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6años cumplimos

dibujamos porque nos gusta

CELESTE

AGOSTO 2015

año 2

no. 14

CONOCE A

EJEMPLAR GRATUITO PUBLICACIÓN MENSUAL PROHIBIDA SU VENTA

CREACIÓN DE

personajes

entrevista a Estudio Xian nu Adelanto de: Golden school Tiras: SFH / dan & tina


índice

Entrevista a: Estudio Xian Nu .......................... 04 Conoce a: Celeste .......................................... 11 Creación de Personajes ................................. 24 Entrevista a: David Velayos ............................ 29 Así empezó... Golden School ......................... 33 Es hora de Dibujos Destacadas ..................... 56 Tiras ................................................................... 66 Editorial de un Loco ........................................ 69

FamiliaUsaka

la revistA

@FamiliaUsaka

agosto 2015 año 2 no. 14 dibujamos porque nos gusta CRÉDITOS Director General Damián García [Markelo] Editor General Francisco Rico [Darkslayer]

¡Recuerda que puedes enviar tu trabajo para que aparezca en nuestra revista!

familiausaka@gmail.com El cierre de edición para el número 15 es el 20 de agosto 2015

EQUIPO CREATIVO Portada Luisa Rojas [Rey-Sama] Wilfred Cunningham [Kornoshooko] Álvaro Garralda [Kibaro-kun] Mariale Rivera [Rakkun] Renzo Chipioco [Mayoku] Mauricio Castells [MauRi] Oscar Marcos [BoNoi] Marcia Juárez [Mej]


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er concurso oneshots

CÓMO PARTICIPAR:

1. Realiza un oneshot inédito, creado especialmente para este concurso. Debe tener un mínimo de 8 páginas y un máximo de 20 páginas. No importa la técnica a utilizar (tradicional o digital). 2. Debe contener un cameo de nuestra mascota... El Pulpo Takomaru. Puede ser de relleno en el fondo, una estampa, un peluche... ¡No importa cómo! Pero debemos ver al Pulpo en alguna viñeta dentro del cómic. 3. El tema... ¡Completamente libre! Si tu oneshot contiene algo no apto para todo público, por favor indícalo. 4. Envía tu oneshot a familiausaka@gmail.com Envíalo junto con tus datos (nombre, seudónimo, país, edad) y un resumen de no más de 100 palabras sobre la trama del capítulo. Procura no subirlo, ni mostrarlo en ninguna otra parte. 5. Recibiremos Oneshots hasta el día 31 de agosto 2015 a las 22 horas (10 pm), hora de México. 6. Un equipo seleccionará a 3 ganadores que se publicarán en la edición de septiembre de La Revista Usaka. 7. Los ganadores recibirán un ejemplar impreso del Usaka Oneshot donde se publique su respectivo capítulo. Además de otras sorpresas por parte de Usaka.

Sólo se permite un capítulo por participante. Si se detecta plagio en alguno de los trabajos, puede quedar descalificado. Familia Usaka no hará un mal uso de los cómics recibidos. Los puntos a calificar son: innovación en la historia, narración clara y calidad en las páginas.


ENTREVISTA A

Estudio Xian Nu

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La Revista USAKA


Las chicas de Estudio Xian

Nu estuvieron impartiendo un taller de cómic en el último Animacómic de Málaga. Han trabajado para varias editoriales en diversos países, llegando a crear obras como Wicked Lovely: Desert Tales para la editorial TokyoPop (EE.UU), Amour Sucré para Akileos (Francia) y Bakemono para Glénat (España). No pudimos desaprovechar la oportunidad para hacerles una pequeña entrevista. Hola, contadnos, ¿cómo entrasteis en el mundo del dibujo? Laura: Bueno, en mi casa se leía mucho Mortadelo y Filemón, Zipi y Zape… Pero lo que más me llamó fue cuando empezaron a echar Ranma y Sailor Moon en la tele. Luego pasaba por los quioscos y veía aquellos cómics hechos con fotogramas de la serie. Entonces los compraba y me ponía a copiarlos y todo eso. ¿Y tú, Irene? Irene: ¿Cuándo empecé a dibujar? Yo he dibujado siempre. Lo que pasa es que como yo soy la única friki de mi familia, empecé dibujando princesas Disney. Entonces yo era de pintar a la Sirenita, a la Bella y la Bestia… y un día Goku se cruzó por mi camino (risas). Yo intentaba no hacerle caso porque todos los niños idiotas de mi clase lo dibujaban pero un día, con 12 años,

