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- Juegos - Programas - Dispositivos - Consolas ¡Lo último! En Juegos: Sonic Generations

TRABAJANDO DESDE LA NUBE

En Programas: AdobeCS5 En Dispositivos: i Pad II En Consolas: Nintendo 3DS

Tips para tener en cuenta a la hora de comprar...

Biografía del mes:

Top 10 juegos para las consolas más populares Steve Jobs Recomendados

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Edición No. 01 - Abril de 2011

WII

PS3

PS2

Nintendo DS

X-BOX

X-BOX 360


Editorial Permanentemente son muchas las novedades que están haciendo su aparición en el mundo contemporáneo, y en materia de Tecnología, casi que a diario vemos cosas nuevas. La Revista News & Tech busca llevar a sus lectores mes a mes, las últimas novedades en materia de juegos, programas, dispositivos y consolas, con el fin de que estén al día con el avance en materia de tecnología. En este número estamos entregándoles lo último en Juegos, presentando una nueva entrega del juego más reciente de Sonic, la leyenda de Sega con su nuevo juego Sonic Generations de la que presentamos su ficha técnica y todo lo que promete a todos los aficionados a los juegos de Sonic; lo último en Programas, con la suite de para diseño de Adobe, en su versión CS5 la cual reseñamos y de la que destacamos las novedades y avances en relación con sus predecesores; lo último en Dispositivos, presentando el reciente lanzamiento de Apple, el I PAD II un dispositivo funcional que combina las utilidades del I Pad 1 con las nuevas mejoras y actualizaciones, ademas cuenta con ventajas en materia de funcionalidad entre otra; por otra parte también presentamos una breve reseña del Samsung Galaxy Tab y el Samsung Galaxy S/550 los más recientes lanzamientos de Samsung en cuestion de dispositivos portátiles, en lo último en Consolas, presentamos la Nintendo 3DS, la que sin duda, al igual que sus predecesoras, estamos seguros que se convertirá en un éxito al igual que sus antecesores y promete muchos avances y mejoras, y como su nombre lo dice este va a ser el primer dispositivo portátil (en cuestión de consolas) en usar la tecnología del 3D sin ningún tipo de dispositivo auxiliar (gafas especiales u otros) entre otras mejoras. Nuestro artículo central en esta edición, Trabajando desde la nube, nos muestra como cada vez se difunde más la práctica de “alquilar” el software que necesitamos para nuestras actividades diarias, sin necesidad de estarlo instalando en nuestros discos duros, disponiendo siempre de la versión más reciente y pagando únicamente por su utilización en tiempo real. En nuestro personaje del mes, presentamos la biografía de Steve Jobs, un verdadero innovador de la computación desde sus inicios, ya que fue uno de los pioneros del desarrollo de la interfaz gráfica para el sistema Macintosh, que sirvió de base para el archipopular Windows, de uso en la gran mayoría de los sistemas conocidos como PC. Nuestro ranking de los 10 juegos para los 7 modelos de consolas más populares, es una sección donde a partir de nuestra experiencia, recomendamos los que a nuestro juicio son los más entretenidos y divertidos, pero donde serán ustedes, nuestros lectores, los que elijan mes a mes los juegos destacados y que ameritan estar en ese Top 10 de Juegos. En nuestra sección de Lo Práctico, presentamos los Tips para tener en cuenta a la hora de comprar cualquier articulo en cuestion de tecnología . Finalmente, presentamos los Recomendados del mes en materia de tecnología, para aquellos a quienes les gusta estar siempre con lo último en este apasionante campo. Esperamos poder estar acompañándolos mes a mes durante mucho tiempo y que la Revista News & Tech se convierta en la fuente de información y “mano derecha” para la toma de decisiones de los amantes y fanáticos del cambiante mundo de la tecnología.


indice Trabajar en la nube es diferente a trabajar en las nubes ................4 Los Ăšltimos Estrenos.......................................................................5


Hay una gran diferencia entre “Trabajar desde la nube” y trabajar en las nubes... TRABAJANDO DESDE LA NUBE

la opción de trabajar en la nube, sucede muy parecido a lo que pasa con la utilización de cualquier servicio público: se paga por lo que se usa. Como usuario o abonado, la empresa tiene una cuenta a la que se carga el tiempo de uso de los programas: cuando se utiliza poco, se factura poco, pero cuando se usa bastante, se factura bastante, pero a la larga, está justificado y por la relación costo-beneficio se paga lo justo por su utilización, sin afectar drásticamente las finanzas de las empresas. Su personal tiene las últimas versiones de los programas que necesita, cuando los necesita y por el tiempo que realmente los necesita, pagando exclusivamente por su uso. ¿Por qué nube y no red?

