y situaciones.

 Aspectos negativos:  Simplifica la realidad.

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Estrategia.  Aspectos positivos:  Administrar recursos.  Preveer comportamientos.  Trazar estrategias.

 Aspectos negativos:  Carácter moral. Contravalores.

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Puzzles y lógica.  Aspectos positivos:  Percepción espacial.  Lógica.  Imaginación y creatividad.

Juegos preguntas.  Aspectos positivos:  Repasar conocimientos. 9


Aplicaciones pedagógicas: Educación Física:  Conocimiento de reglas.  Estrategia de equipo.  Compañerismo.

Historia/Geografía:  Conocimiento de reglas.  Administrar recursos  Conocimiento de culturas.

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Aplicaciones pedagógicas: Física y Química:  Cinemática.  Tipos de movimiento.  Reacciones químicas.

Educación para la ciudadanía:  Roles sociales.  Respeto y convivencia.  Habilidades sociales. 11

http://www.scribd.com/doc/21533732/Videojuegos-Educativos-Manual-Para-Docentes


Juegos a evitar: Carmageddon:  Atropellar a la gente  Conducción temeraria. Premio a la infracción. Gta San Andreas:

 Atropellar a la gente  Conducción temeraria.  Vandalismo.  Delincuencia.  Agresiones12 físicas y verbales.


¿Cómo elegir el videojuego?

¿Qué es PEGI?.

 Sistema de clasificación por edades y por contenidos de Información sobre Juegos.  Se estableció con el objeto de ayudar a los padres europeos a tomar decisiones informadas a la hora de adquirir videojuegos. 13


Simbología

Indican de manera fiable la idoneidad del contenido del juego en términos de protección de los menores. La clasificación por edades no tiene en cuenta el nivel de dificultad ni las habilidades necesarias para jugar. Lenguaje soez

Drogas

Discriminación

Azar

Miedo

Violencia

Sexo

En línea 14

Los Videojuegos  

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