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no lo pude evitar y bueno, me enamoré de Goku. Bueno… en realidad me enamoré de Trunks (risas). Luego empecé a pensar que esto me dejaría de gustar y que empezaría a gustarme otra cosa, como el patinaje artístico (risas) pero resulta que

no, que siguió gustándome esto. Empecé a ver Evangelion, Ranma también y mi madre me prohibía verlo porque salían señoras con las tetas al aire (risas) hasta que al final Laura y yo nos dedicamos a hacer nuestros propios mangas.

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¿Cómo se conocieron y cómo decidieron fundar el estudio Xian Nu? L: Nos juntamos en el bachillerato de Arte. Ella estaba en una clase y yo en otra, con una amiga. Al año siguiente todos elegimos casualmente las mismas asignaturas y acabamos todos en el mismo sitio, que era una clase con forma de u. En un lado estábamos todos los frikis que dibujábamos por los cómics y en el otro y en el otro lado la gente… “normal”. I: Los minions amarillos y los minions morados (risas). L: Nuestra amistad siguió desde allí y al final secuestré a esta muchacha para un concurso de dibujo que organizaban en Granada porque sabía que iba a ganar ella. Al final ganó el concurso y en el jurado había un agente que estaba

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buscando dibujantes de estilo manga, así que gracias a eso le salió trabajo. Como ella se agobiaba a veces… me decía “Estoy amargada de la vida. Sálvame…” I: La vida del dibujante… L: ¿Ves como no lo niega (risas)? Entonces me contrató de ayudante. Y así hasta el día de hoy. ¿Cómo os repartís el trabajo en el estudio? L: El tema de internet, las redes sociales y todo eso lo llevo yo… I: Ella es community manager, guionista… L: Hacemos guiones para otros. También traduzco o busco a alguien que haga las traducciones pero si es obra propia sí que le pongo el guión yo. Ella dibuja, hace la parte de los lápices, la tinta… A veces yo la ayudo con la tinta.

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Antes yo hacía lo básico: tinta, grises y tramas, y luego ella remataba los detalles, los efectos y los brillos bonitos. En general la parte del dibujo es de ella y la otra parte es mía: escanear las páginas, dejarlas limpitas, etc. I: Cuando alguien habla con nosotras suele estar hablando con ella porque yo las redes sociales no las llevo. L: Bueno, yo le voy preguntando a ella “¿Qué responderías a esto?” y pongo la respuesta que daría.

Quienes pagan mejor son los de EE.UU. aunque se reducía un poco con el cambio del dólar pero aun así estaba bien. Luego estaban Francia y, por último, España. ¿Qué tipo de dibujo y qué herramienta os gusta más para dibujar?

Ambas: Tradicional. I: Ahora mismo estoy disfrutando como una enana (mientras habla, Irene está dibujando con una tableta gráfica particularmente grande) pero de todas formas sigo prefiriendo el tradicional porque ahora mismo por ejemplo estoy viendo el delay.

Habéis estado trabajando para editoriales en distintos países ¿Qué diferencias hay entre ellos? L: Cada una tiene sus manías. Cuando publicas en EE.UU. tienen esas manías de “Ahí que no se vea tanto escote pero que se vea bien la puñalada (risas)”. Esas formas son demasiado insinuantes para chicas jóvenes pero la puñalada sí que la ven bien y tú te quedas como... “¿Por qué?”. En Francia pueden ser más contrarios en ese tema pero nunca hemos tenido muchos problemas con ellos, además de que no tenemos mucha idea de francés y la comunicación se hace un poco difícil a veces. En España si va bien el tema de la comunicación pero a la hora de los pagos es peor.