Con el desarrollo tan vertiginoso que ha tenido la computación, especialmente en los últimos 5 años, paralelo al desarrollo de los dispositivos portátiles, que cada vez son más portátiles, más completos y más interconectados, surgió el concepto de “Trabajar desde la nube”, que no es otra cosa que tener acceso total a las últimas aplicaciones para el trabajo de oficina, de diseño y hasta de edición multimedia, sin necesidad de estar llenando nuestros discos duros con gigas y gigas de programas, que muchas veces adquirimos e instalamos en nuestros equipos para usarlos en una sola ocasión, o a lo sumo, muy de vez en cuando. El concepto “Trabajar desde la nube” surge debido a la necesidad de poder contar en nuestros equipos, especialmente los portátiles, con las versiones más recientes y completas de los programas más populares, bien sea una hoja de cálculo, un procesador de textos o una utilidad para realizar presentaciones de aspecto totalmente profesional. Una gran opción corporativa. Para las empresas los manejos contables de las licencias de software, su acelerada depreciación y su pronta obsolescencia, resultan cargas fiscales muy pesadas y a la larga, terminan siendo unos costos de operación muy altos que no se justifican. Con

Hasta hace muy poco se hablaba de estar en la red, lo cual de alguna manera implicaba una conexión física de un equipo a la Internet, bien fuera por cable, línea telefónica, un módem o cualquier aditamento que llevara la señal a través de una red. Hoy se habla de la nube, porque cada vez son más los equipos que se conectan a la Internet por medio de enlaces inalámbricos, con total movilidad sin necesidad de estar atados físicamente a ningún tipo de dispositivo y son más los servidores y nodos que operan así. Las conexiones móviles vía celular, wi-fi y similares, están presentes cada vez en más lugares, con una cobertura, potencia de señal y área de influencia cada vez más amplias, más rápidas y de mejor calidad, lo que facilita que cada vez más personas esté conectadas simultáneamente, en más lugares y compartiendo en tiempo real aplicaciones e información, con ahorros en utilización que redundan en beneficio de todos. Además, el hecho de que las personas “paguen” realmente por la utilización de los programas que requieren para sus actividades, tiene la ventaja de que las empresas y las personas que desarrollan las aplicaciones, estén realmente incentivadas por su actividad y en consecuencia, desarrollen nuevas y mejores aplicaciones para beneficio de más y más personas en todas partes del mundo. Un claro ejemplo de aplicaciones desarrolladas en la nube, son los productos y aplicaciones que ofrece Google a sus usuarios personales y corporativos en todo el mundo, como Docs, Sites, Books, Picasa, Google video, Maps, Earth, News, Gmail, Blogs, etc. Como no todo el mundo es parte de una empresa, sigue habiendo personas que descargan y almacenan en sus equipos, las aplicaciones y programas que utilizan, pero en un futuro no muy lejano, los programas de “instalación” dejarán de existir y todas las personas que utilicen un computador, se verán en la obligación de pagar por la utilización de los programas con que operen.


Los Últimos Estrenos

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Sonic Generations El Regreso de BloodRayne Dead Island Sonic Genetarions Hace unos días Sega registró el dominio Sonic Generations. Hoy, un nuevo trailer (emudesc.net) nos muestra a un nuevo juego, probablemente al estilo Retro de los de antes, donde se muestra al Sonic actual, y, corriendo al lado, el Sonic antiguo.

No se explicita que su título será Sonic Generations, pero el registro del dominio apunta a eso. El título saldrá para Xbox 360 y Playstation 3, probablemente como un título descargable.

El Regreso De BloodRayne Quien podría olvidar la famosa vampira Rayne el día en que llego a las consolas hace ya más de 9 años, inspirando también 2 films y varios comics, contando luego con una secuela, ahora el estudio Majesco Entertainment anunciado un nuevo juego de esta sexy vampiresa bajo el nombre de BloodRayne Betrayal. Y aunque en su tiempo fue uno de los juegos que causo impresión en más de uno por varios aspectos que conformaban este mundo de los años 1932 donde Rayne tenía que enfrentarse a los de su misma clase en una lucha para sobrevivir. Gracias a Majesco volveremos a tener nuevamente a Rayne en nuestras consolas disfrutando de la más alta calidad que pueden ofrecer las consolas de nueva generación. El tráiler es lo único que se sabe sobre este juego, por lo que se desconoce de momento si será una secuela, convirtiéndose así en la 3 parte de la franquicia o será una precuela del primero. También Majesco ha creado una página oficial del juego donde se espera se actualice nueva información sobre el juego. BloodRayne Betrayal tiene fecha de lanzamiento para el verano del 2011 sin especificar una fecha exacta, como también en exclusiva para PS3 y 360, pero lo curioso de esta parte es que será distribuido únicamente por PSN y XBLA respectivamente.


Dead Island Dead Island, sin duda uno de los juegos que causara sensación este 2011. Techland y Deep Silver han dado a conocer el nuevo tráiler y algunas imágenes de este videojuego que se estrenara durante el trancurso del segundo semestre de este año, para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

Dead Island sera un videojuego de mundo abierto (sandbox) cuyo tema principal es sobrevivir de la amenaza zombi. Nunca se pensó que una visita al Hotel Royal Plams cabaría por dejar a los protagonistas en una isla repleta de muertos vivientes. Para lidiar contra estos zombis tendremos una gran variedad de armas personalizables con énfasis en el ataque cuerpo a cuerpo (pero no limitandose solo a este), con lo cual la mayoría de armas serán variaciones de cuchillos, hachas, y cualquier otro objeto que sirva para exterminar a la plaga zombi.

El videojuego contara con un modo cooperativo para que puedan jugar hasta 4 personas y contara con 4 personajes principales Xian Mei(trabajador del hotel), Logan (Surfista), Sam B (Ex Rapero), y Purna.

De venta en las tiendas Apple de Bogotá, Cali, Medellín y Barranquilla.


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