PORT FOLIO
FELICIA TENEZU
COURSE WORKS
2020 - 2023
FELICIA TENEZU
Mahasiswi Arsitektur Tahun ke-3
Hai! Saya seorang Mahasiswi S1 Arsitektur Universitas Tarumanagara yang tertarik untuk mengembangkan desain yang fungsional, kreatif, dan kontekstual. Mampu menerjemahkan ide-ide ke gambar kerja secara detail dan memvisualisasikan secara 3D dengan baik. Saya seorang yang bermotivasi tinggi, inisiatif, dan suka mencari tau akan hal baru. Mampu beradaptasi dan bekerja sama dalam tim dengan baik. Passion di dalam dunia arsitektur dan berharap dapat menuangkan ide-ide ke dalam sebuah desain.
Jakarta Barat

(+62) 81214919068

feliciatenezu@gmail.com


feliciatenezu

https://www.linkedin.com/in/felicia-tenezu-431140262/ https://issuu.com/feliciatenezu


CURRICULUM VITAE
EDUKASI SERTIFIKASI
Universitas Tarumanagara
S1 Arsitektur (2020-sekarang)
Penerima Beasiswa Pembangunan Jaya 2022
SMA Vianney
IPA (2017-2020)
Aktif mengikuti Olimpiade tingkat Provinsi
PENGALAMAN
Architectural Design Week 2021 - Online Exhibition
Panitia Kecil bidang Exhibition and Installation
Architectural Design Week 2021 - Online Exhibition
Partisipan Karya Pameran “Ansara”
Architectural Design Week 2022 - Offline Exhibition
Colony Design
2021
Pelatihan Sofware Autodesk Autocad, Sketch Up, Lumion, dan Adobe Photoshop
Sekretaris dan Panitia Besar bidang Exhibition and Installation
KEMAMPUAN
Software
Autodesk Autocad
Sketch Up
Lumion
Enscape
Adobe Photoshop
Bahasa
Bahasa Indonesia
Bahasa Inggris
Bahasa Hokkien - Mandarin
Individu
Bertanggung jawab
Berpikir kreatif dan inovatif
Disiplin
Beradaptif
Adobe Illustrator
Adobe Indesign
Autodesk Ecotect Analysis
Filmora Video Editor
Microsoft Office
Kerjasama dalam tim
Manajemen Waktu
Komunikatif










TEMA DAN KONSEP
User Centered Design in Biophilic Architecture








Pada konsep perancangan beranjak dari isu yang diangkat berupa lansia (user). Solusi atas permasalahan yang dihadapi lansia untuk dapat meningkatkan produktivitas dan kebahagiaan adalah dengan disediakan fasilitas yang dapat mengakomodasi kegiatan tersebut. Fasilitas yang disediakan harus mencakup kebutuhan lansia dan difokuskan pada keterbukaan pada alam. User dan Environment saling berkaitan membentuk arsitektur yang membentuk konsep penerapan desain Biophilic Architecture berlandaskan User Centered Design. Pada konsep “Feel the Youth” desain yang dikembangkan menggunakan bentuk-bentuk geometri dasar, seperti bujur sangkar, lingkaran, dan segitiga. Bentuk tersebut merepresentasikan suasana riang dengan beragam bentuk, terutama bentuk segitiga.
LOKASI TAPAK
ANALISIS TAPAK
DATA ORIENTASI MATAHARI
Cahaya matahari bergerak dari Timur ke Barat tepat berada dari kedua sisi samping tapak. Radiasi tertinggi terjadi sesudah pukul 09.00 WIB dan sebelum 17.00 WIB.
RESPON ORIENTASI MATAHARI Bukaan jendela pada Timur-Barat diminimalisir sehingga panas radiasi matahari ke dalam bangunan lebih sedikit.
DATA ARAH ANGIN
Angin sebagian besar berasal dari arah Barat, diikuti dari arah Selatan. Pada angin sisi Barat cenderung lebih dingin karena banyak pepohonan dan masih berada di lahan hijau.
DATA KEBISINGAN
Kebisingan berasal dari suara kendaraan bermotor pada depan tapak yang merupakan jalan kolektor.