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También se me ha atascado un poco… Para el color tradicional uso Copics. L: El tradicional, por comodidad. Pero no estoy hablando solo de lo que soléis usar sino de lo que más os gusta usar. I: Yo solo uso cosas que me gustan. Tengo claro que para dibujar algo tiene que gustarte el método que usas, cómo lo usas y todo lo que conlleva. Si por ejemplo tengo que trabajar con acuarelas por imposición de una editorial… A mí eso no me mola y ya tenemos que aguantar bastantes imposiciones con el dibujo para tener que soportar eso con el color. L: Mientras a ellos les guste el resultado, normalmente no les importa la técnica que utilices. Una última pregunta: ¿Qué consejo les daríais a todos aquellos dibujantes amateurs que están intentando buscarse la vida con ello o simplemente dibujan por el placer de dibujar? L: Que tengan paciencia, que no se mejora de un día para otro… Te lo digo yo que no mejoro ni a tiros (risas). También que tomen nota de los autores que les gustan y vayan aprendiendo técnicas poco a poco. Para el trabajo es igual: ahora está la cosa muy difícil en todas partes y no puedes rendirte porque no te salga. También debes moverte…

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El trabajo no te va a salir si solo estás en casa enseñando tus dibujitos para tus amigos cercanos… I: …y sobre todo: no copies. L: Da créditos. Siempre a los artistas a los que copies. I: Copiar para aprender está bien… Copiar para mentir está maaaal (risas). Eso es todo. Muchísimas gracias a las dos. Ambas: ¡A ti! ¡Un placer! Sigue de cerca el trabajo de Estudio Xian Nu en: facebook.com/xiannustudio xiannustudio.tumblr.com xiannustudio.blogspot.com.es

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personajes CREACIÓN DE

Hola, chicos. Soy Luisa Ro-

PARTE 1

jas, mejor conocida por estos lares por mi nickname Rey. Hoy vengo con algo bastante inusual en mi persona, una especie de… ¿tutorial? O más bien pequeños consejos para la creación de personajes. Como varios aquí, todavía no me considero profesional pero estudio todo el tiempo para dibujar y crear mejores diseños, cada vez más interesantes si se puede. Así que… Lo siguiente son “truquillos”, consejos, experiencias que he adquirido en estos años de estudios... Espero lo siguiente les sirva y les sea de mucha ayuda… So, here we go! Antes de leer estos consejos, hay que ser sincero con uno mismo, hay que auto-regañarse… ¿Cómo así? Algo muy difícil a la hora de hacer diseño de personajes es “NO CONFORMARSE”.

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Esto suele pasar mucho, hacemos un montón de personajes para historias y… ¡Espera, que esto parece un ejercito de clones!

Mal, mal, esto está muy mal. Si salimos a la calle, si vemos a nuestra propia familia, somos muy distintos y entre más diferencias podamos hacer entre nuestros personajes, mucho mejor, mucho más únicos. Tampoco hay que hacer extravagancias para diferenciarlos sino cosas comunes, como el tamaño de la nariz, el tipo de ojos, los diferentes cuerpos que existen… Entre más diferenciemos estas cosas, más fácil será poder dibujarlos uno al lado del otro y que nadie nos diga. ¿Pero quién es quien?

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Se trata de ser sinceros con respecto al nivel de dibujo que tenemos. Si quiero crear un personaje femenino BADASS con un cuerpo muy atlético pero los músculos no me salen pues… Sencillo, ¡se buscan referencias! Me voy a google, busco “mujer fitness” o algo similar y podré hacerme una idea del cuerpo que quiero conseguir... Esto de llenarnos de referencias es bueno. Si necesitamos ver la contextura/ complexión? de una persona gorda para hacer al padre de nuestro protagonista que no se mueve, que pasa todo el día frente a la televisión y come en exceso, pues también se busca “Señor de edad con sobrepeso” etc. Mi protagonista no ha comido en días y es de contextura/complexión? delgada: “Hombre muy delgado”. La mujer vecina es un mujer bastante curvilínea “Mujer pin up”, etc. Etc. Hacer hojas con las referencias que necesitemos e imprimirlas es de las mejores cosas que podemos tener en nuestro sitio de creación, en un principio necesitaremos las referencias hasta que nuestra memoria se las aprenda y las dibujemos por sí solas. Pero no solo busquemos el tipo de cuerpos que queramos. Podemos buscar la ropa de la época en la que quiero que se desarrolle mi

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personaje. Si es un personaje espacial, busco trajes de la nasa o miro parte del Arte de StarWars o StarTreck. Si quiero hacer vestimenta de época, busco “Felices años 20 en Estados Unidos” o “Cowboy western costume” si quiero vaqueros en mi historia.