RESPON ARAH ANGIN
Pada sisi bangunan barat dibentuk lebih banyak void. Pada Utara-Selatan dibuat cross-ventilation untuk memastikan sirkulasi udara dalam bangunan berjalan dengan baik.

RESPON KEBISINGAN
Bangunan ditempatkan menjauhi jalan kolektor sehingga suara bising dari kendaraan bermotor dapat diminimalisir serta penanaman vegetasi di sekitar bangunan.
PROGRAM BANGUNAN
Program pada bangunan merupakan hasil sintesis dari analisis masalah dan kebutuhan para lansia. Pemberdayaan untuk menjadikan lansia sehat, produktif, dan mandiri dapat dilakukan dengan menghadirkan Community Center sebagai tempat pemberdayaan lansia. Program utama yang ditawarkan berupa area untuk meningkatkan produktivitas dan area untuk meningkatkan jiwa muda lansia. Hal tersebut dapat membuat lansia merasa lebih dapat melewati hari melalui berbagai aktivitas dan sosialisasi dengan teman sebaya.

PERSENTASE & ZONING PROGRAM



ZONING VERTIKAL
LUASAN PERANCANGAN
KDB
KLB
KB
= 1.910 m2 = 4.990 m2 = 4 lantai = 820 m2



KOMPOSISI MASSA
PROSES GUBAHAN MASSA
Massa bangunan dibentuk sesuai dengan site yang memiliki luas 4.994 m2. Massa dirancang menurut regulasi dengan KDB: 60 KLB: 2.4 KDH: 20. Perencanaan pada tapak diawali dengan membatasi tapak dengan GSB dan JBB, lalu dilanjutkan dengan membagi tapak menggunakan metode grid sebesar 8x8 m sesuai jarak antar kolom.
Bentuk awal massa berbentuk balok sesuai dengan site dan disubstraksi beberapa bagian untuk dijadikan lahan parkir dan area taman publik.



Massa dibagi menjadi 4 lantai dengan pembagian lantai pertama menjadi entertainment space, lantai kedua dan ketiga menjadi productivity space, dan lantai keempat menjadi management office.
Beberapa bagian massa disubstraksi dan diolah bentuknya untuk menghasilkan pengalaman ruang yang berbeda. Substraksi dilakukan untuk mengolah bangunan agar menjadi lebih dinamis.
Bukaan ditambahkan pada sisi terluar bangunan, terutama pada bagian Selatan dan mengurangi bukaan yang besar pada bagian Timur-Barat agar radiasi cahaya matahari yang masuk ke bangunan tidak terlalu besar.
Atap pada massa lebih didominasi dengan bentuk segitiga sebagai penggunaan konsep “Feel the Youth” dan merespon tapak. Atap berbentuk segitiga lebih mudah untuk mengalirkan air hujan ke tanah.
GAMBAR KERJA


















VISUALISASI 3D





It’s all about being a part of something in the community, socializing with people who share interests and coming together to help improve the world we live in.




-Zach Braff-


KAWASAN STASIUN PALMERAH

SEJARAH KAWASAN




PROGRAM BANGUNAN




GRAND CONCEPT
THE BAIVE : Mixed Use Development

Berasal dari kata balance dan interactive yang merupakan kata kunci dari proyek mixed use development ini. Tujuannya menghadirkan keberadaan alam pada keseharian masyarakat kota yang melibatkan living, entertaainment, dan working. Ketika manusia beriringan dengan alam, otomatis manusia dan alam akan saling terlibat dalam kehidupan. Manusia tumbuh untuk terus peduli pada alam, sebaliknya alam memberikan pengaruh baik pada kesehatan manusia.
TEMA : IN BETWEEN CITY AND NATURE
Menerapkan biophilic architecture pada proyek dengan menghadirkan ‘alam’ di tengah-tengah tapak. Desain memperjelas keberadaan tempat manusia dalam alam dan menggunakan lingkungan buatan untuk meningkatkan interaksi fisiologis dan psikologis manusia dengan alam. Penerapan konsep tersebut dalam mendesain letak taman di tengah tapak sebagai pusat dari keseluruhan proyek bangunan. Penambahan kolam ikan untuk menghadirkan unsur air dalam tapak sehingga terjadi keseimbangan. Pengaplikasian konsep tersebut juga dapat diterapkan dengan menggunakan material yang berkesinambungan dengan alam. Ada pula penambahan skylight dan bukaan besar untuk menghilangkan batasan manusia dengan alam ketika berada di dalam bangunan.
KONEKTOR GUBAHAN


















FASILITAS UTAMA
Pementasan
- Tari
- Musik - Drama
Kursus - Tari - Musik - Drama



- Masak - Bela diri
VISI DESAIN


Menciptakan pusat unggulan untuk mengembangkan dan melestarikan kebudayaan Betawi yang mencakup pengetahuan, kesenian, dan teknologi yang berdasarkan moral dan adat istiadat masyarakat Betawi.

MISI DESAIN
- Memfasilitasi masyarakat untuk mempelajari budaya Betawi
- Mengembangkan sarana rekreasi berbasis budaya
- Memajukan nilai-nilai dan kearifan lokal budaya Betawi di era modern


FASILITAS PENDUKUNG
DIAGRAM MATRIKS

Perpustakaan

Mempersatukan pengunjung dengan menyediakan beragam fasilitas pada area terbuka, seperti layaknya warga Betawi yang gemar berkumpul.




Menjadi hirarki dari bangunan di sekitar tapak demi menghidupkan area tersebut menjadi sebuah ikon baru dalam melestarikan budaya Betawi.
Pengembangan area hijau pada tapak serta menjaga kenyamanan termal bangunan melalui pembayangan dan ventilasi udara.



Tapak dengan luas 3.000 – 5.000 m2 dan ketinggian bangunan 8 lantai
Kembangan,



WATER POLO TRAINING AND ENTERTAINMENT CENTER

TUBUH SEBAGAI MEMORI
In order for people to really experience architecture, they must use all five senses, even without realizing it - Therefore, architects must create a design that stimulates the five senses equally.

- Bernute Augustin -
KONSEP GERAK
RUANG DAN ARSITEKTUR
Respon yang diterima oleh indra manusia yang semula berbentuk abstrak kemudian diwujudkan menjadi sesuatu yang nyata sebagai ruang dan arsitektur.
Konsep tubuh sebagai memori menerangkan bahwa setiap hal yang ditangkap oleh indra manusia (penglihatan, pendengaran, penciuman, pengecapan, dan perabaan) akan diteruskan ke otak dan dijadikan memori. Dari memori tersebut, terbentuklah komposisi gerakan yang berirama dalam permainan polo air.
KONSEP GUBAHAN

KETERKAITAN GUBAHAN MASSA - TUBUH SEBAGAI MEMORI
Konsep gubahan massa terbentuk dari penafsiran tubuh sebagai memori. Tubuh menciptakan suatu memori yang timbul dari gerakangerakan dalam permainan polo air. Gerakan yang beragam ‘heterogen’ menciptakan pemikiran yang kompleks dan membentuk beberapa elemen. Konsep heterogen diterjemahkan ke dalam penggunaan fasad dengan menerapkan gaya arsitektur natural dan modern.
KONSEP GERAKAN PERMAINAN POLO AIR
Pergerakan yang tercipta melalui kegiatan melempar bola menciptakan garis-garis berupa kelenturan yang akan diterapkan pada fasad bangunan.
LOKASI TAPAK
Alamat Gading Serpong Boulevard, Curug Sangereng, Kelapa Dua, Tangerang, Banten 15810

Luas Tapak
1.980 m2


Arah Hadap Tapak Tenggara
PROGRAM BANGUNAN
Peraturan Pembangunan

KDB
KLB

GSB
KB
: 60% : 2,4

: 6 m : 4 lantai

Kelebihan Site
- Terletak dekat dengan 2 universitas dan permukiman sehingga sasaran pengunjung lebih luas
- Berada di lokasi strategis sehingga bangunan mudah dilirik pengguna jalan




LOST IN THE TRIHEDRON

PENGGUNAAN BALOK DISUSUN BERDEKATAN
POLA KACA DISUSUN ASIMETRIS
MENGGUNAKAN WARNA KAYU SOFT
TIDAK BANYAK HIASAN
ATAP DATAR
ASIMETRIS
MODERN
DAMAI DAN TENANG
MENGGUNAKAN TANAMAN MENJALAR
RUMPUT DI SEKITAR BANGUNAN
NATURE
TANAMAN
KACA SEDERHANA
DERETAN GARIS-GARIS
DENAH TERBUKA
PAINTER STUDIO