Y creo que ya teniendo, como en un inicio, el tipo de cuerpo que queramos y la vestimenta en la que nos queramos inspirar, ya se puede comenzar a hacer algunos primeros bocetos del personaje que queremos crear.

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Esto es una pequeña introducción de otras “clases” que iré escribiendo por estos lares. Así que como reto de este mes, os propongo coger vuestras libretas de dibujo / sketchbooks / bitácoras (Y si no tienes una… ¡Conseguírtela!) y salir a la calle a dibujar las personas que veamos por muy acosadoras que nos podamos ver. Os lo dice alguien que dibuja a diario en la calle, en restaurantes, en el bus, en donde esté. Entre más dibujemos, mejores cosas iremos haciendo. ¡Y eso es todo por ahora!

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ENTREVISTA A

david velayos

En el pasado Animacómic

de Málaga uno de nuestros compañeros de la Revista Usaka conoció a David Velayos, alias Ender Wiggins, que impartía un taller de cómic centrado en la creación de personajes y la difusión de los cómics. Es el creador del webcómic Sinergía Sin Control. Informático de profesión y dibujante de webcómics como afición, esto fue lo que nos contó. Cuéntanos, ¿cómo te metiste en el mundo del dibujo? Eso viene de pequeñito. Cuando empiezas a dibujar, sobre todo en el colegio, ves que te gusta… Y luego llegó todo el fenómeno de Dragon Ball, que tocó a todo el mundo, y de repente te encuentras copiando dibujos de Toriyama y utilizando su máxima: el que sabe a dibujar es el que aprende a dibujar. Él lo llama “el teorema de la repetición de la vaca”: cuando él quería dibujar algo, por ejemplo una vaca, la dibujaba, le salía mal, dibujaba otra, le volvía a salir mal… Consistía en la repetición.

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El tema del dibujo fue básico en mi niñez e incluso en el trabajo: en las reuniones me ponía a dibujar un poco… Y el tema de las tiras vino después: en el trabajo vas viendo situaciones muy graciosas y ves otras en las que sabes que hay algo que está mal y que la gente no sabe que está mal: algo muy tonto que solo ves tú y dices: “bueno, voy a compartirlo con la gente que sabe que eso es tonto”.

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Entonces coges la anécVas aprendiendo de gendota, la exageras… la mejor te con la que hablas, de escuela del humor es la rea- gente que también se dedilidad. ca a esto. Entiendo que una formación reglada suele ser ¿Qué formación tienes más rápido y puedes aprencomo dibujante? der cosas que de lo contraEh… Nula (risas). Copiar, rio te cuesta mucho tiempo que es lo que hacemos to- aprender pero bueno, de los dos desde pequeños: co- errores también se aprende. piar gestos, lo que hacen tus padres, tus amigos. Al final ¿Qué es lo que menos te lees cómics y vas entendien- gusta del dibujo? do que los cómics son una Las manos (risas). Las mamanera de expresión como nos son horribles de dibujar. cualquier otra o incluso más Por eso me encanta vuestra bonita, que te van contan- mascota (risas). Si se lo predo una historia y además te guntas a cualquiera, tanto la ilustran. Así le vas cogien- profesionales como amado el gusto al cómic, vas teurs… Las manos son comcopiando a autores que te plicadas porque son muy gustan… Sí que me planteé expresivas y son complejas hacer la carrera de Bellas de dibujar: cinco dedos, faArtes pero al final ganó la In- langes, etc. formática, que me gustaba En segundo lugar, diría un poco más. que los fondos pero simplemente porque pueden ser ¿Aprendiste lo que sabes complicados y hacerlos llede tutoriales? ¿Leíste algo va tiempo, pero nada más. sobre narrativa? ¿O diga- Las manos son el odio infinimos que aprendiste a dibu- to (risas). jar a base de leer cómics? Aprendí a dibujar a base ¿Qué es lo que te parece de leer cómics y también más gratificante del mundo aprendí a narrar a base de del dibujo? ¿Qué es lo que leer cómics. No obstante, ver te produce mayor satisfaccómics no es una fórmula ción como dibujante? mágica… Por ejemplo, AnCuando la gente te esdrés (Andrés Palomino, au- cribe desde “Me encantan tor del webcómic Crónicas tus tiras”, “Me siento identifiPSN) me enseñó los trucos de cado”… También hay casos cómo crear personajes. verdaderamente dantescos, como una de las tiras que hice, que representaron en forma de obra de teatro en una empresa, que yo ahí estaba “Estáis locos”.

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El empuje inicial a dibujar viene por desahogarte, por contar cosas que te parecen graciosas y por esa base de lectura de cómics que te llama la atención pero la parte de mantenerte es eso, el feedback de los lectores. Tú que tienes experiencia con el tema del webcómic, de gestionarlo, de mantener el contacto con los lectores… ¿Qué opinión tienes sobre el webcómic en la actualidad, en un sentido global? Ahora mismo el webcómic en España es en gran parte amateur. También hay gente profesional ahí: al final el webcómic es una variante del cómic y hay gente que hace webcómics pero que también se dedica al cómic impreso. David Ramírez, por ejemplo, que es un autor de cómic que a mí me encanta, ha hecho cosas tremendas en papel y tiene una tira en… Instagram, creo. Es difícil de leer pero el formato es genial y además pregunta a sus lectores qué quieren que pase a continuación. Esa manera de interactuar me parece genial. El problema es que este mundo sigue siendo muy amateur y hay poco mercado para que se profesionalice: en EEUU, por ejemplo, hay siete veces más personas y se dedican a ello muy profesionalmente. Aquí eso es más difícil de encontrar. Que se dediquen

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exclusivamente al webcómic no sé si hay muchos. Jesulink, por ejemplo, ha publicado cosas en papel; Andrés tiene otro trabajo, yo tengo otro trabajo… Por ahora, desde mi punto de vista yo lo veo amateur. Otra cosa es que haya gente que lo haga profesionalmente. Ahí ya probablemente hablamos de gente que está ya en el mundo del cómic.

¿Qué consejo nos darías a todos aquellos dibujantes amateurs que estamos rondando por ahí, esperando ganarnos la vida con ello o simplemente dibujar por gusto? Para ganaros la vida… Yo no soy quién para daros consejos porque yo no me gano la vida dibujando... (risas).

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En cuanto a desarrollar vuestras habilidades, no hay nada que las desarrolle más que hacer una tira semanal o incluso diaria si sois muy masocas, como Andrés que hace una tira diaria, tiene otro trabajo, dos niños… No sé cómo llega (risas). Tanto si solo sois de dibujo (podéis buscar un guionista, que gente con ideas hay mucha) como si sois de hacéroslo todo, un cómic con una cierta periodicidad ayuda a pulir tanto vuestros puntos fuertes como los débiles porque la gente en Internet da mucho feedback. No es como cuando publicas un cómic impreso, que hace que el feedback te llegue descompasado: te pueden llegar cartas, e-mails… Pero es menos directo, menos inmediato. El feedback en Internet suele ser directo, también puede ser brutal… Pero mi consejo es ese: dibujad una tira periódicamente. Si tenéis éxito id a imprimirlas, probad suerte en revistas… Eso ya vendrá solo. Y si falláis, al menos habréis aprendido. Muchísimas gracias, David. ¡A vosotros!

Sigue de cerca el trabajo de David Velayos en: facebook.com/sinergiasincontrol sinergiasincontrol.blogspot.mx

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Golden School nos pre-

senta la siguiente pregunta: ¿Qué pasaría si gracias a una apuesta encontraras el verdadero amor? La historia se centra en Mazawa Takai, él, digamos que no tiene mucha suerte, todas las chicas que se le ha declarado lo han rechazado, pero todavía hay una, Minako de su misma clase, veremos como transcurre este nuevo año.... Golden School está en el No. 2 del ranking de los cómics más vendidos en Usaka, y este es un adelanto del tomo 1. ¡Feliz lectura!

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tomo 1 de GOLDEN SCHOOL, disponible en...

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tienda online y puntos de venta

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CONTINUARÁ...