HANGAT DAN SEJUK
BANYAK BUKAAN
CAHAYA MATAHARI DAPAT MASUK
BALOK KAYU ULIN UNTUK EKSTERIOR BANGUNAN
PUTIH KAYU
MENGGUNAKAN
KAYU UNTUK EKSTERIOR DAN INTERIOR BANGUNAN
JENDELA BESAR
UNTUK TEMBOK AN PLAFON
KERAMIK MOTIF KAYU SEBAGAI INTERIOR BANGUNAN

ABSTRAK
Rumah tinggal yang berada di tengah tapak dengan pemandangan yang berbeda tiap sisinya. Rumah tinggal yang dapat menunjang kebutuhan penggunanya, mengingat kondisi WFH dan SFH di era pandemi ini. Sirkulasi harus mengikuti standar protokol kesehatan sebelum memasuki rumah. Terlepas dari itu, rumah ini tetap harus memiliki daya tarik sendiri dengan menciptakan fasad yang minimalis namun dapat menyatu dengan alam. Dengan demikian, konsep rumah ini adalah Connection” yang menciptakan adanya hubungan rumah dengan alam sekitarnya maupun dengan pengguna di dalamnya.
DESIGN TOOLS


SOLUSI DESAIN “CONNECTION”
TROPICAL
Menciptakan hubungan dalam dan luar ruang dengan menggunakan partisi kayu agar dapat menikmati suasana luar tanpa bepergian.
FAMILY
Menyatukan seluruh anggota keluarga meskipun memiliki kesibukan yang berbeda-beda.
PRIVACY
Terdapat kesan private yang dirasakan penghuni meskipun ada tamu yang berdatangan.
HOUSE AS SPATIAL EXPERIENCE


Rumah didesain berdasarkan bentuk kubus, dapat menghadirkan pengalaman ruang yang berbeda serta aktivitas yang berbeda setiap ruangannya.
TRANSFORMASI BENTUK
Penambahan dan Pengurangan pada bentuk awal massa yang berbentuk kubus berukuran 9x9x9 m3 merupakan salah satu respon desain dari konsep “connection”. Konsep bangunan dengan tujuan utama menghubungkan alam dengan bangunan melalui substraksi dan adisi.
PROGRAM
ORGANISASI DAN ZONASI RUANG POLA SIRKULASI
LEVEL 3

Nama Ruang :
12. Ruang Belajar
13. Kamar Tidur Anak
14. Balkon
15. Kamar Mandi
16. Area Cuci dan Jemur
LEVEL 2
Nama Ruang :
7. Kantor
8. Ruang Santai
9. Kamar Tidur Utama
10. Walking Closet
11. Kamar Mandi Utama
LEVEL 1

Nama Ruang :
1. Teras
2. Ruang Tamu
3. Carport
4. Toilet
5. Ruang Makan
6. Dapur




07
FASHION STUDIO
TANGERANG, BANTEN
Studio Perancangan Interior 2022

LATAR BELAKANG
Pertumbuhan industri tekstil mengalami peningkatan dari tahun ke tahun sejak masa pandemi. Kebutuhan akan sebuah studio untuk memaksimalkan penjualan produk dengan foto/video yang ditampilkan pada platform online sangat dibutuhkan pengusaha.




KOREAN, FEMININE, ELEGANT
Konsep desain menerapkan desain yang minimalis, modern, dan feminim. Konsep tersebut memberikan kesan suatu ruangan yang terlihat sederhana, fungsional, rapi, elegan, serta sentuhan warna feminim dapat menampilkan ciri khas brand yang dijual.

COLOR

Warna yang digunakan menampilkan ciri dan simbol dari brand. Selain itu, pemilihan warna didasarkan pada penerapan gaya desain boho yang menampilkan sisi gaya korea, feminim, dan elegan.

CENGKARENG, DKI JAKARTA
Studio Perancangan Interior 2022

KONSEP
Menerapkan dapur dengan gaya modern yang memberikan kesan hangat (menggunakan elemen kayu) dan mewah (menggunakan marbel).



warm in elegance.









FELICIA TENEZU
feliciatenezu@gmail.com