ES HORA DE LOS...

dibujos destacados A diario, nuevos dibujos llegan al Deviantart de Usaka. De entre todos estas creaciones, estos son los dibujos que más han llamado nuestra atención durante el mes de julio 2015. ¡Tu dibujo podría estar aquí! Puedes compartir tus creaciones con nosotros y recuerda visitar la galería en: familia-usaka.deviantart.com

Práctica por Kronoshooko

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Kerby Challenge 2 por Andgofortheroll 123

Five Nights in Kaitogirl por Conde Milenario

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Inkling Girl Splatoon por Xerican

Peliazules vs Blancuzcos por Tsubame-Chan

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Kingdom Hearts 3582 Days por FerVizu

Tooth Mander por DaniDL

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At Saito Hatsume Jeannette11 por S3rb4n

At Serena Darkrinoa88 por S3rb4n

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Carnaval por Markelo

Flowers and Tentacles por Andgofortheroll 123

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Emily Hellfire por Abalanart

Sketchpack Winny 3 por Kronoshooko

Lulupor Mattfv

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Troublemaker Challenge por Andgofortheroll 123

Taehdel Solo Yo por Abgabo

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Feathers por Ladyfiar

Music Hero Mark por Ogihcip

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Ghost por Ogihcip

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editorial de un loco E n internet es fácil encontrar comunidades, grandes y pequeños grupos enfocados en un tema en común pero muchos de aquellos grupos no llegan a durar tanto tiempo. Se diluyen, se pierden, se olvidan. Es por eso que, si pienso en que Usaka ya cumple 6 años, lo considero un logro muy valioso, ya que demuestra que nuestra familia cuenta con los lazos requeridos y la fuerza suficiente para mantenerlos unidos, y esa es la base de su futuro. En mis (creo ya) cuatro años en Usaka, he compartido junto a esta familia todo tipo de experiencias y emociones. En repetidas ocasiones comenté que lo que más me sorprendió de Usaka era

esa calidez fraternal que se podía sentir en el grupo. Existen artistas de mucho nivel en Usaka y otros como yo a los que les falta mucho por aprender, pero eso no resulta un impedimento para que todos nos sintamos como iguales, como personas que compartimos una misma pasión, que tenemos el deseo de superarnos y que nos apoyamos de manera mutua para lograrlo. Antes de entrar a Usaka, se podría decir que yo “dibujaba sola”. No conocía personas con las que podía compartir esa experiencia o que sintieran las cosas que yo sentía al dibujar. Tengo la suerte de haber conocido mucha gente que, al igual que yo, ama dibujar, y comprenden y comparten dicha pasión, pero Usaka fue mi primer contacto con otros artistas y, en aquel entonces, yo nunca hubiera imaginado que podía encontrar algo similar a esto en la red. En la familia aprendí a valorarme como artista. Nunca había tomado en serio mis propios dibujos, eran apenas un pasatiempo para mí, nunca había pensado en si quería llegar lejos con eso, o mejor dicho, si quería intentarlo. Pero cuando entre a la Familia me sentí muy inspirada por la dedicación que tenían muchos de sus miembros, y me

di cuenta de lo mucho que en realidad me importaba dibujar, empecé a tomar mis proyectos más en serio, comencé a esforzarme por mejorar y, junto a Usaka, me divertí mientras mejoraba. Y entendí que esto es a lo quiero dedicar mi vida. Y siempre que me sea posible voy a colaborar con Usaka en lo que haga falta, quiero que sigamos creciendo, quiero que sigamos mejorando, y quiero que mucha más gente llegue a comprender lo maravilloso que puede ser todo este equipo. Quiero que todos lo apoyemos, y luego sentirnos orgullosos de lo que logremos. Y como dije, el mayor valor en Usaka son los lazos, las personas que conocí, las experiencias que viví, los sentimientos que compartí, son lo que hacen de Usaka algo muy especial para mí, algo que creo que nunca voy a olvidar, algo que sigo sintiendo cada vez que pienso en esta comunidad, que como ninguna otra lleva bien puesto el nombre de “Familia” ¡Felicidades Familia Usaka! Por muchos años más.


Š 2009-2015 Familia Usaka

“Familia Usaka� es propiedad de diferentes autores alrededor del mudo. Prohibido su uso sin permiso. Los personajes incluidos en esta revista, son propiedad de diferentes autores.

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